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キラーマシン 注意:キラーマシン2とは違います このタイプのキラーマシンがいて合体の行程もある キラーマシン1・2・3もいますので注意してください 出身:バトエンG HD 29 所属リーグ 2部 バトルえんぴつリーグ 獲得タイトル NO TITLE マーク☆ さみだれぎり 1 全員に20のダメージ ☆に10のダメージ 5 さみだれぎり もう3回下をふる ●に30のダメージ 3 ☆に20のダメージ ☆に20のダメージ 6 レーザーこうせん 全員に40のダメージ ●に10のダメージ 2 ●に20のダメージ ☆に30のダメージ 4 さみだれぎり もう3回下をふる ●に20のダメージ リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 4回戦敗退 (○)VSジャミラス(×)VSケルベロス 第1回リーグカップ ベスト8 (×)VSビアンカ&キラーパンサー(○)VSマスタースライム(×)VSナイトリッチ(ホーム)(×)VSナイトリッチ(アウェイ) シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント
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大型・ぶっしつ系、無属性 AC:20(外皮) hp:155(22d10+44) 移動速度:30フィート 【筋】20(+5)【敏】12(+1)【耐】14(+2) 【知】3(-4)【判】11(±0)【魅】1(-5) 技能:なし ダメージ抵抗:魔法でもアダマンティンでもない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃] ダメージ完全耐性:[毒]、[死霊] ダメージ脆弱性:[電撃] 状態完全耐性:恐怖、消耗、石化、毒、麻痺、魅了 感覚:受動〈知覚〉10、暗視60フィート、非視覚的感知60フィート 言語:共通語(設定された言葉のみ) 脅威度11(7200XP) 2回行動:このキラーマシンは通常の移動を行なうことができず、代わりに2回のアクションを行なうことができる。このキラーマシンが移動を行なう場合は、アクションのうち1回もしくは2回を費やして早足を行なう必要がある。 追跡者モード(再チャージ:24時間もしくは目標を倒すまで):ボーナス・アクションとしてこのキラーマシンは1体の標的を追い続ける追跡者モードに入ることができる。60フィート以内の生きているクリーチャー1体を選ぶことで、このキラーマシンは追跡者モードのあいだ目標に対する”剣”攻撃をヒットさせたときに(3d8+5)[斬撃]ダメージを与える。さらに、目標を追跡及び発見するための【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。このキラーマシンが追跡者モードになっているあいだ目標以外のクリーチャーへの”剣”攻撃は(1d8+5)[斬撃]ダメージを与える。追跡者モードは24時間が経過するか目標を倒すと自動的に終了し、このキラーマシンは追跡者モードを自発的に終了させることができない。 アクション 複数回攻撃:2回の”剣”と1回の”ボウガン”攻撃を行なう。 剣:近接武器攻撃+9、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+5)[斬撃]ダメージ。 ボウガン:遠隔武器攻撃+5、射程100/400フィート、目標1つ。ヒット:(4d6+1)[刺突]ダメージ。 レーザー(再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度13、30フィートの円錐または60フィートの直線。セーヴ失敗:(8d6)[電撃]ダメージ。
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No267 キラーマシン キラーマシン ランク A HP 35 375 特性 2回行動 タイプ 防御タイプ MP 15 115 転生先1 系統 物質系 攻撃力 20 335 転生先2 なし 最大レベル 80 防御力 20 345 とくぎ あくま斬り(2),ゾンビ斬り(7) 素早さ 15 350 リーダー特性 斬撃8%アップ 賢さ 15 195 説明 耐性 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
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「ギギギギ・・・・・・天使ハッケン!!ショブンセヨ!!」 DQ9の宝の地図に出てくるボス(一部の)。普通に言えばスーパーキラーマシン。DQMJ2では光あふれる地に出てくる。 モンバトではキラーマシン、キラーマシン2、キラーマシン3の合体モンスターになっている。 DQMJ2での配合法 キラーマシン2×暗黒の魔人 ……だったと思う。 他キャラとの関係 ◎ボックス(シンライデキル。) ◎ダークドレアム(同上) ○サージタウス(先輩。) ○キラーマシン2(頑張レ。) ○キラーマシン(同上) ○島田真北(フツウダ。) △快十(ビミョウダ。) △ニセマリオ(同上) ××371系朝霧?(潰ス。)
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キラーマシン ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 備考
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DQMJ2などに出てくるキラーマシンの強化版。ランクはS。キラーマシンと同じでAI2回行動とマインドブレイクの特性がある。追加されたのは連続【3回】。 イオには弱いが、それでも活躍してくれる。 配合法 キラーマシン×キラーマシン×ゴールデンゴーレム×ゴールデンゴーレム 快斗のキラーマシン2(名前はくろまくみこ) 使用特技(一部) ベホマズン ベホイマ スカラ リホイミ 守りの霧 光の波動 ギガデイン(神聖だとここまでしか無かった・・・・・・。(泣) ……など。 他キャラとの関係 ☆ドクター・デロト(主。) ◎今のマスター(世話ニナッテル…。) ◎スーパーキラーマシン(憧レ。) ◎キラーマシン3(同上) ○キラーマシン(頑張レ。)
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No509キラーマシン CP250/AP1750/DP1350/混沌の機械 解説・考察
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No509キラーマシン AP2000/ DP1600 CP300/混沌の機械 解説
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キラーマシン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 行動力 667 85 54 90 70 草原/山 5% 3 属性耐性 つよい 打撃/灼熱/氷・風属性の呪文 よわい 雷/爆発/氷・風属性の攻撃/炎属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/さそうおどり/まものならし/あまい息/混乱呪い/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/毒/マホトーンマネマネ/バシルーラ/メダパニーマ/メイクアップ よわい 物理的行動不能/守備力ダウン/ルカナン/ダウンオール幻/モシャス/武器破壊/ラーのかがみ/ゆうわくの踊り正義のソロバン/天使の眼差し 技名 分類 対象 属性 基本ダメージ 会心 命中 CODE:013 特技 敵単体 打撃・氷 270 8% 99% CODE:037 物理 敵全体 打撃 251 ー 99% CODE:041 特技 敵全体 打撃・灼熱 307 ー 95% 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ ○ × × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 草原/山チーム マシンモンスターチーム 豆知識 ドクター・デロトが開発した おそるべき殺人兵器。いちど動き出すと 命ある者をほろぼし続ける。 特徴 氷属性が混じった単体特技技である「CODE 013」は使いやすく、 第三の技である「CODE 041」も、威力が高く、二つの属性を使い分ける事もできるようになるため、 技が二つとも特技になってしまう事以外は優秀。 耐久面はというと、打撃耐性に加え、ヒャド、バギ、ギラ耐性と多くの全体呪文に耐性を持っている点は評価できる。 ただ弱点属性が多く、単体呪文にほぼ耐性が無い点はかなり痛い。 HPも高くは無いので、相手によって受けるダメージにはかなり差が出てくるだろう。 呪い、メダパニ、精神的行動不能に耐性があるので、状態異常に対してはそこそこの抵抗力がある。 攻撃においても防御においても、属性の相性によって大きく貢献度が変わるモンスター。 キラーマシン2は炎に少し強くなる代わりに暗黒に弱くなる。メラミとドルマ、どちらが嫌いかで使い分けよう。 CODE 041は真ミルド弱点・ムドー普通・キングミミック弱点・真デスタ軽減 -- 名無しさん (2009-11-22 15 25 55) 勇者:はじゃのつるぎとキラーマシン1,2で組むとエターナルスラッシュとベギラゴンの2つの必殺技が使える -- 名無しさん (2010-01-21 22 29 59) 爆発・雷をうまく補えるモンスターか装備があればなぁ -- 名無しさん (2010-01-21 22 33 02) 攻略本の情報に直したのかな?打撃耐性とか普通に残ってるけど -- 名無しさん (2010-01-23 23 49 40) 第3の技灼熱に変わったのか。レジェンドになる前は爆発だったのに。 -- 名無しさん (2010-01-24 10 40 29) 強耐性・弱耐性みたいなのをどう書き分けるか。 -- 名無しさん (2010-01-24 10 53 41) 攻略本準拠の修正をする人が多いようですが、攻略本に載っていることでも、自分で確かめてから修正してください。とりあえず、打撃耐性と灼熱属性の呪文耐性は、レジェンドクエスト2の魔の5章で確認したので修正しました。 -- 名無しさん (2010-02-23 00 19 15) さりげなくレジェンドクエスト2の最強クラスの敵だったりする。 -- 名無しさん (2010-02-24 12 28 43) 爆発呪文大ダメージだよね。修正しました。 -- 名無しさん (2010-02-24 17 39 26) バラモスやオカマデミーラの時はきついかも -- エルギオス (2010-03-01 16 28 30) 魔法使いと組むと、苦手な打撃をカバーしてくれるし、しかも打撃技がメインなので、魔法使いと相性抜群。(あくまでも僕から見た観点です。)ヴォルバーン発動にも必要。 -- ショウ (2010-03-04 21 45 06) ↑当時でも魔法使い・賢者の打撃要因としてはちからの補正が効かない以上むしろ中途半端。てっきゅうまじんのようなパワフルなモンスターでなければ有効なダメージが期待できない。きりさきピエロみたいな呪文が使えるものだったら別だが。 -- 名無しさん (2010-05-29 02 32 56) キラーマシン・2・3に言えることだけれど、物理の暗黒属性の攻撃に弱い -- 名無しさん (2010-06-03 16 52 44) そういえばメタルハンターの技もCODE 041だよね。 -- カケル (2010-06-03 17 44 24) メタルハンターのは爆発の矢で物理。こちらは灼熱の矢で特技ってことか・・・ -- 名無しさん (2010-06-04 02 36 22) 武闘家と組み合わせないと火力が低い気がします -- 名無しさん (2010-06-04 07 18 59) 名前 コメント
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キラーマシン2 注意:キラーマシン(さみだれぎり)とは違います このタイプのキラーマシン2がいて合体の行程もある キラーマシン1・2・3もいますので注意してください 出身:バトエンG HD 38 所属リーグ 1部 ブレイペンリーグ 獲得タイトル NO TITLE マーク☆ 剣でこうげき ゆみ矢でこうげき 1 ゆみ矢でこうげき もう1回下 ☆に50のダメージ 全員に40のダメージ 5 剣でこうげき もう1回まん中 ●に70のダメージ 全員に30のダメージ 3 ☆に10のダメージ ☆に60のダメージ 全員に40のダメージ 6 ゆみ矢でこうげき もう1回下 ●に50のダメージ ミス 2 ●に10のダメージ ☆に70のダメージ 全員に40のダメージ 4 剣でこうげき もう1回まん中 ●に60のダメージ 全員に30のダメージ リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 第1回リーグカップ ベスト8 (×)VSキラーマシン1・2・3(○)VSV主人公&グレイトドラゴン(○)VSビアンカ&キラーパンサー(ホーム)(×)VSビアンカ&キラーパンサー(アウェイ) シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント