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Jキャッスル(強) これはなんだ 出現条件 ダンジョンデータ ボス第1ステップ(1体目):ルィアン 第2ステップ(2体目):クェラグ 第3ステップ(3体目):ムーイ 第4ステップ(4体目):クシュク 第5ステップ(5体目):ザズ 第7ステップ(6体目):デネル 第8ステップ(7体目):オデュゴ 第9ステップ(8体目):ヒロウ 第10ステップ(9体目):プリエス 第11ステップ(10体目):シージャ 第13ステップ(11体目):トライト 第14ステップ(12体目):ゼルン 第15ステップ(13体目):ヤイヤル これはなんだ Ver24.4から追加された新要素です。Jキャッスルの裏ボスを倒すことで、ダンジョン内の敵全体を強化することが出来るイベントです。(周回数の代わり) 青木さん曰く、 『最鬱点クリヤ後、ある条件を満たす事でJキャッスル内でイベント戦闘が発生します。 それに勝つとJキャッスル全体の敵が強化されます。 Jキャッスルはシナリオ上、周回数というものを追加できないので、こういう形で周回数の代わりとします。』 とのこと。 出現条件 最鬱点クリヤ後、最鬱点 80ステップで鬱の住人と会話するとイベント開始→Jキャッスル1Fに特殊ワープポイント出現(赤い光)へ→過去のイケメン(裏ボス)を倒す ダンジョンデータ 1F裏ボスを倒すと、『Jキャッスル:おっさんソウルレベル2』が解放される。2F裏ボス以後順次開放。 1F裏ボスを倒すと、次の2F裏ボスのワープポイントが出現する。2F裏ボス以後同様。 裏ポスを倒すごとにJキャッスル全体の敵が『大幅』に強化される。 深層の裏ボスになる程、劇的に強く設定されている予感。 裏ボスを倒すと実績が増えます。 裏ボスを倒すごとに『レベル上限+5000増加』(Ver32.2~)※Ver28.8時点では+1000だったが、Ver32.2以降から+5000に変更されている。(実績も1増えるので、実質1体討伐ごとにレベル上限+5100増加となる計算) 超ダンジョンと違って、戦闘回数に応じて敵が強化されるといったことはない。その代わり最初から殺しにかかってくる。鬱ストレス値の最大値は9999万9999のまま。 ザコ敵ドロップアイテムからは全通常ダンジョンの装備も出現するようになる。(Ver26.1~) 第5ステップ裏ボス討伐後以降は、【戦闘中非モテボーナス無効】ステートが付く。 現時点での裏ボスは最終階層までは完成していない模様。順次実装中。 + 雑魚HP推移例 裏ボス撃破数による雑魚HP推移例 モンスター名 無強化 1体撃破 2体撃破 3体撃破 4体撃破 5体撃破 6体撃破 7体撃破 チャラ番犬 3,470 458,390 1,545,740 3,368,610 5,891,480 9,114,350 13,037,220 17,660,090 キャッスルガード 3,850 466,813 1,561,280 3,391,920 5,922,560 9,153,200 13,083,840 17,714,480 青木さん曰く、 『あとドロップアイテムについては何も変更してません。 Jキャッスルはアイテム収集というより、鍛えたキャラをぶつける場としたいです。』 とのこと。 ※ただし、Ver26.1からはドロップアイテムが変更された。 あと、Jキャッスルでモテの記憶を一度でもアレした場合、 ほとんどのザコ敵ドロップが通常シナリオのダンジョンのザコ敵ドロップのどれかになります。 あまり意味はないですが、とりあえず全通常ダンジョンの装備がJキャッスルのみで入手可能になります。 ※さらに、Ver28.0からはドロップアイテムテーブルを切り替え可能になった。 Jキャッスルの入り口に「謎の墓」を追加しました。 Jキャッスルが強化されている状態で調べると墓の色が紫色に変化し、ドロップを元に戻す事ができます。 もう一度調べると、墓の色が黄色に変化し、今までのJキャッスル強化版のドロップに戻す事ができます。 謎の墓が「紫色」=Jキャッスル強化前の通常Jダンジョンドロップ 謎の墓が「黄色」=Jキャッスル強化後の通常ダンジョン全対応ドロップ ボス 第1ステップ(1体目):ルィアン 名称 : ルィアン 出現階層 : 第1ステップ 種族 : ---- 弱点 : 風 耐性 (吸収) : ---- 攻略第1ステップの裏ボス。体力を一定以上減らすごとに計3回の発狂(それぞれ連続4回行動?)を割り込ませてくる。味方の平均HPは最低でも12万以上無いとジリ貧になりがち。氷と光属性レジストが充実していれば各種魔法はそこまで怖くない。後はスタン耐性を忘れずにつけ、物理防御も重視したい。攻撃面ではだるおとソッピーに風属性武器を装備させ、相手の防御結界に応じて物理と魔法を使い分けると効率よくダメージを与えられる。各種AF防具やニートライフ、うっすらヅラ人形等で体力を底上げしまくれば、レベル600台からでも撃破可能。 使用スキル2回行動でフォールスビート、エグゾースション、シャドウカッター、リヤルブリザード、ネイクドレジスト+定期的にモテシールドとモテレジストを張り替え。HPが減ってくるとオプレッシブライト(全体光魔法+スタン)や終焉曲など全体光魔法を使い出す。ネイクドレジストは発狂中のみ使用っぽい。 第2ステップ(2体目):クェラグ 名称 : クェラグ 出現階層 : 第2ステップ 種族 : ---- 弱点 : 氷闇 耐性 (吸収) :(炎雷) 攻略第2ステップの裏ボス。強ボス恒例のHPが減るごとの発狂によるラッシュもさることながら、固有技の一つである斬技・居剣眼に対する対策が非常に重要。バフで攻撃力を上げて殴ると言う戦法との相性が非常に悪い。まずは閃光のヅラ+素早さ男で非発狂時の行動回数を減らす。HPを上げて斬技・居剣眼を耐えるには万単位のレベルが必要になるが、ロリシールド+ロリフィルター+エグゾースション+パッシブ強化スライトディフェンスで固めればレベル2500以下でもギリギリ耐えられる。フェイルオーバーで保険をかけておくと尚良し。だるおとロリコンの行動に余裕がないので、他の二人で回復に回れるようにゴイペンドレッシングを用意しておこう。魔法は雷属性のみなのでビームセットが三人分あれば気軽にロリシールドを張れるし、行動に余裕も出来るのでかなり楽になる。残る指輪にはポルックスを装備しておけば睡眠対策とHPの増強が両立できて一石二鳥。最大HPは低めなので隙を見てソッピーの氷激連打を使うだけで削りきれる。HPがレッドゾーンになったら、発狂や斬技が来る前にロリコンの幼女監禁→ロリ同人で一気に押し切っても良さそうかも。推奨Lv2000以上、3000程度のレベルがあればフェイルオーバー頼みのゴリ押しでも攻略できるが、発狂時のラッシュで安定しない。 使用スキル2回行動で獄殺剣、リヤルサンダー、ハートブレイク(発狂中のみ使用っぽい)、ピンチになるとランカーダンスも使用。定期的に必殺・無敵眼(攻撃・防御・魔防上昇/堕落のあくびで解除可能)、斬技・居剣眼(全体物理マジ超威力・たまに睡眠)、心技・堕落眼(全体補助効果解除)を使用。 第3ステップ(3体目):ムーイ 名称 : ムーイ 出現階層 : 第3ステップ 種族 : ---- 弱点 : 風、闇 耐性 (吸収) : (炎、氷、雷) 攻略第3ステップの裏ボス。2回行動。推奨挑戦Lvは大体Lv10000前後から。Lv15000以上あると楽。攻撃魔法オンリーなので、取り巻きどもを一掃してしまえばロリレジスト安定だが、ムーイのネクロフィールドと不氏の非モテの超強化が重複してしまうと一気に苦しいというか、後半の発狂で押され負けるので注意。例によって属性レジストを固めにくいソッピーが一番鬱氏しやすい点にも注意。HP約3億。発狂は残りHP60%でネクロフィールド+3回行動、30%で終焉曲含む6回行動。 使用スキルリヤル系魔法各種、終焉曲、ネクロフィールド(味方全体の腕力器用敏捷魔力回避強化) 名称 : 不氏の非モテ 出現階層 : 第3ステップ 種族 : ---- 弱点 : 炎 耐性 (吸収) :(炎以外) 攻略ムーイのお供として4体出現する。げんなりと吐き気が有効。処理の仕方を間違えると超強化の発動が厳しいため、可能な限り超強化を使われる前につぶしてしまいたい。HP約9000万。3x+1ターンに右端の奴がムーイに超回復、右から2番目の奴が鬱フィルター。右から3番目の奴にダメージを与えると超強化を使う。 使用スキルジェラシースナイプ、ハートブレイク、グラッジダンス、エグゾースション、かゆい爆弾、グロ動画、疲労の津波、腐臭、伝染鬱、鬱フィルター、ネイクドレジスト、超回復(味方単体に自動回復、回復量30~40%、4ターン持続)、超強化(味方全体の物防魔防腕力器用敏捷魔力超強化) 第4ステップ(4体目):クシュク 名称 : クシュク 出現階層 : 第4ステップ 種族 : ---- 弱点 : ---- 耐性 (吸収) :(闇以外) 攻略第4ステップの裏ボス。2回行動。最初から敏捷強化がかかっている。毎ターン1回目の行動で健康氏を使って来る。回復しすぎないよう注意。HP5億5000万。物防約785。魔防350以下。発狂は残りHP85%で超分身+4回行動、50%で5回行動、25%、20%、15%、10%、5%で5~6回行動。1ターン目の健康氏で全滅しないため、予めカスドーピング等でHPを調整しておくといい。一応、クシュクが行動する前に発狂させて通常行動をキャンセルさせる手もある。 使用スキルジャビースタッブ、獄殺剣、鬱殺拳、制圧炎、リヤルフレイム、最先端治療、毒刀、眠り針、健康氏(全体/HP全快時にくらうと一撃氏、HP減少時でも200万超のダメージを与えて来る)、超分身(魔防敏捷強化、回避+15%) 第5ステップ(5体目):ザズ 名称 :ザズ 出現階層 : 第5ステップ 種族 : ---- 弱点 : 雷 耐性 (吸収) :(炎氷風) 攻略第5ステップの裏ボス。戦闘中は対象が全体の攻撃魔法と回復魔法は効果量が0になる。物防が極めて高いため単体対象の攻撃魔法以外ではダメージは与えられない反面、HP自体は低い。※低HPは初回のバグ。後のVerUPで修正された模様。 使用スキルクルーティーショット、フットショット、ヘイトバレット、フェイタルフロスト(単体/氷)、フェイタルリング(単体/光?)、フォースマシンガン(単体/物理)、無力化(単体/腕力魔力-100%)、プレッシャーフィールド(全体/物防魔防-19%、敏捷-48%、発狂時のみ) 名称 : 治療システム 出現階層 : 第5ステップ 種族 : ---- 弱点 : 闇 耐性 (吸収) :(闇以外) 攻略ザズのお供として2体出現する。物防が極めて高い。毎ターン、ザズを最先端治療で回復する。 使用スキル最先端治療 第7ステップ(6体目):デネル 名称 : デネル 出現階層 : 第7ステップ 種族 : ---- 弱点 : ? 耐性 (吸収) :? 攻略第7ステップの裏ボス。 使用スキル? 第8ステップ(7体目):オデュゴ 名称 : オデュゴ 出現階層 : 第8ステップ 種族 : ---- 弱点 : ? 耐性 (吸収) :? 攻略第8ステップの裏ボス。物理攻撃オンリー。げんなり有効。1+20xターン 素早さ氏(味方素早さ100%ダウン)2+10xターン モテの雄たけび(ATK&STR強化)&アンタウンデッド(強化解除不可) ※モテの雄たけびは堕落のあくびで解除可能3+10xターン モテの気迫(ダメージ+全ての強化解除)4+10xターン 確殺コンボ(高威力の全体物理四回攻撃。対策なしの場合ほぼ即死)(5~6)+10xターン ランダム物理攻撃三回行動7+10xターン 最先端治療×38+20xターン モテの気迫+物理攻撃(9~11)+10xターン ランダム物理攻撃三回行動説教でげんなりを欠かさずモテの気迫を先読みしてロリシールドとスライトディフェンスで防御を固めるのが基本戦術。特徴としてシャインブローの使用頻度は低いため、非モテ三人を回避特化装備で固めるだけで低レベルでの撃破が可能。戦闘後、トドメを刺すか見逃すかの選択肢が出るが、トドメを刺した場合非モテからゴシェナイトが入手できるので今のところ生かす価値なし。 使用スキルランカーダンス、ジャビースタッブ、マッドヒート、シャインブロー(高命中) 第9ステップ(8体目):ヒロウ 名称 : ヒロウ 出現階層 : 第9ステップ 種族 : ---- 弱点 : ? 耐性 (吸収) :? 攻略第9ステップの裏ボス。 使用スキル? 第10ステップ(9体目):プリエス 名称 : プリエス 出現階層 : 第10ステップ 種族 : ---- 弱点 : ? 耐性 (吸収) :? 攻略第10ステップの裏ボス。 使用スキル? 名称 : プリエス幻影 出現階層 : 第10ステップ 種族 : ---- 弱点 : ? 耐性 (吸収) :? 攻略プリエスのお供。 使用スキル? 第11ステップ(10体目):シージャ 名称 : シージャ 出現階層 : 第11ステップ 種族 : ---- 弱点 : ? 耐性 (吸収) :? 攻略第11ステップの裏ボス。 使用スキル? 第13ステップ(11体目):トライト 名称 : トライト 出現階層 : 第13ステップ 種族 : ---- 弱点 : ? 耐性 (吸収) :? 攻略第13ステップの裏ボス。 使用スキル? 第14ステップ(12体目):ゼルン 名称 : ゼルン 出現階層 : 第14ステップ 種族 : ---- 弱点 : ? 耐性 (吸収) :? 攻略第14ステップの裏ボス。 使用スキル? 第15ステップ(13体目):ヤイヤル 名称 : ヤイヤル 出現階層 : 第15ステップ 種族 : ---- 弱点 : ? 耐性 (吸収) :? 攻略第15ステップの裏ボス。 使用スキル?
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「チャップリン神殿」 水中に入ると減速+体力消耗。炎武以外のキャラでしか入れない部屋がある。 ステージに入るのに必要な手形の数…「8枚」 新たに出現する敵キャラクター 「箱入り男」HP90~110 攻撃50~70 経験45~65 「ジャイア~ン」HP120~150 攻撃75~80 経験56~70 「女装次郎」HP67~88 攻撃40~80 経験40~66 「やるせナス」HP80~85 攻撃50~70 経験45~67 「犯しマッスル」HP140~165 攻撃35~50 経験50~70 「凶暴ミミズン」HP80~100 攻撃45~66 経験30~40 「みこすり半劇場」HP70~92 攻撃40~60 経験25~34 ステージ攻略(手形入手) 神殿の一番奥、「女装次郎」が2匹並んだ奥の宝箱。 水中ステージを越えた奥の部屋の宝箱。 滝をくぐった中。 神風専用ステージ 刀専用ステージ 鞘専用ステージ 隠しアイテム等 「水の宝石」…得点+2 「裸エプロン」…炎武のみが着れるコスプレ服。 「刀の鍵開け能力+」…刀の鍵開け使用時に忍ゲージの消費を減らす。
https://w.atwiki.jp/ashtale/pages/38.html
キャットウィッチ/キャットクリード 女性 『あなたも猫になれるように魔法をかけてあげる!』 男性 『ネコのようにしなやかに獲物に近づいて仕留める。』 入手方法:アバターガチャ 期間:復刻 2022/02/03 (木) ~2022/02/09 (水)
https://w.atwiki.jp/senohtoki/pages/93.html
ボーンチャップス Lv 45 EXP 150 PTP Z 行動 アクティブ 攻撃 近距離攻撃 特殊攻撃 特になし 通常ドロップ レアドロップ 装備ドロップ 生息地 ミッション その他
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DQⅢ 【キャットフライ】の上位種にあたる、紺色をした飛ぶ猫のモンスター。ダーマ地方によく現れる。 下位種のキャットフライと似通った能力しか持たず、さらに素早さや呪文耐性にいたっては下位種より低くなっている(ザキ以外全部必ず当たる)。 仲間を呼んだり、ふしぎなおどりでMPを下げてくるが、ダーマまで来れるほどの能力なら苦戦することも無く倒せる敵。 【コング】【キラーエイプ】共々、パッとしない上位種として時々名前が挙がる。 ドロップアイテムはキャットフライと同じく【ぬいぐるみ】。落とす確率はこちらのほうが上である。
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ブラックキャット(Black Cat) / フェリシア・ハーディ(Felicia Hardy) (キャラクター、マーベル) 初出:Amazing Spider-Man #194 種族:人間、女性(後に後天的能力者に) Never let the black cat cross your path! 黒猫に前を横切らせちゃダメよ! 主にスパイダーマン関連のコミックに登場するキャラクター。 黒猫のような衣装を着るセクシーな女怪盗。スパイダーマンの恋人だった時期もある。 当初はヴィランとして登場するが、時にスパイダーマンと協力し、時に敵対し、猫らしく気まぐれに我が道を行く。 (Spider-Man/Black Cat Evil That Men Do#1, 2002年) スパイダーマンにおけるセクシー担当 能力 鍛えあげた格闘技と敏捷性。 フックや電線を使ってスパイダーマンのようにビル街を”スウィング”できる。 当初はスーパーパワーを持っていなかったが、後に人工的に与えられた。 バッド・ラック:人工的に与えられた能力。物理的にあり得る範囲で確率操作を起こしあらゆる攻撃から身を守る。例えば彼女を狙う機銃が壊れたり、銃弾が砕けたり、また彼女に危害を与えようとする者に不幸が降りかかることもありる。 さらには猫のような暗視能力、超人的な身体能力、鋭い爪などを得た。 経歴とオリジン 父は高名な空き巣ウォルター・ハーディ。しかしフェリシアがそれを知った時にはすでに刑務所に服役中で、しかも病気のため死期が近づいていた。 フェリシアは2年かけて格闘技や体操や盗みの技術を習得。父の技も書物やビデオで学んだ。 そしてついに刑務所から脱獄させる計画をスタートした頃、スパイダーマンと出会った。この初登場回でいきなりスパイダーマンとキスをしてしまう。 スパイダーマンはフェリシアの計画を止めようとするが失敗。フェリシアはウォルター・ハーディを脱獄させることに成功した。 目的は家族の住む家で父の死を迎えるということだったが、スパイダーマンとの戦闘中、母に看取られながらウォルターは息を引き取った。 フェリシアは自らの死を偽装し、スパイダーマンから逃れた。 (the Amazing Spider-Man#194〜195,1979年) ブラックキャットを主人公にしたミニシリーズ"Spider-Man/Black Cat Evil That Men Do"ではさらに詳細な経歴が明らかになった。 フェリシアはピーターも通っていたエンパイア・ステート大学の学生だった。 ボーイフレンドのライアンにレイプされ、復讐のためにアクロバットや格闘技を鍛錬した。しかし復讐を果たす前にライアンは飲酒運転による事故で死んでしまった。 復讐の機会を失ったフェリシアは父を刑務所から救出するために技術を活用することに決めた。 (Spider-Man/Black Cat Evil That Men Do, 2002年) (the Amazing Spider-Man#194,1979年) 初登場時のブラックキャット スパイダーマンとの恋愛 その後スパイダーマンと恋愛関係になる。 そんな中でスパイダーマンが"Secret Wars"により宇宙に行っている間にブラックキャットはキングピンから特殊能力を与えられる。 彼女からすればこれは恋人に見合う力を得て一緒に行動するための選択だったのだが、このためにキングピンに大きな借りを作ってしまい、さらにはスパイダーマンの宿敵から力をもらったことをスパイダーマン本人に告げることができないでいた。 一方でスパイダーマンはブラックキャットが新しい能力を得ていることに気づきはじめ、さらには彼女が愛しているのはピーター・パーカーではなくスパイダーマンという本来の自分とは別の存在ではないかと思うようになり信頼が揺らいでいく。 さらにブラックキャットは意を決して真実をスパイダーマンに告げるのだが、やはりスパイダーマンは犯罪者に借りを作ってまで能力得るという行動を受け入れられなくなってしまう。 ブラックキャットはキングピンの元を訪れ、彼から「バッド・ラック」の能力を与えられた本当の理由を教えられる。それは、この能力は親しい者にも危害が及ぶため、いつかスパイダーマンの身を危険にさらすことになり、そのことで2人を苦しめるというものだった。ブラックキャットはこれを聞くと愛する人を守るため別れを決意。 一方、スパイダーマンも遅れてキングピンの元を訪れブラックキャットの借りを帳消しにする約束をさせたのだが、そうこうしている間にブラックキャットと別れる決心を固める。 かくしてスパイダーマンから先に道徳心の欠如と彼女が愛しているのは自分ではなくスパイダーマンであるという思いを告げられ、ブラックキャットは自分の思いを告げる間もなく2人は別の道を歩むことを選ぶのだった。 ("Peter Parker, The Spectacular Spider-Man"#100,1985年3月) アルティメット・ユニバース 初出:"Ultimate Spider-Man"#50 アルティメット・スパイダーマンではキングピンに父を殺され、復讐を目指す女怪盗として登場。 しかしアルティメットではピーター・パーカーが高校生のため、キスをしようとした時に年齢が明らかになると、彼女は気持ち悪くなってスパイダーマンのコスチュームに嘔吐してしまった。 (Ultimate Spider-Man#50) アルティメットバージョン
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ネイルキャット ウィルスユーザーズの幹部にして遊撃部筆頭。 『猫の爪』という意味合いのコードネームである。 その正体はルシア=メーベルヴァーゲンである。 唯一、組織創設当時のメンツではない。 詳しくは同項目を参照の事。
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キャッチャン とは、【マリオストーリー】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール キャッチャン 他言語 Sentinel (英語) 初登場 【マリオストーリー】 【ドガボン】の城を警備しているUFOキャッチャーのような姿のキャラクター。侵入者を見つけると捕まえて追い出そうとする。 作品別 【マリオストーリー】 直接戦う事はできず、フィールド上のみに出現。ドガボン城の特定の部屋にいる。空中浮遊している。 見つかると掴み上げられて城の外へ追い出されるため、掴まれる前に【レサレサ】の能力で隠れるか、スピンダッシュで避けながら進む事になる。ただしスピンダッシュの方はかなりシビアである。バッジのスーパースピーンを装備し、スピンダッシュの終わり際をジャンプキャンセルしながら逃げるという手もある。 場所によっては捕まった方がショートカットできる場合もある。このことは公式ガイドブックにも記載されている。 ドガボンに追いかけられている時は崩れた渡り廊下の下敷きにされている個体がいる。ステージ3のクリア後には消える。 ゲーム内で名前は確認できないが、公式ガイドブック、公式サイトには記載されている。 元ネタ推測 catch+ちゃん UFOキャッチャー コメント 名前 全てのコメントを見る?
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キャッツアイ効果(キャッツアイこうか)は、宝石などに見られる光の効果のひとつ。針状に並んだインクルージョンをもつ宝石の底面を、そのインクルージョンに平行になるようにカボション・カットすると宝石の表面に猫の目のような明るい光の筋が現れる 「シャトヤンシー (chatoyancy)」や「変彩効果」ともいう シャトヤンシーはフランス語のシャトワヤンス (chatoyance) から来ており、フランス語では宝石に限らずきらびやかな輝きを表す言葉である キャッツアイ効果を持つ鉱物 クリソベリル、トルマリン、アパタイト、オパール、ウレキサイト スター効果(アステリズム効果、星彩効果)は、これと同じ原理である
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