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嚮導の精霊 カノープス C 光 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド/竜の一族 4000 ■S・トリガー ■ブロッカー ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。 作者:翠猫 DMAE-18「竜晶編 第2章 Q.E.D.と古代の竜域」収録のエンジェル・コマンド。 S・トリガーブロッカーであり、登場時にカードを1枚ドローできる。相手プレイヤーへの攻撃はできない。 収録エキスパンション DMAE-18「竜晶編 第2章 Q.E.D.と古代の竜域」 評価 名前 コメント
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ラビリ=フドナがギルドマスターを務めるギルドである。 聖犬とは、サンクタ・ループス=聖なる狼を略して呼ぶ際に、あえて狼を犬に変換してそう呼んでいる。 他にも、サンクタ、犬小屋、わんわん、にくぎるど等のあだ名がある。 ギルドの特徴は、光の紋章。そして、メイジが居ないこと。
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750 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 14 29.06 ID z8wjROOr0 [1/3] GURPS話で便乗 高校時代GURPSにガッツリハマっていたんだが プレイ仲間の友人が和マンチだった ある日、彼がルナルでGMをするというので休日集まったんだが ・序盤の敵が「妖魔夜行」サプリ使用のスライム、「水の体」「酸の体」もち (炎のみ通常ダメージ、叩きダメージ半減、斬・刺は1点のみ) ・中盤以降の敵が全員「我慢強い」「バーサーク」もちで通常の倍はダメージを与えないと倒せない かつ戦闘は常に「全力攻撃→部位狙い」、これが10人ほど出てきた 結局、ほぼ弱点がないスライムに「のしかかり」されて「酸の体」で継続ダメージを受け続けて バーサーカー10体に襲われて、ほうほうの体で逃げ出してミッション失敗 和マンチの友人の「最強構築」に蹂躙されるだけの一日だった 751 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 16 56.51 ID pYe6GoTu0 [2/2] GMの強権でそれやるのって和マンチですらないから 752 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 19 55.08 ID z8wjROOr0 [2/3] ちなみに友人の追加話 GURPSでホラー話をやろうとした自分 「現代ものでホラーやります。恐怖判定を多用します、サプリの制限とかはしません」と宣言 友人「本当に何を使っても構わないんだな」と念押しされたので、そうだと頷き返す そして出来てきたキャラクターの特徴が ・無感情(恐怖判定を行わない) ・余命いくばくもない/寿命1ヶ月 ・ESP単一/他者転移 寿命を削ることでポイントを稼いで、その分を全部超能力サプリの他者テレポートにつぎ込む 出てきた怪異やホラーに対して全て「他者転移、地下500mに埋めます」と宣言 友人「何使ってもいいって言っただろ?ルール通りやっただけだ」 あの時のドヤ顔が未だに忘れられない 753 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 20 39.86 ID 8doGk6+O0 [5/7] それは和マンチとはいわない ただのクズだ 754 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 21 31.95 ID zJd0Jqu20 [8/9] 最適化した敵作るGMってマンチとはまた別のおぞましいものだと思う。 だってリソースも運用も自由自在じゃん。 755 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 22 05.21 ID Xe3fS2lZO [15/17] 750 報告乙。 ガープス以前にいくらでも出そうとすりゃ強い敵出せるGMが ただ強い敵出せばいい状態かましてるのが困。 かつ、なかなかなかなか戦闘が終わらない(時間かかる)ガープスで そんだけ敵出してれば、まず戦闘以外の時間ぜんぜん無かったであろうから シナリオ作りもできない困 けどまぁ高校生の頃ならまぁそれはそれでいんじゃねーの? 756 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 23 31.75 ID zJd0Jqu20 [9/9] 752 それは単なるシナリオブレイカー セッション楽しむんじゃなくてGMやり込めて悦に入ってる小心者だよ テレビゲームに引きこもってろとでも言ってやればいい 759 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 28 28.00 ID z8wjROOr0 [3/3] 新人さんが槍使いの少年をプレイしていたけど、スライム相手に 泣きながら槍の石突きで叩いて3点とか4点ダメージ出していたのが哀れだった バーサーカーは新興宗教の狂信者とかで 最初3体だったのが毎ターン増援が来て処理しきれなくなったので逃げ出した 全員首を狩りに襲いかかってきて、1回でも当たれば即死級のダメージが出て それが数に物言わせて襲い掛かってくるのは絶望以外の何物でもなかった 30点ぐらいダメージ与えないと死ななかったし 760 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 28 51.42 ID NbH5sZcv0 [2/2] ガープスよく知らないけど酷いゲームなんだな 困行為が正当化されるのが普通って 761 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 31 45.70 ID AEqNClQ20 [2/2] FEARゲーなんか目じゃねーくらいデータデータしてて 知ってる人間と知らない人間の格差が凄まじいシステムだからな 知ってる人間が協力的じゃないと成立しない 762 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 34 26.56 ID 8doGk6+O0 [6/7] 誰とは言わないが、国内展開で 「あれもやれます、これもやれます」「あれとコレとを同時にやれます」「こんなことも」 ってとにかく付け加える思想をプッシュしたので 和マンチによる狩場みたいになってたのは否定しない 「あれは禁止です」「それは制限です」「それは駄目です」と禁則事項の山だったリンドリでは 比較的マシだったんだけどね、和マンチ傾向は 764 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 36 56.67 ID CebIlcLd0 SW無印には及ばないにしても、このスでもGURPSじゃしょうがない的な話はよくあったものじゃ あたりまえだけどルールブックでは「不利な特徴てんこ盛りな奴とは誰も遊びたくねーから自重な」的な注意はあるわけだ。 これもあたりまえだけど困はそんなの気にしないんだ。 772 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 23 51 46.22 ID P2rgUEqk0 不利な特徴って-25cpまでだろ? そんなひどいことになるのか? せいぜい能力値1、2点上がるくらいじゃないの? 773 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 23 58 00.93 ID XkQacRp40 -40以上の特徴も、それ一つだけなら取れるんだよ。 余命一カ月なら-80~-100くらいじゃなかったっけ?脳だけの状態が-100だったのは覚えてるんだけど。 775 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/27(土) 00 15 16.88 ID yoMZJ+z9O [1/4] 774 実ゲームに影響あたえてないなら困はいないな 772 不利な特徴はー40と癖のー5まで ー20以上能力値減らしでCP得る場合は不利な特徴の制限に含む あとは 773の言うとおり 妖怪とかプロレスラーはともかく、通常の100CPでの45CP分の存在は大きい スレ396
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No.V094 コープスパーティー 條件:小町1 燐1 使用:充填 咒力:3 從以下2種效果中選擇1種 從自己的牌組上抽2張牌加入手牌,之後從自己的手牌選1張牌丟到棄卡區。 從自己的牌組拿出至多2張任意的卡,將其丟置棄卡區。之後將牌組洗牌。
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529 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 23 54 35 ID ??? D D3版か3.5版っぽいが、コミュニケーション&ゲームの理解不足かな。 D D3.xの魔法使いは、2版以前やクラシックよりはましになってるけど それでも呪文選択(準備)の重要性があるわけで、準備呪文を固定にしてる時点で ソーサラーやっとけとかゆとりヌルゲーマー逝っ(ry 530 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 23 58 01 ID ??? D Dやるような老害PLならきちんとしなきゃな 531 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 00 08 52 ID ??? 老害ってなんであんなに「D D」を特別視するのか。 この間も新人の女子に 「D Dやったことないの?それじゃTRPGやったとは言えないよ」 「難しいと思ってるかもしれないけどそんなことないよ」 「僕が教えてあげるから、今からPC作ろう?」 と口説ききょひられてたw 534 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 00 20 44 ID ??? 531 言ってる事は間違ってはないなw まぁ特別視してるわけじゃないが「TRPG」そのものを初心者に教えるのに良い教材なんだよ 老害の世代にとってはだけどなw さすがにTRPGそのものが変わった今はもう無理があるが 536 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 00 31 17 ID ??? D Dはシステムが初心者向けってよりGMが初心者フレンドリーかどうかが相当強く表れるシステムって感じがする。 537 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 00 46 02 ID ??? 536 いやシステム的にはもっと初心者向けのゲームはいくらでもあるんだ D Dを初心者用の教材に使うのはもっと別の理由 TRPGがどんな遊びかを教える為に向いてるんだ 戦えば死ぬ可能性、職業でハッキリした役割(種族すら職業扱い)、 その他にも色々あるがTRPGって何?て人たちに教え易い教材であると思う ただ、 536が言うようにGMにとっても教材になる 538 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 01 02 38 ID ??? 537 「また呼ばれもしないのに老害が困ったちゃん自演してるよ」と 皆に思われてるんじゃないかと老害の俺は心配します 539 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 01 06 50 ID ??? 538 心配しなくても新人だって続けてりゃ老害になるんだし気にしなくていいさ 老害は疎まれてなんぼ、だからって自ら退く気はないだろ?気にするだけ損、無駄 540 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 01 08 43 ID ??? ガープスもSWもD&Dも、慣れ親しんで流れも掴んでるものなら、TRPG自体の初心者にも分かりやすく解説交えつつ遊べることには変わらない気もする 俺は個人的な好みでブレイド・オブ・アルカナを勧めたいけど面倒なんだよなあ 541 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 01 13 19 ID ??? ガープス(ベーシックのみ)、旧SW、D Dはテッパンだな。 けどブレカナのような設定に独自性がありそうなのは駄目だろw いや駄目って事はないがTRPGってジャンルを教えるには無駄が有り過ぎだw ポイントはそのゲームならではの世界設定が薄いゲームである事だな。 542 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 01 21 32 ID ??? 今時のゲームが遊びたい世代にはちと古すぎないかその揃えは 543 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 01 23 19 ID ??? TRPG知らねー初心者にはRPGキャラクターブック渡して作らせときゃいんだよ 「キャラ出来たけど…なんか人間ぽくないんだけど?」「それがお前のアバターだ、自分と思わず演じろ」 こうしてあらゆるネタに対応できるPLが育成できる 544 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 01 24 15 ID ??? 543 それはGMが泣きながら土下座をしそうなくらいの無茶振りだと思います スレ249
https://w.atwiki.jp/guide/pages/2374.html
いつも@wikiをご利用ありがとうございます。 www54サーバに関しまして、サーバ機器増強を目的に 下記の通りメンテナンスを予定しております。 時間 2012年07月19日 11 00 ~ 16 00 対象 www54.atwiki.jp ご不便をおかけいたしますが、なにとぞご理解いただきますようよろしくお願いいたします。 追記;2012年7月19日 11 40 メンテナンス作業を終了しました。 ご協力ありがとうございました。 これからもサーバの能力増強に努めてまいります。 ご不便をおかけし、申し訳ございません。 ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/guide/pages/2392.html
いつも@wikiをご利用ありがとうございます。 www25サーバに関しまして、サーバ機器増強を目的に 下記の通りメンテナンスを予定しております。 時間 2012年09月14日 11 00 ~ 16 00 対象 www25.atwiki.jp ご不便をおかけいたしますが、なにとぞご理解いただきますようよろしくお願いいたします。 追記;2012年09月14日 15 00 メンテナンス作業を終了しました。 ご協力ありがとうございました。 これからもサーバの能力増強に努めてまいります。 ご不便をおかけし、申し訳ございません。 ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/499.html
儀式的階級(Courtesy Rank, ぎしきてきかいきゅう)はGURPSの社会的有利な特徴の階級の一種。 PCがある組織の儀式的階級を持つと、社会ではほとんど重要視されないが、社交的な遭遇でのみ役に立つ。 階級 官僚階級 - 商人階級 - 軍人階級 - 警察階級 - 宗教階級 - 臨時階級 - 儀式的階級 目次 概要 消費CP 前提条件 儀式的階級レベルの範囲 儀式的階級の影響を受けるもの 解説ページ 関連項目 概要 儀式的階級は以下に該当するキャラクターに1レベルあたり1CPで与えられる。 かつて高い階級にいた人。 実際に爵位を持っているがそれが社会でほとんど重要視されない場合。 儀式的階級は社交的な遭遇のみで役に立つ。 消費CP 消費CP 1/レベル (1レベルにつき1CP) 前提条件 以下のいずれか かつて高い階級にいた人。 実際に爵位を持っているがそれが社会でほとんど重要視されない階級。 儀式的階級レベルの範囲 儀式的階級の種類によりさまざま。 儀式的階級の下限 0レベル(0CP) 儀式的階級の上限 無限大レベル(無限大CP) - ほとんどの階級は6~8レベルに分かれている。 儀式的階級の影響を受けるもの 社交的な遭遇 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「財産と名声」 p.B30-32 GURPS Basic Set Characters p.B29-30 関連項目 階級 1CP
https://w.atwiki.jp/fantasysea3/pages/58.html
コープスパーティ 出現条件:転職回数4回以上。 難易度 :★(1.85) かなり難しいステージ。ボスは攻撃しながら回復してくるのでかなりきつい。 さらにアンデットによるテンション消し、200以上のダメージ。初見鬼畜である。 リグルなどで猛毒にし、防御連打で楽に倒せる。 どこのゲームだよ(やめろ ここら辺から武器の価値が分かって来る。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/20.html
ディープスカイをお気に入りに追加 ディープスカイの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ディープスカイ <保存課> 使い方 サイト名 URL ディープスカイ <情報1課> #bf ディープスカイ <情報2課> #blogsearch2 ディープスカイ <情報3課> #technorati ディープスカイ <報道課> 「Travel At Home」を運営する(株)Torchが、日本に行きたいけど行けない外国人向けに日本を体験できるオンラインツアー「Tokyo Online Experience Tour」を開催!:時事ドットコム - 時事通信 アグネスデジタルが01年香港カップ制覇 果敢な先行策で歴史的快挙のトリ飾る(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『仕事の生産性向上』と、『メンタルヘルスの改善』に効果あり!Hotels.comがワーケーション調査結果を発表 - PR TIMES プリンセス・クルーズ、エンチャンテッド・プリンセスの命名者を務めるエクスプローラーズ・クラブの女性メンバーを表彰 特別イベントのハイライトは「Our World, Enchanted」 - PR TIMES タタソールズ12月セール2日目に追分ファームが英オークス2着馬を落札(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース LeapMind、超低消費電力AI推論アクセラレータIP「Efficieraバージョン2」を発表:時事ドットコム - 時事通信 【米ビルボード・ソング・チャート】アデル「イージー・オン・ミー」首位返り咲き、「オー・マイ・ゴッド」が初登場5位(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人生最大の肌荒れを経験した2021年。だからこそ見つめ直せた、佐藤晴美のリアルビューティ。 - BEST OF BEAUTY 2021 | VOGUE GIRL - http //voguegirl.jp/ 【ジャパンC】シャフリヤール完璧!晴れて古馬撃破へ坂路ラスト12秒2 藤原英師「ここまで計画通り」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ジャパンC追い切り】シャフリヤール活気十分 川田将雅騎手「いい走りをするようになりました」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ディープスカイ <成分解析課> ディープスカイの37%は成功の鍵で出来ています。ディープスカイの28%は希望で出来ています。ディープスカイの19%は回路で出来ています。ディープスカイの9%は記憶で出来ています。ディープスカイの2%は株で出来ています。ディープスカイの2%は優雅さで出来ています。ディープスカイの1%はやましさで出来ています。ディープスカイの1%はミスリルで出来ています。ディープスカイの1%は蛇の抜け殻で出来ています。 ページ先頭へ version3.0