約 3,620,599 件
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▶ 必要なもの ▶ ゲームデータの抽出 ▶ ステージを開いてみる ▶ ステージを編集してみる ▶ イメージファイルの作成 必要なもの クラッシュ・バンディクー(三部作)のイメージファイル ISO抽出ソフト PS1エミュレーター CrashEdit 以下は必要に応じて CrashTest または CrashHacksイメージファイルの作成などに使用します バイナリエディタ (HxDなど)NSDファイル等、CrashEditでは編集できないものに使用します テキストエディタ自分の使いやすいもので構いません バックアップソフト (BunBackupなど)バックアップはこまめに! PS1エミュレーターについて 基本的に好きなものを使用していただいて構いません。 ePSXeはある程度のエラーを無視して実行できます。とりあえず動けばそれでいい!という方にもオススメです。 XEBRAは再現性が高く、バグの検出にも利用できます。 ゲームデータの抽出 ISO抽出ソフト(PowerISOやUltraISO、せんべえ丸かじりなど)を使用して、クラッシュ・バンディクーのイメージファイルから中身を抽出します。 S0 フォルダ S1 フォルダ S2 フォルダ S3 フォルダ SCxx_xxx.xx SYSTEM.CNF (作品によってはこれらの他にもファイルやフォルダが得られます。) S*フォルダ内にあるNSF・NSDファイルがステージのデータとなります。 念のため、これらのファイルはバックアップをとっておきましょう。 ステージを開いてみる ファイルの抽出が無事終わったら、実際にステージを開いてみましょう。 CrashEditを起動し、Open からNSFファイルを開き、ゲームのシリーズを選択します。 ステージのリストはこちら CrashEditの操作方法はこちら ※日本語版を開く際にエラーが発生しますが、"Ignore the error and continue anyway." (エラーを無視して続行) を選択してください。Enterキー長押しでも大丈夫です。 これはアクアクのヒントボイスに対応していないためです。 ステージを編集してみる もし箱や敵の配置を変えたいなら Zone エントリを開きます。Find から検索することもできます。 編集を終えたら、Save と Patch NSD をそれぞれクリックして保存しましょう。 チュートリアルも参考にしてみてください。 イメージファイルの作成 編集したステージを遊ぶには、当然ながらイメージファイルを作成する必要があります。 Extra Features → Make BIN (抽出ファイルと同じリージョンを選択)、親フォルダを選択することでBINファイルを作成できます。 CrashTestやCrashHacksでも可能です。 作成したBINファイルはエミュレーターで実行可能です。早速遊んでみましょう! ページ上部へ 最終更新 2020-06-07
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登録日:2012/03/27(火) 21 27 44 更新日:2024/08/14 Wed 17 55 07 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 いつものスマプリ お茶の間にビューティーブリザード どうしてこうなった カオス キャンディ キュアキャンディ ゴプリキュア<キュアキャンディ スマイルプリキュア! プリキュア マッハ突き ロイヤルキャンディ 公式が病気 最強 淫獣の本気 準プリキュア 腹筋崩壊 荒ぶる耳 キュアキャンディとはPS3専用ソフト『プリキュア無双〜目指せ栄光のヒロイン〜』における隠しキャラ。 解放条件は同じく隠しキャラであるキュアミューズ(黒Ver)、ダークドリーム、イース、シャイニールミナス(覚醒)を解放した上で、 最後のオールスター決戦で条件を満たし、満と薫を敵サイドから寝返らせる。 その後の乱入する本気を出した原点にして頂点&もう一人の世紀王(巨大化形態)&通りすがりのスーパーヒーロー(激情態)を3分以内に撃破するというかなり厳しいものとなっている。 キュアムーンライトで挑むと攻撃が激しくなるので注意。 地上での通常攻撃は出が早いもののリーチが短すぎて話にならない。 だが、空中での通常攻撃はリーチが長く、ラッシュをかける事で簡単に敵の体力を削りきれる。 また、本作では敵もステージの罠にかかるのが特徴だが、キュアキャンディに限り、 罠にかからない特殊技があるので罠がある所へ敵を誘い、地の利を活かした戦いが得策である。 必殺技はキュアハッピーと同じく、プリキュアハッピーシャワーだが、ハッピーとは違い、技の前に、 「気合いだー!」 とは叫ばずに(技前の隙無しに)放つ為、必殺技だけみると実質キュアハッピーの上位互換である。 さらに隠しキャラであるにもかかわらず、ストーリーモードでは専用シナリオがあり、 皆の笑顔を守る為にキュアハッピーが究極の闇をもたらす者として覚醒した姿として歴代ラスボスに戦いを挑むストーリーである。 余談だが今春発売予定の『スーパープリキュア大戦NS』にも操作可能キャラクターとして参戦が決定。 どうやらキュアビート、ミルキィローズとのオリジナル合体必殺技が用意されているらしい。 △メニュー 項目変更 ペアリング 見せてクル? -アニヲタWiki- * * * + うそです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * キュアキャンディとは『スマイルプリキュア!』の8話にて登場したプリキュア。 最初に言うと……この8話は結構なカオス回である。 物語自体は、所謂キャラ同士の中身が入れ代わるという。 ありきたりな内容でみゆきとキャンディの中身が入れ代わってしまう。 のだが…… 問題はここからである 朝からモーニングバード(ワイドショー)を見ているアカオーニ 某ねるねるお菓子のCMのパロ 終始入れ代わりに目をキラキラさせていたやよい やたら滑らかに耳を動かすみゆき(キャンディ) まったく役に立たない指輪デコル 騎乗位キュアマーチ 警察官とマジョリーナの会話 中身を入れ代える指輪“イレカワール”を探す為に交番に来たマジョリーナ 人間を不幸にするのが目的なのに… しかし… 警察官「はぁ…イレカワールですか?」 マジョリーナ「あたしが作った大発明だわさ」 まるでボケたおばあちゃんに呆れる警察官 警察官「あの…失礼ですけどお仕事は?」 マジョリーナ「バッドエンドを作る仕事さね」 目的を一切隠さないマジョリーナの回答に 警察官「あぁ…作家さんですね」 …の一言で返す警察官 さらに警察官の「おばあちぁぁぁゃん!うぉばぁぁちゃぁぁぁん!」の叫び方もネタとして話題になった。 …結構なカオス要素が盛り沢山である。 まるでカーレンジャーのようだ。 警察官「なんだよこの展開…」 警察官との話の途中、イレカワールを付けたみゆき(キャンディ)を発見。 見つけだしたマジョリーナは公園の馬の遊具から作ったアカンベェ(珍しくちっこい)を繰り出し、他のプリキュアを緊縛し倒してしまう。 その時、キャンディ(みゆき)は変身し、キュアキャンディへと変身し戦うのであった。 しかし、このキュアキャンディ……無茶苦茶強いのである。 無 茶 苦 茶 強 い 大事な事なので2回(ry ?「なん…だと……?」 当然、キャンディの姿での変身なので体はキャンディなのだが(デザイン的にはキュアピーチに近い)、 他の4人をその変身シーンより短い時間で圧倒したアカンベーをほぼ無傷で倒してしまうほど強い。 4人の変身時間>4人が全滅した時間 ……というより、キュアハッピー自体、必殺技を外したり、ジャンプの制御が出来ない等なにかと弱い印象があるのだが、 だからこそキュアキャンディの強さが異常なまでに目立ってしまう。 さらにキュアキャンディには専用の変身シーンが用意されており、 クルクル煌めく未来の光!キュアキャンディ!!という専用セリフまで用意されている。 戦闘では、苦手なはずの空中戦がメイン。さらに耳で敵に殴り掛かるという荒業を成し遂げ、公園の遊具を使って撹乱。 さらに耳で相手を投げ飛ばし、シーソーを利用して敵を吹き飛ばす。 トドメは「気合いだ気合いだ!」の掛け声なし(チャージなし)で放つ必殺技。 しかも放った後に疲れる描写がない。 ……完全にハッピーより強いです キャンディ自身の身体能力が高いのが理由なのだろうか? それともみゆきの隠された戦闘センスが発揮されたのか? その姿はどこか乳薔薇を彷彿とさせてくれる。 クルクル煌く未来の光!キュアキャンディ! /⌒ヘzozュ/⌒\ /(\フ――ヘ/)\ (_ (_) o L(_)ス ) (ニ)Y (‾フ Y (ニ) / _|● ●)|/ ヽ`( ( \゙ヽフ ゙ノ( | \ \{こ@こ}ス \ | ) /_人人_\) ) | <_\_/_L_L/ <_ノ (_ノ ヽ_) 追記・修正はキャンディになってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さ、さすが後のロイヤルクイーンになる器だけはあるぜ(震え声) -- 名無しさん (2013-09-11 14 28 32) プリキュア無双遊びたいです -- 名無しさん (2014-02-13 23 42 37) またこういうイレギュラーな戦士がハピプリに出て欲しい -- 名無しさん (2014-02-14 03 01 51) プリキュア無双www -- 名無しさん (2014-04-05 22 10 07) キュアダンディに見えたしにたい -- 名無しさん (2014-04-05 22 15 56) で、無双はいつ発売なんすか? -- 名無しさん (2014-04-05 22 20 14) 通りすがりのスーパーヒーロー激情態www -- (--)/===卍 (2014-04-26 18 27 32) クルクル喜ぶ未来の光!キュアキャンデリラ!! -- 名無しさん (2014-04-26 19 03 34) プリキュア無双が出たらDLCでもいいからキュアキャンディとキュアエコーは使いたいな。 -- 名無しさん (2014-07-17 22 14 45) スーパープリキュア大戦 -- 名無しさん (2016-11-23 19 43 03) プリキュア無双……完全大友向けのゲームになりそうw -- 名無しさん (2019-01-07 17 12 03) 名前 コメント
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クラッシュ・バンディグー 色 出演者 備考 黄色 - 水色 緑色
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原曲・堀江美都子 作詞・名木田恵子、作曲・渡辺岳夫、編曲・松山祐士 TVアニメ「キャンディ❤キャンディ」OP曲。 【登録タグ 1976年の楽曲 J-POP アニソン キャンディ❤キャンディ 堀江美都子 魔法少女】 カバーした声優 稲村優奈 井上和彦 折笠富美子 笠原留美 小西克幸 たかはし智秋 豊口めぐみ 真殿光昭 水島裕 三ツ矢雄二
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キャンディ / Candy 【キャンディ】 ポップンミュージック3で初登場したキャラクター。 デザイン担当はいぬ千代。 キャンディ / Candy 誕生日 担当曲 ポップン3 アクション(pm3) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 タウンモード 関連キャラ、用語リンク 出身地 メルヘン王国 趣味など 歌をうたうこと、花つみ すきなもの はちみつ、たのしいことは何でも! きらいなもの 殺虫剤、アミ、虫カゴ メルヘン王国出身ののんびり屋のハチの女の子。 ポップンパーティに初めて出席した際、遅刻しそうになった時に助けてくれたポエットと仲よし。 誕生日 4月23日 担当曲 ハートフル モード スウィートポップ (ロマネスク ) ※GB版のみ ポップン3 メルヘン王国のお花畑に住んでいる女の子。 のんびりした性格なので時々歌っているあいだに日が暮れちゃうことがあるんだって…。 聞いたものの心を優しくしてしまうフシギな魅力のある歌声の持ち主なんだよ。 アクション(pm3) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS 泣く JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE MISSと同一。 キャラクターポップ キャラポップは全てキャラクター自身の顔で上下段の色違い。 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE タウンモード 関連キャラ、用語リンク ポエット ひな ディーノ ホワイトランド このキャラクターが描かれているレアカード 【うっきうきの春が来たぞ~♪】 【QUEEN of the 9th KAC】 【FULL OF SMILE ぼくらの世界】 キャラクター一覧/ポップンミュージック3
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記録 10月19日(水) 横山先生にお話を伺った。 何年か前にオーロラの実演をした先輩方がいる。 観測実習の続きでもよい。 11月8日(火) 星野先生と岩上先生にお話を伺った。 オーロラ実演 チェンバーを借りて作った。 吉川先生の真空チェンバーを使えるかも。 プラズマ実験と思えるかどうか。 準備に一月はかかった。 オーロラの物理も一緒に展示するといいかも。 博物館などで人口オーロラ装置はある。 使うチェンバーを早めに決めることが大切。 JAXAの作ったビデオ、DVDがある。 お金はそんなにかからないけど、mm単位の補正が必要。 星野先生が、オーロラの実演装置を開発したことで有名な南先生に聞いてくださる。 大淵先生 オーロラの科学 テスラーコイルを使う。 12月2日(金) 岩上先生が、見つかったテスラーコイルを見せてくださった。 2月10日(金) 星野先生にお話を伺った。 ●ダイポール磁場の形を再現した実験を行いたい →「ダイポール磁場はデリケートで、ゆらぎ(磁場、電子ビーム、電源など)が大きいため五月祭実験では再現は難しい。 オーロラの本にこのような実験がのっているが、それには相当大きな磁石が使われていて、しかもあまりよく成功していない。 実験ではオーロラの原理(磁場と電場の相互作用で空気が光る)に限った再現を行い、正確な理論は展示で議論するのはよいのではないか。 (この私達が行おうとしている実験で光っているのが空気の分子かどうかは謎だが。)」 ●今、オーロラ研究でホットなテーマは何ですか →「科学衛星『れいめい』などによる観測によって電場の微細構造がわかってきている。大きな空間スケールの電場があると考えられていたが、局在した様々な電場の構造がある。 理論の分野では、電場の境界、局在化、double layerなど。」 ●実験については岩上先生・吉川先生のほうがお詳しい。 ●必要があれば星野先生がプラズマ物理についての解説をしてくださる。4月頃か。 ●元東大の先生で「れいめい」打上げ責任者をつとめた先生が、オーロラ観測機をつくる研究室(3号館)を見せてくださるかも。2/15~17のどれかで。 ●オーロラ解析をしているD1の方のお名前を教えていただいた。必要であれば星野先生が調整してくださる。 2月15日(水) 15 00〜 吉川先生に使わせて頂ける真空チェンバーを見せて頂いた。 実験器具の仕様 仕様書:チェンバー 高さ 123mm 内径 259mm (実際に計測した値:チェンバー 高さ 188mm 内径 270mm) スペーサーの厚さ 11mm テスラーコイル 直径79mm 今後の予定 〜2/29 必要部品の確保 3/1〜3/15 組み立て 3/16 First Light 〜5/10 完成 2/29までに必要なものを必ず揃えておく。 地球用のボール(料理用、直径15cm程度)はプラスチックと金属のものを用意する。 出来れば底が平らになっているものではなく、半球のものを使いたい。 フィラメントを-1000Vにするか、ボールを+1000Vするか。 ボールの内側に動線を巻く? やぐらは必要ならば、ジェラルミンでねじなどを使って組む。 設計図を書いて、必要なジェラルミンの大きさ、厚さ等を吉川先生に報告する。薄くて済むなら、薄いほうがよい。 まず、+1000Vの金属板?に電子を当てて、どの程度光るかどうか予備実験をやる。 岩上先生にテスラーコイルをお借りした。3号館207教室に置かせて頂いた。 16 00〜 平原先生にオーロラとオーロラ観測衛星「れいめい」に関する講義をして頂いた。 オーロラのデータを頂くならD1の方に。 2月16日(木) チェンバーの図面のpdfを頂いたので、SkyDriveにあげておいた。 また、金属工作する必要があるなら、年度末はいつまで工作室が使えるか分からないので、早めに相談させて頂く必要がある。 大まかに決まっていれば、詳細は相談にのってくださるそうです。 2月28日(火) 東急ハンズでのステンレス半球の見積もり結果 150π 2794円 200π 8400円 用意してくれたボウル 金属:直径22cm、高さ11.4cm プラスチック:直径20cm、高さ8cm 3月8日(木) 13 30~@理学部3号館207教室 実験第一回目 実験 窓二つを付けて、チェンバーを組み立てた。 ①絶縁シート、磁石、ボウルで引く ⇢ 20Paまで ②チャンバーの中を空にして引く ⇢ 2Paまで 中身が空であれば、しっかりと引けることを確認。 ③①と同じ条件+8番のフィラメントを付けて引く ⇢ 1分後 20Pa 3分後 15Pa 10分後 10Pa 13分後 8Pa 電圧を上げた。 1.2V、7Paで光り始めた。 HVで数kVまでは上げられる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=200mm) 問題点 あまりよく引けない。 3月22日(木) 13 30~@理学部3号館207教室 実験第二回目 実験 ①絶縁シートを円形に切り、真空を引いた。 2分後 8.0Pa 3分後 4.8Pa 5分後 3.0Pa 7分後 2.0Pa ②フィラメントをつなぐ。 1.3Vくらいで光り始めた。 写真は1.13A、1.74Vで。 ③高圧電源をつないで引いた。 3分後 6.0Pa 7分後 3.0Pa 2.0Pa、1.5Vで光り始めた。 ④オーロラらしきものが光っているか、物理的に見えなかったので、チェンバーを一段にして、透明なふたをして同じ事をしたが、見えなかった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) もっと真空にしなければならないのか? 次回、ターボ分子ポンプを使って実験をすることにした。 3月29日(木) 13 30~@理学部3号館207教室 実験第三回目 実験 ①前回の設定のまま(ロータリーポンプのみで)どこまで高電圧がかけられるか確認 3Paになったところでフィラメントに電圧を与える。 電流1.39A、電圧2.55Vに設定 100Vずつ高圧電源の電圧を上げていく→2500Vまで上げられることを確認した ②ターボ分子ポンプを用いて真空を引く 実験室右側の机にチェンバーを移動させてターボ分子ポンプ取り付けた ピラニー真空計に加えて電離真空計も取り付けた ロータリーポンプで真空を引いていき、7Paになったところでターボ分子ポンプを起動 →なかなか真空が引けなかった(電離真空計の表示が使えるまで圧力が下がらない) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) ③電離真空計ではなくシュルツゲージに取り替えてもう一度真空度を計測 ロータリーで7Paになったところでターボ分子ポンプ起動 シュルツゲージで圧力読み取る→0.215-0.225Paの間を行ったり来たり →平均自由行程のことを考えると不十分か →ボウルと磁石(とテープ)の隙間に空気が残存しててなかなか引けないのかも ④ボウルと磁石を取り出して、ただのアルミニウム板を入れてみて光るか試す ボウルと磁石を入れるよりは真空が引けると思われるのでこれで光らせることができるか試してみた ロータリーで7Paになったところでターボ分子ポンプ起動 シュルツゲージで圧力が0.120Paまで下がったところでフィラメントと高電圧をON →フィラメントの電流1.63A、電圧3.34V →高圧電源を100Vずつ上げていき2900Vまで上げたが結局アルミニウム板は光らなかった もうしばらく待ってからフィラメントの電流1.48A、電圧2.93V、高圧電源2900Vで 様子を見続けて見たが光は確認できず 最終的にシュルツゲージの表示では圧力は0.0245Paまで下がった #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) 平均自由行程を考えると電子は数cm以上十分に飛んでいると考えられるのに光らないのは何故か 1.高電圧が足りない?→次は10000Vぐらいの高電圧をかけられる装置を用いる必要があるか 2.オーロラの発光原理を考えると多少なりとも酸素分子(O2)がチェンバー内に存在していた方が良い? →今の真空状態では真空実験のQ-massでやったことを考えると水素分子やヘリウムは ターボ分子ポンプでも吸いきれずにチェンバー内に多く残っていたが酸素分子は あまり残っていなかったような…?気がするので今回の真空状態ではオーロラの 発光のための酸素があまり存在していないのか →酸素を導入しながら真空を引いていくのは結構難しそう…? と結構行き詰ってしまった感じです。今のところ次回やってみた方がいいと考えられるのは より高電圧をかけてみることと、酸素を導入してみることを検討してみる。という感じでしょうか 4月20日(金) 15 00~17 00@理学部3号館207教室 金属片を1cmほどの間隔で設置し一方に高圧、もう一方はチェンバーと接触させ アースさせて 放電が生じるか実験を行なってみました。 ロータリーポンプだけを用いて最初は1-10Pa程まで圧力を下げた状態で電圧を 1.5kVほどまで上げてみましたが放電による発光は見られませんでした。 そこで岩上先生に話を伺ったところ0.1-1torrほどで前は光ったということを 伺ったので リーク弁から空気を少し入れつつ電圧を上げていったところ 70Pa,500Vだけで放電が起こり発光しました。 見た感じではピンク色っぽい(窒素?)発光と少し緑(酸素?)の発光を確認し ました。 ですが発光の場所は金属片の間が主だったのですがコードのワニ口の付け根の 所でも確認されました。(原因はよくわからなかったです…。) 他の色の発光も見られるか試してみようということで次にHeを入れながら 同じように高圧を与えるとまた発光は見られましたが、色の違いはよくわかりま せんでした。 以上が報告になります。ひとまず発光は見られましたので今後は 酸素をチェンバーに入れてみたらより緑色に見えるかなど見栄えを 良くする方向で取り組んでいきたいと考えています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) 4月25日(水) 13 00~17 00 @理学部3号館207教室 先日発光を確認したのでまずはそれの確認 →空気をリークしながら発光させると前回と同じように60Pa,400Vから発光が生じる 次に窒素を入れながら発光を見てみた →60Pa程に保ち電圧を与えていくとまた400Vから発光が生じた →空気を入れていった時に比べて発光が起きやすい。空気では不連続にパチパチ発光が起こる感じだが 窒素を入れながらだと空気に比べてよく連続して光る印象 しかし、空気の時に多少見られたような緑っぽい光はほとんど見られない?(より白っぽい感じ) 次は酸素を入れながら発光を見てみた →同じ圧力・電圧の条件で発光は生じたが全体的に薄い 緑色はあまり見られず白っぽい色がより薄くなった感じ 入れる気体による違いを見たので次にボウルでも発光が起こるか見てみた →チェンバーに直にボウルを置き、ガラス蓋に金属片をテープで貼り付けて電圧を与えることにより ボウルに向けて放電を生じさせることができるか見てみた (ボウルはステンレス製で、金属片はアルミ製) →ボウルと金属片との距離は8cm程で遠すぎるのではと不安に思いながらも試してみたところ 50Pa程に保ちながら電圧を上げていったが1.5kVまで上げても金属片ボウル間で発光は見られなかった (しかし電圧とgroundを接続するケーブルの付け根(チェンバーの筒の入り口)で発光が見られた) ボウルの下に金属板を徐々に積み重ねていくことによりボウルとガラス蓋に設置した金属片との距離を縮めていった →最終的に前回までと同じほどの距離(1cm程)まで近付けたが結局発光は見られなかった (チェンバーの入り口の筒での発光は相変わらずだったのでテープで絶縁することを試みたがそれでも発光は収まらず) ステンレスが悪いのかボウルに放電が生じやすくなるようなエッジ(尖っている部分)が無いからなのかの 検証はできなかったが、一先ず前回は金属片を横向きに置いて放電させていたが上下に金属片のセットを設置しても 同じような条件で発光が起こるのか試してみることにした。 →ボウルの上にガラス蓋に貼りつけた金属片と同じ金属片を置いてその間で放電が起こるか見てみた →前回までの横向きに設置した場合と比べて発光が生じにくい。前回は400V程で発光が生じていたが 1kVまで上げてようやく発光が確認できるがそれもごくたまに生じる程度 最後にまたボウルを取り除いて前回と同じように横向きに置いてちゃんと発光することを確認したが、確かに発光を生じた 以上が実験の結果。ボウルに対して上に金属片を置いても発光がなかなか生じないのはボウルにエッジがないから 生じにくいと考えられなくもないが、金属片同志を上下に設置した時は横向きに設置した時に比べて条件も設置の向き 以外に変わっていることはないように圧力・電圧を設定したはずなのに発光がなかなか生じない理由がよくわからなかった。 チェンバーの筒のところで発光が生じてしまうのは電圧とgroundを同じ筒の入り口からケーブルで繋いで与えていることから その距離の近さからどうしても発光が生じてしまう可能性がある →次回はケーブルを一本ずつ別の筒の入り口から繋いでみる。 半球のボウルだけだとエッジがなくて放電が起こりにくい可能性があるので、どうにかして上手く発光を生じさせて かつ(ボウルを地球に見立てているという点で)それっぽく見せる必要がありますね。 5月9日(水) 13 00~ @理学部3号館207教室 一本のMHV-ケーブルでHVとgroundを繋ぎ直した。使用したものの様子は下の様。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) ケーブルの根元での放電は無くなった。 改めて放電の様子を見てみると金属片の間ではなく金属片とチェンバーの底との間で 放電が生じていた。(HVを与えている金属片の後ろが全体的に光っておりたまにピカピカ発光していた。) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) チェンバーの中にステンレスボウルを設置し放電が起こるか見てみた。 金属片は前回と同じくガラス蓋にカプトンテープで貼ってボウルの上に固定した。 →前回と同じくボウルと金属片の間で放電は生じなかった。 ボウルではなくボウルの下に土台として置いていたアルミニウムの金属板で発光が生じていた。 →ステンレスでは放電が起こりにくい?アルミニウム同士でないと駄目か? ステンレスボウルでは発光が生じにくいのでボウルをアルミホイルで覆うことにした。 →ボウルの上のアルミホイルのしわ寄せになっている部分で発光が生じた。 →やはり金属片との間で放電が生じやすいエッジが必要か。 →ボウルの金属片に近い位置にアルミホイルで円状に山を作り放電を起こりやすくした。 →アルミホイルで作った山と金属片の間で放電を生じた。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) 金属片とアルミホイルの山の最も近い位置間で放電が生じやすい。 →円状の山全体的に放電が起こるようにしたい。 →頑張って金属片とアルミホイルの山との距離がなるべく等間隔になるように 円状にアルミホイルの山を設置した。 →一箇所だけでなく全体的に放電が広がるような感じにはなった。 しかしまだ雷っぽく放電が生じている感じが否めない。 圧力をこれまでずっと70Pa(電圧は400Vから放電が生じていた。)に設定し 放電現象を見ていたが部屋を暗くして圧力を徐々に下げていくとどうなるか見てみた。 空気をリークしつつ放電を見ると20Paほどでチェンバーの中がもやもやと全体的に 光っているような状態になった。(少しオーロラっぽい感じにも見える?) 色はピンク色。この時の電圧は900V #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) その後圧力を10Pa程まで下げると白っぽく全体的にちかちかと発光し5Pa程で発光が消滅した。 ヘリウムを入れながら最初70Paで徐々に圧力を下げていく。 →40Pa程で全体的にもやもやと光り始めた。色は紫色っぽい(少し暗いくて鮮やかな感じはない?) たまにちかちかと発光が見られた。(写真はその瞬間) またこの時の電圧は900V #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (width=200mm) また下げていくと20Pa程から紫というよりピンク色っぽくなり始め、5Pa程で発光は消えた。 酸素を入れながら70Paから圧力を徐々に下げていく。 70Paでのアルミホイルの山との間の放電は弱い(他に比べて細い放電) →30Pa程でもやもやと光り始める(全体的に薄い。) →10Pa程で消える。 空気を40Paほどに保ちながら放電を起こした時がピンク色にもやもやと光っている感じで 最も見栄えがよく感じた。 ステンレス製のボウルでは放電が生じにくいことを確認したので今後アルミニウム製の ボウルに変えてみることを検討。(アルミホイルで覆うなら綺麗な半球でなくてもいいか?) (ちなみに理学部1号館の地下でアルミニウムの半球を作ってもらうのはどうやら難しい模様。) 五月祭も近いのでチェンバーの外を覆う装飾にもそろそろ取り掛かった方が良いと思う。
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【キャンディア】ハロウィンランドに位置するお菓子工場の1区画、充満した甘すぎる程の甘い匂い。それは誰もが好きな美味しい匂いを漂わせ、ハニートラップを仕掛ける甘いレディ、キャンディアの生産ライン。常界へと出荷される甘い悪意は、10月31日、人々に驚きと恐怖を与える為、暴れ回る。例えその身が砕けようと。 【デッドキャンディア】出荷された甘い悪意は、常界にとびきり甘い匂いを撒き散らかした。一度は砕けた頭、だけどそれは、デッドキャンディアへの進化の始まりに過ぎない。再び撒き散らす甘い匂い、繰り返すハニートラップ、甘い悪意は甘い恐怖となり、本当のハロウィンを起こし始める。マスターが望む、ハロウィンを叶える為に。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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自作 サミーによってパチスロやCR機にもなった、 シリーズ3作目まではSCEがプレイステーションで発売していたものの、 版権を持っていたユニバーサルと決別し、4作目はコナミと業務提携を行って販売、 5作目はビベンディユニバーサルゲームズとして自身で販売を行った、 オセアニアにいるある動物をモチーフとしたキャラクターが主人公の名作ゲームシリーズは何? (2011年7月26日 第1回ペトリ皿杯【pdf】 ) タグ:ゲーム Quizwiki 索引 あ~こ
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キャンディ , -‐- 、 , -―-、 , -ー' ⌒ヽ /⌒ ヽ-、 / ‘ 、 ノ ヽ _ノ , -‐-、_ },、 ,、{ _, -‐-、 ‘、 / ノ `ヽ / ヽ、_ ____ _ / ヽ /´ ヽ } { { . ノく / / ヽ 人{ . . } .ノ ‘i . ゝ _ /⌒ 、_ ― '´ r v┐ ー‐く_/⌒\ _ノ . } ゝ . . . . \_ | (⌒ ⌒) | _/ . . . ._ノ ‘ゝ ノ\_ノ \_/ ヽ_/、 ノ′ 丶-‐--‐'´ / { 〃⌒ハ 〃⌒ハ } i ‘'ー--―-'′ | {;;ー';;;} {;;ー';;;} | | ゝo_,ノ __ ゝo_,ノ | 〉 ⊂⊃ `T´ `T´ ⊂⊃ 〈 r{ { } /⌒i ヽ\ ヽ __,ノ _,./ / \(≧ェー------‐=≦、__) / / 丶--‐'^ ー--‐'´ イ キャンディ , ―-‐-、 , ―-‐- 、 ノ \ r‐' 丶 /´ /^ヽ. /^( _ ‘、 ノ , -‐-、_ノ、ノ |-―‐-/ 、 、∠、`', } { { く´ ヘ. ―' 'ーくノ ノ } ノ ‘ 、 ゝ _ \_,ノ }__/ ー' ノ `i _ノ ゝ. _,ノ ー---‐'´{ }ー--‐'´ 丶≡≡' '≡≡ 〈 〈⊂⊃ ∩ ⊂⊃ノ >--/フ------イ ⌒フ’ ^'ー冖一く (⌒ ,、__(⌒ ノJ  ̄  ̄ キャンディ , -―- 、 / \ / 〃⌒ヽ ', { ゝ ノ ノ ゝ __,/ イ / ノ { 〈 | 〉 ,⊥-――- 、_ _, -―…-- 、 ヽ\ { / { `¨´ , -―-、 \ 丶-./ o 〉 /´ ) } , (⌒⌒) \ { ー ' ノ |r〃ハ`Y ´ 〃ハ┐ } -、_,人 _,ノ 〉七 ノ 七 ノノ 〈 ` ¨¨¨´ {⊃ 、_,、__, ⊂⊃ノ 丶----------r≦、 _ / l / ∨ } ―‐ し'、 r し' ノ_,ノト-' ) └‐'^ー一'  ̄ キャンディ _, -‐ 、_ { /} , -‐'⌒ ー 、 「>r_( /} ‘、 〔/´∠_rノ\ '⌒ヽ } / レi ̄ 、__ノ ノ l 〃} ゝ ノ / ヒソ ‘ァ冖'~´ ヽ- "" /r'⌒ヽ 丶-------‐ク`ヽ_) } ノァ_人_厂 └く  ̄'ー‐'ー---‐'` ┘ キャンディ , ‐-―- 、/⌒`⌒ヽ _/ \r⌒r 、} / /⌒ヽ 「\」__」] ̄} 〉 r' r―く)‐┘ ヽノ { ∟、_\__| ヽ ヽ、 ノ ...r 、 } 丶---r一' { ハ 〈 | ゞ’ __) ヽ ⊂⊃ [ノ ∟ ___,.ィ/Y1 ノ⌒ヽ>l_/\_j' |ノ { 、__ノ ァー' └、_入__, _,ノ (_)ノ キャンディ r~ヘ、 , -、 ノ 、`ヽ / `ヽ { . } . \ ノ 〉 } ゝ `ヽ . ヽ { ノ ノ ゝ . }_ . }_r‐、 } _)〈 { . }_ | { レヘ ノ ノ ゝ . r―‐くヽノ ヽ⊥、∨_} ‘ 、 .ヽ ノ}」__ノ \) 〉 ∧__ノ r‐v ヽノ / \/ 丶 ; r 、 _ _,、} | (_ んハ んy ヽ {;;;oj 、_,、_!;;j { 〉 ー' /^Y ー' ) 乂 {__ノ _/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊆ニ、二ニ二ニス_ _____ / l 八 | ノ__) \ . ヽ._ハ/ | キャンディ { ノ ヽノ ,∠、_ `', 〃´ ノ__/⌒ヾー、__ } { r'/ } 'ー、 イ j ノ八 / `T_ ノ { ノ > 、/ __ . |ノ ‘, ノ 〃⌒ヾ ! ‘ヘ ノ __ " . . . .`! ーヘ 〃⌒` _ ノ / 丶 l{ `ーく | / { . . . . . \{⌒\ /` ー‐┐ {⌒丶 .._ _八 \ーr― '´ 丶、 / ̄ フT"´ /\ ヽ 'ー‐< ー' ヽ | キャンディ , -―- 、 , -―- 、 ./ ヽ / \_ | , - 、 } ノ /⌒ヽ-、 ヽ 〃 r=、}._ , ゝ-――-{ _「`L } ', { r=' __)´ .. . ‘(_ __) ノ . } 乂 . ヘ_ノ (^ ⌒) し' . _ノ ‘{ / ヽ/ ィ=ミy 乂 ノ´ 'ー| ィ=ミ 、 "" /` ーrく 〉" └rァー-く ⊂⊃ ; ヽ /{⊂⊃ { ヽ | /⌒ヽ { 、 、 / /⌒!、 . . . ノ 〉 r\ ー ' /⌒/ ノノ 、_. . . ノー' ーヘ > . ___/_/j / Yノ `¨´  ̄ { ̄{_/ }⊃ \ _,/ `U ̄ ̄ キャンディ 乂 . ヘ . .∨/// 二ニ〈//}/////{ /////、//| /⌒ヽ- 、 { . . ‘ ーV//////ノーヘ/////}-〈//////'/ '´ ̄ ̄`丶 } ‘ヘ . . {/////  ̄ ̄ 丶--{/// \/////// 〈 ゝ、 ゝ_/  ̄{//////// . . . . }  ̄ / ∨////´ ゝ. _; -‐' ,' ヽ_/ .  ̄ , ゝ . . . . | } \ _ |、 _,ノ , `ゝ. ___,ノー' ノ  ̄ (__,、 、 \ / {⊂⊃ / / ー-く ヾ===‐ / r‐ 、 \ {/ } / \ 丶-≧ . 、 ヽ ノ ⊂ニ⊃ イ \ ≦三 、_ ー' ノ \  ̄ヽ三三二ニ冖¬=< 〉 \三ノ \三三三フ キャンディ _ _,. -――- . _ , "゜ }´ ‘ 、`丶 / ノ l⌒ '^l \ \ , ' イ \ / 丶 ヽ / ノ /⌒ Y⌒', ', ', / ;' ヽ / ', ', / . / \ / l i 〃 . / | ', / / | ', / . / .. .. ' . ', / . ∧ .. ゞミ==ー' 'ー=彡' 〈 ', / . . / 〉 ⊂ニ⊃ (___人__) ⊂ニ⊃ノ ', / ' . / ゝ / \ / . / > . _____ . < ヽ . . \ _/ . . / 丶--イ\ __ / \ _ ノ―┘ \ \_ キャンディ /^L, // 〉 | く L、 ゝ __,>―-、_ ヽ\ , -/´  ̄⌒\ /{ }ー-‐く` ー'`ー' r' _,ノーく_ ヽ // /」 | {_ } l | | ノ _」 〉 / イ / 〉 { 〈 | 〈 / ノ /´ イ ノノ l | 〈 _〈 /´ ノ { r‐rく ]-‐-/^l__ _,ノ `Tヽ」广 ` T┘ 〉 / ‘ー| 、 ‘七r~'′ | ‐-` ' -‐ | 〈 '' /',,ヘ '' / ≧∩ー∩≦ ト┘ └イ@ キャンディ { /´ ̄ ヽ { ゝ /\ 〉 .ノ } | 〉 j /ヽ_ レ-‐ァ 、 __ _,ノ ノ | { 〈 { / / `{ /__ / , -‐' . | ‘、 ゝ _ /∨ ... `ー―へ{ / / | 乂 /⌒ / 、 ノ.... \_/丶--‐'´ | | ーへ、 / | | | ヽ; 丶 / / / ) | | | | 、 /く^ヽ ) / | | ∨ >、 |ー' } ヽ | | Ⅵ-' } ゝ _,ノ / | | 〉ゝノ、_,、_,ノ ⊂⊃ / . | | \⊃ _,. イニ⊃ | | r‐⊆ フ"´人_ )イ ヽ | |  ̄ /  ̄  ̄ ', |{ | | { 八_ノ} | | /` ァー-‐ァ イ _,ノ´ | | (_/| (__/^´ | | キャンディ __ __ _ _, -ヘ `',‐/´ /、 / , -‐〉 ノ-ヽ 〈-、'-、 r'´ r~'  ̄´ ノ ̄ ヽ } { ノ _, -~'^ゝ、 `', jノ ノ´ └、 } { _ノ ‘T ノ } ノ ○ ○ { ノ ーr'´ 、__,、__, ∨ { ⊂⊃ ⊂⊃ノ ゝ / キャンディ _, -―-―- 、_ r~'⌒〈 ⌒\ __ /⌒ 〉-、 /⌒ , -‐〉 ー} }ー 〈~、\ /⌒ _/⌒ { __,/~\_ } . . }ハ _」 /⌒´ . _ ノへ} / _」 . _;ノ `y レ┘ . . ァr~' `y / . ァ~'´ ‘ ーt `y /´ . . ァ~' (⌒ ⌒) ゝ . } { . ァ~'´ \ / ‘T . ノ ‘┐ . ァ~' ‘T ∩ ノ ‘T イ 、_/ / \) ` ーj ... ..八 } / 三三三三 三三三 ∨ | ヽ ⊂ニ⊃ ⊂ニ⊃/ ; > . , -- 、 / / ∠三三 ≧⊆ニニニ´-‐=≦´三フ / / /三三><三三く ̄ / 丶-----/ 三/ ` ̄´ く {` ̄´ } キャンディ , -' ⌒ヽ_ /⌒ `ヽ _/⌒` ⌒ヽ ノ ` .、 /´ ⌒ヽ ___{/^! / ^⌒ヽ } ノ /\ }'"´ / | { } 〈 { r '  ̄`ヽ」 \ く_ ノ ― 、 { _ノ ト { く ̄ ゝ_ -‐'´ `Y ヽ ノ ー ' ノ ゝ ゝ _ \_ノ . . . . . ∟/、_ _,/ ヘ._ _ノ{ u |  ̄  ̄ ', ヽ-- . u | 'ハ .. ィ=ミっ / ハc=ミ . . . . . , -‐- 、 . . . 〉┐ r} . . /⌒ ー-' }__// `ゝ.乂___ -‐'´ Y´^ヽ { {_人_ノ ノー' ノ 、_ __,ノ`ー' L _)  ̄ ̄(_,ノ キャンディ r~il_、 ,il|t~┐ [r‐'_r' ⌒l|/^ヽ-―‐- /^ヽ⌒`ー-、'ヽ] { / jl|-く^Y´ 〉 / -/ ―li|l ', } ‘j 〈 / Y'ー‐' ` ーヘ/ヽ / }ノ { \__/ (⌒⌒) | | \,,」 ノ ‘ ーil | u \/ l | | | l |_,/ | , == 、┘ └ , == 、 |ィil |l、 ', li il.. ..li il u/ -、 ヽ 〉 ゞ=='',、__,、ゞ==''ノ 〈┐_ノ ノ 八 l||l /, -―-、ヽ u ノ人 _,ノ /⌒\ }/⌒il|_) )- 、 ゝ. __)≧=≦(___,ノ _/__,) キャンディ ヽ / | ヽ . -―-、 ヽ } ´ ̄`ヽ/^\ , -―┴―- 、 〉 }く / 〈 | | .丶 __,-、 | ヽj }/. / Vヽ 人 / (__/- 、ヽ /く イ } } , -―-、 ヽ __/ /⌒ } ヽ_/ ヽ / /ノ / / `Y 乂 /、_ u Y´ _,/ ヽ } /  ̄ ̄ , - 、_, | / \ / _/ / _ ヽ- |_/ ヽ _/ u /⌒` |「`li }「 | } _,/ , == 、 ゞ=' ノ / 、__ / _」 {i j} . . ,、, 〈_,ノ ヽ 从 ゞ==' ヽ 〉 , - 、/ ___ { /l/ _/^´ ∠、 `! ヽ /⌒´ / ) / _> . ____ -‐ '"´. / / ( / ; ヘ、 ヽー―'´ / `フ /. / 丶----‐' / キャンディ _, -‐ァ' ~´ ̄ `'/^ヽ. /^\'´ ̄` ー 、_ / / /_, }-――‐-{ 、 、 \ `ヽ_ 厂/ { r―‐く\_,ノ ー くノ、 ̄ } } { ヽ 〔_,〔 { \ / Y´ r v┐ | / 〈 〉L〕 ∟} { . . . . i\_/ (⌒ ⌒) ヽ-く . . . . / }- ' ゝ _ 入 | \ / | ノ__/ ヽ _」 ノ ヽ |_ ノ | , -―- -―- 、 | ヽニY〃_)ハ 〃_)ハ Yニ/ 〉 乂_,ノ 乂_,ノ 〈 、 '' ' __ ' '' ノ >-/⌒l------‐< ー{_,ノ/\__)ーく / ヽ __)┐ { }、_) ) ヽ 、___, /~'´ \__l l__/ キャンディ , -- 、_ _/⌒`ー 、 /⌒` `ヽ/`ヽ r‐、 ヽ r' | ヽ \/〕 L { , -―‐く\ノ \ 〈]〈 〈 { , -‐/´ ̄`ヽ. 〈 /ヽ. 、_ノ ̄` 丶ノ 」 ‘、\ | ヽ { _, - 、 ヽ ヽ | ヽ ‘Y^ _ └、 } --' _ ゚. ゝ _ノ 〉 ノー' , = ! 〈 _,ノ__,、__,ノ ー〃f(_,、 | `¨´ | ーl| V;;} l | 人 ゞ' ヽ '、 /l/ | ヽ , - / 〉 / ゝ. /ヽ > . ___,,.. -‐='´ \ __) ( __,ノ{ / \_,) , --、 / ー'´ | | | /⌒ヽ V { | | | ノ /⌒ヽ.| ヽ | ヽ.| キャンディ \\ ___ 丶ヽ / / ___ // \ 〔ヘ }`ヽ-、/l l\, -/´{ └'〕 / 〈`ー' } `i´ ̄`i´ { ` ーイ └r-‐' ノ ゝ `ーァ'´ ゝ __,ノ´ `ゝ __ノ‐- 〉 〈 -‐― /`≧ァー- 、_ノ ―-‐ (_ノー/`ー_,ニ、ー-⊇、 ‐- , {、__) `} |--' { {_r‐く | / / ゝ _」__ノ/ 、 \ // / 八 | `´ ヽ \\ ̄三二ニ冖¬==―--‘ー'------―==¬冖ニ二三 ̄ キャンディ ‐- 、 /⌒` '⌒\ー 、_ \ ' _ /ヽ. \_ `丶 ⌒ヽ{ \ \ __ `丶 } , -―-∟、 ヽ ーlく } . . }ノ、 く /^ヽ } j_ノ 〉 〈ハ._ \__ | ̄ ` 、ノ `ヽ 八 ; ノ ヽ } \_,ノ r=、 ',. . ヽ _ノ ー-{ r_、 ', . } ノ ノヘ ゞ ) ∟、 /ー' ー } _ 彡く /⌒\_, -、_.ノ \ { / { 丶-~~ァ'’ キャンディ _, -‐- 、_ , -―-―-、 / ヽ_ , -┘ /ヽ ノ\ _,ノ⌒ヽ-、 `! { , -―-、/ | -――‐-く ヽノ}{ } 〈 ノ ノ r―‐くヽ.__〉r‐v'⌒) \{_/  ̄`ヽ _ノ } { { \ Y ヽ _/ /八 ノ ノ ゝ ‘ゝ _ 丶ノ \ ィ _) Y \_/ _/ 乂_ { 〃_) } 乂_,ソ |丶---‐'´ ‘ ー--‐}弋_ン r-‐'⌒\ ⊂⊃| 〉⊂⊃/ /⌒ ヽ 〈 {`ヽ{ {/ } } ヽ \、_ ヽ ノ / ヽ、 ゝ二ヽ二ニ´ -‐=≦、 \ / (__人_) イ \_ { ヽ―┘ 、 }⌒ヽ \ ノ、_,ノ } { ト---‐、 ヽ-‐'´ 乂_} \_ノ キャンディ _, ‐-―-、 , -―-‐く_ r 、 - 、 ヽ _,ノ | `フヘ、 } / /^⌒ヽ ノ^ヽ/ー=、} ̄ノ ノ { {_ } ヽ」 { 丶--‐'´ Lノ .. -'ヽ ゝ. ノ  ̄{;;;ノ|_ `ヽ __, -‐' _) 八 , -―- 、[ノ_/フ ( / x \_/ └┐ ', _(___/ } r'´r{⌒\ /⌒} └七 、__, ------、 __/ キャンディ , - '  ̄ ̄`ー 、 __ / ヽ , -' ` ー-、 j _,ノ⌒ヽ、 〈 _ノ _, --、_ `V^ヽ 「`ヽ j } } / ノ `L / 八 _,ノ .、/ -―-、 ノ ノ 〉 { , -くヽ ' 〉 `ーく/ ヽ /‐' ノ { ‘、 く /V  ̄ (⌒^j \ _ /、_ _, -'´ ヽ ー---ヘ / (⌒`⌒) ヽ ̄ ゝ _ 人_/ >- ' __ .. l 丶--‐-r'´ . ... , --、\ 〃__ハ | | 〃、__∧ |;;o } | ', {;;o ノ 丶-- ' ヽ ヽ , =-―――-= 、/⌒l ⊂⊃} _/ × \ ノ / / / (⌒\ノ ̄) ∨ `Yノ´ ̄ l⌒\{ /⌒l ∧ ) / / キャンディ _, -- 、 _, -- 、_ __,/ ヽ._ _/ \_ / ゚, / ヽ 。' _, --、_ ヘ } { ,、 , -‐ 、_ ゚, { / `V//∧ノ ___.ヽ//∨ ヽ 〈 / { ノく ノ// く'////} } } ヽ . ゝ . /ヘ// '´ `Y´/ 、 . . ノ . ノ { . `く//// Y (⌒'⌒) Y//// ´ . ノ `ヘ . . .\_ノ \/ u V_/. . _/´ ` ⌒"´ { }` ⌒"´ ヽ ---‐ ' 'ー---- / r 、 } 三三 三三 .{ ヽ. ゝ⊃ c---っ ⊂ ノ \ ≧ァー----‐ァ≦ ⌒'ー、 ', `ー'^ ー/ | -、 } { (_./}、_,ノ { ゝ 、___. ノ、_,ノ´ 八___} {__,ノ キャンディ ノ ノ 丶--、 〈 { r~'´ ` ー¬ 乂 } ノ イ _,ノ ィ=ニ ー-、 ゝ、 〈 { ノ  ̄ 〃 ノ/~'ー、} { ノ ゝ ノ , -- 、 j =ニ´ ; -~'う ‘y ノ { ノl 〃⌒うo ヽ ゝ ⊂´~ヘJ。 ´ ̄` ‐-、 ノ ‘t | ノ:ニ¨ O }  ̄ _,. ○┐ / ', ー'|r~' ニ二つ . -‐ '"´ / { | / ‘し゚ _,,.. -‐=ニ"´ / - | /⌒ヽ /○ / / ,' | 八 / / / ', 人 \ _ -‐'´ _,∠ 、 / ', \ ` ー----‐ "´ _,. -‐ "´. } / 、 >――― ---‐ '´ 、 _ / / ヽ { / /\ \ ̄ ̄ / \  ̄ ----‐ '´ ` ー―‐ ' / ´ ̄`丶, \/ /l ', / | 、 ヽ キャンディ ノ i } ‘ー、 _,ノ r~' 八 /_ \_ } ノ ` ー- 、 / ` ゝ ノ ノ /´ \/ `ヘ ノ r~' __ /⌒)」ノ ノ /-、 `丶 )l‘T ァ'´ ____ // ノ /⌒ヽハ | ゝ. _ ノ (⌒ヽ/ -、 `丶 { しo○ 丶--0⌒)/⌒丶  ̄`ハ ( . // ノ /⌒) ハ . . . . ゝ-――(⊂⊇~' { } ゚. { し'o○丶--0 ノ . /⌒ ゝ. / 〉 (⊂⊇--―…=ニ´ / // / // o゚ _, '´ / / /⌒ヽへ. _ __, -― ァ'´ / / / }ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ー---='´ _,. < / { 人 _,. -‐. ) / ヽ、 `フ冖¬==‐-----‐=ニ二´、 ヽー――'/ \ { / / \ ) イ \ ` ̄ ̄ ̄´/ / ` ̄ ̄´ | キャンディ , - 、_ r~ナ/~ヽ `'¬、 ノ r' _/、ノ `ヽ / `!_ r' く´ ̄ . 、 --‐'ノ `', / /\ | _ノ 〈 { ,ノ ヽ.ノ {ー~ー-‐ 、_ 」 j { _,ノ , 〃ハ〈 { 〉 ノ { o } ヽ } { r' ―' ー' }_ _ _ - V j 〃ハ n / ノ ノ -‐ニ_=´ ‘t イ { o |. |)l /「  ̄` _ ニ `¬~ヘ u ー'/⌒)_,∠ ノ / 八.__,/ /ヘ ノ / ヽ-―¬ _/ / / L/ キャンディ | | | , -‐-、. - 、 / -、 Vヽ }_ { 〈` }]_|_|_l}] |{ ∨ ` 、 |‘ト-‐' ヽ l , -‐-、 人」 ;; | / , -/‐〉 | ∩〈 { ー/ / ーく_ _ ) ` ー〉 { ∟廴≧ァー--‐'´ し` ー-し'-J キャンディ // ,.┐ \\/// r‐-―-、 / | /⌒ヽ \\\ // ノ └ 、 / \「, -、 } \\ { , ⌒'、∨--、_ 〈 ∠、 〉 / }/ヽ┴-<⌒( r┘_/⌒ヽ⌒ヽ { { / } `ヽ〉ノ/} -、_ 〉 \ \ // } ー' l ヽ V {/ } 〈 \\ // ゝ. , -∧'´ 〉 |/ ヽ-‐' ノ \\ ‘ー/ ∧ノ ̄ ̄ ハ__/ / \\ // ー、 }、 〃|、_ノー' // \ / \_ノ \ .... / | // \\ `¨¨¨¨´し ヘ _ノ // \ / / \ ‐=ニ二三三二ニ=- / キャンディ /、/ 」 / \ | /∧ / } └-、 /⌒′/´ , -―-rへく }-――-/ ∨ヽ -―-、 ヽへ { { 〈 /`ヽノ_.,ノ ヽ._./ /_ / 〈 } / 〉 〉 \ } (⌒^) ヽイ ` / } 〈 」 { { 八 / (⌒ Y⌒) l _ / }ー' } { )`! ‘ ┐ \_/ \. . ./ | __ノ イ `T′`ー-、_,>、_,ノァ'′ |_,ノ __ノ ` ¬r‐'´ ヽ | u _,ノ ' (_ |ー、__/ ‘, 八 / ハ ∧ \ ハ -━━━ ━━-'〈/ | ヽ |/ /l/ /l/ | 八 ‘, 八 __ // ヽ ', /´ ̄ ̄.> 、/⌒ヽ /⌒ヽ./  ̄`ヽ | ', / /(__ ノ 、 |――‐| |  ̄ l/ | ∨ / / ̄ \__ノ 、_./ 〉\ ヽ | ヽ. / / / / | 〉 L. / ,' ,. イー┬=' | 〃 〈 { _,.。 <´ | | ノ´ キャンディ _,. -‐ '' ¨´ / _,. -‐ '' ¨´ _,. -‐ '' ¨| _,. -‐ '' ¨´ _,. -‐ '' ¨ ノ } | _,. -‐ '' ¨´ u八 ノ ̄_,ノ ノ /´〉 _,. -‐ '' ¨´ ゝ _ ノ / / -‐ ''_¨´ _,ノ u 、 u _ )u |` ー'_,/ /  ̄. | ; =≧ー .ー'/´ ̄`Y' ;―「 rい { li . . . . . . . { _ ノ u / | しr‐、ーr‐、__ '´⊂⊃ / ∧ |八、` ー--- 、 `ヽ 〉/ | し'{\ ヽ _,∠/ | /人、` /´ ̄`\〃 ヽ ヽ--个 / /´ ̄ ̄/ \ \_ |/ / ' \ / /八 ̄/ / / ` 、 ____/ _,. -‐/ ,' / /| _,. -‐ '' ¨´ し/ / / _,. -‐ ' \ / 〈 _,. -‐ '' ¨´ \ / \ キャンディ 2話 , ―-‐-、_ 〃 `ヽ / , -‐- 、 }-、 rー 、 / _ } 〉 ∨^ヽ , -― } 「 Y´ } ノ ノ-、_」 ヽ { ノーく ノ ノ-‐くヽ } ゝ _,、_,/ Y´ ̄ _, ヽ\ ノ -' 〃⌒ヽ〈ー' ' 〃⌒ヽ... {● }|/ ヽ { ●} _,>-='∧⌒! 八 ミ=ー'(三 -┘∠ノ/ >----―ァ< _)ヽ (丶-- (_/ }  ̄入 ノ { { ゝ __ ィ } ゝ二入__丿`ー' 上に戻る
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クラッシャーランク すれちがいバトルのプロフィールカードや、通信プレイ時に表示される称号。 コンプリートには別売りのガイメタル0弾~4弾が必要になる。 (0弾はフリーミッションなので協力プレイで取得可能?要検証) クラッシャーランク一覧 クラッシャーランク 取得条件 備考 初級クラッシャー 無し デフォルト 中級クラッシャー クラッシャーランクを20取得した 上級クラッシャー クラッシャーランクを50取得した 特級クラッシャー クラッシャーランクを100取得した 鉄鋼町を守る者 鉄鋼町編をクリアした 友情を救う者 アイスガルド編をクリアした 確執を乗り越える者 デザドラド編をクリアした 世界を救う者 オリンポリス編をクリアした 混沌を乗り越えた者 暗黒島編をクリアした レッカ使い初段 レッカで10回出撃した レッカ使い二段 レッカで20回出撃した レッカ使い三段 レッカで30回出撃した レッカ使い四段 レッカで40回出撃した レッカ使い五段 レッカで50回出撃した レッカ使い六段 レッカで60回出撃した レッカ使い七段 レッカで70回出撃した レッカ使い八段 レッカで80回出撃した レッカ使い九段 レッカで90回出撃した 元気爆盛り! レッカで100回出撃した ハヤト使い初段 ハヤトで10回出撃した ハヤト使い二段 ハヤトで20回出撃した ハヤト使い三段 ハヤトで30回出撃した ハヤト使い四段 ハヤトで40回出撃した ハヤト使い五段 ハヤトで50回出撃した ハヤト使い六段 ハヤトで60回出撃した ハヤト使い七段 ハヤトで70回出撃した ハヤト使い八段 ハヤトで80回出撃した ハヤト使い九段 ハヤトで90回出撃した 金剛鳥人拳伝承者 ハヤトで100回出撃した クラマ使い初段 クラマで10回出撃した クラマ使い二段 クラマで20回出撃した クラマ使い三段 クラマで30回出撃した クラマ使い四段 クラマで40回出撃した クラマ使い五段 クラマで50回出撃した クラマ使い六段 クラマで60回出撃した クラマ使い七段 クラマで70回出撃した クラマ使い八段 クラマで80回出撃した クラマ使い九段 クラマで90回出撃した 真銅忍法継承者 クラマで100回出撃した シレン使い初段 シレンで10回出撃した シレン使い二段 シレンで20回出撃した シレン使い三段 シレンで30回出撃した シレン使い四段 シレンで40回出撃した シレン使い五段 シレンで50回出撃した シレン使い六段 シレンで60回出撃した シレン使い七段 シレンで70回出撃した シレン使い八段 シレンで80回出撃した シレン使い九段 シレンで90回出撃した 最強のアーティスト シレンで100回出撃した イズナ使い初段 イズナで10回出撃した イズナ使い二段 イズナで20回出撃した イズナ使い三段 イズナで30回出撃した イズナ使い四段 イズナで40回出撃した イズナ使い五段 イズナで50回出撃した イズナ使い六段 イズナで60回出撃した イズナ使い七段 イズナで70回出撃した イズナ使い八段 イズナで80回出撃した イズナ使い九段 イズナで90回出撃した 怒りのクラッシャー イズナで100回出撃した ミッション初段 フリーミッションを20回プレイした ミッション二段 フリーミッションを40回プレイした ミッション三段 フリーミッションを60回プレイした ミッション四弾 フリーミッションを80回プレイした ミッション五段 フリーミッションを100回プレイした ミッション六段 フリーミッションを120回プレイした ミッション七段 フリーミッションを140回プレイした ミッション八段 フリーミッションを160回プレイした ミッション九段 フリーミッションを180回プレイした ミッション神 フリーミッションを200回プレイした 友情クラッシャー初段 協力プレイを5回プレイした 友情クラッシャー二段 協力プレイを10回プレイした 友情クラッシャー三段 協力プレイを15回プレイした 友情クラッシャー四段 協力プレイを20回プレイした 友情クラッシャー五段 協力プレイを25回プレイした 友情クラッシャー六段 協力プレイを30回プレイした 友情クラッシャー七段 協力プレイを35回プレイした 友情クラッシャー八段 協力プレイを40回プレイした 友情クラッシャー九段 協力プレイを45回プレイした フレンドリー 協力プレイを50回プレイした 喧嘩クラッシャー初段 対戦プレイを5回プレイした 喧嘩クラッシャー二段 対戦プレイを10回プレイした 喧嘩クラッシャー三段 対戦プレイを15回プレイした 喧嘩クラッシャー四段 対戦プレイを20回プレイした 喧嘩クラッシャー五段 対戦プレイを25回プレイした 喧嘩クラッシャー六段 対戦プレイを30回プレイした 喧嘩クラッシャー七段 対戦プレイを35回プレイした 喧嘩クラッシャー八段 対戦プレイを40回プレイした 喧嘩クラッシャー九段 対戦プレイを45回プレイした 喧嘩上等 対戦プレイを50回プレイした クラッシュ初段 クラッシュメタルを10回撃破した クラッシュ二段 クラッシュメタルを20回撃破した クラッシュ三段 クラッシュメタルを30回撃破した クラッシュ四段 クラッシュメタルを40回撃破した クラッシュ五段 クラッシュメタルを50回撃破した クラッシュ六段 クラッシュメタルを60回撃破した クラッシュ七段 クラッシュメタルを70回撃破した クラッシュ八段 クラッシュメタルを80回撃破した クラッシュ九段 クラッシュメタルを90回撃破した クラッシュ神 クラッシュメタルを100回撃破した 達人クラッシャー初段 経験値を累計100万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー二段 経験値を累計200万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー三段 経験値を累計300万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー四段 経験値を累計400万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー五段 経験値を累計500万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー六段 経験値を累計600万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー七段 経験値を累計700万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー八段 経験値を累計800万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 達人クラッシャー九段 経験値を累計900万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 免許皆伝 経験値を累計1000万貯めた(二次元コードで入手した経験値をのぞく) 鉄鋼町の海神 ガイストクラッシャー誕生編超活性ミリオン・マンネンをクリア ガイメタル0弾炎のフェンリルセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の案内人 ガイストクラッシャー誕生編超活性オンミョウ・ヤタガラスをクリア ガイメタル0弾風のガルーダセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の雷神 ガイストクラッシャー誕生編超活性ライマスター・ライジンをクリア ガイメタル0弾地のオロチセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の鬼 ガイストクラッシャー誕生編超活性ブラッディー・オーガをクリア ガイメタル0弾氷のユニコーンセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町の獅子 ガイストクラッシャー誕生編超活性ロード・バロンをクリア ガイメタル0弾雷のドラグーンセットフリーミッションなので協力プレイで取得可能 鉄鋼町最強の証 ガイストクラッシャー誕生編全てのミッションをクリア ガイメタル0弾全てが必要フリーミッションなので協力プレイで取得可能 氷の冥王 ヤマトガイスト討伐編コハクと兄妹をクリア ガイメタル1弾イザナミ降臨! 炎のナインテールセット 豪炎の太陽 ヤマトガイスト討伐編リンと姉弟をクリア ガイメタル1弾アマテラス降臨! 風のバロンセット 轟雷の暴君 ヤマトガイスト討伐編ニッケルと友情をクリア ガイメタル1弾スサノオ降臨! 地のクー・シーセット 華麗なる満月 ヤマトガイスト討伐編ゴウカと家族をクリア ガイメタル1弾ツクヨミ降臨! 氷のリュウジンセット 疾風の創生王 ヤマトガイスト討伐編ジン太の自信をクリア ガイメタル1弾イザナギ降臨! 雷のエーギルセット ヒノモトの覇者 ヤマトガイスト討伐編全てのミッションをクリア ガイメタル1弾全てが必要 西白神帝 聖獣ガイスト討伐編フクサからの入電をクリア ガイメタル2弾ビャッコ襲来! 炎のフェニックスセット 南翼炎帝 聖獣ガイスト討伐編ランタからの入電をクリア ガイメタル2弾スザク襲来! 風のアルテミスセット 天麒麟帝 聖獣ガイスト討伐編モルダからの入電をクリア ガイメタル2弾キリン襲来! 地のアビスセット 北玄聖帝 聖獣ガイスト討伐編サムからの入電をクリア ガイメタル2弾ゲンブ襲来! 氷のオーディーンセット 東蒼帝王 聖獣ガイスト討伐編セリサからの入電をクリア ガイメタル2弾セイリュウ襲来! 雷のエレオレスセット 四神中央皇帝 聖獣ガイスト討伐編全てのミッションをクリア ガイメタル2弾全てが必要 漆黒の狼 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の狼をクリア ガイメタル3弾炎のフェンリオンセット 漆黒の翼 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の翼をクリア ガイメタル3弾風のガルーディアセット 漆黒の蛇 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の蛇をクリア ガイメタル3弾地のオロジャーグセット 漆黒の角 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の角をクリア ガイメタル3弾氷のユニコニアセット 漆黒の竜 ガイストクラッシャー超進化編漆黒の竜をクリア ガイメタル3弾雷のドラゲイザーセット 闇を切り払う者 ガイストクラッシャー超進化編全てのミッションをクリア ガイメタル3弾全てが必要 飛翔する龍 五大龍ガイスト討伐編ボルカンの覚悟をクリア ガイメタル4弾ニーズヘッグ飛来! 炎のアポロンセット 征服する龍 五大龍ガイスト討伐編竜紋の覚悟をクリア ガイメタル4弾ワイバーン飛来! 風のラーセット 黄金に輝く龍 五大龍ガイスト討伐編ハンレイの覚悟をクリア ガイメタル4弾ウォン・ロン飛来! 地のフラウザーセット 完全なる龍 五大龍ガイスト討伐編リョクセンの覚悟をクリア ガイメタル4弾ウロボロス飛来! 氷のヒュドラセット 疾走する龍 五大龍ガイスト討伐編ダーナイトの覚悟をクリア ガイメタル4弾ククルカン飛来! 雷のゼウスセット 五大龍天帝 五大龍ガイスト討伐編全てのミッションをクリア ガイメタル4弾全てが必要 ゴールデン座禅 鉄鋼町遠征編をクリア 明日から早朝ゴールデントレーニングだ! 徒歩で帰る アイスガルド遠征編をクリア 人の話を聞かないからこうなるんです アッカレッツァンド デザドラド遠征編をクリア 大切な仲間 オリンポリス遠征編をクリア ハッスル西遊記 西遊記編をクリア そんな映画誰も知らねーっつーの! エクスドリーマー ゴッド編をクリア エクストリームな夢を見るならハンパじゃ駄目さ けんかマン すれちがいバトルを10回プレイした 同じ相手でも指定された回数プレイすれば取得できる ファイター すれちがいバトルを20回プレイした 〃 負け知らず すれちがいバトルを30回プレイした 〃 ゴッドハンド すれちがいバトルを40回プレイした 〃 破壊王 すれちがいバトルを50回プレイした 〃 ガイストクラッシャー ガイストギアをコンプリートした(アルティメット・ゼウスは除く) 二次元コードで入手できるガイストギアも除く