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金星基地で発見された6つの宇宙戦闘機が元になったモデル。紡錘状の胴体にデルタ翼をつけている。武装は機首に大型インパルス砲を装備、10分で光速に達する加速力を有し、トプシダーの戦艦を沈めるほどの力をもつ。バリアは貧弱であり、運動性でカバーする。超光速エンジンはない。局地防衛用や艦載機として多数配備された。 タグ:テラナー 小型機 第9話 第三勢力サイクル 艦船
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戦闘機 XFE-115 QueenBee YZ-01 FFX-110 BEF-05 WarShuttle X.O2-0 UnknownFigter RGX-11 FRRX-9999 DevilVortex AZ-1.25 NukersDiver AFF-087 ClusterWing AZ-9 Javelin DISCOVERY R-0 爆撃機 AB-102 DISCOVERY ヘリ DISCOVERY 空対地支援航空機 Hades WingBird DISCOVERY 大型戦略攻撃機飛行艇 Gratonics Agrautpalg DISCOVERY
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単座国民戦闘機 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・単座国民戦闘機(乗り物) 評価:・体格(評価8),筋力(評価10),耐久力(評価8),外見(評価4),敏捷(評価12),器用(評価5),感覚(評価5),知識(評価5),幸運(評価4),対空戦闘(評価10) 特殊; *単座国民戦闘機の乗り物カテゴリは航空機として扱う。 *単座国民戦闘機はAR4移動(越境移動)をすることが出来ない。 *単座国民戦闘機は近距離戦闘行為ができる。 *単座国民戦闘機は中距離戦闘行為ができる。 *単座国民戦闘機は飛行場がなくても運用が出来る。 *パイロット1名を必要とする。 *戦闘時に1機につき食料1万t(もしくは弁当3つ)を使用する。 *戦闘時に1機につき資源1万t(もしくは建築材料1つ)を使用する。 *単座国民戦闘機は生活ゲームで整備することが出来る。 *単座国民戦闘機の人機数は3人機として扱う。 *単座国民戦闘機のアタックランクはARは14として扱う。 *単座国民戦闘機は以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につきマイルを20消費する。{ 対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価16になる。AR-3 爆弾 敵が射程に入ると自動で一回の遠距離攻撃が出来、その間、遠距離戦闘評価が16になる。AR-3 →次のアイドレス = 本格戦闘機(航空機)の開発(イベント),簡易戦闘機(航空機)の開発(イベント) 備考:アイテムショップでも販売 コメント 国民戦闘機(単座国民戦闘機と複座国民戦闘機)は裏マーケットで販売された商品である。購入申請終了後にデータが開示された。 能力……を見て強いかどうかはともかくも、越境行動ができない、整備が生活Gで可能、個人運用でも飛行場はいらない、などなどのちょっと変わった特徴がある。 単座型は一人乗り用、派生がわりと本格的な戦闘機関係派生。 個人で運用するという意味では使い方によっては今でもいいアイテム?(高いけどネ) アイテムショップで販売されている&派生所得もできる程マイルある な場合は個人で航空機派生所得できるという意味では……でも高いケドネ。
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五式戦闘機 戦闘機 移動力 12 索敵範囲 3 燃料 66 索敵海中 1 生産資金 2600 搭載 不可 防御力 対空 62 対地 15 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 120 20 40 0 0 1 14 7 4 4 - 500kg爆弾 25 0 60 100 40 0 1 1 0 1 0 - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - - - 1 - 飛燕は高性能な機体であったが、日本の技術では液冷エンジンはメンテナンスは 勿論生産も困難であり、エンジンはない飛燕の機体だけが倉庫に溜まっていった。 ならば、と既存の空冷エンジンを積んだ機体。機体は液冷用でスリムなのにエンジンは 空冷のため太いという問題があったが、Fw190Aを参考に解消している。 急造された機体ながら信頼性・整備性が非常に向上し、性能も意外に高かった。 ただこうした経緯と生産数の少なさから、実戦参加も少なく、日本軍最後の制式戦闘機とも そうでないとも評価などが定まっていない機体でもある。 日本本土決戦、インド攻防戦から登場。 飛燕から進化可能、橘花に進化可能。 飛燕より優先が下がったため使いづらく、疾風よりも防御力が低い。 欠点だった足は改善されるが、それでも疾風より少し劣る。 ましてや登場時期が遅すぎるので、橘花を使いたい人以外は不要。 史実からすればもうちょっと評価されてもいいような…
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戦闘機の戦術 BB乗りからの御言葉 一説では、現在最も戦闘の勝敗に関係するのは、BBの腕と、CVの戦闘機とそれを操作する腕です。 確かにBB5は強力ですが、相手の位置が判らなければ強力な戦闘力を生かせません。 逆転の発想で、最前線に戦闘機を配備し敵の視界を無くせば、相手BBの攻撃を著しく制約できます。 敵の爆雷機も、戦闘機の餌食にしてしまえば良いのです。 ただし戦闘機のみの編成をする場合は、火力的な援助ができないので、 戦CVがどんなに強力でも、肝心のBBにそれを生かして十分に働く腕前が無ければ、戦CVの効果も失われます。 攻撃を放棄して他艦に託す意味から、他人に依存する度合いが大きく、 特に不特定多数が集まる一般戦や大艦隊などでは、 集まった面子によって大きく左右されるゆえに博打要素が高く、戦略という観点からは今ひとつです。 爆撃/雷撃Pを2人ほど乗せておけば、戦略的にも多少安定し、戦術の幅も広がります。 戦のみCVは、事前にしっかりと打合せや準備のできるギルド戦や港湾戦、リーグ戦などでこそ その真価を発揮するといえるでしょう。 運用法について 戦闘機は基本的に、相手偵察機を落とすことに専念しましょう。 戦闘機を相手にするときは、少し戦ってみて、どちらが強いか確認して、 自分が強ければ積極的に戦い、弱い場合は極力避けたほうが良いです。 戦闘機を運用するとき、爆雷の警戒を怠らないように。 敵CVの位置が判ると、爆撃コースの判定が楽になります。 また、味方の視界が足りない場合は戦で補ってあましょう。 敵CVが全滅しているなら、1機だけ出せば良いでしょう。 LV80以上でなければ対戦闘機には厳しいです。 それ以下の場合は、偵察落しを優先し、基本的に対戦闘機は避けましょう。 (Lv100を超えると対戦闘機も楽になります。) もし対峙してしまったり、対峙させないといけないときは、 ①敵戦が追尾してきたら、(機銃が強い)味方船舶の方に誘導しつつ高度を下げる。 ②巴戦に持ち込み、弾切れをおこさせて無力化させる。 ③どうしても高いLVの戦を落としたい場合には、相手の3倍できれば4倍の数だと大体勝ちます。 など、対策の取りようはあります。 基本的に、味方AA艦の射程内で攻撃していると、砲撃されます。 巻き添えを避けるために、味方の前、ちょうど敵BBと味方BBの間あたりを飛ぶようにしましょう。 攻撃前の爆雷を追尾中の場合は損失覚悟で味方AAに"撃たれる"ことも大切です。一応火力ですから。 戦闘機が味方に落とされるのは当たり前です、覚悟しておいてください。 戦闘機の配置場所 ①味方主力艦前方→味方移動や敵CV移動による調整を忘れずに。 ②敵AAが弱い場合、敵主力の上空で偵察機に圧力をかけるのもよいでしょう。 ③敵の爆雷飛来コースに配置して、早いうちから攻撃する。 ④敵CV上空あるいはやや味方よりの位置で艦載機発進を封鎖。 など。 その他状況に応じて柔軟な運用が求められます。 注意事項 偵察機を低空で運用し、戦を低空に誘い込み、機銃で落とす船も増えています。 英米CVはこれをやられると高LVでも全滅しますから、低空に釣り込まれないように注意してください。 また、封鎖中には相手CVの発進準備が完了しているので、燃料切れ→敵機発進の流れでピンチを招くので注意。 一部のCVには帰還するフリをして、相手が発進したところに襲い掛かる手口が通用する場合があります。 自分や護衛対象の付近には、滅多なこと(全滅間際とか)がなければ配置しないでください。 戦闘機ラヴなCV(戦CV)について 戦CVとは、爆撃Pや雷撃Pを搭載せず「戦だけ」で戦うCVのこと。 ただし、爆撃や雷撃Pが一人、ないし二人積んだ「戦寄りCV」は、戦略の幅が広がるので一考の価値あり。 ①心構え 戦CVは味方の攻撃によって勝利するものである。 戦CVはそれをわきまえて"謙虚"でなければならない。 勝ったら味方のおかげであり、"負けたら自分のせい"である。 WISで叩かれても謙虚に受け止めるのがよい、ただしやるならば徹底せよ。 待機時は沈黙せよ。自ら「戦だけ」などと言ってはいけない。相手が気づかない場合もある。 戦CVが嫌いな人は比較的多い。支配力が強く、戦CV以外のみんなが楽しめないことが多い割に 攻撃は他人任せになるからなど。 特に大型CVでの戦のみは、晒されることは覚悟せよ。 注意事項 戦闘機は、爆雷機に比べて、戦力値が極端に低く設定されています。 (戦力値→大艦隊Ⅱでのオートバランスの基準、大艦隊Ⅱ入室で確認できる。) よって、戦CVは極端に"バランスを崩し"、戦闘を無味乾燥なものにする恐れがあることを念頭に置いて行動してほしい。 ②作り方 材料: 戦P:3~6人 少なくても3人は高LVであることが望ましい CV:1隻 CV2ぐらいがおすすめ。 戦闘機:2次、3次はお好みで 2次:機銃に強くねばりあり。対偵爆雷は並、対戦闘機は3次に匹敵。発艦準備早め。燃料切れ早し。 3次:速度あり。高火力。対偵爆雷向き。戦闘機にも強し。 ③戦い方 とにかく戦を出す。偵察を落とす。前線に送る。敵BB上空に張り付く。CVに張り付く。敵視界を潰し、味方視界を確保。以上。 帰還させる・させないは考え方によるが、戦は自動追尾機能つきAAミサイルと割り切って使うのも一つの手だ。 燃料切れで帰還を始めたら、奥に突っ込ませると視界確保・CV探索・発進したばかりの敵爆雷迎撃などの効果が期待できる。 途中、相手戦にLV負けしてもめげない。量で勝負。相手も戦CVでなければ、向こうが先に戦切れを起こす。 ムラなく発進させた上、戦うときは1箇所に集中させると、強力な戦い方ができる。
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VTOL戦闘機 耐久250 コスト200 国連軍の戦闘機。Gファイター等の航空機ではなく、ラミエル等と同じ操作方法。 だがステップ性能が良い為、上手く使えば強力な支援兵器となる。 射撃 バルカン 弾数200 連射力の高いバルカンを撃つ。最大5連射。3発ヒットでよろけ、5発でダウン。 サブ射撃 N2爆弾 N2爆弾を投下する。この機体の貴重なダメージ源。 特殊射撃 弾道ミサイル 国連軍に弾道ミサイルを要請、ステージ外から大型ミサイルが飛んで来る。 N2爆弾ほどでは無いが、中規模の爆発が起きる。 格闘 ミサイル 弾数20 2連発の小型ミサイルを発射する。2ヒットでよろける。 特殊格闘 戦車部隊援護 弾数1 国連軍か戦自かは解らないが、どこからともなく戦車部隊が地上に現れ、 目標へ一斉射撃を行う。つまりファンネル。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ki61.jpg) キ61 三式戦闘機「飛燕」 用途:戦闘機 MOD:犬鯖、FHSW 運用者:日本(陸軍) 概要 登場マップ タイプ 評価 概要 登場マップ マップ一覧 INUSABA ガザラ ミッドウェイ FHSW ガダルカナル マキン島 タラワ 菊水day2 タイプ 一型丙(キ61-I丙) 12.7mm機銃×2,20mm機関砲×2 評価 FHSW 可もなく不可もなく 速度 ★★★☆☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 運動 ★★★☆☆ 旋回 ★★★☆☆ 名前 コメント
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エースの戦闘機(とある飛空士への追憶) エースの戦闘機 (3)(青)(赤) [[アーティファクト]]・[[クリーチャー]] ― 飛行機械 飛行 (T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。 エースの戦闘機は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。 そのクリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージをエースの戦闘機に与える。 4/4
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キ100 五式戦闘機 用途:戦闘機 MOD:FHSW 運用者:日本(陸軍) 概要 登場マップ タイプ 評価 概要 登場マップ マップ一覧 FHSW 呉空襲 菊水day2 内地 タイプ 一型甲(キ100-I甲) 12.7mm機銃×2,20mm機関砲×2 評価 FHSW 速度 ★★★★☆ 攻撃力 ★★★☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 運動 ★★★☆☆ 旋回 ★★★★★ 名前 コメント
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サルメイタイ Sarmeaitai 機体情報 機種 レシプロ戦闘機 運用者 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【運用国国旗ファイル】)【エレイソネス王国】 製造者 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (【製造国国旗ファイル】)【エレイソネス王国】 初飛行 【初飛行日】年月日 製造期間 1671年 - 1675年 運用期間 1672年 - 1683年 製造数 721機 機体諸元 目次 全長 8.9m 機体史 設計 装備 固定兵装 搭載兵装 派生型 関連項目 全幅 11m 全高 4.1m 翼面積 23.3m 2 乗員 1名 空虚重量 1,301 kg 戦闘重量 1,754 kg 最大離陸重量 kg 離着陸方式 滑走離陸 装甲材質 なし 装甲厚 なしmm 機体寿命 【機体寿命】時間 機関諸元 エンジン テイカル・トラン・フリケ【基数】基 エンジン出力 950Hp×1基 最高速度 465km/h(3,500m) 巡航速度 269km/h 上昇能力 6,000mまで6分47秒 実用上昇限度 5,500m 燃料 エレイス高オクタンガソリン(99オクタン) 航続距離 【任意速度】km/h時【航続距離】km フェリー航続距離 1,200km 戦闘行動半径 400km 機体史 サルメイタイはエレイソネス陸軍の戦闘機である。エレイソネス王国、エレイソネス鋼鉄連隊のほか、エレイソネス・ハルテャフ共和国及びエレイス民主共和国にて運用された。 シャノワール空軍の圧倒的な物量によって奇しくも押しつぶされてしまったが、その当時としては画期的な性能のゆえに「活躍できなかった戦闘機」として仮想戦記などで特に人気である。 設計 エレイソネス陸軍の初の単葉機であり、エレイソネスの雨の多い気候に対応できない旧式布張り戦闘機の代替の為に設計された。 速度の面で列強他戦闘機、特に仮想的であるグランダやシャノワールに劣るために格闘戦能力を意識しており、エレイソネスの石油産業を利用してエンジンの性能以上の馬力を出すことで性能を確保している。 いわゆる鋼管羽布張り戦闘機であり、金属フレームに布・木製翼を採用している。結果としてエレイソネスの貧弱な工場でも修理が可能であり、急速な展開が可能である。 大戦後期になると速度不足が目立ったが、あえて速度を下げて相手の戦闘機の失速以下で飛ぶことで迎撃をかわし自爆する運用がなされた。 装備 固定兵装 固定兵装 名称 基数 2レーン機銃 3基(うち1機モーターカノン) 搭載兵装 搭載兵装 名称 基数 1レーン機銃 2門 搭載兵装 名称 基数 10ハコラム投下爆弾 1基 搭載兵装 名称 基数 20ハコラム自爆弾 1基 派生型 関連項目