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■キャラクター作成手順 ハウスルールも多々あるため,必ずこのページを見ながらキャラ作成をすること。また,探索者を創造する際は,KP同伴した上でダイスロールを振り,必ずキャラクター保管所(http //charasheet.vampire-blood.net/coc_pc_making.html)でキャラシートを作成し,保存した上で,KPにURLを提出すること。 ●能力値の決定 各能力値の決定については,2回までの振り直し,合計3回のロールが可能であるが,振り直しをする場合は,結果を破棄してからのロールとなる。 また,全能力値の決定の後で,どうしても気に入らない場合は,すべてを破棄して,1度だけキャラシートを最初から作り直すことができる。 また,この作り直しの時でも,各能力値の決定についての2回までの振り直しは適用可能とする。 ○STR(Strength,筋力) ―― 3D6 筋力を表す数値。 探索者がどれだけ重いものをもったり,押したり,引っ張ったりできるか,どれくらいしっかりとものに捕まっていられるかを表す。 STRが0になった探索者は,ベッドから起き上がることができない状態である。 ○CON(Constitution,体力) ―― 3D6 体力を表す数値。 健康状態,活気,バイタリティを表している。また,探索者が溺れたり,首を絞められたときに,どれだけ抵抗できるかを示す。 毒や病気は,探索者のCONが抵抗の基準になる。CON値が高い探索者は,普通は耐久力も高いので,負傷や攻撃に対する抵抗力が強いことにもなる。 肉体的な損傷や,魔術的な攻撃によってCONが下がってしまうことがある。 CONが0になった探索者は,死亡する。 ○POW(Power,精神力) ―― 3D6 意志の力を表す数値。 POWが高いほど魔術を使う能力は高くなる。POWが高くても,リーダーシップがあるわけではない。 リーダーシップはRPの問題であって,POWの高さが問題であるわけではない。 POW値,あるいはマジックポイントの値によって,魔術的な攻撃や催眠術的な攻撃に対して抵抗する力が決まる。 POWを失った場合は,特記されている場合を除き,決して回復することはない。 [POW×5]のロールを〈幸運〉ロールという。〈幸運〉ロールについては後述する。[POW×5]の数字はそのキャラクターの初期SAN値とも同じ数字である。 POWが0になった探索者は,ゾンビのような人間であり,魔術を使うことはできない。 ○DEX(Dexterity,敏捷性)――3D6 機敏さ・器用さを表す数値。 どれだけ自分の肉体を使いこなせるかを表している。高いところから落ちたときにとっさになにかに捕まれるかどうか,強風などの条件が悪い中でたっていられるかどうか, 繊細な仕事ができるかどうか,人に知られず何かをとることができるかどうかなどを表す。 戦闘の場においては,DEX値の最も高いものがまず最初に行動を行う。したがって,敵が攻撃する前に相手の武器をとりあげたり,無抵抗状態にしたりすることもできる。 [DEX×2]は探索者の〈回避〉技能の値となる。 DEXが0になった探索者は,肉体をうまく扱うことができず,〈幸運〉ロールに成功でもしない限り,肉体的な仕事は全くできない人物である。 ○APP(Appearance,外見) ―― 3D6 外見的な美しさを表す数値。 その人物の容貌や,それに伴う好感度を表している。APPの何倍かの値のロールに成功することで,有力者との出会いを成功させるのに役立つかもしれない。 また,異性によい第一印象を与えたい場合などには,〈言いくるめ〉ロールなどと組み合わせれば有効だろう。 ただし,APPはあくまで表面的な印象に過ぎず,第一印象がよくても,それがその後ずっと続くとは限らない。 また,中途半端によい値だと,同性に嫉妬される対象になるかもしれない。 APPが0の探索者は,目を覆いたくなるような醜い人物で,どこへ行っても何か言われるであろうし,見るものにはショックを与えることになる。 ○SIZ(Size,体格) ―― 2D6+6 背の高さと体重を一緒にして表す数値。 小さい穴を通り過ぎたりするのにSIZ値が使われる。SIZ値にある程度沿っていれば,やせ形の長身の男性や,小太りの低身長女性などでもよい。 SIZが0になった探索者は,それは姿が消えたということになる。 ○INT(Intelligence,知性) ―― 2D6+6 頭の良さを表す数値。 いかにものをよく学べるか,ちゃんと覚えているか,物事をきちんと分析できるかなどを表す。 また,身の回りのことをどれだけ把握しているかというのもINTが表す。 [INT×5]のロールを〈アイデア〉ロールという。〈アイデア〉ロールについては後述する。 新しく探索者を創造する際,個人的な興味の技能へ配分される技能ポイント数は,INT値によって決まる。 また,探索者がどれだけ素早く呪文を学べるかということも,INT値によってきまる。 一見して,探索者のINTが,後述のEDUと矛盾するようにみえても,それは成り立つ。 INTが低く,EDUが高い場合,物知りではあるが,その知識を実際に使うことや,応用が全く利かない,知識のみを詰め込んだ人間ということかもしれない。 逆にINTが高く,EDUが低い場合,無知な人間かもしれないが,世間を生き抜く知恵を十分にもっていたり,とても頭の回転の速い人間なのかもしれない。 INTが0になった探索者は,よだれをたらしながら,意味のない言葉をつぶやいている人物である。 ○EDU(Education,教育) ―― 3D6+3 知識を表す数値。 探索者が学校教育で得たはずの知識や実際上の知識を表し,それらを学ぶためにかかった年数も表している。 EDUは情報を持っているかどうかをはかるものであって,その情報を知的に使いこなせるかどうかを表すものではない。新しく探索者を創造する際,職業的な技能に配分される職業ポイント数は,EDU値によって決まる。 [EDU×5]のロールを〈知識〉ロールという。〈知識〉ロールについては後述する。 また同じく,[EDU×5]の値は,探索者の〈母国語〉の技能の初期値も表している。 EDUの値が12なら,小学校6年,中学校3年,高等学校3年の計12年分の知識があり,高校を卒業したばかりの人間なのかもしれない。 それより高い場合は大学に行っているだろう。 EDUの値が16以上ある場合は,大学卒業,あるいはそれと同等の教育を受けて,学位を持っているような人物だろう。 EDUの値が高いからといって高等教育の学歴があるとは限らないが,勉強好きな人間であることは確かだろう。 また,EDUの値は,勉強しなければ年齢とともに下がっていくこともあり,大学教育から離れて20年以上たつ人物が,EDUを16保持し続けていられるかどうかは探索者次第となるだろう。 EDUが0になった探索者は,生まれたばかりの赤ん坊のような人物か,あるいは健忘症にかかって,世の中のことが全くわからなくなってしまっている人物である。 ●能力値から導出される値 これらの値は,最初に書いたキャラクター保管所を使っている場合は自動的に算出されるが,算出方法やその効果について説明する。 ○HP(Hit Point,耐久力) ―― (CON+SIZ)/2,端数切り上げ 耐久力を表す数値。 物質的な生き物はすべてHPを持っている。探索者が傷を負ったら,失ったHPの分だけ減らす。 耐久力は,なにもしなくても,ゲーム上の1週間で,1D3ポイントの割合で自然回復する。 〈応急手当〉あるいは〈医学〉で緊急の手当をした場合は,即時1D3ポイント回復する。 応急手当キットや,医療道具を持っていれば,さらに回復するかもしれない。 また,病院などに入院・通院することで,更に早い回復をすることもできるかもしれない。 HPが2以下になると,意識不明になる。意識不明の間,一切の行動はできない。 HPが0以下になると,死亡する。ただし,HPが0になった,そのまた次のラウンドが終了するまでにHPが1以上に回復すれば,なんとか死の淵から蘇生できたことになる。 ○MP(Magic Point,マジックポイント) ―― POW値 呪文をつかったり,何かの悪影響を切り抜けたりするのに使う数値。 MPは,時間とともに回復し,24時間経過で元通りになる。一部を失った場合は,再生時間を比例時間によって割り出す。また,回復の最小単位は1時間とする。 つまり,1時間で,POW値の1/24が回復することになる。この場合,小数点第二位以下の端数は切り上げることとする。 MPが0になると,気力がなくなってしまい気絶してしまう。MPが1になったときに自動的に意識が回復する。
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プレイヤーキャラクターの作成手順1.ポケモンを決定する 2.ステータスを決定する 3.そだちかたを決める 4.けいけんちを割り振る 5.わざを決める 6.もちものを決める 7.プロフィールを決める 8.キャラクター完成 キャラシート用メモ(暫定版) チャットパレット(サンプル) プレイヤーキャラクターの作成手順 1.ポケモンを決定する 好きなポケモンを1体選びましょう。 進化前・進化後を問わずどのポケモンでも選ぶことができますが、 伝説・幻のポケモンは、ポケモンの世界でも滅多に遭遇できるような存在ではなく シナリオのストーリーにそぐわない場合が多いので、使いたい場合はGMと相談しましょう。 また、種族値の低いポケモンは「こううん」のステータスが高くなるとはいえ、 バトルにおける難易度は少なからず高めになってしまうことを留意してください。 2.ステータスを決定する ポケモンが決まったら、ステータスを決定していきましょう。 こうげき/ぼうぎょ/とくこう/とくぼう/すばやさ/HP/こううんの能力は ポケモンの種族値によって決まるものなので、種族値が載っている攻略サイトなどを参照し、 ステータスページの「のうりょく」の算出方法を見ながら計算してください。 かしこさ/げんきは1D10のダイスロールを行って決定してください。 PPは「けいけんち」の振り方が関係してくるので後回しで良いです。 とくせい/せいかくは攻略サイトから原作ゲームのとくせい/せいかの一覧を見て選択し、 こせいはステータスページの「こせい」の一覧を参照して決めてください。 ▼推奨サイト ポケモン徹底攻略 ポケモンWiki 3.そだちかたを決める 次に初期「けいけんち」を割り振る前に「そだちかた」を決めましょう。 こうげき/HPなどの基礎能力や「げんき」を上げたいなら「ワイルド型」を、 わざの数を増やしたり、珍しいわざを使用したいなら「テクニック型」を選ぶと良いでしょう。 進化前のポケモンであれば、何も制約のない「ミドル型」を選ぶことができます。 詳細はけいけんちページの「そだちかた」をご覧ください。 4.けいけんちを割り振る 「2D10+50」を振って初期「けいけんち」ポイントを決定します。 この時のダイスロールでは2D10を2回行って、出目が良かった方の結果を採用します。 ここで手に入れた「けいけんち」は全て振り切らなければなりません。 けいけんちページを見ながら、じっくり考えて「けいけんち」を振っていきましょう。 特に進化後のポケモンを選択している場合は、進化の条件を満たしていなければならないので 「レベルわざ」の振り方には注意が必要です。 進化の条件について詳しくは「進化について」の項目を見てください。 進化の条件を満たすための「けいけんち」が足りない場合は、 残念ながら進化前になってしまいます。サザンドラ乙 ただし、どうしても進化後が良い場合は、GMと相談してダイスの振り直しをしても良いでしょう。 5.わざを決める 「レベルわざ」「とくべつなわざ」に割り振った「けいけんち」によって習得できるわざが決まります。 覚えられるわざの数は「かしこさ」の数値によって決まります。 自分が習得できるわざの中から、覚えたいわざを選んでいきましょう。 セッション中でなければ、覚えてるわざを後から他の習得わざと入れ替えることは可能ですし、 一度忘れたわざを覚えなおすことも出来ます。 強力な大わざほど消費PPが多いので、適度にPP消費の少ない弱めのわざを覚えておくと 役立つこともあるでしょう。 6.もちものを決める 初期作成時の「たべもの」の数は10個です。 「たべもの」はそのまま全て持っていても良いですが、 通貨の代わりとして任意の「きのみ」と交換することも出来ます。 「きのみ」はバトル中に使える貴重な回復アイテムなので、いくつか所持しておくと安心です。 ただし「たべもの」を全て「きのみ」に交換してしまうと、 お腹がすいた時に食べるものがなくなってしまうので気を付けてください。 7.プロフィールを決める ポケモンのプロフィールを決めましょう。 生まれた場所、育ってきた環境、性格、好きなもの、嫌いなもの、ポケモンによってきっと違います。 そういったプロフィールを決めておくことで、よりロールプレイが楽しめることでしょう。 8.キャラクター完成 以上でキャラ作成は終了です。 最後にチャットパレットや、よく使うHP割合のメモを事前に作っておくと、 セッションがスムーズに進行できるのでおススメします。 キャラシート用メモ(暫定版) 以下はキャラシート用のメモ(暫定版)です。 テキストファイルなどにコピペして使用してください。 ▼コピペ用 【ポケモン名】 【タイプ】 【のうりょく】 HP PP げんき かしこさ こううん こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 【とくせい】 【こせい】 / 【せいかく】 ▼好きな/嫌いな味 / 【わざ】 【もちもの】 ▼手持ち ▼預け 【そだちかた】 【けいけんち】 合計 余り 0 HP 0 げんき 0 かしこさ 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 とくせい 0 レベルわざ 0 とくべつなわざ 0 ▼習得したとくべつなわざ 【プロフィール】 【HPメモ】 HP1/2 = HP1/3 = HP1/4 = HP1/10= チャットパレット(サンプル) 以下は「ココフォリア」などで使えるチャットパレットのサンプルです。 キャラクターのコマにステータスを作成・入力した上で使用してください。 ※「げんき」のステータスは消費する方と参照する方の二つの作成が必要です。 ▼コピペ用 1D10+{げんき}+{こうげき} 力判定 1D10+{かしこさ}+{とくこう} 賢さ判定 1D10+{げんき}+{ぼうぎょ} 丈夫さ判定/物理 1D10+{げんき}+{とくぼう} 丈夫さ判定/特殊 1D10+{げんき}+{すばやさ} 速さ判定 1D10+{かしこさ}+{こううん} 発見判定 1D10+{げんき}+{こううん} 感知判定 1D10+{こううん} 回避判定 1D10+10 たいあたり/命中判定 1D10+{こうげき}+4 たいあたり/ダメージ判定 1D10+7 かみなり/命中判定 1D10+{とくこう}+11 かみなり/ダメージ判定
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パーソナルデータ 通り名:龍宮 大権邪 本名:シュシェヒフュリョサ PL:bought 種族:サハギン 年齢:22 性別:オス 背景 ダイワ王朝と永く友好関係にあるサハギン一族の王族 51人兄弟の16男 代々王族の一部は時のタイクーン家に派遣され、協力してきた 現在は龍宮が庭掃除係として派遣されている 自称サハギン1の知恵者 一人称は「まろ」 データ キャラクター保管所へのリンク キャラクター保管所(テキスト) キャラクター保管所へのリンク(旧) キャラクター保管所(テキスト)(旧)
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一定期間過ぎて姿が確認できない(中の人の)キャラクターの保管庫です。 現在とはパワーレベルの基準が違う場合がありますので参考にする際はご注意を。 キャラクター復帰される場合はここからコピペして現在の参加者名簿に加えてください。 フルネーム リコリス・アロンダイト 「リコリス・アロンダイト、参ります――」 性別 ♀ 年齢 16 種族 人間 職業 刃闘士 容姿 155cm程で細身。黒髪ボブカットに緑のワンピース、黒縁の近視用眼鏡をつけている。 装備 <ショットダガー>両腿に取り付けている短剣。投擲または刺突用。特別なものではなく、市販品。 <無銘刀“薙刃”>右の腰に提げている二刀流用の刀。銘はリコリスがつけたもので、特別な機能がある剣ではない。 <無銘刀“神無”>左の腰に提げている二刀流用の刀。薙刃と共にリコリスが初めて使った得物であり、宝物。やはり特別な能力はない。 <透明な剣>左手人差し指の指輪から生成される、『見る方向によって見えなくなる刀身』を持つ剣。名称不明。非常に脆く、少しでも切っ先がずれると割れてしまうし、簡単に割られてしまう。割られると再生成に時間がかかるため、初手に使うことが多い。 <魔剣“ダーインスレイブ”>左の腰に提げている、漆黒に輝くという矛盾を孕む長剣。一度斬った相手に対し、無数の影の刃が伸び、斬りかかる。影の刃は対象が動かなくなるか、所有者の手を離れるかのいずれかで消滅する。リコリスの狂気の元凶であるが、剣自身が意思を持っているかは不明。 <妖刀“氷刃”>右の腰に提げているもう一つの刀。読みは「ひめ」。苦痛を与える事を目的とした冷気の刃を持つ刀。斬りつけた傷を凍結させる。 <聖剣“セイブザクイーン”>『魔力を斬れる』大剣。リコリスの肩幅より少し太いぐらいの刀身であり、攻撃を受け止めるなど防御用に使うことが多い。 <妖刀“禍風/癒慰”>とあるルートにより入手した、刀だが両刃という特殊な刀。本編未使用。普段は『妖刀“癒慰”』であり、切れ味は悪い(ほぼ切れないレベル)が、傷口に対して特定の角度で斬ることでその傷を塞ぐ事が出来るという変わった能力を持つ。しかし刃を裏返すと『妖刀“禍風”』となり、この状態で相手を斬ると自然治癒が絶望的となるような複雑な傷口を作り出す。(魔法回復は不可能ではないが、遅れる)どちらもかなり高い刀技術が必要な、テクニカルな一品。 能力 複数の武器を使い分けての攻撃 普通の人間より電気抵抗が極端に低い(電撃に非常に弱い) 設定 『人を斬る』ことを楽しみとする歪んだ少女。ルール上、気兼ねなく人を斬ることが出来るアシュレイヴへやってきた。その性格はダーインスレイブの影響であるが、彼女が持つとある事情より完全に狂気に染まっているわけではない。(ただし、一般人からみれば十分に狂人)得物を多数所持しているのは、趣味。一時鉱山に置き去りにされた際に何かあったようだが、ひとまず現在はアシュレイヴで着々と勝ち星を稼いでいるようである。 別キャラ トウヤ、フユカ、チルフィル フルネーム ルリ 「あーもう本当可愛いなぁ~」「なんでそないなるねんて!」 性別 ♀ 年齢 不明 種族 不明 職業 怨念管理人 容姿 翡翠色の髪のロングで、ひとつ結び 瞳は黒 17~18歳(外見) 装備 太古の剣「アポカリプス」 黒のロングコート ミニスカート ニーソックス へそだしの服 能力 魔力を込めて剣を振ると、死者の怨念を巻き込んだ衝撃波を発生させる 設定 明るい性格でよくしゃべる あだ名は「緑のスピーカー」3度の飯より可愛い女の子が大好き(いわゆる百合っ子)ユウヌとは昔からの知り合いで、ベタベタ付きまとう結った髪が解けると関西弁になる実のところルリは人間ではなく、その正体はこの世に未練を持った怨霊たちが人間に悪さをしないように見張るようにと神に作られた存在(その後、神が創った人間を模した体に入れられた)怨霊達の名簿を持っていて、見るときはコートから取り出すだが、身体能力は人並みに合わせており、人の限界を超えることは無いルリは怨霊を成仏させるわけではなく見張るだけの存在のようだ 別キャラ ユウヌ、ニルス、神園 美希 フルネーム ロディン・ローランス 「あらあら、随分お久し振りですね」『全く、厄介事は勘弁だよ』 性別 ♀ 年齢 21 種族 人間 職業 占い師 容姿 身長168cm/体重46KgB83/W55/H84濃い緑のショートカットで、瞳は髪と同色左目を隠すように黒い眼帯をしている(眼帯は、金糸で狐の後ろ姿が縫われたデザイン)21歳にしては全体的に大人びた雰囲気を持つ。髪型や顔立ちから、顔だけ見ると青年に見られることも黒のタートルネックに、肩から広い白布を止めスカートのように巻いている 装備 ・「白布」魔法の布。意外と厚地で、薄めのカーテンのような感じ対魔法防御力を上げる・式神「赤・青・黒・白」それぞれが火の玉状の式神。赤は炎、青は水、白は聖(白)、黒は闇(黒)の属性を持つ単体で使用したり物体に憑依させたりと、使用方法は様々・「タロットカード」22枚の大アルカナに使用者ロディン自身の魔力を込めた武器。それぞれのカードに能力がある・召喚獣「クラナハ」体長約2m/体重約500kg電気狐。この種は体毛に電気を纏うが、クラナハは普段電気を抑えているシドに懐いていたが、シドの死亡後共和国までやって来た所をロディンが保護。その後飼育することとなるそしてロディンの調教の結果、体内の電気をコントロールできるまでに至った最大出力の電撃になると、一撃で大人の人間を50人は軽く気絶させることができる 能力 左目から呪いを媒体とした蛇を召喚する愚者(エデン※)が憑依した状態のみ魔力操作が可能となる 設定 ※エデンロディンのタロットの中で最も強い、「0 愚者」のカードの愚者自身、怨霊の名前愚者は本来使用者(ロディン)に憑依することによって魔力操作を可能とするカードだったが、それにエデンが憑依したことでエデン自身が愚者として具現化した一度はロディンの精神がエデンに乗っ取られた事が原因の大量虐殺事件等一悶着あったが、その後和解。愚者としてロディンに憑依し魔力操作を行い、共に戦うこととなるエデンは元々過去大量虐殺が行われた村の少年の一人で、家族や友人を殺された強い怨恨から他の怨霊達を引き寄せた結果、エデンという一人の形を保つ怨霊集合体となった元、本の世界の住民占い師として本の世界を旅していた所を、魔王討伐へ向かう一行に遭遇。初めは中立を保つ姿勢でいたが、共に戦った事で味方サイドへと転身そして魔王を討ち倒した事で本の世界は崩壊するが、ロディンも魔王討伐のパーティと共にヴェリアプルへ戻ってくる(その時点では、戻ってきた理由は判明していなかった)丁寧な口調に物腰柔らかな性格だが、少し挑戦的で強気な一面も。雰囲気が大人びており、ディースからは「お母さん」と認定されている両親にシド、ウェルシュ、弟にバジルを持つ初めてヴェリアプルでシドと出会った際はその事が判明していなかったシドからはアンデット事件の終結に娘だと明かされるが、シド死亡後、ショックで一度記憶喪失に陥る。記憶が復活する際にも、シドに関する全ての記憶を無くしたまま復活したそして実の母、ウェルシュが明かした過去から、5歳の時「呪い」にかかりその災いを恐れた村の住民やウェルシュから、シドに黙って異世界に送られたことも判明現在ロディンはウェルシュを師範とし封印都市で修業中。喪失した記憶を含めこれらの過去を、修業中に全てウェルシュから明かされているロディンという名前は育ての親から命名された名前で、本当の名前はマテリアという元はセミロングだったが、髪も修業中に切ったようだ 別キャラ シド フルネーム ロドニー・スキナー 「私どもは『商品』に絶対の自信を持っております。」「さあ、どういった用途の『商品』がご入用で?」 性別 ♂ 年齢 63歳 種族 人間 職業 奴隷商人 容姿 口ひげを蓄えた温和そうな老人。常に象牙細工の杖を持ち歩く。 装備 スプリングフィールド狙撃ライフル 山高帽 高級コート 能力 なし 設定 身長163cm体重56kg旅をしながら奴隷を売り歩く商人普段は、ごく普通の貿易商人を装っている。金を持っている人物、顧客には丁寧かつ、親切、寛容だが奴隷や、敵対する人物にはまったく容赦が無い。常に、『名無しの001』『名無しの002』という護衛兼秘書の奴隷と行動を共にしている。 登場スレ 本スレ
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あさちゃん 北陸鉄道 浅野川線 公認マスコットキャラクター あさちゃんは1925(大正14)年の開業当時に流行していた モガ (モダンガール)風の帽子と洋服を着用しています。 数年前に県外から金沢へ引っ越してきた時に、「温かく迎え入れてくれた石川、金沢に貢献したい」と、 石川の観光資源を題材にした県主催の「石川まんがコンテスト」に 「ハコ鉄浅野川線のあさちゃん」というマンガ作品で応募し入賞しました。 その作品がきっかけで、金沢市より浅電のPRキャラクター起用の依頼を受け、 北陸鉄道浅野川線公式マスコットキャラクターとなりました。 いしたん 北陸鉄道 石川線 公認マスコットキャラクター 1915(大 正4)年の開業当時に流行していた 着物にカフェエプロンを着用しています。 あさちゃんに引き続き、北陸鉄道のもう一つの路線「石川線」キャラクターを… との石川線の運転手さんと白山市からの要望を受けて 北陸鉄道石川線公式マスコットキャラクターとして誕生しました。 のっとちゃん まちづくり会社江尻屋公認 のと鉄道 応援マスコットキャラクター 1959(昭和34)年の能登線開業当時のミッチーブームに合わせて テニスウェアと白い帽子を着用しています。 髪の色は、能登の自然を表す「緑」に、耳には「のと鉄道 滑り止め御守り」を付けています。 能登のまちづくり会社「江尻屋」からの要望を受けて、のと鉄道応援キャラクターとして誕生しました。 モデルは江尻屋さんののと鉄道担当の女性スタッフの方です。口元のほくろがチャームポイントです。 のと鉄道より承諾をいただき車体にはのと鉄道のロゴマークが入っています。
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目次 概要 キャラクターユリ アカネ コロ シロ クロエ レオ 概要 操作キャラクターを開放・交代するには、村画面左上のキャラの顔アイコンをタップします。 キャットガールサバイバーには、たくさんのプレイアブル・キャラクターが登場します(今後も追加予定)。 ユリ以外のキャラクターを使用するためには、課金あるいはダイヤ消費が必要になります。 →つまり、キャラガチャはありません。好きな子を確実に使えます。 さまざまな能力を持つキャラクターの中から、お気に入りのネコミミを探しましょう。 キャラクター ユリ 時間がない…いそがなきゃ世界が滅びてしまう 悪のしもべたちから同族と世界を守るために戦う魔法使いです。 呪いによって魔法のほとんどを失い弱くなろうとも、諦めたりしません。 再び力を取りもどして世界を災禍から守るため、ユリは今日も冒険に出かけます。 解説 この物語の主人公。生真面目系女子。次元の穴におちたときに魔力の大半を失ってしまいました。 火球をあやつる程度のネコミミ。 特殊能力は、持っていません。 基本通常スキルは、低速弾。 基本詠唱スキルは、扇形にはなつ低速弾。 強いわけではありませんが、けして弱いわけでもありません。無限ゲートランキング上位に食い込むプレイヤーもいるくらい。 今後、失った力を取り戻す手段が実装される可能性がほのめかされています。 基本スキル アイコン Lv.1 Lv.2 Lv.3 通常スキル 詠唱スキル アカネ ふん、なかなかだね... アカネは幼いころ両親を亡くし、その傷が癒やされないまま、おおきくなりました。 このつらい過去が、アカネのごうじょうっぱりであらっぽい気性を形作ったのです。 強い自分を演じていますが、心中では孤独をおそれ、友情のきずなを必要としています。 解説 ツンデレ女子。気が強く乱暴な口調の赤ずきんですが、なんだかんだユリと行動を共にします。 拳気をあやつる程度のネコミミ。 特殊能力は、ドロップアイテム拾得範囲の拡大。 基本通常スキルは、中速弾。 基本詠唱スキルは、中速貫通弾。 素材を拾うのが楽になりますが、とっておきたいりんごやおさかなも見境なくむしゃむしゃしてしまうのがつらいところです。 購入すると「忍者」スキルが開放されます。 基本スキル アイコン Lv.1 Lv.2 Lv.3 通常スキル 詠唱スキル コロ コロがお手伝いします! コロは正義感にあふれたベテラン魔法使いです。 強大な力を持っていますが、その力を私欲のために使うことはありません。 ユリの助けとなりともに戦うべく、世界をわたってきました。 解説 おさなく振る舞っていますが、自分の意志で世界をわたれるほどの大魔法使いです。 次元をあやつる程度のネコミミ。 特殊能力は、投射系スキルの威力大幅減衰・クールダウン時間半減。 基本通常スキルは、扇形にはなつ中速弾。 基本詠唱スキルは、全周にはなつ中速誘導弾。 特殊能力がものすごく尖っているので、上級プレイヤー向けかもしれません。 購入すると、冒険ショップで使えるコイン40000枚がおまけについてきます。 基本スキル アイコン Lv.1 Lv.2 Lv.3 通常スキル 詠唱スキル シロ ぼくには選ばれた責任があるのです。 シロは年わかくして神から啓示を受けた救世主です。 いまだ少女にすぎませんが、その使命を果たすべく、世界救済に力を尽くしています。 シロの気高いこころが発する光輝は、たちふさがる魔物をまとめて消し去るでしょう。 解説 神に選ばれし救世主です。他のキャラクターよりもだいぶんに年下ですが、使命感が強火。 神の光輝をあやつる程度のネコミミ。 特殊能力は、50キルごとに自動発動する広範囲攻撃。 基本通常スキルは、直線にはなつ高速貫通弾。 基本詠唱スキルは、全周にはなつ誘導貫通弾。 弱点は、あえていうならボス戦にはそれほど強くないところ(弱いとは言ってない)。 購入すると、冒険ショップで使えるコイン40000枚がおまけについてきます。 基本スキル アイコン Lv.1 Lv.2 Lv.3 通常スキル 詠唱スキル クロエ 深い森のなか、世間と距離をおいて孤独に暮らしていた魔女クロエ。 悪魔がもたらす災禍に耐えかね、おもい腰を上げて魔物討伐の戦列に加わります。 なかよしの使い魔キキがいっしょにいるだけで、クロエは無敵なのです。 解説 森の奥で長年隠棲してきたヒキコモリ魔女。お友達は使い魔の黒猫キキしかいないコミュ障とかなんとか。 闇夜の魔法をあつかう程度のネコミミ。 特殊能力は、使い魔によるモノマネ。習得している中からランダムに選ばれたスキルを、黒猫キキが一定時間ごとに追加発動します。 基本通常スキルは中速の誘導弾。命中すると周囲に小弾をばらまきます。 基本詠唱スキルは中速の扇形弾。命中すると反射します。 癖がなくどんな状況でも腐らないオールマイティな能力もちといえましょう。 購入すると、キャットガールパスがついてきます(逆)。 基本スキル アイコン Lv.1 Lv.2 Lv.3 通常スキル 詠唱スキル レオ レオは魔法の資質に恵まれた天才的退魔士です。 崩壊の危機におちいった世界を救うため、冒険の旅路へと足を踏み出しました。 これからあいまみえるたくさんの敵が、レオの才能の前にひざを屈することになるでしょう。 解説 才能に恵まれた英雄願望の青年。自信満々にふるまいがちだが、なにげにやらかしが多い。 オフダを投げる程度のネコミミ。 特殊能力は、とくにありません。 基本通常スキルは、中速弾。 基本詠唱スキルは、扇形にはなつ中速弾。 全体にユリをそのまま少し強化したくらいの能力です。現金ではなくダイヤで購入できるので、無課金でもコツコツ貯めれば開放できるのがいいところ。 貴重なネコミミ男子枠でもあります。 基本スキル アイコン Lv.1 Lv.2 Lv.3 通常スキル 詠唱スキル ▲ページ先頭へ
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バレットより、新しいキャラクターセットが2つ登場しました。 領域にエントリーする際には、これらのキャラクターの中から1人選びます。(セットごとに選べるキャラクターが違います) あなたは任務中、このキャラクターとして他の乗客と会話をします。 新たな乗客達ウィル=シャープ ココ=アッシュ 紅兎フォース 紅穂フィフス ギグ=ディンブラ ニトロ=ディンブラ 方法序説カスタード レモネード1973 麦牛 青長靴 10番街ギド 鉛筆ワズー クワンY イオナ=ザ=シャフト もっと新たな乗客達クリックFFM アキタロウ・モリ アレン・アンドレ ヨシエ・ナカムラ メアリー ゾフィーア マテュー アリーセ エーベルハルト テオ 5884計一 3110陽子 0510真空 赤緯87 時角56 狐月 火竜=ジョー コレ・アナグリフ 犬飼教授 ヒヨリミ 新たな乗客達 ウィル=シャープ このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 別キャラセットのアルと兄弟というウワサ。 -- (名無しさん) 2010-12-16 19 50 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ココ=アッシュ このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) なぜかサイ率が異様に高い。人気故? -- (名無しさん) 2010-12-16 19 32 24 名前 コメント すべてのコメントを見る 紅兎フォース このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) フィフスのお姉さん?しっかりめのRPが多いかも -- (名無しさん) 2010-12-22 03 37 00 名前 コメント すべてのコメントを見る 紅穂フィフス このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る ギグ=ディンブラ このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る ニトロ=ディンブラ このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) よく見ると三つ編みがついている。男だったり女だったり -- (名無しさん) 2010-12-16 19 31 36 名前 コメント すべてのコメントを見る 方法序説カスタード このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る レモネード1973 このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る 麦牛 このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 食用説がある -- (名無しさん) 2010-12-16 20 58 00 名前 コメント すべてのコメントを見る 青長靴 このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) サイ率が高い。どうも羊のようだ。 -- (名無しさん) 2010-12-16 19 52 39 名前 コメント すべてのコメントを見る 10番街ギド このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) ギグでも -- (名無しさん) 2010-12-22 03 38 07 ワズーでも無いのです! -- (名無しさん) 2010-12-22 03 39 31 名前 コメント すべてのコメントを見る 鉛筆ワズー このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 設定では女性。大人しいめのPRが多いかも -- (名無しさん) 2010-12-16 19 30 53 名前 コメント すべてのコメントを見る クワンY このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る イオナ=ザ=シャフト このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る もっと新たな乗客達 クリックFFM このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る アキタロウ・モリ このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 男の娘疑惑。 -- (名無しさん) 2010-12-16 19 53 24 名前 コメント すべてのコメントを見る アレン・アンドレ このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る ヨシエ・ナカムラ このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る メアリー このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る ゾフィーア このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る マテュー このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る アリーセ このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る エーベルハルト このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る テオ このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る 5884計一 このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る 3110陽子 このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る 0510真空 このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 手に謎の生命体を乗せている。 -- (名無しさん) 2011-01-03 11 27 06 名前 コメント すべてのコメントを見る 赤緯87 このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る 時角56 このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る 狐月 このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る 火竜=ジョー このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る コレ・アナグリフ このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る 犬飼教授 このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る ヒヨリミ このキャラクターについて、何でも自由にお書きください。(名前省略可) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ーーー麦わら一味ーーー モンキー・D・ルフィ ロロノア・ゾロ ナミ ウソップ サンジ トニートニー・チョッパー ニコ・ロビン フランキー ブルック 主要キャラクター 海軍・政府関係者 ーーー各編登場キャラクターーーー サバイバルの海 ~超新星編~ ルフィ過去編 ルフィ登場編 シェルズタウン編 最後の海 ~新世界編~ 一味再集結編 合計: - 今日: - 昨日: -
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メニュー トップページ メニュー 全体 当GM卓の特徴 水曜卓 シナリオ ヴィスボルクの夜 エルフ、帰郷する。 転じて巡る星の果て 転生したら剣と魔法の世界に来てしまった上に助けてもらった相手に六百万Gの借金を背負わされた件 ~チート能力&アイテムだし神様にコネ!?辺境の地でスローライフ!~ 改訂版ヴィスボルクの夜 ヴィスボルクの夜~Mädchen Requiem~ GM・SGM用 ヴィスボルクの夜用語解説 SGMへのお願いごと 初心者説明用 キャラシ作成の流れ 種族 技能 一般技能 データベース 基本ルール 戦闘について 主動作・補助動作解説 行使判定一覧 フィールド上の判定 エラッタ情報 特技一覧(当GM卓以外では持ち出し不可) 戦闘特技 魔法一覧(当GM卓以外では持ち出し不可) 真語魔法 操霊魔法 深智魔法 神聖魔法 魔動機術 妖精魔法 召異魔法 その他行使(当GM卓以外では持ち出し不可) 練技 呪歌 騎芸 鼓咆 賦術 占瞳 道具一覧(当GM卓以外では持ち出し不可) 道具 装備品(効果無) 装備品(効果有) リンク キャラクター保管庫 ゆとシート版キャラクターシート チャットパレット ダイスロール GM用(リンク踏めません) ココフォリアコマンド 別卓のPCの人たち 通過済みシナリオ 転生借金話 転生借金NPC GM用 NPC好感度ポイント 転生借金 シナリオネタ 転生借金 1 CoC CoC覚書 SW セッション中戦闘プロセス ここを編集
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【妄想属性】思いつき 【作品名】インターネット 【名前】完全キャラクター 【属性】キャラクター 【ステータス】あらゆる全てのキャラクターの力が集約され勝つために最適化されている 【補足】 最強妄想キャラクター議論スレ(以降省略して妄想スレと表記する)には妄想スレの外に起源を持つキャラクターがいるように、妄想スレの外にも多種多様なキャラクターがいるということは明らかである あらゆる全てのキャラクターには妄想スレの外のあらゆる全てのキャラクターも含まれる 「完全キャラクター」は妄想スレのキャラクターにできることは何でもできるし、妄想スレのみに依存した強さのキャラクターより強いということは言うまでもない 【長所】結構強いと思う 【短所】どうせこいつより強い奴がいる old 【長所】結婚強いと思う 0368格無しさん 2024/03/20(水) 02 11 46.76ID Uqm+8r8H なんJ魚とかSCPとか見てたら思いついた 0386◆n0qGxROT0Q 2024/03/21(木) 18 22 36.26ID eGMkmQ1z 完全キャラクター考察 あらゆる全て級だがキャラ限定、全と同列だろう 0389格無しさん 2024/03/21(木) 22 32 08.64ID 7yiDUHc/ 386 妄想最強キャラクター議論スレ 妄想最強キャラクター議論スレに依存した強さに言及しているのに? 最強スレ原器とか母なるテンプレ辺りにメタ取れそうな気がするけどダメなの? 0390格無しさん 2024/03/21(木) 22 41 29.54ID 7yiDUHc/ キャラ限定って言うけど参戦してる時点で全部キャラクターでは?ルールにも参戦キャラは〜って書かれ方をしてるしこのスレの名前も妄想最強"キャラクター"議論スレ 0393格無しさん 2024/03/21(木) 23 02 46.45ID 7yiDUHc/ 完全キャラクターwikiにまとめてくれた人ありがとう でも【長所】結婚強いと思う は結構の間違いだからできれば直してほしい 0394◆n0qGxROT0Q 390 あらゆる全てのキャラクターの力が集約され勝つために最適化されている 集約されているだけで書いてある級とはみなせなさそう 妄想スレに依存した強さに言及しているだけではあまり意味がない あらゆる全て級ではあらゆる全てより強い相手には負ける キャラではない何かの力を持ってない時点で勝利するためのあらゆる全てには劣る (省略) 0395格無しさん 2024/03/21(木) 23 41 49.27ID 7yiDUHc/ 394 "力が集約され勝つために最適化されている"は書いてあるより上な気がするけどダメなの?記述不可能な力もあるし あと妄想スレに依存した強さに言及しているだけと言うけど妄想スレの外にもキャラクターがいることを言及した上で妄想スレに依存した強さより強いと主張してる訳なんだが 最強スレ原器に力を供給されてると考察されたキャラクターは妄想スレに依存してるからそう考察された訳ではないの? 他に妄想スレの外に言及した上で妄想スレの外の力を使えないキャラクターより強いって設定のキャラっている? 0396格無しさん 2024/03/21(木) 23 46 55.99ID fvPaJPcS 最適化は書いてある級にはならないの? もしかして力の定義が甘い? でも少なくとも妄想スレに依存した強さよりは強いって説明は結構強いと思ってるんだけど 一応妄想スレの外にもキャラクターがいることに言及してるから妄想スレに依存した強さの定義はできているような気もするし 0397格無しさん 2024/03/22(金) 01 32 50.54ID kIZTYjJY あらゆる全てが書いてある系や真の全能だからといって特に明記もしてないのに妄想スレの外のキャラ(SCPとか)に干渉できるというのは流石に有利解釈だと思う 完全キャラクターが集約できたからといって記述可能な強さでその力を扱えることは保証されていない(ミーム汚染や現実改変で返り討ちに遭う可能性は捨てきれない) メタ的に考えても妄想スレの外のキャラは妄想スレの基準でどうなるのか解釈しなければ扱えない (テンプレ優先やカケナーイを見るに書いてある系は事実を勝手解釈することまではできないように思える) 完全キャラクターは一応「妄想スレキャラの力」<「妄想スレキャラの力」+「妄想スレの外キャラの力」と定義した上で妄想スレの外のキャラの力を扱っている 妄想スレの外のキャラの定義無しに妄想スレの外のキャラの力を扱えるというのは飛躍した考察のように思える 0404格無しさん 2024/03/23(土) 16 32 26.99ID yU5P6D62 389 「完全キャラクター」は妄想スレのキャラクターにできることは何でもできるし、妄想スレのみに依存した強さのキャラクターより強いということは言うまでもない 確かに妄想スレに依存した強さのキャラより強いとはあるけど このスレの基本的な解釈だと「〇〇より強い」系のキャラは全てより強いの下位互換にしかならないからね(「妄想スレのみに依存した強さのキャラクターより強い」よりも「妄想スレのみに依存した強さのキャラクターとそうでないものより強い」であろう「全てより強い」の方が上という論理) 同じような論理で真の全能に対しても負ける 390 キャラ限定って言うけど参戦してる時点で全部キャラクターでは?ルールにも参戦キャラは〜って書かれ方をしてるしこのスレの名前も妄想最強"キャラクター"議論スレ 参戦している参戦していないとかではなくて、このスレの基本的な解釈として「全ての〇〇より強い」の強制力は「全ての~」が指し示す範囲が大きい方が強いという判定になる 例えば 「全ての妄想より強いvs全ての妄想、現実より強い」だったら後者の方が範囲が広いので後者の方が強いし 「全てのキャラより強いvs全てより強い」だったらキャラと限定されているよりも非キャラも含むであろう後者の方が範囲が広いので後者の方が強いという判定になる 395 "力が集約され勝つために最適化されている"は書いてあるより上な気がするけどダメなの? 「集約されている」が書いてある系認定されたとしても「最適化されている」だけだと最高の質で書いてある程度になるだろうからまあ普通の書いてある系よりは上と言えるかな 記述不可能な力もあるし 単に記述不可能な力とあるだけでは全てより強いには勝てない 詳しくは(あらゆる全てより早いの壁)下にいるキャラ(「見よ!これが真の「表現不可能な強さ」だ!」周辺)の考察を見ればよい あと妄想スレに依存した強さに言及しているだけと言うけど妄想スレの外にもキャラクターがいることを言及した上で妄想スレに依存した強さより強いと主張してる訳なんだが その上でも全ての扱い的に強さは変わらない 最強スレ原器に力を供給されてると考察されたキャラクターは妄想スレに依存してるからそう考察された訳ではないの? 基本的にはキャラ同士の考察結果は他キャラの考察結果とは直接的には関係ないものとして扱われるので何とも言えない 他に妄想スレの外に言及した上で妄想スレの外の力を使えないキャラクターより強いって設定のキャラっている? 分からないけど多分いないと思う 397 あらゆる全てが書いてある系や真の全能だからといって特に明記もしてないのに妄想スレの外のキャラ(SCPとか)に干渉できるというのは流石に有利解釈だと思う そう思うのは勝手だけど、このスレの基本的な解釈として「全て」は文字通りの意味の全てだから真の全能でも普通にそういう事はできるという判定になる筈 完全キャラクターが集約できたからといって記述可能な強さでその力を扱えることは保証されていない(ミーム汚染や現実改変で返り討ちに遭う可能性は捨てきれない) 何が言いたいのかよく分からないけど少なくとも全ての定義的に「全てが効かない」で耐えられると思うけどね メタ的に考えても妄想スレの外のキャラは妄想スレの基準でどうなるのか解釈しなければ扱えない 個人的には扱えない事はないと思うけどなあ (テンプレ優先やカケナーイを見るに書いてある系は事実を勝手解釈することまではできないように思える) 別にやろうと思えばできるとは思うけどね 完全キャラクターは一応「妄想スレキャラの力」<「妄想スレキャラの力」+「妄想スレの外キャラの力」と定義した上で妄想スレの外のキャラの力を扱っている 妄想スレの外のキャラの定義無しに妄想スレの外のキャラの力を扱えるというのは飛躍した考察のように思える 少なくとも、完全キャラクターの考察には「『全て』が文字通り全てだから『妄想スレの外のキャラの力』も含む」という妄想スレにおいては基本的な解釈が存在するのだから別に飛躍はしていないと思う 0409格無しさん 2024/03/23(土) 16 55 22.25ID NBA9bmcs 404 「 あらゆる全てが書いてある系や真の全能だからといって特に明記もしてないのに妄想スレの外のキャラ(SCPとか)に干渉できるというのは流石に有利解釈だと思う そう思うのは勝手だけど、このスレの基本的な解釈として「全て」は文字通りの意味の全てだから真の全能でも普通にそういう事はできるという判定になる筈」 例えばSCPの中に記述可能な程度の強さではミーム汚染で死ぬというオブジェクトがいたとする、真の全能はこのオブジェクトを使えない どのオブジェクトがそうでどのオブジェクトがそうでないのかはそもそも妄想スレで議論されてないし妄想スレの外にはテンプレ改訂禁止のルールも無いのでまずまともに妄想スレの外のキャラクターの議論はできない 「 メタ的に考えても妄想スレの外のキャラは妄想スレの基準でどうなるのか解釈しなければ扱えない 個人的には扱えない事はないと思うけどなあ」 まずSCPのテンプレに相当する部分について定義しないといけない 報告書がテンプレに相当すると解釈するなら殆どのSCPはテンプレ超越をしている 考察人に相当する概念も不明、博士を考察人に相当すると解釈することもできる ディスカッションペーパーに設定が書いてあった場合も不明 しかもSCPの作者は妄想スレと違って後から設定を覆せるしやっぱり記述不可能なほど強いですって言うこともできる 「 (テンプレ優先やカケナーイを見るに書いてある系は事実を勝手解釈することまではできないように思える) 別にやろうと思えばできるとは思うけどね」 だったらカケナーイにも勝てるでしょ 0410格無しさん 2024/03/23(土) 17 04 01.30ID NBA9bmcs つまり何が言いたいのかというと妄想スレの外はどれが記述可能な強さでどれが記述不可能な強さかわかっているのならまだ良い しかし厳密には妄想スレの外のキャラクターの性質や強さは妄想スレに参戦して妄想スレのテンプレに落とし込んですらないからわからないんだよ 真の全能や書いてある系も妄想スレの外のキャラが記述可能な強さでは扱えない可能性を排除できず扱えるかわからないのだから最低値解釈によって扱えないとすべき あとら他のキャラのテンプレの概念にただ乗りするのは面白くないから許されないらしいぞ 「妄想スレのキャラの強さ」 「妄想スレのキャラの強さ」+「妄想スレの外のキャラの強さ」 これは俺が作ったオリジナル設定なんだが、流石にちゃんと自分で定義せずに真の全能や書いてある系にオリジナル設定の定義をパクられるのは作者として不満 408 実はランキング依存で考察不能なんじゃないかと作ってから思いました(小声) 0411格無しさん 2024/03/23(土) 17 13 28.13ID NBA9bmcs SCP-1375-JP&SCP-779-KOなんてテンプレに落とし込んだら真の全能より強くなってるし(まあテンプレに落とし込む段階で原作より強くなってるかもだが) 週刊少年ジャンプ主人公連合も考察待ちのページでずっと議論中になっている 真の全能や書いてある系が妄想スレの外のキャラを扱えるかどうかは水掛け論 俺はテンプレ超越してるし記述可能な程度の強さで扱えないと主張する 0413格無しさん 2024/03/23(土) 22 47 55.09ID NBA9bmcs 「 完全キャラクターが集約できたからといって記述可能な強さでその力を扱えることは保証されていない(ミーム汚染や現実改変で返り討ちに遭う可能性は捨てきれない) 何が言いたいのかよく分からないけど少なくとも全ての定義的に「全てが効かない」で耐えられると思うけどね」 妄想スレに全てが効かないを突破できるキャラがいて妄想スレの外のSCPにはいないはずだってのが引っかかるんだよね いや妄想スレの土俵なんだから妄想スレのキャラが有利なのは当たり前なんだけどさ、それは究極的には決めつけだと思う訳 0414格無しさん 2024/03/23(土) 22 55 01.63ID smU0/4XS ミーム汚染はよく分からないけどSCPにおける現実改変は最強スレにおける任意全能と変わらんから妄想スレの真の全能や書いてある系どころか最強スレの全能でも対処はできそう 引き合いに出すなら3812の物語改変みたいなメタ能力では 0415格無しさん 2024/03/23(土) 23 02 35.88ID NBA9bmcs 414 「SCPにおける現実改変は最強スレにおける任意全能と変わらん」 現実改変は例で出しただけ、古典的な現実改変能力者ならそれでいいのだがあそこもただの現実改変能力者ばかりを出すようなところではない 一応現実改変能力者ってヒューム値云々じゃなくてもあの世界の住人が現実改変だと思ったら原理が違っても現実改変 でもって妄想スレの全能と違ってテンプレに相当するものがない もし報告書=テンプレだとしたら全部テンプレ超越、報告書を改竄したり削除して行動不能になるオブジェクトなんて殆ど聞いたことがない 0416格無しさん 2024/03/23(土) 23 06 11.24ID NBA9bmcs マナー違反だしそこまでやるつもりはないけど俺がSCPサンドボックスに全能耐性を持ち全能には扱えないが全能に勝てる力を持ったキャラクターのSCPを SCPサンドボックスに作ることも不可能ではない 流石にこんなこと真面目に考えてたら考察不可能だが一応「妄想スレの力」 「妄想スレの力」+「妄想スレの外の力」と定義したので完全キャラクター自体は考察不能にはならないと思う 0418格無しさん 2024/03/24(日) 01 58 13.35ID AcSKZz5C 何となく言いたい事は分かった どのオブジェクトがそうでどのオブジェクトがそうでないのかはそもそも妄想スレで議論されてないし妄想スレの外にはテンプレ改訂禁止のルールも無いのでまずまともに妄想スレの外のキャラクターの議論はできない まずSCPのテンプレに相当する部分について定義しないといけない 報告書がテンプレに相当すると解釈するなら殆どのSCPはテンプレ超越をしている 考察人に相当する概念も不明、博士を考察人に相当すると解釈することもできる ディスカッションペーパーに設定が書いてあった場合も不明 しかもSCPの作者は妄想スレと違って後から設定を覆せるしやっぱり記述不可能なほど強いですって言うこともできる 確かにその理屈だとSCPそのものを扱うのは難しいかもしれないけど 「SCPを参照している最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラ」は扱う事はできると思うので完全キャラクターの強さも十分に扱えると思う だったらカケナーイにも勝てるでしょ 個人的には、できるけどその上でカケナーイが上回っただけだと思っている 例えばSCPの中に記述可能な程度の強さではミーム汚染で死ぬというオブジェクトがいたとする、真の全能はこのオブジェクトを使えない つまり何が言いたいのかというと妄想スレの外はどれが記述可能な強さでどれが記述不可能な強さかわかっているのならまだ良い しかし厳密には妄想スレの外のキャラクターの性質や強さは妄想スレに参戦して妄想スレのテンプレに落とし込んですらないからわからないんだよ 真の全能や書いてある系も妄想スレの外のキャラが記述可能な強さでは扱えない可能性を排除できず扱えるかわからないのだから最低値解釈によって扱えないとすべき 真の全能は別に最上層や書いてある系を扱えない訳ではない というか全ての解釈的に扱えない方がおかしい 最上層や書いてある系はその上で真の全能よりも上であるというだけ それをもって真の全能では扱えないと言っているのならそれはそうだが少なくとも真の全能は書いてある系や最上層を扱う事ができると言える 「妄想スレのキャラの強さ」 「妄想スレのキャラの強さ」+「妄想スレの外のキャラの強さ」 これは俺が作ったオリジナル設定なんだが、流石にちゃんと自分で定義せずに真の全能や書いてある系にオリジナル設定の定義をパクられるのは作者として不満 不満だとしても現状の解釈だと書いてある系には普通にパクられるだろうしパクらなくても勝てるという解釈になる 妄想スレ外のキャラは最上層でも扱えないというのは確かにそうと言えるかもしれないし最上層仕様にすれば十分に戦えるだろうが 完全キャラクターは少なくとも妄想外のキャラを参照しているだけの最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラなので十分に扱える 扱えるとすると、全ての範疇を超えないので現状の考察が妥当 0420格無しさん 2024/03/24(日) 02 43 19.36ID mtOHIaeL 418 「「SCPを参照している最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラ」は扱う事はできると思うので完全キャラクターの強さも十分に扱えると思う」 妄想スレに参戦してるSCPは二次創作だけどね、というかSCPだけの話をしてる訳じゃない、妄想スレやSCPのさらに外にも多種多様なキャラクターがいる、例えばアンサイクロペディアとか 「真の全能は別に最上層や書いてある系を扱えない訳ではない というか全ての解釈的に扱えない方がおかしい 最上層や書いてある系はその上で真の全能よりも上であるというだけ それをもって真の全能では扱えないと言っているのならそれはそうだが少なくとも真の全能は書いてある系や最上層を扱う事ができると言える」 俺はそもそも真の全能が書いてある系の力を扱えるとは思ってないんだよね 似たようなことはできるかもしれない 俺は真の全能は真の全てを決められる状態にするプログラム、書いてある系は決まった状態にするプログラムだと思ってる、真の全能が何かを決める前に書いてある系によって決められてしまうという解釈 「不満だとしても現状の解釈だと書いてある系には普通にパクられるだろうしパクらなくても勝てるという解釈になる」 いやそれは設定パクリで妄想スレのルールに反するはず 面白くないからテンプレの概念にただ乗りすることは許されないとも過去の考察で言われてるし 「完全キャラクターは少なくとも妄想外のキャラを参照しているだけの最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラなので十分に扱える 扱えるとすると、全ての範疇を超えないので現状の考察が妥当」 集約する力は元々完全キャラクターとは別だった力だけどね 全能だけを殺すミーム汚染や表現不可能なものだけを消すミーム汚染があったとする ミーム汚染は強さを持っていなくとも認識するだけでその力を使える 同じように全能や表現できないほど強いキャラが扱うとこの場合完全キャラクターが勝ってしまう 0421格無しさん 2024/03/24(日) 04 24 58.08ID AcSKZz5C 俺はそもそも真の全能が書いてある系の力を扱えるとは思ってないんだよね 似たようなことはできるかもしれない 俺は真の全能は真の全てを決められる状態にするプログラム、書いてある系は決まった状態にするプログラムだと思ってる、真の全能が何かを決める前に書いてある系によって決められてしまうという解釈 全ての定義的に真の全能でも書いてある系の力は扱えるというのが現状の解釈 勿論扱えても勝てない いやそれは設定パクリで妄想スレのルールに反するはず 面白くないからテンプレの概念にただ乗りすることは許されないとも過去の考察で言われてるし 現状書いてある系は別に面白くなくする訳ではないので許されてるしそもそも書いてある系が設定パクるだけで勝てるのならパクらなくても勝てる 全能だけを殺すミーム汚染や表現不可能なものだけを消すミーム汚染があったとする ミーム汚染は強さを持っていなくとも認識するだけでその力を使える 同じように全能や表現できないほど強いキャラが扱うとこの場合完全キャラクターが勝ってしまう 全てを超えるには全てを超える事が明記されていないといけないから 「真の全能でも妄想外のキャラの力は扱えない」と明記されていないと真の全能で扱えるし 「全てが効かない防御力でも妄想外のキャラの力は効く」と明記されていなければ全てが効かない防御力で耐えられる そうなりたくないのであればその旨を全部テンプレ化すればよいだけの話 あと考察待ちにすでに自分の投稿したキャラがいるのであれば新しいキャラの投稿は控えてほしい 0422格無しさん 2024/03/24(日) 11 53 28.82ID mtOHIaeL 421 「全ての定義的に真の全能でも書いてある系の力は扱えるというのが現状の解釈」 「「真の全能でも妄想外のキャラの力は扱えない」と明記されていないと真の全能で扱えるし 「全てが効かない防御力でも妄想外のキャラの力は効く」と明記されていなければ全てが効かない防御力で耐えられる」 言ってること矛盾してね?定義も書いてあるで内包できるんなら真の全能と妄想外のキャラの定義も書いてあるはずなのに現状の解釈で真の全能が書いてある系の力を扱えるってどういうこと? あと真の全能が妄想外の力を扱えないというか、扱えるのか扱えないのかがまずわからないというのが実態 わからないのだから最低値解釈で扱えないだろうと主張してる 「現状書いてある系は別に面白くなくする訳ではないので許されてるしそもそも書いてある系が設定パクるだけで勝てるのならパクらなくても勝てる」 書いてある系自体は面白い、ただ定義にただ乗りするのは面白くない そもそも面白い面白くない以前にパクリはルール違反 そして妄想スレの外の性質を定義しないなら扱って何がどうなるのかはやっぱり考察不可能 妄想スレの外のキャラは妄想スレのルールに囚われず設定も変え放題、キャラの外にももちろん共通設定があってこれも妄想スレのルールに囚われない、真の全能 高速設定変更 書いてある系という共通設定を元にキャラが作られているかもしれない SCPであればディスカッションペーパーでの質問で真の全能耐性だろうが記述不可能な強さだろうが何にでもなりうる もちろん最強スレで強くするために質問するのは他の最強スレで実際に問題になったマナー違反だが 0423格無しさん 2024/03/24(日) 11 54 06.64ID mtOHIaeL SCP好きだからSCPの名前ばっかり出しちゃっただけで全てのキャラクターにはなんJとか VIPとか Twitterやyoutube、海外の最強妄想キャラクター議論スレも含まれるからね これを定義せずに扱おうとしたら考察不能だと思う そして書いてある系の解釈だけど わかりやすいように設定作成時を考えたとする 書いてある系でさえも設定→キャラクターの準に生まれる 表現不可能系は 表現不可能なキャラがいてそれをキャラクター→設定で定義という形を取っている これは独自解釈ではなく実際にカケナーイはテンプレ非依存だと考察された 書いてある系も事実を勝手解釈できないと言ったのは書いてある系はテンプレ依存だから 定義もテンプレ非依存だと思うんだよ だって定義って記述じゃない何かが先にあってそこから定義したものでしょ? 0424格無しさん 2024/03/24(日) 12 35 04.24ID AcSKZz5C あなたの主張は要するに 「妄想スレ外の力は妄想スレ的にはどうなるのか分からない」 →「最上層級の力を持っているとかで真の全能や書いてある系でも扱えなくなる可能性がある」 →「最低値解釈で扱えないとするべき」という事だよね だけどそもそもとして 「真の全能は書いてある系や最上層の力を扱えない」 「書いてある系は最上層の力を扱えない」 という事は間違っている 普通に考えれば真の全能は書いてある系や最上層の力を扱えるし書いてある系は最上層の力も扱える ただその上で負けるという話 そもそも「〇〇は真の全能でも扱えない」というのは全てにおいてあり得ない 真の全能だからなのだから全てを扱えるし自分が扱えないものも扱える 0425格無しさん 2024/03/24(日) 12 49 25.43ID AcSKZz5C 言ってること矛盾してね?定義も書いてあるで内包できるんなら真の全能と妄想外のキャラの定義も書いてあるはずなのに現状の解釈で真の全能が書いてある系の力を扱えるってどういうこと? 真の全能は真の全能で扱えないとされるものを扱える(A)が真の全能は真の全能で扱えないとされるものを扱えない(A') 矛盾していようがそれが一番妥当な解釈 AとA'は論理的には矛盾しているがどちらも肯定され、肯定されている事は別として実際の考察的にはA'が採用されている(勿論Aが肯定されていない訳ではない) 0433◆z1qWXXpLbtDS 2024/03/24(日) 13 57 04.52ID 9UpGTSdu 完全キャラクター 考察 んーとつまり、妄想スレ外のキャラは妄想スレにおいてどう扱われるか分からないから干渉出来ない、と言いたいのかな?知らないものは操作できない的な? 結局、 あらゆる全てのキャラクターには妄想スレの外のあらゆる全てのキャラクターも含まれる と書かれてる以上相手のテンプレに書かれた「あらゆる全てのキャラクター」にも妄想スレの外のあらゆる全てのキャラクターが含まれるはずだからあらゆる全てのキャラクターより強いに劣ると思うんだ あれだろ、つまりSCP世界が妄想スレ世界の上位世界である可能性を否定できないとかそういう話だろ ただ、SCP世界を支配できなかったとて、他の妄想スレの上位世界ではない世界は支配できるし、そうして支配できた世界は妄想スレにおいての基準を与えた上での「支配できるあらゆる全ての世界」に等しいのだから考察上特に問題無い気がするのだけれど どちらにせよ、全と同列で良いと思われる 0445格無しさん 2024/03/24(日) 15 21 15.99ID mtOHIaeL 真の全能は妄想スレのルールに従い勝つための最適行動を取る、書いてある系は勝つためのあらゆる全てが書いてある つまり両キャラも勝利のルールに従い勝利に繋がるものは何でも使う じゃあ勝利に繋がるのかどうかを考察人が原理的にわからないものは使えるのだろうか? 妄想スレの外は考察不能領域なんだよね 妄想スレのルールに従い勝利を目指すキャラが扱えるのかどうかがわからない 何故なら妄想スレの外のキャラは妄想スレのルールで原理的に縛れない ルールに囚われない真の最強(考察不能バージョン)しかいない世界とも言える なんJ魚なんて典型的で考察にもルールにも縛られませんと明言したようなキャラクターも妄想スレの外にはいる なんJ民に「真の最強や書いてある系ならなんJ魚の力を使えますか?」と聞いたらおそらく「使うのを無効、無効が効かない?いや無効は無効だから知らん」と返ってくるだろう なんJ民とのレスバ次第で「そのキャラなら力を使える、でも全能以上のキャラは使えん」と返答されるかもしれない というかなんJ魚の設定を決める人間が不明 だから定義無しでは使えるのかどうか原理的に考察人にはわからない、考察不能な領域 わからないんだから最低値解釈で使えないとすべきと言ってる 完全キャラクターは使える形に定義した、だから使える あとキャラ投稿の速度に関しては本当に申し訳ない 0447◆z1qWXXpLbtDS 2024/03/24(日) 15 30 43.35ID 9UpGTSdu 445 「完全キャラクターが力を持つキャラクターには妄想スレの外のキャラクターも含まれる」なら一考の余地があった。完全キャラクターが妄想スレ外の力を持っていても他のキャラの「あらゆる全てのキャラクター」が妄想スレ外の力を含む保証が無いとは主張しうる。 しかし「あらゆる全てのキャラクターには妄想スレの外のキャラクターも含まれる」と書いた以上、「あらゆる全てのキャラクター」が完全キャラクターのテンプレに書いてあろうが対戦相手のテンプレに書いてあろうがそれは妄想スレ外のキャラクターを含まなければならない。 0448格無しさん 2024/03/24(日) 15 35 17.57ID mtOHIaeL 433 「んーとつまり、妄想スレ外のキャラは妄想スレにおいてどう扱われるか分からないから干渉出来ない、と言いたいのかな?知らないものは操作できない的な?」 知らないものは操作できないって単純な話じゃなく考察人が原理的に妄想スレの外のキャラの強さを考察できない だから扱ってどうなるのか考察できるような定義が明記されていなければ最低値解釈によって扱えないと解釈すべきでは?という話 「あれだろ、つまりSCP世界が妄想スレ世界の上位世界である可能性を否定できないとかそういう話だろ」 否定できないというかまず妄想スレの外のキャラはSCPだけではないからSCPだけ検証しても意味がないし、SCP側はいつでも手のひらを返せるので原理的に考察ができない 「SCP世界を支配できなかったとて、他の妄想スレの上位世界ではない世界は支配できるし、そうして支配できた世界は妄想スレにおいての基準を与えた上での「支配できるあらゆる全ての世界」に等しい」 他の妄想スレの上位世界ではない世界を支配できる どこがそうかわかれば良いが妄想スレの外は設定変更の制限がないので原理的にわからない あとメタ的に妄想スレの下位世界ですなんて認めてくれるコミュニティがあるのかも微妙だし 「妄想スレにおいての基準を与えた上」 それはメタ的にはただの二次創作だし、真の全能や書いてある系は妄想スレの外のキャラが妄想スレの基準でどうなるかを勝手に決めることができるのか?基準が考察人にわかる形で示されていないのに そして上位世界や下位世界なんて概念を出されたら完全のキャラクターのあらゆる全てのキャラクターの力を集約が実はあらゆる全てのキャラクターじゃないことになる あらゆる全てをあらゆる全てと扱わなくていいのならやっぱり真の全能が妄想スレの外に干渉できるのかもわからなくなる 妄想スレの外はあらゆる全ての埒外かもしれないからね 0452格無しさん 2024/03/24(日) 15 46 08.19ID HXjzj+yI 横からすまんが 「妄想スレの外は設定変更の制限がない」 「SCP側はいつでも手のひらを返せる」 という意見を見ると、未来で設定変更が成されたり、新キャラが登場したりしたらそれも都度完全キャラクターの定義する「妄想スレと妄想スレの外のあらゆる全てのキャラクター」の総和に含まれる、という認識でいいの? 0453格無しさん 2024/03/24(日) 15 47 41.98ID stU9tL0N 単にあらゆる全てと言った場合は妄想スレのあらゆる全てと考えるか妄想スレの外も含むのかってなんか過去に参考になりそうな考察あったりしない? 0454格無しさん 2024/03/24(日) 15 52 29.52ID stU9tL0N 447 「単にあらゆる全てのキャラクターと言った場合、妄想スレのキャラクターのみを指す」 と書けば良かった訳か つまり相手も強化してしまうような定義方法をしてしまっていた感じか 0462格無しさん 2024/03/25(月) 03 32 26.78ID kfb0ujli 448 知らないものは操作できないって単純な話じゃなく考察人が原理的に妄想スレの外のキャラの強さを考察できない だから扱ってどうなるのか考察できるような定義が明記されていなければ最低値解釈によって扱えないと解釈すべきでは?という話 考察できなかろうとこのスレの基本は文章は文字通りに解釈するという事である以上真の全能も書いてある系も妄想スレ外のキャラの強さを扱えるという判定になるのは避けられないでしょ それはメタ的にはただの二次創作だし、真の全能や書いてある系は妄想スレの外のキャラが妄想スレの基準でどうなるかを勝手に決めることができるのか?基準が考察人にわかる形で示されていないのに 妄想スレの基準で解釈してもそのキャラの強さはそのキャラの強さだと思うけどね そして上位世界や下位世界なんて概念を出されたら完全のキャラクターのあらゆる全てのキャラクターの力を集約が実はあらゆる全てのキャラクターじゃないことになる あらゆる全てをあらゆる全てと扱わなくていいのならやっぱり真の全能が妄想スレの外に干渉できるのかもわからなくなる 妄想スレの外はあらゆる全ての埒外かもしれないからね あらゆる全ての埒外は存在しないので妄想スレの外があらゆる全て埒外かもしれないという事はない 0463格無しさん 2024/03/25(月) 12 00 20.02ID MCG6hBxf 462 完全キャラクターの作者だけど 447の考察に反論できなかったので完全キャラクターの現状の考察を受け入れる