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872 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/08/11(火) 22 22 37 ID ??? キラ 「……」 ウッソ「……どうしたんですか。キラ兄さん」 キラ 「……」 [モニター]<<せぇの♪ ごっどふぃんがぁ♪ で、いいんだよね? ウッソ「…なるほど。Gジェネのミーアさんの台詞が可愛すぎて、尚且つラクスさんの声と激似だったせいで 違うと分かってはいながら不覚にも萌えてしまった、と。」 キラ 「ごめんよラクス…」 873 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/08/11(火) 22 39 09 ID ??? シン「あ、あのキラ兄が謝っている……」 コウ「分かってるんだ、もうここにしか白ラクスがいないって」
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キラ・ヤマト 耐熱繊維使用なのでドライヤー使用可能!コスプレウィッグ キャラクター【ガンダムSEED キラ・ヤマト】(051)耐熱繊維使用(160℃まで)ドライヤーやコテでの修正可能!※コチラの商品は【メール便】発送不可、【宅配便】での発送となります。【10P24feb10】 【激安コスプレ衣装】 今大変人気な 機動戦士ガンダムSEED *キラ・ヤマト 私服!!XS,S,M,L,XL各サイズ選択可!!!高級な衣装を自信持ってお勧めいたします!! 上質、美品、激安!!海外専属工場のプロテーラーが丁寧に仕上げました。細部もとても自信作、縫製がしっかりして、素材もとても上等。自信を持って、お勧めできる商品です。cos0015今大変人気な 機動戦士ガンダムSEED *キラ・ヤマト 私服!!XS,S,M,L,XL各サイズ選択可!!!高級な衣装を自信持ってお勧めいたします!! #blogsearch2
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J-421 キラークイーン J-421 R スタンド ダイヤモンドは砕けない ▲このキャラのチップすべてを重ねてバトルフィールドに出し、「『シアーハートアタック』、所属・属性・登場コスト なし、レベル 1、登場タイトル ダイヤモンドは砕けない、攻撃力P、能力値P 重ねたチップ枚数、S 0、T 0」のキャラ1人として扱う。味方の『シアーハートアタック』は「「バトルフィールド/ステージ」以外の場所に移動/行動完了になった/バトルフェイズ終了時」に、このキャラの上にチップとして戻す。 悪幽 吉良 出典: カード名はキラークイーンだが能力は「第2の爆弾 シアーハートアタック」のもの。 カードテキストが分かりづらいが、用は「レベル1のトークンを生み出す」というスタンド能力。 特筆すべきは『シアーハートアタック』の攻撃力のパンプアップのし易さにある。 J-393 ホームランや J-381 虫喰い、さらにこのカードの補助専用キャラともいうべきJ-485 美那子を利用してチップを乗せまくれば、J-067 完全生物・カーズをも超える攻撃力になる。 更にレベル1なのでJ-296 杜王町・アンジェロ岩やJ-716 サン・ジョルジョ・マジョーレ島などのレベル制限があるステージを除き、ほとんど全てのステージでもアタック可能な上に、破棄/除外/手札や山札へ移動させられてもチップに戻るだけで何度でも『シアーハートアタック』を出せる。 仕込みは難しいが挑戦してみよう。
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2023年01月17日18時15分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 キラ ブロちよ 20 スピード 1 1 柏木咲姫-D2nd Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 あかり ブロちよiPhone 25 バランス 1 0 咲姫 ブロちよiPhone 19 スピード 1 0 第245回D-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはキラです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? キラの攻撃!(命中率95%/会心率5%) キラ 「君が立ちはだかるなら、僕は!」 柏木咲姫-D2ndに2のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2nd 「いやぁ!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 18 , あかり 25 , 咲姫 19 ) 咲姫の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 咲姫 「覚悟しなさい!」 あかりに5のダメージをあたえた!! あかり 「わわっ」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 18 , あかり 20 , 咲姫 19 ) あかりの攻撃!(命中率64%/会心率5%) あかり 「えいえいおー!」 咲姫に6のダメージをあたえた!! 咲姫 「いやぁ!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 18 , あかり 20 , 咲姫 13 ) 柏木咲姫-D2ndの攻撃!(命中率18%/ホールドモーション率5%) 柏木咲姫-D2nd 「清く正しく美しく!正々堂々と戦いましょう!」 キラはゆうゆうとかわした。 キラ 「当たるわけにはいかない!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 18 , あかり 20 , 咲姫 13 ) キラの攻撃!(命中率95%/会心率5%) キラ 「君が立ちはだかるなら、僕は!」 咲姫に3のダメージをあたえた!! 咲姫 「いやぁ!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 18 , あかり 20 , 咲姫 10 ) 咲姫の攻撃!(命中率95%/会心率12%) 咲姫、連続攻撃!!! 咲姫 「覚悟しなさい!」 柏木咲姫-D2ndに1のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2ndに1のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2nd 「いやぁ!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 16 , あかり 20 , 咲姫 10 ) あかりの攻撃!(命中率95%/会心率7%) あかり 「えいえいおー!」 柏木咲姫-D2ndに2のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2nd 「いやぁ!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 14 , あかり 20 , 咲姫 10 ) 柏木咲姫-D2ndの攻撃!(命中率41%/ホールドモーション率8%) 柏木咲姫-D2nd 「清く正しく美しく!正々堂々と戦いましょう!」 咲姫に18のダメージをあたえた!! 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 14 , あかり 20 , 咲姫 -8 ) 咲姫のLIFEは0になった! 咲姫はやられた・・・ 咲姫 「くっ、殺せー!...な、なんてね。」 キラの攻撃!(命中率95%/会心率9%) キラ、連続攻撃!!! キラ 「君が立ちはだかるなら、僕は!」 柏木咲姫-D2ndに1のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2ndに1のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2nd 「いやぁ!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 12 , あかり 20 ) あかりの攻撃!(命中率52%/会心率10%) あかり 「えいえいおー!」 キラはゆうゆうとかわした。 キラ 「当たるわけにはいかない!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 12 , あかり 20 ) 柏木咲姫-D2ndの攻撃!(命中率25%/ホールドモーション率11%) 柏木咲姫-D2nd 「清く正しく美しく!正々堂々と戦いましょう!」 キラはゆうゆうとかわした。 キラ 「当たるわけにはいかない!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 12 , あかり 20 ) キラの攻撃!(命中率95%/会心率12%) キラ 「君が立ちはだかるなら、僕は!」 あかりに3のダメージをあたえた!! あかり 「わわっ」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 12 , あかり 17 ) あかりの攻撃!(命中率95%/会心率13%) あかり 「えいえいおー!」 柏木咲姫-D2ndに2のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2nd 「いやぁ!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 10 , あかり 17 ) 柏木咲姫-D2ndの攻撃!(命中率75%/ホールドモーション率28%) 柏木咲姫-D2nd 「清く正しく美しく!正々堂々と戦いましょう!」 あかりは素早くかわした。 あかり 「次はきっと大丈夫だよ(煽り)」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 10 , あかり 17 ) キラの攻撃!(命中率95%/会心率14%) キラ 「君が立ちはだかるなら、僕は!」 あかりに3のダメージをあたえた!! あかり 「わわっ」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 10 , あかり 14 ) あかりの攻撃!(命中率95%/会心率15%) あかり 「えいえいおー!」 柏木咲姫-D2ndに4のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2nd 「いやぁ!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 6 , あかり 14 ) 柏木咲姫-D2ndの攻撃!(命中率77%/ホールドモーション率30%) 柏木咲姫-D2nd 「清く正しく美しく!正々堂々と戦いましょう!」 あかりは素早くかわした。 あかり 「次はきっと大丈夫だよ(煽り)」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 6 , あかり 14 ) キラの攻撃!(命中率95%/会心率15%) キラ 「君が立ちはだかるなら、僕は!」 柏木咲姫-D2ndに1のダメージをあたえた!! 柏木咲姫-D2nd 「いやぁ!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 5 , あかり 14 ) あかりの攻撃!(命中率95%/会心率15%) あかり 「えいえいおー!」 柏木咲姫-D2ndはギリギリかわした。 柏木咲姫-D2nd 「ふふふ、まだまだお子様ね、あかり。」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 5 , あかり 14 ) 柏木咲姫-D2ndの攻撃!(命中率30%/ホールドモーション率30%) 柏木咲姫-D2nd 「清く正しく美しく!正々堂々と戦いましょう!」 キラはゆうゆうとかわした。 キラ 「当たるわけにはいかない!」 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd 5 , あかり 14 ) キラの攻撃!(命中率95%/会心率15%) キラ、会心の一撃!!! キラ 「いっけえええぇぇぇぇーー!」 柏木咲姫-D2ndに17のダメージをあたえた!! 残り体力( キラ 20 , 柏木咲姫-D2nd -12 , あかり 14 ) 柏木咲姫-D2ndのLIFEは0になった! 柏木咲姫-D2ndは o 顔で目を回しくっころ宣言!! 柏木咲姫-D2nd 「くっ、殺せー!な、なんてね。( o 顔で目を回した)」 ※またトリプルV逸を回避された! あかりの攻撃!(命中率58%/会心率15%) あかり 「えいえいおー!」 キラに5のダメージをあたえた!! キラ 「こちらの動きの先を読まれている!?」 残り体力( キラ 15 , あかり 14 ) キラの攻撃!(命中率95%/会心率15%) キラ 「君が立ちはだかるなら、僕は!」 あかりに2のダメージをあたえた!! あかり 「わわっ」 残り体力( キラ 15 , あかり 12 ) あかりの攻撃!(命中率58%/会心率15%) あかり 「えいえいおー!」 キラに7のダメージをあたえた!! キラ 「こちらの動きの先を読まれている!?」 残り体力( キラ 8 , あかり 12 ) キラの攻撃!(命中率95%/会心率30%) キラ、会心の一撃!!! キラ 「いっけえええぇぇぇぇーー!」 あかりに20のダメージをあたえた!! 残り体力( キラ 8 , あかり -8 ) あかりのLIFEは0になった! あかりはやられた・・・ あかり 「私、負けちゃったぁ...」 勝ち残ったのはキラです! キラがタイトルを初防衛しました! キラ 「それでも!守りたい世界があるんだ!」 その「いっけえええぇぇぇぇーー!」は女子を倒す ブルアカキラーではなく、女子キラーなのだ。 キラだけに、女子キラーのキラキラ星なキラは嫌いですwwwwwなんちゃって。 by.Donald-2nd-R(柏木咲姫-D2ndの人)
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カタキラウワ パラメータ 初期コマンド 覚える技 カタキラウワ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 カタキラウワ パラメータ 属性 風 HP 50-53 クラス ☆ 攻撃 16-17 種族 獣 素早さ 33-35 EX(ルーレット) 呪いのマタクグリ→片耳豚のマタクグリ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき 4 こうげき! 5 こうげき! 6 とっしん 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! とっしん ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス カタキラウワ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 解説 股の下をくぐられると魂を奪われると言う豚の妖怪。 グラフィックはチョゴの色違いだが、よく見るとしっかりと片耳が欠けている。 クラスチェンジや合体素材といった用途が一切無く、コマンドも特筆すべき物が無いため、マイナー中のマイナーな存在に収まっている。 【とっしん】は重竜ベヒモスや魔獣ギリメなどの物と同じ、威力倍率が大きく変動する無属性攻撃。 不安定ながら強力な技……なのだが、このモンスターの攻撃力では頼りにならない。 EXはランダムに相手1体を呪い状態にする技。 オレ完全カードファイルによると、超EXでは「さらに長い間、呪い状態にする」との事である。呪い状態はターン数が短い方が良いため、それならば下位のEX技を使った方が良いだろう。なお、正確なターン数が何ターンであるかは要検証。 特徴が全く無いように思われやすいが、実は☆1モンスターの中では唯一の「呪い状態」の使用者である。 しかし、呪うにはEXゲージを必要とする上に、それまで生き延びる事ができるか不安な体力であるため、長所となるかは微妙である。 耐久モンスターへの打開策として考えられなくはないが、呪い状態が効くような相手ならばコッコやシロッチで石化させた方が早いだろう。 呪い状態の別の活かし方に大魔皇マオタイや鬼竜ネクロドラゴンなどの支援もあるが、EXゲージを貯めてやっと…では悠長過ぎる。 このように現状では非常に厳しい立場のため、ここから脱却させてくれるモンスターの登場、あるいは発見を期待して待ちたいところ。 由来 鹿児島県奄美大島に伝わる耳が片方しか無い豚の妖怪。 「片耳豚」と書き、これで「かたきらうわ」と読む。 これに股の下をくぐられると魂を奪われて死ぬ、あるいは性器を損傷するとされる。 ちなみに、オレカバトルにおいては片耳が欠けているだけだが、本来は片耳が完全に無いようである。 また、超EXの「片耳豚」の読みは「かたみみぶた」だが、本来の読みは上記の通りだ。 沖縄県にはこれに似た物として「ウワーグワーマジムン」と言う妖怪の伝承がある。 台詞 勝利 「カタブヒ、キラブヒ、ウワブヒ」 排出(Lv10) 「カタキラブヒ~」
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☆怪戻ザキラ 盗んだモナリザを豪快に返却しにいくZ団 『見ろ この乳!』 『*ハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッ ハンッ! *ハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッ ハンッ! はまなす!』 飛行機で戻ってきた団長 探偵事務所所長から モナリザを銃突きつけにあ奪い取る アキラな人質。 銃撃 裸を見せたがるアキラ 目をそらす団長 現れる。 浮く銃 復活する団員 解放団長 変装し、 豪快に返却
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キラービー テンミリオンに登場するハチのモンスター。 蜂の巣と飛翔の地にのみ出現する。 素早さが高く、針を使った攻撃が得意で遠距離攻撃もできる。
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情報 [#haca7ef3] 名前 バナナキラー 読み方 ばななきらー 性別 男 年齢 35歳 容姿 attachref();後で追加します。 好きなもの 楽器 嫌いなもの バナナ 好きな食べ物 焼きそばパン 嫌いな食べ物 バナナ 嫌いな人 おりおり族 得意 射的 苦手 ダンス 属性 闇 武器 バズーカ、ボムアロー 住んでる国 浮遊国 住所 バナナキラー城 所属 ロオコポ軍団 職業 バナナキラー 種族 不明 説明 [#w4b966ab] ロオコポ軍団のボスでバナナとおりおり族に強い恨みを持つ。 最近、バナナに恨みを持つ者を集めてロオコポ軍団を結成したんだとか。 セリフ [#p2986f0f] 「じゃあな、哀れなおりおり族。」 「バナナ嫌いなんだモーン」 戦闘関連 [#s37fc09d] 概要 [#o77fb48a] #fold コメント [#sc2f6580] 名前 コメント 来訪者数 [#u4f046de] 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ; タグ [#n3706074] tag();
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メガネがキラリ☆[涙がキラリ☆/スピッツ] 届いてすぐの新作を 開けたくなる夕暮れに バレないように始めるから カギはかけておいてよ ゲーム記録をするまでは 居座ることを 今決めたから うるさいママは無視をして 夜が明けるまで 続けているよ 同じメガネがキラリ 俺ら変人だったから 競い合っている二人 同じゲーム買っている オタクとオタクをつないでる 二次元世界 小部屋のテレビ画面から 始まる二人のたび 小遣い消える新作が 減らすよ睡眠時間 映し出された思い出は みな幻に 変わってくのに 何も知らないゲーマーは 命をかけて はまっているよ 同じメガネがキラリ 俺ら変人だったから 本当はもっと進めたい 日曜日やって来い 二度と戻らないこの時を 無駄にする 同じメガネがキラリ 俺ら変人だったから 話し合っている二人 攻略法考える オタクとオタクをつないでる 二次元世界
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大型・ぶっしつ系、無属性 AC:20(外皮) hp:155(22d10+44) 移動速度:30フィート 【筋】20(+5)【敏】12(+1)【耐】14(+2) 【知】3(-4)【判】11(±0)【魅】1(-5) 技能:なし ダメージ抵抗:魔法でもアダマンティンでもない武器による[殴打]、[刺突]、[斬撃] ダメージ完全耐性:[毒]、[死霊] ダメージ脆弱性:[電撃] 状態完全耐性:恐怖、消耗、石化、毒、麻痺、魅了 感覚:受動〈知覚〉10、暗視60フィート、非視覚的感知60フィート 言語:共通語(設定された言葉のみ) 脅威度11(7200XP) 2回行動:このキラーマシンは通常の移動を行なうことができず、代わりに2回のアクションを行なうことができる。このキラーマシンが移動を行なう場合は、アクションのうち1回もしくは2回を費やして早足を行なう必要がある。 追跡者モード(再チャージ:24時間もしくは目標を倒すまで):ボーナス・アクションとしてこのキラーマシンは1体の標的を追い続ける追跡者モードに入ることができる。60フィート以内の生きているクリーチャー1体を選ぶことで、このキラーマシンは追跡者モードのあいだ目標に対する”剣”攻撃をヒットさせたときに(3d8+5)[斬撃]ダメージを与える。さらに、目標を追跡及び発見するための【判断力】〈知覚〉判定に有利を得る。このキラーマシンが追跡者モードになっているあいだ目標以外のクリーチャーへの”剣”攻撃は(1d8+5)[斬撃]ダメージを与える。追跡者モードは24時間が経過するか目標を倒すと自動的に終了し、このキラーマシンは追跡者モードを自発的に終了させることができない。 アクション 複数回攻撃:2回の”剣”と1回の”ボウガン”攻撃を行なう。 剣:近接武器攻撃+9、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:(2d8+5)[斬撃]ダメージ。 ボウガン:遠隔武器攻撃+5、射程100/400フィート、目標1つ。ヒット:(4d6+1)[刺突]ダメージ。 レーザー(再チャージ5~6):【敏捷力】セーヴ難易度13、30フィートの円錐または60フィートの直線。セーヴ失敗:(8d6)[電撃]ダメージ。