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キャラクター ■出身家:カモン ルシオーラ デルヴィカ ジロウタ タミコ ドッコイ ポアッソン ナイトメア ■出身家:カナン ラムジィ ■出身家:ガドガード メッサー ■出身家:メルロン エアーラーネ ■出身家:ジェム ウォーターメロン ウォーターメロン(2代目) 【黄金歴100周年】 ■出身家:タカナシ ルシオーラ デルヴィカ ジロウタ タミコ ドッコイ
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※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 公式のキャラクター説明は以下もご参照ください。 賢者の扉生徒 賢者の扉教師 (QMA8生徒) (QMA8専属教師) (QMA7生徒) (QMA7専属教師) (QMA6SPECIAL PAGE) (QMA5宿直室) (QMA3資料室) (QMA3購買部) (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 英字表記:キャラクター名のアルファベット表記。 声優:演じている声優の名前 登場:登場している作品。()囲みは無声登場 COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMプレーヤーが用いる名前 外見:見た目の特徴 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 誕生日:キャラクターの誕生日 血液型:キャラクターの血液型 固有魔法:生徒のみ。7以降で放つ魔法の名前(協力プレー1人時、全国大会チームバトル大将戦、魔神(魔龍)討伐決勝) 概要:世界観及びコメント
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キャラクター紹介(ウパル) ミント ジャカード ポン カイ ウルリ ポリー モグル モコ メメル パイル パオラ アピス アルマ プパ ワラー フェンリル ムクル ゴロロ ピグル ビビ ルナ ブラック ペンディ ??? ??? ウパルはガチャから入手することができます。 また、ステージを攻略しているとボスウパルが登場しますが、倒すと仲間になってくれるのです! 集めるだけでなく育てることもできるようで、進化は4段階。最初は可愛らしいウパルですが、強化していくと超カッコいいキャラへと進化していくのです。 さらに、ウパル同士を組み合わせる事も!配合という使い方もできるので、新たに誕生するウパルのステータスは計り知れません。 しかもウパルには、1体毎にスキルや特性が存在しています。それぞれの特性を生かしてデッキを作る事も大事になるのですね。
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重役執事 鈴木世界 御園しいな 東雲健吉 進藤政春 日ノ原楓 浅葱カイリ 五十嵐優作 朝比奈蓮介 倉科金之助 連城瑠加 小野寺龍 三日月トーリ 芹沢高士朗 二階堂シン 丸山凛太郎 アルバート・セシル 水嶋彬 松木候星 十条拓哉 ローレンス・マクファーソン 橘脩二 山野井そら 他のキャラクター・執事 エリサ 斎藤正一 山本次郎 隼精司 乃木典太 中川晶 トム=エマルソン ジャッキー=ウィリアムス ラリー=ピーターソン エミリオ=ロドリゲス 菅原亮次 ランディ=サンダース ■ご主人様、その他はその他カードにコメントをお願いします。 コメント
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※このページは大量のネタバレ項目を含みます。閲覧の際はご注意ください。 公式のキャラクター説明は以下もご参照ください。 QMA8生徒 QMA8専属教師 (QMA7生徒) (QMA7専属教師) (QMA6SPECIAL PAGE) (QMA5宿直室) (QMA3資料室) (QMA3購買部) (設定は当時のもので、作品により変わっている場合もあります) 凡例 斜体字:個別のストーリー展開。明確に有するキャラクターのみ。 声優:演じている声優の名前 登場:登場している作品。()囲みは無声登場、初出以来の不登場歴無き場合は「○以降」と記す COM:生徒のみ。待ち受け時間切れによる枠埋めのCOMプレーヤーが用いる名前 外見:見た目の特徴 通称:2chなどでの名前以外の呼ばれ方 特性:生徒のみ。ゲーム内で現れる機械的な特性で、多くはカスタマイズと連動。無い場合はファン所見。本作に登場しないキャラクターのものは後者のみ。 誕生日:キャラクターの誕生日 血液型:キャラクターの血液型 固有魔法:生徒のみ。ソロでの協力プレーでボス戦の最後、及び全国大会の結果発表で放つ魔法の名前 概要:世界観及びコメント
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キャラクター 注意。今後のアップデートにより情報が変更となる可能性があります。最終更新時間をご参照下さい。 ■基本の6人 ○ケイト ○デル ○JD ○マーカス ○ファズ ○ジャック ■■Escape3人 ○キーガン ○ラニー ○マック ■■■追加の6人 ○COG兵士 ○ベアード ○リジー ○クレイトン ○コール ○パドック ★★ゲストキャラ★★━━━━━━━━━━━━━ ■■Halo(Microsoft Studio) 公式サイト https //www.halowaypoint.com/ja-jp ○EMILE A239 読みは エミール、イーミル ○KAT B320 読みは カット、キャット ■■ターミネーター ニュー・フェイト(2019┃監督:ティム・ミラー) 公式サイト http //www.foxmovies-jp.com/terminator/movie/ ○サラ・コナー(Sarah Connor) 演:リンダ・ハミルトン ○グレース 演:マッケンジー・デイヴィス
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キャラクター ◆主人公パーティー レンジ ライ カラス ◆タワー達 タワー テンペランス ハングドマン デス ストレングス ◆バサルト軍 ガラハッド パーシヴァル ボールス ◆レッドコメット団 フレイ カスガ ハルヒ ◆ナングル国 ランスロット ナングル王…ナングルの統治者。 ◆クトウ家 ジェイス アベル…ライの兄。 ◆ラーカー家 ビーラッグ…レンジ父 オレット…レンジ母 レッティ…長兄 ワイト…次兄 キィーロ…姉 グリン…弟 アオイ…義姉 モモ…姪 ◆その他 イセギ ◆◆◆◆◆
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キャラクター 各キャラクターの解説・使用感などについて キリアン 攻撃から回復まで何でもこなせてHPも6人で最も伸びる。 反面MPの伸びが悪くどちらもこなそうとするとガス欠に陥りやすいため、メンバーによって役割を変えると戦いやすい。 特技はクロスファイアが雑魚掃討には便利。ボス戦ではスピネルとの連携技ヒットウェイブは必須。 スピネル 素早い動きと高いクリティカル率で頻繁にコンボを繰り出せる。 全体魔法もある程度使えるため奇襲の追撃役として使うと便利。さらにトリニティを覚えれば敵に攻撃されることなく真っ先に逃走できる。 特技は状態異常を引き起こすものが多いが連携技ヒットウェイブは覚えさせて損はない。 ヘンソン MPの高さでは他の追随を許さないがHPや防御力の低さも追随を許さない典型的な魔法使いキャラ。 強力な魔法を操れるようになるがAGIが低いためしんがりを務めることが多く、敵よりも遅いこともしばしば。 序盤はメタエアルとパッシブスキルを覚えさせておけばガス欠に陥ることなく安定したダメージ源として使える。 ゲルツ 見た目に反して様々な回復魔法を使いこなす僧侶ポジション。 だが回復役を担う割にMPが中途半端であり、攻撃力もストーリーが進むにつれて中途半端さが増す。 加えてAGIも低いためキリアンが回復役を務める場合やアイテムが豊富にある場合はベンチウォーマーが定位置か。 ロドッグ スピネル以上の素早さでほぼ確実に最初に行動する。 高い攻撃力の反面防御力は低いため攻撃が集中すると意外と脆い。 素早さを生かして味方の能力を高める特技を効率よく使えるが全体攻撃がないため奇襲の追撃役としてはスピネルに劣る。 ファナディア ステータス傾向はキリアンに近く、防御力は最も高いため陣形の先頭に置くとよい。 攻撃力も武器を手に入れれば高水準であり、ジャッジメントブレイドは雑魚掃討でもボス戦でもダメージソースとして活用できる。 MPが不足しがちという悩みもキリアンと似ているが、消費MPを半減するアクセをつければかなり楽になる。
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キャラクター作成 下記の項目をそれぞれ記入・選択して、「キャラクター投稿メールフォーム」から投稿してください。 本キャンペーンで投稿できるキャラクターは、オリジナルのキャラクターのみです。版権キャラクターをそのまま再現したようなキャラクターの投稿は禁止します。 パロディーなどは問題ありませんが、元ネタのキャラクターと同一視されることがないように設定をある程度もじってください。 GKにキャラクターのデータ作成を一部任せることも可能です。詳しくは「キャラクター簡易作成」を参照してください。 (1)メールアドレス キャンペーン終了時まで連絡が可能なメールアドレスを記入してください。 主にキャラクターの査定内容を連絡するために用いられます。 また、投稿時に投稿内容のコピーが送信されます。 (2)お名前 あなたのハンドルネームを記入してください。 戦闘破壊学園ダンゲロスwikiのキャラクター名簿に記載される名前は、こちらになります。 Discordのユーザー名と異なる場合、()を付けてDiscordのユーザー名を記入してください。括弧内のユーザー名はキャラクター名簿に記載しません。 完全一致である必要はありません。ハンドルネームとDiscordのユーザー名を比べて、同一人物と判断できるレベルであればユーザー名を記入しなくても大丈夫です。 (3)表示プレイヤー名 wikiの「ランキング」や「対戦結果」などに表示したいプレイヤー名を記入してください。 ダンゲロス・ラグナロックにプレイヤーとして参加している作中世界のキャラクターの名前というニュアンスです。 もちろん(2)と同じでも構いません。 長い名前は、wikiに記載する際に一部省略される可能性があります。 (4)キャラクター名 キャラクター(魔人)の名前を記入してください。 読み仮名は、名前の後に()を付けて表記してください。 例:蛇部 凛子(じゃべ りんこ) ひらがな・カタカナのみで特殊な読みでない場合、読み仮名を記入する必要はありません。 長い名前は、wikiに記載する際に一部省略される可能性があります。 表記形式を統一するため、名字と名前の間のスペースなどにGKが修正を加える場合があります。特別なこだわりなどがある場合、(12)GKへの連絡・相談に記入してください。 (5)色 キャラクターの色を、赤・青・緑・黄・紫・灰の中から1つ選択してください。 色は、弱点(次の項目)を判定する際に用いられます。 (6)弱点 キャラクターの弱点となる色を、赤・青・緑・黄・紫・灰の中から1つ選択してください。 弱点となる色のキャラクターからアタックされた場合、ステータスにかかわらず敗北します。詳しくは「戦闘ラウンド」を参照してください。 キャラクターの色と弱点は同じでも構いません。 (7)性別 キャラクターの性別を、男性・女性・両性・無性の中から1つ選択してください。 男性は【男】、女性は【女】、両性は【男】と【女】の属性を獲得します。属性については、次の項目を参照してください。 (8)属性 キャラクターの属性を下記の表から最低1個、最大5個選んで獲得してください。性別によって獲得した属性は1~5個の数に含まれません。 属性一覧 【愛】 【癒し】 【海】 【運命】 【学問】 【影】 【金】 【機械】 【騎乗】 【巨大】 【空間】 【芸術】 【獣】 【言霊】 【死】 【自然】 【情報】 【スポーツ】 【精神】 【組織】 【血】 【統率】 【時】 【謎】 【熱】 【飛行】 【武術】 【法】 【星】 【祭】 【幻】 【眼鏡】 【遊戯】 【夢】 【龍】 【料理】 属性はスキルの対象を限定するためやスキルの発動条件をチェックするために用いられます。詳しくは「スキル作成」を参照してください。 多くの属性を獲得するとメリットを与えるスキルの対象に選ばれやすくなりますが、デメリットを与えるスキルの対象にも選ばれやすくなります。 GK側は、それぞれの属性がどのような意味を持つか明確に定義しません。各プレイヤーが自由に解釈してください。 例えば【愛】は恋愛・家族愛・性愛・自己愛・アイルランドなど、【星】は宇宙・花形タレント・犯人・相撲など、というようにさまざまな形で解釈できます。 (9)ステータス 30ポイントを、攻撃力・防御力・反応・耐久力・FSの5つのステータスに割り振って記入してください。それぞれのステータスに割り振れるポイントは、0~20となります。 ステータスの内容は、下記の通りです。詳細な内容は「戦闘ラウンド」を参照してください。 攻撃力 キャラクターがアタックする際に参照するステータスです。 攻撃力がアタックされたキャラクターの防御力以上なら、アタックされたキャラクターを戦闘不能にできます。 攻撃力が0のキャラクターは、アタックできません。 防御力 キャラクターがアタックされた際に参照するステータスです。 防御力がアタックしたキャラクターの攻撃力を超えるなら、アタックによって戦闘不能になることを防げます。 反応 イニシアティブ決定で、ターン内で先に行動するキャラクターを決めるためのステータスです。 反応が高いキャラクターが、先に行動します。 反応が同じ場合、デッキに編成したキャラクターの反応の初期値の合計が高いプレイヤーのキャラクターが先に行動します。合計も同じ場合、あらかじめランダムに決定された順に行動します。 耐久力 単独では意味を持たないステータスです。 主にスキルの対象を限定するために用いられます。 例えば、耐久力2以下のキャラクターのみを対象にするスキルなどが考えられます。 他のステータスと異なり、増減した場合はそのラウンドが終わるまで永続的に増減します。 本戦キャンペーンにおける、体力と精神力を統合したようなステータスと考えてください。 FS(フリースキル) GKがスキルの発動率を査定する際に参照するステータスです。 FSが高いほど、スキルの発動率が高くなります。 FS名 FSにはキャラクターごとに好きな名称を設定できます。特技や特徴などを自由に記入してください。 例:剣術、勇気、部下の数、腕の本数 (10)スキル キャラクター(魔人)が持つ特殊な能力です。 本戦キャンペーンでは特殊能力と表記されますが、今回のキャンペーンではスキルと表記します。 「スキル作成」を参照して、スキルの内容を記入してください。 (11)キャラクター説明 キャラクターの設定について自由に記入してください。 ただし、長文のプロローグSSやキャラ画像の参照先などを記入することは禁止します。そのような内容を投稿したい場合、「応援システム」に従って応援作品を提出してください。 本キャンペーンのキャラクターは過去に開催されたハルマゲドンへ参加した魔人のデータを仮想空間で再現している(さらにデータを改造する場合もある)設定であるため、時間軸のずれや設定の矛盾などを心配する必要はありません。 キャラクター説明にルール上の意味はありません。 例えば「空を飛ぶための翼を持つ」と書かれたキャラクターであっても、【飛行】を獲得するわけではありません。 (12)GKへの連絡・相談 GKへの連絡事項やキャラクター作成に関する相談などを自由に記入してください。 特にない場合、記入する必要はありません。 (※)サンプルキャラクター お名前:ネーター メールアドレス:xxxxxx@yyy.jp 表示プレイヤー名:サンプル太郎 キャラクター名:サンプル黄昏戦士 色:赤 弱点:青 性別:男性 属性:【情報】【武術】 ステータス:攻撃力12/防御力0/反応11/耐久力5/FS(剣術)2 スキル名:サンプルグングニル タイミング:アタックする前 効果:対面の敵が【巨大】のとき、自身の攻撃力を+8する(1ターン)。 発動率:100% 能力原理:どんな場所にいても、グングニルの試供品を通販で取り寄せられる。試供品なので、長持ちはしない。 キャラクター説明:神々の戦いに紛れ込んだ一般戦士。貧乏なので鎧を買うお金はなく、普段着で参戦している。通信講座で勉強した槍術で、今日も元気に戦う。 GKへの連絡・相談:このキャラクターはサンプルです。
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キャラクター [#w45015d7] キャラクター [#w45015d7]レベルごとの必要経験値 [#exp]第2シーズン [#s-02] 第1シーズン [#s-01] [参考]各ダンジョン経験値 [#d-exp] レベルごとの必要経験値 [#exp] 第2シーズン [#s-02] 必要経験値が大幅に緩和された模様 Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT 1 0 2100 11 78630 11500 21 229230 31 41 2 2100 2730 12 91050 14290 22 32 42 3 4830 3410 13 105340 23 33 43 4 8240 6480 14 24 34 44 5 14720 6930 15 25 35 45 6 21650 16 26 36 46 2564420 7 17 170470 18760 27 37 47 8 18 189230 28 38 48 3206430 9 56480 19 29 39 49 10 20 208740 30 40 1351340 50 3652850 - 第1シーズン [#s-01] Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT Lv 累計 NEXT 1 0 2100 11 77150 14000 21 276150 24000 31 547150 32000 41 936150 58000 2 2100 2750 12 91150 15000 22 300150 25000 32 579150 33000 42 994150 75000 3 4850 3500 13 106150 18000 23 325150 25000 33 612150 37000 43 1069150 97000 4 8350 7000 14 124150 19000 24 350150 26000 34 649150 37000 44 1166150 126000 5 15350 7800 15 143150 20000 25 376150 26000 35 686150 38000 45 1292150 270000 6 23150 8600 16 163150 21000 26 402150 27000 36 724150 46 1562150 580000 7 31750 9400 17 184150 22000 27 429150 28000 37 47 2142150 1247000 8 41150 11000 18 206150 23000 28 457150 29000 38 804150 43000 48 3389150 2681000 9 52150 12000 19 229150 23000 29 486150 30000 39 847150 44000 49 6070150 5764000 10 64150 13000 20 252150 24000 30 516150 31000 40 891150 45000 50 11834150 - [参考]各ダンジョン経験値 [#d-exp]