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ファイター防衛施設の力によって入ることができない。 爆弾を使う
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 KING OF PRODUCER タイトル KING OF PRODUCER キングオブプロデューサー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01124 ジャンル 経営シミュレーション 発売元 GMF 発売日 1997-12-11 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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【名前】 ドグマファイター 【読み方】 どぐまふぁいたー 【登場作品】 仮面ライダーオーズ/OOO など 【分類】 戦闘員 【仮面ライダースーパー1】 ドグマの戦闘員。 肉体の90%以上が機械化し、電子音のような鳴き声を上げながら集団で行動するが、人語を喋る事もでる。 剣を武器としており、様々なタイプ(オートバイ部隊、科学者、ドグマ警察所属など)が存在する。 「ドグマ」の壊滅後、残党が「ジンドグマ」に再改造された事により「ジンファイター」として使われる。 【仮面ライダーオーズ/OOO】 元ショッカー戦闘員の千堂院の欲望により無数の卵から生まれた戦闘員ヤミー軍団の1体。 個体は戦闘員ヤミーの中で1体だけ存在し、オーズタジャドルコンボのマグナブレイズを他の戦闘員ヤミーと共に受け倒された。 【仮面ライダーフォーゼ】 都市伝説の怪人としてネット上の映像で登場。都市伝説で語り継がれている仮面ライダースーパー1と戦っていた。 【スーパーヒーロー大戦】 大ショッカーの戦闘員の一種として登場。
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ゲーム内説明 戦士系職業の基本となり、成長が最も早い。攻守のバランスが良いが魔法が苦手。 必要パラメータ 力9以上 能力 職業特性 近・中距離物理武器攻撃力1.2倍 装備の物理耐性(AC)1.2倍 職業固有スキル [Lv1] バッシュ アクティブ(物理) 攻撃力1.5倍で攻撃 [Lv5] プロヴォーグ パッシブ 敵の攻撃対象を自分に引き付けやすい [Lv10] ディフェンドスタンス パッシブ 物理攻撃力-20%、物理ダメージ20%カット [Lv15] レッグバッシュ パッシブ 攻撃力1.5倍攻撃、ダメージを受けた敵の行動優先度を2ターンの間-1に変化させる [Lv20] 片手剣・片手斧・装備可能 パッシブ 職業の装備条件を無視して「片手剣・片手斧」が装備可能になる(種族・性別・アライメントの条件は無視できない) [Lv25] ヘッドバッシュ パッシブ 攻撃力1.5倍攻撃、ダメージを受けた敵の物理攻撃力を2ターンの間半減させる [Lv30] 物理攻撃力上昇 パッシブ 物理攻撃力+10% 補正ステータス 経験値倍率2.3倍 HP上昇値1~10 宝箱解除ランク+1 攻撃回数補正レベル÷10 命中補正レベル÷3+2 物理スキル再使用10ターン 魔法スキル再使用20ターン メモ 戦士系職業の基本。前衛が埋まっていないと後衛配置でも前に出る仕様の問題から1PTに2~3人は必要となる物理の要。 役割から生命力に★のないキャラクターの場合、死亡確率が極めて高くなる。生命力に★のないキャラの場合エンチャントなどでHPの底上げが必要。 攻撃役からはプロヴォーグを外してバッシュ系をセットするなど、攻撃役か盾役かでセットするスキルを変えて使い分けよう。 ディフェンドスタンスはファイターでしか習得できないので、盾役特化のロードなどを作りたい場合は経由しておくこと。
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2022年ドラフト候補 外野手 180cm 75kg 右投左打 報徳学園→立命館大→関メディベースボール学院→信濃グランセローズ 1997年度生(新1年目) 独立では打ちまくり、シーズンではOPS1.020の大暴れ。50m6.0秒の脚もある。BCリーグ選抜でホームランを放った 指名者コメント一覧2021年度第33回、西武:育成10位(21/09/23) 第35回、楽天:育成4位(21/09/27) 合議制第2回、ヤクルト:育成2位(21/10/02) 合議制第3回、ヤクルト:育成2位(21/10/10/夜) URL一覧球歴 一球速報(打撃成績) 福山ローズファイターズ公式HP 高校野球ドットコム(高校時代) 指名者コメント一覧 2021年度 第33回、西武:育成10位(21/09/23) ホームランランキングリーグ4位タイ、シーズンではOPS1.020の強打者 身体能力も高い 明日BC選抜参加とのことで思いっきりアピールしてほしい 第35回、楽天:育成4位(21/09/27) コメントなし 合議制第2回、ヤクルト:育成2位(21/10/02) コメントなし 合議制第3回、ヤクルト:育成2位(21/10/10/夜) BCリーグでの成績、OPSの良さ、吉田正尚のようなスイングは脅威になる。 URL一覧 球歴 https //www.kyureki.com/player/22158/ 一球速報(打撃成績) https //baseball.omyutech.com/PlayerStats.action?playerId=1852154 teamId=66925 cupId=20210038639 福山ローズファイターズ公式HP https //f-rosefighters.jp/member 高校野球ドットコム(高校時代) https //www.hb-nippon.com/player/10056 2022社会人・クラブ・その他野手 中国地方(社会人) 名前 コメント
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ファイターのスキル振り スキルについて スキルは自分の武器に合わせて両系統とることを推奨、序盤では特に手数が少ないので1系統だと回りきらないのでとても大変です。 マスタリについて マスタリはスキルの次に優先して取りましょう、槍なら上級Max推奨で、両手の場合は上級の効果で命中ダウンがあるので自分の武器や手に命中を付けて補いながら付けるといいでしょう。 固有について 固有スキルは好みが分かれますが一般的には激怒憤怒ルートが多いです。 (激怒の効果であるクリダメ+5%*Lvが強いため) 集中ルートは命中上昇と回避上昇ですが、火力よりも命中が必要な格上の相手には有効かもしれません。 転職時期について 一般的にはブレはLv80転職で問題は無いですが、魚は95転職が好ましいと言われています、憤怒激怒が取れないので火力が憤怒ルートだった場合は低下する恐れがあります。 ユニ武器について 槍なら狼を+9まで使えます、桜の場合は途中からランス系1,2次を使う機会が少なくなるのであまり推奨出来ません。 両手の場合は熊剣よりもスペ剣の方が強いので、熊剣を繋ぎに、スペ剣を使えるようになったらスペ剣を使うといいでしょう BOSSユニに関しては耐久値の関係から強化をしにくいのでエンチャだけして強化無しで繋ぎとして使うといいでしょう。
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このwiki内のファイターを紹介している、ページをまとめたページです。 ※お知らせ 「我こそは!!」と言う人は、下のコメント欄に署名のコメントを(書きます。とか)書いてください。 ミッキー・マウス ワッコ・ワーナー ヤッコ・ワーナー ドット・ワーナー ジェリー トム ガーフィールド ポパイ ハム太郎 ミルモ リルム ヤシチ ムルモ フラミンゴ もっこり刑事 メタビー アンパンマン トム ジェリー 孫悟空 アトム 鬼太郎 ジョーカー はなかっぱ バンナ これからも更新する予定です。 関連 アニメ新ファイター投票 アニメ新ファイター妄想 ファイターテンプレ ファイタークリエイト(もっと長いファイターページを作りたい人用) スーパーファイタークリエイト(最も長いファイターページを作りたい人用) アトム -- 名無しさん (2018-09-15 18 51 08) 名前 コメント
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アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ’95 項目数:12 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(2Dタイプの格闘ゲームが苦手なら★+1) Win10版は別実績。 アップデート配信開始。アーケードスティックに対応、操作性が向上。 スコアを登録 スコアをオンラインランキングに投稿した。 80 ハイスコアをマーク ハイスコアを更新した。 80 スコア10万点 スコア10万点取得した。 80 スコア15万点 スコア15万点取得した。 80 スコア20万点 スコア20万点取得した。 80 HI SCORE Player 「HI SCORE MODE」でスコアをオンラインランキングに投稿した。 80 HI SCORE MODE 2万点 HI SCORE MODE 2万点取得した。 80 HI SCORE MODE 3万点 HI SCORE MODE 3万点取得した。 80 HI SCORE MODE 4万点 HI SCORE MODE 4万点取得した。 100 CARAVAN MODE 2万点 CARAVAN MODE 2万点取得した。 80 CARAVAN MODE 3万点 CARAVAN MODE 3万点取得した。 80 CARAVAN MODE 4万点 CARAVAN MODE 4万点取得した。 100 スコア10万点 スコア15万点 スコア20万点 ハイスコアをマーク 2コンを使えば楽勝。 必要なスコアに達するまで、2コン側に乱入させれば良い。 スコアを登録 アップロードできない時は、オプションを初期設定に戻す事。 HI SCORE MODE 2万点 HI SCORE MODE 3万点 HI SCORE MODE 4万点 CARAVAN MODE 2万点 CARAVAN MODE 3万点 CARAVAN MODE 4万点 コンティニュー不可の一発勝負なので、ある程度の腕は必要。 1チーム目で2人からパーフェクトを取れれば、十分届く。 少々足りなくても、2チーム目に勝利できれば確実。 ラルフ(左から2番目の上から2番目のバンダナキャラ)で ジャンプ強パンチ(Yボタン)で飛び込みY連打で技を出したらすぐ離れる。 これをひたすら繰り返す。 敵が画面端なら、連打し続ければ削りで倒せる事もある。 ただし、滞空技を持っている相手には落とされるので注意。
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今日 - 合計 - ザ・マスターズ・ファイターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時56分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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1次職 ファイター ステ振りとか1次じゃいらねえしwww両手剣?何それ食えんの? 最初からあるブースト(ライトorヘビー)ソードはゴミ。Lv2にする必要もない。 【シャープストライク】ローグのダスクスラッシュの劣化版。ファイタースキルとしては強い。ファイター主力スキル。これのレベル1だけ取っておけば他は何も要らない。ひたすら連打してろ。Lv2にする必要はない。 【ファイターハート】STR+10BUF。取っておいてもいいけどダメージそんなに上がらない。他人にもかけられるからとっておいてもいいんじゃね。 【アトラクト】挑発。かなりのヘイトを稼ぐ。PTプレイでボスなんかに使っておくといい。 【ハンドマスタリー系】そんなに変わらない気がする。これ取るなら3次までSP温存。 【HPエンハンス】罠スキル?ガードになってLv10にすればHP1%+400上昇。ガードになるとほとんどダメージ受けないので意味ないか。 2次職 ガード 片手型というより防御型。片手剣スキルでさえウォリアーのほうが伸びる。 硬い。雑魚の攻撃はほとんど1ダメージ。火力はお察し。 体力極オススメか?攻撃当たらないなら敏捷に振る余地もあり。 全職最弱の火力。他職の狩りを見たら負けかなと思っている。 ソロゲなので肉壁になる機会はほぼない。 【ヘビーアーマーマスタリー】必須スキル?レベル5で防御5.69%、体力+3 【シールドマスタリー】レベル5でブロック率+13%。ブロックするとダメージ計算が防御2倍か? 【シールドバッシュ】スタンはボスにも有効。攻撃スキルはシャープストライクLv1だけでいい気がする。レベル上げるとスタン率1%ずつうp。 【ブラッディスカイ】範囲スキル。攻撃力はお察し。所詮肉壁。一応とっておくと便利か。 【ガードブラッシュアップ】自分用BUF。Lv2で防御2%うp。いらね 【ブラッドリーグ】HP30%以下で自然回復量増加。HP30%以下になるような状況でPOT使わないとか何なの?死ぬの? ウォリアー 攻撃特化型 両手にはロマンが溢れてる。 ガードより火力があるがラフィアンより防御が薄い。 一確狩りもできるらしい。 両手ウォリアー系統海外のスキル振り参考 中華Blog ttp //blog.xuite.net/koi543586/luna/20763004 リンク先の抜粋 ステータスは力極振り。 装備はクリティカルに賭ける斧。 防御面はライトアーマー(Set効果:防御UP系優先)を身につけパッシブで補う。 攻撃面はクールタイムに優れた【クラッシュブロー】を1止め、3次で範囲に進化する【アッパースイング】。 Buff、パッシブで火力を十分に伸ばす。 実際ウォリアーを育ててみたがライトアーマーのセット効果は火力優先のほうがいい。ライトアーマーマスタリーも必要ない。