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39COUNTDOWNガンダム兄弟2017/04/06(木) 18 59 41.31ID zbzeGJnI0 パーラ「パーラと」 ザコ「ザコの」 パーラ・ザコ「「COUNTDOWNガンダム兄弟~~!!」」 パーラ「まさかのタイトルコールだ三回目だ」 ザコ「本当はもっとあっさり終わるはずだったザコ!思った以上に長くなっちゃったザコ!」 キャプテン「さすがに兄弟だけで27人もいるからな」 劉備「元はせっかく登場回数を数えたから、ついでに番組形式で発表しようってネタだったのに…」 ザコ「ついでの方がデカくなりすぎたザコ…過去スレも読み返して分析しなきゃならないし、何となくで始めていいネタじゃなかったザコ」 パーラ「とりあえず愚痴なんて聞いてもつまんねえからこの辺にしようぜ。あ、そういえばな劉備、キャプテン」 劉備「なんだ?」 パーラ「今スレだけでお前らの出番、前スレ、前々スレを越えたぜ?」 劉備「マジで!?」 ザコ「ここまでキャプテンが50回、劉備が46回ザコ」 キャプテン「おお…!」 劉備「苦労した甲斐があった…」 ザコ「ちなみにザコなんて190回も出てるザコ!ぶっちぎりでトップランカーザコ!崇め奉れザコ!!」 パーラ「いや、お前の場合語尾に自分の名前くっつけてるからだろ…」 劉備「(…俺も語尾に~リュウビとでもつけてみるか?)」 キャプテン「(さすがにそれは鬱陶しいと思われる)」 劉備「(心に直接語りかけてくるなキャプテン!)」 パーラ「さて、気を取り直してランキングだ」 ザコ「ここからはいよいよTOP5ザコ!」 キャプテン「第五位、セレーネ・マクグリフ」 劉備「登場回数は遂に大台越えの229回だ!」 セレーネ「あ~い、兄弟スレのアイドルセレーネちゃんだぞぅ~」 パーラ「くっさ!酒くさ!!」 キャプテン「セレーネの呼気から多量のアルコール反応が検出されている」 劉備「なんで本番中に酒なんか飲んでるんだよ!」 セレーネ「うっさいわねえ。待たせすぎなのよ。こちとら4徹明けを押してきてんのよ?」 キャプテン「それで風呂にも入っていなかったのか…」 ザコ「アルコール臭にその他諸々が混じって凄まじいことになってるザコ…ザコは機械でよかったザコ」 セレーネ「パーラちゃ~ん♪相変わらずオッパイ大きいわねえ。ちょっと揉ませなさいよ~」 パーラ「うわあああああ!こっち来んじゃねえええええ!!」 劉備「地獄絵図だな…」 キャプテン「セレーネはガンダム兄弟唯一の女性キャラとして、抜群の使い勝手を誇る」 ザコ「AIネタや弟弄りネタなどバリエーションも豊富ザコ。初期は↑みたいな汚ギャルネタも多かったザコ」 キャプテン「それでも少しは改善されたのか、大分生活環境はマシになってきたな」 ザコ「とはいえイオの加入でまたちょっとソッチ方面に流されつつあるザコ。水は低きに流れるものザコ」 キャプテン「このまま干物女化が進行したら、また婚期が遅れるとアムロも心配している」 劉備「少なくとも出番の心配をする必要はなさそうだな…」 ザコ「しかし油断は禁物ザコ。今年は遂に、新たな女性主人公が登場予定ザコ。今はよくてもうかうかしてたらあっという間に埋没するザコ!」 セレーネ「う~んかわいい~♪キスしちゃおうキス!」 パーラ「や、やめろ!顔を近づけ……う(セレーネ大リバース中。大変不快な映像が流れておりますので、しばらくお待ちください)」 劉備「埋没…するかコレ?」 ウッソ「新しく来るのは、今度こそキレイなお姉さんがいいなあ……」 40COUNTDOWNガンダム兄弟2017/04/06(木) 19 02 11.41ID zbzeGJnI0 ザコ「…大丈夫ザコか?パーラ」 パーラ「う、うう…汚されちゃった…」 劉備「二重の意味でな」 キャプテン「ちなみにセレーネ本人は、スッキリしたのか現在楽屋で豪快な寝息を立てている」 ザコ「元気を出すザコ。さっさと収録を終わらせて、サテリコンで臭いを落とすザコ」 劉備「次は四位か」 ザコ「第四位!シン・アスカ244回!」 パーラ「お~」 ザコ「シンは前回の第二位から惜しくもランクダウン!それでもこの順位は立派ザコ!」 シン「はあ…」 キャプテン「どうした、元気がないなシン?」 シン「いや、俺の出番が多いってことは、それってつまり俺だけがツッコミまくってたってことじゃん?」 劉備「まあそうなるのかな?」 シン「ここ最近で鉄血もサンダーボルトも解禁されたのに、結局ツッコミは増えなかったんだなあ、って」 パーラ「それでため息か」 シン「ああ」 ザコ「シンは孤高のツッコミザコ!王者は常に孤独ザコ!」 シン「悲しいけど、それが俺の運命なのかな。ハハ…」 パーラ「ハハハ」 ザコ「ハハハ、ザコ」 シン「ハハハ…」 パーラ「…って、調子に乗ってんじゃねえぞテメエエエエエエエエェェェェェェェェェ!!」 シン「えええええ!?」 劉備「なんでブチ切れ!?」 パーラ「さも自分一人で頑張りましたみたいに言ってっけど、テメーの出番半分はルナマリアのネタだからな!?」 ザコ「正直シンはルナのバーターザコ!」 シン「そうなのか?!」 キャプテン「いわれてみれば確かに」 ザコ「少女漫画でいえば男役ザコ!顔さえよければ猿でもできる役ザコよ!」 シン「それはさすがに言い過ぎだろ!」 キャプテン「この番組をご覧の少女漫画ファンの皆さま、事実に基づかない発言があったことを心よりお詫びする」 劉備「少なくともシンは、自分で言うようなツッコミ王ではなかった訳か…」 シン「うぐう」 パーラ「とりあえずな、テメー謝れや」 シン「な、なんでだよ!」 ザコ「いいからさっさと謝るザコ!ルナのバーターでスレに出てる癖に大きな顔してすいませんでしたって謝るザコ!」 劉備「シン、悪いことは言わない。ここはひとつ大人になって謝ろう」 シン「ぐう…!ル、ルナのバーターでスレに出てる癖に大きな顔してすいませんでした…」 パーラ「以後はもっとツッコミに精進し、自分の力だけで出番が増やせるよう頑張ります、はい復唱!」 シン「い、以後はもっとツッコミに精進し、自分の力だけで出番が増やせるよう頑張ります!」 ザコ「大体シンのツッコミはワンパターン過ぎるザコ!とにかく大きな声だせばいいと思ってるうちは芸人として三流ザコよ!」 キャプテン「要はもっとツッコミのバリエーションを増やせということだな」 劉備「いや別にこいつ芸人じゃないし」 シン「なんか…調子にのってすいませんでした…」 ザコ「わかればいいザコ」 パーラ「あんまマーヤに苦労かけんなよテメー?」 シン「はい……」 キャプテン「一番気心も知れてるせいか、全体的に辛辣だったな」 ザコ「これも愛のムチザコ。シンにはもっと高く羽ばたいてほしいという想いが、ザコたちの口を悪くさせたザコよ」 劉備「(ところでマーヤって誰だ…?)」 41COUNTDOWNガンダム兄弟2017/04/06(木) 19 05 51.89ID zbzeGJnI0 ザコ「続いて第3位の発表ザコ!」 キャプテン「第三位は登場回数292回、イオ・フレミング!」 イオ「フッ、やっぱ俺だったかよ」 キャプテン「ちなみに二位との差はわずか五回。僅差での第三位だ」 イオ「まあ二位は多分あの人だからな。今回は譲っておくぜ」 ザコ「ちなみに前回の252回より、40回近く出番が増えてるザコ」 パーラ「登場直後より、キャラが固まった次々スレ辺りの方が出番が多くなること結構あるもんな」 キオ「僕とかね!」 劉備「兄弟スレあるあるだな」 ザコ「前スレではついに宿敵のダリルも初登場ザコ。このスレでも案の定殺し合う宿命だったザコ」 パーラ「しょっちゅう町中でMS持ち出しては、殺し合ってるの見るよな」 劉備「日登町の住人にとって迷惑な存在なのだ…!」 キャプテン「他に主人公機としては初の水陸両用機、アトラスガンダムに関するネタもあった」 パーラ「ただイオといえば」 ザコ「やっぱりセレーネと双璧をなすダメ人間ザコ!前スレでもセレーネとダラダラしたり公然猥褻でシローに捕まったり色々やらかしたザコ!」 パーラ「改めて見るとホントロクなことしねえなコイツ」 劉備「よっ!このダメ人間!」 イオ「ふっ、そんなに褒めんなよ」 キャプテン「これを褒め言葉と受け取れる辺りがイオのいいところだ」 パーラ「まあ行き過ぎたダメ人間描写には反発の声もあるけどな」 ザコ「これからはサンダーボルトSeason2の解禁も控えてるザコ!さらにダメになるのか、それとも少しはマトモな方へ行くのか、それはネタを書く職人のサジ加減ザコ!」 ロラン「家計的にはもう少し定期収入があった方が助かるんですけどね(ニコニコ」 劉備「顔では笑ってるけど、怒りのオーラが半端ないな…」 イオ「ところでいい機会だからいうけど、実は文句があんだよな」 キャプテン「なんだ?」 イオ「このスレのまとめwiki、俺の項目も出来たけどあれ一個間違ってんぞ」 ザコ「どこがザコ?」 イオ「命令違反の常習だった~って書いてあるけど、俺別にSeason1の時点じゃ命令違反なんてしてねえからな?」 キャプテン「そうだったか?」 劉備「なんとなくイオは反抗的で命令なんてクソ喰らえ!ってイメージだったけど…」 イオ「いや、本編じゃ全然従順だから!むしろシローの方が命令違反しまくってるから!」 ザコ「たしかに俺に死んで来いと命令しろ!ってクローディアを脅すシーンはあったけど、明確に命令違反のシーンはなかったと記憶してるザコね」 イオ「だろ?」 パーラ「なら自分で追記修正すりゃいい済む話だろ」 イオ「え?だ…だって…自分で書き直して、気にしてると思われると恥ずかしいし…(モジモジ」 パーラ「乙女か!」 劉備「でも査問中にキレて大暴れした挙句懲罰房に入れられてるし、別に間違ってはないんじゃないか?(最新号のスペリオールを読みながら)」 キャプテン「待て、それはネタバレではないのか?」 ザコ「イオはその辺線引きが難しいザコ。バナージの時ともまた微妙に事情が違うザコ」 キャプテン「ネタバレは連載最新号もOKとするか、それともアニメ化したところまでとするか…この二つの間で妥当な線引きを模索すべきと思われる」 パーラ「今んとこ、Season2以降のスケジュールは白紙だかんな…」 イオ「いっそサ○ライズが『サンダーボルトは完結まで全部アニメ化します!』って宣言してくれりゃ色々わかりやすいし嬉しいんだけどよ」 ザコ「まあこれ以上は議論所行きの話題ザコね…」 44通常の名無しさんの3倍2017/04/07(金) 17 17 29.64ID QGFAf/Fc0 ザコ「さて、登場回数297回で第二位のアムロ・レイは飛ばして、いよいよ第一位の発表ザコ!」 アムロ「おい!なぜ飛ばす!」 パーラ「うるせえな!毎回毎回飽きもせず1位か二位ばっか取りやがって!その出番、少しは劉備にわけてやったらどうだ!」 劉備「そうだそうだー!」 ザコ「正直視聴者も飽きてるザコ!アムロだってもうコメントのネタも尽きたはずザコ」 アムロ「だからって飛ばすことないだろ!」 パーラ「そんなにコメントしたきゃたまには最下位にでもなってみたらいいだろ。そしたら喜んで聞いてやるよ!」 アムロ「二位なのにこの扱い…!」 シャア「アムロ、私もさすがにこれは仕方ないと思うぞ」 ザコ「さあいよいよCOUNTDOWNガンダム兄弟、第一位の発表ザコ!」 パーラ「いったい誰がこの栄冠に輝くのか!?」 劉備「いやもう一人しか残ってないだろ」 ザコ「盛り下がる発言は無視ザコ!Part95、もっとも出番が多かったのは……おめでとう!三日月・オーガスザコ!!」 アムロ「だろうな」 アセム「今までも大体新キャラが一位取ったしね」 シーブック「イオ兄さんじゃなかったら三日月だよな」 パーラ「この醒めっぷり…!」 三日月「なんか、ごめんな?」 シロー「いや、別に謝れる必要ないからな三日月」 パーラ「その登場回数は、なんと358回!」 ザコ「圧倒的だったザコ!スレの序盤から出番は多かったけど、本編がスゴイ展開になってますます加速したザコ!」 三日月「ふーん」 ザコ「相変わらず淡々としてるザコ。ヒイロや刹那とはまた違った意味でクールザコ」 三日月「俺のことは別にいいよ。オルガは?」 パーラ「そういうだろうと思って調べておいたぜ!」 ザコ「オルガ・イツカは225回! なんとトップ3に迫る勢いだったザコ!」 三日月「そっか…」 ガロード「なんか自分のときより嬉しそうだな」 キラ「愛だね」 ウッソ「愛ですね」 ザコ「ちなみにオルガは大抵の出番で、焦ったり悩んだりヒドイ目に遭ったりしてたザコ!」 アセム「懐かしいなあ…ゼハートもそうだったよ」 パーラ「二期も解禁されたばっかだし、しばらく悩みの種は尽きねえだろうな」 三日月「そっか。じゃあオルガが悩まなくて済むように、俺ももっとがんばらなきゃ」 劉備「いや、多分お前が一番悩みの種だと思うぞ…」 死神「ちなみに私も70回も出てたわ…フフフ」 コウ「ど、どこからか謎の声が!?」 45通常の名無しさんの3倍2017/04/07(金) 17 19 18.01ID QGFAf/Fc0 キャプテン「そして一位になった三日月には、とっておきのゲストによる花束贈呈が行われるぞ」 パーラ「なんと本編最終回に登場した、息子の暁くんとママになったアトラさんだ~!」 劉備「いや時間軸どうなってるんだよ!」 キャプテン「その発言は野暮だぞ、劉備。ここはお約束として流すのが正解だ」 シュウト「わあ~あれが三日月兄ちゃんの子供か~」 ヒイロ「アトラの背が伸びている、だと…!!」 ジュドー「ヒイロが驚くのはやっぱそっちか」 フリット「凄く遅れて成長期が来たんだね」 イオ「乳はイマイチ育ってねーけどな(ニヤニヤ」 ロラン「イオ兄さん、感動の対面なんですからゲス発言は控えてください」 アトラ「ほら、暁」 暁「と、とうちゃん!お、おめでとうございます!」 三日月「お前が俺の子供?ふーん……(ジロジロ」 暁「……(ドキドキ」 三日月「…アトラに似てるね」 アトラ「そんなことないよ、ほら目なんて三日月にそっくり!」 三日月「俺こんなギョロ目だっけ?」 ザコ「泣けるザコ。実現しなかった親子のふれ合いの時間ザコ…」 パーラ「正直本編で見たかったぜ…」 ザコ「さて、これで今回のランキングは終わりザコ。でも番組が終わる前に、ザコにはどうしても一つ、いっておきたいことがあるザコ」 パーラ「なんだ、どうした?」 ザコ「構成の都合上、ザコは出番の少ないキャラには酷いこといってきたザコ。特に劉備にはボロクソいったザコ」 劉備「あ、ボロクソだった自覚はあるんだ…」 ザコ「でもキャラクターの魅力は、果たして出番だけで測れるものザコか?ザコは決してそうは思わないザコ!」 マイ「まあ極論を言えば出番なんて、キャラクターの名前を連呼するだけであっというまに増えてしまいますからね。見かけ上」 ザコ「かの伝説のお笑い芸人もいってたザコ。『1クールのレギュラーより、一回の伝説』。出番が少なくとも、キャラの魅力を最大限に活かしたネタは今までにもいっぱいあったザコ!」 パーラ「ザコ…」 ザコ「キャラクターの名前を借りただけのような中身のないネタより、たとえ反響がなくても職人のキャラクターへの愛が伝わってくるようなネタの方がザコは好きザコ!キャラクターの魅力は、決して出番の多い少ないなんかでは語れないザコ!!」 シン「…っっていい話風にまとめてるけどそれをいったら」 劉備「今までの時間全部無駄!?」 パーラ「お、劉備ナイスツッコミ」 ザコ「シン惜しかったザコ。わずかにツッコミが0.02秒遅れたザコ。まだまだ精進が足りないザコ」 シン「ぐう…!」 パーラ「逆に劉備はよく反応したな。ひょっとしたらツッコミの素質あるかもしれねえぜ?」 劉備「そ、そうかな…」 キャプテン「ボケキャラだったものがツッコミに回ったり、その逆にボケに回ってみたりするのも出番を増やす方法だ」 ザコ「と、いうところで時間がきたザコ!COUNTDOWNガンダム兄弟、今回はこれでお開きザコ!」 パーラ「お相手はパーラ・シスと」 ザコ「ザコソルジャーでした!またいつかのスレでお会いしましょうザコ~」 劉備「今スレでは出番増えるといいな…」 46これで代理投下終わりです。職人さん乙でした2017/04/07(金) 17 20 52.01ID QGFAf/Fc0 ちなみに総合順位がこちら 1三日月 358回 2アムロ 297回 3イオ 292回 4シン 244回 5セレーネ 229回 6ロラン 171回 7シロー 166回 8ドモン 151回 9刹那 148回 10バナージ127回 11マイ 127回 12フリット 126回 13ベルリ 114回 14カミーユ110回 15キラ 108回 16ジュドー 101回 17ガロード 88回 18ウッソ 86回 19シーブック 76回 20キオ 72回 21アル 70回 22ヒイロ69回 23シュウト 64回 24アセム61回 25コウ60回 26セイ38回 27セカイ28回 劉備11回 キャプテン25回 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ COUNTDOWNガンダム兄弟 ザコ パーラ・シス 長編
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正式名称:XXXG-01S2 ALTRON GUNDAM パイロット:張五飛 コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ドラゴンハング 1 95 単発強制ダウン シングル射撃CS ドラゴンハング【両腕】 - 120 マルチ射撃CS 95 サブ射撃 ビームキャノン 4 75 振り向き撃ちがないBR レバーN特殊射撃 ツインビームトライデント【投擲】 1 9~51 正面に真っ直ぐ投擲 レバー横特殊射撃 28~77 円を描くように投擲 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→逆袈裟斬り 突き→回転薙ぎ NNN 187 派生 火炎放射 N射NN1射NN2射 127154181 多段ヒット。炎上スタン 前格闘 シールドタックル 前 80 シールド判定あり 横格闘 横薙ぎ→斬り上げ→逆手突き 横NN 176 派生 火炎放射 横射横N射 122167 多段ヒット。炎上スタン 後格闘 ジャンプ突き 後 85 ピョン格。接地判定あり BD格闘 突き BD中前 129 特殊格闘 ドラゴンハング【捕縛】 特 50 派生 回し蹴り 蹴り上げ 特N 152 派生 引っ掻き×7→パンチ 特射 188 バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 正義は、俺が決める! 310288 乱舞系 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】ドラゴンハング [戻りリロード 0秒/1発][属性 強投擲][ダウン][ダウン値 10.0][補正率 -] 右腕のドラゴンハングを真っ直ぐ伸ばす。 【射撃CS】ドラゴンハング【両腕】 [チャージ時間 1.5秒][属性 強投擲][ダウン][ダウン値 10.0][補正率 -] 両腕のドラゴンハングを伸ばす。 どちらもメインと同じく単発強制ダウン。 【サブ射撃】ビームキャノン [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 背部のビームキャノンからビームを撃つ。ビームの見た目は2本だが判定は1つ。 振り向き撃ちが存在せず、相手が真後ろでも足を止めずに撃てる。特格にキャンセル可能。 【特殊射撃】ツインビームトラインデント【投擲】 [戻りリロード 秒/1発] レバーN [属性 強投擲][よろけ][ダウン値 1.2(0.2×6)][補正率 76%(-4%×6)] 停滞点では最大6ヒットする。 レバー横 [属性 強投擲][膝突き][ダウン値 1.2(0.2×6)][補正率 70%(-10%×3)] 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→逆袈裟斬り 突き→回転薙ぎ [発生 ][判定 ][伸び .] 袈裟斬り→逆袈裟斬り 逆手側の刃で突き→1回転して斬り上げる3段格闘。2段目から視点変更あり。 【通常格闘/横格闘・射撃派生】火炎放射 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 逆袈裟斬り 102(65%) 40(-7%) 1.85 0.15 膝突きよろけ 突き 135(65%) 45(-8%) 2.0 0.15 よろけ ┗3段目 回転薙ぎ 187(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 単発 N1 N2 単発 射撃派生 火炎放射 127(65%) 181(50%) 25(-5%)×3 2.6 2.9 0.3×3 炎上スタン 【前格闘】シールドタックル [発生 ][判定 ][伸び .] 左肩のシールドを構えて突撃する単発格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 タックル 80(80%) 1.7 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→斬り上げ→逆手突き [発生 ][判定 ][伸び .] 右から水平に横薙ぎ→斬り上げ→逆手側の刃で多段ヒットの突きの3段格闘。3段目に視点変更あり。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り上げ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 逆手突き 173(53%) 22(-3%)×4 3.0 0.25×4 ダウン 【後格闘】ジャンプ突き [発生 ][判定 ][伸び .] 跳び上がって頭上からトライデントを突き立てる単発格闘。 接地判定があり擬似ズサ対応。ヒット問わず慣性を残したまま自由落下に移行できる。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 ジャンプ突き 85(80%) 2.0 バウンド 【BD格闘】突き [発生 ][判定 ][伸び .] ヒット問わず慣性を残したまま自由落下に移行できる。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 129(64%) 25(-6%)×6 3.0 0.5×6 ダウン 【特殊格闘】ドラゴンハング【捕縛】 [発生 ][判定 ][伸び .] 回し蹴りから後ろ足で蹴り上げる。 格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 クロー捕縛 50(90%) 50(-10%) 0.2 0.2 掴み ┣格闘派生 回し蹴り 95(75%) 50(-15%) 1.7 1.5 ダウン 蹴り上げ 152(65%) 75(-10%) 2.7 1.0 縦回転ダウン ┗射撃派生 引っ掻き 65(87%) 14(-3%) 0.5 0.3 掴み 引っ掻き 88(83%) 14(-2%)×2 0.5 0.0 掴み 引っ掻き 112(79%) 14(-2%)×2 掴み 引っ掻き 135(75%) 14(-2%)×2 掴み ストレート 188(60%) 70(-15%) 3.0 2.5 ダウン バーストアタック 正義は、俺が決める! バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 斬り上げ 62/57(80%) 30(-10%)×2 0 よろけ 2段目 逆袈裟斬り 101/93(70%) 45(-10%) 膝突きよろけ 3段目 横薙ぎ 143/132(65%) 55(-5%) よろけ 4段目 回し蹴り 185/171(60%) 60(-5%) 半回転ダウン 5段目 放り投げ 224/207(55%) 60(-5%) 半回転ダウン 6段目 突き 230/213(55%) 10(-0%) 掴み 7段目 爆発 310/288(%) 135(-%) 10 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 S覚醒 E覚醒 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン - - 基本 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 覚醒中限定 F覚醒 S覚醒 E覚醒 メイン≫メイン≫覚醒技 - メイン≫覚醒技 - 覚醒 Fバースト 攻撃補正107% 防御補正120% Sバースト 攻撃補正112% 防御補正120% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - アルトロンガンダム Part.1 したらば掲示板 - アルトロンガンダム Part.2 したらば掲示板 - アルトロンガンダム Part.3 したらば掲示板 - アルトロンガンダム Part.4
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 松山 光[全日本アジア1次予選](キャプテン翼展限定レジェンド) コメント 松山 光[全日本アジア1次予選](キャプテン翼展限定レジェンド) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20167.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20167.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。詳細はこちら 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド MFDF LV1 161 163 168 166 156 167 159 174 169 166 155 151 147 81 81 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 223 226 233 230 217 232 221 242 235 230 215 210 204 112 112 - 必殺技 イーグルショット()、巧みなボールキープ()、なだれ攻撃()、フェイントタックル()、粘り強いマーク()、ロングイーグルショット() 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/08(火) 12 31 31.66 終了時間:2007/05/08(火) 14 10 52.06 エイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイエイ ヤアヤアヤアヤアヤアヤアヤアヤアヤアヤアヤアヤアヤアヤアヤア クゥー(死亡) ヒントくれるやさしいばあさんと てきとーなことぬかすいじわるばあさんがいる ショップでサブ武器を買える、お金は大事に使おう だいたいこんなゲーム デコセンス光りまくりの作品でもある 巨大な骸骨に近づくと・・・・ 起き上がって 襲ってきた!! でも、あっさり撃破 ねんがんの キャプテンシルバーのざいほうを てにいれたぞ シャキーン キャプテンシルバー様 おわり スタッフロール ノーコンティニューエンディング 変化は最後の絵かな?というか誰だあんたらwでも右の子結構可愛いかも(*´ω`) やってるうちに店に入りなおせば1UPを何度でも買えることに気付き、 ステージ4のカニで稼ぎしこたま買い溜めてごり押しました でもAC版のように触れたら即死じゃなくサブ武器もなくならないからやっぱり難易度は低くなってます
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ユニコーンモード / デストロイモード 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:△ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・マグナム 5 95 威力・弾速・誘導に優れるメイン 射撃CS ビーム・ガトリングガン - 13~148 曲げ撃ち可能なガトリング サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 104 発生が遅めなバズーカ 特殊射撃 ジェガンD型 呼出 2 23~112 ジェガン2機が各々ビームを3連射 特殊格闘 NT-Dシステム 100 - デストロイモードに移行 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い NNN 164 派生 蹴り上げ×2→踵落とし N前N 171 前格闘 跳び蹴り 回し蹴り→蹴り上げ 前N 145 横格闘 パンチ→回し蹴り 横N 124 派生 アッパー 横後 134 受身不可の打ち上げ 後格闘 頭突き→頭突き→回し蹴り 後NN 173 派生 掴み 押し出し 後N前 183 BD格闘 タックル→掴み 押し出し BD中前N 174 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 ガンダム! 俺に力を貸せ・・・! 317284 デストロイモードに強制移行 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → サブ 特射 → メイン、サブ 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・マグナム [撃ち切りリロード 手動/5発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 65%] 撃ち切り手動リロードのビームマグナム。サブにキャンセル可能。 BRと比べて発生・補正が劣る代わりに威力・弾速・太さに優れる。 【射撃CS】ビーム・ガトリングガン [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 10%(-5%×20)] シールドに装備した2丁のビームガトリングを掃射する。 レバー入力で任意の方向に曲げ撃ち可能。撃ち始めるまでは慣性でよく滑る。 銃口補正・連射速度が優秀なので格闘に対する迎撃力はかなり高い。 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ [撃ち切りリロード 7秒/3発][属性 実弾+爆風][半回転ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)][補正率 60%(-30%/-10%)] 発生が若干遅い代わりに銃口補正が強いバズーカ。半回転ダウンで追撃しやすい。 実弾で爆風を伴うため、ABCマントやシールドビットなどの防御兵装の対抗策になる。 威力は弾頭90、爆風20。キャンセル時は82ダメージ(弾頭75、爆風10)に低下する。 【特殊射撃】ジェガンD型 呼出 [常時リロード 7秒/1発][属性 アシスト+ビーム][のけぞり][ダウン値 2.0(1.0×2)×3][補正率 80%(-10%×2)×3] ジェガンD型が自機の両脇に2機出現し、それぞれがビームを3連射する。 呼出動作で正面に振り向き、メイン・サブにキャンセル可能。 【特殊格闘】NT-Dシステム [時間リロード 30秒/100カウント][発動時間 24秒] デストロイモードに変身(換装)する。時限強化換装。 (再)出撃直後はゲージ0。視点変更があるがレバー後入力でカット可能。 格闘 【通常格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] サーベルで左から横薙ぎ→袈裟斬り→多段ヒットの斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。 発生・判定ともに万能機相応で伸びもそこそこ。動作も比較的素早く攻撃時間は短め。 かち合いは不得手なので確定所やコンボ用に。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣2段目 袈裟斬り 114(65%) 67(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┃┗3段目 斬り払い 164(53%) 40(-6%)×2 3.0 0.5×2 ダウン ┗前派生 蹴り上げ 88(70%) 35(-8%) 1.85 0.15 ダウン 蹴り上げ 119(60%) 42(-8%) 2.0 0.15 ダウン ┗2段目 踵落とし 171(52%) 80(-12%) 3.0 1.0 バウンド 【前格闘】跳び蹴り 回し蹴り→蹴り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 右足で蹴った後に左足で回し蹴り→左足裏で蹴り上げる2段3ヒット格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 跳び蹴り 40(90%) 40(-10%) 1.0 1.0 よろけ 回し蹴り 81(80%) 45(-10%) 1.7 0.7 ダウン ┗2段目 蹴り上げ 145(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 縦回転ダウン 【横格闘】パンチ→回し蹴り [発生 ][判定 ][伸び .] 左腕で多段ヒットのパンチ→右足で回し蹴りの2段格闘。2段目に視点変更あり。 後派生で左腕で多段ヒットのアッパー。視点変更あり。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 パンチ 68(79%) 24(-7%)×3 1.8 0.6×3 よろけ ┣2段目 回し蹴り 124(64%) 70(-15%) 2.8 1.0 ダウン ┗後派生 アッパー 134(64%) 29(-5%)×3 2.7 0.3×3 縦回転ダウン 【後格闘】頭突き→頭突き→踵落とし [発生 ][判定 ][伸び .] アンテナが壊れないのか疑問な頭突き→頭突き→踵落としの3段格闘。2段目から視点変更あり。 動作が緩慢気味だが、自機の高度が上がっていくためN格と比べてカット耐性は一長一短。 威力は3段格闘の標準で、N格よりも若干高い。2段目から横ステメインで打ち上げダウンが奪える。 伸びがいいが、判定はかち合いで勝てる格闘を探すほうが大変なほど悲惨。 前派生で後述のBD格2段目と同様の押し出し。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 頭突き 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 頭突き 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 縦回転ダウン ┣3段目 踵落とし 173(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 叩きつけ ┗前派生 掴み 128(50%) 10(-15%) 2.0 0.0 掴み 押し出し 183(38%) 110(-12%) 3.0 1.0 縦回転ダウン 【BD格闘】タックル→押し出し [発生 ][判定 ][伸び .] 多段ヒットのショルダータックル→相手を掴んで押し出す2段格闘。2段目に視点変更あり。 2段目はOVAep1でクシャトリヤをコロニー外へ押し出したシーンの再現。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タックル 94(80%) 25(-5%)×4 2.0 0.5×4 砂埃ダウン ┗2段目 掴み 94(65%) 10(-15%) 2.0 0.0 掴み 押し出し 174(53%) 110(-12%) 3.0 1.0 縦回転ダウン バーストアタック ガンダム! 俺に力を貸せ・・・! バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 ガトリング 126/112(76%) 10(-2%)×12 1.2 0.1×12 よろけ 2段目 バズーカ 168/150(66%) 35(-5%)15(-5%) 1.6 0.3/0.1 炎上スタン 3段目 バズーカ 205/184(56%) 35(-5%)15(-5%) 2.0 0.3/0.1 炎上スタン 4段目 バズーカ 236/212(46%) 35(-5%)15(-5%) 2.4 0.3/0.1 炎上スタン 5段目 バズーカ 288/258(26%) 35(-5%)×215(-5%)×2 3.2 0.3/0.1×2 炎上スタン 6段目 シールド投擲 294/264(16%) 10(-5%)×2 3.4 0.1×2 膝突きよろけ 7段目 爆風 317/284(%) 125(-%) 13.4 10.0 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 S覚醒 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 186 209 基本 メイン≫メイン→(≫)サブ 180(184) 203(208) メイン→(≫)サブ≫メイン 172(185) 193(208) メイン→特射 140前後 162 メイン≫NNN 187 199 メイン≫NN メイン 194 209 メイン≫前N メイン 211 226 メイン≫後NN 194 206 メイン≫後N メイン 199 214 N格闘始動 N NNN メイン 215 219 NNN メイン 215 221 前格闘始動 前(1~2) NNN メイン 224~236 229~240 前(1~2) 前N メイン 221~236 227~241 主力1 前N 特射→メイン 214 223 アメキャン落下 前N 前(1)N メイン 257 262 主力2。メイン追撃なしで219 前N 後NN 244 - 虹ステ1回で高火力 横格闘始動 BD格闘始動 BD格 前(1)N メイン 239 254 覚醒中は前格初段がヒットする BD格 前(1)N 前(1)N 247 255 覚醒中限定 S覚醒 メイン≫覚醒技 - 272 メイン≫NNN メイン - 219 前N 前N メイン - 264 前N 前(1)N 前(1)N - 261 覚醒 Fバースト 攻撃補正105% 防御補正110% Sバースト 攻撃補正112% 防御補正110% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正125% 外部リンク したらば掲示板 - ユニコーンガンダム Part.1 したらば掲示板 - ユニコーンガンダム Part.2 したらば掲示板 - ユニコーンガンダム Part.3 したらば掲示板 - ユニコーンガンダム Part.4
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ナラティブガンダムNARRATIVE GUNDAM 登場作品 機動戦士ガンダムNT 型式番号 RX-9 全高 21.0m 重量 25.1t 所属 ルオ商会 武装 バルカン砲 特殊装備 サイコ・フレームNT-D 搭乗者 ヨナ・バシュタ ナラティブガンダム A装備NARRATIVE GUNDAM A-PACKS 登場作品 機動戦士ガンダムNT 型式番号 RX-9/A 全高 27.0m 重量 88.0t 所属 ルオ商会 武装 バルカン砲ビーム・サーベルミサイル・ポッドサイコ・キャプチャー大型ビーム・サーベルハイ・メガ・キャノン 特殊装備 サイコ・フレームNT-D 搭乗者 ヨナ・バシュタ ナラティブガンダム B装備NARRATIVE GUNDAM B-PACKS 登場作品 機動戦士ガンダムNT 型式番号 RX-9/B 全高 21.0m 重量 29.4t 所属 ルオ商会 武装 バルカン砲ミサイル・ランチャービーム・サーベル有線式遠隔攻撃端末シールド 特殊装備 サイコ・フレームNT-D 搭乗者 ヨナ・バシュタ ナラティブガンダム C装備NARRATIVE GUNDAM C-PACKS 登場作品 機動戦士ガンダムNT 型式番号 RX-9/C 全高 21.0m 重量 26.8t 所属 ルオ商会 武装 バルカン砲ミサイルビーム・キャノンビーム・ライフルビーム・サーベルシールド 特殊装備 サイコ・フレームNT-D 搭乗者 ヨナ・バシュタ 【設定】 アナハイム・エレクトロニクス製の多目的試験用モビルスーツ。 その素性は謎が多く、アナハイム・エレクトロニクス社フォン・ブラウン工場が、同社グラナダ工場からサイコ・フレームの提供を受けた後にνガンダム以前に急造したサイコ・フレーム試験機、νガンダム以前にサイコ・フレーム非搭載の通常機体として開発された後にサイコ・フレームの試験用母体として一時的に使われたことがある試作機、μガンダムと同世代の失敗作など諸説あり、型式番号は通常則から外れたRX-9が与えられている。 ミネバ・ラオ・ザビの「ラプラス宣言」を経て、しかし特に大きな騒乱や変化の無い“安寧”にあった宇宙世紀0097年に、ルオ商会の財力と政治的影響力を用いたミシェル・ルオの命によって近代化改修を受け、「ナラティブガンダム」として再ロールアウト。 サイド4(後のフロンティア・サイド)の片隅で展開されていた『不死鳥狩り』作戦の増援として、軍参謀本部の正規ルートから特殊部隊「シェザール隊」へと“捻じ込まれ”、ユニコーンガンダム3号機フェネクス捕縛の切り札となるべく実戦に立った。 近代化改修を受けてはいるが、基礎設計はRX-90と同世代、すなわち宇宙世紀0090年以前のため、宇宙世紀0097年時点では「高性能機」とは言えないレベルである。 加えて上腕部、大腿部、更にはコクピット周辺の装甲が無く、ムーバブル・フレーム及びコア・ファイターのキャノピー(クリアグリーンの部分)がむき出しとなってしまっている。 武装面においても「多目的試験用機(データ取得用)」をベースとした経緯から、ナラティブガンダム本体が内蔵しているのは頭部のバルカン砲2門のみという貧弱な構成となっている。 そのため「やせっぽち」と呼ばれている。 このハードウェア・スペックの不足をカバーするため、ルオ商会のミシェル・ルオは予め想定したフェネクス捕縛作戦内容(戦術)に沿った単一機能特化のオプションパーツを調達し、随時換装、運用する手法を採った。 操縦には、ノーマルスーツの上にサイコ・フレーム製のウェアラブルデバイスを装着した専用の「サイコ・スーツ」を着込む必要があるが、その重量から自力での脱着や装着したままでの歩行は事実上不可能なため、第三者の介助が必要となる。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している60mm口径の近接防御機関砲。 ナラティブガンダム本体唯一の武装となる。 【武装:A装備】 宇宙にて高速で移動するフェネクスに追い縋る為の大型兵装。 一見するとデンドロビウムに近いMS+MAの見た目だが、捕獲用のサイコ・キャプチャーユニット2基と大型プースター、脚部プースター2基に腰部ハイ・メガ・キャノンで構成されたMS用武装形態。 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している60mm口径の近接防御機関砲。 ナラティブガンダム本体唯一の武装となる。 ビーム・サーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 リア・アーマーに2基を装備している。 ミサイル・ポッド 5連装式のミサイル。 機体後部左右に3基ずつ、計6基を装備している。 サイコ・キャプチャー 機体の両脇に装備される複合特殊兵装。 後部のユニットが展開してクローになり、キャプチャー・フィールドを発生させる。 大型ビーム・サーベル サイコ・キャプチャーの先端部に装備される。 ジェネレーターを搭載しており、ビーム・ライフルとしても機能する。 ハイ・メガ・キャノン 腰部前面に内蔵されたビーム砲。 【武装:B装備】 コロニー内の周囲の被害を考慮しつつフェネクスを捕獲する為の装備。 但し考慮とは言え被害は発生するので気休めに近い。 インコムと同等の2基の有線式遠隔攻撃端末を備えたバックパックにジェガンのそれに似たミサイル搭載型の小型シールドを2基装備している。 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している60mm口径の近接防御機関砲。 ナラティブガンダム本体唯一の武装となる。 ミサイル・ランチャー 4連装式のミサイル。 シールド1枚につき2基、計4基を装備している。 ビーム・サーベル 近接戦闘用ビーム兵器。 リア・アーマーに2基を装備している。 有線式遠隔攻撃端末 バックパックに2基を装備する有線式オールレンジ攻撃兵器。 NT-D起動時には攻撃端末が無線式になり、サイコ・キャプチャーとして機能する秘匿機能がある。 シールド 両腕に装備されている小型の実体盾で、ジェガンのシールドを切り詰めている。 ミサイル・ランチャーを内蔵している他、2枚のシールドを連結させる事で大型シールドとなる。 【武装:C装備】 元々のプランには存在しない、サイコ・フレームを全身に積み込む装備プランで、別名「サイコ・パッケージ装備」。 使用されたサイコ・フレームはユニコーンガンダムのものの予備パーツであり、それをナラティブの装甲未整備箇所とメンテナンス用のスライド機能で出来た隙間に装備している。 他にジェガンのものを改造したビーム・ライフルとνガンダムに準じたビーム・キャノンとミサイルを搭載したシールドを装備。 バルカン砲 頭部に2門を内蔵している60mm口径の近接防御機関砲。 ナラティブガンダム本体唯一の武装となる。 ミサイル シールドの裏面に4発を装備している。 ビーム・キャノン シールドの裏面に1基を装備している。 ビーム・ライフル 射撃戦用ビーム兵器。 ジェガンの物を流用している。 ビーム・サーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 バックパックに2基を装備している。 シールド ジェガンの物を流用したシールド。 表面にはサイコ・フレームを組み込んでおり、裏面にはミサイル・ランチャーとビーム・キャノンを搭載している。 【原作の活躍】 サイド4近傍の暗礁宙域で作戦「不死鳥狩り」を行うシェザール隊の増援として、A装備でローズバッドから発艦して登場する。 フェネクスに匹敵する推力で追い縋り、各種武装を駆使して追い詰めるが、ハイ・メガ・キャノンの威力が非常に高い事からフェネクスを無傷なまま捕獲したいヨナは使用を渋り、通信用ワイヤーで多少の呼び掛けをした程度でフェネクスには逃げられてしまう。 サイド6の18バンチ・学園都市メーティスにて、B装備に換装して出撃したナラティブガンダムは、サイコ・フレーム搭載機同士を戦わせてサイコ・フレームの共鳴現象を起こしフェネクスを誘き出すというミシェル・ルオの思惑により、サイコ・フレーム搭載機であるシナンジュ・スタインと激突することになる。 救援に現れたフェネクスが飛来したのに合わせて、搭乗者のヨナには知らされていなかったNT-Dシステムが発動、ケーブルから切り離され無線となったインコムがサイコ・キャプチャーでフェネクスを捕獲した上で破壊しようとする。 意に反した暴走はヨナの怒りを買い、フェネクス破壊こそ回避できたもののジオン共和国軍が持ち込んでいたIIネオ・ジオングのハル・ユニットのコントロールを乗っ取る。 そのまま合体してサイコ・フィールドを発生させながら両腕のメガ粒子砲を放ちコロニーを破壊しようとするが、その左アーム・ユニットにフェネクスが右の掌で接触し、リタ・ベルナルの説得を聞いたヨナが正気に戻った事で暴走が収まり、分離した。 その後、作戦失敗及びマスコミ対策の偽装としてC装備に換装される。 ルオ商会に装備コンテナごと回収される手はずだったが、IIネオ・ジオングとの決戦で出撃。 救出したフェネクスの手を取り、伝導したかのようにサイコ・フィールドの波動を放った(この時サイコ・フレームもフェネクスと同じ青に変化した) IIネオ・ジオングとの決戦で機体は破壊されたが、間一髪ヨナはコア・ファイターで脱出しており、フェネクスへ移譲させると役目を終えた。 【搭乗者】 ヨナ・バシュタ CV:榎木 淳弥 地球連邦軍の少尉。 ミシェル・ルオやリタ・ベルナルとは幼馴染であり、宇宙世紀0079年の幼少期にオーストラリアで起きたコロニー落としをミシェルやリタと共に、事前に察知し、それを伝えて街の人々を救った「奇跡の子供たち」と呼ばれた過去を持つ。 しかし、自分達の両親は救えなかった事から孤児となった。 その後はリタ達と共にティターンズが管理するニュータイプ研究所に送られたが、ミシェルは「自分がニュータイプである」と研究所の面々と口裏合わせをしてルオ商会に引き取られ養子となり、リタは「本物のニュータイプ」と判断されて引き離され、ヨナは研究所を去る。 その後は、それまでの経歴を抹消された身で、改めて地球連邦軍の士官学校に入学し、尉官(少尉)となっている。 宇宙世紀0097年、ミシェルが立案した計画にのり、ルオ商会の後ろ盾で、連邦軍参謀本部直轄の『不死鳥狩り』作戦にナラティブガンダムと共に「増援」という名目で参加する。 パイロットとしては中の上(*1)と、実力的にはある方ではあるが、周囲が全員エース級のシェザール隊や強化人間のゾルタン、強化措置を施されたNTのリタであるため、若干埋もれてしまっている。 【原作名台詞】 「嘘つき…!」ミシェルの今までの行動から、彼女の事をこう呟いて見放している。 「リタ! リタなんだろ! リタなら話を聞いてくれ! 俺だ、ヨナ・バシュタだ!」「今更遅すぎるってわかってる! でも、俺は!」フェネクスに対してミシェルから指示されたハイ・メガ・キャノンの使用を拒否して、通信用ワイヤーを接触させた際の台詞。 「君が鳥になるなら…俺は…俺も、鳥になる!」フェネクスに乗り換えた時に、今まで返せなかった、リタの問いへの答えを見つけ出した時の台詞。いいシーンの名台詞なのだが、EXVS2での高すぎる性能の覚醒技のせいでネタにされることも。 【VS.シリーズの活躍】 登場するのはB装備とC装備のみで、A装備はOB現在未実装となっている。 EXVS.2 公式大会『プレミアムドッグファイト2019』の終盤で参戦が報じられた。 参戦日は11月14日。コストは2000で、B装備とC装備で戦う換装機となっている。 ハブられたA装備は泣いていい 特徴としては、時限換装のB装備⇔B装備(NT-D)と一方通行のC装備という、ユニコーンとフルコーンを足して2で割ったような方式となっている。 またコストに合わせてか、フルアーマー・ユニコーンと違い、B装備は通常は射撃機寄りでNT-Dによる時限換装で汎用、C装備は格闘寄り万能機という内容になっている。 B装備にはアシストはいないが、C装備にはアシストとしてフェネクス(ユニコーンモード)と1出撃1回限りのサイコフィールドによるバリアとがあり、幼馴染2人がアシストしてくれる。 ここまで見ると平凡な機体なのだが、B装備はサブのインコム(NT-D中はファンネルになりファングのように突撃)をはじめ相手からすると嫌らしい射撃にNTD中は高火力派生の格闘も有し、C装備はNT-Dより格闘火力こそ低いがカット耐性の高い乱舞、レバーNでライフル連射しながら、レバー入れで前面に射撃ガードをつけての突進でそこから突進切りが出せる。 この突進切り、高コスト格闘機でさえ欲しがるような発生、判定、伸び、ダウン値、バウンドダウンと全てが高性能となっている。 覚醒技はフェネクスと共にサイコ・フィールドを放つ。他の機体に例えるのならトライバーニング強化時射撃CSの火の鳥発射なのだが、横幅が広く、銃口補正、弾速が強烈かつ盾やバリアにあたっても突き抜けていくという全機体屈指の性能を持つ。で、前述の突進切りから確定で繋げることが出来る上、もちろん安易なぶっぱなしでも十分プレッシャーを与えられる最高峰の覚醒技。 そのため上記の台詞を改変して「お前も鳥!」なるスラングが生まれた。 EXVS.2 XB やっぱりA装備はスルーされた。デカブツ好きのロマンチストは泣いていい。 NT-Dのリロードがかなり早くなり回転率が大幅に改善。前作では1回目終了後はC換装のタイミングを逃さないようにするのがセオリーだったが、今作からは2回目も無理なく狙えるようになった。 アップデートで主にCが強化された。さすがに全盛期程ではないが、もうひとつの主力形態として胸を張れる性能になった。 さらに稼働終盤のアップデートにてB装備のメインの弾数が倍に、NT-D時の全体的な底上げといった強化を受けた。 なまじNT-Dが更に強力になった分、相方負担を押し付けてでもB装備を引き延ばすべきか・どのタイミングでC装備になるかの状況判断がさらに重要になった。 本機には関係性はないが、本作ではオーヴェロンという変形時に支援機に乗り込む機体が新たに登場し、さらに稼働終盤の23年にはナラティブがTV放映されるため、「新作でA装備が出るのでは…!」という期待の声もチラホラ見られる。 EXVS.2 OB またしてもA装備はスルーされた。苦しむだけの命なら最初から産まれなければいいということなのか… B装備関連は前作アプデ後仕様だが、C装備が結構リフレッシュ。 メインが弾数3発の3連射手動リロードとなり、アメキャン没収の代わりにサメキャンが追加。振り向き降りテクは維持された。 そして主力の特格が弾数制となった代わりに格闘派生の伸びが大幅に強化。暴れまくった全盛期にも匹敵する性能を手に入れた。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ B装備通常 右手に持ったビーム・サーベルを横に振る B装備NT-D 有線式遠隔攻撃端末が切り離された状態で、ビーム・サーベルを右手に持った状態で棒立ち。 捕縛したフェネクスに対して止めを刺そうした状態の再現 C装備通常 ビーム・ライフルを連射する C装備覚醒時 フェネクスと共に並び、サイコ・フィールドを纏っている 敗北ポーズ B装備 仰向けに倒れている。 C装備 胴体を残して宙に浮いている。 【その他の活躍】 ガンダムトライエイジ A、C装備が登場。 C装備は稼働末期に出たためカードが1種類しかない。 スーパーロボット大戦 スマホアプリを経て『30』で初参戦。 今回はちゃんとABCすべての装備を使用可能…なのだがA装備は癖が強く宇宙でしか使用できず、B装備は使いやすいが火力などがパンチ不足、ようやくC装備が出たと思ったらすぐにヨナはフェネクスに乗り換える。 原作とは異なりちゃんと手元に残るのでシルヴァ・バレト・サプレッサーの性能が物足りないバナージやプレッシャーを活かしやすいクワトロに譲るといいだろう。 ヨナも周囲に同年代のパイロットや同じような境遇の仲間、頼れる年長者がいるため原作より落ち着いており、懸命に努力を積み重ねる姿は周囲から好意的に見られている。 パイロット能力は原作設定どおり総合的にみてアムロを始めとしたトップ層には劣るが、終盤加入するフェネクスは彼専用なので他のパイロットに奪われるというリディやハサウェイ、トビアのような悲劇は避けられた。
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CPS-1 キャプテンコマンドー [エミュレータ] CPS-1 [R O M ] キャプテンコマンドー [画 面] ○ [ 音 ] △ [速 度] ○ [評 価] 効果音の一部が変。こだわる方は気になるかも。 [特 記] ステージ1クリアまでプレイ。
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正式名称:ZGMF-X20A HYPERION GUNDAM パイロット:カナード・パルス コスト:2500 耐久力:540 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームサブマシンガン 50[∞] 15~120[15~135] 10連射可能なビームマシンガン特射中は12連射可能 射撃CS フォルファントリー【照射】 - 20~216[21~234] 足の止まる照射ビーム サブ射撃 フォルファントリー 1[2] 130 単発高威力ビーム特射中は弾数増加 特殊射撃1 ニュートロンジャマーキャンセラー装着 (100) - 1出撃1回。時限強化 特殊射撃2 ビームサブマシンガン【手動リロード】 - - メイン射撃をリロード 特殊格闘 アルミューレ・リュミエール 100 - 完全無敵バリア サブ射撃 ビームナイフ【投擲】 - 55 真っ直ぐ投擲 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→突き→斬り払い NNN 162[178] 派生 BMG連射 ナイフ射出 N射NN射 111[117]153[164] スタン 派生 踏みつけ BMG連射 キック NN後 195[206] 前格闘 ハイキック→後ろ蹴り上げ 前N 121[133] 派生 BMG連射 ナイフ射出 前射 116[122] スタン 横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→回転斬り 横NN 153[164] 派生 BMG連射 ナイフ射出 横射横N射 106[111]148[154] スタン 派生 踏みつけ BMG連射 キック 横N後 190[196] BD格闘 突き→斬り払い BD中前N 129[135] 派生 BMG連射 ナイフ射出 BD中前射 120[120] スタン 特殊格闘中特殊格闘 アルミューレ・リュミエール・ランサー 特N 240[265] バリアを解除して突撃 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 消えろ、消えろ、消えろーっ! 298288282 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ビームサブマシンガン [撃ち切りリロード 手動/60発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 4.0(0.4×10)][補正率 50%(-5%×10)] 10連射可能なビームマシンガン。サブ・特射1・特格・後格にキャンセル可能。 1タップ3連射、4ヒットよろけ。射撃時は正面に射撃バリアを展開する。 【射撃CS】フォルファントリー【照射】 [チャージ時間 3秒][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 6.0(0.3×10×2)][補正率 10%(-5%×10×2)] 足を止めてフォルファントリーからビームを照射する。特射1・特格にキャンセル可能。 【サブ射撃】フォルファントリー [常時リロード 5秒/1発][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 6.0(0.3×2)][補正率 60%(-20%×2)] 足を止めて横並びの2連装ビームを撃つ。特射1・特格にキャンセル可能。 【特殊射撃】ニュートロンジャマーキャンセラー装着 [発動時間 13秒] 【特殊射撃】アルミューレ・リュミエール [撃ち切りリロード 26.5[23.5]秒/100カウント][発動時間 4秒] 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→突き→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 60[66](80%) 60[66](-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 突き 112[123](65%) 65[71](-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 斬り払い 162[178](53%) 20[22](-3%)×4 3.0 0.25×4 ダウン 【前格闘】ハイキック→後ろ蹴り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 ハイキック 65[71](80%) 65[71](-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 蹴り上げ 121[133](65%) 70[77](-15%) 2.7 1.0 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→回転斬り [発生 ][判定 ][伸び .] 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 55[60](80%) 55[60](-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 返し薙ぎ 107[113](65%) 65[66](-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回転斬り 153[178](53%) 70[77](-12%) 3.0 1.0 バウンド 【BD格闘】突き→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] ビームナイフで突いてからマシンガンの銃剣を展開して斬り払う2段格闘。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 69[69](80%) 18[18](-5%)×4 1.7 1.7×4 よろけ ┗2段目 斬り払い 121[135](68%) 70[82](-12%) 2.7 1.0 ダウン 【特殊格闘中特殊格闘】アルミューレ・リュミエール・ランス [発生 ][判定 ][伸び .] バーストアタック 消えろ、消えろ、消えろーっ! コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン×13 141 メイン×4~6→サブ 137~151 基本 メイン×4~6→後格≫メイン 134~136 基本 メイン×4~6→後格≫サブ 149~159(167~175) 自衛の基本 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 BD格N NNN 209 BD格N NN後 242 高威力 BD格N NN サブ 246 ↑より高威力 BD格N 前N 208 打ち上げ 特殊格闘始動 覚醒中限定 F/S/E F覚醒中限定 覚醒 Fバースト 攻撃補正107% 防御補正120% Sバースト 攻撃補正112% 防御補正120% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - ハイペリオンガンダム Part.1 したらば掲示板 - ハイペリオンガンダム Part.2 したらば掲示板 - ハイペリオンガンダム Part.3 したらば掲示板 - ハイペリオンガンダム Part.4 したらば掲示板 - ハイペリオンガンダム Part.5 したらば掲示板 - ハイペリオンガンダム Part.6
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キャプテン・サッズ 名前:Captain Suds デビュー:『レックスはお風呂の王様』(2012年) 概要 ボニー・アンダーソンの家のお風呂場のおもちゃ。船の上に船長の男性の首が取り付けられている。 チャック・E・ダックと仲が良い。 登場作品 2010年代 2012年 レックスはお風呂の王様 声 コーリー・バートン(2012年) 佐々木梅治(2012年)
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今日 - 合計 - キャプテンラングの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時42分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して