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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:キャプテングラフ 【レベル】:10 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:00 【耐】:00 【敏】:00 【魔】:10 【運】:60 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ┌──-、 |≧x. / ̄l | ̄\ \ ___| __ ≧x/ / / / \ \ / | | \ ̄ ,ノ ∨∧ / / ̄| |  ̄ V.∧ __ノ⌒⌒⌒ヽ / / ______ V.∧ /__ `ヽ 〉 〉 ) / ///∧レ' =-‐ト、 ヽ∧ / ー'^、_/_/_/__/-‐< //j,ィfK ∧ f茫ラVl\ ヾ\ }'⌒ }_,ィ‐一く ,///|l |l /ノ \  ̄ !l川jN \ ̄\ 、__ -ァー一'´ ー=彡杉j} jレ'| 辷' |l川トミミヽ  ̄| | / _厶ィ7li川l{ r__‐、_, ハ}ノ}川ト「\. | | / , ---- 、/从lハ. `二゚´ ー=彡イ川{ j} | | ,′ .{ (⌒ヽ \リ l小 / |川N\ //___ , ヽ ヽ. \ ヽリハ _/ /|川ヾ_____/// ̄\ ′ __.\ \ ‘,/ }厂i l / ハ ̄ ̄ ̄ ̄| l{⌒ヽ. ∧ i ___/ ̄/ ヽ. \  ̄」 | .| | ; / ∨ | l| V∧ l ̄\ \ \_____\  ̄/ ./ ノ . / /_. -‐\ | l|___V∧ ‘, ∨∧ / ____ ̄ ̄ / ∠ ー' ,. ´ ̄ ヽ | l|_____‘, ‘, ∨ ∨ /  ̄/ / ⌒ ー' / ̄ \ | l| _ /i ‘, / / / / \`|  ̄ ̄ ̄__ // / / / / '. 〈 ̄ ̄ / / / / / | j', ∧ / / / / 、 / ∨∧ ー一'^/ / / / ヽ ノ∨∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:20%】 【スキル】 ○嵐の航海者:C (種別:一般 タイミング:常時) 自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+15%」上昇する。 また、自陣側の勝率に「+自分以外の自陣の人数×10%」(最大30%)の勝率補正を得る。 船と認識されるものを駆る才能。 集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。 「東の海(イーストブルー)」において、海賊「クロウバード」を率いた彼は、最も逃げ足が早く。 それでいて、クルーを大事にするキャプテンとして、慕われているとかいないとか。 ○四葉のクローバーの加護 (種別:ギャグ属性 タイミング:常時) このユニットは絶対に死なない。 加えて、自身の【運】のステータスに「+40」上乗せされる。(反映済み) 母親から我が子へと送られた「幸運」の加護。 母親からの愛情を忘れぬ限り、彼とその郎党たちは死なずに助かる。 ……まぁ代わりに、しまらないドタバタ劇になるのだが。 ○仕切り直し:A (種別:一般 タイミング:効果参照 使用回数3/3) 離脱を行う場合、令呪ひとつで離脱することができる。 ただし、この効果はこのキャラクターと契約サーヴァントの2人に対してのみ有効。 (複数の組から成り立つ自陣営が戦闘で敗北した場合、通常通りに令呪2つが必要) このスキルによる撤退は聖杯戦争中3回まで使用出来る。 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。 彼の逃げ足は、「東の海(イーストブルー)」一と評判である。 ●スベスベの実 (種別:異能 タイミング:常時) 戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。 ステータス選択において【筋】【耐】【敏】が選択された場合、敵陣側の総合数値を「50」低下させる。 肌をスベスベにすることによって、摩擦抵抗を0にすることができる悪魔の実。 完全に0にすると、物は持てないし服も着られないことから、オンオフは可能。 スベスベになった素肌は、打撃や刃物といった物理ダメージを大幅に軽減することができる。 ただし、実を食べた代償として、海に入ると体から力が抜け、能力を使うこともできなくなり、沈んでしまう。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【装備品・礼装】 2-G:まんまるドロップ.×2┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 何ができるの? 共通 ●空飛ぶ靴を履いているので、クレバス地帯などで足元を気にせず進める(ただし戦闘は難しい) キャプテン ●カリスマ性を発揮して前線で指揮を執る「しぶとい」指揮官 ┣その軍略は、海戦に依るものだが、指揮官としての広い全体視野を持つ。 ┣また、くっそ逃げ足が速い上に、幸運に恵まれてる。 ┗っつーかこいつ、普通に不死身じゃん!! ギャグ属性指揮官じゃねーか!!! ●「スベスベの実」を食しており、摩擦抵抗を0にすることができる。 ┣スベスベになることで、打撃や刃物といった物理ダメージを大幅に軽減することができる。 ┣事実上、物理ダメージで彼に外傷を与えることは難しいだろう。 ┣ただし、実を食べた代償として、海に入ると体から力が抜け、能力を使うこともできなくなり、沈んでしまう。 ┗摩擦が0になるからといって、服がずり落ちたりはしない。
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飲酒運転根絶を訴えるキャンペーン「黄色いリボン運動」が始まった。 その一環として、福岡市にある「海の中道大橋」などで飲酒運転の集中検問を実施。 「海の中道大橋」は、四年前に飲酒運転の市職員に追突されて橋から車が転落して幼児三人が死亡した事故が起きた場所だ。 この事故によって飲酒運転が激減したが、昨年は増加しているという。 人って良くも悪くも忘れることができる動物なんだね。
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ワリオ。 マリカでは真っ先にターゲットにされる。
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今日 - 合計 - キャプテン翼VSの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時14分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Ver. 1.3 カードNo. 1-3-026 種類 ユニット レアリティ VR 名称 キャプテン・キッド 属性 青 種族 盗賊 CP 3 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■海賊流の戦いこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のフィールドにユニットが3体以上いる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。 ■魂の略奪このユニットがアタックした時、対戦相手のBP7000以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 アタックに特化した青属性【盗賊】。 BPが高くPAを通しやすいため、盗賊のアジトの第二効果を狙いやすい。 相手がそれを嫌ってブロックすれば■魂の略奪 と合わせてユニット二体と交換できる。 条件を満たせば単体でも【スピードムーブ】を得られるが、 安定を取る場合は虹色のキャンバスも合わせて採用したい。 フレーバーテキスト 空間内に存在するという船の墓場を縄張りとする大海賊。強き者の魂のみを追い求め、暗黒の海を彷徨い続ける。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■海賊流の戦い わっはっはっは! その程度か ■魂の略奪 フン!フン!! 無駄!無駄ー!! アタック ふんっ くらえー! +エラッタ 2017年01月26日付修整リスト(Ver.2.0EX3_05) BP8000以上を破壊 BP7000以上 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) ■海賊流の戦い が追加 関連項目 共通モデル・モーション財王キャプテン・キッド
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ゲーム概要(wikipedia) キャプテンコマンドー キャプテンコマンドー
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13 名前: R ◆p1tVcxS07Q [sage] 投稿日: 2005/03/30(水) 11 42 11 ID dWVlQocn キャプテンラヴ!買う前から「ヴ」にしているところに 凄く好感もてます(笑)。 色々とクセのある作品ではありますが セーブポイントの設置箇所が、ゲームのテンポというよりは ドラマのカットで分けたようなトコロがあって・・ それ含め、強くシナリオに「演出意図」が出た作品だと思います。 一見ただのスチャラカものですが、あんなに真面目にドラマとして作ったものはそうないハズ。 そして、ヒロイン遠藤久美子の声が酷い事について。 ええ、酷いですとも!万年鼻づまりの上、更に花粉症期に録ったようなその声! 製作者のページによると、収録中もダメ出ししたりして、なんかギスギスしていたようですし 間違ってもエンクミにとって「いい仕事」ではなかったのでしょう。 だが、そこがいい(笑)。だからこそ生まれる妙なバランス。 一応個別音声OFFにできるけど、そこを耐えて エンクミ声はONでいくのもまた一興ですよ・・。
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【ユニバーサルユース編】 ついにドイツ統一記念大会ユニバーサルユースが始まった。 ドイツユースはくじ運にも恵まれた。 大会に参加するほとんどの強豪が日本に集まり、フランス、イタリア、アルゼンチン、ブラジルと戦わなくとも良くなったのだ。 ここから少しずつ選手たちが戻って来て、陣容が整っていく。 しかし準決勝までミューラーが来ず、森崎級のGKメッテルニヒで準決勝まで行かねばならない。 (本来は最初から全員で行くべきなのだが、相手が強豪でないので自軍選手を削らないと難易度が低くなってしまうためである) [ドイツ vs メキシコ] ドイツユースにカペロマンが戻ってくる。 メキシコで戦っていたカペロマンは現地の情報を知悉しており、エスパーニャという選手に注意するようミーティングで警告。 もはやドイツの森崎・メッテルニヒでは敵のシュートを止める事はできず、 「ミューラー早く帰ってきてくれ」「日本はいいなァ、森崎と若林の間に若島津がいてくれて」と本音を飲み込みつつドイツユースは大量得点で勝ち進む。 [ドイツ vs ロシア] ロシアもドイツと同様に国家体制が大きく変化した国である。シュナイダーたちもどこか「あいつらには負けられない」と意識してしまうのは否めない。 だが、ロシアはドイツのように大きく戦力が増えたわけではない。攻撃のベラエフと守りのラシン、この二人が中心となるチームである事は変わらなかった。 マーガスとメッツァが戻ってくる。これで攻撃陣は整った。分身セービングを使うラシンの守りは堅く、必殺シュートを次々に浴びせていかなければ得点できない。 ベラエフの通常シュートを防げないのは相変わらず。 [ドイツ vs ポーランド] カルツが戻ってくる。 相手は超俊足ストライカー・マッハーと、ローリングセーブのジャイッチ。ロシア戦以上に点の取り合いになる。 [ドイツ vs ベルギー] 復帰選手なし。 ベルギーは無敵のGKラムカーネが全試合を完封して勝ち進んできた。 シュナイダーのファイヤーショットも通じず得点を挙げられない。 「ワカバヤシやミューラー以上の男がいたとは……」 動揺と焦りがチームに広がっていく。 しかし、幸いベルギーの攻撃力も高くはない。 ディンドルフやクランケら守備陣がボールを奪い返し、メッツァが前線にボールを運ぶ。 繰り返される攻撃を防ぎ続けるラムカーネだが、その体力も限界を迎えていた。 そして後半残り15分、ついにシュナイダーはネオファイヤーショットを完成させ、ラムカーネから決勝のゴールを奪う。 [ドイツ vs オランダ] シェスターが戻ってくる。 オランダのイスラスはシュナイダーと並ぶと言われたほどの天才。(3で弱かったのは序盤に対戦してレベルが低かったからという理由付け) 必殺シュートこそ無いが、高速ドリブルでGKまで辿り着かれたら失点は確実。 さらにオランダのゴール前は強力なDFリブタが守る。 この強敵を相手にシュナイダーは奮起。 「かつての俺となら互角だったかもしれん、だが今の俺にはネオファイヤーショットがある!」 必殺シュートの有無が勝敗を分け、シュナイダーはさらに勝ち進む。 [ストーリー ドイツユースの試合観戦] ドイツユースは日本対フランス戦を観戦する。 翼のサイクロンは負担が大きすぎる欠点があり、日向は失踪……そう聞いていた日本の陣容だったが、 翼はネオサイクロンを大会中に完成させて挽回、日向は新必殺技ライトニングタイガーを開発して復帰してきた。 「あれが全日本の本当の強さだ」と気を引き締めるシュナイダー。 「どんなシュートだろうが俺が止める」とネオサイクロンの脅威を目の当たりにして闘志を燃やすミューラー。 準決勝は日本対ブラジル、ドイツ対ウルグアイの組み合わせとなった。 [ドイツ vs ウルグアイ] ミューラーが帰って来る。ようやく完全な陣容になるドイツ。 対するウルグアイはかつての惨敗の汚名を雪ぐべく、ビクトリーノとダ・シルバが連携するシュート「パンサーストリーム」を編み出してきた。 さらにビクトリーノは通常プレイで相手を吹き飛ばす強引なスタイルで挑んでくる。 ※イベント 同じく強引な接触プレイをするポブルセンがビクトリーノに怒り、激しいぶつかり合いの末にレッドカードを受けてしまう。 これでポブルセンは決勝戦に出られなくなってしまう。 [ドイツ vs 日本] 日本との最終決戦。 これまでの経緯によって2つ変化がある。 マーガスがブラジルで翼と戦うところまで行っていたら、シュナイダーの演説にマーガスについての話題が加わる。 ポブルセンが前の試合でレッドカードを受けていた場合、後半で雨は降らず、原作と同様の試合展開になる。 ポブルセンとビクトリーノの接触イベントを起こさずに、ポブルセンの出場が可能であった場合は、試合後半で雨が降り、フライハイトが全力で試合に参加できる。 シュナイダーの演説は以下のようになる。 俺たちはこの大会に備えて世界中で腕を磨いてきた! カルツは歴史あるイギリスのサッカーを! シェスターはシャンペンサッカーと呼ばれるフランスの個人技を学んだ! マーガスはブラジルでヘディングを必殺技の域にまで鍛え上げ、 カペロマンはメキシコでスタミナを養い、必殺シュートに磨きをかけた! 東ドイツからもポブルセンが加わり、 さらに秘密兵器のフライハイトが控えている! ゲルマン民族の誇りに賭けて、この勝利渡さん!! 東西ドイツ両雄の力を合わせ、ドイツユースは日本を倒してユニバーサルユース優勝を飾る。 雨が上がり、輝く太陽と美しい虹に祝福されてウイニングランを駆けるシュナイダーたち。 翼はそれを讃えつつも、「これで日本のプロサッカー設立が遠のいてしまうかも知れない」と呟く。 シュナイダーはそれに、「負けたからこそ次は勝つためにレベルアップが必要で、そのために日本にプロのリーグができるのは当然の事だ、何も心配する事は無い」と慰める。 「もしも日本にプロのリーグができないのならドイツに来て一緒にプレイしよう。若林もドイツにいる」とも。 翼は「今はブラジルでプレイしているけれど、いつかヨーロッパのサッカーも学んでみたい」と将来の夢を語り、 シュナイダーと翼は固く握手を交わして将来の再戦を誓うのだった。 統合チーム結成 - 世界研修編 - 世界研修編if - アジア遠征編・ヨーロッパ強化試合編 - ユニバーサルユース
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名前:キャプテンフラック Base: Job: MVP:1100 サイズ:大 Lv:80 種族:不死 属性:不死4 DEF:130 MDEF:89 HP 120000? 特性: MVP アクティブ 爆裂波動 ウォーターボール ブレイクアタック 取り巻き召喚(マジックソード3種類) ドロップ: 闇にしずんだ刃 MVP: 水原石 水結晶 沈没船第2層を徘徊する黒い亡霊。 マジックソード三種を取り巻きとして召喚する上、 高いDEF、高威力の属性攻撃、爆裂波動とかなりの武闘派。 爆裂波動後の攻撃は時に10k以上のダメージをたたき出すため、 プリーストでの壁は困難、というか無理。 VIT騎士orクルセか金剛モンクが適役になるだろう。 スペースが上手くとれるなら只管逃げ回るのもいい。 メインアタッカーは弓手、ガンス、HRプリが適役か。 防御力が高いことを逆手にとってハッケイも有効。 MVPは水原石、水結晶の他、船長帽を落とし、 DROPとしてブラッディソードも出すためかなり魅力的。 討伐は一苦労だが倒す価値は充分にあるだろう。
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《錬金戦団 キャプテンブラボー》 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻 1600/守 2100 自分の墓地に存在する守備力1600以下の「錬金」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する。 このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 第六期で実装された、光属性・戦士族の錬金の名を持つモンスター。 千歳さんとは仲相性が悪い。 効果発動時メッセージ「キャプテンブラボーのシルバースキンが強化される!攻撃力・守備力が500ポイントアップ!」 攻撃名は「流星・ブラボー脚!」 関連カード ─守備力1600以下の「錬金」と名のついたモンスター 錬金獣 《錬金生物 ホムンクルス》