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ドスジャギィ攻略 概要 基本情報 行動パターンなど、何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 吐く息が白くなる。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。口から涎を垂らす。 スタミナ切れ 口から涎を垂らす。巣で腐肉を食べる。 部位破壊 頭部 とさか・えりまきがボロボロになる。 その他 ? 攻撃パターン 攻撃パターン 尻尾 前に進みつつ尻尾を180°回転させる。必ず二回連続で行うので注意。 噛み付き 前進しつつ噛み付く。二回連続で行う場合がある。 タックル 横向きにタックル。尻尾に当たり判定は無いが、結構な距離を進むので注意。 攻撃名 武器別攻略 片手剣 ※攻略をお願いしますm()m 大剣 各攻撃後に後ろから抜刀→横殴りで横殴りが頭にヒットする。これを繰り返すだけで簡単にスタンさせられるのでその際には強タメ切りを思いっきりぶち込んでやろう。ただし、怒り時は振り向き速度、行動速度が上がるので無理はしないように。周囲のジャギィ、ジャギィノスは納刀状態で走り回っていれば殆ど攻撃されないので無視しても構わないだろう 太刀 ※攻略をお願いしますm()m ハンマー 序盤の防具ではタックルの威力は脅威なので、無理な攻めは厳禁。溜め3等で丁寧に攻撃していれば、すぐにスタミナ切れで威嚇中に頭を殴り放題になる。ただし、怒ると再び行動が活発になるので、移行時のモーションは見逃さないように。頻繁に呼び出すジャギィ達は、縦3の際に邪魔をされる場合があるので、余裕があれば溜め3に巻き込んで掃除しておきたい。 ランス ※攻略をお願いしますm()m スラッシュアックス 各攻撃後に後ろから追いかける感じで、突進突→縦→横→斬上→縦・・・のコンボを振り向くまで。攻撃後は左右にステップを入れれば、殆どの攻撃をスルーできる。タックル等で離れた場合は納刀して追いかけるが武器出し攻撃があまり踏み込まないので、目測を誤らない様に。手下呼びの間や転んだ隙には、剣モード連携か属性開放付きを叩き込もう。 ボウガン 散弾で手下をまとめて倒してしまえば邪魔されずに戦える。発見時まっすぐこっちに走ってくるので頭をねらいやすい。 Wikiの編集ができない方は下記にドスジャギィ攻略についてのコメントお願いします。 名前 コメント 攻撃力があれば何でも楽ッチャ -- チャチャ (2009-08-20 16 33 57) ドスジャギィ攻略方法 太刀 突き→切り上げ→縦切り→いろいろの繰り返しです。練気が溜まったら後はひたすら気刃斬りを繰り返します。タックルに注意! -- 太刀の使い手 (2009-08-18 14 54 30) 尻尾攻撃と噛み付きは、2回連続で繰り出してきます -- 556 (2009-08-05 10 07 53) 立ち回りは右左回りどちらでも問題なく攻撃回避後、攻め立てられます。割とハンマーなど、頭部に完全に当てなくとも(首あたり)気絶可能でした。 -- ロン (2009-08-05 01 35 23)
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ここでは、攻略の難しい砂漠前の平原、沼地、雪原、荒地、火山について攻略していこうと思います。 次のステージに進めない方はこのチャートを参考にしていただけたらと思います。 なお、゛自分でこのステージを攻略したい゛という方は、これ以降の回覧を控えるようお願いします。 また、掲示板ではよりよい攻略法を募集しております。情報などがある方は、ぜひ掲示板に書き込んでいってください。 ≪砂漠前の平原≫ このステージで一番厄介なのが゛インプ゛速い外周移動、瞬間移動と、狙いをつけにくい難敵です。 対策として、真マヴィセットなどが非常に効果的ですが、まだ中盤でGがたまってない方は真マヴィセットをそろえるのは厳しいと思います。(特に鎧とアミュレット) なので、理想として想定した自機の装備とPTを紹介します。あくまで理想なので、他にもっといい構成もあるかもしれないし、このPTでなくては勝てないという意味ではありません。なお、装備などは火薬などを売ってGをためて買いましょう。 運がいい方は装飾を拾ってGに変換するのが最もてっとりばやいです。 パターン1 武器:35武器, 評価35以下のの遠距離攻撃の武器 靴 :31靴, 評価31以下の外周靴 籠手 :12篭手 帯 : 19帯 鎧 : できるだけ, 高評価のもの 盾 : 魔 遠の効果を持った物。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪沼地 ≫ このステージで厄介なのは、敵が一体一体のHPが多い(平原と比べて)ことです。特にゾンビは非常にHPが高く、倒すのも容易ではありません。 よって、高ダメージを与える武器、PTが必要となってきます。 パターン1 武器 : 35武器 頭 : 31頭 鎧 : できるだけ高価値のもの 籠手 : 12籠手 帯 : 19帯 靴 : 31靴 盾 : どちらのパターン共に、毒;遠のものが良いでしょう(31盾・26盾等)。付けなくても可。 ~備考~ 理想PTには大魔法使いが必要となってくるでしょう。外周を回る女王蜘蛛も始末できますし。(高Lvの壁さんがPT にいる場合は別ですが) 理想PTは先ほど挙げた、1, 3 が有効だと思います。理想装備は下に筆記します。 また、沼地ではアミュレットやリングがよく拾えるため、そろそろGに困らなくなってくるでしょう。しっかりと装備を整えて挑んでください。 パターン2 武器 : 5杖 兜 : ロックなしのもの 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 敵に近づく効果のもの 靴 : 27・28靴などの接近系の靴 ~備考~ 大魔法使い・精霊使いなど、自キャラが杖の扱いに長けている職業の時に有効。 ある程度HPを必要とする戦略だが、常勝できるようになればかなり効率はいい。5厘を装備すればさらに効率はよくなるだろう。 大きく余裕が出るようになれば、兜や篭手や帯を31兜・12篭手・19帯にするのもいいだろう。 パターン3 武器 : 接近武器 兜 : ロックなし 鎧 : できるだけ高評価のもの 篭手 : 19篭手 帯 : 19帯 靴 : できる限り評価の高い接近系の靴 PT : 接近職1人以上、忍者 ~備考~ 大魔法使いの採用の他にも、盗賊職・忍者を採用する戦略もある。 忍者の方が2000Lv前後かそれ以上であれば有効。PTの忍者の方にマヴィセットを装備してもらえばさらによし。 自キャラの位置は(0,-9)、PTの接近職の方を(-9,-9)、忍者を(-6,9)に配置。 この配置だと、大抵のケースでは、 自キャラとPTが敵の接近職を足止め・殲滅している間に、忍者の方が女王蜘蛛を倒しに向かってくれます。 この戦略は、沼地で常勝できて、さらに効率のいい狩りがしたい方にお勧めです。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪ 雪原≫ このステージの難敵はなんといってもフローズン・イエティでしょう。凍結+攻撃力大なので、弱い壁などは一瞬で突破されます。 高Lvの壁さんで行くのが最も無難ですが、高Lvの壁さんはなかなか集まりません。 そこで、雪原キラー大魔法使いをPTに入れてみてください。一体いれるだけで、だいぶ変わってきます。 何故かと言うと、大魔法使いのSA攻撃の威力はレベルに左右されないからです。実践してみるとよーく分かります。 雪原で狩るために、チャットで高Lvの壁さんを募集してる方が多いですが、高Lvの壁さんがいないからといって、雪原はいけないわけでは、全くありません。 大魔法使い2人と壁さん一人で余裕でしょう。自機はパターンを二つ紹介しておきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 パターン1 武器 : 31武器 兜 : ロックなしの兜 鎧 :できるだけ高評価のもの 盾 : 氷 遠のもの(29盾・34盾おすすめ) 帯 : なし 靴 : できるだけ高評価なもの リング : 5厘・3厘・1厘のどれかを2つ。 ~備考~ 雪原では、大魔法使いを1人PTに加えるだけでかなり勝率が変わります。 かといって、大魔法使いの方だけをPTに加えていれば勝ちやすいというわけでもありません。接近職の方は1人は加えましょう。 また、大魔法使いを連れていても勝てない、という方に。仲間の配置次第でも勝率はぐんと変わります。 大魔法使いの配置を(-9, 9)や(0, 9)に置くか、左記の座標の間(-x, 9)にしてみましょう。お試しあれ。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ≪荒地≫ 雪原と荒地の敵との強さは比べ物になりません。 壁もさらに強くなっているし、外周で逃げたところで、コピュラントに捕まります。 個人的な意見、雪原と荒地はあまり入手Gと経験値はあまり変わりませんので、雪原でカンストを目指すのもいいでしょう。 ただ、荒地と雪原ではドロップの質が完全に荒地がまさっています。 パターン1 武器:37武器、35武器 頭:31頭(全体的に見て狩りをする時は、普通ロックなしの頭で良いでしょう。勿論アレンジしても良) 鎧:できるだけ高評価なもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 ~備考~ 荒地に行きたい人は、ミラージュセット、真メフィセット、または高Lvの壁が必要となってきます。 ※壁「聖騎士・SM等 HP・防御が高く行動パターンが敵に突っ込んでいく職種」 勝率が70パーセントを満たない方は、雪原で鍛えてから荒地に来ることをお勧めします。゛睡眠゛を効率よく使っていくのもいいでしょう。 とりあえず、PTがそろっている方のために、荒地でのお勧め装備を筆記しておきます。参考にしてください。 私自身も、ミラPT3人で行く方法ぐらいしか知らないので、他の攻略法ある方は、編集していただけるとありがたいです。 また、39武器があればPTに関係なく勝つことも可能です。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ≪火山≫ 荒地とはまた格段にモンスターの強さが強くなっています。 火山はカンスト(9999Lv)以上の人でも火山で狩りをしている人は少ないほどです。 相当な装備とPTが必要となってきます。荒地で狩れてる人もさらに硬い壁が必要となってきます。 そのことを理解した上で↓に筆記されているおすすめ装備をご覧になって戴きたいです。 パターン1 (全職業統一) 武器:39武器、41武器(41武器の方は一人でも狩れるかも) 頭: 30頭 鎧:できるだけ高評価のもの、35鎧.37鎧ならばGが貯まって便利です。39鎧以上ならば経験値がたまって便利です。 篭手:変身なしor12篭手 帯:19帯 靴:31靴 (41武器の方は35靴が有利です) ~備考~ 私自身、火山で狩っていませんので、もっといい狩り方法があるかもしれません。情報がある方、編集していただけるとありがたいです。 追記: カム火山で狩りをするのも一つの手です。カム火山で出現するゴルティアスボアは、ウロ火山で出現するボアより、足がとても遅いです。なのでフレアウト内に倒してしまえば追いつかれて、接近戦に持ち込まれる心配も無いわけです。 なので大魔法使いの方や大司教の方などは7杖↑を装備し、外周靴で戦えば、狩りに時間はかかりますが、狩る事も可能です。またミラージュセット、真メフィ、装備の壁を持っている方は時間を短縮して狩る事も可能です。
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946通常の名無しさんの3倍2019/05/26(日) 21 36 41.19ID 2HAOJZKn0 944 マイ「おや、分離した中にシャアさん(一年戦争ver)がいませんね」 アル「アムロ兄ちゃんもいないよ」 キオ「いつの間にか扉も開いてるし」 バナージ「うん、もう嫌な予感しかしないな」 prrrr シロー「ん? 電話だ。…もしもし? え、街中でガンダムと赤いザクが戦ってる?!」 シャア(一年戦争版)「見せてもらおうか、ガンダム兄弟の力とやらを」 アムロ(一年戦争版)「アムロ、いきまーす!」 シーブック「ああ…やっぱりね(諦め」 キャスバル「ああっ!赤い方が割と一方的にやられてる!」 クワトロ「こうしてはいられない。みなで仮面の私を助けに行くぞ!」 イオ「おい逃げないように見張っとけって言ったろ!」 ウッソ「僕じゃないですよアルレット姉さんが…」 アルレット「大きい社長から小さい社長までチームを組んで戦ってる…ゴレンジャーみたい」ウットリ ヨナ「敵は身内にいたか…」 シュウト「それよりこのままだと兄さんやられちゃうよ、シャア軍団に!」 ヒイロ「多勢に無勢だな」 イオ「しゃあねえ、俺らで止めるしか…?」 アムロ(CCA)「やらせるか!」 シャア(CCA)「ファンネル!? アムロか!」 アムロ(Z)「俺もいるぞ!」 コウ「アムロ兄さんも分裂してる…!」 マイ「すいませんヅダソールを奪われました」 ドモン「一体誰が…!」 リボンズ「いやぁ何か面白そうなことやってるなって」 カミーユ「貴 様 か !」 アムロ(CCA)「落ちろシャア!」 クワトロ「やらせるか!」 アムロ(一年戦争)「ちい!」 エドワウ「僕にも君と同じ年頃の妹がいてね」 アムロ(オリジン)「そうなんですか」 キャスバル「未来の僕がつけてるあの仮面かっこいいなあ…」 シャア(CCA)「さぼるな! お前たちも真面目に戦え!」 フリット「うわあ…揃っちゃったよシャア軍団とアムロ軍団」 キラ「オールアムロVS大シャアって感じ?」 セレーネ「むしろ妖怪大戦争?」 ヨナ「ああ、兄さんたちのケンカで町がメチャクチャに…」 シロー「あ…大きな星がついたり消えたり彗星かな?」 ジュドー「あーあ、遂にシロー兄が精神崩壊しちゃった」 ガロード「コレいつものケンカの比じゃないもんなあ」 イオ「おい気をしっかりもてシロー!」 悪化して引っ掻き回された状況を更にあさっての方向にブン投げて終わる link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アムロ・レイ オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟 ガンダム一家 シャア・アズナブル 大決戦前夜 長編
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注意事項: ページ名および文中において、半角カッコ「()」は使用禁止。 全角カッコ「()」を使用してください。(半角だとwikiの構文にひっかかる場合があり。) 攻略等の説明文の後には一行空けて見やすくしましょう。(推奨) 中ボスはミッション攻略中へ。(ゼクスから引き続き。暫定措置。) 土偶(仮)?など性能が中ボスと同等ながらステージ最後のボスはボス攻略個別ページへ。(ゼクスから引き続き。暫定措置。) 中ボスも個別ページのほうがいい?(提案) 遊び心は残しておく方向で。 ただ、ネタがネタであると判るように気をつけ、 それぞれの項の最後に配置するなど配慮してください。 (ボス名) (ボス名) 基本攻略攻撃(技名) ダメージ (技名) ダメージ 特殊条件での攻略など(タイムアタック、etc)タイムアタックとか ボイス その他小ネタ、由来など 正式名称 出現 (ミッション名称)? ライブメタル箇所 (ゼクスのみ) 属性 弱点属性 ライブメタルデータ (ゼクスのみ) モチーフ 基本攻略 攻撃 (技名) ダメージ (技名) ダメージ 特殊条件での攻略など(タイムアタック、etc) タイムアタックとか ボイス (攻撃名) (内容) その他 小ネタ、由来など
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MS-06FZ RX-78NT-1 ザクII改 ガンダムNT-1 アレックス [部分編集] ベストセレクション第3弾 UNIT B3C/U GN175R 2-緑1+青1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[ザク系/NT-1系] (>起動):このカードが場から離れた場合、全ての本国にに3ダメージを与える。 (>起動):このカードが自軍ジャンクヤードにある状態で、青、または緑のGサインを持つ自軍キャラが場に出た場合、このカードを、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 ザク系 ガンダム系 NT-1系 MS サイクロプス隊 専用「バーナード・ワイズマン/クリスチーナ・マッケンジー」 緑-0080 宇宙 地球 [3][1][3] B3にて、旧GWの「コンビ」を彷彿とさせるコンビユニットカードの内の1枚。 第1テキストは、自身が場から離れて、両軍の本国を3も削ってしまうが・・・その後、第2テキストで自軍ジャンクヤードに自身があり、青か緑のGサインを持つ自軍キャラが場に出たら、自身は自軍配備エリアにリロール状態で復活する事ができる。 余談だがイラストは、「0080」の最終話で相打ちとなった場面をイメージとしている。 コンビユニットカード一覧 ユニコーンガンダム&シナンジュ ザクII改 ガンダムNT-1 アレックス ガンダム試作1号機フルバーニアン&ガンダム試作2号機サイサリス Vガンダム&コンティオ ゴッドガンダム&マスターガンダム ストライクフリーダムガンダム&デスティニーガンダム ビルドストライクガンダム&ザクアメイジング
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP アレックス用ハイパー・バズーカ LV1 1500 8 5秒 15秒 1.9秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 4300 LV2 1650 305m 5300 LV3 1800 310m 5800 LV4 1950 315m 6300
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略チャート4へ ボルゴ火山洞 ボルゴ教国南東の出入口から入り、前回の攻略で入れなかった蒼色の扉より先に進む。 尚、攻略前にギルディア側の出入口から入って紅蓮の鞭を先に回収しておいてもいい。 蒼色の扉を開け、地下2階に進むとカークスやカワンチャ等の強い敵が出るようになるので、探索の際は注意が必要。 最奥でボスで眷族神の1体であるフェニックスがいる。 フェニックスに近づくと選択肢が表示され「いいえ」を選ぶと戦闘になる。(他の眷族神も同じ) フェニックスは見た目の通り炎が得意で水が弱点なため、ウィンディーネ等、水系の魔法が使える仲間がいるといい。 その時炎対策は忘れずに。またこのボスは戦闘中にアースフレアを呼ぶので、呼ばれたら速攻で倒すようにしたい。 また、このフェニックスを含め眷族神等ストーリー上重要なボスは戦闘中ボスのHPが表示されないので注意が必要。 ボスを倒すと撤退イベントが発生し、ネトラン監獄から人がいなくなる。 古代の塔 ギルディアの街から北西へ行くと辿り着ける。 ボルゴ火山洞でのボス戦後に赤色の石板に触れると、このダンジョンの封印が解け、探索が可能になる。 最奥でボスである光環導器、レフトシェル、ライトシェルと戦闘。 真ん中の光魔導器を倒すまではレフトシェル、ライトシェルともダメージを与えられないので注意。 また散花の剣舞は非常に使いづらいので、通常攻撃で戦うようにしよう。 ボスを倒すと煌の魔水晶が手に入る。 暗海の神殿 港町エルゼアより船に乗って暗海の神殿へ。 中は暗すぎて全く見えないのでたいまつやランタン必須。 シャインを覚えるジャックや火焔野猿を連れていると尚いい。 道中の光線に触れると、控えメンバーを含めた全員がダメージを受けたりステータス異常にかかったりするので注意。 神殿内に3ヶ所あるスイッチを動かすと対応した色の光線が消える。 3つすべての光線を解除するには、とにかく光線を避けて進み、スイッチで光線を解除したら それまで光線が出ていた場所に行ってみよう。 最奥でボスで眷族神の1体であるオケアノスと戦闘。(ミキストリ2体も同時出現する) このボスは防御力が非常に強く、物理攻撃ではダメージを与えづらい。 その為、魔法中心で戦ったほうがいい。炎に弱いのでウィスプかカークス(できれば両方)がいると楽。 ボス撃破後古代の塔に行って蒼色の石板に触るとツインタワーの封印が解ける。 ツインタワー 湖都レーニスより北西に行ったところにある。 先に暗海の神殿のボスを倒し、古代の塔にて蒼色の石版に触れておく必要がある。 特にボス等はいない。ナッシュの町に向かうために通り抜ける。 ナッシュ大陸 ツインタワーを抜けるとナッシュ大陸に辿り着く。 南東方向にナッシュの町がある。 ナッシュの町 ここで体力の回復、各種装備を購入・・・といきたいところだが 残念ながらこの時点では水源が汚染されており、買い物は不可。(体力の回復は可能) ひとまずナッシュの洞窟へ。 フォマの町 ナッシュの町から北西ナッシュ北雪原に入り途中で南に抜けられる道を南に行き フォマの森を進んでいくと辿り着ける。 ストーリー進行上行く必要はないが、立ち寄っておけば後にツオッテの村に行く時に ショートカットが可能となるので、立ち寄っておきたい。 ナッシュの洞窟 ナッシュの町のすぐ西にある。 階移動が無いので、他のダンジョンよりかは楽。 最奥でボスであるダゴンと戦闘。 ※途中の開かない扉はボスを倒すと開きます。 ゼビ城下町 ナッシュの洞窟のボス撃破後に 王様と話すと劇物指定薬品庫に入れるようになる。 中の宝箱より濃硫酸を入手。これでメガロンの体内に入れる。 メガロンの体内 船でジハングの西へ行くと行ける。入るには濃硫酸が必要。 中にいるセルウォールを倒すと、必ず魔水晶をドロップする。 奥でボスであるセルキャンサーと戦闘。 このボスはステータス異常攻撃を頻繁にしてくるのでアマリ草等を大量に持ってから挑む事。 ボス撃破後はウエスト海域に行けるようになり、更にナッシュの町が完全復興する。 攻略チャート6へ 攻略チャートに戻る
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かいぞうカリブー ステータス かいぞうカリブー 蒸気をふきだした後、全体に約35ポイントのダメージを与える攻撃を使ってくる。 回復さえしっかり行えば大丈夫。 ステータス HP 約570 経験値 112