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RPGツクールDS+ ストーリー RPGなどのゲームを作るのに重要なのはストーリーです。 どんなゲームを作るのにも必ず物語を考えなければゲーム作りが途中で飽きてしまったりメチャクチャになったりします。 ということで、まずは自分のゲームを作るためのストーリー(物語)を考えましょう。 とはいえ、すぐに物語を考えろと言われてもすぐにはアイディアは浮かびません。 物語を考えるのに最短で考えられる人もいれば数日かかる人もいます。 小説や漫画などを書いている人は物語を考えるのがとても早いと思います。 しかし、初心者は大変でしょうね・・・・。 そこで、今回は初心者のゲーム作りのためにサンプルストーリーを用意しました。 白紙から考えるのもよいですが、まずは下のサンプルストーリーを少し改造しながらゲームを作っていってください。 ちなみに、RPGツクールDS+で初めてゲームを作る際はぶっちゃけ本番でゲームを作っても大丈夫だと思います。 サンプルストーリー ①主人公の住んでいる街が敵に襲われて、その敵のボスを倒しに行くストーリー (途中の街などで仲間と出会い、敵の手下などと戦いながらボスがいるアジトへ行く) ②主人公が護衛する令嬢が敵に誘拐されて、それを助けに行くストーリー ③主人公が国の王にだまされて行動をするが、最終的に黒幕であるその国王を倒すというストーリー ④とある学生たち(主人公)が、それぞれ持つ超能力を使って敵を倒すというストーリー ⑤現代から戦国へ、戦国からさらに未来へタイムスリップして敵と戦うストーリー ⑥お届けものを届けるだけ (それRPG?と思われそうかも 知れませんが何も浮かばないなら まずこのツクールDS+で何が 出来るか知ることも重要です。) ⑦物探しをする。 (マップにアイコンやオブジェクト を置いて目的の物を探すのも 馴れるためには重要です。) 上で紹介したストーリーはほとんど私が考えたものです。 上のストーリーを真似したもの、あるいは上のストーリーを少し改造して自分のゲームを作ってみてください。
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ストーリー攻略 ここはストーリー攻略を記載する場所です ストーリーのネタバレも含まれているのでストーリーを楽しみたい人はあまり見ない方がいいかもしれません サブイベントも見ておくといい 第1話「やいとの家ガス漏れ事件!!」 第2話「キャンプ場危機一髪!」 第3話「ニホンのネットワークを守れ!(前編)」 第4話「ニホンのネットワークを守れ!(後編)」 第5話「狙われたネットバトラー」 第6話「最新鋭旅客機ハイジャック事件!」 第7話「文明破壊作戦!」 第8話「真の敵、ゴスペルを倒せ!!」 クリア後「隠しシナリオ」
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ストーリーモード いわゆる通常クエストと過去のストーリーイベントで構成され、1周年以降「アムロシャアモード」が実装された。 通常クエスト 毎月追加される宇宙世紀の歴史追体験ステージである。 報酬はおいしくないので周回することはないが各年代のストーリーを簡易的に振り返ることができる。 過去のストーリーイベント UCエンゲージ最大の売り物であった「ペッシェ・モンターニュ」のストーリー等、UCエンゲージでしか見ることのできないストーリーイベントである。今まで実装された全てのストーリーイベントを楽しむことができる。 ストーリーとアニメの質が高いため是非楽しんでもらいたいコンテンツである。 アムロシャアモード 1周年をもって「ペッシェ・モンターニュ」のストーリーが終幕を迎えたため2年目から始動したアムロとシャアに焦点を当てた宇宙世紀の歴史を追体験するモードである。ゲームパートはないがアニメの新作カットや新録アフレコなど思った以上に豪華である。
https://w.atwiki.jp/ksoo/pages/17.html
ストーリーの作り方など。 作り方 新しいページを開き、そこにストーリーを記述してください。 ストーリーの注意事項 ストーリーに他人が作成したキャラクターを出すのは自由です。(ただし、双方合意の上で。) ストーリーは、短くまとめて出してください。 ストーリーの書き方は、各自で自由です。
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ストーリー ストーリーストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリーモード ストーリーモードとは、各ストーリーには原作キャラクター達がライバルとして登場します。原作キャラのライバル達とレースを行い、勝利していくことがストーリーモードの目的です。 このゲームの特徴の1つでもあるチューニング(ステップアップ)が行えるのがストーリーモードの特徴です。 チューニング 話数 馬力(パワー/ハンドリング) 備考 20話 600馬力(P10/H10) 基本チューニング終了。 22話 620馬力(P11/H10) ↓ここからP/Hが操作可能。 24話 640馬力(P12/H10) 27話 660馬力(P13/H10) 30話 680馬力(P14/H10) 33話 700馬力(P15/H10) 36話 720馬力(P16/H10) 40話 740馬力(P17/H10) 43話 760馬力(P18/H10) 47話 780馬力(P19/H10) 50話 800馬力(P20/H10) 実戦チューニング終了。 54話 815馬力(P21/H10) 59話 830馬力(P22/H10) 地獄チューニング終了。 60話 ストーリー1周目終了。 ランクアップ 10話→20話→30話→ 40話→50話→60話→1周目終 80話→100話→120話→2周目終 180話→3周目終 240話→4周目終 360話→6周目終 480話→8周目終 600話→10周目終 720話→12周目終 960話→16周目終 以下、8周終ごとにランクアップ。 クリア特典 《メーター類》 レースメーター(黄)→ストーリー無敗クリア1回目 ↓ レースメーター(赤)→ストーリー無敗クリア2回目 《BGM》 マキシ3系BGM→有敗/無敗関係なしにストーリー1周目クリア ↓ 10人抜きBGM→有敗/無敗関係なしにストーリー2周目クリア ↓ マキシ1 2BGM→有敗/無敗関係なしにストーリー3周目クリア ↓ 湾岸RBGM→有敗/無敗関係なしにストーリー4周目クリア 引継ぎ直後が1周目の扱いになります。 マキシ4の周回数であり、引継ぎ前にどれほどストーリーを回していても関ありません。 既に持っている場合は、その次の特典が入手可能です。例えば、マキシ1 2BGMは獲得済みの状態で3周目クリアすると、湾岸RBGMが貰えます。 前作までに獲得済みの特典はそのまま引き継ぎされます。 無敗特典は負けても次周で無敗ならば入手可能です。 レース用メーター(白) スペシャルメーターは獲得できません。 有敗で引き継いでも、一律で無敗扱いになります。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観 ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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「ストーリー(魔法少女まどか☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女すずね☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女かずみ☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女たると☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女おりこ☆マギカ)」