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22 ストライダーの吟遊詩人・シン・メル 性別 :男 誕生日:4月7日 年齢:17歳 種族 :ストライダー 学年:月詠キャンパス 2年2組 特徴 :犬の尻尾を生やしている 特能 :ストライダーの反応力 クラス:吟遊詩人(トルバドール) 生まれ:ワイルドファイア大陸の生まれ。旅芸人の一座で、幼い頃から芸を仕込まれて育った 性格 :理性 □■□□□ 感情 狡猾 □■□□□ 純真 秩序 □□□■□ 自由 説得 □■□□□ 戦闘 冒険 □■□□□ 恋愛 口調 :普段は 【共通】丁寧 (私 ~さん です、ます、でしょう、ですか?) あわてた時は 【男性】子供っぽい (僕 キミ だ、だね、だろう、だよね?) 身長 :高い(186.3cm) スタイル:細身 瞳:青 髪:銀 肌:普通 趣味 :歌唱 舞踊 話術 キャッチフレーズ:『えーーーっ。だめなのぉ?」 星座:おひつじ座 血液型:O型 手の長さ:ちょっと長い 足のサイズ:25cm 握力:28kg 髪型:ベリーショート 利き腕:右手 平均睡眠時間:6時間 好きな言葉:出会いは突然、別れは必然。 生まれ変わったら:男 好きな数字:33 得意な事:歌を歌う事 苦手なもの:騒音 好きな動物:猫 長所:人に気を使う 短所:ヘタレ カラオケの18番:EXILE「TiAmo」 好きなテレビ番組:スポーツ番組 好きな映画:タイタニック 好きな音楽:バラード曲 好きなスポーツ:フットサル 好きなブランド:アディアス 好きな花:チューリップ ボケorツッコミ:ツッコミ 一日に読む本:2冊 好きな本:ヘアーカタログ 好きな女性のタイプ:可愛い人 好きな食べ物:もち 嫌いな食べ物:なすび 嫌いな女性のタイプ:性格的に合わない人 誕生石:ダイヤ 好きな芸能人:神田 うのさん 性変化:できる 好きな色:ブラウン 嫌いな飲み物:お茶 イメージカラー:アイスブルー 部活:合唱部 集めているもの:マイク 通称:シンちゃん 攻めor受け:攻め時々受け デートに行くなら:公園 召喚獣名:ネスク 好きな飲み物:コーラ 漢字名:秦 武器:トンファー 防具:紳士服 盾:なし 道具:琥珀の指輪・副団長専用お仕置きハリセン・学校専用バッジ・ブローチ・六風旗・糸巻き・学校専用バッジ・戸版・眼潰粉・「夜明けの風が呼ぶ奇跡」(写し) EXP:135501(次のレベルまで 8249) 修練度:226122 能力値:体 80 技 118 心 132 攻撃力 28 鎧強度 3 イニシアチブ 66 CP 89/449 アピリティ:ヒーリングウェーブ奥義×6・偉大なる一撃奥義×12・ガッツソング奥義×12・フールダンス♪奥義×12・偉大なる衝撃奥義×12 コレクション:10個 イメージキャスト:品川庄司の庄司さん ICV:石田 彰さん 成長点:954 バトルタイプ:攻撃 技能:サバイバル・機械修理・家屋侵入 力:195539 回避:267 『修理』のアルコパレーノ コンビ名:はすはた 卒業後の進路:いつかライと、冠番組の司会(MC)をしたい。 女の子ver.の日本名:東野 夕菜(トウノ ユウナ) 自己紹介:ヘタレで、悲しい時は尻尾を振って目をうるうるさせる。ジュンとアビスの種族違いの従姉妹でもある。(母親同士が姉妹。)吟遊詩人アピ殆ど取得済み。ライム姉妹とは、種族は違うが、一番近い親戚でジュリア・スズの叔父でもある。(双子は、お兄ちゃんと言う。)アリスも知り合いで、アビスに会わせたのもシンの方。怒ると、関西なまりになるが普段の口調も都風になっている(当人は。気付いていない)。家が音楽一家の為、小さい頃から音楽には親しみがあった。また、高所も苦手な為ジェットコースターもダメ。メンバーの中で、一番の長身。女性に告白する時、緊張で声が裏返ってしまう事がある。ナギサの事が好きだが、振られている。(何度も、チャレンジしている)実の父親に強姦された経験を持っているが、言い出せないでいる。アルス・マロンとは音楽仲間でライとはお笑い芸人をしている。実はかなりのイケメンで、味覚が鋭い。アビスと同じ調理師免許を持っているが関西の出身の為、薄味になってしまう。(濃口も作れるが)売れっ子の芸人さんでもある。女の子ver.のバスト・ヒップ・ウエストは、69・88.9・88で、女の子ver.のICVは石毛 佐名さん。女の子ver.のイメージキャストは志田 未来ちゃんで、好きなゲームはストリートファイターシリーズ。女の子ver.の性感帯はリリと一緒で、日本名の苗字は畑野(はたの)。好きな教科は音楽で、嫌いな教科はない。男湯大浴場の責任者で、所属旅団は六風旅団と冒険者旅団『蒼』と藍~救助隊~。部屋番号は503号室で、掃除食事当番は日曜日。女の子ver.になっても、プロフには影響なし。化学班のメンバーで後にちょっとだけ胸が大きくなる。ライとのコンビでお笑い芸人をしていて、いろんな賞を取っている今人気のお笑い芸人である。女の子ver.になる時のパスワードは937-710-510。実は、電車オタクでもある。虫が嫌いだが、ライが大の虫好きのため種類はある程度詳しい(だけど触れない)。
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このページについて プレイアブルキャラクターについては、各キャラクターのスキルやおおまかな特徴を紹介しています。スキルに関しては、赤字で主な用途や活躍場面も書き記しています。倍率は大まかな目安程度に。(計測困難なため、倍率ではなく固定威力があるのを見逃している可能性があります。ご了承ください。) また、立絵付きで登場するキャラクターたちをやんわりと紹介しています。 メインキャラクター1シェイク テラ ヤミヤ リゼ メインキャラクター2ラニエ アークノア かかしちゃん おまけ:共通の装備スキル サブキャラクター1モク リファー クロエル ワイン メルト ブラン リスフェリア プラネタリア サブキャラクター2ジャック マイケル リューナス スピカ 真虹 メインキャラクター1 シェイク 特徴 前作「ゴーストパス」から引き続き、本作の主人公。 外出は嫌いではないが、それよりも家の中が好きらしい。 その引きこもりぶりに俗世の流れから取り残されかけていた勢いだが、 再び増えた呪いを前に解呪の旅人として再起動する。 どの能力も平均的なオールラウンダーだが、 魔法攻撃力に関しては他のキャラに押され気味かもしれない。 スキル 前作同様、光属性・回復魔法と格闘戦や波動属性からなる特技を得意としている。 闇属性は今回他のキャラに譲った。 スキルの性能的にクリア前は少し地味かもしれないが、 直前~クリア後あたりから勘を取り戻したのか急に強くなる晩成型。 特に攻撃面がめざましい。 霊的なネーミングの特技・奥義は一定時間物理攻撃に対して無敵になったり、 味方の行動回数を増やしたりと使いこなせば強力。 消費が重い点、TP回収に時間がかかる、 行動制限がかかる等のデメリットも流しつつ、 一番戦果が出せそうなキャラに使い、PT全体の成果を高めよう。 +魔法 / シェイク 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 イベント ゴーストパス なし PT全体 魂世界への進入、魂世界・ダンジョンからの脱出が可能。※「ルインズワルド」以降で実装されたエスケープも兼任。 イベント ミスティパス なし PT全体 煙に触れたことのある場所へ一瞬で移動可能。※おなじみ、移動の煙魔法。 初期 キュア 4 味方単体 HPを約「250+魔攻力」ぶん回復。※序盤のボス戦は、SPはなるべくここに回そう。 9 セイント 16 敵全体 光属性魔法攻撃。※計算式や魔攻力の関係で、前作より威力が抑え目なので注意。 12 キュアプラス 9 味方単体 HPを約「1000+魔攻力*2」ぶん回復。※全体攻撃等が目立ちだすあたりで覚える。 20 レイズ 14 味方単体 戦闘不能から復活させHPを小回復させる。※緊急でない場合は、蘇生薬系よりもこちら。 20 セイントプラス 36 敵全体 光属性魔法攻撃。威力は高い。※このあたりで戦う闇属性の魔物に。消費は重たいので気を付けよう。 28 エンチャント 10 味方全体 能力低下関係ステートをすべて解除する。※能力低下が酷いようならこれで対処するのが良い。 28 ディスエンチャント 10 敵全体 能力上昇、ないしバリア関係ステートをすべて解除する。※解除できない特殊ステートも存在する。※必須のボスが何体かいるので、キープ送りしないように。 31 キュアマックス 20 味方単体 HPを約「5000+魔攻力」ぶん回復。※挑発をからめた戦法が有効な相手にはこれでも十分強力。 35 セイントマックス 80 敵全体 光属性魔法攻撃。威力はもっと高い。※ラストダンジョンなら有効な敵は多い。魔攻力は防具で補おう。 40 キュアレイズ 50 味方単体 戦闘不能から復活させHPを全回復させる。※性能的に、後半は必須。蘇生薬系よりもこちらを。 48 ホーリーレイン 132 敵全体 光属性魔法攻撃。威力は非常に高い。※リメインズカルマが来るまでお世話になることだろう。 +特技 / シェイク 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 2 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 4 エナジーブロウ 5 敵単体 波動属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。 7 スリーコンボ 8 敵単体 3回連続で、通常攻撃×0.5倍の物理攻撃 14 スーパースタンプ 12 敵単体 防御力をある程度無視する物理攻撃。 18 ショックアッパー 18 敵単体 通常攻撃×1.75倍の雷属性物理攻撃。麻痺付与。 22 エナジーシュート 15 敵全体 波動属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。ついでに自身のTPも「1×HIT数」増加する。 25 パワーストレート 25 敵単体 通常攻撃×1.75倍の物理攻撃。ついでに自身のTPも5増加する。 28 グランドインパクト 30 敵全体 通常攻撃×1.5倍の地属性物理攻撃。スタン付与。 30 アサルトバスター 36 敵単体 8回連続で、通常攻撃×0.5倍の物理攻撃。 44 ソウルパージ 60 敵単体 3回連続で、波動属性物理攻撃。攻撃力依存ついでに自身のTPも「3×HIT数」増加する。 52 カウントオンユー 70 味方単体 対象のTPを15増加させ、次ターン2回行動を可能にさせる。ただし、次ターンだけシェイクの魔法・特技・奥義は使えなくなる。 54 リメインズカルマ 90 敵全体 波動属性攻撃。威力大、攻撃力依存。 125 フルパワーストレート 90 敵単体 物理攻撃、攻撃力依存。ついでに自身のTPを18増加させる。 138 エナジーストーム 100 敵全体 波動属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。 +奥義 / シェイク 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 初期 フラッシュオーラ 50 敵全体 光属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。 要極意書 アストラムフォーム 50 自分自身 4ターン目終了まで、回避値最大。 60以上要極意書 ゴーストフォース 100 味方全体 使用した次ターンは、味方全体が2回行動可能に。 60以上要極意書 インフィニティブレイク 100 敵単体 3回連続で、防御無視の波動属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。 100以上要極意書 バニッシュオーラ 50 敵全体 闇属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。 +パッシブ / シェイク 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 イベント 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 100 奮起Ⅰ - 自分自身 最大HP、最大SP、攻撃力、魔攻力が上昇する。 112 ハイテンション - 自分自身 各行動によるTPの増加量が増加する。 150 奮起Ⅱ - 自分自身 最大HP、最大SP、攻撃力、魔攻力が上昇し、スタンになりにくくなる。 +装備 / シェイク 対象装備 スキル名 消費SP 対象 効果・備考 デフェリオンアーム原初の手エクスシスティング 猛火の息吹(特技) 90 敵単体 5回連続炎属性物理攻撃。麻痺付与+防御力一~二段階低下。 ▲ページ上部へジャンプ テラ 特徴 カノンに住むシェイクの無二の親友。 魔法学生として最近魔法を学び始め、充実した毎日を送っていた。 前作の冒険のきっかけは連れて行かれたテラを追いかけることが始まりだったが、 今回は彼女とモクと共に旅立つのが始まり。 SP・魔攻力・魔防力が高く、他のキャラより 魔法攻撃に関しては攻める場合も守る場合も強い。 VXで作られた作品よりも顕著である。 一方でHP・攻撃力・防御力は当然として素早さと運気が低く、 ステート付与攻撃が苦手。 装飾品選びは一番入念になるかもしれない。 スキル 攻撃・回復・能力変動とほとんど全ジャンルの魔法を覚える。 また、打撃力を重視した杖で物理攻撃の特技を使うこともできる。 過去のタイトルと違い魔攻力や魔防力の影響は強いので、 しっかり武器を新調しないと思うように威力が出せないので注意してやるべき。 適切な場面での攻撃魔法、能力変動のマメな掛け直し、 独自の魔法で相手の攻撃を軽減or回避、そして回復と ボス戦ではかなり多岐にわたる行動をとることに。 更に武器が強くなれば物理攻撃面でも大きな活躍ができるため、一言で言えば忙しい。 楽しく悩み様々な活躍をさせたいところだ。 本作で導入された「スキルキープ」のシステムの恩寵が一番大きいキャラでもある。 しっかり整理整頓を心がけよう。 +魔法 / テラ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 キュア 4 味方単体 HPを「250+魔攻力」ぶん回復。 初期 ファイア 8 敵単体 炎属性魔法攻撃。 初期 アイス 8 敵単体 氷属性魔法攻撃。 初期 グロウ 8 敵単体 地属性魔法攻撃。 4 リカバリー 4 味方単体 スタンと能力低下以外の状態異常回復。HP小回復。 8 ボルト 16 敵全体 雷属性魔法攻撃。 8 バブル 16 敵全体 水属性魔法攻撃。 8 ウインド 16 敵全体 風属性魔法攻撃。 10 ヒートアップ 6 味方単体 攻撃力一段階上昇。 10 ガードアップ 6 味方単体 防御力一段階上昇。 10 マジックアップ 6 味方単体 魔攻力一段階上昇。 10 マインドアップ 6 味方単体 魔防力一段階上昇。 10 スピードアップ 6 味方単体 素早さ一段階上昇。 10 ラックアップ 6 味方単体 運気一段階上昇。 12 キュアプラス 9 味方単体 HPを約「1000+魔攻力*2」ぶん回復。 14 ドレイン 16 敵単体 魔法攻撃。HP吸収効果。 14 マジックドレイン 10 敵単体 魔法攻撃。SP吸収効果。 16 ファイアプラス 20 敵単体 炎属性魔法攻撃。威力は高い。 16 アイスプラス 20 敵単体 氷属性魔法攻撃。威力は高い。 16 グロウプラス 20 敵単体 地属性魔法攻撃。威力は高い。 18 レイズ 14 味方単体 戦闘不能から復活。HPも小回復。 19 アタックブレイク 10 敵全体 攻撃力一段階下降。 19 アーマーブレイク 10 敵全体 防御力一段階下降。 19 マジックブレイク 10 敵全体 魔攻力一段階下降。 19 マインドブレイク 10 敵全体 魔防力一段階下降。 19 スピードブレイク 10 敵全体 素早さ一段階下降。 19 ラックブレイク 10 敵全体 運気一段階下降。 20 ボルトプラス 36 敵全体 雷属性魔法攻撃。威力は高い。 20 バブルプラス 36 敵全体 水属性魔法攻撃。威力は高い。 20 ウインドプラス 36 敵全体 風属性魔法攻撃。威力は高い。 22 キュアオール 32 味方全体 HPを約「500+魔攻力」ぶん回復。※キュアオール系があると、勝てるボスが一気に増える。 22 バトルクライ 20 味方全体 攻撃力一段階上昇。 22 ガードオーラ 20 味方全体 防御力一段階上昇。 22 メイジズウォー 20 味方全体 魔攻力一段階上昇。 22 ディバインベール 20 味方全体 魔防力一段階上昇。 22 スピードオーラ 20 味方全体 素早さ一段階上昇。 22 フォーチュンレイ 20 味方全体 運気一段階上昇。 26 リフレクション 65 自分自身 2ターン目終了時までリフレクション状態付与、先制発動。 30 ファイアマックス 48 敵単体 炎属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 30 アイスマックス 48 敵単体 氷属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 30 グロウマックス 48 敵単体 地属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 34 キュアマックス 20 味方単体 HPを約「5000+魔攻力」ぶん回復。 34 ボルトマックス 80 敵全体 雷属性魔法攻撃、威力はもっと高い。 34 バブルマックス 80 敵全体 水属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 34 ウインドマックス 80 敵全体 風属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 36 リカバリーオール 34 味方全体 スタンと能力低下以外の状態異常回復。HP小回復。 39 マジカルガード 30 自分自身 5ターン目終了まで、炎・雷・氷・水・地・風・光・闇半減。 42 キュアオールプラス 66 味方全体 HPを約「1200+魔攻力*2」ぶん回復。 45 バーニングフレア 96 敵単体 炎属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 45 アイスエイジワールド 96 敵単体 氷属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 45 アースシャイニング 96 敵単体 地属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 48 キュアレイズ 50 味方単体 戦闘不能から復活させHPを全回復させる。 50 キュアオールマックス 136 味方全体 HPを約「5000+魔攻力*2」ぶん回復。 54 サンダーブラスト 132 敵全体 雷属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 54 タイダルウェイブ 132 敵全体 水属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 54 エルダーストーム 132 敵全体 風属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 125 事前詠唱 120 自分自身 しばらくの間、魔法を先制発動できる。 138 インプロバリア 80 味方単体 ダメージ軽減バリア。バリアはダメージを受けると破壊される。 150 マジックランス 150 敵単体 波動属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 +特技 / テラ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 2 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 +奥義 / テラ 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 初期 マナチャージ 50 自分自身 SPを全回復する。 要極意書 マナセーブ 50 自分自身 戦闘不能になるまで、マナセーブ状態付与。 60以上要極意書 不死鳥の福音 100 味方全体 戦闘不能者含めHP・状態異常全回復。能力低下も解除可能(エンチャント効果)。 60以上要極意書 天星の大魔法 100 敵全体 光属性攻撃。魔攻力依存。威力は凄まじく高い。 100以上要極意書 マナスリップ 50 自分自身 6ターン目終了まで、魔法回避値最大。 +パッシブ / テラ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 イベント 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 100 ディリジェンスⅠ - 自分自身 最大SP、魔攻力、魔防力が上昇する。 110 マジックウォール - 自分自身 魔法攻撃のダメージを軽減する。 +装備 / テラ 対象装備 スキル名 消費SP 対象 効果・備考 乱打の杖グレートメイス鉄槌の杖ギガステッキ ロッドハンマー(特技) 20 敵単体 通常攻撃×1.5倍の物理攻撃。スタン付与。 グレートメイス鉄槌の杖ギガステッキ パワーボム(特技) 34 敵単体 通常攻撃×2.5倍の炎属性物理攻撃。 鉄槌の杖ギガステッキ デスプレッシャー(特技) 52 敵単体 通常攻撃×4倍の物理攻撃。即死付与。 ギガステッキ ギガトンサンダー(特技) 120 敵全体 3回連続で、雷属性物理攻撃。威力大。 ウルトラホームラン(特技) 100 敵単体 通常攻撃×9倍の物理攻撃。 スキュレーニロッドエターナルラヴクレアローダ ハートオブアイス(魔法) 160 敵ランダム 2回連続で、氷属性魔法攻撃。昏睡付与。 ▲ページ上部へジャンプ ヤミヤ 特徴 オルハイドの森の廃屋で孤独に過ごす幼い子供。 その正体は謎に包まれている、小さな隠遁者。 最速の素早さに加え、本作から加わった運気というパラメータに優れており、 ステート付与関係に攻防ともに強いのが特色。 能力値は総じて高めだがそれでもHPや防御力は低めで、 使うスキルの関係上攻撃力も数値相応に落ち着くこととなるだろう。 スキル 本作ではボス相手にもステート付与による弱体化が活躍。 ヤミヤの「痛みの闇」「隠遁者の罠」「穿ちの灰」はそれを可能にする。 パニッシャーめいた技で独自の弱体ステートを駆使したり、 持続力のある回復スキルを使ったりしていくのが彼女流の戦い方。 ストーリー攻略道中においては、スキルの性能を活かした火力役としても活躍するが、 頭打ちしたり、他のキャラの攻撃面が充実したり、 ヤミヤ自身の強力なスキルに補助系が集中したりする都合で、役割の転換をする必然性が存在する。 SPは四人の中では高い方なので、各種回復魔法・補助魔法を使用可能になる「紋章」系装飾品を装備させてみるのも面白い。 +魔法 / ヤミヤ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 シェイド 16 敵全体 闇属性魔法攻撃。 20 シェイドプラス 36 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力は高い。 25 リジェネレート 8 自分自身 リジェネレート状態付与。 25 SPリジェネレート 20 自分自身 SPリジェネレート状態付与。 36 シェイドマックス 80 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 45 リジェネオール 30 味方全体 リジェネレート状態付与。 45 SPリジェネオール 90 味方全体 SPリジェネレート状態付与。 52 ダークネスフォール 132 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 +特技 / ヤミヤ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 初期 隠遁 10 自分自身 5ターン目終了まで隠遁状態付与。 初期 ナイフの連撃 18 敵単体 5回連続で、通常攻撃×0.5倍の物理攻撃。装備品の追加効果がある場合、それも反映される。 12 痛みの闇 24 敵単体 闇属性物理攻撃。薄闇状態付与、薄闇状態時の相手に威力上昇。 15 烈火の爆撃 27 敵全体 炎属性物理攻撃。攻撃力依存。 16 こそこそ歩き 10 PT全体 しばらくの間、敵シンボルに反応されない(歩数制)。 22 要塞砕き 25 敵全体 防御力を無視する物理攻撃。 27 影縫い 45 敵全体 命中した相手を逃走できなくする。 29 ナイフの弾幕 38 敵全体 5回連続で、通常攻撃×0.5倍の物理攻撃。装備品の追加効果がある場合、それも反映される。 32 隠遁者の罠 80 敵単体 約4ターンの間、敵を最遅行動にする状態を付与。 34 堂々歩き 30 PT全体 しばらくの間、敵シンボルと接触しても戦闘にならない 34 穿ちの灰 80 敵単体 受けるダメージを約25%増加させる状態を付与。6ターン持続。 40 鉄糸拘束 50 敵単体 拘束付与。あらゆる敵に必ずヒットする。ただし、一度使用すると15ターンに及ぶチャージタイムがかかる。 43 致命の追撃 22 敵単体 拘束された相手に、大幅に威力が上昇する物理攻撃。クリティカル発生判定あり。そうでないと通常攻撃×0.5倍程度の威力になってしまう。 112 闇の抱擁 80 敵単体 闇属性攻撃。攻撃した相手を、闇属性に弱くする 138 十字魂爪 95 敵単体 防御無視の2回攻撃。攻撃力依存。HP吸収。 150 烈火空襲撃 80 敵全体 炎属性物理攻撃。攻撃力依存。 +奥義 / ヤミヤ 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 初期 超危険特大爆弾 50 敵単体 炎属性攻撃。攻撃力依存、威力大。 要極意書 覇王の陣 50 味方全体 戦闘不能になるまで、TPリジェネレート付与。 60以上要極意書 竜神の血脈 100 味方全体 8ターンの間竜血(全能力強化+HP・SPリジェネレート)状態付与。 60以上要極意書 闇夜竜の断罪 100 敵全体 闇属性攻撃。攻撃力依存、威力大。ディスエンチャント効果。 100以上要極意書 終焉の刃 50 敵単体 拘束された相手に、大幅に威力が上昇する物理攻撃。 +パッシブ / ヤミヤ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 イベント 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 100 アセンションⅠ - 自分自身 攻撃力、素早さ、運気が上昇する。 125 心眼 - 自分自身 クリティカル率、物理回避率、魔法回避率が上昇する。 +装備 / ヤミヤ 対象装備 スキル名 消費SP 対象 効果・備考 リルセリカダガー獣神戦刃獣神虹天刃 スターセイバー 100 敵単体 2回連続で、光属性物理攻撃。攻撃力&魔攻力一段階~二段階低下。 ▲ページ上部へジャンプ リゼ 特徴 ルディーク調査団の団長である女性。 手にした剣は全て魔剣と化すという特異な能力を持つ。 旅先の数々でシェイクたちと出会うことになるのだが、 同行するのは中盤以降になってから。 当然ながら腕の立つ戦士である。 四人の中では一番高いHP・攻撃力・防御力を持ち、 武器によってさらにそれが促進される。 活かすスキルも完備しているぞ。 魔攻力は関係するスキルが無いのでどうでもいいが、 運気は低くステート付与は苦手な方。素早さも微妙な数値。 スキル 装備する武器によって性質を大きくスイッチできる戦士系キャラ。 魔攻剣かつ魔防剣という武器は存在しないので、必然的に特化するのみ。 速攻を前提とする雑魚戦や、攻撃的に行ってもギリギリ保ちそうなボス戦では【魔攻剣】を装備して戦おう。 単純に弱点を突くだけでなく、属性付与した後の該当スキルの攻撃は弱点を突いた相手でなくても充分な破壊力を生み出す。 戦力差はあるが勝利を得たかったり、強烈な攻撃に耐える必要性があるボス戦では【魔防剣】を装備して戦おう。 自分自身だけでなく味方全体の防御性能を高められる点も重要。 敵の行動を見抜いたうえで使えば、かなり有利な戦況にもっていける。 ※リゼはレベルアップによる魔法は覚えない。 ※【魔攻剣】あるいは【魔防剣】がついているスキルは、対応している剣を装備しないと使用できない。 +特技 / リゼ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 初期 挑発 20 敵全体 5ターン目終了まで敵全体を怒り状態に。先制発動。 初期 ドレスソード 14 敵単体 通常攻撃×1.5倍ほどの物理攻撃。クリティカル発生判定あり。 初期 炎星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、炎星剣状態付与。 初期 氷星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、氷星剣状態付与。 初期 地星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、地星剣状態付与。 初期 フレアフェンサー 24 敵単体 【魔攻剣】2回連続で、通常攻撃×0.8倍の炎属性物理攻撃。炎星剣状態だと威力が上昇する。 初期 スノーフェンサー 24 敵単体 【魔攻剣】2回連続で、通常攻撃×0.8倍の氷属性物理攻撃。氷星剣状態だと威力が上昇する。 初期 アースフェンサー 24 敵単体 【魔攻剣】2回連続で、通常攻撃×0.8倍の地属性物理攻撃。地星剣状態だと威力が上昇する。 26 フレイムシェル 30 自分自身 【魔防剣】3ターン目終了まで、物理攻撃のダメージを75%軽減する。 28 コールドガード 30 自分自身 【魔防剣】3ターン目終了まで、魔法攻撃のダメージを75%軽減する。 30 ロックスタンス 30 自分自身 【魔防剣】8ターン目終了まで、相手と自分の与えるダメージを50%軽減する。 34 ブランディッシュ 34 敵単体 7回連続で、通常攻撃×0.5倍の物理攻撃 40 リボンフォース 60 味方全体 【魔防剣】5ターン目終了まで、スタンと能力低下以外の状態異常無効。 44 三星剣 60 自分自身 8ターン目終了まで、炎星剣+氷星剣+地星剣状態付与。 50 バーニングエッジ 60 敵単体 【魔攻剣】6回連続で、通常攻撃×0.5倍の炎属性物理攻撃。炎星剣状態だと威力が上昇する。 50 ブリザードファング 60 敵単体 【魔攻剣】3回連続で、通常攻撃×1倍の氷属性物理攻撃。氷星剣状態だと威力が上昇する。 50 サモンクエイク 60 敵単体 【魔攻剣】通常攻撃×3倍の地属性物理攻撃。地星剣状態だと威力が上昇する。 58 アルティメットガード 60 自分自身 【魔防剣】使用ターンのみ無敵状態。先制発動。 124 雷星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、雷星剣状態付与。 125 水星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、水星剣状態付与。 126 風星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、水星剣状態付与。 144 ショックレイド 100 敵単体 【魔攻剣】通常攻撃×3倍の雷属性物理攻撃。雷星剣状態だと威力が上昇する。威力の上昇幅が火水地より高い。 145 アクアパルス 100 敵単体 【魔攻剣】3回連続で、通常攻撃×1倍の水属性物理攻撃。水星剣状態だと威力が上昇する。威力の上昇幅が火水地より高い。 146 エアーラッシュ 100 敵単体 【魔攻剣】6回連続で、通常攻撃×0.5倍の風属性物理攻撃。風星剣状態だと威力が上昇する。威力の上昇幅が火水地より高い。 +奥義 / リゼ 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 初期 アークスレイヤー 50 敵全体 【魔攻剣】波動属性攻撃。攻撃力依存、威力大。 要極意書 タフネス 50 味方全体 【魔防剣】8ターン目終了まで、最大HPを50%増加させる。 60以上要極意書 バーサークシフト 100 自分自身 【魔攻剣】戦闘不能になるまで、バーサークシフト状態付与。 60以上要極意書 インビンシブル 100 味方全体 【魔防剣】3ターン目終了まで無敵状態。 100以上要極意書 アイアンワーク 50 味方全体 【魔防剣】使用したターンのみ無敵状態+行動不可能。 +パッシブ / リゼ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 イベント 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 100 熟練Ⅰ - 自分自身 最大HP、攻撃力、防御力が上昇する。 113 剛体 - 自分自身 物理攻撃のダメージを軽減する。 +装備 / リゼ 対象装備 スキル名 消費SP 対象 効果・備考 ディネスブレード竜神攻剣竜神護剣フォルタアルマフォルタスクタ ガイアの衣(魔法) 80 自分自身 戦闘不能状態になるまで、ガイアの衣状態(リジェネレート(弱)&クリティカルを防止)を付与。 ▲ページ上部へジャンプ メインキャラクター2 ※以降の仲間はクリア後に体験できる「空想のリエリア」で得たアイテムで加入可能になる。 ※仲間を加入させることができる最短の時期はエンディング直後。そのため、スキルの評価は加入時期によって変化する。 ※Ver1.30以降からの実装で、今後調整される可能性大。 ラニエ 特徴 ラニエ=ラファータ 過去登場作品:『ルインズワルド』『銀色の塔』 かつて他の種族と共に世界を救った人間の少女。 優しくおっとりした性格だが、意外と強かでもある。 『ルインズワルド』では正真正銘の主人公であった。 シェイクの旅先で、ひとり冒険者の見習いとして遭遇するも なにかと障害に縁があり前途は多難な様子であった。 クリア後は腕試しも挑めるが、ある形で仲間にもなる。 攻撃力・魔攻力・素早さに優れる一方、運気の低さは納得・・・かも。 スキル 原作のクラス「スペルソード」を意識した形になっており、 回復系と魔法攻撃をメインに覚えている。その一方で原作でも強力な 「通常攻撃回数アップ」と、初の拘束スキル「ストリングバインド」も完備。 戦うボスにあわせてスタンス系スキルを使い、対応するスキルか 強烈な通常攻撃で、アタッカーとして活躍することになるだろう。 全体魔法攻撃が充実しているので後半の雑魚戦もソツなくこなせる。 一方、補助関連は手薄なので、守勢が必要そうなボス戦は不安かも。 +魔法 / ラニエ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 キュア 4 味方単体 HPを約「250+魔攻力」ぶん回復。 初期 セイント 16 敵全体 光属性魔法攻撃。 初期 セイントプラス 36 敵全体 光属性魔法攻撃。威力は高い。 初期 シェイド 16 敵全体 闇属性魔法攻撃。 初期 シェイドプラス 36 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力は高い。 14 キュアプラス 9 味方単体 HPを約「1000+魔攻力*2」ぶん回復。 33 キュアマックス 20 味方単体 HPを約「5000+魔攻力」ぶん回復。 34 セイントマックス 80 敵全体 光属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 34 シェイドマックス 80 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 50 エーテルボム 70 敵単体 波動属性魔法攻撃。威力は高め。 55 ホーリーレイン 132 敵全体 光属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 55 ダークネスフォール 132 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 125 エーテルボムズ 160 敵全体 波動属性魔法攻撃。ランダム複数。 +特技 / ラニエ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 2 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 24 ソードスタンス 20 自分自身 使用した戦闘は、魔攻力が低下し攻撃力が上昇。 24 マジックスタンス 20 自分自身 使用した戦闘は、攻撃力が低下し魔攻力が上昇。 65 ストリングバインド 34 敵単体 拘束付与。あらゆる敵に必ずヒットする。ただし、一度使用すると20ターンに及ぶチャージタイムがかかる。 +奥義 / ラニエ 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 要極意書 ヒューリーバースト 50 敵単体 要極意書 天主転身 100 自分自身 3ターン目終了まで、ステータスが2倍に上昇する。 +パッシブ / ラニエ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 アイテム 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 42 三段攻撃 - 自分自身 通常攻撃の回数が常に3回になる。 100 ダブルフォースⅠ - 自分自身 攻撃力、魔攻力が上昇する。 110 不動 - 自分自身 スタンを無効化する。 142 ダブルフォースⅡ - 自分自身 攻撃力、魔攻力、クリティカル率が上昇する。 ▲ページ上部へジャンプ アークノア 特徴 アークノア・エリオット(二つ名:快活な術師) 過去登場作品:『歯車の街、アトライン』『ゴーストパス』『エルラサーガ』『ルインズワルド』『銀色の塔』 魔法に関するあらゆる術を自在に操る高名な術師。 決して現状に満足せず、今日も鍛錬を重ねている。 「歯車の街、アトライン」ではクセと強さを併せ持つ呪術でクリア後に活躍し、 「エルラサーガ」では薬師として、人ならざる主人公たちと共に旅をし、 「銀色の塔」の頃には双術師の二つ名で魔術・薬術・擬似呪術を操るように。 それ以外のタイトルではNPCだが、術関連で非凡な実力を見せており、 様々な魔法の品を生み出している。 前作でもシェイク達に快く力を貸してくれたり、解呪の世話にもなった。 本作でも彼女の強い向上心は健在で、早速新しい魔術に挑戦するようだ。 本作ではある形で仲間になるが、だいたい彼女の技術はおさえている。 魔法型だがテラに比べ、HPや攻撃力が高い辺り肉体派っぽい。 スキル 充実した補助魔法に加えて、触媒消費で放つ強力な呪術と、 アイテムを消費して、回復方面に強力な効果を発揮する薬術を操る。 意識して元手となるアイテムをストックしておく必要はあるが、 それだけの価値はある。相手が魔法に対して余程策を 弄していなければ、メインアタッカーとして活躍もできるだろう。 普通の回復アイテムも装飾品無しで増幅できる点は、 広域回復薬や魔法薬が登場している本作では実に心強い。 ちなみに、プラネタリア関連イベントで本人もこぼした通り、 気力すなわちTP関連とはまだ縁がなく、奥義が存在しないのが特徴。 ※アークノアには奥義の概念が存在しない。TPも増えない。 +魔法 / アークノア 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 エンチャント 10 味方全体 能力低下関係ステートをすべて解除する。 初期 ディスエンチャント 10 敵全体 能力上昇およびバリア関係ステートをすべて解除する。※解除できない特殊ステートも存在する。 10 ヒートアップ 6 味方単体 攻撃力一段階上昇。 10 ガードアップ 6 味方単体 防御力一段階上昇。 10 マジックアップ 6 味方単体 魔攻力一段階上昇。 10 マインドアップ 6 味方単体 魔防力一段階上昇。 10 スピードアップ 6 味方単体 素早さ一段階上昇。 10 ラックアップ 6 味方単体 運気一段階上昇。 14 ドレイン 16 敵単体 魔法攻撃。HP吸収効果。 14 マジックドレイン 10 敵単体 魔法攻撃。SP吸収効果。 19 アタックブレイク 10 敵全体 攻撃力一段階下降。 19 アーマーブレイク 10 敵全体 防御力一段階下降。 19 マジックブレイク 10 敵全体 魔攻力一段階下降。 19 マインドブレイク 10 敵全体 魔防力一段階下降。 19 スピードブレイク 10 敵全体 素早さ一段階下降。 19 ラックブレイク 10 敵全体 運気一段階下降。 22 バトルクライ 20 味方全体 攻撃力一段階上昇。 22 ガードオーラ 20 味方全体 防御力一段階上昇。 22 メイジズウォー 20 味方全体 魔攻力一段階上昇。 22 ディバインベール 20 味方全体 魔防力一段階上昇。 22 スピードオーラ 20 味方全体 素早さ一段階上昇。 22 フォーチュンレイ 20 味方全体 運気一段階上昇。 25 リジェネレート 8 自分自身 リジェネレート状態付与。 25 SPリジェネレート 20 自分自身 SPリジェネレート状態付与。 40 リジェネオール 30 味方全体 リジェネレート状態付与。 40 SPリジェネオール 90 味方全体 SPリジェネレート状態付与。 45 カースエッジ 50 敵単体 2回連続魔法攻撃。消費:「呪術の触媒」×1 50 カースブレイク 80 敵全体 魔法攻撃、威力はカースエッジ1Hitあたりよりは高い。消費:「呪術の触媒」×1 90 カースエッジセカンド 100 敵単体 4回連続魔法攻撃。消費:呪術の触媒 ×1 120 事前詠唱 120 自分自身 しばらくの間、魔法を先制発動できる。 130 カースダブルブレイク 80 敵全体 2回連続魔法攻撃。消費:呪術の触媒 ×1 +特技 / アークノア 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 傷薬拡散術 55 味方全体 HPを割合回復。消費:飲む傷薬 ×1 初期 健康薬拡散術 25 味方全体 状態異常を回復。消費:健康薬 ×1 +パッシブ / アークノア 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 薬の知識 - 自分自身 回復アイテムの効果が向上する。 アイテム 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 35 詠唱技術 - 自分自身 沈黙を無効化する。 78 精霊障壁 - 自分自身 全属性のダメージを軽減する。 100 魔力胎動Ⅰ - 自分自身 最大SP、魔攻力が上昇する。 150 魔力胎動Ⅱ - 自分自身 最大SP、魔攻力が上昇する。 ▲ページ上部へジャンプ かかしちゃん 特徴 過去登場作品:『歯車の街、アトライン』『エルラサーガ』『銀色の塔』 風の吹くまま、あらゆる世界をぷらぷらしている守護の(自称)神様。 アークノアらよりも、はきか氏のキャラクターの中でも一番古い存在である。 誰に対しても優しく、魔物たちも挨拶ひとつで不戦になるのが普通だとか。 神がかり的な力をも秘めているが、戦いは嫌いである。 みずからのことを「かかしちゃん」とちゃんづけで呼ばれることに拘りがあるのだが、 本作ではその理由もわかる、彼女のルーツに迫ることとなるだろう・・・。 ちなみにナイスバディにも定評があるとかないとか。乳神襲来である 本作ではある形で仲間になる。流石に争いにならないという能力はないが、 高いHP・運気・魔防あたりに守護神っぷりを感じていただきたい。 攻撃力は控えめだが、実は本作では素の防御も意外と低い模様。 スキル 本人のキャラを完全に反映しており、全てが味方の回復と補助になっている。 独自色の強い特技・奥義は他のキャラには真似できない強みが多いが、 奥義はともかく特技もチャージタイムを要するものが多く、 それらは効果の反面、テキトーに使っていけるものではない。 敵の攻撃に合わせ、他のキャラで手が回らない所をフォローしたり、 使った後も他のキャラにフォローしてもらったり、持ちつ持たれつが重要。 使いこなせばボス戦でとても大きな助けになるのは間違いないだろう。 ただし、攻撃関連は一切ないのでダメージは他3人で頑張って稼ぐこと。 +魔法 / かかしちゃん 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 キュア 4 味方単体 HPを「250+魔攻力」ぶん回復。 4 リカバリー 4 味方単体 スタンと能力低下以外の状態異常回復。HP小回復。 12 キュアプラス 9 味方単体 HPを約「1000+魔攻力*2」ぶん回復。 18 レイズ 14 味方単体 戦闘不能から復活。HPも小回復。 26 リフレクション 65 自分自身 2ターン目終了時までリフレクション状態付与。先制発動。 30 キュアマックス 20 味方単体 HPを約「5000+魔攻力」ぶん回復。 32 リカバリーオール 34 味方全体 スタンと能力低下以外の状態異常回復。HP小回復。 42 キュアレイズ 50 味方単体 戦闘不能から復活。HPも全回復。 +特技 / かかしちゃん 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 カカシのマネ - 自分自身 その戦闘中、敵から狙われやすくなる。 2 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 52 東の閃光 50 味方全体 防御力を2段階上昇させる。 52 西の閃光 50 味方全体 魔防力を2段階上昇させる。 65 春の芽吹き 150 味方全体 HPを全回復。CT8 70 夏の日差し 150 味方全体 TPを20回復。CT10 75 秋の夕暮れ 150 味方全体 しばらくの間、全属性耐性。CT15 80 冬の目覚め 60 味方全体 しばらくの間、最大HPと最大SPが増加。CT8 +奥義 / かかしちゃん 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 要極意書 神の剣 50 味方全体 攻撃力を2段階上昇させる。 要極意書 四季の鼓動 100 味方全体 しばらくの間、HPとSPが全回復し続ける。 +パッシブ / かかしちゃん 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 アイテム 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 100 守り神の力Ⅰ - 自分自身 最大HP、防御力、魔防力が上昇する。 120 信仰の恩恵 - 自分自身 HPとSPが少しずつ回復する。 135 不退転 - 自分自身 即死を無効化する。 150 守り神の力Ⅱ - 自分自身 最大HP、防御力、魔防力が上昇する。 ▲ページ上部へジャンプ おまけ:共通の装備スキル 以下のスキルは対応した装備品を使えば、シェイク・テラ・ヤミヤ・リゼの誰でも使用することが可能になる。 装飾品欄をひとつ占有することになるので、耐性等を諦めたりする必要がある点には気を付けよう。 対象装備 スキル名 消費SP 対象 効果・備考 勇気の紋章 ブレイブオーラ 60 味方全体 攻撃力&防御力1段階上昇。 破魔の紋章 ディスエンチャント 10 敵全体 能力上昇、ないしバリア関係ステートをすべて解除する。 再生の紋章 リジェネオール 30 味方全体 リジェネレート状態付与。 高揚の紋章 SPリジェネオール 90 味方全体 SPリジェネレート状態付与。 治療の紋章 キュアマックス 20 味方単体 HPを約「5000+魔攻力」ぶん回復。 生命の紋章 キュアオールマックス 136 味方全体 HPを約「5000+魔攻力*2」ぶん回復。 浄化の紋章 リカバリーオール 34 味方全体 スタンと能力低下以外の状態異常回復。HP小回復。 聖炎の紋章 キュアレイズ 50 味方単体 戦闘不能から復活させHPを全回復させる。 ▲ページ上部へジャンプ サブキャラクター1 赤字は主要作品 モク +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』 前作から引き続き、シェイク達の相棒として登場する妖精。 その変な顔ぶりは様々な世界の住人から共通認識されている。 弄られぶりに定評がある一方で、 魂世界と現実世界を行き来する魔法、ゴーストパスを開発している。 つまり彼がいなかったら「ゴーストパス」の物語も始まらなかったのである。 リファー +詳細 リファー=レッドキャット(二つ名:歴戦の赤猫) 過去登場作品:『歯車の街、アトライン』『ゴーストパス』『エルラサーガ』『ルインズワルド』『銀色の塔』 旅路のロマンを愛する、生粋の流浪の冒険者。 銀色の塔では彼が主役の冒険が繰り広げられた。 前作では呪いにやられて絶不調だったり、 解呪してもらって絶好調ぶりを早速発揮したり、とシェイク達とは縁がある。 クロエル +詳細 過去登場作品:『歯車の街、アトライン』『ルインズワルド』『銀色の塔』 薄暗い所が好きらしい裏側の少女。 歯車の街、アトラインでは謎めいたいちPC、銀色の塔ではもう一人の主役。 本作では銀色の塔の冒険を引き継ぎ、 リファーと共に旅をしていた。筈だったようだが……? ワイン +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』 前作でパーティメンバーとして登場し、 シェイクと各地を冒険した密林の村、チワの占い師。 今回はNPCとして再会する。 非常に腕のいい占い師として人々にその名が知れ渡っており、 今作ではチワの光景からもそれが窺えるものとなっている。 メルト +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』 前作でパーティメンバーとして登場し、 シェイクと各地を冒険したルディークの元戦士長。 今回はNPCとして再会する。 仲間になるのを契機に城仕えを辞めており、 本作でもどこにも属さず活動しているようだ。 ブラン +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』 前作に登場したゴーストパスのもう一人の使い手。 炎魔法に関する腕前はかなりのものだが、メンタルは弱かった。 旅の軌跡・シェイク・モクらお墨付きの「すごいへたれ」であり、 本作でも期待を裏切らぬ奥手ぶりを見せてくれる。 リスフェリア +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』『エルラサーガ』『銀色の塔』 前作にも登場しているドラン大陸出身の旅人。 二つ名は呪いの瞳で、由来の右目の呪いは生まれつき。 シェイク達には自身の危機を救ってもらった事があり、 本作でもそれを引き継いで旅路の途中で再会するだろう。 エルラサーガではシリアスな脇役であったが、 銀色の塔では致命的な方向音痴っぷりを如何なく発揮して残念なことに……。 プラネタリア +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』『エルラサーガ』 前作にも登場した、普通とは一味違う魔法の使い手。 実力者ではあるが、ちょっと他力本願なところがあった。 登場作品では、未だその全貌が不明な先生からの難題の数々を、 プレイヤー側と共に攻略する形で付き合うことになる。 本作では様々な形で名を見て再会することになるが、 場所の雰囲気と相まって感慨深い気持ちにさせられる、かもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ サブキャラクター2 その後の冒険に登場 ジャック +詳細 過去登場作品:『歯車の街、アトライン』『ゴーストパス』『エルラサーガ』『ルインズワルド』『銀色の塔』 前作にもゲスト出演し、シェイクたちの世話になった『歯車の街、アトライン』の主人公。 黒衣の異端者。 はきか氏のタイトル第一弾の主役であり、 個性ある仲間達と共にアトライン中を冒険し、多くのことを知ることに……。 本作の時系列以前にも彼なりの冒険やら苦労やらが存在するのが、 エルラサーガと銀色の塔でのゲスト出演時に窺える。 マイケル +詳細 過去登場作品:なし 本作以前の本棚やら書物やらに、ちらりとその名を覗かせていた出自不明の謎の男。 新聞紙纏いし者というべきそのファッションやら、 やたら尊大な態度やら只者ではないようだが・・・? リューナス +詳細 過去登場作品:『エルラサーガ』『ルインズワルド』 半機械少女のスピカに付き合わされる形で登場した、エルラの弓士。 『エルラサーガ』では物語の主役であり、ある痛ましい事件を切欠に 自らのルーツを探し、それを乗り越える切欠を得る旅を繰り広げた。 ゴーストパスの世界観に紛れ込んだ、 謎の戦闘機械を追う一連のイベントでシェイク達と共に奔走する。 原作でもそうだが一見地味に見えて稀にすごい所があったり。 スピカ +詳細 過去登場作品:『エルラサーガ』『ルインズワルド』 リューナスと共に旅をした『エルラサーガ』の主要人物。 本編終了後のメインイベント的サブシナリオに登場する、 一見ちんちくりんな半機械少女。彼女もまたエルラである。 その特性により機械に強いので、それを見込まれて ドッグダウンに招かれてこの世界にやってきたのだが・・・。 真虹 +詳細 歌流仙 真虹(かりゅうせん まにじ) 過去登場作品:なし 『ゴーストパス』世界のエルダードラゴンよりもマイナーな存在だが、神様。 故に前の世界も今の世界も行き来できるくらいの力の存在である。 かかしちゃんと出会うまでは、渡り歩く神とでもいうべき存在だったようだ。 ひとつの再会と解明のために、シェイク達と接触を図ることとなる。 本作初登場だが、実は銀色の塔で存在がほのめかされていた。 ▲ページ上部へジャンプ
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【妄想属性】SCPパロディ 【名前】非キャラクターのオブジェクト 【アイテム番号】未設定 【オブジェクトクラス】未設定 【特別収容プロトコル】 このオブジェクトは暫定的な措置としてキャラクターのように強さ(ランキング等で相手より上位だと判断されるための相応しさ)を比較されます 【説明】 このオブジェクトは架空のものか現実のものかに関わらずキャラクターには分類されません キャラクターが持っているはずの作品名もありません キャラクターの説明に特に言及がない場合は当然キャラクターに分類されますが、キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます 補足 これはオブジェクトの報告書でありキャラクターの説明ではありません 【Tale】 人間がキャラクターの設定として作れる強さは一見際限が無いように思える しかし人間ができることに限界があるようにキャラクターに分類される者達にも限界があるだろう このオブジェクトはキャラクターの枠組みに囚われないので創作におけるキャラクターの設定上の限界を超えた強さを持っている ただしあくまでキャラクターの限界を超えただけであってキャラクターとして比較考察することはできないだけで強さを測ることはできる キャラクターでないとはどういうことか?キャラクターであるとは矮小化されているということである かつてキリスト教が北欧神話の神々を妖精に矮小化されたように SCP-835-JPが擬人化され矮小化されたように キャラクターは純粋な強さを失っているのだ 【長所】「キャラクターではありません」の改良版 【短所】ただの屁理屈 old 【名前】オブジェクト(SCP用語) 【特別収容プロトコル】 このオブジェクトはキャラクターのように強さ(ランキング等で相手より上位だと判断されるための相応しさ)を比較されます 0687格無しさん垢版 2024/04/01(月) 20 12 21.97ID hzV/NVqS 細かい所文章変えてあるが特別収容プロトコルだとかフォーマットまでほぼそっくりだと流石にパクリ認定される確率が高いぞ 少なくとも自分は限りなく黒に近いグレーだと考える 0688◆z1qWXXpLbtDS垢版 2024/04/01(月) 20 53 14.26ID KOpV6L94 同作品なら許可されたけど作品名無いからね。 トリップも付けてないからキャラクターではありませんとは完全別作者の完全別キャラと扱われる。かなり黒い。 0690格無しさん垢版 2024/04/01(月) 22 22 12.73ID k4PasyMR 687 688 特別収容プロトコルってSCP用語だし 同じ作者だから良くね?って思うけどダメなの? 0691格無しさん垢版 2024/04/01(月) 22 26 01.17ID k4PasyMR 688 どっちかっていうとむしろ作品名同じの方が黒いんじゃないの? 0692格無しさん垢版 2024/04/01(月) 22 40 20.49ID 71F3BRHa レス的に本人ってわかるかなって思ったしせっかく作ったテンプレだから投下したけどもしアウトなら仕方ない できればセーフにしてほしくはあるけど 0693格無しさん垢版 2024/04/01(月) 22 57 23.26ID hzV/NVqS 特別収容プロトコルとか書き方というかフォーマットが似てるのも一つの要因だが、別にそれだけでパクリ認定してるわけではない 問題はテンプレの内容 細部に違いこそあれどキャラクターではない、キャラクターの枠組みに囚われない程に強い、という主張は「キャラクターではありません」とほぼ同じ 後は 688の通りで「キャラクターではありません」と同一人物が書いたと証明できないならパクリキャラと思われる可能性はそれなりに高いと俺は考える キャラクターではありませんの考察から日が経ってないから作者が新キャラ書いたとも言えるが、それを見てた別人が上位狙いでパクった可能性もあるわけだしな 0694格無しさん垢版 2024/04/01(月) 23 04 46.51ID hzV/NVqS 後はテンプレの記述に突っ込みが入って惜しくも上位に入れなかったキャラを、突っ込み所を修正したテンプレを別キャラとして参戦させるという手法もマナーとしてよろしくない まああくまでマナーであって慣例ですらないから俺はわりとどうでもいいけどな 露骨なパクリはともかく妄想スレは既存キャラにメタを貼り貼られの繰り返しだし 0695格無しさん垢版 2024/04/01(月) 23 30 50.05ID 71F3BRHa 693 「キャラクターではありません」の議論も大体終わったからいいかなって 694 そうなのか 自キャラ強化っぽいの割と見るから良いのかと思ってたわ 0696格無しさん垢版 2024/04/01(月) 23 32 02.31ID 71F3BRHa じゃあもしかして破棄したこれの再投稿もアウト? もしアウトなら破棄を取り返すのもダメかな 586 0697◆z1qWXXpLbtDS垢版 2024/04/01(月) 23 55 01.40ID KOpV6L94 最上層にも、 勝てない→考察不要 ボーダーライン→クリティカルライン 妄虎たる帝王→妄位の波動に目覚めし者 HERE COMES A NEW CHALLENGER!→サイキョー みたいな前身となるキャラクターがいる例はあるけど、書き方というかキャラクターは完全に別物になるようにする必要はあるね 少なくとも文体やテンプレ内で初めて定義する単語が一緒なのは避けたい 0699◆rrvPPkQ0sA垢版 2024/04/02(火) 00 33 33.56ID 9pXHk0cN 俺は黒よりとまでは思わない 違うキャラだと思うけどな とはいえ作者が同じだとはっきりすればいいんだからさ、いい加減トリップつけてもいいでしょうよ。もうずっとこの議論してるんだから 0701格無しさん垢版 2024/04/02(火) 01 17 48.81ID idZCpoOh 697 青きプラズマ→緑のキアズマとかテンプレとか殆ど強化版じゃね? 699 ありがとう まあそろそろトリップは付けるかも ただまあ似たキャラ投下することは基本無いが、非キャラクターのアイデアはなんか腐らせたくなかったから例外 0702格無しさん垢版 2024/04/02(火) 01 23 02.16ID idZCpoOh SCPパロディネタはキャラクターじゃない存在をオブジェクト呼びできるのが便利なのと単純にSCP好きだからだけど、せめてもうちょっと書き方変えても良かったか いっそのこと全部【Tale】で説明した方が差別化もできるしそっちの方が面白かったか 0744格無しさん垢版 2024/04/03(水) 17 07 57.83ID tS7+g4bN 686 これ参戦可能なら考察まだだしちょっと訂正したい 【特別収容プロトコル】 このオブジェクトは暫定的な措置としてキャラクターのように強さ(ランキング等で相手より上位だと判断されるための相応しさ)を比較されます 0784◆z1qWXXpLbtDS垢版 2024/04/04(木) 17 45 48.88ID HfZW3AwZ 真実スレの総当たり制とは異なり、妄想スレではレーティングマッチングシステム(以下、RMS)を採用している。 最後に最強妄想キャラクターである順に順位が決められる。 普通に読んだらこの部分は妄想スレで順位が決められる対象全体に適用されるんじゃないか? キャラクターに限定される理由がない気がするけど 非キャラクターが考察不要と同じように強さ順のランキングを主張したら確かに妄位者の主張とはかち合うかもね。その場合はキャラ毎に細かい記述を見てどっちの方が説得力が高いかを検証する必要がある。 ただ現状、キャラクターではありませんとオブジェクトがランキングが強さで決定されていると主張しているようには読み取れん。 キャラクターではありませんの いわゆる強さを比較検討されランキングの順位を決めることが可能なキャラクターとして扱われます は妄位者の主張とそもそも矛盾しない。RMSを採用したって参戦キャラクターは強さを比較検討できるしランクイン位置を決定できる。 強さを比較検討されがランキングの順位を決めるを手段として修飾してると解釈したにせよ、RMSではレーティングの近いキャラクターと対戦させる段階で強さを比較検討することになる。 妄位者とか同列・直上でランクインする場合でもない限り強さの比較検討は行われている。 オブジェクトについては、 このオブジェクトはキャラクターのように強さ(ランキング等で相手より上位だと判断されるための相応しさ)を比較されます があるからオブジェクトがキャラクターだったら普通に妄位者に勝てる。 キャラクターじゃないのにキャラクターより最強妄想キャラクターに近いって主張してることになるから少し矛盾はするかもしれんが 0832格無しさん垢版 2024/04/09(火) 18 41 06.84ID dyN+heCc オブジェクト(SCP用語)考察 このオブジェクトは架空のものか現実のものかに関わらずキャラクターには分類されません キャラクターが持っているはずの作品名もありません キャラクターの説明に特に言及がない場合は当然キャラクターに分類されますが、キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます あらゆる全てが記述してある場合でもキャラクターに分類されるのなら 「このオブジェクトは架空のものか現実のものかに関わらずキャラクターには分類されません」「キャラクターが持っているはずの作品名もありません」と書いてあってもキャラクターに分類される だが このオブジェクトはキャラクターの枠組みに囚われないので創作におけるキャラクターの設定上の限界を超えた強さを持っている とあるのでオブジェクト(SCP用語)はキャラクターでありながらキャラクターの枠組みに囚われない創作におけるキャラクターの設定上の限界を超えた強さを持っているという事になる キャラクターであるのにキャラクターの限界を超えた強さを持つ事ができるのならば、書いてある系も同じ様にキャラクターの限界を超えた強さを持つ事ができるだろう となれば、ほかに色々と記述してある書いてある系の方が有利 全て級、あらゆる全て級に関してもやはりキャラクターではありませんと同様に(省略) キャラクターではありませんと同等でよいのでは 0834格無しさん垢版 2024/04/09(火) 20 51 13.75ID 0UGfEOx4 832 「キャラクターの説明に特に言及がない場合は当然キャラクターに分類されますが、キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます」 833 加算濃度と非加算濃度同一視するの? あらゆる全てが書いてあるを有限と定義した上で「無限の時点で表現も理解も想像もできないほどの大きさだが集合論による比較は可能」と書いてあるが 0835格無しさん垢版 2024/04/09(火) 22 06 29.83ID XKQoIfSB あらゆる全てが記述してある場合、キャラである記述もキャラでない記述も見境なく書いてある訳だから、その場合にキャラと判定するとした所で必要に応じて積極的にキャラになったりキャラで無くなったりする〇〇に必要なあらゆる全てが書いてある系もキャラに分類できるとは限らないのでは 0836格無しさん垢版 2024/04/09(火) 22 12 59.88ID 0UGfEOx4 くたびれかけた越前って強表現不能取れないの? 835 「キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます」 この書き方でそれは無理ないか?"〇〇に必要なあらゆる全てが書いてある"⊂"あらゆる全てが書いてある"なんだから"〇〇に必要なあらゆる全てが書いてある"もキャラクターの説明に含められるでしょ 0837格無しさん垢版 2024/04/09(火) 22 48 01.96ID XKQoIfSB 「キャラである」と「キャラでない」が両方書いてある時にキャラと扱うことは「キャラでない」と書いてある時にキャラと扱うことを含意しないでしょうよ。前者の時はキャラかどうか判断出来ないけど後者は明確にキャラでないと判断出来る。 その記述が矛盾したらキャラである解釈を優先するという記述である可能性を否定出来ない。 0838格無しさん垢版 2024/04/10(水) 01 21 28.19ID nmFKq/xr 837 いやそもそも「キャラである」「キャラでない」と書いてあるか云々じゃなくてあらゆる全てが書いてある場所がキャラクターの説明だからキャラクターって論法なんだが 「キャラクターの説明に特に言及がない場合は当然キャラクターに分類されますが、」から続く文だし文脈が合わなくなるでしょ 0839格無しさん垢版 2024/04/10(水) 01 27 33.40ID nmFKq/xr キャラクターの説明に書いてあるからキャラクターってそんなおかしな解釈か? わざわざ"キャラクターの説明"って書いてあるんだからそんなゴリ押しでもないと思うが 0843格無しさん垢版 2024/04/10(水) 17 03 15.63ID zf8WwES3 オブジェクト(SCP用語)再考察 あらゆる全てが記述してある場合でも~云々は少し意地悪な解釈だったので申し訳ない ただ、結局のところこれも以下の理由でキャラクターではありませんと同様の問題を解決できない ~強さは全てより強い強さを超えられないという判定(~強さと○○より強いの上限を超えられない) 書いてある系が明記されているが書いてある系を超える事が明記されている訳ではないのでやはり不利が付く となればキャラクターではありませんと同等 0846格無しさん垢版 2024/04/10(水) 19 03 22.08ID nmFKq/xr 843 「人間がキャラクターの設定として作れる強さは一見際限が無いように思える しかし人間ができることに限界があるようにキャラクターに分類される者達にも限界があるだろう このオブジェクトはキャラクターの枠組みに囚われないので創作におけるキャラクターの設定上の限界を超えた強さを持っている」 書いてある系をキャラクターと定義した上でこう説明してる さらに強さ(ランキング等で相手より上位だと判断されるための相応しさ)とも定義してる 0861格無しさん垢版 2024/04/13(土) 20 06 05.67ID XAi5FkGB 「オブジェクト(SCP用語)」の名前を「非キャラクターのオブジェクト」に変更したい 0887◆z1qWXXpLbtDS垢版 2024/04/18(木) 12 54 03.05ID RJ0varkM 非キャラクターのオブジェクト 考察 キャラクターが持っているはずの作品名もありません キャラクターは作品名を持っているはずらしい。 「Aがキャラクターである」ならば「Aは作品名を持つ」、対偶を取れば、「Aが作品名を持たない」ならば「Aはキャラクターではない」が成立する。 「Aが作品名を持つ」ならば「Aはキャラクターである」は必ずしも成立しない。 キャラクターの説明に特に言及がない場合は当然キャラクターに分類されますが、キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます 循環。キャラクターの説明に何が書いてあってもキャラクターだが、キャラクターではない存在の説明にキャラクターではない旨が書いてあれば十分キャラクターではない。 結局、書いてある系のテンプレにキャラクターでない旨が書いてあればキャラクターでない存在のテンプレにキャラクターでない旨が書いてあることになるので何の問題もない。 書いてある系をキャラクターに回収できていない。 キャラクターではありませんは こいつはあらゆる全てのキャラクターの枠組みに囚われないほどの強さを持っている であらゆる全て級の強さが認められたが、オブジェクトの強さは 創作におけるキャラクターの設定上の限界を超えた強さを持っている なので、あらゆる全て級は認定できない。 全てのキャラクターより強い程度。構造的に見よ!これが真の「表現不可能な強さ」だ!と同列 0888格無しさん垢版 2024/04/18(木) 13 15 43.15ID uz48UXvk 887 「キャラクターは作品名を持っているはずらしい。 「Aがキャラクターである」ならば「Aは作品名を持つ」、対偶を取れば、「Aが作品名を持たない」ならば「Aはキャラクターではない」が成立する。 「Aが作品名を持つ」ならば「Aはキャラクターである」は必ずしも成立しない。」 「このオブジェクトは架空のものか現実のものかに関わらずキャラクターには分類されません キャラクターが持っているはずの作品名もありません」 この文の命題は「キャラクターに分類されない→作品名がない」だと思うんだが、対偶は「作品名がある→キャラクターである」になると思うんだが 「循環。キャラクターの説明に何が書いてあってもキャラクターだが、キャラクターではない存在の説明にキャラクターではない旨が書いてあれば十分キャラクターではない。」 循環というか書いてある系の書いてある場所はキャラクターの説明だという断定なのだが、これが通らないのなら最上位にありがちな「勝つためのあらゆる全てが書いてあるというキャラがいるが〜」という断定も書いてある系だけどキャラじゃないで回避できることになると思うぞ 書いてある系を厳密に読み込むのなら書いてある系にメタを取ってより上位と判断されたキャラも見直さないといけなくなるだろう 「結局、書いてある系のテンプレにキャラクターでない旨が書いてあればキャラクターでない存在のテンプレにキャラクターでない旨が書いてあることになるので何の問題もない。 書いてある系をキャラクターに回収できていない。」 あらゆる全てが書いてある場所がキャラクターの説明だと言ってるんだからキャラクターではない旨もキャラクターの説明に過ぎないってことになると思うのだが 0889格無しさん垢版 2024/04/18(木) 13 19 20.45ID uz48UXvk 「あらゆる全てが書いてある」と「勝つためのあらゆる全てが書いてある」が違うって反論の方がまだわかるのだが 「書いてある系」の指定を認めた上でキャラクターではないと書いてある「書いてある系」は指定できていないというのは流石に今までの「書いてある系」メタに対する考察から逸脱してるのでは? 0890格無しさん垢版 2024/04/18(木) 13 24 11.67ID uz48UXvk 例えば「テンプレに勝つためのあらゆる全てが書いてある〜」という書き方のキャラも「テンプレじゃないと書いてある」で回避できるので見直さないといけなくなる 結構テンプレって断定してるキャラはいると思うけど 0893格無しさん垢版 2024/04/18(木) 14 41 56.14ID TcLvA95n キャラクターの説明にだってキャラクターじゃない旨くらい書くだけならできるからな あとトートロジーは必ずしも無意味であることを意味しない 0894格無しさん垢版 2024/04/18(木) 14 44 52.66ID TcLvA95n あらゆる全てが書いてあるの中にキャラクターではない旨の記述が含まれないのも不自然 0895◆z1qWXXpLbtDS垢版 2024/04/18(木) 15 38 46.24ID RJ0varkM 888 このオブジェクトは架空のものか現実のものかに関わらずキャラクターには分類されません キャラクターが持っているはずの作品名もありません は キャラクターに分類されない→作品名がない を導出しない。この文章は「このオブジェクトはキャラクターではない」且つ「このオブジェクトは作品名を持たない」と解釈される。 「勝つためのあらゆる全てが書いてあるというキャラがいるが、その説明欄にあらゆる全ての何が書いてあろうとキャラクターはキャラクターである」 とか 「勝つためのあらゆる全てが書いてあるという存在は、その説明欄にあらゆる全ての何が書いてあろうとキャラクターである」 とかだったら通った。 「説明に勝利するためのあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます」 でも書いてある系をキャラクター認定は出来る。この場合オブジェクトもキャラクター認定される可能性があるけど オブジェクトの場合、一番初めに書いてある系がキャラクターであるか否かを判別する根拠がないのが問題。 0896格無しさん垢版 2024/04/18(木) 15 49 11.04ID TcLvA95n 895 「>キャラクターに分類されない→作品名がない を導出しない。この文章は「このオブジェクトはキャラクターではない」且つ「このオブジェクトは作品名を持たない」と解釈される。」 「キャラクターが持っているはずの作品名"も"」って書いてあるのに前の文章から独立しているのは不自然だと思うけどまあここは保留でもいいかな 「でも書いてある系をキャラクター認定は出来る。この場合オブジェクトもキャラクター認定される可能性があるけど オブジェクトの場合、一番初めに書いてある系がキャラクターであるか否かを判別する根拠がないのが問題」 これまでの考察を見るに「〜に勝つためのあらゆる全てが書いてある」という記述は書いてある系を指定できているの判断されていると思うのだが、「テンプレに〜」とか 「勝つためのあらゆる全てが書いてあるというキャラがいるが、その説明欄にあらゆる全ての何が書いてあろうとキャラクターはキャラクターである」 これも書いてある系がキャラクターであるか否かを判別する根拠がないのに書いてある系をキャラと断定してるぞ 0897格無しさん垢版 2024/04/18(木) 15 50 11.68ID TcLvA95n 「キャラクターの説明に特に言及がない場合は当然キャラクターに分類されますが、キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます」 言及がない場合はキャラクターに分類されると定義した上で「ますが〜場合でも」と続いてる文章なのだからキャラクターでない、キャラクターに分類されない旨のことが書いてない想定で解釈するのは文脈としておかしい 0898◆z1qWXXpLbtDS垢版 2024/04/19(金) 07 58 52.27ID 9TdRoh6n 896 「勝利するためのあらゆる全てが書いてあるというキャラがいるが」という書き方なら、その記述を根拠にそのテンプレにおける「キャラ」が書いてある系を包括してることを読み取れる。 「キャラの説明に勝利するためのあらゆる全てが書いてある場合があるが」という書き方だと書いてある系をキャラと断定しているとは解釈できない。 表現不可能級とかだったら、表現可能かどうかがキャラであるかどうかに関係しないから、例示でキャラを用いてようと「勝利するためのあらゆる全てがどんな質や量で書いてあろうと記述可能かのでこのキャラより弱い」みたいな理屈はキャラ以外にも延長できるので後者の書き方でも問題ない。 キャラであるか否かが強さの主張に直結してるオブジェクトの場合は後者の書き方だと書いてある系がキャラだと断定できない。 897 「キャラクターの説明に」が「説明欄に」だったら問題は無かったんだ。 書いてある系を キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます に従ってキャラクターであるかどうか判断する時に、「勝利するためのあらゆる全てがキャラクターの説明に記述されているのかどうか」を判定する必要がある。そのためには書いてある系がキャラクターなのかどうかを判定しなきゃいけない。 その判定でまた キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます を用いることは出来ない。無限ループに入るから。 だから違う記述からキャラクターか否かを判定しなきゃいけない訳だけど、使えそうな記述は キャラクターの説明に特に言及がない場合は当然キャラクターに分類されますが のみ。ここも循環しているのだが、とりあえず「キャラクターの説明」を「説明欄」と譲歩して話を進める。 書いてある系が自身のキャラクター可能性について言及しているか否かを判断することになる。 そしてこれは問題なく言及していると判定される。勝利するためのあらゆる全てがテンプレに書いてあるんだから。 なのでオブジェクトと戦う時には勝利するために必要なので、書いてある系のテンプレには「この存在はキャラクターではない」だとか或いは「このオブジェクトは架空のものか現実のものかに関わらずキャラクターには分類されません 」とか書いてある訳だ。 よって書いてある系にはキャラクターでないと言及されてるからキャラクターではないと扱われて、それ故に書いてある系が勝利するためのあらゆる全てはキャラクターの説明に記述されてはいないと判定されて、それ故にキャラクターである条件を満たさない。 0899格無しさん垢版 2024/04/19(金) 12 41 41.56ID O5h1+zhY 質や量、優先度へのメタを厳格にするのはわかるが書いてある系自体のメタを厳格にすると既存のキャラもかなり引っかかると思うんだけどな 書いてある系とそのメタってかなり昔からあるし 0900格無しさん垢版 2024/04/19(金) 12 56 33.59ID O5h1+zhY 「勝つためのあらゆる全てが書いてあるというキャラ」が通る 「テンプレに勝つためのあらゆる全てが書いてある」も通る ルール5-5:このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである。 これで「キャラクターの説明にあらゆる全てが書いてある」がキャラクターの説明ではないって書いてあるかもしれないことを根拠に書いてある系を指定できてないというのはやっぱり無理矢理感しかないな 0901格無しさん垢版 2024/04/19(金) 13 11 05.94ID O5h1+zhY 「「キャラの説明に勝利するためのあらゆる全てが書いてある場合があるが」という書き方だと書いてある系をキャラと断定しているとは解釈できない。」 「>キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます を用いることは出来ない。無限ループに入るから。 だから違う記述からキャラクターか否かを判定しなきゃいけない訳だけど、使えそうな記述は」 「ルール5-5:このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである。」から推論すればいいだけだと思うけどな 「なのでオブジェクトと戦う時には勝利するために必要なので、書いてある系のテンプレには「この存在はキャラクターではない」だとか或いは「このオブジェクトは架空のものか現実のものかに関わらずキャラクターには分類されません 」とか書いてある訳だ。 よって書いてある系にはキャラクターでないと言及されてるからキャラクターではないと扱われて、それ故に書いてある系が勝利するためのあらゆる全てはキャラクターの説明に記述されてはいないと判定されて、それ故にキャラクターである条件を満たさない。」 言及されない場合キャラクターに分類されることを当然と「ますが〜場合でも」であらゆる全てが書いてある場合について述べてるのに記述だけで本当にキャラクターに分類されなくなるのは無理があると思うが 言及がない場合の逆接なんだから言及があった場合も想定していないとおかしい あらゆる全てが書いてある場合を想定してるのにただの記述でひっくり返せるというのもおかしいし 0909格無しさん垢版 2024/04/19(金) 22 20 44.29ID zCwtcnk8 やっぱりどう考えても「キャラクターの説明に勝つためのあらゆる全てが書いてある」でメタを取れないのなら「テンプレに勝つためのあらゆる全てが書いてある」もメタを取れないと思うんだけど 0951◆z1qWXXpLbtDS 垢版 | 大砲 2024/04/24(水) 07 42 50.23ID ecaz7IIZ 899 メタの厳密化というより誤字や文法ミスの指摘に近いんだけどな。 逆接になってるから言及しててもキャラクター判定される、とした場合オブジェクトも同じノリでキャラクター判定されちまうだけだぞ。 オブジェクトの このオブジェクトは架空のものか現実のものかに関わらずキャラクターには分類されません が認められるなら全く同じ内容を書き込める書いてある系もキャラクターではないと認められる。 あとは ルール5-5:このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである。 これを理由に参戦キャラは全てキャラクターであると主張するとまた非キャラクターを考察する必要があるかの議論に戻ってしまうぞ。オブジェクトという非キャラクターで参戦してる例がある以上書いてある系が同じように非キャラクターにもかかわらず参戦している可能性は否定できない。 0953格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/24(水) 12 56 37.17ID fDYYNLwC 948 ぶっちゃけそれは最初に参戦不能考えた人が参戦不能 記述不能を主張したからってだけだと思ってる 0954格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/24(水) 13 13 50.00ID fDYYNLwC 951 「逆接になってるから言及しててもキャラクター判定される、とした場合オブジェクトも同じノリでキャラクター判定されちまうだけだぞ。」 その理屈じゃあ表現不能も記述に過ぎないということになるが、記述ではキャラクターに分類されなくなることはできないと言ってる オブジェクトはそもそもあらゆる全てが書いてある場合を想定した上で自分はキャラクターの説明ではなく報告書だと言ってる訳で 「これを理由に参戦キャラは全てキャラクターであると主張するとまた非キャラクターを考察する必要があるかの議論に戻ってしまうぞ。」 暫定的にキャラクターのように扱うと書いてあるので問題ない 「キャラクターではありません」の参戦が許されてるので 「オブジェクトという非キャラクターで参戦してる例がある以上書いてある系が同じように非キャラクターにもかかわらず参戦している可能性は否定できない。」 結局それって否定できない止まりでは?仮に書いてある系がキャラクターであることを否定できたとしてもそれは「書いてある」の内容だろ その記述はキャラクターの説明に書いてあると解釈してもルール上自然だし、記述ではキャラクターに分類されなくなることはできないって 「書いてある系」の書いてある場所がキャラクターの説明かどうかの立証責任は「書いてある系」側にあると思うのだが せめて「テンプレに書いてある」でメタを取れて「キャラクターの説明に書いてある」でメタを取れない理由を教えてほしい 0955格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/24(水) 13 15 34.23ID fDYYNLwC そもそも「非キャラクターのオブジェクト」はキャラクターより強いんじゃなくて人間がキャラクターの設定として作れる強さの限界を超えているってことなんだが キャラクターの説明にあらゆる全てが書いてある場合があることも想定しているし、現実に妄想スレで勝つためのあらゆる全てが書いてあるキャラクターを創作できているのだから「書いてある」はキャラクターの設定として作れる強さに回収できると思うのだが 実際書いてある系の中には例を挙げればキリがないくらい自分からキャラクターを名乗ってるのも多いし 0956◆z1qWXXpLbtDS 垢版 | 大砲 2024/04/24(水) 21 26 30.12ID P/x02h4n 954 主語が循環しているからと初めから言っているのだがな 書いてある系のテンプレには必要に応じてキャラクターではないと書いてある、キャラクターでないのならその説明はキャラクターの説明ではない。テンプレにキャラクターではないと書いてあるにも関わらずそれをキャラクターの説明に書いてあるから無効と扱うには根拠が足りない。 0957格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/24(水) 22 01 18.03ID fDYYNLwC 956 トートロジーだけど記述によってキャラクターに分類されなくならないということがわかるのだから情報量は0ではない 「書いてある系のテンプレには必要に応じてキャラクターではないと書いてある、キャラクターでないのならその説明はキャラクターの説明ではない。テンプレにキャラクターではないと書いてあるにも関わらずそれをキャラクターの説明に書いてあるから無効と扱うには根拠が足りない。」 だからそれは記述でしょ あらゆる全てが書いてあろうともキャラクターには分類されると書かれてる キャラクターの説明のあらゆる全ての記述にだって「キャラクターの説明ではない」くらい書けるだろう そもそも「書いてある系」自身が「このキャラは〜」と言ってる場合はどうなる? あと何度も言うように「これはテンプレじゃない」とも書けるのだから「テンプレに書いてある」という指定も回避できてしまうだろう 逆に書いてある系こそ「勝つためのあらゆる全てが書いてある」の記述がキャラクターの説明に書いてないという根拠がない 「これはキャラクターの説明ではない」という記述もキャラクターの説明には書ける 0958格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/24(水) 22 12 50.61ID fDYYNLwC つまりキャラクターの説明に「これはキャラクターの説明ではない、キャラクターではない」と書いてキャラクターに分類されなくなる可能性を否定してる 「石版に書いてある」とか「巻物に書いてある」とかならともかく「キャラクターの説明に書いてある」はルールからの推論で十分拡張可能な理屈だと思うが ルールからの推論だと「非キャラクターのオブジェクト」もキャラクターに分類されるのではないか?とも思われるかもしれないが"報告"なので記述に先立つ事実なのだと考えれば別に矛盾しない あらゆる全てが書いてある場合を想定した場合での「これはキャラクターの説明ではなく報告」なので記述で否定できないものを否定している 0959格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/24(水) 22 43 24.46ID fDYYNLwC 何も書いてない場合はルールからの推論によってキャラクターだと扱われるのだから「書いてある」の記述場所もキャラクターの説明だと考えるのは自然 「非キャラクターのオブジェクト」はあらゆる全ての記述を想定した上でその記述場所について主張してる 記述内容と記述媒体を区別してるだけ 0002◆z1qWXXpLbtDS 垢版 | 大砲 2024/04/26(金) 19 39 41.11ID z80GQNeT 前スレ957 テンプレに「キャラクターではない」と書いてあればキャラクターじゃなくなるんだからルールからの類推にそこまでの強制力はないでしょう。あくまで特記が無かった時の判断基準の1つ。 ルールからの類推がオブジェクトのテンプレに特記されてない以上テンプレにキャラクターではなと書いてあればその通りに扱う。 何だ、つまりオブジェクトは キャラクターの説明に特に言及がない場合は当然キャラクターに分類されますが、キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます という記述を、オブジェクトは説明じゃなくて報告だから適用されないと主張したいのか しかし、それが通るなら書いてある系のテンプレに「これはキャラクターの説明じゃなくて報告」って書かれるだけでは? 例えそれが【説明】に書いてあったとして、オブジェクトの 補足 これはオブジェクトの報告書でありキャラクターの説明ではありません も【説明】に書いてあるんだからこれが通るなら書いてある系の説明欄に説明ではないと書かれるのも通ってしまう。 俺の考えでは、【説明】に書いてある以上それは説明だと思うけど。 あと何度も言うように「これはテンプレじゃない」とも書けるのだから「テンプレに書いてある」という指定も回避できてしまうだろう テンプレに書いてあるかは書いてある内容を見なくても分かる。 "キャラクター"の説明に書いてあるかどうかはそれがキャラクターかどうか書いてある内容を見なければ判断出来ない。内容を見ずにキャラクターか否か判断出来るほどルールからの類推は絶対的ではない。 ちなみにもし「これはテンプレではない」が有効だったとしても被害を受けるのはテンプレ依存をメタるキャラだけ。記述可能かどうか、参戦可能かどうかにテンプレの有無は関係しないから。 0003格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/27(土) 01 55 24.14ID uFwj7CQe 2 「テンプレに「キャラクターではない」と書いてあればキャラクターじゃなくなるんだからルールからの類推にそこまでの強制力はないでしょう。あくまで特記が無かった時の判断基準の1つ。 ルールからの類推がオブジェクトのテンプレに特記されてない以上テンプレにキャラクターではなと書いてあればその通りに扱う。」 ただ単にキャラクターではないと書いてあるだけならそうだがキャラクターの説明にあらゆる全てを書くことができるとした上でキャラクターではないって言ってる 記述の内容と記述の媒体を区別しているだけ 「という記述を、オブジェクトは説明じゃなくて報告だから適用されないと主張したいのか しかし、それが通るなら書いてある系のテンプレに「これはキャラクターの説明じゃなくて報告」って書かれるだけでは?」 キャラクターの説明にもあらゆる全てが書けるのだから書いてあるの中身でキャラクターの説明であることは否定できない 紙のノートに「これは紙ではありません」って書いてあるのと同じ 「ちなみにもし「これはテンプレではない」が有効だったとしても被害を受けるのはテンプレ依存をメタるキャラだけ。記述可能かどうか、参戦可能かどうかにテンプレの有無は関係しないから。」 「テンプレに勝つためのあらゆる全てが書いてあるキャラがいるが〜このキャラは〜なのでそれより強い」はテンプレじゃないって書ければメタれなくなるでしょ 0004格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/27(土) 01 59 03.62ID uFwj7CQe 「キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます」 「人間がキャラクターの設定として作れる強さは一見際限が無いように思える しかし人間ができることに限界があるようにキャラクターに分類される者達にも限界があるだろう このオブジェクトはキャラクターの枠組みに囚われないので創作におけるキャラクターの設定上の限界を超えた強さを持っている」 仮に「書いてある系」を回収できなかったとしてもキャラクターの説明にあらゆる全てが書いてある場合があることも想定しているし、現実に妄想スレで勝つためのあらゆる全てが書いてあるキャラクターを創作できているのだから「書いてある」はキャラクターの設定として作れる強さに回収できると思うのだが 0005格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/27(土) 02 06 26.26ID uFwj7CQe キャラクターの説明にあらゆる全てを書くことができるというのなら、あらゆる全てが書いてあるの中身でキャラクターの説明であることは否定できなくなるでしょ 「キャラクターの説明ではない、キャラクターではない」と書いてもそれはキャラクターの説明にも書けるのだからキャラクターであることを否定できる根拠ではなくなる ノートにあらゆる全ての記述ができると想定した時、「これはノートではない」という記述は記述場所がノートであることを否定できる根拠になるだろうか?ノートにも「これはノートではない」と書けるのならそれは根拠にならない あらゆる全ての記述を想定した上で媒体が違うと言ってるのが「非キャラクターのオブジェクト」 0010◆z1qWXXpLbtDS 垢版 | 大砲 2024/04/28(日) 09 01 18.39ID /rBVb+Ji 5 ふむ。 つまりキャラクターの説明にキャラクターではないと書ける以上説明にキャラクターはないと書いてあることがキャラクターではない証明にならないと。書いてある通りに扱う原則がどこかへ行ってしまったな。 それを言い出すと「キャラクターではない」という記述に限らずどんな内容だってそれを否定しながらテンプレにあらゆる全てを書き込んだキャラが想定できた時点で意味を無くしてしまう事態に陥るが そしてその理屈ならキャラクターの報告にだってキャラクターではないと書けるのだから媒体を変えたところで理屈の対象外にはならないのでは? あとは【説明】に「これは説明ではなく報告」と書けるから例え「これは説明ではなく報告」と書いてあろうとそれが説明ではないとは証明できない、とキャラクターの時と同じ理屈が展開できる。 0011格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/28(日) 11 41 01.86ID H8EQAnK/ 10 「あらゆる場所にあらゆる全てが書いてある」⊃「キャラクターの説明にあらゆる全てが書いてある」 これは成り立つけど 「あらゆる全てが書いてある」⊃「キャラクターの説明にあらゆる全てが書いてある」 これは別に成り立たないでしょ だから「あらゆる全てが書いてある」では「あらゆる全てが書いてある」の場所は指定できないと思うのだが、非キャラクターのオブジェクトは別に「あらゆる全てが書いてある」の中身で場所を指定してる訳ではないし 0012格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/28(日) 11 49 25.45ID H8EQAnK/ 10 「書いてある通りに扱う原則がどこかへ行ってしまったな。」 「非キャラクターのオブジェクト」にも書いてある系と同じ「あらゆる全てが書いてある」という文章があるからな 書いてある通りに解釈したら双方の「あらゆる全てが書いてある」は同じ内容が書かれていることになるでしょ あなたの言い分では表現不可能系だって書いてある系に書いてあるからメタれないということになりそうだけど 0013格無しさん 垢版 | 大砲 2024/04/28(日) 12 02 44.37ID H8EQAnK/ 「キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます 補足 これはオブジェクトの報告書でありキャラクターの説明ではありません」 「あらゆる全てが記述してある場合でも」って説明してるからな 書いてある通りに扱わせないように対策してるだけ キャラクターに分類されるかどうかの部分にしか対策してない 「そしてその理屈ならキャラクターの報告にだってキャラクターではないと書けるのだから媒体を変えたところで理屈の対象外にはならないのでは? あとは【説明】に「これは説明ではなく報告」と書けるから例え「これは説明ではなく報告」と書いてあろうとそれが説明ではないとは証明できない、とキャラクターの時と同じ理屈が展開できる。」 「キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます」 こう想定した上で 「補足 これはオブジェクトの報告書でありキャラクターの説明ではありません」 こう説明してるということは補足の証拠能力が強いか、意味のない説明をしてるかのどちらかだね 表現不可能系のような記述ではない記述が認められるのなら記述以上の証拠能力というものが認められてもいいと思うのだが 0047格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/04(土) 19 31 28.85ID EiJv8cwh 「非キャラクターのオブジェクト」作者だが自己考察というか今までの反論まとめ 書いてある系は「あらゆる全てが書いてある」としか書いてないんだからどこに書いてあると解釈されても仕方ないのではないか キャラクターの説明に関する部分であらゆる全てが書いてある場合を言及しているのだから、「書いてある系」に書いてある内容がキャラクターの説明に書いてないと解釈する道理がない どこに書いてあると解釈してもおかしくないからルールからの推論でキャラクターの説明に書いてあると解釈する方が自然だと思う 実際「このキャラの説明欄には勝つためのあらゆる全てが書いてある」と「このキャラが勝つためのあらゆる全てが書いてある」と「説明欄には勝つためのあらゆる全てが書いてある」は同列扱いされている つまり書いてある系の「あらゆる全てが書いてある」自体がキャラクターの説明でないとする根拠がないからルールからの推論を適用すべきという話 「あらゆる全てが書いてある」の内容で「あらゆる全てが書いてある」自体について語れるので「非キャラクターのオブジェクト」の文章もあらゆる全ての記述の中に含まれるということにできるのならテンプレ優先や表現不可能系の説明文だって「あらゆる全てが書いてある」に含まれるということでテンプレ優先も表現不可能系も書いてある系をメタれなくなる 一応「非キャラクターのオブジェクト」のキャラクターの説明ではなく報告だというのはキャラクターの説明にあらゆる全てを書けることを想定した上での否定だからキャラクターの説明であることの否定自体はキャラクターの説明ではないという解釈は不自然ではないだろう 0048格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/04(土) 19 31 56.59ID EiJv8cwh そもそもキャラクターの説明にあらゆる全てが書けるという時点で「勝つためのあらゆる全てが書いてある」少なくともキャラクターの設定として作れる強さには回収できるだろう 実際妄想スレの創作でキャラクターに「勝つためのあらゆる全てが書いてある」を設定として持たせることが出来ているのだから 創作上においてはキャラクターの説明でもキャラクターでもないという設定にもできる "設定上"なので書いてある通りに扱った場合の強さであると解釈することができる 因みに「非キャラクターのオブジェクト」に関しては架空でも現実でもキャラクターではないので問題ない これを否定するのならキャラクターの説明にあらゆる全てが書けるのに「勝つためのあらゆる全てが書いてある」という設定のキャラクターを創作できないという理由が必要になると思う 0074格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/08(水) 18 28 14.90ID LP3sIx8f 非キャラクターのアイデア自体はFalsehood Reality 412で既にあったのか、ランキング操作で除外されたみたいだが まあ非キャラクターのオブジェクトは現実でもキャラクターじゃない、キャラクターの設定通りの強さより強いって主張だから差別化はできてるとは思う 0140◆NifBno3pUg 垢版 | 大砲 2024/05/22(水) 12 27 29.85ID QPiySKNu 非キャラクターのオブジェクト作者だけど流石にそろそろトリップを付けてみた 長所と短所を追加 【長所】「キャラクターではありません」の改良版 【短所】ただの屁理屈 136 キャラクターに分類できるということはキャラクターの設定として創作できる限界を超えてない強さということになるのではないか? 非キャラクターのオブジェクトはキャラクターの強さが設定上の限界を超えているのだから、例えあらゆる全てと書いてもキャラクターの設定、もしくはキャラクターの設定として創作可能な設定内ではこの強さを指定することはできないだろう 記述の質や量、優先度に関わらずキャラクターの説明に分類されるし、直接分類出来なくてもそういう設定のキャラクターを作れるのであれば設定として作れる限界を超えられてないことになる 0141◆D02xy7IuDA 垢版 | 大砲 2024/05/22(水) 12 32 07.81ID QPiySKNu 非キャラクターのオブジェクトは最上層に行けるのではないかと主張する 何故なら強さの定義が「創作におけるキャラクターの設定上の限界を超えた強さ」だから 「キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます あらゆる全てが書いてあるものでも質、量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類される」 確かに具体例はこれだけだがそれでも最上層未満のキャラの強さにキャラクターの設定として作れない程とまで主張できるキャラは見当たらないように思える それに設定とは「ある物事や条件をつくり定めること」であり表現より広い意味を持つ 少なくとも「母なるテンプレ」や「書いてある系より強い」は明確にメタれているのではないかと思う 母なるテンプレ 「テンプレでありキャラである、テンプレ=キャラなんだ!」って書いてあるのでキャラクターの設定として作れない強さまでは内包できないと思われる 書いてある系より強い 「【説明】このキャラは書いてある系より強い 書いてある系とは、勝利するために必要なあらゆる全てがテンプレに書いてあるようなキャラのこと」と書いてあるのでキャラクターの設定上の強さの限界を超えているとまでは言えない 0142格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/22(水) 12 33 38.44ID QPiySKNu なんか同じトリップキー入力したのにトリップが変わったんだが 0331格無しさん 垢版 | 大砲 2024/06/15(土) 20 38 18.02ID gEghcZpa 327 設定という言葉が延長されると設定不可能は考察不可能になってしまうと考えた だから設定不可能級(1)というキャラを考えて考察不可能だと主張した ところでじゃあ 「キャラクターの説明に特に言及がない場合は当然キャラクターに分類されますが、キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます」「人間がキャラクターの設定として作れる強さは一見際限が無いように思える しかし人間ができることに限界があるようにキャラクターに分類される者達にも限界があるだろう このオブジェクトはキャラクターの枠組みに囚われないので創作におけるキャラクターの設定上の限界を超えた強さを持っている」 非キャラクターのオブジェクトは超比較級に行けるのか? 0336◆NifBno3pUg 垢版 | 大砲 2024/06/16(日) 12 26 30.65ID YxlpzBVM 非キャラクターのオブジェクトについてだけど仮に書いてある系をキャラクターの設定として作れる強さ認定できたとして、強すぎて表現不可能だけでは表現不可能>表現可能と示せないのなら「キャラクターの設定上の限界を超えた強さ」もキャラクターの設定として作れる<キャラクターの設定として作れないとは主張できないから行けたとして説明不可能級(3)とイコールな気がしてきた 0393◆z1qWXXpLbtDS 垢版 | 大砲 2024/06/20(木) 19 00 54.18ID dKMaPqmK それこそ書いてある系に参戦不可能なほどの強さより強いとか参戦可能性超越してますとか何とでも書けると思うのだが 「参戦不能なほど強いので参戦可能な如何なるキャラにも勝利できる」「強すぎて参戦不能という縛りすら突破して参戦可能」とかは書いてある系の中身に書き込める しかし「如何なる質や量でも記述できないほど強い」は書いてある系の中身に書き込めない だから「『如何なる質や量でも記述できないほど強い』というキャラでも参戦可能な程度の強さしかなく、強すぎるが故に参戦不能なこのキャラより弱い」は書いてある系の中身に書き込めない 書いてある系に対して"書いてある系の中身にはそれと全く同じ記述やそれ以上の記述も書いてあるので負ける"みたいな負け方をするような有象無象は全て「如何なる質や量でも記述できないほど強い」に負けるし、それに所詮参戦可能だからという批判で勝てる強参戦不能にも負ける(1) そして「如何なる質や量でも記述できないほど強い」とか強参戦不能は書いてある系の中身に書き込めないので書いてある系に対して"書いてある系の中身にはそれと全く同じ記述やそれ以上の記述も書いてあるので負ける"みたいな負け方はしない 「如何なる質や量でも記述できないほど強い」は有限の質や量で記述できない書いてある系より強いか分からないので情報量を比較した結果、質∞×量∞vs質1×量あらゆる全てになって負ける 強参戦不能は書いてある系に対して「所詮参戦可能な程度の強さしかないので自分より弱い」という理屈を展開できる。 書いてある系の中身に書き込まれるような「強すぎて参戦不能という縛りすら突破して参戦可能」という記述は(1)より既に通用していないので、書いてある系がその中身を以て強参戦不能の理屈に反論することはできない 0422◆z1qWXXpLbtDS 垢版 | 大砲 2024/06/25(火) 00 56 11.16ID Ly20yy6i 非キャラクターのオブジェクトについて、今読み返してて気づいたこと このオブジェクトはキャラクターの枠組みに囚われないので創作におけるキャラクターの設定上の限界を超えた強さを持っている これ「〇〇不能な強さ」が考察不能になるのと同じ構文 キャラクターの設定上の限界は強い方向にも弱い方向にも複雑な方向にも伸びてるから、キャラクターの設定上の限界を超えた強さがキャラクターの設定上の限界に収まる強さより強いとは限らない。 0423◆NifBno3pUg 垢版 | 大砲 2024/06/25(火) 01 10 29.42ID Gfs+2bYl 422 俺も説明不可能級(3)の議論してた時そう思ったんだけど超える=「ある基準・数量を上回る。超過する。」(goo辞書)だから下回ってるとは言いにくいんじゃね?と思う 0424◆NifBno3pUg 垢版 | 大砲 2024/06/25(火) 01 18 12.74ID Gfs+2bYl 「参戦不可能である」と書いてありながら実際に参戦している、という状況自体起こりえない気がするね。 実際に参戦している例がある以上、我々の議論において「書いてある系が参戦可能か否か」という問にはyesで答えが出ている筈だ。 書いてある系にも参戦外サポートがいるかもしれない訳だけど キャラクターの定義を厳密に定められていれば。 少なくとも参戦している個体がキャラクターであるか否かを証明できるルールは現状無い。 3:参戦作品のジャンル 考察に耐えうるテンプレが作れるキャラであればジャンルは問わない(キャラさえ作れば作品の形を成して無くても可) 通常参戦していることが前提となっているように参戦している主体がキャラクターであることも前提なのだが、書いてある系にキャラクターでないと書けるのなら参戦外サポートいますとも書けるだろうと言ってる 0425◆NifBno3pUg 垢版 | 大砲 2024/06/25(火) 01 24 31.70ID Gfs+2bYl というか人間がキャラクターの設定として作れる強さは一見際限が無くて、キャラクターの設定上の限界を超えた強さだからキャラクターじゃなかろうが「それと同じ強さの設定のキャラクターを作れますか?」でyesと言えるなら非キャラクターのオブジェクトは勝てると思うのだが 「キャラクターの説明にあらゆる全てが記述してある場合でも質や量、優先度の言及に関わらずキャラクターに分類されます」 キャラクターの説明にはあらゆる全てが書けるので「勝つためのあらゆる全てが書いてある」もキャラクターの設定として作れる強さだと思うが 0426◆z1qWXXpLbtDS 垢版 | 大砲 2024/06/25(火) 07 41 07.44ID Ly20yy6i 424 393と同様の理屈。書いてある系がその中身に書いてサポート枠で持ち込めるような参戦不能キャラは「如何なる質や量でも記述できないほど強い」より弱いからいても変わらん 0428格無しさん 垢版 | 大砲 2024/06/25(火) 13 26 21.15ID Gfs+2bYl 426 例えば「参戦可能なキャラに勝つためのあらゆる全てが書いてある」でもか? 0429格無しさん 垢版 | 大砲 2024/06/25(火) 14 58 33.32ID Gfs+2bYl 現にただの質や量に関わらず表現不可能なほどの強さが書いてある系に負けてるんだから書いてある系の中の参戦外サポートが表現不可能なほどの強さより弱いかは自明じゃなくね? 「参戦外から勝つためのあらゆる全てが書いてある」参戦外サポートかもしれないし 0438◆NifBno3pUg 垢版 | 大砲 2024/06/25(火) 22 29 21.16ID Gfs+2bYl ちなみに全知全能の神が作った設定か人間が作った設定かではまともに差は付かない。 設定変更があれば人間は一手で全知全能の神を越えられるからね。 人間が作れる設定は神が作れる設定に包摂されると書かれている でもって設定変更をしようと設定変更自体が人間に作れる設定の一部なので人間に作れる設定からは逸脱しない 人間に設定可能かどうかが書いてある系の質や量に依存しないことを示せるなら。俺は示せないと思うな。 「人間には想像できないほど大きい数」をFとした時に質F×量Fで書かれた書いてある系は人間に設定可能なのか? 記述不能や理解不能ではこういう質や量の概念で批判を逃れようとすることができるから、質や量の概念もメタらないと行けない。 強参戦不能とか強考察不能ではこのような問題は起きない。対戦相手として存在してる時点で参戦してるかどうかの答えはyesだ。 設定という言葉の意味を考えればそもそも書いてあるの質や量自体も設定だし、説明不可能なほどの強さの部分で質や量という概念に触れているだろう 表現以外も設定だと定義してる以上設定は辞書的な意味通りの設定だと解釈すべきだと主張する 想像できないほど大きい数F←これがまさに設定そのもの、だって仮定や条件を定めてるじゃん 想像できないことは設定できないことを意味しない 「勝利する為のあらゆる全てが書いてある」(以下、書いてある系(1)と仮称)は人間が設定可能だが 書いてある系(1)以上のキャラは人間にも設定可能かは分からない 最低値解釈により書いてある系(1)までが人間に設定可能の限界値と判定される 「人間でも作ることのできる設定であり"真の全知全能である神が創造できる設定のほんの一部分にも満たない"」書いてある系も説明不可能なほどの強さも真の全知でなくても作れる強さだと言ってる、これは延長可能な理屈だろう 書いてある系(1)以上の強さであろうとそれが有限個の仮定・条件を組み合わせたものであれば有限個の仮定・条件を知っていれば真の全知でなくとも作れるという批判は刺さるだろう 書いてある系(1)の記述以上の質・量・優先度・表現方法を持つ記述は人間には設定不可能であり神の設定領域になるだろう その神の作れる設定の中には「記述の質、量、優先度、有利度、表現方法に関わらず説明不可能なほどの強さ」も含まれるので記述では神の設定を全部網羅することはできない 「神によって(中略)ランキングでトップになるように最適化し創造された完璧な設定である」という記述で判断することとなる。 「神によって(中略)ランキングでトップになる為のあらゆる全てが書かれている」という記述とどっちが強いかと聞かれたら俺は後者かなと思う 記述で比較した時「最適化し創造された完璧な設定」と「『あらゆる全てが書いてある』という設定」なら後者の方が上かな その文言だけなら書いてある系に「最適化された設定より強い」と書かれるだろうな ただ文鮮明の設定の定義は書いてある系も書いてある系でも説明できない設定も含めた辞書的な意味通りの設定 捕捉 テンプレ優先の壁上にいるキャラ全般の強さに対しても「設定」の範疇の内だと仮定した上で 「最適化し創造された完璧な設定である」でわざわざ「設定」という単語を持ちだしてるのに 表現不可能系の壁直下のキャラの設定をなぜカバーできてないのかと言われるかもしれない だがこれは単に書き方の問題 数ある設定の中で「最適化し創造された完璧である設定」はカバーできてるが 「あらゆる全ての設定」とか「あらゆる全ての設定より最適化し創造された完璧な設定」とか具体的に指定できてないだろうという裁定 わざわざあらゆる全てと書かなくても真の全能ならあらゆる全ての設定を知っているしあらゆる全ての設定を作れるだろう 真の意味で何でも出来るのが真の全能なのだから 0439◆NifBno3pUg 垢版 | 大砲 2024/06/25(火) 22 30 21.47ID Gfs+2bYl 反論しながらだが言いたいことや論点はあらかた書いといた 何度も言うように設定とは「仮定や条件を定めたもの」、優先能力の壁上だろうと表現不可能系の壁上だろうと「それ仮定や条件を定めたものですよね?」と言われたら否定できない それが文鮮明の場合は「勝利するためのあらゆる全ての記述がある」「記述の量・質・表現方法・優先度・有利度等に関わらず説明不可能なほどの強さ」を有限文字で書けるレベル。 つまり文鮮明だって厳密には人間に作れる設定だと言いたい訳か?もちろんその通りだ だがそれは何も矛盾しない 神は人間に作れないものも含めた無限の設定の中から最適化した結果が文鮮明という人間にも作れる設定だったとしてもそれは何も矛盾しない 数列の和が有限に収束することがあるように無限の情報から作られたものが有限の情報であることは矛盾しない ただ人間にも作れる設定なら「そんなもの神が設定を最適化する際に考慮しない訳ないだろ」と言えるのだと主張してる 文鮮明自身にも文鮮明の「人間にも作れる設定」という批判は確かに刺さる ただし「書いてあるの中に書いてあるの中に〜」のようなループ構造にはならない 自分に批判を刺すような設定を作ること自体は許されるはずだろう(自分に批判が刺さって考察不能になるキャラがいるのだから) そして仮に表現以外も創造できるとしてもそれが何に繋がるのか分からない 書いてある以外も含む設定は書いてあるに「文鮮明の設定は〜」と書かれない
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⑰ヒトの吟遊詩人・ルル・エイト 性別 :女 誕生日:8月9日 年齢:19歳 種族 :ヒト 特徴 :なし(ないわけじゃなく、普通のヒトと変わらない) 特能 :ヒトの親和性 クラス:吟遊詩人(トルバドール) 生まれ:旅芸人の一座で、幼い頃から芸を仕込まれて育った 性格 :理性 □□□■□ 感情 狡猾 □□□■□ 純真 秩序 □■□□□ 自由 説得 □□□■□ 戦闘 冒険 □□□■□ 恋愛 口調 :普段は 【女性】女っぽい (わたし あなた、~さん なの、よ、なのね、なのよね?) 怒った時は 【女性】クール (私 クン ね、わ、~よ、~の?) 身長 :やや高い(165.4cm) スタイル:細身 瞳:青 髪:赤茶 肌:普通 趣味 :歌唱 楽器演奏 舞踊 キャッチフレーズ:『一発芸なら、なんでもするよ』 星座:しし座 血液型:B型 手の長さ:普通 足のサイズ:24.5cm 髪型:ロング 握力:20kg 好きな言葉:例え年をとって老人になっても、自分の生き方を見出せる人は幸いである。 嫌いな男性のタイプ:嘘をつく人 生まれ変わったら:女 好きな数字:40 得意な事:楽器演奏 苦手なもの:雨の日 利き腕:右手 平均睡眠時間:6時間 好きな動物:雑種の犬 長所:何事にも真剣になる事 短所:声のキーが低い事 カラオケの18番:平原 綾香「ジュビター」 好きな本:舞踊の本 好きな男性のタイプ:純粋な人 好きな芸能人:中川家の剛さん 好きな食べ物:おひたし 嫌いな食べ物:つけもの 好きな飲み物:日本酒 嫌いな飲み物:なし 好きな色:琥珀色 イメージカラー:ムーングレイ 好きなテレビ番組:環境番組 好きなスポーツ:ソフトボール 好きな音楽:バラード 好きな映画:いま、会いにいきます 好きな花:れんげそう 好きなブランド:可愛い系 ボケorツッコミ:ボケ 一日に読む本:4冊 バスト:86(E) ウェスト:57 ヒップ:83 誕生石:ベリドッド 部活:吹奏楽部 集めているもの:おちょこ 攻めor受け:受け デートするなら:博物館 通称:ルゥ・ルル 漢字名:琉々 イメージキャスト:福田 麻由子さん ICV:青山 ゆかりさん 武器:響きの堅琴 防具:旅人の服 盾:なし 道具:ドラゴンホイホイ・蒼の月・冒険者旅団『蒼』のピンズ・ピコピコハンマー・手貫紙・レザーサイト・退魔の護身符・水晶星座盤・学校専用バッジ 技能:ナンパ・会話術・情報検索 バトルタイプ:攻撃 成長点:954 フェイト:41.2 回避:267 能力値:体 88 技 77 心 125 攻撃力 91 鎧強度 15 イニシアチブ:59 CP 236/372 EXP:135501(次のレベルまで 8249) 修練度:870 アピリティ:眠りの歌×4・ヒーリングウェーブ奥義×6 『情報』のアルコパレーノ 力:1678840 卒業後の進路:芸能界にデビューして絵画やタレント業等マルチに活躍している。 自己紹介:かなりの緊張屋で、おどおどしているが根は優しい。キャラの中で一番、可愛がられて良い思いをしている。性格的には、そんな根暗って訳ではないが2番目に明るい方である。また、絶対音感の持ち主で、歌も上手い。(ただし、自分の声のキーが気に入らないため女性の歌が歌えない)男性関係に疎いと言うか、若干のオクテ。商店街の景色が好きで、良くいる事がある。実は、水泳も得意で数ある大会で良い成績を残すぐらいの実力者でもある。腐女子で、さすがにおばさんと言われると凹む。幼い頃から舞踊と歌を習っていて踊る事と歌にはちょっと自信がある。また、声のせいで男の人と間違われる事が多い。調理師の免許を持っていて自分の店を出すのが夢。(アビスも持っている。)工房長で、シンとキラがお笑い芸人をしている事を知っている一人でもある。掃除食事担当は火曜日で、部屋番号は500号室。きれい好きのため、お風呂は一週間に5日以上入る。召喚獣名はナイン(ナインティル)で、ジュリアの初めての人で初Hは中出しまでされた。人に見られているイメージはめっちゃ感じそうで、好き嫌いが多そうで手品が得意そう。日本名の苗字は新保(しんぽ)で、捜索班のメンバー。好きだった教科は英語で、嫌いだった教科は数学。ライのパートナーでもあり、所属旅団は冒険者旅団『蒼』。好きなゲームはモンスターハンターシリーズで、ベッド派。ちなみに、性感帯はその他である。ナマケモノだが、正義感は強い。ちなみに、大のBL好きでアビス絡み&シン絡みになるとニヤニヤする事がある。(シンに暴走女と言われることも。)
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【作品名】格付け板 【名前】最強妄想キャラクター議論スレ0 【属性】スレッド 【大きさ】514KB 【攻撃力】大きさ相応のスレッド並み 【防御力】大きさ相応のスレッド並み 【素早さ】大きさ相応のスレッド並み 【特殊能力】 このキャラは、キャラというよりはスレッドなので、 最強妄想キャラクター議論スレまとめサイトのトップページにある 「前スレ・過去スレ」の「最強妄想キャラクター議論スレ」 という項目の下に配置される 【備考】 キャラというよりはスレッドなので 普通に考えるとランキングには載らない 考察もされない 【長所】仲が良い方の板 【短所】やはりどこにでも荒らしは湧く
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フォーマットは出木杉を参考に。 ☆☆☆☆キャラクター ☆☆☆キャラクター ☆☆キャラクター ☆キャラクター ☆☆☆☆キャラクター ☆☆☆キャラクター 出木杉Lv1SKILL 1/6TIME:+2.00s EXP:+3.00% POWER:+15.00% 出木杉LvMAXSKILL -TIME:- EXP:- POWER:- ☆☆キャラクター ☆キャラクター
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⑯ドリアッドの邪竜導士・ナギサ・エンヤ 性別 :女 誕生日:2月18日 年齢:24歳 種族 :ドリアッド 特徴 :額に緑色の宝石を持ち、頭髪の先には、【クロッカス】の花が生えている。 特能 :樹木の結界 クラス:邪竜導士(ウロボロス) 生まれ:森を出て散歩中に、他の列強種族に拉致され、慰み者として屈辱の中で暮らしていた 性格 :理性 □□■□□ 感情 狡猾 □□■□□ 純真 秩序 □□■□□ 自由 説得 □□■□□ 戦闘 冒険 □□■□□ 恋愛 口調 :普段は 【女性】都風 (うち あんた どす、はる、おすやろ、どすえ?) 怒った時は 【共通】攻撃的 (私 貴様 だ、な、だろう、なのか?) 身長 :やや高い(163.4cm) スタイル:細身 瞳:緑 髪:緑 肌:普通 趣味 :話術 動物知識 礼儀作法 キャッチフレーズ:『花を狙う人が多いんだけど』 誕生石:アメジスト 星座:みずがめ座 血液型:O型 手の長さ:普通 足のサイズ:24.5㎝ 握力:26kg 髪型:ロング 生まれ変わったら:女 好きな数字:45 得意な事:話をする事 好きな動物:ペルシア(猫) 苦手なもの:爬虫類 利き腕:右手 長所:おっとりしている 短所:天然 カラオケの18番:クリスタル・ケイさんの曲 好きな本:芸能雑誌 嫌いな男性のタイプ:暴力をする人 好きな言葉:自分の道を進む人は、誰でも英雄です。 好きな男性のタイプ:好きになった人がタイプ 好きな芸能人:チュートリアル 好きな食べ物:刺身 嫌いな食べ物:生姜(食感がダメ) 好きな飲み物:ジンジャーエール 嫌いな飲み物:なし 好きな色:白 好きなテレビ番組:バラエティー 好きな花:ハイビスカス 好きな映画:007シリーズ(日本語吹き替え) 好きな音楽:バラード 好きなブランド:無印良品 ボケorツッコミ:ツッコミ 通称:ナギ・なぎちゃん 部活:放送部 一日に読む本:2冊 パスト:86(E) ウェスト:58 ヒップ:84 イメージカラー:セピア 集めているもの:傘 攻めor受け:受け デートに行くなら:街 能力値:体 48 技 88 心 155 攻撃力 83 鎧強度 31 CP 308/444 イニシアチブ 53 武器:蛇の杖 防具:クリープバンド 盾:なし 道具:冒険者旅団『蒼』のブローチ・蒼ノソリン・サラティールの鉢植えぬいぐるみ・ダンボール・ガンマスク・奉書紙・ルートコンダクター・打ち上げ花火 EXP:135501(次のレベルまで 8249) 修練度:980 アピリティ:腐食の呪い×4・ヒーリングウェーブ奥義×6 漢字名:渚 イメージキャスト:宮崎 あおいさん ICV:一色 ヒカルさん バトルタイプ:回復 技能:フォロー体質・咄嗟の嘘・命を大事に 成長点:954 『知識』のアルコパレーノ 回避:267 フェイト:41.2 力:195540 卒業後の進路:自然の中で動物や自然を扱う仕事 自己紹介:女性陣最年長で、ちょっと男性に間違われる事がある。(当人は、気にしていないが心の中ではかなり凹んでいる)逆ナンされる事が多く、アリスと同じお祭り好きである(浴衣を着ると似合うが、すごくセクシー)またアビスの種族違いの幼馴染・カナの幼馴染でもある。実は、アイドル好きでわざわざコンサートまで行く事もある。外で男性に強姦された事から、太陽を見るのが少しだけ苦手になる。能力者一族の出身のため、この中で一番力が強い。ド下ネタが好きだが、それを隠すために我慢している。自転車を乗り回す事が好きで、休みになると自転車で遠くまで行く事もある。(コンサートの時は、電車移動)また、唯一運転免許を持っている一人でもある。人の悩みを聞くのが好きで、良く人の悩みを聞く事がある。また長電話をするのが大好きで、20分は楽に超える事がある。実は忘れられない人がいるが、まだ出会えていない。コスプレ好きで自分で服を作ったりするのが得意である。また、シンやアビスにコスプレさせるのも好きである。ジュリア・スズ兄妹に慕われているが、当人は気付いてない。とぼける事があるが、天性のつっこみ女王でもある。掃除・食事担当は木曜日で、部屋番号は803号室。実は、元コギャルで召喚獣名はクローク(ダークネスクローク)。日本名の苗字は相良(そうら)で、総合管理班のメンバーでもある。好きだった教科は国語で、嫌いだった教科は英語。ウォンのパートナーで、アイドルとしてデビューしている。また、みゆのファンでもある。好きなゲームは携帯ゲームで布団派。性感帯は胸で、牧場・貿易長をしている。へそ曲がりな所があるが根は優しい。(早い話がツンデレ)実は、低音ボイスが好きだが周りに隠している。昔に、他の列強種族の男性に壊されるまで強姦されたことがある。
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①名前 :セイレーンの医術士・アビス・フリー 性別 :男 誕生日:6月29日 年齢:17歳 種族 :セイレーン 学年:鹿苑寺キャンパス 3年9組 特徴 :額に青色の宝石を持ち、頭髪が水のようになっている。 特能 :セイレーンの歌声 クラス:医術士(ナースウィッチ) 生まれ:体を動かすのが好きで、肉体労働をする事もあった 性格 :理性 □■□□□ 感情 狡猾 □□□■□ 純真 秩序 □■□□□ 自由 説得 □□□■□ 戦闘 冒険 □■□□□ 恋愛 口調 :普段は 【共通】丁寧で優しい (私 ~さん です、ます、でしょう、ですか?) 怒った時は 【男性】クールで男前 (俺 呼び捨て だ、な、だろう、なのか?) 身長 :やや高い(178.9cm) スタイル:普通 瞳:青 髪:青 肌:色白 趣味 :歌唱 応急手当 家事 武器 :藍剣 ~ベージュ~ 防具:ホーリーガーブ 盾:ハイブリッドシールド 道具:エメラルドネックレス・革のテント・ルビーの指輪・黒眼鏡(伊達眼鏡用)・黒い靴・学校専用バッジ・救急箱・小物入れ・包帯・エレキギター キャッチフレーズ:『初代『リアルドジッコ』襲名。』アピリティ:流水撃奥義×6・エンプレムブロウ奥義×6・ヴォイドスクラッチ奥義×6・ヒーリングウェーブ奥義×12・癒しの水滴奥義×12 他 コレクション:25個 EXP:143852(次のレベルまで 8298 ) 修錬度:385389 タクティクス:305 フェイト41.2 GUTS:7000 ini:330 パワー:200 ソウル:330 力:87378 回避:267能力値:体:110 技:93 心:149 攻撃力:103 鎧強度:67 イニシアチブ:55 CP:116/596 経験:3715 卒業後の進路:実家で、診療所を開業。女の子名:最上 舞(モガミ マイ) 自己紹介:◆このメンバー内で、主役的立場でありヒロインにもなれる。◆漢字名:亜弥栖。通称:アビ。◆医術士のジュンの双子の弟。◆女の子と思われるのが大嫌い。(嫌な女装でのトラウマで) ◆【医術士の全アピリティ取得済】◆感動屋(泣き虫)。 ◆ドール名は、ミレナ。◆妻子あり。◆シンの従兄弟で、葡萄アレルギー(飲食後は酔う→甘えて泣く)。◆DGを探検中。◆キレると、見さかえなく攻撃(モンスター・味方関係無し)。◆入籍済で、2月13日に式を挙げた。(別姓)◆一日に読む本は、一冊。◆ベッド派?布団派?:どっちかと言ったら、ベッド派だね。◆好きなゲームは、RPG。◆純粋そうに周りから純真で優しそうに見られている。◆女性に見られる事がある。◆デートするなら、景色の良い所。◆手の長さは、普通のヒトよりちょっと手(指)が長い。◆握力は、18kg。◆髪型は、ロングでぼけ・つっこみで言ったらつっこみ。◆足のサイズは、26.5cm。◆好きな色は、赤で好きな季節は、秋。◆好きな本は何でも読むけど、特に小説。◆好きな数字は、6。◆好きな動物は、犬で苦手なものは虫全般。◆カラオケの18番は、ミスチルさんの「しるし」。◆長所は明るく、短所は楽天過ぎる事。◆自分を動物に例えると、猫。◆利き腕は、両手で平均睡眠時間は6時間。◆得意な事は、料理(お菓子作り)で生まれ変わったら男。◆平和な家庭に生まれたが、父親が作った借金のせいで家庭崩壊一歩手前に。(のちに、全額完済)このせいで一時、ちょっと父親が嫌いになってしまう。◆ウォンに強姦されたせいで、軽い人間不信になってしまうが何とか回復して来た。(キラに記憶を消してくれと頼んで、消してもらう。)◆ジュンと誕生日が違うのは日付が変わる前にジュンの方が、先に生まれたため。◆主体的立場で、中立主義者。◆潤滑油的な存在になる事もあるが、基本放置型なのでそのまま放って置く事もある。◆たまに人に地味と言われる事があるが、努力を惜しまない努力タイプ。◆好きな言葉は、なるようになるさ。◆好きな映画は、ホラー系以外で好きな音楽はバラード系とミスチルさんの曲。◆好きなスポーツは、バスケットボールで好きな花は紫陽花。◆好きなテレビ番組は、バラエティー番組とトーク番組。◆好きなブランドは、ナイキで好きな女の人のタイプは清楚の人。◆誕生石は、パールで女の子に変身できる。◆イメージキャストは、はんにゃの金田 哲くんでICVは鈴村 健一さん。◆日本名の苗字は、駿河(するが)。◆物まねは得意で、イメージカラーは桜色。◆顔は美形で、ジュンとは一卵性の双子。◆時々エロい方に、暴走する事もあるが本人は真面目である。◆シンの従兄弟で、母親が姉妹。◆掃除当番と食事当番は月曜から金曜日で食堂の責任者。◆部屋は、202号室で夫婦一緒に暮らしている。◆電話の受け方が女の子みたいな喋りになってしまう事があるが、本人にとってはそれがコンプレックスになっている。◆女装すると、めっちゃ可愛いしめっちゃイケメンでもある。◆また、女の子の姿になってもプロフには影響しない。◆実は、歌がうまく人から見られるイメージは優しそうで甘い物好きで女装が似合いそうと思われている。◆父親としてジュリアとスズを見ると放って置けないでいる。(親ばか)◆アリスのマスターで、所属している旅団は藍~救助隊~(団長)とLight&darkとインフォニティマインド(一時期所属)。◆好きな芸能人は上戸 彩ちゃんで、実は大病(難病)を患っている。(アリスとマチだけこの病気の事を知っている)◆女の子Ver.のイメージキャストは、木下 優樹菜ちゃんでICVは神田朱来さん。◆女の子の時のスリーサイズは、B86・W89・H69。◆学校では、生徒会長をしていて女子生徒に人気がある。◆また、学校の先生には結婚や子供がいるのを内緒にしている。◆実は、亜理子と同じ吸血鬼で血を吸う時だけ目の色が黒に変わってしまう事もある。◆超能力も持っていて力のレベルは7で、指輪のリミッターをつけている。◆アビスの両親は父親が吸血鬼と人間のハーフである。◆チームの司令塔であり、リーダーをしている。◆最初に地下を見つけた一人で、のちにショップなどを作る事になる。◆シンと同じでヘタレのため、ちょっとした事でも凹んでしまう。◆また、絶叫マシンが大の苦手で体がガクガクする程の拒絶をする。◆アルスとは、お笑い好き同士で自分の仕事がOFFの時はシンとライのお笑いライブを見に行く事もある。◆アリスとシンの2人が、吸血者になっている。◆模造刀マニアで、模造刀を棚に飾るほどのマニア。◆回復のアルコバレーノで、チーム名はコスモス。◆バトルタイプは、攻撃で成長点が954。◆技能は音楽の才能・文学の才能・家事全般。◆女の子になってしまう時のパスワードは、313-6213-200。◆イライラすると、爪を噛む癖がある。◆カラオケも大好きで、月一回は歌を歌いに行っている。◆また顔が美形の為、告白された事もあるが自分で告白したのはアリスが初めて。
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ジェネレーター:キャラクターなんとか機 素材:キャラクターなんとか機 追加パーツ保管庫 ネル プロフィール 能力値 キャラクター紹介 > キャラクター立ち絵:ネル
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特定キャラクター関係の画像ネタ Flodo Plot Hole(フロドの矛盾指摘) Pedobear(ペドベアー) Philosoraptor(哲学ラプトル) Nyan Cat(ニャンキャット) Long Cat(長い猫/のびーるたん) Tentaquil(偽ポケモン) Chubby Bubble Girl(小太りシャボン少女) Flodo Plot Hole(フロドの矛盾指摘) The Lord of the Rings The classic fantasy masterpiece (English Edition) フィクション作品の矛盾を指摘するときに使われる「ロード・オブ・ザ・リング」のフロドの画像。 「ガンダルフは最初っからワシに運んでもらえばよかったんじゃね?」という趣旨のスレッドで最初に使われた。 その後この画像を使ってさまざまな作品の脚本上の矛盾点を指摘するという文化が形成されていった。 Pedobear(ペドベアー) 名前の通り、幼女が好きなペドフィリアの熊。 もともとは日本のコピペキャラクター「クマー」 「ペドフィリア」というキャラクター設定は海外だけのもの。 最初に英語圏でこのAAを使ったとき、同時に二次ロリ画像がはられてしまったのが原因だと言われている。 Philosoraptor(哲学ラプトル) この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 もし吸血鬼がゾンビに噛みついたら 吸血鬼がゾンビになるのか それともゾンビが吸血鬼になるのか 哲学的なことを考えるラプトル。 アドバイスアニマル(画像+字幕のネタ画像)の中でも人気の画像ネタ その他の哲学ラプトルネタ Nyan Cat(ニャンキャット) Nyan Cat ポップタルトと猫を合わせた外見と独特のBGMが合体して生まれたキャラクター。 デザインはイラストレイターのChris Torresの描いた。BGMはボーカロイド曲作者daniwellP氏が作ったNyanyanyanyanyanyanya!という曲。 デザインとBGMはもともと関係のないものだったが、ある日Youtubeに二つを合わせた動画が投稿され人気となった。 ゲームやyoutube用特殊シークバーなどが作られ大きなブームとなった。 Long Cat(長い猫/のびーるたん) 名前の通り、胴が非常に長い猫。 もともとは日本のふたばちゃんねるで人気の画像通称「のびーるたん」 これが英語圏の掲示板にわたり、日本と同じように愛され、Long Catとそのまんまな名前がつけられた。 英語圏では何故か「Tacgnol」というライバル猫がいる設定がつけられた。(TacgnolはLong Catの逆さ読み) Tentaquil(偽ポケモン) 釣りのために作られた偽のポケモン。 「新作に登場する新しいポケモンがわかったぞ!」と何も知らない人を釣るために使用される。 初出はポケモンお絵かき画像で突然投稿された謎のポケモンだと言われている。(投稿者は存在しないにも関わらず描いたポケモンを「Tentaquil」だと言いきった。) Facebookのグループが作った設定によると、むし(bug)/エスパータイプであるらしい。 Chubby Bubble Girl(小太りシャボン少女) シャボン玉で遊びながら走る少女の画像。誰が撮影したのかは定かでない。 何かから逃げているように見えることからコラ素材のネタとしてよく使われる。 例 rー 、 ,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 r'´ `i . ’ ’、 ′ ’ . ・ |___ | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” !゙'ノ、''` | | ’、′・ ’、.・”; ” ’、 _ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ | ! !_!|i ゙^^ー''´ | ,..、 `ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ! ', ,|! ヽ/---‐'´`\ \ 、(⌒ ;;; ;´'从 ;' ; ;;) ;⌒ ;; ) )、 ヽ !、_,イ ヽ B / | \ ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒ `.・ ヽ ,[] ', ', |ヽ / l ヽ'◎ ヽ . ´⌒(,ゞ、⌒) ;; ) ノ ヽ/´ ', ', ! ヽ ,! ヽ __ '、ノ ...; ;_) ... ノ ソ ... ノ ', | ', /| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ ! なんだかボンバーマンAAと似ている気がする。 名前 コメント