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モンスターズ2に登場する特技。 連携特技の一つで、メガンテと特攻を同時に使うと発動する。 敵全体を瀕死、あるいは即死させることが出来るが、こちらも同状態となりさらにMPが0となる。 そのため、使い所が難しい。
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ギガンティック・ファイター
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ギガンテス(ぎがんてす) 登場作品 + 目次 イノセンス 関連リンク関連種 イノセンス No. 042 HP 3000 攻撃 68 物防 80 知性 30 術防 50 敏捷 30 幸運 50 弱点 水・火・風 得意 - EXP 1500 ガルド 248×6 落とすアイテム パラライチェック・パラライガード 盗めるアイテム - 出現場所 ナーオス基地 (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 その場で回転して周囲の相手を攻撃する。多段HIT。 突進して前方の相手を攻撃する。ダウン効果。2HIT。 背中の大砲から弾を3連射して前方の相手を攻撃する。 回転しながら背中の大砲から弾を乱射して周囲の相手を攻撃する。 右腕のマシンガンで前方の相手を攻撃する。4HIT。 総評 ナーオス基地のボス。背中に大砲を背負った大型のロボット。 背中の大砲やマシンガンの他、回転攻撃や体当たりといった肉弾戦も行う。 サイズが大きいので楽にコンボに持ち込めるが、全体的にHIT数が多く、かなり高火力。 特に端で回転攻撃が直撃するとまず助からないので、極力真ん中におびき寄せたい。 ▲ 関連リンク 関連種 ギガンテスR
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参考資料【インティクイラ】 ※自分が使ってるのはインティクイラにレモンバスターを加えたまったく新しい(ry ※直感的カードプレイングセンスが要求されるデッキです ※サイドラよりもリミリバで蘇生できるオメガ採用型 ※どう見てもロマン途中で押し切って勝ってしまうデッキです本当に(ry 【最上級×2】 レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター×2 【上級×4】 サイバー・ドラゴン ギガストーンオメガ×3 【下級×18】 赤蟻アスカトル×3 スーパイ×3 メカウサー×3 深海王デビルシャーク ナチュル・ロック ならず者傭兵部隊 バスター・ビースト×3 クリッター バスター・マーセナリ 【魔法×6】 大嵐 ハリケーン ライトニング・ボルテックス 簡易融合 非常食×2 【罠×11】 ロスト・スター・ディセント×2 リミット・リバース×3 激流葬 ゴブリンのやりくり上手×3 バスター・モード×2 【EX×15】 太陽龍インティ×2 月影龍クイラ×2 スターダスト・ドラゴン レッドデーモンズ・ドラゴン×2 ギガンテック・ファイター 氷結界の龍ブリューナク ゴヨウ・ガーディアン ブラックローズ・ドラゴン A・O・Jカタストル ナチュル・ビースト ナチュル・パルキオン ナイトメアを駆る死霊
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ギガンディーガーとはメタルマックス3のED後に登場するメタルマックス3最強の戦車型賞金首。うん。あれだ。まじめに言うがとんでもなく強いもうあれだ。手を抜くとマジでミンチ送り確定。しかも大概クルマのシャーシorエンジンorCユニットが大破状態で自走不可になってることもあるから気が抜けない。 あとメタルマックスシリーズの賞金首は(序盤に出る奴以外は)下手に手を抜くと100%ミンチ送り。特にメタルマックス2のテッドブロイラーは特に手を抜くと100%ミンチ送り。でもミンチ送りになってもドラクエとは違って蘇生費0なのでその分楽。だって安心の電撃蘇生だから。 ・・・おっと話がそれた。 とりあえず言おう。手を抜いたらそこで試合終了です。あとこいつは通常エンカウントで出てくる賞金首らしく、場合によっては取り巻きとしか言いようのない普通モンスター(出現場所相応の強さはあるが)と一緒に出てくる。どへぇー。 あとは大体↓の動画を見ればわかる。そして最後に一言。やっぱり戦車最高! http //www.nicovideo.jp/watch/sm11660804 バトロイでのギガンディーガー 原作再現不可能(ただし能力上限が天限突破してるバトロイだったら原作再現級の強さは出せるかも)なため攻撃、防御を重視したステータスになる。 ちなみにこいつもしゃべる。原作では喋らないが。あと出身作品的な意味で火器や弾幕を使う奴を好む。が、魔法使う奴は嫌い。 他キャラとの関係 〇ギロロ伍長:(やっぱり火器はいい・・・) ×SBRH(キャラ)?:(魔法より火器の方が強いんだぞ?) △シタン・ウヅキ:(魔改造されそうでちょっと怖い) 〇サルモネラス:(同じメカ系賞金首だから気が合う。) ×ボックスナイト:(ああっ?火器が効かない?どーせ魔法で防御してるくせによぉ!防弾処理されてるチタンやアルミの装甲で身を固めてるなら話は別だがな!) 〇魔理沙:(弾幕はやっぱりパワーだ!) ××サージタウス:現代兵器にボコボコにされる大型キラーマシン乙www
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【作品名】ギガンティック・ドライブ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ファイア・レイバラー 【次鋒】センチュリオン 【中堅】ガーディアン 【副将】風神フーガ 【大将】終末兵器アスモダイ 実際に見た限りでは想像も付かない戦闘・移動速度ですがゲーム理論です。ご容赦ください。 【共通設定】 【大きさ】40mサイズの人型 【攻撃力】ストレート十数発で同じ機体を破壊できる。ジャブなら4,50発。 ストレートだと同じ機体を70mくらい吹っ飛ばして、それに巻き込んで 数百mのビルぶっ壊せる。 【防御力】 50mのロボ吹き飛ばして数百mのビルをぶっ壊す格闘を十数発は耐える。 高層ビルを粉々にする破壊粒子散布攻撃、セラフィック・エッジがまるでダメージにならない。 掠っただけで50m級高層ビルをバラバラに吹き飛ばすキラー・ファンが40-50発直撃しても戦闘可能。 直線状の50m級ビルやマンション、数百メートル級のビルも全て貫通し、木っ端微塵にするロケットパンチを無防備で3発耐える。 100000度の火炎放射器であるパイロ・バーナーを数秒吹き掛けられる攻撃を無防備状態で十数発は耐える。 【反応速度】200mくらいの距離から発射された敵機(つーか主人公機)の頭から発射される レーザー砲、ハーケン・レーザーを見てから防御する事くらいは出来る。 【移動速度】ハーケン・レーザーの20分の1くらいで歩く=光速の5% 【攻撃速度】移動速度相応。ハーケン・レーザーの半分くらいの速度のパンチ。 ファントム・システム:エネルギーや熱源の接近を感知して短距離瞬間移動する。自動。 至近距離から発射されたノヴァ・レーザー(ハーケン・レーザーの三倍くらい早い)に対応可能。 肉弾戦以外は通じないが、手投げ手榴弾くらいならファントム・システムに関知されることはない。 極近距離でのアンチ・ファントム・ミサイル(対ファントムシステム用の加工を施された特殊なミサイル)なら 当たるらしい。煙を上げるくらいのダメージを受けると故障する。 ミサイル、火炎放射、熱線、粒子砲、レーザー、機械の電撃砲、分裂投下爆弾、 投げ斧、ブーメラン、ロケットパンチ、陽子ビーム、戦艦の砲撃まで何でもござれで回避回避。連続発動可。 ヴァニシング:ファントムシステムの自動発動、及び短距離ファントム移動の事。 最大描写では1km前後ヴァニシング可能。 超長距離なら最大移動距離は県2、3個跨ぐので100km以上。 ただし、最大距離を移動すると再度最大距離を転移するのに30分ほどかかる。ヴァニシングに影響は無い。 アサルト・ナックル:直線状の50m級ビルやマンション、数百メートル級のビルも全て貫通し、 木っ端微塵にするロケットパンチ。数百メートルを数秒で往復。 ヴォルガーラのストレートの二倍以上の破壊力を誇ることになる。 【備考】 ヴォルガーラ:全身完全機械化して宇宙に出られる様になった どっかの星の人。この世界だと生身の人が宇宙に出ると ネクタル放射線で即死。 【先鋒】 【名前】ファイア・レイバラー 【属性】ヴォルガーラ 【大きさ】50mくらい 【攻撃力】 スパイト・レイ:小型ビルやマンションを吹き飛ばす謎の怪光線。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。 ヒート・ビーム:アサルト・ナックルと同等以上の威力。射程数kmの熱線砲。手に付いてる。 射線上のビル十数個を全て貫通し、それらを吹き飛ばした。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。 10万度の火炎放射よりも遥かに痛い。 格闘は共通設定参照。 【防御力】共通設定参照。 【素早さ】共通設定参照。 【特殊能力】ファントムシステム搭載 【長所】ヒート・ビームが付いている 【短所】それ以外レイバラーと同じ 【戦法】ヴァニシングで距離取りながらスパイト・レイとヒート・ビーム。 【次鋒】 【名前】センチュリオン 【属性】ヴォルガーラ 【大きさ】50mくらい 【攻撃力】 セラフィック・エッジ:150mくらいの高層ビルを粉々にする粒子を頭の羽を羽ばたかせて前方に散布。 射程は前方150m+横幅20mほど。ハーケンレーザーよりも早い。 フィスト・キャノン:共通設定のアサルト・ナックルと同等。水平にしか撃てない。 50mのロボに屈まれると頭の上素通り。ハーケン・レーザー並みの速度。 格闘は共通参照。 【防御力】防御力は変わらないが、共通設定のヴォルガーラの1.5倍くらいタフ。 【素早さ】大将の三割増しくらいの速度。早歩きのようになり、車よりは早い。 【特殊能力】ファントム・システム搭載。 【長所】セラフィック・エッジが案外強い。 【短所】初登場時以降はなんか動きが…こう、殺しに掛かって来てないと言うか…。 【戦法】ヴァニシングで適度に距離取りながらスパイト・レイとセラフィック・エッジ。 【中堅】 【名前】ガーディアン 【属性】ヴォルガーラ 【大きさ】50mくらい 【攻撃力】 デビルズ・レイ:小型ビルやマンションを吹き飛ばす謎の怪光線。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。 格闘能力は共通参照。 【防御力】共通設定のヴォルガーラを一発で破壊する飛び蹴りや、アサルト・ナックルを何発食らっても 全くダメージを受けないしよろけもしない。 【素早さ】移動速度は共通の二割減くらい。反応と攻撃速度は同じ。 【特殊能力】ファントム・システム搭載。 【長所】無闇やたらに硬い。 【短所】すんごいノロマ。覚醒した主人公機の攻撃で一撃でやられる役。 【副将】 【名前】風神フーガ 【属性】ヴォルガーラ 【大きさ】50mくらい 【攻撃力】 スパイト・レイ:小型ビルやマンションを吹き飛ばす謎の怪光線。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。 デモニック・ブーメラン:数百メートルのビルも真っ二つにするエネルギー刃。射程数百メートル。 ハーケン・レーザーの二倍程度の速度でフーガの前方で二枚が交差するように往復し、 半径15mほどの円盤状。 レプトン・ガスを散布可能。特殊能力欄。 格闘は共通参照。 【防御力】共通設定のヴォルガーラの三割増くらいタフ。防御力は同等。 【素早さ】共通参照。 【特殊能力】ファントム・システム搭載。 レプトン・ガス:数秒で街一つ覆い尽くす。地面の上数メートルくらいに溜まる神経性毒ガス。 対毒ガス装備をしていない人間なら数秒程度で倒れる。 【長所】レプトン・ガス 【短所】どいつもこいつも鈍すぎる。 【戦法】レプトン・ガス散布しまくりながらデモニック・ブーメランとスパイト・レイ 【大将】 【名前】終末兵器アスモダイ 【属性】本編ラスボス、機械人類ヴォルガーラの最終兵器。 機人(主人公機)のあらゆる能力を超えた、人類の最終進化点である完全なる機械人類。 主武装であるエーテル砲(エンド・~系)は一瞬で地上を焦土にすると博士が言ってた! 【大きさ】50メートルくらいの人型 【攻撃力】 エンド・ブラスター:射線内のビル十数(数百メートル級含む)やスタジアムを貫通して、それら全てを 粉々に吹き飛ばして跡形も無くしながら数km飛んでも威力が落ちない。 30メートルくらいの球形。数秒で数km飛ぶ。ハーケン・レーザー並の弾速(=光速)。 エンド・バースト:一つ一つがエンド・ブラスターと同等の破壊力、射程、弾速である数メートルの エネルギー球を 十数個同時に、全方位に発射する。ただし貫通はしない。同等以上の巨体でも ない限りはあたらなさそうな感じ。少なくとも人間大なら当たらない。 スパイト・レイ:一般家屋をぶち壊す光学兵器。ハーケン・レーザーの数倍の速度で飛ぶ。射程数kmくらい。 ストレートパンチやアッパーで同じくらいの大きさのロボをぶっ飛ばして数百mのビルを破壊可能。 足を踏み出すとその際の衝撃で踏み出した足の数m内に居る相手が5mくらい吹き飛ぶ。ダメージは車に引かれる程度。 【防御力】 50mのロボ吹き飛ばして数百mのビルをぶっ壊す格闘を20発くらいは耐える。 高層ビルを粉々にする破壊粒子散布攻撃、セラフィック・エッジがまるでダメージにならない。 掠っただけで50m級高層ビルをバラバラに吹き飛ばすキラー・ファンが40-50発直撃しても戦闘可能。 直線状の50m級ビルやマンション、数百メートル級のビルも全て貫通し、木っ端微塵にするロケットパンチを無防備で5発耐える。 100000度の火炎放射器であるパイロ・バーナーを数秒吹き掛けられる攻撃を無防備状態で十数発は耐える。 攻撃力欄のエンド・ブラスターの直撃7-8発くらいなら防御していれば耐える。 【反応速度】200mくらいの距離から発射された敵機(つーか主人公機)の頭から発射される レーザー砲、ハーケン・レーザーを見てから防御する事くらいは出来る。 【移動速度】ハーケン・レーザーの20分の1くらいで歩く=光速の5% 【攻撃速度】移動速度相応。ハーケン・レーザーの半分くらいの速度のパンチ。 【特殊能力】ファントム・システムあり 【長所】エンド・ブラスター 【短所】この火力でどうやって地上を焦土にするのか不明 【戦法】相手からヴァニシングで適度に距離を取って回避しつつエンド・ブラスター乱射 でかい相手は長距離ファントム移動で接近し、ヴァニシングで周囲を動き回りながらエンド系ぶっぱ 修正 vol.14 885-887 vol.18 942 vol.100 186-188 vol.5 261 格無しさん sage 2006/02/28(火) 16 51 46 ギガンティックドライブ考察、まずは超音速の壁から降ろしてみる。 いつものように間違え指摘ヨロ ジョジョ 2勝3敗 【先鋒】停止時間中に距離を詰められることもなさそうだからスパイト・レイで勝ち 【次鋒】相手は暗黒空間を攻撃する術もないし、再生能力もないので、普通に削られ負け 【中堅】物理攻撃が効かないので、有効打無し、第一の爆弾で爆破され負け。 【副将】老朽化で負け 【大将】停止時間中に距離を詰められるが、攻撃は効かない、 しかし、近距離での戦いになれば相手が早いので攻撃も当てられないだろう。 結局、朝が来て日光で相手が灰になる、勝ち エンジェル・ハウリング 2勝3分け 【先鋒】相手の攻撃は効かないが、反応が無さすぎるので当てるのも難しいだろう、分け 【次鋒】相手が接近する前に先制セラフィックエッジで勝ち 【中堅】相手の攻撃は効かないので被召還者を破壊して勝ち 【副将】無抵抗路に入られるのが先だが、念糸も効かないだろう。 ガスも相手が精霊に近い存在なので効かないだろうからどちらも決め手無し、分け 【大将】先鋒と同じ分け。 とある魔術の禁書目録 4勝1敗 【先鋒】相手の攻撃は効かないし、早いわけでもないのでスパイト・レイで勝ち 【次鋒】相手に50mを詰められる前にセラフィック・エッジで勝ち。 【中堅】相手の攻撃に効きそうな描写が無いからスパイト・レイで勝ち 【副将】攻撃が全部返されるので前情報が無いから能力に気付かずに全部返されて負け。 【大将】距離があるからエンド・ブラスターで勝ち 262 格無しさん sage 2006/02/28(火) 16 52 02 モンスターハンター(小説版) 4勝1敗 【先鋒】攻撃でも防御でも大きさでも勝ってるのでガチで勝ち 【次鋒】同上 【中堅】同(ry 【副将】(ry 【大将】相手が大きすぎるので倒しきる前に踏み潰されて負け 念のため超音速の壁直上も こいこい7 1勝4敗 【先鋒】埋められるほどの大きさでもないので、スパイト・レイで勝ち 【次鋒】先手とられてバスターランチャーで負け 【中堅】格闘は効かないと思うが、スパイト・レイを跳ね返されれば無理、負け 【副将】髪の攻撃は無理そうなので先手取られて負け 【大将】速すぎなので電撃でチマチマやられれば負けだろう 魔術士オーフェンはぐれ旅 4敗1分け 【先鋒】どっちも決め手無し、分け 【次鋒】木の増殖速度を凌駕するのは不可能なので拘束されて負け 【中堅】先手取られて精神攻撃で負け 【副将】同上 【大将】先手任意全能負け ジョジョの奇妙な冒険 >ギガンティック ドライブ>エンジェル・ハウリング > とある魔術の禁書目録 266 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 31 17 262 こいこい中堅 衛星を殴って飛ばしただけなのにレーザーを殴って飛ばせるとは思えないんだが。 岩とか銃弾ならともかく光を殴って跳ね返してないとダメだろ。 こいこい次鋒はファントムシステム発動しても爆発に巻き込まれて死ぬからおk そういや転移距離書いてないな、ファントムシステム。 修正というか追加情報。 【特殊能力】 ファントムシステム転移距離は攻撃に対しては100m程度。自分から使用する際は数十kmまで。 ただし、一度長距離ファントムシステムを使用すると数時間の間、長距離ファントムシステムは使用不可能。 攻撃に対して発動する短距離ファントムシステムは制限なし、被ダメージにより故障しない限り自動で何回でも発動する。 267 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 34 17 vs禁書の中堅戦で相手の攻撃が効かないって変じゃないか? 268 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 37 03 確かに。口に出したらなんでも叶う能力だもんな。 269 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 40 18 ジョジョ副将は生物以外の速度が加速するんだから、中の人がいない自律ロボットなら 神父と一緒に加速するだけでなんの効果もないんじゃね? 270 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 46 46 時計とかの速度も一緒に早くなってたし、純粋なロボなら神父が加速しても一緒に加速して神父と同じ時間を過ごすんだから、 神父の動きは常人~達人程度にしか見えないだろうな。 271 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 54 09 神父の動きが早くは見えんだろうが老朽化はするだろ 272 格無しさん sage 2006/02/28(火) 17 57 56 ただのロボットだとしたら普通に1日を過ごしているようにしか感じないと思う。 服が老朽化したのは生物が感じる時間の流れがとんでもなく早くなっていたから風化しただけで 物質は通常通りに運動して通常通りに朽ちていくだけかと。 生物は時間の流れについていけないのでそれが早く見えるだけじゃないか。 277 格無しさん sage 2006/02/28(火) 18 10 08 272 動きはついてこれるけどそのうち劣化勝ちできるだろ 神父は加速についていけるけど神父にとってもたいした時間はたってないし そうじゃなきゃ神父老衰しちゃうよ 278 格無しさん sage 2006/02/28(火) 18 13 15 277 ついて来られたら劣化前にやられるでしょう。 279 格無しさん sage 2006/02/28(火) 18 14 34 いや加速した時間についてこれる純粋ロボットである以上、神父はスタンドによる物質透過で 攻撃可能な達人に過ぎないしスパイトレイで普通に倒せるかと。 逃げるにしても神父と一緒に時間加速に対応しているから超移動力がなくなるし。 284 261-262 sage 2006/02/28(火) 18 50 13 間違いだらけで本当にすいませんでした。 266 宇宙空間上のレーザー反射衛星をエントリー状態で持ってると勘違いした為です。 267 一応描写までかなと思ったりしたけど、言葉を発せば任意全能みたいなものか。 VS神父 説明文の 素の防御が低ければ瞬殺。勝ち 相手が機械や装備に頼っていたりしている場合も老朽化させて勝ち を 素の防御が低ければ瞬殺。勝ち 相手が「機械」や「装備に頼っていたりしている」場合も老朽化させて勝ち と解釈した為の誤解です。 それによる対戦成績修正と位置修正。 ジョジョ 3勝2敗 【副将】時間加速についていけるので適当に攻撃すれば勝ち。 とある魔術の禁書目録 3勝2敗 【中堅】相手の攻撃の方が速そうなので負け こいこい7 1勝3敗1分け 【中堅】双方攻撃が効きそうにないので分け > こいこい7(アニメ版)(超音速の壁)>ギガンティック ドライブ>ジョジョの奇妙な冒険 vol.115 424 :格無しさん:2015/10/23(金) 17 15 26.80 ID 6MnC+1Dx (中略) ギガンティック・ドライブ考察 200mから光速反応、移動速度は光速の1/20 超鋼戦紀キカイオー 【先鋒】当てられない倒されない 【次鋒】 【中堅】オーバー・ザ・ギャラクシー負け 【副将】 【大将】当てられない倒されない 怪獣大激戦 War of the Monstersには素早さで勝るので勝てる 超鋼戦紀キカイオー>ギガンティック・ドライブ>怪獣大激戦 War of the Monsters
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富山市 富山県 日本 富山ライトレール管理の駅だけど。富山港線の駅です。 隣 富山駅北停←◎→奥田中学校前駅 説明 富山ライトレール株主インテックの前にあります。 近辺 インテック
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第16回VIPPER最強決定戦優勝者壺のデッキレシピ モンスター(22枚) 邪帝ガイウス×3枚 黄泉ガエル 雲魔物-羊雲(シープクラウド) 雲魔物-タービュランス×3枚 雲魔物-スモークボール×3枚 雲魔物-ストーム・ドラゴン 雲魔物-キロスタス×2枚 雲魔物-アシッド・クラウド×2枚 トラゴエディア ジャンク・シンクロン×2枚 クリッター A・ジェネクス・バードマン×2枚 魔法(10枚) 二重召喚(デュアルサモン)×3枚 大嵐 洗脳-ブレインコントロール 光の護封剣 ワン・フォー・ワン サルベージ×2枚 サイクロン 罠(8枚) 奈落の落とし穴 聖なるバリア-ミラーフォース- 次元幽閉 砂塵の大竜巻 激流葬 リミット・リバース リビングデッドの呼び声 サンダー・ブレイク エクストラデッキ A・O・J カタストル アームズ・エイド エンシェント・フェアリー・ドラゴン ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン ジャンク・アーチャー ジャンク・デストロイヤー×2枚 スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ライトニング・ウォリアー レアル・ジェネクス・クロキシアン レッド・デーモンズ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク サイドデッキ アーカナイト・マジシャン/バスター×2枚 ギガンテック・ファイター/バスター×2枚 スターダスト・ドラゴン/バスター×2枚 デスカイザー・ドラゴン/バスター×2枚 ハイパーサイコガンナー/バスター×2枚 バスター・モード×3枚 レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター×2枚
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降臨者においても、宇宙船破壊によってギガンティックのような外部装甲が成立したかといえば、実際にはどちらとも言いがたい。殖装者保護の観点から、防御力の点ではユニットより頼りとされる宇宙船(ユニットにはない、バリアや、外皮組織の物質侵入排除効果など)が破壊されること自体、降臨者にとってはよほどのことであると予想される。 その宇宙船破壊が人類を創造したあたりから頻発したことは、地球での実験が相当の危険孕むものであったことを意味し、こういったケースは稀で宇宙船がほとんど破壊されたことがない前提においては、深町が起こしたようなギガンティック創造という奇跡が降臨者にも起きていたとは通常考えにくい。宇宙船が破壊された後に降臨者は何もできずにいたことからも、宇宙船が破壊されたら終わりということなのだろう。(ただし、地球のような中央から離れた実験地ゆえのことかもしれないが) 仮に何らかの形で宇宙船が破壊され、かつ制御球が無事であれば、もしまだその状況でも生き延びた殖装体がいた場合に、制御球側から殖装体に対し接続を試み、保護機能を発揮させる可能性はある。ただ、そのことだけでギガンティックのような外部装甲に簡単になることもなく、ただ殖装者を取り囲んで保護する程度にしか機能的には働かなかったと思われる。 戦地においては難しいかもしれないが、なんらかの事故であれば、殖装者保護のためにはまず殖装体を制御球の近くに引き寄せ、殖装体の保護効果を高めつつ可能なら宇宙船の再生を試みることだろう。そうったことから、ギガンティック生成は深町、あるいは人類が殖装した場合にしか起こらないものと予想される。 降臨者は、人類(深町が特殊なだけかもしれないが)が進化で獲得した生体兵器の特性上、大きな心理的障壁を越えようとする力が強く、強い敵に対し強力なまでに対抗する因子を持つに至った。この因子は降臨者にもあったかもしれないが、降臨者が自ら戦わない限りギガンティックを作り上げる強い意識は発生し得ない。それらの結論から、ギガンティックは人間特有のものであると推測される。(仮に降臨者がギガンティック的なものを生成できたとしても、その出力がかなり違うために人間特有のものとなる) しかしながら、降臨者も長年(もしかしたら数億年もある)の歴史をもち、その間に予想もつかない事故が起こったかもしれない。その中で、宇宙船がギガンティックに近い事象を引き起こし、それを元に降臨者の高い技術でギガンティックのような外皮装甲を持ちえたかもしれない。下手をしたら、殖装者を段階1、ギガンティックを2としたら、さらにその上の3以上に重ねた外皮装甲も応用的に作られているかもしれないが、そこまでしなくても降臨者には色々な成体駆除の方法を持っているようなので無いとは思うが、実現はしていなくても、構想にはあるのかもしれない。 降臨者のいる「中央」などでは、防御態勢も圧倒的であれば、宇宙船破壊という一大イベントでも抱擁できる文化レベルはあるのかもしれない。ただ、そのレベルがアルカンフェルがユニットを殖装しただけで瓦解するならダメかもしれないが、「降臨者の手に余る」の意味が、やろうと思えば被害は被るが殖装アルカンフェルをも駆逐可能なら侮れない。万が一ギガンティックまで得たアルカンフェルはさすがに抑えることは不可能な感じもするが。 ギガンティックにリムーバーが効かない可能性も考えると、余計な外皮装甲は降臨者にとっても不要かもしれない。
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矢ヵ城利之:ノーモア・ガンズ3(禁止デッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級10枚 アテナ×2 大天使クリスティア×2 堕天使アスモディウス 堕天使スペルビア×2 神聖なる魂×2 光神機-轟龍 下級11枚 オネスト×3(準制限) ジェルエンデュオ×3(D) 朱色の宣告者×2 ヘカテリス×3 魔法10枚 大嵐 神の居城-ヴァルハラ×2(D) サイクロン 地砕き×2 トレード・イン×2 ハリケーン ライトニング・ボルテックス 罠09枚 神の宣告×2(制限) 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 奈落の落とし穴×3(準制限) 魔宮の賄賂×2 エクストラ15枚 A・O・J カタストル×2 A・O・J ディサイシブ・アームズ X-セイバー ウルベルム ギガンテック・ファイター×2 ゴヨウ・ガーディアン サイコ・ヘルストランサー 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク フレムベル・ウルキサス 神聖騎士パーシアス マジカル・アンドロイド ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン