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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 キョロちゃんランド タイトル キョロちゃんランド 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HR-KC ジャンル アクション 発売元 ヒロ 発売日 1992-12-11 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 キョロちゃんランド タイトル キョロちゃんランド 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-CJJ ジャンル アクション 発売元 ヒロ 発売日 1992-10-30 価格 3980円(税込) キョロちゃん 関連 Console Game FC キョロちゃんランド PS キョロちゃんのプリクラ大作戦 Handheld Game GB キョロちゃんランド ポケット キョロちゃん 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) ゲームボーイ
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判定不一致 「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 キョロちゃんランド 【きょろちゃんらんど】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイファミリーコンピュータ メディア GB ROMカートリッジ(容量不明) FC 1MbitROMカートリッジ 発売元 ヒロ 開発元 Bits Studios 発売日 GB 1992年10月30日 FC 1992年12月11日 定価(税別) GB 3,980円 FC 5,800円 判定 クソゲー ポイント ガワだけ版権ゲーキャラゲーの皮をかぶった極悪難易度キョロちゃんに謝れ 概要 ゲーム内容 問題点 評価点 総評 余談 概要 森永製菓を代表する人気のチョコレート菓子「森永チョコボール」のマスコットキャラ、「キョロちゃん」を題材にしたゲーム(のはず)。 パッケージイラストもチョコボールの外箱を模したものとなっている。 本作パッケージイラストでのキョロちゃんは1972年~2004年まで採用されていた第二代デザインのものであるため、現在のものより体が細長く目も小さい。 ゲーム内容 「キョロちゃんランドにある日突然正体不明の塔が現れ、平和を取り戻すべくキョロちゃんが塔に登っていく」という設定のアクションゲーム。全8面。 十字ボタン+1ボタン(攻撃)で操作。ジャンプは方向キーとAボタンの同時押しで出る。左右ジャンプのみで、垂直ジャンプはない。 Bボタンでポーズをかけられる。敵避けのタイミングを測る時などは有効活用できる。 塔の周りに張り出している通路やエレベーターなどを使って進みつつ、制限時間内に特定の扉に入ればクリア。 コンティニューは2回まで可能で、パスワードコンティニューもある。 FC版では敵の動きが速くなるHEROモードもある(通常モードはNOVICE)。 問題点 タイトル画面では楽しげな音楽をバックに、ファミコンなりに巧く描かれているキョロちゃんが拝める。 しかし、スタートボタンを押すと「♪ディロディロディーン」という不気味なBGMとともに、 黒バックにピンク色の筆記体表記の英文が出てくる。 非常に不気味で、キョロちゃんのイメージには当然合致していない。 それもそのはず、本ゲームはNES(海外版ファミコン)で発売された『Castelian』の 主人公をキョロちゃんに変更しただけ のものである。 もともとは主人公を緑色をした子豚ともカエルともとれない奇妙なキャラから甲冑を着たチビキャラ(参照)(*1)に変更して国内販売する予定であったが、どういうわけかキョロちゃんに差し替えられ、本作が販売される運びとなった。 こうすれば子どもが買うとでも思ったのだろうか? ゲーム中の遠景もタイトル画面のような青空でなく、黒一色の暗黒の世界である(ボーナスステージの背景はタイトル画面同様青色だが)。ホラーゲームと言われても違和感のないおどろおどろしい雰囲気であり、はっきり言って怖い。 ゲーム中で日本語はタイトル画面のみ。それ以降はすべて英語のまま。せめて文字くらいはローカライズできなかったのか。 クレジットもCastelianのものを完全に流用している。 タイトル画面のキョロちゃんはFC版だと高い塔から飛び降りているように見え、GB版だと転んでいるように見える。 FC版とGB版の違いは塔が描かれているかだけなので、そもそもキョロちゃん自体を意味もなく傾けさせているのが変に見える最大の原因。 更にゲーム中のキョロちゃんは目の焦点が合っておらず不気味。 ゲームの難易度は非常に高い。 ゲーム性は『Castelian』と全く同じで、タイアップゲームのはずなのに年齢層に合わせた難易度調整がされていない。敵の数を減らしたり、時間制限を長くするなどの方法はあったはず。 キョロちゃんの操作性は悪く、動きはガクガクしている。ジャンプのタイミングはシビア。 見えない落とし穴も多数ある。1面スタート直後、右に行くといきなり見えない落とし穴がある有様で、これに引っかかってミスしたプレーヤーも多数いたであろう(*2)。 キョロちゃんはチョコボールで攻撃することはできるが、倒せる敵は跳ねるボールのような敵1種類のみ。転がってくるボールに当てると動きを止める事ができる。点滅しているブロックを壊す事も可能。 敵に当たると下のフロアへ落とされる。場所によってはこれを利用しないと進めない。 制限時間が非常に短く、少し迷ったり操作ミスをするとすぐに時間切れとなってしまう。 ランダムで出現する原子のような見た目の無敵の敵が厄介。ジャンプでも飛び越えられないので基本無視するしかないが、出現位置によっては死亡が確定する。 嘴の当たり判定が真空判定とでも言うべきシビアなものなので、常に神経を使う。 ゲーム中のBGMはステージクリア後のボーナスステージにしかなくそれ以外は効果音のみ。 設定変更でBGMを流すことも可能だが、逆に効果音が消えてしまう。効果音が消えると攻略に支障が出るので非推奨。 操作性の悪さ及び、不気味な色の塔の背景と併せもって、長時間プレイすると非常にストレスが溜まりかねない。 評価点 原作の『Castelian』には存在しなかったパスワードコンティニューが追加されている。 『Castelian』の方ではただでさえ高難易度なのにゲームオーバーになると無慈悲にも最初からとなっていたため、この点については本作の方が緩和されていることになる。 パスワードはステージクリア毎に取れる(*3)。なんとかステージクリアまでこぎつける事ができれば、前のステージの攻略パターンはもう必要なくなる。 グラフィックは良い。動きも細かく、操作はガタガタな癖にドットアニメは無駄にヌルヌル動く。 ステージは塔の外周だが、塔の回転する立体感が他のゲームでは見られない。 もちろん塔の動きに合わせて敵の位置も変わっていく。奥行きの表現は苦手とされるファミコンでここまでできる計算の細かさは後期ファミコンならではの魅力だろう。 GB版も若干のっぺりしているがかなり良く再現できており、素直に褒められる部分といえる。 有名どころで言えば翌年に発売された『星のカービィ 夢の泉の物語』などがある。 ボーナスステージのBGM、雰囲気は良い。操作性、ゲーム性も本編より数段マシで、寧ろこの方向性をメインに売り出せばよかったのではないかという声もある。 総評 可愛らしいパッケージを見て買った子どもがいたら、トラウマになるかもしれない問題作。 この時代のタイアップ物のローカライズでは、ゲーム性を維持しつつタイアップ元に合わせて世界観とキャラクター全般を刷新することも多く行われていたのだが、本作はただ主人公を挿げ替えただけにすぎないため、結果としてゲーム内容、キャラクター、ターゲット層が致命的に噛み合っていないゲームになってしまった。 このような作品を売り出すためだけに利用されたキョロちゃんはご愁傷さまである。 余談 本作の移植元となったNES版『Castelian』は、C64、Amiga向けに発売されたアクションゲーム『Nebulus』の移植版である。 こちらでは自機のデザインは原作同様だが、ボーナスステージの構成がNES版と異なり「小型の宇宙船のような乗り物に乗って海中を進んで次のステージへ向かう」という設定となっている。 また、パッケージデザインでは乗り物に乗った主人公のキャラクタが描かれているが、ゲーム中では緑の小型の豚のような生き物であるのに対し、2足歩行のカエルのようなデザインで描かれている。 + 参考動画:(動画はAmiga版) また、海外では『Neulus』の直接の続編としてAmigaで『Nebulus 2 Pogo a gogo』が発売されている。 キョロちゃんのゲームとしては本作の他に『ポケットキョロちゃん』『キョロちゃんのプリクラ大作戦』がある。 こちらは普通に遊べる出来でありファンからの評価も高い。…というか本作の雰囲気が異質すぎると言った方が正しいか。 FC/GB版共にプレミア化している。市場に出回ったソフトの本数が少ないためにこうなったのだろう。 価格はおよそ90000円、中古でも20000円にのぼっている。 本作のタイトル画面とボーナスステージのBGMは、『Nebulus』のものを入れ替えたものになっている。とはいえ上述の通りゲーム自体は全くいじられていないため、だから何だと言われればそうなのだが…。
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キョロちゃん大脱出 【サイト名】キョロちゃんゲーマーず 【ジャンル】アクション 【課金体系】従量210円 【容量】94KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/04/06 【使用機種】 a5503sa 【プレイ時間】 1、2時間 【評価・点数】 2/5 キョロちゃんを操作して敵(オバケ)に当たらない様に鍵→扉 に向かう横スクロールアクションゲーム チョコボールを取ると1up。 全部で20面あるが特に難しくも無くお子様仕様。 サイト別/か行/キョロちゃんゲーマーず
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キョロちゃんドライバー 【サイト名】キョロちゃんゲーマーず 【課金体系】従量210円 【容量】245KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/07/29(土) 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】 1時間くらい 【評価・点数】 ★★☆☆☆ キョロちゃんが宅配するゲーム。トラックに荷物を積んで、トラックを運転して荷物をお届け。 トラック運転方法にクセがあって操作しづらいからイライラする。やることなすこと全てが作業だから、楽しみ方が分からなかった。 ただ、キョロちゃんトラックと街の様子とか音楽とか雰囲気はいいから二点つけといた。 サイト別/か行/キョロちゃんゲーマーず
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キョロちゃんドレミ 【サイト名】キョロちゃんゲーマーず 【ジャンル】音楽ゲーム 【課金体系】従量210円 【容量】126KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.5点 4.0点 1 3 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/11/05 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】いっぱい 【評価・点数】★★★★☆ 横スクロールアクションっぽい音ゲーです。 キョロちゃんを操作しながら音符を順番にひらっていくと、一つの音楽になる。 音楽は、『ちょうちょ』とか『キラキラ星』など昔懐かしい童謡ばかりで、癒されます。 サクサクで、暇な時間にヒョイとやりたくなるゲーム。 すごく面白いです。 難易度は低くてクリア自体は簡単だけど、点数の上でもパーフェクトを取ろうとすると、結構難しい。 欠点はステージが少ないところぐらい。 オマケの1ステージを合わせても、全部で16ステージしかありません。 もうちょっとたくさんステージがあれば、満点をあげたいゲームでした。 おすすめです。 2006/08/12(土) 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】 1時間 【評価・点数】 ★★★★☆ 自動に画面が流れていくアクションみたいな感じだけど、音符をとっていくと懐かしい動揺が流れて癒されるゲーム。 音符は普通の音符(触れるだけでオケー)とブロック型の音符(ジャンプして踏むか頭づきするか)とコイン型音符(タイミングよくボタンを押す)のがある。 シンプルながらも、なかなか楽しい。 ただステージ数が少なくて物足りない。 クリアーだけならあっという間。全ステージをパーフェクトにするのも楽勝だと思う。 でも日を置いたら、何の気なしにプレイしたくなるような癒し系ゲーム。 俺はダウンロードして良かった。 だけど、ゲームをやりこみたい人とかにはオススメしない。簡単すぎるから。 2006/07/31(月) 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】1時間 【評価・点数】4.5/5 話題沸騰になってたので落としてみたWすげぇ!ナニこれ! 画面を見れば横スクロールアクションアクションだが、音符をとるとメロディーが発生。うまく音符を取っていくと小さい頃に馴れ親しんだ童謡が流れだす。 物凄い単純、かつハマる!曲はそれ程多くないが面白いから許せてしまう。容量が少なくてもアイデア次第で面白いゲームは作れるのだ。 スケボーマンとコレは容量が少ないが傑作アプリだと思う。オススメ! 2006/07/29(土) 【使用機種】 W41CA 【プレイ時間】 2時間くらい 【評価・点数】 ★★★★☆ 俺の中では神アプリ。 音楽とアクションが一つになったゲーム。 音符をとっていくだけで懐かしい童謡が流れてすごく心地いい。 キョロちゃんは可愛いし背景も童謡に会ってるし、プレイしてるだけで癒される。 最初の難易度のヌルさにヘコタレソウになったけど、進むにつれてまあまあ手に汗握る感じ。クリアーできない人はいないと思う。 ステージ数は16と物足りないけど、けっこう満足。 何故、満点を付けたいところだけど、2ちゃんに毒されたような人がやっても楽しめないんじゃないのと思うから星4としとく。 クリアーに急がずゆっくりプレイしてもらいたい。 サイト別/か行/キョロちゃんゲーマーず
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登録日:2012/02/18 Sat 20 52 51 更新日:2024/01/07 Sun 21 05 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 90年代テレビアニメ 99年夏アニメ かわいい さねよしいさ子 みんなのトラウマ←シバシバ アオアオアオアオ アニメ キョロちゃん チョコボール テレビ東京 名曲←未だに歌える 島 愛すべきバカ達 敵も味方も変な奴 本郷みつる 栗コーダーカルテット 森永 森永製菓 漫画 目 衝撃のAA 豪華声優陣 鳥 クエッ! /⌒\ /●)●)ヽ /⌒\ | / L__ハ | / / | | / /~L「L/| \/イ / \__/ 大 大 1999年7月から2001年3月までテレビ東京系列で放送されていたアニメ。全91話。 森永製菓から発売されているチョコ菓子【チョコボール】のマスコットキャラクター【キョロちゃん】を主役にした物。 ここでは5分間のクレイアニメではなく、30分版の方を説明する。 子供向きかと思いきや、社会風刺や政治的な内容もあったりする。放送終了から半年後に始まったこれ程ではないが。 回を重ねる毎にサブキャラクター達の生活が変化していく所も見所の一つ。 始めは30分番組だったが、途中から『ドラえもん』の様に二話構成となり、より子供向きの内容となった。 登場人物は一部を除き鳥をモチーフにしている。 名前は目に関する物になっている。 アニメ放送中は、小学館の雑誌で漫画が連載されていた。 勿論、森永製菓から多くの関連商品が発売されていた。 【あらすじ】 エンゼルアイランドにある遺跡を調査に来たマツゲール博士。 彼は調査中に不思議な卵を発見する。 そこから生まれた生物を【キョロちゃん】と名付け、一緒に世界各地を巡る事となった。 数年後。再びエンゼルアイランドにやってきたマツゲール博士とキョロちゃん。 だが、上陸する前に嵐に遭い、離ればなれになってしまう。 運良くエンゼルアイランドに来れたキョロちゃんは、マツゲール博士の無事を祈りつつ、エンゼルアイランドで生活する事となった。 【登場キャラ】 キョロちゃん CV.伊東みやこ 主人公。明るくて元気で天然なお調子者。設定年齢は8歳。 マツゲール博士を尊敬しており、彼から様々な事を教わった。 その性格から、島中のみんなに愛されている。 良くも悪くも騒動の原因になる事が多い。 普段はパチクリ達の秘密基地に住んでいる。 クチバシの硬度はダイヤモンドより硬い11。 パチクリ CV.本田貴子 キョロちゃんの初めての友達。ウルトラパーでカスなパチクリ様。 最初はキョロちゃんをよそ者扱いしてたが、危険な所を助けてもらって和解。 生意気で口は悪いが根は優しい。叔父さんと2人で暮らしている。 クリン CV.上村貴子 キョロちゃんの友達。女の子。 女の子らしい性格だが、我儘なのが玉に瑕。 パン屋のお姉さんとの2人暮らし。 ミッケン CV.間宮くるみ キョロちゃんの友達。物知り。 幼いが知識は豊富で、大人でも舌を巻くほど。 オモチャ工場で働く父とボケた祖母と暮らしている。 パフー CV.? 中盤から登場した【いじけ虫】という生き物。 成り行きでキョロちゃんのペットになった。 マツゲール博士 CV.納谷六朗 世界各地を回る研究家で、キョロちゃんの育ての親。 嵐に遭ったが何とか助かり、キョロちゃんと再会した。 その後はまた冒険に出発し、たまにキョロちゃんに会いに来ている。 中の人はナレーションも担当している。 グリグリ警部 CV.森田順平 島で唯一の警察官。おっちょこちょい。 クリンの姉、マスカーラさんの事が好き。 怪盗ギロッシュと何か関係があるらしいが… メトリ CV.橘U子 噂話が好きで情報通のオバサン。 バーゲンでは敵無し、節約好きな面もある。 チロリ CV.志賀克也 ガキ大将で家は大金持ちのお坊っちゃん。 よくコント&タクトとつるんでいる。 メンタマル星人 CV.釘宮理恵 キョロちゃん中盤と最終回に現れた見た目がおっさんなキャラ。 オナラがいい香りがする。 釘宮病最強のワクチン。 実はくぎゅの初テレビアニメキャラである。 シバシバ CV.? みんなのトラウマ。 項目参照。 さねよしいさ子 次回予告してる人。棒人間。 後期エンディングテーマと【テレビを見る時は~】の下りも担当した。 本業は女性シンガー。 【主題歌】 OP 前期OP「ハレーションサマー」 歌:ココナッツ娘。 後期OP「キョロちゃんでしゅ」 歌:茶々 ED 前期ED「通学路」 歌:Whiteberry 後期ED「キョロちゃん絵かき歌」 歌:さねよしいさ子 皆さん、いかがお過ごしかしら?(冥ω殿)よ。 次はWikiごもりが活躍するお話なの。 初めて建てた項目に誤字脱字を発見したWikiごもりは修正しようとするんだけど、間違えてブラウザバックしちゃったみたい。 30分経ってやっと修正しようとしたら、(冥ω殿)がドジッ子スキルを発動してアニヲタWikiが大変な事に! う~ん、一体どうなっちゃうのかしら! 次回、【Wikiごもりの追記・修正】 良かったら見てね。見て下さい。見やがれー!! ん~…ま、いっか。じゃーねー。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キョロちゃんのペットが当たりくじを食ったときには・・・・。 -- 名無しさん (2013-12-22 19 41 49) ナレーションがクレしんの園長先生 -- 名無しさん (2013-12-24 18 29 30) リコーダーbgmが流れるとドキッとする。最終回では本人たちが出てたっけ? -- 名無しさん (2014-02-11 03 28 54) まさか項目があったとは。アニカビと同じ感じで(あそこまではっちゃけてはないが)社会風刺ネタとか、シバシバ回なんかはそこらのホラーよりも不気味。テンポもよくほっこりもするので評価されて欲しいなあ。 -- 名無しさん (2014-07-23 18 07 34) 初期OPはかっこよかった記憶 -- 名無しさん (2014-11-12 10 51 47) ↑ココナッツ娘の奴だっけ? 歌詞はキョロちゃんに全然関係ないけどいい曲だよね -- 名無しさん (2017-12-23 21 23 17) 是非もないヨネ! -- どこぞの第六天魔王 (2021-05-04 22 55 00) 好きだったな…普通に良回とシュールな回もあって面白かった -- 名無しさん (2023-05-05 09 45 30) ↑6 ムーミンでも冒険日記の頃は少しその傾向があった。(社会風刺) -- 名無しさん (2023-10-05 19 20 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/actking/pages/161.html
QS-それは、近代兵器「しもんきんエリミネーション」に対抗するべく作られた、人類の英知の結晶である。 塔の側面をひたすら登っていくゲーム もともとは海外製のゲームを操作キャラのみキョロちゃんに差し替えたもの。 巧妙な落下足場と転落・敵激突コンボがプレイヤーを苦しめた。 クソゲーでありレアゲーでもある。
https://w.atwiki.jp/yukari_kyoro/pages/24.html
ハイレベル軍団入りを目指し、ハイレベラーの中でも最も人気のユーザーである@ょこの愛用コスメや言葉遣いを真似て特別を得るためのプレゼン活動に勤しんでいたキョロちゃん。 (キョロちゃんと違い@ょこはRMKやNARSなどアーティスト系のコスメを好むが、今まで見向きもしなかったそれらのコスメを次々と真似していった。また@ょこが愛用する通販限定のトゥヴェールを購入したりなど、偶然被ったとは思えない真似具合だった。また、@ょこの言葉遣いや文体も意識的に真似ているようだった。普通なら「@ょこさんのオススメで買いました!」などと声をかけるものだが、キョロちゃんが@ょこに直接コンタクトを取ることはなく、ただただ真似をし続けているのが不気味でヲチャはそれを見守っていた。 おそらく最も仲良くなりたいであろう@ょこには距離を置かれ、スルーされていたがTwitterで@ょこの仲良しのハイレベラーに次々と取り入り、一部に接近することに成功したキョロちゃん。 ついにハイレベラーのうちの一人であるレ@ィが好きなバンドのライブを見るため京都に来ることになり、そのとき京都で女子会を開くことが決定したのであった。 メンバーはキョロちゃん、レ@ィ(Twitterではさ@)、同じく京都在住のか@と3人だった。 ちょうどオリンピックの時期と重なっていたため、ヲチャはこの女子会をキョロリンピックと呼び、スレ内では開催を楽しみにする流れになっていた。 ところがキョロリンピック開催の数日前に事件が起こった。 突然か@が ん?なんだなんだ?よくわからん事が起こってるなぁ。やっぱり女の会いたいとか友達ごっこ的なのこわすぎるし苦手だな。 まじよくわからん。不愉快。不信感。やから友達とか仲間とか苦手なんよなぁ。 とツイート。 それに対し@ょこが反応。以下、か@と@ょこの会話 赤→@ょこ/青→か@ かやちゃんはさ、今回のことで自分には少しも非がないって本当に思う? ゆかりさんがした事は全部知ってるの? いや、私なにもわかってないんです!ゆかりからのはなししか!どうなってるんですか。 ゆかりさんからはどうやって聞いてるの? え?私がなにしたんですか? むしろ皆さんが知ってる話をきかせてほしいです。 私はゆかりとさ@ちゃんで会う話をしてるんだと思ってたんですが、二人がどこまで決めてるのかも知らずでした。 ゆかりさんは1/14からさ@さんからの連絡をずーっと無視してたんだよだからさ@さんは不安になってか@ちゃんに連絡をとったんだよでもさ、ゆかりさんのTL見てみ? 1/14以降、Twitterはしてるよね? ※口コミもしてます さ@ちゃんからLINE既読になってないけどどうなってるのかな?って連絡来て、その時にゆかりが連絡返してないの知ったんです。私は元々二人が会うなら参加したい!って思ってて、ただ具体的なことは二人で決めてるんだと思ってたんですが。 2ヶ月も前から約束してたのに、京都からこの雪の中(結局降らなかったけど大雪警報が出てたのは知ってるよね?)新幹線で東京に向かうっていうのに、 前日まで連絡を無視されたらさ か@ちゃんだったらどう思う? しかも連絡を無視してるのにTwitterはやってるんだよ? ばかにされてるなって感じない? か@ちゃんもか@ちゃんで、シフトが出た時点で21日休めなかった事をさ@さんに直接言うべきじゃなかったのかな? 私が急に明日行けなくなったことですか? それは申し訳ないと思ってますが、さ@ちゃんには謝りましたし、さ@ちゃんがそれに対して私に思うことがあれば直接いえるんじゃないんですか? 普通にさ@ちゃんとはその後やりとりしましたよ? 急にいけなくなったわけじゃないよね?シフトは今月の頭に出たんでしょ? それならそれを出来るだけ早くさ@さんとゆかりさんに伝えるべきじゃないのかな? 近所のよく遊ぶ子と会うんじゃないんだよ? いや、シフトは今回ややこしくて何回か変更があった上でのことで、それでもわかった時点で言うべきでしたね。私はゆかりには休みがとれたらって返事しかしてなかったのと、結局なくなったの?って思ってたところもありました。 うん、そうだね 分かった時点で言うべきだってわかってもらえたなら、か@ちゃんについては何もいうことないです 不愉快発言は取り消して貰えるかな 最後に言うけど、さ@さんはあなたたちの事を少しも責めてなかったよ でもあなたたちの態度はなんなの? ゆかりさんはゆかりさんで今日も平然とツイートしてて 挙句不愉快だ? こっちの科白だよ 自分の非常識を棚に上げて他人を蔑むな 頭に血が上りすぎてた 東京と京都が逆になってる しかもこれも1/14じゃなくて2/14だった 話の全部の流れもわかってなくて不愉快って発言したことはあやまります!申し訳ないです。ちょこさんの言う通りです。 傷付けるつもりは全くなくて、さ@ちゃんだけじゃなくて@ょこさん、リ@ーさん、繋がってる皆さんまで不快にさせて反省してます。 ううんっていうか私は全然無関係なのに首突っ込んで勝手に怒ってごめんなさいかやちゃんの心からの言葉がさやさんに届くといいなと思ってます いや、私が悪いなら誰が怒っても当然ですもん。さやちゃんと直接話できたらいちばんなんですけど、、、 @ょこさん怒らせてすいません。嫌な気持ちにさせてしまって。 【ここまでの流れ】 当初キョロちゃんとレ@ィ(さ@)、か@の3人で開催予定だったキョロリンピックだが、か@は元々「行けたら行く」というスタンスだった。 よってキョロちゃんとレ@ィの2人で会うことになったはずが、キョロちゃんはレ@ィからのLINEをシカト。(しかも既読もついていない) その割りにTwitterでつぶやいたり@コスメにクチコミを書いたりと、ネットはしているキョロちゃん。 レ@ィはそれを見て不安に思い、@ょことか@に相談。 @ょこはそんなキョロちゃんに対し不信感を抱いていた。 そこへか@が「友達ごっこ不愉快」というツイートをしたため我慢できずに首を突っ込んだ。 一方か@はキョロちゃんから何か説明を受けていたようだが、詳細は不明。 (ただ、ツイートの流れを見る限りキョロちゃんは自分に都合のいい話をしていたのではないか?と憶測されている。) ここまでキョロちゃんは沈黙を貫いている。 ここで万を辞してキョロちゃんが登場! ※キョロちゃんはTwitterに鍵をかけているためつぶやきを見ることができないが、@ょこがキョロちゃんのツイートを引用という形で乗せてくれている。 あの、か@は悪くないので。何かあれば私が伺います。ただし一方の話しか聞いていない第三者からではなく、当事者からであればの話ですが。 これに対し、@ょこは激怒。 いや悪いだろ悪いとこは悪いってちゃんと言おうよ 第三者に口を挟まれたくないならこの会話の口火を切った人をまず注意すべきじゃないのさ@さんとり@ちゃんが目にするかもしれない場所で不信感だの不愉快だのツイートしといてそれか 何様のつもりなんだよ 一方の話しか知らずにブチ切れて公開ツイッターアカウントで他人を罵り始めたのは誰かカラコン外して確認して来てくれると助かる 本当に悪かったと思ってます。本当の話を知ってからの発言ではないです。よく考えてツイートするべきでした。申し訳ないです。 ううんさっきも言ったしゆかりさんも仰られている通り私は部外者だから、私には謝らなくていいですか@ちゃんが素直に非を認めてくれたのはちゃんと理解してます私の話を聴いてくれてありがとう ここでこの件についてのツイートは終わっている。 この後、DM(ダイレクトメッセージ)などでやりとりがあったかは不明。 少なくとも、か@は素直に非を認め謝ったが、キョロちゃんは一切謝罪なし。 それどころか@ょこに「部外者は出て来るな」という返答をしている。 また、この件についてキョロちゃんが発したのは上記の「あの、か@は悪くないので〜」のみで、なぜレ@ィのLINEをシカトしたのかなどの説明は一切なく、常識では考えられない対応を見せた。 この後キョロちゃんはアカウント名を変更し、@ょこをはじめとするハイレベル軍団とは相互フォローを切り、何事もなかったかのように元気にツイートをし続け、LE VELVETSのライブにせっせと足を運んでは マナーの悪いファンに「常識がない!いい年してこんなの考えられない!」とお得意のブーメランを投げ続けている。 (ちなみに、なぜかか@とは今だに関係が続いており、ことあるごとに仲良しアピールをしている。)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(全8面) 開始時間:2007/05/20(日) 01 29 41.65 終了時間:2007/05/20(日) 03 48 38.19 元は洋ゲー「キャッスリアン」。主人公を差し替えただけのゲーム 完全な覚えゲー、ミュージックなし、不気味な敵キャラ、底なし沼に無表情で 沈んでいくキョロちゃんなどトラウマ要素は抜群。 塔を登っていくゲームなのだが、どうもFCソフトで「塔」が出てくるゲームは 難ゲー揃いな気がする。(ドルアーガの塔、バベルの塔など) やればやる程イライラしてくる本物の糞ゲー。 理不尽な落とし穴がとてつもなくムカつく糞の糞ゲー。 ゲームって面白いものだってじっちゃが言ってた(ヽ´ω`) まあパスワードコンティニューができるみたいだから何とかなるんじゃないか? タイトル画面でセレクトを押して、パスワードにカーソル合わせてセレクト→パスワード入れる→セレクト→スタート パスワードはアルファベット4文字。ステージ開始時に画面下に表示されるのでSSとっとくといいお 難易度設定もあるけど、デフォが初心者モードだからそのままでおk 攻略法 とにかくルート覚えゲーなので何度も死にながらルートを見つけていくしかないです>< キョロちゃんは操作性が最悪でイライラします。道から少しはみ出ただけでバランスを崩し下に落ちていきます。振り向きざまの行動もできません。ホントイライラします。ラスト面なんてアホみたいにイライラさせる仕様です。操作性が悪いのに結構なアクションテクの要求。理不尽なハズレルートや落とし穴トラップ。これがイライラしないワケないです。しかし、このイライラが最大の敵です!薬を用意して攻略しましょう!! また、振り返ると少し後ろに下がるので、この時に落ちてしまわないように注意して下さい。 画面に出てる敵が少なくなると、一定の時間間隔でメタンの分子構造のような形の敵が出てきます。こいつは横に逃げても逃れられず、ジャンプで飛び越すことも不可なので(ボーナスステージに出てくるのは飛び越せます)、高低差のある場所に逃げるか、引き付けてから扉に入ってやり過ごしましょう。 正解ルートを事前に判断できる要素は皆無です。頑張って探して下さい^^ とにかく、理不尽な面構成なのに加え操作性も悪く、アクションもかなりの難易度です。ルートを知った上でもクリアはかなりきついです。間違いなく難ゲー&糞ゲーです。 上にも書かれている通りイライラが最大の敵です。 幸いにして(?)音楽が無いので、好きな曲をかけてリラックスして攻略しましょう! エンディングは上の一枚のみ。シンプルイズベスト。 意地悪なトラップがあったりと洋ゲーっぽくておもしろいお( ^ω^) 覚えておくといいかもしれないこと 垂直降り 横ジャンプは1マス分しか横には移動せずそれ以降は垂直落下 よって1マス横の下の段に降りるときにこの技を使うと確実に足場に着地できる 助走なしジャンプ 頭上にすぐ床があって1マス飛び越えなければならないときは端ぎりぎりまでいってそこから十字キー+Aボタン同時押しのジャンプが確実 敵はいっぺんに4体しか出ない 5体目以降はでません 8面の前半で倒せる敵4体がいるところがありますが、こいつらを倒さなければ上の段で敵がでません
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今日 - 合計 - キョロちゃんランドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時46分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して