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このページはパワーセラー7の更新状況をチェックできるページです! 最新版にアップデートしてない人はいますぐアップデートしよう^^b アップデート1.0.0.1(2013年2月27日) →ソフト内でのライセンス移行処理に対応 →自動延長ありオークションの一部動作不良を改善 アップデート1.0.0.2(2013年2月28日) →メールサポート送信の時にイベントログ追加 アップデート1.0.0.3(2013年03年27) →入札時の取得ログに情報を追加 アップデート1.0.0.4(2013年04月03日) →「じわじわ入札」に新オプションを追加 (マニュアルも更新) アップデート1.0.0.5(2013年04月11日) →楽天/落札成功・失敗チェック修正 →「入札時期」自動記録機能搭載 アップデート1.0.0.7(2013年4月18日) →ヤフーからの利用登録メールに関する問題を修正 →オークションブラウザからメールアドレスを変更できない件を修正 最新版アップデート1.0.1.0(2013年05月27日) →セカイモンに対応
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Vジャンプ編集部『バトルスピリッツ コンプリートカタログIV』P163より 誤 ノーコスト召喚 正 コストを支払う必要がある キラトマダブルガイなどで知られるVジャンプ編集部、バトスピでもやらかしてくれた。 ブロックアイコン 2 以降の【バースト】効果による召喚は特記のない限りコストを支払う必要がある。 よって「コストを支払わずに」と書かれていない《バルタン星人の分身》による召喚はコストを支払って行う。 しかしこれには例外があり、リバイバル版の《氷の覇王ミブロック・バラガン》と《砲天使カノン》はブロックアイコン 2 でもノーコストで召喚できる。 どうせリバイバルでバーストをSバーストに書き換えるんだからそこを書き直してもいいんじゃないですかね…… ともかく、こういった分かりにくいルールについて明記されているべき公式の書籍で間違えているのはいかがなものか。 ウルトラマン 書籍 誤植
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分身怪人ジェミニー C 闇 (4) クリーチャー:デビルマスク/シノビ 2000 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン中に《分身怪人ジェミニー》がバトルゾーンに出ていなければ、自分の墓地から《分身怪人ジェミニー》を1体、バトルゾーンに出してもよい。 作者:シザー・ガイ ちょっと前の没カード(というかネタが被ったヤツ)を再利用。 私初のシノビ。まぁオマケ感凄いですが。 フレーバーテキスト 今のは影分身の術ではない…だがしかし、何故ヤツがふたりいる?どんな忍法を使ったというのだ…!---裏切隠 カタビラ 評価 名前 コメント
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東京都の闇夜を飛ぶ謎の物体。 それは気球や飛行機の類ではなかった。 俗に言う未確認飛行物体、UFO……でもない。 「うおおおおああああああああ!!!」 確実に安眠妨害な騒音を撒き散らす(未だに睡眠は禁止行為だが)すごい漢達だった。 彼らはブロントさんを強襲した新生鷹の爪団の兵器を追っているのだ。 そしてそれは、ほどなくして見つかった。 東京都という限られたフィールドで、空を飛ぶ巨大兵器となれば見つけられない方がおかしい。 しかし、先客がいたのか、巨大兵器は何者かと既に戦闘中のようだ。 「む……あの姿は……」 師範がいち早く巨大兵器と戦っている人影の正体を見抜く。 それは、敵ではあるがすごい漢と認めざるをえなかった、あの武将だった。 「元親殿か!?」 「っ!忍者か!?逃げろ……っ!」 叫んだ直後武将、長宗我部元親は地面へと叩きつけられた。 「な……」 師範は一瞬言葉を失った。 戦った自分だからこそ、元親の強さは十分に理解している。 その男が、自分達に向かって逃げろと言い、あっさりと叩き落とされたのだ。 「ん?ち、忍者どもか……Sクラスとは戦うなとレオナルド様に言われているが……」 流れる音声、レオナルド様。間違いない、この兵器が探していたやつに違いない。 だが師範は、僅かに己の甘さを悔いた。 もっと早く気が付くべきだった。 いかに疲労していたとはいえ、ブロントさんも十分にすごい漢だ。 その彼が反応しきれなかった程の相手。 そして、凄まじい身体能力を誇る元親をもってして勝てぬ程の相手。 師範もある程度の覚悟はしていた。相手は巨大兵器なのだ。 きっと自分より遥かにデカいだろう。きっと硬いだろう。きっと無傷では済まないだろう。 だが、こればかりは予想外だった。 「関係ないね!この神爪鷹・最終オメガエンドデビルゲッターアサルトバスターシステムリヴァーレガンダム・Oは無敵だ! 食らえ! 『トマホークブーメラン』『メガ・ビーム・ライフル』『ディスカッター』 『アキシオン・バスター』『スターバスター』『アカシックバスター』 『エターナル・エヴォリューション・バースト』『アトミックレイ』『ゲッタービーム』!!!」 「うおおおおおああああああああああああ!?流影陣連打!」 質量を持った分身による、多方向からの強烈な攻撃の嵐。 そう、この兵器は予想以上に汚なかったのだ。 「き……汚いなさすが新生鷹の爪団分身とはきたない……」 「不破、お前も分身技使ってなかったか?」 「零児殿!この汚い兵器は拙と飛竜殿が相手をする! 零児殿はみんなと元親殿を連れて下がって貰いたい!拙は彼との決着もつけねばならぬのだ!」 「……了解した。だが、無茶はするな!」 最初の爆撃をなんとかしのぎきり、師範が叫ぶ。 すごい漢は殺させない。そしてせこい漢は確実に殺す。 目の前のこいつは間違いなくせこい。というか汚ない。 「この戯けがっ!」 【四日目・0時20分/新惑星・東京都】 【不破刃@Art of Fighting 龍虎の拳外伝】 【状態】健康 忍者 師範 すごい漢 首輪なし ダメージ小 【装備】なし 【道具】なし 【思考】 0:新生鷹の爪団のロボを破壊する 1:すごい漢たちを集める! 2:全員の首輪を外したら、もう一度主催本部に乗り込む 3:せこい漢は必ず、殺す 4:己、如月影二! 許 ざ ん ッ ! 5:己、羽柴秀吉! 許(ry 6:己、クライシス帝国! ゆ(ry 7:己、新生鷹の爪団! y(ry 8:このあと元親とも決着を着けたい。 9:ミクトランたちとの合流を目指す。 【ストライダー飛竜@ストライダー飛竜】 【状態】健康 首輪なし 【装備】ライトセーバー@スターウォーズ、光剣サイファー、万能鎌クライムシクル、各種オプション 【道具】俺にそんなものは必要ない 【思考】 1:主催者の首を刈る 2:新生鷹の爪団のロボを破壊する 3:新生鷹の爪団を完全に抹殺する 「大丈夫じゃ、不破と飛竜ならあのスパロボにも勝てるはずじゃ!」 「危なくなったら俺達もでるぞ」 「しかしなんと異質な存在……まるで複数の機体が合わさったような……」 「しかし師範の言葉通り、まずはこの男の救命をしてやろう。たまご丼には僅かだが体力回復効果もあるからな。 ほら、口を開けるんだ。……気絶しているか、ならば無理矢理流し込もう」 「ガボガボ……」 ついに、すごい漢と汚ない忍者とすごい汚い兵器の戦いの火蓋が切って落とされた。 【有栖零児@ナムコクロスカプコン】 【状態】健康、首輪無し 【装備】刀×2(火燐&地禮)ショットガン(柊樹)、拳銃(金) 【道具】不明 【思考】 0:忍者が心配 1:妹紅に協力して、新生鷹の爪団、クライシス帝国を倒す 2:和尚とルガールはどこに行った? 【小牟@ナムコクロスカプコン】 【状態】健康、首輪無し 【装備】仕込み錫杖(水燐)、拳銃(銀) 【道具】支給品一式 【思考】 0:忍者が心配 1:新生鷹の爪団を倒す 2:お の れ ク ラ イ シ ス 許 ざ ん って奴じゃな! 【ギリアム・イェーガー@スーパーロボット大戦シリーズ】 【状態】健康、首輪無し 【装備】89式5.56mm小銃@現実 【道具】『ヒーロー戦記』の攻略本@現実 【思考】 基本:主催者を倒す 0:忍者が心配 1:戦いが終わった後、生きて再び刑事達と会う 2:できればゲシュペンスト・タイプRVの修理がしたいが無理だろうな…… 3:ヒーロー戦記もよろしく! 4:スーパーロボット大戦OGジ・インスペクターもよろしく! って、これは流石にマズイか…… 【リグレット@テイルズオブジアビス】 【状態】首輪無し、フードドーピング、ダメージ(大)、魔力消費(大) 【装備】ルーチェ&オンブラ@デビルメイクライ、アイスシールド@FF6 【道具】大量のたまご丼の材料(減少中)、魚剣・デカッシュ 【思考】 0:元親にたまご丼を流し入れて回復させる 1:協力者を集めて、クライシス帝国を倒す 2:元の世界に帰る方法を探す 3:殺人が必要ならば躊躇はしない 4:和尚とルガールはどこに行った? 【長宗我部元親@戦国時代】 【状態】DG細胞感染、ゲッター線を大量に浴びた、SENGOKU☆BUSYOU、特大ダメージ(徐々に回復中) 【装備】日本刀(DG細胞感染、ゲッター線を大量に浴びた)、長槍鬼神@戦国BASARA2、ゲッター首輪 【道具】なし 【思考】 1:気絶中
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6RR内でビンゴチャレンジ分身モードでビンゴを1列揃えた時に貰える称号 ビンゴ2列で当日の日付のナンバープレート 3列でカスタムフレームが貰えるます 6RR景品 6RR•1月 6RR•2月 6RR•3月 6RR•4月 6RR•5月 6RR•6月 6RR•7月 6RR•8月 6RR•9月 6RR•10月 6RR•11月 6RR•12月
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ここでは、シオラーの攻略を扱っています。 攻略といっても、ゴト紛いなセット打法や、いちばんメジャーな 設定判別ではありません。パチンコで有名な谷村氏のようなオカ ルトや波攻略と思ってもらえば解り易いかと思います。 シオサイがホールに登場して以来、毎日のようにホールに通い、 自分なりに研究した内容を解りやすく皆さんに紹介しようと思い HPを作成いたしました。 私は、3年ほど前までは仕事の帰りに打つ程度でしたが、諸事情 により(笑)スロプー生活が始まり現在に至っております。正直、 北斗などに比べたら大きな稼ぎは期待出来ませんが、沖スロが好 きなので今でも続けています。 それでは本題のシオラー攻略ですが、ここに内容を書いてしまう と、私の稼ぎに影響しそうなので有料にする事にしました。 等価のビッグ1回分8000円と考えましたが、ちょっと高すぎ と思い、キリのいい5000円に決めました。この値段が高いと 思うか安いと思うかは人それぞれですが、安いと思った方は是非 試してみて下さい。 お問い合わせ today - yesterday -
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分身軸くそ弱い -- 2012-02-26 07 42 02 ↑これで大会優勝した人いるけどなw -- 2012-06-25 22 50 31 ↑俺優勝したけどな -- 2012-06-26 13 44 46 そのままでいいと思う(・・d)0k -- 2012-08-01 12 28 48 CBが足りなくなる。ホワイトメインが欲しい。 -- 2012-08-27 08 07 22 とにかく使ってて楽しい -- 2012-11-24 17 37 59 ガシャドクロ入れたら?? -- 2013-01-23 06 51 11 自分はいいと思うよ -- 2013-02-01 21 24 50 ガシャドクロの有能さを舐めてはいけない -- 2013-11-08 21 38 44
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識別結果 玉依姫之分身 ??? イベントモンスター 英霊神 ??? ??? ??? ??? 出現マップ N1u3 初出 895話 やや派手な巫女。
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ストーリー攻略14 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略14 [#x227ff0e] ガナン帝国領 [#od6aad65] 出現モンスター [#na6b501b] ガナン帝国城 [#u5b92423] 出現モンスター [#n102675a] BOSS [#y5a10403] 宝箱 [#wd499a51] レシピ [#wc7039d4] とざされた牢獄 [#f6148527] 出現モンスター [#na48409c] レシピ [#hd18c1b4] 天使界 [#u7110dfe] pgid へ戻る ガナン帝国領 天の箱舟でガナンまで行き、そのまま北上してガナン帝国城へ。 ルーラでカデスの牢獄から東へ進んでも良い。 ガナン帝国城の入り口まで行き、邪悪なオーラを解く。 ガナン帝国城に入る。 出現モンスター ゾンビナイト ダークデンデン 影の騎士 キラーマシン スケアリードッグ キラーアーマー フロストギズモ だいまじん ベホマスライム(仲間呼び) ガナン帝国城 中に入ると、すぐに BOSSゲルニック将軍が登場し戦闘に。 倒したあと、MPが減っているようであれば、一度ルーラで戻って回復する。 先へ進み、2Fから1Fに落ちた場所に宝箱がある。(1Fからも行ける) ここの青い宝箱(左端)は、死神の首飾りなどレアなアイテムが出る。 ナイトリッチやキラーマシンなどの強敵が多い。途中の回復ポイントで回復しておく。 開かない扉があるが、そこは無視して先に進む。 4Fの扉の前で、 BOSSギュメイ将軍と戦闘。 勝利後、回復ポイントまで戻って回復してから、さらに先へと進む(不安ならルーラで一度戻ってセーブしておくといい)。 BOSS暗黒皇帝ガナサダイと戦闘。 第1形態を倒すとすぐに第2形態との戦闘。連戦のためHP/MPの回復は出来ないので注意。 回復してから、開かなかった扉へ。 神父がいるのでセーブする。 とざされた牢獄へ。 出現モンスター ゾンビナイト 影の騎士 キラーマシン キラーアーマー フロストギズモ だいまじん ボストロール キャノンキング ナイトリッチ ワイトキング スーパーテンツク ベホマスライム(仲間呼び) ひとくいばこ(青い宝箱) ミミック(青い宝箱) BOSS 名前 ゲルニック将軍(1回目) 分類 とり系 パラメータ HP 1854 MP 無限 攻撃力 125 守備力 238 すばやさ 148 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・メラミ 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・バギマ 全員が風属性のダメージを受ける ・メダパニ 誰か1人に混乱の状態異常を試行する ・マホカンタ 相手からの呪文を自身の6〜9回の行動の間反射する ・ぶきみなひかり 誰か1人に攻撃呪文への耐性の1段階低下を試行する EXP 18500 ゴールド 4050G お宝(100%入手) けんじゃのせいすい 攻略目安 Lv32 弱点属性 雷、土(125%)、光(150%) 耐性属性 風、闇(50%) <解説、攻略法> てっこうまじん2体を引き連れて出現する。通常攻撃は使わず呪文中心だが、それほど強い魔法は使ってこないので、混乱に注意しながら攻撃していれば大丈夫。 凍てつく波動は使ってこないので、てっこうまじんを倒した後にマホカンタを使ったキャラがにおうだちすれば、後は勝手に自滅してくれる。 なお、こちら全員がマホカンタ・ミラーシールドを使うと呪文は使ってこなくなり、通常攻撃を行ってくる。 名前 ギュメイ将軍(1回目) 分類 けもの系 パラメータ HP 2306 MP 25 攻撃力 220 守備力 256 すばやさ 162 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・かえん斬り 誰か1人が炎属性の物理ダメージを受ける ・マヒャド斬り 誰か1人が氷属性の物理ダメージを受ける ・さみだれぎり 4回の物理攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける(一撃ごとの威力は通常よりも低め) ・まじん斬り 誰か1人に痛恨の一撃を試行する ・斬り上げ 誰か1人がダメージと1ターン休みの状態異常を受ける EXP 20000 ゴールド 4550G お宝(100%入手) まけんしのレイピア 攻略目安 Lv38 弱点属性 風、雷、闇(125%) 耐性属性 炎、氷、光(75%) <解説、攻略法> かなり強い。スクルトがあるなら必ず重ねがけする事。 また、大ぼうぎょやビッグシールド等の盾技や、まもりのきりに風姿花伝といった分身技を駆使したい。 弓の使い手がいるならば、ケイロンの弓を持たせれば少しは楽になる。 それでも斬り上げの後のまじん斬りは防げない。さみだれぎりも使うので、瀕死の味方がいればかばうなど、守りに重点を置いて戦うのを心がける。 なおMPはまじん斬り3回分しか無いので、杖の打撃でMPを奪えばまじん斬りの回数は減らせる。 ただそれでも負けてしまう事もあるので、相当に運も絡む戦いになるだろう。もし負けてしまっても、くじけず勝てるまで何度も挑もう。 相手のMPが尽きるまでひたすら防御して待ち、それから攻撃していけば楽に戦えるが、素の攻撃力自体がとても高いので油断は禁物。 盾の秘伝書があるなら、回復役に必ず持たせておく事。 攻撃は、バトルマスターの攻撃力を上げた後に(「すてみ」か「バイキルト」)、「はやぶさの剣(改)」で「はやぶさ斬り」すると良い。 必殺技直後の攻撃が1回入るだけでだいぶ勝率は上がる。なお、はやぶさの剣改を手に入れるにはゴレオン将軍打倒後、はやぶさの剣を入手し錬金する必要がある。 名前 暗黒皇帝ガナサダイ(第1形態) 分類 ???系 パラメータ HP 1970 MP 無限 攻撃力 168 守備力 266 すばやさ 145 攻撃方法 1〜2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・メラ ゾーマ 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・しんくう波 全員が風属性のダメージを受ける(回避不可能、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) ・念じボール 2回の無属性攻撃を連続して試行し、全員がランダムでダメージを受ける ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 0 ゴールド 0G お宝 なし 攻略目安 Lv38 弱点属性 風、光(125%) 耐性属性 闇(50%) <解説、攻略法> メラ ゾーマ は耐性防具がないと100以上のダメージを喰らう。みずのはごろもやドラゴンメイルなら炎属性のダメージを約2割減らせるので、ドミールの里で買って装備しておこう。 連発で喰らうと大変だが、しっかりと回復しながら戦うこと。1回行動と2回行動を交互に行ってくる。ルカニが有効なので使っておこう。 なお念じボールは、守備力を上げても必ず40弱のダメージを受ける。 名前 暗黒皇帝ガナサダイ(第2形態) 分類 ???系 パラメータ HP 3250 MP 無限 攻撃力 220 守備力 266 すばやさ 155 攻撃方法 2回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・メラ ゾーマ 誰か1人が炎属性のダメージを受ける ・はげしいほのお 全員が炎属性のダメージを受ける(盾回避不可能、みかわしで回避可能) ・スクルト 自身の守備力を1段階上昇させる ・マジックバリア 自身の攻撃呪文への耐性を1段階上昇させる ・いてつくはどう 全員の補助効果を解除する(かばう・みがわり・におうだちを透過する、パラディンガードや精霊の守りで無効化可能) EXP 26500 ゴールド 6000G お宝(100%入手) ガナンのおうしゃく 攻略目安 Lv38 弱点属性 炎、風(125%)、光(150%) 耐性属性 氷、土(75%)、闇(50%) <解説、攻略法> 真空波が無くなった代わりに、激しい炎を使う。受けるダメージも平均50ほどに増えるが、フバーハを1回かけておくだけで幾らかは楽になる。ほのおの盾を使えばメラ ゾーマ も軽減できる。 完全2回行動になった上に通常攻撃もそれなりに強くなっているが、痛恨のダメージは守備力影響タイプなので致命傷にはなりにくい。相手の守備力が上がっている間は、防御と回復に専念してやり過ごせばいい。 「3将軍をはるかに凌ぐ強さ」と紹介されているが、ギュメイ将軍に勝てるなら問題ないはず。ルカニが有効なので使っておけばその分楽。 打撃役はライトフォース(メラ ゾーマ や激しい炎も軽減できるファイアフォースでも可)をかけての直接攻撃、魔法使いはメラミで攻撃しよう。 相手は盾を持っているので、はやぶさ斬りやさみだれづきなどの連撃系の手段が効果的。 なお、この戦闘で負けると再び第1形態から戦う事になるので注意。 備考 ガナン帝国の各BOSSはガ行から始まる名前がつけられています。 ガ ガナサダイ ギ ギュメイ グ (グレイナル?) ゲ ゲルニック ゴ ゴレオン 宝箱 ディバインスピア 5000ゴールド ちいさなメダル ちいさなメダル ちいさなメダル ちいさなメダル しにがみの首かざり きようさのたね ダークシールド スキルのたね レシピ 悪魔の兵器 しあわせのレシピ 王家のファッション とざされた牢獄 B3Fでとらえられている天使を4人解放する。 B6Fで鎖につながっている囚人を解放する。 堕天使エルギオスと戦闘。 この戦闘は強制負けイベントで、全滅扱いにはならない。 天使界へ。 出現モンスター だいまじん ボストロール ナイトリッチ ワイトキング クローハンズ ウィングデビル シュプリンガー てっこうまじん ガメゴンロード キラークラブ ヘルダイバー ミミック レシピ いだいなる錬金武具 超上級錬金学 天使界 世界樹の元へ。 下の階にある、さいごのカギで入れる扉の宝箱(オリハルコン)は取っておきたい。ラスボスを倒してしまうと天使界へは行けなくなるため、二度と手に入らない。 女神の果実を手に入れる。 天の箱舟のアギロのところへ。 神の国へ。 行く前に地上に降りて、装備を整えた方が良い。 pgid へ続く
https://w.atwiki.jp/kagemiya/pages/291.html
【元ネタ】 中東伝承 【CLASS】 アサシン 【真名】ハサン・サッバーハ[分身のハサン] 【性別】 男 【身長・体重】170cm・63kg 【属性】秩序・悪 【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:C 幸運:B 宝具:B 【クラス別スキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 自己改造:A 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 投擲(体):B 体の一部を弾丸のごとく発射できる能力。 一定以上のサイズのパーツを発射すれば、サーヴァント相手でもひるませることができる程度の一撃が可能。 諜報:B 気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。親しい隣人、無害な石ころ、最愛の人間などと勘違いさせる。 普段は気配遮断を切りこちらのスキルを使用している。感知スキルのないサーヴァントが彼がサーヴァントであることを見抜くことは難しいだろう。 【宝具】 『自想群体(ザバーニーヤ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:60 最大捕捉:1 自信の体の一部を分解したうえで、各個を自律移動させる山の翁の秘術。 腕、足、頭、目、耳、鼻など分解できる最小の部品は指1本まで、全身のあらゆる部位を出血なしに切り離すことが可能。 切り離された部位には最低限のステータス、単独行動スキルにCランクの気配遮断が付与される。 本人の意思で切り離したパーツとの繋がりを破棄できるほか、 切り離した部位が繋がりを持ったまま破壊された場合、相応の痛みがハサンに降りかかる程度と使い手に非常に優しい宝具。 生前は特別な手順で自身の肉体を定義していたが、英霊となった彼は即座に新たなパーツを自分の一部と定義することができる。 たとえ切り離した頭部を破壊されたとしても、心臓につながる肉体に代わりの頭部を貼り付けることで思考能力を取り戻すことも可能。 壁に耳あり障子に目有りの情報収集から、腕による遠隔暗殺、継ぎ替えによる標的と近しい人へのなりかわりまで何でもござれの便利宝具。 感覚は各パーツが感じることができるできる範囲なため、目、耳、鼻以外のパーツが迷子になって戻ってこないことがまれに発生してしまう。 【Weapon】 『肉体』 文字通り指の先まで整備した肉体。 一般人に見える範囲で限界の強さ、というコンセプトで調整されている。 『短刀(ダーク)』 ハサンの代名詞ともいえる、刀身の短い投擲用短刀。数は有限。 アサシンは切り離した腕で直接切りつけるのを主な使い道としている。 【解説】 中東の伝説的暗殺者、ハサンの名を継ぐ中肉中背の男。暗殺者らしからず明るく、他人との距離感が近い。 潜入任務を主としたこととその特性から、髑髏の仮面と目立たない箇所にある斑の肌の色以外はどこからどう見ても普通の人間である。 彼のサバーニーヤは呪術のひとつであり、本来は死体を操るものであるが、彼は自身を対象に絞り改良を重ねることで今の形に昇華した。 任務をこなしながら標的の部位を少しずつくすね、長としてふさわしい肉体を組み上げることでハサンの名を継ぐに至った。 以降も自身の肉体の整備を続けつつ多くの成功を得るも、より高みへ進む肉体と変わらないはずの精神はズレを起こし始める。 秘術を行使する精神が肉体の影響を受け、彼の肉体操作は徐々に精度を失っていく…。 最後は自身の精神が肉体を動かすことができなくなり、死神に慈悲を乞うて次代にその座を譲ったとされる。 聖杯へかける願いは『最初の肉体』。 捨ててしまった肉体を座にきちんと登録したい。 無益な殺しは好まないが、マスターに忠実であり、必要とあれば一般人からパーツ調達も行うアサシンらしいアサシン。 諜報のための隠ぺいもあっての明るく軟派な性格は非常に胡散臭くもあるが、本来の人格から大きく逸脱しているわけではない。 他のハサン同様サーヴァントとの直接対決は、ロケットパンチで怯ませて逃走程度しか打つ手がないのでうまく存在を隠したい。 +TRPG用キャラシ 【真名】 ハサン・サッバーハ[分身のハサン] 【クラス】 アサシン 【HP】 /最大HP =2d6+9 【宝具】『自想群体(ザバーニーヤ)』 1/1 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:60 最大捕捉:1 【効果】この宝具は以下の効果を持つ。 1.移動フェイズ時に使用できる。1d3を振り、自想群体(ザバーニーヤ)をその数だけ召喚する。 2.常時効果。移動フェイズ時に使用できる。容姿を任意の対象に変更できる。 3.常時効果。ターン終了時、戦闘フェイズが発生しなかった場合、宝具使用回数を回復できる。 【筋力】 D:2 【耐久】 D:2 【敏捷】 B:4 【魔力】 C:3 【幸運】 B:4 【スキル1】気配遮断:A 先手判定時、dice+5を得る。同盟を組んでいない場合でも相手前衛に対し、奇襲攻撃を行える。 【スキル2】 自己改造:A 戦闘フェイズ中、このサーヴァント以外が倒された時、 任意のステータスのランクを1つ上げる(最高Aまで)、または+を一つ加える事ができる。(最高++まで) 【スキル3】 投擲(体):B 1.物理攻撃と奇襲攻撃時、dice+2を得る。 2.自陣営に存在する『自想群体(ザバーニーヤ)』を1体消滅させることで、物理攻撃時、dice+4を得ることが出来る。 この効果は1巡の間に3回まで使用できる。 【容姿】 斑の皮膚を持つ中肉中背の男 【その他】諜報:B 【名前】『自想群体(ザバーニーヤ)』 【HP】 10/10 【筋力】 D:2 【耐久】 D:2 【敏捷】 D:2 【魔力】 D:2 【幸運】 D:2 【スキル】 自分以外のマスター(PL)の遭遇フェイズや戦闘フェイズを観戦出来る。 【容姿】 目や耳、腕など体の一部品 【その他】