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249 名前: NPCさん 2005/06/04(土) 22 16 41 ID ??? 237 ……サークルから追い出した奴を思い出した。 延々と長文メール、しかも要約すれば『俺は悪くない!』 ってのを送ってくるあたりとか。 やっぱ何処にでもいるんだな。 248 ざんねん!GURPSで同じような奴に出会ったよ。 250 名前: NPCさん 2005/06/04(土) 22 20 47 ID ??? 249 詳しく。 258 名前: NPCさん 2005/06/04(土) 22 38 26 ID ??? 249 ああ、でもそのシステムの初心者ってのは何処にでもいるからなぁ。 250 簡単に報告すれば、 GURPSで平和愛好(専守防衛)を取ってる癖して 逃げる相手を追撃したり相手が武器を持ってるからって自分から切りかかるとかやってるPCがいてな。 その時のGMがPCを「特徴に沿った演技をしてない」ってことで獲得CPを減らしたんだわ。 (※GURPSでは不利な特徴を取る事でCPを獲得できるため、不利な特徴に沿った演技をする必要がある) そしたらPLがムギャオーして「このGMは不公平だ!」な感じのことを主催の俺に言ってきたんだわ。 でまあ、そのセッションのログ見せてもらったんだが第三者からの目から見てもそいつの方がおかしかったから 「いや、そりゃCP減らされても仕方ないんじゃん?」と突っ込んだら 「常連をひいきするんですか!」という主旨のことを言ってさらに切れ その後メールのやり取りでも反省が見られなかったので仕方なく追放。 反論のメールは数10行に渡る物でしたが要約すると「俺の意見を聞かないお前らはおかしい!」という内容でしたと言う話。 文章にしてみるとあんまり似てないかも知れん。逆切れあたりしか。 280 名前: NPCさん 2005/06/04(土) 23 19 11 ID ??? 258 俺は逆の経験があるなぁ。 ガープス妖魔夜行で不利な特徴に沿ってロールプレイしたら、NPC(妖怪)に迷惑をかけたから(善良の特徴に反する)と言ってCPを減らされた。 ちなみに、善良ってのは人間に対する態度であって妖怪に対する態度ではないのよ。 スレ69
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官僚階級(Administrative Rank, かんりょうかいきゅう)はGURPSの社会的有利な特徴の階級の一種。 PCがある政府組織の官僚階級を手に入れると、その組織が社会に与える影響力や便利な装備・資源などを扱うことができるようになる。 階級 官僚階級 - 商人階級 - 軍人階級 - 警察階級 - 宗教階級 - 臨時階級 - 儀式的階級 目次 概要 消費CP 官僚階級レベルの範囲 官僚階級の影響を受けるもの 解説ページ 概要 TL5以上になると、複雑な官僚政治を行っている国家では省庁や議会、司法ごとにことなる階級制度を持っていることがある。そのときは「官僚階級/司法」のようにキャラクターシートに記入する。 他の官僚と交渉するときには「官僚階級」の差は「地位」と同じ扱いをする。 消費CP さまざま 消費CP (官僚階級が地位と共存する社会であれば) 5/レベル (1レベルにつき5CP) (官僚階級が地位のかわりになる社会であれば) 10/レベル (1レベルにつき10CP) 官僚階級レベルの範囲 官僚階級の種類によりさまざま。 官僚階級の下限 0レベル(0CP) 官僚階級の上限 無限大レベル(無限大CP) - ほとんどの階級は6~8レベルに分かれている。 官僚階級の影響を受けるもの 社会的影響力の行使。 その官僚組織などで扱っている便利な装備や資源を扱うことができる。 TL5以上の社会で、複雑な官僚政治を行っている国家で省庁や議会、司法ごとにことなる階級制度を持っている場合、他の官僚と交渉するときには「官僚階級」の差は「地位」と同じ扱いをする。 「官僚階級」レベル2~4のキャラクターは自動的に「地位」レベル+1を無料で獲得。 「官僚階級」レベル5~7のキャラクターは自動的に「地位」レベル+2を無料で獲得。 「官僚階級」レベル8以上のキャラクターは自動的に「地位」レベル+3を無料で獲得。 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「財産と名声」 p.B30-32 GURPS Basic Set Characters p.B29-30
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封魔ガープクロス SR 水文明 (4) クリーチャー:グランド・デビル/サムライ 2000 ■コスモバースト2(各ターン、はじめて「クロスチェンジ」によって、自分のクリーチャーにクロスギアがクロスされた時、バトルゾーンに自分の*(アスタリスク)カードが2枚以上あれば、次のCB能力を使ってもよい) CB-自分の山札を見る。その中からコスト5以下の進化ではないクロスギアを1枚選び、バトルゾーンに出し、コストを支払わずに自分のクリーチャー1体にクロスしてもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:123 収録 DMSX-08 「大集結!!アームズ・クロニクル」 評価 テキスト変更しました -- 123 (2017-12-30 19 46 15) 名前 コメント
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106 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 02 09 ID ??? 先日久々にTRPGをした。 とりあえず第4版を簡単に楽しむ意味もこめてリプレイが出てたソーサルカンパニー。 4人の友人にキャラを作ってもらった。全員が集まることは少ないかもと考え、120cp で作ってもらった。(もしくはマジックアイテム渡すから110cp) シエロを作ってきた友人、武器の達人/すべて 魅力/最高 美声 の特徴を持っているにもかかわらず メイン武器はフレイル/技能レベル11と投げナイフ/11 魅力や美声を生かせる交渉スキルが一つもなし。 年齢は13歳という設定で、何かあると他のPLに「どうしましょう?」 探索スキルないから何を判定させても失敗ばかり。 本来なら無双するはずのキャラが当たらない、ダメージ入らないで長引く戦闘。 思わず+αな報酬分のシナリオは無理やり切って通常報酬のみの終了にした。 で、セッション終わった後 「そのキャラのままでやりますか?」と聞くと 「うーん・・・どこか悪い?」 ・・・・他のキャラに足手まといで余剰cpあげたくなりました。 長文すいませんでした。 ですが皆さんどう思います? 107 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 04 27 ID ??? 事故だな 慣れてないだけの様に見える 108 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 04 28 ID ??? とりあえず日本語でおkとしか言えない。 109 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 05 55 ID ??? なんだシエロって 110 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 13 59 ID ??? 108 109 分からないならスルーか調べるかでお願いします。 107 その方は古くからTRPGやってる方のはずなのですが^^; 書き込み不慣れなので文章に見苦しい所があったら馬鹿な奴だと スルーしてやってください^^; 116 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 30 43 ID ??? 112 ちょっと調べてみたら、「魔法の影響を受けやすい種族」とか書いてあったな 報告者、このくらいは書いたって罰は当たらねぇんじゃね? 117 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 32 30 ID ??? 単に 106がバランスをミスっただけかもしれんしな。 自分も下手だったのかもと反省するところか、他人に同意を求める姿勢がなんとも浅ましい。 118 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 33 28 ID ??? 皆さんに不快な思いをさせたみたいですね。すいませんでした。 2hcにも慣れてなく、このスレも今日初めて見つけたので前スレの流れも 分かりません。 一応その人には事前に戦闘ではきついですよ?とは伝えたのです。そして実際にプレイして もらって、その後出た台詞が先のそれです。 釣りでもありませんし。もし荒らし行為になったのなら謝罪します。 本当にすいませんでした。 120 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 39 03 ID ??? 2chに慣れてる慣れてないは関係ない話だと思う。 121 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 39 47 ID ??? 困ったちゃんスレより愚痴スレかプレイング技術スレ向きの話題だと思うが あえてどう思うときかれたらとりあえず1回話し合えとしか言えんなぁ 報告読んだだけじゃ単にシステムに不慣れで 効率的なCPの割り振り方や必要な技能が分からないだけとも取れる。 これなら話は早いシステムなれてる人がアドバイスしてキャライメージを損なわない程度に 再ビルドしてもらえ あえて弱いキャラを作ってロールプレイ楽しみたいという主張をしているなら事前調整不足。 同じシステム同じ面子でもシナリオ傾向によってガチ戦闘で死者でまくるシナリオからプロレス的 予定調和な戦闘しかないシナリオまで幅がある訳で…。 最初のほうの例ならよりにもよってシエロで弱キャラやられたんじゃたまったもんじゃないという主張も 理解はするがガチ戦闘するならそれこそ事前にキャラ能力やらPTバランスはチェックしろと 件の人はガープスだしRPさえできれば問題ない(システム的にRPボーナス≧シナリオクリアボーナス) という意見の持ち主かもしれんし 話し合った結果が なんかいろいろごねるなら それはそれで報告してくれてもいいが 129 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 47 27 ID ??? 116 そうですね、ですがあまり詳しく書くとガープス板に行けと言われそうだったので。 117 同意を求める姿勢は確かにそうですね、あなたならどうしました?意見を聞かせて いただけたら光栄です。 120そうですか・・すいません。 139 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 20 55 49 ID ??? 121 ありがとう!まさしくそんな意見が聞きたかったです。 事前に説明し、これで行くと言うからテストプレイし、プレイ後 「後で特徴とってもいいですからメイン武器スキルは14,15にしてほしい」 とお願いしてもごねてます^^; これ以上は釣りや荒らしと言われてもなんなので、レスはやめます。 意見をくださった方、書き込み批判くれた方、書き込み方や考え方など 参考になりました。 ありがとうございました。 スレ147
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仮面ライダーディープスペクター バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム4弾 プロモーションカード バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-011 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ギガオメガドライブ コスト4 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+800 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 ただし、全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 750 タイリョク 2800 必殺技 デプスダイバー コスト10 ひっさつ 3500 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 全てのチームのカウンター発生率がアップする。 さらに、剣アイコンに止めたとき、このラウンドのみ、アタックポイント+100 解説 スペクターの強化形態がLRで降臨。アビリティは必殺威力の強化とスロットアイコンのAP全て+20にできるが、両チームのテクニカルゲージスピードを1段階上げられてしまう。注目は後者のバーストアビリティで、剣アイコンに止めたラウンドのみAPボーナスカンストの+100といった、超強烈なアビリティ。これが発動すればAPバトルに勝利する確率が跳ね上がる。 カードナンバー K5-012 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ギガオメガドライブ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ディープソードブレイカー コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、あいてのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 解説 こちらはN版。 カードナンバー K5-056 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 ディープソードスラッシュ コスト4 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+500 アタックポイント+20 ただし、全てのチームのライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ノブナガ魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ゴーストチェンジラッシュ・スペクター コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、必殺技を発動したとき、あいてのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 解説 「ゾクゾクゴーストチェンジキャンペーン」の一つしても登場。バースト面はノブナガ魂になっている。アビリティはテクゲバトル勝利でAP+20もできるが、そのたびにチームのコストを1上げてしまう。バーストは大抵2ラウンドかかるので2回発動するとバーストさせるときにはコスト9になってしまっている。K4弾のゴースト龍騎魂などで補強する必要があるだろう。バーストひっさつの威力はないので大抵の場合は仕留めそこなうことはないだろう。ちなみにBK5弾のスキャンコンプリートにはディープスペクターノブナガ魂は入っていないので、このカードが無くとも100%埋めることは可能。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-018 レアリティ LRT ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 ギガオメガドライブ コスト4 ひっさつ 2000 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のひっさつ+300 チーム全体のゲキレツアイコン+1 さらに、テクニカルゲージスピードが超ダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーネクロム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 2800 必殺技 オメガウルオウド コスト9 ひっさつ 2950 スロット 眼魂 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてチームのライジングパワーを3吸収する。 さらに、次のラウンドまで、アタックポイント+30 バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 解説 今回はネクロムとのタッグバーストでLR続投。スペクターが務めるアビリティは必殺技を出す事でチーム全体の必殺強化とゲキレツ+1、テクニカルゲージスピードを2段階も落とせるもの。本カード登場当初はテクニカルゲージのスピードが重要視される事もあって非常に強烈な1枚…だったが、ガシャットヘンシンに入ってゲキレツゴーストアタックとアシストチップ廃止に伴ってあまり目立たなくなってしまった。一方でバーストする事でネクロムに交代し、ネクロムが務めるバーストアビリティは必殺+1500とRP3吸収、更に次ラウンドまでだがAP+30とバーストゲージ上昇率超絶アップの効果を施す。ブレイブタイプな事も合わさり、ラウンド2でバーストした場合でも4750、その状態でタイプボーナス込みでAP+80ととことん先攻重視型。更にこれまでのネクロムのLRはサンゾウ始動を除けば必殺強化が全く無かったため、今回のカードでそれを覆したとも言える。唯一の難点でもある表面は剣アイコン、バーストすると素手に切り替わってしまうスロットもアイコンスキャンチャンスでカバー可能(ただしイシノモリ、ムゲン、オレスペクターは除く)。ライダータイム1弾現在、今となってはテクニカルゲージスピードダウンは重要視されなくなってしまったが、ライダータイムの都合上ゲキレツアイコンを増やせる点は強力な点と言える。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-037 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ギガオメガドライブ コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウント毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 デプスダイバー コスト6 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 100 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 シンスペクター先行参戦という記念か約1年半ぶりの登場。しかしR落ちはしょうがないとはいえ、能力がパッとしない。スロットも表裏ともに50が二つと使い辛い。一応バースト後は100が2つになるのだが… ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-040 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 ギガオメガドライブ コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ チームに同じタイプがいないとき、1ラウンド毎、コウゲキ+500 アタックポイント+10 スロットアイコンが揃っていないとき、このラウンドのみ、アタックポイント+30 ライドバースト 仮面ライダーシンスペクター ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 デットリーオメガドライブ コスト8 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 2弾ぶりの登場は、初となるシンスペクターへチェンジする構成でSR再登場。アビリティはチームに同じタイプがいない時に1ラウンドずつ攻撃+500とAP+10アップと至って普通の効果だが…注目すべき点は副効果。その発動条件はスロットアイコンが揃っていないという初の条件で、スロットバトル時に3枚とも全てアイコンがバラバラならばこのラウンドのみに限りAP+30の補強が入る。前半の「チームに同じタイプが~」を発動させておくと合計でAP+40となるので敢えて残りの2枚を本カードのスロットアイコンに合わせないようにさせておく手もある。ただし合わせないようにしても、前半のタイプ指定に気をつけないとAP+30だけになってしまう事には頭に入れておきたい。バーストアビリティは必殺+1500、AP+20の補強に加えてRP7以上ならば相手のライダーガッツ率を超ダウンさせられる。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-042 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ギガオメガドライブ コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 デプスダイバー コスト8 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 1年ぶりのR落ち。アビリティはキックアイコン指定で攻撃・必殺の2点強化だが、肝心のキックアイコンは2つしか無くスロットも50が2つある構成のため、2つ目が50と低数値な点に注意。またバーストアビリティには副効果の発動条件としてバーストブレイク大成功必須なのでこれも運次第であることに注意。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-107 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ディープストライク コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 ディープストレート コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、ひっさつ+1000 オイウチ発生率超アップ 入手方法 第5回ゴーストトーナメント参加希望者賞 解説 ここでしか見れないバースト拳下位技「ディープストレート」が見られる。 カードナンバー PK-113 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ギガオメガドライブ コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーディープスペクター ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 デプスダイバー コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+500 入手方法 丸大食品 仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ第4弾 解説 LRの構成が早くもプロモでN落ち。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 深海マコトがゴーストドライバーとディープスペクターゴーストアイコンを用いて変身した仮面ライダースペクターの強化形態。 眼魔ウルティマに敗れたマコトは眼魔世界にあった本来の肉体で目を覚まし、再度眼魔世界にやってきたタケルとアランと合流する際にイーディス長官を説得する形でスペクターゴーストアイコンと新たなるゴーストアイコン「ディープスペクターゴーストアイコン」を託される。 アランの機転で眼魔世界からの脱出に成功するが、追ってきたガンマイザーには歯が立たない。そこでマコトはディープスペクターゴーストアイコンを用いてディープスペクターへと変身。その力を用いてガンマイザーを破る事に成功したのだった。 外見はゴーストの闘魂ブースト魂に相応する姿だが、そのスペックはイーディス長官の言葉通りそれまでのフォームと桁違いの力を持ち、ゴーストのグレイトフル魂と同等までに上昇。更にサングラスラッシャーに似た武器「ディープスラッシャー」を装備。また感情が高ぶれば「ゲキコウモード」が発動。ゲキコウモードが発動するとスペックが増大するほか、肩から巨大な翼を生やし空中戦すらも可能になる。 必殺技はドライバーのトリガーを操作して「ギガオメガドライブ」発動して放つ「ギガオメガドライブ・ディープスペクター」。多数のパターンがありジャンプして紫の炎を足に纏ったライダーキック、紫の炎を右手に纏いジャンプして放つライダーパンチ、ディープスラッシャー使用時ならばソードモードでは紫の炎を宿した斬撃、ブラスターモードならば強力な紫色のビームを打ち出す。ゲキコウモードの状態で発動した場合は高速移動更にパワーアップする。
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アイズ・セブ・カノープス C 水文明 (3) クリーチャー:ディープ・マリーン/エイリアン 2000 ■スリリング・スリー:エイリアン(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。表向きにしたエイリアン1体につき、次のT3能力を1回行ってもよい。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順序で山札の一番下に戻す。) T3-相手のシールドを1枚見る。それを持ち主の墓地に置いてもよい。そうした場合、相手は自分自身の山札の上から1枚目を裏向きのままシールドに加える。 作者:焼きナスオ 元々名前に星の名称が使われているカードは、ネーミング的にすんなりエイリアンに馴染みます。 まあ《蒼神龍カノウプス》で被ってますけどね。 2013-01-18:再録にあたりフレーバーテキスト追加。 フレーバーテキスト DMAX-04目は無くても、しっかり見えているよ・・・。--アイズ・セブ・カノープス 収録 DMWX-01 「フルオリカパック ハンター&エイリアン」 DMAX-04「アナザー・エクストラ・パック リテイク&リバイバル」40/57 参考 《アイズ・カノープス》 《一つ目鋼人ガガ・ナオス》 関連リンク 【企画】フルオリカパック ハンター&エイリアン 評価 名前 コメント
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85 名前:26[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 03 33 02 ID ??? いや、あんなの軽いジャブなんだ もっと酷い目にあったことだってあるしね ついでに昔の話をもうひとつ報告しておこうか システムはガープスで猫をやるアレ(名前忘れた サーカス団から逃げ出したトラを連れ戻してくれとの依頼 問題なのはPLのある御方 セッションの途中で何の断りもなく席を外してどこかに出かけてる始末 GMが止めるかと思えばそんなことはなく、黙認してる様子 誰も何も言うことなくセッションは続行 猫族語で会話を試みると、 トラは嫌になって逃げ出したけど射殺されるのは嫌だという しかも捜索に出ている猟友会の連中は全員トリガーハッピーときている しかたないので白旗を作っておとなしくしていろと俺たちは提案した そこへ帰ってきたのが件のPL氏。 俺達の提案をすべて却下して「その作戦は無茶だ」と言い出した。 いや、猫に出来ることなんて本当に限られてると思うんですけど。 GMに抗議を申し入れるものの、GMは完全に例のPL氏の味方、 承認しつつあったプランを手の平返して真っ向から否定し始めた。 問題のPL氏の提案した手法は「サーカスの飼育員を呼びに行こう」とのこと サーカスのテントまでは数キロ離れてるのしどうやって猫だけで話つけて 呼びにいくんだとかそんな疑問は無視ですかGMそうですか GMもその提案にのってシナリオを進め、トラは無事保護された え、経験点? もちろん全員に同じだけ配分されましたよ 87 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 03 37 15 ID ??? 85 すまん、正直 26の方が酷いと思うw 88 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 03 38 49 ID ??? だな 26の方が3倍ひどい 89 名前:26[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 03 40 42 ID ??? 87 そうかな? 吟遊GMの方が、1時間単位で卓抜け出したあげくに 真面目にプレイしてた連中を袖にするGMとPLよりは いくらか許せると思うんだが スレ179
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警察階級(Police Rank, けいさつかいきゅう)はGURPSの社会的有利な特徴の階級の一種。 PCがある組織の警察階級を手に入れると、その組織が社会に与える影響力や便利な装備・資源などを扱うことができるようになる。 階級 官僚階級 - 商人階級 - 軍人階級 - 警察階級 - 宗教階級 - 臨時階級 - 儀式的階級 目次 概要 消費CP 前提条件 警察階級レベルの範囲 警察階級の影響を受けるもの 警察階級に影響を与えるもの 解説ページ 概要 複数の警察組織が存在する場合、それぞれごとに種類が分けられている。 「法の番人」を持っているキャラクターは「警察階級」0レベルを持っている。 見回り警察官は「警察階級」0レベルである(当然ながら「法の番人」も取得している)。 消費CP 警察組織(警察階級の種類)によりさまざま 消費CP (警察階級が地位と共存する社会であれば) 5/レベル (1レベルにつき5CP) (警察階級が地位のかわりになる社会であれば) 10/レベル (1レベルにつき10CP) 前提条件 社会的有利な特徴「法の番人」を取得していること。 警察階級レベルの範囲 警察階級の下限 0レベル(0CP) 警察階級の上限 無限大レベル(無限大CP) - ほとんどの階級は6~8レベルに分かれている。 警察階級の影響を受けるもの 社会的影響力の行使。 その組織の便利な装備・資源などを扱うことができるようになる。 「警察階級」レベル2~4のキャラクターは自動的に「地位」レベル+1を無料で獲得。 「警察階級」レベル5~7のキャラクターは自動的に「地位」レベル+2を無料で獲得。 「警察階級」レベル8以上のキャラクターは自動的に「地位」レベル+3を無料で獲得。 警察階級に影響を与えるもの 「法の番人」を取得しているキャラクターは「警察階級」0レベルを持っている。 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「財産と名声」 p.B30-32 GURPS Basic Set Characters p.B29-30
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「ゲットゴー!覚悟!ギ・ザ・ギ・ザ、ゴースト!」 【ライダー名】 仮面ライダーディープスペクター 【読み方】 かめんらいだーでぃーぷすぺくたー 【変身者】 深海マコトコピー・マコト 【スペック】 パンチ力:23.5tキック力:26.5tジャンプ力:ひと跳び41.9m走力:100mを5.2秒 【素体形態】 仮面ライダースペクター トランジェント 【基本形態】 仮面ライダースペクター 【声/俳優】 山本涼介 【スーツ】 渡辺淳 【登場作品】 仮面ライダーゴースト(2016年) 【初登場話】 第28話「爆現!深淵の力!」第45話「戦慄!消えゆく世界」(コピー) 【詳細】 ディープスペクターゴースト眼魂をゴーストドライバーに装填し、出現したディープスペクターゴーストを纏って変身するスペクターの超強化形態。 「深淵」という凄まじい力を秘めるディープスペクターゴースト眼魂の力で、トランジェントが銀色に青い模様の線と大きな角が2本生えている。胸の眼の模様が黄色から赤紫に変化。 更に腕、肩、足のパーツに炎のような形状がつく。 深淵とは「ガンマイザー」の力で、一部の戦闘ではガンマイザーへ介入されて戦闘力が激減する場合もある。 第45話では「ガンマイザー」と精神を繋ごうとして失敗している。 闘魂ブースト魂の武器「サングラスラッシャー」に形状が似た「ディープスラッシャー」を武器に戦う。 【各部機能】 頭部はフェイスアビサルを浮かび上がらせたペルソナアビサルとなり、巨大化したケイオスウィスプホーンは体内の余剰エネルギーをプラズマ化させたペインフルスパークを放出し、 フード部分はヘルファイアフードとなり、幻影を生み出す他、精神状態に影響を与える特殊オーラを発生させ仲間の心を奮い立たせると同時に、相手の精神を恐怖と絶望で満たし行動不能にさせてしまう。 パーカーは半袖タイプ、カラーリングは「銀」と「紫」。 パーカーの布地部分、ディープバイオレットコートは変身者の苦痛に抗おうとする意志に応じ、全身のパワーを増幅、戦闘力を強化する。 全身の装甲はクァンタムソリッドを上回るクァンタムマインドで構成されており、精神エネルギーを変換して装甲強度を高め、強い意志を持ち続ける限り破壊されることはないとされる。 その装甲を採用したアーマーフィアージェントと呼ばれる白銀の重厚プロテクターは全身を透明化し、半実体化させる機能をこれまで同様持っているため幽霊のような移動が可能。 また、全身を覆う防護スーツはフィアージェントスーツと呼ばれ、アーマーフィアージェントと同様の防護機能を持つ。 クァンタムマインドは腕部装甲のインディグナントアーム、脚部装甲のインディグナントレッグにも効果的に機能し、実弾兵器では破壊不可能な防御力と腕力、及び脚力を限界以上に強化する。 拳を覆うフェイタルシルバグローブは極限まで圧縮したエネルギーを相手に叩きこむことで内部炸裂させ消し飛ばすことが出来る。 両手足にはクァンタムレイザーと呼ばれるクァンタムマインド製の刃を持ち、地球や眼魔の世界に存在するほぼすべての物質を分解、吸収する特殊粒子の効果ですさまじい切れ味を見せる。 胸部のブレストクレストは変身者の心の奥底から湧き上がる純粋な思いをエネルギーに変換、アンギュラーベッセルと呼ばれる紫色のエネルギー供給パネルを通り全身を駆け巡るが、 エネルギーの流れが活発化すると発光し、更に必殺技発動時にはレイヴァニッシュと呼ばれる特殊発行粒子を放出、標的を分解、消滅させてしまう攻撃を可能とする。 これによりディープスペクターのスペックはスペクターの4倍まで上がる。 第45話ではこれまではスペクターに変身していた「コピー・マコト」もガンマイザーの力を借りることで、 もう1つのディープスペクターゴースト眼魂を入手し、この姿に変身している。 必殺技は紋章のエネルギーを蓄積した右脚でキックを放つ「オメガドライブ ディープスペクター(ギガオメガドライブ ディープスペクター)」。 更にソードモード、ブラスターモードのディープスラッシャーを使用する場合もある。 【活躍】 第28話にて登場。 【ゲキコウモード】 ドライバーのレバーを動かすことで「ゲンカイダイカイガン!ゲキコウスペクター! デッドゴー!激怒! ギ・リ・ギ・リ、ゴースト! 闘争!暴走!怒りのソウル!」 の音声と共にパワーアップしたディープスペクターの強化形態。 32話で初変身した。 肩のサイファーゲイトショルダーと同じ柄の翼が両肩部分に出現し、それにより飛行能力を得る。 必殺技は「ギガオメガドライブ ディープスペクター」。 32話ではパンチを繰り出す。
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幻在「クロックコープス」 花映塚 COMMAND C-5 1-3-0 U スペルカード 支配 専用「十六夜 咲夜」 (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。