約 4,287,881 件
https://w.atwiki.jp/smmr/pages/184.html
基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細S↑ 壷 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 マルチアタック考 配信 ★ 合肥30分 魏軍曹操 500G 曹操の撃破プレイヤー死亡3回 星砂 5分以内に小師橋通過 太陽石 攻略情報など マップ エリア詳細 S↑ 壷 No. アイテム 備考 1 アイテム 備考 箱 No. アイテム 備考 1 アイテム 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 分類 名称1 ? 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ ? ? 名称2 ? 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ ? ? 名称3 ? 術兵 × ○ △ △ ◎ ○ ? ? 名称4 ? 動物 ○ □ □ × ○ ◎ ? ? 名称5 ? 固定兵器 △ △ ○ ◎ × × ? ? 名称6 ? 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ ? ? 名称7 ? 重兵器 △ □ □ ◎ △ △ ? ? コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/2244.html
プレイレポ/マルチ Civ4 マルチプレイレポ [[2007年 ./2007年]] [[2006年 ./2006年]] [[2005年 ./2005年]] 2010年3月12日 夕方部屋 [[ルーズベルト視点 ./2010年3月12日夕方部屋ルーズベルト視点]]***2009年12月08日 2140部屋 [#ze1e8663] [[メフメド視点 ./2009年12月08日 2140部屋]]***2009年11月20日 2030部屋 [#ze1e8663] [[ギルガメッシュ視点 ./2009年11月20日 2030部屋]]***2009年9月22日 1400部屋 [#w15d2cd3] [[大キュロス視点 ./2009年9月22日 1400部屋]]***2009年9月5日 BtS パンゲア160T 【1915】 [#n25f236b] [[メフメド視点 ./2009年9月5日 BtS パンゲア160T 【1915】]]***2009年7月31日 2000部屋 [#q4adaff6] [[アレクサンドロス視点 ./2009年7月31日 2000部屋 アレクサンドロス]]***2009年5月25日 チーム部屋 [#d0ce4501] [[前置き ./2009年5月25日 チーム部屋]]-[[2100チーム部屋 王建視点 ./2009年5月25日 チーム部屋/2100チーム部屋]]-[[2300チーム部屋 王建視点 ./2009年5月25日 チーム部屋/2300チーム部屋]]***2009年3月4日 時間部屋 スパイ経済 [#ea620066] [[ユリウス・カエサル視点 ./2009年3月4日 時間部屋 スパイ経済]]***2009年1月31日 BtS パンゲア160T 【1800】 [#y73f40b7] [[オラニエ視点 ./2009年1月31日 BtS パンゲア160T 【1800】]]***2009年1月4日 BtS パンゲア160T 【時間】 [#n914adb0] [[ザラ・ヤコブ視点 ./2009年1月4日 BtS パンゲア160T(ザラ・ヤコブ視点)]]***2008年10月1日 BtS パンゲア160T 【時間】[#l6bc1839] [[イザベル視点 ./2008年10月1日 BtS パンゲア160T(イザベル視点)]]***2008年8月31日 BTS パンゲア160T【IRC】 [#w9abfcae] [[徳川視点 ./2008年8月31日 BtS パンゲア160T(徳川視点)]]***2008年8月29日 BTS パンゲア160T【IRC】 [#g07efda7] [[ハト視点 ./2008年8月29日 BtS (ハト視点)]]***2008年8月26日 BTS 誰でも部屋 [#aeb89d16] [[大スパイを大活躍させてみた ./BTSパンゲア160Tで大スパイを大活躍させてみた]]***2008年8月23日 BTS パンゲア160T【時間】 [#a7df1a2e] [[チンギス視点 ./2008年8月23日 BTS チンギス視点]]***2008年8月19日 BTS パンゲア160T【時間】 [#hed8e75b] [[ハンニバル視点 ./2008年8月19日 BTS ハンニバル視点]]***2008年8月18日 BTS パンゲア160T【時間】 [#k2b41100] [[ドゴール視点 ./2008年8月18日 BTS ドゴール視点]]***2008年8月13日 BTS パンゲア160T【時間】 [#n8da3dc8] [[スレイマン視点 ./2008年8月12日 BTS スレイマン視点]]-[[ブーディカ視点 ./2008年8月13日 BTSブーディカ視点]]***2008年8月6日 BtS パンゲア160T 【地獄】 [#y200f565] [[ラグナル視点 ./2008年8月6日 BtS (ラグナル視点)]]***2008年7月28日 BtS パンゲア160T 【時間】[#l6bc1839] [[メフメド視点 ./2008年7月28日 BtS (メフメド視点)]]***2008年6月27日 BtS パンゲア160T [#l6bc1839] [[ケルト視点 ./2008年6月27日 BtS パンゲア160T(ケルト視点)]]***2008年6月23日 BtS パンゲア160T [#l6bc1839] [[シュメール視点 ./2008年6月23日 BtS パンゲア160T(シュメール視点)]]-[[オランダ視点 ./2008年6月23日 BtS パンゲア160T(オランダ視点)]]***2008年6月22日 BtS パンゲア160T [#l6bc1839] [[朝鮮視点 ./2008年6月22日 BtS パンゲア160T(朝鮮視点)]]***2008年4月21日 BtS パンゲア165T [#l6bc1839] [[カルタゴ視点 ./2008年4月21日 BtS パンゲア165T(カルタゴ視点)]]***2008年1月19日 BtS フラクタル180T [#jf66108e] [[ローマ視点 ./2008年1月19日 BtS フラクタル180T(ローマ視点)]]
https://w.atwiki.jp/koyarift/pages/150.html
火曜マルチ部でプレイしたいゲームをコメントでリクエストしてね ※火曜マルチ部では、今のところ10人前後の大人数で、数時間~数十時間くらいかけてプレイするようなゲームが採用されていますが、特にルールがあるわけではありませんのでお気軽に。 プレイ済みゲーム一覧は火曜マルチ部のページにあります。 ↓一番下にコメント入力欄があるよ↓ リクエスト Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands (2021-07-30 02 41 40) Valheim 大型アプデが入ったようなので (2021-09-18 23 02 35) Tom Clancy’s The Division® 2 (2021-09-21 01 07 57) EDFとか? (2021-09-21 01 31 24) The Ascent (4名までになりますが) (2022-01-03 06 38 16) Trineシリーズ (2022-01-31 08 29 16) Kingdoms Reborn まちづくりだけど反響よかったので (2022-02-27 22 52 46) スーパーマリオ3Dワールド+フューリーワールド の3Dワールドの方 (2022-03-20 18 00 26) TerraTech それなりにまとまって行動するシステムだったので (2022-04-02 22 31 44) Outward マルチ人数増加MODがあった (2022-06-26 14 49 41) Trailmakers 乗り物作ってアイテム集めて惑星脱出用のロケット作る 皇帝と国民のとんでもマシーンが見たい (2022-06-30 14 35 17) Embr 消防士マルチ (2022-08-21 01 07 48) Farming Simulator シリーズをマルチ枠で崩す (2022-08-21 01 15 25) Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder's Revenge (2022-08-21 12 32 44) portal knights (2023-03-23 22 56 07) Sea of Thieves 長編終わったので間開けてから別クエスト (2023-05-17 02 33 17) grounded (2023-06-15 09 44 40) State of Decay 2 Juggernaut Edition (2023-09-23 20 44 44) V Rising (2023-11-28 23 31 35) Construction Simulator 2015 (2023-11-28 23 40 39) Warhammer End Times - Vermintide (2023-12-02 14 37 48) Mercenary Kings Reloaded Edition (2023-12-03 06 26 53) Necesse (2023-12-03 20 37 10) DESOLATE (2023-12-08 21 44 55) モンハン(ワールド?ライズ?) (2023-12-08 22 47 31) Destiny 2 (2023-12-14 11 39 09) クラフトピア たびたびアプデ中 (2024-01-02 21 13 55) Construction Simulator 新作のほう (2024-02-21 22 45 38) Strange Brigade (2024-05-05 01 06 24) Mount Blade II (2024-06-04 22 13 48) theHunter Call of the Wild™ - Emerald Coast Australia (2024-06-18 23 36 46) Dragon Marked For Death (2024-07-06 09 57 57) Desolate (2024-07-06 23 48 20) MythForce (2024-07-07 01 33 12) Barotrauma (2024-07-19 21 11 01) Core Keeper ver 1.0 完成版が出た (2024-08-29 18 11 51) コメント
https://w.atwiki.jp/kontonpsw2/pages/438.html
使用者 モエ マルチウェポンシルエット“デスティニー” 装飾品:背中 魔法の品 効果: ○マナドライブミラージュ この装飾品を装備中「○飛行Ⅱ」の能力を得ます。飛行時の移動力は通常移動で100mになります。 回避力判定を要求された時、MPを10点消費することで、 ダイスを振らず、その判定に自動的に成功します。(魔晶石類使用可) この効果は1ラウンドに1度しか使用できません。 ○マルチウェポンラック この装飾品には任意の2Hの〈ガン〉と任意の近接武器を一つずつ接続できます。 接続された武器は手放しても取り落とすことなく、動作を用いずいつでも自由に持ち替えができるようになります。 (1回の主動作の中で、近接武器と2Hガンを使い分けることができます) また接続された状態の〈ガン〉は装填数の最大値が+「12」されます。 ただし接続された〈ガン〉に対して【クイックローダー】を行使できなります。 ○マルチウェポンコンボ 《マルチアクション》(またはその変化系秘伝)を宣言して近接攻撃を行い、その攻撃が命中した時、 そのダメージ算出の直後に、命中した対象から1体を選び接続した〈ガン〉で追加で射撃攻撃を行うことができます。 この時の攻撃には特技の宣言は行えず、判定は行わず自動で命中し、即座にダメージの算出に入ります。 (予め射撃攻撃できる状態にしておく必要があります。 範囲対象の弾丸を使用してもダメージは近接攻撃を命中させた対象にしか入りません) またこの追加攻撃後、可能であれば特技の効果による行動(魔法の行使など)が行えます。 (近接攻撃の前に特技秘伝の効果で別の行動を行っていた場合はできません) この効果は冒険者レベルが11以上でなければ使用できません。 詳細: 妖精さんがモエのために作った全域万能マルチ兵装システム付飛行ユニット。 マナピールオフマントの機構を利用したマナドライブミラージュという新型飛行ユニットに、 装備者の思考を読み取り自動で武器の格納と展開を行うマルチウェポンラックを備える。 とくにマルチウェポンラックの稼働の安定性は抜群で、 1回の攻撃で大型武器の使い分けを実現させるほど高精度な出来となっている。 妖精さんをして「傑作」と言わしめた兵器であるが、使いこなすには英雄級の練度を要求されるのが難点。
https://w.atwiki.jp/kintetsuhyosiki/pages/168.html
タグ レア度2 本標識と補助標識の組み合わせ 特殊形 規制標識 住宅地などでよく見られる特殊形の標識。 「最高速度(30km/h)」と補助標識「始まり(区域ここから)」または「終わり(区域ここまで)」を白い背面板で一体化させた標識で、この道が「ゾーン30」規制対象の道路であることを示している。 本標識は「最高速度」だけが描かれているものがほとんどだが、それに加えて「駐車禁止」も描かれているタイプも存在している。 「区域ここから」(管理人撮影) 番号 該当無し 分類 特殊形(規制標識) レア度 2 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/polytopia/pages/18.html
Network Online リモートのマルチプレイ。 Pass Play ローカルのマルチプレイ。1台のデバイスをみんな交代でプレイする。 GameMode Glory 10000ポイント先取したら勝利 Might すべての首都を占領したら勝利 MapType Dryland 乾燥地。すべて陸地(ただし、部族によっては若干の水タイルあり) Lakes 湖。すべての陸地の境界はマップの端に生成される(島はできない)。 Continents 大陸。大きな陸地が離れて生成される。 Archipelago 群島。複雑な陸地。 WaterWorld 1〜2の村のみ存在する小さな陸地。 MapSize Tinyは9プレイヤーまで、それ以外は15プレイヤーまでをサポート。
https://w.atwiki.jp/mgrpgobdic/pages/215.html
奈落に堕ち、悪と混沌に歪められたユニコーンの成れの果て。来訪者(悪)。 全身に角を持ち、1ラウンドに一方向に3本までそれを射出可能。 ちなみに遠隔接触攻撃であり、当たると1d6の耐久力ダメージ毒が含まれている。 もちろん、猛突撃や蹄の攻撃も可能。HPは270を超える。 もはやユニコーンの原型が……( ゚д゚) -- ☆ (2013-02-03 02 16 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/1242.html
マルチレーシングチャンピオンシップ 発売日 1997年7月18日 ハード ニンテンドウ64 発売元 イマジニア・元気 特徴 「首都高バトル」でお馴染みの元気が開発、イマジニアが発売したラリーレースゲーム。意外と元気のレースゲームでラリーを専門としたレースゲームは珍しい。コースには分岐点があり、ちょっと遠回りになるがスピードが出る舗装路を通るか、近道だが滑りやすくスピードも出づらい悪路を走るかの選択が出来る。 車種 車種は隠し含めて全10種。車のタイプによっては舗装路が得意なタイプかオフロードが得意なタイプに分かれる。セッティングも出来るので自分好みに仕立てよう。 イマジニア・ギャリアンGTO(日本) 四輪駆動・直列4気筒DOHCツインターボのセダンタイプの車でランエボかインプレッサに似た車。バランスが取れている。 Shuan・ティグリス(フランス) FF・直列4気筒DOHCシングルターボのホットハッチ。モデルはフランスのメガーヌか。FF車なので舗装路で走れ。 トヨハタ・キングローダー(日本) V8DOHC・4WDのSUVタイプ。モデルはパジェロか。悪路での走行性能は高いがスピードが出づらい。 カトマ・ベルノ5ターボ(イタリア) 直列4気筒OHCターボ・RRのホットハッチ。モデルはルノー5ターボ。 ライデン・メテオーラRSR(日本) 直列4気筒DOHC・4WDのラリーレイドマシン。悪路の走行性能は高い。 アームストロング・DOG/V(フィリピン) V6DOHC・4WDのラリーレイドマシン。こちらも悪路の走行性能は高い。 ブロンクスGT4Vエヴォリツォーネ(イタリア) 直列4気筒DOHC・4WDのホットハッチ。モデルはアルファロメオか。 OCAEN・MONTANA-S4(イギリス) V8OHC・4WDのピックアップ。これも悪路の走行性能は高い。 Volcan HANNYA VH11OR(国籍不明) チャンピオンシップをプレイし、3ステージ全てで優勝し、HANNYAとの1対1のマッチレースでも3ステージ全てで1位を獲得すると現れるリッジレーサーのデビルカー的車。名前も般若だし。ライバルで現れる時も、専用のトランスポーターから出てくる。性能は最高速度が速く4WDだが、操作は大変だ。なんとなく、色といい、首都高バトルシリーズに出てくる仏様の顔をマークにしている『迅帝』や、悪魔のZもどきの車との共通点も感じるが……。 unknown DEUS(国籍不明) 「般若」を使用可能にし(解放条件は上記を参照)、その後、DEUSとのマッチレースを3ステージ全てで1位を獲得すると操作可能になるリッジのホワイトエンジェル的マシン。トータルバランスが高いがFRなので、悪路ではオーバーステアになりやすい。 マッチレースでの般若戦以上にペースが速いため、般若を使って挑むといい。 総評・裏技 コースは3つしかないとボリュームも薄い感じがするが、割と悪くない。 ミラーコースが解放される ①チャンピオンシップをプレイし、3つのステージ全てで1位を獲得する ②マッチレースをプレイし、3つのステージ全てで1位を獲得する ③「般若」が使用可能になったあと、再度マッチレースで3つの ステージ全てで1位を獲得する 上記の条件をすべて満たすとコースセレクトに「ミラーコース」が それぞれ追加されている。 隠しマシン解放コマンド 「VS RACE」を選択し、隠しマシンが隠れている場所 (シャッターが閉じている部分)にカーソルを合わせた状態でBボタンを押す。 ダウンタウンのショートカット 「ダウンタウン」コースで、S字コーナー後の滝が見える部分で、 柵の切れ目に突入すると、ショートカットルートに進むことができる。
https://w.atwiki.jp/gbf_beginner/pages/59.html
初心者向けQA 共闘とは 最大4人で専用のクエストをプレーするものです。 専用のルームを作り、その中にいるメンバーで戦闘します。 自発者以外はAP,BPの負担がありません。 一緒にやる人がいない どんなに戦力が低くても募集さえかければよっぽど時間帯が悪くなければ手伝ってくれる人がいます。 その際募集文に「〇-〇周回」「△△集め」「〇-〇から進めたい」など書くとわかりやすいです。 共闘 基本的に部屋主がAPを負担して張ります。 そのため、部屋主の指示には従いましょう。 討滅シリーズ素材集め ジョブ専用武器や撃滅戦の自発のための素材が共闘の〇〇・オリジンで集めることができます。 マルチ 基本的に部屋主が張ります。 承認有無 6人HL以外は承認不要なので、もし部屋を建てる場合は承認なしにしましょう。(デフォルトが承認ありなので注意しましょう) 連戦 事前にAPと自発素材を消費します。 途中で退室した場合、一度でもクエストクリアしていれば自発済かどうかにかかわらず素材とAPは返却されません。クエスト自発権も失います。 アルバハ以外の30連戦はワンパンでも参加してかまわないので戦力が不安でも気にせず参加してかまいません。 連戦 逃亡 自発する前に退室する行為です。 絶対にやってはいけません。最悪晒されます。 プロフィール公開設定 悪質なプレイヤーはプロフィールを非公開にしていることが多いです。 そのため、部屋を建てる場合はプロフィール非公開を禁止する、に設定するといいでしょう。
https://w.atwiki.jp/nakaguba/pages/30.html
2007_12/12_Wed シングルチャンネルとマルチチャンネル 昨日考えていたのだけれど、やはり心磁計測にはマルチチャンネルなのだろうか、 4、9、16とたくさんチャンネルがあれば、ICAやPCAといった信号処理を用いて、ノイズまみれでも 心磁計測が可能である。 そうすれば、極端な話、ホルタ心磁計ができる。 でもそのためにはこれが最終バージョンというくらい高性能の、FLLを量産することになる。 それで全チャンネルうまく動けばいいが、不具合や他の問題に直面した場合、対処が難しくなるだろう。 それに多くのFLL回路を同時に動作させれば、ノイズを引き込むであろうし、チューニングや、制御も複雑になるだろう。 これを解消するにはやはり1つでマルチチャンネル計測できるFLL回路の作製だろうなー。 でも理屈上、無理な気も・・・。 それにこれが可能なら上田さんも64個もFLL作らないだろうな。 んー、無理かなー。 シングルサーキットでマルチチャンネル計測可能回路。