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もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ここでは、マルチでの常等戦術を解説します 勢力の選択 何はともあれマルチでゲームをするには自身が使用する勢力を選択しなければなりません。 基本的には自分が好きな勢力を選択すればいいのですが、以後のトータルウォーシリーズに比べても勢力の特色が出ている本作ですが、それが勢力バランスを壊しているのも事実であり、ほんとうにどうしようもない弱小勢力があります。 チーム戦のときもそうですが、1vs1の戦いでもその勢力の使用は、相手プレイヤーのやる気を削ぐことは間違いなく、NOOB扱いされ、会戦後即ゲームを離脱するときがあります。 勢力の選択にもマナーがあることを忘れないでください。 (もちろん極端に低い金額では、その差を埋めることができ、また相手が敢えてそういった勢力を使用した場合、それに応える、所謂空気を読む必要もありますがここでの解説からは外します) それを踏まえたうえで、絶対に使用を避けたほうがよい勢力は、ガリア・トラキア・ヌミディアです。これらの勢力は歩兵も騎兵も弓兵(ガリアの森林戦士は金額が高すぎる)もいまいちです。 また、チーム戦のときに相方の状況で使用を判断するのは、スペイン・ダキア・スキタイ・パルティアです。スペイン・ダキアは上記よりマシとはいえ、全体的な性能は弱く相方に負担をかけます。 一方でスキタイ・パルティアは優秀な騎兵勢力ですが歩兵がゴミ過ぎます。そして大抵の場合、ルールで騎兵の使用が制限されているので結果的にお荷物になりかねません。 それ以外の勢力でもローマを筆頭に優劣が存在しますが、1vs1ではある程度(かなり?)の技量の差で埋められ、チーム戦では相性の差もありますが、大抵の場合チームワークが勝敗を影響します。 だから、たとえば2vs2のチーム戦の場合、一方がローマx2でもう一方がローマ・マケドニアの場合、通常マケドニアはローマに対して分が悪いですが、チーム戦ではそれゆえにマケドニアが防御に回り、相方のローマが攻撃と自然に分担が出来たりします。 それではまとめると 絶対に使用を避けたほうがよい勢力 ガリア・トラキア・ヌミディア できるだけ使用を避けるほうがよい勢力 スペイン・ダキア・スキタイ・パルティア (1vs1に上記勢力を使用するのはやめておいた方がいいですが、チーム戦の場合は相方の許可を得て上記勢力を使用してもいいと思います、それでも一段目は避けたほうが無難でしょう) ただし、初心者相手にベテランプレーヤーが弱い国を選択してハンデを付けるということはあり得るでしょう。 ユニット編成 さて勢力を選択したら、次に部隊を編成しなければなりません。 まず覚えておいて欲しいのは、このゲームは史実に比べて騎兵がかなり強化されており、とりわけ重騎兵の突撃は強力です。ルールにもよりますが、例えば比較的低予算で行われるCWBルールの試合だと歩兵より騎兵メインでの編成で闘われるケースが多いです。 その理由としてルールそのものが強い歩兵がいない国でも戦えるように設定されたものである事が一つ、そしてcwb戦では一般的にユニットサイズはノーマルスケールが使われることが挙げられます。 ユニットサイズの違いでユニットの能力の数値が変わるわけではありませんが、ラージスケールと比べてノーマルスケールでは歩兵の細かい操作がラージスケールよりしにくいのと、騎兵の突撃に対してラージスケールよりも持ちこたえづらい為、CWB戦は基本的に騎兵と弓兵メインの戦いとなる傾向となります。 ただし安易な騎兵の突撃は騎兵ユニットを損耗させ、使いすぎれば当然疲労します。操作ミスや判断ミス、あるいは相手の誘引戦術に乗って騎兵を相手より先に失う事の無い様に常に注意が必要です。(このゲームは多くの後のトータルウォーゲームと違い、ユニットがちゃんと疲労します。ユニットの疲労の管理もしばしば勝利の鍵となります。) 逆に31kという比較的多めの予算で騎兵は最大6部隊の31kルールは、ユニットサイズはラージサイズであることも相まって重歩兵が部隊構成の核となりますので、騎兵しか満足に動かせないのでは勝利は全くおぼつかないでしょう。歩兵ユニット、例えばローマ軍団兵だとピルムシャワーやテストゥードを駆使し、あるいはパイク国家でファランクスユニットを使うなら非常に細かい操作(マイクロマネージメント)がしばし必要となります。 但し、31k戦では騎兵や弓兵はどうでもいいわけではありません。31k戦でも騎兵は依然として重要な切り札となる駒です。ここに書いたことは実際にcwb戦や31k戦を経験してみれば自ずと体感することでしょう。 アレクサンドロス大王のように、華麗な騎兵戦術で戦場を制することはロマンかもしれませんが、大王は騎兵で敵戦力を粉砕したわけではなく、敵の王を敗走させることで、敵全軍を無力化して勝利したのです。 このマルチでの戦いでも、上手くやれば連鎖敗走で一気に敵を無力化させることも不可能でありません。いつもそう上手くはいかないでしょうが、敵ユニットの士気を下げることは重要なことです。 このゲームがトータルウォーである限り、騎兵、歩兵、投射部隊のバランスと運用、相手との駆け引きが常に戦場を駆け巡っているのです。 初心者は騎兵重視でプレーするのがやりやすいでしょう。史実より強すぎるローマの近衛騎兵、東方諸国のカタフラクト、ブリタニアの重戦車、あるいはスキタイのメイデン騎兵などは強力です。騎兵は歩兵より強いとか弱いとかではなく、何と言ってもその機動力と突撃力が大きな武器です。その騎兵の特徴を生かすように心がけると良いでしょう。 ここで参考にしていただきたいのは、既に上で少し書きましたが、海外で長年使われているCWBルール、31kルールです。 (なおルールの中身はマルチプレイヤー心得を参照すること) cwbルールの主旨ですが、可能な限り勢力の優劣を解消する・あるいはローマを最強にさせないことであり、先に書いた様に騎兵・弓兵優位のルールであり、スカーミッシュな空中戦が特徴です。国ごと相性はありますが、歩兵の弱い騎兵国家でも活躍しうるものとなっています。こう書くと騎兵の弱い国は勝ち目がないかというと決してそうではありませんが、ただいずれにせよ初心者が上級者にいきなり対抗するのは難しく、痛い目に遭いながら上級者の戦術や編成を盗み学ぶ必要があります。 31k戦の趣旨はcwbルールの騎兵スパム、弓兵スパムな戦いはちょっと遠慮願いたいというプレーヤーの為のものと言えましょう。重歩兵メインのユニットサイズがラージスケールでの戦いは、これがチーム戦となると壮大でエピックとさえ言えるものです。 この二つのルールの詳細については機会があればもう少し細かく紹介することにしましょう。
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全曲 140 曲 J-POP ボーカロイド™曲 アニメ ゲーム バラエティ クラシック オリジナル 6 曲 29 曲 21 曲 26 曲 19 曲 6 曲 33 曲 曲名 アーティスト BPM NORMAL ADVANCED TECHNICAL PANDORA J-POP スターライトパレード SEKAI NO OWARI 125 2→3 9 13 - インベーダーインベーダー (きゃりーぱみゅぱみゅ) 160 3 9 15 - 憂、燦々 (クリープハイプ) 110 1 6 10 - 私以外私じゃないの (ゲスの極み乙女。) 136 3 9 14 - M.S.S.Phoenix M.S.S Project 180 3 8 15 - ドラマツルギー Eve 127-149 3 8 15 - ボーカロイド™曲 からくりピエロ 40mP 102 2 6→7 12 16 Tell Your World livetune 150 1 6→7 12 - 脳漿炸裂ガール れるりり 155 6 11 17 19 千本桜 黒うさP 154 4 10 15 - ビバハピ Mitchie M 145 5 11 16 - マーメイド monaca factory feat.GUMI 112 3 10 15 - ハウトゥー世界征服 Neru 151 4 11→10 14 - いーあるふぁんくらぶ みきとP 145 4 8→9 14 - 六兆年と一夜物語 kemu 86-186 6 11 17 - チルドレンレコード じん 210 5 10 15 - ロストワンの号哭 Neru 162 4→5 10 16 - ウミユリ海底譚 n-buna 120 4 9 14 17 キミノヨゾラ哨戒班 Orangestar 185 5→6 11 15 18 天ノ弱 164 feat.GUMI 199-206 4 10 15 17 恋愛裁判 40mP 134 3 8 13 - ギガンティックO.T.N ギガれをる 190 6 11 17 - エイリアンエイリアン ナユタン星人 152 4 9 15 - ダンスロボットダンス ナユタン星人「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 152 4 10 15 - ドクハク MARETU「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 208 4 9 14 - アルカリレットウセイ かいりきベア「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 158 4 9 15 - 残響 164「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 140 3 9 15 - ハイスペックニート 40mP「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 220 5 8 14 - マチガイサガシ まふまふ「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 192 5 11 16 - キレキャリオン ポリスピカデリー「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 170 3 10 14 - レトロマニア狂想曲 olyphonicBranch「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 180-220 4 11 16 - Call of Justice ダルビッシュP「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 155 2 9 15 - アヤカシ buzzG「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 186 3 10 15 - 撥条少女時計 Drop 葉月ゆら 45-134 3 10 15 - KILLER B 梅とら「戦闘摂理解析システム#コンパス」より 130 4 11 16 - アニメ -LEGNE- 仇なす剣 光の旋律 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(Rosenburg Engel) 138-189 6 10 17 - メッセージ 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(島村卯月・渋谷凛・本田未央) 170 3 9 13 - Star!! 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(CINDERELLA PROJECT) 178 3→4 9→10 15 - Memories 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(LOVE LAIKA) 130 3 8 12 - Trancing Pulse 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(Triad Primus) 113-143 4 9 15 - M@GIC☆ 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(CINDERELLA PROJECT) 178 3→4 9 14 - シュガーソングとビターステップ 「血界戦線」より(UNISON SQUARE GARDEN) 132 3 9 15 - LET S GO HAPPY!! 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(凸レーション) 192 4→5 9 15 - Heart Voice 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(CANDY ISLAND with 輿水幸子) 152 4 9 15 - お願い!シンデレラ 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(島村卯月・渋谷凛・本田未央) 175 3 8→9 14 - GOIN !!! 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(CINDERELLA PROJECT) 178 3 8 13 - Hotel Moonside 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(速水奏) 129 4 9 15 - Radio Happy 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(大槻唯) 132 3 10 14 - TOKIMEKIエスカレート 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(城ヶ崎美嘉) 140 3 8 16 - メルヘンデビュー! 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(安部菜々) 170 2 7 15 - あんずのうた 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(双葉杏) 195 3 9 15 - 共鳴世界の存在論 「アイドルマスター シンデレラガールズ」より(二宮飛鳥) 185-192 4 11 16 - Reason!!(DRAMATIC STARS Ver.) 「アイドルマスター SideM」より(DRAMATIC STARS) 190 2 9 15 - TOMORROW DIAMOND 「アイドルマスター SideM」より(Beit) 110-160 3 9 14 - Sunset★Colors 「アイドルマスター SideM」より(High×Joker) 152 2 7 14 - ARRIVE TO STAR 「アイドルマスター SideM」より(DRAMATIC STARS) 144 2 8 13 - ゲーム DIVAS R RACING EVOLUTION 137 4 9 14 - Eat em Up! R4 -RIDGE RACER TYPE 4- 152 3 9 14 17 さいたま2000 太鼓の達人(LindaAI-CUE) 200 8 13→14 18 - MUSIC♪ アイドルマスター(765PRO ALLSTARS) 138 3 8 13 - MOVE ME R4 -RIDGE RACER TYPE 4- 165 4 9 15 - エンジェル ドリーム 太鼓の達人(たかみつようこ) 180 4 10 15 - 宇宙SAMURAI 太鼓の達人(hiyama) 140 5 11 16 - Got more raves? E.G.G.「グルーヴコースター」より 266 7 13 18 - Garakuta Doll Play t+pazolite 「maimai」より 256 7 12 18 - きたさいたま2000 太鼓の達人(LindaAI-CUE) 222 7 13→14 18 - 朱の旋律 太鼓の達人(AILE) 190 7 12 17 - 冬竜 ~Toryu~ 太鼓の達人(あず♪) 110-220 4→5 10 16 - そつおめしき 太鼓の達人(feat. unmo) 200 4 10 15 - ドキドキ胸きゅん おまつりタイム 太鼓の達人(MOES) 106-212 5→6 11 16 - GRIP RIDGE RACER 2 144 4 11 16 - ZERO ACE COMBAT ZERO 123 4 12 15 - Purple Rose Fusion 太鼓の達人(世阿弥) 185-250 5 13 18 - セイクリッド ルイン 太鼓の達人(葉月ゆら) 186 4 11 16 - Katamari On Namco 塊魂 ノ・ビ~タ 125 4 10 16 - SUPERCRUISER RIDGE RACER 7 174 4 11 15 - VOLT aran 「グルーヴコースター」より 87-174 5 12 16 - ouroboros -twin stroke of the end- Cranky VS MASAKI「グルーヴコースター」より 188 6 14 18 - Choco Chiptune. Ancraft / 太鼓の達人 210 4 11 16 - 友情ぽっぷ みらゐ×在藤銀 feat. 茶太 / 太鼓の達人 174 5 9 15 - PAC OI OI OI AJURIKA / PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION 2 174 4 11 17 - Priyo City Part 1 CRITICAL VELOCITY 123-128 4 10 17 - バラエティ Bad Apple!! feat.nomico 東方Projectアレンジ Alstroemeria Records 138 4→5 9 15→16 - ナイト・オブ・ナイツ 東方Projectアレンジ ビートまりお 180 6 11 18 19 最終鬼畜妹フランドール・S 東方Projectアレンジビートまりお 200 6 10 16 - 色は匂へど 散りぬるを 東方Projectアレンジ幽閉サテライト 138 3→4 8 12 16 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 東方ProjectアレンジARM+夕野ヨシミ(IOSYS) feat.藤崎かりん 170 4→5 10 17 - サクラ・シークレット 東方Project×NAMCO SOUND(Taku Inoue) 145-160 4 10 16 - Kick-ass Kung-fu Carnival (replay2014) t+pazolite 「絢爛喧騒オリエント」より 90-463 8 14 18 - It s a 10 Bats feat. Rizna t+pazolite 「異聞伝承アラカルト」より 220 7 14 17 - 仙酌絶唱のファンタジア 東方Projectアレンジ博麗神社例大祭コラボユニット 160 4 10 15 - 月に叢雲華に風 東方Projectアレンジ幽閉サテライト 160 3 8 13 - ケロ⑨destiny 東方ProjectアレンジSilver Forest 172 4 10 16 - conflict siromaru + cranky 160 5 12 17 - 泡沫、哀のまほろば 東方Projectアレンジ幽閉サテライト 155 3 8 14 - 幻想のサテライト 東方Projectアレンジ豚乙女 160-230 4 9 16 - チルノのパーフェクトさんすう教室 ⑨周年バージョン 東方ProjectアレンジIOSYSと愉快な⑨周年フレンズ 175 3 9 15 - Catch Me If You Can 東方ProjectアレンジD.watt(IOSYS) feat. 少女フラクタル 134 3 8 13 - ヒトリシズカ 東方Projectアレンジ幽閉サテライト 126 3 7 14 - Dive to Blue 玉屋2060% アイマリン(CV 内田彩)「アイマリンプロジェクト」より 97-186 3 9 14 - Marine Mirage ANCHOR(ZiNG) アイマリン(CV 内田彩)、アイウリン(CV 三森すずこ)、アイワリン(CV 竹達彩奈)「アイマリンプロジェクト」より 170 4 9 15 - クラシック Grandfather s Clock A-bee feat. Mi-yo 120 4 10 16 18 New World LAGITAGIDA 177 8→7 12 17 19 カノン (シンクロニカ Remix) 中塚武 124-224 6 11 16 - G線上のアリア (シンクロニカ Remix) 稲岡健 127-157 3 10 14 - アイネクライネナハトムジーク モーツァルト 119-143 3 9 15 - ラプソディー・イン・ブルー (シンクロニカ Remix) YU=TA 90-200 4 12 18 - オリジナル Synchronicity Taku Inoue 130 5 12 16 18 Hear Me Out LCA feat. immi 128 4 10 15 17 Luminous Flight ハヤシベトモノリ 124 5 10 16 - God Ray kyo 147-172 7 12→13 17→18 - 夜明けまであと3秒 Taku Inoue 177-182 7 12 17 19 Snow Light AJURIKA 157 5 11 18 - みんなのうた Taku Inoue feat. SaChi (harineko) 174 6 13 18 - Last Call LCA feat. immi 130 5 11 16 - Real-Eyes Yuu Miyake 181 6 11 16 - Light Around 中村優一(Invisible Designs Lab.) 96-153 4 9 15 - Iroha of Beats 稲岡健 133 5 10 16 - Surf Zapping t+pazolite 200 6 13 18 - La Saison Yuzuru Tomita 126 4 10 16 - A Night On The Town feat. Sofia Rubina yuma 128 4 9 16 - Conflagration Chris Brann 126 5 11 16 - Libera Ray steμ feat.siroa 116-232 5 13 18 - シンクロニカ・エアライン Taku Inoue 140 6 12 18 - あめふりのロンド 立秋 feat.ちょこ 210 4 9 16 - Crystal Hail Nhato 150 5 12 17 - Jellyfish 文田啓天 128 3 10 16 - せかいのおと - sekai note - FILTER SYSTEM 160 4 10 16 - みんなのうた イノタクVer. Taku Inoue 174 6 13 18 41 3V3R ミフメイ feat.Taku Inoue 138 5 11 17 - 駆け抜けてゆく すえP 89-178 5 11 16 - Neonlight Dance Yoshihiro Hara 180 4 12 17 - Anemone sky_delta 181 4 11 17 - Synchronica,let s fly away! Takenobu Mitsuyoshi 190 5 11 17 - I am not Alice. モリモリあつし 130 5 11 18 - AtoZ,I leave toZ Dr.Laintrigger Demo MonA" 95 5 9 17 - ゆらめ ミフメイ 61-121 4 10 17 - toward the Next Period steμ feat. 森田凌・樺澤綾 80-120 3 9 15 - Genesis Ray kyo 85-140 5 9 16 18 Synchronicity Rezonate remix ミフメイ 133 4 10 16 39
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・剣聖 【組み合わせ】 剣舞士+蛮人、 【効果】 スタミナと体力が30ポイント増加する 片手武器と両手武器が7ポイント上昇する 近接攻撃のダメージを永続的に5ポイント増加する ・霊魂の戦士 【組み合わせ】 剣舞士+魂の原型師、 【効果】 片手武器と両手武器スキルを6ポイント強化し、 超次元スキルを7ポイント強化する 戦闘の構えによる攻撃速度の強化または与ダメージ強化の恩恵を 霊魂も受けられる ・野獣 【組み合わせ】 人狼+剣舞士、人狼+蛮人、 【効果】 鉤爪ダメージを7ポイント強化する 敵を殺すたびに与ダメージが5%上昇し、最大で25%まで蓄積する 敵を7秒間殺さないとこの効果は消滅する ・魔闘士 【組み合わせ】 元素術師+剣舞士、元素術師+蛮人、 【効果】 両手武器、元素呪文、重装備+5。 体力、マナ+15 ショックノヴァで敵を倒すと、ほかの呪文ダメージと武器ダメージを 8%上昇させる。この効果は3回まで積み重ねられる。 ・魔弓手 【組み合わせ】 元素術師+トリックスター 【効果】 弓術、元素術、光魔術+6。 【マルチクラス技能】アルケインの矢 効果時間内に炎の矢を標的にあてると、追加でアルケインの矢を放ち、 自動的に麻痺と雷撃ダメージを与える。 ・影の踊り子 【組み合わせ】 潜入者+妖術師、 【効果】 超次元、理術、隠密スキルを7ポイント強化する ゴーストウォークの標的にされた敵が死んだ場合、 復活して味方になる ・ゴーストブレイド 【組み合わせ】 トリックスター+魂の原型師、 【効果】 付呪、隠密、弓術スキルを6ポイント強化する 不意打ち攻撃が成功すると霊魂が標的の背後にテレポートし 回り込むので追加でダメージを与えられる ・軽戦士 【組み合わせ】 トリックスター+さすらい人 【効果】 軽装備、弓術+6。 スタミナ+20 炎の矢を射ると追加で2本目の矢が放たれ、 小爆発を起こしてダメージを与える ・闇の番人 【組み合わせ】妖術士+番人 【効果】重装備+7、超次元術+6。体力+25 魂喰らいに成功すると、わずかな間、超次元術 呪文のダメージが+25%
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DVD Multi? DVDハイパーマルチドライブ? DVD
https://w.atwiki.jp/mount0322/pages/7.html
マルチプレイヤー・リーク情報 coming soon...
https://w.atwiki.jp/enquete/pages/19.html
白騎士物語の“オンライン”と“オフライン”どちらに期待してますか? 白騎士物語のアンケートページ 白騎士物語の“オンライン”と“オフライン”どちらに期待してますか? 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2008.12.14 終了日:2008.12.24 選択肢 投票数 オンライン 16 オフライン 35 名前 コメント すべてのコメントを見る そうですね! -- (桐沢一輝) 2008-12-24 22 00 07 楽しみです -- (桐沢一輝) 2008-12-24 21 59 40 今のところオフラインに期待している人がやや多いですね!^^ -- (氷霧) 2008-12-16 13 07 44
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マルチキンは管理者キンだねそうに決まってる 管理者キンの一言 思ったけどここってみんなで作る世界だからマルチキンだけが作る世界だと思っていないかな!!! 言うけどここみんなで作る世界だから一人ぐらい協力お願い致します やらなかったら...呆れる
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このwikiはTrybitSoftが提供するAndroid用アプリ『東方カードクエストオフライン』の非公式wikiです 改造コードや内部データ、敵ID等を細かく載せていきます このWikiは解析班★無幻★が1人で管理しています(現在放置) 因みにこのレイアウト等はこちらの丸パクリです 改造でのバグや動作不良等のお問い合わせはこちらへお願いします 改造以外のバグやゲームへのお問い合わせはこちらからお願いします 当サイトの敵コンボ数の数値は内部データの参照なので実際にプレイしてその通りのコンボ数とは限りません 現在内部値データの解析不可 発売日 ジャンル パズルゲーム 提供・運営 ZUN TrybitSoft サウンド担当 TrybitSoft 対応機種 android androidOS2.2以上 価格 無料 課金アイテム あり【ただし無料】 公式サイト Google play 公式タグ #東方カードクエストオフライン 更新情報 最終アップデート日2016年12月24日 新機能 ★v.28.1 FINAL・設定変更でグレイズを無効にできるように変更。・新作記念で開発者名義を変更(TrybitSoft→PoplaSoft)※新作アプリを開発しました。そちらもぜひ遊んでみてください。 ★v.27.2 新規設定項目&新機能を1つ追加。 アプリを再起動しなくても日付が変わると1日1回クエストが出るように修正。 一部不具合を修正。 ★v.27.1 限定クエストを実装。 強化合成を連続で行えるように仕様変更。 難易度調整のため、グレイズ機能を追加(詳細はヘルプ参照) 一部のカードの変化条件を変更。 細かい不具合を修正。 ★.27.0 敵の特大弾によるコンボゲージ上昇量を調整。 一部不具合を修正。 ★v.26.9 ギルメンのログイン率が少し上昇。 一部のカードを、条件を満たさないと図鑑に表示されないカードに変更。 ギルド内対戦でギルメンのカードの能力値が入れ替わっていた不具合を修正。 特技を使った敵のコンボゲージが溜まらないように変更。 一部不具合を修正。 質問・要望 現在、解析及び本家Wikiからデータをパクリ中 - ★無幻★ 2016-02-18 08 43 46 名前
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マルチランゲージってなに? マルチランゲージとは正式な日本語版ではないがデータ中に日本語テキストが存在するゲームのこと。 日本語版より海外版のほうがはるかに価格が安いためマルチランゲージのタイトルは海外版を買うほうがお得です。 中には日本語化するのに複雑な作業が必要なタイトルもあるので注意してください。