約 4,404,701 件
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[私がキャプテン!]夏樹 みくる No. 0576 レアリティ SR タイプ ポップ キャラクター 夏樹 みくる 初期オーラ 1808 最大オーラ 3610 アピール ハッピーハロウィン アピールポイント 17270 スキル ポップスコアUP!(Ⅲ) ブランド NO BRAND ドレスアップ後 [デビルペイント]夏樹 みくる+ 入手方法 ハロウィン大作戦♪(前半)スペシャルおでかけ 実装日 2016年9月30日 ドレス カテゴリー 星座ロマンスドリームBOOM ドレス名 ブランド トップス - パイレーツフリルブラウス NO BRAND ボトムス - シンプルレッドスカート NO BRAND シューズ - レースアップダークブーツ NO BRAND アクセサリー - パイレーツレッドターバン NO BRAND
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年齢:20歳 職業:大学3年生(ヒーロー) 性別:男 身長:175cm 尊敬する人:夏木ゆたか 《特徴》 ルックスはかなりイケてる。学業成績もそれなりなので、かなりモテる。 ラヴ・パワーでキャプテン・ラヴに変身し、ラブラブ党の怪人と戦う。 普段は、友人・杉江に脅迫されて生活費を補うためにいろいろなアルバイトをしている。 (一人暮らし) キャプテン・ラヴについて(以下設定) キャプテン・マーク(コスチュームの胸のマーク) ラヴパワーのみなもと。正義のちからが少なくなると、変色する。 このマークで3代目。 ラヴ・ポーチ(コスチューム腰のポーチ) ベルト型ウエストポーチ。日常生活防水機能つき。 パワーが満タンになると、ピカピカ光る。 ラヴ・ズック(コスチュームのブーツ) 高い塀もひとっとび。 走る、飛ぶ、蹴るなど、足の能力すべてが10倍にパワーUP(当社比)。 ラヴ・メット(コスチュームのヘルメット) PHS(11桁非対応)内蔵型スーパーヘルメット。 じつは「L・O・V・E」をかたどっている。 ラヴ・巻き(コスチュームのマフラー) しあわせを呼ぶ黄色いえり巻き。 ハリガネが仕込んであり、常になびいている。
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キャプテンOP「君は何かができる」 474様より あああ まうあ ぐすあ ぼあむ かゆは おとあ ざゆか じけひ ばそし ごまだ ぼやう みごべ ぬもふ ひけぐ けぎよ ろをゆ どおだ でごけ とはべ べさと のじれ をやひ くさみ てごね なずざ びきお どんあ たこを むだわ へかま おたぶ ぎてそ だしゆ めべあ ゆおえ けぐひ ちびぜ れせろ もめざ ぎやが てじび でべん せなら べもち ひへだ
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Top キャプテン森崎 キャプテン森崎 キャプテン森崎は、高橋陽一氏作のサッカー漫画「キャプテン翼」の二次創作です。 大空翼に代わって主人公になった森崎有三を読者の投票によって操作していき、 他のキャラクター達と交流を深めながらサッカー選手として大成するのが目的の 読者参加型企画です。いわゆるゲームブックを想像して頂ければ分かり易いかも。 基本は毎回出る選択肢の中から読者が投票によってどれかひとつを選ぶ事によって 森崎の各数値が上下したり結果が分岐し、その結果によって森崎が活躍したり しなかったりして物語が進んでいく…といった展開です。例えば敵にシュートを撃たれたら、 森崎の能力値+ある程度のランダム要素によってゴールを守れたり守れなかったりします。 投票や判定では2ch式(注:似ているだけで2chとは別サーバー)の掲示板で ID付の投票書き込みを行ったりスクリプトでカードやダイスを引いてもらったりします。 現行スレ 【世はまさに】キャプテン森崎40【大黄金世代】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1293267748/ 過去スレのログはこちらのまとめページで見られます↓ http //www32.atwiki.jp/morosaki/pages/11.html ミス指摘、質問以外の雑談は下のURLの雑談スレでお願いします。 本スレでも更新毎に30レス程度までの反応レスなら問題無しとしています。 尚、30レスを超え雑談スレへの誘導が始まったら速やかに誘導に従って下さい。それがルールです。 http //morosaki.s344.xrea.com/test/read.cgi/morosaki/1234103663/l50 2ちゃんねるとは別の場所の板なので、ブラウザによっては外部板登録が必要です。 なんらかの理由で雑談スレが落ちている時は、本スレでも遠慮なく雑談をどうぞ。 【前スレまでの簡単なあらすじ】 第一回フランス国際Jrユース大会でMVPとなった若き日本サッカー界の星、森崎有三! サッカー王国ブラジルに留学した彼は数々の強敵達と激戦を繰り広げ、宿敵・大空翼への大敗や 腰の負傷等の苦難に見舞われながらも戦い続け、今や全日本ユースキャプテンとして 日本史上初のワールドユースアジア予選突破を果たした!しかし決勝戦の相手、中国ユースは 色んな意味でこれまでに無い強敵であり、点差は後半開始直後で2-1。日本はこのまま勝ちきれるのか? …こんな感じで話は進んでいます。 ページ最上部へ
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このサイトは、こーべしりついぶきだいちゅーがっこーさんねんせーの誰かが作ったアニメの歴史をまとめたサイトである。とゆーか、Wikipediaをこぴぺした。 1960年代 1960年 『新しい動画 3つのはなし』(NHK) アニメを主目的としてものとしては、恐らく日本初の国産アニメ番組(30分、放送回数1回)。実際は、3つの童話を基にした短編アニメ作品を、中村メイコのジョッキーや実写パートによってつなぐ構成。 1961年 『インスタントヒストリー』(CX、おとぎプロ制作、1961年5月8日~翌62年2月24日) 日本初の国産短編(1分間)連続TVアニメ。ただ、新聞のテレビ欄には読売が毎回載せ、朝日が数回載せた他は、毎日、日経は掲載しなかった。 手塚治虫が、練馬区富士見台に手塚治虫プロダクション動画部設立。 1962年 手塚治虫プロダクション動画部が、虫プロダクションとして正式に設立(1962年6月)。 タツノコプロダクション設立。 1963年 1月1日『鉄腕アトム』(鉄腕アトム (アニメ第1作))- 世界初の毎週放送の本格的テレビアニメ。テレビアニメの基本形態を作り、日本におけるテレビアニメシリーズの嚆矢とされている。1966年12月31日まで放送。全193話。一部カラー制作されたが、放送はモノクロ。 4月7日、『銀河少年隊』(虫プロダクション) NHKとしては、初の国産TVアニメシリーズ。ただし竹田人形座繰演の人形劇との組み合わせであった。 9月4日、『仙人部落』 フジテレビで放送された世界初の深夜アニメ。 10月20日、『鉄人28号』 世界初の巨大ロボットアニメ。 11月8日、『エイトマン』 テレビ局とスポンサー主体でタイアップ製作された最初のアニメ作品 11月25日、『狼少年ケン』 原作漫画を持たない、日本初のアニメオリジナルストーリーのアニメ。東映動画初のテレビアニメーションでもある。 1964年 東京ムービー設立(8月)。10月、杉並区東田町に移転。 1965年 『ドルフィン王子』(4月から全3話)、『ジャングル大帝』(10月から全53話)。 日本初のカラーテレビアニメシリーズ。ジャングル大帝は毎週放送の本格的フルカラーテレビアニメシリーズとしては世界初。放送開始時期はドルフィン王子が先行するが、全3話放送だった為、ジャングル大帝が日本でのカラーテレビアニメシリーズの創始とされる。 『宇宙人ピピ』 NHKで放送された日本初の実写合成TVアニメシリーズ。 『オバケのQ太郎』 当時のSFヒーローもの全盛の中で、社会現象と言われるほど成功したギャグアニメ。 1966年 『魔法使いサリー』 世界初の魔女っ子アニメ。少女物として初めての作品でもある。 『おそ松くん』放送開始。 1967年 『リボンの騎士』放映開始。 『パーマン』放映開始 1968年 『巨人の星』 「スポ根」という分野を確立したテレビシリーズ作品。放映は3年間にわたる。 東映動画から『太陽の王子ホルスの大冒険』公開。 『ゲゲゲの鬼太郎』放映。後にリメイクを繰り返し、21世紀まで続く。 1969年 『サザエさん』 日曜日の夕暮れの代名詞ともなった長寿作品。 『アタックNo.1』 女子向けスポ根アニメの草分け。 『ムーミン』 「世界名作シリーズ」の皮切りとなった作品。ただ企画段階で原作とはかなり雰囲気の違う作品になったため、作者のトーベ・ヤンソンが日本以外では放送しないと言う条件でアニメ化を認めた経緯がある。 1970年代 1970年 『あしたのジョー』放映開始(虫プロダクション) 1971年 『ルパン三世』テレビ放送開始(東京ムービー) 手塚賞(集英社)創設 『天才バカボン』テレビ放送開始(東京ムービー) 1972年 『科学忍者隊ガッチャマン』 タツノコプロを代表するヒーローアニメの一つ。 10月4日、『アストロガンガー』放送開始。巨大ロボットの中に人が入って戦うという作品の元祖。 12月3日、『マジンガーZ』放映開始。巨大ロボットアニメシリーズの始まり。 『ど根性ガエル』放送開始 有限会社サンライズスタジオ(現サンライズ)設立。 日本漫画家協会賞創設 1973年 『ドラえもん』 長寿作品となった第2作より前のアニメ化。だが、現在ほどの人気は得られず26話で打ち切られた。制作は日本テレビ動画。 1974年 カルピス劇場として『アルプスの少女ハイジ』放映開始。 『宇宙戦艦ヤマト』 テレビシリーズ放送。後にテレビシリーズを編集した劇場版が公開され一大流行を巻き起こす。 赤塚賞創設(集英社。1974年、手塚賞からギャグ漫画部門として独立) 1975年 1月5日、世界名作劇場シリーズが放送開始。第一作は『フランダースの犬』。 1月7日、『まんが日本昔ばなし』が放送開始。以後、1994年8月27日まで約20年に渡って放送された。 10月4日、『タイムボカン』が放送開始。タイムボカンシリーズの始まり。 1976年 『キャンディ・キャンディ』 少女向けアニメとして空前の大ヒット。 1977年 12月、月1話1時間という特異な形式のアニメ『野球狂の詩』が放送される。 『ジェッターマルス』 - 『鉄腕アトム』のリメイク版として企画されるも、手塚の状態などから断念。本作の要素を取り入れて作られロボットアニメ。アトムを死なすなとのファンの声が強かったため。設定や登場人物などは本作と瓜二つである。 講談社漫画賞創設 1978年 『さらば宇宙戦艦ヤマト-愛の戦士たち-』が公開、興行収入43億円、配給収入21億円という日本映画史上記録的な大成功を収める。 『アニメージュ』(徳間書店)創刊 1979年 毎年5月第1週の「マンガ番組」数、この年が(2005年時点で)史上最高の125本(再放送含む、ビデオリサーチ『視聴率年報』より)。 1978年に放映された『銀河鉄道999』が映画化され、配給収入16億円とアニメ作品としては初めて1979年度の邦画年間配給収入第一位を記録する。 『ドラえもん』テレビ朝日系列で新たに放送開始。現在も高い人気を誇る。 『ルパン三世 カリオストロの城』 宮崎駿のアニメ映画監督としての第一作。 『機動戦士ガンダム』 ガンダムシリーズの第一作。初回放送の視聴率は振るわなかったが、再放送を重ねるうちに人気は上がり、映画版が作られたことでその人気は爆発。以降、20年以上にわたってシリーズ化される。 1980年代 1980年 3月15日、劇場アニメ『ドラえもん のび太の恐竜』が公開される。 『鉄腕アトム』のカラー版が制作され、日本テレビ系で放送。 1981年 『Dr.スランプ アラレちゃん』が好調なスタートを切る。最高視聴率は36.9%と、社会現象を巻き起こした。香港では、最高視聴率80%を記録したTemplate 要出典。 『うる星やつら』 同人誌に於いていわゆるエロパロ本が大量に発行された恐らく最初の作品。 『六神合体ゴッドマーズ』 やおい本がそれまでの隠れた存在から、即売会等で一気に一般化する足がかりとなった作品。 1982年 『魔法のプリンセス ミンキーモモ』(第一期)が放送。「魔法少女もの」の様式を確立。 1983年 『ダロス』 日本初のOVA。制作:スタジオぴえろ。 『幻魔大戦』(角川アニメーション映画) 平井和正と石ノ森章太郎の原作がアニメ化。監督はりんたろう。なお、のち頭角を現す大友克洋もキャラクターデザインを担当している。 1984年 『北斗の拳』 「お前はもう死んでいる」など、数々のセリフが流行語になる。 宮崎駿監督の劇場作品『風の谷のナウシカ』が公開される。 『くりいむレモン』などに代表される、成人を対象したOVAアダルトアニメが発売され始める。 1985年 第一回広島国際アニメーションフェスティバル開催。 長谷川町子美術館東京世田谷区にオープン。 『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』 トランスフォーマーシリーズの第一作。 1986年 スタジオジブリの第一作となる劇場作品『天空の城ラピュタ』が封切られる。監督は宮崎駿。 大人気『Dr.スランプ』を自ら打ち切った鳥山明原作の待望アニメ『ドラゴンボール』がフジテレビで開始。 車田正美原作『聖闘士星矢』がテレビ朝日で放送開始。 装着もの というジャンルを築き、その後影響を受けた作品が登場する。 美内すずえ原作『ガラスの仮面』がテレビアニメ化され、日本テレビ系で放送開始。 『アトムキャット』 - 『鉄腕アトム』のリメイクを、との手塚の意気込みで作られたギャク漫画。アニメ化はされなかった。他に、その後のアトムを描いた続編の「新・鉄腕アトム」も雑誌に連載されたが、やはりアニメ化はされなかった。 1987年 5月 アニメ『うる星やつら』全話を収録したLD50枚組のソフトがキティレコードより発売。LD-BOXと呼ばれる商品形態の第1号。 香港で『天空の城ラピュタ』が公開され、その年に公開された外国映画の中では、興行成績2位にランクインした。また、香港の新聞では、「宮崎アニメは、ディズニーを超えた」と絶賛された。 少年愛漫画の金字塔、竹宮恵子原作の風と木の詩が、安彦良和監督の下でアニメ化 (VHS) された。原作は490万部売れたものの(文庫版など含めているかは不明)、興行的には余り振るわなかった。 1988年 『となりのトトロ』『火垂るの墓』 二本立てで上映される。興行的には不振だったが、ビデオ販売が好調で、国民的映画となる。 『それいけ!アンパンマン』 未就学児童に圧倒的な人気を博し、現在まで続く長寿番組に。 『ビデオ絵本』 当時としては異例の、1本980円の低価格ビデオソフトとして話題になり、年内に累計100万本を売り上げた。 大友克洋監督の劇場作品『AKIRA』公開。製作費に当時としては異例の10億円を投じた大作で、日本のみならずアメリカでも成功し、その後の日本アニメの海外進出の足がかりを作った。 OVAシリーズとして『機動警察パトレイバー』が始まり、多くの視聴者を獲得する。この作品の成功により、アニメをビデオのみで売るというOVAの手法が商売として成りたつことが証明されるとともに、それまでまちまちだったOVAの製作・販売形態も1本30分弱・価格は5,000円前後という形に収斂されていくこととなる。 1989年 宮崎駿監督の『魔女の宅急便』公開。配給収入22億円と『さらば宇宙戦艦ヤマト』の記録を抜いてアニメーション映画の歴代一位を記録する。 『ドラゴンボール』が『ドラゴンボールZ』として新スタート(原作は引き続きZは付かない) 浦沢直樹の『YAWARA!』放送開始。柔道ブームを巻き起こす。 1990年代 1990年 この年、「マンガ番組」の年間平均視聴率が1978年以後で史上最高の9.7%(ビデオリサーチ調べ、関東地区)。この記録は2009年現在まで破られていない。 『ちびまる子ちゃん』 アニメ本編とともに、B.B.クイーンズが歌うエンディングテーマ『おどるポンポコリン』も人気を博し、NHK紅白歌合戦でも歌われた。 『勇者エクスカイザー』 長期に渡る「勇者シリーズ」の始まり。 1991年 ケーブルテレビ局向けにアニメを中心とした子供向け番組の配信を行う「キッズステーション」が運営開始。 5月21日 アニメ版炎の転校生が世界初のオリジナルLDアニメーション (OLA) として発売される。 1992年 『美少女戦士セーラームーン』 美少女戦隊アニメが話題に。 宮崎駿監督の『紅の豚』公開。配給収入27億円と二作続けてアニメーション映画の歴代記録を更新する。 『クレヨンしんちゃん』 下品な内容が好ましくないとされ、子供に見せたくないアニメとして親世代からはたびたび槍玉に挙がるが、子供達からの人気は高く現在も続く長寿アニメとなる。 1993年 『忍たま乱太郎』放送開始。現在まで続く長寿アニメ。 1994年 ディズニー映画『ライオン・キング』(アメリカ)が大人気を博する。全世界で7億ドル、全米で3億ドルを越える興行収入を記録し、この時点で、全米興行成績ランキングで、『スター・ウォーズ エピソード4』、『E.T.』『ジュラシック・パーク』、『フォレスト・ガンプ』に次ぐ歴代5位となる(全世界では『ジュラシック・パーク』、『スターウォーズ』に次ぐ歴代3位)。 CNNの報道が火付け役になり、手塚治虫の『ジャングル大帝』からの盗作疑惑が世界的に取り沙汰されることになった。 手塚治虫記念館兵庫県宝塚市にオープン。 吉備川上ふれあい漫画美術館オープン 日本最大のアニメ関連企業の集積地、東京練馬区にアニメミュージアムの建設を目指し、NPO法人「アニメミュージアムの会」が設立される。 1995年 『新世紀エヴァンゲリオン』 哲学・学術用語の飛び交う難解なストーリーに、多くの若者が熱中し社会現象となる。 『トイ・ストーリー』(アメリカ) 劇場公開作品としての世界初のフルCG作品。興行的にも成功し、この年の最大の人気作となった。 押井守監督の映画『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』が公開される。日本での興行収入は振るわなかったが、後に海外では高い評価を受け、『マトリックス』などの作品に影響を与えた。 増田まんが美術館秋田県横手市にオープン 1996年 名探偵コナンが始まる。序盤はなかなか人気を得られなかったが、数年で高視聴率を記録。現在も放送中である。 ドラゴンボールGTが原作ドラゴンボール終了によりZ編が終了しアニメオリジナルとして始まる。 10月3日、『エルフを狩るモノたち』(テレビ東京) 日本初のオタク向け深夜アニメ。本放送以降、他局も深夜アニメを放送し始める。 デジタルCS放送「パーフェクTV!」(現 スカイパーフェクTV!)開始。 やなせたかし記念館アンパンマンミュージアム高知県香北町にオープン。 『ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー』(カナダ)シリーズでは初めて全編が3DCGで作られた作品。 1997年 この年から新作テレビアニメの本数が増加傾向を示す。それにほぼ呼応する形で萌えアニメが大量に製作され始めるようになる。 3月23日、世界名作劇場シリーズが放送終了。最終作は『家なき子レミ』。 4月1日、『ポケットモンスター』 コンピューターゲーム『ポケットモンスター』のアニメ化。 4月7日、当時すでにドラマ化で人気を得ていた『金田一少年の事件簿』 がスタート。高視聴率を記録する。 10月、東京メトロポリタンテレビジョンが史上初のUHFアニメとなる『わんころべえ』を制作。 12月16日、『ポケットモンスター』第38話「でんのうせんしポリゴン」の放送中に激しい点滅によるてんかん事件が発生し、視聴していた多数の児童が病院へ運ばれる。この事件以降、放送局や作品によってはアニメ作品のOP前やAパートの冒頭などに「テレビを観る時は部屋を明るくして離れて観て下さい」という注意書きが表示されるようになる。翌年4月まで同作は放送を休止。 『ゲゲゲの鬼太郎 4作目』の途中から、東映アニメーションは、富士写真フイルムがセル画の生産を停止したのを期に、本作品以後彩色などの作業を従来の手作業からコンピュータを用いたデジタルアニメ制作へ移行した。初めてデジタル制作をしたアニメ作品でもあり、以後、多くのプロダクションがデジタルへの移行を開始する。 宮崎駿監督の『もののけ姫』が配給収入113億円、興行収入193億円となり、1983年公開の『南極物語』を抜いて邦画収入記録を更新、日本映画歴代第一位となる。 アメリカ発のアニメ専門チャンネル「カートゥーンネットワーク」が日本のケーブルテレビ・CSで開局。日本初のアニメ専門チャンネルとなる。 テレビ東京が運営を行うアニメ専門チャンネル「アニメシアターX」がCS放送のディレクTVジャパンで開局。オタクに向けた独特の番組編成や高額な視聴料金で他局との差別化を図る。 朝日新聞が手塚治虫文化賞を創設。 文化庁メディア芸術祭(アニメーション部門など4部門)が東京都写真美術館でスタート。 広島市立まんが図書館オープン。 1998年 UHFアニメ、WOWOWアニメノンスクランブル枠と、新しいアニメ放送枠が本格的に開拓された。 日本のアニメ専門チャンネル「アニマックス」がケーブルテレビ・CSで開局。出資には大手スタジオが関わる。 4月24日、『ロストユニバース』第4話「ヤシガニ屠る」放送。低質な作画が問題になる。 『同級生2』がTV放映。アダルトゲーム原作ものとしては初。 長井勝一漫画美術館宮城県塩竈市にオープン。 1999年 3月20日、『ガンドレス』が劇場用アニメとして未完成のまま公開されてしまう。 4月1日、『ベターマン』がビスタサイズで放送開始。本作以降、アニメや『仮面ライダークウガ』などの特撮でビスタサイズが採用されるようになる。 10月18日、『ワイルドアームズ トワイライトヴェノム』が放送される。次回予告の際、次回分のスタッフ名が表示される稀有なアニメ。 東京武蔵野市が吉祥寺アニメワンダーランドの開催を始める。 KYOTO手塚治虫ワールドがJR京都駅(京都市下京区)にオープン。 現代マンガ資料館 大阪市にオープン。 ちびまる子ちゃんワールド 静岡市にオープン。 2000年代 2000年 『鋼鉄天使くるみ』が世界初の8cm DVDシングルアニメとして発売される。 4月26日、『NieA_7』がWOWOWノンスクランブル枠で放送される。放送後はその回が公式サイトで無料配信されるという、日本初のインターネット再放送を行った。 妖怪神社/むじゃら(水木しげる)鳥取県境港市にオープン。 倉敷いがらしゆみこ美術館岡山県倉敷市にオープン。 石ノ森章太郎ふるさと記念館宮城県中田町(現在の登米市)にオープン。 『はじめの一歩』 深夜アニメとしては異例の視聴率4.5%(平均)を獲得する。 2001年 10月6日、『Sci-Fi HARRY』が日韓同時放映される。 『I-wish you were here-』がネット専用ストーリーアニメとして日本で初めてストリーミング方式で放送される。 宮崎駿監督の『千と千尋の神隠し』が興行収入300億円を記録し、歴代邦画収入記録を二作続けて更新。 『フィギュア17 つばさ ヒカル』の放映開始。1977年の『野球狂の詩』以来久しくなかった月1回1時間枠となる。 石ノ森萬画館宮城県石巻市にオープン。 三鷹の森ジブリ美術館(正式名称は三鷹市立アニメーション美術館)オープン。美術館の管理運営は財団法人『徳間記念アニメーション文化財団』 三鷹の森アニメフェスタ第一回開催。 東京杉並区で、アニメーションフェスティバルin杉並第一回開催。 練馬アニメーションフェスティバルin大泉第一回開催。 2002年 10月、『キディ・グレイド』が放送される。アイキャッチを何人かの著名な漫画家や絵描きが担当するという手法が取られる。 この手法は『うた∽かた』、『月詠』、『ぱにぽにだっしゅ!』などに受け継がれた。 2001年度からアカデミー賞に長編アニメーション部門が新設される。最初の受賞作となったのは、『シュレック』(アメリカ)。 第一回目の東京国際アニメフェアを東京ビッグサイトで開催。 日本動画協会設立。経済産業省の呼び掛けによるもので、アニメ制作会社36社が正会員、18社が準会員。 横山隆一記念まんが館高知市にオープン。 デジタルへの移行は以前から進んでいたが、まだ大半のアニメでセル画を使用していた。しかし、この年は転機となり、おじゃる丸、忍たま乱太郎(NHK教育テレビ)、名探偵コナン(よみうりテレビ)・ドラえもん、クレヨンしんちゃん(テレビ朝日)・ポケットモンスター(テレビ東京)など多くのアニメが一気にセル画からデジタル制作へ移行。翌年2003年以降に制作される多くのアニメがはじめからデジタル制作になっていった。 新海誠の個人製作アニメ『ほしのこえ』が話題になる。 2003年 アメリカで2002年に劇場公開された宮崎駿監督の「千と千尋の神隠し」がアカデミー賞・長編アニメーション部門賞を受賞。 『ファインディング・ニモ』(アメリカ)が世界的に大成功。全米興行収入は3億ドル、世界興行収入は8億ドルを越え、アメリカ、全世界とも、従来アニメ映画で第一位だった『ライオン・キング』(アメリカ)を抜き、総合としても、この時点で興行成績ランキングのいずれも歴代上位10位に入る。アカデミー賞・長編アニメーション部門を受賞。 『アストロボーイ・鉄腕アトム』フジテレビ系にて、リメイク放送。 東映アニメーションギャラリーが大泉スタジオ内(練馬区東大泉)にオープン。主に東映作品を展示・紹介。 水木しげる記念館鳥取県境港市にオープン(妖怪楽園隣接)。 青梅赤塚不二夫会館東京青梅市にオープン。 2004年 ドリームワークスの劇場作品『シュレック2』(アメリカ)が、前年公開の『ファインディング・ニモ』(アメリカ)を越え、アニメ映画歴代第一位となる興行成績を挙げる(この時点で世界歴代7位、全米歴代3位)。しかし、アカデミー賞は『Mr.インクレディブル』に奪われ、シリーズ2作連続での受賞はならず。 日本では、押井守(『イノセンス』)、大友克洋(『スチームボーイ』)、宮崎駿(『ハウルの動く城』)といった、アニメ界の巨匠が相次いで劇場作品を発表したが、『ハウルの動く城』以外は興行的に振るわず、成功を収めた『ハウルの動く城』にしても最終的な興行成績は同監督の前作『千と千尋の神隠し』には届かず、やや肩透かしとなった格好。また、『APPLESEED』は公開前から続篇製作の決定がなされるなど話題が多い年であったが、『アップルシード』シリーズの続篇製作は当時の発表より大幅に遅れている。 練馬アニメーション協議会(前身「アニメミュージアムの会」)が、虫プロや東映アニメーションなど、練馬区内の約50の事業所で設立され、練馬区のアニメ振興を計っている。 『月詠 -MOON PHASE-』における独特な演出が話題に。同作品の監督・新房昭之がインターネット上で注目され始める。 2005年 フジテレビのノイタミナ枠が開始される。一般女性向け深夜アニメという新たな分野が開拓された。 アニメ『ドラえもん』のレギュラー声優陣が交代。ドラえもん役は大山のぶ代から水田わさびに。 「カオスアニメの金字塔」とも称される、新房昭之監督作品『ぱにぽにだっしゅ』放映。奇抜な色彩や、『月詠―』以上に独特な作画や演出が話題に。 東京杉並区にアニメーションミュージアム竣工。 吉祥寺アニメワンダーランドの目玉企画の一つ、吉祥寺アニメ映画祭第一回開催。 秋葉原UDXの東京アニメセンターなどで、東京国際映画祭との共催企画として、アニメを上映したり、声優のイベントなどを行う『秋葉原エンタまつり』がスタート。 2006年 『ゲド戦記』公開。 『ブレイブ ストーリー』公開。 秋葉原UDXに、日本のアニメを内外に発信する情報拠点、東京アニメーションセンター開設。 練馬アニメーション協議会がフランスのアニメ企業との交流事業で渡仏。 広島アニメーションセンター事業本部、期間限定開催(新同センター建設構想あり)。 京都国際マンガミュージアム京都市にオープン。 『時をかける少女』公開、最初東京都内一館のみでの放映だったが、ネット、口コミでの話題を集め、全国でのロングラン興行となった。 『涼宮ハルヒの憂鬱』がネットを利用した独特の宣伝スタイル、放映順をばらした話、エンディングアニメでのキャラクターのリアルなダンスなどで話題となり、ヒット。 『NANA』(矢沢あい原作の漫画)が日テレ系でアニメ化。海外からも多くのオファーが入る。 『四谷怪談』(原作鶴屋南北)、『天守閣物語』(原作泉鏡花)などが、従来のアニメ制作者の枠を超え、「怪 ~ayakashi~ 製作委員会」という、ドラマやバラエティのプロデューサーらとのコラボチームで制作されフジテレビ系にて深夜に放送される。 2007年 日本アカデミー賞にアニメーション作品賞が新設される。『時をかける少女』が最優秀アニメーション作品賞を受賞。 『ゲゲゲの鬼太郎』が日本の最多リメイク記録を更新(5回目のアニメ化)。 世界名作劇場シリーズがBSフジで復活。復帰作は『レ・ミゼラブル 少女コゼット』。 2007年3月、フランスのアニメ関係者が練馬区を訪問するなどの交流事業がきっかけとなり、2007年6月11日からフランスのアヌシーで毎年開催されている世界で最も歴史が長いアヌシー国際アニメーション映画祭と同時に開かれているアヌシー国際アニメーション見本市に、練馬区のアニメ企業10社が出展した。アニメの販売や共同制作など具体的な事業交流を進めていくこととなった。 『らき☆すた』の独特なオープニング曲が話題となる。また、同作の舞台となった埼玉県の鷲宮町や幸手市でファン向けのイベントやグッズ販売などが行われ、「萌えアニメ」が町おこしに積極的に活用された珍しい事例となった。 京田辺警察官殺害事件をきっかけに『ひぐらしのなく頃に解』『School days』放映自粛騒動が発生。また、同時期に札幌での教頭児童買春事件をきっかけに『こどものじかん』を放映予定だった一部ネット局が急遽放映休止を決定する事態も発生した。 東京国際映画祭が、アニメ、漫画などの紹介や商談会、シンポジウムなどを催す国際コンテンツ・カーニバルに改称して、10月に開催予定。 『ゲゲゲの妖怪楽園』鳥取県境港市にオープン。 『アンパンマン子供ミュージアム』横浜市にオープン。 2008年 『ゲゲゲの鬼太郎』シリーズ放映40周年を記念し、『墓場鬼太郎』放映開始。 『河童のクゥと夏休み』が、アニメ作品では『千と千尋の神隠し』以来6年ぶり、ジブリ作品以外では初となるキネマ旬報ベスト・テンに選出。 『パッタポッタモン太』(東京キッズ制作、練馬区)。アメリカの映画制作会社の力添えもあり、世界のテレビ局への売り込みが成功し、2008年2月にベルギーでの放送が決まった他、スペイン、イタリア、ブラジルで話が進んでいる。 3月16日『ねりたんアニメプロジェクトin大泉』(旧練馬アニメーションフェスティバルin大泉)開催。松本零士が大泉学園駅の1日駅長就任。銀河鉄道999のキャラクタ車掌像を同駅に設置。 3月27日『東京国際アニメフェア2008』東京ビッグサイトで開催。特別企画として、宝塚市立手塚治虫記念館や三鷹の森ジブリ美術館など、全国43の漫画・アニメミュージアムの原画や絵コンテなどを展示。カナダ大使館、韓国文化コンテンツ振興院、米国企業、UAEからも参加。手塚治虫生誕80年、石ノ森章太郎生誕70年記念特別展示も。 4月24日 『なまくら刀』(幸内純一)の復元・上映。東京国立近代美術館フィルムセンターは、日本で劇場公開されたアニメ映画としては現存するものでは最古とされる『なまくら刀』のフィルムをデジタル技術で復元。同時に発見された「浦島太郎」などとともに『発掘された映画たち2008』で一般公開。 6月 加藤久仁生監督の「つみきのいえ」がアニメ界最高の権威、アヌシー国際アニメ映画祭で、クリスタル賞(グランプリ)、短編部門若手審査員賞を併せて受賞。その他同作品は2008年中に、第12回文化庁メディア芸術祭アニメーション部門大賞や、イタリアのミラノ映画祭2008のフォーカス・オン・アニメーション・アワードなど、国内外12の映画祭で19の賞を獲得したその他2008年に受賞した主な映画賞・第8回飛騨国際メルヘンアニメ映像祭(第7回メルヘンアニメコンテスト)2008.11.30-12.13最優秀作品賞受賞,子どもメルヘン賞受賞[1] 『崖の上のポニョ』、『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』公開。 2009年 加藤久仁生監督の「つみきのいえ」が、第81回米アカデミー賞(現地時間2月22日、日本時間同23日)の短編アニメ賞を受賞した。
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キャプテン・ルナ・サイバーX(エックス) SR 水 (7) 進化クリーチャー:サイバー・コマンド/サイバー・ウイルス海/サイバー・ムーン/サイバーワークス 14000 進化-自分の「サイバー」と種族にあるクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃する時またはバトルゾーンを離れる時、自分の山札の上から4枚表向きにする。その中から「サイバー」を持つクリーチャーを好きな数バトルゾーンに出してもよい。その後、残りのカードを手札に加えるか好きな順番で自分の山札の一番下に置く。 ■T・ブレイカー 作者:viblord フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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登録日:2018/02/19 Mon 20 30 50 更新日:2023/05/04 Thu 10 47 40NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2099年 ARUMAT EARTH JUPITER KILL YOU… LIVE A LIVE MARS MERCURY NEPTURE PLUTO SATURN SF編 URANUS VENUS キャプテンスクウェア キューブ ゲーム内ゲーム フクロウ ミニゲーム メモリーカード レトロゲーム ワープ 作中作 星屑のキャプテン 杉田智和 田村由美 パイチュウカンシダン!! キャプテンスクウェアとはLIVE A LIVEのシナリオの一つであるSF編で遊ぶことができるミニゲーム。 コギトエルゴスム号のリフレッシュルームに設置されているゲームマシンに入っているソフトであり、 ARUMAT SOFT(*1)なるものが2099年に発売したらしい。リメイク版では「1994年9月2日(*2)に発売されたレトロゲーム」という設定で、毎回ハイスコアを競う大会も開催されている模様。 SF編は基本的に戦闘する機会がほぼ無いアドベンチャー形式のシナリオなのだが、例外としてこのミニゲームでのみ戦闘が行われる。 ステージクリア形式の構成となっており全9ステージまであるが、その難易度はかなり高く、敵の行動パターンや耐性、攻撃範囲を考えながら攻略しなければならない。 ミニゲームながら本作の中で最も頭を使う戦闘と言っても過言ではなく、ゴリ押しはまず無理。 基本は通しプレイなので途中でやられると最初からやり直し。 ちなみに本来、このゲームマシンはコギトエルゴスム号には無かったのだがパイロットのカークがわざわざ持ち込んできた模様。彼はこのゲームが得意らしい。 …が、キューブがクリアするとかなり悔しがる。レイチェルも「カークはこのゲームとっても上手いのよ!」としか言っていないので、何回クリアしたのか、はたまたクリア済みか否か、真相は不明。 このゲームでは主人公のキューブではなく、キャプテンスクウェア(CV 杉田智和(リメイク版))というヒーローのようなキャラクターを操作することになる。 ◆キャプテンスクウェアの使用技 全部で8種類。レベルアップや装備品によるパワーアップに頼れないため、性能を把握して敵に合わせて使い分けていくことになる。 タキオンソード エネルギーソードで攻撃し、相手のHPと速さを吸収する。通常攻撃として使ったり、敵の数がそれなりに多い時など、直後に反撃を貰いにくい状況で狙う。 スピニングスター エネルギーソードを構えて、高速回転斬りで相手を弾き飛ばす。相手との間合いを取って他の技に繋げるのに使う。 リメイク版ではこれ無しだとキツい場面が増えた。 プラズマチャージ 待機中のエネルギーを吸引してHPをそこそこ回復する。一撃のダメージが大きい敵を相手にする時より、長期戦で合間合間に使う。 溜め時間があるので敵によっては適度に距離を取ってから使わないと妨害される。 リメイク版では回復力が向上し、物攻・特攻・素早さも高める。使用タイミングはより分かり易くなっている。 スーパーノバ タメ時間の後、周囲に大爆発を発生させてダメージを与える。同時に火炎フィールドを形成する。 使うべき場面とそうでない場面がしっかり分かれている。 リメイク版では威力がだいぶ落ちたが元々火炎地形の形成が目的なので大きな影響は無いだろう。 プラズマボール わずかな溜め時間の後、プラズマ球を発射して斜め軸の敵を攻撃。着弾点に電気フィールドを発生させられる。 射程の長さとそれなりの威力を両立しているので、距離を取りながらの戦いはこれで。 リメイク版では少し威力が落ちたため、電気地形の形成を主目的として使う。 スペースファージ ギュンギュンした効果音を伴う毒マヒ弾を発射する。射程や射角自由度はプラズマボールより優れているが、威力や追加効果の発生率は低めになっている。 プラズマボールと使い分けて遠距離からの削りに使おう。リメイク版では威力の面でもこちらの方が使いやすいが、近距離の死角をどうするかが課題。 パイ中間子弾 溜め時間の後自分中心の3マス幅×縦方向全てを高熱で攻撃。スーパーノバより与えるダメージが大きく、決まると短期決戦が狙える。 しかし、最終面で決めるのは「トペ・スイシーダ」による妨害が飛ばないこと 位置取りを祈る必要があるため、かなり難しい。 リメイク版では発動時に技名を言う事があるが、この技に関してはそれっぽく喋っているだけで普通に日本語名で言っている。 使う際は相手の行動ゲージが全体的に溜まっていないタイミングが狙い目。 クォークソード 非常に長い溜め時間(作中最長クラス)の後、指定した1マスに大ダメージ攻撃。実戦ではまず決められないような代物だが約二種ほど決めるチャンスのある敵がいる。 リメイク版では最強威力も納得のエフェクトが入る。 キャプテンのHPは240固定。カークのワンポイントアドバイス通り、敵の攻撃範囲をよく見て避けながら戦いたい。 …MERCURY クリッカーロック×4(HP 50) 最初のステージは岩石の体を持つ宇宙人が相手。水星人。 まずは小手調べということもあるので簡単で、キャプテンスクウェアの各技を今のうちに試して慣れてしまおう。 NEXT STAGE …VENUS ヘディングバード×6(HP 73) 可愛らしい姿をした宇宙人が相手。金星人。 しかし、相手の攻撃技は射程が長い上にこちらを吹っ飛ばしてくるのでタメ技をキャンセルされてしまうと鬱陶しい。近づくと自爆までしてくる。 この辺もまだ序の口で各個撃破していけば楽にクリアできる。敵の攻撃範囲を見抜き、その死角から攻撃するテクニックを覚えていこう。 リメイク版では相手のチャージゲージを目安に、自爆させてこちらは避難するというテクニカルな処理が可能になっている。 NEXT STAGE …EARTH ファイア×1 ウォーター×4(HP 8/HP 8) 赤い炎と青い炎が相手。地球人。 複数いるウォーターは問題なく倒せるのだが、ファイアは非常に固くてまともにダメージが通らない上に、石化攻撃「ペトリフレア」をしてくるためにこちらの攻撃で倒すのはちょっと難しい。(*3) この辺りから頭を使わないとクリアできないパズル要素が増してくるようになっていく。 NEXT STAGE …MARS マザーテイル×1 パピーテイル×6(HP 512/HP 176) 海老やタコのような姿をした宇宙人の親子たちが相手。火星人。 こいつらは反撃の「ラブヒーリング」「リストレーション」で自分を含めて周囲を回復させてくるのが厄介であるが、マザーを倒せば一気に全滅させられるために大火力で集中攻撃を行いたい。 「ラブヒーリング」の挙動をよく観察すれば、どう攻めていけばいいかは見えてくる。 リメイク版では反撃回復技を使わせると状態異常を起こして弱体化する光景をよく見ることになり、切り口が増えている。 中には「ラブヒーリング」での効果で石化して自滅することも。 NEXT STAGE …JUPITER コスモストローラ×6(HP 160) 鳥の顔をした宇宙人が相手。木星人。 「パルサーウォーク」で横方向全体に雷フィールドを作り出す技を使って回復してくる嫌なやつら。 しかし、それしかできないのが弱点となっており…位置取りスキルを体得しよう。 コスモストローラはオリジナル版・リメイク版共に攻撃を受けると怯えたかのように距離を取る。リメイク版では視覚的にわかりやすくなり、いつ解けたかも把握しやすくなった。この隙も利用しよう。 NEXT STAGE …SATURN ジェムパラペット×3(HP 144) 一つ目のカニみたいな姿をした宇宙人が相手。土星人。 こいつらは攻撃さえ加えなければその場から動かないが、攻撃範囲内にいたり長距離からの反撃で「SIO2」を受けると強烈なダメージを受け、2回も喰らえばお陀仏してしまう。 「SIO2」の死角を見つけるのが重要となる。 一部の攻略本では石化攻撃を使うとも書かれているが、キャプテンスクウェアが発動条件となる「悪」属性の技を使えないので死に設定になっている。 NEXT STAGE …URANUS エレ・ミラージュ×1 ピムリ×14(HP 4/HP 100) 小さなエイリアンのような奴と、大量の雷フィールド達が相手。天王星人。 エレ・ミラージュは最初ピムリたちのなかに隠れており、重なったピムリたちがどんどん散開しだしたり何体か倒したりしてると姿を現す。 エレ・ミラージュを倒せば全滅できるのだが、こいつは非常に固い上に攻撃も極めて強烈であるため正面から殴りかかると力負けしてしまう。 おまけに大量のピムリたちが電撃フィールドを作り出しては回復・攻撃を同時に行ってくるので普通に戦ってはまず勝てない。 ならばこちらも敵の苦手とするフィールドを作れば良いのだが… リメイク版ではHD-2Dになった都合などから、敵の配置が大幅に変更されている。おそらく最も様変わりしたステージだろう。 電撃フィールドのデザインが変更されたが、ピムリのデザインは旧版のまま据え置きのため、隠れ蓑のようにピムリが隠れるということはなくなった。 代わりにピムリが最奥のエレ・ミラージュを守るかのように道を塞いで点在しており、スピニングスター等で弾き飛ばしていく等のプレイを要求される。 更にピムリの「電気マッサージ」が回復技ではなく攻撃技になり、その後のフィールドによりハイペースで相手のHPが32ずつ回復していくので無暗に撃たせてはいけないという、経験者キラーになった。 どうやってエレ・ミラージュの元にたどり着くべきかを試されている。 オリジナル版とは違う攻略法も発見されている。機会があれば両方試してみよう。 NEXT STAGE …NEPTUNE ラ・ラ×1 ラ・ル×14(HP 2/HP 1) 大量のお星さまたちが相手。海王星人。HPこそ低いが、防御力が異様に高いので地道に削るしかない。 ラ・ラを倒せば全滅できるがどれも見た目は同じなので見失ってしまうと大変。戦闘開始時の敵名表示を注視するところから戦いが始まっている。 しかもその姿とは裏腹に「すたーばすたー」攻撃は凶悪そのもので、速攻で倒さないとあっという間になぶり殺しにされてしまう。 リメイク版だとLEADERに目印が表示される仕様になったおかげで、ラ・ラを探し出すことが簡単になってしまった。情報確認のおさらい。 よく見ると、ラ・ラとラ・ルで顔が違う。こだわってくれたのだろうが、やはりLEADER印があるので…。 FINAL STAGE …PLUTO ポルカドットQ×3 ポルカドットR×3 ポルカドットX×3 ポルカドットZ×3(Q HP60/その他 HP176) 水玉模様をしたヘディングバードの色違いが相手。冥王星人。 最終ステージの名に恥じずその難易度は極悪そのもので、こちらを吹き飛ばしてくる技を連発してくるためにタメ技はほぼ役に立たない。 焦って近づけば自爆でご臨終。持久戦で各個撃破をしていくのがセオリー。何度も言うが、焦ってはいけない。 そして数が減れば減るほど敵一体ごとの行動ペースが増えるので、タイマン勝負になっても油断はできない。 リメイク版では初期配置が微妙に変更されている。 ヘディングバード同様の自滅狙いも可能だが、相手はフィールド床を吸収してモリモリ回復していくので、戦う場所や逃げ道選びも重要。 (赤いXが火炎地形吸収、黄色いZが電気地形吸収、青いRは両方の地形を吸収) 近くにいる連中を始末できれば、後はスペースファージで安全にクリアできる。 この難関を突破できれば晴れてミニゲームクリアである。専用BGMや架空のスタッフロールまでついててイカス! こ、こいつクリアしやがった! ちくしょう、見てろ! その後もゲームマシン自体は好きな時に遊ぶことが可能であり、いつ如何なる状況下でも点けっぱなしのままとなっている。 ゲームのBGMもリフレッシュルームに流れっぱなし… また、シナリオが進めば入れるカークの自室で入手できるメモリーカードを使えば進行状況を保存できるので、 途中でやられてしまってもやられたステージから再開ができるためにクリアしやすくなる。 以下、ネタバレ この高難度ゲーをクリアしても特典がある訳ではなく、当然最終編に持ち越せる強力なアイテムが手に入ったりはしない。 クリア自体が目的の純然たる「ゲーム」なのである。 なお、小学館版の攻略本ではファイアとウォーターが昭和ヒヨコッコ砲やキントト砲を落とす等と書かれており、内部データでも一応設定されているのだが、 実際には敵パーティーのアイテムドロップ補正が「0」に設定されているため絶対に落とすことはない。 …メタ視点の有用性に関するネタバレは置いといて以下本編における真面目な種明かし。 シナリオが進行するとコギトエルゴスム号のメインコンピュータの暴走により船内の管理システムが支配されてしまい、 照明は消え、ゲートは封鎖され、エレベータは停止し、各種端末からはメインコンピュータからの警告が出るばかりで追い込まれていく。 事態を打開するためカトゥーからのアドバイスでキューブがメインコンピュータにハッキングを試みることになったが、 船内のあらゆる機能は完全に掌握されているために正面攻撃はガードが固すぎて不可能である。 ……そこで大活躍するのが、何とこのゲームマシンなのである。 コギトエルゴスム号が運行する上では全く不要な上に後付けで設けられたゲームマシンだけはメインコンピュータから CPUが独立していたために支配されることなく、船内システムが暴走している状況であっても動き続けていられたのである。 初見ではこの辺で詰まりかけた際、息抜きにこのゲームで遊ぼうとして、これが正解と知ってビビるのは誰もが通る道である。 (非常時に遊ぶのは流石にどうかと思うが。 ちなみに公式ガイドブックではSF編の攻略はゲームブック風になっているが、 非常事態が発生した後の船内探索の選択肢に「リフレッシュルームへ行く」というものがある。 「この非常時にキャプテンスクウェアがしたいのか?」と地の文にツッコミを入れられるが、 これも後の展開のヒントになっていると考えると製作者のセンスを賞賛したい。) ダース伍長の協力によりこのゲームマシンからメインコンピュータの中枢にアクセスを行おうとするが、 それを阻むかのごとくメインコンピュータは二人を抹殺せんと攻撃を仕掛けてくる。 KILL YOU… 攻略はSF編のネタバレ解説を参考にされたし。 何やってんだ! そんなのワープで追記・修正しちまえ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一見おまけ要素と見せかけて、シナリオの鍵を握るサプライズがいいよね(それどころか、見方を変えるとハルマゲドンの温床にすらなるという……) -- 名無しさん (2018-08-15 21 38 03) カークが持ち込んだのなら、ファインプレーだな… -- 名無しさん (2022-07-26 14 55 38) 暗いシーンの中でコイツの音だけが明るいのが凄く心に来る…それでいてどこか切ない -- 名無しさん (2022-10-20 01 23 42) CAP KILL YOU... →帽子を被ったキューブに対する殺害予告 →「くたばれ帽子野郎」 -- 名無しさん (2022-11-21 00 04 27) 名前 コメント
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アニメ、漫画、ホビー、ゲームに関係の無い企業のマスコットキャラ、マイナーポケモンの類の物のファイターページを大量に作成した、『スマブラ』XX周年記念作品botを絶対に許すな!!
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低燃費少女ハイジ アニメ低燃費少女ハイジに関する情報を集めているページです。 このページをお気に入りに追加すると、いつでも最新情報を見ることができます。 Amazon.co.jp ウィジェット ぴったりサイト 低燃費少女ハイジ【YouTubeアニメ無料動画@Wiki】 低燃費少女ハイジのアニメ動画、MAD動画など多数紹介。他のアニメも更新中! ストーリー 公式サイト Wikipedia「低燃費少女ハイジ」 2009年5月から放映されている日産・ノートのテレビCMでは『The World of GOLDEN EGGS』の作風でリメイクされたハイジが登場。『低燃費少女ハイジ』という題名がつけられている。アルムおんじ、ペーター、クララ、セバスチャン等も登場している。声優は、ハイジ、ロッテンマイヤー、チネッテが友近、他の全ての声が河本準一。本人役も登場している。なお、日産公式サイトのキャラクター紹介には本家とゴールデンエッグス仕様の両方のデザインが掲載されている。 動画検索 YouTube「低燃費少女ハイジ」 ニコニコ動画「低燃費少女ハイジ」 注目の最新情報一覧(ブログ) ★ 感想リスト ★ #blogsearch2 成分解析 低燃費少女ハイジの92%は税金で出来ています。低燃費少女ハイジの5%は言葉で出来ています。低燃費少女ハイジの2%は利益で出来ています。低燃費少女ハイジの1%は大人の都合で出来ています。 コメント欄 名前 コメント ブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう! ▼クリックすると関連する動画をすばやく表示します! アニメ ゲーム 無料 トレント 壁紙 ▲PAGE TOP