約 3,554,725 件
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※参考計算式や要らない項目は適時消し、欲しい項目は付け足して下さい。 フルネーム: 英名: 性別: 外見年齢: 髪の色: 瞳の色: 肌の色: 身長: 体重: 誕生日: 外見: 職業: 趣味・特技: 存在状態:生存/引退/行方不明/死亡/アンデット化/魔物化/魔族化/悪魔化など 背景: 目的: 宿命: クラス: レベル: クヴェル: 形状: 体格: 敏捷: 知性: 魔力: 魅力: 財産: 「6,8,10,11,13,15」+設定修正+クヴェル修正 ヒットポイント: 体格が14以下の場合のヒットポイント=体格×10+30+レベル×2 体格が15以上の場合のヒットポイント=体格×11+30+レベル×2 剛力のクヴェルを持っている場合のヒットポイント=体格×12+30+レベル×2 マジックポイント:魔力×6 アーマークラス:敏捷×2+装備修正 レジストクラス:魔力+魅力×2 行動力:(敏捷+知性)÷10+1 技能:知性×15+レベル×5+500 魔法: 装備: 武器: ダメージレート: 縁故:魅力×20 クヴェルへの縁故: 精神的変異: 肉体的変異: 設定: セッション履歴: イメージBGM:
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GURPS RINGDREAMCharacterSheet ~ Player: e-mail: リングネーム: キャッチコピー: 本名: キャリア:平成18年デビュー 対戦成績:シングル/0戦0勝0敗0分、タッグ/0戦0勝0敗0分 容姿: 身長・体重:cm・kg(x2.2=ポンド) 出身地: 性別 :女 年齢 : CP総計 : 未使用CP: 能力値(0CP) 体 力:10( 0CP)基本致傷力(突き):1D6-2 敏捷力:10( 0CP) 知 力:10( 0CP) 生命力:10( 0CP) スタミナポイント 部位:最大/現在値 頭部:10/ 、右腕:10/ 、左腕:10/ 胴体:20/ 、右足:10/ 、左足:10/ 体力現在値:10、生命力現在値:10、必殺心残り:1 移動力 基本移動力:5.00+0.00=5.00 能動防御 防護点(基本:0) よけ:5 通常:0 受け:-- 関節:0 特徴(15CP) 有利(20CP) 5CP:加減 5CP:レスラータイプ/スタンダード 5CP:威厳/1 5CP:団体規模/巨大(新日本女子プロレス) 不利(-40CP) -0CP: 癖(-5CP) -1CP: -1CP: -1CP: -1CP: -1CP: プロレス技能(0.0CP) 技能名 難易度 使用CP レベル 打撃力(=基本致傷力+レベル÷5) プロレス型 肉・並 0.0 1D-2(=基本致傷力) プロレス打撃技 肉・並 0.0 1D+ プロレス関節技 肉・並 0.0 1D+ プロレス空中殺法 肉・並 0.0 1D+ プロレス投げ技 肉・並 0.0 1D+ プロレス受身 肉・並 0.0 基本防護点:(=レベル÷5) 邪道戦闘 肉・並 1D+ レスリング 肉・並 0.0 投げや関節の即決+(レベル÷8) 技リスト(0.0CP) 種別 技名 使用CP 箇所 レベル 威力 0.0/0 1D+ 技能(0.0CP) 技能名 使用CP 技能レベル 備考(ボーナス技能、特長によるレベル修正など) ランニング 0.0 移動力+(=レベル÷8) 0.0 備考・背景
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ライナス・ボールドウィン プロフィール 赤い髪の剣士 ライナス・ボールドウィン Linus Baldwin 18歳・男 小さい時に戦禍に巻き込まれた街の跡で旅の剣士に拾われた。 それ以前の記憶をたどろうとすると戦乱の光景がまず浮かぶので思い出すに思い出せない。 …のでライナスという名前も剣士がつけたもの。 剣士と旅をする中で剣も教わっていたがある時に 「誰かの後姿を追うだけじゃなく、自分で探してみるといい。君はもう十分一人でやっていけるから。」 と別れを告げられ現在は一人旅をしている。 串焼きマンドレイクが好物。 『人騒がせなアザート一家』は23年後の世界だったため何気なく時間転移経験者。 ライフパス 出自 戦士 うわばみ[耐久・精神+1] 境遇 復興 軍人嫌い 運命 勝利 ステータス ソードマン Lv4 EXP42 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本能力値 22(18) 15 12 6 10 12 判定固定値 7 5 4 2 3 4 耐久(HP) 36 精神(TP) 17 行動 9 判定固定値 命中 7 回避 6 術式 5 抗術 4 属性耐性 斬 突 壊 炎 氷 雷 4 3 4 0 0 0 装備 名前 装備 効果 スクラマサクス 武器 斬+2 ハードレザーアーマー 防具 回避-1斬耐+2突耐+1壊耐+2 レザーシールド 防具 回避+1行動-1 アイテム 名前 個数 効果 備考 テリアカα 1 テリアカβ 1 アリアドネの糸 1 赤く染まっている 金色の首飾り 金色のタグをチェーンで結んだもの スキル スキル名 レベル タイミング 判定 難易度 対象 射程 コスト 効果 フルゲイン FORCE イニシアチブ 自動成功 なし 範囲(選択) 至近 なし 6d6の斬ダメージ STRブースト 4/10 パッシブ 自動成功 なし 自身 なし なし 体力基本値と攻撃力に+4 VITブースト 2/10 パッシブ 自動成功 なし 自身 なし なし 物理耐性に+2 剣マスタリー 3/10 パッシブ 自動成功 なし 自身 なし なし 剣での攻撃力に+6、クリティカル値-1 レイジングエッジ 3/10 メジャー 命中 対決 単体 TP2 武器依存 剣の攻撃+1d6+3の近接斬攻撃 成長処理 『ネズミ焼きの贈り物』クリア +14 レベルアップ3→4 -10 『人騒がせなアザート一家』クリア +38
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#e88098(ローズピンク) キャラクター名 アネモネ・リビュラリス(Anemone Rivularis) プレイヤー名 ぱせりん メインクラス ウォーリア 年齢 サポートクラス サムライ 17 称号クラス 性別 種族 ドゥアン(天翼族) 女 LV CL6 キャラクターの外見 身長 201cm 髪の色 栗色 瞳の色 常盤色 肌の色 明るい褐色 ライフパス 出自 戦人(任意) 境遇 閉鎖社会(任意) 目的 修行 取得一般スキル フェイス:グランアイン 初期クラス ウォーリア/サムライ(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 77 56 5 ギルド名 マリンパーチ漁業組合 ギルドマスター名 ハワード=S 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 17 5 1 1 7 器用 17 5 1 1 7 敏捷 9 3 1 4 知力 6 2 2 感知 9 3 3 精神 12+3 5 1 6 幸運 7 2 2 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 村正 9 -1 12 至近 《トゥーハンドアタック》により「装備部位:両」 左手 頭部 鉢金 2 3 -1 胴部 クィルブイリ 8 8 -2 補助防具 ミスリルポイントアーマー 4 -1 6 -1 装身具 バスタークリップ 2 「装備部位:両」の白兵攻撃ダメージに+2 合計 重量は武器/防具 9/16 -1 12 -1 17 (-4) ※イミューンウェイトにより移動修正は無視 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 7 -1 +1d6+2 8(3D) 攻撃力 12+8+1+2 +2+3 +2+1 31(2D) 回避判定(【敏捷】) 4 -1 3(2D) 物理防御力 17 +1 18 魔法防御力(【精神】) 6 6 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 7 移動力(【筋力】+5) 12 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 アカネ 友人 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 3 3(2D) トラップ解除 (【器用】) 7 +1d6 7(3D) 危険感知 (【感知】) 3 3(2D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) (D) 呪歌判定 (【精神】) (D) 錬金術判定 (【器用】) (D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 種族スキル ドゥアン:天翼族 -/- ムーブ/メイキング 自動成功 自身 飛行状態になる。シーン終了まで持続。 SG.P39 ステッドファスト -/- パッシヴ バッドステータス[スリップ]を受けない。ドゥアンの誇り。 SG.P39 ストロング -/- パッシヴ 白兵攻撃のダメージに+3。 SG.P39 一般スキル フェイス:グランアイン -/- パッシヴ 攻撃のダメージに+2。 SG.P186 リムーブトラップ -/- パッシヴ トラップ解除の判定に+1d6。 SG.P188 トレーニング:精神 -/- パッシヴ 【精神基本値】+3。 SG.P184 イミューンウェイト -/- パッシヴ 装備している防具の「移動修正」が0未満の場合0に修正する。 SG.P182 サクセション -/- アイテム プリプレイ時に装備・携帯している武器・防具から一つ選択。攻撃力、【物理防御力】、【魔法防御力】のいずれかに+1。 SG.P183 エンラージリミット -/- パッシヴ 携帯品の重量制限が[【筋力基本値】×2]になる。 SG.P183 アスレチック -/- パッシヴ 登攀や跳躍を行う【筋力】判定に+1d6。 SG.P181 ウォーリアスキル バッシュ 4/5 メジャー 命中判定 単体 武器 4 対象に武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージに+[(SL)d6]。 SG.P50 ウェポンルーラー 1/5 パッシヴ 武器攻撃の命中判定に+[SL+1] SG.P51 ブランディッシュ 3/3 メジャー 命中判定 効果参照 至近 3 両装備 [SL*2]体の対象に白兵攻撃を行う。 SG.P53 リバウンドバッシュ -/- 《バッシュ》 自動成功 自身 3 両使用 《バッシュ》対象と射程を「対象:範囲(6体)」「射程:至近」に変更する。 SG.P53 カバーリング -/- DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回 カバーを行う。行動済みでも可能、未行動時に使用しても行動済みにならない。 SG.P51 プロボック 1/3 セットアップ 筋力 単体 10m 4 達成値に+[SL×2]のボーナスを得、対象の【精神】と対決を行い、勝利すると[逆上]を与える。 SG.P53 サムライスキル スピリット・オブ・サムライ 1/5 アイテム 「種別:刀」の武器をSL個取得する。 SG.P75 トゥーハンドアタック 4/5 パッシヴ 刀装備 装備している「装備部位:片」の「種別:刀」を「装備部位:両」に変更し、攻撃力に+[SL*2]する。 SG.P76 アームズマスタリー:刀 -/- パッシヴ 刀使用 命中判定に+1d6。 SG.P74 トゥルーアイ -/- DR直後 自動成功 自身 4 刀装備、防御中1回 自身が受けるダメージに-[武器の攻撃力÷2]。 SG.P76 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [34+7] 重量空き [21] バックパック ベルトポーチ 小道具入れ 冒険者セット 5 └チョーク 小型ハンマー 2 ウェポンケース └筆記用具 キャップライト 2 └くさび×3 調理用具 3 剣鬼の鍔 1 ポーションホルダー 戦士の環 1 └HPポーション×2 呪壁符×3 3 └MPポーション×3 爆撃符×3 3 ランチボックス └にく×2 └野菜×2 所持金 3932G 所持品その他 家置き物 HPポーション×9 修羅の鞘 勝守 メモ 先端に行くほど黄色みを帯びる、炎を思わせる緋色の翼をもつ天翼族の剣士。 過去に起きた一族のごたごたに嫌気がさし、修行と称して出奔した。 一応「坊ちゃんを探してくれ」と言われているが、実行する気は更々ない。 かわいい物好きは武人系女キャラのテンプレートの一つ。異論は認めない。 ツボちゃぁぁぁぁぁん!!! 超かわいい仔カマイタチのツボちゃんからもらった薬壺は大切に仕舞っている。 消費成長点 レベルアップ:150点(CL1→6) 追加一般スキル:25点(5個) コネクション:1点(1個) 合計:176点 初期ボーナス:器用+4、敏捷+1 初期取得スキル:《フェイス:グランアイン》《リムーブトラップ》《バッシュ》《ウェポンルーラー》《ブランディッシュ》《スピリット・オブ・サムライ》《トゥーハンドアタック》 成長履歴 CL1→2:HP+7、MP+4、筋力・器用・感知+1、《ステッドファスト》《アームズマスタリー:刀》新規取得、《トゥーハンドアタック》1→2、追加一般スキル《トレーニング:精神》 CL2→3:HP+7、MP+4、筋力・器用・感知+1、《ストロング》《トゥルーアイ》新規取得、《ブランディッシュ》1→2、追加一般スキル《イミューンウェイト》 CL3→4:HP+7、MP+4、筋力・器用・精神+1、《ブランディッシュ》2→3、《バッシュ》1→2、《リバウンドバッシュ》新規取得、追加一般スキル《サクセション》 CL4→5:HP+7、MP+4、筋力・器用・精神+1、《バッシュ》2→3、《トゥーハンドアタック》2→3、《カバーリング》新規取得、追加一般スキル《エンラージリミット》 CL5→6:HP+7、MP+4、筋力・器用・精神+1、《バッシュ》3→4、《トゥーハンドアタック》3→4、《プロボック》新規取得、追加一般スキル《アスレチック》 参加履歴、獲得成長点 茜色奇想曲:25点 恋と元気とさくらもち:21点 冒険者のいく遠景:21点 盗賊にもゴブの魂:32点 みんなでたのしい大掃除:24点 類名 洞窟の物語:35点 冒険者のいざ遠景:45点 世界樹の迷宮組曲:51点 狐の卵は孵らない:24+ギルド上納4+4点 海之止木仇討絵巻:32+ギルド上納5+5点 東方より出できたる者(シリアスボイス):28+ギルド上納5+5点 総計:314点 ギルド上納総計:28点
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名前 年齢 性別 PL 使用成長点 0/0 メインクラス サポートクラス 種族 キャラクターレベル 1 所属ギルド ライラック ギルドマスター名 コウリー ギルドレベル ? HP MP フェイト ライフパス 使用上限 出自 境遇 目的 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 スキル他 能力値 スキル他 判定(ダイス数) メイン サポート 筋力 (2D) 器用 (2D) 敏捷 (2D) 知力 (2D) 感知 (2D) 精神 (2D) 幸運 (2D) スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照 ゲッシュ 恩恵 制約 天罰 参照 戦闘(使用能力値) 判定 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) ─ ─ ─ ─ ─ ─ (2D) 攻撃力 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ (2D) 回避判定(【敏捷】) ─ ─ ─ ─ ─ ─ (2D) 物理防御力 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 魔法防御力(【精神】) ─ ─ ─ ─ ─ ─ 行動値(【敏捷】+【感知】) ─ ─ ─ ─ ─ ─ 移動力(【筋力】+5) ─ ─ ─ ─ ─ ─ 特殊な判定(使用能力値) 判定 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知(【感知】) (2D) トラップ解除(【器用】) (2D) 危険感知(【感知】) (2D) エネミー識別(【知力】) (2D) アイテム鑑定(【知力】) (2D) 魔術判定(【知力】) (2D) 呪歌判定(【精神】) (2D) 錬金術判定(【器用】) (2D) 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 参照 武器 防具 右手 ─ 左手 ─ 頭部 ─ 胴部 ─ 補助防具 ─ 装身具 ─ 合計 所持品 重量 所持重量/所持可能重量 0/0 所持金 500G キャラクターのプロフィール 身長 髪の色 コードがわかる人向け。 瞳の色 わからなければ消しちゃってください 肌の色 設定 その他 経験点 日付 セッション名 GM 参加者 報酬 経験点 ギルド経験点
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キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#316745(千歳碧) キャラクター名 アスカ・シワスキ プレイヤー名 かなめ メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス ダンサー 16 称号クラス 性別 種族 ヒューリン 女 LV CL9 キャラクターの外見 身長 145 髪の色 赤墨 瞳の色 緑青 肌の色 白色 ライフパス 出自 異種族の親(任意) 境遇 記憶喪失 目的 人探し 取得一般スキル リサーチ 初期クラス シーフ/バード(南方) HP MP フェイト 所属ギルド 83 82 5 ギルド名 ブルックス商会マリンパーチ支店 ギルドマスター名 パルフェ・ブルックス 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 13 4 4 器用 14 4 1 1 6 敏捷 20 6 1 1 8 知力 8 2 2 感知 12 4 1 5 精神 18 6 1 7 幸運 9 3 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 ロストデビルズウィップ 4 -2 7 【器用】+1 左手 ウッドシールド 2 4 頭部 ロストデビルズキャップ 3 1 1 暗闇を受けない、暗闇中ダメ+5 胴部 クロスアーマー 4 3 補助防具 俊足のブーツ 2 1 3 1 装身具 ロストデビルズアイ 1 4 暗闇であると扱う 合計 重量は武器/防具 6/8 -2 7 2 11 0 5 0 至近 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 6 -2 +1+2 7(2D) 攻撃力 7 7(2D) 回避判定(【敏捷】) 8 2 +1d6 2 12(3D) 物理防御力 11 11 魔法防御力(【精神】) 7 0 7 行動値(【敏捷】+【感知】) 13 1 4 18 移動力(【筋力】+5) 9 9 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 一級宝石研磨士・ブレン 同志 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 1d6 6(3D) トラップ解除 (【器用】) 6 1d6 6(3D) 危険感知 (【感知】) 5 1d6 5(3D) エネミー識別 (【知力】) 2 2(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 2 2(2D) 魔術判定 (【知力】) 2 2(2D) 呪歌判定 (【精神】) 7 10+1d6 17(3D) 錬金術判定 (【器用】) 6 6(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 オールラウンド 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - - - 任意の能力基本値3つに+1 (器用、敏捷、精神) / インタラプト 1/1 効果参照 自動成功 単体 視界 - - シナリオ1回 シーフ系 スキルが宣言されたときに使用。スキルを打ち消す。 バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - - - 回避判定+1d6 ジャストディフェンス 1/3 回避判定の直後 自動成功 自身 - - - シーンSL回 回避判定+2 / マドリガーレ 3/3 メジャー 呪歌 範囲 20m 4 呪歌 - メジャーアクションの判定達成値に+[SL*2] シーン持続 ガルドル 1/1 効果参照 自動成功 自身 - 4 - - 呪歌と同時に使用。[対象:範囲]の呪歌を、対象[範囲(選択)]に切り替える バスカー 1/1 プリプレイ - 自身 - - - - プリプレイに所持金+[【精神】*100] シルバリィソング 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 呪歌判定+1d6 アレグロ 5/5 パッシブ 自身 - - - - - 呪歌判定の達成値+[SL*2] ヒムノディ 1/1 メジャー 呪歌 範囲 20m - - シナリオ1回 MP回復を行なう。自身以外を選択。対象のMPを【3d6+CL*3】回復 ジョイフルジョイフル 2/3 メジャー 呪歌 単体※ 20m 7 呪歌 - 行動済みの対象を、未行動にする。1シーンSL回。C時コスト0 アンプロンプチュ 1/1 判定の直前 自動成功 自身 - 7 - - 判定を呪歌判定に切り替える。1シーン1回 クイックソング 1/3 セットアップ 自動成功 自身 - 10 - - セットアップで「判定:呪歌判定]かつ「タイミング:メジャーアクション」のバードスキルを一つ使える。使用しても行動済みにならない。1シーンSL回 ファイトソング 1/1 セットアップ 自動成功 単体※ 20m - シナリオ1回 対象が使用した【シナリオ~回】のスキルの使用回数を1回増やす / ステップ:ダーク 3/3 セットアップ 自動成功 自身 - 4 - - 回避判定+[SL*2] シーン持続 バトルステップ 3/3 パッシブ - - - - - 《ステップ:~》中 攻撃命中+SL、回避+S、ダメージ+SL ダンシングヒーロー 1/1 判定の直前 自動成功 自身 - - - シーン1回 判定に+1d6 エンカレッジ 1/1 イニシアチブ 自動成功 単体 20m 6 - シーン1回 行動値に関係なく、即座にメインプロセスを起こさせる / ファインドトラップ 1/1 パッシブ 自身 - - - - - トラップ探知+1d6 探知失敗でもトラップが作動しない リサーチ 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 【感知】で行う情報収集判定+1d6 サーチリスク 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 【危険感知】判定+1d6 エリアサーチ 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 警戒行動が出来るようになる。聞き耳に失敗しても、相手に気づかれない リムーブトラップ 1/1 パッシブ 自身 - - - - - トラップ解除+1d6 フェイバリトランド:GMの任意(舞台・ステージ) 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 大規模専用ルール、あなたが舞台・ステージにいるときに行うあらゆる判定の達成値に+1する ギャザーマテリアル 1/5 シーン終了時 自動成功 自身 - 10 - 1シナリオSL回 GMの承認があれば、100Gのドロップ品をCL個手に入れる。 シックスセンス 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 奇襲攻撃を受けた際の、【リアクション-1d】をなくす トレーニング:筋力 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 指定した能力基本値に+3する (筋力) イクイップリミット 1/1 パッシブ 自身 - - - - - 装備品の重量上限に+5 / 漆黒の星 1/1 アイテム所持効果 自身 - - - - シーフ系 武器攻撃の命中+1、行動値+1シーフ限定 太陽のリボン 1/1 アイテム所持効果 自身 - - - - ダンサー 所持者が《アースステップ》、《ウォーターステップ》、《エアリアルステップ》、《ダークステップ》、《ファイアステップ》、《ライトステップ》《ステップ:~~》のいずれかの効果中、所持者のあらゆる判定+1 勇気のホイッスル 1/所持数 メジャー 1シナリオ1回 使用者は《ジョイフルジョイフル》を使用する。消耗品 / 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [41] 重量空き [10] 異次元パック・ベルトポーチ 0 冒険者セット 5 キャップライト 2 楽器 1 小型ハンマー 2 ドロップポーチ 0 小道具入れ 右記収納 0 クサビ3・チョーク・筆記用具 0 HPポーション2 2 ポーションホルダー 右記記入 0 HPP1 MPP3 毒消し1 0 MPポーション6 6 ランチボックス 右記記入 0 野菜3 0 ラクダ 0 呪壁符5 上位呪壁符1 1*5+1*1 爆撃符0 0 ハイHPポーション3 3*9 飛翔符1 転移の呪符1 1+1 漆黒の星 1 アクアビット2 2 結界紋1 1 シーブスツール 1 勇気のホイッスル1 1 所持金 太陽のリボン 1 22836 G 所持品その他 家置き物 ブレンの細工物*3 呪壁符*5 『嵐の夜の風車小屋』の農夫婦の子供のお店の究極の料理(1000/500G)引換券×1 メモ 誰のために生きるでもなく ただ そこで生きていたい 今思う その先を 目指して 俯いた足元の 絶望を蹴飛ばして 駆け抜ける貴方の元へと 見上げた あすの希望 目指して どこまでも 自分を 信じてゆけ そぅ それが 自分が自分であるための リズム ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 気がついたときは、大陸のどこかにいたらしい そのころに、フィルボルの両親に拾われていた それが、『今、自分自身が覚えている最初の記憶』 どこにでもいるような、記憶喪失の人間 そう捉えるなら、自分はそうなのだろう ただ、そう捉えられないものがあった。 一つはドッグタグ、見たことのない言葉で刻まれた文字 ただ、それは自分には何となく解る。『アスカ シワスキ(飛鳥 十二音階)』と刻まれている事が 一つアルトサックスというのストラップに刻まれた文字 その文字も自分には何となく解る。『Nautes』。『船乗り』を意味する言葉だ 自分自身の中心に佇む柱が無い 居所がここではないと思っている 両親は、言葉を教え、文字を教え、文化を教え そして、『捜し物のコツ』を教えてくれた そして人探しの旅にでることにした 『自分自身』 どれだけ遠くを見ても、その全てが見えない人物 だけど、見つけなければならない・・・・ それが自分の魂の叫びだから 歌にした、本当の叫びだから 着崩したジャズ奏者姿のような服装 時々、ものすごく諦観した言動をするが それは過去を知ることのできる人物への羨望と 自身の未来を予測することができない予感の裏返し 「とても簡単な事。いい勝負の幕引きは、主演が中心からぶれない事よ」 参加履歴、獲得成長点 「枯遺跡も島の賑い」(GM ろーさん) CL1⇒2(10点消費)HP+6 MP+5 器用・敏捷・精神基本値+1 MP+1 《バスカー》1、《マドリガーレ》1 、《アレグロ》1取得 一般スキル1つ取得(5点消費):《サーチリスク》取得 『道ならぬ恋は猛突』(GM ろーさん) 『足跡★ディスカバリー』(GM:冬月あかりさん) 器用、敏捷、精神の基本値+1 HP+6 MP+(5+1) アレグロ2、エチュード2上昇、ジョイフルジョイフル1取得 一般スキル取得(5点):エリアサーチ取得 『鉱山には危険がいっぱいアリます?』(GM:クランチさん) 敏捷・感知・精神基本値+1 HP+6、MP+(5+1) エチュード2⇒3 アレグロ2⇒3 マドリガーレ1⇒2 一般スキル取得(-5点):リムーブトラップ取得 『爆臨☆コフェルサタン-前編-』(GM:冬月あかりさん) 敏捷・感知・精神基本値+1 HP+6MP+(5+1) アレグロ3⇒4 エチュード3⇒4 アンプロンプチュ 一般スキル取得(-5点):フェイバリトランド:GMの任意(舞台・ステージ) 『靄の下に降る雨は』(GM:ろーさん) 敏捷・感知・精神基本値+1 HP+6MP+(5+1) アレグロ4⇒5 ジョイフルジョイフル1⇒1 クイックソング1(新規) 一般スキル取得(-5点):ギャザーマテリアル(新規) リビルト実施 『命乞われた骸起つ』(GM:ろーさん) 器用・敏捷・精神基本値+1 HP+6MP+(5+1) 転職/ダンサー ステップ:ダーク1(新規) バトルステップ1(新規) 『お皿の上の冒険譚』(GM:ろーさん) 『赤い実が爆ぜる時』(GM:ろーさん) 筋力・敏捷・精神基本値+1 HP+(6+1)MP+(5+1) ステップ:ダーク2 バトルステップ2 ダンシングヒーロー トレーニング:筋力(HP+3) 『嵐の夜の風車小屋」』(GM:ろーさん) 器用・敏捷・精神基本値+1 HP+(6)MP+(5+1) ステップ:ダーク3 バトルステップ3 エンカレッジ イクイップリミット
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Act情報に戻る Act3 燃実 http //character-sheets.appspot.com/tnx/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY08vegQUM 李狼 https //character-sheets.appspot.com/tnx/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY1cvegQUM カナギ https //character-sheets.appspot.com/tnx/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY18vegQUM グランギニョル https //character-sheets.appspot.com/tnx/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY2MvegQUM 一櫻 https //character-sheets.appspot.com/tnx/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY2cvegQUM アオサギ https //character-sheets.appspot.com/tnx/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY2svegQUM ゲストのキャラクターシート ソドム https //character-sheets.appspot.com/tnx/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYitvm7QQM ゴモラ http //character-sheets.appspot.com/tnx/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYhq-d9wQM O04 https //character-sheets.appspot.com/tnx/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY49KW_gQM
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名前 年齢 性別 PL 使用成長点 0 メインクラス サポートクラス 種族 キャラクターレベル 所属ギルド ギルドマスター名 ギルドレベル HP MP フェイト 5 ライフパス 使用上限 出自 境遇 目的 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 スキル他 能力値 スキル他 判定(ダイス数) メイン サポート 筋力 (2D) 器用 (2D) 敏捷 (2D) 知力 (2D) 感知 (2D) 精神 (2D) 幸運 (2D) スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照 ゲッシュ 恩恵 制約 天罰 参照 戦闘(使用能力値) 判定 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) ─── ─── ─── ─── ─── ─── (2D) 攻撃力 ─── ─── ─── ─── ─── ─── ─── (2D) 回避判定(【敏捷】) ─── ─── ─── ─── ─── ─── (2D) 物理防御力 ─── ─── ─── ─── ─── ─── ─── 魔法防御力(【精神】) ─── ─── ─── ─── ─── ─── 行動値(【敏捷】+【感知】) ─── ─── ─── ─── ─── ─── 移動力(【筋力】+5) ─── ─── ─── ─── ─── ─── 特殊な判定(使用能力値) 判定 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知(【感知】) (2D) トラップ解除(【器用】) (2D) 危険感知(【感知】) (2D) エネミー識別(【知力】) (2D) アイテム鑑定(【知力】) (2D) 魔術判定(【知力】) (2D) 呪歌判定(【精神】) (2D) 錬金術判定(【器用】) (2D) 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 参照 武器 防具 右手 ── 左手 ── 頭部 ── 胴部 ── 補助防具 ── 装身具 ── 合計 所持品 重量 所持重量/所持可能重量 / 所持金 500G キャラクターのプロフィール 身長 髪の色 瞳の色 肌の色 設定 その他
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キャラクター名 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 体力 10 種族・性別 敏捷力 10 身長 知力 10 体重 生命力 10 年齢 CP小計 基本致傷力 振り 1D 基本移動力 突き 1D-2 荷重レベル キック 1D-2 行動順 受動防御 防護点 受け() なし 止め なし よけ 5 その他 なし 有利な特徴 消費CP ヴァンパイア・ハンター基本セット +50CP CP小計 CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP ―1CP ―1CP ―1CP ―1CP ―1CP CP小計 CP 技能 消費CP レベル CP小計 CP 呪文 消費CP レベル CP小計 CP 格闘動作 消費CP レベル CP小計 CP 魔術動作 消費CP レベル CP小計 CP 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 防具 受動防御 防護点 効果 価格 重さ その他所持品・装備品 効果 価格 重さ 重さ合計 所持金 250万円 CP総計 205CP 設定/コメント
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アルトネリコTRPG ver.1.4準拠 赤字はアクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す (※〈色彩蝶の行方〉からの継続キャラ) キャラクター設定 基本情報 名前 ローレンツ・バルシュミーデLorenz Ballschmiede 種族 人間 性別 男 年齢 28歳 誕生月 7月(零獅姫) 出身地 ソル・シエール ホルスの翼 現住地 ソル・シエール ほたる横丁 職業 研究者 自由設定 フルネームはローレンツ・バルシュミーデ。 天覇に所属するヒュムノスの研究者で、ほたる横丁に小さな研究室を貰っている。 廃れかけた月奏の一族であり、詩魔法と塔の歴史が書かれている書物が伝わっている。 故郷の村でよくモンスターが出るため、幼いころから護身術程度のことは習っていた。現在も遺跡の探索に同行することもあるため、多少の戦闘は行える。ただし、武器の扱いは習っていない。基本的に補助要員。 短髪で眼鏡を掛けている。お洒落にはこだわらず、最低限変な恰好はしないようにしている程度である。 感情があまり表に出る事が無いが、褒められると照れる。 面倒見は良く、探索の際に同行した人たちの愚痴を聞いたり、相談に乗ったりしている。 趣味は音楽。楽器を演奏することもできる。 AD 3755 都市部から離れた村で生まれる。 AD 3764 月奏に関する資料を見つける。独学で詩魔法などを学ぶ。 AD 3771 EXEC_PHANTASMAGORIA/.を聞く。詩魔法に対して憧れを抱く。月奏の再興を志す。 AD 3773 天覇に入社、遺跡のヒュムノス語の解析が評価され小さいながらも研究室を貰う。 AD 3777 仕事としてメタファリカに滞在する。 現在はエル・エレミアを拠点としている。 能力値 初期条件 キャラクターレベル 3 初期経験点 100 初期成長ポイント 9 初期所持金 1800 現在の所持金 0 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 扇子 【武器攻撃力】+1 右手 扇子 【武器攻撃力】+1 防具 レザージャケット 【回避】+1 【耐久】+2 アクセサリ - - 所持アイテム アイテム レプリカホルン 対象の[戦闘不能]をHP10で回復 アイテム 波動工学概論 [戦闘時]4ターンの間、対象の【知識】を4増加 [行為判定時]自分にのみ使用可能 【知識】を2増加 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 HP 60 60 MP 50 +10 +10 70 力 3+2D 3+2D └耐久 +2 5+2D └武器攻撃力 +2 +1 6+2D 素早さ 3+2D 3+2D └敏捷 3+2D └回避 +1 4+2D └移動力 (3) 3 感知 3+2D 3+2D └命中 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D +1D 3+3D └想い 3+3D └話術 3+3D └知識 3+3D 行為判定時は 3+4D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2D +1+1D +2 3+3D └第一紀成語 +2+1D (5+4D) └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 +3+1D 6+4D こちらが[対応言語] 奇跡ポイント 5 5 ポテンシャル 232 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ピンチに陥っている味方を守ることができます。なお、かばって[回避]は不可。 月奏 - 【律史前月読】+2+1D ヒュムノス語学 - 【第一紀成語】+2+1D 適応する力:知識 - 【知識】+1D (行為判定時のみ) 汎用スキル 両利き 1/1 両利き可能装備を2つ装備可能 1回の通常攻撃宣言で通常攻撃を2回行うことができる 心の安らぎ 1/1 味方のHPを回復させたとき、同時にMPも1D回復させる 節約術 1/1 MP消費量を1減らす ヒールボーナス 2/- 自分の行動によるHP回復の回復量を[SL×2] (=4)上昇 1stスキルアドバンテージ※〈地下戦争〉3日目以降 1/1 取得可能CL1の武器スキル・詩魔法のダメージに[CL×3] (=9)追加 精神強化 2/10 【MP】を[SL×5] (=10)上昇させる 謳い手 2/5 【詩魔法】を[SL×1] (=2)上昇させる 扇子マスタリー 1/1 【武器攻撃力】+1 [対応言語]+1 武器スキル 詩舞 1/- MP4消費([節約術]適用) スタンススキル 自分の【敏捷】【回避】【命中】を2上昇このスタンスが解除された場合、ターンの終了まで[対応言語]が[CL×3] (=9)増加 [解説] 自分の能力値を上げるスタンススキル。解除するには[棒の手]を使うか扇子を装備から外すかしないといけないことに注意。 詩魔法スキル 光玉※〈地下戦争〉3日目以降 1/- MP11消費([節約術]適用) 敵単体に9+[SL×1D]+[対応言語] (=15+5D)無属性ダメージ([1stスキルアドバンテージ]適用) [解説] 非レーヴァテイルが使える攻撃系詩魔法です。通常のスキルと同じように、メインフェイズ内で宣言して使用します。詩魔法扱いなのでACダメージを発動することも可能です。射程に制限はありません。 癒しの言葉 3/- MP13消費([節約術]適用) 味方1人のHPを [SL×3]+4+[対応言語]/2 (=13+(6+4D)/2) だけ回復する([ヒールボーナス]適用) [解説] 非レーヴァテイルが使える回復系詩魔法です。通常のスキルと同じように、メインフェイズ内で宣言して使用します。 必殺技 花鳥風月 - 射程隣接1マス 敵単体に[対応言語]×3+【武器攻撃力】 (=24+14D) ダメージ [解説] 扇子の必殺技。[対応言語]と【武器攻撃力】の両方を参照するので[仕舞]使用時でも大きな差がつくことなく使えます。 目覚める翼と地下戦争 組分けへ 目覚める翼と地下戦争 プレイヤーキャラクター一覧へ