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《人名/さ行》 +出典 『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』 『ライヂング★スター7』 『ラブリーポリス・トリクーガ~遠い約束~』 少年警察団BoyMeetsGirlのメンバー(♂)。さりげにヒカリを「おばさん」呼ばわりしたりとかなり口が悪い。 『ライヂング★スター7』 仲間キャラクターとして遭遇。クラス 泥棒 持ち技は「弓矢」だが初期武装は「ワゴム」⇒RS7 Wiki
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カムジン・クラヴシェラ オート[[スキル]] 反撃の狼煙、嫌われ者 コマンドスキル 格闘の遺伝子 SPゲージ 3ブロック 所属 ゼントラーディ軍 階級 師団長 体力 76 射撃 45 格闘 91 防御 50 速度 61 集中 46 覚醒 54 『愛・おぼえていますか』ミッションの「永遠のフォッカー」では劇場版の「カムジン03350」に名前の表示が変わっているが、 キャラ絵はTV版のまま。 通称「味方殺しのカムジン」。 最初の対決で手痛い反撃にあってからマクロスとの戦いに熱中している。 ブリタイがマクロスの観察に夢中になったためTVアニメ中盤以降マクロスを攻撃するのはもっぱらカムジンだった。 そのためブリタイがマクロス側についた際にもブリタイにはついていかなかったが、 ミンメイの歌を気に入りボドル艦隊と戦う道を選ぶ。 しかしその後は悪役となり、再びマクロスを攻撃することに。 敵の幹部キャラだが、いわゆるライバルキャラではなく、主人公の一条輝と対決する場面はあったものの 特に因縁をつけるようなことは無かった。 キャラクターテンプレート Ver.1.10
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SC0261~SC0265 SC0271~SC0275 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 SC0266 カラクリ子 SC0267 カラクリ君伍 SC0268 沖田総司 永遠の剣士 SC0269 鬼人 セム SC0270 影狼 キサラギ SC0266 カラクリ子 第三幕・VS(盗仙) ノーマル 桜が吹き乱れる境内の中に見慣れぬ人形が立っていた。 知るものであれば、それはカラクリ師が操る人形だと気付いただろう。 その人形は体の大きさに見合った小型の薙刀を振るい、落ちてくる花弁の相手をしていた。 その動きは人のようにしなやかで軽快。 これがカラクリ師に伝わる技法のひとつなのだろうか? しかし今回で4体目となるこの人形がカラクリ師によるものならば、なぜこんな場所に居るのだろうか? 世の中は不思議で溢れている。 生命力 500 攻撃力 230 防御力 230 特殊効果 特に無し 属性初期値 体 5 心 5 技 5 術 5 機 5 エボ値 ( SC0289 / カラクリ戦士 集結! ) 体 13 心 13 技 13 術 5 機 5 属性最大値 体 20 心 20 技 20 術 20 機 20 SC0267 カラクリ君伍 第三幕・VS(盗仙) ノーマル 誰のものとも知れない家の軒下に見慣れぬ人形が立っていた。知る者であれば、それはカラクリ師が操る人形だと気付いただろう。その人形は棍棒を背負いながら人気の無い家の中をじっと見つめていた。彼は一体何を探しているのだろうか。しかしこの人形がカラクリ師の手による物ならば、なぜこんな場所に居るのだろうか?世の中は不思議で溢れている・・・。 生命力 500 攻撃力 200 防御力 200 特殊効果 体心技術機属性+5 属性初期値 体 5 心 5 技 5 術 5 機 5 エボ値 ( SS1004 / 秘石 ) 体 8 心 8 技 8 術 13 機 13 属性最大値 体 15 心 15 技 15 術 15 機 15 SC0268 沖田総司 永遠の剣士 第三幕・ガチャエボ ノーマル 「やっぱり僕は新撰組が好きです。近藤さんや土方さんがいる新撰組がね。」 新撰組の羽織に袖を通し、静かに寝静まる京都を見回る沖田総司。 激動の京都を全力で駆け抜けた天才剣士は今宵もまた、 新撰組の沖田としてその剣を振るうのであった。 生命力 1700 攻撃力 280 防御力 270 特殊効果 2連撃目に大ダメージ 属性初期値 体 10 心 8 技 12 術 7 機 6 属性最大値 体 20 心 17 技 22 術 12 機 17 エボ前 ( SC0243 / 沖田総司 残された刻 ) 備考 枠はキラですがノーマルに分類されます SC0269 鬼人 セム 第三幕・ガチャエボ ノーマル 「鬼人と聞いて角でも生えてると思ったか?」一見人に見えるセムだったが、鬼の血を継ぐ鬼人の1人であった。大昔、鬼の血を制御することができず、人里を襲い、恐れられた者がいた。それ以来、鬼人の一族は人里離れた場所でひっそりと暮らしていた。だが覇王の出現により、それまで平和に暮らしていた鬼人たちの中から、血の力に取り憑かれ姿を消す者が出てきた。セムの探す幼馴染も鬼の血の覚醒により、覇王を求めて姿を消した1人であった。「さぁノキアの居場所を教えてもらおうか。それとも本気で鬼の角が見たいか?」 生命力 1900 攻撃力 300 防御力 230 特殊効果 6連撃目で大ダメージ 属性初期値 体 14 心 5 技 10 術 6 機 2 属性最大値 体 25 心 8 技 15 術 10 機 5 エボ前 ( SC0244 / 求める者 セム ) 備考 枠はキラですがノーマルに分類されます SC0270 影狼 キサラギ 第三幕・ガチャエボ ノーマル 「悪いね。気は長いほうじゃないんだ。さっさと終わりにさせてもらうよ。」キサラギは巨大な矛先を誇る槍を自在に振るった。その矛先には美しい女性が刻まれていた。細身ながらもその腕力は力自慢の男さえも優に超えていた。「最強の座には興味ないね。ここにいない奴を追っても抜けやしないんだからさ。今の影狼最強はカイ、それでいいじゃないか。」突然影狼から姿を消した男を一番意識していたのはキサラギであった。誰もがそのことに気付いていたが、キサラギの気性を良く知る者たちはあえて口に出すことはなかった。 生命力 2000 攻撃力 270 防御力 250 特殊効果 連撃可能 属性初期値 体 7 心 12 技 5 術 2 機 6 属性最大値 体 10 心 20 技 10 術 5 機 10 エボ前 ( SC0245 / 旅客 キサラギ ) 備考 枠はキラですがノーマルに分類されます SC0261~SC0265 SC0271~SC0275 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2010年06月03日17時49分52秒) カラクリ子 桜が吹き乱れる境内の中に見慣れぬ人形が立っていた。 知るものであれば、それはカラクリ師が操る人形だと気付いただろう。 その人形は体の大きさに見合った小型の薙刀を振るい、落ちてくる花弁の相手をしていた。 その動きは人のようにしなやかで軽快。 これがカラクリ師に伝わる技法のひとつなのだろうか? しかし今回で4体目となるこの人形がカラクリ師によるものならば、なぜこんな場所に居るのだろうか? 世の中は不思議で溢れている。 -- 燕破 (2007-10-06 09 29 46) 影狼 キサラギの属性最大値は、 ( 体 10 心 20 技 10 術 5 機 10 ) でした。 -- 邪知 (2007-12-27 13 04 43) 沖田 永遠の剣士、属性最大値:20,17,22,12,17 です。 -- 名無しさん (2008-11-02 17 22 53) 本日 - 昨日 - 総計 -
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宝箱から出てくるジンシリーズのバリエーション。 斬属性使いであり、黒い。 攻撃力が高め、斬突風に強く射撃に非常に弱い。状態異常にも強めである。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ARMORED CORE NEXUS(アーマード・コア ネクサス) part12-293~296・298~303・305 293アーマードコアネクサスsage05/02/1421 15 53ID bzQUXT4e レイヤードと呼ばれる地下都市より人類が地上に出て、すでに幾つかの年月が過ぎ サイレントラインを超えた人類はさらにその勢力圏を延ばす。 地上未開拓地の砂漠一帯、そこは環境整備企業ナービスの手により緑に変えられるはずであった そして、ナービスの行いは自らをも潤す。 しかし、地上の覇権をを手にしたミラージュ、それを追うクレストがこの砂漠一帯に進出する そして、独自の道を突き進むキサラギも旧文明の遺産が眠るとされる砂漠へと進出する 砂漠での企業間紛争はレイヴンズアークによって統制され、勢力上の均衡が保たれていたかに見えた しかし、ナービスの急成長をよく思わないミラージュがナービスに対しての攻撃を開始する これに対してナービス、OAE(企業連合)はレイヴンを投入しミラージュを止めようとする。 しかし、その甲斐むなしく砂漠一帯はミラージュがナービスに攻撃をする形で、企業の戦争の場と発展する 294アーマードコアネクサスsage05/02/1421 24 32ID bzQUXT4e ミラージュがナービスを攻撃する最中、クレストも地上勢力を広げるために砂漠への介入を行う レイヤードの覇者クレスト、地上の覇者ミラージュの戦いはミラージュ優勢のまま進められる あるとき「あなた」はミラージュ基地防衛線にてクレスト専属のレイヴンと対峙する レイヴンズアークの頂点に座るレイヴン「ジノーヴィー」と似た姿をした彼女は「アグラーヤ」といった 彼女はクレストの部隊を率いて砂漠での勢力を広げてゆく。 このクレストとミラージュの戦いの最中、ナービスはミラージュからの攻撃により 確実にその勢力を弱めてゆく、そしてキサラギは生体兵器の開発、そして旧世代の遺跡発掘を ただひたすらに推し進めていた… 時勢が傾き、ナービスはその勢力を完全にミラージュによって失うこととなる 採掘場に立てこもった防衛部隊は「あなた」によって排除され、そのとき倒したレイヴン「バレットライフ」の息子は 「あなた」への復讐心を募らせる 295アーマードコアネクサスsage05/02/1421 32 20ID bzQUXT4e そして数ヶ月、ミラージュ・クレストの膠着状態の中、「あなた」は「バレットライフ」と 再び合間見えることとなる、父と同じ機体でアリーナに立った彼は「あなた」と戦い その力の前に屈することとなる、彼は負ける寸前「父さん…」とつぶやき自らの無力に打ちひしがれた それと時同じくして、「あなた」と同時にデビューしたレイヴン「オラクル」がアークから追放される その後、すぐさま状態は一変する 膠着状態の戦場で、クレスト本社はこの砂漠地帯の利権を手に入れても、ナービス亡き今 砂漠は変えることは出来ず、利益は少ないとし部隊を撤収させる決断を下す これに対し砂漠のクレスト支社は猛反発し、武力で本社に抵抗しようとする ミラージュの依頼によりクレスト本社からの増援レイヴンを始末した「あなた」にミラージュから次の 依頼が下る 296アーマードコアネクサスsage05/02/1421 40 56ID bzQUXT4e その依頼の内容は クレスト専属のAC「アグラーヤ」の破壊である、依頼を受け彼女と対峙した「あなた」は彼女に打ち勝ち 彼女の機体を「破壊」する彼女は最後に「すまない…ジノーヴィー…」といい、倒れて行った 次なる依頼にてミラージュに従い任務をこなす「あなた」、しかしミラージュは「あなた」に対して ミサイルによる攻撃を行う、知りすぎたものは始末する これを明らかな規約違反とみなしたレイヴンズアークはミラージュに対する粛正を決行 これによりミラージュは砂漠の重要な拠点であるミサイル基地を完全に破壊されることとなった アグラーヤを失ったクレスト支社部隊は、その力を失う そしてミラージュも一時的にその力を殺がれることとなった その少し後、キサラギが砂漠の北で異常な放電現象を探知、「あなた」は放電現象調査後 キサラギの依頼により、ナービス採掘場で消息を絶った旧文明の遺跡調査隊を探す依頼を受ける 298アーマードコアネクサスsage05/02/1421 49 58ID bzQUXT4e ナービスの真の目的は砂漠の緑化による利益ではなく、砂漠化の原因となった 旧文明の兵器発掘にあった、ナービスが崩壊したところをキサラギが掠め取っていたのだ ミラージュ、クレストもそんなこととは知らず、行動を続けていた。 ただ一人、クレスト支社部隊を率いていた「ジノーヴィー」をのぞいて… 彼は旧世代兵器の危険性を知り、砂漠に残り続けていた 調査部隊の行方を捜す「あなた」は地下に到達したとき、おぞましい数の高速飛行型小型突撃爆弾 の攻撃にさらされる、それは今まで見たこともないような形をした兵器であり、尋常ではない数 が地下から飛び出してきていた。 命からがら地上へと帰った「あなた」はいまだ抵抗を続ける「ジノーヴィー」の始末を依頼される ナービスの朽ち果てた旧管理都市で「あなた」とジノーヴィーは一対一で闘う 過去に調整中の機体で「あなた」と闘った彼は「あなた」を「自分に似ている」と言った 299アーマードコアネクサスsage05/02/1422 00 22ID bzQUXT4e そして、ジノーヴィーはナービスの旧管理都市「ベイロードシティ」で「あなた」と対峙した際 「裏切られるなど…傭兵の常とはいえ…」クレストに裏切られることとなった自分の身分を笑い 旧世代の遺産が人類にもたらすものは繁栄ではなく「破滅」であると言った 思い上がった人類が力を手にしても、依然と同じ過ちを繰り返すと… 彼は勢力を伸ばし続け、独走態勢に移ろうとしたミラージュに危機感を覚え、クレストにアグラーヤと共に身を投じた 戦いの最中、彼は「あなた」にこう告げた 「小さな存在だな…君も…私も…」レイヴンとはいえ、結局はただ一人の人間に過ぎなかったと… そして彼は自分を越えて行けと「あなた」に言い、「あなた」は死闘の末彼に打ち勝つことに成功する 小さい力ながら、大きな勢力に影響を与え続けた「あなた」にジノーヴィーは自分を投影しつつ アグラーヤの元へと行った 300アーマードコアネクサスsage05/02/1422 06 03ID bzQUXT4e ジノーヴィーがいなくなり、クレストは砂漠から完全撤退し ミラージュはキサラギ・クレスト残党を排除するための部隊を整えていた 先の一連の戦いによりクレスト所属レイヴンに痛めつけられていたにもかかわらず 彼らの妄執は砂漠を飲み込もうとする。 そんなとき「あなた」に「ナービス」から依頼が舞い降りる ナービスの研究部の人間は、遺跡から持ち出した旧世代の大型機動兵器を起動させ ミラージュに一太刀浴びせるつもりだった…、しかし、キサラギほど旧世代の文明に精通してない 彼らに、旧世代の兵器を使いこなせるはずもなく、それは暴走を始めていた。 「あなた」は巨大機動兵器を破壊するために、ナービスのプラントへと向かい この旧世代兵器を破壊することに成功する… そして、体制を整えたミラージュがキサラギに侵攻する直前だった… キサラギ研究部の暴走が露呈されたのは… 301アーマードコアネクサスsage05/02/1422 14 42ID bzQUXT4e キサラギ上層部は旧世代文明の危険性を危惧していた、かつてレイヤードから進出する際 そして、サイレントラインで人類を恐怖に陥れた旧世代文明、キサラギはミラージュ・クレスト よりも危機を感じつつも、研究部の暴走を止められなかった。 研究部隊は砂漠西側でミラージュとクレストが闘っている最中ずっと発掘をしており そしてついに地下に埋まった旧文明の施設を発見したのだった。 研究部隊はすでに遺跡を起動させていた…、「あなた」はすぐさま遺跡へと送られ 兵器の起動を阻止することとなった…、地下の遺跡は現在の技術のさらに上を行くもので 人々が数世紀以上昔に失い、レイヤード文明により「忘れ」させられたものだった… 奥に進みジェネレーターを破壊したとき…、「あなた」の前にACと同クラスの機体が現れる AI自律制御によって動くそれとの戦いはジノーヴィーとの戦いをはるかにしのぐものだった 何とかその正体不明の機動兵器を破壊したあなたは、遺跡の奥から現れる 先の調査隊捜索時に遭遇した高速飛行型小型突撃爆弾が地上に向かって数千と出てゆく姿を見る 遺跡はすでに起動していたのだった… 302アーマードコアネクサスsage05/02/1422 17 36ID bzQUXT4e 雨が降りしきるベイロードシティの上に「あなた」は立っていた オペレーターはあなたにこういった 「もう手遅れなのかもしれません…」 「ですが、最後まで闘い続けること、それだけが…」 言いかけたそのとき 「来ます!!」 上空から飛来するおびただしい数の旧世代兵器… 「あなた」はただひたすら空に向け引き金を引き続けた… 機体にぶつかるそれを尻目に、ただひたすらに、撃ち続けた… 303アーマードコアネクサスsage05/02/1422 19 48ID bzQUXT4e 以上が、ネ糞です エンディングはないです ストーリーはひたすらジノーヴィーが渋いこととアモー最強なだけです サイレントラインの謎解きみたいなものはありません ちなみに舞台となった砂漠はスレの考察ではアフリカ北部あたりです 3のレイヤードがあったのが地中海付近ということらしいです 305アーマードコアネクサスsage05/02/1422 30 50ID bzQUXT4e ちなみに初代アーマードコアシリーズとアーマードコア3は完全に別世界です 3が初代を再構築した世界のようなものです よって旧世代文明の兵器は初代では「大崩壊以前の技術」として遠くない過去人類が持っていた技術 として扱われていますが、3の世界では人類がレイヤードにもぐる以前の技術として 完全に人類の技術から抹消されたものとなってます、レイヤードに入れられた時点で 文明のレベルがかなり戻され、そのまま数世紀が経過して人類がレイヤードから脱出した あとも、全く未知の文明として扱われています ちなみに旧世代文明に精通していたのはキサラギと呼ばれる世界で3番目の企業です
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ARMORED CORE NEXUS(アーマード・コア ネクサス) part12-293~296・298~303・305 293アーマードコアネクサスsage05/02/1421 15 53ID bzQUXT4e レイヤードと呼ばれる地下都市より人類が地上に出て、すでに幾つかの年月が過ぎ サイレントラインを超えた人類はさらにその勢力圏を延ばす。 地上未開拓地の砂漠一帯、そこは環境整備企業ナービスの手により緑に変えられるはずであった そして、ナービスの行いは自らをも潤す。 しかし、地上の覇権をを手にしたミラージュ、それを追うクレストがこの砂漠一帯に進出する そして、独自の道を突き進むキサラギも旧文明の遺産が眠るとされる砂漠へと進出する 砂漠での企業間紛争はレイヴンズアークによって統制され、勢力上の均衡が保たれていたかに見えた しかし、ナービスの急成長をよく思わないミラージュがナービスに対しての攻撃を開始する これに対してナービス、OAE(企業連合)はレイヴンを投入しミラージュを止めようとする。 しかし、その甲斐むなしく砂漠一帯はミラージュがナービスに攻撃をする形で、企業の戦争の場と発展する 294アーマードコアネクサスsage05/02/1421 24 32ID bzQUXT4e ミラージュがナービスを攻撃する最中、クレストも地上勢力を広げるために砂漠への介入を行う レイヤードの覇者クレスト、地上の覇者ミラージュの戦いはミラージュ優勢のまま進められる あるとき「あなた」はミラージュ基地防衛線にてクレスト専属のレイヴンと対峙する レイヴンズアークの頂点に座るレイヴン「ジノーヴィー」と似た姿をした彼女は「アグラーヤ」といった 彼女はクレストの部隊を率いて砂漠での勢力を広げてゆく。 このクレストとミラージュの戦いの最中、ナービスはミラージュからの攻撃により 確実にその勢力を弱めてゆく、そしてキサラギは生体兵器の開発、そして旧世代の遺跡発掘を ただひたすらに推し進めていた… 時勢が傾き、ナービスはその勢力を完全にミラージュによって失うこととなる 採掘場に立てこもった防衛部隊は「あなた」によって排除され、そのとき倒したレイヴン「バレットライフ」の息子は 「あなた」への復讐心を募らせる 295アーマードコアネクサスsage05/02/1421 32 20ID bzQUXT4e そして数ヶ月、ミラージュ・クレストの膠着状態の中、「あなた」は「バレットライフ」と 再び合間見えることとなる、父と同じ機体でアリーナに立った彼は「あなた」と戦い その力の前に屈することとなる、彼は負ける寸前「父さん…」とつぶやき自らの無力に打ちひしがれた それと時同じくして、「あなた」と同時にデビューしたレイヴン「オラクル」がアークから追放される その後、すぐさま状態は一変する 膠着状態の戦場で、クレスト本社はこの砂漠地帯の利権を手に入れても、ナービス亡き今 砂漠は変えることは出来ず、利益は少ないとし部隊を撤収させる決断を下す これに対し砂漠のクレスト支社は猛反発し、武力で本社に抵抗しようとする ミラージュの依頼によりクレスト本社からの増援レイヴンを始末した「あなた」にミラージュから次の 依頼が下る 296アーマードコアネクサスsage05/02/1421 40 56ID bzQUXT4e その依頼の内容は クレスト専属のAC「アグラーヤ」の破壊である、依頼を受け彼女と対峙した「あなた」は彼女に打ち勝ち 彼女の機体を「破壊」する彼女は最後に「すまない…ジノーヴィー…」といい、倒れて行った 次なる依頼にてミラージュに従い任務をこなす「あなた」、しかしミラージュは「あなた」に対して ミサイルによる攻撃を行う、知りすぎたものは始末する これを明らかな規約違反とみなしたレイヴンズアークはミラージュに対する粛正を決行 これによりミラージュは砂漠の重要な拠点であるミサイル基地を完全に破壊されることとなった アグラーヤを失ったクレスト支社部隊は、その力を失う そしてミラージュも一時的にその力を殺がれることとなった その少し後、キサラギが砂漠の北で異常な放電現象を探知、「あなた」は放電現象調査後 キサラギの依頼により、ナービス採掘場で消息を絶った旧文明の遺跡調査隊を探す依頼を受ける 298アーマードコアネクサスsage05/02/1421 49 58ID bzQUXT4e ナービスの真の目的は砂漠の緑化による利益ではなく、砂漠化の原因となった 旧文明の兵器発掘にあった、ナービスが崩壊したところをキサラギが掠め取っていたのだ ミラージュ、クレストもそんなこととは知らず、行動を続けていた。 ただ一人、クレスト支社部隊を率いていた「ジノーヴィー」をのぞいて… 彼は旧世代兵器の危険性を知り、砂漠に残り続けていた 調査部隊の行方を捜す「あなた」は地下に到達したとき、おぞましい数の高速飛行型小型突撃爆弾 の攻撃にさらされる、それは今まで見たこともないような形をした兵器であり、尋常ではない数 が地下から飛び出してきていた。 命からがら地上へと帰った「あなた」はいまだ抵抗を続ける「ジノーヴィー」の始末を依頼される ナービスの朽ち果てた旧管理都市で「あなた」とジノーヴィーは一対一で闘う 過去に調整中の機体で「あなた」と闘った彼は「あなた」を「自分に似ている」と言った 299アーマードコアネクサスsage05/02/1422 00 22ID bzQUXT4e そして、ジノーヴィーはナービスの旧管理都市「ベイロードシティ」で「あなた」と対峙した際 「裏切られるなど…傭兵の常とはいえ…」クレストに裏切られることとなった自分の身分を笑い 旧世代の遺産が人類にもたらすものは繁栄ではなく「破滅」であると言った 思い上がった人類が力を手にしても、依然と同じ過ちを繰り返すと… 彼は勢力を伸ばし続け、独走態勢に移ろうとしたミラージュに危機感を覚え、クレストにアグラーヤと共に身を投じた 戦いの最中、彼は「あなた」にこう告げた 「小さな存在だな…君も…私も…」レイヴンとはいえ、結局はただ一人の人間に過ぎなかったと… そして彼は自分を越えて行けと「あなた」に言い、「あなた」は死闘の末彼に打ち勝つことに成功する 小さい力ながら、大きな勢力に影響を与え続けた「あなた」にジノーヴィーは自分を投影しつつ アグラーヤの元へと行った 300アーマードコアネクサスsage05/02/1422 06 03ID bzQUXT4e ジノーヴィーがいなくなり、クレストは砂漠から完全撤退し ミラージュはキサラギ・クレスト残党を排除するための部隊を整えていた 先の一連の戦いによりクレスト所属レイヴンに痛めつけられていたにもかかわらず 彼らの妄執は砂漠を飲み込もうとする。 そんなとき「あなた」に「ナービス」から依頼が舞い降りる ナービスの研究部の人間は、遺跡から持ち出した旧世代の大型機動兵器を起動させ ミラージュに一太刀浴びせるつもりだった…、しかし、キサラギほど旧世代の文明に精通してない 彼らに、旧世代の兵器を使いこなせるはずもなく、それは暴走を始めていた。 「あなた」は巨大機動兵器を破壊するために、ナービスのプラントへと向かい この旧世代兵器を破壊することに成功する… そして、体制を整えたミラージュがキサラギに侵攻する直前だった… キサラギ研究部の暴走が露呈されたのは… 301アーマードコアネクサスsage05/02/1422 14 42ID bzQUXT4e キサラギ上層部は旧世代文明の危険性を危惧していた、かつてレイヤードから進出する際 そして、サイレントラインで人類を恐怖に陥れた旧世代文明、キサラギはミラージュ・クレスト よりも危機を感じつつも、研究部の暴走を止められなかった。 研究部隊は砂漠西側でミラージュとクレストが闘っている最中ずっと発掘をしており そしてついに地下に埋まった旧文明の施設を発見したのだった。 研究部隊はすでに遺跡を起動させていた…、「あなた」はすぐさま遺跡へと送られ 兵器の起動を阻止することとなった…、地下の遺跡は現在の技術のさらに上を行くもので 人々が数世紀以上昔に失い、レイヤード文明により「忘れ」させられたものだった… 奥に進みジェネレーターを破壊したとき…、「あなた」の前にACと同クラスの機体が現れる AI自律制御によって動くそれとの戦いはジノーヴィーとの戦いをはるかにしのぐものだった 何とかその正体不明の機動兵器を破壊したあなたは、遺跡の奥から現れる 先の調査隊捜索時に遭遇した高速飛行型小型突撃爆弾が地上に向かって数千と出てゆく姿を見る 遺跡はすでに起動していたのだった… 302アーマードコアネクサスsage05/02/1422 17 36ID bzQUXT4e 雨が降りしきるベイロードシティの上に「あなた」は立っていた オペレーターはあなたにこういった 「もう手遅れなのかもしれません…」 「ですが、最後まで闘い続けること、それだけが…」 言いかけたそのとき 「来ます!!」 上空から飛来するおびただしい数の旧世代兵器… 「あなた」はただひたすら空に向け引き金を引き続けた… 機体にぶつかるそれを尻目に、ただひたすらに、撃ち続けた… 303アーマードコアネクサスsage05/02/1422 19 48ID bzQUXT4e 以上が、ネ糞です エンディングはないです ストーリーはひたすらジノーヴィーが渋いこととアモー最強なだけです サイレントラインの謎解きみたいなものはありません ちなみに舞台となった砂漠はスレの考察ではアフリカ北部あたりです 3のレイヤードがあったのが地中海付近ということらしいです 305アーマードコアネクサスsage05/02/1422 30 50ID bzQUXT4e ちなみに初代アーマードコアシリーズとアーマードコア3は完全に別世界です 3が初代を再構築した世界のようなものです よって旧世代文明の兵器は初代では「大崩壊以前の技術」として遠くない過去人類が持っていた技術 として扱われていますが、3の世界では人類がレイヤードにもぐる以前の技術として 完全に人類の技術から抹消されたものとなってます、レイヤードに入れられた時点で 文明のレベルがかなり戻され、そのまま数世紀が経過して人類がレイヤードから脱出した あとも、全く未知の文明として扱われています ちなみに旧世代文明に精通していたのはキサラギと呼ばれる世界で3番目の企業です
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ジン(バズーカ装備) 正式名称:ZGMF-1017 GINN 通称:BZジン、ジンBZ、バズジン、ジンバズ コスト:☆2(270) 耐久力:520 盾:× 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 バズーカ 9 111 誘導性、弾速は若干劣る。高威力。Hit時は通常ダウン サブ射撃 ダブルショット 9 164 1射で弾丸2消費。硬直は大きいが、ダメージは大。2発共命中で強制ダウン 通常格闘 重斬刀 ∞ 177 斬り→蹴り飛ばしの2段。1段目Hitでよろけ、2段目Hitでダウン誘発。命中時に多少距離を離せる 前格闘 格闘(蹴) ∞ 100 抜刀不要で出せる単発の蹴り。Hit時ダウン誘発。突進力はそこそこ 横格闘 重斬刀(横斬り) ∞ 115 重斬刀で横斬り一閃。Hit時ダウン誘発 特殊格闘 重斬刀 ∞ 100 持続と誘導性に優れた斬り。Hit時ダウン誘発 解説&攻略 低コストの中では火力は高く、当てにくいバズーカ(BZ)を装備した機体。 ちなみにBZの長所、および短所はストライク(バズーカ装備)を参照されたし。 メイン射撃とサブ射撃は弾数共通。リロード約7秒。 機体性能は一般的なジンと変わらず、☆2では平均的。 バズーカを使用する上でまず念頭に置いてほしいことは、BRと同じタイミングで硬直取りをしても絶対に当たらないということである。 なぜなら、ボタン入力→射撃までに要する時間がBRに比べて長いからだ。 これまでBRを使っていた人が初めてバズーカを使ったときに、「バズーカって使いにくい。当たらない。」と感じるのは主にこれが原因。 BZはBRよりワンテンポ遅れて射撃してしまう、ということを頭に入れておくだけで命中率はぐんと上がるだろう。 射撃 メイン射撃 キャットゥス(ダメージ:111) メイン射撃のバズーカは、その弾速の遅さゆえ、遠距離からでは間違いなく当たらない。 誘導性も若干あるものの、適当に撃って当たるような代物ではない。ただし、低コストのメイン射撃としては威力が高目。 ☆2というコストとバズーカの性能上、必然的に中~近距離での戦闘を強要されるため、ステキャンを含めた回避テクニックが必須となる。 相手の格闘範囲の少し外側に張り付いて、プレッシャーを与えていこう。 なお、今作でのBZは爆風で自爆することがない為、至近距離でも気軽に撃てる。 覚醒時のダメージは158で、2ヒット時(2ヒット目はダウン追撃)には194と大きい。連射するだけでもプレッシャーを与えていける。 サブ射撃(ダメージ:164) BZジンの生命線とも言えるダブルショット。その場に停止してバズーカを2連射する。メインと弾数共用。 硬直こそ大きいものの、低コストとしては破格のダメージを与えることが出来る。 発生事態は速く、格闘や隙が大きいゲロビ回避後などはもちろん着地を取るのにも有用。 特殊な例として、残弾が1の場合は硬直が大きいだけのメイン射撃となるので、使用する際は残弾に気を付ける事。 覚醒時のダメージは238と非常に大きい。確定時は狙っていこう。 格闘 通常格闘(ダメージ:177 ) 二段技。 伸びと誘導がほとんど無く非常に当てにくい。確定時のみの使用になるだろう。 また、2段目からメインに繋ぐとバズーカがダウン追い討ちになるため1段目からメインに繋ぐほうがダメージは大きい。よって、2段目まで出し切ることはほとんど無いだろう。 前格闘(ダメージ:100) 一段技。 抜刀不要のキックで発生が速い。また、伸びと誘導もそれなりに良い。この機体の格闘の中ではかなり頼りになる。 ただ、ジン(マシンガン)の前格闘ほどの伸びは無い。目測を誤ると敵機の前に急停止してしまうこともあるため注意が必要。 横格闘(ダメージ:115) 一段技。 発生・伸び・誘導性のすべてにおいて標準以下。 一般的な横格の特徴に漏れず、避けモーションはあるのでビームを避けることはできる。 特殊格闘(ダメージ:100) 一段技。 前格以上の伸びと誘導がある。しかし、判定発生が遅く敵の格闘とカチ合うと負けることが多い。 着地ずらしにも使える。 コンボ 通常状態 N格闘→N格闘→メイン射撃(ダウン追撃)(192) N格闘→メイン射撃 (196) ※上記のコンボよりダメージが高い。 前格闘→メイン射撃(152) 特殊格闘→メイン射撃(ダウン追撃)(130) 覚醒状態 メイン射撃→メイン射撃(ダウン追撃)(194) 前格闘→特殊格闘→前格闘(202?) ※高速で入れないと入らない N格闘→前格闘→N格闘→前格闘→特殊格闘(303) N格闘→サブ射撃(305) 立ち回り ☆3.5と組むことが多いと思われる。この時、BZジンが2落ちできるため序盤は前に出る必要がある。放置されて相方が片追いされるのは最悪のパターンなのでその時は無理にでも攻撃を当てに行かなくてはならない。 耐久度調節のために前後左右のステキャンやステCずらし撃ちなどのテクニックを駆使して中~近距離で回避する能力が必要。 覚醒時は無理にコンボを狙う必要は無く、メイン射撃連射を狙っていくのが良い。そもそも、☆2ではコンボを狙ってる暇は無い。狙うならN格闘→サブ射撃が短時間で終わるしダメージ効率も良い。 以下作成中・・・
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|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二∧ } ニニニニ二二__ -‐────────── ∧. /ニニニ > ´.|. . . . .| '⌒ヽ ∧ (妹がこんだけ頑張ってんだ!) {ニ二//´{ |. . . . .|/⌒ヽ \ \__ |ニ/ { { j }/} / } .} /ヽ \_ / (ソレに応えなきゃ――) ∨ .∧マ/ ./ . | // ノ./ \__\ ∨ ∧. | / / / / ._\ >─ ――男じゃねぇ! }\_ ヽ 厶イ {ーイ} 从≧=ー≧=一 / / / -ヘ .| / / / / \ ./i ヽ / / . /_/. \ //} } / / }r≦ィ /. / / / У / / / 〈 ./ / / } / >ヘ/ / |_ /> ´ / { { .| ̄\ | .| \ |___ .|. \ /⌒\ |.\ \ { ∨ | \ } ∨ 厂`ヽ _ 」 ヾ ∨ 〈 ∨ \___ } \ 名前 ジン=ガニス 原作 ロクでなし魔術講師と禁忌教典 出演物語数 2 持たざる者フロンは魔王養成学校へ入学するようです 脇役として登場。 下層階級出身で粗野な人格の持ち主だが二股をかける程度にはモテる模様 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く ジンは妹と共にモンスターレースに挑戦するようです 主人公として登場。 イ・モートと共にモンスターレースで活躍する事を夢見る若者 彼の相棒であるイ・モートはモンスターではあるが正真正銘の妹 親からも見放された妹を周囲に認めて貰う為に彼はレーサーとなった +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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ジンローダ とは、【ドラガリアロスト】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ジンローダ 他言語 種族 【妖精】 性別 男 職業 【王様】 所属 妖精国 趣味 スキンケア 特技 剣術 好き ハーブティー 苦手 醜いもの 声優 白石稔 初登場 【ドラガリアロスト】 妖精国の【王様】。【フィンローダ】の息子。 【妖精】でありながら「羽化の秘術」によって巨大化しており、【ヒューマン】と変わらないサイズを保っている。 ヒューマン達に虐げられた妖精達の叛逆を目論んでおり、クーデターで父親を失脚させて現在の地位を確保した。 物凄い風貌の服を着ておりアッチ系を彷彿とさせるが、若干オネエ風なだけで思想は至って真面目。 【ネデウ】?とは兄弟のような関係で育っており、彼に剣術の指導を行っていた。 作品別 【ドラガリアロスト】 メインストーリーに登場するNPC。ネデウの副官的な立ち位置となっており、彼に協力しているため当初は敵対。 【ムム】?の力を吸収して【真ブリュンヒルデ】の姿で戦闘する場面もある。 ネデウが【バハムート】を制御して【ユーディル】達の仲間に加わった後は彼も同行するようになった。 途中で明らかに死亡したかと思われるようなシーンも見られていたが、何事もなく復帰しているため大したことはなかった模様。 ネデウ(ドラフェスVer.)のキャラストーリーではネデウに剣技を指導している様子が見られる。 仲間にならないキャラクターであるにもかかわらずエンディング最後の1枚絵に描かれているため、当初は仲間になる予定があったと思われる。 【シャーディ】?(ビューティ★Ver.)のキャラストーリー第2話で「幻の薬草を奪い合って、ムキムキマッチョの妖精と格闘したり……。」というセリフが存在するが、これがジンローダの事を指していた伏線だったのかは不明。 関連キャラクター 【フィンローダ】 【ネデウ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ジン(じん) 概要 PS版ファンタジアから登場した巨人型のモンスター。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) エターニア TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連種ファンタジア(PS) エターニア ネタ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 086 レベル 30 HP 7100 TP 100 攻撃力 270 防御力 120 回避 66 敏捷 35 命中 126 攻撃属性 物 重さ 3 気絶耐久 EXP 582 ガルド 3230 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム ヘビーブーツ 盗めるアイテム - 出現場所 過去ダオス城 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 10% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 30% (※基準はNormal) 行動内容 前方に回転しながら突進して攻撃する。多段HIT。 トラクタービーム/無属性の呪文攻撃。 総評 過去のダオス城に出現する下半身が雲の形になっている青い体色の巨人型モンスター。 通常出現の他、ふしぎなてかがみを守るトレジャーキーパーとしても登場する。 多段HITする回転攻撃の他、トラクタービームを唱えてくる。 巨体でHP、攻撃力共に高いが、必ず単独で出現する割に叩き落されると何も出来ないので見掛け倒しもいいところである。 弱点は特にないので地道に攻撃を当てて倒すしかない。 一応、回転攻撃は多段HITするのでそこそこ強力だが、そもそもすぐ叩きとされるので・・・。 足がないにもかかわらず、なぜかヘビーブーツをドロップする。 ▲ エターニア No. 43 攻撃属性 風 Lv 52 HP 11000 攻撃力 400 防御力 500 命中 130 回避 120 知力 50 幸運 21 重量 3 状態異常 - EXP 625 ガルド 1950 落とすアイテム フレアボトル(22%) 盗めるアイテム リキュールボトル(60%) 出現場所 レグルスの丘(地下) 防御属性 物 水 風 火 地 氷 雷 光 闇 元 時 弱属性 0% 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 強属性 50% 0% 80% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 パンチで前方の相手を攻撃する。 3連続のパンチで前方の相手を攻撃する。 総評 レグルスの丘の地下に出現する青い半透明の上半身だけの魔人型のモンスター。ラファールの強化版。 半端な位置を浮遊して3連続のパンチでひたすら攻撃してくる邪魔になりやすい敵。 見た目によらずHPが高く、風属性と物理攻撃に強い耐性を持っているので注意。 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 89 レベル 40 HP 580 TP 100 EXP 80 G 40 弱点 大地 耐性 風 無効 - 備考 - 落とすアイテム パープルグミ 盗めるアイテム - 出現場所 でんきのどうくつ 総評 でんきのどうくつに出現する下半身が雲になっている巨人型のモンスター。 見た目はPS版ファンタジアの時とほぼ同じ。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(PS) ジャーン シャイターン エアジャイアント エターニア ラファール ▲ ネタ ジン(英:Jinn)とは、アラブ世界で伝わる、精霊や妖怪、魔人等の超自然的な生き物の総称の事。 「アラジンと魔法のランプ」に出てくるランプの魔人等が一例。 5つある階層の4番目で、イフリートやシャイターンの下位に当たる。 何気にイフリートとはどちらの作品でも共演しているが、関係はない。 ▲