約 1,226,662 件
https://w.atwiki.jp/setsuna_kiseki/pages/178.html
ギルド「刹那の奇跡」副ギルドマスター。 2006/08入団。数少ない初期からのメンバー。1年以上の休止を経て復帰。 「鼻スパ」の愛称で通っている。 [食用クオリティ]なる謎の団体に所属しており、団体主催の[誤爆王決定戦]を[茹でてもスパ]に執筆している。
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/85.html
テスト - 名無しさん 2008-09-25 04 15 14 test - test 2008-09-25 04 19 37 テストです。 - gurps-admin 2008-09-25 04 15 25 test - 名無しさん 2008-09-25 04 17 11 返答テスト - gurps-admin 2008-09-25 04 19 09 test - 名無しさん 2008-09-25 04 17 14 雑談できるスペースを作ってみました。 - gurps 2008-09-25 04 17 39 この雑談スペースは現在使われてるんでしょうか? - 名無しさん 2008-12-17 22 12 15 使おうと思えばいつでも使うことが出来ます。ご意見、ご感想にどうぞ。 - gurps 2008-12-17 23 14 09 スレッド一覧の荒れてる重複云々は現状とズレていませんでしょうか?重複と書かれた方が残って何も書いてない方がスレストされた訳で。 - 名無しさん 2008-12-17 23 26 58 質問の意図がわかりにくいのですが、どういったご用件でしょうか? - gurps-admin 2008-12-19 22 11 21 それと管理人さんは現在のGURPSスレの惨状は把握されていますか? - 名無しさん 2008-12-17 23 27 59 これに関しても、質問の意図がわかりにくいので困っています。用件を明確にしてくだされば、相談や悩みに乗ることもできますよ。GURPSやこのwikiとは直接関係のない話や個人的なやりとりは、できる限り避けたいと思いますので、メールの利用も検討してみてくださいませ。@wikiメニューの「ツール」をクリックされますとドロップダウンメニューが表示されますので、その中から「このwikiの管理者に連絡」をクリックします。すると、私と連絡をとることができます。何かお困りのようでしたら、どうぞ連絡機能を使ってご相談を検討くださいませ。 - gurps-admin 2008-12-19 22 36 46 Split Personality の訳語として「統合失調症」が誤りであることは適切な訳は、「解離性同一性障害」ではなく「多重人格」であると思われます。 - 名無しさん 2009-04-09 16 35 12 (↑誤って投稿してしまいました) Split Personality の訳語として「統合失調症」(=「精神分裂」)が誤りであることは言うまでもありませんが、適切な訳語は「解離性同一性障害」ではなく、「多重人格」であると思われます。解離性同一性障害とは dissociative identity disorder (DID) という特定の精神疾患の名称の定訳ですが、ガープスにおけるSplit Personalityの特徴は、解離性同一性障害という特定の疾患に罹っていることを必ずしも意味しないからです(霊がが乗り移って人格が入れ替わることなども含みます)。また、split personality という英語自体、単に人格が多重であることを示す一般的な語であって、解離性同一性障害という特定の精神疾患を指す医学用語ではありません。したがって、Split Personality の適切な訳語は、「統合失調症」でも「精神分裂」でも「解離性同一性障害」でもなく、「多重人格」であると考えます。 - 名無しさん 2009-04-09 16 42 04 貴重なアドバイスありがとうございます。両論併記として特徴一覧に「解離性同一性障害」または「多重人格」という記述を追加しておきました。もっと適切な説明を入れたいのですがワタクシド素人で不器用なもので適切な解説が浮かばず申し訳ありません。誤訳に関する疑問があり、もし修正したいという意欲がございましたら遠慮なくページを修正するなりページを新たに作るなりしちゃってください。歓迎します。 - gurps-admin 2009-04-19 16 20 54 限定の「状況限定」ないし「条件限定」の説明に、「ガープス・ベーシック キャラクターでは「条件限定」という誤訳の疑いがある名前で掲載。解説には「状況限定」という単語も使われており、意味としても「状況限定」という名前が妥当。」とありましたが、この根拠は何でしょうか。原書Charactersの110ページの説明文には、 - 名無しさん 2009-07-01 14 37 41 限定の「状況限定」ないし「条件限定」の説明に、「ガープス・ベーシック キャラクターでは「条件限定」という誤訳の疑いがある名前で掲載。解説には「状況限定」という単語も使われており、意味としても「状況限定」という名前が妥当。」とありましたが、この根拠は何でしょうか。原書Charactersの110ページの説明文には、 - 名無しさん 2009-07-01 14 38 18 (↑誤った投稿をしてしまいました。改行ができないのは厳しいです)限定の「状況限定」ないし「条件限定」の説明に、「ガープス・ベーシック キャラクターでは「条件限定」という誤訳の疑いがある名前で掲載。解説には「状況限定」という単語も使われており、意味としても「状況限定」という名前が妥当。」とありましたが、この根拠は何でしょうか。原書Charactersの110ページの説明文には、「Accessibility limitations fall into two broad categories those that limit the *targets* your ability can affect and those that limit the *situations* in which it works.」[大意:Accessibilityは大きく二つに分類できる。一つは能力を使用可能な「対象」を制限するもの、もう一つは使用可能な「状況」を制限するものである。]とありますので、「状況」だけを限定するという語感のある(上記の説明文と矛盾する)「状況限定」という訳語よりも、むしろ「条件限定」という訳語のほうが説明文と矛盾しないと考えられます。 - 名無しさん 2009-07-01 14 39 34 とくに根拠はないです。2chのスレッドを元に掲載しました。言われてみれば、条件限定のままでよさげっすね。名無しさんの言うとおりだと思います。ものすごく説得力があります。 - Vendevour 2009-07-07 21 50 10 このWikiの編集についてにて新たにGFDL、クリエイティブ・コモンズのライセンスを所持している他のWikiに転載するのも自由という条件付きで、最近ウィキペディアで変更されたライセンス CC BY-SA 3.0 をこのWikiに適用することを検討しています。 このWikiを編集されている方で異論がある方はこのWikiの編集についての「ご意見」欄にてご意見をお書き下さいませ。 - gurps-admin 2010-02-14 18 06 13 とくに異論がなかったので、このWikiにHTML/CC-BY-SAのライセンス表示を加えることにしました。 - gurps-admin 2010-03-15 19 56 33 表の見栄えをよくするためにjQueryを使って表をストライプ表示にしました。スタイルシートの見栄えも変更する予定です。見栄えについて、この色はこうしたほうがいいなど,意見がありましたら遠慮なく言ってください。 - gurps-admin 2010-02-14 18 15 07 2chにアクセスできない - takuge 2010-03-02 18 44 50 http //ch2.ath.cx/ 韓国から50万人規模によるサイバーテロを受けて2ch全体がアクセス不能だそうで。http //ch2.ath.cx/ TRPGの情報を入手できるschipholサーバはまだ復旧の目処がたっていないようです。 - takuge 2010-03-02 19 22 58 http //www2.atchs.jp/gurps/ 2chが普及するまでの間こちらが利用可能です。 - 名無しさん 2010-03-02 19 23 57 "takuge"アカウントはパスワードが公開されてますが、いいんですか?>admin - NiKe 2010-03-10 00 24 07 今のところ、とくに問題視していません。 - gurps-admin 2010-03-15 19 27 11 SJGとSNEと角川書店と富士見書房の権利関係(ブログに書くのに原書を引用して自分で日本語で説明したら著作権侵害になるかとか)についてどなたか書きませんか? - loricamanica 2010-04-02 10 43 52 興味深いですね。当方、法律に詳しくないので適当なことしかかけまへん。 - 名無しさん 2010-04-06 11 56 04 関係ないページGURPS Wikiに妖魔夜行の4版化について.pdfを間違えてアップロードしてしまいました。管理者権限がないと削除できないっぽいです。 - takuge 2010-04-21 12 46 13 対応しました - gurps-admin 2010-06-01 22 33 26 Q Aの「GURPS の日本語版のルールブックはどこで買えますか?」の所に「複製/電子化サービスは個人で行う分には問題有りませんが」と書いてありますが、いくら個人で行うとは言え、人から借りてきた本を複製して自分の物にしてしまうのに本当に問題は無いんでしょうか? - takuge 2010-05-29 21 00 18 修正してみました。個人で所持しているものを複製/電子化して個人で使用するときだけOKというふうに文言を変えてみました。→権利関係 - takuge 2010-05-30 12 40 54 複製に関する話題だけ「コピーに関する法律相談」とでも題名をつけて別ページに移しては? - takuge 2010-05-31 14 23 56 特徴の一覧の行や列の自動選択が、処理が遅くなるだけで必要じゃない気がします。 - 名無しさん 2010-05-31 16 52 27 全く同感。不要だと思います。 - 名無しさん 2010-05-31 22 41 45 スタイルシートとJavaScript使って動いているだけなんでCSSを変更したりJavaScriptを一時的に切るかすれば普通に見えるっぽいよ - takuge 2010-06-01 20 38 02 特徴の一覧はJavaScriptを導入する前から重たかったけど。多分もとからデータ量が多いからかと - takuge 2010-06-01 20 40 37 特徴一覧に使われている表で行や列が反転する昨日はjQuery(JavaScript)を使って追加しました。もし負荷がかかるようでしたら機能を削るかJavaScript非対応ページを作ることも考えています。もうしわけありませんがjQueryコードの修正はjQueryについて最近ふれたばかりでほとんど無知なので対応が遅れるかもしれません。一時的な対応を検討中です。 - gurps-admin 2010-06-01 22 36 42 mouseoverによってマウスを置いた箇所が反転するhover機能を無効化してみました。他になにか問題や要望がありましたらご意見お待ちしています。 - gurps-admin 2010-06-12 19 05 30 軽くなったと思います、対応ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-06-30 16 07 43 最近4版に移行し、戸惑っています。特徴「色素欠乏」と技能〈探索〉が見当たらないのですが、4版では廃止になったんでしょうか? - kamito 2010-07-23 01 28 45 「色素欠乏」は独立の特徴ではなく、他の特徴を組み合わせて表現する例となりました。『キャラクター』の161頁、GURPS Updateの14頁の説明を参照してください。 - takuge 2010-07-23 07 44 00 連投スミマセン。〈拾集〉がライトカスタムでは〈探索〉と訳されていた、とありますが、4版の〈拾集〉では3版の〈探索〉の代替にならない気がします。。ご教示頂ければ幸いです。 - kamito 2010-07-23 01 37 33 Scrounging技能は3版でも4版でもScrounging技能であり、効果は全く変わりません。3版で〈探索〉と訳されていたものが、4版で〈拾集〉と訳語が変更されただけです。 - takuge 2010-07-23 07 35 00 大変お早いレスありがとうございました。。! 参照させて頂きます。 - kamito 2010-07-25 10 47 18 返信テストです。↑の質問、無駄に立ててしまってスミマセンでした。。; - kamito 2010-08-14 23 05 29 こんにちは。ところで、Q Aの途中から日本語が壊れてるのはなぜですか? - gaapusu 2010-08-25 12 52 46 2chのスレッドからの抜粋だからだよ。変だと思ったら自分で編集してみるといいかも - takuge 2010-10-13 11 17 35 第三版を読む限りでは技能「宝石屋」は悪訳では?このスキルは技能無しから推測すると「宝石を作る」スキルではなく、貴金属で宝飾品を作るスキルだと。わかるのは「宝石(ジュエル)の価値」ではなく「宝飾品(ジュエリー)の価値」ではないかと。 - none 2012-12-03 19 33 02 辞書でJewelerを調べたところ 宝石細工人 あたりが妥当な訳に見えますね。第3版のエラッタページでも作っちゃいますか - 名無しさん 2012-12-05 12 42 10 てすと - 名無しさん 2015-09-21 11 39 46 能力値とかパワーレベル、技能の一般的な常識限度枠ってどの位なんでしょうね? - 名無しさん 2017-10-01 11 58 34
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/580.html
GURPSでは放射線(radiation)に関するルールも設定されている。 放射線に関する技能としては、 生存/放射能汚染地域 、 危険物取扱い/TL/放射線 などがあり、 放射線に関する有利な特徴には「放射線耐性」がある。 放射線に関する攻撃修正には「ダメージ修正/放射線」がある。 GURPSでは放射線が人体に表す影響の度合いをラド(rad)という吸収線量の単位で表現している。 1ラド = 0.01Gyである。Gyも同じく吸収線量の単位でありグレイと読む。 また放射線が人体や物質に照射したときの線量当量を表すシーベルト(Sv)との関係は、 Sv = 放射線荷重係数 × グレイ で表される。放射線荷重係数は、アルファ線が20、X線、ベータ線、ガンマ線が1である。 GURPSでは、この放射線荷重係数によるキャラクターへの被爆量の違いを、保護係数(Protection Factor, PF)という値の変化で表現している。 この保護係数は鉛、水、コンクリートの壁等によって変化する。 キャラクターが被爆したとき 累積被爆量と判定値 表の記号と効果説明その他 保護係数 被爆治療 解説ページ 関連項目 外部リンク キャラクターが被爆したとき キャラクターが放射線を浴びて被爆したときGMはラド数と日付を記録しておく。 別の場所、時間でまた新たに被爆した場合は、別々にラド数と日付を新たに記録する。 それぞれの被爆は別々に回復を始める。 被爆してから30日後に回復が始まりる。 1日10ラドの割合で回復する。 最初に受けた被爆量の10%は魔法や超テクノロジーでも使用しない限り、決して回復しない。 例えば一度に100ラド被爆し、10日後にまた、一度に200ラド被爆するとする。全体の被爆量は300ラド。最初の被爆から30日後に最初の被爆分が回復を始める。 39日目になって最初の被爆が100ラドから10ラドに低下して、その10ラド分は通常の方法では決して回復しない。この時点で全体の被爆量は210ラド。 40日目なって二つ目の被爆の回復が始まる。58日目で回復が終了して、二つ目の被爆分は20ラドになり、こちらも通常の方法では回復せず、残った回復不可能な全体の被爆量は30ラドになる。 累積被爆量と判定値 以下の表はベータ線、ガンマ線、X線など(放射線荷重係数が1のとき)と、中性子線、アルファ線など(放射線荷重係数が20のとき)を浴びたときの累積被爆量と判定値を示す。 (シーベルトの値は係数が1の場合1ラド 0.01Gy = 0.01Sv = 10mSvとし、係数が20の場合1ラド 0.01Gy = 0.2Sv = 200mSvとして計算している) 累積被爆量 生命力判定修正 効果 現実世界の被爆量の例に照らし合わせると… 単位 放射線荷重係数ラド グレイ シーベルト(係数1) シーベルト(係数20) クリティカル 成功 失敗 ファンブル 係数1ベータ線、ガンマ線、X線など 係数20中性子線、アルファ線など 1~10ラド 0.01~0.1Gy 10mSv ~ 100mSv 200mSv ~ 2Sv +0 - - A B X線CT、ブラジル・ガラパリの1年間の自然放射線、1日1.5箱のタバコ。放射線業務従事者が1~5年間にさらされてよい放射線量。 白血球、リンパ球現象。急性放射線障害。悪心(吐き気)、嘔吐。水晶体混濁。 出血、脱毛。5%死亡。 11~20ラド 0.11~0.2Gy 110mSv ~ 200mSv 2.2Sv ~ 4Sv +0 - A B C 上記に加えて、50%が死亡。脱毛、永久不妊レベル。 21~40ラド 0.21~0.4Gy 210mSv ~ 400mSv 4.2Sv ~ 8Sv +0 A B C D 福島第一原発事故でで緊急作業従事者に適用されている被爆量上限。一度にまとめて受けた場合、白血球の減少。 上記に加えて白内障、皮膚の紅斑レベル。99%が死亡。 41~80ラド 0.41~0.8Gy 410mSv ~ 800mSv 8.2Sv ~ 16Sv -1 A B C D 一度にまとめて受けた場合、リンパ球の減少。国際放射線防護委員による人命救助を例外とする上限。 81~160ラド 0.81~1.6Gy 810mSv ~ 1.6Sv 16.2Sv ~ 32Sv -3 A B C D 急性放射線障害。悪心(吐き気)、嘔吐。水晶体混濁。 161~800ラド 1.61~8Gy 1.61Sv ~ 8Sv 32.2Sv ~ 160Sv -4 A B C D 出血、脱毛。5~99%の人が死亡。永久不妊、白内障、皮膚の紅斑。 801~4000ラド 8.01~40Gy 8.01Sv ~ 40Sv 160.2Sv ~ 800Sv -5 C D E E 4001ラド以上 40.01Gy以上 40.01Sv以上 800.2Sv以上 -5 D E E E 表の記号と効果説明 記号 効果 - 何も起きないが被爆の影響は継続 A 放射線やけど。負傷、一時的に「痛みに弱い」を得る。判定によっては不妊、「死の秒読み/1年」を得る。 B 造血障害。Aに加えて一時的に「吐き気」「集中を乱される効果」、敏捷力、知力、FPを失い、「血友病」になる。判定に成功して回復するまで「血友病」は治らない。 C 胃腸症候群。Bに加えて、一定時間以内に体毛がすべて失われる。判定によっては毎日負傷し、負傷が止まるまでの間「病気に敏感LV3」を持ちさらに「吐き気」。HPの2/3を超える負傷を受けると歯と爪が抜ける。 D 不治の放射線病。CよりもHPの損失が早まり、クリティカルしても回復不可能。死は確定的。 E 脳血管性の速やかな死。1時間以内に敏捷力・知力・FPを失い負傷。「血友病」「痛みに弱い」「病気に敏感3レベル」を得て吐き気。1時間おきの生命力判定にファンブルすると脳内出血による即死。失敗しても成功しても敏捷力、知力、FPを失い負傷。 その他 一度に200ラド = 2Gy (係数1で2Sv、係数20では40Sv) 被爆すると数カ月間不妊・盲目になる。 一度に500ラド = 5Gy (係数1で5Sv、係数20では100Sv) 被爆すると永久に不妊・盲目になる。 累積して100ラド = 1Gy (係数1で1Sv、係数20では20Sv) 被爆すると先天的な欠損を持つ子どもが生まれる危険性。 保護係数 GURPSには放射線の被爆を軽減する値、保護係数(Protection Factor, PF)が設定されている。 詳細は保護係数を参照。 被爆治療 GURPSには、500$もあるドラッグを被爆する1~3時間前に服用すると、被爆量を半分にするドラッグがある。 『ガープス・魔法大全』(GURPS Magic)に載っている放射線系呪文《被爆治療》は。被爆したキャラクターを完治できる。 TL 備考 TL7 1回$500で1~3時間前に服用すると被爆量を半分にするドラッグ。1回$500で3日後には放射性降下物が半分、一週間後には完全に消えるキレート剤。 TL8 カプセル式で放射性降下物を12時間で除去する$500のキレート剤。 TL9 抗放射線ドラッグやナノテクノロジーによる細胞修復($1000)。二週間、放射線に対抗するすべての生命力判定に+3。 TL10以上 患者が生きていれば、ナノテクノロジーによる細胞修復や再生技術によって放射線の影響を完全に除去できる。 『ガープス・魔法大全』(GURPS Magic)に載っている放射線系呪文《被爆治療》は。被爆したキャラクターを完治できる。 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』 GURPS Basic Set Campaigns 関連項目 有利な特徴 「放射線耐性」 - 防護徐数(PF)を2~1000まで得られる有利な特徴 攻撃修正 「ダメージ修正/放射線」 - 「特殊攻撃」の毒ダメージまたは焼きダメージを放射線による攻撃に置き換える。1ダメージあたり1ラド与える 技能 生存/放射能汚染地域 危険物取扱い/TL/放射線 呪文 放射線系呪文 《放射線視覚》 - 霧箱のような呪文 《放射線探知》 - ガイガーカウンターのような呪文 《放射能汚染》 - 原爆、水爆や、チェルノブイリ原発事故、福島第一原発事故のような恐ろしい呪文 《放射線除去》 - 放射線を除去する夢のような呪文 《放射線防護》 - 防護徐数(PF)を10、100、1000得られる呪文 《被爆治療》 - 現代の技術では感知できない放射線による影響を治療できる夢のような呪文 《放射線噴射》 - 指先から10~40ラドの放射線を吹きつける呪文 《放射線吹き》- 口から10~40ラドの放射線を吹きつける呪文 外部リンク Wikipedia 放射線- アルファ線、ベータ線、ガンマ線、X線等のこと。広義には中性子線も含まれる 放射能- 放射線を出す能力のこと。よく放射性物質や放射線と間違えられる 放射性物質- 放射線を出す物質(放射性同位体) 放射性同位体- 陽子の数と中性子の数が一致していない不安定な元素のこと アルファ線- 原子核がアルファ崩壊して放出されるヘリウム原子核の粒子線のこと。通常は紙一枚程度で防げる ベータ線- 原子核がベータ崩壊して放出される電子または陽電子の粒子線のこと。ブラウン管テレビから放出される電子線は低速なのでベータ線とは異なる。数mmのアルミ板や1cmのプラスチックの板で防げる ガンマ線- 原子核がガンマ崩壊して放出される電磁波の一種 X線- 電磁波の一種。レントゲン等に使用されている 中性子線- 中性子の粒子線のこと。分厚い水槽やコンクリートでなければ防げない ラド- かつて使われていた吸収線量の単位。現在はグレイを使う グレイ_(単位) - 吸収線量の単位 シーベルト- 線量当量の単位 被爆 吸収線量 宇宙線- 放射線の一種。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/6517.html
夢神楽キャラクターシート PL:孤狐 名前:イヴ・ワイルドゲート(Eve) 種族:半妖(吸血鬼) 年齢: 性別:男 LV:2 所属神社:麻倉神社 神社タイプ:暗黒神社 奉神:白姫 神気:4 知名度:3 ■能力値 心:4 技:4 体:5 霊:8 HP:31 【10+(体+LV)×3+耐性技能LV】 RP:33 【(霊+LV)×3+一番高い術技能LV】 TP:0/5 【心+LV】 行動:5 【技+LV】 物理攻撃力/防御力:2/4【体か技の高いほう+LVを割り振り】 術攻撃力 /防御力:5/4【心か霊の高いほう+LVを割り振り】 ■技能 一般技能 LV 合計値 力業(体): 1 6 喧嘩(体): 耐性(体): 教養(心): 忍耐(心): 感知(心): 運動(技): 1 5 手練(技): 投擲(技): 隠密(技): 枕事(任): 3 11 専門技能 LV 合計値 妖魔術 3 11 妖術 2 10 ■装備 右手:術式武器+1(術攻+2) 左手: 防具:呪装(物防+1、術防+1) ●道具 ■その他 所持魂:6 取得経験値:0 使用経験値:10 ■セッション履歴 07/31「萌林ちゃん1年生、恐怖の夏休み」経験点10点、3魂 ■成長履歴 初期:力技1、運動1、枕事2、妖魔術2、妖術1 2:枕事3、妖魔術3、妖術2 ■設定・備考 本場ヨーロッパ生まれの、ダンピール(半吸血鬼) 銀髪赤目で、見た目は小学校高学年~中学生くらい。少女的~中性的な顔をしている。 性格は、ちょっと気障な感じで自信家。 性的なことは大好きで、吸血鬼の例に漏れず、ロリコンである。(間違い) 血の味は、処女のほうがおいしいけど、自分が純潔を奪った相手からの吸血は、また違ったおいしさがあるらしい。 何か秘密の目的があって日本に来て、活動拠点を求めていたら、麻倉神社に辿り着いた。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/107011.html
コンラートニセイフォンラープス(コンラート2世・フォン・ラープス) 神聖ローマ帝国のニュルンベルク城伯の一。
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/168.html
MSA-0011[Bst]PLAN 303E ディープストライカー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 116600 1020 XL 31200 176 40 33 38 8 A - - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ビームスマートガン 4200 20 0 2~5 貫通BEAM 85 5 改良型ビームカノン 4700 24 0 3~5 BEAM射撃 75 5 アーガマ級メガ粒子砲 6000 45 0 4~7 貫通BEAM 75 5 LOCK3 アーガマ級メガ粒子砲 8000 60 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド BEAM射撃系を軽減・無効化 ALICE HP30%以下で発動 防御・機動力+20 開発元 開発元 6 Ex-Sガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 2 Sガンダム 3 Ex-Sガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』設計されたが作品上生産されなかった。市販での立体化はガンダム・フィックス・フィギュレーションのみ。赤いスプリンター迷彩と連射装備型ビームスマートガンが特徴だが、赤塗装と普通のビームスマートガン装備である。 ExSガンダムの長所であったインコムや変形などの要素がバッサリ切り捨てられ、BEAM偏重の砲撃機となった。まるで別物と考えて良い。 マルチロック対応攻撃を手に入れたため、対集団戦ではEx-Sより強力。ただし、やはりビーム対策には苦しめられる。一点突破推奨。 反面、ビームサーベルがないので射程1は弱い。大型機ゆえに取り付かれやすいので注意。 HPがかなり増大したため、ALICEが発動しても無改造で10000近いHPが残る。ALICEを能力強化として使うのも現実的になった。パイロットもHP減少で強化されるアビリティ持ちにすると相乗効果で強力になる。特に固有アビリティ「スーパーパイロット」を持つアセム・アスノが適している。が、彼は格闘が一番伸びるので一考の余地あり。おまけにALICEはオプションパーツで購入可能。 ただし、XLサイズの例に漏れず支援防御で味方への攻撃を引き受けることができない。マスターに据えるにもマスタースキル再使用のために着艦するとまたダメージを受けなおすことになる。かといってメンバーに入れると頭数が減るというジレンマもある。敵がBEAM射撃ばかりだとIフィールドが裏目に出ていつまで経っても能力発揮できず、というケースも。 着艦せずにENを回復できるよう、デュートリオンビーム受信機を装備するなどするとよい。 赤系の塗装なのだが、白い部分の多さ故かレッド系アビリティの対象ではない。XLサイズのマルチロック持ちなだけに惜しい。
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仮面ライダーディープスペクター(Kamen Rider Deep Spector) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーゴースト 定価:6,264円 受注開始:2016年08月19日(金) 16 00 受注締切:2016年11月07日(月) 23 00 発送開始:2017年02月15日(水) 商品全高:約150mm S.H.Figuarts 仮面ライダーゴースト スペシャルページ 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:ディープスラッシャー一式 その他:交換用フード キャラクター概要 深海マコトが「眼魔の世界」から持ち帰ってきたディープスペクターゴーストアイコンを用いて変身した仮面ライダースペクターの強化形態。 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダースペクター 仮面ライダーゴースト オレ魂 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 マシンゴーストライカー コメント 名前 コメント
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GURPS Character Assistant(ガープス・キャラクター・アシスタント)とは、Steve Jackson Games社が開発したGURPS第4版のキャラクターシートを自動生成するWindows用のソフトウェア。 このソフトは有料で、Amazonまたはe23で購入することができる。 このソフトウェアツールを使うと、PC(ここではパーソナルコンピュータ)上でキャラクターを作成することができる。 現在のところ、Winsows版に対応。すべて英語。GURPS第3版はGURPS Character Builderという名がついている。 概要 特徴ライブアップデート機能 動作環境 入手方法e23でZIPファイルをダウンロードして入手 CD-ROMで入手 本家Steve Jackson Gamesのサイトから注文 関連項目 外部リンク 概要 GURPS Character Assistant本家サイト 本家GURPSのサイトで購入できるキャラクターシートを自動生成する有料のツールです。 すべて英語です。CD-ROM版は$19.95、ダウンロード用ZIPファイル版はもっと安く$14.95で購入できます。 円高ドル安の時期を狙って購入するとよいでしょう。 Gurps Character Assistant 特徴 特徴、技能、呪文があらかじめ用意されており、選択するだけでそれらを覚えることが出来ます。 ライブアップデート機能 このソフトには起動するたびに更新を通知する機能があり、常にソフトウエアを最新の状態にしておくことができます。 動作環境 OS Windows ME以上のバージョン CPU Pentium II以上 メモリ 64MB以上 ハードディスク 5MB以上の空き領域 入手方法 e23でZIPファイルをダウンロードして入手 e23で会員登録してからログイン、クレジットカードを使って購入。 一度購入すると、ログインするだけで何度でもダウンロードできる。修正版も何度もダウンロードできる。 ⇒e23のGURPS Character Assistant CD-ROMで入手 Amazon.co.jpで会員登録。下記のサイトから注文する。 Gurps Character Assistant Amazon.co.jpで入手できないときは、Amazon.comから入手。 ⇒ http //www.amazon.com/GURPS-Character-Assistant-Gurps-Armin/dp/1556347405/ 本家Steve Jackson Gamesのサイトから注文 ⇒ http //www.sjgames.com/general/outofprint.html どちらでも入手できないときは、上記のe23で購入、ダウンロードすることをお勧めします。 関連項目 ツール キャラクターシート GURPS Character Sheet - キャラクターシートを生成するJava製のオープンソースソフトウェア。 外部リンク GURPS Character Assistant本家サイト e23
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概要 茨城県にあるロケスタジオ。 2000年に「歴史公園ワープステーション江戸」として江戸時代の街並みを楽しむことができるテーマパークとしてオープン。しかし、採算の悪化により運営会社が経営破綻。その後はロケ・撮影施設として運用されていた。 が、それでも採算が取れなかったためNHKの番組制作会社と契約。最終的に売却されている。 このため大河ドラマ「真田丸」を始めNHK制作の時代劇に多く登場するようになった。 また、2018年には新たに路面電車などが走る大正・昭和を模した近現代エリアも作られるようになり、大河ドラマ「いたでん」や日向坂46「ってか」のPVで使用された。 当初は日によって撮影による封鎖なども発生するものの有料一般公開も行われていたが、2020年をもって一般公開を終了してしまったため現在は一般人の入場はできない。 アクセス 一般非公開 (アクセスとしてはつくばエクスプレス・みらい平駅よりバス) クロノス概要 登場回 護衛中クロノスワープステーション江戸 護衛中ジャンプ!江戸 戦闘中零陣 戦闘中アスリート天下統一戦 概要 護衛中に2回、戦闘中に2回登場。 ジャンプ!での唯一の護衛中や戦闘中初回、そしてシステムがリニューアルされた戦闘中アスリート天下統一戦とまさにミスターパイロット版のような初っ切りエリアとなっている。 エリアは主にエリア北部の江戸城周辺とエリア南部の江戸町屋に分かれている。広さは東京ドームおよそ1.5個分。 江戸町屋エリアは堀を模した川が流れる中で細かい建物がある一方、堀には橋が3基かかっており、それを基にした奇襲や挟み撃ち、先回りなどトリッキングな戦いが繰り広げられた。大通りはエリア西側にある「町屋通り」や江戸城エリアに隣接する「中央通り」があり、見通しも非常に良いことから正面衝突するケースも多い。 江戸城エリアは江戸城の外側に大規模な堀があり、その前に広大な「大名通り」がある直線ルートとなっている。非常に見通しが良く他のプレイヤーにも発見されやすいため、毎回ここで様々な激闘が発生する戦闘重点発生地帯である。また、近くには隠れて凌ぐことも可能な武家屋敷や一本道の森とその先にある日本庭園、岐阜城門を入ると宿場町がある。 境目には「長屋門」「高麗門」「岐阜城門」「江戸城門(江戸城大手門)」などいくつか門があり、門に潜んでの待ち伏せ・奇襲を仕掛ける例も多い。また、ミッションとしてもクロノス・ジャンプ!期で各門を周っての強制失格回避及び復活手形獲得ミッション。江戸城門では戦闘中において大砲が設置され障害となっている。 回数は少ない物のいくつもの名勝負が生まれた激闘の地ではあるが、前述の通り2018年に現代エリアが建設。これにより「1つの時代を舞台としたゲーム番組」としては世界観がごっちゃになってしまうため、クロノスゲームでの今後の使用・登場は難しいと思われる。 それでも2021年の日本テレビ「有吉の壁」では現代部分も含めたエリア全域を使用。芸人が江戸時代・近現代のキャラクターを演じ分けたほか、シソンヌとチョコレートプラネットはタイムスリップドラマ仕立てのコントを披露した。 さらに2023年にはEテレ「天才てれびくんhello,」にて天てれシリーズ30周年特別企画「時空鬼」の舞台として登場。江戸時代と明治時代が混ざった状態を「時空が入り乱れた空間」と称し、てれび戦士が逃走者と鬼の2チームに分かれて激闘を見せた。こちらにいたっては逃走中の生みの親である高瀬敦也氏が制作に関わっている。いずれにしても上記のような活用方法が、今後のクロノスゲーム制作陣にとってのヒントになるかもしれない。 一方、2021年にTBSで放送された「天才VS大群」では「スポーツチャンバラ世界2連覇の『天才』VS大将・立川志らく 隊長・あばれる君率いるワタナベエンターテインメント芸人(1戦目は15人、2戦目は30人)の『大群』」でスポーツチャンバラ対決を行う舞台として登場。制限時間最大10分のため非常に狭いエリアながらも町屋を舞台に対決を行った。 ▽タグ一覧 エリア