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https://w.atwiki.jp/vip_guiter/pages/207.html
※PODはアンシミュで、GT-はマルチです! マルチとアンシミュはなんか分けるのがあいまいです なぜならマルチにもたいていアンシミュついてるし アンシミュにもライブ版(フロアタイプ)があるからです このページはどっちかっていうとマルチがメインの つまりアンシミュにはあんまし力入れてなかったりフロアタイプの奴を紹介するナリ このページはアンシミュのページを元につくってあるから アンシミュのページとまったく同じ文章もあるのであしからず おい誰かG9.2ttについて書いてくれ ↑書いたけどちょっとだからもっと書いてくれ ↑書き足したけどふざけてちょっと書いただけだからもっと書いてくれ BOSS GT-100 boss_gt100a.jpg 最近発売されたBOSSのマルチ AUX IN、メトロノームがついてGT-10より使い勝手良くなった 品切れが続出している模様 購入者の評価 全体的に音のクオリティは上がってる ギターのボリュームへの追従が凄い PODHDと迷ってる人は 試奏して好みの方買えば良い チューナーの精度が良くなった気がする 操作は慣れが要ると思うけどまぁ使いやすい ↑まだ買ってちょっとしか弄ってない状態で 書いたからまた更新するけど他に書ける人書いてくれ BOSS GT-10 BOSSのマルチ USBでPCにつなげるようになった 値段は豆PODx3ぐらい 購入者の評価 すっごい使いやすい。複雑な操作が要らない。 それなのに音は豊富。 これでこの値段は全然買って損はしない クソ高ぇけどそれ相応の性能は十分にある 購入者その2の評価 とにかくわかりやすい。みんな言ってる。 使えば使うほど自分の求めている音に近づく。 どんなジャンルにも使えるんじゃないかと。 アンシミュとして求めるならPODの方がいいらしい(持ってない) PCに繋げるけどPCから音色の操作はできないと思う。 オーディオインターフェースとして使える。 購入者その3の評価 やっぱりBOSSなので歪みは賛否両論。 でも大概プリアンプと歪み合わせて パライコとグライコ使えば大抵目指す音作れる。 ただバカでかい+重いから車持ってないとか言う奴は辛いかも。 ちなみに専用ケースがローランドから出てるけどサイズが ピッチピチってかギッチギチだから絶対買うな。 普通のサイズが合うエフェクターケースかった方が絶対良い。 Syuの評価 「LI●E6のP●Dを買うくらいならこっちの方がいいね!安いし!」 そんな講演を聴いてた俺はPOD派 FloorPod line6_floor-pod_10288.jpg POD2をベースにライブでもつかえるようにペダルだとか スイッチをつけた奴POD2とは音が違うらしい POD2をバージョンうpしてPOD2Nにすることでフロア版と同じ音にできるよぅ Podxt Live img10153459670.jpeg ペダルがついている、ワウワウできる。だがボリューム&ワウペダルは固目で 切り替えは壊れそうなくらい踏み込まないと出来ない。 こちらもエフェクトはあんま期待しないほうがいい いや使えるは使えるけど アンシミュ目的じゃないなら別の買ったほうがいいかも 今はx3発売したのでヤフオクとかで状態がいいliveが豆podと同じぐらいの値段(3万)ほどで買えるのでliveかったほうがマシ ペダルが壊れてボリュームが下がらなかったりワウの範囲がせまくなったりすることがあるらしい メーカーに送れば直してもらえる 設定で直すことも可能 ただし設定で直せる限度はある Pod x3 pod-x3-live.jpg 最近発売したPODの新型のライブ版 xtまではベースアンシミュは別だったが今回はコレひとつで ギター・ベース・ボーカルまでも対応 シミュレートしたアンプも大幅にふえてる 二つのセット/サウンドを同時出力が可能となった つまりどういうことかというと、たとえばギターとベースをそれぞれコレで音づくりし、 それをそれぞれのアンプ(ベースならベースアンプ ギターならギター(ry)に同時出力が可能 金がないバンドとかには効果を発揮するんじゃね? 金ある奴はセンドリターンにコンパクトとか繋げば怖いモノ無しになる USB2.0対応 デュアルなんちゃら~ってやつで別のアンプを二つ同時に鳴らすことが可能になった 画面が見やすくなった 相変わらずデザインがダサい live版はスイッチがBOSSタイプからZOOMタイプになってなんか微妙なデザインに ちなみにxtはコレの廉価版みたいな位置づけになったので ベースやボーカルがいらんって奴はXT買ったほうが良いとおもう ギターだけで使うなら金がもったえなさすぎる BEHRINGER X V-AMP behringer_xlampd.jpg V-AMP2をフロアタイプにしたもの 価格はV-AMP2よりやすいし、音質も大して変わらない ってかV-AMP2よりいいかもしれんし、ペダルでワウワウとか出来ちゃう ただ、操作がめんどくさい 説明書が日本語でおk BOSS ME-50 ツマミが各エフェクトごとに分かれていて無駄に操作がやりやすい。 初心者にオヌヌヌ サウンド・空気感の表現はPODには劣る 歪みはBOSSだから賛否両論 BOSSのコンパクトがいっぱいモデリングされてるからそれを利点に感じる奴は損しないと思う Vox Tonelab Se tonelab_se.jpg Podxtと違いUSB接続がない、宅録するためにはIFが必要 真空管内臓である。 クリーン~クランチサウンドに非常に定評がある。 だが重い、7kg 激歪みが欲しければセンドリターンにエフェクター繋ぐか、 podをお勧め。 結構ノイズでる。良くも悪くもVOXの音 廃盤となりました しかーし!LEとなって新登場 Vox Tonelab LE 上の奴の新しい奴 ペダルが減ってって全体的にすっきりした でもやっぱりつまみが多くて操作難しそう デザインはseのほうがごつくてかっこいいなオレ的に Seのころになかったハイゲインサウンドがプラスされた SANSAMP GT-2 6512453100628666934-1L.jpg SANSAMPがギター専用に開発。 元祖のスイッチ組み合わせをより簡素化し AMPの種類、スピーカーの種類、マイキングの位置を3段階に分けて その組み合わせで音を作る。 普通のODでは得られない豊かな倍音がある。 しかしノイズが多い、個性が強すぎる、中域のコントロールが出来ないとの理由でイマイチ人気が無い。 使用の際はEQとの併用をお薦めする。 G2.1u _c148311_image_0.jpg 初心者が第一に購入するマルチとして人気が高い 音がデジタル臭いがその分ピッキングの誤魔化しが効く 歪みはさすがウンコで定評のZOOM USBで宅録もできちゃう(廉価版DAWソフトがついてくる) G2ではむりなのでG2.1を買いましょう アンシミュはウンチです あきらめましょう 空間はかなり使えるのでライブでは結構つかえる リズムマシンもついてるぜぇ 男は黙ってZOOM。 ZOOM G3 zoom_g3.jpg ZOOMの新マルチ。コンパクト感覚で使える。 同時使用可能エフェクトが3つ(最近アプデされて6つまで使えるようになった)と、エフェクトを多用するギタリストには向かない。 しかし見た目通り抜群の操作の分かりやすさで、ライブハウスのアンプの関係とかで咄嗟に音作りの調整が必要な場合もサッと出来る。 従来通り優秀な空間系、そして歪みも進化して(手持ちのG7.1からでも結構進化してる)POD系の足元には及ぶようになった気がする。 そんなにエフェクターを多用しなかったり、コンパクトエフェクターと併用するギタリストにおすすめ。 エフェクターってどんな効果があるの?っていう初心者にはベストバイ。エフェクターの勉強になる。 メタルゾーン6つとかディレイ6つとかも出来るのでかなり遊べるぞ。 ZOOM G5 最新マルチ。G3の上位機種として登場予定。同時使用可能エフェクトが9つに増え、真空管搭載でGT-10とPODに対抗するフラグシップモデルか。 とりあえず液晶が4つもあって操作はめちゃくちゃしやすそう。実売23000円くらいっぽいので初心者はこれ買えばいいんじゃないだろうか。 ZOOMお得意のリズムマシンとオーディオインターフェースもついてる。 G9.2tt g92tt_big.jpg ZOOM系の最高峰マルチ。旗船。 ウンコモデルとは違い真空管内蔵。 歪みもアンプにつなげばそこそこ。空間系はきれい。 7.1とかがでっかくなったかんじ。 基本的にこれ買えばなんでもできる。ただリズムマシンはついてない。 ペダルも二つあるしめちゃめちゃでかい。Zペダルがなんか凄い。 驚くほどでかいから気をつけたほうがいい。クソ重いし携帯性は皆無。 クソデカいエフェクターケースの購入代金も考えて買うこと。 真空管はうまく使うと○。慣れろ。 G7.1ut g71ut_big.jpg デモパッチが糞。とりあえずEQ弄れ。 イコライザーの配置が変態。 エフェクトも変態。 が、使いこなせればそこそこいい音作れる。 真空管内蔵 そして何より安い。 音屋で19.5k。 AX3000g 昔4万だったけど今1万と聴く→お得な気分で買う→騙される ウンコ lr_3414.jpg
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Counter-Strike(カウンターストライク) キャンペーンモード なし マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 1人プレイのみ。 マルチプレイ時のBOTの有無 あり マルチプレイステージ数 18 マルチプレイルール数 オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 16人 コントローラ設定 PC版は、世界で最も多くの人が遊ぶオンラインゲームとして有名。 対テロ特殊部隊とテロリストの戦いがテーマになっていて、双方にわかれて対戦をする。 基本的にオンライン対戦ありきのゲームで、オフラインでは画面分割対戦すらできない。 対戦時のシステムは、現在だとパーフェクトダークゼロやShadowrunに採用されている資金制。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下左右 無線命令(報告しろ/援護を頼む/後に続け/待機しろ) 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み 購入メニュー/押し込んだままで静かに移動 右スティック押し込み 押し込んだままで視点のクイック移動 白ボタン/Lボタン(LB) 武器を捨てる Lトリガー(LT) かがむ 黒ボタン/Rボタン(RB) グレネードの切り替え Rトリガー(RT) 武器の発射 A ジャンプ B 特殊機能の使用 X リロード/爆薬の設置、デフューズキットの使用/人質との接触 Y 武器の切り替え START メニュー BACK スコア表示 関連リンク 公式サイト Xboxゲームレビュー「Counter-Strike」
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メニュー トップページ 編集上の注意 よくある質問 体験版について 初心者指南 テンプレート ZONE - CLEAR 攻略情報 △ クラフト詳細 ├ クラフトの基本 ├ スピード ├ アジリティ ├ ファイター └ プロトタイプ △ オフラインキャンペーン ├ 2048キャンペーン ├ 2049キャンペーン ├ 2050キャンペーン └ プロトタイプチャレンジ △ コース別攻略 ├ スピードラップの基本 ├ Unity Square ├ Queens Mall ├ Metro Park ├ Capital Reach ├ Empire Climb ├ Rockway Stadium ├ Subway ├ DownTown ├ Sol └ Altima △ オンラインマルチ ├ オンラインマルチの基本 ├ パス条件(1-10) ├ パス条件(11-20) └ オンラインコンバット
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マルチプレイ マルチプレイのページです。 みなさんの参加をお待ちしています。 wink 初めてマルチプレイに参加する方へ 初心者が、マルチで善戦できるかもしれない戦略を考えてみた マルチプレイでの常套戦略 初期Rについて アポロバグについて マルチの教訓集 UU評価(マルチ) チーム戦の紹介 マルチプレイでの異端戦略 マルチプレイに参加するには? Civ4インストール時に聞かれる「Xfire」や「GameSpy Comrade」というソフトをインストールする必要はありません。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 1)マルチプレイヤー → 2)インターネットゲーム → 3)新しいアカウントの作成 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ここでログインアカウントを作成します。IDとパスワードは適当なものでOK。 メールアドレスも実は適当でOK。IDはロビーやゲーム中に表示されます。「繰り返し」はパスワードをもう一度入れてください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2回目以降は作成済みのアカウントのIDとパスワードを入れてログインします。 その他の準備 詳しくはこちらへ プレイレポを書こう! プレイレポの書き方Civを起動していない時の楽しみといえばやっぱりプレイレポですね。プレイが上手・下手というのは関係ありません。どんなプレイレポでも面白いものです。特にマルチプレイでは、通常他の国の動きや考え方などがわかりません。参加していた国々がプレイレポを書くことで、マルチプレイ自体が二倍も三倍も面白くなります。怖がらずに是非投稿してみてください。 カスタムマップ(制作マップ) シナリオ&マップ コメント 開けなくても何故か出来る人は出来る。何でだろうね。 -- 同じ相手でも日によってできたりできなかったりするらしいね。不思議。 -- 接続先 IPバージョン 通信方向 送信元アドレス 送信元ポート 送信先アドレス 送信先ポート プロトコル ログ理由 接続先1 IPv4 WAN→LAN 111.222.33.444 2056 222.33.444.555 ????? UDP NATによる破棄 ↑ これ ルーター設定の不正アクセスログを開いて送信先ポートを 静的アドレス変換設定(ポート指定)で開けばおkです。 慢性的に繋がらない人は全ポート0~65535を開いてやりましょうw ルーターFWも無効にしてw (civマルチをやるときだけにしましょうw) 毎回設定めんどうなのでどちらかというとマルチやるときだけ全開砲がいいかも。 -- そのままコピペ だめかorz -- そのままコピペ ここに書いてあります ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1238328350/424 -- そのままコピペ ボクもこれで接続不良は100%解消できましたよ! -- そのままコピペ UPnPCJ件だが、俺はルーターがありません、と言われたわ。適当に触ってたら解決した -- 『ゲーム名を入力してください』事象について、同じマルチプレイセーブデータでオープンなしであればロードOKでした。原因の可能性はいくつか考えれます。①誰かが途中でログオフしたままセーブするとオープンプレイヤーで保存されます。ロードするときは”開始”を押す前に一緒に準備OKにする必要がある②または、誰かがログオフしたままセーブできるまでは良いが、そのまま滅亡もせずオープンのまま一時ゲーム終了することがセーブデータとマルチプレイメニュー動作のプログラムと不具合を起こしている可能性です。③上記以外の何か。私もゲーム名を入力していろいろやったり、ネット調査したりしましたが、解決しませんでした。結局ログオフしたオープンプレイヤーが埋まらなければできないようです。 -- 同じ悩みびと ルーターがない場合特別な機器とか噛ませていない場合は普通は全部のポートがあいている状態になっているんじゃないっけ? -- 最近はじめました。 wikiに書いてあることは全てやったつもりなんですが、ほぼ全ての部屋でホストの接続確認がアンノウンになります どなたか教えてくださいorz -- 名前
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ドロップゾーンとは ドロップゾーンとはマルチプレイの画面分割・プライベートマッチでしかできないゲームモードでしたが、アップデートにより普通のオンラインプレイでもできるようになったゲームモードです。(オンラインプレイではゲームを検索→コミュニティプレイリスト→DROP ZONEからプレイ可能です) オンラインプレイでのルールは 指定の1分ごとに変わる赤い煙のゾーンに入れば1秒ごとに自分に20ポイント、チームにゾーン内の自軍のプレイヤー数×20ポイントが入ります ゾーン内に最初に入ったプレイヤーに15秒ごとに救援物資が届きます。(死亡するなどゾーン外に出ると他のプレイヤーにその権利が移ります) 先に7500ポイント先取(チーム全体で375秒「7分15秒分」)すれば勝利です。 自分で設定したキルストリークは無効になります(デスストリークは有効) ゾーンの出現場所は固定ですが(MAP一覧参照)出現順序は最初以外基本ランダムで、一度出たゾーンには再び出現せず、すべてのゾーンが出ると最初の地点に戻ります。(最初の地点→ゾーン1→ゾーン3→ゾーン2→最初の地点→ゾーン3→ゾーン2→ゾーン1→最初の地点…と繰り返していきます) 簡単に説明するとゾーンに入った時間の長い方が勝利というシンプルなルールです。 いくら死んでもペナルティーや相手のキルストリークの発動がないため、ルールさえ分かっていれば初心者でも楽しめるルールです
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マルチプレイマルチプレイのやりかたマルチの開き方(ホスト) フレンドと招待の違い マルチプレイの参加方法ホストが『フレンド』を選択している場合 ホストが『招待』を選択している場合(途中までしか確認していないのでこれから確認) マルチプレイの注意点 マルチプレイ マルチプレイとシングルのキャラクターは共通 マルチ専用のホストキャラクターという概念がないので、ホストをする人も参加プレイヤーも好きなキャラクターで遊ぶことができます。 全員新規キャラクターで始めることもできますし、育成を終えたキャラクターで集まることもできます。 マルチプレイのやりかた Steamのフレンド同士ならば、ポート開放やレンタルサーバーという手段もとくに必要ありません。 体感としては特にラグもなく、たまーに重い瞬間があるくらいです。 誰かがログインしたときは結構な頻度で一瞬固まりますが、直ぐになおります。 マルチの開き方(ホスト) 1.マルチプレイヤーを選択 2.ホスト&プレイを選択 3.ロビーの設定を選びます 【ロビータイプ】 フレンド=「Steamフレンド同士なら気軽に参加可能」 プライベート=「プライベートは招待」 【最大プレイヤー数】 最大プレイヤーは8人 【お金】 シェア=誰が売ってもみんなの共有財産 分ける=自分が売ったものは自分のお金になる フレンドと招待の違い フレンドにするとフレンドであれば誰でも参加可能となります。 こちらから招待を送る事もできますし、フレンドが自ら参加することもできます。 招待にすると、Steamの設定からの招待となります。 誰かと約束している時や、この人とやっているデータがある。というときは招待するとトラブルも少ないです。 4.はじめからorつづきから はじめから 押せばキャラメイクからスタートとなります。 つづきから 既に作っているキャラクター(シングル、マルチどちらも)から選ぶことができます。 友好度やクエストの進み方もキャラクターに紐付けされているので、お友達の農場を強いキャラで手伝う、ということもできます。 クエストを一緒に進めたいな……でも自分は結構進めちゃったからな……。という場合は、オプションから『進捗状況をリセットする』というボタンがあるのでそれも使えます。 ただ、参加する人が既に結婚をしており、そのキャラクターが被っている時の挙動は未確認。 マルチプレイの参加方法 ホストが『フレンド』を選択している場合 1.マルチプレイヤーを選択 2.接続を選択 するとSteamのフレンド画面(オーバーレイ)が開きます。 そこから参加したいフレンドの名前横にある『▼』を展開し『ゲームに参加。』を選択しましょう。 (相手がマルチプレイを開いている時にしか『ゲームに参加』は出てきません) そのあとは『はじめからorつづきから』という画面が出るので、お好きな方を選択。 ワールドにログインできればOKです。 ※はじめからにするとキャラメイクから始まります。 キャラメイクに関してはこちらにあるとおり、名前や種族、髪型や各パーツを選択していくことになります。 数も結構多いですし、いきなりマルチをやる場合はとりあえず作り方や、パーツがどうなっているかを確認しておくといいかもしれません。 予めシングルでキャラを作成し、チュートリアルだけ見ておくとスムーズですが、わちゃわちゃしながら遊ぶのもマルチプレイの醍醐味ですので相談の上で決めておくといいかもしれません。 尚、ここでチュートリアルを飛ばしてしまっても貰えるアイテムが変わるだけです。 ゲーム本編に与える影響は微々たるものです。 ホストが『招待』を選択している場合(途中までしか確認していないのでこれから確認) こちらはホストに招待してもらうことで参加することができます。 ホストが招待を選びゲームにログイン、その後フレンド画面を呼び出します(Shift+Tab) 誘いたいフレンドの名前にある『▼』を押して、ゲームに招待を選択しましょう。 すると誘いたいフレンドにゲームのお誘い通知が来ます。多分。 誘われる方もゲーム起動中にShift+Tabを押せば、フレンドが何のゲームをやっているか見る事もできます。 マルチプレイの注意点 チャット関連について チャット欄はアイテムを開いていたり、クラフト台を開いていたりせず、何もない状態で「Enterキー」を押すことで出て来ます。 ですが画像の通り、日本語周りの設定が少し独特です。 このようにカタカナ、ひらがな、漢字の名前も、発言もすべて『□』という文字化けを起こします。 しかし発言のフキダシではきちんと表示がされます。 なのでマルチプレイをチャット欄のみで行うのは少し難しいです。 Discordや通話アプリ、チャットアプリなどを別途用意しておくとマルチプレイがスムーズに行えます。 もしくはMinecraftのように、ローマ字で無理矢理チャットをするか、英語などで会話することになります。 現在、ボスなどのイベント戦闘は個別扱いになっています。 ですので、戦闘関係は自分でなんとかするしかありません。 今後のアップデートで、みんなで倒せるようになるといいですね。 なんかそれに対応するみたいなのがパッチノートにあったきがする。 シーズンイベント(お祭り)のフラグが1回しか働かないかもしれない マルチでイベントフラグを立たせる→シングルでは参加ができない みたいなことがちょいちょいあったので、必ず出たいイベントであれば特に注意 NPCはいるがイベントマップにいけない……なんてことがありました クエストの個数指定納品物に関して いくら稼げ、というクエストも個別になっています。 人数分いることになります。地味に大変。 集まる時間が限られている人なんかは、自分のワールドで稼ぐと効率がいいです。 確認したところだと、ウィザーゲートのアパートメント家賃や、ネルヴァリの寄付などです。 家(愛しの我が家)について フレンドのマルチサーバーに新規キャラクターで参加し、そちらにハウスを立ててしまうとシングル時にハウスの建築ができなくなります。 これはシングル、マルチ共に手持ちが共通となることと、ハウスが消費アイテムであるためです。 そのせいでシングルをする度に日付を越すことができず、毎日病院送りとなってしまいます。 ですので、ハウスは必ずシングルの方に建てること マルチサーバーの方でハウスを建ててしまった場合、マルチの方で金策をしてからタウンホールでハウスの素材を購入してシングルへ戻って建築するしかなくなります。 マルチのお金設定が『シェア』になっている場合は、換金用のアイテムを持ってシングルへ戻り、売ってからタウンホールで改めて家を買うと良いです。(やる場合はホストに許可を貰いましょう) マルチで遊ぶ場合、ベッドだけ購入orクラフトして、サーバー主のお家にベッドを置かせて貰うといいです。 ハウス内の設置数が上限になってなければ、ベッドは何個も置くことができます。 マルチプレイとシングルプレイの手持ちについて マルチプレイとシングルプレイは手持ちが共有です。 なのでシングルで集めたものをマルチに持ち込むことも、その逆もすることができます。 注意点としてはこれを利用するとバランスブレイカーになりやすいこと、あるいは貴重品をシングルに持ち帰られてしまうこともあります。
https://w.atwiki.jp/mokeshiserver/pages/15.html
概要 モケシが鯖主をやってる身内サーバーです。 サーバー種類 Bukkit(#2840) ホワイトリスト制 ClientVersion 1.6.2 サーバースペック 自宅サーバーCPU PentiumDCRAM 2GBHDD 200GB ログインユーザなしの状態が10分続くと、ハイバーねどします。起動方法は鯖管に問い合わせてください。 連絡 2013/11/03 SkyBlockワールドを追加しました。テレポートビル6階から移動できます。 2013/11/03 Bukkitサーバーに戻しました。 2013/10/15 2013/10/16の夕方に試験的にサーバーを工業化(Tekkit導入)したいと思います。その間、現在のサーバーは停止しますのでご注意ください。工業MODの導入方法は、Skypeで通知予定です。 2013/08/04 クライアントのバージョン1.6.2に対応しました。また、合わせて以下のプラグインを追加しました。AutoMessage,Bankcraft,ChestShop,Essentials,Jobs,MineBackup,WorldBorder,Vaultクライアントのバージョンアップをお願いします。 2013/07/12 サーバーのラグ低減のため、毎日午前11時にサーバーを再起動する設定にしました。再起動は余裕を持って5分間に設定しているので、午前11時6分過ぎくらいから再びログインできるようになります。サーバー停止時、アイテムの移動などを行なっていると、パケットロスでアイテムが消える可能性があるので、11時少し前にログアウトすることをおすすめします。 2013/07/11 引越しワールド「world3」をテレポートゲートビル4階に割り当てました。 2013/07/09 サーバー負荷増大の対策として、pTweaks導入と、crative_normal1・creative_flat2の2つのワールドを除外しました。 2013/07/03 資源採掘用ワールド「sigen_saikutu1」を作りました。資源調達の際はこちらを有効活用してください。これで「あぁ...誰かの拠点周辺穴だらけにしてしもた...」なんてことがなくなります。やったね! 2013/07/03 プラグインとして、RecipeManager2を導入しました。追加レシピが幾つか追加されたので、活用してください。 方針 クライアント側はMOD導入なし・バニラのままで入れるようにしています。 クライアント側のみで処理を行うMODは各自導入してもらって構いません(SpawnChecker,AutoSwitchなど) ワールド移動を頻繁に行ってチェストなどにアイテムを移動すると、アイテムが消失することが報告されています.アイテムが消失した場合は、鯖缶に連絡をして消失したアイテムを渡すことで対応するので、連絡ください。 最低限のルール 度を超えたいたずら、荒らしは即BANとさせてもらいます。BAN解除は正当な理由を管理者に申し出てください。 経験値トラップなどMOBやアイテムを自動処理できないものの作成は必要最低限にしてください。また、サーバーの負荷が増大し、ワールドデータが使えなくなるので、稼働させたまま放置は絶対にしないでください。サーバーを止めてワールドデータをロールバックしなければならず、他のプレイヤーに迷惑がかかってしまいます。 みんなで楽しみましょう(←これ重要) 困った時は ゲーム内チャットや雑談用掲示板で質問してください。 困ってる人がいたらお互い助け合いましょう。 どうしても解決しない場合、管理者に連絡をください(twitter https //twitter.com/MokeshiServer, mail mokeshiserverアットマークgmail.com) 入居希望の人は 管理者ToDo&要望・依頼・問い合わせページに記載してある連絡先の何れかに、入居希望の旨を連絡ください。 スカイプやチャットなどで簡単な説明をしてからホワイトリスト登録・権限付与を行います。 バージョンがサーバーより新しい人は、ランチャーのプロファイルを追加し、ゲームディレクトリをデフォルトから他の適当な場所に変更、サーバーと同じバージョンを設定して使ってください。
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Hydro Thunder Hurricane 項目数:15(12+3) 総ポイント:250(200+50) 製品情報:http //marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Hydro-Thunder/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841096a 配信日:2010年7月28日 DL費用:1200MSP / 1500円 + DLC 400MSP / 500円 ジャンル:レース フライト, スポーツ レクリエーション 難易度: ~145:★☆☆☆☆ ~165:★★☆☆☆ オンライン10 回優勝&100,000 クレジット獲得 ~175:★★★☆☆ 全イベントでブロンズ トロフィー以上の成績達成 ~200:★★★★☆ 全イベントでゴールド トロフィー以上の成績達成+隠しパッケージ80個+人類最強 DLC ~250:??? 2014年2月現在でもオンライン上に一定数のプレイヤーが居る状態です。 正規に解除するなら、4個コントローラーとリアルで4人が必要なオフライン実績あり。 スプラッシュ アワード シングル プレイヤー イベントで、ブロンズ以上の成績を達成する 35 始めの一歩 シングル プレイヤー レース モードの全コースでブロンズ トロフィー以上の成績を達成する 20 メダル マスター シングル プレイヤー ゲームの全イベントで、ブロンズ トロフィー以上の成績を達成する 10 スペシャル デリバリー 80 個の隠しパッケージをすべて入手する 5 ゴールデン ディナー シングル プレイヤー ゲームの全イベントでゴールド トロフィーを獲得する 10 グループ リーダー オンラインのマルチプレイヤー イベントで、10 回優勝する 10 みんなで貯金 オンラインまたはローカルのマルチプレイヤー イベントで 10,000 クレジットを獲得する 20 人類最強 4 プレイヤーでローカルのマルチプレイヤーを行い、全プレイヤーが AI に勝利する 10 祝福の鐘 パウエル湖でチェックポイントを通過する際に、すべてのポイントでマーカーに当たり、1 位を達成する 10 小金持ち 1,000 クレジットを獲得する 35 大富豪 5,000 クレジットを獲得する 25 サンダー ゴージャス 100,000 クレジットを獲得する 10 追加実績 Tempest Pack(400MSP / 500円):50 コレクター 110 個の隠しパッケージをすべて入手した 10 美術評論家 アトランティス タイムアタックで、タイマーが 50 秒を切る前に 7 つの像を破壊した 20 錨を上げろ バミューダ トライアングルの錨のモニュメント上にあるリングをくぐり抜けた 20 アワード Hydro Thunder Hurricane Tシャツ(男女) 800クレジットを獲得すると、Hydro Thunder Hurricane Tシャツのロックが解除 レイザーバック ボート モデル 18,500クレジットを獲得すると、レイザーバック ボート モデルのロックが解除 ●祝福の鐘 1・2・3・4のポイントマーカーは勿論のこと、当然ながらゴールのマーカーも弾かなければならない。1位逃げ切りだからといって最後まで気を抜かないように。また、軽くかすった程度じゃ弾いたと判定されない場合があります。 ●人類最強 詳細を読めば判ると思いますが、ネット上での4人対戦ではありません。 1台のXBOX360・4つのコントローラー・4人の知り合いが一同に集まり、尚且つ全員がCPUに勝利しなければならないというハードルが高いものとなっているので注意。 オフラインで一人簡単解除 オフラインなので、日付をつける事はできません 4つコントローラーが必要です キャシュクリアをしてアップデートパッチを当てずにオフラインでプレイ 4人全員、ボートをラバーダックでスタート 後は、AIが途中で勝手に止まるので、全員ゴールすれば解除
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ランク120以上になると新しい30人HLが解放されます。 (四属性は87章,光闇は89章クリア後に出現するフリークエストをクリアで出現) これらのマルチを自発するとマグナ召喚石の4凸及びマグナ武器の5凸が可能になります。 マグナ召喚石は4凸すると加護が120%となり、神石と同倍率になるだけでなく、召喚効果に新しい効果が追加されるようになります。 また、マグナ武器も5凸することでレベル200,SLv20まで上げれるようになります。(SLv15以降のスキル上げはバハムート武器のように通常の5倍のスキル餌が必要になります。) 特に、召喚石の4凸は、武器が旧来の編成だとしても目に見えて火力が変わり、大幅な戦力の増強となるため、まずはこれを目指すといいでしょう。 高ランクになってくると3凸のままだとフレンド募集で足切りされてしまう要因にもなるので、4凸するのは早いに越したことはないです。 ただし、現状各4凸,5凸の素材で要求されるマグナアニマがかなりドロップ率が低く(しかも赤箱青箱からしか出ません)、また、マグナアニマ1個にアニマ10個と属性エレメント30個が必要となり、とても大変です。 よっぽど急いでいない場合は毎日自発or連戦を行い、気長に目指していきましょう。 レガリア武器 140マルチにてドロップする武器です。赤箱か青箱からドロップします。 マグナアニマ同様かなりドロップ率が低いですが、強力なものが多いです。 4凸に召喚石同様マグナアニマを必要とします。 シヴァ ブラフマンシミター(剣) 機炎方陣・無双/機炎方陣・守護 火マグナは連撃を盛る手段がイフ斧等のバフしか存在しなかったためかなり強力です。 ただ攻刃中なため、オッケで不足しがちな攻刃を補いきれない点もあります。 ブラフマントライデント(槍) 機炎方陣・攻刃/機炎方陣・破壊(Lv120から) 残念ながらシミターに勝てる点がほぼありません。 ブラフマンガントレ(拳) 機炎方陣・拳武/機炎方陣・見切 火拳得意は多いですが現状見切が死にスキルなため梵天添甲やオメガがない場合の火レスラーメイン武器としての採用程度しかないです。 エウロペ テュロスワンド(杖) 海神方陣・杖術/イクシード・ウォータ 水は杖得意はそこそこ多いのですが、現状カトルウーノシルヴァヴェインあたりがスタメンから抜ける場面がほとんどなく、採用は難しいです。 テュロスボウ(弓) 海神方陣・乱舞 弱いです。でもオルオベよりはSLV15まで上がる分マシです。 テュロスビネット(楽器) 海神方陣・攻刃/海神方陣・必殺(Lv120から) 必殺がかなり強力で、1本は必ず入ります。ヴァルナ編成でも採用の選択肢があります。 ただ1本10%で上限30%なのでマグナでも2本目以降は採用が難しい武器となっています。 ブローディア ニーベルン・メッサー(短剣) 創樹方陣・背水/イクシード・アース 背水は小しかありませんが、土はキャラパワーが高く、奥義上限のために採用する選択肢があります。 ニーベルン・ホルン(斧) 創樹方陣・渾身/創樹方陣・技巧II かなり強力です。両面マグナだと4凸3本で確定クリティカルとなります。 HPが減った場合の対策として編成にユグ弓1本入れておくと70%程度が火力の最低ラインとなり、HPが多くても少なくても火力が出せるようになります。 ニーベルン・クリンゲ(刀) 創樹方陣・攻刃II/創樹方陣・不可侵(Lv120から) 4凸すると方陣守護小より若干効果量の高い守護が得られ、4凸のみで比較すればユグ杖ユグ剣の上位互換となる武器です。 グリームニル ラストストームランス(槍) 嵐竜方陣・攻刃/嵐竜方陣・暴風 確かに風マグナは連撃がありませんが、武器奥義やニオで補えるためあまり必要となりません。 ラストストームハープ(琴) 嵐竜方陣・渾身/嵐竜方陣・技巧II かなり強力です。両面マグナだと4凸3本で確定クリティカルとなります。 土と異なりティア銃と組み合わせることでマグナ攻刃も確保でき、どのHP帯でもかなりの高火力を維持することができます。 難点としてティア銃と合わせて枠をかなり占めるため、土のレガリア編成と違ってHPを増やしづらいことです。 ラストストームブレイド(刀) 嵐竜方陣・軍神//嵐竜方陣・星晶(Lv120から) 弱いです。星晶の対象が少なすぎます。 メタトロン ミトロンの宝剣(短剣) 騎解方陣・刹那/騎解方陣・背水 オールド・エッケザックスの下位互換スキルの代わりに4凸することができます。 マグナ技巧のため確率は加算とはいえ技巧小はかなり確率が低いため扱いづらいです。 しかし背水のため、後述のミトロンの弓と合わせることでどのHP帯でも安定した火力を出すことができます。 また、水着ゾーイを利用したハウンドドッグの背水編成でも利用することができます。 ミトロンの弓(弓) 騎解方陣・渾身/騎解方陣・意志(Lv120から) 見切はおまけのため、実質ゴブロ斧やグリ琴の下位互換です。 光はHPが高く、また回復キャラも多いため渾身維持がしやすいため、複数採用する選択肢もあります。 ただ、光のバフはソーンのクリバフがメインとなることが多く、すでにクリティカルが乗っているため土や風と異なり完全な1.5倍のバフとしては機能しないのがネックです。 アバター アビスルック(銃) 黒霧方陣・攻刃/黒霧方陣・克己 かなり強力です。オルタナと違いSlv15まで上げることができ、技巧も持っているためかなり火力を底上げすることができます。 アビスルックを多めに搭載して非背水で中期以上を見越した編成もあります。 アビススパイン(杖) 黒霧方陣・神威II/黒霧方陣・必殺(Lv120から) ロペ琴の上位互換となっています。 HPを盛れるようになるため闇があまり得意としない中長期の戦闘において必須となってきます。 また、必殺があるためコンジャクメカニックの火力を上げることもでき、万能な武器となっています。
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Killzone(キルゾーン) キャンペーンモード あり マルチプレイモード あり オフラインマルチプレイ最大人数 2人(マルチタップ非対応) マルチプレイ時のBOTの有無 あり。最大14体。 マルチプレイステージ数 マルチプレイルール数 Coop なし オンラインマルチプレイ 国内版では削除された オンラインマルチプレイ最大人数 コントローラ設定 上下リバース有り オーソドックスなFPS。 一枚絵で見るとPS2にしてはレベルの高いグラフィックスであるが、 実際にプレイしてみるとフレームレートが安定せず、カクカクすることが多い。 人類が宇宙へと旅立ち、他の惑星へ足を踏み入れた星間入植時代・・・。 という近未来設定だが、武器に関しては現代にもありそうなものばかりで、 レーザーや、エネルギー弾といった類のものは無い。 敵はヘルガストと呼ばれる異星人ではあるが、宇宙人ではなく、もともとのは普通の人類であった。 敵も味方も割りと多く現れるので、戦争をしているという感じが良くでている。 それゆえ処理落ちする場面も多く、それを我慢できる人にはお勧めの良ゲー。 最初のミッションで計測してみたところ、安定している場面でも23fpsとややもっさり気味、 そして味方が塹壕に沢山いるところに敵の侵入をゆるしたシーンでは、16fpsまで下がってしまった。 キャンペーン 主要キャラが4人居て、最初は1人しか選べないが、ストーリーが進むにつれて合流し増えてゆく。 それぞれに特徴があって、初期武装や特殊能力が違っている。 序盤に同行する味方は雑魚兵ですぐ死んでしまうが、合流以後に同行する主要キャラは死なない。 頼もしい存在だが、命令することは出来ない。 中盤以降は主にこの4人でミッションを進めて行く事になる。 武器は3つまで持つことが可能で、最初はキャラ毎に異なる2種類の武器を持っている。 初期武装は弾があまり補充出来ないので、敵の武器を拾って使う事が多くなる。 その際武器は自由に持ち替え(初期武装を捨てることも)可能。 固定銃座を使用する場面や、特定の場所に爆弾を仕掛ける事もある。 リコイルは大きめ、集弾率は低め。なのでガンガン撃ちまくることになる。 ヘッドショットを一発で決めるのは困難で、頭を狙って撃ちまくって当たればラッキーという感じ。 ただしルーガー(二人目のキャラ)のサブウェポンはスナイパーっぽく使えて、ヘッドショットを決めやすい。 逆に、スナイパーライフルは右スティックを保持しないとセンターに戻る仕様なので、少し狙いにくい。 1ミッションは5~20分の一本道タイプ。ミッションが終わるとセーブ、ロードとなる(約20秒)。 ストーリー上重要な展開がある場合はムービーが挿入される。 ミッション中にはチェックポイントがあり、ゲームオーバーの場合はそこからやり直す事も可能。 数ミッションクリアすると一連の作戦(ステージ)が終了となる。 ステージ3以降では、ステージ開始時にキャラクターを変更する事が出来るようになる。 ステージは全部で11。屋内、屋外、荒野、山岳、河川、雪山等変化に富んでいる。 回復は自動回復と、回復アイテムが落ちてる場合と、敵が落とす場合とがあるが、持ち運ぶ事は出来ない。 自動回復はダメージが小さいうちは完全回復するが、ダメージが大きくなると完全には回復しなくなる。 回復アイテムはかなり少なく、敵が落とすことも余り無い。 CERO15であるが、血の表現は削られていない。 被弾したときに少し出るのと、床や壁に血痕が付いていたりする程度。 ワイド画面対応。サラウンド(プロロジックII)対応。 音声は英語のみ。字幕のオン・オフ設定可能。 バトルフィールド ルール、条件、ステージなどを設定し、CPUとの対戦、2P対戦、協力プレイを行うモード。 デスマッチ:敵を倒した数で競う個人戦。自分以外は全て敵。 チームデスマッチ:2つの陣営に分かれて、チームで敵を倒した数を競う。 ドミネーション:2つの陣営に分かれて、5つのポジションを占領し、占領時や占領中に増加するポイントを競う。 サプライドロップ:2つの陣営に分かれて、5つのコンテナを拾い、持ち帰る。その際に増加するポイントを競う。 アサルト:守備側と攻撃側に分かれ、守備側は2つの重要物資を守り、攻撃側はそれらを破壊する。 ディフェンド&デストロイ:2つの陣営に分かれて、お互いの2つの重要物資を守り、敵側のそれを破壊する。 操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下 上ズームイン・下ズームアウト スナイパーライフル使用時 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 照準 上下・左右個別に感度設定可能 左スティック押し込み(L3) 走る 右スティック押し込み(R3) ズーム L1 グレネードを投げる L2 しゃがむ ホールド・トグル選択可 R1 メインウェポン R2 サブウェポン ○ ウェポン選択 長押しで武器を拾う × アクション △ リロード □ ヒートビジョン 特定キャラのみ START ポーズ SELECT 目的の確認 オフマルチではステータス表示 オプションで自由にカスタマイズ可能。 移動時に視点が水平に戻るオートセンタリングのオン・オフ、 左利きモード、オートリロードのオン・オフもある。 関連リンク 公式サイト プレイ動画