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属性キラー系 属性を対称に取ったメタ系の攻撃力UP能力。 M系のOPコストは2と低いので使いやすい部類に入るが、 対象属性を持つデジモンが相手パーティに居ないと無用の長物と化す。 環境とテイマーの腕次第で紙にも神にもなる。 ワクチンキラー 敵ワクチン種デジモンへの攻撃力を+100 Kワクチンキラー 「キロワクチンキラー」敵ワクチン種デジモンへの攻撃力を+150 Gワクチンキラー 「ギガワクチンキラー」敵ワクチン種デジモンへの攻撃力を+250 Pワクチンキラー(DM-041) 「パーティワクチンキラー」味方デジモンにゴブリモンがいる時に発動味方デジモンの敵ワクチン種デジモンへの攻撃力を+300 Pワクチンキラー(OP-027) 「パーティワクチンキラー」味方デジモンにハグルモンがいる時に発動味方デジモンの敵ワクチン種デジモンへの攻撃力を+300 データキラー 敵データ種デジモンへの攻撃力を+100 Kデータキラー 「キロデータキラー」敵データ種デジモンへの攻撃力を+150 Pデータキラー 「パーティデータキラー」味方デジモンにパタモンがいる時に発動味方デジモンの敵データ種デジモンへの攻撃力を+300 ウィルスキラー 敵ウィルス種デジモンへの攻撃力を+100 Kウィルスキラー 「キロウィルスキラー」敵ウィルス種デジモンへの攻撃力を+150 Mウィルスキラー 「メガウィルスキラー」敵ウィルス種デジモンへの攻撃力を+200 Pウィルスキラー 「パーティウィルスキラー」味方デジモンにガブモンがいる時に発動味方デジモンの敵ウィルス種デジモンへの攻撃力を+300
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かわかみ あきら マネージャー Kマネ 鬼軍曹 ももいろクローバーの元チーフマネージャー。 2013年に取締役に昇進し、2015年からはプロデューサーという肩書で、スターダストプロモーションのアイドル部門全体をみている。 ただ現在もももクロのマネージャーであることはかわりはなく、大きなLIVEでは必ず顔を出しメンバーを支えている。 大のプロレス好きであり、格闘技やプロレスを意識したももクロのパフォーマンスはこの人が発端。 出たがりと揶揄されるほどメディアには積極的に出ており、2014年には「川上アキラのオールナイトニッポンR」でラジオのパーソナリティを務め、2016年には「川上アキラの人のふんどしでひとり相模」とインターネット上で冠番組を持つほどに。 元は沢尻エリカのマネージャー。 「ロッテリアのリブサンドポークがこの世で一番うまい」と発言していた。 富士額 関連
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概要・戦術 婚約者キラーのブラックプリンス、キラ・ヤマト。 プレイヤーをアーケードで苦しめた張本人である。 ノーマルのキラと比べ目つきが悪く、ドクロの書いてあるTシャツを着ている。 防御する時はお馴染み(?)の「やめてよね…コーディネーターの僕にサイが敵うわけないだろ。」の時ようなポーズでサイを盾にする。 通常時は爆発力に欠けるものの、覚醒した後は別。 ラケルタで突撃し敵を斬りまくろう。 そして成功すればとても強力な追加入力超殺を狙っていこう。 通常攻撃 【通常攻撃(A)】パンチ→アッパー パンチ→アッパーの二連撃。 壁際であればデステライをハメることができる。 他のキャラでも連打でだいぶ繋がる。近接での主力。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】アッパー 通常攻撃の2段目。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】キック 発生の遅めのキック。 必殺技1 【弱必殺1(弱S)】婚約者襲撃(サイ) サイが殴りかかってくる。そのままにすると普通に殴られるが、サイが殴る直前くらいに タイミングよくSを押すと、「やめてよね…僕に敵うわけないだろ」 そのままサイをふっ飛ばす。飛ばすまでが長いが、フルヒットなら威力はそこそこ。 しかし、カスりやすい。 たまに不発でアスランが イージス捕獲→エネルギー切れ→自爆 をしていく。 これ自体のダメージは大したことはないが、長い間拘束されるので敵の追撃が入りやすい。 【強必殺1(強S)】婚約者襲撃(ユウナ) その場でユウナが走り回り、そこにグフイグナイテッドが落下する。防御不可。タイミングよくジャンプすることで回避可能。 トラップを設置するという感覚で使うといい。これを使用したセットプレイが非常に強力。尚、Dのカウンターをすることは出来ない。 ちなみにこれを使用した自爆による強引な超殺溜めも可能。敵に超殺ゲージを与えずに自分のゲージを増やしたい場合などにどうぞ。 【空中必殺1(空中S)】特大トリィ回転 ガードゲージを全て消費する(ガードゲージが70%以上ないと使用不可) 特大トリィに乗り込み回転する。回転開始した時点でガードゲージを消費する。 低空攻撃を使わずとも低めのところで使えば地上の敵に対しても有効。 余談だが、この時の顔はより一層ウザい。 必殺技2 【弱必殺2(弱D)】シュベルトゲベール ミゲル、ニコルを殺してきた実績のある対艦刀。 対艦刀を肩に担ぐような動作をしてから突き刺す。 発生が遅いのであまり使えない。 【強必殺2(強D)】カウンター 対艦刀を肩に担ぐような動作のあいだ、カウンター判定がある。 攻撃を受けると対艦刀を突き刺す。近接での火力要員。 【空中必殺2(空中D)】クスィフィアレール砲 お馴染みのレール砲で下に向かって攻撃する。 通常時の主力。もはや照射ビーム。 超必殺技(F) 【S.E.E.D.覚醒】 種割れを起こし技が凶悪なものになる。モーションも大幅に高速化される。 制限時間は目盛り14個分(約38.5秒) 超殺中通常攻撃 【超殺中通常攻撃(A)】パンチ→アッパー→キック 通常状態のものに三段目のキックが追加。 【超殺中打ち上げ攻撃(A長押し)】アッパー 通常時と同じ。 【超殺中ため攻撃(A+進行方向のキー)】キック 通常時と同じ。 超殺中必殺技1 【超殺中弱必殺1(弱S)】ラケルタ斬り上げ ラケルタビームサーベルで前進しつつ斬り上げる。 ハロのサーベル斬り上げの超強化版と言った所か。 【超殺中強必殺1(強S)】ラケルタ突進 前進しつつ二刀流で2連撃ほどする。伸びは良好過ぎるほどに良好かつ発生も優秀。 超殺中の主力だがその伸びの良さ故、壁際では当たり辛い。壁際では素直に通常攻撃を使おう。 【超殺中空中弱必殺1(空中弱S)】ラケルタ斬り上げ 空中から落下してラケルタで斬り上げる。 地上Sと同じ。 【超殺中空中強必殺1(空中強S)】ラケルタ突進 初段が空中からだがすぐに落下するので地上強Sとあまり変わらない。 どのような状態であっても出せるというのは大きい。。 超殺中必殺技2 【超殺中必殺2(D)】ルプス/バラエーナ(連撃可) 一段目でルプスビームライフル。 二段目でバラエーナ。 ビームライフルは発生射程弾速全てが優れておりこれ単体でもかなりの高性能。 コンボ始動だけでなく単純に中距離での射撃戦でも大きなプレッシャーを与えていける。 バラエーナはダメ効率が良く射程長めだが発生が遅いので遠距離戦向けだろう。 【超殺中空中弱必殺2(空中弱D)】クスフィアスレール砲 通常時と同じ。空中で咄嗟に斜め下へ攻撃したい時に使えるが強Sのほうが速い。 壁際で強Sが使えない時などにはいいかもしれない。 【超殺中空中強必殺2(空中強D)】ハイマットフルバースト ガードゲージを全て消費する(ガードゲージが70%以上ないと使用不可) 遠距離で最も強力な技。 範囲が広く当てやすい。が溜めは長めなので溜めてる間に射程外や背後に回られてしまうことがある。 超必殺技追加入力(F発動中F追加入力) 【マルチロックオン】 Fを押すとお馴染みマルチロックオンのレーダが現れ、棒がクルクル回転する。 斜線で塗られている部分に棒が重なった時にタイミング良くボタンを押してロックオンする。 ボタンはA,S,D,Fの順に押す。ロックオンの成功した数によって発動する技が異なる。 ロックオンをミスすると少しの間入力不可になり時間を大幅にロスしてしまう。一回ミスるとロックオン2つしか出来なくなる。 基本的にはロックオン2つとロックオン3つとロックオン4つのどれかを選択することになる。 もし迷ったら3つにしておこう。 【ロックオン失敗】アスラン自爆 Sの不発と同じく、 アスランが イージス捕獲→エネルギー切れ→自爆 をしていく。 こちらも、これ自体のダメージは大したことはないが、長い間拘束されるので敵の追撃が入りやすい。 【ロックオン1つ】トリィ突撃 キラのOS改良により強化(凶化)した肉食のトリィをとばす。 トリィがしばらく敵をつつきそしてトランザムの如く突進を繰り返す。 【ロックオン2つ】セイバー斬り 発生は速め。敵を斬りつけセイバーの腕を斬ったあのポーズで静止。 敵にセイバーガンダムが合体してセイバーをダルマにしたシーンの再現。 超必殺技終了後、しばらくセイバーの残骸が降ってくる。(ヒット判定があるものとないものがある) 敵二体同時にhitさせるのは不可能らしく二体とも壁に追い詰めてこれを出したとしても敵1のほうが優先してhitする模様。 【ロックオン3つ】ハイマットフルバースト まず正面に撃ち、範囲を広げたり狭めたりして爆風を起こす。 その後撃ちっぱなしで数回転し、周りを焼き払い、最後に正面へ攻撃する。 ちなみにこれを発動している間は無敵状態。威力もかなり高くロックオン4つに負けず劣らず。 敵が正面にいないと威力は上がらないが正面にいさえすればガードゲージを一瞬で削り切ってくれる。 対多・中~遠距離向け。ロックオン4つの当て方に慣れないうちはこれを遠距離からぶっぱするといい。 【ロックオン4つ】サーベル突き刺し→ジェネシス発射 SEEDの最終話の再現。発動は難しく発生も遅めだが威力は凄まじい。ただし初段は無敵でなく普通に攻撃を喰らうとキャンセルされてしまう。 ラケルタビームサーベルを二つ繋げて突進して突き刺してそのままジャンプ。 ジェネシスへ連れて行き、敵を残したまま自分だけ逃げる。 そしてそのままジェネシスα発射。威力が凄まじく敵のHPが4分の3以上吹き飛ぶ。 これを高確率で出せるようになればかなり強いが近距離でないとhitしない上にスカす可能性もある。 これを当てれる距離・位置関係であるか、しっかり見極めてから使用すべし。 無理だと判断したら迷わずロックオン3つのハイマットフルバーストかロックオン2つにしよう。 ロックオン2つと似た仕様で敵二体巻き込むことは不可能。 コンボ 【オススメコンボ】 入力 備考 超殺中弱S→超殺中強S 基本。壁際では安定しない。 超殺中弱S→超殺中空中S弱 ↑の壁際用。弱Sで上昇した時最速でSを入力しないと繋がらない。 超殺中D一段→超殺中強S ライフルを始動にした強引な攻めに。ある程度距離があっても無理矢理当てていけるのがメリット。 超殺中A三段→超殺中超殺(ロックオン2つ)or(ロックオン4つ) 多少なりとも安定させたければこれ。 超殺中ため攻撃→超殺中超殺(ロックオン3つ) 強引に距離を取ってフルバを当てるコンボ。↑よりも安定するがロックオンをミスるとほぼ確実にスカす。 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 【その他のコンボ】 入力 備考
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きらきられんれんこんてすと【登録タグ keisei き 曲 鏡音レン】 作詞:keisei 作曲:keisei 編曲:keisei 唄:鏡音レン 曲紹介 「マジカルミライ2018 楽曲コンテスト」応募楽曲。 sm33172495を作っていたら(レンきゅんでもやればいいのでは...?)という啓示を受け気がついたらこちらも「マジカルミライ2018 楽曲コンテスト」に応募していました。(作者コメント転載) keisei氏の初となるレンオリジナル曲。 PVは のま茶氏 が手掛ける。 歌詞 (piaproより転載) キラキラで ピカピカで マジカルな この場所に よんでくれた きみのため ぼくは一生懸命うたうよ come on future, we shine together like yellow flower, wow wow wow ステージライトの彼方 ずっと応援してくれた みんながかざすぼくの色に応えたいから ready go! 一緒にいたい、描きたい、歌いたいって気持ち この時間はきみの気持ちのおかげなんだよ 翔ける星をあつめて 消えない魔法にする 準備できたらさぁ行くよ yeah~! キラキラで ピカピカで マジカルな この場所で 君と巡りあえた奇跡 笑顔で見つめ合おう 照れるよね 知らなかった こんな未来にいるんだ よんでくれた きみのため ぼくは一生懸命……、、、、。 ーーありがとう。 come on future, we shine together like yellow flower, wow wow wow 太陽と月の彼方 想い描き続けた みんなといる毎日が大事な思い出だよ going on! 一緒にいたい、描きたい、歌いたいって気持ち この時間はきみの気持ちの結晶だよ 君の手をにぎって 消えない約束をする どこへでも連れてっていいよ! キラキラで ピカピカで マジカルな この場所で 君とここにいる奇跡 笑顔で語り合おう スゴイよね!? 知らなかった こんな未来にいるんだ よんでくれた きみのため ぼくは一生懸命歌うよ come on future, we shine together like yellow flower, wow wow wow キラキラで ピカピカで マジカルな この場所で 君と巡りあえた奇跡 笑顔で見つめ合おう 照れるよね 知らなかった こんな未来にいるんだ よんでくれた きみのため ぼくは一生懸命歌うよ コメント 名前 コメント
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【名前】 サーキラー 【読み方】 さーきらー 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性 【チップ】 サークルガン系 【登場作品】 『4』 【英語名】 サーキラー:CirKillサーキライル:CirCrusサーキランド:CirSmsh 【詳細】 下半身が回転式の車輪で、右手にバスターを装備したウィルス。 上位ランクは「サーキライル」「サーキランド」で、各種EXも存在する。 敵エリアの外周を、通常種は時計回りに、EX種は反時計回りに動き(*1)、ロックマンが同じ列に来るとバスターを撃ってくる。 上位ランクになるにつれ、移動速度と弾速が激しくなる。 サーキラー自身は同時に2体まで出現。これだけでも厄介なのだが、ここに他のウイルスが加わると強烈。常時弾幕に晒される羽目になる。 特に「クーモス系」か、「ガイアント系」との同時出現が有名。 どちらもイベント戦闘で出現し、難関として名を馳せる…どころか、前者の組み合わせに関してはウラインターネット6でごく普通にランダムエンカウントする。 他にはウォーラ系、エレンプラ系、プルメロ系、ウェザース系と同時に出現する。 3周目になると「サーキラーEX2体」が「サーキランドEX2体」になるので、こちらも実際に出現する。 その時はたまに中央に出てくるミステリーデータに1回だけの壁として犠牲になってもらおう。 弾幕も厄介だが、そもそも最上位のサーキランドEXの攻撃力は「250」もあり、これは『4』に出てくるウィルスの中では最もダメージが高い(ボルドロギアEXの攻撃が同率タイ)。 更にこのウイルスには「判定詐欺」に近いものが存在しており、バスターの発射の際に伸ばされた腕にも攻撃判定が設定されている。 つまり飛んでくるバスターと併せて横2マス分の攻撃を放っているようなものであり、サーキラーが最前列でバスターを撃った場合は最奥列に居ない限り直撃してしまう。 この判定の広さもサーキラー系が凶悪な理由の一つであると言える。 ちなみに、(現実の)ネットでは「サーキランドEX”2体“+クモゲイツEX」とエンカウントしているスクリーンショットが有名だが、実際にはこの組み合わせとは遭遇しない。 イベント戦闘の「全マスホーリーパネル、サーキランドEX”1体“、クモゲイツEX1体」がベースとなっているコラ画像である。 ただし、そのひとつ下のランクである「サーキライルEX2体+クモモートEX1体」は実際に出現する。1周目から。 『5』以後は姿を消したが、「サークルガン系」のチップにシルエットとして描かれている。
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制作者・黒豆ポテト 設定 井坂アキラ 年齢:17歳 一人称:僕 二人称:君 設定: クルセイド学園高等部2-5在籍。SRC博物館でバイトをしている。 SRC博物館に置いてあるフェイティアに触れたことでサクセサーとして覚醒した。 それまでは(この島にいるのが普通かどうかは置いておいて)普通の学生だった。 フェイティアは剣を模した小さなペンダントだが、これを自分に突き刺すことで、 肉体の細胞が進化し、非常に頑丈な外骨格に覆われた巨人へと変貌する。 『前世の使い手』の情報から『エヴォルジェノン』と名付けられたその形態は、 夢波動を様々なエネルギーに変換することが可能な能力を持つ。 『前世の使い手』の関与かは不明だが、破壊衝動を強く刺激されてしまうようで、 エネルギーの限界を無視した活動を行い続けると暴走してしまう。 本人の性格はどちらかと言えば内気で、ややネガティブな言動が目立つ。 また、争いごとに関しては非常に苦手で、関わらないようにしている。 しかしサクセサーとして覚醒したことで、否応無く戦いに巻き込まれてしまう。 # 下記は『前世の使い手』の一例です。使用の際に、これに則る必要はありません。 ※ エヴォルジェノンは、人間が「原初の王」に対抗する為に発現したものであり、 「戦うことで学習、進化し、その形状と特性を変化させる」という能力と、 その『進化の記憶』とも言えるものを、サクセサーという形で次代に継承させる力を持つ。 能力そのものが戦うためのものであるため、エヴォルジェノンの継承者は闘争本能が強く刺激される。 「原初の王」との戦いの歴史は長く、「原初の王」が魔神王を生み出す前より戦いがあったと言われる。 ※ アイコン FJ3様 OSC_0027_0097.bmp OSC_0027_0041U.bmp OSC_0027_1053.bmp OSC_0027_1053U.bmp オリジナルサポートセンターより データ 井坂アキラ アキラ, 男性, 能力者, AAAA, 120 特殊能力なし 122, 120, 125, 121, 146, 154, 弱気 SP, 60, 足かせ, 1, 隠れ身, 6, 必中, 11, 鉄壁, 15, 気合, 23, 熱血, 30 OSC_0027_0097.bmp, -.mid === 戦闘アニメ=井坂アキラ 井坂アキラ 井坂アキラ, いさかあきら, (能力者(井坂アキラ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 2000, 100 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 2500, 80, 600, 50 CACB, OSC_0027_0041U.bmp 抵抗, 500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突 === 細胞進化,変身=エヴォルジェノン 再行動, 0, -, -, -, Q エヴォルジェノン エヴォルジェノン, (能力者(井坂アキラ専用)), 1, 2 陸, 3, LL, 10000, 200 特殊能力 性別=男性 パイロット画像=OSC_0027_1053.bmp 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 ブースト バリアLv1.8=斥力フィールド !精 10 EN消費Lv0.5 ハイパーモードLv0=エネルギー臨界点 エヴォルジェノン(暴走) 自動発動 !ENLv2 エネルギー臨界点=解説 "ENが最大ENの20%以下になると暴走する。" 8000, 300, 1100, 70 AABA, OSC_0027_1053U.bmp 格闘,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 プラズマブレード,1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武 ソニックカノン,1600, 1, 3, -15, -, 15, -, AABA, -10, - ブレイズナックル,2000, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 突火 ポジトロンレーザー,2500, 2, 4, -10, -, 40, 120, AACA, -10, B グラビトンインパクト,3000, 1, 3, -15, -, 70, 130, AAAA, +15, 重 ニュークリアスマッシャー,4000, 3, 5, -20, -, 150, 140, AAAA, -20, 無消失L1 === エネルギーチャージ,補給Lv3, 0, 1, -, -, Q エヴォルジェノン(暴走) エヴォルジェノン, (能力者(井坂アキラ専用)), 1, 2 陸, 3, LL, 10000, 200 特殊能力 制御不可 性別=男性 パイロット画像=OSC_0027_1053.bmp 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 ブースト バリアLv2.5=斥力フィールド !精 10 EN回復Lv3 ノーマルモード=エヴォルジェノン パイロット能力付加="メッセージ=井坂アキラ(暴走)" パイロット能力付加=耐久Lv4 性格変更=超強気 格闘強化Lv6=暴走状態 50 射撃強化Lv6=非表示 命中強化Lv6=非表示 回避強化Lv6=非表示 暴走状態=解説 "格闘・射撃・命中・回避に+30。;また、性格が超強気に変更される。" 8000, 300, 1100, 70 AABA, OSC_0027_1053U.bmp 格闘,1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 プラズマブレード,1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武 ソニックカノン,1600, 1, 3, -15, -, 15, -, AABA, -10, - ブレイズナックル,2000, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +20, 突火 ポジトロンレーザー,2500, 2, 4, -10, -, 40, 120, AACA, -10, B グラビトンインパクト,3000, 1, 3, -15, -, 70, 130, AAAA, +15, 重 アニメーション 井坂アキラ ハイパーモード(エネルギー臨界点), 光大噴出 黒 格闘(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 格闘(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘 格闘(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打突 格闘(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 格闘(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打 格闘(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー 格闘(命中), @戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル 格闘(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;キック 格闘(命中), @戦闘アニメ_ヘッドバット攻撃;ヘッドバット 格闘(命中), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;打撃 格闘(命中), @戦闘アニメ_スピンキック攻撃;打撃 格闘(命中), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;打撃 プラズマブレード(準備), 光球集中 プラズマブレード(攻撃), @戦闘アニメ_ビームソード準備 緑;ビームソード突撃 緑 プラズマブレード(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃 緑;光斬撃 緑 中 プラズマブレード(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃 緑;光なぎ払い 緑 中 プラズマブレード(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃 緑;光振り上げ 緑 中 プラズマブレード(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 緑;光振り下ろし 緑 中 プラズマブレード(命中), ビームソード突撃 緑 ソニックカノン(準備), 光球集中 ソニックカノン(攻撃), @戦闘アニメ_大気吸収準備 - Storm.wav;実弾発射 Bullet\EFFECT_AuraBall(White)02.bmp 40 Cannon.wav - - - - 対象ユニットID ソニックカノン(命中), 連気弾 白 ブレイズナックル(準備), 光球集中 ブレイズナックル(攻撃), スーパーパンチ 赤 ブレイズナックル(命中), スーパーパンチ 赤;大爆発 ポジトロンレーザー(準備), 光球集中 ポジトロンレーザー(攻撃), 超ビーム ポジトロンレーザー(命中), 超ビーム グラビトンインパクト(準備), 光球集中;フェイスアップ グラビトンインパクト(攻撃), フェイスアップ;重力弾 グラビトンインパクト(命中), 重力圧縮 電撃 Crash.wav ニュークリアスマッシャー(準備), 光球集中;フェイスアップ ニュークリアスマッシャー(攻撃), フェイスアップ;@戦闘アニメ_大放電準備 赤;実弾発射 Common\EFFECT_LargeElectric(Red)01.bmp 64 AntiShipMissile.wav ニュークリアスマッシャー(命中), 大放電 赤 ThunderBolt.wav;オーラ 赤 Explode(Long).wav エネルギーチャージ, 粒子集中 Charge(High).wav 抵抗, 格闘 細胞進化, @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃 Stab.wav;5;ディレイ Heartbeat.wav 15;ディレイ Heartbeat.wav 15;ディレイ Heartbeat.wav 15;会話 井坂アキラ "うあああああああっ!!" 固定;光球集中;瞬間変形 Unit\OSC_0027_1053U.bmp;光大噴出 メッセージ 井坂アキラ 回避, くそ…… 回避, 何だって言うんだ…… 回避, くっ、来るな! 回避, 当たってない……のか? 回避, うわっ! ダメージ小, …………? ダメージ小, もう気は済んだだろう……! ダメージ小, これ以上、関わらないでくれ ダメージ小, 何がしたいんだ……? ダメージ小, ……馬鹿な真似はよしてくれ! ダメージ小, どうして、こんな無意味なことを…… ダメージ小, そんなに戦うことが好きなら、余所でやってくれ! ダメージ小, どうして僕に関わろうとするんだ……! ダメージ小, …………き、効いていない……? ダメージ小, なんとか、怪我はしていないみたいだけど…… ダメージ中, うっ……!? ダメージ中, な、なんだ!? ダメージ中, くそ……一体どうして…… ダメージ中, やめてくれ! 戦いなんか無意味だろう!? ダメージ中, 僕はこんなことに関わりたくなかった……! ダメージ中, い……痛い……! 痛いぃぃ……! ダメージ中, なんで……なんで僕が.こんなことをしないといけないんだ! ダメージ中, やめてくれ……やめてくれぇっ! ダメージ中, 足が震える……嫌な汗が止まらない……! ダメージ中, 最悪だ……最悪だよ、こんなの…… ダメージ大, どうして僕がこんな目に……! ダメージ大, な、なんてパワーなんだ!? ダメージ大, 僕が一体何をしたって言うんだ…… ダメージ大, や、やめろ! 近寄るなぁっ! ダメージ大, 嫌だ……もうこんなことは嫌だ……! ダメージ大, ひ……!? ダメージ大, 助けて……誰か助けてくれぇ……っ! ダメージ大, こんなところで……僕は死ぬのか……? ダメージ大, なんで僕なんだ……なんで僕なんだよ!.人なんて沢山いるのに……どうして僕が……! ダメージ大, 痛い……っ! 痛い、痛い、痛いぃぃっ!! 破壊, うわあああっ! 破壊, そ、そん……な…… 破壊, 死にたくない……死にたくない……! 脱出, !? い、生きているのか、僕は……? 脱出, 生きてる……に、逃げないと…… 射程外, に、逃げてくれたのか? 射程外, そのまま近付かないでくれ…… 射程外, そんな……どこにいるんだ!? 射程外, ね、狙われているのか……!? 射程外, 何が起きているんだ……? 攻撃無効化, 効いてない……のか? 攻撃無効化, 弾いた!? 攻撃無効化, バリア? 攻撃を防いだのか? 攻撃無効化, こ、こっちに来るなぁっ! 攻撃無効化, !? バリアってやつなのか……? 攻撃無効化, 良かった……効いていないみたいだ 攻撃無効化, あ、危ないところだった…… 攻撃無効化, 何とか弾いてくれたみたいだけど…… 攻撃無効化, うっ……!? バリア……? 攻撃無効化, これくらいの攻撃なら、何とか…… 攻撃, 僕は戦いたくなんかないのに! 攻撃, ち、近付いて来るなら……! 攻撃, うわああああああっ! 攻撃, あっちに行ってくれ! 攻撃, ……戦うしかないのか…… 攻撃, どうして僕が、こんなことを…… 攻撃, 僕はただ、普通に暮らしたいだけなんだ 攻撃, や、やるしかないのか……? 攻撃, 戦いなんて、僕は嫌いだ……それなのに 攻撃, どうして戦おうとするんだ…… 攻撃, こ、このっ……! 攻撃, ち、近寄るんじゃない! 攻撃, どうして僕が戦わないといけないんだ…… 攻撃, …………仕方無いのか…… 攻撃, 見逃してくれはしないのか…… 攻撃, 僕に関わらないでくれ! 攻撃, 僕は戦いたくなんかないんだ……。.僕を戦わせないでくれ 攻撃, どうして僕が、.戦いなんかしなきゃいけないんだ…… 攻撃, 来るな……来るなっ、来るなぁっ! 攻撃, こんなことをしなきゃいけないなんて……! 攻撃(エヴォルジェノン), こんな力……僕は欲しくなんか無かったのに! 攻撃(エヴォルジェノン), 能力にも、フェイティアにも興味なんか無かった…… 攻撃(エヴォルジェノン), 怖いんだ……僕が僕で無くなるような…… 攻撃(エヴォルジェノン), 力の使い方が……頭に流れ込んで来る……? 攻撃(エヴォルジェノン), くそ……し、知らないぞ、どうなっても……! 攻撃(対強敵), ひぃっ! ば……化け物……!! 攻撃(対強敵), なんで……どうしてこんな奴が、僕のところに……!? 攻撃(対強敵), ち、近付くな……! 来るなっ! 来るなぁっ!! 攻撃(対強敵), こ、こんな奴……僕の手に負える相手じゃ……! 攻撃(対強敵), 逃げなきゃ……逃げなきゃ……!! ニュークリアスマッシャー, う、うう……; b うあああああああっ!! /b ニュークリアスマッシャー, え、エネルギーが……抑えられない……!! ニュークリアスマッシャー, き……消えてしまえ、消えてしまえぇっ!! ニュークリアスマッシャー, これを受けたら……タダじゃ済まないぞ……! ニュークリアスマッシャー, すごいエネルギーだ……こ、これなら! ハイパーモード, うわあああああっ!! ハイパーモード, エネルギーが……まずい……! ハイパーモード, 意識が……遠のく…… ハイパーモード, 僕が……僕じゃなくなる……? ハイパーモード, 身体が軽くなる……力が溢れる…… 細胞進化, し、仕方無いのか…… 細胞進化, こんなこと、やりたくないのに……! 細胞進化, 戦うしか、方法は無いのか…… 細胞進化, ……くそ、やるしかないのか 細胞進化, こんな……こんな戦う術を.知ってしまったばかりに、僕は……! 井坂アキラ(暴走) 回避, i ………… /i 回避, i ────! /i 回避, i ! /i ダメージ小, i ………… /i ダメージ小, i ────! /i ダメージ小, i ! /i ダメージ中, i ………… /i ダメージ中, i ────! /i ダメージ中, i ! /i ダメージ大, i …………! /i ダメージ大, i ────!! /i ダメージ大, i !! /i 破壊, i ──!? /i 射程外, i ………… /i 攻撃, i !! /i 攻撃, i ────!! /i 攻撃, i ■■■■──!! /i 攻撃, i ウオオオオオオオッ!! /i 攻撃, i ………… /i
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プロフィール プレイヤー名 四季凪 アキラ 職業 ギャング 告知等 𝕏 Twitter 配信場所 YouTube - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ 基本情報 情報を記述 エピソード エピソード募集中 アーカイブ 配信日 # 配信タイトル 備考 06/16 1 【 #にじGTA 】ギャング請負人、その初日 06/18 2 【 #にじGTA 】足抜けしたのに結局また犯罪に手を染めている男 🔝ページTOPへ
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《ザキラ()/Zakira》 アイコン ゲスト 性別 男 種族 不明 好きなもの 絶対的な支配 嫌いなもの 邪魔者 能力 宇宙の本棚、Z-FILE 四皇帝のZの称号を持つ者。 四皇帝最強の力を持っており、黒いマントに身を包んでいる銀の長髪の男。 『神をも越え、宇宙に選ばれた男』とされており、彼と戦う者に待ち受けるは何者であろうと『絶望』と『死』のみである。 数億年前、数々の星でその猛威を振るい、宇宙中でも圧倒的な支配による権力を見せつけたが、何らかの理由により、何万年もの眠りへとつき、 再び現代へと復活を果たしたが、まだ完全な復活とは言えなかった。 ドラマ初登場時は激しいオーラに包まれていてほとんどシルエットのような状態にしか見えなかった。 キサナと同じく、脳内に宇宙の全ての記憶が詰まっているが、彼女が行えない事までもこなす。 それは宇宙の記憶を自身にダウンロードし、そのまま使用する事。 よって彼は宇宙中に存在するほぼ全ての現象を操り、ほぼ全ての技、能力を使いこなすに近い恐ろしい存在である。 この力の源は「有機情報制御器官 ユニバース・プログレッサー」と呼ばれるはるか昔に宇宙に存在していたと言う物質の力である。 「ユニバース・プログレッサー」には宇宙中の全ての情報や記憶が詰まっており、 それを取り込む事で宇宙中の頭脳と、宇宙最強とも呼ばれる圧倒的な力を手に入れた。 なお、「ユニバース・プログレッサー」は誰でも取り込める訳では無く、かなりの力と精神を持つ者が求められ、更に適合率まで必要とされる。 上記に当てはまらない者が取り込もうとした時、拒絶反応が起こり、肉体に壮大な負担をかけ、最悪の場合、死に至ってしまう可能性もある。 この問題を解決するために誰かが「ユニバース・プログレッサー」のデータを参考とし、作られたのが「試作体」である。 「試作体」とオリジナルでは「試作体」の方が極めて機能は劣るが、誰でも取り込めるようになっている。 また、シルヴィにこの「ユニバース・プログレッサー」を渡す役目をユークに与えたのも彼であり、適合率などもしっかりと調べたらしい。 完全な力を取り戻そうとケイオスの住民や戦士達から希望の力を奪い去り、完全な力を取り戻すと共にケイオスの支配を本格的に実行する。 最終的にDMトゥーンとの激しい激戦の末、相打ちに近い形で倒されたと言われているが… 宇宙の本棚 詳細は キサナ の項を参照。 彼女よりもシンクロ率が異常な程までに高くなっており、そのシンクロ率は『1000%』を誇る。 故にXTREAM状態のキサナよりも素早く検索結果を導き出し、目にした敵の能力や技等を一瞬にして把握してしまう。 Z-FILE(ゼータ・ファイル) +... 宇宙の本棚の最終進化系にして、彼が最強と呼ばれる所以の一つであり、チート中のチート以外の何でも無い。 宇宙の本棚の本そのものをファイルの様に自らの身にダウンロードする事によってその力を駆使する事が可能となる。 つまり、この宇宙中に存在する『あらゆる』能力、技を駆使出来るのと同義である。 ただ一つの弱点を挙げるとするなら、自分の力量を越える能力や技はダウンロード不可と言うぐらいなのだが、 完全復活を果たした彼の力量を越える技や能力はこの宇宙中にほぼ存在しないと言われている。 関連ページ 四皇帝 キャラクター紹介?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本設定 第1期 私立ヘリオス学園に通う普通の中学2年生。優しく柔和な雰囲気の男の子。パソコン部に所属している。 キュアストライクに変身する。 第2期 私立ヘリオス学園に通う中学3年生。優しく柔和な雰囲気の男の子。パソコン部に所属している。 プラント王国の王女ラクス・クラインとは恋人同士。 1年前の戦いを経て、再びキュアフリーダムに変身することになる。 変身の経緯 町で買い物をしていたキラは不意に女の子とぶつかってしまう。カガリと名乗ったその女の子曰く、ここに来る道中でクリスタルを落としてしまったのだという。一緒に探してくれとカガリから頼まれたキラはそれに協力することに。落としものは案外普通に見つかり、カガリに落としたものを渡してその場は解散した。 しかし、そのあとすぐにカガリが謎の怪物(MS/モビルスーツ)に襲われかけている場面に遭遇する。それを見たキラは咄嗟にMSの前に立ちはだかった。それに呼応するかのように光り始めたクリスタルに気付いたカガリは一か八かキラに変身の仕方を教える。 キラが言われるがままにクリスタルを握ると、キラの体は女の子のそれへと変化した。 「プリキュア・ジャーミネーション!」 その掛け声と共にキラの体は光に包まれ、キラはキュアストライクに変身した。 詳細 第1期 第2期 出自 現代メンデル教で行われていた研究によって後天的にプリキュアとしての素質を与えられた存在。 実父であり魔術学者ユーレン・ヒビキによってプリキュアとなる為に必要な二つの素質《キュアシード》と《天地の力との親和性》を植え付けられる。 しかし、邪教とされた現代メンデル教に属していたことでその弾圧に巻き込まれて両親は死亡。 母親であるヴィア・ヒビキの妹カリダ・ヤマトとその夫ハルマ・ヤマトに託された。 カガリ・ユラ・アスハとは双子の兄妹・姉弟である。 キュアシード 本来キラにキュアシードはなかった。 ユーレンによってヴィアが持っていたキュアシードを移植された。 ヴィアはそのことについては誰にも話していない。当然ながら妹にも。 ▲
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レギュレーション このページでは今回のキャンペーンのレギュレーションについて説明します。 当キャンペーン独自のルールがいくつか存在しますのでご注意ください。 詳細な説明はメニューのゲームシステムの欄からそれぞれのページを御覧ください。 基本情報 執筆者人数 無制限 マッチング方式 エンカウント 執筆ルール 下記参照 優勝条件 最後の一人になる 遅刻ペナルティ 即失格 1 マッチング方式について 今回のSSキャンペーンは勝ち抜き方式ではなくエンカウント方式で運営を行います。 エンカウント方式とは、プレイヤーには事前にMAPより戦いたい場所を選んでもらい同じ場所を選んだプレイヤー全員とマッチングします。 自分のキャラが他のキャラを殺すSSを描いて投票により一番多かったプレイヤーが次の戦いに挑めます。 一人しか選ばれなかった場所はGKの独断と偏見で人数の少ない場所に移されるか統合されます。 例:渋谷を選んだプレイヤーが一人で池袋を選んだプレイヤーが一人ならば独断でどちらかに移動してもらいマッチングします 例:渋谷が一人で路地裏が一人ならば渋谷or路地裏でマッチングします。 掲示板でのみ選ぶ場所を公言しても構いません 最終戦はプレイヤーの人数が3人以下になった時に行い、最終戦のみ場所は固定で秋葉原になります。 2 SS執筆参加人数について 参加人数は無制限です。一人(または複数人)1キャラで参加できます。 今回のSSキャンペーンでは予選はありません、全員が本戦出場になります。 詳しくはキャラクター作成方法へ 3 SS投稿スケジュール 初戦は人数が多くなることが予想されるので執筆期間2週間、投票期間2週間で予定 それ以降は執筆投票ともに1週間で行う予定です。 4 投票方法について 一つのSSに対して1~5点での投票になります。 感想の欄もありますので是非ご記入ください。 プレイヤーは自分が戦っている場所の投票はご遠慮ください。 多重投票はおやめください。 有効な投票は投票期間中に投票されたもののみです。 6 応援システム 今回のSSキャンペーンは応援システムがあります。 投票期間中に掲示板及びツイッターにタグ付きで投稿された応援作品に登場するキャラクターにはボーナスでポイントが1点入ります、ただし1試合中最大で5ポイントです。 幕間などのSS応援は対象外です。 5 本戦SS執筆の制約 今回のキャンペーンは世界設定の関係で下記沿ったものをお書きください 舞台は東京の冬 戦闘をするのは夜のみ、朝までに決着するように マッチングしたキャラクターは必ず殺す 不死身や蘇生するキャラクターは死と同等の状態にする 6 プレイヤーはどのキャラを書いてるかは非公開を推奨 プレイヤーの皆さんは殺人鬼なので正体を隠してください(ステルス推奨) 過去のキャンペーンはキャンペーンが終わり次第、キャラとプレイヤーを公開していましたが 今回のキラキラダンゲロスでは本戦1試合が終わるたびにキャラの死亡と同時に名前が公開されます。 最終的には全員の名前を公開します。 参加しているというのは公言してもいいです、どんどん言いましょう。 7 優勝賞品 キラキラダンゲロスでは最後まで残った一人に優勝賞品をご用意しました。 詳細はこちらから