約 3,620,892 件
https://w.atwiki.jp/kmpnote/pages/231.html
ハード キャンディ 監督:デヴィッド・スレイド 脚本:ブライアン・ネルソン 出演:パトリック・ウィルソン 、エレン・ペイジ 、サンドラ・オー うーん。(まとめちゃうのもなんだけど、)なんでアメリカの子役ってこう賢い大人風に振舞おうとするのだろう。不自然だ。この主人公も、目線をフワフワさせながらおどけて話すしぐさが妙に大人ぶっていて違和感を覚えた。出会い系サイトで知り合った男と駆け引きしながら会話をしていくシーンだから分からない演出でもないけど、その後もずっとこのしぐさは続いて行くもんだから・・。 カット割やカメラアングルはとてもスタイリッシュで近景ショットの多用は、吉田喜重の『戒厳令』みたくカッコ良い。けれど緊張感は前半まで、というか単調さが続いてしまい、ミステリーとしての切迫感が乏しい。 そもそも主人公の女の子が自身を「異常」と言うくらいだから、彼女を怪奇な存在に仕立て上げたいようなんだけど、全くそう見えない。映画空間においては、カット割と近景ショットだけで充分に異常さのお膳立てがそろえてしまう。けれど役者の表現し得る「奇怪さ」は説明不能な部分を持ってこそ感じられるのに、彼女には動機が分かりやすく見える。男のほうだって、特別に不可解な深淵を感じられない。 そんな門切り方への道筋がみえてしまい、特にトラウマだの児童虐待だの繰り返されるテーマをいつものような調子で使っているもんだから、映像の面白さすら色あせてしまいそうだった。ある意味で王道。もっとハズしてほしかった。2007-02-25k.m カテゴリー 映画 コメントなど 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/r6_s/pages/138.html
CLASH/クラッシュ 所属 GSUTR 本名 モロワ・エヴァンズ 出身地 イングランド・ロンドン 誕生日 6月7日(35歳) 身長 179cm 体重 73kg アーマー ●●● スピード ●○○ 固有アビリティ CCEシールド(クラウドコントロールエレクトロシールド) 敵を足止めし、時間経過でダメージを与える拡張型の電気シールド - 強さ - 重要度 - 装備 メインウェポン ダメージ 装弾数 サブウェポン ダメージ 装弾数 ガジェット 固有アビリティ CCEシールド(拡張型電気シールド) 5 - SPSMG9(マシンピストル) 33 20 インパクトグレネード CCEシールド - - - P-10C(ハンドガン) 40 15 有刺鉄線 - 概要 タップ撃ちだと体力は削れない 長押しで体力は削れる 盾を殴られると足が出る + 初期の仕様 CCEシールドのダメージが3→5に変更。 SPSMG9のダメージが30→33に変更。 コメント欄
https://w.atwiki.jp/dimension0-mobile/pages/222.html
No.0194 オーロラ・ウォール ベース:指定なし 召喚コスト:白2無2 移動コスト:- パワー:- スマッシュ:- レア度:アンコモン 特殊能力 ターン終了宣言時に、このベースがあるエリアとその周囲のエリアに敵軍ユニットか敵軍ベースがある場合、それらすべてを持ち主の手札に加え、このベースを持ち主の山札の一番上に置く。
https://w.atwiki.jp/vocaloidss/pages/141.html
この作品は、2008年度の初音ミクの誕生日企画「ボカロSS投稿所PS企画”Miku Hatsune”」に投稿された作品です。 作者名は、人気作品アンケートが終了するまで非公開とさせて頂いております。 放課後の教室で、私は鞄の中に入ってる手紙とチョコレートの入った小さな紙袋の存在を確かめる。 頭の中で、昨日から散々やってきたシュミレートをもう一度繰り返す。 彼は今、部活に精を出している。 それが終わった後に毎日教室に戻ってくることは調査済みだし、荷物が教室においてあることも確認済み。 だから彼が戻ってくるのを待って、紙袋を渡せばいい。 「甘いもの嫌いだったりする? 」 と、わざわざ遠まわしに尋ねてチョコレートは好きだということも聞き出したし、下調べはきちんとできているはずだ。 好きですとか、そういうことは全部手紙に書いてあるからわざわざ言わなくても良いし。 というか、本人を目の前にして言える自信は全く無いから何度書き直しても、必ず自分の気持ちは文字で書いた。 とりあえず教室に戻ってきた彼にかける言葉は決めてある。 「部活お疲れ様」 そう笑っていってそれとなく紙袋をバックの中から出す。 そしてそれを差し出しながら 「よかったら、これ食べて」 と言ってそのまま帰る。 これで完璧、のはずだ。 時計を見て、今の時刻を確認する。 彼の部活が終わるのは六時過ぎで、今はまだ五時位。 それまではまだ、時間があるから大丈夫だと自分に言い聞かせて一つ深呼吸する。 「髪とか、変じゃないかな……」 誰も居ないのに、わざわざそう呟いて私は手鏡でもう一度入念にチェックする。 スカートの丈はいつもより気持ち短めにしてる。 朝、遅刻ぎりぎりまで悩みいつものツインテールではなくポニーテールにした髪は、さっき結びなおしたばかりだから全然崩れてない。 制服のリボンがちょっとよれてるから、本日十一回目の結びなおしをする。 チェックが終わると、手持ち無沙汰になってしまい教室中に視線をさまよわせて結局自分の鞄に視線を落とす。 中にある紙袋には、綺麗にラッピングしたチョコレートと手紙が入っている。 パタン、と机に顔を伏せながら私は昨日のことを思い出す。 目の前にあるのは、開かれた一冊の本と作りかけのチョコレート。 本によるともうそのチョコ、ショコラは固まってるはずなのだが、一向にその気配はない。 「絶対出来るチョコ」という題名を信じてこの本を買ったのに、と思いながらもう一度じっくりと読み直す。 「え、あれ。もしかしてこれ全部㎎なの? 」 材料のところを見返して、決定的な間違いに気づいて、私は途方にくれる。 そもそも、お菓子作りなんて初めてだからまともに出来るわけが無かったんだ。 湯煎しようとしてお湯を思いっきりぶちまけたり、調理器具を出そうとして落として危うく壊しそうになっても認めなかった事実を、屈辱ながら私はようやく認める。 手紙の内容だって全く決まってないのに、どうすれば良いんだろう……。 やはり、全く固まる気配の無いチョコレートを睨みつけながら私は悩む。 「誰かに手伝ってもらったら良かったのかな……」 呟いた直後に、私は首を横に振って自分の言葉を否定する。 そんな恥ずかしいことが出来るんだったら、自分ひとりでしようとする前にとっくに助けを求めている。 お菓子作りの得意な友人には心当たりがある。 でもその子に助けを求めたら、誰相手なのかとかいつ好きになったのかとかを根掘り葉掘り聞かれるに決まっている。 チラリと壁にかかってるカレンダーと時計に目を走らせるが、どんなに見てもバレンタインデーは明日だし、時間も刻々と過ぎてゆく。 「うー……」 いっそのこと、明日伝えるのは諦めようかとも思う。 けれども、この機を逃すと次にいつ自分の決意を固められるかが分からない、と思ってしまうと諦めきれない。 パラパラと他のチョコレートの作り方を眺める。 「いっそのこと、生チョコって言い張れないかな、無理だよね」 ブツブツと呟きながらなんとかならないか必死で考えるも、妙案は全く浮かんでこない。 とりあえずラッピング用の紙とかリボンとかを引っ張り出してくるが、このショコラもどきをどう飾り付けするべきかも全く思い浮かばない。 「えーっと、どうしよう……」 そう呟きながら私は台所の机の上に手を置く。 その時、ふいにその腕に湯煎に使っていたボウルが当たる。 ありがたいことにお湯はもう捨てていたが、キッチンに本日何度目かも分からないものが落ちる音が響いた。 「とりあえず、手紙の内容でも決めようかな……」 私はそう呟いて、いったん現実逃避をすることを決めてエプロンを脱ぐ。 どのレターセットを使おうか、とか文章はどんな感じに書こうかとかを悩みながら私は自分の部屋へと向かう。 結局その現実逃避も三十分と経たない内に行き詰ってしまったのだけど。 結局その後どれだけ時間を置いてもショコラは固まらず、無理やりラッピングをして紙袋の中に入れた。 学校でも何回か手紙を書き直して入れ替えたりはしたけど、ショコラを作り直すわけにはいかず、昨日のまま。 教室の中はシン、としていて私が少し椅子を引くだけでその音が響く。 「び、びっくりしたー」 その音に驚いた私はそう独り言を呟いた。 「何が? 」 急に後ろから声をかけられて私は、文字通り飛び上がって、後ろを振り向く。 教室のドアの所には、私がまさにチョコレートを渡そうと思っていた相手が普通に立っている。 「え、あ。え、えと、ぶ、部活は? 」 混乱した私は、シュミレーションしたことなんて全て忘れて、そう尋ねる。 聞いた後、もしかしてもう六時かと思い時計に視線を向けるが、まだ五時半。 どう考えても部活が終わってるわけ無い。 「あぁ、今日は何か早く終わったんだけど……。初音は、なんで残ってるんだ? 」 いきなり確信をつかれた私はビクリ、と体を強張らせる。 なんで今日に限って! と叫びたかったけどそういうわけにもいかない。 「あ、えと、その……」 しどろもどろになりながら、私は鞄からチョコレートを取り出す。 いや、取り出そうと思ったのだが引っかかってなかなか上手く出てこない。 「え、あれ? ちょ、ちょっと……」 慌てて更に強く引っ張るが、出てきそうに無い。 というか、これ以上強く引っ張ると紙袋が破けるかもしれない。 「ちょ、ちょっと待って」 そう言って私は鞄の中をのぞく。 後ろのほうで、彼が少しいぶかしんでる様子が伝わってくる。 どうも適当に入れた筆箱が邪魔をしてみたいで、それを横にどけて今度はそっと紙袋を取り出す。 ちょっとしわがよってるけど、破れてないし大丈夫、だよね? 自分の中で確認しながら汚くなった部分を整えて彼のほうを向く。 大丈夫、と自分に言い聞かせながらチョコを渡そうとしたとき、チャイムが鳴る。 その音にびっくりして、朝からずっと悩んで決めた言葉は吹っ飛んで、頭の中は真っ白になる。 私は目をぎゅっとつぶって手に持っているものを差し出した。 口の中はもうカラカラで、たぶん今まで生きてきた中で一番緊張しているだろう。 自分の思いを全てこめて私は口を開く。 ちょっと声が裏返った気がするが、そんなことを気にする余裕は無い。 「あ、あの。その……。こ、これ、あげるっ! 」
https://w.atwiki.jp/toronikka/pages/271.html
クラッシュタウン編とはアニメ「遊戯王5D's」の86話~91話のこと。 なんと1ヶ月半も使って本筋と全ッ然関係のない話をしたという伝説の回(*1)。 近所のツタヤで借りてきたマカロニウェスタンに影響されたとしか思えないムチャクチャな舞台設定と、 不満足状態の鬼柳、なんかテンションの変な遊星、リアリストな敵役ロットン、やたら強調される「満足」などが組み合わさって誕生した、遊戯王史上有数のカオス回である。 ストーリー 一言で言うと遊戯王版西部劇…の皮を被ったナニカ。 Dホイールに必要な鉱石「ダイン」が採掘される鉱山の麓にある町クラッシュタウン。 ならず者達がたむろし、町は2つの派閥に支配されている。 ファミリーは毎日夕暮れにそれぞれ代表の決闘者を戦わせ、敗者は鉱山の労働者として、文字通りに引き摺られていく。 その町で亡霊のように戦い大連勝を重ねる不満足な鬼柳さん。 彼を連れ戻すために遊星はこの町を訪ねるが、そこには隠された罠が…… 真面目に説明するとこんな感じだが、全編通してツッコミどころしかない。 周囲は明らかに荒野で、住民全員が西部劇風の服装……のわりにDホイールで移動できる範囲にあるクラッシュタウン。というか最後にはネオドミノシティのセキュリティが介入してるので、実はかなり近場。 銃型のデュエルディスクを用意し、先攻は先にディスクをセットしたほう。 そのディスクとポンチョまで用意して町の空気に馴染む遊星。いつもの仏頂面だが実はノリノリなんじゃ。 不満足さんの全て ロットンの全て 何かがおかしい。っていうか何もかもがおかしい。 概要 もとより人気の高かった鬼柳京介はここでの再登場で人気キャラの地位を不動のものとし、 遊星はなんかへんな一面(*2)を見せたことでシュールギャグキャラとしての評価を高め、 チームサティスファクションという設定に潤いを与えて主人公たちのキャラクターに深みを与えるなど、 なんだかんだこの回が5D'sという作品に貢献している気がする。 アニメのストーリーとしては本筋からは外れるものの、 「ダークシグナーだった鬼柳がその所業の記憶を取り戻してしまう」というダークシグナー編で描かれなかった「ダークシグナーから生還した者のその後」を描き、 一期で出来なかった事を行うと共にゴッズのストーリーに深みを与えたものだとも言える。 なぜクラッシュタウン編は誕生したのか? この謎のテンションの回が誕生した理由としてよく挙げられているのは、これらの回はスタッフがいつもと異なるという点である。 普段の監督である小野勝巳(ARC-Vの監督でもある)は「総監督」としてクレジットされており、監督は普段コンテ・演出等を務める菱川直樹である。 つまり「せっかくいつもの奴らがいないからハジけた回を作ろうぜ!」というテンションで作ったのかとおもいきや、 アニメーターの丸山修二曰く「あれはあれで真面目に作ってるんですよ」という恐るべき証言が得られている。 https //twitter.com/masyuu_nemunemu/status/250625359316389889 つまり、菱川氏が真面目に作ると常にこのテンションになる可能性が高く、メインスタッフはそのストッパーに過ぎなかったという恐るべき衝撃の真実が・・・・・・ただし話自体は(トチ狂ってこそいるが)破綻はしておらず、限られた尺の中で「クラッシュタウン編」として綺麗に完結している事は確かである。 なお「メインスタッフが劇場版『超融合!時空を越えた絆』の制作に回されたために穴埋めとして作られた」という説がしばしばまことしやかに語られているが、 クラッシュタウン編挿入の理由は「制作スケジュールの都合」ではあるものの「劇場版のせい」ではないと丸山氏は証言している。 https //twitter.com/jargon01/status/446831481390768128 https //twitter.com/masyuu_nemunemu/status/446837829683785728 クラッシュタウン編とOCG OCG的な話をすると、鬼柳の再登場のお陰で【インフェルニティ】は《インフェルニティ・ミラージュ》《インフェルニティ・ビートル》《インフェルニティ・リベンジャー》《インフェルニティ・ブレイク》等の強化を得て大幅にパワーアップ。 また遊星が《ガトリング・オーガ》対策として使用した《エフェクト・ヴェーラー》は、モンスター効果対策に革命をもたらした。 つまるところクラッシュタウン編がなければ【インフェルニティ】はトリシューラをサンレンダァしなかったし、そのトリシューラを止める数少ない手段であるヴェーラーも存在しなかった可能性が高いもうちょっと早く出てくれていればOCG世界大会での《ダーク・ダイブ・ボンバー》の大暴れを抑止できたかも知れないのだが・・・・・・。 5D'sの本筋には全然関わっていないクラッシュタウン編だが、よくも悪くもOCGに多大な影響を与えた事は間違いない。 この記事で満足させてくれよ? -- 名無しさん (2015-04-01 02 12 43) そうか、ヴェーラーがいるのもこの回のおかげなんだ -- 名無しさん (2015-04-01 23 33 00) ロットンさんのお陰で遊戯王が成り立ったんだよ。謝れよ月島駅さんによぉ、ロットンさんよ。 -- 名無しさん (2024-07-14 23 51 35) トロットロン、てっなわけでここはトロンタウンだからな、月島さんに謝れよ、元ロットン -- 名無しさん (2024-07-20 18 22 21) ボットン便所 -- 名無しさん (2024-07-21 16 24 38) ロットン「てめぇら、俺様の悪口か!」 -- 名無しさん (2024-07-22 17 06 10) トロン「人の家に土足で入り込んでる君が悪いよ -- 名無しさん (2024-07-25 13 03 26) ロットンはボットン便所に流してやる、その方がお似合いだぜ -- 名無しさん (2024-07-25 23 32 48) ロットン「貴様らぁ~」 -- 名無しさん (2024-08-29 20 06 46) トロン「君はよく頑張ったが、これまでだよ…」 -- 名無しさん (2024-09-19 12 15 31) レスントッロ -- 名無しさん (2024-09-21 21 25 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensakuclash/pages/19.html
原作付きアニメ製作で設定改変を加えファンの怒りを買うことの多いアニメ制作会社 「製作会社」はお金を出す人たちや会社のことを指し 「制作会社」は実作業を手掛ける会社を指します なおGDHやイズミプロジェクトはGONZOの親会社のようなものです “イズミプロジェクト”とは、「ぼくらの」アニメ版監督である森田宏幸によると、本作におけるファンドの名称であるとの事。いわゆる製作委員会方式と似てはいるが、それよりは出資・製作体制が若干小規模になっている様である。またGDHの説明によると有限会社と名目上なっているが、特別目的会社(SPE)として設置されており実質的に製作委員会方式と形態は同一となっている。 wikipedia「ぼくらの」項より あ アスリード(制作会社) イズミプロジェクト(製作会社) か GONZO(制作会社) さ GDH(製作会社) J.C.STAFF(制作会社) た な は ま や ら わ
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/788.html
ハード・キャンディ ハード・キャンディ (ハヤカワ・ミステリ文庫 ウ 8-4) ハード・キャンディ (ハヤカワ・ノヴェルズ) 題名:ハード・キャンディ 原題:Hard Candy (1989) 著者:アンドリュー・ヴァクス Andrew Vachss 訳者:佐々田雅子 発行:早川書房 1991.4.30 初版 価格:\1,700(本体\1,650) さてヴァクスの第四作『ハード・キャンディ』。続けて読めて何という幸せ者! というのは、この本は基本的に新しい物語ではなく、これまでのバークの取り残してきたさまざまな事件を総ざらいしてしまうという内容だからだ。なんとなく『赤毛のストレーガ』で感じたマフィアの老依頼主ジュリオの獣的な悪をバークたちが見捨てていたのが心残りだったし、ストレーガの病からもバークは恐怖と寒気の中で逃避していた。『ブルー・ベル』の方は一旦は処理したかに見えた事件だったが、その事後処理がこの本に壮大なつけとなって回ってくる。『ブルー・ベル』を読んだ人なら、当然バークたちがやらかした大暴挙というか愚挙というかあのバイオレンスについて、このままただで済むはずがないだろうなあ、くらいの感想は巻末で抱かれたと思う。『ブルー・ベル』は、それだけバークはすさまじい決断を迫られたわけだが、本書はまたこれに輪をかけてド派手な展開となってしまったのである。まさにニューヨーク死闘編にクライマックスが訪れたのだ。 前回バークの気遣いによりつんぼ桟敷におかれていた音無しの戦士マックスが、本編ではのっけから殺気を漲らせているし、今度はこれまでの二作でわずかに語られただけであった(しかし強烈なインパクトのあった)希代の殺し屋ウェズリィが登場してくる。タイトルのキャンディ自身はやはり幼児虐待の状況背景に関わる女性の名なのだが、前作で名前抜きで語られてた回想シーンの女でもある。他に前二作の登場人物たちジュリオやストレーガも加え、都会の裏の顔々が勢揃いして、街をまた新たな戦場へ変えてしまうのが、淡々と抑制の効いた文体だが妙にエネルギッシュなこの一作なのである。 ある意味でそうした集大成本なわけだから、絶対に(!)ヴァクスをこの本から最初に読まないほうがいいと思う。前作・前々作のネタバレなんてものじゃ足りないほどなので、できることならページすら繰らないほうがいいと思う。 登場人物は実に多彩で、怪しげな人物の百鬼夜行。前作でバークになめられてしまった二人の刑事たちにしろ、新興宗教の教祖か虐待の元締的存在なのか正体の掴みにくいトゥレインにしろ、最悪の屈折を遂げたようなキャンディ母娘にしろ、スクープ記者モアハウスや保護施設のリリィにしろ、すべての人間がとても個性的でよく描き分けられている。忘れ去られてしまうようなキャラクターが一人として登場しない作品というのも珍しいのではないだろうか? 現代ニューヨークを背景にしてのすさまじい死闘の物語であると同時に、これは魂がいったん底に達してしまった行き場のないバークの再生への序曲でもある。さらにはバークがなりたがっていた男ウェズリィを登場させることによって、バークの生きざまをバーク自らが再確認してゆくしんどい作業でもあるのだ。また瞠目すべき背景となるニューヨークの一角。これは87分署の刑事たちが見た都会でも、アル中マットがAAへ行く道すがら眺めるニューヨークでも決してない。バークはいつも戦場を生きている。それは武器を装備しての文字通り戦いの戦場であると同時に、彼の彷徨える魂の内なる戦場であり、作者ヴァクス(幼児虐待専門の弁護士であった)の垣間見てきた地獄の風景でもあるのかもしれない。 最後に、出版社の方ではハードボイルドの売りがしたいためなのだろう、バークは「無免許の私立探偵」なんてことを書いてあるのだが、これは全然事実ではない。バークは私立探偵どころかいかさまで飯を食っている犯罪者でありアウトローである。大抵の悪さならこなせるのであって、帯の文句が言うようにはハメットやスピレーンと較べてバークの方がとりわけハードだというのでもはない。いろいろ書いてある出版者側のキャッチフレーズや激賞の言葉の数々なんてこの作家にとっては全然必要がないのだ。実力だけで十分世界をのしていける作品であり作家なのだと、ぼくは断然言い切ってしまおうと思う。 (1991/12/05)
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/1151.html
キャンディ積み テト譜 (仮) このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他
https://w.atwiki.jp/wf_alchemist/pages/37.html
キャンディー ●材料 砂糖 砂糖 ストロベリー
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/49631.html
【検索用 こいはきゃんてぃ 登録タグ CeVIO こ 曲 東北きりたん 猫田紺】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:猫田紺 作曲:猫田紺 編曲:猫田紺 唄:東北きりたん 曲紹介 実はキャンディって恋の味なんですよ(たぶん) 曲名:『恋はキャンディ』(こいはきゃんでぃ) 猫田紺の5作目。CeVIO AI使用楽曲は2曲目。 「ずんコンテスト2021」応募楽曲。 キャラクター素材提供:空どうふ 動画:872 歌詞 いつも君のこと 気にしてばっかりで 今日は今日こそは 声をかけてみよう そうやって決めたのに 言葉を飲み込んで今日もまた 何にも言えなかった ポケットいっぱい ぎゅって詰まったキャンディみたいな 甘酸っぱいあと味は くすぐったい恋のようでした 「一緒にこれ食べよ」 それだけ言えたらよかったな またいつ会えるのかな いつでも失敗ばっかりで ため息ついては 甘酸っぱいキャンディ舐めてひとり帰った ポケットいっぱい ぎゅって詰まったキャンディみたいな 甘酸っぱいあと味は くすぐったい恋のようでした コメント 名前 コメント