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【作品名】キャプテン・パースト 【ジャンル】漫画 【名前】キャプテン・パースト 【属性】過去の遺物になったキャプテン・フューチャー 【大きさ】老人並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】老人並み 光線銃などの武器は持っていない 【特殊能力】無し 【短所】弱い 参戦:vol.1 286 :格無しさん:2012/02/13(月) 09 16 46.46 ID ARuVi+V9 キャプテン・パースト考察 ○カドルス ここまではまあ勝てる △ウェルキン・アラウタ 薬中女なら分けぐらいか ×阿Q 多少非力でも成人男性は無理 ウェルキン・アラウタ=キャプテン・パースト
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パラメータ キャプテン・アズール 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)キャプテン・アズール 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 第5章「氷劇の海域」の物語について 由来 他メディアにおいて 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ぬすむ】型) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 水 性別 男 出現章 第5章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 海賊アズール(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX 魔海ダイス 上位EX 禁断の呪宝 消費EXゲージ 7 形式 目押し ドロップアイテム コンパス(レア) キャプテン・アズール 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 165 168 172 175 178 181 185 188 191 195 1 167 170 174 177 180 183 187 190 193 196 2 169 172 176 179 182 185 189 192 195 198 3 171 174 178 181 184 187 191 194 197 200 4 173 176 180 183 186 189 193 196 199 202 5 175 178 181 185 188 191 194 198 201 204 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (海賊アズール(Lv10)から継承) ぬすむ バルバドスの水 バルバドスの水 バルバドスの水 会心の一撃 必殺の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 シビレ斬り ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 バルバドスの水 召喚 異常 EX増減 ぬすむ コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)キャプテン・アズール 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 キャプテン・アズール+フロスドラゴ→氷の騎士スタルカ キャプテン・アズール+巫女ラムーネ(魔法の貝がら所持)→アズール (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) 解説 「…ダンテ、強い男になれよ。ポワン、兄ちゃんを頼むぞ…」 海賊アズールが進化した姿。 【バルバドスの水】【必殺の一撃】を新たに習得し、アタッカーとしての性能が向上した。 【バルバドスの水】2ターン、自分の攻撃力を2倍、素早さを半減させる無分類技。重ね掛けの際はそこから2ターン継続となるが、継続中3回目の発動をしてしまうと眠り、この技によるステータスの上下も解除される。 【七十二変化の術】での使用は不可能。 アタッカーなら火力の大幅向上を仕損じるのも勿体無いので、眠らない程度に採用したい。 【シャボン・バリア・グラン】等の適用中でも眠ってしまうので注意。因縁の宿敵、邪帝クジェスカの【スワンレイク】だと起きるのはご愛嬌。 EXの消費ゲージは7。(BOSS)邪帝クジェスカ戦では全て上位EXとなり、専用台詞が発せられる。 下位EXはサイコロを振って、出目によって異なる性能で眠り付与を行う無分類技。攻略本曰く、進化前より眠り率がアップした。出目と効果は 1:自軍全員を確定で眠りにする。(14/100) 2:ランダムな敵に高確率で眠り付与。(28/100) 3:敵全体に低確率で眠り付与。(13/100) 4:敵全体に中確率で眠り付与。(9/100) 5:敵全体に高確率で眠り付与。(13/100) 6:敵全体に確定で眠り付与。(23/100) この眠りは状態異常無効化効果で防ぐことが可能。(*1) 上位は230%(補正込み241.5%)の闇属性全体攻撃を放ち魔王アズールに変身する魔法技。 HPの最大値・現在値はキャプテン・アズールから引き継ぐが、攻撃・素早さは変身前のレベル・個体値の魔王アズールになる。コマンドは初期コマンドになるが、リールは変身前を引き継ぐ(変身前に3リールなら初期コマンドの3リールからスタート)。 ver.1.9.1より 攻撃・素早さはレベル1→変身前のレベル、1リールからスタート→変身前と同リールに強化された。 第5章「氷劇の海域」の物語について 魔皇クジェスカの手下、人魚メロウが脱走し、海賊アズールと出会い結ばれる。 そして、剣士ダンテと泡魔法使いポワンを授かる。 しかし、魔皇クジェスカの企みにより、マーメイドメロウは氷の魔法使いメロウへと変わり果ててしまう。 アズールは邪帝クジェスカとの決戦に挑むが、その絶大な強さを前に苦戦を喫する。 仲間も次々と倒され、後がなくなったアズールは、最後の手段として「禁断の呪宝」を使用。 その力でクジェスカを撃破するが、影響により心身が蝕まれ魔王アズールへと変貌。そして魔海の侵攻が始まった… …以上が第5章の大筋である。 この物語を再現するように、(BOSS)邪帝クジェスカ戦ではこのモンスターのEXルーレットが全枠超EXになり、EX発動時と撃破された時の台詞も変わる。 由来 【バルバドスの水】の由来は、実在する国の「バルバドス(Barbados)」が由来だろうか。 海外版オレカバトルにおける技名も【Barbados Water】であり、国名の綴りと一致している。 バルバドス島のあるカリブ海と言えば、中世から比較的近代におけるまで海賊が栄えた事で知られる地域である。 また、カリブ海のどこかの島が「ラム酒」(サトウキビを原料とする蒸留酒)の発祥地とされており、バルバドス島が発祥の地だとする説も有力である。 カリブ海の海賊が飲む酒と言えばラム酒とされる事も多く、この技のモチーフも恐らくはラム酒なのだろう。 他メディアにおいて 「ソロモンプログラム」では2ndサイン「アビス」に登場 2021/9/17~2022/01/04 00 00の期間ルーレット(ガチャ)で獲得可能。 EX技は【魔海ダイス】を差し置いて【禁断の呪宝】と、何気にソロプ史上初の変身系EX技。 技コスト キャパシティ 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール} 1.4 【ためる】(2リール} 2.0 【こうげき!】 2.4 【シビレ斬り】 2.6 【バルバドスの水】 3.0 【ぬすむ】【★→★★】 4.0 【会心の一撃】【★★→★★★】 5.0 【必殺の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ 18.6 18.8 19.0 19.2 19.4 19.6 ★★★ 21.0 21.2 21.4 21.6 21.8 22.0 コマンドサンプル(【ぬすむ】型) ★ ★★ ★★★ ためる ぬすむ ぬすむ ★→★★ ぬすむ ぬすむ ★→★★ ぬすむ ぬすむ ★→★★ ぬすむ ぬすむ ★→★★ ぬすむ ぬすむ ★→★★ ぬすむ ぬすむ 全個体で作成可能。 進化前の段階で先に整えておこう。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ためる or こうげき! ミス ミス ★→★★ バルバドスの水 or ぬすむ こうげき! ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃
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飛行UN キャプテンランサー キャプテンランサー MAX Lv 40 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 性別男性 必要統率 6 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 650 960 990 2600 LvMAX時能力(純正品) 2600 3200 3300 9100 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル --- 売却価格 ?マーニ 入手経路 現在なし 召喚セリフ 図鑑テキストふっ。戦いの高揚に我を忘れるようじゃ、オレには勝てんぜ? 戦いに夢中になるんじゃない。戦いを支配するんだ。それが、生き延びるコツさ。……は。ワリぃな。ガラにもねぇ忠告だったよ。 レアリティ一覧(ランサー)※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル ランサー 30 3 --- Uノーマル キャプテンランサー 40 6 --- レア カーネルランサー 50 10 敵DF -5% 初期 ☆ Sレア ジェネラルランサー 60 15 敵DF -5% 初期 ☆ Uレア アドミラルランサー 70 20 敵DF -10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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+ 目次 技能書について [#l810f9f0] 幻獣の仲間獲得! [#t6516f3a] 装備品について [#b9bc582b] 国王ブタのことを尋ねる [#e07a1f42] 【挑戦】大いちごウサギ [#od0694f9] 仕事の努力 [#e0d760a2] 生活について [#o0a977ee] 【挑戦】魔王ウシ [#z969f3a8] へび使いの試練 [#v4f70b95] 技能書の神秘! [#c04c0e8d] 乗る楽しみ [#b82491f9] 装備品の強化 [#ja6f590c] 団結は力なり [#mec1c899] 謎の失踪事件 [#p0400014] 技能書について 発生条件 Lv5 依頼者 探偵助手カイル 報酬 経験値56 内容 1.収集人マック(138,142)と話す。2.探偵助手カイル(123,93)と話す。 幻獣の仲間獲得! 発生条件 Lv5、技能書について完了後 依頼者 探偵助手カイル 報酬 1.一級封印石x12.経験値98 内容 1.幻獣訓練師シャドー(128,132)と話す。2.幻獣店ポストニー(126,142)と話す。3.探偵助手カイル(123,93)と話す。 装備品について 発生条件 Lv10、、幻獣の仲間獲得!完了後 依頼者 探偵助手カイル 報酬 1.未鑑定幸運の指輪、未鑑定生命の首飾り2.幸運の指輪、生命の首飾り3.浮雲の粉塵x1、幻獣石Ix104.魔結晶(最大HP)x15.経験値286 内容 1.重装備少女メリー(40,79)と話す。報酬(1)2.鑑定士ダービー(40,93)に装備を鑑定してもらった後,重装備少女メリーに報告。報酬(2)3.分解専門家ティス(40,109)に装備を分解してもらった後,重装備少女メリーに報告。報酬(3)4.製造見習ホア(55,99)に装備を製造してもらった後,重装備少女メリー報告。報酬(4)5.付魔大法師シャデン(55,120)に装備を付魔してもらった後,探偵助手カイル(123,93)に報告。報酬(5) 国王ブタのことを尋ねる 発生条件 Lv10 依頼者 国王ブタ 報酬 経験値432 内容 1.大臣ジャバ(123,168)と話し,国王ブタ(48,54)に報告。2.南の野原の庭師ジェームス(67,169)と話し,ゼニアラシ(92,95)を5匹倒す。3.庭師ジェームスに報告し、レインボーの国王ブタに報告。 【挑戦】大いちごウサギ 発生条件 Lv10 依頼者 勇者・長ひげ 報酬 経験値720、メム100、【称号】ウサギの宿敵 内容 1.大いちごうさぎ(191,87)を倒す。(Lv18くらい)2.勇者・長ひげ(140,43)に報告。 仕事の努力 発生条件 Lv12 依頼者 探偵助手カイル 報酬 1.訓練工具2.訓練工具3.経験値320 内容 1.南の野原の派遣女王シュシ(146,241)と話す。報酬(1)2.南の野原で金銀花を2つ採取し、派遣女王シュシに報告。3.金銀花水を1つ作成し、派遣女王シュシに報告。報酬(2)4.レインボーの探偵助手カイル(123,93)に報告。報酬(3) 生活について 発生条件 Lv19、装備品について完了後 依頼者 探偵助手カイル 報酬 1.能力調整薬粉x1、技能調整薬粉x12.経験値620 内容 1.スタイダス(149,135)と話す。報酬(1)2.探偵助手カイル(123,93)に報告。報酬(2) 【挑戦】魔王ウシ 発生条件 Lv20、【挑戦】大いちごウサギ完了後 依頼者 智者ジョナサン 報酬 経験値1440、メム300、【称号】ウシの宿敵(Lv25になる前に取得すると【称号】ウシの天敵) 内容 1.東の野原で魔王ウシ(48,176)を倒す。2.智者ジョナサン(259,129)に報告。 へび使いの試練 発生条件 Lv25、生活について完了後 依頼者 探偵助手カイル 報酬 経験値860 内容 1.ベーボ港のヘビ使いのマルト(133,63)と話す。2.火炎オロチのヘツラ(132,62)と戦い、ヘビの使う毒を観察(『TAB』キー)し、ヘビ使いのマルトのクイズに答える。([毒牙攻撃:毎ターンHPが減少])3.探偵助手カイル(123,93)に報告。 技能書の神秘! 発生条件 Lv26、へび使いの試練完了後 依頼者 探偵助手カイル 報酬 1.技能書の断片x10、魔法のインクx12.経験値980 内容 1.収集人マック(138,142)と話す。報酬(1)2.技能書の断片と魔法のインクを技能書合成学者(127,155)にて合成後、探偵助手カイル(123,93)に報告。報酬(2) 乗る楽しみ 発生条件 Lv30、技能書の神秘!完了後 依頼者 探偵助手カイル 報酬 1.銅壁のトラ(人間専用)or鋼鉄のウマ(エルフ専用)or黄金シープ(ドワーフ専用)2.経験値1260 内容 1.騎士ナットー(200,87)と話す。2.騎乗教官ジャイク(201,84)から騎乗について話を聞き、Lv30エンジン電池を作成する。 (Ctrl+R:騎乗物の電池タブ)3.騎乗教官ジャイク(201,84)と話し、500メムを渡す。報酬(1)4.探偵助手カイル(123,93)に報告。報酬(2) 装備品の強化 発生条件 Lv35、乗る楽しみ完了後 依頼者 探偵助手カイル 報酬 1.分子安定剤x1、虹の記念紋章x12.経験値1520 内容 1.重装備少女メリー(40,79)から裝備について聞く。報酬(1)2.探偵助手カイル(123,93)に報告。報酬(2) 団結は力なり 発生条件 Lv40、装備品の強化完了後 依頼者 探偵助手カイル 報酬 経験値1820 内容 1.連盟長老シュロ(148,59)の話を聞く。2.探偵助手カイル(125,92)に報告。 謎の失踪事件 発生条件 Lv115 依頼者 神秘の調査員 報酬 内容 1.レインボーの神秘の調査員(262,32)と会話。2.南の野原のダイコンママ(212,60)、西の野原のパパかぼちゃ(247,60)、東の野原のジジ盆栽(24,77)と会話。
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,、、、、.__ ,.....,_ ./. 、, ---  ̄ ̄\ ,.、、、, ,/--、,ヽ `-、,_ _、-'´ 'y ' ,r‐‐ヾ, /'´ \\ ,/ / .ヽ ./ ヽ.ヽ // .' , / .' , ', ././ .', ./ 、、、, い, /./ ,、-' .i `''' ‐- 、,_`ヽ 、、 .い{}ニ{}ニl// 〃 / l `'kz.、ヽ、 い ././ 彡' _,,、zt‐''''`` ̄ l \``'‐、i,ヽ、ノ,ノ,...- ' , -'´l .',ヽ .\ `- '´ 、- ' l' ,l ヽ, `zゝ- '`´ / l (` i ,_ ヽ, .{ {.○' / ,r‐、i'‐、 ,. ( ̄ ̄ ̄` 、 ,、- ノ iい└、 ,/, -`ー‐、_ ヽ、_____i i/ \, ,r '´ ヽ,_/ ̄丶ゝ ヾ !r='" `ヽ, ,、-'`´ ¦ 、_ , \,' 丶! `ヽ, `ゝ´ /\ ヾ ! / / \ ヽ【キャプテン・ブラボー】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┃■解説■┃ どこから来たのか何者なのか、誰も知らないキャプテン・ブラボー。┃ でも履歴書に本名は書いてあるし、たまに素顔で歩いてる。┃ 要はある種の奇行種だが、プロデュースの腕は確かで実績・経験共に積み重ねている。┃┃■能力■┃┃◎必勝!ブラボチーア┃ 13のブラボー技の一つ(だと思う)。┃ P自らファンクラブを統率し、一糸乱れぬ応援を繰り広げる。┃ 長年の付き合いである斗貴子には不評、カズキには大好評。┃ 総合スコア+7%。┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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キャプテンドレイクをお気に入りに追加 キャプテンドレイクの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 キャプテンドレイク <保存課> 使い方 サイト名 URL キャプテンドレイク <情報1課> #bf キャプテンドレイク <情報2課> #blogsearch2 キャプテンドレイク <情報3課> #technorati キャプテンドレイク <報道課> ライアットゲームズの全ゲームタイトルで『Arcane(アーケイン)』の公開を祝う イベント「RiotX Arcane」内で最終フェーズとなる「アンダーシティナイト」を開催! - PR TIMES 『エターナルズ』ギルガメッシュ役、撮影のための体作りは「してない」! - フロントロウ スーパーマン、最新コミックでバイセクシャルをカミングアウト 反応さまざま(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナイキ×ドレイクの「NOCTA」からゴルフウェア登場、ジャケットやポロ発売 (2021年9月19日) - エキサイトニュース 「ONE PIECE」は海賊史の専門家が読んでもおもしろい 実はリアルなエピソードの数々(まいしろ) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レナードがドレイクのミュージックビデオに出演…ダンスの腕前はいかほど? - バスケットボールキング 「金メダルを獲れて感無量です」 キャプテン ・坂本勇人は優勝に安堵。「みんなのホッとした顔を見れて良かった」【東京五輪】(THE DIGEST) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブルース・ウィリス×フランク・グリロによる本格SFバトルアクション!映画『コズミック・シン』Blu-ray&DVD11月5日発売! - PR TIMES ドレイク、なんと保険会社のCMにサプライズ出演! さらにあのマーベル俳優まで登場し、豪華コラボ映像に[動画あり] - tvgroove - TVグルーヴ・ドット・コム キャプテンドレイク <成分解析課> キャプテンドレイクの66%は歌で出来ています。キャプテンドレイクの15%はマイナスイオンで出来ています。キャプテンドレイクの14%は魂の炎で出来ています。キャプテンドレイクの3%はやさしさで出来ています。キャプテンドレイクの2%は信念で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 岬 太郎[全日本(合流組)](キャプテン翼展限定レジェンド) コメント 岬 太郎[全日本(合流組)](キャプテン翼展限定レジェンド) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20166.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20166.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。詳細はこちら 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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"Avengers Assemble!" + 日本語吹替声優 神谷明 『まんがスーパー大集合』 高木渉 『スパイダーマン アメイジング・フレンズ』 堀内賢雄 『卍帝国の野望』 大川透 『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 根本央紀 PS『スパイダーマン』 志村知幸 『アルティメット・アベンジャーズ』 岡崎雅紘 『アベンジャーズ 地球最強のヒーロー』 中村悠一 『マーベル・シネマティック・ユニバース』 丸山壮史 『アルティメット・スパイダーマン』シリーズ、『アベンジャーズ・アッセンブル』 『LEGO マーベル スーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム』シリーズ、『ハルク スマッシュ・ヒーローズ』 中谷一博 『ディスク・ウォーズ アベンジャーズ』『マーベル フューチャー・アベンジャーズ』 竹内栄治 『Marvel's Avengers』 マーベル・コミックが刊行した『Captain America Comics』の主人公。初出は1941年の『Captain America Comics #1』。 本名はスティーブ・グラント・ロジャース(Steven Grant Rogers)。…言うまでもないが、同名の彼とは無関係。 日本では『MCU』に登場するまで馴染みが少なかったが、アメリカではかなりの人気を誇るスーパーヒーローである。 どのくらいかと言うと、普通にニュース記事で死亡が取り上げられてるくらいの人気。 アニメ『X-MEN』にもゲスト登場したり、MARVEL系の作品(ゲームに限らず)にはほぼ全て登場していると言ってよい。 通称は、 キャップ(Cap) 自由の番人(The Sentinel of Liberty) 星条旗のアベンジャー(Star-Spangled Avenger) 第二次世界大戦の生ける伝説(The Living Legend of World War II) ウイングヘッド(Winghead。マスク側頭部の形状から) など、歴史が長い事もあってか、かなり多い。 日本で言えば仮面ライダー1号やウルトラマンに当たる、と言えば分かるだろうか。 尤も、その古さで言えば月光仮面や黄金バットといった超古参ヒーロー級に匹敵する上に、 しかも今なお現役というのだから、頭が下がるばかりだ。 身長187.96cm、体重104.33kg。 「第二次世界大戦の生ける伝説」の異名で知られるヒーローの中のヒーロー。 第二次大戦前夜、ヨーロッパにおけるナチスの横暴に憤った彼は、勇んで陸軍に志願したが、 体格が貧弱だとして不合格になってしまった。それでも諦めきれない彼に着目した陸軍上層部は、彼にある極秘計画… 完璧な肉体を持つ超人兵士を人工的に製造する「オペレーション:リバース」への参加を持ちかけた。 二つ返事で承諾した彼は、秘密基地へ連れて行かれ、全身の細胞を活性化させる「スーパーソルジャー血清」を投与された。 果たして実験は成功し、彼は人類極限の肉体を手に入れたが、潜入していたナチスのスパイによって、 血清の発明者アースキン博士が暗殺されてしまい、スティーブは最初で最後の超人兵士となったのである。 彼をアメリカの闘志のシンボルにしようと考えた陸軍は、彼にキャプテン・アメリカの名とコスチュームを与え、 彼は相棒のバッキー少年と共に前線に向かい、連合軍の先頭に立ってレッドスカルを始めとするナチスドイツと戦った。 が、大戦終結の直前、ナチスの飛行機爆弾を阻止するため、バッキーと飛行機に飛び乗った彼は、 爆弾の爆発に巻き込まれ、バッキーは生死不明。彼もまた北極海に落ち、氷漬けになってしまった。 こうして数十年の時が過ぎ、ついに彼が復活する時がきた。アベンジャーズの潜水艦が彼を発見し、蘇生させたのだ。 現代に甦った彼は、変わってしまった世界にとまどいつつも、アベンジャーズの一員として新たな戦いを開始した。*1 「アメリカの理想」を阻む者がいる限り、キャプテン・アメリカに休息の日は訪れる事は無いのである。 現在の世界情勢は相当キャップにとって衝撃であったようで、黒人の大統領や女性の医者が誕生した事に非常に驚いていた。 これはキャップが差別主義者であるという意味では無く、'40年代前後のアメリカではとても考えられなかったという意味である。 何分、キャップは第一次世界大戦が終わる前の生まれであり、更に壮年期を完全に氷の中で眠りながら過ごしていたため、時代の移り変わりを見れなかったのも大きい。 事実、アイアンマンに見せられたキング牧師の演説に涙を流すほど感動している。 ちなみに「キャップが復活してから○○年」と語られる事が多く、時間経過の分かりにくいマーベル世界の時間経過の指標の一つになったりしている。 2011年時点では復活してから十数年程度が経過している設定のようだ。 『MAN OUT OF THE TIME』で復活直後の大統領が明らかにオバマだった?いんだよこまけぇ事は。 なお、彼を超人化させたオペレーション:リバースだが、超人血清が失われた後も計画は存続していた模様。 超人兵士制作計画「ウェポンプラス」において、キャプテン・アメリカはウェポンIにあたり、 そして後の十番目の計画ウェポンXでウルヴァリンがアダマンチウムの骨格と爪を埋め込まれる事になる。 そのウルヴァリンとはアベンジャーズの同僚でもあり、同じくウェポンXの被験者であるデッドプールも含めた三人で急造チームを結成した事もある。 彼は人間として望みうる最高の肉体を持っており、あらゆる格闘技、戦略、戦術にも通じている。特にボクシングが得意という。 あくまでも人間の限界にとどまっている…はずなのだが、超人血清は身体能力以上に代謝機能や持久力を極端に強化するため、 500㎏のペンチプレスを持ち上げたり、1マイル走の記録が1分切ったり(時速60マイル以上で走れる、という事)、 雪中行軍も楽々こなすなど、明らかに限界突破している点も多かったりするが。 医学の観点では人間が持ち上げられる重量の限界値は理論上500㎏とされており、 ベンチプレスに関しては一応人間の限界を超えていない数値ではあると言える。本当にギリギリではあるが。 ちなみに現実のベンチプレス(ドーピングあり)の世界記録は476㎏。 持ち上げた後は筋肉が内出血を起こしドス黒く変色する。やっぱり限界突破してるかもしれない。 手にした盾は、MARVEL世界に存在する特殊金属ヴィブラニウムを用いて作成された超合金で出来ており、 神クラスの攻撃でも傷一つ付かない──というより事実上破壊不可能と言われるほどの防御力を誇る (ちなみにヴィブラニウムは単体でも衝撃吸収能力などに優れた金属であり、 一時期元の盾を政府に返却せざるを得なくなった時は最初はアイアンマンに作ってもらった純アダマンチウム製の盾を使用していたが、 すぐにブラックパンサーに作ってもらった純ヴィブラニウム製の盾に切り替えた)。 この合金は超人血清作者のアースキン博士の手によって偶然一度だけ生み出されたものであり、その死と共に製法は失われた。 え、それじゃさっきのブラックパンサーから貰った盾は矛盾しないかって?盾だけに これは映画シリーズ等のせいで勘違いが加速しているが、 キャプテンの盾は純粋なヴィブラニウムではなく、ヴィブラニウムに銀や鋼鉄が混じった名称不明の超合金であり、 純粋なヴィブラニウムとは別物である。 実際、純粋なヴィブラニウムは高温で溶けるが、キャップの盾は惑星破壊クラスの高温にも耐える。 なお先程からも度々述べたMARVEL世界で多用される超合金アダマンチウムは、この合金を解析する過程で出来た副産物である。 このシールドは防御だけではなく打撃や投擲にも用いられ、キャプテンアメリカ最大の武器にしてシンボルでもある。 とは言うものの流石に完全無欠の盾というわけでも無く、 考えただけで現実を改変する能力の持ち主 分子そのものを操作する能力の持ち主 インフィニティガントレット(装着すると文字通り全知全能の存在と化す)を付けたサノス 宇宙を創生した存在と同格の力を持つ神 といった連中なら破壊する事も可能なようである。 ……つまり「防御力とか関係ない状態変化攻撃」とか「攻撃力無限大」な奴らが、防御無視攻撃をやってきた時しか壊れた事がない。 そもそも雷神ソーのムジョルニアで殴られても壊れないという時点で神話級アイテムである。第二次大戦当時の技術レベルで偶然出来ちゃっただけなんですぜこれ。 さらに、現在のキャップのシールドは破壊されたのちにソーの父親オーディンによって修復され、 加えてウル(アダマンチウムと同じ硬度を持つ魔力を込められた金属)で補強されて、より強固になったため 防御力はさらに向上。「人類が持てる技術の範囲内での最高傑作品」から「正真正銘の神話級マジックアイテム」と化した。 はいそこ、チートの重ね掛けとか言わない。 またさらに余談ながら、シールドの材質の中には銀が含まれているため 二次大戦中にて吸血鬼の軍勢と戦闘に陥った際、吸血鬼に止めを刺せる有効な武器としても使用されていた。 自分の戦友達が吸血鬼にされ戦わされているのを見た際には流石のキャップも激昂し、 「その命は彼の物だ!貴様如きがその体を使うんじゃない!」と叫びながらシールドで吸血鬼の首を刎ねていった。 コスチュームは難燃素材で出来ており、防御力を増すために軽量のジュラルミン製のスケイルメイルを下に着込んでいる。 上記のイラストやドットでは簡略化されているが、実際はスーツの表面は鱗のようになっている。 また、特徴的な頭部とマスクが一体化したスタイルは、過去の戦いで「マスクをひっくり返され、視界を奪われる」事があって以降改良された。 そして言うまでもなくスーツおよびマスクのデザインは、星条旗をモチーフとしている。 このコスチュームはやはり現代の視点で見れば無理のある、はっきり言ってダサいコスチュームではあるものの、 ミズ・マーベル曰く「理想を口にすれば誰かに批判をされる現代で、敢えて国旗を纏う象徴」もしくは 「本来ならば大勢の人間が担うべき国家をたった一人が背負う滑稽さ」としての意味合いであるとされる。 だからこそ、ダサいはずなのに妙にカッコよく見えるのだ。 また、スティーブが一時死亡していた時期に後任としてキャプテン・アメリカを襲名したバッキーは、 「派手すぎて嫌でも敵の目を引くせいで高い陽動効果がある」と語っている。 + ちなみに素顔はこんな感じ また身体能力だけでなく戦闘技術においても非常に優れており、その身体能力は「人間の限界」でしかないにも拘らず、 後述のシビルウォーにおいて10tの腕力を誇るスパイダーマンと戦闘した際に、 スパイダーマンの動きを完全に見切り、たった10秒でKOしている。 また、一時的に超人血清の効力が失われた際にも量産型の超人兵士三人を相手に勝利している。 とはいえやはりヒーロー達の中では力不足は否めず、強敵相手に苦戦する事も多い。 そんな彼の最大の武器は人間としての最高の身体能力でも超合金の盾でも蓄積された経験でもなく、 不屈の精神力と信念であろう。 神や巨大ロボット兵器相手にも果敢に立ち向かい、コズミックビーイングさえ凌駕する存在となったサノスに対し、 「私の人生は感傷の追求だった。その為に死ぬのならば悔いは無い!」と啖呵を切る姿には サノスですら一瞬気圧されるほどであった。 神、もしくは神に匹敵する高潔な精神を持った者でなければ持ち上げられないとされる、 ソーのムジョルニアを持ち上げられた事が、彼の心の高潔さを象徴するエピソードであろう。 誤解されがちだが、彼が守る物はあくまでも自由・平等・博愛を旨とする「アメリカの魂」であって、「アメリカという国家・政府」ではない。 そのため、超人やミュータント等を管理下に置こうとするアメリカ政府とは反目する事も多く、 一時は「キャプテン・アメリカ」の名称とコスチュームを国に返上した事もある (この間「キャプテン・アメリカ」を名乗っていたのはジョン・ウォーカー。 彼は後にキャップにコスチュームと「キャプテン・アメリカ」の名を返し、 自らは「USエージェント(『MVC』シリーズにも登場している)」を名乗る事になる)。 また他の例として、汚職をしていた将軍にアメリカへの忠誠を盾に見逃すように強制された際も、 「私の忠誠の対象は理想だけです」 とこれを一蹴したり、二次大戦について言及する際も、 「私が大戦で得た教訓はヒトラーの卑劣さでは無い。いかに人が正義を簡単に捨て去ってしまうかだ。 それが例え正義を尊ぶとされるアメリカ国民であっても! そして一方で戦場で出会ったドイツ兵や日本兵にも尊敬すべき兵士はいた」 と演説している。 断っておくと、「第二次大戦についてアメリカにも悪い部分があった」と口にするのはアメリカ本国では一種のタブーとされており (例えば「硫黄島からの手紙」という映画でアメリカ兵が日本兵捕虜を虐殺するシーンに対して、特定層から批判が集中した事もある。 他にも、ロールシャッハが核兵器使用は正しいと断言する右翼主義者なのは正にタブーを突いた痛烈な皮肉であろう)、 それを堂々と口にする辺り、キャプテン・アメリカがアメリカ国家の傀儡では無い証明であろう。 しばしば「己の在り方について苦悩するヒーロー」が描写されるアメコミヒーローだが、 彼の場合はアメリカへの無上の愛を持ってしまったが故に苦しむのである。 + 裏話 実は当初行方不明にはなっておらず、戦後すぐの頃共産主義者を相手に戦っていたのだが、 世論が赤狩り糾弾に向くと「やっぱりあれはやりすぎだったよね」という事になり、 あれは極右のキャップ信奉者が名を騙っていただけという事になり、 本物は前述の通り終戦直前に行方不明になっていた事になった。 尤も、この当時のコミックは悪名高き「コミック・コード」の影響下にあり、当たり障りのない内容…… もっとはっきり言ってしまえば、「お上に迎合した内容」しか描けなかった、という事情も考えなければならない。 上記の設定変更は、その過去をまとめて黒歴史にしてしまおうという出版社側の意図もあるのかもしれない。 もっと単純に、保守系ヒーローに対するリベラル系ヒーローが欲しかったと言う理由かもしれないが。 さらに余談ながら、この代役を務めていたキャプテン・アメリカも後に別のキャラクターとして設定された。 キャップを務めていた代役は三人存在し、スティーブがMIAになった直後にキャプテン・アメリカを務めていたのは、 ウィリアム・ナスランドという男で、元々は「スピリット・オブ・'76」というヒーローをしていた。 彼は選挙活動中のケネディ大統領を守って戦死し、その役割を継いだのはジェフ・メイス。 彼もまた元々は「パトリオット」というヒーローで、スティーブ本人とも面識がありスティーブを救った事もある。 そして問題の三人目を継いだのはウィリアム・バーンサイド。 元教師の彼は熱狂的なキャプテン・アメリカ信奉者で、かつ強烈な右翼主義者であった。 彼はキャプテン・アメリカについて調べる内に不完全な超人血清の製法について発見し接種。 さらには顔をスティーブそっくりに整形し、戸籍も変更し名前もスティーブ・ロジャースと改めた。 当時、赤狩りに躍起になっていたアメリカ政府は彼を新たなキャプテン・アメリカと認め、彼に不当な黒人逮捕や赤狩りを行わせた。 しかし不完全な超人血清は徐々に彼の精神を狂気へと陥らせ、遂には暴走。アメリカ政府によって冷凍睡眠の処置を施された。 その後、本物のキャプテン・アメリカ復活後にレッドスカルによって復活させられ、1950年代の正義を振りかざし、 当時、黒人のパートナーを連れていたキャップに襲い掛かった。 現在は最早まともな意識は残っていないようで、「グランドディレクター」というヴィランとしてキャップ達に敵対している。 なお、メタな事を言うと『キャプテン・アメリカ』シリーズの漫画連載は以下のような感じに区切りがあった。 1941年から1949年:連載第1期、45年以後はキャップは国内でギャングなどを相手に戦う話がメインに 1953年から1954年:連載第2期、これが赤狩りネタなどがあった時期 1964年以後:連載第3期、「キャップが二次大戦末期から北極海で氷漬けだった」と言うのはここから開始 当初第1期後半と第2期は第3期とパラレルのような扱いだったが、後に襲名があったという事で解決され、 1972年の話で「第2期のキャップはウィリアム・バーンサイドと言う人で、やりすぎたのでアメリカ政府に封印された」 1977年の話で「第1期後半はウィリアム・ナスランドとジェフ・メイスと言う人で、ナスランドの死でメイスが襲名、後に引退」 という説明がされていた(つまり正体が明かされたのは初→四→二&三代目の順). ちなみに幼少期の頃は結構悲惨な境遇を送っており、 父親は大恐慌の影響で職を失い、アルコールに逃げスティーブと母親に暴力を振るうようになる。 そしてその父親もアルコール中毒で死亡、母親が家計を支えるも、スティーブと同じく病弱だった彼女も無理が祟り死亡する。 そのためスティーブは学校を中退、絵画や作詩といった芸術方面の才能を見出されており 本人や周囲からも芸大へ進学する事を希望していたが止む無く諦め、 軍に入るまでは勤労少年として病弱な体を引きずって生活していたという過去がある。 また、キャプテン・アメリカになるまで異性には全くモテなかったとの事。映画版でもきっちり再現されていた。 超人兵士になった後は任務を何度も共にしたペギー・カーターと恋人関係になっている。 復活後はS.H.I.E.L.D.所属でペギーそっくりな彼女の姪エージェント13ことシャロン・カーターと付き合ったりもしたが、その後、老いたペギーと復縁した. このような経歴や、大戦中の相棒であるバッキーが死んでしまったと思っていた事から子供(特に学生)が戦う事に対して強い嫌悪感を持っており、 かつて1990年代にアベンジャーズに加入していた「レイジ」というヒーローの正体の実年齢が、実際には中学生程度であった事を知ると、 「正義を行うためには、まずきちんと学校で学ぶべきだ」と諭し、チームを脱退させている。 他にも「未来でアベンジャーズになる資質を持った子供達」であるヤング・アベンジャーズの結成や、 下記の事件が起こる原因となったニュー・ウォリアーズにも嫌悪感を示していた。 2006年から2007年にかけて連載された「超人登録法」を巡る戦い『シビル・ウォー』では登録法反対派に廻り、 推進派に廻ったアイアンマン、スパイダーマンらと対立する(スパイダーマンは後に離反、反対派に付く)。 推進派との決戦においてアイアンマンを追い詰めるも、戦闘に巻き込まれた一般市民から羽交い締めを受けて妨害された後、 破壊され炎に包まれた街を見た事で自らの行為が守りたかったもの達を傷付けてしまっていた事に気付き、投降。 法廷で「スティーブ・ロジャース」として自らの正当性を証明する道を選ぶも、 宿敵レッドスカルに洗脳された自らの恋人シャロン・カーターに暗殺されるという悲劇的な最期を迎える。 その死は多くのヒーローだけでなく、彼を糾弾していた一般市民にも大きな衝撃を与えニューヨーク全体が追悼ムードになるほどだった。 そしてスティーブが死亡したため、上記のバッキーこと本名「ジェームズ・バーンズ」というサイドキックの少年(当時)が、後継者となった。 彼もキャップと共に爆発に巻き込まれ、長期間に亘って(読者時間で60年ほど)死亡したと思われていたが、 マーベル社の狂気の後付設定により生き返実は生存していた。 一命は取り留めたものの片腕と記憶を失っており、洗脳されてソ連の暗殺者「ウィンター・ソルジャー」となっていた。 しかしキャップの助けもあって記憶を取り戻し、アメリカのヒーローとして活動する。 暗殺者時代は任務がない時はコールドスリープしていたため活動期間は短く、現代においても戦時中からほとんど年は取っていない。 バッキーはスティーブ亡き後「キャプテン・アメリカ」の名前とコスチュームを受け継ぎ、 先代との違いに苦しみつつも先代と違う自分らしさを武器に活躍を続けていた。 戦闘能力に関しては、超人兵士である先代キャップには劣るもののそれでも充分強く、 アイアンマンやダークアベンジャーズと互角に渡り合うほど。 戦闘スタイルとしては銃やナイフを用いた戦闘を得意とし、また元々暗殺者であったためか、不意打ちやトラップを用いた戦い方を行う。 また義手となった左腕は怪力を発揮し、アイアンマンの顔面パネルを無理やりこじ開けたり、車を引き裂いたりする事が出来るほどで、 他にも電撃や電磁パルスを発揮したりと様々な能力を持つ。 その後グリーンゴブリンに身体を利用されたりもしつつ、読者全員が予想した通りスティーブは復活したが、 「キャプテン・アメリカ」の任務はしばらくバッキーが継続。 が、これまた読者が予想した通りバッキーキャップはサーペントの力を得たシンに殺されてしまい、 スティーブがキャプテンアメリカに復帰している。 テコ入れのために配役を一時入れ替えてみたものの、しばらくしてやっぱり元の鞘に収まるという時に、 せっかく人気が出てきた代役キャラ(しかも凄くいい奴)が殺されるのはマーベルのお約束である。 ……と思ったらバッキーも普通に生きていた (これもまたお約束である。死ぬ時と生き返る時だけしか出番が無いキャラがちらほらいるのだが、 バッキーほどの大物キャラをそんな扱いにはしない……と信じたいものである)。 そしてバッキーは暗殺者時代の罪を償うためにキャプテン・アメリカの名をスティーブに返し、自分はバイクで放浪の旅に出た。お前もか 余談だが、「キャプテン」は純粋に軍の階級である「大尉」の意味らしく(「キャプテン」には英語で「大尉」の意味*2も含まれている)、 北極で眠りに落ちなかった並行世界では「カーネル(大佐)アメリカ」を名乗っていたりする。 マー・ベル大尉がキャプテン・マーベルになったのもある意味そのせいという事だろうか またアイアンマンとは親友同士でありながら思想的に対立する事が多く、 加えて「自分は現代の装備に迎合出来ず、ほぼ素手で戦う事しか出来ないロートル。対して数多くの装備を使いこなせる彼こそ現代のヒーロー」 というコンプレックスを持っていたりする。 そう言う割には最新鋭のビームシールドを使いこなしたり、国防総省のコンピューターにクラッキングを仕掛けたり、 といった程度には現代兵器・技能を使いこなしている。充分すぎるだろうそれは。 + 実写映画での活躍 マーベルでもぶっちぎりの支持を誇る超大人気ヒーローであり、 1990年に(ちょっと早い)生誕50周年記念映画として『キャプテン・アメリカ 卐帝国の野望』が製作されている。 残念ながらクオリティの関係上、前年に上映されたティム・バートン版バットマンとは違って評価は高くなかったが…。 そしてそれから20年以上の時を経て、奇しくも生誕70周年にあたる2011年7月に映画『キャプテン・アメリカ ザ・ファースト・アベンジャー』が全米公開。 当然ながら全米で大ヒットしたが、国外での興行収入の総額が全米興行収入以上の額になった、 というアメコミ・ムービーとしては珍しい現象が起きた。日本では遅れる事同年10月に公開されている。 ストーリーラインは概ねオリジンに沿っているが、 超人兵士計画にハワード・スターク(言うまでもなく後のスターク・インダストリーズ初代社長。つまりトニーの御父上)が出たり、 超人兵士計画の頓挫を理由に軍によってマスコットキャラとして登用されたキャップが、年齢性別問わず国内で絶大な人気を博する中、 仲間である兵士達からは白眼視されている現実に気付き、更にある事情から単身戦場に出て大活躍するくだりがあったりと、 オリジンとの相違点兼独自の見所は結構多い。 定番のマスクもメットとなり、羽飾りもメットの横に施されたペイントとしてアレンジされるなど、 ビジュアルもミリタリー色を強める形で大分格好良くなった。もうダサイなんて言わせない。 2014年には続編『キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャー』も公開。 後のアベンジャーズシリーズを手掛けるルッソ兄弟の初MCU監督作品で、 ヒドラの手先として蘇ったかつての親友バッキー/ウィンター・ソルジャーとの戦いを描く。 衝撃的な展開や迫力あるアクションシーン、終盤の熱い演出などからMCU最高傑作との呼び声が高い。 そしてあの「シビル・ウォー」を映画化した『キャプテン・アメリカ/シビル・ウォー』も公開された。監督は同じルッソ兄弟。 ヒーロー活動の規制とバッキ―の処遇をめぐり、アイアンマンとキャップの派閥の内乱を描く。 単独映画というよりクロスオーバー作品としての色が強く、ブラックパンサーとスパイダーマンがMCUに初登場する事で話題となった。 "That is America's ass." (これがアメリカのケツか) ゲーム作品におけるキャプテンアメリカ アメコミヒーロー界隈でも超有名ヒーローなので、当然ながら様々なゲームに出演している。 国産対戦格闘に絞ると、やはりカプコンのマーベルVSシリーズと、 データイーストが1995年に出した『AVENGERS IN GALACTIC STORM』であろう。 前者では、全体的に爽やか系なイメージを漂わせるキャラ付けがされている…気がする。 盾を投げる飛び道具があるのだが、上手く受け取れないと落としてしまうという、よく分からない所にリアリティを感じさせる演出がある。 『MVS』では主役ポジ、『MVC2』以降は最初から参戦している所謂「メインメンバー」的な立ち位置となっている。 + 『MVC2』での性能 『MVC2』では、サイクロップスと同じく主人公な感じのする安定タイプ。一応波動昇龍持ち。 あちらが飛び道具タイプなら、こちらは接近タイプと言うべきなのだろうか。 ただし、シールドがある時とない時で微妙な違いが出たりなどするため、安定タイプでも色々味のあるキャラ。 通常技の発生はやや早めで、リーチも良好。 空中通常技の挙動も安定しているため、かなり楽にコンボを入れる事も可能。 機動能力も思った以上に高く、二段ジャンプや回り込み・ダッシュ速度など、アシストを絡めると脅威になるものが揃っている。 盾がない場合、立ち強Pが発生加速(11F⇒8F)威力低下(16⇒12)になり、後述するHCに繋げやすくなる。 屈み強Pが威力低下(14⇒12)発生鈍足(8F⇒10F)になり、代わりに打点上昇による対空方面強化がある。 (テンキー方向の)3強Pが発生鈍足(7F⇒9F)。エリアル始動技だが、完全劣化。 J強Pは発生加速(10.5F⇒8F)威力低下(13⇒12)判定弱体。 「シールドスラッシュ」は、装備している盾を投げる飛び道具。 相手に当たっても当たらなくても返ってくるが、SJや後退する事で受け取り拒否が可能。 落ちた盾は、フィールドにアイテムとして落ちている。拾う時は盾に近付くだけでいい。 「スターズ&ストライプス」は出の早い対空昇龍技。 が、何故か上で当たれば当たるほど威力が下がり、さらに発生無敵がないので切り返しにやや不安が残る。 「チャージングスター」は発生の早い突進技で、突進中は飛び道具を無効化するバリアが発生する。 発生直後と突進でそれぞれ判定があり、突進中の方が威力が高い。 飛び道具を無効化すると進行速度がその分低下するため、多段飛び道具に対しては脅威になりづらい(盾としてなら効果はあるが)。 HCは基本的に中程度の威力の接近技のみで、暗転までが遅く発生が0Fのものが揃っている。 「ファイナルジャスティス」はロック系のHCで、初段のタックルヒットで追撃が入る。 暗転が遅く、無敵も当然ないため潰されるなり避けられてボコられたりする。 立ち強Kかシールドなしの立ち強Pあたりならば、そのまま繋がりはする。 何故かフィニッシュ後にまでディレイド受付時間があるため、先発で入ったなら相性次第で繋げてダメージを狙える。 「ハイパースターズ&ストライプス」は、C.アメリカの中では一番暗転の早いHC(でも8Fなので、普通レベル)。 コンボとしては一番繋げやすいが、コマンドの問題上「ファイナルジャスティス」が暴発する事がある上、 空中の相手だと落としてしまったり、ガードされた時にはもう嬉しくって感動で(ry状態になってしまう。 「ハイパーチャージングスター」は削りは中々で、ガードされても相手の硬直が長く、こちらの硬直は短め。 ただし、アドバンシングガードによる硬直減少技により反確となってしまうため、結局安易には振りづらい。 アシストは全て普通と言えてしまうものだが、強いて言えばγ(突進攻撃)タイプの「チャージングスター」だろうか。 画面端始動が常のため、遠くなればなるほど判定が遅いが、飛び道具を無効化するという魅力がある。 β(対空迎撃)タイプの「スターズ&ストライプス」は発生無敵がないため、割り込みの信頼性がやや落ちてしまう。 α(シューティング)タイプの「シールドスラッシュ」は画面端から出てくる事を除けば、普通の飛び道具アシストと同じである。 VCはβが「ハイパースターズ&ストライプス」になるのみで、後は「ハイパーチャージングスター」となる。 キャップの厳しい点は、接近状態でないと火力を大いに得られない事。 アシストも絡めないとコンボも入れづらく、本人自体のアシストがやや決定力が無いため、 使うならばキャップを主軸に考えないときつい。 ぶっぱによるダメージ・削りも、HCの性能上無理がある。 ディレイドは相手が空中状態だと振れるものがなく、基本的に近い状態で喰らい状態でないと繋がらない。 揺さぶりも単体として強すぎるわけでもなく、結果アシストがないとコンボも難しい所。 チームとしての使いづらさが、大きな痛手となっている。 それにしても、必殺とHCが使い回しというのが悲しい所。 盾の部分だけで燃え尽きてしまったのだろうか。 アメリカのトップクラスの人気キャラなのに。 + 『MVC3』での性能 『MVC3』では遂にシールドを落とさなくなった。 飛び道具を無効化しつつ突っ込めるため、対シューティングが出来る所が長所。 しかし基本性能は全体的に低め。 永パを持っている事が発覚しても下位キャラ止まり。「ダメリカ」などという蔑称が付けられた事も。 性能自体はごく普通で使いやすい部類なのだが他が強すぎた……。 しかしそのまま見捨てられる事はなく、『UMVC3』では2段ジャンプ可、側転に無敵時間追加など順当に強化。 そして地上シールドスラッシュでダウン追撃が可能になったため、火力が飛躍的に向上。 単騎ではもちろんアシストを絡める事によりトップクラスの火力を発揮出来るようになった。 立ち回りは遠間からシールドで牽制というシンプルなものが二段ジャンプの恩恵で割と強力になり、 その気になれば高性能な側転とアシストで崩したりする事も出来るため、 初心者にも非常に扱いやすく上級者でも使用に堪えるだけのパワーを持つ良キャラとなっている。 アシスト性能はあまり良くなく、また本人もアシストが無ければ崩し能力に乏しいのでほぼ先鋒で使われる。 超人能力や難熱素材などは、流石に再現されていないらしい。 …まあ、他社のライバルと異なり「MARVELを代表するヒーロー」ではあっても「MARVEL最強のヒーロー」って訳はないし、 他にもっとやばい奴ら(こいつとかこいつとか、このあたり)もいるわけだし、今に始まった事ではないが。 ……緑?気のせいじゃない? ちなみに、ガイルとは同国軍人のよしみという事でなのか、開始前に敬礼をし合ったり、EDで一緒に会話をしていたりする。 後者は3Dポリゴンキャラによる2D格闘で、キャプテン・アメリカは主役を張っていた。 ほら、ソーじゃない方が本人より目立ってたアレだよ。 他にもデータイーストUSAからアクションゲームが発売されていたり。 しかも当時のアメコミゲームは一部を除いてクソゲーが多かったのに対し、 ドット絵やアクションなどなど、かなりの良作である。流石デコ。 いつかソ連DECOのヒーローチェルノブと並び立つ日が来るのだろうか。 『MARVEL VS. CAPCOM INFINITE』にも引き続き登場。 また、同作にはウィンター・ソルジャーことバッキーもX-MEN全員差し置いてDLCで出演している。 これまでカプコン製対戦格闘ゲームのマーヴルシリーズの内『MARVEL~』と題する作品にはスパイダーマン、ハルク共に皆勤出場である。 当然ながらX-MENを題材とした『X-MEN~』と始まるタイトル(とは言っても2作品のみだが)には出ていない。 MUGENにおけるキャプテン・アメリカ + MystikBlaze氏製作 MSH仕様&MVC1仕様 MystikBlaze氏製作 MSH仕様&MVC1仕様 表がマイルドな性能に調整された『MSH』仕様、裏が『MVC1』仕様(エフェクトは『MSH』の流用)となっている。 『MSH』仕様のものは6種類のジェムから一つがランダムで選ばれ、 それらを使用する事で一時的にスーパーアーマーになったり、必殺技が強化されたり体力回復を行う事が可能。 + kong氏製作 MVC2仕様 kong氏製作 MVC2仕様 MARVELキャラでお馴染みの氏によるもの。 いつも通りの3段階AIも搭載されているため、今後の活躍が期待される。 なお、中P+中Kで中段攻撃が出せるのだが、これをダッシュ中に使うと低空でキャラが固まってしまうというバグがある。 + Verz氏 Alienmorph氏 Magus氏製作 バッキー版キャプテン・アメリカ Verz氏 Alienmorph氏 Magus氏製作 バッキー版キャプテン・アメリカ 現在はhamer氏によって代理公開されている。 上記の通り、かつてキャプテン・アメリカの相棒だったバッキーがスティーブの遺言に従い、キャプテン・アメリカを名乗った姿。 コスチュームは単なる色違いではなく、アイアンマン製のより耐弾性が向上したコスチュームである。 先代キャップと違い盾は投擲せず、銃やナイフによる遠距離攻撃を持つのが特徴。 超必殺技の一つ「SHIELD Assistence Chain hyper」では、ブラック・ウィドウ(プロレスラーに非ず)が駆け付けて相手を蜂の巣にしてくれる。 AIは搭載されていない模様 参考動画(18分半辺りからのおまけにて) + うんこマン氏製作 MSH仕様+アレンジ うんこマン氏製作 MSH仕様+アレンジ 現在は公開されていない。 VSシリーズキャラに定評のあるうんこマン氏によるキャップで、『MSH』仕様にHCなどいくつかの仕様を追加したもの。 ハイパースターズ&ストライプスとハイパーチャージングスターが搭載されていない代わりに、 パワージェム強化版スターズ&ストライプスとチャージングスターを1ゲージ技として使用可能。 更新で、盾が無い状態では「シールドラッシュ」が使えなくなり、通常技も変化するようになった。 グラテン厨氏によるAIが存在する。一時期公開停止だったが後に再公開された。 まだ調整中との事で、「一応レベル2も動きますが安定行動しかしないので魅せとかはないです」との事。 レベル1では「ガン攻め」、2は「ガン待ち」と、必ずしも2が強いとは限らず相手によって勝率が大きく変わる事もある。 永久の使用、ガードレベル、その他にも立ち回りのパターンなどマニアックな設定も出来る。 ただ、全部オンにしても強くなるとは限らないので大会に出す場合は調整をよく考える必要がある。 + 口坂氏製作 U.S.A 口坂氏製作 U.S.A 『キャプテン・アメリカ:ザ・ファースト・アベンジャー』映画化記念に作られた凶悪改変キャラ。 名前は「Ultimate Soldier America」の略であり、訳は「究極兵士(笑)アメリカ」。 現在は手直しのため公開停止中。 "Freedom Prevails !" 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント 海外製作AIだけのランセレ大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 アメコミ・海外キャラと小規模タッグトーナメント アンノーン主催FINALバトルロワイアル アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP 王道+アレンジタッグトーナメント MUGENトーナメント ドリームタッグ MARVEL DCキャラと男女タッグトーナメント 運も実力の内!勝ち残りランセレガントレットタッグ杯 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】 作品別主人公ボスタッグトーナメント せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 超お神杯凶上位前後タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト(Pt.7のおまけ、バッキー版キャプテンアメリカ) 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】(おまけ) チーム 正統派作品別トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別グランプリ 五大勢力世界争覇戦 新春テーマ別チームバトル2014 頂上対決チームトーナメントIII 作品別10人組お祭りトーナメント 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(おまけ) その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 作品別対抗 F1風トーナメント コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 聖杯戦争風男女タッグサバイバル 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 覇王の大陸 決闘しようぜ!お前カードな!大会 たぶん永久vs即死トーナメント きっと永久vs即死大会2 テストしようぜ!お前科目な!大会 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 更新停止中 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント 他人任せ大会 [作品別対抗]成長タッグリレー ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント ザ・中道 逃走中サバイバル LastMission 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 陣取り合戦TAG 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 Big Bang Age MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 削除済み 自分でも~メンバー+αで連勝式タッググランプリ ガンダムvsおっぱいトーナメント 国内 VS 国外 アニメチームバトル 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 ゲジマシ戒厳ちゃんタッグトーナメント 真冬のランセレサバイバルトーナメント オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY Nの日常(アッー!な人) カードキャプターみやこ ナイトメア・ハンターズ 彼岸日和 無限戦記 *1 アイアンマン、マイティ・ソーと並びアベンジャーズの主要メンバー「ビッグ3」に挙げられる事から割とよく誤解されるが、 この来歴からも分かる通りキャップ自身はアベンジャーズの「創設メンバー」ではなく「初の追加メンバー」である。 それが今やアベンジャーズのリーダーにして顔と言える存在になっているがキャップの凄い所。 そう言えばX-MENにも似たようなのがいたような…… ただしMCUでは映画の公開順や知名度などもあってキャップがアベンジャーズ創設メンバーの一人になっており、 逆にコミックでの創設メンバーであるアントマンがキャップに誘われた事をきっかけに加入する展開になっている。 *2 厳密には英語圏における「陸軍・空軍、海兵隊などの大尉」。海軍では艦長職である「大佐」を指す。 実際に前線で戦う士官として大尉という階級はかなり高いものだが、佐官である大佐との階級差は極めて大きい。
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連続技 A.A.A.A 移動連続技 A.A.→+A.→+A キャプテン•キック ダッシュ中A キャプテン•ファイヤー ダッシュ中B.A キャプテン・コレダー AB ジャンプキック/(〜横) 垂/前ジャ〜A ジャンピングエルボー ↑+B.↑+A ジャンプピングキャプテンキック ↘︎+B.A 三角跳び ジャンプ中壁でB 腹殴り/投げ 敵をつかんで〜A.A.A/←・→+A キャラ別索引 キャプテンコマンドー(CAPCOM)
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