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このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ意志力 に移行しています。 意志力(Willpower, Will, いしりょく)はGURPSの副能力値のひとつ。 目次 消費CP その他 意志力の影響を受ける有利な特徴 意志力の影響を受ける不利な特徴 意志力の影響を受けるもの 判定 解説ページ 第3版 消費CP CPを消費しないときの平均的な値 知力の値 消費CP ±5/レベル (知力の値を超える1ポイント上昇ごとに5CP消費、知力の値を下回る1ポイント下降ごとに5CP獲得) その他 能力値の下限 0 能力値の上限 無限大 GMの許可が無い限り知覚力は知力-4を超えて下回る値、20を超える値にすることは不可。 意志力の影響を受ける有利な特徴 「異種族」 「恐怖を感じない」 「至高の目的」 「戦闘即応」 「無感動」 「暴虎馮河」(ぼうこひょうが、向こう見ず) 意志力の影響を受ける不利な特徴 「足手まとい」 「臆病」 「戦闘硬直」 意志力の影響を受けるもの 魔法、超能力からの抵抗 判定 意志力判定 ー 恐怖判定 解説ページ 『ガープス・ベーシック キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「副能力値」 p.B18 第3版 GURPS第3版では有利な特徴「意志の強さ」、不利な特徴「意志の弱さ」がこの意志力と類似した能力値でした。
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ジョークルホープス 4赤赤 ソーサリー すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。 4版306のカード。確定再版カード。 赤を代表するリセット呪文の1つ。
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May be SPAM massages(スパムと思われるメッセージ群) 興味本位でリンク参照やメール送信をしない事!対策の為の基礎情報としてお使いください。 --- 記事のタイトル:本日(1/22)東証はシステム能力増強作業を続行中です(2006/01/22 11 17) --- #2007/01/03 1 11 47 ライター:jeux de casino IPアドレス:64.34.165.60 URL:****//www.jeux-de-casino-fr.com メールアドレス:Campbelljl_cfr@internet.com 内容: You have a very talented and skilled writting. I had a great time reading your comments. white mistery becomes industrious round in final ---
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いつも@wikiをご利用ありがとうございます。 www4サーバに関しまして、サーバ機器増強を目的に 下記の通りメンテナンスを予定しております。 時間 2011年11月16日 11 00 ~ 16 00 対象 www4.atwiki.jp ご不便をおかけいたしますが、なにとぞご理解いただきますようよろしくお願いいたします。 追記;2011年11月16日 15 30 メンテナンス作業を終了しました。 ご協力ありがとうございました。 これからもサーバの能力増強に努めてまいります。 ご不便をおかけし、申し訳ございません。 ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。
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合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - メニュー トップページ プラグイン紹介 メニュー メニュー2 TRPG アリアンロッドRPG アリアンロッドRPG2E ALSHAR GAIA 異界戦記カオスフレア 異界戦記カオスフレアSC ガープス百鬼夜翔 ガープスルナル 艦隊これくしょんTRPG GUNDOG キルデスビジネス グランクレスト戦記 クリスタニアRPG ゲヘナ・アナスタシス 幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra COC 真・女神転生TRPG 覚醒編 セブン=フォートレス EX セブン=フォートレス メビウス ソード・ワールドRPG 完全版 Double+Cross The 2nd Edition Double+Cross The 3rd Edition でたとこサーガ トーキョーN◎VA The Detonation ナイトウィザード ハイパートンネルズ&トロールズ フタリソウサ 無限のファンタジア 迷宮キングダム 六門世界RPG 六門世界RPGセカンドエディション 年齢指定TRPG 淫魔迷宮666 絶対隷奴 ヒロインクライシス・ランドリューフ リンク @wiki @wikiご利用ガイド 人気ページ トップページ (5076) 絶対隷奴 エロトラップダンジョンルール (742) 絶対隷奴 (657) ヒロインクライシス・ランドリューフ (368) ヒロインクライシスくらくらログ置き場 (328) メニュー (297) 淫魔迷宮666 (237) 親友ロリ二人組完全レズ魔族堕ちトラップダンジョン (228) メイリア (182) ゲヘナ・アナスタシス (179) 幻の流し打ち (160) キルデスビジネス (159) 藤咲 ひなた (156) 淫魔迷宮666 レニ編第一回 (148) 氷野 柚希 (133) クララ・アンナ・カッチーニ (127) ヒロインクライシス 藤咲ひなた編第2回 改変と日常 (125) アザーブ・アマル (111) ガープスルナル (109) COC (105) ナイトウィザード (100) 絶対隷奴 ロリ親友編 その1 (99) 絶対隷奴 タラータ・アリフ編 その1 (99) 絶対隷奴 ロリ親友編 その3 (98) ソード・ワールドRPG 完全版 (98) 愛を広めたい (93) 001:奇妙な共闘 (89) 絶対隷奴 オリジナル魔族特性 (88) カイ (86) ハイパートンネルズ&トロールズ (85) 六門世界RPGセカンドエディション (85) アリアンロッドRPG (85) 絶対隷奴 タラータ・アリフ編 その3 (83) ヘッサ・ラー・シャイ (83) ヒロインクライシス 藤咲ひなた編第1回 邂逅と侵食 (81) 絶対隷奴 メイリア編 その12 (80) 絶対隷奴 メイリア編 その7 (76) アリアンロッドRPG2E (75) フィア (74) 絶対隷奴 CC ご主人様 (74) 暴食のグラニー (73) 絶対隷奴 メイリア編 その4 (72) クイーン級 アスト (70) 絶対隷奴 シナリオ1 導入 (70) ヒロインクライシス 藤咲ひなた編CC第1回 (68) 六門世界RPG (66) くらくらNPC (66) フタリソウサ (65) クイーン級 マルシア (64) 絶対隷奴 ロリ親友編 その2 (64) ここを編集
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儀式的階級(Courtesy Rank, ぎしきてきかいきゅう)はGURPSの社会的有利な特徴の階級の一種。 PCがある組織の儀式的階級を持つと、社会ではほとんど重要視されないが、社交的な遭遇でのみ役に立つ。 階級 官僚階級 - 商人階級 - 軍人階級 - 警察階級 - 宗教階級 - 臨時階級 - 儀式的階級 目次 概要 消費CP 前提条件 儀式的階級レベルの範囲 儀式的階級の影響を受けるもの 解説ページ 関連項目 概要 儀式的階級は以下に該当するキャラクターに1レベルあたり1CPで与えられる。 かつて高い階級にいた人。 実際に爵位を持っているがそれが社会でほとんど重要視されない場合。 儀式的階級は社交的な遭遇のみで役に立つ。 消費CP 消費CP 1/レベル (1レベルにつき1CP) 前提条件 以下のいずれか かつて高い階級にいた人。 実際に爵位を持っているがそれが社会でほとんど重要視されない階級。 儀式的階級レベルの範囲 儀式的階級の種類によりさまざま。 儀式的階級の下限 0レベル(0CP) 儀式的階級の上限 無限大レベル(無限大CP) - ほとんどの階級は6~8レベルに分かれている。 儀式的階級の影響を受けるもの 社交的な遭遇 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「財産と名声」 p.B30-32 GURPS Basic Set Characters p.B29-30 関連項目 階級 1CP
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目次 【時事】ニュースコープスパーティー Corpse Party 暴虐された魂の呪叫 RSSコープスパーティー Corpse Party 暴虐された魂の呪叫 口コミコープスパーティー Corpse Party 暴虐された魂の呪叫 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース コープスパーティー 声優・今井⿇美さんフルアルバム「Balancing Journey」リリース記念スペシャル抽選会開催決定! 直筆サイン入りポスターなど豪華景品がラインナップ! - アニメイトタイムズ 今井麻美さんのオリジナルフルアルバム『Balancing Journey』のMVが公開。2022年1月8日にはリリースイベントも開催決定 - ファミ通.com 今井麻美さん収録曲12曲すべてが新曲の7thアルバム『Balancing Journey』を12月22日に発売。声優の小岩井ことりさんが作曲を担当する楽曲も - ファミ通.com 恐怖と絶望のRPG『デス エンド リクエスト2』Nintendo Switch版が8月19日に発売決定。最強武器を含むPS4版の追加コンテンツ全28種類を収録(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ニコニコ生放送で映画『サイレントヒル』や『青鬼』、『コープスパーティー』が配信。8月8日と8月12日の「ニコ生ホラー百物語2021」にて(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最大64%オフ!『シュタゲ』や『コープスパーティ』などMAGES.のSwitchタイトルが大セール - 電撃オンライン 「SUMMER SALE」開催中! - アキバ総研 『コープスパーティーBR』ד監獄レストラン ザ・ロックアップ”コラボルームを石見涼香役の岡本美歌さんが体験! まさかのヨシカズの登場で、岡本さんの悲鳴が響き渡る!? - ファミ通.com 『シュタゲ』『ロボノ』『このすば』などMAGES.の18タイトルが最大93%OFFに! PS Storeにて“Golden Week Sale”が開催中 - ファミ通.com 「メモリーズオフ -Innocent Fille-」などが最大58%OFF!「MAGES. Golden Week Sale2021」開催中 - GAME Watch 都市伝説を題材にしたホラーADV『真 流行り神3』発表―科学とオカルトの交わる名作ホラー最新作! (2021年4月15日) - エキサイトニュース 廃校監禁ホラーADV「コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー」PS4/Switch版本日発売! - GAME Watch コープスパーティー 完全版 情報まとめ - GameWith PS4/Switch版『コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー』が2月18日に発売決定。新シナリオが追加されフルボイス化 - ファミ通.com Switch版「コープスパーティー BLOOD DRIVE」が本日発売。祁答院 慎氏が監修したオリジナルグッズやLINEスタンプの販売もスタート - 4Gamer.net 『メモリーズオフ』や『コープスパーティー』シリーズなどMAGES.の51タイトルが最大95%OFF。PS Store“SUMMER SALE”が8月18日まで開催 - ファミ通.com Switch『コープスパーティー ブラッド ドライブ』あらかじめDLだと33%オフに - 電撃オンライン 探索ホラーADV『コープスパーティー BLOOD DRIVE』がSwitch向けに8月6日に発売決定。33%OFFとなるあらかじめダウンロードもスタート - ファミ通.com 『コープスパーティー』公式Twitterが約3年ぶりに更新。不穏なツイートをし始めるmikuさんの行く末が心配すぎる - ファミ通.com 「コープスパーティ」の祁答院慎氏が手掛けるビジュアルノベルADV「葛唄-カズラウタ-」、間もなく発売! - GAME Watch ホラーADV『コープスパーティー BLOOD DRIVE』Steam版配信開始―天神小の惨劇についに終止符 - Game*Spark 「クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声」,ダウンロード販売サイト「DLsite」でリリース決定。「コープスパーティー」シリーズとのコラボも明らかに - 4Gamer 名作ホラーADV『コープスパーティー』と『クトゥルフ神話RPG』最新作がコラボレーション決定! - 電撃オンライン 新作PCゲーム『クトゥルフ神話RPG 水晶の呼び声』、名作ホラーアドベンチャー『コープスパーティー』とのコラボレーションが決定!! - PR TIMES 廃校ホラーADV『コープスパーティー Book of Shadows』がSteamで10月30日に配信!日本語も収録している模様 - IGN JAPAN 「コープスパーティー2 DEAD PATIENT NEUES;」、PLAYISMで配信開始! - GAME Watch コープスパーティー Book of Shadowsの最新ニュースやレビュー|Gamer - Gamer コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーの最新ニュースやレビュー|Gamer - Gamer アプリの価格が最大83%オフになる「5pb.モバイルセール」が8月10日より開催。対象タイトルは「コープスパーティー」シリーズなど4作品 - 4Gamer.net ホラーゲーム『コープスパーティー』キャラ等の3Dモデルが配信開始 SMILE GAME BUILDER向けの素材集 – もぐらゲームス - もぐらゲームス コープスパーティー BLOOD DRIVE【ゲームレビュー】 - Appliv Games 生駒里奈、「コープスパーティー」続編ソフトで「杉田智和さんを見つけて」 - ナタリー 【新作】人気ホラーアドベンチャー『コープスパーティー』最終章が配信開始&セール中! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『コープスパーティー』がRPG制作ソフトの素材に! 「デジゲー博」では『コープスパーティー2』の映像を出展 - iNSIDE 乃木坂46生駒里奈、「コープスパーティー」監督に「血がまだ足りない!」 - ナタリー 生駒里奈「コープスパーティー」第3弾を早くもおねだり「もっと血みどろにして」 - エイガドットコム 『コープスパーティー Book of Shadows』主演・生駒里奈さんインタビュー:アニメ ・マンガ好きだからこその実写化作品へのこだわりとは? 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https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/785.html
魂斗羅 ローグ コープス 項目数:36 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(ただしco-op系は野良では不可能レベル) レッスン1 当たるまで撃て ミッション「超大型反応調査」をクリアする 15 トリガーハッピー ミッション中に55555発以上弾を発射する(全ミッション合計) 15 平和主義者 1回も銃を撃たずにミッションをクリアする 30 ドリルインストラクター カイザーで50回フィニッシュムーブを決める 15 3ポイント! プレス機に敵を投げ込んで倒す 15 お前は俺のライフルだ 任意の武器レベルを最大にする 30 ダムドシティの住人 プレイ時間が24時間以上のときに任意のミッションかカーネイジリーグをプレイする 30 セルフチューニング 1つの武器にM.A.Dを6個セットする 30 スーパーエンジニア 武器の開発を50回行う 15 失敗は成功のもと ワンダフルマンに手術を依頼して「失敗」する 15 俺は何者だ? 4か所全てにレア以上のボディパーツを装備する 15 おなかいっぱい レートマッチまたはカジュアルマッチで、チームスコアを40000点以上にしてゲームを終了する 30 リッチメン クレジットを100000以上入手する 30 七面鳥撃ち コンボ数が3000を超える 15 止まって見えるぜ MR4以上のミッションを、一度もダメージを受けずにクリアする 30 交通整理 自動車を100個破壊する 30 交通事故 シールドが0の時に自動車の爆風を受ける 15 フォアグラ ???を最終形態にしてから撃破する 30 スピード解決 ミッション「重汚染エリア調査」で残り時間評価Sを獲得する 30 君も私も魂斗羅だ スタッフロールを飛ばさずに見る 15 俺たち Rouge Corps 4人が異なるキャラクターを使用してミッションをクリアする 90 お前こそが魂斗羅 全ての実績を解除する 40 オンライン専用 カメラは回すな! レートマッチまたはカジュアルマッチで、審判を倒す 15 賞金王 カーネイジマイルを10000以上入手する 15 お前の死はムダにしない レートマッチまたはカジュアルマッチで、味方プレイヤーを相手ゴールに投げ込んで得点する 30 歩く肉包丁 レートマッチまたはカジュアルマッチで、1試合中に個人で15000点以上獲得する 30 三ツ星シェフ レートマッチまたはカジュアルマッチで、1試合中に芸術点を10000点以上獲得する 30 秘密の実績 レッスン2 撃たれたら撃て ミッション「特殊空母偵察」をクリアする 15 レッスン3 とりあえず撃て ミッション「暴走フィーンド確認」をクリアする 15 レッスン4 怪しければ撃て ミッション「巨人型フィーンド再調査」をクリアする 15 レッスン5 死ぬまで撃て ミッション「特殊空母確保」をクリアする 15 レッスン6 死なないように撃て ミッション「決戦」をクリアする 15 レッスン7 この世にはびこる悪を撃て ミッション「不死鳥殺し」をクリアする 30 正義ってのは最後まで立ってるって事だ いずれかの探索ミッションで最深部に到達してクリアする 15 迷宮の覇者 探索ミッション「不安定エリア強襲」を最深部に到達してクリアする 90 凄腕傭兵部隊 全てのメインミッションでSランクを獲得する 90 失敗は成功のもと スキル欄がすべて埋まっている臓器なら確実に失敗するが費用が高くなりやすい レベルの低い物ならば費用を抑えられる リッチメン 累計10万クレジットで解除 普通に使用して構わない フォアグラ 探索ミッションのボスを倒した後にランダムで出てくる敵を倒す手前までダメージを与え3度変形させ、4度目の最終形態を倒すと解除 最後はかなり強いため低難易度推奨 七面鳥撃ち co-opならば参加者全員の攻撃がコンボにカウントされるので楽 どうしても早めに解除したい場合は、チュートリアルに登場する金ピカフィーンドがフィニッシュムーブ以外ではダメージが入らないため、撃ち続ければ解除できる
https://w.atwiki.jp/mgrpgobdic/pages/146.html
出典:トラベラー原語は"broad sword"。ブロードソードというとふつう一般的な片手剣を思い浮かべるが、トラベラーの「だんびら」は白兵武器の中で最も重く破壊力があり、極めて高い筋力を持つキャラクターしか扱うことができない(まだRPGの翻訳が黎明期であったためにこのような訳になったと思われる)。イメージとしては「ベルセルク」のガッツが鷹の団時代に持っていた大剣を想像すればよいだろう。--AWAKIRA あるトラベラーのシナリオでのボスが白兵武器を持っていたが武器について詳しい描写がなされず、登場時にGMが実演していたフェンシングの構え(左手を後方に上げ、右手を前方に突き出して軽く振るうしぐさ)からPLは皆ボスの持っている武器がレイピアか何かだと思っていたところ、命中後のダメージがだんびらであったため驚愕が走った。その後、ボスが「だんびらをレイピアのように扱う筋力」と「だんびらがレイピアに見えるほどの巨大な体躯」を有していたためPCが誤解したのだということになり、以後この「だんびらをレイピアのように扱う」動作はナーガロンダーの基本動作とされるに至った。--AWAKIRA ちなみに、ガープスで「だんびらをレイピアのように扱える筋力」を元に身長を計算すると、7mになる。ナーガロンダーが「身長7mの巨人」とされるのはこれが由来である。--☆ 名前 コメント
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750 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 14 29.06 ID z8wjROOr0 [1/3] GURPS話で便乗 高校時代GURPSにガッツリハマっていたんだが プレイ仲間の友人が和マンチだった ある日、彼がルナルでGMをするというので休日集まったんだが ・序盤の敵が「妖魔夜行」サプリ使用のスライム、「水の体」「酸の体」もち (炎のみ通常ダメージ、叩きダメージ半減、斬・刺は1点のみ) ・中盤以降の敵が全員「我慢強い」「バーサーク」もちで通常の倍はダメージを与えないと倒せない かつ戦闘は常に「全力攻撃→部位狙い」、これが10人ほど出てきた 結局、ほぼ弱点がないスライムに「のしかかり」されて「酸の体」で継続ダメージを受け続けて バーサーカー10体に襲われて、ほうほうの体で逃げ出してミッション失敗 和マンチの友人の「最強構築」に蹂躙されるだけの一日だった 751 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 16 56.51 ID pYe6GoTu0 [2/2] GMの強権でそれやるのって和マンチですらないから 752 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 19 55.08 ID z8wjROOr0 [2/3] ちなみに友人の追加話 GURPSでホラー話をやろうとした自分 「現代ものでホラーやります。恐怖判定を多用します、サプリの制限とかはしません」と宣言 友人「本当に何を使っても構わないんだな」と念押しされたので、そうだと頷き返す そして出来てきたキャラクターの特徴が ・無感情(恐怖判定を行わない) ・余命いくばくもない/寿命1ヶ月 ・ESP単一/他者転移 寿命を削ることでポイントを稼いで、その分を全部超能力サプリの他者テレポートにつぎ込む 出てきた怪異やホラーに対して全て「他者転移、地下500mに埋めます」と宣言 友人「何使ってもいいって言っただろ?ルール通りやっただけだ」 あの時のドヤ顔が未だに忘れられない 753 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 20 39.86 ID 8doGk6+O0 [5/7] それは和マンチとはいわない ただのクズだ 754 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 21 31.95 ID zJd0Jqu20 [8/9] 最適化した敵作るGMってマンチとはまた別のおぞましいものだと思う。 だってリソースも運用も自由自在じゃん。 755 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 22 05.21 ID Xe3fS2lZO [15/17] 750 報告乙。 ガープス以前にいくらでも出そうとすりゃ強い敵出せるGMが ただ強い敵出せばいい状態かましてるのが困。 かつ、なかなかなかなか戦闘が終わらない(時間かかる)ガープスで そんだけ敵出してれば、まず戦闘以外の時間ぜんぜん無かったであろうから シナリオ作りもできない困 けどまぁ高校生の頃ならまぁそれはそれでいんじゃねーの? 756 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 23 31.75 ID zJd0Jqu20 [9/9] 752 それは単なるシナリオブレイカー セッション楽しむんじゃなくてGMやり込めて悦に入ってる小心者だよ テレビゲームに引きこもってろとでも言ってやればいい 759 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 28 28.00 ID z8wjROOr0 [3/3] 新人さんが槍使いの少年をプレイしていたけど、スライム相手に 泣きながら槍の石突きで叩いて3点とか4点ダメージ出していたのが哀れだった バーサーカーは新興宗教の狂信者とかで 最初3体だったのが毎ターン増援が来て処理しきれなくなったので逃げ出した 全員首を狩りに襲いかかってきて、1回でも当たれば即死級のダメージが出て それが数に物言わせて襲い掛かってくるのは絶望以外の何物でもなかった 30点ぐらいダメージ与えないと死ななかったし 760 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 28 51.42 ID NbH5sZcv0 [2/2] ガープスよく知らないけど酷いゲームなんだな 困行為が正当化されるのが普通って 761 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 31 45.70 ID AEqNClQ20 [2/2] FEARゲーなんか目じゃねーくらいデータデータしてて 知ってる人間と知らない人間の格差が凄まじいシステムだからな 知ってる人間が協力的じゃないと成立しない 762 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 34 26.56 ID 8doGk6+O0 [6/7] 誰とは言わないが、国内展開で 「あれもやれます、これもやれます」「あれとコレとを同時にやれます」「こんなことも」 ってとにかく付け加える思想をプッシュしたので 和マンチによる狩場みたいになってたのは否定しない 「あれは禁止です」「それは制限です」「それは駄目です」と禁則事項の山だったリンドリでは 比較的マシだったんだけどね、和マンチ傾向は 764 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 21 36 56.67 ID CebIlcLd0 SW無印には及ばないにしても、このスでもGURPSじゃしょうがない的な話はよくあったものじゃ あたりまえだけどルールブックでは「不利な特徴てんこ盛りな奴とは誰も遊びたくねーから自重な」的な注意はあるわけだ。 これもあたりまえだけど困はそんなの気にしないんだ。 772 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 23 51 46.22 ID P2rgUEqk0 不利な特徴って-25cpまでだろ? そんなひどいことになるのか? せいぜい能力値1、2点上がるくらいじゃないの? 773 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/26(金) 23 58 00.93 ID XkQacRp40 -40以上の特徴も、それ一つだけなら取れるんだよ。 余命一カ月なら-80~-100くらいじゃなかったっけ?脳だけの状態が-100だったのは覚えてるんだけど。 775 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/27(土) 00 15 16.88 ID yoMZJ+z9O [1/4] 774 実ゲームに影響あたえてないなら困はいないな 772 不利な特徴はー40と癖のー5まで ー20以上能力値減らしでCP得る場合は不利な特徴の制限に含む あとは 773の言うとおり 妖怪とかプロレスラーはともかく、通常の100CPでの45CP分の存在は大きい スレ396