約 3,699,292 件
https://w.atwiki.jp/dragonteamhouse/pages/35.html
ステージ ステージ名 ベース コメント 追加 ノーマルランド 『TDX』ファイン フィールド-1『SDX』グリーングリーンズ『夢の泉』ベジタブルバレー-1『3』グラスランド-1『64』ポップスター-1『鏡』レインボールート『参ドロ』プリズムプレインズ-1『Wii』クッキー カントリー-1 歴代作品の1-1に背景が変化するようになった。背景を固定することも可能。開始ステージはコマンドで指定できる。 (*1) (*2) カービィファイターズ! キャッスルロロロ 『星のカービィ』キャッスルロロロ『SDX』フロートアイランズ バブリークラウズ 『USDX』バブリークラウズ クーの森 『3』グラスランド-5 デデデリング 『SDX』マウントデデデ こうじょうけんがく 『64』ブルブルスター-4 アナザーディメンション 『Wii』ザ ラストバトル イン アナザーディメンション 新たにローアの攻撃やスフィアローパーの突進による妨害が入るようになった。 ボヨヨンハンドステージ 『TDX』ロリポップ ランド-3 カービィファイターズZ ダイナブレイドの巣 『USDX』ダイナブレイドの巣 バタービルディング 『夢の泉』バタービルディング-1 ハルドラボ火山 『Wii』デンジャラス ディナー-1 夢の泉 『夢の泉DX』レインボーリゾート-ボス 確率もしくはコマンド入力で、背景が3Dから『夢の泉DX』のものに変化する。(*3) ワドルディトレイン 『TDX』オールド オデッセイ-1 グリーングリーティング 『スタアラ』グリーングリーティング ポピーブラザーズJr.、ブレイドナイト、サーキブル、バーニンレオのいずれかが現れ妨害をしてくるようになった 。カービィファイターズ2 枯渇した海 『ロボプラ』ギガント グラウンド-2 激突!グルメレース 『SDX』かぼちゃグランド 鉄巨兵ギガヴォルト 『ロボプラ』プレイン プロプトン-3 暗黒ようさいジャマハルダ前 『スタアラ』えい門への道 天空 『ハンターズ』ランディア戦 大決戦 『ハンターズZ』大決戦 アナザーランディアやアナザーナイトメア、キングD・マインドが登場。 宿命のライバルの間 『ファイターズ2』オリジナル 音楽によって背景が変化するようになった。(*4) 天を貫く絆の間 『ファイターズ2』オリジナル トレーニング 『64』トレーニングモード 戦艦ハルバード 甲板 『SDX』「メタ逆」チャプター4のメタナイツ戦 メタナイツが現れてバトルを妨害する。メタナイツ出現前にはバル艦長が画面手前に現れて号令する。 カービィファイターズFINAL ビッグフォレスト 『2』ビッグフォレスト-ボス 全てすりぬけ床でできた足場。ヌラフやネリーが飛び出して妨害してくるほか、爆弾を落としていくこともある。 アドレーヌのアトリエ 『64』ポップスター-2 背景からアドレーヌが絵を出して妨害。たまにリボンが飛んできて画面手前からリボンクリスタルを打ったり、フェアリーダンスで突進してきたりする。 ディメンションミラー内部 『鏡』ディメンションミラー ダークメタナイトが登場。行動は初代、リベンジ、ドリフレのものを混ぜた感じ。 スペクタクルスペース 『タチカビ』スペクタクルスペース 重力キューブの近くでは挙動が変化する。ドッコーンやタイマーボムが飛んでくることも。 ドロッチェ団アジト 『参ドロ』アイランドアイス-5 常時チューリンが湧いてくる。ドロッチェ団の幹部やドロッチェによる妨害も。 マグマウンテン墓場 『あつカビ』マグマウンテン-9 ゾビッポンの泡に閉じ込められるとゾビッポンになってしまう。一定のダメージを受けるか時間経過で解除されるが、この間防御力が大幅ダウン。ロックハンドやグレイビーも現れる。 天かける虹 『タチカビSR』天かける虹 虹のラインがランダムに引かれ、足場が増える。ソアラやミングも登場。 プププシアター 『バトデラ』こたえて!アクションシアター お題に答えると体力回復などの有利な効果を得られる。 カービィランド 『デデププ』18巻8話 カービィランドとプププランドが全面戦争しており、どちらかの国が攻撃するとプレイヤーも巻き込まれる。 プリンランド 『ウキウキ大冒険』スカーフィーの城入口 クイズを間違えると悪い効果を受ける。スカフィンクスは殴ってぶっ壊せるがそのうち復活する。 かいていさんぽ 『Wii』オニオンオーシャン-4 3つのすり抜け床と通常の床からなる。ころがる貝が転がってくる。 カービィファイターズFINAL(アップデート) すいこみ大作戦 『すいこみ』レベル5/シークレット-5 音楽によってステージの外見が変化する。(*5)画面奥からはブロントバートやセクトラバート、パブットが、画面横からはヌラフやソアラが突進してくるほかヤリワドルディ、ヤリセクトルディが槍を投げてくる。 ハルトマンのうきうきアスレッチックランド 『今日もまんまる日記!』3巻15話 複雑な地形をしたVR空間とデデデがサバイバルゲームを行っているデデデ城内が交互に入れ替わる。 お化けやしき 『まんぷくプププファンタジー』5巻49話 真っ暗で、プレイヤーとアイテム以外は基本的に見えない。『まんププ』のカービィにお化けと勘違いされたプレイヤーは集中砲火を受ける。現れたら離れよう。 王立スイーツ工場 『メタナイトとあやつり姫』 クリームが飛び散っていて、その上では動きが遅くなる。ガリック男爵のマリス・ストーンの光に触れると一定時間CPU操作になってしまう。レバガチャで正気に戻ろう。 ダイヤモンド・タウン 『夢幻の歯車を探せ!』 かぜのまち近くの平原からスタート。しばらくするとワープスター号とグレートキングDDD号が現れ、ステージがその上に切り替わる。飛行機は揺れながらタウン周辺を飛び回り、最後に墜落して平原に戻る。 黄泉の国・惑星シャルム 『メタナイトと黄泉の騎士』 黄泉の国でバトルがスタート。ここではおばけコウモリやジャイアント真っ黒ヘビが出現。一定時間すると極楽の夢見鳥とパピが現れ、ゲートを開く。時間内にゲートに入れないと、惑星シャルムへの移行時に体力が0になる。ただし、黄泉の国で食べ物により一定量回復しているとゲートに入れない。惑星シャルムではバルフレイナイトが出現して妨害してくる。 ワンダリア跡地 『ディスカバ』ワンダリアパレードの夢 パレードカーが登場し、轢かれるとダメージを受ける。さらにキャロラインが登場し、スリルエッジなどで攻撃してくる。 ブリザードブリッヂ 『ディスカバ』ブリザードブリッヂの戦い 常に風が吹いている。コロリやバーナード、スワロリーナなど、『ディスカバ』の敵やビースト軍団が妨害してくる。 エデンの間 『WiiDX』エデンの間 ラーパ、リーパ、ルパ、レーパー、ぼうそうローパーズが異空間から現れて攻撃してくる。一定時間が経つと消えていく。
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/810.html
ガンダムビルドファイターズ 色 出演者 備考 黄色 イオリ・セイ(声:小松未可子) 水色 レイジ(声:國立幸) 緑色 コウサカ・チナ(声:石川由依)
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13070.html
今日 - 合計 - タグ 格闘ゲーム ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーションの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年08月08日 (月) 18時35分19秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10769.html
登録日:2012/02/13(月) 19 18 40 更新日:2024/06/17 Mon 22 18 28NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BIGBOSS NPB TDN うま味紳士 きつねダンス まいど! アイドルマスターシンデレラガールズ エスコンフィールドHOKKAIDO エロズリー シンジラレナーイ! シンデレラガールズ セネタース チーム パ・リーグ ファイターズ プロ野球 プロ野球チーム 今が黄金期←もう暗黒期突入しました… 個性豊かな選手多し 北広島市 北海道 北海道日本ハムファイターズ 大谷翔平 客寄せパンダ 島村卯月 後楽園球場 急映フライヤーズ 戦士 日ハム 日拓ホームフライヤーズ 日本ハム 日本ハムファイターズ 札幌ドーム 東京ドーム 東京都 東急フライヤーズ 東映フライヤーズ 球団 脅威のくじ運←「命がけで引きます」は黒歴史 野球 野球チーム 北海道日本ハムファイターズとは、北海道に本拠地を置くプロ野球チームである。 かつては巨人軍と同じ東京の後楽園球場→東京ドームに本拠地を置いていたが、2004年から札幌ドームに移転。更に2023年からは札幌のベッドタウンである北広島市にあるエスコンフィールド北海道に移転した。 略称は日本ハム、日ハム等。 【来歴】 セネターズ(1946) ↓ 東急フライヤーズ(1947・1949~1953) ↓ 急映フライヤーズ(1948) ↓ 東映フライヤーズ(1954~1972) ↓ 日拓ホームフライヤーズ(1973) ↓ 日本ハムファイターズ(1974~2003) ↓ 北海道日本ハムファイターズ(2004~) 東京時代はチームも低迷しさらに巨人とヤクルトなどの存在もありかなりの不人気球団だったが、北海道に移転後は新庄効果や地元密着、女性ファン開拓などでプロ野球屈指の人気球団になり、近年では「北海道の象徴」として扱われることも多い。 中日ドラゴンズと共に2006年、2007年と二年連続リーグ優勝&日本シリーズ進出の展開はファンを唸らせた。 余談だが、野球ゲーム「実況パワフルプロ野球10超決定版2003メモリアル」のペナントモードでは、 2004年以降になると札幌ドームでの試合が東京ドームの試合より多くなるという移転に忠実な仕様があったりする。 但し、札幌ドーム運営会社とは経営方針から行き違いが生じ、本拠地を北広島市へ移転し、自前で球場を新設することが決定。 新球場名は「エスコンフィールド北海道」で、周囲には宿泊施設や温泉などを設け、北海道ボールパークFビレッジの中核施設を担う。 2023年シーズンから使用を開始し、これに伴いパリーグは全球団が自前もしくは折衷型(*1)の球場となった。 最寄り駅は千歳線の北広島駅だが徒歩で20分の距離にあり、シャトルバスも運行されている。今後はアクセス改善のため2028年に千歳線に新駅が開業する予定となっている。 【主な選手・関係者】 ★監督BIGBOSS 新庄剛志 抜群の身体能力と野球センス、エンターテインメント性を持つ暗黒阪神を支えた外野手にして元メジャーリーガー。 『新庄劇場』と言われるほど様々なパフォーマンスで日ハムを一躍人気球団へとのし上げた立役者でもある。 人によってはEBBAAと言えば、これだけで新庄のことだと分かる。 要するに身体能力だけがBランク~Aランクと馬鹿高い、ゲーム上の能力値である。 しかし実際は天賦の才にかまけておらず、野球に対する姿勢も真摯で筋が通った理論に基づいていてプレーしていた。 派手なパフォーマンスもちゃんと根回しをしたうえでやっていたため、チームメイトや関係者からはむしろ高評価だった。 2006年4月18日、日本ハム入団時に掲げた目標である「札幌ドームを満員にする」をこの年の開幕戦で達成したことを機に引退を表明、そしてもう一つの目標「チームの日本一」の達成を見届け、東京時代からの選手やヒルマン監督を差し置き真っ先に胴上げされる有終の美を飾った。 引退後はバリ島で生活しつつ時折テレビに出るという生活をしていたが、2020年オフになり突如として現役復帰してトライアウトに参戦。その翌年、満を持して監督に就任。 自らを「BIGBOSS」と呼ぶようにし、ユニフォームにも「BIGBOSS」と描かれたのを着用した。 もちろん恐らく狐の名前を持つ部隊を率いるBIGBOSSの方とは無関係だろう。 就任直後もキャンプ先でユーモアを交えつつ理にかなった助言、率先して裏方仕事をしてメディアに取り上げられるなど早くも新庄劇場の開幕である。 しかし結果はリーグ最下位に終わり、ファンからの罵声も応えたのか、本拠地が新ドーム球場に移転に伴うセレモニーにおいて宣言通り1年限りでBIG BOSSのユニフォーム脱ぎ球界を去った… …と思った? BIGBOSS改め新庄監督は新たに「SHINJO」のユニフォームを着用して再登場。 セレモニー前に球団社長から続投を懇願され返答を保留していたが、大舞台でファンからの続投を望む歓声が上がる中監督続投を宣言するというまさに新庄らしい演出で返答した。 チームは最下位であったがファンクラブ会員は大幅な増加をしており、更に乱闘騒ぎになる直前にBIGBOSS 自らが相手選手へ謝罪に赴くなど真摯さも見せたこと。 選手も移籍した主力がいないチームがどれだけ戦えるのかを他球団ですらも心配するレベルだったが、前年と打って変わって復活の兆しを見せたり、結果を残す選手も現れたことも好材料であった。 そのためチーム・ファン両方で新庄氏への悪感情は成績の割にはあまりなかったことも続投に反対の声が少なくなかったとされている。 ちなみに本当にファイターズのメンバーの事は大切に思っているらしく、彼らが活躍したり劇的な勝ち方をすると限界オタクのような事を言い出したりする。 ★コーチ・スタッフ 金子誠 低くて厚い壁。飯山だけでなく二岡も返り討ちにされ、賢介や陽岱鋼はコンバートを余儀なくされた。 本人も「指名打者ならぬ指名守備で出たい」と語るほどの名手で、東京時代から15年近くセカンド→ショートのレギュラーを死守し続けた。 長い現役生活の中で打率3割は2009年に1度だけ記録しているが、その2009年は一時期9番なのに5割打っていた。要するに意外性の打撃の持ち主。 …が、2013年に大引と中島卓の登場でついにレギュラー陥落、翌年に引退した。 現在は内野守備走塁コーチ。 ハムだけでなく稲葉ジャパンでもコーチに就く。 多田野数人 元メジャーリーガー。 ノーヒットノーラン未遂を経験している。 超スローボールと粘り強い投球と汚い独特のフォームが売り。 ハム退団後はBCリーグの石川ミリオンスターズでコーチ兼任投手として在籍。NPB復帰を目指してマウンドに立つ傍ら後進の指導に励んでいたが2017年を最後に引退。 その後日本ハムにスカウトとして復帰したのち、2022年よりコーチ二軍投手コーチ就任。 若手を見る目がある人物なので、まさに適材適所と言える。 TDN?あのさぁ… 詳しく知りたい人は真夏の夜の淫夢まで。 ※行った先で何があっても責任は一切負いません。 飯山裕志 賢介、武田右と共に東京時代からプレーしてきた内野手。 守備にかなり定評があり、金子誠の離脱時や守備固めとして重宝された。 一方で打撃はお察しだったがサヨナラを呼び込む一打になったプロ初(さらに現役唯一の)ホームラン、日本シリーズで西村からサヨナラを打ったりと本当に肝心な時に打っている。 2017年引退し2軍内野守備コーチとなる。 木田優夫 日米で多数の球団を渡り歩いた速球派投手にしてさんまファミリーの一員である画伯。 現役時代はホテル暮らしを続け、未だ独身。 2019年から投手コーチ。 荒木大輔 昭和のハンカチ王子。甲子園に5回連続出場し鳴り物入りでヤクルトに入団。 あまりの人気に神宮球場に選手寮までの地下通路も作られたが、現役時代の成績は微妙の一言に尽きる。 コーチとしての評価も低いが、何故か二軍監督兼投手コーチ。 ★投手 伊藤大海 2021年東京五輪日本代表・2023年WBC日本代表にも選ばれた実力派。 ルーキーイヤーの2021年~2023年から規定投球回に到達するなど、完全に先発ローテーションの軸となりエース格となった。 上沢直之 読みは「うわさわ」。 入団当初は「松戸のダルビッシュ」とも呼ばれたイケメン。 脱力投法から繰り出されるストレートや各種変化球が特徴。 宮西尚生 左のサイドスロー使い。 地味だが中継ぎの要。 パリーグ初の200ホールドポイント、パリーグ記録の12試合連続ホールドポイント獲得など何気に凄い記録を持っている。 山崎福也 オリックスからFA移籍してきたサウスポー。 前年パ・リーグ優勝に貢献して2桁勝利を達成しFA宣言し、日本ハムへ移籍した。 FA移籍の際のFAランクが金銭補償や人的補償が不要なCランクであった為、獲得の際はなんと6球団からのオファーがあり争奪戦になる引っ張りだこぶりだった。 田中正義 2022年オフにFAでソフトバンクに移籍した近藤健介の人的補償としてソフトバンクから獲得した投手。 ソフトバンク時代は高い素質を持ちながらも、中々殻を破れずにいたが、人的補償での移籍をきっかけに首脳陣から抑えに抜擢される程の信頼を得る。 2023年は防御率こそ抑えとしては高い3,50であったが、25セーブを記録するなど飛躍の一年となった。 ★野手 万波中正 コンゴ人の父と日本人の母を持つハーフで、身体能力抜群の外野手。 2023年はベストナイン&ゴールデングラブ受賞と完全にレギュラーに定着した。 2023年の成績は打率265・25本・74打点・OPS788だった。 中島卓也 2015年に盗塁王を獲得したスピードスター。 クサイ球をカットしまくるカット職人。 実は2017年までの人生で1度もホームランを打ったことが無かった。 清宮幸太郎 小学生の頃から注目され、特に高校時代には高校通算本塁打記録を更新し名を馳せたスラッガー。 ルーキーイヤーの2018年は主に後半に出場機会を得、打率2割ジャスト、7本塁打を記録した。 守備が基本一塁専なことがネックで、二軍では外野や三塁に挑戦している。 今川優馬 北海道生まれ北海道の高校・大学卒で選手でありながら日本ハムのファンクラブ会員という生粋の道産子。 高い身体能力を生かした長打力が持ち味で、まだまだ粗さもあるが2022年には出場機会を増やし二桁ホームランを放った。記念すべき第10号が満員の札幌ドームで復刻ユニフォーム着用試合だったのはファンクラブ会員としても本望だろう。 松本剛 遅咲きの外野手。 2011年ドラフト2位で入団し、2017年に規定打席に到達するまではあまり一軍での実績は目立ってなかったが、2022年に大ブレーク。 途中怪我での離脱があったものの、パリーグの右打者としては内川以来の首位打者を獲得した。 アリエル・マルティネス 中日から移籍してきたキューバ出身の助っ人野手。中日時代は中途半端な起用法が目立ったが、日ハムではレギュラーの証である規定打席に到達するなど、主軸として活躍。 2023年の成績は打率246・15本・66打点・OPS763とキャリアハイの成績を残した。 【元選手・OB】 トレイ・ヒルマン 東京最終年~2007年までの監督。 リーグ優勝にて彼が放った「シンジラレナーイ!」は流行語であまりにも有名。 大谷翔平 みちのくのダルビッシュ。高卒でMLB入りを希望していたが、栗山が強行指名し口説き落とした。 2年目にして11勝を挙げ、打者としては10本塁打を記録した。これは野球界では「野球の神様」ベーブ・ルース以来の快挙である。 NPB史上最速165km/hの速球(2016年CSで記録)に加え左打者でありながら札幌ドームの左翼席にも軽々放り込む打撃技術とパワーを併せ持つ若者の人間離れを地で行く化け物。 2015年には投手三冠とさらに飛躍。プレミア12では韓国戦2試合に登板し相手の強力打線に全く仕事をさせずほぼ完璧に封じ込めた。 2016年は肉体改造に着手しさらに進化。 二桁勝利(10勝)、防御率1.86(規定イニングにはわずかに3イニング届かず、ちなみに仮にあと3イニングを0点に抑えていれば2位に0.3以上差をつけぶっちぎりの最優秀防御率)、打率.322、104安打、22本塁打(規定打席には届かず)、OPS1.004、パ・リーグMVP、史上初の投手と指名打者の2部門でベストナイン選出という漫画キャラですら盛りすぎの異次元の結果を残した。 シーズン終了後の侍ジャパン強化試合では東京ドームの天井の隙間に打球を打ち込む(松井秀喜以来2人目、ツーベース扱い)など海外の選手相手にも大暴れした。 キックボクサー大谷?何のことですか? 2017年は活躍は少なかったが「4番・投手」という漫画みたいな起用もあった。 そしてそのオフでMLB挑戦が明確になり、最終的にロサンゼルス・エンゼルスに移籍し、2024年からはロサンゼルス・ドジャースに移籍することとなった。 野球選手では数少ないアスリート(*2)ということもあり全国区のCM起用が多く、好きなスポーツ選手ランキングでも上位常連になるなど今や野球選手の中でも有数の知名度を誇る。 ダルビッシュ有 東北高校時代から、抜群の容姿と高い実力で名を馳せるも、パチンコ屋での未成年喫煙騒動で騒がれ、「ワルビッシュ」などとも呼ばれた。 だが当時の勇翔寮の寮長の努力などもあり改心。その後2006年途中に覚醒すると、日本最強右腕に成長し2011年オフメジャーリーグに挑戦するためテキサスの地へと旅立っていった。 デルビッシュ! でも女癖はワルビッシュ! 2017年途中にはドジャースに移籍、ワールドシリーズでは世界一決定敗戦投手となってしまったもののシーズンを通し好投した。 なお、Twitter芸人faridyuさんとは別人。 糸井嘉男 元投手だが大成せず、外野手にコンバートされて才能が開花した。 身体能力、バットコントロール共に優秀。 そして…球界屈指のアホの子。 2012年オフにメジャー挑戦をめぐって揉めた末プロ野球史上屈指の電撃トレードで無惨にもオリックスに放り投げられてしまい、更にFAして阪神タイガースでプレーし、2022年に引退。 森本稀哲 ピッコロ。しかしその理由は病気に苦しんだ過去から来ている。 また在日韓国人で、日暮里駅前歩いて5分の一等地にある焼肉屋「絵理花」が実家(現在は閉店、また本人も日本に帰化済み)。 新庄イズムを受け継ぐ日ハムのムードメーカー…だったのだが、星になってしまった。 2015年、埼玉西武ライオンズで野球人生を終える。在籍した3球団すべてで生え抜き扱いされるという稀有な選手となった。 二岡智宏 遊撃手。 ケガや不倫騒動等のいざこざ後、読売ジャイアンツからトレード。 逆方向へ大きく打ち分ける広角打法が売りで、勝負強い。 現在は古巣・巨人のコーチ。 モナ岡と呼ばれる後9800円と五反田に反応する。 稲葉篤紀 ヤクルトからやってきた球団史上初のFA戦士。 メジャー挑戦失敗を経て入団したものの、その人柄のよさからすっかり日ハムの顔に。 札幌ドームを震源地とする局地的な地震とも形容される稲葉ジャンプでおなじみ。 2014をもって現役引退(したもののCSなどでの逆転の狼煙をあげる一打など解説に「やめなくていいんじゃないでしょうか」と言われる)。 夢をありがとう 大好き稲葉さん 「おばさんファンは裏切らない」 侍ジャパンの監督を経て現在は球団GM。 小笠原道大 通称ガッツ。凄まじい打力で日ハム・巨人で活躍し続けたアベレージヒッター。 ネットでおもちゃにされている人は別人。 2019年まで中日で二軍監督をしていたが、2020年からいきなりヘッドに抜擢されて日ハムに復帰した。 2022年からは巨人の2軍打撃コーチに。 陽岱鋼 「ようだいかん」と読む。 センターの守備がうまく、SHINJO2世とも。 粗さはあるが打撃力も高く、トリプルスリーを狙う。 2016年終了後涙のFA宣言、巨人へ移籍。 武田勝 先発の方の武田。武田(左)。 ダルビッシュ離脱後の次期エース。 曲がらない肘を逆に利用した変則フォームと制球力が武器。 藩士でもある。2016シーズンを最後に引退。 岩本勉 浪速育ちの明るいキャラで親しまれた、東京時代の消去法暗黒エース。 ヒーローインタビューの「まいど!」でお馴染みだったが、北海道に来てからは年には勝てなかったのかかなり成績が落ち込んで引退。 交流戦でのパ投手初ホームランを放った人でもある。 そのタレント性から解説としてもうるささをいかんなく発揮しているほか、広瀬哲朗から引き継いだ彼の明るさはひちょりや稲田を経て杉谷に引き継がれている…のかもしれない。 田中幸雄 野手と投手と2人いる。 野手の方はショートでGG賞5回、打点王などを獲得。また全打順本塁打、2000安打も達成した「ミスターファイターズ」。二軍監督も務めた。腕がとにかく太い。 投手はノーノーを一度達成したもののそれ以降は伸び悩んで退団。なお、投手の方が年上かつ先輩である。 金村暁 東京時代末期から活躍した真のエース。 スペ体質のガラスのエースから覚醒し四年連続2桁勝利を記録。 しかし2006年、舌禍騒動を起こして翌年阪神へトレード。 武田久 リリーフの方の武田。武田(右)。寿司。 2009日シリ?あったねそんなこと… 衰えには勝てず2017年に退団、社会人時代プレーしていた日本通運に戻ることに。 増井浩俊 先発中継ぎ抑えなんでもこなす投手陣には欠かせなくなった男。 特技は荒れ球とフォーク。 劇場型なので抑えの時はファンの胃を痛くする存在。 抑え願望を強く持っていたが、守護神平野が抜けたオリックスへと2017年オフFA移籍。 大野奨太 正捕手候補でキャプテン。外人投手や大谷との相性は抜群。 パワーはあるが打率は伸びないという評価が大きいが最近ではそうでもない。2017年オフFAで中日に移籍。 市川友也 現在の正捕手候補その2。元読売ジャイアンツ。 スローイングと強肩は他の追随を許さない。(なお打撃) 2018年捕手が次々故障して痛手となったソフトバンクへトレードされた。 ブランドン・レアード 寿司(武田じゃないよ)が大好きな助っ人。 4番にはいないもののホームランを量産する。 だが打率と高い年俸が問題視されたか2018年に遂に放出、ロッテで相変わらずの成績を残している。 高梨裕稔 鎌ヶ谷が生んだ悲劇の奪三振マシーン。 直球か変化球か読みづらい腕の振りと球の出どころが見えにくいフォームが特徴。 で、いいんですか?「そうですね」 中村勝 マグヌス中村。 加速するストレート(笑)…ではなくカーブが武器。 2014年以外いまいち一軍に定着できない。 そのまま2019年オフ戦力外となったが、メキシコを経て2022年にオリックスで育成選手としてNPBに戻ってくる(7月に支配下選手登録)など波乱万丈な野球人生を送る。 吉川光夫 ノーコンの速球派左腕。与四川 太田らとのトレードで巨人に出されたが、再度のトレードで返品されてきた。 2020年オフに西武に移籍するが、そこでも活躍できずに1年で戦力外に。 有原航平 新人王→バイク王→有原キングダム。 大谷ほどではないが高い身長から放たれる直球と、カットファストボールなどの変化球を操る。 打たせて取るタイプかつ四球少な目なので試合がすぐ終わることに定評がある。 MLBのレンジャーズに移籍したが、2023年からソフトバンクへ復帰。 田中賢介 東京時代から貢献し続けてきたセカンド。 アメリカから帰ってきて、さらにベテランの域に差し掛かったが貢献度は衰えず。 2020年に現役引退。 中田翔ッス プロ3年目で大化けした怪物ッス。そして夏に強い男ッス。 レフトの神様からファーストの神様へ。無事GG賞も獲得。 チームの4番として打点を荒稼ぎしていたが、2021年シーズン途中に色々あって巨人に移籍。 村田透 苦労人。 巨人の二軍で燻ったまま戦力外になったが、海外に渡ってマイナーリーグで活躍した後日本に戻って来た。 リリーフしたり谷間で先発したりの便利屋枠。 斎藤佑樹 高校・大学時代のことは説明不要なご存知「持ってる男」→「背負っている男」←new!。一部のファンからは、客寄せパンダと呼ばれる。 なんやかんやで長く現役を続けていたが最後まで故障に苦しみ続けてしまった。 吉岡雄二 近鉄でいてまえ打線の一員としてローズ中村の後ろを打っていたが、アキレス腱断裂に泣いた内野手。 だが打力は健在で、引退後はリアル野球BANにおける石橋JAPANの切り札に定着。中田翔ら現役選手を何度も土下座させた。 他に独立リーグのコーチ・監督などもしていたが、2017年から打撃コーチとなったが2020年をもって退団、独立リーグの指導者の身に戻る。 西川遥輝 チームきってのイケメンと評される快速リードオフマン。 ただし少々うっかりやさんでアウトカウントを間違える。 盗塁王を獲得した2021年にノンテンダーと称する戦力外通告を受け、楽天に移籍。 大田泰示 巨人ではゴジラ2世と謳われたものの伸び悩みトレードで日ハムへ。 巨人は安定した即戦力にならなければ即二軍に落としていた上、怖いOBが来るなどなにかとプレッシャーの強い環境下でプレイしていたため実力を発揮できなかったが、日ハムには怖いOBは殆どおらず、チームも辛抱して一軍起用したため、一軍のハイレベルな戦いに適応してその才能を開花させた。 波はあるものの巨人時代以上の活躍を見せており、一軍でシーズン2桁本塁打を打つ長距離打者として定着している。 2021年に不調に陥るとシーズンオフに西川と共にノンテンダーと称した戦力外通告を受け、DeNAに移籍。 秋吉亮 ヤクルトのリリーフエースだった右のサイドスロー。 壊れかけの状態で高梨とのトレードでやってきたが、見事復活を遂げている。 2021年に西川達と共にノンテンダーと称した戦力外通告を受けるが、ノンテンダー組では唯一NPBに留まることが出来なかった。 …が、2022年シーズン途中にソフトバンクが獲得して復帰を果たしたが、同シーズンで結局戦力外に。 鶴岡慎也 地味にこの人も東京ハム戦士。 加速するストレートを生み出す、露骨なミットずらしなどで有名。 膝がボロボロの高橋信二に代わって正捕手に定着するも2013年にFAでソフトバンクへ。 しかし、2017年に再びFAして日本ハムへ復帰。史上初のFA移籍からFAで出戻った選手となった。 2019年から中嶋聡のやっていたコーチ兼任での一軍帯同を受け継いでいる。2021年に引退。 栗山英樹 ガッツリフェラ。独身。 ヤクルトでGG獲得など外野の名手として活躍するもメニエール病で若くして引退しスポーツキャスターに。 就任時は病気や長年現場から離れていたことを不安視されたが初年度優勝でその評価を覆した。 その後もAクラス(2016年には日本一)入りは多く監督としての手腕は十分だが、大谷への発言や吉川(現ジャイアンツ)へのツンデレっぽい態度が気持ち悪いという評価も。 とにかくくじ運が悪く、「命がけで引きます」と宣言したものの2013年のドラフト会議では有力選手3人を立て続けに外した。 北海道の栗山町とは無関係だが縁を感じ栗山町在住。 異例の長期政権を敷き、足掛け10年監督を務めた後退任。その後は稲葉からサムライジャパン監督を引き継いだ。 吉井理人 元メジャーリーガーでファイターズの元投手コーチ。近鉄・ヤクルトでは3度の優勝に貢献した。 とある野球ゲームで彼の名前が由来になったキャラクターがいる。 容姿ゆえ一部の人からは、うま味紳士と呼ばれる。 あと競馬が大好き。 2012年オフに栗山監督と意見が合わず解任…されたが、ソフトバンクでのコーチを経て球団と和解し、2016年から投手コーチに復帰…したが千葉ロッテ・井口監督にスカウトされロッテの投手コーチを経て現在はロッテの監督を務めている。 金子弌尋→金子千尋 オリックスのスペランカーエース金子千尋。 揉めに揉めて自由契約になって日ハムへ。2021年に名前が戻ったが、その理由が「とても違和感があった」とのことで何で改名したんだよと言われた。 全体的にオリックス時代から続いていた衰えは隠しきれず、2022年をもって自由契約になって退団。 杉谷拳士 スイッチヒッターで内外野守れて足も速い野球の上手い芸人ユーティリティプレイヤー。 とにかく明るい性格のムードメーカーであり一つ上の先輩である中田翔のオモチャ。 2015年からは帝京高校出身ということもありリアル野球BANに石橋チームの一員として参戦。 先輩の中田だけでなく他チームの先輩にまで噛み付くなど芸人顔負けのパフォーマンスを見せている。 本人はレギュラー奪取に燃えているが、上記の場面を選ばない使い勝手のよさがかえってベンチに置いておくと心強いというジレンマに。 BIGBOSSからTV出演を禁じられて背水の陣で挑んだ2022年シーズンをもって引退に。 佐藤龍世 西武から2対2トレードでやってきた打撃のパンチ力が自慢らしい内野手。 かつて西武時代にチームメイトの先輩の相内誠と凄いやらかしをしてしまったことが有名な選手で、トレードの際には北に島流しにされたと皮肉られたことも。 そして2022年オフには西武の山田遥楓との1対1トレードで西武に復帰することに。 近藤健介 2015年には4年目にして打率.326を残すなど期待の若手捕手。 そのはずだったが送球イップス気味でサードやDHでの出場が増えている。 17年はヘルニアで離脱するも離脱まで4割を維持した。 一時期はFA権を取得も残留していたが、2022年オフにFA宣言の末に5球団を巻きこんだ争奪戦の結果、ソフトバンクに移籍。 王柏融(ワンポーロン) 台湾で4割30本を記録し大王と呼ばれている凄い助っ人で、2018年オフにポスティングされ日ハムと3年契約を結んだ。ていうか日ハムしか入札に応じなかった。あれ? 日本で蓋を開けてみると.255で3本と見る影もない小玉、あまりの変わりように台湾からは小玉を含めたあまりにも多くの蔑称がついてしまう始末。 一年目のシーズン後半に弱点がバレてしまっているが、これから大丈夫だろうか。二軍なら大王になれるくらいの力はあるのだが… 結局在籍期間は期待に応えきれなかったので2022年限りで戦力外と思いきや、2023年は当初は育成選手として契約を結びシーズン途中で、支配下選手に昇格するが、ここでも結果を残せず、ついに引導を渡され2024年からは台湾プロ野球に移籍となった。 吉田輝星 公立高校で甲子園出場するという快挙を成し遂げた甲子園のスター。 直球で押すタイプだが、果たして輝く日が来るだろうか。 2023年オフにトレードでオリックスに移籍。 【チームの特徴】 元々はビッグバン打線に代表されるような打撃を売りにチームであった。 新人時代の松坂大輔の映像などで見たことがある人も多いだろう。 ヒルマン氏も当初は打線を売りにしてチーム作りをしていたが転機があった。 2004年 球界再編問題で揺れ、リーグ戦はダイエーが牛耳っていたなか、なんとか3位に滑り込んだチームはプレーオフで2位西武と激突。 最終戦までもつれ込み九回を抑えれば勝つ状況でサヨナラ負けをしてしまう。 これを機にヒルマン氏は守りを中心とした手堅い野球をするチーム作りをしていく。 ドラフトでは後のエースであるダルビッシュ有を獲得。 2005年 元監督であったインテリヤクz…高田繁がゼネラルマネージャーに就任したものの、交流戦で力を発揮できず5位に終わった。 2006年 4月、SHINJOが同年限りでの引退を発表。 プレーオフでソフトバンクホークスを倒し25年ぶりのリーグ優勝。さらに日本シリーズでは中日ドラゴンズを倒し44年ぶりの日本一に。 この時期に鷹のエースと北のサムライが行方不明になる。 2007年 球団史上初となる14連勝を記録し、交流戦で優勝。さらにパリーグ2連覇を果たす。 日本シリーズでは中日相手に惜しくも1勝4敗、しかも最終戦に山井・岩瀬の完全継投を喰らって日本一を逃してしまう。 オフにヒルマン監督と高田GMが辞任。ドラフトでは中田翔を獲得。 2008年 梨田昌孝が新監督となったが、開幕から故障者が続出しチーム打率・得点数はリーグワーストに。 それでも投手陣が踏ん張り3位に。 2009年 ヘッドコーチと選手が新型インフルエンザに感染で登録抹消者が相次いだ。 ダルビッシュや武田勝の成長、野手に転向した糸井などの活躍もありリーグ優勝。 クライマックスシリーズでは勝利したものの、日本シリーズでは巨人に敗れる。 2010年 開幕から調子が悪く借金を14としていたが、交流戦から調子を上げていき勝率を5割にした。 最終戦までCS争いをしたものの、5年ぶりのBクラスに。 ドラフトでは斎藤佑樹を獲得。 2011年 シーズン終盤ホークスと優勝争いをするものの、16敗をしてしまい2位へ転落。 クライマックスシリーズでは2連敗で敗退。 梨田監督が解任(成績不振によるものではない)。 オフにダルビッシュがメージャーリーグのテキサス・レンジャーズへ移籍。 2012年 栗山英樹が監督に就任。 前半戦からAクラスで首位争いをし8月後半にマジックナンバーを点灯させ、3年ぶりのリーグ優勝。 クライマックスシリーズも制覇したが、またも日本シリーズで巨人に敗れる。 多田野が日本シリーズ史上初の危険球退場となる。 オフに糸井、八木がオリックスの木佐貫、赤田、大引との2対3の大型トレードで移籍。球界に衝撃が走った。 ドラフトでは大谷翔平を獲得。本人はメジャー志望だったが栗山監督らの熱い誘いもあり入団が決まった。 2013年 7月以外は勝率五割を割り続ける(7月中にはすでに調子が崩れ戻してしまった)など年間を通して不調が続いた。 先発陣は安定せず最終的には防御率リーグ5位。守備陣の失策に至ってはリーグワーストを記録してしまった。 結局リーグ最下位で終了。 新外国人のアブレイユのホームラン王と陽の盗塁王が救いか・・・ 2014年 年初には二岡が引退。 大谷、武田勝ら若手の投手陣の活躍が広がり、優勝争いこそ絡まなかったがシーズン3位まで持ち直した。 CSでは2位オリックスを2勝1敗で破り、1位SBとも熾烈な争いで最終戦までもつれるも敗退した。 オフには稲葉、金子誠が引退を表明、また多田野も退団し独立リーグに移籍した。 また田中賢介がアメリカから復帰した。 2015年 新外国人としてレアードなどを獲得。 大谷が投手三冠獲得など(なお打撃)おおむね好調なシーズンだったが、SBに対しては徹底して相性が悪くシーズン2位に終わった。 CSでは3位ロッテ相手に1勝2敗の逆転を喫した。 オフには木佐貫、中嶋聡が引退。吉井が投手コーチに復帰。 2016年 序盤こそSBの独走を許し11.5ゲーム差となるも7月の15連勝などを経て逆転優勝。 CSでもSBを撃破し、広島東洋カープとの日本シリーズに臨む。 2連敗の後の4連勝により10年ぶりの日本一達成となった。 2017年 開幕前から故障を抱えていた大谷が開幕後に故障再発で2ヶ月離脱など怪我人が続発。更に中田、レアードが深刻な不振に陥り貧打投壊状態に。 そんな中でも近藤が4割を維持し続け、巨人時代は活躍できずに終わった大田泰の覚醒など明るい要素もあったが、「シーズン4割」の可能性が見えてきた矢先の近藤が大谷と入れ替わるかのようにして離脱。 チームも6月・7月に連敗を重ねそれ以降は横尾覚醒などで復調傾向にあったものの5位に終わった。 オフには大谷がポスティングでメジャー挑戦。また増井、大野がFAで他球団に移籍した。 2018年 投打二刀流でチームを支えてきた大谷、先発抑え両方で計算できる増井という投手陣の柱が揃って抜けたことから苦戦が予想され、開幕カードはホーム球場で3タテを食らう、4月18日には7点差をわずか2イニングで逆転されサヨナラ負けなど西武に良いようにされた。 その一方で前年不調の中田、故障離脱した近藤が通年で活躍、前述の4.18以降は西武とのカードを落とすことなく7月に入るころには0ゲーム差となる等優勝争いに絡んでいった しかし、オールスター前に大田が骨折で離脱した前後からチームも少しずつ失速、SBとの直接対決に敗れ3位に落ち着いた。 CSはソフトバンクとの1stで敗退。 2019年 ショートスターターなどを取り入れ開幕から2位をキープし大きく離されることなく7月末には首位SBと0ゲーム差になった・・・のだがそこから超が付くほどの大失速。 パ5球団のうち3連戦のなかった楽天以外から3タテを食らう等一転、8月は5勝20敗を喫し一時は最下位に落ち込むなど散々な結果が重なり5位で終わった。 2020年 開幕から中田が本塁打と打点のダービーを競うもののチームは4位で推移し上位を虎視眈々と狙っていたが6連戦が終わる8月末からに徐々に失速。 前年までカモにされていた西武に14勝10敗と勝ち越したが順位は追い抜かれ前年と同じ5位でシーズンを終えた。 追記・修正、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どうも、今年も低調だなぁ・・・; こんなのが続くと、そのうちファンにも見限られるぞ -- 名無しさん (2014-04-27 09 00 28) 守備が崩壊し、打線が軒並み二割前半。こんなんで勝てるわけない。陽や西川の出塁率が特に酷い、あいつらは自分の仕事がわかってない、ホームラン打つのもいいがまずは出塁して盗塁しろ -- 名無しさん (2014-04-27 09 11 32) 何故、投手筆頭がTDNなんだ… -- 名無しさん (2014-08-20 20 35 33) ↑そうだよ。(便乗) -- 名無しさん (2015-04-22 16 54 10) 有望な若手がたけのこにように生えてくる印象。今年のスタメンも高卒組が多いね。 -- 名無しさん (2015-04-29 08 54 56) 昭和末期のオレンジユニが懐かしい。 -- 名無しさん (2015-04-29 09 47 22) 小兵タイプの野手を育てるのが上手い球団 -- 名無しさん (2015-06-06 19 44 41) メンドーサ退団、勝さん限界、上沢肘ケガ。いよいよ先発の駒が足りなくなってきた... -- 名無しさん (2015-10-14 16 17 16) と思ってたらメンドーサ残留。ドラフトはやっぱり即戦力の投手を狙ってきたな -- 名無しさん (2015-10-23 18 07 43) パワプロ2010プレイしてると、ダルと糸数には本当に助けられる。それと久さんにも。ダル、糸数、早く帰ってきて……(;_; あと、2010年時には、中田はそれほどすごいバッターじゃなかったのね。 -- 名無しさん (2015-10-23 18 12 06) SFC時代のファミスタとかやってるたびに思うんだが、札幌移転は正解だったと思う。地元ファンの獲得に成功できたし、それまで後楽園で「巨人の本拠地を間借り」というイメージから脱却して自球団のアイデンティティを初めて持てたような気がする -- 名無しさん (2016-02-07 18 40 02) 大逆転の優勝おめでとうございます!とにかく大谷が神w -- 名無しさん (2016-09-29 00 33 53) 優勝おめええええ!!喜ぶのはいいけど、浮かれすぎて、次のCSで落ちたりしないようにw -- 名無しさん (2016-09-29 08 47 17) そういえばうちの親は、「(今年のシリーズは)大谷がいたから優勝できたようなものだ。彼との契約が切れて、大谷が海外に行ったらやばいかも」と言ってたけど、どうなることやら…… -- 名無しさん (2016-09-29 08 49 31) 優勝おめでとう!なんていうか…ソフトバンクがどうこうじゃなく追い上げはマジで強かった。素晴らしい -- 名無しさん (2016-09-29 10 00 36) ↑2 そりゃ主砲とエースが同一人物なんだからな。これらが同時に抜けたと考えりゃ12球団すべて「来年やばいかも」となるさ -- 名無しさん (2016-10-05 16 55 13) ↑ナ、ナニヲイッテルンダ、ニチハムノシュホウハ中田ニキマッテルジャナイカ((*3)))ガクガクブルブル -- 名無しさん (2016-10-05 18 59 22) 主力の殆どがまだ20代前半だから、これでもまだまだ伸びしろ大きそうな面子揃いなのが凄い。怖いのは怪我とかによる劣化だが… -- 名無しさん (2016-10-12 23 23 59) ↑3 ファンが思っても言わない事を……屋上 -- 名無しさん (2016-10-17 13 45 14) やったなぁ……。4点とられたときには半ばあきらめて、「これは明日にもつれるなぁ、もしかしたら負けるかも」と思ってたんだが。日ハムファンだけど。 -- 名無しさん (2016-10-17 13 59 45) 日本一おめでとうございます! -- 名無しさん (2016-10-29 23 42 52) 緒戦、広島で二連敗したときには、「こりゃ今年は勝てないなぁ」と思ったが……このラオウ、ファイターズの力を見誤っておったわ!!(でもファイターズファンです) 優勝おめでとーー! -- 名無しさん (2016-10-30 10 27 56) 日本一の余韻も冷めやらぬ中、まさかの吉川(+石川)と巨人大田(+公文)のトレードw現状の実績だけを考えたら日ハムが損しただけに見えるが、さて…? -- 名無しさん (2016-11-03 00 53 35) そろそろ近年の戦績や主力選手などについて誰か追記求む -- 名無しさん (2016-11-16 22 28 06) ガッツ、片岡、西崎、ハリー、大杉とかのことを書くべきなのか書くべきではないのか -- 名無しさん (2017-11-10 23 43 13) 中田はまだ現役なんだから、ドラフト一位は、かなり高いレベルの即戦力投手を採るべきだったと思うんだけどなぁ。数年後に来るかもしれない中田の引退後のことも見据えてるのかな? -- 名無しさん (2017-12-03 09 07 46) ハムのドラフト戦略は「その年一番の選手を獲る」だから引退とかは関係ない -- 名無しさん (2017-12-26 00 08 31) 最近は絵本を作ったりしてる -- 名無しさん (2018-09-10 04 27 14) スカウティングと育成を中心にした強化戦略がここ数年上手くいっていないのが心配。今年は社会人と大卒中心のドラフトだったな -- 名無しさん (2019-10-24 19 19 45) 移転当初にコンサドーレに対して営業妨害じみたことをやったせいで今も一部のコンササポからは嫌われている -- 名無しさん (2020-02-23 09 10 46) 新球場構想からチーム戦略変わった感。育成枠を使ったり大卒社会人中心のドラフトに切り替えたりとかさ。 -- 名無しさん (2020-05-24 11 10 56) 守護神が戦犯になることが多くなってきたの悲しい 当初はまともな抑えが来たと喜ばれてたのに -- 名無しさん (2020-09-08 21 20 54) まさかの一部選手の感染と活動一時停止……なんてこった……OTL モウダメダオシマイダー -- 名無しさん (2021-05-04 13 37 16) 中田… -- 名無しさん (2021-08-20 11 16 49) ちゃんとBIGBOSS表記になってるの草 -- 名無しさん (2021-11-11 09 40 42) 中田翔無償トレード、ノンテンダー、新球場設計の不手際と残念な話題に事欠かない球団になってしまった。やったもん勝ちみたいのはやめてくれよ。 -- 名無しさん (2022-11-15 19 43 54) 札幌ドームに日本ハムの美味しい食品は並んでないって本当? -- 名無しさん (2023-05-21 23 17 10) ↑本当 札幌市は日ハムに稼がれるのがどーしても嫌らしい -- 名無しさん (2023-06-02 11 19 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/367.html
アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ’94 項目数:12 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(2Dタイプの格闘ゲームが苦手なら★+1) Win10版は別実績。 アップデートでアーケードスティックに対応。 また動作の安定性や操作性が向上。 スコアを登録 スコアをオンラインランキングに投稿した。 80 ハイスコアをマーク ハイスコアを更新した。 80 スコア10万点 スコア10万点取得した。 80 スコア15万点 スコア15万点取得した。 80 スコア20万点 スコア20万点取得した。 80 HI SCORE Player 「HI SCORE MODE」でスコアをオンラインランキングに投稿した。 80 HI SCORE MODE 3万点 HI SCORE MODE 3万点取得した。 80 HI SCORE MODE 4万点 HI SCORE MODE 4万点取得した。 80 HI SCORE MODE 5万点 HI SCORE MODE 5万点取得した。 100 CARAVAN MODE 3万点 CARAVAN MODE 3万点取得した。 80 CARAVAN MODE 4万点 CARAVAN MODE 4万点取得した。 80 CARAVAN MODE 5万点 CARAVAN MODE 5万点取得した。 100 ハイスコアをマーク スコア10万点 スコア15万点 スコア20万点 2コンを使えば楽勝。 必要なスコアに達するまで、2コン側に乱入させれば良い。 スコアを登録 アップロードできない時は、オプションを初期設定に戻す事。 HI SCORE MODE 3万点 HI SCORE MODE 4万点 HI SCORE MODE 5万点 CARAVAN MODE 3万点 CARAVAN MODE 4万点 CARAVAN MODE 5万点 コンティニュー不可の一発勝負なので、ある程度の腕は必要。 CARAVAN MODEでは、時間制限の関係で1チーム目でオールパーフェクトかストレート勝ちをとれないと厳しい。 アメリカチーム ラッキー・グローバーで近づいてきた相手キャラにタイミング良くC+D。 飛び道具はタイミングを合わせてA+Bで避ける。 メキシコチーム タクマの1タメ6+Dの追加で63214+Cが入る上 コンボでやるならジャンプD、しゃがみCからやるといい ガードされたらしゃがみB連打でカバーできる
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/69.html
新ファイター予想にようこそ!! 正式名称:スマブラのファイターの事で色々雑談しようぜページ ・ルール 名前欄に記入が無い(名前欄が「名無しさん(無記入)」、「名無し」、「匿名」)場合は3日間たてば名前欄にIPアドレスが掲載されます。 中傷コメや荒しは基本NGです。 スマブラに関係ない事は削除させていただきます。 男ばっかりだからポリコレ対策で女1人くらい入れてきそう -- (勇者ああああ) 2019-11-04 09 38 43 ドンキーコングシリーズのディクシーコングにファイターとして参戦してほしい! -- (名無し) 2019-12-01 14 11 57 僕的には射命丸文がスマブラSPDLCファイターに 参戦して欲しいと思ってます❗️でも本当は期待 になった予想ですけど❗️ -- (打田真人) 2020-01-10 23 24 24 射精丸? -- (名無しさん) 2020-03-16 13 45 40 版権云々で100%無理だろうけどパラッパ参戦してほしいわ -- (名無しさん) 2020-07-25 21 52 18 ディクシーは絶対にファイターで出してほしい! -- (名無し) 2020-10-01 08 42 19 確定したので詳細来る前に上げ 名前 スティーブ 体重 中量級 登場作品 Minecraft 説明文 四角い世界のあの人がスマブラに電撃参戦! ドットの世界ならではの独特な動きと攻撃性能を持つ 重さはマリオよりほんの少し重いくらいで ダッシュの速さはリンクと同じ 長所 ・空中にとどまれるため復帰阻止しやすい ・壁を作れるため飛び道具にも強い ・飛び道具と押し技を持っている ・自分のタイミングで復帰できるので復帰阻止されにくい 短所 ・リーチが短い ・図体がでかいのでコンボが決まりやすい ・空中での横移動が遅いのでコンボが決まりやすく復帰しにくい 特殊技表 空中ジャンプ2回 しゃがみ歩き◯ ワイヤー復帰◯ 通常技 弱攻撃 採掘(百烈)(ランダムで振り下ろすものが変わる) 横強攻撃 剣振り下ろし 上強攻撃 上にツルハシ振り下ろし ダッシュ攻撃 殴りつけ(ブロックを持っているときはブロックで攻撃) 通常空中攻撃 パンチ 前空中攻撃 クリティカル斬り 後空中攻撃 斧斬り 上空中攻撃 サボテン出し 下空中攻撃 卵投げ 横スマッシュ ピストン押し 下スマッシュ ピストン押し 上スマッシュ ピストン押し 起き上がり攻撃 つかみ攻撃 ヘッドバット 前投げ 釣竿投げ 後ろ投げ 釣竿投げ 下投げ 黒曜石落とし 上投げ 釣竿投げ 弓追撃 必殺技 通常必殺技 弓撃ち 前方に弓を放つ 押しっぱなしで向きを調整でき、貯めるほど遠くに打てるが威力は変わらない 打つ位置がかなり高いので小さいキャラのしゃがみには当たらない 横必殺技 バケツ流し 前方に水を流す 地上で放つと前に流れていき相手を押し流す、ダメージは無い 空中で放つと下に流れていく しりもち落下以外のキャラが触れるともう一度ジャンプできるようになる 稀にマグマになり触れると自分含め大ダメージ 上必殺技 ブロック積み あらかじめ持っているブロックを空中に配置し乗る 持っていない時はカス殴り 下必殺技 ブロック置き 前にブロックをランダム(土、丸石、木材、鉄、ダイヤ)でおく 3つまで配置可能、一度置いたブロックの上にも置ける このブロックは飛び道具を防ぐが近接攻撃で壊れる ブロックによって耐久は決まっている ピストン(スマッシュ攻撃)で吹っ飛ばせる スティーブは通常技で壊した時ストックできる 3つまでストック可能 最後の切り札 夜発生 ランダムで夜にでてくるモンスターが出る たまに出る動物は回復アイテムを出す -- (かなや) 2020-10-02 20 06 00 スクエニから DQ・FFといえば、 KHのソラ・リク(切り札は合体キーブレード) カラーリングは1・2・3・3D 恐らくスマブラの「切り札」の可能性あり。 -- (名無しさん) 2020-12-30 21 17 27 デスティン(オウガバトルシリーズ)参戦しないかな? -- (名無しさん) 2021-05-22 22 33 00 ゼノブレイドよりフィオルンが参戦して欲しいです。技構成も考えています。通常攻撃:コンボ 百裂:ソードフラップ(10連コンボ) 横強攻撃:ダブルブレード 下強攻撃:回し蹴り 上強攻撃:クロスインパクト 通常空中攻撃:凪払い 前空中攻撃:スピアブレード 後空中攻撃:蹴り飛ばし 上空中攻撃:斬撃 下空中攻撃:エアファング ダッシュ攻撃:ダブルウィンド 通常必殺ワザ:アーツ選択(バトルパレットに表示されたアーツの中からアーツを打ち込む)横必殺ワザ:スピアブレード/ダブルウィンド 上必殺ワザ:エアファング(相手を地面に埋める)下必殺ワザ:グラビティー・ゼロ (相手の攻撃力低下) 最後のきりふだ キャノンフラップ 横スマッシュ攻撃:ダブルウィンド 上スマッシュ攻撃:斬りつけ 下スマッシュ攻撃:回転斬り →↓↘:エアファング ↓↙←:ダブルブレード ↓↙←攻撃ボタン長押し:ダブルウィンド ↓A:スピードシフト(自身のスピード&攻撃速度上昇) 回避:セカンドギア といった構成です。フィオルンの構成を盛りすぎてしまってこれまでのゼノブレイド参戦ファイターとは打って変わって、原作っぽいフィオルンみたいな構成になりました。多分このファイターが参戦したら全ファイターの中で最強になれることは間違いないです!! -- (Takumi) 2021-07-06 19 16 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/8998.html
クラーク族のガラクタやゴミや屑鉄は丁寧にまとめられ、溶かされ、さらなるガラクタやゴミや屑鉄となる。 All the junk, refuse, and offal of the Krark Clan is diligently collected, melted down, and made into more junk, refuse, and offal. フィフス・ドーン 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/culdcept/pages/77.html
ライトシューターもライデンファイターズJETにチャレンジ。 開始1分でボス戦になるテンポの良さが最高です。
https://w.atwiki.jp/battler/pages/7621.html
ドグマファイター、ジンファイターとは、「仮面ライダースーパー1」に登場する敵組織の戦闘員のことである。 ドグマファイター ドグマ王国配下の戦闘員。全身赤タイツでゴーグル着用、内部が機械となっている。行動時に電子音を鳴らし、たまに喋ることもあるが、ほとんどの場合は電子音を鳴らし続けながらスーパー1と戦っているが、所詮は雑魚戦闘員、いつも倒されては中身がむき出しになるという無残な姿を晒してしまっている。 戦果 ザコ敵の癖に、主人公よりも先にD-BR杯を制した。 第7959回D-BR杯 ジンファイター ドグマ王国滅亡の後に登場したジンドグマ配下の戦闘員。前述したドグマファイターを改造、再教育した。ドグマファイターに比べ、顔が鉄仮面になるなど、その他金属の補強板が増えている。また、電子音ではなく、戦闘時にはショッカー戦闘員同様、奇声を発しながら戦っている。また、物に化けることも多く、三人がかりで公園のベンチに変装していたりもする。 ガンバライドにおけるドグマファイターとジンファイター スーパー1がヒーローカードとして参戦した第9弾に、彼らはスペシャルカードとして登場を果たした。 気になる効果は「このラウンドでセンコウをとると、つぎのラウンドからひっさつ+600、ただし、しっぱいするとライドパワ-30」となっている。
https://w.atwiki.jp/alnista/pages/12.html
鈍=鈍器 短=短剣 / 軽=軽鎧 重=重鎧 小=小型盾 大=大型盾 帽=帽子 ナイト剣槍鈍斧 / 服帽以外 ロイヤルガード剣槍鈍斧 / 服帽以外 ファイター剣槍斧 / 服帽以外 クルセイダー剣槍鈍斧 / 服帽以外 マーシナリー剣槍斧 / 服帽以外 デュエリスト剣槍斧 / 服帽以外 ウォリアー剣槍斧 / 軽重小兜 ベルセルク剣槍斧 / 軽重小兜 ファイター 攻防優れた前衛、敏捷低い。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 C E B C E E D D Pスキル 共通パッシブのみ Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 タウント - - 自分 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ナイト 様々な防御スキルを習得。タウントが削除、同効果のプロボックが追加。鈍器が追加。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B E B B D B D C Pスキル 効果 SP 備考 自然回復 毎ターンHP7%回復 4 ナイトの心得 HP25%以下の味方をかばう 5 自然回復 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃/付与 暗闇20% MP25 4 バッシュ プロボック - - 自分 付与 挑発(5T) MP16 3 速度補正200 ディボーション - - 自分 付与 献身(4T) MP24 4 速度補正2000プロボック サクリファイス - - 自分 付与 超献身(2T) TP50 4 速度補正2000ディボーション インデュア - - 自分 付与 忍耐(3T) MP45CT5 4 速度補正100ディボーション 防御陣形 - - 味全 付与 防御力上昇大 MP30 3 速度補正100 パーティーガード - - 味全 付与 PTG(1T) MP38 4 速度補正2000防御陣形 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 2 マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱40% MP25 4 ヘヴィストライク マーシナリー 即時スキルと自己バフ強化が得意。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B D B B C C C C Pスキル 効果 SP 備考 活力 TP毎ターン5%回復 4 くじけぬ心 戦闘不能でもTP維持 4 活力 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 スタンバッシュ 武・必物 B- 敵単 Lv依存/付与 スタン100% TP40 4 バッシュ ボウリングバッシュ 武・必物 S 敵全ラ Lv依存(同ターゲット上限5HIT) TP50 5 スタンバッシュ 不屈の闘志 - - 自分 HP,状態異常,能力低下,特殊バステ全快 TP50 4 速度補正500ボウリングバッシュ 全力スマッシュ 無・物 C+ 敵単 ボス特攻 MP35CT1 5 スタンバッシュ ディスペルソード 武・物 C+ 敵単 能力上昇以外の全強化状態解呪 MP44CT3 5 全力スマッシュ オフェンシブスタンス - - 自分 付与 攻撃力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ ディフェンシブスタンス - - 自分 付与 防御力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング ウォリアー 攻撃力や敏捷性に優れ、会心率も高い。大型盾が削除。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B E A C E D B C Pスキル 効果 SP 備考 ヤル気 TPが溜まりやすくなる 4 免疫強化 状態異常耐性50%上昇 5 カウンター 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 3 反撃ブースト 反撃時の攻撃力2倍 4 カウンターヤル気 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 4 速度補正-20バッシュ アドレナリンラッシュ - - 自分 付与 連続攻撃(5T) MP26 3 マグナムブレイク 気合い溜め - - 自分 付与 会心率上昇(6T) MP20 3 アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MP25CT1 4 気合い溜め アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃/会心率+50/Lv依存 TP60 5 アサルトエッジアドレナリンラッシュ タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング ロイヤルガード 鉄壁の守りは強敵との戦いには不可欠。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 S C B S D A D B Pスキル 効果 SP 備考 自然回復 毎ターンHP7%回復 4 ナイトの心得 HP25%以下の味方をかばう 5 自然回復 守護の誓い 挑発、献身、超献身、超絶献身の効果、1ターン延長 6 ナイトの心得 オートプロボック 戦闘開始時、挑発を行う 6 守護の誓い Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃/付与 暗闇20% MP25 4 バッシュ シールドバッシュ 力・物 B+ 敵単 付与 麻痺30% MP35 6 防御力で威力計算ホーリークロス プロボック - - 自分 付与 挑発(5T) MP16 3 速度補正200 ディボーション - - 自分 付与 献身(4T) MP24 4 速度補正2000プロボック サクリファイス - - 自分 付与 超献身(2T) TP50 4 速度補正2000ディボーション オールディバイド - - 自分 付与 超絶献身(1T) MP47CT4 7 速度補正2000サクリファイス インデュア - - 自分 付与 忍耐(3T) MP45CT5 4 速度補正100ディボーション ディフェンダー - - 自分 付与 完全防御(1T) MP61CT1 5 速度補正2000インデュア 防御陣形 - - 味全 付与 防御力上昇大 MP30 3 速度補正100 パーティーガード - - 味全 付与 PTG(1T) MP38 4 速度補正2000防御陣形 鉄壁陣形 - - 味全 付与 鉄壁(1T) MP150 8 速度補正2000ディフェンダーパーティーガード レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 2 マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱40% MP25 4 ヘヴィストライク ロックバイター 武・物 B+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下,魔法防御低下(2T) MP47 6 マインドブレイク リベンジスマイト 武・物 B- 敵単 鈍器専用/TP上昇率が高い MP40 6 マインドブレイク ガイアブレイク 武・必物 S- 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下大(3T) TP45 4 マインドブレイク クルセイダー 光属性攻撃のほか、回復魔法なども習得可能。 マーシナリー経由の場合、タウントが削除、同効果のプロボックが追加。鈍器が追加。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 A B B A B A C C 経由 Pスキル 効果 SP 備考 ナイ 自然回復 毎ターンHP7%回復 4 ナイ ナイトの心得 HP25%以下の味方をかばう 5 自然回復 フェイス HP50,光・闇耐性30%上昇 4 オートガード 20%で力属性被dmgを0 5 フェイス 経由 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 ヒール - - 味単 HP小回復 MP12 2 ハイネスヒール - - 味単 HP中回復 MP34 4 ヒール パーティヒール - - 味全 HP中回復 MP60CT2 5 ハイネスヒールキュアオール キュア - - 味単 状態異常治療 MP18 2 キュアオール - - 味全 状態異常治療 MP35 4 キュア クリアランス - - 味全 状態異常,能力低下,特殊バステ治療 TP30 3 速度補正2000キュアオール リザレクト - - 味単 蘇生HP30% MP50CT1 4 キュア バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 ナイ ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃/付与 暗闇20% MP25 4 バッシュ グランドクロス 光・必物 A+ 敵全 4連撃/魔力追加dmg MP100 7 バッシュ ナイ プロボック - - 自分 付与 挑発(5T) MP16 3 速度補正200 ナイ ディボーション - - 自分 付与 献身(4T) MP24 4 速度補正2000プロボック ナイ サクリファイス - - 自分 付与 超献身(2T) TP50 4 速度補正2000ディボーション ナイ インデュア - - 自分 付与 忍耐(3T) MP45CT5 4 速度補正100ディボーション ナイ 防御陣形 - - 味全 付与 防御力上昇大 MP30 3 速度補正100 ナイ パーティーガード - - 味全 付与 PTG(1T) MP38 4 速度補正2000防御陣形 エレメントガード - - 味全 付与 ELG(1T) MP38 4 速度補正2000プロボック アスムプティオ - - 味単 付与 全属性半減(4T) MP42 4 エレメントガード ゴスペル - - 味全 付与 賛美(4T) TP60 5 グランドクロスエレメントガード レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ナイ ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ナイ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース ナイ スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース ナイ スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 2 ナイ マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱40% MP25 4 ヘヴィストライク ロックバイター 武・物 B+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下,魔法防御低下(2T) MP47 6 マインドブレイク リベンジスマイト 武・物 B- 敵単 鈍器専用/TP上昇率が高い MP40 6 マインドブレイク ガイアブレイク 武・必物 S- 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下大(3T) TP45 4 マインドブレイク デュエリスト 強力なカウンターや自己バフを習得。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B C S B C C B B 経由 Pスキル 効果 SP 備考 マー 活力 TP毎ターン5%回復 4 マー くじけぬ心 戦闘不能でもTP維持 4 活力 ウォ ヤル気 TPが溜まりやすくなる 4 ウォ 免疫強化 状態異常耐性50%上昇 5 ウォ カウンター 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 3 ウォ 反撃ブースト 反撃時の攻撃力2倍 4 カウンターヤル気 必中カウンター 必中被弾時30%で反撃 3 魔法カウンター 魔法被弾時30%で反撃 3 根性 HP30%以上で被弾時,HP1で耐える 5 技の閃き ターン終了時,7%で消費MP減付与 4 必中カウンター魔法カウンター根性 経由 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 マー スタンバッシュ 武・必物 B- 敵単 Lv依存/付与 スタン100% TP40 4 バッシュ マー ボウリングバッシュ 武・必物 S 敵全ラ Lv依存(同ターゲット上限5HIT) TP50 5 スタンバッシュ マー 不屈の闘志 - - 自分 HP,状態異常,能力低下,特殊バステ全快 TP50 4 速度補正500ボウリングバッシュ マー 全力スマッシュ 無・物 C+ 敵単 ボス特攻 MP35CT1 5 スタンバッシュ マー ディスペルソード 武・物 C+ 敵単 能力上昇以外の全強化状態解呪 MP44CT3 5 全力スマッシュ マー オフェンシブスタンス - - 自分 付与 攻撃力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ マー ディフェンシブスタンス - - 自分 付与 防御力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ ウォ マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 4 速度補正-20バッシュ ウォ アドレナリンラッシュ - - 自分 付与 連続攻撃(5T) MP26 3 マグナムブレイク ウォ 気合い溜め - - 自分 付与 会心率上昇(6T) MP20 3 ウォ アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MP25CT1 4 気合い溜め ウォ アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃/会心率+50/Lv依存 TP60 5 アサルトエッジアドレナリンラッシュ タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 渾身スマッシュ 力・物 C 敵単 自分ステート数追加dmg(能力上下除) MP32CT1 7 イグニッションブレイク 炎・物 B 敵全 - MP60 6 速度補正-30 エレメンタルブレイク 無・必物 SS 敵単 魔力追加dmg付与 属性弱点100% TP60 5 イグニッションブレイク渾身スマッシュ フレイムセイバー - - 自分 炎付与(5~7T),即時 MP40 2 アイスセイバー - - 自分 氷付与(5~7T),即時 MP40 2 サンダーセイバー - - 自分 雷付与(5~7T),即時 MP40 2 アースセイバー - - 自分 地付与(5~7T),即時 MP40 2 セイントセイバー - - 自分 光付与(5~7T),即時 MP40 2 ダークセイバー - - 自分 闇付与(5~7T),即時 MP40 2 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング デスバウンド 武・物 A 敵単 斧専用/会心率+40 MP53 6 ヘルムクラッシュ アックスコンボ 武・必物 S+ 敵単 斧専用/4連撃/会心率+30 TP50 4 ヘルムクラッシュ 条件つきだが強力な攻撃スキルを持つアタッカー渾身スマッシュは折角の属性が力固定なため、属性付与も弱点付与も適用されないという、いまいち噛み合わないスキルなのだが、そんなことは全く問題にしないだけの強さを持つ。十分なステートを付与すれば、TP技すら凌駕する圧倒的火力を発揮する CTつきなので、間に何をするかが悩ましい エレメンタルブレイクも威力SSとあるだけあって強力魔力追加ダメージもあるようだが、気にしなくても十分に強い他に上げる利点もないので、魔力はすっぱり切るのが吉 ウォーリアー経由物理/魔法/必中の三種カウンターに加え反撃ブーストを持つカウンターの鬼とは言え、所詮は確率だし、中盤辺りでは通常攻撃の倍が散発的に出る程度で大した強さを実感できない カウンターが真価を発揮するのは、敵が強くなってからとりわけ隠しボスの猛攻ともなると、(死ななければ)カウンターがかなりのダメージ源になってくれるもちろん、気合溜めによる会心率上昇やタウント(エンチャント)による狙われ率の上昇、サムライヘルムや天地魔闘によるカウンター率アップなども欲しい ただしデュエリストはそう頑丈というわけでもないので、死ぬときはあっさり死ぬことには注意ベルセルクのバーサーク中カウンターに比べれば、爆発力で劣るが安定度は上 ベルセルク 攻撃力がひたすら高い。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 S E S C E D A B Pスキル 効果 SP 備考 ヤル気 TPが溜まりやすくなる 4 免疫強化 状態異常耐性50%上昇 5 カウンター 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 3 反撃ブースト 反撃時の攻撃力2倍 4 カウンターヤル気 一撃必殺 会心時のダメージ20%増加 5 ヤル気 常在戦場 戦闘開始時、TP40%溜まった状態 7 反撃ブースト免疫強化 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 4 速度補正-20バッシュ アドレナリンラッシュ - - 自分 付与 連続攻撃(5T) MP26 3 マグナムブレイク 気合い溜め - - 自分 付与 会心率上昇(6T) MP20 3 アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MP25CT1 4 気合い溜め アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃/会心率+50/Lv依存 TP60 5 アサルトエッジアドレナリンラッシュ 爆裂パンチ 武・物 B 敵単 会心率+30/付与 混乱100% MP44 4 アサルトエッジ ワイルドハント 武・物 *1 敵単 *1 最大HP依存 MP60 6 爆裂パンチ クエイクソード 地・物 C+ 敵全 会心率+20 MP48 6 速度補正-20爆裂パンチ ヴァンガード - - 自分 付与 特攻(永続) MP40 5 アドレナリンラッシュ フィジカルブースト - - 自分 付与 肉体強化(7T) MP34 5 バーサーク - - 自分 付与 狂戦士(5T) TP60 6 フィジカルブーストヴァンガード タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング デスバウンド 武・物 A 敵単 斧専用/会心率+40 MP53 6 ヘルムクラッシュ アックスコンボ 武・必物 S+ 敵単 斧専用/4連撃/会心率+30 TP50 4 ヘルムクラッシュ とにかくバーサークが強い使用と同時にHPが全快し、持続中は自動で2~3回の攻撃をし続ける 恐らくヴァンガードとアドレナリンラッシュの効果を内包していると思われる他に狙われ率やクリティカル率、反撃率などにももしかしたら影響しているかもしれないが、要検証 パッシブはカウンターしかないはずなのに、魔法や必中にもカウンターが発動していることがあるような気がする……が、これも未検証 反撃ブーストや一撃必殺と相まって、カウンターがクリティカルつきで発動するととんでもないダメージを叩き出すボスの連続攻撃に連続カウンターで返して相打ちになることもしばしば 回避と狙われ率を高めて積極的にカウンターを狙う戦術もありそもそも反撃ブーストが強いので、バーサークとは無関係にありな戦術ではある。ただバーサークなしなら、ウォーリアー経由デュエリストのが頑丈だし全種カウンターを持てるのでいいかも?