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Lv11-1「円香との再会」:推奨「撃」 1-2「アトリエでの戦い」:推奨「絆」「針」 Lv22-1「黒の貴婦人 一」:推奨「撃」「貫」 2-2「助手の診察」:推奨「捉」「滅」 Lv33-1「女たちの宴」 3-2「月読崎灯台にて」:推奨「捉」「滅」 Lv44-1「帰来迎」:推奨「撃」 4-2「首現ノ祠にて」:推奨「捉」「滅」 4-3「黄泉からの帰還」:推奨「爆」 Lv55-1「黒の貴婦人 二」:推奨「滅」 5-2「天井を歩く女たち」:推奨「針」 Lv66-1「神楽の中断」:推奨「針」 Lv77-1「亞夜子がいる夜」:推奨「刻」「撃」 7-2「一期一会」:推奨「撃」or「零」 Lv88-1「神楽の中断 二」:推奨「撃」 Lv99-1「朧月神楽の調べ」:推奨「滅」「捉」 9-2「祭りの始まり」:推奨「針」 9-3「月蝕の共鳴」:推奨「撃」 Lv1010-1「灯台頂上決戦」:推奨「捉」「滅」 10-2「洞窟からの脱出」:推奨「撃」「遅」 ※ポイント ミッションで使う射影機や霊石灯の性能のうち、強化レンズ、装備機能(「無」を除く)、基本性能、強化レベル、蓄積霊子はセーブ時のものがそのまま使われます。(フィルムや回復アイテムはミッションごとに指定) Sランクを取ることを目標にしている場合、威力系改造をMAXにし、装備機能「得」を装備しないときついと思います。 本編で霊子を最大まで溜めてセーブしたデータを使って始めると良い(どのミッションでもその霊子数でスタートする)。 また得点によるミッションの場合、撮影する距離に応じて得点が変わるのでなるべく近づいて撮影する必要があります(特に1-1の円香は掲載されている方法でも遠くからの撮影だと達成できません)。 (あくまで編者の主観です。もっと効率いい方法がいくらでも存在すると思います。) ※略語 FF:フェイタルフレーム FC:フェイタルフレームコンボ SC:シャッターチャンス Lv1 1-1「円香との再会」:推奨「撃」 敵は月森円香。操作キャラは流歌。 攻略法1 07式で3HITのFCを2回。3回目のFCの3HIT目に「撃」を打ち込めばSランクに届くはず。 FC2回目に「貫」を仕込み、3HIT目に「撃」でSまで届くかもしれない。お好みで。 攻略法2 フル改造状態、14式で3HITのFCを1回。2回目のFCに「貫」を仕込み、2HIT目に「撃」(14式使い切る)。 攻略法3 使用レンズ「撃」(射影機は最大強化、「得」装備、霊子5個)いきなり14式でFC(3Hit目に「撃」)でSランク 1-2「アトリエでの戦い」:推奨「絆」「針」 敵は曲木遊光。操作キャラは長四郎。 攻略法1 「得」装備は必須。 ”這い”と”立ち”の交互パターン。 這い状態での攻撃は意外にリーチがあるので注意。攻撃モーションを誘ってから下がるとよけられるはず。 曲木が出現したら下がりながらパワーを溜めずに連続撮影でチェイン数を稼ぐ。 Sランクの条件は15万ポイント以上なので、10~15チェインほど削った段階で10~12万点ほど取れていたら、最後に密着状態から「針」で撮影すると5万点ほど入るのでSランクに届く。 攻略法2 「得」装備は必須。 霊石灯は最大値と深度を最高まで強化しておく。 最大値、深度が最高ならば、最大まで溜めて密着して撃てば3300ダメージ与えられるので、これを常に狙っていく。 曲木のHPは13200なので4回の攻撃でちょうど倒せることになるが、4回の攻撃でギリギリ曲木を倒してしまわないようにするのが重要。 (とは言え、4回の内、大抵1回くらいは3300未満のダメージになることが多いのでそんなに気にすることはない) 4回攻撃の時点で12万点は取れているはずなので、最後も同様に密着してMaxShotや「針」でトドメ。 とにかく常に溜めておき、出現したら近寄ってぶっ放すのを繰り返すだけ。5回しか攻撃しないので月霊力を気にする必要も無い。 Lv2 2-1「黒の貴婦人 一」:推奨「撃」「貫」 敵はカクカク動く人形"わたし"と本体千堂翳の2体。操作キャラは流歌。 "わたし"を倒してからじゃないと本体にダメージが入らない? 攻略法1 本体のほうはあえて接近しなければあまり問題がないので、強いフィルムを使って"わたし"を先に倒す。 "わたし"はFFはないのでSCを狙う。強いフィルムを使うもよし、霊子に余裕があるならレンズを使うもよし。 倒したあとにある程度時間が経過すると"わたし"が復活するので、それまでに本体をFCの3HIT目に「撃」でSランクに届くはず。 FFの無い”わたし”には「貫」が有効。ダメージUPするので簡単に倒せて点数も跳ね上がる。 上記の方法でもSに届かないことがほとんどなので、そういう時は人形を倒した後に、本体千堂翳を攻撃して殺さずに瀕死にしておくと、その内人形が復活するので得点を伸ばしやすい。 2-2「助手の診察」:推奨「捉」「滅」 敵は片桐省二。操作キャラは海咲。 攻略法1 突進、接近して消えるだけ、目くらましの3パターン。「捉」で捕捉しつつFCを叩き込むだけ。 「捉」は霊が出現しているときにCボタンを押すとそちらに自動的に向いてくれるので、Zを押しながらCを押せば自動的に捕捉してくれる。しかも霊子の消費は無い。 ある程度けずったらFC3HIT目を「滅」にすればSランク。 目くらましのときのFCはシグナルが出てからではほぼ不可能なタイミングなので、目くらましだとわかったら、ライトを向けようとしたらすぐにシャッターを押すくらいのタイミングで狙う必要がある。 突進のパターンはFCのシグナルが出るのがかなり遅いのでタイミングをずらされないように注意。 Lv3 3-1「女たちの宴」 敵は相庭伊織、緋月浅葱、月ヶ瀬舳の3体。(オリジナルで記載ミスがある。リマスター版では修正済み。) 操作キャラは円香のため、ミッション内では最難関。 Sランクの目安は5分程度だが、どうしても5分以内に倒せない場合は・・・(反転表示)クリア時間を30分以上かければSランクを取れるという救済措置が用意されているが、できれば一度は5分切りに挑戦していただきたい。時間の無駄だけど。 救済措置にあたって 最難関というかやるだけ時間の無駄と感じた方はすぐに救済措置を使うことをお勧めします。 救済措置を行う際には、リモコンの通信が切れるとタイマーも止まるという親切仕様なので、諦めて時間とともにリモコンの電池も無駄にしましょう。 救済措置は時間だけでクリアー自体は自力でしなければならないので、 時間を使ってクリアーできない事も多く非常にストレスがたまるので、 攻略動画は見ておかないと危険です。十分に注意してください。 動画1、動画2 攻略その1 レンズを装備できないのでせめて強化だけはMAXにしておきたい。 ただし基本性能強化をMAXにしても霊力がたまるスピードがめまいがするほど遅いので、 基本は霊力をためて攻撃という戦略ではなく、 FCだけを狙ってシャッターを切る感じになります。 敵のパターンを把握しつつ、FCで複数の敵をまとめて倒していく。 強いフィルムをケチる必要はないので、巻き込める状況では遠慮なく叩き込もう。 Sランクの目安は5分程度。多分に運が絡むと思う。 3人の霊をほぼ10体ずつ倒さなければならないため 普通にやると消えやすい相庭伊織などが残ってしまい、後半一騎打ちでタイムロスになる。 相庭伊織のFFを直接誘発するか、他の霊のFCで巻き込むと良い。 また、被弾すると(回避しても)リズムが狂い、大きなタイムロスとなる。 霊は向かい側に沸くため、方向転換や前進・後退で沸きポイントを調整し、1箇所にまとめよう。 クリアを目指すだけなら、MAPが広いので敵を引き離しつつ各個撃破を心がけ、気長にやれば問題ない。 :正攻法S獲得手順 最初直進→幕あたりターン→後退しながら3体をうまく真ん中に誘導して→20~25秒あたり零式でMAXSHOTで3体を全滅→ すぐ霊が死んだ場所まで進み、また射影機を構えて、後退しなが零式MAXSHOTで3体を全滅x4回 (1 10~30あたり15体確定、ここで失敗したら自殺なりリセットなり再チャレンジ)→ 前へ進み、霊力を貯めずに14式(重要。14式FFで伊織3combo、その他2combo、60式だと伊織2combo。)で一番近いところの霊をFFx2で倒す (運よく巻き込めれば3分あたり25体倒せる)→ 14式切れたら、大体抱き技の2体が残るので、60式で2combo狙う→4分30秒あたりで終了。(ご参考にどうぞ、ちなみに筆者は4 10でした) 攻略その2 まずこのミッションの情報など 開始後移動すると怨霊が出現(移動しなければ出現しないので、30分超え狙いの場合はこれを利用すると楽) 倒した怨霊は次はほぼ確実に円香の正面に出現 消えた怨霊は前方、左、右のいずれかに出現 FC2Hit目のダメージは(最大値を強化してあれば)07式が1105、14式が2210、61式が2762 怨霊のHPは伊織、舳が1800、浅葱が2500(つまり61式の2Hit目さえ当たればよい) 各怨霊は最大11体目まで出現する(11体目を倒すとその怨霊は以後出現しない) 開始したら前に走り怨霊を出現させ、舳にFC(14式→61式)。2Hit目で後ろにいる浅葱を巻き込み2体撃破 (伊織は左の仮面が並んでる方の奥に出現している) 倒したらまたすぐ前に少し走ってから振り向く(振り向いた後に舳、浅葱が正面に出現するようにする) ロックオンせずに後ろに下がりながらゲージを溜めつつ零式に変更 溜まったら舳、浅葱(可能なら伊織も)を零式MaxShot(2500ダメージ)で同時に倒す 直後に下がった分だけ前に走り、また正面に出現する怨霊3体を同様に下がりながら零式MaxShotで倒す (ここで伊織を含む3体を同時に倒せなかったらやり直した方がよい) 以後零式がなくなるまでこれを繰り返す (途中で浅葱が突然突っ込んできてパターンが崩れてしまう場合もあるが、その時もやり直した方がよい) その後は怨霊を14式→61式の2Hitコンボで倒していく メインは61式の2Hit目なので、1Hit目は溜めはまったく考えず、FFを逃がさないことのみに集中する 理想は、Aを倒す→Bの撮影にかかる(Aが復活し正面に出現)→Bへの2Hit目でAも巻き込む、のルーチンを繰り返すこと とは言ってもこのまま最後まで上手く行くわけはないので、いつか怨霊はバラける バラけてしまった場合の行動(優先順) 1.浅葱を探す(死角からのタックルが超強力。見えている場合でも突然のタックルは常に警戒) 後ろに下がったら消える合図なので次の相手を探す 2.伊織を探す(掴みは射程、誘導性能ともに強力。よく消えるので最後まで残りやすい) 顔を覆ってしゃがんだら消える合図なので次の相手を探す 3.1に戻る 舳の攻撃は動いていればほとんど食らわないため基本的には後回しにし、2Hit目に巻き込まれてくれることを期待する (浅葱、伊織がほぼ同時に消えた時や、浅葱、伊織を同時に倒した時などにのみ舳の相手をする) 撮影中は常に下がり続けること(撮影範囲を拡げ、2Hit目に他の怨霊を巻き込む確率を上げるため) またこの移動によって舳の攻撃を避けることもできる 以上のことを実践しつつ、運がよければ5分切れる…かも。→幸運例 おまけ(1分40秒台の例) 3-2「月読崎灯台にて」:推奨「捉」「滅」 敵は四方月宗也。操作キャラは海咲。 攻略法 スタートしたら階段を下りて行き、中央部との連絡橋があるあたりで戦うとやりやすい。 「捉」で位置を補足しつつFCで削っていき、最後はFC3HIT目に「滅」でSランク。 Lv4 4-1「帰来迎」:推奨「撃」 敵は影朔夜。操作キャラは流歌。 攻略法1 開幕から多少距離があるので構えずに詰めておく。カメラを構えながら接近すると、掴みかかるかフェイントかの二パターン。 07式のFCで削っていき、最後はFCの3Hit目に「撃」で終了。 攻略法2 フル改造状態、61式で3HITのFCを1回。 2回目のFCの2HIT目で「撃」(全て61式)。但し霊子がない状態ではSに届かないかも知れない。 カメラを構えたら距離をつめるために常にヌンチャクスティックは前に入れるのを忘れないように。 4-2「首現ノ祠にて」:推奨「捉」「滅」 敵は上月隆久。操作キャラは海咲。 攻略法 カメラを構えた状態だと弟子はワープを繰り返すが、「捉」の前では無力。 落ち着いて「捉」で相手を捕捉しつつ、FCで削っていき、最後に「滅」を組み込む。 つまりFC決めつつ「捉」を上下ボタンで「滅」に切替えて打ち込む必要があるというミッションで、かなりの高等スキルが必要になる。 4-3「黄泉からの帰還」:推奨「爆」 敵は淵木正信、生島道彦、瑞ノ江サトの3体。操作キャラは長四郎。 3分間敵を倒し続けるミッション。 攻略法 普通にやると月霊力の強化をしてないと息切れしてしまう可能性がある。 開幕と同時に「爆」で遠くの3体を倒す。(なければダッシュしつつ、遠くにいる敵をなるべく早く倒す) あとは近距離に出現するようになるので、できるだけまとめて倒すように心掛ける。 女性型と男性型とで復活までのサイクルが違うので、うまく合間を見計らって月霊力を回復していく。 簡単なやり方は以下のとおり。 1.開幕と同時に「爆」で遠くに居る霊を全て倒す 2.メニューを開いて閉じる(これにより霊の出現をそろえることができる) 3.目の前に出現するのでBボタンで構えて待ち、出現した瞬間にAボタン(霊の体力が無いのでためる必要なし) 4.以降2と3を繰り返し続ける(月霊力の回復力がMAXならそうそう無くなる事は発生しないはず)。 参考動画 Lv5 5-1「黒の貴婦人 二」:推奨「滅」 敵は千堂翳。操作キャラは海咲。 "わたし"はいないので、クリアするだけならFCを繰り返すだけでなにも問題はないはず。 攻略法 Sを狙う場合、FC3HIT目に「滅」が使えるように霊子を調整しておかないとややつらい。(「零」でも倒せるかもしれないが編者は試したことがない) 最初から61式にセットしておき、FC1回で畳み掛ければSランクに届くはず。 倒したあとの消える時間中メニューを開けば、ミッション時間に加算させないことができる。 ⇒FC3HIT目に「零」でもSランクに届くことを確認。(確認時、射影機は全能力MAX) (霊子に余裕があれば)61式「零」→「零」のFC2発で倒せる。または滅があれば61式MAX+FF「滅」で一発。(ともに射影機、レンズ最大強化) ※開始時正面に出てきていきなりFFなら15秒程度の記録が出るのを確認。 これも救済措置がある。(以下反転)1 20以上時間をかけて倒すことでもSランクを取ることができる。本当は29秒以下でSランク。 5-2「天井を歩く女たち」:推奨「針」 敵は北爪匡子。操作キャラは長四郎。 攻略法 霊石灯と「針」を最高まで強化してあると、ちゃんと溜めつつ引き付ければ、通常攻撃と「針」による攻撃の1回ずつで倒せるので楽。 天井に張り付いてる時は攻撃が当たりにくいので、垂れ下がるのを待った方がいいかもしれない。 Sランクの条件は6体以上撃破。強化さえしてあれば難しくはない。撮影の合間に月霊力の回復を忘れずに。 MAXに力をためて打てなかったとしてもひるまずにAボタンを連打して削っていこう。月霊力の回復力がMAXならそれで一回のぶら下がりで倒すことができる。 Lv6 6-1「神楽の中断」:推奨「針」 敵は淵木正信、生島道彦、瑞ノ江サトの3体。(オリジナル版の冒頭の説明は間違い。リマスター版では修正済み。) 操作キャラは長四郎。 攻略法 10分間ひたすら敵を倒しまくる。通常撮影はできるだけまとめて攻撃することを心掛ける。 かこまれた場合はダッシュで逃げた方が良い(「爆」を使っても良いが、霊子がもったいない) 「針」を使うときはなるべく多くのダメージを与えられるよう2秒くらいは溜めて撃つようにする。 (溜めすぎると意味がなくなるので溜めすぎに注意) Lv7 7-1「亞夜子がいる夜」:推奨「刻」「撃」 敵は亞夜子。操作キャラは流歌。 時間経過を抑えるために、亞夜子を倒したらメニューを開いて消えていく時間がカウントされないようにし続けることを忘れないようにしてください。 12体撃破がSランク、全然出現しないこともあるのでほぼ運です。 攻略法1 使用レンズ「刻」、「撃」(射影機、レンズはすべて最大強化。霊子最低1個、できれば4個) 開始と同時に射影機を構え61式にセットしつつリモコンを振って亞夜子をかわす。 回避したら素早く構えてFC(2、3Hit目は「刻」使用。霊子が4個あれば2Hit目に「撃」) 以降、出現したら接近してFC+「刻」(1Hit目から「刻」を2連発)、少し下がる、これを繰り返す。 「刻」を連発しても、霊子吸収がMAXなら霊子は増えてゆくので、5個溜まったらSCに直接「撃」で瞬殺する。 (「撃」は地上に出現した亞夜子に使うようにすると良い。使用後は「刻」連発モードに戻る) 攻略法2 使用レンズ「貫」、「滅」(射影機、レンズはすべて最大強化。霊子5個。レンズは「貫」にセット) 開始と同時に射影機を構え61式にセットしつつリモコンを振って亞夜子をかわし、即座に構えなおして「貫」→FC (かわした後、連続でつかまれたら放置して自殺) 一体目を倒したら自分がやりやすい位置に移動し、射影機を下に構えて待つ。 亞夜子が地面から沸いてくるのでSC(滅)。以後は空中と地上から交互に出現する。 空中に出現した場合(奇数体目): FFの直前に「貫」→FC 地上に出現した場合(偶数体目): 「貫」が効いているので、霊子4個以上ならSC(滅)、4個未満ならFC 空中の亞夜子は早くFF状態に出来るので「貫」を効かせつつFC(2Hit)で倒し霊子を溜めるようにする。 地上の亞夜子は出現からFFまでの時間が長いのでなるべくSC(貫+滅)でFFを待たずに倒してしまうのがポイント。 地上で出現後すぐバンザイしてFFに来たらラッキー。溜め途中でもFFに「滅」を撃ち込む(半分位溜まってれば倒せる) ただしFCで倒す場合は、FC中に亞夜子が壁にめり込んで倒しきれなくなる場合もある。こうなったらやり直し。 出現したらロックオンしつつ近づいてFFを誘う。倒したら下がって良い位置をキープする等の基本は忘れないように。 完璧にこなしつつ、さらに運が良ければギリギリ14体倒せます。→ギリギリ例 14体撃破時のパターン 亞夜子 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 6体目 7体目 8体目 9体目 10体目 11体目 12体目 13体目 14体目 行動 貫→FC SC(滅) 貫→FC SC(滅) 貫→FC FC※ 貫→FC SC(滅) 貫→FC FC※ 貫→FC SC(滅) 貫→FC SC(滅) ※ここで「出現即バンザイパターン」が来ると、溜めが不十分の場合に3Hit目が当たらず逃げられることがある。 攻略法3 攻略法2の「貫」の使うタイミングが難しいという人用の13体↑簡単バージョン 使用レンズ「刻」、「零」、「月」、最初から霊子MAX状態、「月」を装備しておく。 ほぼ全て特殊撮影なので大体霊力が2/3以上溜まってればなんとかなる。ランダムの万歳ターンも楽勝。 基本は「零→FCで倒した場合霊子が2個増える」と「「月」で倒した場合霊子2個減る」を利用する。また、刻→刻で倒した場合霊子が1個増えることも1回のみ利用する。 また、コツとして、撮影時に、早めにFFを出せるように霊力貯めながら近づくこと。 ただし、その二と同様、14体狙う場合は、万歳ターン2回以上来ないと間に合わないのはご愛嬌。大体の場合は楽に13体いけるはず(万歳ターン1回)。 ちなみに筆者は万歳ターン3回着てかなりギリギリ15体まで倒した。 亞夜子 1体目 2体目 3体目 4体目 5体目 6体目 7体目 8体目 9体目 10体目 11体目 12体目 13体目 14体目 (15体目) 行動 FF→月 月 刻x2 零→FC 月 零→FC 月 零→FC 月 零→FC 月 零→FC 月 零→FC (月) ↑書いた人だが、さらに効率のいい方法見つけたので少し修正。 12体まで到達した場合の平均1体倒すのにフィルムの使用効率は以下の通り その一は1.83枚、その二は1.67枚、その三は1.5枚 とにかく12体撃破さえ出来ればいいという方は → のんびりS動画 7-2「一期一会」:推奨「撃」or「零」 敵は雨木一人、緋月浅葱、園崎しえの3体。操作キャラは流歌。 攻略法 開幕の雨木の掴みかかりはコントローラーを振りつつスタートすることで回避可能。 逆に言うとこれができなければやり直したほうがいい。 狭いステージで3体同時に相手にすることになるが、落ち着いてFCで削っていく。「遅」や「封」を使って各個撃破していくのもいい。 Sランクを目指す場合はFC3HIT目に零式フィルム+「撃」を組み込む。 または07式でFC1発目を決めてから2発目以降のFCを「零」「零」で決める。 Lv8 8-1「神楽の中断 二」:推奨「撃」 敵は灰原重人、淵木正信、生島道彦の3体。操作キャラは流歌。 攻略法 開幕したらまずカーテンをくぐって広い部屋にでること。 まず院長とタイマンになるが、FFがないのでSCでどんどんダメージを与えていく。強いフィルムやレンズも併用して一気に倒してしまうほうがいい。 倒すと同時に銛を持った霊2体が出現する。硬直中に出現していきなり攻撃される可能性があるのでHP管理を忘れずに。 こちらはSCやFCで削りつつ霊子を溜め、FC3Hit目に90式+「撃」を組み込んでいけばSランクに届く。 ただし、まれにバグ?で3人同時に出現することがある。この場合は銛を持った霊のFFに院長を巻き込めば、簡単に倒せる。 リマスター版ではスタートが扉付近&最初から3体同時で出てくるため、割と楽に倒せるだろう。 Lv9 9-1「朧月神楽の調べ」:推奨「滅」「捉」 敵は器、奏が5体の計6体。操作キャラは海咲。 攻略法 障害物の都合で若干戦いにくいが、「捉」でカバーしていく。「捉」で近寄ってきた巫女達を順番にFCで削っていく。 もしくは自分の足元やや前方に照準をあわせておけば、足元に沸く巫女と突進してくる巫女の両方のFFに対応可能。 FCにできるだけ強いフィルムや「滅」を併用し、確実に倒していくことが重要。 FCに「滅」を併用していれば、Sランクにはほぼ自動的に到達するはずなので、立ち回りにだけ注意する。 9-2「祭りの始まり」:推奨「針」 敵は淵木正信、瑞ノ江サト、相庭伊織の3体。操作キャラは長四郎。 攻略法 長さんのシナリオは1-2以外はスコアがランクに関係しない。このミッションも同様。 敵のHPが高めだが「針」をちゃんと溜めて当てれば一撃で倒せるので、合間に通常撮影(霊子補給)をうまく絡めて攻撃する。 通常撮影の場合は、溜めすぎないようにして敵が怯まないようにしつつ、連続で攻撃して一気に倒してしまうようにする。 Sランクの条件は1分9秒以下または2分50秒以上。速度も必要だが、月霊力が枯渇しないようにだけ注意しておこう。 9-3「月蝕の共鳴」:推奨「撃」 敵は影朔夜(赤い服の女)、朔夜(ラスボス)の2体。操作キャラは流歌。 攻略法 事前に霊子を3~5個用意しておくとスムーズにすすむ。 開幕と同時にフィルムを61式にセットして前に進むと影朔夜がFFになる。 FC3HIT目に「撃」を併用、または2、3発目に「零」を打ち込んで、邪魔が入る前に一気に倒す。 モタモタしているとこの後に出てくる朔夜にFCを妨害される。そうなると非常に苦しいので、いっそリトライするほうが楽かもしれない。 影朔夜を倒せたら、落ち着いて朔夜にFCをきめていく。 どちらかにFC「撃」、または2、3発目に「零」を組み込めば、Sランクには自動的に届くはず。 Lv10 10-1「灯台頂上決戦」:推奨「捉」「滅」 敵は亞夜子、影朔夜、朔夜の3体。操作キャラは海咲。 攻略法1 ここまで到達できる人なら逆にクリアできないほうが理解できないほど簡単なミッション。 「滅」を使えるだけの霊子を貯めたら、躊躇なくFCに90式と「滅」を併用して倒していく。 亞夜子、影朔夜、朔夜の順に出てくるが、07式で霊子を貯めつつ、90式と「滅」を併用したFCで倒していく。 特に削ったりで敵のHPを調節する必要もなく、上記のコンボを繰り返せばSランクに到達する。 攻略法2 使用レンズ「零」のみ (「滅」も「得」も持ってない人向け) まず、最初の亞夜子の攻撃でわざとダメージを受けて、HPを半分以下にする。(FC5コンボを可能とするため) そして、亞夜子、影朔夜、朔夜をそれぞれ07式→07式→90式→90式→90式+「零」のFC5コンボで倒す。 ミッション開始時に霊子が1つも溜まっていない場合は、亞夜子への5コンボ目を撃つタイミングでギリギリ霊子が3つ溜まるので、Cボタン連射気味にすると「零」を撃てる。 (成功すれば、亞夜子を倒した段階で25万点超えてるはず) これで70万超えるのでSランクに届く。 10-2「洞窟からの脱出」:推奨「撃」「遅」 敵は淵木正信、生島道彦、瑞ノ江サト、月ヶ瀬舳、上月隆久、四方月宗也の6体。操作キャラは流歌。 攻略法 ここも量の割にはそこまで難しくない。 HP的に強力な敵がいないので、FCの2HIT目以降はどんどん強いフィルムにしてポイントを稼いでいく。 霊子の状況次第でどんどん「撃」を混ぜ込んでいって問題ない。 唯一弟子のワープがやっかい。「遅」を使えばFCできる可能性があるが霊子の無駄になることが多い。 わざと掴まれてリモコン振りで回避してすぐ射影機を構える方がまだ可能性がある。 もしくは弟子が真正面に現れて攻撃モーションに入るパターンを狙う。 真正面からの攻撃はそのまま後ずさるとワープせずに攻撃をすかしてくれるので、 攻撃をすかした瞬間にすぐに構えればFF状態、そこからFCにつなげて倒そう。 Sランクはスコア基準(120万)、FCに強いフィルムやレンズを組み合わせて対応しよう。
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509名無しさん@実況で競馬板アウトほす2009/02/07(土) 13 25 20 ID N4yyIsxoO 種「いい風だ…」 闇「なかなかいい場所だな、ここは」 種「ああ、闇はここは久々か…? 俺という渡り鳥が翼を休め、心身を癒す場所…それがここ、小倉さ」 闇「翼を休める、か…クック、よく言う…」 種「どうした…」 闇「貴様の寝相はよほど悪いようだな… いつも大暴れだと皆口にしている」 種「っふ…そうだったかな」 闇「悪いがその大暴れ、混ぜてもらうぞ…?」 種「二人で宴か…それも悪くない… だがな、あまり油断するなよ…」 闇「?」 510名無しさん@実況で競馬板アウトほす2009/02/07(土) 13 32 13 ID N4yyIsxoO 福島「おやおや…これはめずらしいお二人で」 種「あァ…祐一…それと…英二さん…」 マルコメ「やぁ…」 闇「よう。今日はいい日だ…」 福島「ええ、相違ない…皆の邪気が生き生きとしています… では、僕たちは昼食なのでこれで」 マルコメ「また…」 種「食い過ぎるなよ…カカカ…」 種「で、だ。さっきの話の続きだが…」 闇「なんだ?」 511名無しさん@実況で競馬板アウトほす2009/02/07(土) 14 05 34 ID N4yyIsxoO 種「…ここでの英二さんには気を付けることだ」 闇「?」 種「今はまだおとなしいがな、あの技を出されたら…」 闇「まさか… あれ か…?」 種「あぁ、帝王結界-ローカラー-… あれが出たら手がつけられんぞ」 闇「くくく…」 512名無しさん@実況で競馬板アウトほす2009/02/07(土) 14 07 55 ID N4yyIsxoO 種「なんだ…怖じ気付いたか?」 闇「カカ…愚問を…」 種「…だな」 闇「さぁ、ならこちらも全開の闇を見せないと、な… 手加減の闇を見せるのは失礼に値する」 種「じゃあ、俺も翼をひろげるとするか…ふふ… ここの風はひどく乗りやすい… 天よ地よ人よ、全てを越えてどこまでも…」 アカギ「種さん、闇さん…凄い邪気っ… …話し掛けられん…!! 畏敬…恐怖…その類っ…」 福島「赤木さん何をぶつぶつと… ふっふ、あの人達はいつもああですよ。 とんでもない邪気、本人達が隠しててあれですから。 そんなことより、一緒に飯どうです?」 アカギ「それはいいっ…!妙案…!名案…!」 マルコメ「楽しみだ…」 519 名無しさん@実況で競馬板アウト sage 2009/02/07(土) 18 50 02 ID MOxUB4eC0 種「ぐ…体が重い……なんだこの邪気力が押しつぶされる感覚は…」 禿「ッふ…これぞ2着憑依-2ゲット-…」 523 名無しさん@実況で競馬板アウト 2009/02/07(土) 21 48 36 ID Crz0TIFWO 種・闇「クッ!まさかそっちの禿とはな…」 禿・マルコメ「みたか!禿分身の術」
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タリファン1攻略 ここはタリタリファンタジー1の攻略ページです。 シナリオ攻略 1,ホルン村からスタート。ゴーラを仲間にして、ノックの丘へ。 2,ノックの丘の最奥部にアミがいるので仲間に。 3,ホルン村に戻り、左から1番道路に。 4,2番道路を抜けたら、ボクトキャンプのハンターズレストランにいる、 グリファンを仲間にする。 5,インディアの洞穴の最深部でコクリュウとバトル。 6,倒したら、3番道路の上にある、モロ研究所に行く。 7,モロ研究所の裏側のゴミ山にR・Gボルトが居るから、 仲間にする。 ※途中にある宝箱を取ろう。近づくとイベント発生。 8,メタルギアと戦闘後、モロ研究所の研究員コロからパーツを買う。 9,4番道路→ウソート村→ローラの森1→ローラの森2 10,真ん中にマコがいるので、話す。フリーザと戦闘。 11,戦闘後、マロマロタウンに着く。 12,ワンス海岸、ピーター草原を抜けると地下都市テロスに着く。 13,地下都市テロスを出ると、すぐそこにあるマグマの洞くつに入れ。 14,イフリートと戦闘。戦闘後、外を出てそのまま進む。 15,ドラミーシティに着く。そして、左下のほうにある チャレンジハウスじゃないほうの階段を下る。 16,モーネル洞くつを出ると、砂漠に出る。そしたら、右上の階段を上ろうとすると、ワープ風船を手に入れる。 17,アラブタウンを出ると、船に乗らずに左上の洞くつに入る。 18,ボムゲーラと戦闘後、船に乗りウェルダムへ。 19,ウェルダムの中心のロトカンパニーの最上階の社長さんにロトドライブをもらう。 20,8番道路を上へと進み、ゴップン研究所の最深部でライトと戦闘。 21,戦闘後、8番道路を右へ行き、モスキート村に着く。 22,モスキート村の上のほうにある洞くつに入る。 23,洞くつの中に宝箱がある。1つしかとれない。 宝箱の中は、右が闇の石。左が光の石。(魔王戦の為に光の石をとったほうが良い。) 闇のほうをとったら、24Aへ。光のほうをとったら24Bへ。 24A,ピーター草原の左側にある、オノの洞窟の入り、ゾーマと戦う。 24B,ピーター草原の左側にある、オノの洞窟の入り、ネルフと戦う。 25,戦闘後、モスキート村に帰り、左上から魔王の洞窟に入る。 26,魔王と戦闘。倒したらクリア。 ―魔王データ― HP 10000 SP 5000 攻撃力 150 防御力 60 精神力 60 俊敏力 100 属性 闇 経験値 10000 お金 10000 技 炎上なる灼熱 凄まじい稲妻 凍てつく吹雪 暗黒なる闇風 コメント 暗黒なる闇風を使わされる前に倒したい。 モスキートの洞窟で光の石を選び、ネルフを召喚獣にすれば、 かなり有利です。マコのネルフを使いまくれば圧勝です。 召喚獣 召喚獣 属性 出現場所 条件 フリーザ 氷 ローラの森 無し イフリート 炎 マグマの洞窟 無し ボムゲーラ 炎 ドームの穴 無し ライト 雷 ゴップン研究所 無し ゾーマ 闇 オノの洞窟 闇の石 ネルフ 光 オノの洞窟 光の石 バッチ バッチ もらえる場所 ゴスバッチ ボクトキャンプ フレイムバッチ ウソート村 ロックバッチ マロマロタウン マジカルバッチ 地下都市テロス メタルバッチ ドラミーシティ ホーリーバッチ ウェルダム チロルバッチ モスキート村 プレミアバッチ 魔王を倒した後 全7+1種類 タリファン1攻略掲示板 ここに書いてある攻略情報は体験版までです。 - タリ 2008-10-21 15 18 02 攻略乙~ - 霧 2008-10-21 17 01 08 攻略助かります。 - パンダココ 2008-10-22 17 40 15 ついに完成版攻略ですか!!助かります。 - パンダココ 2008-11-13 15 29 13 NAME
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iframe name="twttrHubFrameSecure" tabindex="0" id="twttrHubFrameSecure" src="https //platform.twitter.com/widgets/hub.html" frameborder="0" scrolling="no" style="top -9999em; width 10px; height 10px; position absolute;" allowtransparency="true" /iframe head META content="IE=11.0000" http-equiv="X-UA-Compatible" script id="LR1" src="http //platform.twitter.com/js/tfw/hub/client.js" type="text/javascript" async="" /script script src="https //apis.google.com/_/scs/apps-static/_/js/k=oz.gapi.ja.GjAqDWWrTjQ.O/m=auth/exm=plusone/rt=j/sv=1/d=1/ed=1/am=EQ/rs=AItRSTPkGH7ptmK01tfrZNcEaVh3h26HjQ/cb=gapi.loaded_1" async="" /script script src="http //st.shinobi.jp/img/services/admaxdsp/static/javascripts/trac.js" defer="" async="" /script script src="http //st.shinobi.jp/img/services/admaxdsp/static/javascripts/trac.js" defer="" async="" /script title ゲーム攻略まとめwiki(ウィキ) - トップページ /title meta charset="UTF-8" meta content="ゲーム攻略まとめwiki(ウィキ) - トップページ" property="og title" link href="/gamekoryaku/" rel="start" link href="http //www15.atwiki.jp/_skin/base_101default.css?v=20130621" rel="stylesheet" type="text/css" media="all" style type="text/css" media="screen" !-- body,html { margin 0 !important; 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魔法塔レベル1 魔法塔レベル2 魔法塔レベル3 魔法塔レベル4 魔法塔レベル5 魔法塔レベル6 魔法塔レベル7 魔法塔レベル8 2年目以降 コメント 魔法塔レベル1 探索は性格真面目をリーダーにしたPTを派遣してれば埋まる。 全滅が怖いなら、道具屋を建設して冒険者に回復アイテムを購入させておけば良い。 雇用はエイペストかシーフ、シュバリエを雇うといいだろう。 まず、ダンジョンアドバイザー雇用。そして収入源として武器屋あたりを作るために硬い木2つと戦略アドバイザーの雇用。あとは1つずつ踏破後、3つどもえモンスター討伐を行なってマナの高騰を狙って資金稼ぎに。 硬い木施設の増設に深く関わってくるので、序盤は採取マラソンする専用チームを用意したい。田舎道とカプリスヒルはリーダーの性格が積極的か活発なら採取ポイントを回りきれる。ついでにレベルの低い新規冒険者を入れておけばそれなりに鍛えられるはず。ある程度集まったら、民家からの購入だけでまかなえるようになる。 施設 施設名 説明 魔法塔 レベル2の増設増築素材は属性マナ5種類。そのうち火属性と土属性のマナはカリプスヒルで集めることになる。この時点の火の土のマナはカリプスヒル以外だと、旧エルトナ街道のボスの土のマナだけ。 宿屋 硬い木さえあればこの時点で最大レベルの4(30人、家賃30万)まで上げられる。が、この段階で行ける探索地での稼ぎで家賃30万と雇用費をまかなうのは無理。とりあえず2月のサリックス加入メールまでにレベルを1つは上げておきたい。 武器屋防具屋道具屋訓練所 それぞれレベル1の建設に必要な素材は硬い木だけ。とりあえず店を1つを建設して売却コマンドを解禁したい。訓練所は最序盤ではまだ優先度が低い。 民家 硬い木だけでレベル6まで上げられる。硬い木などの購入のためにも、余裕があれば増設していきたい。 魔法塔レベル2 カリプスヒルの倍のレベルの敵が出るダンジョンが3つある。 比較的安全なしじま山麗・グリッター河畔・アルプス遺跡を調べてから残り3つのダンジョンを攻略したい。 先に敵の強い口無しの浜や零落の森で装備を強化するという手もある。 強敵と罠が強力な銷沈の狭間の攻略が魔法塔レベル2の山場。 グリッターストーン魔法塔の増設やクロッカ用の依頼で30個近く必要になる。この時点で採取できるのはグリッター河畔だけなので採取マラソン用PTを組むことになる。このPTには、道中のボスのブロッブを倒せる程度の戦力が必要。 鋭利な爪武器屋の増設や納品依頼で必要になる。おそらく塔レベル2の開放直後で安定して集められるのはしじま山麗だけ。遺跡は採取ポイントが1つだけだし、狭間は敵が強い&猛毒の罠が痛い。だが遺跡が一番出やすいのでレベルが上がり次第、遺跡専門のPTを出すことになる。 きれいな貝殻魔除けのお香(少しの間、エンカウント率低下)の素材になる。民家でも買えるが、ある程度は集めておきたい。お香は塔レベル3の獅子金B1Fを踏破するのに使う。 施設 施設名 説明 魔法塔 レベル3増設この時点ではグリッター河畔でしか採取できない。マラソンの時間だオラァ! 武器屋訓練所 レベル2の増設鋭利な爪はしじま山麗、人型の葉っぱは零落の森と民家販売。道具屋はエコージェムが必要数確保できないので据え置き。 魔法塔レベル3 嘆きの断崖トンネルの3すくみ雑魚のサキュバスのマナで資金が潤う。 この辺りから敵の強さ・アイテム・踏破のしやすさ・罠の難度で探索地の傾向が割れてくる気がする。 毒や猛毒の罠があるダンジョンは全滅しやすいので、PTに回復職を入れておきたい。クイックレスキュー持ちのセルヴァンが防御も高くお得。 なお、この段階でDLCダンジョンも解禁される。 獅子金鉱山 1Fエコージェムがこの時点で採取できる唯一のダンジョン。難度が高めだがどうしても周回せざるを得ない。採集するとボスと出くわす構成なのでボスを倒せないと魔法塔のレベル上げは難しい。 カペラロード雑魚のナイトストーカーが即死攻撃持ちであっさり全滅しやすいダンジョン。即死耐性を持たせるのはこの時点では厳しいので後回しがおすすめ。 獅子金鉱山 B1F 魔法塔Lv5まででは頭ひとつ抜けた超危険地帯だが、獅子金・エコージェム・雲母を採取できる。探索するなら冒険者に魔除けのお香を購入させておきたい。調査依頼の10万は魅力だがLv80程度無いと互角に戦えないので、現時点では非現実的。 深淵洞窟(DLCダンジョン)魔法塔lv5のダンジョンのほうが簡単なくらいの敵の強さ。採取するには罠を踏んだ上で強いボスを倒す必要がある。 エコージェム魔法塔や道具屋の増設などで大量に必要になる。グリッターストーンと違って探索地の解禁直後から採取マラソンを始めるのは難しいかもしれない。 サキュバスのマナなぜか売却値がそこそこ高いので資金稼ぎと新規冒険者の経験値稼ぎに。 施設 施設名 説明 魔法塔宿屋防具屋道具屋 魔法塔レベル4と道具屋レベル2に必要なエコージェムェ…このあたりで6月過ぎるのでスィル加入、アイテム要員のために防具屋の後に宿屋の増築を堅硬な尾は民家販売or朽ち果て丘全力。とりあえず祝福の水が在庫無限で販売開始する道具屋を増設してしまいたい。 魔法塔レベル4 塔の次の増設がしやすく他の施設はレベル2で足踏み状態になる段階。 各ダンジョンの調査率100%と戦力強化が終わったらさっさと次の探索地を解放してしまいたい。 なお廃墟カストルは変異種が出る6月上旬過ぎまで探索不可能。魔法塔の増設ペースが早いと廃墟になる前のカストルを見ることができる。 罪人幽山ボスの初撃破のためにいくつも罠を踏む必要があって面倒。採取地への道も面倒で微妙。 アーテル遺跡(DLCダンジョン)強敵多数・罠面倒・作り複雑の探索地だが、コウモリ羽(ランナーリングの素材)を早期入手できる。難度は深淵洞窟ほど酷くない。 黒衣の森(DLCダンジョン)DLC3種の中では一番簡単だが同レベル帯のダンジョンよりは難度が高いので注意。 蛍石魔法塔のレベル6増設素材と某クエなどで大量に使うので今から集めておきたい。月映えの湖は道中ボスがいるので以下略。要求戦力は高いが、黒衣の森(DLCダンジョン)に行けるなら少し効率が上がる。 丈夫な骨道具屋レベル3の増設素材の一部なので、余裕があるなら今のうちから少しずつ集めておきたい。 施設 施設名 説明 魔法塔 魔法レベル5増設に必要なのは上級マナ5種類なので問題はないはず。武器屋・防具屋・道具屋・訓練所は、この段階ではレベル2が最大。 魔法塔レベル5 この辺りからダンジョンの調査の手間が増してくる。 入り口にボスのいるコロコッタガーデンは資金稼ぎにちょうど良い。 雲母フラーウム遺跡は探索しやすいが採取ポイントが1つしかない。採取ポイントが複数ある獅子金鉱山B1Fや深淵洞窟(DLCダンジョン)でのマラソンも考慮したい。 大きな甲羅、鋭利な角、白雪花、鋼鉄針施設用の素材なので地道にあつめること。 施設 施設名 説明 魔法塔道具屋??? 魔法塔レベル6に必要な蛍石と雲母はどちらもそれなりに収集の手間がかかる。道具屋レベル3増設と???の建設もできるが、あまり問題なく条件を満たせるだろう。 魔法塔レベル6 どのダンジョンも採取しがいがある。PTに1人はアイテムギャザー2を習得したトレハンが欲しくなる。 スノーダイヤ、緑柱石、青い鱗片、鋭利な角、炎結晶、丈夫な骨、虹色真珠、大きな甲羅前2つは高価な開発素材で、残りは増設用の素材。 施設 施設名 説明 魔法塔 レベル7増設 武器屋防具屋訓練所 ようやくレベル3が解禁。魔法塔よりも優先して増設したい。 魔法塔レベル7 探索 素材マラソン 増設 魔法塔レベル8 探索 素材マラソン 2年目以降 各地の裏ダンジョン 無限地獄 常しえの塔 コメント 獅子金鉱山B1、平均90の下級職でも全滅余裕。インキュバスのラピッドファイアで壊滅的打撃受けるよ・・・orz -- 名無しさん (2012-06-20 03 49 56) しじま山麓の鋭利な爪はレア度高すぎ、アルプス遺跡は採取ポイント1つだけだが必ず出る。こっちの方が安定する。 -- 名無しさん (2012-07-16 02 16 46) 魔法塔Lv54 レムルスは稼ぎに良い。 -- 名無しさん (2012-07-22 11 55 14) 魔法塔レベル2じゃ朽ち果て丘は解禁されてないんだが -- 名無しさん (2012-08-01 18 39 12) 名前 コメント
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小型モンスター ギアノス、ブルファンゴ等の攻略情報 中型モンスター ドスギアノス、ドスファンゴ等の攻略情報 大型モンスター ティガレックス、ナルガクルガ等の攻略情報
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攻略チャート Chapter1 始まりの海 シナリオ名 Ex 備考 BF1-1 ハジマリの青 海と空と君と 6 BF1-2 ツンデレの海賊少女! 12 BF1-3 海王神殿 7 BF1-4 黒い牙 15 遺跡のカケラ入手 Ex:エクセレントボーナスを入手できる規定ターン数 Chapter2 友 暗闇の牢獄で シナリオ名 Ex 備考 BF2-1 彷徨う牢獄の中で 11 BF2-2 大海の覇者 19 BF2-3 昨日の敵は今日の… 12 BF2-3 脱獄!!栄光の海へ 14 宝の地図入手 Chapter3 磨かれる刃 紡がれる絆 フリーシナリオ(5回選択)シナリオ名 Ex 出現条件 備考 BF3-1 幼き魔法少女 6 最初から ロコモコが仲間に魚拓のわらしべ BF3-2 異世界からの来訪者 8 最初から ラズベリーが仲間に BF3-3 人はヒトを売りさばく 8 BF3-1クリア 全能力アップアイテム入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF3-4 病ンデレの人魚! 12 BF3-1クリア フィービーが仲間に魚拓のわらしべDr.デラックス BF3-5 古代ユーフォリアの遺産 10 BF3-2クリア ダウジングロッド入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF3-6 樽だらけの島 12 BF3-5かBF3-8クリア クリスタル入手 BF3-7 海の犬 11 BF3-3かBF3-4クリア 能力アップアイテムの素材 BF3-8 エピソード0 5 BF3-2クリア うまみが少ない 共通シナリオ BF3-9 黒の終止符 23 宝の地図の使い所砲台の強化 Chapter4 風は出会い大地は戦う シナリオ名 Ex 備考 BF4-1 皇国の旗印 16 分岐Aルート(名声がプラス) BF4-2A 黄金を纏う破壊者 8 ユグドラが仲間に遺跡のカケラ入手砲台の強化 BF4-3A 風の吹き抜ける道 12 BF4-4A 海風は時に冷たく 18 分岐Bルート(名声がマイナス) BF4-2B ガガガガンガ!! 2 ガングが仲間に遺跡のカケラ入手 BF4-3B 大地に刺さる槍 12 BF4-4B 緑風は時に冷たく 24 Chapter5 真実は白波の如く フリーシナリオ(5回選択)シナリオ名 Ex 出現条件 備考 BF5-1A 思いがけぬ再会 10 chap4でAルートを通った最初から登場 遺跡のカケラ入手 BF5-1B 思いがけぬ再会 10 chap4でBルートを通った最初から登場 遺跡のカケラ入手砲台の強化 BF5-2 金髪の美少年現る! 18 最初から登場 カミュルが仲間に BF5-3 海賊モノといえば幽霊船 18 BF5-1クリア名声が-20以下 パメラが仲間に BF5-4 夏のバカンス!水着祭り!! 14 BF5-2クリア アンヌが仲間に水着イベントあり BF5-5 さすらいの吟遊詩人 10 BF5-2クリア名声が+20以上 イータが仲間にエクストラコンテンツ(サウンドモード)入手 BF5-6 腐海を照らす光 16 BF5-1クリア ダウジングロッドの使い所 BF5-7 反皇国の旗印 14 BF5-3,4,5,6,8いずれかクリア 遺跡のカケラ入手能力アップアイテム入手プレイヤーの選択で名声が大幅上下 BF5-8 ゴーストアイランド 18 BF5-1クリア 能力アップアイテム入手アイテムの有無で名声が大幅上下 共通シナリオ BF5-9 さらば友よ! 20 能力アップアイテムを交換で入手 BF5-10 ああ、真実は突然に 24 Chapter6 運命の赤い導火線 シナリオ名 Ex 備考 BF6-1 光の海域 24 魚拓のわらしべ遺跡のカケラ入手砲台の強化全能力アップアイテム入手 BF6-2 科学者という名のケモノ 16 遺跡のカケラ入手 BF6-3 美しき思い出 14 BF6-4 親友 20 遺跡のカケラ交換イベント BF6-5 利用するもの されるもの 16 魚拓のわらしべ終了 Chapter7 古代ユーフォリア 共通シナリオ シナリオ名 Ex 備考 BF7-1 幸福感 6 BF7-2 浮かび上がる真実 20 BF7-3 兵器が奏でる交響曲 6 BF7-4 ユーフォリアの住人 18 Cエンドへの分岐あり BF7-5 皇帝アシュレイ 8 最終話分岐 シナリオ名 条件 BF7-6A オワリの青 海と空と… 名声がプラス BF7-6B 栄光の海賊たち 名声がマイナス BF7-6C 銀の双剣は鈍く煌めく 「マンタのマント」を所持している状態でBF7-4の座標I10にイシュトを待機させイベントを見る
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WIIの攻略募集中です!!
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◎は術力回復可能な場所となっている。 キャラによって会話が変わったりするので色々試してみると面白い。 最終戦は術力回復無し3連戦で神楽部隊のみなので神楽部隊の部隊構成に よってはハマる可能性も。神楽部隊の編成は慎重に行いたい。 熊野本宮◎ 紀伊の国の闘い 和泉の国/加太舟場◎ 安部野◎ 山城の国の闘い 京の都 逢坂峠◎ 摂津の国の闘い 備前の国/石隅舟場◎ 丹波北部の闘い 丹波北部/丹波の家◎ 丹後国分寺◎ 安芸の国の闘い 出雲の国の闘い 出雲大社◎ 京の都 安芸佐伯家◎ 備後の国の闘い 備中南部の闘い 周防の国の闘い 淡路の国の闘い 淡路藤原家◎ 坂出舟場◎ 讃岐の国の闘い 阿波の国の闘い 伊予の国の闘い 伊予舟場◎ 日振島の闘い 熊野本宮◎ オープニングイベントで藤太が仲間になる。その後、さらに仲間になるキャラを探す。 橘諸秀の家で田辺景時、本宮の右下辺りで雀が仲間になる。 →因みに無視すると本宮を出た後に雀、景時の順で追ってくる。 宮司と話すと銅丹5つが貰える。 晴明が仲間になった後に、どの部隊でも良いので本宮近くの巫女に話しかけると丹後の国/国分寺に居るという棗(なつめ)といういとこを紹介してくれる。初期では貴重な回復ユニットなので早めにフラグを立てておきたい。 晴明が仲間になった後は天海の家、本宮のどちらでも回復が出来る。 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 藤太 精霊使い Lv.1 雀 巫女 Lv.1 田辺景時 武士 Lv.2 紀伊の国の闘い 熊野から道なりに西へ歩いていくと、海岸辺りで山賊が襲ってくる。 部隊長 - 山賊頭 敵部隊構成 山賊頭、賊×4 敵は所詮山賊なので弱い。特に術が効く。味方が囲まれる初期配置なので、雀の体力に注意。 和泉の国/加太舟場◎ 紀伊から北上すると舟場がある。まだ舟には乗れない。 小屋で回復が出来る。 安部野◎ 晴明の屋敷で晴明と話す。 敵が元晴明の弟子、道摩(どうま)である事を知る。 まずは伊予の国の日振島、四国の西の小さな島に居るという藤原純友を封じる事となる。伊予の国の結界を破る為には安芸の国か備後の国に結果を張っている者を倒すことが必要。 神楽は都を通り、西の山陰道を通る。都の北西、大江山から北の海を西に進んで周防へ向かい、結界を破る為の立向盤を手に入れる。 辺津の鏡(へつのかがみ)が貰える。これにより敵と味方の部隊の位置が分かる。これをこまめにチェックしながら味方を配置して京を守ろう。 部隊編成が可能に。晴明部隊からメンバーが欲しければここで入れ替えも出来る。 晴明が仲間になった後は晴明の屋敷で回復が出来る。 加入部隊 - 晴明部隊 名前 職業 初期レベル 安部晴明 陰陽師 Lv.14 狗法眼 修験道師 Lv.10 猴法眼 修験道師 Lv.10 雉女 巫女 Lv.7 渡辺綱 武士 Lv.4 碓井貞光 武士 Lv.3 卜部季武 武士 Lv.3 晴明の能力もさる事ながら、術使い、武士、巫女と非常にバランスも良いので使いやすい部隊構成となっている。武士のレベルが低めなのでしっかりと上げていきたい。 山城の国の闘い 安部野から京の都へと北上する神楽達の前に楓の率いる山賊らが立ち塞がる。 なお晴明だと追い返されてしまう。素直に山陽道を通ろう。 部隊長 - 山賊頭 敵部隊構成 山賊頭、山賊×2、賊×3 敵は左右の橋に二体ずつ配置されているが、部隊を二手に分けるかどうかは好みで。 山賊頭は平気で突っ込んで来る為、稼ぎたければ間違えて速攻で殺さないように。 京の都 楓率いる山賊部隊を難なく撃破した神楽達はいよいよ京の都へ。 藤原道長と話すと源頼光と坂田公時が仲間になる。 同じく銘刀×2、天狗杖×1、緋威鎧×1、護法衣×2、銀丹×10、金丹×5、唐人参×3、雪の下×3が手に入る。 もう一度道長に神楽で話しかけると、逢坂峠の蝉丸の話が聞ける。 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 源頼光 武士 Lv.5 坂田公時 武士 Lv.3 頼光が兎に角強いので、最終決戦を見越して是非神楽部隊に入れたい。 商人 名称 価値 効果 銅丹 10 体力を25回復する 銀丹 20 体力を回復する 金丹 30 体力を回復する 唐人参 110 麻痺回復+体力回復 雪の下 1 麻痺回復 今のところは道長に貰った分だけで十分かもしれない。 逢坂峠◎ 京から東に少し進むと小さい建物がある。早速入ってみよう。 家に近づくと蝉丸が仲間になる。(神楽部隊のみ) 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 蝉丸 琵琶法師 Lv.3 真のエンディング(その他参照)のフラグでもあるので迷わず神楽部隊へ。 摂津の国の闘い 阿倍野から西へ向かうと小野政光と戦闘になる。 部隊長 - 小野政光 敵部隊構成 小野政光、巫女×1、山賊×2、賊×4 政光以外は山賊+巫女一人という編成。 ボスを始め山童部隊は巫女の回復が鬱陶しいので、順番を確認しながら巫女に順番が回る前に確実に一体ずつ倒すのが基本となる。 山童部隊は封鬼呪法で遠距離からでもガンガン式神を消せるので注意。 式神の術は強い為、術防御の低い武士は大ダメージを食らいやすい。出現したら直ぐに符返呪法か晴明呪法で消そう。 神楽部隊でも戦えるが、此処は心情的に晴明に任せたい所。(強さ補正は入るけど) 備前の国/石隅舟場◎ 小野政光を倒し、摂津の国から更に西へと向かうと小さな舟場に辿り着く。 石隅舟場で術力回復が出来る為、此処で晴明を置いて山童部隊を待ち伏せし、この間に神楽側の攻略をするといいだろう。 丹波北部の闘い 京の都から北へ向かうと霞陰鬼(かいんき)(分身)との戦闘になる。 部隊長 - 霞陰鬼(分身) 敵部隊構成 霞陰鬼、巫女×1、術使い×4(風、炎、波、水)、武士(緑)×2 岩山の為、これを回り込むように向かうので部隊を2つに分ける事となるが、武士が術使いの集中攻撃を浴びないように注意すること。 術使いの貫通攻撃に注意。一列に並ばないように移動したい。 もっとも、蝉丸の降魔邪法で速攻ではあるが。 丹波北部/丹波の家◎ 霞陰鬼(かいんき)との戦闘で消費した術力を回復しよう。 神楽で楓と話すと、調伏丸(ちょうふくまる)との戦闘に。 部隊長 - 調伏丸 敵部隊構成 調伏丸、山賊×4、賊×3 東と西からと二手に分かれて襲ってくるが所詮山賊部隊なので回復される心配も無く、難なく倒せてしまうだろう。 調伏丸を倒した後、家の前に藤原盛高が居るので神楽で話しかけると盛高の部隊が仲間になる。 加入部隊 - 盛高部隊 名前 職業 初期レベル 藤原盛高 陰陽師 Lv.8 如雲 密教僧 Lv.7 沙摩 密教僧 Lv.7 仁空 僧兵 Lv.7 回復ユニットが居ないので、丹後国分寺の棗はこの部隊に入れると良いだろう。 調伏丸を倒した後、京の都の藤原道長と話すと雷神丸という刀を貰える。 丹後国分寺◎ 大江山を西から回り込むように北上すると丹波国分寺が見える。 熊野本宮で巫女と話してから来ると、棗(なつめ)が仲間になる。回復ユニットの居ない盛高部隊に入れるのが最適だろう。 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 棗 巫女 Lv.7 寺の僧に神楽で話しかけると祇子(きし)という女性についての話が聞ける。 左の家では回復が出来る。 安芸の国の闘い 備前の石隅舟場から更に西に向かうと配下の部隊を送り込んでいる山童が居る。 山童隊長との戦闘。 部隊長 - 山童隊長 敵部隊構成 山童隊長、巫女×2、術使い×3(風、炎、水)、武士(緑)×2 巫女が二人居る以外は通常の山童部隊とあまり変わらないが、狭いマップの為に非常に戦いづらい。 左右を海に囲まれ、更に浜辺の中央には岩山があるので進軍ルートが非常に制限されやすいマップとなっている。この為、術使いの貫通法術に狙われがちとなるので如何にこれに対応するかが鍵となる。まず、全部隊を南下させ距離を取りながら式神を召喚する。式神は海上でも進めるので南下してくる敵部隊を海上から狙い撃つのが安全だろう。ただし、この方法だと経験値は殆ど期待出来ないが…。まあ、迂闊に進んで死ぬよりはマシかと。 出雲の国の闘い 偽道摩との戦闘。この先何度も偽道摩との戦闘があるのでここで慣れておこう。 部隊長 - 偽道摩 敵部隊構成 偽道摩、巫女×1、術使い×3(炎、風、水)、武士(緑)×3 偽道摩の炎神邪法(全員火炎法呪攻撃)が恐ろしい。物理防御が高いので術で攻撃するのが良いだろう。 出雲大社◎ 長老と話すとストーリーが進む。(神楽のみ) 純友を倒してから神楽で長老と話すと鳳凰刀が貰える。 商人 名称 価値 効果 銅丹 10 体力を25回復する 銀丹 20 体力を回復する 金丹 30 体力を回復する 唐人参 110 麻痺回復+体力回復 雪の下 1 麻痺回復 経典 200 術力が3上がる 純友を倒すと居なくなってしまう。経典が欲しいのなら純友撃破前に手に入れておきたい。 京の都 藤原道長と話すと賀茂部隊が仲間になる。 加入部隊 - 賀茂部隊 名前 職業 初期レベル 賀茂広行 陰陽師 Lv.10 金剛坊 修験道師 Lv.9 虚空坊 修験道師 Lv.9 源信 僧兵 Lv.9 伴為之 武士 Lv.9 藤原保昌 武士 Lv.9 ぱっと見の部隊のバランスは良いものの、貫通法術使いの属性的に威力が伸び悩むのと、賀茂の攻撃の決定打に欠けるのが難点か。 安芸佐伯家◎ 広行か盛高で訪れると佐伯琴乃が仲間になる。 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 佐伯琴乃 武士 Lv.7 部隊編成でユニット異動していなければ武士不足となっている筈の盛高部隊に入れるのが最適か。 武士では唯一の女キャラ。二段斬りの回数を伸ばすことが出来れば活躍出来そう。 備後の国の闘い 二上天狗との戦闘。術使いわらわらなので武士は注意。 部隊長 - 二上天狗 敵部隊構成 二上天狗、巫女×1、術使い×6(風×6) 二上天狗自身は妖魔を呼び出す。防御力は弱いが、式神と違って符返呪法などで倒せないので注意。 倒すと結界を張っている者が備中に居る事が分かる。備前で待ち伏せ部隊を置いておけば直ぐですな。 備中南部の闘い 兎乃との戦い。呪禁道師が式神を呼び出し、兎乃が操るというパターン。 蝉丸が居ると蝉丸と兎乃との会話がある。 部隊長 - 兎乃 敵部隊構成 兎乃、呪禁道師×2、巫女×2、術使い×3(炎、風、水) 兎乃を倒すと安部野の南、加太舟場から淡路(左)と阿波(右)へ行ける。 周防の国の闘い 九州方面へ向かうと、霞陰鬼(真)との戦いになる。他部隊でも戦えるが、神楽と戦いたいらしいので神楽部隊をぶつけてあげよう。 部隊長 - 霞陰鬼(真) 敵部隊構成 霞陰鬼、巫女×1、術使い×4(風、炎、波、水)、武士(緑)×2 前回の霞陰鬼戦と部隊内容は変わらない。中央の森に分断されるように双方とも部隊が2つに分かれている。森を迂回しながら進むので前回より進軍に時間がかかるだろう。 倒すと四国の結界が解ける。 淡路の国の闘い 淡路に渡った一行の前に久慈法眼が立ち塞がる。 盛高だと会話シーンが有る。盛高とは旅の友人だったらしい。 部隊長 - 久慈法眼 敵部隊構成 久慈法眼、巫女×1、術使い×2(風、炎)、武士(青)×4 淡路藤原家◎ 盛高で話すと藤原高遠が仲間になる。 加入仲間キャラクター 名前 職業 初期レベル 藤原高遠 武士 Lv.10 まあ盛高の兄という事で素直に盛高部隊に入れてあげよう。便利な技が多くて使いやすいので活躍してくれる筈。 坂出舟場◎ 備前の石隅舟場から渡るとこの舟場の前に辿り着く。小屋では術力回復が出来るのでここを起点として四国攻略を目指そう。 讃岐の国の闘い 四国へと渡ると早速外には鬼童部隊が…。 部隊長 - 山童隊長 敵部隊構成 山童隊長、巫女×2、術使い×3(風、炎、水)、武士(黒)×2 巫女が二人居る以外は通常の山童部隊とあまり変わらない。安芸の時と比べると障害物も少なく散開させやすいマップなので比較的楽に戦えるだろう。 阿波の国の闘い 四国の中央には歩危天狗が陣取っていた。歩危天狗との戦い。 部隊長 - 歩危天狗 敵部隊構成 歩危天狗、巫女×1、術使い×6(水×6) 左右に渡る巨大な橋が戦場となる。術使いの数が多いので貫通系法術を如何に防ぐかが鍵となるだろう。橋の幅が広いのである程度の散開は出来るが、やはり式神を先行させ囮にした方が安全だろう。 歩危天狗自身は二上天狗同様、封鬼呪法と妖魔召喚を行う。 因みに純友を倒すと戦えなくなる。 彼の居た地点の先は只の行き止まり…彼の存在価値って… 伊予の国の闘い ここへと辿り着く道は一見狭く、多くの鬼童部隊を相手にしなければいけないように見えるが、辛うじて敵に当たらない狭い場所が何カ所かあるのでここに逃げ込みながら他部隊で敵を引き付けていけば殆ど相手にせずに辿り着く事が出来るだろう。 偽道摩との戦い。 部隊長 - 偽道摩 敵部隊構成 偽道摩、巫女×1、術使い×3(炎、風、水)、武士(緑)×3 倒すと日振島へ行ける。 伊予舟場◎ ここの小屋では術力を回復出来るので、偽道摩戦で消耗した術力を回復し、純友戦に備えよう。 船頭に話しかけると日振島(ひぶりしま)へ行くことが出来るが、純友を倒すまで戻れないので注意。 日振島の闘い 藤原純友との戦い。 部隊長 - 藤原純友 敵部隊構成 藤原純友、傀儡師×2、巫女×1、術使い×4(闇×2、水×2) 傀儡師は妖魔を召喚するので早めに倒したい。闇使いは土乃言霊が脅威。状態回復アイテムや術を用意しておこう。 純友は風神邪法や水天法印を使う。純友以外の敵を全て倒すと、純友が風神邪法を使い、これにより自滅するが、敵が残っている場合は風神邪法が発動してしまうので、全員これに耐えるだけの体力はキープしておきたい。妖魔召喚は防げないが、他の術は防げるので降魔邪法の使える蝉丸の居る部隊で戦いたい。 なお純友以外の敵を全て倒さない限り、純友に攻撃しても残り体力1で止まる。 倒すと強制的に全員京へ戻る。