約 1,960,391 件
https://w.atwiki.jp/easycap-hd/pages/9.html
■ EasyCAP HDトラブル解決② ここではEasyCAP HDで起きるトラブルの解説と解決法を紹介します。 1.キャプチャできない EasyCAP HDで映像のキャプチャが出来ない理由は幾つかあります。 もし下記に該当しない場合はサポートにお問い合わせください。 不良の場合、購入から1年以内であれば商品を交換できます。 ■ キャプチャボタンがグレーアウトして押せなくなる HDMIの映像をキャプチャするときに起きる症状です。HDMIに「HDCP」というコピーガードが掛かっているとキャプチャできなくなります。 HDCPについて HDCPはほとんどのDVD・BDプレーヤーなど、 著作権物を再生する機器のHDMI出力に掛かります。 ゲーム機、パソコンのHDMI出力にHDCPが掛からない場合があります。 このHDCPを解除・回避することは厳密には著作権法違反になるので EzCAP HDはHDCPを認識するとキャプチャできなくしてしまいます。 HDMIのキャプチャー方法 ・HDMIにHDCPが掛からない映像でしたら、もちろnそのままEzCAP HDでキャプチャできます。 ・HDMIにHDCPが掛かっている場合:その再生機器がアナログの出力が可能なら、それに切り替えてキャプチャできます。※HDMIスプリッター・HDMI-コンポーネント変換や特殊なプログラムの使用によるキャプチャは 保証対象外で不正行為にあたる可能性がありますのでご注意ください。 ■ 映像がパソコンに反映されない この症状の原因は以下の2つが考えられます。 1. 設定上のミスがある 2. ケーブルが壊れている。 設定ミスの場合、まずパソコン上の「VivaStation」の「入力ソース」のところを見てみましょう。 「入力ソース」をキャプチャしたい映像に合わせる必要がありますので、HDMI映像だったら「HDMI」に設定します。 次にに出力機器(DVDプレーヤー、ゲーム機等)の設定を確認しましょう。 DVDの映像をコンポーネントケーブルでキャプチャする場合は、DVDプレーヤーの設定が「YPBPR」にセットされていることを確認します。 それでもダメならケーブルが壊れています。 HDMIケーブルの先を踏んでしまって壊れた、というケースも少なくありません。 ちゃんと映るケーブルかどうか確認しましょう。 上記のどれでもなければおそらくEasyCAP HDが壊れているのでしょう。 1ヶ月以内なら無料で交換できるはずですので、問い合わせてみましょう。 ■ Vivastationの動作が極端に重い、強制終了してしまう、キャプチャされていない VivastationのビデオレンダリングモードにはVMR7、VMR9、EVRと3種類ありますが、 使用環境に正しく設定されていないと様々のトラブルの原因になります。 ・ 動作が極端に重くなる ・ 強制終了してしまう ・ キャプチャボタンを押しても画面が黒くなって動作しない ・ キャプチャしているように見えても、保存ファイルがない これらバグやウィルスだと勘違いされがちですが、 簡単に対処することが出来ます。 1. Vivastationの設定画面を開く 2. ビデオ設定タブを開く 3. VMR形式を「EVR」に変更する。 EVRで正常に動作しない場合は、VMR7、VMR9でもお試しください。 ■ Vivastationでスクリーンショットのキャプチャができない Vivastationの「スナップショット機能」で画面の静止画を保存できます。 しかしエラーが出てしまい、スクリーンショットが撮れない場合があります。 ビデオ設定を変更することで改善されます。 1. Vivastationの設定画面を開く。 2. ビデオ設定タブを開く 3. VMR形式を変更して、再度スクリーンショット機能を試す。
https://w.atwiki.jp/capture_board/pages/5.html
◆ キャプチャーボードで出来ること キャプチャーボードは簡単に映像機器の信号をパソコンに表示できるようにするものです。 使い方は本当に様々あります。 ※各使い方に適したキャプチャーボードがそれぞれ異なることがあります。 よく確認した上でキャプチャーボードを選びましょう。 ■ VHS・DVD・BDのバックアップ、コピー、データ保存 VHSビデオデッキをパソコンに接続し、 VHSビデオの映像をパソコンで操作できる動画ファイルに変換出来ます。 同じくDVDプレーヤーやBDプレーヤーのメディアでも行えます。 一旦動画ファイルにしてしまえば、 その後空のディスクに書き込む、 データとして保管する、転送する、 編集する、SNSで共有するなど 映像の可能性が一気に広がります。 VHSビデオやその他のアナログメディアでしたら EasyCAPなどのキャプチャーボードでも大丈夫ですが、 ブルーレイのキャプチャーだと画質の劣化が目立ってしまうので、高画質が扱える高性能なキャプチャーボードを使いましょう。 尚、最近のDVD・BDプレーヤーにあるHDMI出力からの映像にはHDCPというガードが掛かっています。 そのためキャプチャーボードでキャプチャーできないようになっています。 対応方法については別記事で説明します。 ■ テレビゲームをパソコンで遊ぶ・録画する・配信する テレビゲームをパソコンに映し出し、 そのままパソコンの画面で遊んだり、ゲームを遊んでいる様子を録画して 動画サイトにアップロードしたり出来ます。 またゲームの映像をそのままライブ配信させることも出来ます。 ※ゲームのライブ配信はハードウェアエンコードのキャプチャーボードが不向きな場合がありますので、 ご注意ください。
https://w.atwiki.jp/kmgr/pages/11.html
ここではゲーム機の映像をPCに取り込む方法を紹介する。 前サイトで書いた説明のため、基本的にXBOX360を前提に説明している。 キャプチャ方法によってキャプチャ時の画質は異なるが、動画投稿サイト用にエンコードすると最終的な画質はどの方法を使っても大差がなくなる。 見れる画質でアップロードする分にはキャプチャ時の画質はそこまで気にしなくていい。 但し、HDでゲームをしながらSDでキャプすることはできないため、HD解像度でプレイしながらキャプするにはある程度環境を整える必要がある。 1. DVDレコーダー 2. SDキャプチャボード+D端子延長 or RCA延長ケーブル 3. VGA出力ケーブル+ダウンスキャンコンバータ+SDキャプチャボードorDVDレコーダ 4. HDキャプチャボード+HDMI or D端子分配機HDキャプチャカード 代表的なキャプチャソフト 分配機能付きD端子/HDMIセレクタ 5. デジタルビデオカメラで直撮り まとめ 1. DVDレコーダー 多くの人が手軽にキャプれる方法。 XBOX360 ― Sかコンポジット― レコーダ > DVDに焼く > PCでエンコ 一手間かかるが綺麗にキャプできる。 TVがワイド画面ならXBOX360の本体設定はちゃんとワイドにしておくこと。 720*480スクイーズで綺麗に録画できるはず。 必要機材 DVDレコーダ DVDメディア コスト レコーダさえあれば最も低い。繰り返し使えるDVD-RWメディアを1枚用意しておくと便利 2. SDキャプチャボード+D端子延長 or RCA延長ケーブル HD AVケーブルを持っていることが前提。 HD AVケーブルをTVモードで使う。するとD端子からはD1出力されると同時にコンポジットにも出力される。 XBOX360 - D端子延長 - TV └ 黄白赤 - キャプチャボードorDVDレコーダ or XBOX360 -D端子- TV └ 黄白赤延長- キャプチャボードorDVDレコーダ D1なのでHD画質ではないが、普段のTVでプレイしつつキャプできる。 DVDレコーダにコンポジ接続した環境と大差ないかもしれない。でもこっちはPCでキャプできるため一手間減る。 プレイ時の音声は光デジタル出力があるのでこっちを使う。使えるアンプ、ヘッドフォンがない場合は赤白を分岐ケーブルで分岐させる。 必要機材 D端子延長ケーブル or RCA3色延長ケーブル 必要ならステレオ分岐ケーブル コスト 安物延長ケーブルを使えばそれほど高くつかない。 3. VGA出力ケーブル+ダウンスキャンコンバータ+SDキャプチャボードorDVDレコーダ 現在VGAモニタでプレイしていることが前提。又はPCモニタでプレイできる人。 ダウンスキャンコンバータを使うことで、VGA出力の綺麗な画面でプレイしつつSDキャプチャを行う。 XBOX360 -ダウンスキャンコンバータ- VGAモニタ └ キャプチャボードorDVDレコーダ 必要機材 VGA出力ケーブル ダウンスキャンコンバータ キャプチャボード or DVDレコーダ コスト コンバータは1万円前後で購入可能 4. HDキャプチャボード+HDMI or D端子分配機 PCのHDキャプチャボードを使い1080iまたは720Pキャプチャを行う。 最も高画質で録画できる。 ただしPCへの負荷が大きいためPCのプレビューでプレイすると、遅延やコマ落ち等でプレイしにくくなる可能性がある。 分配機でTVとキャプチャに同時出力するのが理想。 XBOX360 -HDMI/D端子分岐- TV └ キャプチャボード 最近はPCのスペックも上がってきているため、録画しながらプレビューでゲームプレイしても気にならない人も多いかもしれない。 ただ遅延は歴然として存在するため、タイミングのシビアなゲームをするならやはり分配機を利用した方がいいだろう。 以下は私のキャプチャ環境 XBOX360 PS2 ――― SB-RX300D- TV (TH-32LX600) PS3 ├――― PCモニタ (MDT243WG) Wii └――― PCキャプチャ (AverTVHDDVR) 必要機材 そこそこのスペックのPC HDキャプチャボード HDMI or D端子分配機能付きのセレクタ コスト キャプチャと分配機で3万~4万円程度キャプチャのプレビューでプレイするならキャプチャ代のみで2万弱 備考 D端子分配機としてはSONYのSB-RX300Dが手頃。HDMI分配機では上海問屋の DN-HDMI423 、trinityの HDMI Switcher/Splitter 4x2 などが低価格。2系統以上のHDMI出力のあるAVアンプを利用するという手もある。 HDキャプチャカード 以下のページで入手しやすいHDキャプチャカードを紹介している。 HDキャプチャカード一覧 代表的なキャプチャソフト 以下のページで代表的なキャプチャソフトを紹介している。 DirectShowキャプチャーソフト一覧 分配機能付きD端子/HDMIセレクタ HDMI 4入力2出力セレクタ 楽天 - 上海問屋 DN-HDMI423 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HDMI 4入力2出力セレクタ Amazon.co.jp TEC 4入力2出力対応HDMIマトリクス型分配器 スプリッター機能搭載 THD42MSP D端子 4入力3出力セレクタ Amazon.co.jp SONY SB-RX300D 5. デジタルビデオカメラで直撮り 第2回2chロスプラ大会で誰かが実用性を確認した最も直接的な録画方法。 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm3117555 ビデオカメラだけに明るさがころころ変わって見にくい場面もあるが、十分に見れる。 音はどう拾ってるのか知らないがVCがよく聞こえる。 自分orカメラの位置をTVの正面にできないという点以外は普段通りの環境でプレイできるのがメリット。 最近はHD画質で動画の撮れるカメラも増えてきたので、他のキャプチャ方法が使えないならこの方法を試すのもいいだろう。 必要機材 デジタルカメラ コスト 持ってるならすぐ使える まとめ 自分で試したのは1と4。 XBOX360のスケーラは優秀なので1のコンポジ録画でも意外と綺麗に映るしプレイ環境もさほど悪くない。 最終的にはSDエンコしてしまうのでキャプ画質にこだわる必要はないし、手軽にやるなら1、プレイ環境重視なら3か4をオススメしたい。 3は(元々VGAモニタでやってるなら)プレイ環境的には最高だし、ダウンスキャンコンバータさえヘボじゃなきゃかなりいい方法だと思う。 多少金がかかってもいい人は4。ただしある程度PCの知識が必要。 十分なPCスペックがあり、多少の遅延を許容できるなら分岐せずPCでのプレビューでプレイするることで分配機代は節約できる。
https://w.atwiki.jp/studioeasy/pages/14.html
◎キャプチャーソフトの種類ゲームの画面を自分のPCに動画として取り込む作業を「キャプチャー」と言います。 動画を制作していく上ではこのキャプチャー作業が全ての入口となります。 キャプチャーツールには有料無料あわせて現在多数のソフトが存在します。 下記にその代表的なソフトをを列記しておきます。fraps DirectX / OpenGL を使ったアプリケーションの動作画面を、動画としてキャプチャできるソフト。 画面を静止画としてキャプチャしたり、動作画面の最大 / 最小 / 平均フレームレートを計測したりする 機能もあります。 基本設計の段階でゲーム画面を動画キャプチャーする事に特化されているのが強み。 この手のソフトの中では最もパイオニアであり世界シェアはNo.1。DxtoryDxtoryは、DirextX/OpenGLアプリケーション専用のムービーキャプチャーツールです。 サーフェイスメモリから直接データを取得するため、非常に高速で負荷も少なく動作します。(実際には重いww) 任意のクロッピング(キャプチャーする領域を指定する事)と、自由なスケーリング(縮小化)をハードウェアでサポートします。 特質すべきは画質のシャープさ。 アマレココ デスクトップ上の動作を、AVI 形式の動画ファイルとしてキャプチャーすることができるソフト。 指定した矩形範囲内、あるいは指定したウインドウ上の動作を、そのままAVI 形式の動画ファイルとして 保存することができます。 映像を、独自の低負荷コーデック or 任意のコーデックで圧縮する機能や、音声を録音する機能、録画を 自動的に停止させる “ 録画タイマー ” などの機能もあります。劇場版 ディスプレイキャプチャー あれ 画面上の動きを、動画 or 静止画 としてキャプチャすることができるソフト。 指定した矩形範囲内、または指定したウインドウ上の動作を、AVI / MPG / BMP / PNG / JPEG 形式の ファイルとして保存することができます。 音声を同時に録音する機能や、保存したAVI ファイルをコーデックで圧縮する機能、指定した日時に 自動で録画を開始する “ タイマー録画 ” 機能 などもあります。CamStudio デスクトップ上の動きを、AVI / SWF 形式のファイルとして録画することができるソフト。 AVI 形式で録画する場合は、動画を任意のコーデックで圧縮することも可能です。 マイク音声を同時に録音する機能や、画面に「キャプション」や「ウォーターマーク」、「注釈」等を 挿入する機能などもあります。 カハマルカの瞳 再生している動画をはじめ、ディスプレイ上の動きをキャプチャ(録画)することができるソフト。 画像サイズを指定してのキャプチャ、時間差キャプチャ、録画時間を指定してのキャプチャ、 静止画キャプチャ、音声キャプチャ などの機能があります。 保存形式は、動画 AVI 静止画 BMP、JPEG、PNG 音声 WAV、MP3。 ◎本当にオススメのキャプチャーソフトはどれなのか?結論から言ってしまうと「fraps」と「Dxtory」以外は実力的にはほぼオモチャに近いのが現実です。 よって「fraps」と「Dxtory」の二択という事になるのですが、「Dxtory」は残念ながらCPU依存度が高い設計の為、PC性能にパフォーマンスが大きく左右されてしまうのが現実です。 結局のところ画質・処理の軽さ・操作性と全てにおいて最も優れた「fraps」の一選択というのが現状です。 「fraps」に関しての詳細は別ページに記しましたのでそちらを参照して下さい。 【「frapsの入手」ページへ続く】
https://w.atwiki.jp/kmgr/pages/22.html
ここでは代表的なデスクトップキャプチャ、ゲーム用キャプチャソフトを紹介する。 デスクトップキャプチャソフトアマレココを使ったゲームキャプチャ PCゲームキャプチャービデオキャプチャーソフト Bandicam バンディカム キャプチャに使えるコーデック デスクトップキャプチャソフト Windowsで表示されている画面を動画として取り込むことが出来るソフト。 Windowモードでプレイできるゲームならゲームの録画にも使える。 アマレココ フリーウェア 比較的最近登場したデスクトップキャプチャソフト。フリーウェアのデスクトップキャプチャとしては個人的にこれをオススメしたい。 AMVコーデックという独自コーデックを用いてデスクトップキャプチャを行える。 AMVは非常に軽いため非力なCPUでも快適にキャプチャできる。 AMVコーデック以外に、非圧縮や任意のコーデックを選択することも可能。 アマレココを使ったゲームキャプチャ カハマルカの瞳 フリーウェア 代表的なデスクトップキャプチャソフト。 BMP取り込み>AVI出力という課程を減るため録画終了してすぐには見れない。 劇場版 ディスプレイキャプチャー あれ フリーウェア こちらも有名なデスクトップキャプチャソフト。実行ファイル名が時代を感じさせる。 カハマルカ同様中間ファイル生成>AVI出力という工程を経るが、一時ファイルを圧縮することができるためカハマルカに比べると作業領域は小さくてもいい。 AVIの他、MPEG1への変換が可能。 Display2AVI シェアウェア \1,785 RuSHという独自の可逆コーデックを用いて劣化なしでデスクトップキャプチャを行える。 シェアウェアだが試用が可能。試用中は画面右下にロゴが表示される。 DxCapture フリーウェア デスクトップキャプチャとしての機能の他、Dirext3D 8/9対応のゲームを下記DirectXキャプチャソフト同様にキャプチャーができる。 対応ゲームについては同梱のヘルプを参照のこと。 PCゲームキャプチャー DirectXやOpenGLで動作するアプリケーションをキャプチャーするためのソフト。 描画データをメモリから直接取り込むため、CPUへの負荷が極めて低い。FPS等の3Dゲームを録画するなら上記ソフトよりこちらを使いたい。 PayPalも今や日本語版サイトまであるのでクレジットカードさえあればレジストも簡単。 Dxtory シェアウェア \3,600 スケーリングやフレームレートの設定をFrapsより細かく行える。 任意のクロッピングやHDD分散書き込のサポートなど、機能も豊富。 試用中は画面上部にロゴが入る。 Fraps シェアウェア $37.00 代表的なゲームキャプチャソフト。DxtoryよりFrapsの方が軽いとかなんとか…。 録画対象のフレームレートが録画フレームレートに同期する。録画フレームレートが落ちるとゲーム側のフレームレートも落ちてしまうので注意。 独自のコーデックを使っているせいかDxtoryに比べるとフォーカスの甘い画になる気がする。 DxRec2 シェアウェア \2,900 Vectorで支払いができるのでクレジットカードなしでも購入可能(Vector価格\3,150) Bandicam シェアウェア \3,980 GOM Playerなどを提供しているグレテックジャパンが販売しているキャプチャソフト。開発元はBANDISOFTというらしい。 低スペックなPCでの録画に注力されており、設定が簡素なのでPC初心者には都合がいいかもしれない。 圧縮にはMPEG1かMotionJPEGしか利用できないため、画質を重視するなら積極的に使う理由はない。 試用中は上部にロゴ挿入及び、録画時間が10分間に制限される。 ビデオキャプチャーソフト Bandicam バンディカム アマレコ・ライト AMVコーデックが必要。ただし実際の利用ではAMV以外のコーデックも利用可能。 アマレココにはできないフルスクリーンのゲームキャプチャを行うことができる。 低速なDirectXキャプチャ処理を減らすため、GPUによる高速なリサイズと減色処理を利用している。 このソフトは上記のゲームキャプチャとはキャプチャ方式が違うようで、ゲームガードなどのプロテクトのかかったゲームには使えないこともある。 その代わりこの手のソフトとしては珍しく無料で使うことができる。 キャプチャに使えるコーデック 一部のキャプチャソフトでは非圧縮や独自の圧縮形式以外に、自分でインストールした様々なコーデックを使うことができる。 ここではキャプチャに使うのに向いた代表的なコーデックを紹介する。 Huffyuv 代表的な可逆コーデック。 エンコードが高速なため、キャプチャ向きのコーデックと言える。その代わりデコードは非常に低速。 オリジナルの配布サイトが見あたらなかったのでリンクはしない。検索すれば各所でダウンロードできる。 2chの有志が作成したマルチスレッド対応版もある。 lossledd @wiki - 保管庫 UtVideo 梅澤威志◆Ut/Ut/NqTI氏が開発した可逆コーデック。 デコードが速く、圧縮率とエンコード速度のバランスがいい。 YUY2 Lossless Codec (YLC) YUY2形式の可逆圧縮コーデック。AviUtlのお部屋で「omake」として公開されている。 入出力はYUY2とRGB24bitのみ。UtVideoと同じようにエンコード、デコード速度のバランスがよく、圧縮率も高め。 YUY2形式なのでキャプチャカードからの入力に使うとよい。 AMV2 / AMV3 シェアウェア \1,260 アマレココの特徴ともなっている高速処理の可逆/非可逆両対応のコーデック。エンコード・デコードともに非常に速くキャプチャに有用。 シェアウェアでレジストしない場合左下にAMVロゴが表示されるが、AMV3に関してはアマレココ及びFantasyRemoteで利用する場合に限りロゴ表示を消すことができる(*1) YV12形式で圧縮するAMV3に対し、AMV2はRGBのまま、あるいはYUY2形式を使って圧縮できる。 その分圧縮率は低くなるものの、HDD速度が十分なら非常に有用なコーデック。 可逆コーデックとしてはここで挙げたもの以外にもLagaithやCorePNG等多数存在するが、負荷が大きいためキャプチャ向きとは言い難い。 今は有料なので積極的に使う理由はないが、PIC Motion-JPEG Codecもキャプチャ用の非可逆圧縮コーデックとしては有名。
https://w.atwiki.jp/mongoose_k/pages/11.html
WinShot 配布サイト □『WoodyBells』 http //www.woodybells.com/
https://w.atwiki.jp/0303wiki/pages/51.html
スーツタイプ - MVN - 公式 参考:検証! 慣性式モーションキャプチャ「MVN」第1回:セットアップから撮影まで 参考:検証! 慣性式モーションキャプチャ「MVN」第2回:撮影から Autodesk MotionBuilder へのインポート 使用例:X-Men First Class KinectCameraタイプ - Desktop MOCAP iPi 2 - 製品概要 紹介動画 詳細紹介 - iClone - 公式 iClone5 iClone5 Animate in Real-time with Microsoft's Kinect Motion Capture - FaceShift - マーカーレスのフェイシャルキャプチャ「FaceShift」 使用感レポ 表情をリアルタイムでアバターに反映させる技術が実サービス開始 顔の表情をリアルタイムに3Dモデルへ演算するKinectソフトが提供開始
https://w.atwiki.jp/freetrain-exav/pages/75.html
最終更新日時:2009年05月04日 (月) 19時34分04秒 キャプチャしてみる カハマルカの瞳で、FreeTrainEX Avのプレイをキャプチャしてみます。 キャプチャ初期設定 カハマルカの瞳の初期設定は、一度行うと二回目以降は前回の設定が引き継がれるので、特に変更する必要がなければ最初の一回行っておけば大丈夫です。 フレームレートは5fpsか10fpsで十分ですが、マシンに余裕があれば15fpsとってもかまわないでしょう。 サイズ変更は基本的に等倍です。 ビット変更はHDD速度に余裕があれば24bitがいいですが、16bitでも色化けなどは起こさないので16bitでも大丈夫です。 ターゲットはもちろん「FreeTrainEX」です。 キャプチャ解像度指定 最終的に「どの画面サイズで見せたいか」を考えて、キャプチャする解像度を決定します。 プレイ画面のサイズそのままの大きさで見せたければ、512×384になります。 少し縮小して広い範囲を見せたければ640×480がいいでしょう。 字がつぶれてもできるだけ広い範囲を見せたい場合や、全画面モードで再生してもらうこと前提なら、720×540もありでしょう。 FreeTrainのマップ画面サイズとカハマルカの瞳のキャプチャ範囲とが大きく違っていると、マップ内で行っている操作がキャプチャされていないということも起こってしまうので、ターゲットサイズ設定画面を見ながらFreeTrainのマップ画面サイズを調節して、カハマルカの瞳のキャプチャ範囲に近づけておくといいです。 列車を追跡するなど、ゲームの進行時刻もキャプチャ画面に取り込みたい場合は、マップをウィンドウの右下にくっつけて、時刻表示までキャプチャ範囲に含めます。 キャプチャと終了 カハマルカの瞳右下の「REC」ボタンを押すとキャプチャが開始されます。 FreeTrainで見せたいプレイをします。 キャプチャの終了は、タスクトレイのカハマルカの瞳アイコンを右クリックして「停止」を選択します。 キャプチャ結果をAVIに変換するのに数分かかります。 キャプチャ結果の確認 キャプチャ結果の保存フォルダをあけると、今キャプチャした結果が無圧縮AVIファイルとして保存されているはずです。 ファイルをダブルクリックするとWindows Media PlayerでAVIファイルが再生されるので、キャプチャができているか確認できます。
https://w.atwiki.jp/emonsterlite/pages/18.html
KTCapt 入手場所http //d.hatena.ne.jp/KOTETU/00000111/p2 画面のスクリーンショットを撮るソフト。機種の標準機能を探したけど見つからなかったので、導入してみた。特に動作は問題なし。
https://w.atwiki.jp/nisetoro/pages/13.html
偽トロキャプチャi 偽トロキャプチャi概要 作成するにあたって内蔵・一体化 TOSLINK 偽トロキャプチャーDS DSi 3DS 3DSLL販売中! 概要 偽トロキャプチャiとは、NintendoDSiの画面をPC上に取り込めるようにしたハードウェアです。 ~ PC側のソフトウェアは偽トロキャプチャと共通です。 使用するにはDSiの改造が必要です。 ~ 改造を行って本体を壊したとしても一切責任を負いません。 ~ また、任天堂のサポートも受けられなくなりますので、自己責任で行ってください。 DSiの映像信号が上画面・下画面で別になっているため、旧DS用偽トロキャプチャの約2倍の配線が必要となります。 br;また、DSi本体ケースに配線を収める余裕が無いため、工作の難易度は旧DSより高くなります。 さらに詳しく載っています。 偽トロキャプチャと車とかとか(本家) 内蔵に成功した人もいるようです。 情報統合思念体集積所 下画面底部のケース自体をカメレオンが収納できるよう拡張。 バッテリ交換は、メンテナンスできるようにビス止めしてある。 Toslinkデジタル音声出力にも対応。 作成するにあたって 旧DS改造で一般的に使われている太さの線材を使った場合、メイン基板を固定できない(かなり反り返る)。基板の下LCD側に必要な端子がある為。 0.2mmのUEWを使うと改善するがカメレオン自体を収納するスペースは無く、基本的にはカメレオンを外に出すことになる。 配線表に記載されていないがGNDも接続が必要。付けていない場合は画面が乱れる。DSi側のGND2を1番もしくは2番へ接続。(CNはどちらでもよいが、TOSLINKと同じ場所は避けた方が良い) 内蔵・一体化 カメレオンを本体と一体化させたいのであれば下部(底部)ケースを拡張して収納する方法になるが、以下の点に注意。配線を通す為、本体ケースへの穴開けは必須。嫌ならば交換用シェルケースを入手する。 高さに制限があるためカメレオンへの実装部品は配置変更などが必要。USB-Bタイプコネクタ、ピンソケット(ピンヘッダ)、レギュレータ、クリスタル等 高さに制限があるためカメレオンにUSB-Bタイプコネクタ、ピンソケット(ピンヘッダ)の取り付けは不向き。 br;(USB-Bタイプコネクタは付けても構わないが、ピンソケットはスペースに苦慮すると思われる) カメレオンそのものもオシレータとクリスタルが干渉し通常では取り付けできない。 br; ; ASINを正しく入力してください。 (B0031U0MHM,,(DSi用)バッテリープラス); ケースを加工した場合、かなり強度が下がりケースが割れる場合が多い。 br; 一体化加工向きケース ゲームカードのスペースにカメレオンを内蔵可能~ 一体化加工向きケース2(分解にt5トルクスレンチ必要) TOSLINK TOSLINKコネクタは3V動作品(東芝だと14Xシリーズ)のTXを使用。 TOSLINKはデータシートを見て正しく配線する。ケーブル挿抜の負荷を考え、ホットボンド等で固定するのが望ましい。VCC=3か4番(CN不問) GND=1か2番(CN不問) DATA(入力)=2-12 接続機器によっては正しく聞こえない場合がある。スピーカーがOKでワイヤレストランスミッタでのヘッドホンがNGなど。 32kHzの入力に対応してない低価格サウンドカードなどは動作せず。 偽トロキャプチャーDS DSi 3DS 3DSLL販売中! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。