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ギギギアル No.601 タイプ:はがね 特性:プラス(敵味方問わず場にプラス、マイナスがいると特攻1.5倍) マイナス(敵味方問わず場にプラス、マイナスがいると特攻1.5倍) 夢特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 意外にも攻撃が高く、特攻が低い。 特に飛び抜けた能力はなく、覚える技も少ないためパッと見はメタグロスの下位互換。 差別化としてはギアチェンジによる能力上昇で耐久に振らない鋼技等倍のポケモンを上から縛る、といった戦法が考えられる。 しかしギアチェンジをしなければいまいち火力が足りず耐久もかなり劣りSも微妙に足らない、とメタグロスに劣る点が多い以上ギアチェンジ前提のポケモンであり 積む暇が少ないダブルバトルで積みをする以上相方のポケモンの負担が多く扱いが難しいため、上級者向けのポケモンと言えるかもしれない。 何にせよ単体ではほぼ機能できない類のポケモンなので、相方・パーティ構築をどう合わせるかが重要。 特性は単体ではほぼ効果無しも同然で、どちらも同じ効果のプラス・マイナス、夢特性は優秀な特性であるクリアボディ。 BW2にて夢特性のクリアボディが解禁され、ギアチェンジによる制圧性がかなり上昇しギアチェンジが現実的な範囲で使用できるようになったのは重要。 さらにワイルドボルトも習得し、水タイプに対し有効な打点となる技を得た。攻撃範囲の為に無理やり特殊技を使う必要がなくなったのは大きい。 しかし、前述のとおりギアチェンジから攻めていく以上AS寄りの配分になるため倒しきれなければ返しの水技で致命傷を受けかねないのが惜しいところ。 プラス・マイナスも完全に無意味というわけではなく、プラスルやマイナン、夢特性のデンリュウ、ライボルトと組ませると低い特攻を上げることができ、相方の特攻も上げることができる。 これらのポケモン、特にデンリュウは素早さが低めであり、ギギギアルでトリックルームを絡める事でなかなか強力な攻撃を仕掛けに行く事ができる。 しかしこれらのポケモン全てが地面弱点、電気技主体が多く半減などもカバーできていないのは少々厳しく、また攻撃範囲も被り気味なのでネタの域を出ないか。 ギギギアル 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物いのちのたま こうてつプレート はがね、ノーマル、でんきのジュエル 型サンプル基本(ギアチェンジ)型タッグ候補 プラス・マイナス型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ギアソーサー 50(75)*2 85 はがね ギギギアル系列の専用技。みがわりも破壊できるが、命中が少し不安定。 自力 おんがえし 102 100 ノーマル 覚える技があまりにも少ないせいで不一致ノーマルですら選択肢に入る…と思いきや、抜群が突けない代わりに等倍が多く意外と使いやすい範囲にはなる。 マシン ワイルドボルト 90 100 でんき 念願の物理電気技。水タイプに対し弱点を突ける。トリトドンに手出しできなくなるのには注意。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ラスターカノン 80(120) 100 はがね 特性プラスやマイナスのポケモンとセットで使うならこれ。特性補正無しだと威力がかなり低い事は覚悟する事。 マシン かみなり 120 70 でんき 水タイプの弱点を突ける。しかしタイプ不一致なので特性やジュエルなどで強化しよう。 マシン 10まんボルト 95 100 でんき 命中安定だが威力が低め。かみなりと選択で。 マシン ほうでん 80 100 でんき ほぼ追加効果狙いの技だがやはり威力不足。じめんタイプを相方にすると使いやすい。 自力 ボルトチェンジ 70 100 でんき トリックルームとセットで使いたいが、まもる持ちが多いダブルバトルでは使いにくい。 マシン めざめるパワー 70 100 ノーマル 4倍弱点をつかないと大した威力にはならない。氷、地面などが候補。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル ダブルバトルでは定番の基本技。 マシン ギアチェンジ - - はがね これもギギギアル系列の専用技。クリアボディとの相性が良く積めれば広めの範囲を取れる。…積む事が出来れば。 自力 でんじは - 100 でんき 優秀な補助技。隣のサポートにも。トリルとの噛み合わせは悪い。 マシン トリックルーム - - エスパー 素早さが無駄に高いが、タイプ耐性が優秀なので使いにくいわけでもない。トリル返しとしても使える。 マシン じゅうりょく - - エスパー 基本的には隣のサポート技だが、ギアソーサー・かみなりの命中が安定するなど自身も恩恵を受けられる。 教え ステータス調整 素早さ 素早さ種族値は90と中途半端だが、ギアチェンジ込みで考えれば砂下のドリュウズ並、あるいはそれ以上の素早さになる。 ギアチェンジすればS2倍、つまりすいすいや葉緑素等と同じラインのS勝負になるのでそれを意識しておきたい。 基本AS、最低でも控えめキングドラ抜きは欲しいか。 攻撃・特殊 攻撃種族値が100とアタッカーにしては低い為、補正を掛け全振りがベター。 特殊技を打つにしても二刀流をするにしてはどの種族値もかゆいところに届かない為、意地っ張りが無難だろう。 プラス・マイナスを活かすのであれば攻撃はほぼ捨てて特攻に振るのが無難。 耐久 Bに4振るだけでもガブリアスのダブルダメージ地震を確定耐えに出来るので、意識するべきは特殊技か。Dに28振れば控えめキングドラの雨玉波乗りを確定耐えに出来る。 相方に威嚇持ちを添えるならば威嚇込みの調整をする価値はあるかもしれない。 持ち物 ダメージ計算は全ていじっぱりA252振りで計算。 いのちのたま 威力の底上げ。ギギギアルはギアチェンジを積んでも微妙に火力が届ききらない(無振りラティオス相手でもA+1ギアソーサーで低乱数)ので、これが第一候補。 ギアチェンジさえできれば無振りラティオスが確定1、無振りサザンドラが最低乱数2回以外での超高乱数1、H175調整ラティアスが高乱数1。 通常ギアソーサーでもHP252振りカポエラーに対し6~7割近くのダメージ、 通常ワイルドボルトでA+2攻撃187メタグロスの思念耐えニョロトノに対し8割近いダメージ。通常おんがえしでHP252振り水ロトムに4割のダメージ。 ギアチェンジ後おんがえしで無振りウルガモスが4割の乱数1、ギアチェンジ後ワイルドボルトでHP252振りメタグロスに4割弱のダメージ。 こうてつプレート いのちのたまとは違い、強化される技のタイプが1つに絞られ補正も低下するが、反動ダメージなし。 キノガッサに対してはこちらの方が多少動きやすいか、といったところ。補正が下がっても無振りラティオスは確定1。 しかし補正が下がった事で1回ギアチェンジをしてもサザンドラ相手に中乱数1と微妙な攻撃力。周りのポケモンで補助、 いのちのたまの時と比較した際のダメージ互換が出来てかついのちのたまが使えない時くらいだろう。 はがね、ノーマル、でんきのジュエル 通常時でも一回のみ威力をギアチェンジ後と同じにできる。 しかしギアチェンジしてかつ強化アイテムを持ってようやく足りる、という攻撃力なので案外大した火力は出せない。 はがねのジュエル+ギアチェンジ後のギアソーサーなら一気にHP252振りの霊獣ランドロス程度の耐久までが超高乱数1で縛りに入れられるが、その分融通が利きにくい。 鋼タイプとしての耐性を利用して耐久に多く努力値を割き、ギアチェンジをやりやすくするなどなら有効な選択肢か。耐久面に努力値を振る都合上攻撃、素早さが下がる事には注意する必要がある。 ノーマルジュエルは恩返し専用。ワイルドボルトでは手が出せないトリトドンへの強烈な打点となる。 例えギアチェンジできても残念ながら確定2だが、それでも8割近くのダメージを出せる。 通常時でも3~4割ほどのダメージと「ないよりはマシ」程度の威力は出せる。補正がなくなった事でギアソーサーの威力が落ちる分相方で削りきる圏内まで入れる為の持ち物、といったところか。 一方でんきのジュエルだが、前述のとおりギアチェンジ時と同等なのでワイルドボルトでニョロトノが倒しきれず、メタグロスも半分削れない。 鋼、水タイプ相手に強めの打点が出せるようになる…と見えるが、実際のところギアチェンジしなければ水タイプが縛れない以上いのちのたまで事足りるため、採用は難しい。 HP252振りスイクンに対しギアチェンジ後のジュエルワイルドボルトで4割の乱数1、というのをどう見るか次第。 型サンプル 基本(ギアチェンジ)型 特性:クリアボディ 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 / 攻撃252 耐久調整 残り素早さ 持ち物:いのちのたま/各種ジュエル(鋼/ノーマル/電)/こうてつプレート/ふうせん 確定技:ギアチェンジ/ギアソーサー/まもる 選択技:おんがえし/ワイルドボルト/でんじは/トリックルーム ギアチェンジ主体のアタッカー型。 積み技前提な以上使い勝手は決してよくはないが、ギアチェンジさえできればHP振りカポエラー程度ならば返り討ちにできる攻撃力になる。 ギアチェンジの隙を作れるポケモン、あるいは優先して倒したくなるような強力なポケモンを相方にするのがおすすめ。 タッグ候補 ボーマンダ マンダグロス亜種のような並び。 明確に違う点として相手のスカーフドラゴンに対してギギギアルが強めなため、ボーマンダが火力強化アイテムを持ちやすい。 威嚇によってギギギアルがギアチェンジをしやすいという点も良点。 ウォッシュロトム 炎、水、地面タイプにロトムが強く、安定して動かしやすい。どちらかというと縦の相性が良好。 格闘技の一貫やトリトドンに手も足も出ない点は苦しいが。 プラス・マイナス型 特性:プラス/マイナス 性格:ひかえめ/ずぶとい/のんき/れいせい(トリル使用時) 努力値:特攻252 HP252 / 特攻252 素早さ調整 残りHP / HP252 残り耐久 持ち物:いのちのたま/各種ジュエル(鋼/電)/ふうせん/各種半減実(炎/地面/格闘)/しんかのきせき(ギギアル時) 確定技:ラスターカノン/まもる 選択技:ボルトチェンジ/かみなりor10まんボルト/ほうでん/めざめるパワー(氷or地or炎)/でんじは/じゅうりょく/トリックルーム(ギギギアルのみ) かなり毛色が違う型。 プラス、マイナスを活かし、相方と自分の特攻を上げるサポート主体の構成。 耐久に多めに振って相方サポートに特化させる、というのもアリ。その場合はギギアルも候補に入ってくる。 特性の効果を受けるポケモンが地面弱点のみなので、それをサポートするパーティにするのが安定。 タッグ候補 デンリュウ お互いの特攻を1.5倍にできる。 特にデンリュウは特攻が115と高く非常に強力で、トリックルームとも相性がいい。 お互いの弱点がじめんタイプである点に注意しよう。 ラティアス なりきりを挟む事で火力強化できる。 特性コピーをする暇がなくても、浮遊という点でプラス・マイナスパで一貫しやすい地面に強いのも○。 対策 耐久がやや高めだが、タイプ一致のインファイトやだいもんじならすぐに倒せる。 鋼、電気技が通らないポケモンなら基本的に倒せる。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギギギアル ネタポケまとめwiki - ギギギアル
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ギギギアル No.601 タイプ:はがね 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる)※ダブルトリプル専用 マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる)同上 夢特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく ギアチェンジからの高速アタックが特徴。地味にトリックルームで裏をかける。 プラマイパでは唯一の鋼タイプ。 特攻の低さに加え、攻撃技の選択肢が少なくアタッカーとしてはパッとしない。 ギギギアル基本型 プラマイパ・サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 基本型 特性:クリアボディ 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP 持ち物:オボンのみ/ラムのみ 確定技:ギアソーサー/ギアチェンジ 攻撃技:ワイルドボルト/おんがえし/めざめるパワー(炎)/トリックルーム/でんじは/どくどく 自ら攻める型はこれしかない。 プラマイパ・サポート型 特性:プラス/マイナス 性格:なまいき/のんき 努力値:HP252 耐久調整 持ち物:たべのこし/オボンのみ 確定技:トリックルーム 攻撃技:ギアソーサー/ワイルドボルト/おんがえし/りんしょう/ボルトチェンジ/めざめるパワー 補助技:ギアチェンジ/でんじは/どくどく/いやなおと/きんぞくおん てだすけで味方の火力増強や壁でサポートするプラスル、マイナンに対し、スイッチトリパとして先制攻撃を目指す。 りんしょうは自身の中速を活かすことで、通常時のデンリュウ、トリル時のライボルトを腐らせないためのもの。 覚える技 レベルアップ ギアル ギギアル ギギギアル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 - 1 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 - 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - 1 1 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 6 6 6 じゅうでん - - でんき 変化 20 11 11 11 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 16 16 16 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 21 21 21 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 26 26 25 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 31 31 31 ボディパージ - - はがね 変化 15 36 36 36 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10 39 40 40 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 42 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 45 48 48 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 48 52 54 ギアチェンジ - - はがね 変化 10 51 56 60 ロックオン - - ノーマル 変化 5 54 60 66 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 57 64 72 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく -- 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 BW2のみ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 なし 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化条件 ギアルLv38→ギギアルLv49→ギギギアル
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ギギギアル 601.gif No.601 タイプ:はがね 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)同上 夢特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 520 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/闘/地 いまひとつ(1/2) 無/草/氷/飛/超/虫/岩/霊/竜/悪/鋼 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 毒 育成論一覧 ギギギアル 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ギギギアル No.601 タイプ:はがね 特性:プラス(敵味方問わず場にプラス、マイナスがいると特攻1.5倍) マイナス(敵味方問わず場にプラス、マイナスがいると特攻1.5倍) 夢特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく ギギギアル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ ギアル ギギアル ギギギアル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 - 1 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 - 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - 1 1 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 6 6 6 じゅうでん - - でんき 変化 20 11 11 11 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 16 16 16 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 21 21 21 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 26 26 25 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 31 31 31 ボディパージ - - はがね 変化 15 36 36 36 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10 39 40 40 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 42 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 45 48 48 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 48 52 54 ギアチェンジ - - はがね 変化 10 51 56 60 ロックオン - - ノーマル 変化 5 54 60 66 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 57 64 72 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく -- 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 BW2のみ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 なし 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ふめい 進化条件 ギアルLv38→ギギアルLv49→ギギギアル 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギギギアル ネタポケまとめwiki - ギギギアル
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.601 タイプ:はがね 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)同上 夢特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 積み技ギアチェンジが優秀だが物理技が少ない。サブに持てるのは電気技かおんがえししか無いと言って良い。 特性は威嚇に強いクリアボディ一択。但しハイリンク厳選となるので、難易度が劇的に高くなる。 ギアチェンジを1回でも積めばスカーフや竜舞を積んだ相手でもほとんど抜けるようになる。
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型一覧 技のデータ 型一覧 ギギギアル/議論中 ギギギアル/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ギギギアル/技以外のデータ ギギギアル/技のデータ
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ギギギアル No.601 タイプ:はがね 特性:プラス(敵味方問わず場にプラス、マイナスがいると特攻1.5倍) マイナス(敵味方問わず場にプラス、マイナスがいると特攻1.5倍) 夢特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 覚える技 レベルアップ ギアル ギギアル ギギギアル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 - 1 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 - 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - 1 1 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 6 6 6 じゅうでん - - でんき 変化 20 11 11 11 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 16 16 16 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 21 21 21 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 26 26 25 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 31 31 31 ボディパージ - - はがね 変化 15 36 36 36 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10 39 40 40 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 42 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 45 48 48 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 48 52 54 ギアチェンジ - - はがね 変化 10 51 56 60 ロックオン - - ノーマル 変化 5 54 60 66 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 57 64 72 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく -- 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 BW2 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 なし 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化条件 ギアルLv38→ギギアルLv49→ギギギアル
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ギギギアル No.601 タイプ:はがね 特性:プラス(敵味方問わず場にプラス、マイナスがいると特攻1.5倍) マイナス(敵味方問わず場にプラス、マイナスがいると特攻1.5倍) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね こうかなし どく 覚える技 レベルアップ ギアル ギギアル ギギギアル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 - 1 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 - 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - 1 1 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 6 6 6 じゅうでん - - でんき 変化 20 11 11 11 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 16 16 16 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 21 21 21 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 26 26 25 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 31 31 31 ボディパージ - - はがね 変化 15 36 36 36 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10 39 40 40 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 42 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 45 48 48 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 48 52 54 ギアチェンジ - - はがね 変化 10 51 56 60 ロックオン - - ノーマル 変化 5 54 60 66 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 57 64 72 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく -- 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
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登録日:2010/09/27(月) 18 47 00 更新日:2024/06/14 Fri 00 19 39NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 599 600 601 BW N しんかのきせき はがね アクロマ カネツグのベストリンク ←ではない ←義義義アル ギア ギアル ギギアル ギギギ… ギギギアル クダリ クリアボディ サブウェポン不足 ステや積み技は優秀 ゾロアーク…だと… ←かくとうでおk トキコ ノボリ プラス ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナス マイナー ローズ 不遇 性別不明 歯車 第五世代 ギアル! ギギアル!! ジョグレス進化ーー!! ギギギアル!!! ギギギアルとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場するポケモン。 ◆データ 全国図鑑No.601 分類 はぐるまポケモン 英語名 Klinklang 高さ 0.6m 重さ 81.0kg タマゴグループ 鉱物(性別不明) タイプ はがね 特性 プラス(敵味方問わず特性「マイナス」「プラス」持ちが場にいると特攻1.5倍) /マイナス(「プラス」と同様) 隠れ特性 クリアボディ(相手の特性や技で能力が低下しない) 種族値 HP 60 攻撃 100 防御 115 特攻 70 特防 85 素早さ 90 合計 520 努力値 防御+3 ギアルがレベル38でギギアルに進化。ギギアルがレベル49でギギギアルに進化する。 大量の歯車が噛み合わさった今までに無い程無機質な姿をしたポケモン。 BW発売前にかなり早い段階から公開されていたポケモンであるギアルの最終進化形。 なんとギアルのグラフィックをそのままに歯車を増設しただけという何とも潔い進化をするポケモン。 しかしBWの動くグラフィックのおかげで案外にかっこよかったりする。 「進化」というよりも「追加」? 名前も「ギ」を増やしただけという斬新過ぎるネーミングセンス。 ○○はちからつきた。 オー、テテテン、テン、オウ♪ ギギギアルはレベルが上がってギギギギアルになった。 ギギギだが「おどりゃクソ森!」とか「あんちゃーん」とは言わない。 歯車を回す事で生命エネルギーを作り出す。 歯車の回転の仕方で仲間とのコミュニケーションを取り怒ると回転が速くなる。 赤い部分はエネルギータンクで貯まったエネルギーを下部の車輪に付いたトゲから放出して攻撃する。 この辺りモチーフは発電機(ダイナモ)なのかもしれない。でんきタイプじゃないけど。 なお劇場アニメでの描写を見るに、手懐ければ動力源としても利用可能なようで、実際にビクティニを主役にしたBW映画では楽器や航空機のエンジンとして組み込まれている。 ちなみに小さいほうの歯車は「ちびギア」で、大きいほうの歯車は「でかギア」と呼ばれる。 進化前のギギアルはちびギアを高速回転させて弾き飛ばして攻撃することも可能だが、飛ばしたちびギアが戻ってこれないと生命エネルギーを生成することができず、最悪の場合、死んでしまう。 ◆ギギアル 全国図鑑No.600 分類 はぐるまポケモン 英語名 Klang 高さ 0.6m 重さ 51.0kg 種族値 HP 60 攻撃 88 防御 95 特攻 70 特防 85 素早さ 50 合計 440 努力値 防御+2 進化前。エネルギー吸収用のコアがまだ無い状態。 上述の通り命懸けで「ちびギア」を飛ばして戦う。 HP・特攻・特防は進化後と同等で、防御も高いため、『しんかのきせき』と相性が良い。 素早さはかなり劣るが、鈍足さを活かせる「トリックルーム」を覚えないのが残念な所。 しかしその遅さを利用して後攻「ボルトチェンジ」を決めることで後続を無傷で降臨させることができる。 「でんじは」「どくどく」によるサポート役としても「ちょうはつ」された際に「ボルトチェンジ」で逃げられるのは利点。 上述のダブルでのサポート型や「どくどく」「まもる」等に加えて「しめつける」「てっぺき」「ねむる」等を使う拘束型も可能。 ツボツボに比べて耐性が優秀で「どくどく」も無効、HPの種族値差から「ちきゅうなげ」「ナイトヘッド」等の固定ダメージにも強い。 奇石持ちのポリゴン2やラッキーといった相手の耐久型ポケモンを起点にすることもできる。 ただし上述した通り剣盾では「どくどく」を覚えられなくなってしまったので今のところ過去作でしか使えないが。 ◆ギアル 全国図鑑No.599 分類 はぐるまポケモン 英語名 Klink 高さ 0.3m 重さ 21.0kg ◆ゲームでのギギギアル 進化前のギアルは野生では「電気石の洞穴」にのみ登場。 …と思いきや、実は「P2ラボ」周辺の草むらにも出現する。 BW2では「P2ラボ」周辺の草むらにギギアルが出現するほか、最終進化系のギギギアルも揺れる草むらから低確率で出現する。 アララギ博士によれば「電気石の洞穴」に100年ほど前に突如発生した新種らしく、それ以前のどの文献にも全くギアルに関する事は載っていないという。 そのためギアルの発生の起源を探る事は、ポケモンそのものの起源を知る手がかりになるかもしれないと言われている。 ストーリー攻略用としては使いづらい部類。 当時はフェアリータイプ不在のため弱点を突きづらい上、他のタイプの攻撃技にも乏しく、進化も遅い。 トレーナーではNが「電気石の洞穴」で戦う時に進化前のギアルを使用し、「プラズマ団の城」での最終戦でもギギギアルを使用する。 毎回手持ちを変える事で有名なNにしては珍しく連続で使用されているが、両者の特性が違うため同個体ではないようだ。 BW2ではアクロマが切り札として使用。 『ふうせん』を持たせ、じめん技を無効化する戦略を取る強敵。 またバトルサブウェイのサブウェイマスターであるノボリ(シングル)とクダリ(ダブル)も共に使用する(スーパーでは使用しない)。 マルチトレインでもノボリが使用する。どうやらお気に入りらしい。 剣盾にも登場。ストーリー最終盤でローズが手持ちの一匹として使用。また、図鑑にはギアルの構造から歯車が発想・発明されたという説明がある。 下記の通り対戦でこそ不遇だが、シナリオでは重要キャラに使われる機会が多く優遇されている。 ◆対戦でのギギギアル レジスチルやクチートと同じ珍しい単はがねタイプ。 ……だったが、クチートは可愛さアピールを発揮しフェアリータイプを獲得。なので7世代までは非伝説の中で唯一の単はがねだった。 なお、やたらでんきタイプの技を覚えるためでんきタイプでもあるかと思われがちだが、でんきタイプではない。 はがねタイプらしく物理面に優れるが、素早さも同タイプでは珍しく高め。 しかし特防は並でHPが低いため特殊耐久は劣り、特にほのお技は不一致でも注意が必要。 専用技の「ギアソーサー」ははがねタイプで威力50の二回連続攻撃。 実質「コメットパンチ」と同じ威力を持ちながら『きあいのタスキ』『がんじょう』「みがわり」を潰せる強力なもの。 早い話が、はがね版「ホネブーメラン」である。ただし、こちらは命中率が5だけ低下している点に注意。 もう一つの特徴である「ギアチェンジ」は攻撃が一段階・素早さが二段階アップする「りゅうのまい」と「こうそくいどう」の上位互換。 見かけによらず元の素早さが高めなこともあり、一度積めば『こだわりスカーフ』持ち最速130族すら抜くことが可能。 こちらも元は「ギアソーサー」と同じく専用技だったが、後に配布限定の色違いゲノセクトのほか、マギアナにも配られた。 ……と、強力な一致技と積み技を備えるものの、物理のサブウェポンに乏しく、BW2で追加された「ワイルドボルト」ぐらいしかまともな技がない。 後は範囲が優秀なかくとう技だが威力は僅か40の「いわくだき」とノーマル技の「おんがえし」「ギガインパクト」程度、とまるで初代ポケモンのような状態。 特に「いわくだき」は2倍弱点を突いても等倍「ワイルドボルト」の方が威力は10上回る。 一応反動がないのと5割の確率で相手の防御を下げるメリットはあるが…。 上記の技を全て駆使してもはがね・でんき・ノーマルに耐性を持つハガネール・ジバコイル・ナットレイ等には容易に受けられてしまう。 特にコイル系は特性『じりょく』と「めざめるパワー(炎)」による鋼狩りで有名であり、後出しされると悲惨。 唯一弱点を突ける「いわくだき」も威力が低すぎてせいぜい低耐久速攻型のドリュウズにしか通じず、「ギアチェンジ」を一回積んだ程度では焼け石に水。 せめて「かえんぐるま」や「じならし」が使えれば…。 特性はシングルでは隠れ特性『クリアボディ』一択。 『いかく』等の影響を受けないのはありがたく、ギャラドスがHP252振りでも道具補正なしで「ワイルドボルト」で倒せる。 通常特性の『プラス』『マイナス』はダブル専用だが、ギギギアル自体の素の特攻が並以下なので恩恵は薄い。 ギギギアル自体がアタッカーになるよりも、同じ特性持ちのライボルトやデンリュウのサポートに徹した方が使いやすいかもしれない。 「ギアチェンジ」以外の補助技としては「まもる」「でんじは」「どくどく」「きんぞくおん」「いやなおと」「マジックコート」等。 特にデンリュウと組む際には、低い素早さを補うために「トリックルーム」の始動役にもなれる。 SMでは「ギアソーサー」でミミッキュの『ばけのかわ』を剥がしつつ弱点を突ける点で若干注目された。 オノノクスの「アイアンテール」と違い、相手が『きあいのタスキ』を持っていても関係ない。 さらにZワザの登場で「いわくだき」がまともなサブウェポンとして使えるようになり、使い勝手が向上。 …と思いきや、肝心の「いわくだき」が技マシンから削除されるという憂き目に。 Z「ギガインパクト」が高威力+無反動で使い勝手の良いサブ技になったが、攻撃範囲の狭さは変わらずだった。 剣盾では多くの過去作のポケモンが入国できない中、冒険の舞台となるガラル地方が産業革命の国であるイギリスモチーフ故かこいつは無事野生出現するのだが… 新たに得た技は全てのはがねタイプに配られた「てっていこうせん」を除くと「ダメおし」、「エレキフィールド」、「パワージェム」の三つだが、 「エレキフィールド」は張れれば強力だが本作ではダイマックスしてでんき技を使えば誰でも張れるのでわざわざギギギアルでターンを消費してまでやる必要はなく、 「パワージェム」は特殊技のため「ギアチェンジ」と相性はイマイチと2つともまるで使い物にならない。どうせなら「いわなだれ」とか「ストーンエッジ」くれよ…。 一応「ダメおし」は威力が60しかないもののさすがに「いわくだき(威力40)」よりは火力がありかつ一貫を取りやすいあく技なので一個だけでも選択肢が増えただけマシとは言える。 あく技を半減するフェアリーに強いので相性が良いと言えなくもない。 ……なのだが、本作はなんとZ技と「おんがえし」の技自体が削除されてしまった。 Z技はこいつに限らず全てのポケモンへ対する仕様変更なのでまだいいとして「おんがえし」はそれなりに威力はあって反動無し命中100%だっただけにメインに命中不安サブに反動を抱えるギギギアルにとってはかなり痛い。 なのでノーマル技は「からげんき」か「ギガインパクト」頼り。 ついでにしれっと「いわくだき」も過去作限定に。なのでダイナックルも使えない。(*1) 余った技スぺを埋める対耐久型への「どくどく」も本作では覚えられなくなってしまい、まさに踏んだり蹴ったり。 しかも特色の一つだった鋼単にサブウェポンが多く『いのちのたま』+『ちからずく』または『ヘヴィメタル』+『ヘビーボンバー』コンボの使えるダイオウドウと、はがね技に限るが下準備なしに超火力が叩き出せるニャイキングが追加されてしまい、サブウェポンが狭くて行動前に積む必要があるギギギアルの採用余地がかなり怪しくなってしまった。 しかもSVでは内定せず、その間にも新たな鋼単として出された地面技を回復手段とするミミズズまで登場する始末………。 世代をまたぎ、少しだけ状況が改善されたところで再び逆風にさらされているギギギアル。果たして今後、このポケモンの明日はどうなる。 追記・修正は歯車の調子を見ながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なおメガクチートの登場によりオワコンに… -- 名無しさん (2013-12-23 23 47 08) まだだ…歯車を更に増設したメガギギギアルがいつかきっと…! -- 名無しさん (2013-12-24 06 01 33) ↑そこまでするならいっそロボになれと -- 名無しさん (2013-12-24 07 32 22) じしんがあるだけでも大きく違うんだがな -- 名無しさん (2013-12-29 13 34 05) ↑こいつに自信をつけさせるにはどうすれば・・・ -- 名無しさん (2014-01-15 13 27 47) ギアだから三色牙や三色拳も習得出来ないだろうし…… -- 名無しさん (2014-01-15 14 21 06) 頑丈きてもなあ -- 名無しさん (2014-01-17 17 34 11) ↑↑“歯”車だから牙くらい覚えてもバチは当たらんのでは? -- 名無しさん (2014-01-17 17 38 18) くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwww -- 名無しさん (2014-02-01 19 45 44) 確かにクチートはメガシンカで強化されたが、その代わり?に非伝説唯一の単鋼という個性がだな -- 名無しさん (2014-02-01 20 05 10) ↑メガボスゴドラ「‥‥」 -- 名無しさん (2014-02-04 14 52 14) せめてギアソーサーの命中を100にしてくれゲーフリ… -- 名無しさん (2014-02-06 13 29 40) 専用技のギアチェンジは赤いゲノセクトに没収された。さすがに特徴的な体型を活かしたギアソーサーは没収されなかったが。 -- 名無しさん (2014-04-19 16 45 49) ↑3 分かった分かった、じゃあ「伝説及びメガシンカ以外唯一」に撤回するからそんな顔しないで。 -- 名無しさん (2014-07-01 15 50 23) 銀ちゃん、私くやしい。ギギギアル。 -- 名無しさん (2014-07-01 19 20 00) 隠れ特性の事は、触れないの? -- 名無しさん (2014-07-20 11 10 10) エッジとか思念の頭突きなら使えそうなんだがな -- 名無しさん (2014-08-15 19 38 01) ↑3 俺は評価する -- 名無しさん (2014-08-21 11 17 41) メギド メギドラ メギドラオン -- 名無しさん (2014-12-01 10 41 46) ギが増えるだけ、歯車が増えるだけ、何か全体的に見た目変わってない進化…でも好き。 -- 名無しさん (2014-12-14 13 06 16) 英語ではギアルがKlink、ギギアルがKlangでギギギアルになるとKlinklang…やっぱり言葉遊びじゃないか! -- 名無しさん (2014-12-26 12 40 09) いつだかのポケモンスタンプラリーでギアル一族が入ってたけど、「お客様、同じポケモンが入ってませんか?」「いえ、ギギアルとギギギアルだから別です…」とかならなくて良かった。 -- 名無しさん (2015-01-08 20 37 49) ゴルーグ -- 名無しさん (2015-01-12 15 53 15) 決して弱くはないが何か惜しい。そういう扱いのポケモン。 -- 名無しさん (2015-06-22 13 38 14) 種族値は中々で専用技も高性能。あとはサブ技だがそれが・・・ -- 名無しさん (2015-07-01 20 38 09) 貴重な単鋼・・・だがフェアリー複合が高性能すぎてかなり厳しい立場でもある。あちらと比べて利点が鋼を半減で受けられる位しかない -- 名無しさん (2015-10-02 19 48 48) 特殊ならめざパという選択肢もあるんだが物理が貧弱なのは……… -- 名無しさん (2016-02-08 00 33 44) キキキアチョの親戚 ←ではない -- 名無しさん (2016-02-08 06 41 03) 今年の映画に「マギアナ」というポケモンが出るけど、なんかギアル系統を彷彿とさせるデザインなんだよね。メレシーとディアンシーの関係もあるし、ひょっとするかも? -- 名無しさん (2016-02-22 17 24 55) 現状だとハガネールとドリュウズで止まる 物理技の悲惨さは悪意があるとしか思えない… -- 名無しさん (2016-08-14 20 31 12) 案外UBみたいに別世界から来たポケモンだったりして -- 名無しさん (2017-01-04 21 40 38) BW1の頃ワイルドボルトなかったってマジ? -- 名無しさん (2017-01-04 22 03 22) ミミッキュ対策に割と真面目に期待されてる件について… -- 名無しさん (2017-01-04 22 16 45) ↑ 単鋼だから、等倍以上をとられることがなく、ギアソーサーは特性を潰すのに最適。なるほど…ただ、強ポケとはいえ、ピンポイント対策のためだけに入れるのもねえ。せめてサブウェポンが増えて役割が増えれば… -- 名無しさん (2017-01-18 18 17 44) 神速オフっていう大会で3位入賞者がギギギアル使ってたらしい。ブログもあったけどURL勝手に貼るのはマナー違反だよね -- 名無しさん (2017-01-18 18 26 12) ライチ ラライチ ララライチ -- 名無しさん (2017-01-28 20 12 48) ライチ ライチチ ライチチチ -- 名無しさん (2017-01-28 23 04 46) 地震、岩雪崩、思念の頭突き、馬鹿力、ミラーコートがあればある程度は使えるんだが…なんのために生まれてきたんかわからんぞ… -- 名無しさん (2017-08-25 19 43 56) オメガルビーのかしこさコンテストにお勧めできるポケモン。ギアチェンジ→ギアソーサーのコンボで稼ぐのだ -- 名無しさん (2017-09-25 18 51 20) この前、別のサイトでこんな感じの書き込みを目にした。「浮遊を特性→宙に浮くポケのステータスに変更し、このポケモンも地面無効化・持たせたポケの発する無技を別のタイプに変換させる道具をタイプ別に追加し、サブ不足を補う・通常特性のプラスやマイナスに何かしら別の効果を追加する、これらがあればギギギアルの有用性が少しでも増す」って。 -- 名無しさん (2018-11-24 19 02 15) ポケダンだと強いんだけど、自分はポケダンに興味ないから何かやるせない…レディアンといいラブカスといい、こういうのがポケダンで凶悪化されるという風潮がなぁ… -- 名無しさん (2018-11-24 20 23 18) 忘れ去られた地場操作耐久形ギギギアル -- 名無しさん (2018-11-24 21 22 03) ジバコのめざパ炎?10まんボルトの方が威力上なのに関係無くね? -- 名無しさん (2019-03-16 05 38 53) 剣盾でもあんま変わってない感じがする。ダイマックスしてもソレ。色々期待してたのに。↑4みたいな物とか。 -- 名無しさん (2019-12-03 10 46 11) ミミッキュ対策のためにギアソーサーをばらまいてくれ ダブルパンツァーでも我慢するッサム -- 名無しさん (2019-12-03 11 38 32) 地震とまでは言わないからせめて何かしらの地面技を…歯車モチーフなら10まんばりきとかイメージ通りじゃんかよ… -- 名無しさん (2019-12-07 20 53 04) ギアチェンジが強いから強い攻撃技を与えたくないんだろうな -- 名無しさん (2019-12-07 21 19 15) 苦しい立場に立たすんなら何故続投させたんだろう… -- 名無しさん (2019-12-08 17 34 42) ↑だよな。ケンホロウの事とか色々あるし、ゲーフリは一体どういう基準でそういった奴等を選んで、何もしないまま出したのか分からなくなる。 -- 名無しさん (2019-12-08 19 43 12) ギギギアルとQシュタイン皇帝は、かなり近い存在なのでは?どちらも命を持った歯車なんだし。 -- 名無しさん (2020-06-25 15 45 03) Nだったりアクロマだったりローズだったりとなぜか敵キャラの手持ちとして採用される事が多い。 -- 名無しさん (2021-11-11 16 35 26) 良く思えば、こいつだったりバニプッチ系あたりからデザインが適当なやつが多くなってきたな... -- 名無しさん (2021-11-11 17 05 04) GOでさえ10kmタマゴのハズレ枠 -- 名無しさん (2021-11-11 17 34 15) ↑8 馬力や馬鹿力くらいはもらえてもおかしくなさそうなのにな -- 名無しさん (2021-11-11 20 40 48) ↑でも、それを覚えた所でやっぱりニャイキングとダイオウドウが気掛かりだなぁと思う。まああの2匹もガチ対戦ではそこまで使われてないが -- 名無しさん (2021-11-11 20 43 46) メルメタルの下位互換と友達に言われたがギアチェンは強い!ん?他??うーん… -- ギギギアル救わせてよ増田ァァ! (2022-04-22 19 31 05) 頭部が常に回転してるせいか、頭に装飾乗っけるのが流行りのパルデアには入国できなかった…… -- 名無しさん (2022-12-22 17 23 56) パルデアではブロロローム、テツノツツミの登場により「唯一同一文字が3つ入るポケモン」でなくなった。 -- 名無しさん (2023-02-06 16 10 18) ↑4 そいつらよりはギアチェンがある分強そう 毒複合とはいえギアチェンあってSも同じでよりAが高いブロロロームが手強いライバルになりそう -- 名無しさん (2023-07-04 13 27 48) ブロロロームというライバルや、ダブルパンツァーや(特殊技だけど)タキオンカッターというギアソーサーの上位互換技が登場した現在、次に登場する時には流石に強化が貰えてると信じたい というか信じるしかない -- 名無しさん (2023-09-28 22 32 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1348.html
ギギギアル No.601 タイプ:はがね 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 マイナス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)同上 隠れ特性;クリアボディ(能力が下がらない。) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/XY(フレンドサファリ) 単鋼 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 レジスチル 80 75 150 75 150 50 メガボスゴドラ 70 140 230 60 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/はがね/フェアリー いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく ※第五世代まではゴーストと悪がいまひとつ(1/2)だった XYではNNが六文字まで可能になったので雰囲気だけでもギギギギアルに進化できるぞ! ↑もしギギギアルのメガストーン出たら絶対そういうNNつけるやつでるだろだな 敵のはずがマスボくれたりするアクロマ様の切り札!地震で余裕だ!と思いきや風船を持っているのでかなり鬱陶しい。 効果今一つの技で殴ってるスキにギアチェンジされて止められないなんてこともあったりするので注意。 ↑何気にシナリオの敵が回復系木の実以外で戦闘用の道具持ってるのって今作が初じゃね? あとゲーチスのサザンドラが珠持ちだったか。 ↑キョウのベトベトン「ヘドロ持ちの俺を忘れてもらっては困るな。」 ↑↑ちなみにBW2ソウリュウジムのトレーナーのクリムガンは「攻め」ではドラゴンジュエル「守り」ではゴツゴツメットを持ってる 前者の特性はちからずく 後者の特性はもちろん鮫肌 ソウリュウジム自体結構な難易度なので苦戦した人も多いはず ポケダン「マグナゲートと∞迷宮」ではストーリー役は与えられなかったものの、序盤から様々に出会うギアル・序盤で危険なギギアル・終盤放電厨なギギギアルと 最初から最後まで何かとゲーム面で目立つ存在。また仲間としても優秀であり、ギアチェンとソーサーのコンボも原作顔負けの高性能である。 ↑ちなみに出てくるポケモンの総数が少なすぎる今作だが、そのせいでギアル系統専用技が沢山存在する。 (はさむ/ボディパージ/ミラーショット/ロックオン/でんじほう/ギアソーサー/ギアチェンジ) 特性もプラスルマイナンや夢特性が存在しないためギアル系統専用。これは優遇されている…? 英語版:KLINK→KLANG→KLINKLANG つまりギアル+ギギアル=ギギギアルということに。 ↑ギ*(アル)+(ギギ)*(アル)=(ギ+ギギ)(アル)=ギギギアルですね ↑これがギギギアルの最終進化だ! 祝・ゆめしまで夢特性解禁!! これでシングルではお荷物だったプラスマイナスとはおさらばだ! …といいたいところだがちょっと待ってほしい。 性別不明だから特性が遺伝できないのは百も承知。 しかし今回ゆめしまで出現するのはギアルではなくギギアル。 つまり、ギアルの夢特性はまだ解禁されていないのだ! 今回一番捕獲が楽な『ゆめしま』で出てしまったがために、他の手段での入手は絶望的。 もしかしたらギアルは最も夢特性解禁が遠いポケモンかもしれない…。 ↑はりきりワシボン「進化後だけが解禁されて僕はまだだよ…」 ↑おめでとう、XYで同時に解禁されたよ! BW2の図鑑説明によるとギギアルは攻撃で飛ばしたちびギアが戻ってこないと死んでしまうらしい。まさに命がけの攻撃である。 遊戯王新シリーズ、『遊戯王GIXAL』が2011年春スタート。 ↑ギァルですかわかりません>< 遊戯王新シリーズの九十九遊馬のエースモンスターは『ズババナイト』である。 『ガガガマジシャン』という名のモンスターも確認されている。 ↑ギギギアルが出るのも時間の問題だな! ↑↑↑主人公はUMAですね、分かります。』 ↑↑ゴゴゴゴーレムが追加されました。 ↑↑↑最新パックにて『ギアギアーノ』というモンスターが登場! ↑一番上 なんでポケモン界のNo.39がダブル・トリプルでのチート特性持ちなことに触れないんだ? 進化前も進化後もきちんと存在するのに…… BW2から、ワイルドボルトの技マシンが使用可能に。 ようやく物理のサブに使えそうな技を手に入れてくれたな ↑元々技マシンであったのになんで今更って感じだがめでたいことに変わりはない。 低いHPなので反動は痛いがこれでブルンやエンペで止まらない。クリアボディも解禁すればwi-fiでこいつを見る機会も増えそうだな ↑ワイルドボルトが解禁されたのはよかった。ボルチェンは使えるのに理不尽だったもんな。ただ一言だけ言わせてほしい。 な ぜ 大 爆 発 で き な い ギアチェン読みで受け出されても強引に持っていくとか出来たじゃない……ジバコにできて……なぜ……Why…… ↑↑これで俺の色ギギギアルがついに活躍できる! と思っていたら…クリアボディ解禁…だと…!? ↑×3ちなみに電ジュエル+ギアチェンジ1積みの場合、防御特化ブルンが50%の乱一。 ステロ撒いてたり相手が少しでもS調整してるなら確一になる。タイマンは相変わらずきついが後出しは通じなくなった分かなりマシになったな。 なんと身長が0.6mしかない。二段進化にもかかわらずなんとフシギダネよりも小さい。 ドット絵からは想像もできないがクチートと同じサイズ。 ↑ちなみに進化前と身長が変わらない珍しい奴。余談だがギギアルの重さは51キロで、ギギギアルの重さは81キロ。つまり下の歯車とパーツは30キロあることになる。 ↑歯車の大きさは変わらんのかな PDWでギギギアルさん眠らせたら小さくて可愛かったよ ↑↑ボディパージを使うと体重が-100キロされるという話だが、つまり体重が-19キロに……。 ↑↑↑というか進化するたびに体重が30キロずつ増えてる。 ↑↑↑↑ちなみにギアルは2つが同型と考えると一つ10.5キロ、ギギアルのでかくなった方は10.5キロに増えた30を足した40.5キロだな。 ↑防御力が上がってるから素材から強化されているかもしれない ギアルだー! ↑こちらは伝説のポケモンギアル!....って文字を入れ換えただけじゃわかんない! ↑ルギア ギアル アギルダー こう言うだけで三犬風になるぜ! ↑どっちかといえばなんか三段進化っぽい。 ↑↑↑文字を入れ替えただけで別ポケになるのはギアル⇔ルギアだけ! ↑キリンリキ「僕ら惜しかったね」キリキザン「そうだな」 まあ…他にもいるけど、ジョウトとイッシュのポケモンということで。 実はでんきショックを不一致で使えるのはこの系統だけ(ドーブル除く) BWで有名なLv1ココドラ、ノズパスを受けられるポケモンの1匹 砂嵐、毒々無効、物理型で採用されるギアソーサーで頑丈も怖くない ↑きのみジュース持たれてると耐えられるので注意。まあ狩れるけど 案外速い物理型。が覚えるわざは特殊ばかり…とはいえ特殊も低いわけじゃないので使えない訳じゃない。 ↑そもそも特殊技少なかったら特性プラマイが完全に死に特性じゃないか コドラ・ココドラ・コココドラ オタチ・オオタチ・オオオタチ プリン・ププリン・プププリン ギアル・ギギアル・ギギギアル 頃モリ・ココロモリ・コココロモリ ↑コイル→ココイル→コココイル →ココニイル ついかっとなって(ry ↑ラッタ・コラッタ・ココラッタ ↑そしてエコラッタ ↑またはセコラッタ ↑あるいはザコラッタ ↑all やめたげてよぉ! ポケモンの中でも屈指のネーミングセンスである。はだ元を彷彿とさせる。 ストーリー中では、手持ちをコロッコロ変えるNだが、電気石の洞穴ではギアルを、城での最終戦ではギギギアルを使う。 やっぱり数学フェチなNにとってこの無機質なトモダチは魅力に溢れているのだろうか。 ↑しかも最終戦のギギギアルは6匹目に配置しているしな。 ↑↑残念ながら特性が異なるらしく別個体説が濃厚になっている・・・。 全↑非常に残念ながら、BW2の電気石の洞穴にて、Nのギアルが手に入る。つまり別個体だった…。 ギアルのときは2匹仲よさそうなのに、進化していくたびに片方が劣等感を抱いていく気がする。 ↑むしろ進化しない方が本体で、もう片方は戦隊ロボで言う強化合体をするためのパーツ・・・ってそれ既に進化じゃないやね ↑↑最終的に後ろ向いちゃうしな 全↑公式イラストを見て初めて気付いたのだが、ギギアルで追加される大ギアには実は顔が付いている 進化して後ろ向いたと思われているギアと同期しているので、この2つは一体化したもので実は右側のギアが巨大に成長したものなのでは? そう考えるとコンプレックス抱いているのはむしろ一貫して変化しないほうのギアなんじゃないだろうか このページ内の「ギ」の多さに思わず吹いた。そういえばポケモンの名前で同じ文字が3つ以上入ってるのってこいつが初めてなんだな ↑トリトドン「あ、はい。そっすね」 ↑お前は”ト”が二つの”ド”が一つだろうが ↑↑↑ミノマダム(ゴミのミノ)「そうですね」 ↑勝てる気がしねえよ ↑全くだなw ↑3 それがありならアンノーン!(エクスクラメーションマーク)、アンノーン?(クエスチョンマーク)もいますぜ ↑7このページで「ギ」を検索したら100個以上の一致がありますって言われたwww ↑数えたら約230個あったがなwww ↑現在ば322個となっております。 こいつはインテリアに良いかもしれない。トゲが危ないけど ↑図鑑によると刺を発射するそうなのであまりおすすめできないかも。 ↑刺を直接発射させるのではなくエネルギーを刺から発射すると書いてある。 まあ、危ない事には変わりはないが。 高速移動を覚えないことが悔やまれるポケモン。 もし覚えることができたら、すばやさぐーん技だけで4つ技を埋めることができた。 ↑せっかくなのでギアチェン・パージ・ロックカット・ソーサー(電磁波にしたかった)で使用。 状況に合わせて使って行こうと思った。ギアチェンしか使わなかった。 面白くないけどやってみよう! 技が無いとよく言われるが、 ギアチェンジとギアソーサーの性能が良いおかげで、普通に戦っていけたりする。 ギアチェン決めてからのギアソーサーの抜き性能は鋼の中でもかなり上。 まあ、止まる相手もそれなりにいるから、相手を選ぶポケモン。欲を言えば、地震が欲しいです・・・。 ポケモンカードBWでは、「ギアチェンジ(特性)」と「ギアソーサー」を覚えている。 鋼エネルギーを動かせる上、ギアソーサーは最大160ダメージ。 今作のカード、やっぱしインフレが凄まじすぎる… ↑ところがだ、2進化でENが結構重いから、速さもインフレしたポケカBW環境下ではどうなることか… こいつをミュージカルに出してみた。顔はもともとギアルの頃からあった歯車だが どうやら赤いコアの歯車の部分が頭で青いコアの歯車の部分が耳らしい、こいつの体はどうなってんだ・・・ 2月1日よりPGLでギアルのCギアスキンが配信開始。スキンの説明文を見た時思わず笑ってしまった。 http //www.pokemon.co.jp/info/2012/02/120203_g01.html?a001=news ↑ギアルって設定では噛み合う個体が決まってるんだったよね?…でもこうやって繋がって連動してるのも普通にありだよな~。 ↑↑公式はっちゃけてるなwwなんだこの説明www ↑あ、あんちゃん・・・・ギギギ BW2でシャガ対策に迷った時はとりあえずギギギアルを推しておく。 ……といっても(事前にでんじはも可)ギアチェンジがん積みからギアソーサーするだけだが、ジムトレーナーもりゅうのまいを連発するので積む暇があるからだ。 ギアソーサーが外れてドラゴンテールが当たったら……お察し下さい。 クリアボディが解禁されて、今まで使っていたプラマイギギギアルが下位互換になってしまった・・・とお嘆きの貴方。 夢島で出現するのはギギアル。夢特性ギアルは存在しない。そしてギギアルのギアチェンジ習得Lvは52。 つまり、Lv50制限ルールにおいてギアチェンジは通常特性ギギギアルだけの特権なのだ!! もはやそのルール自体がオワコンだとか言わない。 ↑噴火バクーダと同じ理屈か ↑↑プラマイPTに入れればすごく強いかもしれないだろ!いい加減にしろ! ↑↑↑XYから性別不明ポケモンからも夢特性がタマゴで遺伝可能になったから夢ギアルも無事解禁したぜ! ↑さらに新技「じばそうさ」によりプラスマイナスにもシングルで採用する理由ができたのは嬉しい まあ「じばそうさ」を積みたいときこそクリアボディが欲しくなるのだがそこはご愛嬌 BW2の図鑑のギギアルの説明文によると ギギアルの小さい方が『ちびギア』 でかいほうが『でかギア』だそうだ。 ギアル(ちびギア×2)の重さが21,0kg ギギアル(ちびギア+でかギア)の重さが51,0kg ギギギアル(ちびギア+でかギア+コアギア+リング)の重さが81,0kg ちびギアの重さが ギアルの21,0kg÷2=10,5kg でかギアが ギギアル51.0kg-ちびギア10,5kg=40,5kg コアギア+リング(セット扱い)は ギギギアル81,0kg-ギギアル51,0kg=30kg トレーナーの『バッドガイ』が『ギア』ルのTシャツを着ているのはそういうことなんだろうね 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ギギギアルジバコイルに逆襲型 まさかの焼き鳥型 速すぎるギギギアル様型 変(形合)体型 自転車型 もしもDPにいたら型 もしも金銀にいたら型 もしもGBAにいたら型 もしもじげんのとうに生息していたら型 N型 アクロマ型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 リンク ジバコイルに逆襲型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252、素早さ調整、残り耐久 持ち物:じめんのジュエル 必須技:めざめるパワー(地面)、いわくだき 止めに来たジバコイルなどの鋼ポケモンにめざめるパワーをぶち込む。それだけ。 いわくだきは風船割り兼頑丈潰し。 まさかの焼き鳥型 性格:攻撃の伸びるもの 努力値:HP252、攻撃252 or 素早さ調整 持ち物:かえんだま 確定技 ギアチェンジ、からげんき 選択技:ラスターカノン、ボルトチェンジ、めざパ、まもる、ねむる、どくどく まさかコイツでオオスバメと同じことをするとは思うまい まもるのかわりにギアチェンジを入れることにより疑似的に「こんじょう」を発動、単鋼タイプもあり大抵の攻撃は耐えるのであとは殴るだけ 素早さはマイナス補正があってもちょっと振るだけで最速130を抜けるので、ゆうかんもアリ ゴーストで止まるのはご愛嬌、ゴルーグとシャンデラが要注意だが、ゴルーグに対してはボルトチェンジすら無効なので素直に逃げよう ↑馬鹿だなあ 火炎球持たせたら攻撃力がダウンするだろう 毒毒球を持たせた方がより強く… あれれー 何と!XYから空元気そのものに火傷になっても攻撃が半減しなくなる効果が追加されたぞ! 焼き歯車始まったな! 速すぎるギギギアル様型 性格:ようき 努力値:素早さ252 あとは適当 持ち物:こだわりスカーフ 技:ボディパージ/ギアチェンジ/ロックカット/でんじは 速いぞーかっこいいぞー! ロックカットはボディパージやギアチェンジの完全下位互換なのが泣ける ↑実際はギアチェンジ>ボディパージ>ロックカットだけどね 変(形合)体型 性格:ゆうかん 個性:ロボットみたいな 個体値:ロボット的に 努力値:ロボットらしく 持ち物:ロボットに似合うやつ ロボットな技:じゅうでん ギアソーサー チャージビーム ミラーショット ギアチェンジ ロックオン ラスターカノン ボディパージ 妄想wikiにロボットのネタがあったわけだけど、あんまりこじつけでもなくロボットらしいのはメタグロス、コイル族、ドリュウズ、ギガイアス、ポリゴン族、ゴルーグ、カメックス、ヒトデマン族といったところだろうか。 これは、またあんなこと(笑)になる前に急造で作った物なので、異論は絶賛受付中。 でも、今度は暴走しないでね。 ↑ボディパージを忘れるとは何事か。 ↑性格は「ガガガ」的な意味でゆうかんだな。 ↑ギッギッギッギッ ギギギアルー! ↑↑相棒のドリルライナーがまさにぴったりだな 後ステルスがあれば ↑↑↑NNは「GGGアル」にしてみるか。GGGRのほうがいいかな? ↑↑↑↑最終進化時に「ファイナルエボリューション、承認!」と叫ぼう ↑↑↑↑↑持ち物ははがねジュエル、かくとうジュエル、こんごうだま辺りだな って言い出したところでこれ変形合体型じゃなくて勇者王型になりつつあるな、とかいってみる。 ↑↑↑↑↑↑ネタ的に変形・合体ともに間違ってはいないな。 自転車型 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:やすらぎのすず(ベル) 攻撃技:ギアチェンジ(そのまま)じゅうでん(ライト)ミラーショット(反射材)きんぞくおん(ギギギ・・・)ボディパージ(壊れる)、いやなおと(バンドブレーキの音)、はさむ(傘立て) 10年愛用してた自転車が壊れてムシャクシャしてやった。後悔はしていない もしもDPにいたら型 特性:プラス マイナス どちらでも 性格:特攻寄りか耐久寄り 努力値:HP252 残り役割に応じて調整 持ち物:シュカのみ オッカのみ 威力上昇系 たべのこし 攻撃技:おんがえし、ギガインパクト、いわくだき、しぜんのめぐみ 特殊技:10まんボルト、かみなり、ラスターカノン、めざパ(炎、地面、氷など) 補助技:でんじは、ロックカット、いやなおと、きんぞくおん、どくどく、すなあらし、 トリックルーム、じゅうでん、ねむる、ねごと、みがわり HGSS以前で使えそうな教え技:シグナルビーム てっぺき いびき でんじふゆう じゅうりょく さわぐ とおせんぼう 太字はDPtHGSS当時のわざマシン、教え技。攻撃が100とそこそこあるがタイプ一致鋼物理を覚えない。 特殊攻撃のラインナップはジバコと同じくらいだが特攻は70。めざパで弱点つけないと、鋼とかち合えない。 ジャイロボールを使えたとしても元の素早さが結構あるので頑張って下げても大きな威力は期待できない。 大爆発も覚えてくれない。 どちらの特性もダブルならまだしもシングルにおいては相手側だけを強化してしまうことになるデメリット特性と化す。 (ほかの+-持ちは電気タイプのみ) 二刀アタッカーとしては不安要素が多く、相手に負担をかけにくく 耐久型としてもレジスチルには素早さ以外負けているようなものなので・・・微妙だったか さすがにこの時でもギアソーサーくらいは搭載してくれるとは思うが もしも金銀にいたら型 特性:ないよ 性格:ないってば 努力値:すべてに85 持ち物:オボンのみ(おうごんのみ)ラムのみ(きせきのみ)ピントレンズ 攻撃技:おんがえし はかいこうせん(当時は物理です) いわくだき(だが当時威力20) めざめるパワー(鋼) 特殊技:10まんボルト(クリスタル)でんじほう かみなり 補助技:でんじは いやなおと ねむる (ねごと いびき のろい) ()内は金銀のみの技です。 これは酷い。 ギアソーサーが無ければはがねタイプの技が使えない。 レアコイルでほとんどができるな……。 なんとなくれんぞくぎりは覚えそうだが…。 ハッサムさんが優秀な虫技を覚えず、めざ虫が選択肢に入っていた当時のめざパ事情を考察してめざパに鋼入れてみた。 てか、書いた後に気づいたけど当時の仕様上、めざパ鋼は物理技だったから多分鋼で半固定。 もしもGBAにいたら型 特性 どちらでも(シングルなら影響なし) 性格 役割に応じて 努力値 HP252・残り役割に応じて 持ち物 RSで存在していたもの 攻撃技 おんがえし、はかいこうせん、すてみタックル、10まんボルト、かみなり 補助技 でんじは、いやなおと、きんぞくおん、どくどく、すなあらし、じゅうでん、ねむる、ねごと等 GBA環境にいたとしても酷いのは相変わらず。 なんと一致技を一個も覚えない。はかいこうせん等を抜けばレアコイルの劣化になりかねん。 クチート「およよ?」 もしもじげんのとうに生息していたら型 レベル:40〜45位 特性;ポケダンなのでプラス・マイナス両方所持 性格:無機質な喋り方(「タンケン♪ タンケン♪」みたいな感じ) 持ち物:探検隊に存在するもの 確定技:ほうでん その他:レベルアップで覚える技のうちBWで初登場したもの以外で 性別不明でポリゴン一族と同じく放電使いという理由で作成してみた。 じげんのとう1〜13Fではギアルが、最上階ではギギアルとギギギアルが登場するだろう。 同じ部屋から突然繰り出されるほうでんの強さはポリゴン一族が既に証明済み。 だがこいつらは更に特性プラス・マイナスの存在により 同じ階層にギアル一族が2匹以上いるだけで2つの特性の恩恵を受けた放電が炸裂する。 タイプ一致ではない(ポリゴン一族にも言える事だが)が相当なダメージを負う事となるだろう。 ポリゴン一族もダウンロードで特攻が上がる事があるが、こちらはプレイヤーの能力に依存される事なく威力を増加できる。 高速移動等の補助技では負けているものの、もし当時存在していたら多くのプレイヤーのトラウマになったはず。 もしBW準拠のポケダン出たらあれか ギアチェンジで倍速化したのち、寄れば攻撃力upギアソーサー,距離をとればプラマイ放電連打発狂か。マジこええ とうとう3DS作マグナゲートで実現してしまった、あるダンジョンにはギギギとキリキザンしか出現しないため部屋に出れば±放電が高確率で飛んでくる…! …しかし今作では通路が異様に多いため前作程の脅威ではない場合も。 ↑ジヘッドも出現する。キリキザンと同じくグースカ寝てるけど…。 というか、寝てるポケモンを起こさずに進めば、普通に戦闘になるのはギギギアルだけなんだよな…。 N型 Lv:50 特性:マイナス 持ち物:なし 技:10まんボルト/ラスターカノン/きんぞくおん/はかいこうせん ちなみに電気石の洞穴でNが使うギアルの特性はプラス。どうやらNの城で使うギギギアルとは別個体の模様。 アクロマ型 性格 恐らく無補正 努力値 恐らく無振り 持ち物:ふうせん 技 ギアソーサー/ギアチェンジ/ギガインパクト/ワイルドボルト 発売からある程度経ったので載せてみた。 技構成としてはノボリ型の上位互換と言ってもいい。 恐らくNPCの使うギギギアルの中では最強。 レベル差があったり炎・格闘技が無いと積まれて暴走される危険性が・・・ 一応もぐらで止まる。 ↑まぁノボリ登場(BW)の時期はワイボルなかったからノボリ型が下位互換になるのも仕方ないんだけどな。 ↑でも問題なのはこいつが シ ナ リ オ で出てくる事なんだよね シナリオでサブウェイより強い半ガチ型が出てくる時点で・・・最もこいつに限った話ではないが サブウェイ型 その1 性格:わんぱく 努力値:SH全振り 持ち物:シュカのみ 技:ギアソーサー/いやなおと/でんじは/ボルトチェンジ トウコ(トウヤ)がたまに防御重視で使ってくる型。 はっきりいって地雷でアル。積み技ギアチェン無しで火力は低すぎるしやたらに電磁波撒いたり無意味にボルチェン撃って無駄な行動をするわさらに技の威力は絶望的…せめてAに振ってください。 とはいえ技のレパートリーが少ないのでアル。 その2 性格:おっとり 努力値:CS全振り 持ち物:しろいハーブ 技:チャージビーム/きんぞくおん/ラスターカノン/ボディパージ チャービ何回か撃つか金属音で耐久崩せば火力は何とかなる…ハズ。 物理耐久下げてるので脆い為不一致でも二発で落ちる。 その3 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252素早さ252 持ち物 オッカのみ(シングル)orラムのみ(マルチ) 技 ギアソーサー/ギアチェンジ/ギガインパクト/ボルトチェンジ ノボリ型。 折角ギアチェンジを積みまくってもボルチェンで全て無駄にするという意味不明型。 どうでもいいが、覚えている技のうち3つの名前が「ギ」で始まっている。 ↑「ギ」「ギ」「ギ」が「アル(有る)」という事では? ↑誰が美味しいこと言えとwww その4 性格 ひかえめ 努力値 特攻252素早さ252 持ち物 はがねのジュエル 技 ラスターカノン/10まんボルト/どくどく/まもる トウコ(トウヤ)がたまに使用する。クダリも使用してくる。 火力無さ過ぎのうえ、どくまもで無駄にターンを消費させてくるため味方に付くと鬱陶しいことこの上ない。 覚える技 レベルアップ ギアル ギギアル ギギギアル 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 - 1 1 じゅうでん - - でんき 変化 20 - 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 - 1 1 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 6 6 6 じゅうでん - - でんき 変化 20 11 11 11 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 16 16 16 ギアソーサー 50 85 はがね 物理 15 21 21 21 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 26 26 25 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 31 31 31 ボディパージ - - はがね 変化 15 36 36 36 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10 39 40 40 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 42 44 44 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 45 48 48 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 48 52 54 ギアチェンジ - - はがね 変化 10 51 56 60 ロックオン - - ノーマル 変化 5 54 60 66 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 57 64 72 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく -- 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 BW2のみ 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 なし 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化条件 ギアルLv38→ギギアルLv49→ギギギアル リンク ポケモン対戦の記録wiki - ギギギアル