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パラメーター詳細ハラール ルアイ ファタラ ナサル イブン ジャハール ラシード アムディン ファーティア ディアイエ コメント 別のページに飛びます パラメーター詳細マーク・オワイラン バルカン コメント パラメーター詳細 オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次のレベル 総合力 POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 総合 ※LV部分等に 色がついてる場合はニコニコアプリ版未確認データ(モバ版からの引用等)です。 ※選手の並びはゲーム内で参照できる選手図鑑に準拠しています。 ハラール 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ DF LV1 24 21 21 23 21 26 25 26 29 22 24 23 26 5 5 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ルアイ 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ FW LV1 23 26 26 26 27 21 21 22 22 18 29 25 21 5 5 20 LV10 30 33 34 33 32 28 28 28 28 27 33 34 27 12 8 150 LV20 37 40 41 40 39 35 35 36 35 35 41 42 35 13 14 100 LV30 45 48 49 49 47 43 43 43 43 42 48 50 42 19 18 450 LV40 - ファタラ 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ FW LV1 23 26 27 24 28 21 22 21 20 24 22 24 25 5 5 10 LV10 31 33 33 33 35 29 30 28 29 28 31 33 30 11 9 50 LV20 39 41 41 41 43 37 38 36 39 36 40 42 37 16 14 100 LV30 47 49 49 50 50 46 46 45 48 44 48 50 45 17 16 430 LV40 55 58 57 58 59 54 54 53 56 52 57 59 54 20 23 - ナサル 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ MF LV1 24 25 26 23 26 25 24 26 25 23 25 25 23 5 5 10 LV10 31 31 30 32 33 31 31 32 31 31 32 33 31 10 11 50 LV20 39 39 38 41 40 38 38 40 38 38 39 40 40 14 14 100 LV30 46 46 45 48 47 46 46 47 46 46 47 47 47 19 19 430 LV40 53 54 52 55 55 53 53 55 53 53 54 55 54 23 23 - イブン 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ MF LV1 23 24 26 23 25 23 24 23 24 24 24 23 23 5 5 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ジャハール 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ MF LV1 24 24 26 23 23 24 24 23 25 24 24 23 25 5 5 10 LV10 30 31 31 30 32 30 31 30 30 32 30 31 31 7 10 80 LV20 38 38 38 38 40 38 39 38 37 39 38 38 38 9 11 180 LV30 46 46 46 47 47 45 46 46 45 47 46 46 46 16 13 425 LV40 53 54 54 53 55 53 54 53 53 55 53 53 54 21 18 - ラシード 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ DF LV1 23 22 22 22 22 26 26 28 26 23 24 23 23 5 5 20 LV10 31 28 27 27 30 33 34 33 34 32 32 32 32 9 8 150 LV20 39 36 35 35 38 41 42 41 42 40 40 40 40 12 16 100 LV30 47 44 43 43 46 49 50 49 50 48 48 48 48 15 19 450 LV40 55 52 51 51 54 57 58 57 58 56 56 56 56 19 24 - アムディン 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ DF LV1 24 22 23 21 22 26 26 26 28 24 24 22 24 5 5 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ファーティア 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ DF LV1 24 22 22 23 23 27 29 26 26 26 21 23 27 5 5 10 LV10 31 28 29 29 27 34 34 34 34 32 30 27 36 8 9 50 LV20 39 35 37 36 34 41 42 41 42 40 39 35 44 13 16 100 LV30 46 43 44 45 42 49 49 49 50 48 48 43 51 18 18 430 LV40 54 51 52 52 50 57 58 57 57 56 55 50 60 26 25 - ディアイエ 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ GK LV1 32 24 28 26 20 22 26 22 19 24 23 18 21 32 32 20 LV10 38 29 34 26 29 30 35 27 28 31 29 27 26 41 35 150 LV20 45 36 41 33 36 37 42 34 37 38 35 36 34 51 39 100 LV30 54 44 48 41 43 44 49 41 44 45 43 43 41 61 48 450 LV40 62 51 56 48 51 52 56 48 52 53 50 51 49 71 54 - コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※モバゲー版の情報から引用した場合は必ずモバゲー情報であることを明記してください。また、モバ引用データ等の未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。次Lv(+)が増えておりますので、編集者・報告者ともにご注意を! +が存在しないカードの報告例 |?|LV1||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv| 記入例)|FW|LV1|23|23|25|21|24|21|21|20|22|21|32|24|24|5|5|10| +カード報告例 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| 記入例)|FW|LV1|23|23|25|21|24|21|21|20|22|21|32|24|24|5|5||10| 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2012/02/11 (土) 23 05 51 更新日:2024/06/12 Wed 20 26 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MF カシワクラツトム キャプテン翼 キャプテン翼よりキャプテンらしい男 コンサドーレ札幌 チームワークに定評のあるふらの ボールキープに定評のある松山 リア充 北海の荒鷲 北海道 石田彰 粘りに定評のあるふらの 羽多野渉 鈴木みえ 松山光は『キャプテン翼』に登場するキャラクター。通称は北海の荒鷲。 国籍:日本 生年月日:6月21日 出身地:北海道・ふらの市 身長:176cm 体重:66kg ポジション:MF/DF 利き足:右 所属:ふらの小サッカー部→ふらの中→ふらの高校 声優:鈴木みえ(初代)、柏倉つとむ(J)、石田彰(2001年版)、羽多野渉(2018年版) ○略歴 ふらの小、中学、高校のキャプテンかつ全日本の守りの要。 雪国で鍛えた粘り強いボールキープとディフェンスには定評があり、小学生のときに日向小次郎に殴られた事をWY編まで根に持っていたりといろんな意味で粘り強い人物である。 リーダーシップもあり常識人の部類で、全日本でキャプテンに最も適しているのは松山ではと言う声も高い。 全日本でも大体副キャプテン、翼がいない時は全日本のキャプテンを務める事が多い。 まったく無名で初出場のふらの小を全国四強に導く原動力となり、ふらの中でも中心選手としてチームを全国大会常連に導く原動力となるなど、キャプテンシーに定評がある。 翼、日向、岬、三杉、若林と並ぶ、全日本黄金世代のトッププレイヤーの一人として様々な活躍を見せる。 チームではMFで10番の位置に座るはずだか全日本では都合によりポジションを変えられる。 最初は翼が怪我でJY合宿に不参加のため、MFで10番の位置に。 練習試合を重ねる内に、チームとして、何故かアホみたくDFを代表選出してなかったせいで純正DFが少なく、 かつそのDFも早田、次藤、石崎、高杉と我の強い奴が多く、コーチとして参加している三杉が見上監督にDFをまとめる為にコンバートするように進言。他にもボランチを務めたりすることも。 自身を才能の無い努力家と位置づけ、日々練習に明け暮れ、必殺技の名前に凝る習性を持つが、そのネーミングセンスはあまり良くない。 田舎育ちというのが理由でもないだろうが。原作は北国シュート、荒鷲ショット、鉄砲水タックルとかじゃあ…結果的に、イーグルショットと言うかっこいい名前で落ち着いたものの、誰が彼に入れ知恵したのか知りたいところ。 食堂で余所見していて日向にぶつかったものの、気が立っていた日向に殴られる。 中学時代でもその恨みを持っていた。 ジュニアユース大会では、MFで10番の座を降りてからはディアス相手にボールキープしたくらいが見せ場。 主だった活躍はボールの運び屋、守備面での影の活躍となっている。 原作のWY編では、RJ7に破れ、アジア一次予選でオウンゴールを出して石崎に次ぐ自殺点第二号に。 さらに最終予選では三杉と揃って、サウジアラビア代表DF、オライワンの引き立て役となるなど、キャプ翼ワールドにおけるDFの役割…相手選手の引き立て役を演じる事を強いられる。 キャプテンシーに定評があるためなのか、ユース代表合宿では賀茂監督による主力追放騒動に巻き込まれず、主力不在のチームをまとめあげ、賀茂の意図を最初に見抜いた。 合宿から出ようとしない日向に発破をかけて、食堂の借りを返しながら、日向を旅立たせた。 WY決勝トーナメントのスウェーデン戦は恋人の交通事故により出場辞退をする。 しかし、赤井がレヴィンにボコボコにされ、負傷退場した際に復帰。 この頃から翼に「松山」と呼び捨てにされるようになる。 岬や日向といった面々は相変わらず君付けなため、翼の中での格付けでランク落ちしたんじゃないかと推測される。 テクモ版ではイングランドのプレミアリーグで活躍した。 しかし、原作版ではWY開幕前はジェフ市原の内定を蹴ってユースチームに参加。WY終了後はコンサドーレ札幌に所属。 五輪代表にも選出。岬、三杉と揃って3Mと呼ばれる。 五輪出場を決めて、五輪本戦で結果を出したら、海外移籍を考えている。 テクモ版では岬・三杉・新田とグラフィックが共用のため、原作でのトレードマークだったハチマキを締めたことは少ない。 最終作『キャプテン翼5』でのみ、小田と共にハチマキ着用の顔グラフィックが用意された。 ○必殺技 ◆イーグルショット…松山の代名詞。必殺シュートでありドライブシュートやタイガーショットとならんでキャプテン翼を代表するシュート。中学生編の南宇和戦で初披露。極寒な北国の大地で育てた強い足腰ならではのシュート。地面スレスレを低空飛行しながらの弾道でゴールに向かう。原理は知らぬ。 元はFWの決定力不足を補うために編み出された。北国シュートだの荒鷲ショットと名前が迷走していたものののちにイーグルショットと確定される。ゲームではエフェクトが最もカッコいい。松山の名言『ここだ! ここで決めるんだ!』や 『くそったれ 一年中土の上で…グラウンドでサッカーができるやつに負けてたまるか!!』はこの技のときである。 テクモ版では大抵ゴールとの距離補正が無視されているシュート。 元は東映まんがまつり『キャプテン翼 危うし! 全日本Jr.』で日向が吉良監督のもとで冬山に篭もって会得したシュート。 ◆フェイントタックル…中学生編の南葛戦で翼に対して使用。二段階タックルになっており、最初を空振りして相手を油断させ、二発目のタックルでボールを奪う。 ◆なだれ攻撃…『みんなあがれ、ふらののなだれ攻撃だ!』。松山が敵のときに発動する。要するに全軍突撃のノーガード戦法。 ◆ニールキック…原作のJr.ユース大会の西ドイツ戦、カミソリタックルをジャンプでかわしたシュナイダーに松山がぶちこんだ技。 シュナイダーにブロックされた。 『くらえ!!全日本の二段ディフェンスだあ!!』 名前的にサッカーじゃないとか突っ込んではいけない ◆イーグルタックル…テクモ版3から登場した、松山の必殺タックル。テクモ版3,4,5と、このディフェンスが相手エース級に通用するか否かで大きく失点が変わっていた。 ○名言 『おれは翼や日向のような天性のサッカーの才能はない! だから練習するんだ! 才能のないやつは努力するしかないんだ!!』 『みんなの力で手に入れた大事なPK。この足が折れようと…かならず決めてやる!!』 『関係なくはない。オレはお前に借りがあるんだ!もう忘れたのか!』 『こい加藤! こんなもたついた試合はここまでだ!! こんなやつらにふらのが負けてたまるか!!』 『ここだ! ここで決めるんだ!!』 『くそったれ 一年中土の上で…グラウンドでサッカーができるやつに負けてたまるか!!』 『どうした翼、勝者がたおれちゃしょうがないぜ』 『俺がキャプテンだ』 『なにィ、ゴールデンイーグルショットだとォ!』 『翼のヤツ俺の技まで自分のものにしやがって!』 『俺の技だ』 ○関係者 ◆藤沢美子…中学生編に登場。サッカー部のマネージャー。後に松山の彼女になる。アメリカに行ったり、交通事故に遭ったりと松山のプレーを翻弄させる。 ◆小田和正…ふらの小、中学のレギュラーFW。フランスJr.ユース代表FWのボッシと並んで決定的チャンスでシュートをゴールの枠から外して打つのが仕事(笑)。しかし、FW陣の頼りなさがイーグルショットを生み出すきっかけとなった。 小田が松山に勉強を教える場面があるところを見ると、松山よりは頭が良いみたいである。 元ネタは、歌手の小田和正。ちなみに松山は松山千春から来ている。 追記・修正は食堂の借りを返してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 小田和正って誰でっか? -- 松山ディアス (2013-04-25 08 07 44) コンサの企画に登場してたな -- 名無しさん (2014-04-08 13 47 04) 入れ知恵ってか「日向がタイガーショットなら俺は~」みたいなノリじゃなかっか? -- 名無しさん (2014-04-08 15 39 31) 低弾道のシュートを打つには松山の許可が必要らしい -- 名無しさん (2014-08-30 11 51 14) 松山にはやっぱりコンサドーレ札幌よりもマンチェスターで活躍してほしい。 -- 名無しさん (2016-02-03 20 32 55) 殴られたの中学までは根に持っててWY編では忘れてなかったっけ -- 名無しさん (2016-04-28 17 42 56) お金をためてストーブでふらの中を暖かく・・意味わかる人手をあげて。 -- 名無しさん (2017-02-07 10 40 42) 何だかんだで翼が自分以外で(本人がなりたがっていた訳ではないが)全日本のキャプテンとして認めている男 -- 名無しさん (2017-02-07 14 19 23) ゲーム版だとやはり本来のポジションであるMFの方がいい働きをしてくれるんだけど、原作通りDF陣が能力的にも人材的にも足りないため松山をDFとして起用せざるを得ないという原作再現ぶり -- 名無しさん (2019-09-21 03 17 15) 次藤と早田が優秀、立花兄弟もDFで使えるうえに後半では相手GKにシュートが通じないのでDF起用が多くなる、顔面用に石崎、三杉スタメン起用、などDFの人材も数多いので松山を前で使う事はできるよ。新田が頼りないので外して翼をFWに入れ、松山を10番のMF、三杉をDFに入れて戦っていた。 5で新田が裏切ったら「やはりあの起用を恨んでいたのか……」と納得してしまった。 -- 名無しさん (2019-10-13 20 05 27) ↑2以降ならね……1だと立花兄弟の能力が新田とほぼ変わらないので彼らをDFに入れるくらいならまだ石崎(この時はまだ顔面ディフェンス無し)と高杉の方がマシなんだけど、結局ドングリの背比べなので松山か三杉をDFに入れざるを得ない -- 名無しさん (2019-10-13 20 26 40) 誤植レベルの話だったかもしれないが一時期はイーグル『シュート』だった頃もあったりする -- 名無しさん (2020-07-11 20 25 54) テクモだとドリブルもパスも低くて10番向けじゃなくて全然キープ力再現されてないんだよなぁ。下手にドリブル上げるとキーパー抜くというそれはそれで違和感ある光景になるからだろうけど -- 名無しさん (2020-10-22 21 25 08) 翼が天才的な能力とカリスマ性で引っ張るタイプなら松山はたゆまぬ努力と誠実さで引っ張るタイプって感じ -- 名無しさん (2020-10-22 21 29 59) 森崎みたいにスーパーがんばりなんたらとか付けられそうだけど若林そんな気起こさないだろうな -- 名無しさん (2021-03-27 13 48 29) 自殺点ってタイペイ戦のブロックしたやつ?あれは自殺点の定義とは違う、普通にタイペイの選手の得点って扱いになる。作中で特に「自殺点」とは言われてない -- 名無しさん (2021-04-06 13 32 45) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 キャプテン翼 J 完全制覇への挑戦 タイトル キャプテン翼 J 完全制覇への挑戦 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-ACTJ ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 バンダイ 発売日 1995-9-14 価格 4200円(税込) キャプテン翼 関連 Console Game FC キャプテン翼 キャプテン翼 II スーパーストライカー SFC キャプテン翼 III 皇帝の挑戦 キャプテン翼 IV プロのライバルたち キャプテン翼 V 覇者の称号カンピオーネ キャプテン翼 J THE WAY TO WORLD YOUTH MCD キャプテン翼 PS キャプテン翼 J GET IN THE TOMORROW キャプテン翼 新たなる伝説・序章 GC キャプテン翼 黄金世代の挑戦 Handheld Game GB キャプテン翼 VS キャプテン翼 J 完全制覇への挑戦 GBA キャプテン翼 栄光の軌跡 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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パラメーター詳細洪 吉當 金 海鋼 朴 古陽 崔 洪大 尹 青河 張 蹴 林 玄心 安 在恩 文 強砲 コメント 他のページに飛びます パラメーター詳細李 龍雲 車 仁天 コメント パラメーター詳細 オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次のレベル 総合力 POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 総合 ※LV部分等に 色がついてる場合はニコニコアプリ版未確認データ(モバ版からの引用等)です。 ※選手の並びはゲーム内で参照できる選手図鑑に準拠しています。 洪 吉當 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ GK LV1 32 23 28 21 20 23 29 21 19 25 17 18 20 32 32 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - 金 海鋼 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ MF LV1 24 25 26 23 26 25 24 26 25 23 25 25 23 5 5 10 LV10 31 31 30 32 32 31 30 33 31 31 31 32 32 12 11 50 LV20 38 39 37 40 40 38 38 40 38 38 39 40 39 17 19 100 LV30 46 46 44 48 47 46 46 47 46 46 47 47 47 21 22 430 LV40 54 54 52 56 55 53 53 55 53 54 54 56 55 24 23 - 朴 古陽 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ MF LV1 23 24 26 23 25 23 24 23 24 24 24 23 23 5 5 10 LV10 31 30 30 31 31 30 31 32 29 31 32 32 31 8 9 80 LV20 LV30 LV40 - 崔 洪大 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ MF LV1 23 24 26 23 25 23 24 23 24 24 24 23 23 5 5 10 LV10 30 30 30 30 31 30 30 32 29 31 31 32 30 13 12 80 LV20 38 37 37 38 38 38 39 40 37 38 39 40 38 15 19 180 LV30 LV40 - 尹 青河 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ MF LV1 24 24 26 23 23 24 24 23 25 24 24 23 25 5 5 20 LV10 LV20 LV30 LV40 - 張 蹴 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ DF LV1 23 22 23 20 24 26 27 26 27 22 22 23 23 7 7 20 LV10 LV20 LV30 LV40 - 林 玄心 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ DF LV1 24 23 23 22 25 25 26 27 24 22 23 22 26 5 4 20 LV10 LV20 LV30 LV40 - 安 在恩 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ DF LV1 25 23 25 24 22 28 29 27 28 25 22 21 29 5 4 10 LV10 31 29 28 32 29 34 34 34 34 34 28 30 35 8 7 80 LV20 38 36 35 38 36 41 41 41 41 42 35 38 42 18 13 180 LV30 46 43 42 45 44 49 49 49 49 50 42 46 49 23 16 425 LV40 54 52 50 54 52 56 56 56 56 57 50 54 57 24 22 - 文 強砲 異名 - セリフ よろしくな! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ブロンズ DF LV1 24 23 20 23 26 28 28 27 29 28 23 21 24 8 2 10 LV10 31 29 29 30 29 34 35 35 34 33 31 30 33 13 9 50 LV20 LV30 LV40 - コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※モバゲー版の情報から引用した場合は必ずモバゲー情報であることを明記してください。また、モバ引用データ等の未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。次Lv(+)が増えておりますので、編集者・報告者ともにご注意を! +が存在しないカードの報告例 |?|LV1||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv| 記入例)|FW|LV1|23|23|25|21|24|21|21|20|22|21|32|24|24|5|5|10| +カード報告例 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| 記入例)|FW|LV1|23|23|25|21|24|21|21|20|22|21|32|24|24|5|5||10| ページ分割の際に埋まってたはずの内容が消えていたので個別に復活させました。 前のページのソースから全部一括でコピペすればいいだけのはずなのに。。。 -- (名無しさん) 2011-12-28 16 16 44 安 在恩 |DF|LV10|31|29|28|32|29|34|34|34|34|34|28|30|35|8|7|80| -- (名無しさん) 2011-12-28 17 50 52 朴 古陽 |MF|LV1|23|24|26|23|25|23|24|23|24|24|24|23|23|5|5|10| セリフ:よろしくな! -- (名無しさん) 2012-01-17 18 21 30 ---ここまで入力済--- -- (名無しさん) 2012-01-19 01 48 25 朴 |MF|LV10|31|30|30|31|31|30|31|32|29|31|32|32|31|8|9|80| -- (名無しさん) 2012-01-24 03 40 29 -- ここまで入力済 -- (名無しさん) 2012-01-27 18 36 12 乳娘・美人OL・清楚・綺麗で個性豊かな女性とプレイして報酬あり!(*´д`)ノ☆ http //44m4.net/ -- (美裕) 2012-08-21 05 43 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャプテン翼 (第4作) 色 出演者 備考 黄色 大空翼(声:三瓶由布子) 水色 - 緑色
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「キャプテン翼」DVD-BOX(生産限定特別価格版) 発売日:5月26日 2010年FIFAワールドカップ南アフリカ大会に向け、「キャプテン翼」が特別価格で登場! サッカーが大好きで「ボールは友達」が信条の主人公・大空翼の活躍を描いた物語。 1983年から1986年までテレビ東京系列で放送された大人気テレビシリーズ。 テレビ東京で最高視聴率21.2%を記録。日本のサッカー人気に大きく寄与した。 1985年12月公開。キャプテン翼 ヨーロッパ大決戦の劇場第2作。第3作にキャプテン翼 明日に向って走れ!がある。 チーフディレクター 光延博愛 原作 高橋陽一 脚本 菅良幸 演出 矢沢則夫 キャラクターデザイン・作画監督 岡迫亘弘 作画監督補佐 小島秀人 美術監督 長尾仁 色指定 伊藤早苗 撮影監督 佐野和広 特殊効果 柴田睦子 編集 岡安肇 音響監督 山崎宏 効果 依田安文、庄司雅弘 録音 村田弘之、芦崎能紀、林和弘 音楽 飛沢宏元 演出助手 中村憲由 アニメーション制作 土田プロダクション ■関連タイトル DVD キャプテン翼 THE MOVIE VOL.1 キャプテン翼 DVD-BOX 生産限定特別価格版 サウンドトラック キャプテン翼 コンプリート・コレクション キャプテン翼30周年記念 THE BEST SOCCER SONGS 激闘サムライブルー フィギュア・ホビー:キャプテン翼 原作コミック キャプテン翼 1巻 集英社文庫
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【作品名】キャプテン翼(平成版) OP 【曲名】Dragon Screamer 【歌手】DA PUMP 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥150 □■iTMS■□
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パラメーター詳細デューター・ミューラー ヘルマン・カルツ コメント 別のページに飛びます ドイツ(WY) シュナイダー ドイツ(WY)3 シェスター マーガス パラメーター詳細 オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次のレベル 総合力 POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 総合 ※LV部分等に 色がついてる場合はニコニコアプリ版未確認データ(モバ版からの引用等)です。 デューター・ミューラー 異名 ? セリフ 誰がシュートしようと同じことだ! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ GK LV1 69 43 46 44 39 49 52 52 44 59 46 55 51 73 66 - 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - + LV50 - - 必殺技 ウィンドミルキャッチ() グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー GK LV1 70 46 49 47 42 53 56 56 47 63 49 59 55 74 67 30 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - + LV70 - - 必殺技 ウィンドミルキャッチ() グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド GK LV1 71 48 52 50 44 56 59 59 50 67 52 62 58 75 68 40 10 LV10 77 52 56 53 47 59 62 62 53 70 56 66 62 83 72 50 LV20 82 55 60 57 50 63 67 66 56 75 59 70 66 88 77 90 LV30 88 59 63 61 54 67 70 71 60 79 63 74 70 94 82 130 LV40 92 63 67 65 59 71 74 75 64 82 67 78 73 97 88 166 LV50 99 67 71 68 62 75 78 78 69 86 71 82 77 104 95 271 LV60 107 71 75 72 66 78 82 82 72 90 75 86 81 112 103 262 LV70 LV80 - + LV90 122 81 86 82 76 89 93 93 83 102 86 98 92 126 119 - - 必殺技 ウィンドミルキャッチ(3)、ダブルハンマー(3) グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ GK LV1 72 50 54 51 46 57 61 61 51 69 54 64 60 76 69 10 LV10 LV20 LV30 LV40 94 63 68 65 58 71 75 76 64 84 68 79 74 97 91 127 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - + LV110 - - 必殺技 1.ウィンドミルキャッチ() 2.ダブルハンマー() グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム GK LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - + LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム GK LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - + LV110 - - 必殺技 ? ヘルマン・カルツ 異名 信頼できるドイツの仕事師 セリフ きっちり仕事させてもらうぜ! グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ MF LV1 64 66 61 71 66 64 65 62 65 61 63 69 58 19 20 20 LV10 LV20 LV30 LV40 - + LV50 - - 必殺技 ハリネズミドリブル() グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー MF LV1 68 70 65 76 71 68 70 66 70 65 67 74 62 20 21 10 LV10 72 74 69 80 75 73 74 71 74 69 72 78 66 22 22 70 LV20 LV30 82 84 78 89 85 82 83 80 84 79 82 87 75 30 31 184 LV40 LV50 LV60 - + LV70 - - 必殺技 ハリネズミドリブル() グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 72 74 69 80 75 72 73 70 73 69 71 78 66 21 22 10 LV10 76 78 73 85 78 76 78 74 78 72 74 81 68 25 26 50 42 LV20 80 82 77 88 82 80 82 78 81 77 79 85 72 28 28 115 82 LV30 84 87 81 93 87 84 85 82 85 80 83 90 77 32 32 122 265 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - + LV90 - - 必殺技 ハリネズミドリブル(2)、ループシュート(3) グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 75 77 71 83 77 75 76 73 76 71 74 81 68 22 23 10 LV10 LV20 82 84 78 91 85 82 84 80 83 79 81 89 74 29 30 180 LV30 LV40 LV50 LV60 97 100 94 106 101 97 99 95 99 94 97 104 90 45 46 197 LV70 LV80 LV90 LV100 - + LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション Lv 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 93 97 94 98 99 89 89 91 89 90 92 93 95 29 29 60 LV10 LV20 100 104 101 105 106 97 97 98 96 97 99 101 102 34 35 86 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - + LV110 - - 必殺技 ハリネズミドリブル(2)、ループシュート(3) コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※モバゲー版の情報から引用した場合は必ずモバゲー情報であることを明記してください。また、モバ引用データ等の未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。次Lv(+)が増えておりますので、編集者・報告者ともにご注意を! +が存在しないカードの報告例 |?|LV1||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv| 記入例)|FW|LV1|23|23|25|21|24|21|21|20|22|21|32|24|24|5|5|10| +カード報告例 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| 記入例)|FW|LV1|23|23|25|21|24|21|21|20|22|21|32|24|24|5|5||10| 反映分削除しました -- (名無しさん) 2012-05-11 22 03 37 GミューラーLV10次160 -- (名無しさん) 2012-07-06 19 12 03 ミューラーの異名は「幻のゴールキーパー」 -- (名無しさん) 2012-07-09 18 10 04 S+ミューラー |GK|LV10|76|49|53|51|45|57|60|60|52|68|54|63|58|81|71||70| -- (名無しさん) 2012-07-14 00 26 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲーム概要(wikipedia) キャプテン翼_新たなる伝説・序章 キャプテン翼~新たなる伝説・序章~ キャプテン翼 ~ 新たなる伝説・序章 ~ (コナミ ザ ベスト) キャプテン翼新たなる伝説・序章―Road to legend (Vジャンプブックス―ゲームシリーズ)
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キャプテン翼 【きゃぷてんつばさ】 ジャンル スポーツ・シミュレーション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 テクモ 発売日 1988年4月28日 定価 5,500円 判定 良作 キャプテン翼シリーズリンク 概要 特徴 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 週刊少年ジャンプで連載していたサッカー漫画「キャプテン翼」をゲーム化。 アクション性を徹底排除しながらも、リアルタイムで試合が進行するという、今までのスポーツゲームとは一線を画するシステムを備えたことで話題を呼んだ。 漫画本編の「中学生編」から「Jr.ユース編」までを追う、原作準拠のストーリー。 ムービーシーンを取り入れストーリー性と演出を重視したテクモシアターシリーズ第1弾。 特徴 スポーツゲームでありながらシミュレーションゲーム 直接選手を操作できるのはボール持ちの味方だけ。それ以外の選手は全て自動的に動くようになっている。 ボタンを押せばコマンド入力画面に切り替わり、パスを出したり、シュートを打ったり、フォーメーションコマンドを使うことができる。 敵とクロスプレイになると画面が切り替わり、時間制限なしでコマンドを入力する。攻め側はドリブル・パス・シュート・コンビプレイなどのコマンドで、守り側はタックル・パスカット・マークなどの中から選択する。 後のシリーズで登場するシュート対応に特化したブロックはまだなく、本作ではシュート対応はタックルとなる。 選手はそれぞれレベル、能力値、必殺技が設定されており、上記のコマンドの成立に大きく関わってくる。 各コマンドの使用には「ガッツ」を消費する。必殺技を使用する際には、大きくガッツを消費する。 選手に成長要素があり、たとえ試合に負けても選手に経験値が入ってレベルアップする。 アナウンサー 試合中の画面下部はアナウンサーの解説コーナーになっている。 パスやトラップ、シュート等、行動を起こす毎に実況形式で説明が入る。 なお実況を担当しているのはオリジナルキャラ「おがい(*1)(中学生編、今作のみ)」と「チャーリー高橋(Jr.ユース編)」。彼らは実況以外でもキックオフさせずに放置しておくと勝手に喋り出したり、マイクをかじりはじめたり、眠り出したりと色々なパフォーマンスを繰り広げるのがシリーズの名物の一つになっている。 相手がランダムのリーグ戦 今作のみの特徴として、対戦相手がランダムで決まる試合があり、Jr.ユース編の予選リーグと決勝トーナメント1回戦が該当する。 予選リーグでは強豪国(イタリア、ウルグアイ、アルゼンチン(最強))と一般国(イングランド、ベルギー、ポルトガル、スペイン、ポーランド、マレーシア(最弱)、カナダ)がそれぞれ2チームずつリーグに登場する。リーグ戦4試合を戦い抜きリーグでの成績が2位以内だと予選を突破できる。決勝トーナメント1回戦では強豪3国のうちリーグ戦で戦わなかった国との戦いになる(*2)。つまり強豪3国とは必ず戦うことになる。 基本的には勝ち点の多い順で順位を決め勝ち点は勝利で2点・引分けで1点。勝ち点が同点ならば得失点差の優劣、それも同じ場合は総得点の多い方が上位となる。因みにこれは当時のワールドカップ等でも使われていた国際ルールに準拠している(*3)。 全ての国との対戦が必須ではない一般国は強さにバラつきが大きく登場チームの編成しだいで難易度が変化する。必ず戦うことになる強豪国もイタリアとの対戦のタイミングが日向の新必殺「ネオタイガーショット」体得の鍵になるため軽視はできない。 パスワード制 ゲーム内では「スコアメモ」と呼称。 ドラゴンクエストのような、定型文パスワードもいくつか存在する。 評価点 子供でも遊びやすいシステム 複雑な操作を必要としないこのシステムは独特の戦略性を生み、サッカーそのものの面白さも充分に引き出した。 成長要素のおかげで「次は勝てるかも知れない」という希望を持てるため、最後までプレイしやすい。 キャラクターが大きい 大きな頭身の選手たちが生き生きと動き回る。必殺シュートなども、ボールの威力や軌道の変化などを再現し、その強烈さを印象付けている。 ゲーム本来の面白さもさることながら、いわゆる「キャプテン翼の世界を再現したキャラゲー」としての魅力も十分である。 上記のキャラ含め演出面は「シアター」の名に恥じない出来。 特にシュートの弾道は様々な形で表現され、特にドライブシュートの急落下する様、スカイラブで飛ぶ立花兄弟の躍動など花形は充分すぎるほどの力の入れよう。威力ではあまり高くなく地味な部類に入る松山のイーグルシュートも直線のシュートながら使い回しではなく地を這うような原作のイメージが的確に演出されている。 モブも含めた共通演出でもタックルの滑り込む挙動やドリブルで抜いていく姿、キーパーのアクションなども非常にダイナミックで見ていて心躍るものが目白押し。 これは後の作品で更に飛躍的に進化していき、よりその魅力を高めていくのでその地盤となったことも大いに評価できる。 わかりやすいアナウンサーの存在 アナウンサーのおかげで、ルールが良く分からない小さな子供でも、割とすんなり状況が把握できた。 容量の都合もあり、敵は一部の強キャラを除いて「てきの 9ばん」のようにアナウンサーにあるまじき呼び方をするが、このおかげで、注目すべき敵キャラが誰なのかわかりやすい。 味方が点を入れるとニッコリ顔になり、敵が点を入れると渋い顔をする。わかりやすい。 BGMも質が良い FC音源で再現したアニメ版主題歌「燃えてヒーロー」エンディングは「翼よ走れ」が使われている点などもファンには嬉しいサービス。 東邦戦で流れる日向小次郎のテーマ「荒野への叫び」は作中のBGMの中でも特に評価が高い。 オリジナル曲も良曲ぞろいで、続編でもアレンジされて使われている。 キャラのステータスも原作イメージを忠実に再現している。 全能力が高くて頼りになる翼、シュートとタックルに秀でドリブル時に相手を吹飛ばしやすい日向、翼を凌ぐ能力を誇るが心臓病のためガッツの消耗が極端に早い三杉(残り5分を切ると強制的に0に)、ラストの西ドイツ戦のみ出場し圧倒的な能力を持つ若林など、非常に凝っている。 原作で「取るや弾くどころかボールにさわってすらいない(イングランドの無名選手にもあっさりゴールを許している)」屈指のザルキーパーとして有名なフランスのGKアモロがしっかり再現されており(但し無名扱いの「てきのキーパー」表記)能力値がかなり低く設定されている。一応一般国(カナダやポルトガルなど1・3回戦の相手)のGKよりは能力値は高いが、強豪国で同じく無名GKのアルゼンチンやウルグアイ(2・4・5回戦の相手)のGKよりも弱い。しかも戦うタイミングが準ラスト(6回戦)なのを鑑みれば時期的にこちらのレベルも高まっているので体感的には一般国のGKクラス以下。 忠実すぎるためか格差も大きく、後述の問題点もあるのだが…。 東邦戦での原作再現 東邦戦で原作通りの結果になるようにプレイすると原作を忠実に再現した特殊な展開となる。わざわざ専用の一枚絵やセリフが用意されている。原作愛を感じるこだわりっぷり。 シンプルさゆえの評価点 ゲーム前半の中学生サッカー大会の原作では、過酷な試合において翼がケガを重ねていき、それゆえに全力を発揮できなかったり、選手生命にもかかわるような描写が見られるなど、痛々しい展開が多かった。 しかし、本作ではこう言った要素は存在せず、純粋に実力でぶつかり合う展開が終始なされている。原作再現が不足しているという指摘もなくはないが、これもまた一つの形として評価されている。 問題点 初作ということもあって、各所に粗削りな点が多々存在する。 ゲームバランスの問題 各能力の格差 全日本メンバー間の能力の格差が酷すぎる。確かに原作でも選手間での能力格差はあったが、今作はどう見ても調整に問題がある。 傾向として、「原作で活躍した部分のパラメータが異常に高く、他は南葛中のスタメンとほぼ同等」と言った調整が多い。翼や日向、岬、松山、三杉が強いのはわかるが、石崎が反町や次藤よりシュート力が高かったり、新田と立花兄弟の能力値が同じという事態が発生しており、ファンなら少々首を捻らざるを得ない。 全日本チーム内において、得意な分野と不得意な分野では実に2~3倍程度の能力値の差が発生する。にもかかわらず、敵チームはこちらのエース級(翼、日向、岬、三杉、松山)の能力値に合わせて調整されているため、当然下位のレギュラー(*4)やベンチ選手(*5)は使う旨味のない、役たたずとなる。 なぜかタックルが異常に高い(全日本中2位)日向(*6)や守備関連能力が他者を大幅に引き離すほど高い三杉(*7)等、後の展開を予想させる設定も多いので面白くはあるのだが…。 当然GKも能力格差が酷い。 南葛中のS・G・G・K(スーパー・ガンバリ・ゴール・キーパー)(*8)こと森崎君の各能力を1と仮定して比較した場合森崎:1 若島津:1.5(*9) 若林:3となる。GKのレベルは森崎を基準に引き継がれるので、森崎を使い続けるメリットは攻略上全く無い。どうしても使い続けるのなら愛と根性、相当な労力を要することになる。ネット普及後、原作での扱い(*10)や本作での性能などから、森崎君に対してS・G・G・K(スーパー・ ガッカリ ・ゴール・キーパー)などとネタにされる事が増えたりもした。それを差し置いても、森崎君はなんだかんだファンから愛されてるキャラであることは間違いないのだが…。もっとも、今作では最初から全GKが使えるわけではないため、各GKに出番がきちんと用意されており一応バランスは取れている(森崎は全国大会編の正GK、若林はJY編決勝しか出場しないのでそれまでは若島津が事実上の全日本の正GK。これは原作に完全準拠の設定。)。 レベルが高いと何でもありになる。 味方ゴール前からシュートを打っても、敵選手を何人もふっとばしてあっさりと敵ゴールに入る無茶苦茶な局面も…。但し、若島津や若林以上の実力のキーパーにはあまり通用しない。 負け越し(レベル上げ)前提のゲームバランス 1試合ごとの敵チームの強さの上昇が激しく、反則等のランダム要素は存在しない為、無敗で勝ち抜くのは困難。 負けるたびに日本での試合であろうとも若林から叱咤される。お前は西ドイツにいる筈だろうに… その他システム面の問題 試合前のインフォメーション関連 フォーメーションやディフェンスタイプの変更は実装されておらず、フォーメーションは原作の4-3-3で固定。 このため中盤の守備が薄く、相手チームにボールを奪われると容易にカウンターされてしまう。 スタメン、ベンチ間でしかポジションチェンジを行えない。例えば松山をDFからFWに変更する場合は一度控えに回してから任意のポジションに移さなければならず、少々面倒。ハーフタイム(一度入れ替えた選手は×マークが付き二度と選択できない。)や全国大会編ではポジションの変更すらできない。 さらに自分で設定したフォーメーションを記憶してくれない。特に途中参加で戦力として期待できる岬や若林はベンチ側に設定されているために、基本的に各試合ごとに設定し直さなければならない。また、ディフェンダーも、能力の高い石崎が外され、彼より能力が劣る高杉がスタメンに起用されている。もっともこれは原作再現であるし、また全日本にはディフェンス向きの選手自体が少ないので(松山や三杉をDFとして使わないならば)高杉も使う余地はある。 試合中関連 ドリブル中に表示されるのは、ボールを持っているキャラクターのみで、そのほかのキャラクターは操作できない。つまり、敵がボールを持っているときはほぼ操作不能。 ボールを持っていない選手のポジションは「パス」コマンドを選ばないと表示されない。 利用価値の低い「マーク」コマンド。相手に行動させずに他の選手を守備に参加させられる…という効果があるのだが、ほとんどの選手はマーク能力自体がかなり低く設定されているため、実際は滅多なことでは成功しない「死にコマンド」である。事実、次回作からは削除された。 パス先に指定できるのは、一度のパスコマンドで表示される4人だけ。そのためどうしてもパスしたい味方が出てこない場合、何度か「パス」コマンドを選びなおすことで、表示させてやる必要がある。これは仕様として一応説明書にも記載されている。 キャラゲーとしての問題 必殺技はシュート系とコンビプレイのみ。 しかもプレイヤー側が使用できるのは翼と岬のゴールデンコンビのみ。敵側で政夫と和夫が使っていたジェミニアタックはなぜか使用できない。 そのためにほかのコマンド(タックル、ドリブル、パスカット等)は純粋に能力値の勝負になっている…が、これが前述の難点になってしまっている。 最も不遇なのが次藤で、原作で猛威を振るった巨体を利したチャージやブロックが一切ない。 また、必殺シュートはあるのに次藤が巨体から繰り出したパワーによるシュートはなく前述の通り次藤自身のシュート力も低い。ゲームでも比良戸中は原作通り準々決勝(ゲームでは6戦目)の相手だというのに原作と違ってまったく強敵に思えない(*11)。 ただしディフェンス能力自体は高いので味方の守備要員としては有能。この点に関しては石崎に大きく優っている。そもそも本作では次藤に限らず必殺ディフェンス自体がほとんど存在しない(*12)ので、原作再現が不完全なのは次藤に限った話ではない。 南葛中のメンバーで修哲トリオは本来、ゲームメーカー(パス)の井沢、ドリブルの滝、シュートの来生という位置付けのはずだが、来生のシュート力は井沢や石崎と同じでしかない。それでいて井沢はパス力が高くなっている上、石崎はタックルやパスカット力が非常に高い(この2人の他の能力はすべて来生と同じなので、これだけでも来生の上位互換)。更に井沢や石崎はダイビングヘッドが使えるので実質得点力でも来生を上回るので来生のみ原作での持ち味を殺されてしまっている(*13)。 ゲームオリジナルの展開 全国大会から始まるので地区予選決勝の相手、大友中とは戦えない。 原作では事実上中学編での初試合と呼べる戦いで、Jr.ユース編に登場する新田もいるので再現しても良かったと思うのだが。 ゲームバランスの関係か試合順が変わっていたり(東一中と錦が丘)、他の中学が戦ったチーム(明和東、南宇和)と戦う。 ただし原作で戦ったチームは(錦が丘を除いて)どれも強敵なので、難易度の調整という意味では機能している。 試合順はまあ仕方がないとしても、原作で戦わなかった中学との戦いははっきり言って蛇足。こんなことなら1回戦を原作の静岡大会で大勝した相手のうちから1校、その次を地区決勝の大友中にした方が自然。 また、原作の設定に逆らってまで入れた明和東中だが全員「てきの〇ばん」という無名選手扱いと拘りがあるのかないのかよくわからないことになっている。せめてキャプテンの成田や元明和FCメンバー8人中でのリーダー格であるCFの沢木あたりは入れるべきだっただろう。 全日本編ではアドベンチャーゲームをプレイする必要がある。パリ市内のどこかにいる、重要な仲間キャラクターを探し出すのが目的で探し出せれば以後、試合に加わってくれるようになるのだが… 制限時間があったり、調べる場所を厳密にカーソル指定しなくてはならない場面があるなど、難易度は地味に高い。しかもクリアする方法が対象人物がいる場所でコマンド総当りの後に帰ると偶然すれ違って会える(*14)という物で、普通にやっているとまず気づかない。 またこのアドベンチャーでピエールに会うことができるのだが、おれのいえはかねもちだ つばさ かねもちはいいぞなどとのたまう(*15)。 ネオタイガーショットの習得方法 原作と同じく吉良監督からブラックボールを送ってもらって習得するのだが… フラグが立つ条件が日向のレベルを12以上にしてから1試合で2回ペナルティエリア内からのタイガーショットを失敗する。という物。タイガーショットは強力なため、普通のキーパーでは失敗させるどころか点が入ってしまい、まず条件を満たすことができない。 イタリア(試合タイミングがランダム)、西ドイツ戦(最終戦)のような強力なキーパーがいる試合で狙わなければ習得しにくい、という本末転倒な状況に。 用意された試合中の選手グラフィックは数種類程度、かつ全部標準的な体型である為、時に違和感が生じたりする。 特に顕著なのが角刈りタイプで、巨漢の次藤や小柄な沢田やカルツが早田などと同じ外見になってしまっている。しかも原作での次藤はパワーで強引に吹っ飛ばして進むタイプのドリブル一本なのに普通にかわすだけになっており全くらしさがない(因みにゲーム中で強引なドリブルをする日向は原作準拠だが、かわして抜くことも普通にあったので次藤ほどではない)。 当時、まだ信頼性のあったファミコン通信の(付録冊子であるが)ゲームカタログのレビューでも「見分けのつかないキャラ」を指摘されている。特に「岬、三杉、反町、松山」は原作でも肥えたファンでないと区別がつきにくいのだが、ドット絵ではもう四つ子である。(*16) 本作オリジナルの要素として、岬は茶髪、三杉は赤髪、というように同じ顔つきのキャラは原作から髪の色を変更することで何とか差別化している。「II」も髪色による区別は続いた。 「III」以降はカットインに専用の絵が与えられたキャラが増えており、多少改善されている。 グラフィックに関しては、当時は使える容量が少なく、容量節約のため仕方のない事であったのだろう(特にプラットフォームがFCの本作であればなおさらである)。 総評 粗があるとは言え、今までになかった、リアルタイムシミュレーションゲームという斬新なアイデアは多くのユーザーを魅了した。選手ごとにコマンドを選び、ガッツを消費して実行させる…このシステムの登場でアクション性に依存しないスポーツゲームも製作できると言う事を知らしめ、シミュレーション形式のスポーツゲームが登場し始めるきっかけとなった功績は大きい。 そしてもう一つ注目したいのが、「キャラゲー=クソゲー」というセオリーを覆した数少ない作品の一つでもあること。システムの改善、オリジナルストーリーで原作のその後を描く…など独自の発展を続け、原作終了後実に6年間もシリーズが保たれていたことは、アニメ・マンガをベースとした作品としては大変珍しいケースであった。 その後の展開 本作の人気から続編が作られシリーズ化していった。まず1990年7月に『キャプテン翼II スーパーストライカー』を発売。 技の幅が広がったり、システムもさらに改良され非常に評価が高い。 原作のジャンプ連載は本作の発売時期に終了し、完結した状態だったため、テクモによるオリジナルストーリーだがキャラクターはそれぞれ原作がしっかり踏襲されており、オリジナルキャラもその中に自然に溶け込んでおりゲームヌキにして、ストーリーそのものの評価も非常に高い。 移植版やリメイクは出ていないが1992年に海外で発売されている「テクモカップ サッカーゲーム」はほぼこれと同じ内容である。 ただし、版権にかかわる部分は変更されており「キャプテン翼」との関連性は無い。「キャプテン翼」の知名度があるヨーロッパでも北米版準拠のでの発売となったが、タイトルのみ発売地域に合わせ「テクモカップ フットボールゲーム」と改題されている(*17)。 また、今作と同じく原作準拠でストーリーもほぼ同じ作品がPS2(バンダイ製)、NDS(コナミ製)で発売されている。 どちらもある程度の違いはあるもののコマンド選択で各行動を行う、各行動にカットインが入る等本作の影響を受けた表現やシステムが使われている。 スーパードッジボールを題材にしたドッジ弾平やFFXのミニゲームのブリッツボール等、この作品の影響を受けたゲームは意外と多い。 余談 アニメ終了及び連載終了直前の販売 実は当初の発売は1986年であったのだが、発売延期を繰り返した結果記載されている年月日に発売されるという経緯を持ち、相当な難産であった事が窺える。 元々が漫画を題材にした所詮キャラゲーの為に開発中止も十分にあり得た事であり、そうなっていたら現在のスポーツゲームの在り方が変わっていた可能性もあり得た。 お遊びメッセージの数々 全国大会優勝時の会話時に出てくる「ン?」の時に十字キーの右か左を押したり、アドベンチャーの時にキャラクターの口元を調べると変なメッセージが出る。 主役は俺だと言い合う翼、日向、そこに首を突っ込む若島津やコミックスやゲームの宣伝、ユニホームの交換を拒否したり同時優勝になった時に日向を罵倒したりしてボコボコにされる等感動をぶち壊しにする事請け合い。 この技は徳間書店のファミコン情報誌『ファミリーコンピュータMagazine』1988年11号(6月3日号)の裏技コーナー「超ウルトラ技50+1」に掲載されたが、同コーナーで掲載されたものを集約した大技林には何故か掲載されていない。 岬捜索のアドベンチャーパートで出会うピエールの口を調べると「ピエールホットライン」と言って「ここに電話するといいことあるぞ」と03-256-2525という番号を教えてくる。 これはテクモのテレフォンサービス「テクモホットライン」であり説明書にもその記載がある。 因みにこの番号が使われたのは本作が最後で12月の『忍者龍剣伝』では03-222-7550(*18)に変わっている。これはその後しばらく使われ1991年には東京23区の一斉変更に合わせアタマに3が付いて03-3222-7550として持続使用されたが現在は使われていない。 同パートで岬の父一郎の口を調べると「ゲージュツはバクハツだ!」と言うネタもある。 テクモスタッフの遊び心なのか、リーグ戦で戦うチームにオリジナルキャラクターが登場する。 登場するのはマッハー(ポーランド)、リネカー(イングランド)、アルゴス(スペイン)、シャラーナ(ポルトガル)の4人。 オリジナル必殺シュートはなく、特徴があるのはドリブル倍速のマッハーだけ。次回作でもポーランドチームで対戦する事になる。 イングランドは原作でフランスと戦っており、原作キャラのDFロブソンもきちんと出場しているが、リネカーは完全オリジナルキャラ。続編ではロリマーという名前に変わっている(*19)。IIIからは必殺シュートも体得。劇場版で登場した(*20)パワーストライカーのスティーブは登場していない(*21)。 スペインのアルゴスくんは同時期発売予定の『アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃』の宣伝も兼ねていたが、本作の発売がかなり遅れたため結局1年も間が開いてしまい宣伝効果は低かった。 ポルトガルチームは次回作でも登場するが、西ドイツに負けてしまうため再戦の機会はない。 ガッツ不足の際の「くっ! ガッツがたりない!」という台詞がよくネタにされる。 この台詞はキャプテン翼の本編とは直接の関係はなく、ゲーム制作者の口癖をゲームに入れただけとのこと。 南宇和戦の前に監督に情報を聞くと「武井のダイビングヘッドには気を付けろ」と言われるが、実装すらされていないため使うことはない。 原作で南宇和は、松山率いるふらの中と準々決勝(ふらのにとっては南葛戦の前)で対戦しキャッチに来たキーパー加藤の手を強引にヘディングで押し込んでゴールを決めたが、ボールそのものが高かったのでこれはゲーム中で「ヘディング」に該当する(アニメでも原作でも「ダイビングヘッド」とは言及されていない)。 後のメガCD版では「パワーヘディング」として正式に必殺技となった。 上述の通り日向の「ネオタイガーショット」は全日本入りしてから体得するため、その台詞は完全に仲間(プレイヤー側)ありきのものになっている。 だが、そのフラグ自身は独立しており、それさえ立っていれば敵側にいる日向でもネオタイガーを放ってくる。 つまりパスワードでそれを体得した状態で国内大会から始めると南葛対東邦戦でも放ってくるのだが、その時「くらえ!とうほう!これがおれのネオタイガーショットだ!」とまるで自殺点(オウンゴール)する気マンマンのような珍妙な台詞を見ることができる。 当然、その言葉に反してちゃんと森崎の守る南葛ゴールに向けて容赦なく飛んでくる。 他に特殊なパスワードなどで全日本で東邦(日向のいる中等部)を相手に戦う場合も、同じ台詞を見ることができる。 ファミ通にて2003年にファミコン生誕20周年を記念して行った「最も心に残ったファミコンソフトは?」というアンケートでは本作が27位、IIが51位に入り、キャラゲー部門では1位と2位を独占した。 キャラゲーとしては他に類を見ない程長く愛されてるゲームであることが窺える。 上記の様に原作終了前後の発売でありながらゲームオリジナルストーリーの続編が出る程の人気を誇り、後に原作の続編が連載される等与えた影響は予想以上に大きい事が窺える。 島田秀平が都市伝説の持ちネタ「ドラクエIのパスワードが意味のある文章になる」のキャプテン翼版がいくつか存在する。「つばさはつ よいつよい つよいつよいつよいつよ いつよいつ よいなあああ」「ぼくはおお ぞらつばさ とみさきたろうふたりそ ろつてゆう しようしよう」「もえろもえ ろもえろも えろもえろもえろもえろ もえろひゆ うがこじろう」等、その他にもある。 ただし、ドラクエの様に「未来の予言的文章」では無いし、早くから知れ渡っているので仕込みの疑いがある。 CMではアニメ本編での場面は一切使われていない。最後のタイトルコール「キャプテン翼もうすぐ新登場だ!」も、翼役の小粥よう子氏ではなく三杉役の溝口綾氏。 難産の果ての話題作の割にCMはアニメからの流用はなく実写のサッカー映像にゲーム画面のみと、さほど力を入れようが感じ難いものになっている。 ゲーム本編で使われていないボツ絵が見られる一面もある。