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Pack Basic カードNo B-044 種類 ユニット レアリティ C 名称 キャットムル 属性 緑 種族 獣 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ 【不屈】 不屈持ちであるため、アタック・ブロックの両面で活躍してくれる。 概ね、不屈持ちはユニット2体分に近い働きをするために強いと思って良い。 BasicPackのカードながら、度重なる拡張パックの追加、エラッタをくぐり抜け、様々な環境下で常に高い使用率を誇っている。 上位種にギガマムートがいるが、こちらは1ターン目に出すことができる。 強力なユニットが少ない序盤に、次ターンの相手弱ユニットの反撃を気にせず積極的にアタックに行けるのが有り難い。 マリガン時にこのカードがあれば、それ以降の手札で事故が起こっても致命傷になりにくくなる、安定性の高いカードである。 1ターン目に野生の衝動があれば「2ターン目からBP8000の不屈持ち」が攻撃可能になるという、序盤では排除しづらい攻守の要を作ることも可能。 ただしランキング上位になるにつれてこのカードを見ることは少なくなる。 積極的にアタックを仕掛けることができるが、逆にそれしかカードとも言える。 戦闘でしか盤面に影響を与えないこのカードは、全体的に除去が強力なこのゲームでは次第に力を発揮できなくなる。 またBP5000という値は少々心もとない値なので、使う場合は何かしらの強化が欲しいところ。 Pack 3に登場したムルルのフレーバーテキストには「仔猫型のユニット。お母さんの背中が大好き」という記述があり実はメスだったという疑惑が持ち上がっている。(オス・メスの両方がいるのかもしれないが) 台詞 フォイル 登場時効果 (無し) ニャーオ アタック時 (無し) ニャー! 関連カード ギガマムート ジークフリート 護符剣士ライマル ムルル 参考 BasicPack スターターデッキ コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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#contents *詳細 [#g9495c90] |モンスター名|キャッスルコルヌ| |Lv|002| |場所|試練の回廊| |種族|BGCOLOR(#287c58) Dragon| | |CENTER ref(魔物/キャッスルコルヌ/8.jpg,nolink);| br; |カードランク|不明| | |CENTER ref(魔物/noimage.jpg,nolink);| **ドロップ [#i9ef9fe2] *習得可能スキル [#h372e3f5] [[戦闘スキル一覧 #ycb15d61]] / [[武器作成スキル一覧 #y9b19d93]] / [[防具作成スキル一覧 #kbca57ef]] / [[加工スキル一覧 #x57ee4f3]] [[料理スキル一覧 #l6512a41]] / [[採取系スキル一覧 #n4356ba8]] / [[薬/鑑定/その他スキル #cea79511]] // ○X形式で表示 **戦闘スキル一覧 [#ycb15d61] ||||||||||||c |スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP|h |諸刃 桜||||乾坤一擲 初||||崩撃 初||| |アイスフロスト?||||バニッシュブロー?||||メテオストライク?||| |ヴォルケーノ?||||フロストバーン?||||トゥワールブロウ?||| |グランドメテオ?||||インフェルノ?||||ヒール ?||| |ヒーリス ?||||気功弾 波||||目潰し 暗||| |ダブルエッジ ?||||エリセ ウノ||||||| //|||||||||||| **武器作成スキル一覧 [#y9b19d93] // ○X形式で表示 ||||||||||||c |スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP|h |ウッドワンド (R1)||||スティックオブアース (R2)||||マジカルロッド (R3)||| |ウッドスティック (R1)||||ウッドハンマー (R2)||||メイス (R3)||| |クジャーウング (R1)||||チェイサー (R2)||||ウァレフォール (R3)||| |ブロンズブーメラン (R1)||||バアル (R2)||||アモン (R3)||| |ショートソード (R1)||||カットラス (R2)||||八卦刀 (R3)||| |忍び刀 (R1)||||鬼頭刀 (R2)||||ファルシオン (R3)||| |フリントアクス (R1)||||スモールハチェット (R2)||||スモールブージ (R3)||| |ルーンアクス (R1)||||ラージセルティス (R2)||||ラージバトルアクス (R3)||| |ショートスピア (R1)||||ジェベリン (R2)||||コルセスカ (R3)||| |トライデント (R1)||||鉤鎌槍 (R2)||||フォーシャール (R3)||| //|||||||||||| **防具作成スキル一覧 [#kbca57ef] // ○X形式で表示 ||||||||||||c |スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP|h |旅人の服 (R1)||||フェザースーツ (R2)||||カジュアルウェア (R3)||| |レザージャケット (R1)||||高貴な服 (R2)||||レザードレス (R3)||| |運動靴 (R1)||||皮の靴 (R2)||||サンダル (R3)||| |キャラバンシューズ (R1)||||ソルジャーシューズ (R2)||||ウォーシューズ (R3)||| |ウッドシールド (R1)||||スモールシールド (R2)||||バイキングシールド (R3)||| |ラウンドシールド (R1)||||パルマ (R2)||||カイトシールド (R3)||| |ライトヘルム (R1)||||バレルヘルム (R2)||||アイアンヘルム (R3)||| |レザーヘルム (R1)||||ブロンズヘルム (R2)||||アイアンメット (R3)||| |バンダナ (R1)||||麻布の帽子 (R2)||||おしゃれハット (R3)||| |かたい帽子 (R1)||||レジャーハット (R2)||||レザーキャップ (R3)||| |ライトアーマー (R1)||||チェインメイル (R2)||||アイアンメイル (R3)||| |ソフトレザーアーマー (R1)||||ハードレザーアーマー (R2)||||プレートメイル (R3)||| //|||||||||||| **加工スキル一覧 [#x57ee4f3] // ○X形式で表示 ||||||||||||c |スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP|h |銅の精錬||||冒険者の鍵加工||||||| |||||||||||| //|||||||||||| **料理スキル一覧 [#l6512a41] // ○X形式で表示 ||||||||||||c |スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP|h |ソース調理||||ケチャップ調理||||醤油調理||| |砂糖調理||||だし汁調理||||||| |||||||||||| //|||||||||||| **採取系スキル一覧 [#n4356ba8] // ○X形式で表示 ||||||||||||c |スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP|h |バルサ伐採||||オリーブの枝採取||||トマト採取||| |大豆採取||||サトウキビ採取||||海藻採取||| |鹿皮狩猟||||銅採掘||||青銅採掘||| |鉄採掘||||||||||| |||||||||||| //|||||||||||| **薬/鑑定/その他スキル [#cea79511] // ○X形式で表示 ||||||||||||c |スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP||スキル名|習得|消費MP|h |HP回復薬?調合||||HP回復薬?調合||||HP回復薬?調合||| |HP回復薬?調合||||鑑定 I||||鑑定 ?||| |治療 I||||治療 ?||||応急手当 I||| |応急手当 ?||||精霊の盟約||||開拓||| |||||||||||| //|||||||||||| *コメント [#t3314b95] #comment
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"Never let the black cat cross your path!" (黒猫に前を横切らせちゃダメよ!) + 日本語吹替声優 斎藤恵理 『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 佐久間レイ PS『スパイダーマン』 森夏姫 『アメイジング・スパイダーマン2』 佐竹海莉 『マーベル スパイダーマン』 高垣彩陽 『Marvel's Spider-Man』 MARVELコミックの『スパイダーマン』シリーズで主に登場するキャラクター。 日本の漫画とは無関係だし、ウルトラマントレギア等の製作者でもない。 初出は1979年の『The Amazing Spider-Man #194』。 キャットバーグラー(怪盗)であり、初登場時はヴィラン(悪役)だった。 本名はフェリシア・ハーディ(Felicia Hardy)。身長178cm。体重54kg。 父親は高名な怪盗であるウォルター・ハーディであり、彼の技術を学んで自身も怪盗となった。 『バットマン』に登場する女盗賊「キャットウーマン」のパクリと勘違いされがちだが、役柄としてはこっちの方が先である。 そもそもは泥棒になるつもりなど無く、元々は初デートで乱暴してきたボーイフレンドに復讐するために格闘技や体術などを学んだのであった。 しかしいざ力を身につけて実行段階に入った所で、そのボーイフレンドが事故死してしまい、彼女は復讐の対象を失ってしまう。 宙ぶらりんになった気持ちのはけ口を求めたフェリシアは、獄中にある父が優秀な怪盗であった事を知ってその後を継ぐ事を決意し、 父の技術を研究したりしてブラックキャットになったのである。 当初は敵キャラとしての登場だったが、スパイダーマンとの交戦の末に改心し、以降はクライムファイター(対犯罪者専門のヒーロー)をやっている。 スパイダーマンとは交際歴もあり、今でも彼に対しては憎からず思っているようだ。 もっともブラックキャットが愛していたのはスパイダーマンというキャラクターであってピーター・パーカーという凡人ではなかったため、 中の人が普通の青年である事に幻滅して破局している。 その後も諦め切れずにズルズルと気持ちを引きずり、スパイダーマンに付き纏ったり、彼が別の女性とくっつくと嫉妬して嫌がらせしてきたり、 こじれた関係を続けてしまっている。女性ってこわいね! そんな関係があるため、『MVC3』でカプコンのフェリシアと出会ったスパイダーマンはブラックキャットを思い出して焦っていた。 "What is it with me and cat women named Felicia? Jeez." (キャットウーマンの……フェリ……シア? ………え? あ、いや!いい名前だね、あはは……!) 「シビル・ウォー」の後、ピーターがスパイダーマンである事を公にしたのを無かった事にするため、メフィストと取引した結果、 彼女もピーターを忘れてしまうが、パワーを取り戻した後、再びスパイダーマンと縁ができる。 また、ミスティ・ナイト率いるヒーロー・フォー・ハイアーに加入し、フィアレス・ディフェンダーズにも加わった。 スーペリア・スパイダーマンと出会った時は、彼に犯罪者とみなされ、警察に突き出されてしまう。 復讐のために、ヴィラン達を集めたギャングを築き、ハンマーヘッドを側近にした。 犯罪者のリー・プライスが、マニア(アンディ・ベントンという女学生がシンビオートと共生した姿)と結合し、 ギャングを支配されそうになった時は、スパイダーマンやアンチヴェノムと共闘してリーを止めた。 結果、スパイダーマンとの確執は解消されたが、ギャングも解散となった。 これを受け、エディ・ブロックからヴィジランテに復帰してはどうかと提案され、フェリシアも前向きな様子だった。 (参考資料:『マーベル・エンサイクロペディア』) 「確率を操作して人を不幸にする」という能力を持っていたが、今はそれを失っており、その代わり猫のような超人的身体能力を得ている。 ネコだけに鋭い爪による引っ掻き攻撃が得意技。 フックロープなどを用いてスパイダーマンばりのスウィング移動も可能。 なお、「フェリシア」というのは女性名としておかしいわけではなく、直接的には「猫」という意味も無いのだが (ラテン語の「幸運」が語源、一応猫も「Felis」なので似た語感)、 これの男性形「フェリクス(Felix)」は古典アニメのネコの主人公の「フィリックス・ザ・キャット(Felix the Cat)」に使われたりしているので、 少なくともアメリカでは「ミッキー」と聞いてネズミを連想するぐらい、フェリクス(フェリシア)→ネコのイメージは強い。 原作初期はアメコミ特有の絵柄でお世辞にも可愛いとは言い難いデザインだったが、日本風のタッチが導入されるようになってからは普通に可愛くなり、 日本人でも萌えられる娘になっている。 ↑山下しゅんや氏によるイラスト。コトブキヤからフィギュア化されて発売されている。 ゲーム『Marvel's Spider-Man』ではDLC『摩天楼は眠らない』にて登場。 MUGENにおけるブラックキャット XFields氏、Beja氏、Eclipse氏、O Ilusionista氏による共同製作のものが存在。 現在は「Brazil Mugen Team」にて代理公開されている。 カプコンの女性キャラ数名のドット絵を一部改変して作られているようだが、ほとんどは手描き。 先述のフックロープを使ったスウィング移動による蹴り、突進しての引っ掻き攻撃などを持ち、接近戦が得意なタイプ。投げ技はスープレックスと豪快。 超必殺技では空中に打ち上げた相手に組み付いて両手でガリガリ引っ掻きまくる。 また、確率操作で不幸をもたらすという能力を再現したとおぼしき超必殺技も持ち、発動すると黒猫ゲージが出現。 徐々にゲージが減少していき、その間上から物が大量に落ちてくる。 落ちる場所はランダムなのでダメージは安定しないが、思わぬ形で相手の行動を妨害してくれるためぶっぱ上等。 デフォルトAIは未搭載だが、Mammalman氏による外部AIパッチが公開されている。 強さは程々だが、超必殺技をたっぷり使って派手に動き回ってくれるため見栄えが良い。 Mammalman氏AI(DLリンク有り)。お相手はワンダーウーマン 出場大会 Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣
https://w.atwiki.jp/nara_pachi/pages/27.html
奈良チャップリン 換金率 4パチ ¥3.03 (33玉) 貯玉 4パチ 再プレイ 玉 手数料 玉 評価 ☆☆☆★★ 備考 ジャンボ7と同系列 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/1238.html
【名前】 キャッスルドラン 【読み方】 きゃっするどらん 【登場作品】 仮面ライダーキバ 【初登場話】 第1話「運命・ウェイクアップ!」 【分類】 サポートモンスター 【モチーフ】 ドラゴン 【種族】 ドラン族 【詳細】 この世に13ある怪物の種族の中の1つに数えられるドラン族最強のモンスター「グレートワイバーン」をファンガイアが改造した巨大モンスター。 巨大な西洋風の城からドラゴンの頭部や尻尾などが伸びたような姿を持ち、建造物などに擬体する事ができる。 普段は渡の住む街付近の高層ビルの中層部に擬態して存在し、その城の内部は居住空間となっており、アームズモンスターはこの中で生活を送っている。 封印の影響で大人しい性格だが、シュードランなどの他のドラン族と合身する事で龍の血が目覚め、戦闘を行う事ができる。 その際、城左右に装備されている「マジックミサイル」や口からのエネルギー光弾などを武器とし、サバトなどの巨大な相手と交戦する。 時空にある程度に干渉する能力を持ち、内部にはタイムスリップが可能な「時の扉」がある。 しかし、開く事は許されておらず、内部に封印されたアームズモンスター3人が1つずつ所持する鍵を使用しないと過去への移動はできない。 年齢は320歳(人間換算で32歳)らしく、時速80kmの歩行速度と時速120kmの飛行速度を誇り、普段はキバがファンガイアを倒すと浮かび上がるライフエナジーの匂いに反応して自動的に出現するが、キバットが「キャッスルドラン!」と共にドランフエッスルを吹き鳴らす事で召喚される場合もある。 元々は真夜の持ち物らしく、過去編ではファンガイア用の移動活動拠点、及び太牙の養成施設として使われていた。 「迷いの森」と呼ばれる特殊な森の奥におり、そこで寝ている姿が本編で確認できる。 キバがファンガイアを倒した際にはそのファンガイアのライフエナジーを回収する。 回収したファンガイアのライフエナジーは内部に幽閉された次狼達と均等に配分し、分け与えられている。 キングが倒された事で一時期に凶暴化して暴れ始めるが、次狼達が自ら内部に封印され、その制御の下にキバットが封印の儀式を行わない現在ではキバに従えられるモンスターとして使われている。 『劇場版 仮面ライダー電王&キバ クライマックス刑事』では時の列車でないと突入できない時の狭間に出現し、デンライナーやゼロライナーと共にネガデンライナーと交戦する。
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キャッツアイの指輪(きゃっつあいのゆびわ) 結婚指輪。 知恵者の露店で売っている。 正式名称不明 猫の目のような宝石をあしらった指輪 二つ揃っていると目がよくなる 手を繋いでいる間は眼鏡がいらないぞ L キャッツアイの指輪={t 名称=キャッツアイの指輪(アイテム)t 所得条件=生活ゲームで入手t 要点=ペアリング・猫の目のような宝石t 周辺環境=知恵者の露天t 画像URL=http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/?plugin=ref serial=8t 評価=なしt 特殊={ *キャッツアイの指輪のアイテムカテゴリ =着用型アイテムとして扱う。 *キャッツアイの指輪の位置づけ=個人所有アイテムとみなす。 *キャッツアイの指輪の効果=二つ揃っていると目がよくなる }→次のアイドレス:未開示} 解説 知恵者の露店で販売されている結婚指輪の一種。 猫の目のような宝石をあしらった指輪で、特殊な効果として二つ揃っている間は目が良くなるという特殊を持つ。 そのため、所有者同士が手を繋いでいる間は眼鏡の着用が必要なくなるらしい。 これ以外にも何らかの特殊を持つとは思われるが、確認された時に購入されなかったため詳細は不明である。 なお、『キャッツアイの指輪』と言うのは正式名称ではない。 ちなみにキャッツアイとは猫目石のことで、クリソベリルと呼ばれる宝石の変種。 厳密に言えば、キャッツアイとは宝石に光の効果で猫の目のような縞模様が出るキャッツアイ効果の事なので、正確な名称で言えば猫目石ではなくクリソベリル・キャッツアイと言うのが正しい。 キャッツアイ効果と言うのは猫目石以外の宝石でも発生する現象であり、キャッツアイ効果を持つ宝石は『○○・キャッツアイ』と言う形で表示される。 単にキャッツアイと呼ばれる場合は、必ずクリソベリル・キャッツアイの事を指す。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 使用履歴 現在所持数 保有国なし 参考資料 KUROSAKIあいどれす 指輪に変わるもの 上へ 戻る 編集履歴 矢上麗華@土場藩国 (2008/07/27) 解説 那限逢真・三影@鍋の国 (2008/07/27) i言語 あさぎ@土場藩国 図画 黒崎克耶(2007/12/30)
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/1150.html
RK-270 チャップ Sユニット パワー2 CN- BP500 SP- ノーマル 追加条件 ※このカードはデッキに好きな枚数入れてもよい。 【偵察】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 自軍バトルエリアの「チャップ」が3体なら、敵軍山札の上から1枚をオモテにしてもよい。 そうしたとき、そのカードを山札の上に戻すか、下に戻すか選択する。 クライシス帝国/戦闘員 ダークアライアンス 仮面ライダーBLACK RX フレーバーテキスト 社会の隙間に潜んで蠢く影がある。彼等は悪意と共にある、注意を怠ってはならない。 備考・解説 イラスト 黒田 清桐 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.4自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
https://w.atwiki.jp/oikku/pages/55.html
おばけキャッチ プレイ人数:2-8人 プレイ時間:約20分 作者:Zeimet,Jacques(ゼメ,ジャック) 発売:2010年発売 ルール難易度:簡単 戦略性:5% パーティー性:90% 運:5% 簡単なゲームで子供と遊びたい人におススメ 『おばけキャッチ』は、毎回めくられるカード1枚の絵柄を見て、卓上に置かれたコマ5種類のうちどれが正解かを察知すべく、カードに描かれた色や形に適したものを除外していき、正解に気付いたらそのコマを素早く掴(つか)み取るゲームです。 ※ 2004年にドイツのHABA社から発行された『おしい! / Knapp daneben』のリメイクタイトルです。 毎回、山札から1枚ずつイラストカードがめくられます。これらのイラストカードには、ねずみやおばけなど、卓上に置かれたコマの絵が描かれています。しかし、色が少し変です。卓上に置かれているコマの色とは少し違います。 実はこれらの絵の〈もの〉や〈色〉は、正解のコマではない「取ってはいけないもの」を示しています。たとえば、写真のカードであれば、「おばけ」「ソファ」「青いもの (⇒本)」「灰色のもの (⇒ネズミ)」は、どれも正解ではない「取ってはいけないもの」です。つまり、この消去法によって残った「緑色のビン」が正解です。これに気付いたら、我先にと急いでその正解のコマを掴(つか)み取りましょう。 正しいコマを掴み取った人には、ごほうびとして今回のお題となったイラストカードが与えられます。こうしてカードをたくさん集めましょう。一方、もし掴み取ったコマが間違っていた人がいたら、その人はせっかくそれまで獲得していたカードを1枚、正解者に差し出さなければなりません。 こうしてゲームを続けていきますが、ときどき、イラストカードで変則的な指示が表されます。 このような絵が示された場合、正解はやはり「緑色のビン」です。 これまでのように、イラストに描かれているのがおかしな色をしたものだけなら〈もの〉や〈色〉を除外して残りもの考えますが、もしこの絵のように、実際の正しい色で描かれている〈もの〉がある場合には、それそのものが正解になるのです! この、ときどき不意を尽かれるようなタイミングで出てくる〈現物指示〉によって、せっかく除外して残りものを考える癖がついてきたのにふたたび混乱させられてしまいます。 めくる山札が尽きたらゲーム終了、もっともカードをたくさん獲得した人が勝ちです。 Geistesblitz Fr 2-8 Spieler
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ミストキャッスル-蛮都からの生還- 非常に面白いサプリであるので購入をお勧めするが、一般書店では入荷していないところが多いのではないだろうか。 私は1冊目はホビーショップで、2冊目は予約して購入した。 シナリオ集というタイトルがついているし、実際そのように使用することは可能であるが、最初からこれでセッションを行うのは不可能に等しい。 というのは、GMなしプレイを楽しめるようにするため、意図的に情報が拡散してあるのだ。 このため、まずはソロでじっくり遊んで、情報を頭の中に入れてからセッションを行う必要がある。 このソロプレイがとても楽しいので問題はないだろう。
https://w.atwiki.jp/youyou1994/pages/73.html
一部の方はご存知だと思いますがここで再び。 先週の水曜日の事。 店に来ると、なにやらネコの鳴き声がしました。 外に出ると確かに泣き声がするのですが、どうやら一階にいる模様でした。 まあ気にせずに仕込みに集中し、終わった後本屋へ。 帰ってくると「店長~店の中にネコいるよー」と池田さんがビビッていました。「まさかーいるわけないじゃないですか」と話しているときはまったく聞こえませんでした。 しかしひとたびシーンとすると「ニャーニャー」と確かに聞こえます。僕が「プリンターの音じゃないですか?」と聞くと「そんな訳ないよー」とまたも池田さんがビビッています。 繰り返し泣き声が聞こえてきました。「配管の中にいるんじゃないの?」と気が動転していたためか、池田さんの物凄い発想のほうに僕はビビッってしまいました。 泣き声の回数が増えてきました。それもすぐ近く、製氷機の下あたりです。 早速ライターで照らすと何もいません。 しかし聞こえてきます。今度は店のライトで照らすと「いたー」僕は思わずハッスルしまくりで大声を出してしまいました。 黒い50センチくらいの可愛い子猫です。 ほうきを入れたらそそくさに走って出て行きました。 僕は「完全に招き猫ですよー」「ハッスルキャットですよ」と池田さんに言いました。 水曜日はまあまあの日なのですが、なんと「超満員札止め」で10人程帰って頂くほどでした。 完全にハッスルキャットです。 また遊びに来ていただきたいですね。 ハッスルキャットちゃん、お願いだから他の店には行かないでね。