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ハード Android/iphone ジャンル カードバトル アプリ説明
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蓬田菫、飛原鋭子、時谷小瑠璃、千代浦あやめ、望月エレナを追加し、五十音順に並べ替えました。 -- (名無しさん) 2014-10-12 13 38 14 草案 ホイーガorサザンドラorワルビアルorギャラドス:橋本環奈 -- (名無しさん) 2014-10-23 14 10 41 まだ挙がっていないがニンフィアは櫻井明音より加賀美茉莉の方が合うかと。 明音にはポニーテール繋がりでクチートが似合う。 -- (名無しさん) 2015-01-31 11 05 59 「たすけて!マイヒーロー」に登場する敵を追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2016-06-26 20 56 04 草案 ボーイフレンド(仮) キャラクター King ヤナッキー:加賀見朔 使い手のデントとの声繋がり カモネギ:高村英嗣 声繋がり バシャーモ:鳴海雅人 ゴースト:真山誠一郎 声繋がり エリキテル:守部匡治 使い手のシトロンとの声繋がり Knight ルナトーン:月詠理京 モモンのみ必携 エレキブル:壬生虎牙 トリデプス:東麻慶史 某ブショーの名前から Prince チラチーノ:不和渓士 リザードン:皇アラン 某人物の名前から -- (ユリス) 2016-06-26 21 49 07 色々追加。これで全員埋ったかな -- (名無しさん) 2017-02-04 15 11 13 草案 ボーイフレンド(仮) その他 ロトム:高橋凱人 -- (ユリス) 2017-09-18 13 11 21 イーブイorポワルン:小日向いちご -- (さくら) 2022-12-18 13 54 55
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登録日:2014/09/07 Sun 11 58 47 更新日:2023/09/03 Sun 16 34 22 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 COOL ガールフレンド(仮) マドンナ メロンパン レオタードにニーソ 低血圧 佐藤聡美 文武両道 新体操 椎名心実 正統派 美少女 「…ふにゃ?はい、椎名です…?えっ!?ここ、隣のクラス!? わわっ、あの、すいません、間違えました!その、寝ぼけまして…恥ずかしい…」 椎名心実(しいな ここみ)は、モバイルゲーム「ガールフレンド(仮)」に登場するガールの一人。 KOKOMI SHINA 属性 COOL 学年 2学年 年齢 17歳 部活 新体操部 誕生日 05月31日 星座 ふたご座 血液型 O型 身長 160cm 体重 48kg スリーサイズ B 83cm W 58cm H 85cm 趣味 アロマキャンドル 好きな食べ物 メロンパン 嫌いな食べ物 ツナ 得意科目 英語 CV 佐藤聡美 成績優秀な一方、新体操部でも活躍しており、文武両道においてパーフェクトな実績を示す完璧美少女。 スタイルも公式データが示すとおり抜群のプロポーションを誇り、恒常ハイレア(HR)を3枚集めることで手に入るSR『マドンナ』では、その美しいレオタード姿を拝むことができる。 性格も穏やかで実績を鼻にかける事もなく、誰とでも礼儀正しく接し、困っていれば分け隔てなく手を差し伸べるので、男女問わず人気が高い。 聖櫻学園劇場の彼女が主役の話では、誰かが落としたと思われる出どころもわからない大金の入った封筒の持ち主を探して、主人公と一緒に奔走するストーリーとなっている。 正に学園のマドンナと言えるが、本人には人気者という自覚があまりない。 話し方も控えめで、基本的に同級生であっても敬語で話す。 お茶の間に衝撃を読んだ件のCMでは、画面前の視聴者に「検索、検索♪」と囁いているのが彼女。 まさに正統派ヒロインといった感じであり、実際上記のCMを始めとして、数々の宣伝媒体でも彼女を中心に押し出しているものが多く、 100名以上のガールが集まる本作の中でも限りなくメインヒロインに近い扱いをされている。 他モバゲーとのコラボ企画などで出張する機会もある。 甘いものが大好きだが、新体操の為のプロポーションを維持するために食生活を節制しなければいけないのが泣き所で、その為には好物のメロンパンも我慢することがある。 また、朝が非常に弱く、寝ぼけて別クラスである主人公の教室に間違えて入ってしまった事がある(冒頭の恒常レア台詞はその時のもの)。 趣味は世界中のアロマキャンドルやぬいぐるみのコレクションだが、「可愛い」の基準が人よりズレており、UR『彼女の趣味』では顔の造形が微妙な熊のぬいぐるみを「とっても可愛いですよ~」と紹介したりする。 新体操競技の際はともかく、日常において目立つことはあまり得意ではないようだが、 その真面目さと責任感を買われて水泳教室や体育祭のような行事では皆を誘導したり号令をかける役割を任されたりもする。 反面、真面目すぎてその行動があらぬ方向に行くこともあり、水鉄砲を打ち合うイベント・水遊び教室ではルール違反ではないからという理由で合羽を持ってくるという暴挙に出たことも。 濡れることがメインのイベントなのに・・・。 が、結局は防ぎきれずに彼女もきちんと濡れ姿を披露してくれるので安心しよう。 最終進展まで揃えなきゃダメだけどな! 交友関係としては、3年の先輩である笹原野々花は憧れの存在で、仲良しSSRでも二人の姿を確認することができる。 仲の良い同級生には同じB組の相楽エミと佐伯鞠香、C組の見吉奈央、そして上級生にはクロエ・ルメールがいる。 公式のおまけ漫画「もっと!ガールフレンド」の一エピソード「陽歌、がんばる!」では、望月エレナにほとんど使われていない教室に連れ込まれて薄い本が厚くなりそうな展開で撮られまくっていた。 レアリティは恒常がHRなのを中心に、全体としてHRからSRとなっているものが多く序盤から入手するのは厳しいが、 恒常HRはコストが11と低い部類に入る為に、キュピでの入手確率は実はそれほど低くはなく(9%)、コツコツ引いていれば意外と揃ってくれる。 また、正統派ヒロインらしい特徴として、継続ログインに対するSR付与がある。 これは30日間欠かさずログインする度に彼女のSR『放課後』が漏れなく貰えるというもので、90日間の出席で3枚となり、 SSR『背中の鼓動』にまで進展させる事ができる。 つまり、何もしていなくても、毎日地道にログインしているだけで最高ランクのガールを入手できるという事で、 課金プレイヤーはもちろん、無課金あるいは微課金プレイヤーに対してもかなり有難い存在。 ユーザーからの人気は安定して高く、発売直後に行われた「2013ミス聖櫻コンテスト」では、2位の村上文緒(273,332票)に倍近い差をつけて(531,245票)堂々の1位に輝いた。 ただ、余りにも正統派すぎて隙がない故に、飛び抜けた個性という点では他の人気ガールに押されがちなのが欠点といえば欠点。 事実、2014年に行われた聖櫻マドンナ選抜総選挙においては、村上文緒(1位)、クロエ・ルメール(2位)という、それぞれ強い個性を持つ二人に抜かれ3位という結果に終わっている。 それでも、2015年度総選挙では文緒のV2を阻止するまでには至らなかったが、それでもクロエを抑えて2位に上がるなど底力を見せた。 その他のガールもイベント等でこれまで見られなかった個性を出している事もあり、人気という面ではやや押され気味になっているものの、未だGF(仮)の顔と言える面子の一人である事は間違いない。 メディアミックス・関連作品について。 電撃マオウにて連載された自身が主役のコミック「椎名心実編 ~恋してマドンナ~」では、クラスメイトと共にハロウィンパーティーの出し物(白雪姫)に向けてがんばっていくというもの。 劇自体は途中乱入したクロエが間違って連れてきたサンタ男にさらわれそうになったりなど心実としては不本意な結果だったが、彼女を支えてきた男子生徒の奈川ハルと互いを励まし合い、 あくまでもクラスメイト以上という関係のまま完結した(作品名通りの展開にしなければならない都合上仕方のないことか)。 またGF(仮)マガジン連載の櫻井明音編でも重要人物の一人として登場。そちらの主役である明音とインタビュー相手を経て友達になった。 2014年10月~12月に放送されたアニメでも主人公に選ばれた。短い尺とキャラの多さという壁に阻まれゲストまたはモブ扱いの方が多くなってしまったものの、彼女のメイン回は1,2,8,12話と全体的には多め。 ちなみに彼女の元ネタは、キャラクター原案であるQP flapperの片割れであるさくら小春氏が以前ブログにあげていた女子高生のラクガキ絵。 それをプロデューサーが気に入り、本作出演の為にリファインしたのが椎名心実である。 当初はCOOL属性らしく涼しげな雰囲気だったのが、中の人の演技に引っ張られる感じで最近は柔らかめな表情が多くなってきている。 「そんな訳で、今は私一人の追記・修正ですけど…いつもこんな感じですが、どうですか?おかしくはないでしょうか?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遂に(仮)の個人項目が来たか…この子は総選挙3位なのにイベントとかでセンターにいるメインヒロイン -- 名無しさん (2014-09-07 13 26 43) ここみん可愛いよここみん。…さておき、アニメ化は大丈夫かね…? -- 名無しさん (2014-09-07 13 34 40) クロエルメールちゃんの友達(自称)の椎名心実さんだ -- 名無しさん (2014-09-07 16 05 16) 某春香さんとかもそうだけど女の子が数十人単位で出てくる作品でメイン扱いのキャラはユーザーに変なキャラ付けされる事が多いような -- 名無しさん (2014-09-07 16 54 51) 去年の総選挙では1位でした!のここみんさん!コミック版で主人公の隣のクラスから同じクラスにちゃっかり変更されてるここみんさんじゃないですか! -- 名無しさん (2014-09-07 18 29 12) URLアイコンが心実だしなぁ -- 名無しさん (2014-09-07 22 38 14) ↑アプリのアイコンってクロエになってから変更なくね? -- 名無しさん (2014-09-07 22 42 02) 確かに青色が似合う子だけど、属性はSWEETでも良い気がするな。 -- 名無しさん (2014-09-08 11 40 50) ↑2 アプリ?違う違う、ブラウザだよ -- 名無しさん (2014-09-09 20 54 24) モバマスもこれも真の主人公は両方ともCo属性なんだなw -- 名無しさん (2014-09-15 14 03 40) しゅがの声でSWEETなイメージが強くなってんなw声と見た目がマッチしすぎてヤバい -- 名無しさん (2014-12-15 05 57 41) スラムダンク -- 名無しさん (2015-10-26 00 20 18) 名前 コメント
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出会い …ふにゃ?はい、椎名です…?…えっ!?ここ、隣のクラス!?わわっ、あの、すいません、間違えました!その、寝ぼけまして…恥ずかしい… マイページ 通常 あれ、どうかしましたか? 新体操部ですけど。どうかしました? ふぅ〜、今日はいっぱい練習しました。 日直 登校 朝 朝ご飯はもう食べましたか? おはようございます。 メール、ありがとうございます。 昼 お昼はお弁当なんですよ。自分で作りました。 午前の授業が終わりましたね。 ジュースはダメです。お茶にしないと。 夜 ええ。今日はもう寝ようと思っています。 おやすみなさい。 宿題でしたら終わりましたよ。 アルバイト はい、私もアルバイトです。いろいろかかりますから。 好感度レベルアップ [名字]さんっておもしろいですね。 デート 約束 はい、大丈夫ですよ。 はい、いいですよ。 はい、空いてますよ 当日 ごめんなさーい!はぁ…はぁ…遅れそうで、急いで…来たんですけど…約束通り?そ、そうですか、よかったぁ。準備に時間かかっちゃって… ボス戦 勝利 敗北 バトル 私、リーダー頑張ります! 勝利 [名字]さんってすごいです! 敗北 負けちゃいましたね。 タッチボーナス あ、あれ?
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前半ガールフレンドになるまで土管で出会う(うろつき:空き地 1年目8月2週まで) さくらとわんこ(うろつき:(空き地 or 住宅地 or 商店街) or ランダム 1年目6月4週~8月2週) さくらとむだがデート(定期 1年目11月4週コマンド前) さくらの悩みを聞く(うろつき:(空き地 or 住宅地 or 商店街) or ランダム 1年目11月4週~2年目4月) ガールフレンドになった後初めてのデート デートイベント(汎用)遊園地 ファーストフード バッティングセンター クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前) 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) 誕生日・2年目(定期 2年目5月2週コマンド前) 後半中盤(3年目4月まで)クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 終盤(3年目5月以降)誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) ボール親父の警告 約束 さくらと決勝戦(定期 3年目8月4週試合前) エピローグ 普通に進めても仲間にはなるが、ガールフレンドにするには難易度の高いAルートに入る必要がある。 超特殊能力取得やエピローグの登録に必要な好感度は3年目5月に入るまでに60以上だが、2年目のクリスマスで好感度85以上だと『威圧感』を取得できるので強い選手を作りたい場合は狙ってみるといい。バッティングセンターのデートで安定して成功させられるなら仲間のパワーアップと並行しながらでも難しくない。 トゥルーエンドを登録したい場合は決勝戦出場が必須。また、もう一つの条件である2年目のクリスマスイベントはさくらの好感度が一番高くないと発生しないので、他のガールフレンド攻略と並行している場合は注意すること。 前半 ガールフレンドになるまで 土管で出会う(うろつき:空き地 1年目8月2週まで) さくらにはメインシナリオを進めていけば会えるが、このイベントで先に会っておくことが可能。 おそらく必須ではないが、好感度が上がるので発生させておきたい。 結果 備考 体力+5 さくら好感度+5 さくらとわんこ(うろつき:(空き地 or 住宅地 or 商店街) or ランダム 1年目6月4週~8月2週) 前イベントを起こしていてわんこが加入していると発生。 このイベントもおそらく必須ではない。 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率で技術+3~+5 さくら好感度+5 わんこ好感度+4 さくらとむだがデート(定期 1年目11月4週コマンド前) メインシナリオで通るルート分岐。ここでAを選ばないとさくらを攻略できない。 条件・選択肢 結果 備考 A:自分らしさをみせろ 「晴れ、ときどき親父の巻」(以下「Aルート」)確定 むだがさくらにフラれるフラグ成立 B:男らしさをみせろ 「親父が消えた?の巻」(以下「Bルート」)確定 むだとさくらが上手くいく攻略失敗 C:相手をよろこばせろ 「呪われ親父の巻」(以下「Cルート」)確定 さくらの悩みを聞く(うろつき:(空き地 or 住宅地 or 商店街) or ランダム 1年目11月4週~2年目4月) Aルート確定後に発生。このイベントで特定の選択肢を選ぶとガールフレンドになる。 12月末にクリスマスイベントがあるため、それまでにはガールフレンドにしておきたい。 条件・選択肢 結果 備考 A:どんな話だったらいいの? 次の選択肢へ イベント継続 B:すきなら相手に合わせなきゃ 確率で体力+15~+17 仲間評価-1 確率で技術+3~+5 さくら好感度+3 イベント終了攻略失敗 条件・選択肢 結果 備考 A:よかった 仲間評価+3 さくら好感度+10 攻略失敗 B:オレも 体力-5~+15 確率でやる気+2 仲間評価-1 タフ+3~+5筋力+8~+11 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+10 さくら好感度+10 さくらがガールフレンドになる ガールフレンドになった後 初めてのデート 結果 備考 確率でタフ+2~+3 天国メーター+3 仲間評価-1 さくら好感度+6確率で筋力+5~+7 確率で変化球/すばやさ+2~+5 さいばに応援される デートイベント(汎用) 「遊園地」「ファーストフード」「バッティングセンター」の3か所から行先を選択する。前回と同じデート先を選んだ場合、さくら好感度-4なので注意。 どのデート先を選んでも低確率で「恋の病」になることがある。 遊園地 どの遊戯を選んだかによって上昇するステータスが変化する。 条件・選択肢 結果 備考 A:ティーカップ 体力+15~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-1 学力-1 確率でタフ+1確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 すばやさ/変化球+5~+7 さくら好感度+5 B:観覧車 体力+15~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-1 学力+4 確率でタフ+1確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 さくら好感度+5 C:ジェットコースター 確率で体力-10~-1 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-1 学力-1 確率でタフ+1筋力+5~+8 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 さくら好感度+5 D:お化け屋敷 体力+15~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 仲間評価-1 学力-1 タフ+5~+6確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 さくら好感度+5 ファーストフード おまけがランダムで決まり、それによって結果が変わる。 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+30~+50 確率でやる気+1 天国メーター+3 学力-1 タフ+2確率で技術+3~+5 すばやさ/変化球+5 さくら好感度+6 ねずみのおきもの パターン2 天国メーター+3 学力-1 さくら好感度+4 「パワビタD」入手 パワビタ パターン3 やる気-3~-2 天国メーター+3 学力-4~-1 さくら好感度+4 変な人形 パターン4 次へ ガンダーロボ おまけがガンダーロボの場合のみ1回目と2回目以降で結果が変化する。 回数 結果 備考 1回目 体力+20 やる気-1 天国メーター+6 学力-1 確率でタフ-4確率で筋力-3 確率で技術-3 確率ですばやさ/変化球-3 さくら好感度+3「虫歯」「クツずれ」「頭痛」のいずれか 2回目以降 体力+20 やる気-1 天国メーター+3 学力-1 確率でタフ-4確率で筋力-3 確率で技術-3 確率ですばやさ/変化球-3 さくら好感度+5 バッティングセンター 時間制限付選択肢が出現する前にさくらが「右上45度」か「右下45度」の指示を出すため、そこに針が合ったタイミングで選択肢を選ぶ。 安定して成功させられれば、好感度を上げるのがかなり楽になる。 条件・選択肢 結果 備考 A:今だ! 成功 体力+20 確率でやる気+1 学力-1 タフ+2 さくら好感度+7 失敗 体力-10 やる気-1 学力-1 タフ+2 すばやさ/変化球+3 さくら好感度+3 B: 時間切れ 体力+20 確率でやる気+1 天国メーター+3 学力-1 さくら好感度+3 クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前) 結果 備考 確率で体力+18~+20 天国メーター+3 確率で技術+3~+5「おまもり」「お香」「特効薬」の順で1つ入手 さいばからプレゼントをもらう 初詣・2年目(定期 2年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると特殊能力を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去さくら好感度+6 『ノビ○』(投手)『広角打法』(野手)取得 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 さくら好感度+6 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 さくら好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 さくら好感度+6 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 さくら好感度+6確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) 結果 備考 確率で体力+30 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+2 筋力+3 さくら好感度+6『バント○』(共通)『低め○』(投手)『体当り』(野手)取得か「しあわせ草」入手 買ったチョコレートを食べる 誕生日・2年目(定期 2年目5月2週コマンド前) 「大きな箱」「中ぐらいの箱」「小さな箱」「小さな小さな箱」から一つを選ぶ。箱とアイテムは対応しているわけではない模様。 ここでどの箱を選んだかを覚えておくと3年目の誕生日イベントでアイテムをもらえる。 結果 備考 確率でタフ+2~+3 確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5「人工精霊」「赤いリストバンド」「おまもり」「パワビタD」のいずれか入手 後半 中盤(3年目4月まで) クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 重要イベント。トゥルーエンド登録にはこのイベントの発生が必須。普通に進めていれば発生するが、ガールフレンドの中でさくらの好感度が一番高くないといけないため、その点には注意。 さくら好感度が85以上だと『威圧感』を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 さくら好感度85以上 体力+20~+40 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+5~+7 さくら好感度+8筋力+13~+16 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+15 『威圧感』取得 伝説の鐘 さくら好感度85未満 体力+20~+40 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+5~+7 さくら好感度+8技術+13~+16 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+15『人気者』『ムード○』『安定感』のいずれか取得 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると特殊能力を取得できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去さくら好感度+6 『逃げ球』(投手)『固め打ち』(野手)取得 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 さくら好感度+6 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 さくら好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 さくら好感度+6 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 さくら好感度+6確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 結果 備考 体力+30~+50 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+2~+5 さくら好感度+6確率で筋力+5~+7 技術+5~+10 確率ですばやさ/変化球+2~+5『闘志』『打たれ強い』(投手)『送球○』『ムードメーカー』(野手)のいずれか取得 手作りチョコを食べる 終盤(3年目5月以降) 5月1週にデートをすると誕生日イベントが発生しなくなるので注意。 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) 前の誕生日イベントで選んだ箱を選ぶとプレゼントをもらえる。 条件・選択肢 結果 備考 「誕生日・2年目」と同じ選択肢を選択 確率でタフ+2~+3 確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5「人工精霊」「赤いリストバンド」「おまもり」「パワビタD」のいずれか入手 上記以外 確率でやる気-1 確率で学力-1 確率で技術-1 ボール親父の警告 このイベント発生後、通常のデートイベントは発生しなくなる。 また、さくら好感度60未満だと以降のイベントが発生しなくなり、攻略失敗となる。その場合はこのイベントでさくらがパワーアップする。 条件・選択肢 結果 備考 さくら好感度60以上 やる気-1 学力-3~-2 さくら好感度60未満 『ムード×』除去 さくらとデートできなくなるさくらパワーアップ攻略失敗 約束 このイベントでエピローグの登録が確定し、さくらがパワーアップする。 結果 備考 確率でやる気+1 確率でタフ+2~+3 確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5『ピンチ○』(投手)『チャンス○』(野手)のいずれか取得 さくらとデートできなくなるさくらパワーアップ さくらと決勝戦(定期 3年目8月4週試合前) エピローグ確定後、決勝戦まで進むと超特殊能力を取得できる。 結果 備考 『呪縛』(投手)『緊縛』(野手)取得 エピローグ 条件・選択肢 結果 備考 「クリスマス・2年目」発生済「さくらと決勝戦」発生済 トゥルーエンド エピローグNo 7登録 トゥルーエンド条件未達成「約束」発生済 ノーマルエンド エピローグNo 8登録
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前半ガールフレンドになるまでプールに誘う(ランダム 1年目6月4週以降) はるかわの妹(うろつき:住宅地) 花屋さんで遭遇(うろつき:商店街) フロ屋に行く途中で遭遇(定期 前イベント発生後) 夏期合宿(追加 2年目7月1週コマンド前) デートイベント(汎用)かべ野球 ザリガニ釣り デパート 町たんけん 後半はるかわ引退前(3年目3月まで)クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) はるかわ引退後(3年目4月以降)なつみにアドバイス(なつみ好感度60以上) 女の子の服を着たなつみ 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) なつみとの約束 なつみに叱られる(汎用) なつみと決勝戦(定期 3年目8月4週試合前) エピローグ なつみをガールフレンドにするにはまずパワーアップイベントを進める必要があり、2年目の修学旅行イベントでパワーアップしない方の選択肢を選ぶとガールフレンドに出来る。 そのあとは普通にデートをしていけばいいが、3年目4月以降全国大会が始まるまでに3回デートをしないとグッドエンドを登録できないので注意。3回デートした後決勝戦まで進めばグッドエンドを登録できる。 前半 ガールフレンドになるまで 2年目のルート分岐後は最後以外の必須イベントが発生しなくなるため、それまでに進行させること。 プールに誘う(ランダム 1年目6月4週以降) 条件・選択肢 結果 備考 A:泳げないんじゃ・・・ やる気-3~-2 タフ+1~+4 確率で学力-3~-2 仲間評価-3筋力+2~+9 技術+1 確率ですばやさ/変化球+2~+5 B:水がきらいなんですか? 確率でやる気-1 タフ-5~-2 学力-7~-5確率で筋力+5~+7 技術-7~-5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 C:オレがきらいなのですか? 確率で体力+18~+20 やる気+2~+3 タフ+1~+4 仲間評価+2筋力+2~+9 技術+1~+6 確率ですばやさ/変化球+2~+5 はるかわの妹(うろつき:住宅地) 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 タフ+1 筋力+1~+2 技術+3~+7 花屋さんで遭遇(うろつき:商店街) 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 確率で技術+3~+5 フロ屋に行く途中で遭遇(定期 前イベント発生後) イベントの発生条件がやや特殊で、前イベント発生直後のコマンド後イベントで発生する。ただし、同じタイミングで別の定期イベントが発生してしまう場合はそちらが優先され、このイベントの発生が後回しになる。 結果 備考 確率でタフ+2~+3 仲間評価+5確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ+2~+4 確率で変化球+3~+5 夏期合宿(追加 2年目7月1週コマンド前) ガールフレンドにする場合はBを選択すること。Aを選択した場合、ガールフレンドにはならない代わりにパワーアップし、ノーマルエンド確定。 条件・選択肢 結果 備考 A:もちろん 体力+5~+15 確率でやる気+1 確率でタフ+2~+3 仲間評価+3確率で筋力+5~+7 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+2~+5 はるかわパワーアップノーマルエンド確定プロフィールNo 9登録 B:いえ、ボーイフレンドとしてです 体力+5~+25 確率でやる気+1 確率でタフ+2~+3 なつみ好感度+10確率で筋力+5~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 なつみがガールフレンドになるプロフィールNo 9登録 デートイベント(汎用) 「かべ野球」「ザリガニ釣り」「デパート」「町たんけん」の4つから選択する。前回と同じデート先を選んだ場合、なつみ好感度-4なので注意。 どれを選んでも低確率で「恋の病」になることがある。 かべ野球 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力-30~-20 確率でやる気+1 タフ+3~+6 学力-2筋力+8~+14 確率ですばやさ/変化球+3~+12 なつみ好感度+7 勝ち パターン2 確率でやる気+1 タフ-2~+1 学力-2確率で筋力-1~+3 確率ですばやさ/変化球-1~+2 なつみ好感度+7 負け ザリガニ釣り 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+15~+25 学力+3 天国メーター+3筋力+1 確率で技術+1~+3 なつみ好感度+5 カメ パターン2 体力+15~+45 確率でやる気+1 学力+3 天国メーター+3確率で筋力+1 技術+8~+10 なつみ好感度+5 でっかいザリガニ パターン3 体力+15 確率でやる気-1 確率で学力+1~+3 天国メーター+3筋力+1 なつみ好感度+5 気持ち悪いもの デパート 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+25 確率でタフ+2~+3 学力-2 天国メーター+3確率で筋力+5~+7 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+2~+5 なつみ好感度+4 スポーツ用品売り場 パターン2 体力+25~+45 学力-2 天国メーター+3確率で技術+3~+5 なつみ好感度+4 オモチャ売り場 パターン3 体力+25~+35 学力-2 天国メーター+3確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 なつみ好感度+4 屋上のゲーセン 町たんけん 条件・選択肢 結果 備考 パターン1 体力+5 確率でやる気+1 タフ+3 天国メーター+3 学力-2筋力+2 技術+8~+10 なつみ好感度+6 新しい路地発見 パターン2 体力+5 確率でやる気-1 タフ+3 天国メーター+3 学力-5~-2筋力+2 なつみ好感度+6 道に迷う 後半 はるかわが引退する3年目3月までになつみ好感度を60以上にしないとイベントが進行しなくなる。 はるかわ引退前(3年目3月まで) クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 条件・選択肢 結果 備考 A:映画 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+5『けん制○』(投手)『逆境○』(野手)取得 B:空き地 体力-10~+10 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+5筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+8『打球反応○』(投手)『アベレージヒッター』(野手)取得 C:町 体力+10 確率でやる気-1~+1 タフ+1 確率で学力-3~-2 天国メーター+3筋力+3 なつみ好感度+6『打たれ強い』(投手)『ブロック○』(捕手)取得 初詣・3年目(定期 3年目1月1週コマンド前 ミニゲーム:開運おみくじ) 大吉を当てると「人工精霊」を入手できる。 条件・選択肢 結果 備考 大吉 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去 なつみ好感度+6 吉 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 なつみ好感度+6 末吉 確率でやる気+1 天国メーター-2 なつみ好感度+6 凶 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 なつみ好感度+6 大凶 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 なつみ好感度+6確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+7『安定感』(共通)『勝ち運○』(投手)『粘り打ち』『連打○』(野手)のいずれか取得 はるかわ引退後(3年目4月以降) なつみにアドバイス(なつみ好感度60以上) 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+6 女の子の服を着たなつみ 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3 筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+6 誕生日・3年目(定期 3年目5月2週コマンド前) 結果 備考 体力+10~+50 確率でやる気+1 天国メーター+3 確率で技術+6~+10 なつみ好感度+6「ナイスなグラブ」「赤いリストバンド」「パワビタD」のいずれか入手 なつみとの約束 このイベントまで発生させるのがグッドエンドの最低条件。これ以上デートをするとマイナスイベントが発生するので「恋の病」になっている場合は事前に直しておくといい。 結果 備考 体力+10~+30 確率でやる気+1 タフ+1 天国メーター+3 筋力+3 確率で技術+3~+5 なつみ好感度+6 なつみに叱られる(汎用) 「なつみとの約束」発生後にデートをするか、はるかわ引退後なつみ好感度60未満の状態でデートをすると発生。 結果 備考 確率でやる気-1 確率でタフ-4 確率で学力-3~-2 天国メーター+3確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 なつみ好感度+6「なつみとの約束」発生済の時『ムラッ気』(共通)『打たれ強い』(投手)『チャンス×』(野手)のいずれか取得 なつみと決勝戦(定期 3年目8月4週試合前) このイベントが発生すると、超特殊能力取得となり、グッドエンド確定。 結果 備考 確率でやる気+1 タフ+3~+5 筋力+8~+11 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+10 なつみ好感度+6『剛球』(投手)『豪力』(野手)取得 グッドエンド確定 エピローグ 条件・選択肢 結果 備考 「なつみと決勝戦」発生済 グッドエンド エピローグNo 13登録 「夏期合宿」でAを選択 ノーマルエンド エピローグNo 14登録
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【エーチーム声優】芹那が『ガールフレンド(仮)』のコスプレ姿で記者会見に登場!! 芹那、結婚願望はない? 理想の男性は 「誰でもいいかな」 学園カードゲーム『ガールフレンド(仮)』の記者発表が28日、都内のスタジオで行われ、同ゲームで初声優を果たした元SDN48のメンバーでタレントの芹那が出席した。 学園カードゲーム『ガールフレンド(仮)』の 記者発表に出席した芹那 スマートフォン向けコミュニティ ゲームのSNS「Ameba」を展開しているサイバーエージェントでは、この日より総勢60人以上の声優が出演する学園カードゲーム『ガールフレンド(仮)』の提供をスタート。学園を舞台に様々なキャラクターの女の子との出会いを楽しみながら、数々の試練に挑んでいく同ゲームに、元SDN48の芹那が本人の名前の役柄で声優に初めてチャレンジした。 演じる等身大のキャラクターのパネルを前にして「アニメになるとスタイルとか良くなっちゃうから並びたくないな(笑)」と苦笑いを浮かべた芹那。初めての声優業については「作っている時は萌系のセリフが多くてちょっと恥ずかしかったです」と振り返り、「アニメ好きな人がたくさんいるはずなので、(声優としての)不満があると思うから言って下さい! 勉強しま~す!」と声優としての更なる進化に意欲的だった。 記者発表後には会見に応じ、恋愛ゲームの同ゲームに絡めて「最近恋愛は?」という質問に「う~ん、そうだな? 面白いことあったっけ?」と何もないことを強調しつつも「めいたん(大堀恵)が結婚したので、(大堀と)ご飯とか行くと"結婚はいいな~"と思います。めいたんは、結婚する人って出会った瞬間に感じると言っていましたが、まだいいや(笑)。今結婚すると歯車が狂う気がするので」と否定的。理想の男性については「誰でもいいかなと思っちゃったりしてる(笑)」とコメントした。また、元AKB48・前田敦子のモノマネでブレイクしているキンタロー。については「私のモノマネも好きなんですけど、敦っちゃんとの絡みを裏でやったことがあって、早く敦ちゃんと芹那のやり取りを見せたいです。私はお会いた時に公認してますよ」と話していた。 芹那の限定カードが もらえる キャンペーンが開始 総勢60名以上の豪華声優陣が出演する、いま話題沸騰中の学園恋愛カードゲーム『ガールフレンド(仮)』。本作では、本日(2013年1月28日)からタレントの芹那さんをモチーフにしたキャラクター“芹那”のカードがもらえるキャンペーンが開始。 ◆期間中にログインしたプレイヤー全員に芹那さんのカードをプレゼント!! 総勢60名以上の豪華声優陣が出演する、いま話題沸騰中の学園恋愛カードゲーム『ガールフレンド(仮)』。本作では、本日(2013年1月28日)からタレントの芹那さんをモチーフにしたキャラクター“芹那”のカードがもらえるキャンペーンが開始。このキャンペーンは、2013年2月28日までの期間中にゲームにログインしたプレイヤー全員に“芹那”の限定カードがプレゼントされるというもの。名前や髪型、誕生日など本人と同じプロフィールでゲーム内に登場し、本作の特徴である声も芹那さん自身が演じている。 そんな芹那さんが『ガールフレンド(仮)』に登場することを記念して、2013年1月28日に、インターネット生番組配信サービス“AmebaStudio”にて、特別番組が放送。放送に先駆けて、芹那さんが参加しての記者会見が行われた。そんな本キャンペーンの主役である芹那さんが記者会見に登場し、声優初挑戦の感想を述べた。 意外にも、今回の仕事が声優初挑戦と言う芹那さんは、収録をした感想について「萌え系のセリフが多くて、恥ずかしかったです」とのこと。「印象に残ったセリフは?」という司会者の問いかけに対しては、「忘れちゃった(笑)」とコメントし、テレビでおなじみのマイペースっぷりな性格を見せて、会場内を一気に和ませた。つぎに芹那さんは、自身のキャラクターについて聞かれると、「アニメのようなイラストになると、スタイル抜群ですね……。いっしょに並びたくないです(笑)」と言い、記者たちの笑いを誘った。また、「もっと声優にチャレンジしていきたいですか?」という質問に、「ぜひやりたい!」と意気込みを見せた。、芹那さんの特徴的な“萌え”ボイスを活かした芸能活動が、今後は増えていきそうだ。 記者会見のあとは、”AmebaStudio”で特別番組が放送。芹那さんを司会役に、『ガールフレンド(仮)』に出演する声優陣から門脇舞以さん、渡部優衣さん、山口立花子さん、村田知沙さん、吉岡沙知さん、森嵜美穂さん、丸塚香奈さんが出演。楽しいトークがくり広げられた。 ⇒★『ガールフレンド(仮)』の公式サイトはこちら ⇒★『ガールフレンド(仮)』の公式ブログはこちら ⇒★『ガールフレンド(仮)』の公式Twitterはこちら ⇒芹那、結婚願望はない? 理想の男性は「誰でもいいかな」 | エンタメ | マイナビニュース ⇒芹那、結婚願望はない? 理想の男性は「誰でもいいかな」(マイナビニュース) - エンタメ - livedoor ニュース ⇒サイバーエージェントの『ガールフレンド(仮)』に芹那さんが登場…ボイス付きカードをプレゼント | Social Game Info ⇒【芸能】芹那、女子高生役で念願の声優初挑戦 - 2NN 2ちゃんねるニュース速報+ナビ ⇒【ゲーム】芹那、「ガールフレンド(仮)」に本人にそっくりな“芹那”役で出演 - 2NN 2ちゃんねるニュース速報+ナビ ⇒【芸能】付き合いたいアイドル1位の芹那(27) 「理想の男性は誰でもいい」 - 2NN 2ちゃんねるニュース速報+ナビ ⇒エーチームグループNews 【エーチーム 声優】芹那が『ガールフレンド(仮)』のコスプレ姿で記者会見に登場!!【エーチーム2ちゃんねる】 ⇒【エーチーム 声優】芹那が『ガールフレンド(仮)』のコスプレ姿で記者会見に登場!!【エーチーム2ちゃんねる】 - エーチームオーディション・・・エーチーム/エーライツの評判・噂・2ちゃんねる - 楽天ブログ(Blog) ⇒【エーチーム 声優】芹那が『ガールフレンド(仮)』のコスプレ姿で - エーチームオーディション/エーライツ ⇒【エーチーム 声優】芹那が『ガールフレンド(仮)』のコスプレ姿で記者会見に登場!! - エーチームのオーディションって…。 ⇒【エーチーム 声優】芹那が『ガールフレンド(仮)』のコスプレ姿で記者会見に登場!!【エーチーム2ちゃんねる】 エーチーム/エーライツ/エープラス/エーチームグループ/評判・噂・2ちゃんねる ⇒エーチームオーディションtd・・・つれづれなるままに 【エーチーム 声優】芹那が『ガールフレンド(仮)』のコスプレ姿で記者会見に登場!!【エーチーム2ちゃんねる】 ⇒芹那 | A-Team.Inc(エーチーム) ⇒エープラス|所属タレント|芹那 ⇒エーチームグループオーディション|所属タレント|芹那 ⇒芹那 - Wikipedia ⇒芹那とは - はてなキーワード ⇒エー・プラスとは - はてなキーワード エーチーム オーディション エーチーム 声優 エーチーム2ちゃんねる エーチームグループ オーディション エーチームグループ 声優 エーチームグループ 費用 エーライツ 声優 声優 学園カードゲーム 芹那
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このページでは Windows95、Macintoshで発売された『新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド』(クソゲー)と、 プレイステーション2、Windows 2000/XP、プレイステーション・ポータブルで発売された『新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 特別編』(判定なし)について紹介する。 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 特徴 問題点 評価点 総評 移植 余談 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 特別編 概要(特別編) 評価点(特別編) 賛否両論点(特別編) 総評(特別編) 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 【しんせいきえう゛ぁんげりおん こうてつのがーるふれんど】 ジャンル アドベンチャー 裏を見る 対応機種 Windows 95Macintosh 発売元 ガイナックス 発売日 【Win】1997年7月11日【Mac】1998年2月13日 定価 14,800円 判定 クソゲー ポイント 割高なデジタル紙芝居異常な要求スペックファンからは賛否両論 新世紀エヴァンゲリオンゲームリンク 特徴 TVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』原作のソフト。アニメ製作をしたガイナックスが自ら作るオリジナルストーリーの作品。なお後に発売された『鋼鉄のガールフレンド2nd』との繋がりはない。 Windows版は当時エヴァ完結作として作られた劇場版『THE END OF EVANGELION(通称「EoE」)』と同時期に発売された。しかしその出来は…。 問題点 値段設定 一般的なPCソフトより高い割には物足りない内容 当時のPCゲームソフトの相場が7,800~9,800円あたりの中、定価14,800円。 そしてプレイ時間は非常に短い。特に行き詰まることも無く1時間30分程度でゲームは終わってしまう。割高どころの話ではない。 選択肢は行き先を指定する程度で全く意味はなく、シナリオはほぼ一本道。最後に登場する選択肢のどれを選んだかによって、3つある結末のどれかを迎える。 セーブは特定のポイントでしかできないのだが、最後のセーブポイントから結末を決める選択肢まで20分ほどドラマパートが続く(シーンスキップは出来ない)。そのため結末全てを見るには長いドラマパートを3回も垂れ流しにしなければならない。 要求スペックの問題 発売当時の最新鋭機級のスペックが推奨され、多くのユーザーがスペック不足に悩まされた。 標準的なHDDの容量が4GB程度だった頃にフルインストールで2GB以上を必要とするわがままスペック。 しかもこれだけの高スペックを要求する原因は恐らく未圧縮・未暗号化ファイルを直接使用していた為。実際に、音声・映像データがそのまま再生出来た。 搭載メモリも少なかったWin95時代のパソコンで何十メガバイトもあるファイルをそのまま何度も再生していたわけだから、挙動もおかしくなるのも当然である。 加えてインターフェイスも良くなかった。 表示のタイミング合わせを全くしておらず、逆にハイスペックPCでプレイするとアニメーション表示が速過ぎ音が遅れて聞こえる。 要するに推奨スペックを満たせばまともに見れるのではなく、ソフト開発環境と同じスペックのPCでなければ正常なものを見ることが出来ない。 シナリオ面 ストーリーに突っ込み所満載。 暴走ロボットに乗ったマナの友人を捕獲すべくマナを餌にしておびき出そうとする作戦。 国家機密なのに敵対組織のシンジ達にあっさり侵入され、これまた機密を見られて逃げ出される政府施設。 謎の転校生の身辺調査もしないネルフの人たち(*1)。 あげくあっさりとマナの侵入を許してしまう。映画とリンクしてると言えなくもないが…。 焚き火に騙されて見張りも残さずおびき出される戦自の面々。 さんざんシンジ達を引っ張り回し命の危機にまでさらしておいて、『ずっと速い』で有名なお姫様っぽい言葉と共にシンジではなくムサシを選ぶマナ(*2)。 生死不明になったマナを探して電車に乗り、そこで会ったネルフ本部職員から逃げた直後に過程をすっ飛ばして病院のマナと再会する。 マナの内面。実はかなりのナルシストであり、PC版パッケージに書かれている、実の親を『あの人』呼ばわりする設定などドン引きすること間違いなしである。 N2爆弾が投下されたとき「シンジはどうなってもいいから初号機を確保しろ」と命令するゲンドウ。補完計画の為に初号機も大事だけど、それ以上にシンジが必要なのでは? ゲーム制作スタッフがアニメの設定を良く把握しないまま作成したのか、アニメと異なり冬月が「シンジ君」と名前で呼ぶ(*3)などの違いがあるほか、ネルフ関係者のみが持つはずだった艦船名をマナや他の登場人物が持つなどしている。 赤木だったり赤城だったりと安定しない人物名の誤字。 ゲームシステムについても問題多し。 選択肢であまり物語に関与する事が出来ない。最後の選択肢でルートが変わるといった程度。 エヴァに乗るシーンはあるが直接操縦するACT要素などは一切ない。 EDは3種類(特別編は4種類)あるが、マナED、アスカED、加持ED(加持が手助けしてくれるED)の3つ。レイEDは無い。 評価点 本編とはまた違う独特の面白みを持つ内容 明らかに本編や旧映画に繋がらないエンドもあるため、別物・パラレルワールドと割り切ることは可能。 ヒロインの霧島マナというキャラクターそのものは愛され、二次創作作家などに重宝されている。 これは外伝漫画「新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画」において彼女が第三のヒロインとして抜擢されたことからも窺える。 『新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression』に登場する山岸マユミは長い黒髪にメガネをかけた(見た目は)内気でおとなしい少女であるため、ゲーム版限定のヒロインとしても差別化に成功している。 アスカが新劇場版的な(特に破)分かりやすいツンデレキャラ(*4)として描かれている。本編とは完全に別人だがマナと並ぶ本作のヒロイン的扱いでその可愛さや健気さは、一見の価値があり好評が多い。シンジに近づく異性への嫉妬(本編ではレイに対して抱えていたがより分かりやすい)もあれど、マナの正体を当初から見抜きシンジを諌める姿は本編ではあまり発揮されなかったエリート経歴に見合う賢さもある。 ストーリーそのものも、粗に目をつぶれば本編がかなり暗くなる以前の中盤での外伝的OVA的に楽しめる内容に仕上がっている。 本編で旧劇場版まで存在感がほぼ皆無な戦自がエヴァに対抗する人体搭乗兵器を開発し、少年少女を用いて実験。その暴走から来る事故、そして脱走。戦自のスパイであるマナがシンジに接近し、嫉妬しながら正体を疑うアスカとの三角関係。シンジとマナのささやかな交流と暴かれる真実。マナを助けにシンジが彼なりに尽力。エヴァと戦自巨大兵器の対決。少年が出会った「鋼鉄のガールフレンド」とのひと夏のほのかな恋という王道の展開は悪くない。 気さくなマナを交えた恋愛描写、旧劇場版でもフィーチャーされていた戦略自衛隊の解釈、加持が渋い大人キャラとしての存在感を発揮、アニメ本編ではあまり見られなかったアスカとシンジの恋愛関係を匂わせる描写(旧劇場版は二人の男女的愛憎関係に焦点を当てている)など、本作ならではの描写も多い。 EDテーマとして流れる高橋洋子氏の「予感」は恋の始まりを歌った名曲。 本編いずれのルートにもマッチした切ないメロディが心地よい余韻に浸らせてくれる。 山下いくと氏がデザインしたトライデント級陸上軽巡洋艦。 オリジナルのロボットである戦自の秘密兵器『雷電』『震電』のデザインがゾイドやメタルギアを彷彿させる。モデルはティラノサウルスとのこと。 エヴァやジェットアローンともまた違ったリアルロボットめいたフォルムで、実に「戦自らしい」といえる。 怪獣映画を思わせるオープニングと全裸で回し蹴りするアスカのギャグ描写。 サービスシーン的なエッチな画像がある。 冒頭でアスカの生尻、途中のイベントでマナの全裸(乳首あり)の画像が観られる。 残念ながら PS版ではカットされた。 …しかし現実は非情でマナの方は頭から足まで一瞬でスクロールするため、並の動体視力では大事な部分はほぼ見えない。本作にはCG閲覧モードも無いのでじっくり見るには録画ソフト等で一瞬のタイミングを切り取って保存するか、ソフトを解析してCGを抜き出すしかない。 総評 初期PC版の色々な暴利、エロゲー以下と言われたダメシステム、細部の設定やストーリーはアニメ本編と比べて粗がある。 ゲーム内容、シナリオ、システム共にクソゲーという評価は揺るがないが、上記評価点の部分もあり根強い支持もある作品でもある。 移植 当初プラットフォームはWindowsのみとしていたが、「Macintosh版も要望が1万を超えたら作る」と言う話が浮上。ネットで署名が集められて実際に作られた。価格は同じく14,800円。 後に発売される本作のセガサターン・プレイステーション移植版は、CSソフト相当の6,800円で発売された。 マシンスペックが固定なのでPC版で起きていたマシンパワーに依存するアニメ遅延が無い。安定したプレイが可能でケタ違いの快適なプレイ環境を確保。 しかしPS版は読み込みが遅い、アニメーションがスムーズでないなど、やや劣化移植。SS版は概ね良好。 これらの問題点は後年発売されたPS2用の特別編で改善されている。 余談 高過ぎる要求スペックは前述したとおりだが、初期ロットには存在さえしないスペックのハードを推奨した記述も見られた。 その内容はインストール容量2MB、要CD-ROMドライブ 100倍速というもの。 参考までに当時の最速は24倍速。2014年時点では52倍速(*5)までが実用化されているが、これ以上の速度でぶん回すと時速200km/h超と言う回転速度と遠心力でディスクとハードが壊れてしまう上、等倍での読み込み速度を向上させたDVDが程なく登場した為とうとう100倍速のドライブは発売される事は無かった。結局エヴァの舞台の2015年までに現れる事もなかったのである。 街の看板などに実在の企業名、ロゴなどをそのまま書いて登場させている。 後の特別版や移植では修正された。 こんな内容となった本作だが、ちゃんとしたゲームになっているセガサターンの『1stImpression』『2ndImpression』よりも、売り上げそのものは多い。 発売直前に発売されたLOGIN1997年7月号誌上で制作者インタビューなど十数ページに渡って特集が組まれた。 漫画家の島本和彦氏など多くの人のイラストが載った力の入った特集だったのだが、色々不安を感じさせる内容だった。 橋本立郎氏のアニメとは別物、オリジナル要素多数、アニメキャラクターの性格や名前、そもそもエヴァの物語自体よく知らない、本編を見るつもりがない発言など(*6)。 そもそもエヴァの物語自体が深い裏設定など多数なので、「よく知らない」というのもわからなくもないのだが…。 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 特別編 【しんせいきえう゛ぁんげりおん こうてつのがーるふれんど とくべつへん】 対応機種 プレイステーション2Windows 2000/XPプレイステーション・ポータブル 発売元 ガイナックス 発売日 【PS2】2006年3月30日【Win】2006年9月15日【PSP】2009年4月9日 定価 【PS2】8,190円【Win】オープンプライス【PSP】通常版 3,990円 / 限定版 6,090円(各税5%込) 廉価版 【PS2】BEST HIT セレクション2007年3月15日/2,940円(税5%込) 判定 なし 概要(特別編) 初代PC版にあったシステム問題の改善とシナリオ追加した移植版。 評価点(特別編) セーブポイントの大量製作やオートセーブの搭載、アルバム(回想)モードの追加など。 そもそも分岐がほとんどないが。 オリジナルのサブキャラである徳さんのCVが立木文彦氏(ゲンドウと二役)になった。ちなみに無印版は清川元夢氏(冬月と二役) どちらかというとナディアの無人島編にでも出てきそうなギャグキャラである。 ムサシとケイタにセリフが増えた。 もうちょっと増やしてやれよ……と言いたくなる程度とはいえ、追加された事は歓迎された。 メインキャラにもセリフが増えた。 マナに胸の小ささを気にするセリフが追加されたり、どちらかというとギャグ寄りのセリフが増えている。 賛否両論点(特別編) 本編と全く繋がらない、はっちゃけた追加エンディング ここに辿り着く選択肢が「僕はもうダメだ…」。 何もかもから逃げ出したシンジが徳さんのバーの珈琲を13杯以上呑みまくって酔っぱらい(?)、ゴミ捨て場で寝込んでいる所をマナと再会。その後に結ばれるという流れ。 アスカは加持の元に転がり込んで押しかけ女房として生活。「日々の暮らしに精一杯」「(エヴァに)再び乗る事があったら幸せかもね」とか言い出す。 日向がシンジとマナにネルフを離れて生きていくためのサポートをしながら、ミサトが一人暮らしになった事を良い事に「ミサトさんが欲しい」とカミングアウトする。 無印のマナルートではシンジとマナが分かれる余韻の残るオチだったが、このEDではシンジとマナが駆け落ちする。 一応、使徒の戦いは続いている世界であるはずだが、シンジもアスカもエヴァパイロットを辞める結末。レイについては語られないため、すべては彼女に委ねられることになる……のだろうか。 もっとも選ばれた子供であるシンジがさっさとエヴァを降り、なぜかゲンドウ達もほったらかしにしているこの世界では人類補完計画は失敗に終わっているので、エヴァ世界的にはこれでよかったと思えるかもしれない…。 総評(特別編) システムが改善したのが何より大きい。これから買うならこちらが良いだろう。
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外部リンクなど 2ちゃんねる「ガールフレンド」の検索結果
https://w.atwiki.jp/vcard/pages/200.html
【2014/1/7までのコメントは旧ログとして避難させました。】 -- (machi) 2014-01-08 21 35 43 画像をアップロードしようとしたら、何故か文字化けしてしまったんですが、一度アップロードしたら消せませんよね? -- (エレディアン) 2014-01-10 14 16 10 私が消せますので、該当ガールとどのファイルを削除するかお知らせください。 -- (machi) 2014-01-10 15 03 56 押井知です。該当ファイルは、見ればなんとなくわかるかと思われます。面倒をおかけしてすみませんm(_ _)m -- (エレディアン) 2014-01-10 15 24 31 ↑明らかに文字化けになってたファイルを消しておきました。確認よろしくです~ -- (machi) 2014-01-10 22 14 00 確認しました。ありがとうございます。 -- (エレディアン) 2014-01-11 14 04 00 特定のガールを調べる方法が属性別(スイート1等)を経由しなければならず、 その際大量画像データを取得するので、特定のガールを調べるのが億劫です。 なので、別ページでガールの名簿を作り、各ガールのリンクから詳細データに飛ぶようにはできないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-01-17 14 00 57 俺なら比較的軽いセンバツボーナス・バースデー早見表・未作成ページ(・クリスマス本命ガール)のどれかの一覧から気分で選んで飛ぶけどね。新しく作るならボーイフレンド(仮)の方の名簿? http //www59.atwiki.jp/bfkr1/pages/8.html とかも参考にたぶん使われてないガールズ 編集 とか書き換えて試してどうぞ -- (名無しさん) 2014-01-17 17 45 40 ボーイフレンドの方と相互リンクでも貼ろうと思ったら また未作成ページ壊しちまったわ申し訳ありませんが復元とかヨロシク、 別ページに小分けしたテーブルをtable_editで読み込む向こうのカレ一覧方式 とかじゃないと無理でしょ、まあこっちに逆輸入するために向こう作ってみたんだけど -- (通りすがり) 2014-01-22 20 42 27 machiさんありがとうございました。未作成ページはもう容量限界 だと思うので今後も使う方は何か工夫が必要だと思います。ガールズ のページは私の超遅いマシンでも見れるようになって大変ありがたいです。 そこの簡易名簿も素晴らしいですね、質問掲示板かどこかに書いてあった 今までの各属性の総ガール人数(SWEET40・COOL33・POP36・その他3)も解決ですね。 細かいことですが一つ気になったのは先生 sより餌 sのがより適切かとも思いました が特に問題はないです -- (通りすがり) 2014-01-22 23 44 56 ⬆︎6でコメントした者です 私はこのままでいいと思います。おっしゃる通りアイコン入れて重くなると本末転倒 ですし、それにわざわざwikiに来る人は名前だけで誰であるかもわかるはずなので 一週間足らずで対応してくれてありがとうございました -- (名無しさん) 2014-01-25 10 13 47 カード目次に追記したかったのですが、未作成ページがもう一杯なのでカードNo.1900-2000作ってみました。 まだ各ガールページへのリンク貼りetc出来てませんが、取り敢えずメモ代わりに。 こんな感じで大丈夫でしたら他のカード目次もページ起こしていきたいと思うのですが、如何でしょうか…。 -- (peco) 2014-01-28 21 53 09 ↑目次作成ありがとうございます。ちなみにこのカードNo.1900-2000は、 ガールズページ(スイート2、クール2、ポップ2)に追加していくイメージですかね? (レイアウト的にはそっちに近そうなのですが…) 今未作成ページにNo.1965まで作成されているカードNo順目次(通りすがりさん作成?)は、 これ単体で別ページにする形で未作成ページの容量削除を図っていきたいと思うのですけど、いかがでしょうか? 取り敢えず既に一杯の状態では他に編集もできないので、明日夜の時点で他の方から意見等なければ移行しようと考えてます。 -- (machi) 2014-01-28 23 22 01 machi様ご返答有難う御座います。 今後もガールが増えていくと容量もすぐに一杯になる気がしたので 新ガールの追加ついでにページを小分けにしてみました。 そのまま移行されるのであれば書き改めます。 また、他の方も触れていますが、ボーイフレンドWikiを参考に 現No.順目次をガールズ一覧としては如何でしょうか? その際は小分けページをそのままテーブルとして利用出来るかと思います。 -- (peco) 2014-01-29 02 02 17 取り急ぎ、以下の様に移行してみました。 ガールズ一覧→ガールズページにあった簡易目次、未作成ページにあったNo順ガールズ目次を並べた新ページ 未作成ページ→移行に伴いガールズ目次を削除 今後はNo順への追加は、このガールズ一覧をベースに進めていただければいいのかなと思っていますが、どうでしょうか。 なおボーイフレンドwikiのカレ一覧では、アイコン画像を付与しており、ガール数が多いほどページ読み込みの時間もかかるので、 タイプ別ページとの差別化を図る意味でも、目次のフォーマットは今のままでいいのではないかと思いますが… 個人的にはコストとかMAX攻/守も不要かと考えてましたが…(更新範囲が広がってしまうので) 賛否両論あると思いますので、確認お願いします。 -- (machi) 2014-01-30 00 16 37 machi様、移行作業お疲れ様でした。 コストと声援の効果、初期値が書いてあると便利だなぁと思います。 比較が簡単ですし、2つ名を入力するついでに出来るので…。 アイコン画像、MAX値についてはmachi様に同意です。 No.順目次もまた更新しておきます。 -- (peco) 2014-01-30 18 20 17 上のお知らせに描いたトップ絵募集ですが、こんな感じで案内出してみようかと思うんですが、 どうでしょう? ■募集テーマ:フリー(背景、登場するガール含めて自由) (できれば単一ガールではなく複数ガールが登場する方がいいですかね?) ■掲載期間:不定(ある程度の期間を担保、以降はトップ絵ギャラリーみたいなのも作ろうかと) ■過度なエロや18禁は禁止 ■絵のサイズ:4 3の解像度、かつファイルサイズが1Mを越えなければ問わず (wikiにアップできない為) ■トップページ画像絵横に投稿者さんのお名前記載(~さんから提供) イメージとしては情報提供募集に上でのトップ絵募集要項作って、 トップページにはリンク張っておこうかと。 あんまりこういった公募型をやったことないので、おかしい所あったらご指導くださいm(__)m -- (machi) 2014-02-05 00 03 28 『よくある質問』の→知人とフレになりたいんだけど、検索とかないの? この方法だとアプリ勢が出来ないから直すか追加できない?ブラウザ勢のことしか考えてねえの? 初心者に意地悪したいんなら別にいいけどさ。 -- (風紀委員) 2014-03-03 00 05 24 ↑真面目にレスすると「よくある質問」じゃないから。というぐらいにブラウザ>アプリだし、 ここは公式ではなく有志による更新なので、100%全ての回答が返ってくるとは限りません。 それを保証してもらいたければ運営に問い合わせる方がいいですよ。 一応答えとしては、知人がブラウザ版であれば、自分のプロフィールのリンクを相手に教えて申請してもらえばいいだけ。 両方共アプリなら現状方法なし。(やりようによってはいくらでも方法あるけど‥) -- (名無しさん) 2014-03-04 21 13 28 ↑そういう意味じゃなくて、よくある質問のページの変更を検討しろってこと。初心者って大概アプリだし あと、ttp //prcm.jp/list/Ameba?page=1 こういうページから拾ったやつで埋めたらダメ? -- (名無しさん) 2014-03-07 13 54 05 ↑意地悪?ダメ?かどうかすら何言ってるかすら私も全く意味わかりませんが、 アプリ使ってる風紀委員さんという人が初心者のためのもっといいページをこのatwikiで作れる と思うなら使われてなさそうなこのページとかで勝手にやってみればいいと思います。 根本的にwikiというものはブラウザで見たり編集したりするものだと思いますし、 『よくある質問』だろうがどのページだろうが出来ること出来ないこと需要あること等をよく考えられた上で現状のようになってるんだと思いますよ。 wikiを必要とする以前の初心者とかには公式サークルもあることですし、管理者権限もらったのかとか上や経過をよく見てないからわかりませんが トップ絵募集とかにはpixivとかですか、その他wikiの範疇を超える事案には2chや適切なリンクでの誘導をすればいいんじゃないですかね。 ランカーならこう探すんですかねわかりません まあ、ttp //prcm.jpの画像掲示板?から画像を拾って貼ってページを埋めて初心者用のアプリ用のページとかは全く論外だと思ってますが、 検討が必要なことといえば、ガールズ一覧はホントまた200000文字制限ギリギリだと思うんですが、誰か困ってないんでしょうか? また場当たり的な対応するにしてもまあ1〜1400番ぐらいまでこことかに再利用でコピペ上書きした上でinclude_cacheするなど かと思いますが、ボーイフレンドの方の一覧は冗長なタイプ・レアリティ・CVを削ることにしたので一応お知らせまで。 -- (通りすがり) 2014-03-07 19 29 03 いや、ここブラウザの人専用なんすね ガルフレプレイヤー全員に情報提供してるんだと勘違いして出過ぎたマネをしました。質問掲示板に出たのを見かけた時だけ答えてあげるようにしますわ。 申し訳なかったです。 -- (名無しさん) 2014-03-07 20 16 36 ガラケーで質問掲示板や雑談掲示板に書き込むと、投稿完了後にモバイル版では無くPC版に飛ばされるんですが、これってこのWikiの仕様なんですか? -- (名無しさん) 2014-03-08 15 29 51 @wikiの仕様なんで、ウチラじゃどうにもなりませんねー。 あとアプリ版のことも考えて編集しろやっていう人は、自分で編集してください。それがwikiです。 -- (名無しさん) 2014-03-09 11 42 31 上のメモにもありますが@wikiにおけるユーザ情報流出に関するお知らせ とのことです。今ボーイフレンドの鯖が死んでるようだしメンテナンス・障害情報もなぜか一応ここにメモで -- (通りすがり) 2014-03-09 12 56 05 wikiって情報持ってる人たちの有志によるボランティアですよね。 それに文句つける人って人間的にいかがなものかと。 ボランティアに文句つけるくらいなら自分で何とかしなさい。 -- (名無しさん) 2014-03-16 15 31 42 プロフィール番号137橋本環奈のページをいじりにきたんだけど エイプリルフールにもらえたのかスイート目次2にもあるカード番号2409〜2412の プロフィール番号132超激レア悪鬼ヶ島さん〜135までの変態マン色々さんのページはどこかに必要ですかね? 過去スレ見てきたけどこのすぐ後にカード番号で画像がぶっこ抜けないように修正かかったらしいのと、 カード画像の識別子自体は書いてなかったのでマイページ画像やアイコン画像も耕作以外の3人分が実装されてるかとかも私には色々不明です。 ttp //vcard.ameba.jp/tweet/tweet-character-history?profileId=132 ttp //stat100.ameba.jp/vcard/ratio20/images/profile/profile_132.png ↑のリンクは参考までに、未作成ページの投票にもまだ正式に名前入れませんが、もし必要な方いらしましたら追加お願い致します -- (通りすがり) 2014-04-29 21 51 29 未作成ページに変態マンプロフィール情報や仲良しなどを追加しときました 画像は直リンなので誰かセリフやボイス等を含め編集して頂ける方お願い致します -- (通りすがり) 2014-05-08 13 40 14 ttp //vcard.ameba.jp/top/top-info-detail?infoId=1114 で追加された武内未美のページ作成も誰かできたらお願いしまぁす。 ttp //vcard.ameba.jp/tweet/tweet-character-history?profileId=138 トップ絵については情報提供募集のページよく見てませんが 有志が新しく作った場合にトップ絵ギャラリーにストックしつつ トップページ変えたい人がいたら適に次のに変更していく感じになりますかね、 管理人的な方がまだいるならそろそろ番号的に属性別ガールズ一覧2も溢れたときの対策もお願いしたい所ですが -- (通りすがり) 2014-05-25 23 15 17 ↑トップページ絵については、とりあえず定期的に拾ってみていきます。 応募がないようであればpixiv巡りの予定です。 今の所1か月程度は同じもので通すつもりです。 武内未美とガールズ一覧3つ目は検討しておきます~ -- (名無しさん) 2014-06-01 00 02 00 ↑武内未美のページをほぼ橋本環奈のページのコピペで作成だけして頂き整い助かりました大変ありがとうございます。 トップページ絵については、応募あるとしたら窓口がここなのか情報提供募集なのかトップ絵ギャラリーなのかトップページ直接編集なのか 現時点で私も仕組が全くわからなかったのでふっかけましたが、いつまでも見苦しい属性別ガールズのページ名 編集 や最近作り分けられそうなイベント別ページなども含め より継続して編集・管理なさる気持ちがある方にお任せします。あと、ぷちガールちゃんのページのレイアウトも未作成ページの案をご検討頂ければ幸いです -- (通りすがり) 2014-06-03 19 04 27 ↑今の所、編集できる人(する気のある人)がどれだけいるか分かりませんが、 やれる人がやるでいいのかもしれないと‥ その結果方針がぶつかるようであれば、ルールの整備も必要かもしれませんが、 今はその必要もあまり感じていません。 トップページ(トップ絵)の編集や頂いた提案も、時間があれば適用させていただきたいとは思いますが、 また違う形になるかもしれません。あしからず。 -- (名無しさん) 2014-06-03 21 29 30 トップページとメニューの編集なのですが、もし編集されている方いたら、 ちょっと気になる点があったのでコメントしておきます。 ・メニューの項目に部分編集(1,2,3,4,5,6)入ります?ぶっちゃけそこまで個別編集することないし、逆に見づらいです。 ・トップメニューのリンクについて、リンク先見ましたがガールフレンドの要素が見つからなかったので、必要ないと思います。 状況によっては追加編集させていただくかもしれません。 -- (名無しさん) 2014-06-15 17 08 38 イベント、ゲームシステム、データベースはあった方がいい気がします。 他のWikiのように詳細を貼り付けても編集はスムーズに出来る様になると思います。 -- (名無しさん) 2014-06-15 17 39 24 メニューは見づらかったね、最低限の横線は入れときました トップページは2イベント前の情報になってたのをこの前嫌がらせで変えたけど 今回必要だと思ったどこまでの情報をリンクはっていいかわからないので 一番ギリギリの所狙ったと思ったけどダメだった?あと名前つけて議論お願いします。 編集者さん結構いるようだし私はしばらくは未作成ページしか編集しないから -- (通りすがり) 2014-06-15 17 59 29 メニュー了解です。編集ありがとうございます。 では名前付けますね。 といっても最近は積極的に編集する意欲が出てこないので、あまり口出しするつもりもないのですが。 ただあまりに変えすぎてしまうと荒れる原因にもなれそうですしね‥ リンクについては、そもそも何の参考になるのかが分からなかったのです。。 -- (michimasa16) 2014-06-15 18 20 57 お知らせの件了解です。主旨としては他wikiとの情報交換でしたが、まだ普通の投稿が見られないのが現状です。更新時に履歴にも表示しているのでまた必要があればリンクをお願いします。 -- (worldcup) 2014-06-27 17 06 44 スイート編集②のページが容量オーバーのようで、新規カードが追加出来ませんでした。 暫定的に各属性の③ページを追加しました。 ②ページも容量ぎりぎりだと思うので、7月のレイドあたりから、③に移行しようと思って居ます。 ご意見等あれば、よろしくお願いいたします。 -- (keropyon) 2014-07-14 00 52 31 不具合ページの更新が止まっているので下記のWikiを貼らせていただきました。不都合でしたらお申し付けください。 ガールフレンド(仮)不具合まとめhttp //girlfriend-ng.gamerch.com/ -- (名無しさん) 2014-07-16 15 51 19 新しいガールのデータ全然更新されないですけど更新しなくなりました? -- (名無しさん) 2014-09-10 03 23 57 管理人さま、keropyonさまへ 欠けている画像をスイート②に追加していたところ、容量制限に引っ掛かり、やむを得ず(未記入状態に等しい)最下行の夢前を一旦削っています。 表の行数ですが、スイート①が497行に対しスイート②は516行ありますので、行数削減(②の下の方を③に移動)の対応が必要そうです。 500行以下に収まるようにメンテできますか? ご多忙でしたら、当方で対応しても構いません。 -- (わだっち) 2014-10-13 21 16 15 わだっちさん、更新お疲れ様です。 取り敢えず500行制限に収まるようにスイート②の一部ガールを③に移行しました。 「◯◯版以降は~」とかの辻褄合わせをしてないので、あくまで暫定的にです。 もし問題があればご連絡下さい。 -- (michimasa16) 2014-10-13 23 27 27 レベル1攻撃値、守備値は学園名簿から確認できる数値(おそらく好感度0)であっていますか?あと、初期値か最高値が同じであれば他のガールズにコピペしてもいいのでしょうか…抜けているところが多いので -- (shina) 2015-04-17 02 27 05 神楽坂砂夜のページから[放課後デ-ト15]神楽坂砂夜.jpg、[ただ一息]神楽坂砂夜.jpgの削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-04-20 01 05 05 すみませんが櫻井明音のページから[ハロウィン14]櫻井明音+.jpgの削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2015-04-21 19 09 07 とんでもないコラボ(feat 『魔法少女まどか☆マギカ』)ネタがなくて関係資料が見付からないのですが。つい最近終わったイベント(8月11日10 00〜8月21日22 00)なので。後、他校の生徒が数校分抜けてますねぇ。この時点で既にカード番号が更にごつい事になってるので、容量の問題なのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-09-03 14 19 50 鴫野睦②のページから [ランフェス]鴫野睦+.jpg の削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2016-09-22 19 22 09