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ブレスオブファイアⅢ ID+ゲーム名 金 リュウステータスMax HPの最大値(宿屋に泊まるとHPMax2やHPNowがこの値に) Max2 現在のHPの最大値(このゲームでは死亡することで最大HPが減る) Now 現在のHPの値 Lv 現在Lv Lv Shisyou 弟子入りしたLv(現在Lvと弟子入り時のLvの差で、師匠からスキルを教えてもらえるか決まる) 特能 属性(最大値7 通常2) (defaultとnowのアドレスが逆になってます、書き直すのは面倒なので各自補正を) 隠しパラメータ 属性リスト 聖の属性(アンデッドに影響) 全ジーン入手 いつでも使える系 戦闘回数 逃走100% アイテム関連アイテム99個 アイテム順番順に揃うアイテム99個とあわせて使用 アイテム種類変更貴重品 スキルブック アイテムリスト貴重品 Item WEAPON ARMOR OPTION スキルリスト ID+ゲーム名 _S ULJM-05029 _G BREATH OF FIRE 3 金 _C0 Zeni-99999999 _L 0x20471E78 0x05F5E0FF リュウステータス Max HPの最大値(宿屋に泊まるとHPMax2やHPNowがこの値に) Max2 現在のHPの最大値(このゲームでは死亡することで最大HPが減る) Now 現在のHPの値 _C0 Ryu HPmax-999 _L 0x104718CC 0x000003E7 _C0 Ryu HPMax2-999 _L 0x104718AA 0x000003E7 _C0 Ryu HPnow-999 _L 0x104718A4 0x000003E7 _C0 Ryu APmax-999 _L 0x104718CE 0x000003E7 _C0 Ryu APmax2-999 _L 0x104718AE 0x000003E7 _C0 Ryu APnow-999 _L 0x104718A6 0x000003E7 Default 補正無しの基本値 Now 装備や師匠などの補正を含んだ状態 _C0 Ryu ATK999 Now _L 0x104718B0 0x000003E7 _C0 Ryu DEF999 Now _L 0x104718B2 0x000003E7 _C0 Ryu SPD999 Now _L 0x104718B4 0x000003E7 _C0 Ryu INT999 Now _L 0x104718B6 0x000003E7 _C0 Ryu ATK999 Default _L 0x104718D0 0x000003E7 _C0 Ryu DEF999 Default _L 0x104718D2 0x000003E7 _C0 Ryu SPD999 Default _L 0x104718D4 0x000003E7 _C0 Ryu INT999 Default _L 0x104718D6 0x000003E7 Lv 現在Lv Lv Shisyou 弟子入りしたLv(現在Lvと弟子入り時のLvの差で、師匠からスキルを教えてもらえるか決まる) _C0 Ryu Lv _L 0x00471896 0x000000XX _C0 Ryu Lv Shisyou _L 0x00471914 0x000000XX _C0 Ryu EXP _L 0x20471898 0x05F5E0FF 特能 _C0 Ryu HEAL No.1-10 _L 0x004718EC 0x000000XX _L 0x004718ED 0x000000XX _L 0x004718EE 0x000000XX _L 0x004718EF 0x000000XX _L 0x004718F0 0x000000XX _L 0x004718F1 0x000000XX _L 0x004718F2 0x000000XX _L 0x004718F3 0x000000XX _L 0x004718F4 0x000000XX _L 0x004718F5 0x000000XX _C0 Ryu ASSIST No.1-10 _L 0x004718F6 0x000000XX _L 0x004718F7 0x000000XX _L 0x004718F8 0x000000XX _L 0x004718F9 0x000000XX _L 0x004718FA 0x000000XX _L 0x004718FB 0x000000XX _L 0x004718FC 0x000000XX _L 0x004718FD 0x000000XX _L 0x004718FE 0x000000XX _L 0x004718FF 0x000000XX _C0 Ryu ATTACK No.1-10 _L 0x00471900 0x000000XX _L 0x00471901 0x000000XX _L 0x00471902 0x000000XX _L 0x00471903 0x000000XX _L 0x00471904 0x000000XX _L 0x00471905 0x000000XX _L 0x00471906 0x000000XX _L 0x00471907 0x000000XX _L 0x00471908 0x000000XX _L 0x00471909 0x000000XX _C0 Ryu SKILL No.1-10 _L 0x0047190A 0x000000XX _L 0x0047190B 0x000000XX _L 0x0047190C 0x000000XX _L 0x0047190D 0x000000XX _L 0x0047190E 0x000000XX _L 0x0047190F 0x000000XX _L 0x00471910 0x000000XX _L 0x00471911 0x000000XX _L 0x00471912 0x000000XX _L 0x00471913 0x000000XX 属性(最大値7 通常2) (defaultとnowのアドレスが逆になってます、書き直すのは面倒なので各自補正を) default デフォルトの値 Now ドーピング補正後の現在値 _C0 Ryu Ele Honou Now _L 0x004718DB 0x000000XX _C0 Ryu Ele Honou default _L 0x004718BB 0x000000XX _C0 Ryu Ele Koori Now _L 0x004718DC 0x000000XX _C0 Ryu Ele Koori default _L 0x004718BC 0x000000XX _C0 Ryu Ele Denki Now _L 0x004718DD 0x000000XX _C0 Ryu Ele Denki default _L 0x004718BD 0x000000XX _C0 Ryu Ele Kaze Now _L 0x004718DE 0x000000XX _C0 Ryu Ele Kaze default _L 0x004718BE 0x000000XX _C0 Ryu Ele Daichi Now _L 0x004718DF 0x000000XX _C0 Ryu Ele Daichi default _L 0x004718BF 0x000000XX _C0 Ryu Ele Sei Now _L 0x004718E0 0x000000XX _C0 Ryu Ele Sei default _L 0x004718C0 0x000000XX _C0 Ryu Ele Seishin Now _L 0x004718E1 0x000000XX _C0 Ryu Ele Seishin default _L 0x004718C1 0x000000XX _C0 Ryu Ele Ijyou Now _L 0x004718E2 0x000000XX _C0 Ryu Ele Ijyou default _L 0x004718C2 0x000000XX _C0 Ryu Ele Shi Now _L 0x004718E3 0x000000XX _C0 Ryu Ele Shi default _L 0x004718C3 0x000000XX 隠しパラメータ ガッツ・注意力(先制攻撃に影響)・反撃率・必殺率・回避率・命中率 default デフォルトの値 Now 師匠などの補正後の現在値 _C0 Ryu Guts Now _L 0x004718BA 0x000000XX _C0 Ryu Guts default _L 0x004718DA 0x000000XX _C0 Ryu Chuui Now _L 0x004718C4 0x000000XX _C0 Ryu Chuui default _L 0x004718E4 0x000000XX _C0 Ryu Hangeki Now _L 0x004718C5 0x000000XX _C0 Ryu Hangeki default _L 0x004718E5 0x000000XX _C0 Ryu Critical Now _L 0x004718C6 0x000000XX _C0 Ryu Critical default _L 0x004718E6 0x000000XX _C0 Ryu Kaihi Now _L 0x004718C7 0x000000XX _C0 Ryu Kaihi default _L 0x004718E7 0x000000XX _C0 Ryu Hit default _L 0x004718C8 0x000000XX _C0 Ryu Hit Now _L 0x004718E8 0x000000XX 属性リスト X値 値 炎・氷・雷・風・大地 精神・異常・死 00 -2 受けるダメージ3倍 100%かかる 01 -1 受けるダメージ2倍 かかる確率1.5倍 02 ±0 受けるダメージ普通 かかる確率普通 03 +1 受けるダメージ0.75倍 かかる確率0.75倍 04 +2 受けるダメージ0.5倍 かかる確率0.5倍 05 +3 受けるダメージ0.25倍 かかる確率0.25倍 06 +4 ノーダメージ かからない 07 +5 吸収 かからない 聖の属性(アンデッドに影響) X値 回復魔法 即死魔法 聖属性で攻撃;ダメージ 00 -5 300%ダメージ 即死 300% 01 -4 200%ダメージ 通常200% 200% 02 -3 100%ダメージ 通常 200% 03 -2 回復しない 通常の50% 150% 04 -1 0.5%しか回復しない 通常の25% 125% 05 ±0 回復値が普通 効かない 100% 06 +1 回復値が2倍 効果がない 50% 07 +2 回復値が3倍 無効 0% 全ジーン入手 _C0 Gene Complete _L 0x20472470 0xFFFFFFFF いつでも使える系 セブンセンシズやテラブレイクは5時間に1回など制限があり、それを常に使えるようにするコード _C0 Seven Sensis Anytime _L 0x2047247C 0x00000000 _C0 Thera Break Anytime _L 0x20472480 0x00000000 戦闘回数 ファール弟子入り時の「休まずに戦闘30回以上」で使用 _C0 BattleKaisu 30 _L 0x0047241B 0x0000001E 逃走100% 逃走失敗数2回=次の逃走は100%成功ということ _C0 Escape100% _L 0x00477446 0x0000002 アイテム関連 アイテム99個 _C0 Item WEAPON ARMOR OPTION 99 _L 0x80472174 0x02000001 _L 0x00000063 0x00000000 アイテム順番順に揃う アイテム99個とあわせて使用 _C0 Item Item set _L 0x80471F74 0x005B0001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item WEAPON set _L 0x80471FF4 0x00520001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item ARMOR set _L 0x80472074 0x00430001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item OPTION set _L 0x804720F4 0x00330001 _L 0x00000001 0x00000001 アイテム種類変更 それぞれの項目の1個目を任意のアイテムに変更 アイテムが全部揃うとツマランって人向け 2個目以降は+1 _C0 Item Item 01 _L 0x00471F74 0x000000XX _C0 Item WEAPON 01 _L 0x00471FF4 0x000000XX _C0 Item ARMOR 01 _L 0x00472074 0x000000XX _C0 Item OPTION 01 _L 0x004720F4 0x000000XX _C0 Item Item kazu 99 01 _L 0x00472174 0x00000063 _C0 Item WEAPON kazu 99 01 _L 0x004721F4 0x00000063 _C0 Item ARMOR kazu 99 01 _L 0x00472274 0x00000063 _C0 Item OPTION kazu 99 01 _L 0x004722F4 0x00000063 貴重品 2個目以降は+1 _C0 Item Daiji na Mono 01 _L 0x00472374 0x000000XX スキルブック スキルを変更 2個目以降は+1 _C0 Skill book 01 _L 0x00472394 0x000000XX _C0 Skill book 02 _L 0x00472395 0x000000XX アイテムリスト 貴重品 00 無し 01 マニーロのチラシ 02 財布 03 たまご 04 通行手形 05 ギルドの手紙 06 IDカード 07 ギルドバッチ 08 システムディスク 09 メモ 0A 海流の書 0B かぎ 0C カードキーA 0D カードキー B 0E 古い手紙 0F 万年筆 Item 00 無し 01 青りんご 02 パン 03 薬草 04 げんきだま 05 純げんきだま 06 連げんきだま 07 知力の種 08 知力の実 09 しずく 0A 毒消し 0B 目薬 0C お供えもち 0D 万能薬 0E 気付け薬 0F 月のしずく 10 なまずの怒り 11 神風だま 12 サンダークラッカ 13 デスおじや 14 特効薬 15 必殺の炎 16 氷河のかけら 17 ドメガ爆弾 18 火薬だま 19 命のかけら 1A 魔法のかけら 1B パワーフード 1C プロティン 1D つばめの巣 1E 魚のお頭 1F すごいもぐさ 20 時の砂 21 リッチマード 22 さら 23 シャーリィの実 24 スーの水 25 さびたメダル 26 宝石 27 干し肉 28 チーズ 29 木の実 2A 強化薬草 2B 土器 2C トンボだま 2D かびくさいつぼ 2E きたないぬのきれ 2F かけた茶碗 30 勾玉 31 古書 32 ふるぼけたえ 33 女神の像 34 竜神の像 35 古の石版 36 竜の涙 37 おこげ 38 グミフィッシュ 39 ピラニー 3A ペスラ 3B ブラウン 3C レインボー 3D レッドキャット 3E ビッグマウス 3F 火星ダコ 40 ヒュージマウス 41 バラムンディ 42 グミフロート 43 トベータ 44 イシムペスラ 45 タイタン 46 シーマウス 47 チヌーク 48 タコ 49 ランタンキャット 4A ボルデビ 4B ホーンドマリーナ 4C 勇魚 4D シオタ 4E パーツA 4F パーツB 50 パーツC 51 パーツD 52 パーツE 53 パーツF 54 パーツG 55 パーツH 56 サビ草 57 フェアリーティア 58 スキルインク 59 フラワージュエル 5A 砂ブタの肉 5B 水がめ WEAPON 00 無し 01 ダガー 02 ボロックナイフ 03 青銅の剣 04 ブロードソード 05 銀のナイフ 06 スクラマサクス 07 円月刀 08 クレイモア 09 フレアソード 0A フェザーソード 0B キングオブダガー 0C バゼラード 0D 必殺の剣 0E ノーザンダガー 0F アセンシオン 10 ヒートショーテル 11 バルバロッサ 12 アーマーペイン 13 デモンキラー 14 ダマスカスソード 15 不敗の剣 16 ドラゴンブレイド 17 ティルヴィング 18 皇帝の剣 19 グミオウの剣 1A 阿修羅の剣 1B しこみドス 1C まがった剣 1D とがったえだ 1E かしの杖 1F メイス 20 マジシャンロッド 21 クオータスタッフ 22 風きりの杖 23 ルビーセプター 24 漆黒の杖 25 ベリルロッド 26 ブリッツスタッフ 27 めぐみの杖 28 ウロボロス 29 スピア 2A ロングスピア 2B ハルバート 2C 十文字槍 2D フレイムスピア 2E 蜻蛉切り 2F つらぬきまる 30 キガンテス 31 ゲイルジャベリン 32 アイスハルバード 33 毘沙門の槍 34 グングニル 35 ドラゴンの槍 36 ラムファダスピア 37 ハンドナックル 38 リベットナックル 39 スパイクナックル 3A バーンナックル 3B バグナク 3C ラプタークロー 3D ロックブレイカー 3E ブラスナックル 3F ファイナルブロー 40 ドラゴンファング 41 盗賊のナイフ 42 カッツバルゲル 43 スライサー 44 ライフスティール 45 焦げた爪 46 アサルトシェル 47 フレイムゴースト 48 アイスゴースト 49 ショットシェル 4A ナップ弾 4B オレンジシェル 4C 閃光弾 4D ホーミングボム 4E こんごう弾 4F ヘッドブレイカー 50 アトミックボム 51 ゴーストバスター 52 ビーストスピア - - ARMOR 00 無し 01 木綿の服 02 皮の鎧 03 皮の腰巻き 04 レンジャースーツ 05 皮のドレス 06 魔導士のローブ 07 キュイラス 08 ブレストアーマー 09 鎖かたびら 0A スケイルアーマー 0B クレイプケープ 0C ラメラーアーマー 0D ミスリルアーマー 0E 疾風の服 0F マグマの鎧 10 シルバーメイル 11 風の衣 12 琥珀の胸当て 13 ファントムドレス 14 ブリザードメイル 15 漆黒の鎧 16 賢者のガウン 17 ダマスカスメイル 18 ホーリーローブ 19 闇装束 1A 覇王の鎧 1B フォースアーマー 1C ギデオンスーツ 1D ディアナのドレス 1E ドラゴンアーマー 1F 命の鎧 20 ミストアーマー 21 バンダナ 22 ヘアバンド 23 はちがね 24 アイアンヘルム 25 騎士の兜 26 ガラスのドミノ 27 ミスリルヘルム 28 四つ葉の冠 29 金の簪 2A 白銀の兜 2B ノクトゴーグル 2C タイガーキャップ 2D 太陽の仮面 2E 漆黒の兜 2F 銀のテイアラ 30 ディバインヘルム 31 ドラゴンヘルム 32 リストバンド 33 皮の盾 34 ガントレット 35 青銅の盾 36 バックラー 37 ミスリルシールド 38 鋼の小手 39 フレイムシールド 3A カイトシールド 3B 氷河の盾 3C 刃の小手 3D 漆黒の盾 3E 守りの小手 3F 巨人の盾 40 封魔の盾 41 ドラゴンシールド 42 武神の小手 43 男服 OPTION 00 無し 01 勇気のベルト 02 皮のブーツ 03 韋駄天のたび 04 知恵のわ 05 ガッツベルト 06 夢のイヤリング 07 オトシだま 08 惑わすの指輪 09 せんりがん 0A 氷河の指輪 0B 紅蓮の指輪 0C 雷の指輪 0D 御守り 0E ダイアの腕輪 0F 健康サンダル 10 光の腕輪 11 バリアリング 12 ホークリング 13 ジゲンハット 14 鈴の首輪 15 聖なるスカーフ 16 愛の腕輪 17 命の腕輪 18 精霊石 19 シャーマンリング 1A スピリットリング 1B マーチャントパス 1C ワーム 1D スプリット 1E キャロ 1F ベビーキャロ 20 かえる 21 かえるくん 22 かえるさん 23 かえる様 24 こわれたポッパー 25 ポッパー 26 トップ 27 ドッグウォーカー 28 シンカー 29 アロート 2A サスペント 2B ディープダイブ 2C コイン 2D 殿様がえる 2E 木のさお 2F 竹ざお 30 さおデラックス 31 とびまるのさお 32 たくみのさお 33 きわめのさお スキルリスト 00 無し 01 ぬえストンピング 02 会心撃 03 スーパーコンボ 04 雷鳴撃 05 火炎撃 06 マインドソード 07 脳削り 08 目つぶし 09 毒撃 0A やる気なし 0B みだれうち 0C あばれる 0D かみつき 0E とびげり 0F 突進 10 エアレイド 11 アストラルワープ 12 ふくれる 13 オーラスマッシュ 14 滅殺 15 テラブレイク 16 空気打ち 17 コシが痛い 18 様子を見る 19 しろはた 1A カウンター 1B つぶらなひとみ 1C たべる 1D 烈風撃 1E ネバネバ 1F タールづけ 20 光合成 21 薬草 22 ドーピング 23 マジックベルト 24 思い出す 25 シャッフルページ 26 バトルソング 27 気合ため 28 チャクラ 29 バーサーク 2A しんがん 2B オーラバリア 2C イーブルアイ 2D ボーンダート 2E ファイアブレス 2F アイスブレス 30 スイートブレス 31 夢氷撃 32 花粉 33 毒ブレス 34 たまご 35 大噴火 36 ハウリング 37 黒の炎 38 自爆 39 ほねおとし 3A 結界 3B たつまき 3C しきべつ 3D ねらい撃ち 3E セブンセンシズ 3F サドンデス 40 ワータイガー 41 ぶんどり 42 つなみ 43 れいき 44 うらない 45 命令 46 リリフ 47 アプリフ 48 トプリフ 49 リフラル 4A リフレスト 4B ヤクリ 4C リバル 4D リバルラ 4E マレクタ 4F レクタ 50 ラーク 51 ロトンブレス 52 カテクト 53 ミカテクト 54 ハサート 55 ギガート 56 バリア 57 ペポーパ 58 ダール 59 ストール 5A ディル 5B パダム 5C パダーマ 5D パドラーマ 5E レイガ 5F レイギル 60 グレイゴル 61 バル 62 ババル 63 バルハラー 64 シェーザ 65 シェザーガ 66 ガダブレダ 67 メガ 68 ドメガ 69 キリエ 6A ワース 6B ネムリィ 6C ポワン 6D ギュガガン 6E メコム 6F ザワルド 70 サラニ 71 ゴボウセイ 72 なぎ払え 73 ヤクリフ 74 ウペシウム 75 休む 76 パム 77 ダブルヒット 78 プチ・ブレス 79 ドラゴンブレス 7A ファイアブレス 7B アイスブレス 7C サンダーブレス 7D シャインブレス 7E ダークブレス 7F 突撃 80 ブレインバースト 81 破滅の光 82 ベノムワース 83 カイザーブレス 84 ゲノサイドブレス 85 ファイアクロー 86 アイスクロー 87 サンダークロー 88 シャインクロー 89 爆炎 8A 援護射撃 8B パラライザー 8C おくの手 8D 3連撃 8E 吸血 8F 雷撃 90 炎のかべ 91 すみ 92 すみすみ 93 死の爆弾 94 ルーレット 95 あぶら 96 めだまビーム 97 竜変身 98 寝る 99 大防御 9A せんぎり 9B 炎の槍 9C 神撃 9D 悪魔ぎり 9E おまじない 9F 邪気 A0 ジャンプ A1 あいうち A2 タクレマ A3 魔法ため A4 すぶり A5 みねうち A6 そうどり A7 背水の陣 A8 ヤブリフ A9 ベネディクション AA オーガー切り AB シャドウウォーク AC マジックボール AD ガンとばし AE リリフ AF アプリフ B0 トプリフ B1 リフラル B2 レフレスト B3 ヤクリ B4 リバル B5 リバルラ B6 マレクタ B7 レクタ B8 カテクト B9 ミカテクト BA ハサート BB ギガート BC バリア BD ペポーパ BE ダール BF ストール C0 ディル C1 パダム C2 パダーマ C3 パドラーマ C4 レイガ C5 レイギル C6 グレイゴル C7 バル C8 ババル C9 バルハラー CA シェーザ CB シェザーガ CC ガダブレダ CD メガ CE ドメガ CF キリエ D0 ワース D1 ネムリィ D2 ポワン D3 ギュガガン D4 メコム D5 ミヤクリ D6 サラニ D7 ヤクリフ D8 盗む D9 変身解除 DA オーラバースト DB 火流 DC ジオブレス DD ガイアブレス DE ナパーム DF テンペスト E0 ディザスク E1 テンプテーション E2 メテオダイブ E3 メテオダイブ
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※無印からの変更点の部分は、青色で記載してます。 通常技 ふっとばし攻撃 通常投げ 空中投げ 特殊技 必殺技 超必殺技 MAX2 通常技 近距離立ち攻撃 近Aストレート。キャンセル不可。しゃがまれているとチャン以外に空振りする。 近B膝蹴り。 連打キャンセル、特殊技キャンセル、必殺技キャンセル可能。 ヒットさせると有利なので、キャンセルせずにSABやUABが連続技になる。 近B→屈Aでヒット確認し、キャンセルでSABやUABにつなげることも可能。近C2段だとガードされると距離が離れるので、こちらの連係を使うのもいい。 近C上からフックを振り下ろす。 2段技で1段目のみ特殊技、必殺技でキャンセル可能。 ヒットが確実な時に1段目キャンセルでSABにつなげて連続技にするのが基本だが、ヒットするかわからない時に、シャイニング・ウィザードでキャンセルするのも面白い(詳しくは、必殺技のシャイニング・ウィザードの項を参照)。 ゲージが2本以上あれば、2段目でヒット確認しつつクイック発動→ダッシュ近C2段目→どこキャンUABという連続技も可能。 2段ともヒットorガードさせた時のゲージ増加量がとても多いため、JA→近Cという連係でゲージをためるのに適している。 近D飛び上がって逆さになり蹴る。 発生が遅く、キャンセル不可能。そして、しゃがまれているとチャン以外に空振りしてしまう。このため、積極的には使わない方が無難。 D投げを狙ったり、SABを強で入力し、入力に失敗した際に出ることがあるので注意。 ▲目次へ戻る 遠距離立ち攻撃 遠A近Aと同じ攻撃。 遠B膝付近への蹴り。連打キャンセルのみ可能。 遠Cストレート。キャンセル不可。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。 遠Dハイキック。キャンセル不可。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。 ▲目次へ戻る しゃがみ攻撃 屈Aストレート。特殊技、必殺技でキャンセル可能。 屈Bキャンセル不可能。ただし、ヒット時は有利なのでSABやUABが連続技になる。 緊急回避の終わり際にはヒットしないため、前転に対しての反撃には使えない。 屈Cフック。キャンセル不可。 屈D足元へのすり足前蹴り。キャンセル不可。 ▲目次へ戻る 低J攻撃 低JAチョップを上から下へ振り下ろす。 チョイクラスのしゃがみ状態にもヒットする。主力技の1つ。 相手が地上にいる場合の飛び込みに使うといい。 低JB足を横へ払う蹴り。しゃがみ時座高が庵クラス以下の相手にヒットしない。 低JC前方へのストレート。 京クラス以下のしゃがみ状態に空振りしてしまうため、多用は危険。 しかし、以下のような利点もある。空中投げに化けることを期待できる JAに比べてダメージが高く、ガードされても有利時間が長い よって、しゃがまれてもヒットするJAを意識させた上で使っていくといい。 低JD斜め上方向への蹴り。 攻撃判定が横~斜め上にあるため、空中戦で頼りになる。 垂直小Jや後方Jから早めに出せば、相手の飛び込みを予防することができる。 しゃがんでいるキャラに出した場合、チャンにしかヒットしない。 ▲目次へ戻る 斜め高J攻撃 斜めJA低J版と同じ攻撃。 斜めJB低J版と同じ攻撃。性質が違い、しゃがみ時座高が京クラス以下の相手にヒットしない。 斜めJC低J版と同じ攻撃。性質が違い、しゃがんでいる相手に出した場合、チャンにしかヒットしない。 斜めJD低J版と同じ攻撃。性質が違い、しゃがんでいる相手にヒットしない。 ▲目次へ戻る 垂直NJ攻撃 垂直JA前方下への斜めの裏拳。しゃがみ時座高がチョイクラスの相手にヒットしない。 垂直JB開脚蹴り。しゃがんでいる相手に出した場合、チャンにしかヒットしない。 垂直JCストレート。しゃがんでいる相手に出した場合、チャンにしかヒットしない。 垂直JD前方宙返りからの開脚かかと落とし。しゃがみ時座高がチョイクラスの相手にヒットしない。 ▲目次へ戻る ふっとばし攻撃 立ちCD体を回転させての蹴り上げ。必殺技でキャンセル可能。 JCD足をそろえた斜め下への蹴り。 チョイクラスのしゃがみ状態にもヒットする。主力技の1つ。 ヒット時はダウンを奪えるため、起き攻めが可能。 GCCD他のキャラのGCCDに比べ、ガードされた時に離れる距離が長いという特長がある。 また、カウンターヒット時はダメージが倍増する。細かいが、カウンターヒットする技を覚えるとダメージ源にできる。 ヒットすればダウンを奪えるため、接近のきっかけになる。 ▲目次へ戻る 通常投げ 投げっぱなしジャーマン(C投げ)投げ成立後は相手を前方に大きく投げ飛ばす。相手はダウン回避可能なので、端以外では仕切りなおしになってしまう。技後位置は入れ替わらない。 フィッシャーマンバスター(D投げ)投げ成立後は相手を後方地面に叩きつける。強制ダウン。投げ不成立時に出る近Dが使いにくい技のため、AD同時押しで入力するのが無難。技後位置が入れ替わる。 ▲目次へ戻る 空中投げ デスレイクドライブ(空中投げ)投げ成立後は相手を斜め下に叩きつける。相手はダウン回避できないので、起き攻めが可能。 通常投げに比べてダメージが高い。 自分と横~下にいる相手を投げられるため、相手のジャンプをクラークが追いかけるよりも、クラークが先にジャンプしていて、ジャンプしてくる相手に狙う方が決まりやすい。 投げ不成立時に出るJCがしゃがまれると空振りする相手が多いため、AC同時押しで狙うのも有効。 ▲目次へ戻る 特殊技 ストンピング踏みつける。上段攻撃。必殺技でキャンセル可能。 ▲目次へ戻る 必殺技 ガトリングアタック(弱強共通) 裏拳→アッパーのコンビネーション突進技。発生が早く、弱攻撃キャンセルで連続技になり、ヒット時はダウンを奪える。 (弱) 2段技。庵クラスにしゃがまれると空振りしてしまう。 (強) 3段技で3段目にキャンセルでナパームストレッチが出せ、ヒット時は連続技になる。そこからさらにフラッシングエルボーまでつながるので、連続技に組み込む場合は強を使うといい。 弱に比べて1段目のリーチが長いので、GCCDガード後などの反撃には強を使うといい。 スーパーアルゼンチンバックブリーカー相手を真上に放り投げ、地面でキャッチし後方地面へ叩きつける。 1Fコマンド投げで、コマンド入力直後に投げが成立する。 投げ間合いが広いため、相手の通常投げの間合い外から決められる。 投げ成立後はフラッシングエルボーで追撃可能。間合いが離れないので、起き攻めが可能。 決めた後は位置が入れ替わってしまうため、端の相手に決めると端から逃がしてしまうことになるのに注意。 ナパームストレッチ空中で相手を掴み、上から覆いかぶさりながら相手を地面に叩きつける。空中の相手にのみヒットする。ヒット時フラッシングエルボーで追撃可能。 マウントタックル高速で突進し、相手を押し倒す。弱攻撃から連続ヒットする。この技自体にダメージはなく、追加入力することで3種類の派生技に移行する。 クラークリフト相手を掴んで後方地面へ叩きつける。マウントタックルからの派生技。技後位置が入れ替わる。ヒット時背面強制ダウンを取るが、硬直が長いため起き攻めができない。マウントタックルヒット中この技を入力し、相手がAボタンを押していた場合、外されてしまい技が不成立になる。 ローリングクレイドル相手と一緒に地面を後方に転がる。マウントタックルからの派生技。技後位置が入れ替わる。ヒット時背面強制ダウンを取る。ヒット時フラッシングエルボーで追撃可能。マウントタックルヒット中この技を入力し、相手がBorDボタンを押していた場合、外されてしまい技が不成立になる。ただし、B入力時はBボタン、D入力時はDボタンで入力されないと外されない。 スリーパーリフト(D.D.T)頭部付近を抱え、相手の全身を後方地面に叩きつけるように投げる。マウントタックルからの派生技。技後位置が入れ替わる。ヒット時背面強制ダウンを取れ、フラッシングエルボーで追撃可能。マウントタックルヒット中この技を入力し、相手がCボタンを押していた場合、外されてしまい技が不成立になる。 フランケンシュタイナー軽く飛び上がり、近Dのモーションで相手を足で掴み、後方地面へ頭から叩きつける。無敵投げ。ヒット時背面強制ダウンを取れ、フラッシングエルボーで追撃可能。 フラッシングエルボーダウンしている相手に倒れこみながらの肘打ちを入れる。ダウン追撃専用技で、特定の必殺投げ後にのみ入力可能。 シャイニング・ウィザード移動投げの一種で、相手がしゃがみ状態の時のみ決まる打撃投げ。 1段目がSCに対応しており、UABやランニングスリーが連続技になる。 成立しなかった場合の隙はそれなりにあるが、モーションがさりげないため対策をしていない相手には不成立を確認してから反撃される心配はないといっていい。 密着の近C1段目からキャンセルで出して成立しなかった場合は移動モーションが出ないため、隙が減る。 ▲目次へ戻る 超必殺技 ウルトラアルゼンチンバックブリーカー(ノーマルMAX共通) 1Fコマンド投げで、コマンド入力直後に投げが成立する。相手は暗転を見てからJで回避できないので、崩しとして使える。 投げ間合いはかなり広い(SABやフランケンシュタイナーよりも広い)。 (ノーマル版) 決めた後は位置が入れ替わってしまうため、端の相手に決めると端から逃がしてしまうことになるのに注意。 (MAX版) 決めた後は位置は入れ替わらないが距離が離れる。ただ、相手はダウン回避できないので中央でもダッシュで接近して起き攻めは可能。端に追い詰めているなら余裕をもって起き攻め可能。 ランニングスリー移動投げ。暗転を見てからJで回避できるため、崩しとしては使えない。 強攻撃キャンセルでも連続技にならないが、シャイニング・ウィザードや強ガトリングアタックをキャンセルすれば連続技になる。ただし、ガトリングアタックから連続技にするには相当素早いコマンド入力が要求されるので、基本的には無理と考えた方が無難。 ダメージが高い。相手の大きな隙に対して反撃する場合、1ゲージしか使わないのであれば連続技よりもこの技を直接決めた方がダメージが高いほど。 ▲目次へ戻る MAX2 ロアリングスフィア -怒号層圏-追加入力式の連続投げ。強攻撃から連続ヒットする。暗転中に1段目を入力し、暗転終了直後に2段目が入力完成するようにすると出しやすくなる。位置が入れ替わらないので、コマンド入力方向の入れ替わりはない。 ▲目次へ戻る 戻る
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ファイター ディフェンダー スカウト ガンナー メイジ プリースト ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆1 獅子隊の打突兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 1 2 1 3 2 15 5 4 無し 無し 酒場の用心棒 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 1 3 1 6 3 15 8 4 無し 無し ☆2 黒爪団の斧使い クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 2 4 1 7 2 15 8 3 毒撃 黒爪団の斧使い>黒爪団の戦斧使い 怒竜党の無頼漢 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 2 2 1 3 1 15 4 2 権能神授 怒竜党の無頼漢>怒竜党の武装賊徒 防衛軍の航空士官 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 2 3 1 15 4 2 懲罰 防衛軍の航空士官>防衛軍の航空指揮官 ☆3 海賊船長ヨハン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 3 2 1 3 1 15 4 2 鬼族奮起 海賊船長ヨハン>冒険船長ヨハン 儀仗兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 3 2 1 15 5 2 防壁 儀仗兵>式典警護兵 高位従者 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 3 2 1 3 1 15 4 2 古兵の活力 高位従者>要人護衛官 黒爪団の戦斧使い クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 3 4 15 8 3 25 毒撃 黒爪団の斧使い>黒爪団の戦斧使い 怒竜党の武装賊徒 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 2 2 15 4 2 25 6 3 権能神授 怒竜党の無頼漢>怒竜党の武装賊徒 墓掘り クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 3 3 1 15 魔力汚染 墓掘り>墓荒らし 防衛軍の航空指揮官 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 3 3 15 4 2 25 懲罰 防衛軍の航空士官>防衛軍の航空指揮官 防衛軍の帯剣兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 3 3 1 4 2 15 5 4 武装解除 防衛軍の帯剣兵>防衛軍の帯剣士官 ☆4 圧砕のマグナス クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 4 4 1 8 2 15 9 3 激昂 圧砕のマグナス>神柱のマグナス 仮面のジョーカー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 4 3 1 15 7 6 士気喪失 仮面のジョーカー>破滅のジョーカー 剛力のヨルゲン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 4 3 1 15 7 4 昏倒の一撃 剛力のヨルゲン>怪力無双ヨルゲン 式典警護兵 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人間 4 2 15 5 2 25 7 3 防壁 儀仗兵>式典警護兵 ジャック・コルソン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 4 3 1 6 2 15 8 3 堅守陣形 ジャック・コルソン>ジゴロのジャック 墓荒らし クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 4 3 15 25 魔力汚染 墓掘り>墓荒らし 一つ星のフィリップ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 4 3 1 15 8 4 催眠術 一つ星のフィリップ>花板フィリップ 防衛軍の帯剣士官 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 4 3 15 5 4 25 武装解除 防衛軍の帯剣兵>防衛軍の帯剣士官 冒険船長ヨハン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 3 2 15 4 2 25 5 3 鬼族奮起 海賊船長ヨハン>冒険船長ヨハン 要人護衛官 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 4 2 15 4 2 25 古兵の活力 高位従者>要人護衛官 ☆5 怪力無双ヨルゲン クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 5 3 15 7 4 25 9 5 昏倒の一撃 剛力のヨルゲン>怪力無双ヨルゲン 剣の才女 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 5 2 1 4 2 15 5 3 戦意高揚 剣の才女>剣の乙女 ジゴロのジャック クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 4 3 15 8 3 25 10 4 堅守陣形 ジャック・コルソン>ジゴロのジャック 蒸気機関バルトーク クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 5 5 1 15 13 6 一刀両断 蒸気機関バルトーク>暴走機関バルトーク 神柱のマグナス クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 5 4 15 9 3 25 激昂 圧砕のマグナス>神柱のマグナス 破滅のジョーカー クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 5 3 15 7 6 25 9 7 士気喪失 仮面のジョーカー>破滅のジョーカー 花板フィリップ クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 5 3 15 8 4 25 9 6 催眠術 一つ星のフィリップ>花板フィリップ 評議員ダナム クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 5 3 1 5 1 15 6 2 降って湧く財貨 評議員ダナム>行政長官ダナム マハラジャの勇士 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 5 4 1 8 3 15 9 3 戦意向上 マハラジャの勇士>マハラジャの勇王 ☆6 行政長官ダナム クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人間 5 3 15 6 2 25 7 3 降って湧く財貨 評議員ダナム>行政長官ダナム 剣の乙女 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 6 2 15 5 3 25 7 4 戦意高揚 剣の才女>剣の乙女 暴走機関バルトーク クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 鬼 6 5 15 13 6 25 15 8 一刀両断 蒸気機関バルトーク>暴走機関バルトーク マハラジャの勇王 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ファイター 人 6 4 15 9 3 25 戦意向上 マハラジャの勇士>マハラジャの勇王 レア4 圧砕のマグナス が抜けてますねー -- 名無しさん (2015-05-15 16 49 31) 名前 コメント
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今日 - 合計 - ザ・キング・オブ・ファイターズ ネオウェイブの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時28分25秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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「ブレスオブファイア2を実況プレイするぜ!」とは 『ブレス オブ ファイアII 使命の子』とは1994年にカプコンからSFCで発売されたRPGである。 作品詳細についてはwikipediaを参照。 Ⅱと付いている通り、ブレスオブファイアシリーズの2作目に当たる。 (加筆歓迎!) 動画一覧
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ファイター(FT) 腕力や体力が高く、様々な近距離武器を使いこなせる戦士。常に前衛に立ち、敵の物理攻撃からみんなを守りつつ、敵を蹴散らすことができる。 特徴 得意武器は剣。 前作から変更された点 挑発の性能変更 装着可能な装備種 武器 ショートソード、ロングソード、クレイモア、ククリ、ハンドアックス、へヴィアックス、ランス、メイス 盾 バックラー、レザーシールド、カイトシールド 頭 レザーヘルム、フルヘルム 胴 レザーアーマー、プレートメイル キャラクター アリシア、グリシナ、ヤエ クラスツリー ファイター パラディン ヴァルキリー 侍 バーサーカー 侍 ダークロード スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 挑発 技 Lv×2最大Lv5 Lv×1 敵一人の攻撃を自分に向きやすくする。LvUp時 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ ウォークライ 技 Lv×2最大Lv5 3+Lv×2 味方全員の攻撃力アップ。LvUp時 攻撃力増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ レイジングスマッシュ 技 Lv×1最大Lv10 2+Lv×3 近距離武器装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。LvUp時 攻撃力修正アップ 命中率修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ ソードマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 剣装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ アックスマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 斧装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ ランスマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 槍装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ アヴェンジャー パッシブ Lv×2最大Lv5 - 物理ダメージを受けた時に反撃することがある。LvUp時 反撃率アップ ダブルアタック パッシブ Lv×2最大Lv5 - 通常攻撃時、ときどき2回攻撃。LvUp時 ダブルアタック発動率アップ スキル解説 挑発 敵の攻撃を引き付ける確率は100%ではないため、前作のようなターゲットの固定はできない。敵対心+70要検証 Lvの上昇に伴って行動後速度修正が高くなり、状況によって連続使用も可能になるため、習得は高Lv推奨。TPの回復など、ターンを早く回すためだけに使用する手もある 習得者1人が複数の敵に使うことも可能。 DLには敵全員が対象のアトラクト、PLにはカバーがあり、そちらを多用する場合は相対的に使用頻度が落ちる。BE経由のSAには互換性を持ったスキルがないため、特に重要性が高くなる。 アトラクトより引き付け効果は高い(体感)ので、ダークロードになる場合でも、あえて併用する価値はある。挑発はボスや強敵戦で使うので持続時間の延長が重要、アトラクトは雑魚戦で多用するため行動後速度の強化が重要。つまり、どちらも高めのレベルがほしくなるため競合はしてしまうが。 Ver1.01における性能調整により、そこそこ高い確率で引き付けられるようになった。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 1 2 3 4 5 効果ターン数 3 4 5 6 7 ウォークライ 移動中使用可。 MU系スキルのサークルブレイブと競合し、後から掛けたスキルで効果が上書きされる。 物攻ダウンを打ち消す効果があるため、最低Lv1だけでもあれば活用する機会がある。 Lvの上昇に伴って行動後速度修正が高くなるため、積極的に使用する場合は挑発と同様に高Lv推奨。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 5 7 9 11 13 ATK倍率 108% 110% 112% 115% 118% 効果ターン数 4 5 6 7 8 レイジングスマッシュ 行動後速度修正0.95~1.15 武器属性や、ENのエンチャント○○が乗る。 威力は高くないが、消費TPが低めで命中率も上がるため、通常攻撃の代わりとしても使っていける。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 5 8 12 14 17 20 22 24 26 28 ATK倍率 125% 134% 143% 152% 161% 170% 178% 186% 193% 200% 命中率倍率 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30% 各種マスタリー 武器の性能が低い序盤は効果を実感しにくい。 最終的にはLv10まで上げる価値があるものの、スキルポイントも貴重なため、優先的に上げる必要はない。序盤はLv2程度に留めておき、余裕ができてから適宜ポイントを注ぎ込んでいくのが無難 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ATK倍率 103% 105% 107% 109% 110% 111% 112% 113% 114% 115% アヴェンジャー 相手の近・中距離攻撃に対して、その終了後に(生きていれば)反撃する。 通常攻撃相当の性能。近距離武器を装備している場合、ダークオーラの対象になる。(*1)終盤になると通常攻撃ではマトモなダメージが出ず、ダークオーラによるステータス低下も馬鹿にならないレベルになってくるので、プレイスタイルによっては習得せずに進めた方がいい。あるいは序盤だけ覚えておいてレベルリセット後に切る。 アヴェンジャーに対して更に反撃されることはない。 前作では連続攻撃の途中で発動して中断させることがあったが、今作では全攻撃が終わってからでないと発動しない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 6% 9% 12% 15% 18% ダブルアタック 通常攻撃がメインの範囲なら有用。あくまで「通常攻撃」のみが対象で、「通常攻撃相当の攻撃(アヴェンジャー等)」には発動しない。これはトリプルアタック等でも同じ。 途中から通常攻撃ではマトモなダメージが出なくなってくるので、SPがもったいなく感じられてくる。アヴェンジャー同様、最初から習得しないか、後から切っても構わない。 発動判定はSAのトリプルアタックと重複しないが同時発動もしない。 心眼を持つ敵に対しては反撃を受ける可能性が高まってしまう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 9% 12% 15% 18% 21% このページを編集 コメント コメント すべてのコメントを見る
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デライト・クラーク(Daylight Clark) :コンタミ キャラクター詳細 『嗤う人間師』 ステータス STR CON POW DEX APP SIZ INT EDU HP MP SAN DB 12 9 9 7 10 14 15 17 12 9 45 技能値 回避:60 こぶし(パンチ):75 投擲:70 拳銃:70 写真術:70 追跡:70 目星:50 運転(自動車):65 ナビゲート:24 信用:80 設定 職業:刑事 登場セッション 23/02/26 【クトゥルフ神話TRPG】嗤う人間師 PL:おらんじ~な、コンタミ、夢咲刻夜、影。
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ソルオブファイヤー 代表産駒
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登録日:2012/07/30(月) 19 38 52 更新日:2024/06/10 Mon 10 35 46NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 プロ野球 北海道日本ハムファイターズ 山本正之 応援歌 歌 熱血ファイターズの歌 作詞・作曲・編曲 山本正之 歌 INDEPENDENCE 熱血ファイターズの歌は北海道日本ハムファイターズの公認応援歌である。 作詞・作曲はタイムボカンシリーズや燃えよドラゴンズで有名な山本正之。 どうしてドラゴンズファンの山本正之がこの曲を作ったかというと、 所属レコード会社の川瀬朗社長(*1)が日ハムファンということと当時の監督が元中日ドラゴンズの大島康徳ということから。 歌手はINDEPENDENCEと表記されているがどう聴いても山本正之本人の声である。 燃えドラ同様、歌詞に選手名がどんどん登場するのが印象的。 ちなみに登場する選手は 【野手】 石本、奈良原、井出、金子、片岡、小笠原、(田中)幸雄、ウィルソン、(田中)賢介、野口、オバンドー、島田、上田、中村 【投手】 岩本、関根、金村、芝草、清水、立石、高橋、新谷、建山、佐々木、正田、黒木、伊藤、斉藤、サンダース、ミラバル、オーミー、下柳 今ではこの頃の選手はトレードや引退などでほとんど残っていない。 ちなみに上田は燃えドラ2006と2007日本一記念盤にも登場している。 C/Wは「ニチハムちゃちゃちゃ」。 声優の笠原弘子とデュエットである。 【余談】 93年~00年まではその年のイメージソングが球場にて試合前や試合後に流され、 歌手は公式戦の始球式にも登場したが熱血ファイターズの歌は球場で流れず山本正之の始球式も無かった。 そのためかイマイチファンからの知名度が無い。 【余談2】 次の年に2002ver発売された。02年以降もCD化はされてないが山本正之のライブでその年に合わせた歌詞で歌われることがある。 追記・修正は東京にいた頃の日ハムを思い出しながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント