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ファイター スキル一覧攻撃系スキルブロー 斬撃 シャープネスブロー ファイター 鋭い剣と鎧で武装し、戦闘の矢面に立つ者。徹底的自らを鍛錬し、実戦で戦闘を身に付ける。 Lv30でナイト、グラディエーター、マーセナリーのいずれかに転職可能。 スキル一覧 攻撃系スキル ブロー 詠唱時間 瞬間 再使用時間 6.1秒 射程 近距離1.5m 持続時間 - 必須スキル - ランク Lv MP 効果 SP 1 1 6 [物理攻撃力]を16増加させて対象を攻撃する 1 2 4 7 [物理攻撃力]を24増加させて対象を攻撃する 1 3 7 9 [物理攻撃力]を38増加させて対象を攻撃する 1 4 10 11 [物理攻撃力]を53増加させて対象を攻撃する 1 5 13 13 [物理攻撃力]を67増加させて対象を攻撃する 1 6 16 14 [物理攻撃力]を81増加させて対象を攻撃する 1 7 19 16 [物理攻撃力]を96増加させて対象を攻撃する 1 8 22 18 [物理攻撃力]を110増加させて対象を攻撃する 1 9 25 19 [物理攻撃力]を125増加させて対象を攻撃する 1 10 28 21 [物理攻撃力]を139増加させて対象を攻撃する 1 斬撃 詠唱時間 瞬間 再使用時間 9.5秒 射程 近距離1.5m 持続時間 - 必須スキル ブロー各段階 ランク Lv MP 効果 SP 1 5 10 [物理攻撃力]を22増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-9、[物理遠距離攻撃力]-5 1 2 8 12 [物理攻撃力]を32増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-14、[物理遠距離攻撃力]-7 1 3 12 12 [物理攻撃力]を47増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-19、[物理遠距離攻撃力]-10 1 4 15 16 [物理攻撃力]を58増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-24、[物理遠距離攻撃力]-12 1 5 19 19 [物理攻撃力]を72増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-29、[物理遠距離攻撃力]-15 1 6 22 21 [物理攻撃力]を83増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-34、[物理遠距離攻撃力]-17 1 7 26 24 [物理攻撃力]を97増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-39、[物理遠距離攻撃力]-20 1 8 29 26 [物理攻撃力]を108増加させて対象を攻撃し、[物理近距離攻撃力]と[物理遠距離攻撃力]を減少させる。効果 [物理近距離攻撃力]-44、[物理遠距離攻撃力]-22 1 シャープネスブロー 詠唱時間 瞬間 再使用時間 10.0秒 射程 近距離1.5m 持続時間 - 必須スキル ブロー各段階 ランク Lv MP 効果 SP 1 10 13 [物理攻撃力]を40増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-50 1 2 14 16 [物理攻撃力]を54増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-100 1 3 18 18 [物理攻撃力]を68増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-150 1 4 22 21 [物理攻撃力]を83増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-200 1 5 26 24 [物理攻撃力]を97増加させて対象を攻撃し、[物理クリティカル値]を減少させる。効果 [物理クリティカル値]-250 1
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マイファイター マイファイターカードの絵柄の一覧。 DCDにスキャンさせた時の性能には一切違いはない。 装備可能なマジンアビリティについてはヘッドパーツを参照。 ボディ(背景色) ライトアーム レフトアーム レッグ ホイル加工 入手方法 価格 ドラゴン(赤) シャーク レオ ジャガー なし マイファイターセット ¥600+税 ドラゴン(赤) ライノー レオ シャーク あり 1弾店頭配布/マイベース登録キャンペーン 非売品 シャーク(青) ドラゴン ライノー ジャガー あり スターターセット ¥1,000+税 レオ(黄) シャーク ライノー ドラゴン なし 最強ジャンプ2014年4月号・Vジャンプ2014年5月号合同懸賞 非売品 レオ(黄) ジャガー ドラゴン ライノー なし 4ポケットバインダーセット1 ¥1,300+税 ライノー(茶) ドラゴン ジャガー レオ あり 最強マジンスタートガイド ¥800(税込) ?(?) ? ? ? ? 4ポケットバインダーセット2 ¥1,300+税 ?(?) ? ? ? ? 3DS版ゲーム初回封入特典 ¥5,690+税 レベル・属性レベル・解析レベルとステータスの関係について要追記 ボーンパーツの属性と上昇するステータスの対応について要追記
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デュエルファイター鈴は、水無月あくあの個人サイトに掲載されているweb漫画である(元は同人誌)。 作品概要 MTGがそこそこ流行した幻想郷で、主人公は紅美鈴。 チルノをMTGで負かし、暴行を働いた霧雨魔理沙(?)とその黒幕を懲らしめるべく対戦を挑む。 話数は短めで、既に完結している作品である。 デフォルメの利いた可愛らしい絵柄が特徴であり、クリーチャーの容姿も他の漫画やゲーム等のキャラクターを転用している。 登場人物 紅美鈴 熱血ステロイド系主人公。 ルーミア 作者の一番のお気に入りキャラのはずだが、出番は控えめ。 霧雨魔理沙 本物の一人称は「私」。 作品リンク/通販ページ デュエルファイター鈴1 デュエルファイター鈴2 デュエルファイター鈴3 デュエルファイター鈴Final 作者ホームページ
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 BURAI FIGHTER タイトル BURAI FIGHTER 無頼戦士 (ブライ・ファイター) 機種 ファミリーコンピュータ 型番 DTF-5F ジャンル シューティング 発売元 タイトー 発売日 1990-7-20 価格 5900円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 BURAI FIGHTER COLOR タイトル BURAI FIGHTER COLOR 無頼戦士カラー (ブライファイターカラー) 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-AZYJ ジャンル シューティング 発売元 キッド 発売日 1999-7-23 価格 3980円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 BURAI FIGHTER DELUX タイトル BURAI FIGHTER DELUX 無頼戦士デラックス (ブライファイターデラックス) 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-BUA ジャンル シューティング 発売元 タイトー 発売日 1990-6-27 価格 3400円(税込) ブライファイター 関連 Console Game FC BURAI FIGHTER Handheld Game GB BURAI FIGHTER DELUX BURAI FIGHTER COLOR 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) ゲームボーイ ゲームボーイ
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扱える武器や防具に制約がなく、健康な体さえあれば就くことができるため、 多くの冒険者が初めに選択する、もっともスタンダードな職業。 監獄城に多く住み着いている、腕っ節だけには自信のあるゴロツキたちも好んでこの職業を選ぶ。 職解説 スキルツリー 必要累計SBP 3760 名称 種別 消費SP 対象 必要SBP 効果 備考 ■ウォークライ┃ アクティブ 5 使用者 30 一定時間、打攻&射攻アップ(小) ┗ダッシュタックル ┃ アクティブ 10 敵複数 100 吹き飛ばし ┗ガードフォース ┃ アクティブ 25 使用者 320 一定時間、スーパーアーマー発動 ┗アーマーブレイク ┃ アクティブ 30 敵複数 390 物理防御無視 【必須:片手剣】 ┗パワースマッシュ アクティブ 52 敵複数 500 周囲のすべての敵に防御無視&吹き飛ばし 【必須:片手剣】 ■大挑発┃ アクティブ 8 使用者 90 一定時間、物防アップ(中)&敵に狙われやすくなる ┣ウェポンバッシュ┃ ┃ アクティブ 18 敵複数 230 ダメージ&稀にスタン効果 【必須:片手剣or両手剣】 ┃ ┗ハイアタッカー パッシブ - 使用者 800 HP+150、打攻+30、物防+20 ┗闘魂 パッシブ - 使用者 1000 HP+500、筋力+10 ■サーチ アクティブ 20 未鑑定品 300 未鑑定品の鑑定 【キャンプメニュー専用】 ■超戦士の証 パッシブ - 使用者 - HP+500、物防+100 【スキルマスター】 スキル解説 ダッシュタックル 低威力かつ敵を転倒させる攻撃技。敵に使われると鬱陶しいことこの上ないが 操作キャラが物理職の場合、仲間に使われるとさらに鬱陶しい。 ボスクラスの敵は基本的に転倒しないので、スロットから外してしまおう。 反面、操作キャラが魔法攻撃職の場合、ザコ戦に限り確実に詠唱の時間を稼げる便利スキルに。 序盤から取捨選択を考えさせてくれる、本作屈指の親切なスキルである。 ガードフォース 任意でスーパーアーマー効果(よろけや転倒防止)を発動できる便利スキル。 戦闘開始前にあらかじめ使っておけば殴ってよし、唱えてよし。 大挑発 効果だけ見ると優秀なのだが、非常に長いダンスタイムが厄介。 カルロスやポールが使っていたら生暖かく見守ってあげよう。 ウェポンバッシュ 両手剣では貴重な武器技。スタンは入った時のふるぼっこタイムが非常に長いので スロットに空きがあれば入れておいて損はない。 闘魂 筋力は打攻/射攻/物防/重量と関連するパラメータが多いので、序盤で習得しておくと便利。 他職の各種マスターパッシブが揃うまでの繋ぎとしては申し分ないスキル。 超戦者の証 最大HP上昇に加え、中盤までの重防具一式分すら凌駕する物防上昇値。 物理職・魔法職どちらで使っても生存率が上がり有効。 ソルジャーマスターに物防+150があるが、ファイターなら職札が不要な分、覚えやすい。
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ザ・ストロンガーファイター UC 火文明 (5) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 2500 ■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) ■相手の「ブロッカー」を持つクリーチャー1体破壊する。 ■バトルゾーンに自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、カードを1枚引く。 作者:餅キング フレーバーテキスト 終河連結 FINAGILLの力は絶大で拒絶接続王 ミックスカルハウラーに対して優勢であった。数時間の激闘の末にミックスカルハウラーにとどめを刺そうとした時、何者かが割って入った。その正体は、レクスターズとディスペクターの融合によって新たな力に目覚めたモモキング、連結英雄 ドルファディロムモモキングだった。 評価 名前 コメント
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ポリスファイター 種類:Mユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:5000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: ※これは「Vポリス」としてつかえる。 【交通整理】これが自軍バトルエリアにあるとき、相手は次の制限を受ける。バトルエリアに並べるユニットはすべて同じサイズでなければならない。 フレーバーテキスト 図体が大きいのはすぐに道を空けろ。街の人たちの避難が最優先だ! イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:ノーマル 作品:激走戦隊カーレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録1:三界の獅子 轟の翼スターター専用 再録2:五龍の逆鱗 スターター専用 Q A Q1 「RS-141 紐男爵」のナンバーコンビネーション「紐拳」の効果で、敵軍「RS-086 ポリスファイター」をラッシュエリアからバトルエリアに出しました。その結果、「RS-086 ポリスファイター」の「交通整理」の効果で、自分はサイズの違うユニットをバトルエリアに並べることができなくなりました。このとき、自軍バトルエリアに すでにサイズの違うユニットが並んでいた場合はどうなりますか? A1 「RS-141 紐男爵」より後にユニットを並べることが一切できなくなります。この場合は違うサイズのユニットが既にバトルエリアにあるので、「すべて同じサイズになる ように並べることができない」と判断し、それ以降はいかなるサイズのユニットであってもバトルエリアに出すことができなくなります。 カード評価 なんてことのない効果に見えるかもしれないが、地味に相手に効くことがあり、VRVロボデッキで意外な活躍をしたりする。 ビートルーダー、ガオイカロス、大神龍等、相手のユニットをバトルエリアにとどめる効果を併用すると効果的。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 (合体ユニット関連) VRVロボファイヤーファイター ポリスファイター ダンプファイター ドーザーファイター レスキューファイター コメント これでてる状態で、相手バトルエリアにMユニットとかいたらもしかしてシンケンゴールドも出てこれない? -- 名無しさん (2009-10-10 02 24 26) そうです。 -- 名無しさん (2009-10-10 02 51 39) 何故特徴に警察が無いのか -- 名無しさん (2014-06-02 20 24 01) 名前 コメント
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タイトル(コピペ用) ブレスオブファイア2 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル Breath of Fire II 発売日 1994/12/02 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 4 48 14.85 追記回数 200162 Player janus TASVideosページ http //tasvideos.org/2762S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 海外版 ここを編集 記録 4 55 16.22 追記回数 153045 Player janus TASVideosページ http //tasvideos.org/2415S.html TASVideosStatus obsoleted 転載元 リンク 分割リンク part2,part3,part4part5,part6,part7,part8part9,part10,part11 マイリスト 備考 Movieファイル 解説
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 爆熱 ドッジボール ファイターズ タイトル 爆熱 ドッジボール ファイターズ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-ADFJ ジャンル スポーツ(ドッジボール) 発売元 アトラス 発売日 2001-3-21 価格 4980円(税別) 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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協撃 カルテットファイターズ 縦シュー パーティー プレイ人数 1~4人 1,500円(税込)67.0MB 自機同士を合体させパワーアップ!4機のファイターで戦うド派手で爽快な8bit風STGが登場! 機体の種類や合体位置の組み合わせで攻撃が変化する「協撃」システムを駆使して、ステージクリアに挑む多人数同時プレイOKな協力プレイシューティング(STG)。 敵をひたすら破壊することを目的としたオーソドックスな「ATTACK」モード、 VIP機を護衛しながらステージクリアを目指す「KYOGEKI」モードの2つのゲームモード、 様々なプレイヤー機体(ザコ敵キャラも使用可能に!)が解放されていくアンロック要素等、やり込み要素も満載!様々な機体と合体パターンから自分だけの最強「協撃」フォーメーションを見つけよう! 1人で4機をコントロール操作するも良し、友達とマルチプレイするも良し、最強の「協撃」でハイスコアを目指せ! 熱いゲームをさらに熱く!STGゲームのレジェンドたちが楽曲提供! ゲームBGMに「国本剛章」氏 (代表作 スターソルジャー、チャレンジャー 他)、テーマソング に「上村建也」氏 (代表作 究極タイガー、へルファイヤー 他)が参戦! STGゲーム2本入り!知る人ぞ知る、あの魔作品を同時収録! 本作ではボーナスゲームとして当時のテイスト再現することをコンセプトにファミコンの仕様に沿って制作されたレトロゲームの新作、超難易度STG「電子艦隊ナック」同時収録!1本で2つのSTGが楽しめます! 配信日 2018年2月22日 メーカー ハッピーミール 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~4人 協撃 カルテットファイターズ 1~4人用 最大4人同時プレイ 電子艦隊ナック 1~2人用(交互プレイ) 対応言語 日本語 CERO A セール履歴1200円(20%off) 2018/5/31 00 00~2018/6/6 23 59 1000円(33%off) 2019/1/24 00 00~2019/2/17 23 59 協撃カルテットファイターズ 3機のCPUと一緒にシューティング。 難易度はかなり高く2番目のボスまでしか行けん。 ボスが固すぎる。 -- 名無しさん (2018-07-04 13 48 02) 協撃カルテットファイターズ買った。 FCシューティング(というかスターソルジャー)リスペクトでいい感じ…といいたいが、TVモードだと強制的にJOYコン単体での操作になるのやめてほしいわ(LRでそれぞれ1P、2Pコンになる)。 携帯モードだと大丈夫なんだが。 1P以外はCOM操作にできるので一人でもプレイはOK。 合体した機体によって攻撃が変わり、移動速度も上がるがその分当たり判定も広がる。 Aで攻撃(オート連射)、Bでボム、Xで分離。ボムはIとか-とか米などマークによって攻撃範囲が変わり、敵通常弾も防げる。ストックも多めにできる。 ただ自機が取らないと撃てないのが欠点。COMと合体中は弾除けにしかならない? まあFC風ゲームに飢えてるなら買ってもいいと思う。 オマケ(抱き合わせ)の電子艦隊ナックは想像以上にクソゲーです。 -- 名無しさん (2018-07-23 16 53 27) 自分も買った FCライクなSTGだけどeshopの動画でも思ったけど動作に変な引っかかりがあるね フレームレートが若干安定していない感じ FC時代の処理落ち チラツキを再現、とかでもないみたいだからアプデで調整してほしいな ゲームとしてはVIP船という扱いは面白いね 合体も当たり判定以外リスク少ないし適当に合体しても結構使える ボムもバカみたいに取得できるからヤバくなったらボム連発とかで楽しい 使いやすい組合せを探すのはFCのオーバーホライゾンを少し思い出したわ -- 名無しさん (2018-07-23 16 55 29) カルテット地形にぶつかって死ぬのがキツいぜ。どこが地形か背景なのか把握してるつもりでもごちゃごちゃしてるといきなり死んでたりするし。 一斉に死ぬとどれが自機か分かんなくなるしでなんだかなぁ。BGMはいいんだけど。 ナックは一周回ってクソゲー感が快感になってきたわ。バリアあっても敵の体当たりで死ぬとか理不尽すぎて笑うw -- 名無しさん (2018-07-23 16 58 34) カルテットファイターのBGMの出だしって元ネタなんだっけ? プロ野球の応援とかで聞いた覚えがあるような無いような 答えないけど思い出したんで自己解決 「鎌田行進曲」だった -- 名無しさん (2018-07-23 17 57 38) 協撃カルテットファイターズがセールで浮上したから買ったった PVを観た印象では合体おもろそうやなって思ったけど実際自分でやってみると正直全然・・ 強制的に左ジョイコンオンリーになるのもキツい それ発売日すぐに「クソゲー」「期待外れ」と酷評ばかりだったんだよねぇ 実際に俺も買ったが正直面白いと思える要素がまったくない なんでここまでダメなSTGが作れるのか? 作った奴はこれで遊んで面白いと思ったのか? そういう疑問が出るぐらいダメダメだったね -- 名無しさん (2018-08-08 09 37 07) まぁ -RXN-雷神 よりはまだ遊べるとは思う… 協撃の良かった点は、近い時期にRXNが出てくれたことだよな どこが悪くても「あれよりはマシ」で済んでしまう -- 名無しさん (2018-08-08 09 37 22) 名前 コメント