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《エレメンティアーズ・カルシム》 リンク・効果モンスター リンク2/地属性/天使族/攻1900 【リンクマーカー:右/下】 「エレメンティアーズ」モンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードがL召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。 自分は1枚ドローする。 概要 地属性・天使族のリンクモンスター。 オリカ作成者 neo このカードを使用する代表的なデッキ 【エレメンティアーズ】 関連リンク
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《チャレンジ・ステアーズ》 永続魔法 ①:自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊できなかった場合、 自分フィールドのカード1枚を墓地へ送ってこの効果を発動できる。 その自分のモンスターはもう1度続けて攻撃できる。 使用キャラクター 榊遊矢 タグ一覧 永続魔法 魔法カード
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発言者:万里也 ジュン 対象者:マレーネ・フランケンシュタイン 大切だった友人を失い、自分の身は知らぬ間に改造人間(サイボーグ)に変わり、 さらには鋼鉄の鬼達と殺し合わねばならない世界におまえは放り込まれたのだと宣告されたジュン。 そんな彼女が、惑いや恐れの中でも、闘いの実感も意義も分からないことばかりの状況でも自分はかくありたいと示した決意の言葉。 ギアーズの攻撃に巻き込まれ、ジュンは命を落とした…… しかし、同じく瀕死となっていたカレンから心装永久機関を受け取ったことで、 刻鋼人機(イマジネイター)となったジュンは蘇生を果たしたのである。 仲間として活動してきたマレーネ達は、その一人であったカレンの死を静かに受け止め、次なる戦いへと立ち向かう意思を固める。 そしてジュンに対し、凌駕は自分達が一度死に、胸に時計の音を宿して生きる存在となった事実を伝える。 無残なカレンの死に様に胸を痛め、また“変わった”という実感に乏しいとし、 今でも目覚めれば元の日常に帰れるかもという願いも捨て切れていないと、 ジュンは正直な今の思いを吐き出した上で 「けれど―――」 「受け入れるよ、これが現実だってこと」 「だって、彼女が胸(ここ)にいるんだもの。そのおかげで生きているって分かったから」 「無粋な言い訳なんて、おこがましい。さっきそう言ってたことは間違いなくその通りだと思う。 そんな弱音、絶対吐かない。あたしはカレンさんの後を継ぐ」 「彼女に報いたいって、そう…っ、思う、から」 涙を零しながら、立ち向かいたいとする。 そんなジュンにマレーネは、司令官として冷徹な声と視線で問う。 貴様は、戦うことができるのか。 カレンを砕いたあの鋼を纏う戦鬼たちに立ち向かうことができるのか、と。 マレーネの射竦めるような視線を受け止めて…… ジュンはついに口を開いた。 「――そんなの、分かんない。だってあたし、そんなのしたことなんてないんだしさ」 その答は覚悟がない、という意味かと問うマレーネに、ジュンは微笑んで 「ううん、もっとずっと単純な話。だって、戦うなんて今までやったこともないから 見当もつかないレベルだし、だから『はい、やります』なんてそうそう言えない」 「何も知らないまま努力しますとか、自分はその覚悟がある! とかさ…… それって何か薄っぺらいでしょ? やる気だけが空回りしちゃってるっていうか」 「大切な決断なら、ちゃんとそれを分かった上で受け入れたい。 だからこそ、今のあたしに言えるのは正直な思いだけ」 「頑張りたい(・・・・・)――それだけかな」 傍で聞いていた凌駕は、ジュンなりの精一杯の思いと、彼女の誠実さが現れた答だと受け止めて、 きっと彼女は大丈夫だ、と感じるのであった。 一方ジュンの言葉を受けたマレーネは、 「……まったく。おい、秋月凌駕。 おまえもこいつも、最近の学生はこぞってこうなのか? 呆れたぞ」 と言いつつも、凌駕のカレンには見る目があったのだろう、という言葉を受け、 また、現実の戦力問題を解消するという観点からも、納得することにしたようであった。 しかし、美汐にとってはそのジュンの様子が何やら気に入らないようであり、 悪態をつきながら「前向き猪」などと揶揄する。 その美汐のジュンに対する人物評を受けて、 凌駕は内心において今のジュンの言葉の内に、言葉にならない僅かな違和感、懸念を感じるのであった…… なお光の英雄は自分はその覚悟がある!で突き抜けてやる気が空回りしない模様 -- 名無しさん (2017-05-16 21 47 21) なお、宿敵が絡むと空回り(聖戦)をやらかす模様 -- 名無しさん (2017-05-16 21 50 37) 凌駕さんここで自分の考えとのズレを感じてるのか -- 名無しさん (2017-05-16 23 03 16) それでもジュンは「普通」から逸脱してるけどね -- 名無しさん (2017-05-16 23 09 43) 若者の著しい(精神的)人間離れ -- 名無しさん (2017-05-17 12 00 13) 「最近の学生は」で思ったが今時は脇役もモブキャラも妙に覚悟完了した奴が増えたなって感じる。ヤバい状況に怯えて何の役にも立たない主人公に守られるだけの一般人ポジションの仲間って最近とんと見ない -- 名無しさん (2017-05-22 12 36 54) そういうモブキャラが活躍しないことを逆手に取る意外性、守られて文句言うだけの役立たずに対する反発、無駄キャラの排除とかそんな流れかね -- 名無しさん (2017-05-22 22 55 13) ↑2 どこかで読んだけど、そういう即戦力が実際の社会でも求められてるから(修業とか育成に時間を割けないから)そういうキャラが多いのでは?って分析してた人がいたな。 -- 名無しさん (2017-06-22 22 11 11) 名前 コメント
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402 :名前は開発中のものです:2007/11/23(金) 21 38 33 ID Ny7bzbsy 401 いいこと言うね。 こんなことがないとは言えない。 Wiiを買いに来た親子にある男が聞く。 謎の男「君は本当にWiiがほしいの?」 たけし「ううん、ボク、本当はPS3がほしいんだ」 謎の男「では、なぜWiiを買おうとしてるんだい?」 たけし「うちはびんぼ・・・」 母「たけしっ!」 謎の男「ははは、PS3は高級レストランですからなぁ。 しかし、庶民の皆さんにも高級料理を食して欲しいものです」 謎の男はふところから1枚の紙を取り出し、たけしに手渡した。 謎の男「わたしはもうすぐある組織から消える。 その前に君のようなPS3がほしいけどWiiを買ってしまう悲しい子どもに クリスマスプレゼントをしたくなったんだ。高級料理を楽しんでくれ」 たけし「ありがとう、クタラギさんに似たおじさん!!」 たけしが受け取った紙は、SCE振り出しの39800円の小切手だった。 自演 650 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/25(日) 16 37 33 ID IYYH9xah0 やばいwwwwwww マジウケルんだけどさあwwww 俺正直中学生なんだけど痴漢ってどんだけ元気なの?wwwwww 今友達と爆笑してるところwww ちょい待って。なんかいいたい事あるって 652 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/11/25(日) 16 39 25 ID IYYH9xah0 650の友人ですが。見苦しいですよオタクさんwwwww 痴漢だブヒィィィィィィwwwwww 箱最高だブヒィィィィィwww 誤爆 【HONDA】ホンダ2代目(GE)フィット Ver.23【FIT】 http //hobby10.2ch.net/test/read.cgi/auto/1195871513/278-279 278 名前:名無しさん@そうだドライブへ行こう[] 投稿日:2007/11/26(月) 13 14 14 ID t2qFPR1r0 負け犬ハード乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 妊娠はせいぜい板のうえでブヒブヒラード出しながら腕立てでもやてろよwwwwwwwwwwwwwwww 279 名前:名無しさん@そうだドライブへ行こう[] 投稿日:2007/11/26(月) 13 14 54 ID t2qFPR1r0 死ねお前ら 俺は涙を流さない 山手線だから マシンだから 236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 17 30 18 ID CeOFGq3rO 233 金の問題じゃないだろ。 モラルの問題。 幼稚園じゃないんだから、チンカスドウなんかの広告依頼が来ても普通に拒否るだろ。 もし俺が山手線だったらそうするし。 山手線は一般人が使う電車だから、任豚は論外なんだろうね。 ゲーム@ふたば にて 無念 Name としあき 08/04/19(土)12 59 55 No.969354 ゲームとして面白ければいいだろ任豚 ショボい画面の小便器のくせに たった2行でダブルスタンダード。 52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 16 45 41 ID phf017MEO ここは痴漢ばっかだからVAIOよりWindows買う奴のが多いんだろうな 53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 16 46 34 ID cSS/EYYB0 52 VAIOのOSってなんだっけ? 54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 16 48 13 ID phf017MEO OS? 56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 16 52 36 ID cSS/EYYB0 54 ttp //www.vaio.sony.co.jp/Products/RM5/ ここみてごらん。 ソニーがおすすめするWindows Vista Ultimate って書いてあるよね その後、phf017MEOは他のスレへと姿を消した・・・ ただしソースはGK 87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 13 52 01 ID iSykKjVKO PCゲ板でギアーズ2がフルボッコにされててワロタw KZ2は絶賛されてるのにな…。 94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/11(日) 13 54 54 ID wpk+KPZ20 87 GKが絶賛して迷惑かけてるだけじゃん(´・ω・`) 【PS3】KILLZONE2が凄すぎてPC厨終了のお知らせ。 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1184145372/ 180 名無しさん必死だな sage New! 2008/01/04(金) 15 54 16 ID zwKj3Vhh0 175 PS3の使命をなめるな 世界のゲーム業界を支配するために生まれてきたんだ 360とは立場が違う
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発言者:イヴァン・ストリゴイ 美汐ルートにおけるイヴァン死亡時の台詞。 ネイムレスに左胸を撃ち抜かれたその状況に、自分はハメられたのだと察する。 上官の上官には恵まれなかったかと最期まで不敵に苦笑を浮かべながら殺された、潔すぎる死に様。 ―――…… アレクサンドルの指示に従い、一人偵察任務を行うイヴァン・ストリゴイの胸には疑念が浮かんでいた。 昨夜の戦闘での影装使用の消耗が抜けきっておらず、コンディションに不安を抱えながらも、 首筋に突きつけられているような“死の気配”が彼の感覚を一層鋭敏なものにさせていた。 イヴァンにはギアーズと反抗勢力、それ以外の何者かの見えざる手が、今回の戦場には存在しており…… その鍵を握っているものこそ、あの不可解な行動を起こしてきたネイムレスではないのか――そんな疑問が浮かび上がっていた。 現状認識のおぼつかないような今の状況。生存だけを優先するなら帰還を選ぶべきであるのだろうが、 「命令に従わんといかんのも、兵隊稼業の辛さかね」 理不尽など日常(いつも)のこと。返事は常に了解しました(イエス・サー)。 それが自分達の掟(ルール)だと……そう割り切って任務を続行しようとする。 だが探査のため一歩を踏み出した瞬間、イヴァンはあっさりと口にした 「―――ああ。やべえ、コレ詰んだわ」 ……その言葉通り、的確に急所を撃ち抜かれた彼の身体は崩れ落ちていく。 だが、この結果も彼からすれば当然の結果。 これは死ぬな(・・・・・・)と感じた認識が外れるわけなどありはしないのだ。 イヴァンの視線の先、廃ビルの一角に形成された幻像(・・)が解かれる。 そこにいたのは、銃口を構えて狙撃体勢を取っているネイムレスと、その足元に転がされている、緋文字礼の遺体であった。 狙撃を成功させた要因、それを苦々しく思いつつもイヴァンは、 読み合いにおいて己は負けた、“してやられた”のだとこの結末を受け止める。 そして自分がこうなるに至った「背景」を理解し、戦の鬼は口元を愉快気に吊り上げ、苦笑しながら…… 「あぁ、やれやれだ……な」 最期は、ただ見抜けなかった己を戒めて、事切れたのであった。 + そんなイヴァンの骸に、近づく影が一つ──── 『さようなら、イヴァン・ストリゴイ。まったく、これは私としても本意ではない結果だがね。 大事の前の小事、やはりあまり好きにはなれない言葉だ。 強欲と自覚しているために、切り捨てるのはいつも胸が痛むものだよ』 機械の身体から流れる言葉は、悼みながらもどこか決定的に常人とはズレて(・・・)いる。 失われた命(・)をこの声は嘆いていない、価値のある単位(・・)が消え去った事を嘆いていた。 だからだろうか……強欲と自称した意思は、その有効単位が単に喪失したままでは終わらせない(・・・・・・)。 『肉体は余り崩さず検体として保管しておくとしよう。文句はあるまい、これは君の言う戦場の理そのものなのだから』 そのまま、貴重な素材を扱うように徹底的に骨の髄まで彼を解体するに違いない。 そして―――ネイムレスは操者の命令通り、二人の肉体を回収し闇にその姿を潜ませる。 宵闇に包まれたその出来事は、秋月凌駕が知りえることのない真実の裏側。 夜の帳は依然深く、その深奥に位置する男を欠片も舞台へ導かない。 チクタク、チクタク、チクタクと…… 時計の針を眺めながら、見えざる何かは喜劇(ひげき)の終わりを眺めているのだった。 イヴァンさんは戦争狂って評されたけど、きちんと上官の命令には従ってよくある「うるせぇ!命令なんか知ったことか!」的なことやらんし、別に退役した戦友馬鹿にしたりもしていないからあんまりそういう印象ないんだよな。普通に理想的な兵士だと思う -- 名無しさん (2015-08-27 19 17 59) まあ、一応戦い大好きではあるからな -- 名無しさん (2015-08-28 16 10 26) ↑↑どっちかというとエヴァンの方が戦争狂っぽいよな。上官撃つし民間人巻き込むし -- 名無しさん (2015-09-20 22 29 43) 争い大好きというよりは、争いの中で輝く生命が好きって感じだからなー、イヴァンさん 危ない外見ではあるけれどもその実結構理性的だし -- 名無しさん (2016-07-14 19 02 12) こんな風に潔く死ねる人生を送ってみたい -- 名無しさん (2016-11-16 20 27 26) ↑どうしてそうなれるように本気を出さねぇんだ!!! -- 名無しさん (2020-12-20 14 00 14) が、凱兄ちゃん… -- 名無しさん (2020-12-20 15 46 46) 名前 コメント
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【クラス】 ランサー 【真名】 アレクサンドル・ラスコーリニコフ@Zero Infinity -Devil of Maxwell- 【ステータス】 筋力D 耐久D 敏捷E 魔力E 幸運C 宝具A 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 対魔力:E(C) 魔術に対する守り。 宝具発動時にはランクが()内のものに修正される。 【保有スキル】 刻鋼人機:A 心臓に刻鋼式心装永久機関を移植され人間からサイボーグに生まれ変わった存在。Aランクならば己が陰我を見つめ形とする影装段階に達している。 心装永久機関とは使用者の精神力によって無限の力を発生させる機関であり、その戦闘力は精神力の多寡によって決定される。 肉体を損傷した場合は自動的に修復機能が働くために心臓の機関さえ無事ならば非常に効率良く短時間での再生が可能となっている。逆に言えば心臓を破壊されれば普通に死ぬ。 また、武装を展開しない通常時においては優れた隠密性を発揮するため、サーヴァントとしての気配を探知されにくくなる。 直感:B(A++) 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 ランサーのそれは積み重ねた経験によるものだが、宝具発動時にはその固有能力によりランクが()内のものに修正される。 勇猛:A 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 信仰の加護:- かつて敬虔なる神の使徒であったランサーはその教えを捨て去り、然る後に得た歯車としての信仰さえも既に薄らいでいる。 彼はどこまでも軍人であるが、同時に他者の救いを聞き逃さんとする只人でもある。 【宝具】 『輝装・絶戒鉄槌(アブソリュート・ジャッジメント)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1 筋力C+ 耐久C 敏捷C 魔力B 手甲と具足型の鋼を纏い、身体能力を強化する輝装。 その能力は超音波反響。エコーにより周囲のあらゆる情報を音を基点に観測・把握すると同時に、拳からは強烈な振動波を伴った攻撃を打撃と共に送り込む。 ランサーの「命令という絶対的な方向性を完遂する」という秩序に殉じる生き様が体現したのがこの輝装。 音に対する異様なまでの超反応は「助けを求める者の声を聞き逃したくない」といった彼の深層心理も影響している。 『影装・絶戒刑刀(アブソリュート・パニッシュメント)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:100 筋力A+ 耐久B 敏捷C+ 魔力A 手足のみならず肩や胸部までを覆い隠すように刻鋼が展開され、より威圧的な外見に変貌した姿は、さながら中世の重装騎兵を連想させる。 その能力は広範囲の振動結界。上述の輝装段階においては接触対象にしか振動を送り込めなかったが、この影装においては遠隔まで振動波を送ることが可能となる。 また同時に周辺の情報全てを反響音から知覚する超高性能な生体レーダーとしての機能を獲得しているため、索敵範囲外からの奇襲にも余裕を持って対応できるようになっている。 この状態のランサーには近接することも難しく、生半可な攻撃は振動結界に阻まれてしまうため、攻防一体の能力とも言える。 欠点は無差別な範囲攻撃であるため、味方すら巻き込みかねないということ。マスターが近くにいる状態ではとてもじゃないが発動できない。したらマスターが死ぬ。 ランサーの「宗教の戒律を捨て、軍の規律に乗り換えただけ」という自己への不信。 「憎むということは、まだ信じていることの裏返し。本当は救いたい、変えるべきは自分だ」という真実との葛藤により発現したのがこの影装。 影装がこういった振動兵器として発現した理由は、「激痛を生む過去から、周囲へ慟哭を振りまいている」という想いを体現しているから。 【weapon】 刻鋼人機としての拳、及び展開される鋼。 【人物背景】 時計機構に属する戦士にして、戦闘実行部隊ギアーズの隊長。第2次大戦中、たった独りで戦局を覆した”英雄”として知る者には知られているが、自身は頑なに英雄的な存在を否定するという矛盾した現実主義者でもある。 神や英雄といった愚想では誰も救えず、故に現実的な国家や組織の歯車となって人々を救おうとした孤独な求道者。 誰かの涙を嫌ったがために奔走し、そして救えぬ者の呪詛を一身に背負った不器用なおっさん。 マレーネルートの時系列から参戦。 【サーヴァントとしての願い】 人類種の幸福を求める。 しかし、軍人としてではなくアレクサンドル個人の願いを言うならば…… ―――救いを求める声に、ただこの手を伸ばしたい。 今度こそ、幻想(かみ)や現実(ちから)などという題目に依らず、自らの意思で。
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《エレメンティアーズ・アイアン》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/天使族/攻2400/守2400 レベル4「エレメンティアーズ」モンスター×2 ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 概要 地属性・天使族のエクシーズモンスター。 オリカ作成者 neo このカードを使用する代表的なデッキ 【エレメンティアーズ】 関連リンク
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概要 バトゥーはアウター・リム・テリトリーのバトゥー星系に属する惑星である。 森林と山に囲まれた温暖な惑星で、ハイパースペースの発展以前からの居住地が存在する。 密輸業者など人目につきたくない職種や、ファースト・オーダーとの争いを避けたい人々などが集まっている。 本編での描写 バトゥーで最大規模の入植地であるブラック・スパイア・アウトポストにはレジスタンスの前哨基地が存在した。 34ABY、ホンドー・オナカーはチューバッカからミレニアム・ファルコンを借り、惑星バトゥーで自身の事業を展開していた。 同時期に惑星バトゥーから別の秘密基地へ移動中だったレジスタンスの新人達がファースト・オーダーのスター・デストロイヤーに捕らえられた。先行して潜入していたレジスタンス部隊により救出され、船から脱出してバトゥーに帰還した。 スター・ツアーズでの描写 スター・ツアーズ1401便は最終的にバトゥーへ到着する。ひとまずファースト・オーダーの目を逃れて安心したC-3POだが、「アドベンチャーはまだ続きそうだ」と今後の展開を思わせるような発言をして締めくくる。 自身の操縦する船が惑星バトゥーに墜落したRX-24は再プログラムを受け、R-3Xとしてオーガズ・カンティーナでDJを担当した。 余談 バトゥーは海外のディズニーパークにおけるスター・ウォーズをモチーフにしたエリア「Galaxy s Edge」の舞台として作られた惑星である。
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《CX(カオスエクシーズ) エレメンティアーズ・プラチナ》 エクシーズ・効果モンスター ランク12/地属性/天使族/攻3600/守3600 レベル12モンスター×5 このカードはX召喚でしか特殊召喚できない。 ①:このカードは相手の効果を受けない。 ②:このカードの攻撃力は自分フィールド・墓地の「エレメンティアーズ」モンスターの数×300アップする。 ③:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 概要 地属性・天使族のエクシーズモンスター。 オリカ作成者 neo このカードを使用する代表的なデッキ 【エレメンティアーズ】 関連リンク 《エレメンティアーズ・プラチナ》
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GRAW2 Wiki http //wikiwiki.jp/graw2/ Xbox.com公式フォーラム:ゴーストリコン:アドヴァンスウォーファイター2日本版に深刻なバグ有り http //forums.xbox.com/14059244/ShowPost.aspx Ubisoft http //www.ubisoft.co.jp/ UBISOFTサポートページ http //www.ubisoft.co.jp/support/index.html GRAW2バグ問題を取り上げたニュースサイト Game*Spark - 速報!『GRAW 2』日本版に多数のバグ報告、ユーザーの怒りが頂点に! by Taka http //www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3084 XNEWS - ゴーストリコンアドバンストウォーファイター 2 日本語版に多数のバグ? http //www.xbox-news.com/index.php?e=4297 PC/Xbox 360ゲームレビュー ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター 2 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070817/graw2.htm 以下引用 Xbox 360版では、隊員に移動や合流の命令を出した際、移動先との間に少しでも遮蔽物があると「移動できません!」といって 命令を履行してくれなくなるという不具合がある。 これについて筆者がユービーアイソフトのユーザーサポートに問い合わせてみたところ、「基本的にそういう仕様である。 隊員は障害物の一切無いごく短い距離であれば反応する。また、一人でもクリアできる」と返されてしまった。 しかし、これはXbox 360の英語版では見られない挙動であり、しかも本作の「タクティカルな」ゲーム性を完全に破壊しており、 比較的致命的な不具合だと筆者は断ずる。 だが、ユービーアイソフトでは、この件についてパッチでの改善も予定していないとのことだ。 明らかな不具合を「仕様」として対応を行なわないユービーアイソフトの姿勢には強い疑問と失望を感じる。