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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビーム・ガン 【サブ攻撃】ファンネル(射出) 【特殊攻撃1】ファンネル(射撃) 【特殊攻撃2】ファンネル(一斉射出) 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダムZZ 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 600 650 650 700 700 750 機体HP 750 820 750 900 750 980 実弾補正 0 0 0 0 0 0 ビーム補正 105 105 120 105 135 120 格闘補正 85 85 95 85 105 95 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 125 耐格闘装甲 89 97 89 105 89 113 スピード 100 100 100 100 100 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 650 650 650 650 650 650 必要素材 設計図【キュベレイ】×730000P or 194JPY 3級支援型運用データ×202級戦闘型運用データ×10ムーバブル・フレーム構造材×3改良型高出力スラスター材×548000P or 259JPY 3級制圧型運用データ×302級戦闘型運用データ×15ムーバブル・フレーム構造材×5高純度ガンダリウム合金装甲材×566000P or 324JPY 3級統合運用データ×301級戦闘型運用データ×5ムーバブル・フレーム構造材×7超高強度フレーム構造材×590000P or 410JPY 3級戦闘型運用データ×301級総合運用データ×5ムーバブル・フレーム構造材×10ハイジェネレーター材×5120000P or 518JPY 1級戦闘型運用データ×10【Lv6強化プラン】×12ムーバブル・フレーム構造材×15複合装甲材×15120000P or 518JPY 機体スキル
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キュベレイMk-Ⅱ(R) AMX-004-3 QUBELEY(R) 基本性能はハマーン用のキュベレイと同等だが細部に改良が加えられている。 プルツーが搭乗。 初期ステータス チューンpt 51146 スラスター出力 58/84 HP 2800/4100 スラスター速度 75/99 実弾防御 16/48 レーダー性能 74/99 ビーム防御 18/48 バランサー 70/99 機動性 46/92 旋回速度 7/14 制限事項 NT専用 SPAタイプ ファンネル一斉攻撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームガン 530/571/600 20/78 3-5-6 1/95 1/92 15-30 副 ファンネル 247/248/252 44/78 - 1/90 1/80 5-9-10 格 ビームサーベル 600/638/690 23/70 - - - - 機体特徴 キュベレイ5回使用 + アクシズ編クリアで入手可能。赤いキュベレイ キュベレイを上回るべきmk-2のはずなのに、主兵装、SPA共に火力が低下している。 ハマーン様に遠慮してるのだろか? 尚、ビームガン連射数が表記の最大6ではなく3止まりのバグがあり、攻撃能力はお世辞でも高いとはいえない。 アクシズルート以外だと特定のEXステージのみでしか出てこない為、鹵獲するのに少し手間取る機体の一つ。 射撃 ●主 ビームガン バグで連射数を増やしても意味の無い1プッシュ3連射。 実はチャージ射撃も3連射ではあるのだが、これは設定ミスの類なのだろうか? 単発の威力はMAX600とジムⅡ並の威力でバグの3連射。 更に片手撃ちなんで実質ビームガンの威力はキュベレイ原機の1/4以下に落ちている。 ●副 ファンネル ビームガンが不良品なので、嫌が上でもファンネルに頼らなければならない。 格闘 ビームサーベル 威力は高いほうだが、黒いキュベレイmk2(B)よりも若干劣る。 全ての面において黒キュベレイに劣るのではないか...と、思われる。 SPA キュベレイより弾幕量が少なく、使われてもキュベレイほど怖くない。 それでもカトンボ掃討には充分効果ありなので是非使いたい。 出自 TV『機動戦士ガンダムZZ』に登場するNT専用機 強化人間プルはこの機体のファンネルを、本機から降りてサイコミュバイザーだけで操ることができた。
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量産型キュベレイ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 332 AMX-004G 図鑑:量産型キュベレイ生産:量産型キュベレイ兵器:キュベレイ[リ] キュベレイの量産化 6000 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.4m Weight 62.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 24 24 24 - キュベレイ NT部隊研究計画の実行 AMX-004の量産型を開発する。 生産性の向上を図りつつ、追加武装を搭載することで機体性能の維持を図る。 開発期間 6 生産期間 2 資金 13000 資源 11000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 - 耐久 320 運動 40 物資 240 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(量産型キュベレイ(ベースジャバー搭乗)) 120/300 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: アクシズ アクシズ・グレミー 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 240 70 1-2 アクティブカノン 150 60 1-2 ビームサーベル 171 95 0-0 ファンネル 100 99 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: 量産型と書かれているが1機編成。キュベレイを安価にして(それでも高いが)全般的に性能を落とした機体。運動性と耐久がジオングと同レベルで、このユニットが生産できる時代でこの性能は厳しい。武装は増えているが威力はビームサーベルを除き低下している。ファンネルの威力も1/2……。白いキュベレイはハマーン専用、とこだわりのあるプレイヤー以外はお金を貯めてでもキュベレイを使ったほうが良い。
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AMX-004G 量産型キュベレイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 60500 680 L 12800 140 260 230 270 7 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファンネル 2~6 3700 20 20 BEAM射撃 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 アクティブ・カノン 3~5 4400 24 0 BEAM射撃 70% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 エルメス 2 キュベレイ 3 リゲルグ 2 キュベレイMk-II(エルピー・プル専用機) 2 キュベレイMk-II(プルツー専用機) 3 リゲルグ【袖付き】 設計元 設計元A 設計元B キュベレイ 量産型ガンタンク 量産型ガンキャノン 量産型Ζガンダム 量産型百式改 量産型バウ 量産型νガンダム 量産型ΖΖガンダム 量産型サイコ・ガンダム 量産型ビグ・ザム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 エルメス 3 リゲルグ 4 キュベレイ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダムΖΖ』 宇宙世紀でも数少ないニュータイプ専用の量産機で、ある人物とも因縁深いMS。 エルメスやリゲルグ、キュベレイから開発出来るが、キュベレイと適当な量産型シリーズで設計登録するのがお勧め。 キュベレイと比較してコストが14500安くなっているが、その分基本性能はHP-2200、攻撃・防御・機動力-20と低下している。 武装はサイコ・プレッシャーが無くなり、アクティブ・カノンが追加された。本来あるはずのビーム・ガンも無くなったため武装の消費ENが全体的に増加しており、ENのやりくりは他のキュベレイより難しい。 開発先はリゲルグがお勧めか。
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AMX-004G 量産型キュベレイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30000 510 M 12900 140 26 26 29 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ハンドランチャー 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アクティブカノン 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% ファンネル 3500 20 20 2~4 覚醒 50% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 キュベレイ 4 リゲルグ 2 キュベレイMk-II(プル仕様) 2 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 エルメス 3 リゲルグ 4 キュベレイ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C6ダブルオーの声 ブレイクトリガー2 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダムZZ』。ガンダム作品内では珍しい『元の機体より性能が高い量産機』である。 素のキュベレイやMk-IIよりHPと攻撃が低い。ENと防御と機動は同値であり、移動力7は量産機としては破格。 アクティブカノンが追加され、ファンネルなしで射程5に対処可能になったのは大きい。
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キュベレイMk-Ⅱ(B) AMX-004-2 QUBELEY(B) 基本性能はハマーン用のキュベレイと同等だが細部に 改良が加えられている。エルピー・プルが搭乗。 初期ステータス チューンpt 46340 スラスター出力 56/84 HP 2900/4100 スラスター速度 70/99 実弾防御 17/48 レーダー性能 72/99 ビーム防御 18/49 バランサー 75/99 機動性 46/92 旋回速度 9/14 制限事項 NT専用 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 ビームガン 530/542/600 20/75 3-5-6 1/85 1/80 15-30 副 ファンネル 255/257/264 20/75 - 1/85 1/78 5-8-10 格 ビームサーベル 637/652/705 28/70 - - - - 機体特徴 キュベレイmk2(R)5回+アクシズ編クリアで入手可能 キュベレイとは異なり、主兵装が狙撃タイプではなく標準ビームライフルタイプ。 「狙撃より連射が好き!」という方にオススメだが、グリプス戦役のMSにしては物足りない。 何よりMk-2の名を冠してるに、火力面でキュベレイより圧倒的に劣っているのは悲しい。 キュベレイmk2(R)と比べると若干格闘寄りの機体である。 機体色が黒紫なので宇宙だと視認しづらかったりする。 全体的な基本性能は高いのだが、キュベレイの武装が強すぎて同列に見れない。 対戦でどうしてもキュベレイが使いたい時はコレを使おう!(ハマーン機は強過ぎる為) アクシズルート以外だとEXステージのみでしか出てこない為、鹵獲に手間取る機体の一つ。 射撃 ●主 ビームガン (MAX=600) 威力も弾数もジム・クゥエルと同等の標準ビームライフル。 更にハマーン専用機とは異なり片手撃ちなんで総合威力はかなり劣る。 (恐らくハマーン様のキュベレイはZZと最終決戦用に強化されたver.2と脳内解釈) プルツー機と違いバグは無いので、連射回数は表示通りに増加する。 ●副 ファンネル (MAX=264) 他機と同じ使い方。ビームガンの威力が微妙なんでこちらを多様せざるおえない。 ファンネルを駆使しつつ、ビームガンでチクチク攻撃する。 なんとなくこれが本来のキュベレイの戦い方なのだろう。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=705) 威力は比較的高くモーションも3段以上決まりやすい。 これすら低かったら見所はなくなってしまう。 SPA ファンネル全方位攻撃 キュベレイと同じ感じのSPAだが、キュベレイのSPAよりビーム弾幕がかなり薄く短く弱体化している。 SPAの弾幕量 キュベレイ>>>越えられない弾幕量>>>キュベレイmk2(R)>キュベレイmk2(B) 出自 TV『機動戦士ガンダムZZ』で登場。強化人間エルピー・プル用のNT-MS。 概観はキュベレイとカラーリング以外の差異はない。サーベルが三又(トライソード)になる程度である。 (残念ながら今作ではトライソードは再現されていない) キュベレイは旧ジオン公国のMAエルメスをMSレベルに集約した機体で、スペックは当時の標準MSと大差はないがサイコミュによるオールレンジ攻撃とフレキシブルバインダーにより曲芸的な戦闘を可能とする。その設計思想は高くアクシズのMS開発においてのベースとして確立し、本機MK-2のみならず、リゲルグ・ゲーマルク・クイン・マンサといった高性能MSの開発にも深く影響を与えている。 余談だが「劇場版ZガンダムⅢ」において、クワトロ(シャア)がハマーンの乗っていた機体を見て「キュベレイを完成させていたのか!」と驚きの声をあげていた。この発言よりシャアが一年戦争終結後、アクシズに籍を置いていた0081-0083年の期間にキュベレイの製作プランが開始されたものと思われる。
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 特徴 そう、私たちは道具だった・・・・・・戦うことに、使われるだけの・・・・・・ 型式番号AMX-004G (AMX-017)。キュベレイの量産型。機体性能自体はオリジナルより劣るものの、3倍以上の数のファンネルに背部アクティブカノン砲を2基備える。ファンネルの性能はやや劣るが火力は本家よりも大きく向上し、ガンダムの世界では珍しい試作機より強い量産機でもある。 機体及びファンネルに下方修正が入っているのは、本機のパイロットとなるべく生み出されたプルシリーズの中にハマーン程ファンネルの制御が上手いパイロットがいなかった為。 ネオ・ジオン内乱時にグレミー率いる反乱軍に編成され、クィン・マンサの随伴として投入される。プルシリーズ及びキュベレイという事もあってジュドーらガンダム・チームに圧倒的戦力差を見せ付ける。しかし最終的にはゲーマルクと交戦、相打ちとなって全滅した。 しかし、後にプルトゥエルブことマリーダ・クルスのみ戦闘から離脱できた事になっている。 ガンダム無双2よりプレイアブルMSとして参戦。性能はキュベレイ系統のコンパチ。ただし元々のキュベレイのアクションが変更された事もあって、量産機であるにもかかわらず結構使いやすい。 勿論C4等諸々の部分で劣化しているので本家自慢の殲滅力は下方修正されているが・・・・・・ SP・JSP共に既存のキュベレイから大きく変更。地上SPは既存のキュベレイとは違い使いやすいので、C3から直接繋げ易い。反対にJSPは攻撃範囲・ヒット数共に劣化しており、受身を取られない事以外性能は微妙。この事から基本的に地上SP一本で事足りる。アクティブカノン?知らんなぁ、そんなものは・・・ 実は本家よりもCSが強いので、バーストしつつCSをばら撒いているだけでも割と耐久力が回復する。フィールド制圧はスナイプ装備のC4→CSで結構いける。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムZZ メインパイロット プルトゥエルブ他プルシリーズ EQUIPMENTS 武装 対応技 ハンドランチャー兼ビームサーベル N1~N4,C1~C3,D1~D5,DC アクティブカノン JSP ファンネル C4,SP,CS 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 120 2 SHOT 157 1 DEFENSE 133 2 ARMOR 4200 2 MOBILITY 230 2 THRUSTER 430 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ 量産機の意地 攻撃力・防御力が上昇する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 前方 左手のサーベルで左斬り上げ N2 右尾サーベルで回転しつつ横薙ぎ N3 前転しつつクロス斬り N4 C3と同じだが、よりリーチが長い チャージ攻撃 C1 ハンドランチャー 射撃 前方 右手首のハンドランチャー発射。レベルアップで最大5連射可能 C2 ハンドランチャー 射撃 全方位短射程 上昇しつつ回転、全方位にハンドランチャーをばら撒く。MAに非常に有効。ここからBDで空中コンボに移行できる C3 ビームサーベル突き刺し 格闘 前方短範囲 ビームサーベル突き刺し。追加派生は無い。ここからSPが繋がりやすい C4 ファンネル 射撃 全方位中射程 周囲にファンネルを展開しながら前進。他のキュベレイとは違い、一回しか撃たないので前進距離も短い。しかしやはりSPゲージの溜まりは良いのでゲージ溜めの主力に チャージショット CS ファンネル 射撃 前方 前方にばら撒くようにファンネル発射。攻撃範囲が広く、スナイプ装備で本家以上の殲滅力になる SP攻撃 SP ファンネル 射撃 前方長射程 本家とは違うアクション。周辺にファンネルを集めそのまま前方に発射。発生は遅いものの、単発なので安定してヒットさせやすい JSP アクティブカノン 一瞬溜めて背部のアクティブキャノンを連射。攻撃範囲が狭く連射速度も遅いが、こちらも安定してフルヒットさせやすい ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 キュベレイと同じ。若干攻撃範囲が狭い D2 D3 D4 D5 DC C3同様ビームサーベルで突き刺し。当然派生は無い
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AMX-004G 量産型キュベレイ [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U RD003C 3-赤1 クイック [1]:サイコミュ(1) キュベレイ系 MS 赤-ZZ 宇宙 地球 [3][1][3] ネグザレポートより。 [部分編集] エキスパンション第4弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 04B/U RD083C 3-赤1 [1]:サイコミュ(2) (自軍配備フェイズ)[2]:このカードの上に、NTチップ{CHARACTER、「特徴:NT」、1/1/1}1個を乗せる。 キュベレイ系 MS 赤-ZZ 宇宙 地球 [3][1][3] イラストは量産型キュベレイ〔U-178〕のもの
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【キュベレイ】出展:劇場版Zガンダム 耐久力:700 コスト:590 盾:無し 変形:無し 抜刀:有り DP:ハマーン 邪悪の根源ハマーン・カーンが駆る本作で唯一オールレンジ攻撃「ファンネル」を搭載したMS。 その美しさはまさに、そう、確か・・・MS界のハーゲンダッツや~! そうそう、それそれ。 やはりファンネルによる圧倒的な制止力と高い機体性能がウリ。 どちらかというと射撃寄り、格闘性能が590中最低という事があっても全体から見ると格闘性能は高い。 ファンネルでよろけさせ、そこにBRで追撃する。基本に忠実に戦うだけで嫌らしい。 システムの変更により停滞版ファンネルが弱体化してしまったが こちらから攻めのターンを作る事において右に出る者はいない。 格闘ヒット後の隙をファンネルでキャンセルできるあたりかなり攻撃的な調整となっている。 いわゆる「逃げドラ」より強引に攻めていくほうがダメージ効率が良い。 ゲスな女より男の尻を引っ張る女。まさに女の時代である。 でも与ダウン攻撃だけは勘弁な。 メイン射撃「ハンドビームガン」 弾数:8 リロード5.3秒 ダメージ105 相手に近い方の腕からビームを出す某少年漫画的な技。 普通のBRとしてだけでなくファンネルヒット後の追撃にも。 C.Sが以外に強力なためこの技をキャンセルして使うのも乙なもんです。 C.S「ファンネル一斉射」 ダメージ130 方向キー入力無しでファンネルを自機周囲に一斉展開、発射。 方向キー入力有りで相手周囲を囲むようにファンネルを設置、発射する。 ファンネル射出時に渦を巻くような軌道を描くのが今回の特徴。 プロヴィデンスの特殊射撃のコマンドがC.Sになったようなものだと思ってくれていい。 とはいえ停滞ドラ発射でもちゃんと足を止めてしまうのはかなり痛い。 単発停滞ファンネルの発射コマンドもこれになっておりとっさに出せなくなったと言える。 逆に考えるんだ。弾消費一切無しでファンネル一斉射撃ができるようになった、と。 サブ射撃「ファンネル」 弾数:16 リロード2.5秒 ダメージ40 スカートから小型誘導自立兵器を一つ発射。 方向キー入力無しで停滞、有りで相手に向かって飛ばす。 通称、バランスブレイカー。チョイ・ボンゲみたいなもんである。 とはいえ今回は今回は攻撃が当たると破壊される仕様となっている。世間の眼は冷たいね・・・ しかし転んでも只では起きないのがハマーンという女。 ファンネル自体がかなり機敏に動き、そう簡単に破壊される事は無ぁぁいぃぃざぁぁぁ! 停滞ドラの場合は・・・合掌。 ちなみにファンネルがブッ壊されても射出可能数が減る事は無い。 多分スカートの中で随時生産しているのだろう。だって女は産む機械だk また、そもそもの性能自体はドラグーンより高かったりする。 最大射出可能数10、弾数16と埼玉と伝説の良い常取り。二兎を追って二兎を得てしまった。 当てるというよりステップやジャンプ等「行動させる」事に主眼を置いて使うと嫌らしい。 どんな時に攻撃が来ると嫌か考えてみるのもいいだろう。コレ連ザでも結構重要。 隙も少なめなのでステップしながら貪欲に撃ちまくってヒィヒィ言わせてやるべし。 特殊射撃「サイキックインプレッション」 弾数:1 リロード5秒 ダメージ20 エスパーチックな衝撃波を飛ばすZガンダムの演出の象徴とも言える技。 衝撃波は良く見るとハマーンの上半身に見えるような見えないような。 地上ヒット時はスタンを奪え追撃可能。 ファンネルより当てやすいのでヒット時は追撃するだけでなく ファンネルを設置しそこからさらにダメージを稼ぐのも有り。 オールドタイプだろうがカツだろうが使えるが、細かい事を気にしてたら背は伸びないぞ。 通常格闘「三段斬り」 ダメージ50→110→220 鮮やかな斬り上げ→軽やかな突き→美しい回転払いのエレガント三段。 性能的には560並なのだが今回のキュベレイには「ヒットした格闘の隙をファンネルで軽減可能」 というBRCならぬFCな嬉し恥ずかしトンデモ機能が搭載されている。 三段格闘の後にファンネルをひとつ出すだけでも相手の最速受け身に刺さる事があり、 相手の警戒心を敏感に作動させる事ができる。 もちろん相手を吹っ飛ばした後に単発停滞ファンネルを出すのも安全で便利。 吹っ飛ばした相手にFCでファンネルを遅れ気味に2~3発撒くだけでそう簡単に受け身は取れなくなるだろう。 N格三段→FC→相手受身→ファンネルのビーム当たる→メイン射撃で追撃なんてやられた日には・・・ なお、本機はFCの代価なのか格闘の隙が大きめ。外したら即ア・ボーンである。 横格闘「斬り」 ダメージ45→190 回り込みながらの回転斬り→払いで吹っ飛ばす短いながらも華麗なる連撃。 ほとんどの横格がそうであるように本機の横格もまた主力になりうる。 ガンガンいこうぜ!と言わんばかりに出しまくろう。もちろん後出しでなッ!! 前格闘「鍔競り合い合戦」 ダメージ40→80→155 ブリッツの回転斬りっぽく三回の回転胴体斬りを繰り出す。 見た目は格好良いがちと使い道に困る技。 こんなんより埼玉キックをよこせと言いたい、心から。 美しければそれでいいわけが無い。現実は非情である。 ダメージがそれなりな事とFCで攻め継続できる事は純粋に評価できるが! 特殊格闘「百式フルスイング」 ダメージ225 テニスのラケットのようにグリップを両手持ちし思い切り胴を真っ二つにする世にも恐ろしい技。 性能のイメージは埼玉やSストの特格。 その異常なホーミングと高い威力は奴隷人生を考えさせる。 ただ発生が遅すぎで正面からではまず当たらない(着地硬直より出が遅い)。 なので闇討ち狙い。高いダメージに怯えさせる事が大切なのだ。 格闘を多用する立ち回りをして「撃つぞ・・撃つぞぉぉぉぉっ!」な臭いを放出するのも一手。 雌犬め、香水などつけやがって!もうジュドーはゴメンだ! BD格闘「ビームサーベル二刀流振り上げ」 ダメージ150 二本のサーベルで×を描くように素敵で無敵な斬り上げを放つ技。 この技だけ各種キャンセル不能。 ただしダメージと伸びはかなり優秀でありこちらから使える数少ない格闘として機能。 きっと落ちぶれた元カレを見て予想以上にテンションが上がったと思いマスケル。 いや、これが本来の彼のベスト格闘・テンションなのかもしれない。 グリプス戦争後期~ネオジオン戦争までに一線を退かなかっただけの事はある。
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AMX-004C 量産型キュベレイ [部分編集] 新しき翼 UNIT U-46 赤 2-3-2 U サイコミュ(1) 宇宙 地球 [2][1][2] [部分編集] ベースドブースター2 UNIT U-104 赤 3-3-1 U サイコミュ(X) 【(自動B):このカードは、デッキに3枚以上入れられる】 (自動A):このカードの「サイコミュ」の値は、自軍「量産型キュベレイ」の枚数と同じ値とする。 宇宙 地球 [2][1][3] デッキに3枚以上入れられるサイコミュユニット。 サイコミュの値は、自軍量産型キュベレイの枚数分。とりあえず単品でも(1)。 その能力からできるだけ数を並べたいのだが、時間を稼ぎつつ普通にプレイする方法と、別のカードを組み合わせて一気に並べる方法が考えられる。 赤単なら、前者はバウンスやカウンターによる時間稼ぎが妥当。3枚も並べば十分な値になるので、それくらいの時間を稼げれば良い。後者はガザC(ハマーン・カーン機)など。 混色にすればブリッツクリークなどもっと強力なカードも利用できるが、その場合はこのカードの指定国力の重さがネックとなる。ザビ家の寵児や月面民間企業などでサポートしよう。 サイコミュのルール変更により同じエリアにNTがいれば全てのファンネルを撃てるので以前よりかは格段と使いやすくなった。 [部分編集] 放たれた刃 / 双極の閃光 UNIT U-178 赤 1-3-1 C キュベレイ系 MS サイコミュ(1) 《(1)》特殊兵装〔ファンネル〕 宇宙 地球 [2][1][3] 特徴などがデメリットとならない限りは、量産型キュベレイ《4th》のほぼ完全な上位互換。 ファンネルの効果も相まって、量産型キュベレイ《BB2》とは違い防御寄りなデザインといえる。