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「貴女に栄光という花束を贈りましょう」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名:ベリスティアル プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :ダークエルフ 性別 :女 実年齢 :? 外見年齢 :25歳前後 出身地 :― 使用合計CP :368/368 容貌 :可憐(基本反応修正合計:+2) 異種への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :150+218 9: : : -10: "敏捷" 16: : : 80: "知力" 15: : : 60: "生命" 12: : : 20:HP56/56 基本移動力:修正値:移動力: 7:-1+1.1: 7.1: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : ☆: : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D-2:1D-1: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 7: : : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突-2 : 0C: 00: -: 327: キック :叩き:振 : 0C: : -: 328: レイピア :刺し:突+1 : 2C: 12: -: 506: 鞭 :叩き:振-2 : 2C: : 16: 504:最大致傷1d-1/ダメージ1d-3 BJ :叩き:突 : 0C: : 16: 504:受け使用不可/ダメージ1d-2 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: : 05: :無属性のみ 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 05: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・容貌:可憐 : 15: :反応+1 ・特殊な背景:魔物 : 20: : ・長命 : 5: : ・人間への感情:中立 : -5: : ・敵:主神(稀) : -10: : ・名声:反応修正-3 :-7.5 主神の信者:大集団:必ず気づく 《合計》 :47.5: :47.5 《妖力》 : : : ・不老 : 5:妖59: ・闇視 : 25 ・衣装 : 10:妖176:基本、紳士服+コート+モノクル ・追加HP・44 : 22:妖119: ・防護点(全)・4 : 16:妖119: ・光属性が弱点:2 :-20: : ・神聖属性が弱点:1 :-10: : 《合計》 : 48: :95.5 : : : 《社会的な特徴》 : : : 《合計》 : 0: :- 《肉体的な特徴》 : : : ・我慢強い : 10: 86: ・ 超聴覚 :1 : 2: : 《合計》 : 12: :107.5 《精神的な特徴》 : : : 好色 :-15: :口説かねばならない 癖 好きなものは欲しがる :-01: : 癖 珍しいものが好き :-01: : 癖 可愛いものが好き :-01: : 癖 ナルシスト :-01: : 癖 たぶらかすのが好き :-01: : 《合計》 : -20: :87.5 【技能:レベル】 : : : ・神秘学:15 : 2: 211: ・心理学:14 : 1: 211: ・犯罪学:15 : 1: 213: ・文学:14 : 1: 214: ・性的魅力 12 : 2: 220: ・地域知識-国家:15 : 1: 221: ・礼儀作法:15 : 1: 223: ・隠匿 15 : 2: 224: ・嘘発見 14 : 2: 225: ・鍵開け:15 : 2: 225: ・鞭 16 : 2: 185: ・ボーラ:16 : 2: 185: ・ブラックジャック:16: 1: 183: ・フェンシング 18 : 8: 185: ・準備-剣 16 : 1: 185: ・柔道:15 : 2: 177: ・忍び 16 : 2: 227: ・探索:15 : 1: 229: ・毒物:13 : 1: 231: ・尾行:15 : 2: 232: ・水泳:16 : 1: 170: ・ランニング:10 : 0.5: 173: ・跳躍:16 : 1: 171: ・軽業 15 : 2: 227: ・演技 15 : 2: 216: ・演劇 15 : 2: 216: ・吟遊詩人 14 : 1: 216: 《合計》 : 46.5: :134 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《精吸収》 : 12: 1: 11: :威力コスト3/接触のみ/精神(生命力)/30分 《風撃/力場》 : 16: 5: 53: :威力コスト6/射撃/肉体/一瞬/瞬間/非実体にも有効/切り化/手、あるいは武器で振る動作が必要(+50%=+15) 《ミニチュア_1/8》: 15: 3:16+4: :威力コスト4/射撃/精神/一瞬/瞬間/平面化+接触のみ(30%=+4) 《合計》 : : 84:218 【所持品】 名称 :金額:重量: リュックサック : 60: 1.5:20kg収納。つまり全部収納。 必需品セット : 5:軽い:食器・火打石等 旅行用携帯食×5 : 10: 1:2$/0.2kg 水袋(20㍑) : 20: 1.5:1リットル入ってる 毛布 : 20:0.5:元重量2.5-ミニチュア化 鍵開けツール : 100:軽い: ボーラ×3 : 0:軽い: レイピア : 500:0.8: 鞭(2m) : 40: 2.0: ブラックジャック: 20: 0.5: 《総計》 : 797:7.8: 【所持金】 4170$ 【名誉】 ・コネクション:野の聖賢、セラキア(50点) 80/130点 【キャラ設定】 褐色+癖毛黒髪のセミロング。 乗馬服をモチーフにした紳士服、ブーツ、マント。 腰には鞭とレイピアが携えられ、マントの内側にはボーラ用のポケットがある。 豊満なスタイルをコルセットで締め上げ、胸を抑えて男装している。 が、別に女である事を隠しているわけではない。 演劇ぶった仕草や口調を取る。 【セッション履歴】 (cloclo_GM) ●2012/08/02 【秘密の食材】 (cloclo_GM) GM:clo (cloclo_GM) 参加者:ベリス(ゆうやん) (cloclo_GM) 獲得CP:6点 (cloclo_GM) 報酬:1000G (cloclo_GM) 名誉点:50点 (cloclo_) 【疫星の輝く夜】(2016年3月2日) (cloclo_) ▼参加者:ベリス(ゆうやん) (cloclo_) ▼経験点:12点 (cloclo_) ▼報酬:3000G (cloclo_) ▼名誉点:50点+【コネクション:野の聖賢、セラキア(50点)】
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「捨てる神あれば拾う魔物あり、とは皮肉なものだ。」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名:ジョルジュ プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :インキュバス 性別 :男 実年齢 :25 外見年齢 :25 出身地 :― 使用合計CP :353/357 容貌 :美しい容貌(基本反応修正合計:同姓+4/異性+6) 魔物への感情 :中立 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :150+203 13: : : 30: "敏捷" 14: : : 45: "知力" 13: : : 30: "生命" 14: : : 45:HP54/54 基本移動力:修正値:移動力:行動値 7 : -1 : 6:7 【荷重】254p 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : ☆ : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D :2D-1: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 6: 7: : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突1D-2: 0C: 00: 14: 327: キック :叩き:突2D-1: 0C: : 14: 328: 武器の手・剣 :刺し:突1D+12: 1C: : 15: 505:ダメージ2倍 武器の手・剣 :切り:振2D+11: 1C: : 15: 505:ダメージ1.5倍 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: ミディアムシールド: :止め:10: :+3 : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: : 10: :無属性のみ 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 10: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・容貌:美しい容貌 : 15: :反応+4 ・特殊な背景:淫魔 : 20: : ・長命 : 5: : ・魔物への感情:中立 : -5: : ・敵:主神(稀) : -10: : ・名声:反応修正-3 :-7.5 主神の信者:大集団:必ず気づく ・敵:追手(稀) : -10: :所属していた騎士団。裏切り者として追われる。 ・名声:反応修正-2 :-2.5 祖国の人々:大集団:五分五分で気づく : : : 《総計》 :25.0: :25.0 《妖力》 : : : ・不老 : 5:妖59: ・性欲過多:5LV : -10CP ・多量の精 : 15CP ・衣装 : 10:妖115:基本-礼服/戦闘時-甲冑 ・追加HP・40 : 20:妖119: ・防護点(無)・10 : 18:妖119:鎧として出現(-10%=2) ・武器の手/分離型+12: 56:妖161:剣 ・高速走行・1 : : 14CP:必要器官(下半身が馬形態になる。部位命中修正そのまま-30%=20-6) : : : 《総計》 :128: :153 《社会的な特徴》 : : : : : : 《総計》 : 0: :153 《肉体的な特徴》 : : : ・暗視 : 15: : ・我慢強い : 10: 86: : : : 《総計》 : 25: :178 《精神的な特徴》 : : : ・意志の強さ1Lv : 4: : ・美声 : 10: 127:反応+2 ・紳士の名誉 : -10: 134:約束を破らない・侮辱を見過ごせない ・国家への義務感 : -10: 139:親魔物国への奉仕義務 ・仲間に対する義務感 : -5: 139: ・誠実 : -10: 116:基準は己の信仰と自己解釈した神の教義 ・不幸 : -10: 128: 癖 女性に優しくする :-01: : 癖 礼儀正しい振る舞い:-01: : 癖 酒を飲まない :-01: :ささやかな誓い 癖 性欲に溺れない :-01: :ささやかな誓い 癖 性欲に溺れたら懺悔:-01: : : : : 《総計》 : -36: :142 【技能:レベル】 : : : ・神学:12 : 1: 211: ・文学:11 : 1: 214: ・社交 14 : 1: 218: ・歴史:11 : 1: 214: ・政治 13 : 2: 219: ・性的魅力 14 : 2: 220: ・礼儀作法:14 : 2: 223: ・交渉 12 : 1: 227: ・戦術 12 : 2: 221: ・戦略 12 : 2: 221: ・指揮:11 : 2: 217: ・準備-剣 15 : 4: 178: ・剣 15 : 4: 175: ・ランス 14 : 1: 179: ・盾 14 : 2: 179: ・乗馬-馬:15 : 4: 163: ・格闘 14 : 1: 175: : : : 《総計》 : 33: :175 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《精吸収》 : 13: 1: 7: :威力コスト3/接触のみ/精神(生命力)/30分 《ランスチャージ(発動時、移動先位置で停止)》 ・《破壊光線》 : 14: 7:32:y220:体当たりのみ(-30%)/全力のみ(-10%)/瞬間(+20%)/〈高速移動〉適応時のみ(-20%)/刺し(+50%)/疲労消費4(-20%)/使用回数1回のみ(-40%)=-50%→42-21=21 : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : : : : -CP : : : : : 合計CP : : : 28: :203 【所持品】 名称 :金額:重量: リュックサック : 60: 1.5:20kg収納。つまり全部収納。 必需品セット : 5:軽い:食器・火打石等 旅行用携帯食×20 : 40: 4:2$/0.2kg 水袋(20㍑) : 20: 0.5:1時間分 治療セット) : 30: 1:応急処置+1 毛布 : 20: 2.5: カンテラ : 20: 1: カンテラの油 : 2: 0.5:24時間分 カンテラの油 : 2: 0.5:24時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 大型ナイフ : 40: 0.5: ミディアムシールド: 60: 7: 《総計》 : 275:21.0: 【所持金】 3195$ 【キャラ設定】 元は反魔物国家に属する中世都市国家の騎士の家柄。 だったのだが、魔物討伐の任務にて騎士隊は返り討ちにされ、そのまま拉致される。 その後魔物娘に襲われ童貞を失いそのままインキュバス化してしまった。 皮肉にもその力によって脱走に成功したが、魔物に捕縛された時点で祖国からは死んだものとされた。 そうとは知らず祖国へ一旦戻ろうとするも、淫魔という身故に祖国から裏切り者として追手をかけられる。 祖国から追われる身になった今、自身が生きていけるのは親魔物国家しかないと悟り、身を置く。 騎士としての癖や考え方、そして信仰心は抜けきれず、性的な行為に対して理性は大きく反発するが、 淫魔の体が女体を求めてその意志を弾き飛ばすために肉欲の海に溺れる事多々である。 外見は芸術品のように美しい中性的な風貌であり、軍人としては華奢な体格をしている。 とはいえ素肌は騎士として確かに引き絞った筋肉を有している。 化粧をして女性の衣装を着れば美声も相まって演劇で女傑役で出ても違和感がない。 ただし大根である。 【 喪失:破産 】 貴方はかつて莫大な財産を持っていたが、破産し、今ではご覧の有様だ。 周囲からの視線はともかく、今の状況はとても歯がゆい物だ。 手持ちの資産では心もとない、何か手段を講じて財産を取り戻さなければ。 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]△(△)[妊娠]×(×)[強姦]△(×)[寝取られ]×(×)[同性愛]◯(△)[異性愛]◎(◎) [異種姦]◯(△)[獣姦]×(×)[尿意]×(×) [便意] ×(×) [SM] ×(×) [グロ]エロNG このキャラの尻受けNG、このキャラによる男性器への口淫NG 【セッション履歴】 (tatunoGM) ●まとめ 2013/7/28 【死霊の砦】 (tatunoGM) GM 龍の音 (tatunoGM) メンバー:アシズ(くろ)ジョルジュ(ゆうやん)ソール(きゅうび)ゼクス(SIX) (tatunoGM) 獲得CP 7 (tatunoGM) 報酬:クエスト達成報酬一人2000G 冥界の門研究書(アシズ取得2000G買取)よって一人+500G (tatunoGM)
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ページ 節・段落等 正 誤 備考 p.15 3段目 上から6~8行目 優秀な助手による試作判定の修正は適用されます。 優秀な助手による試作判定の修正は適用されますが、通常は助手に関する儀礼魔法のペナルティによって相殺されます。 原書のエラッタp.15より。 p.17 「手軽で危ない魔化」の項 例 2人とも《エネルギー回復》を15レベルで回復しているため 2人とも《体力回復》を15レベルで回復しているため 原文:Since they both have Recover Energy-15,p.233 付録 「呪文一覧表」ではRecover Energyの日本語名は《エネルギー回復》。p.116「第16章 治癒系呪文」でも日本語名は《エネルギー回復》。 p.25 《騒霊》のエネルギー消費 12.5キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 25キロまでなら2 (ダメージは1D+1) 《騒霊》(Poltergeist) のエネルギー消費の原文(p.M144) 2 points for something up to 25 pounds (1d+1damage).Metric Conversionsにより1lb (ポンド, pound) = 0.5kg。よって、25 pounds = 12.5kg p.25 《鍵開け》の前提条件 《錠前師》 錠前師 p.28 《転移追跡》本文 転送系呪文137ページ参照。 転送系呪文37ページ参照。 p.29 《雲飛び》前提条件 「魔法の素質」2、《飛躍》、《雲上歩行》 「魔法の素質」2、《飛躍》、《空中歩行》 原書のエラッタ(p.148)より。注:GURPS第3版対応のガープス・グリモアの頃は訂正後の前提の方になっている。 注:PDFのGURPS Magic Spell Chartsでは訂正前のままになっている。いずれ修正されるかと思われる。 p.34 《炎探知》 魔化 魔化:二又の棒 魔化:先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.72 Seek FireではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.37 《炎の手》呪文タイプ 白兵 通常 呪文一覧表p.249では≪炎の手≫は白兵呪文と記されている。原書では《炎の手》Burning Touch(p.76)はMelee(白兵呪文) 。touchという名前から白兵呪文とみなせる。 p.37 《炎の死神》呪文タイプ 白兵/生命力で抵抗 通常/生命力で抵抗 原書のエラッタ(Appendix table)より。Burning Death(《炎の死神》)のClass(呪文タイプ)はRegular(通常呪文)ではなくMelee(白兵呪文)。P. 225. The entry for Burning Death should list its class as Melee, not Regular. p.38, 95,127, 165 各精霊の解説中程 エネルギー消費1点につき、体力1点かHP5点、(以下略) エネルギー消費1点につき、体力1点か生命力5点、(以下略) 原書:1 point of energy is equal to 1 additional point of ST, 5HP,(以下略) p.41 《再構築》前提条件 各精霊系から最低でも3つずつ 3つの精霊系から各1種 原書:and at least three spells of each element p.46 《金属変化》前提条件 《土変化》 《石変化》 《土変化》の原語Shape Earth。《石変化》、Shape Stoneという名の呪文は魔法大全にも原書にも索引にもどこにも存在しない。 P.46 《金属変化》エネルギー消費 1立方メートルの金属を動かすごとに詠唱6 詠唱6 原書のエラッタ(p.182-183)より。注:SNE訳のとおりにヤードはメートルに変え、「金属を動かすごとに」の追加は《土変化》の文体をそのままに加えた。 p.46 《プラスチック変化》の前提条件 《植物変化》 《植物変化)》 余分な閉じ括弧。 p.65 《言語理解》の前提条件 「なまりがある」レベル以上で話せる言語3種類 「なまりがある」以上で書ける言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.65 《文字理解》の前提条件 「なまりがある」レベル以上で書ける言語3種類 「なまりがある」以上で書ける言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.70 《よじれ枝》の維持コスト 草なら詠唱1、藪や木なら詠唱2・維持半分 草なら詠唱1、藪や木なら詠唱2・維持同じ 《よじれ枝》(Tangle Growth, p.162)の原文 1 for grass, 2 for bushes and trees. Half that to maintain. p.72 《埋伏》 そのまま《活動中断》の呪文(120ページ)をかけられたのと同じ状態で、樹木のなかにある小さな円筒状の空洞に留まります。木を切り倒すか、呪文をキャンセルするまで脱出できません。エネルギー消費 8。《埋伏》を覆すときは5 そのまま《活動中断》の呪文(120ページ)をかけられたのと同じ状態で、樹木のなかにある小さな円筒状の空洞に留まります。木を切り倒すか、呪文を逆に唱えて打ち消すまで脱出できません。エネルギー消費 8。逆に唱えるときは5 《埋伏》の原文 Arboreal Immurement (p.165) He remains in suspended animation (as with the spell; see p. 94) in a tiny cylindrical chamber inside the tree, until rescued by chopping through the tree or the cancellation of the spell.Cost 8 to cast. 5 to reverse an Arboreal Immurement.《埋葬》の訳をそのまま持ってきたのか、呪文の「キャンセル」を「逆に唱える」と誤訳している。エネルギー消費の項のreverseの日本語訳「逆に唱える」がわかりにくい。 p.74 《食物探知》 魔化 二又の棒 先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.77 Seek FoodではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.81 《死人の群れ》の前提条件 《死人使い》に加えて、「カリスマ2レベル」以上 《死人使い》に加えて、「カリスマレベル」以上 レベルの欠落。原文Mass Zombie (VH)Prerequisites Zombie and Charisma 2 or better. p.87 《死王》の項三段組目 死王への変身を完成させるには、術者は『死王作成』の霊薬 (エリクサ) を飲まなければなりません...現在《死王》の影響を受けていないものが『死王作成』を服用すると、...しかし、『死王作成』はたとえ『中和』の霊薬を使っても、効果が打ち消されません。『死王作成』はどこでも禁止されており、...《死王》の影響を受けている術者が『死王作成』の霊薬を服用すると、 死王への変身を完成させるには、術者は『死人作成』の霊薬 (エリクサ) を飲まなければなりません...現在《死王》の影響を受けていないものが『死人作成』を服用すると、...しかし、『死人作成』はたとえ『中和』の霊薬を使っても、効果が打ち消されません。『死人作成』はどこでも禁止されており、...《死王》の影響を受けている術者が『死人作成』の霊薬を服用すると、 『死王作成』(Lichdom) の誤訳、訳語不統一。Lich (《死王》)の項 (p.M87) では『死人作成』、エリクサの項では『死王作成』(p.M210)になっている。 p.88 囲み「死霊(レイス)」の「重要器官がない」 rの必要CP 35CP 40CP 原書のエラッタ(P. 160)より。死霊(レイス)の有利な特徴「重要器官がない」の必要CPは35CP。The Wraith s Injury Tolerance advantage costs 35 points. This does not change the total cost of the template. p.89 《水探知》 魔化 魔化:二又の棒 魔化:熊手状の棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.184 Seek Water ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.90 《氷結武器》の項 武器や使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、防護点を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱み/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナスが倍になります。 武器の使用者には害を与えません。この武器で攻撃したとき、鎧を突き抜けると、ほとんどの敵に対してダメージが+2されます。「弱/氷または冷気」(『キャラクター』157ページ)をもっている敵に対しては、ボーナスが倍になります。 原文(Icy Weapon, p.185) This does not harm the user or the weapon, but an attack with the weapon will do +2 damage to most foes if it penetrates DR.Multiply this bonus for any Vulnerability (p. B161) to ice or cold.DR (Damage Resistance、「防護点」)が鎧と誤訳されている。「弱」だけだと「弱み」Vulnerabilityのことか「弱点」(Revulsion)のことかわかりにくい。 p.90 《雨傘》の前提条件 《水変化》または《盾》 《水作成》または《盾》 原文 Prerequisites Shape Water or Shield. 付録も《水変化》または《盾》が前提条件。 p.92 《冷房》 これは防御警戒系呪文でもあります。 これは防護警戒系呪文でもあります。 訳語不統一。 p.103 《不眠》の前提条件 "神聖"であることを追加してもかまいません。 "聖者"であることを追加してもかまいません。 原文では At the GM s option, "holly" status may be sufficient.Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは「"神聖"であること」。訳語不統一の一種。 p.109-110 《魔法の口》、《魔法の鼻》 これは食料系呪文 これは食物系呪文 原書にはただ This is a food spell...程度のことが書いてあるのみ。ガープス・魔法大全ではfood spellを「食料系呪文」で通している。第3版ガープス・マジックの頃からそうしている。 p.110 《プラスチック視覚》 技術系呪文46ページを参照 技術系呪文146ページを参照 p.111 《方向探知》 魔化 魔化:二又の棒(木、骨、象牙) 魔化:熊手状の棒(木、骨、象牙) 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.105 Seeker ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.116 《安息》の前提条件 "神聖"であるPCは、前提条件を無視してこの呪文をかけることができるかもしれません。 "聖者"は、前提条件を無視してこの呪文をかけることができるかもしれません 「"神聖"である」("holly" status)の訳語不統一。 p.122 《鉱物探知》 魔化 を30gはめこんだ二又の棒 を30gはめこんだ棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.50 Seek Earth ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.122-123 《土変化》の説明 1.5立方メートル以上の土に埋まった場合は、 2立方メートル以上の土に埋まった場合は、 《土変化》(Shape Earth , p.M50-51)の説明の原文 is buried under more than 2 cubic yards of earth!Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。よって、2cy = 1.5立方メートル。 p.122-123 《土変化》のエネルギー消費 0.75立方メートルの土を動かす毎に詠唱1 (最低 2) 1立方メートルの土を動かす毎に詠唱1 (最低 2) 《土変化》(Shape Earth , p.M50-51)のエネルギー消費の原文 1 per cubic yard of earth shaped (minimum 2).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《土を石》のエネルギー消費 0.75立方メートルにつき3 (最低 3) 1立方メートルにつき3 (最低 3) 《土を石》(Earth to Stone, p.M51)のエネルギー消費の原文 3 per cubic yard (minimum 3).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《土作成》のエネルギー消費 何もないところに土を作る場合、0.75立方メートルにつき2 (最低 2)、泥を土に固める場合、0.75立方メートルにつき1 (最低 1) 何もないところに土を作る場合、1立方メートルにつき2 (最低 2)、泥を土に固める場合、1立方メートルにつき1 (最低 1) 《土作成》(Create Earth, p.M51)のエネルギー消費の原文 2 per cubic yard to create earth from nothingness (minimum 2); 1 per cubic yard to solidify mud into good earth (minimum 1).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.123 《石を土》のエネルギー消費 0.75立方メートルにつき6 (最低 6) 1立方メートルにつき6 (最低 6) 《石を土》(Stone to Earth, p.M51)のエネルギー消費の原文 6 per cubic yard (minimum 6).Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.124 《土を水》のエネルギー消費 0.75立方メートルの土を泥に変えるのに1 1立方メートルの土を泥に変えるのに1 《土を水》(Earth to Water, p.M52)のエネルギー消費の原文 1 per cubic yard of earth turned into mud.Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている。 p.125 《埋葬》 地下15メートルの小さな円形の部屋に《活動中断》の状態(120ページ参照)でいることになります。救出するにはトンネルを掘るか、この呪文の逆作用によって覆す方法しかありません。持続時間 永久 (この呪文によって覆されるまで)エネルギー消費 10 (《埋葬》を覆すときは6) 地下15メートルの小さな円形の部屋に《活動中断》の状態(120ページ参照)でいることになります。救出するにはトンネルを掘るか、この呪文を逆に唱えるしかありません。持続時間 永久 (この呪文を逆に唱えるまで)エネルギー消費 10、逆に唱えるときは6 《埋葬》の原文 Entombment (p.53) He remains in Suspended Animation (as per p. 94), in a tiny spherical chamber 50 feet underground, until rescued by tunneling or the reverse of this spell.Duration Permanent, unless reversed by this spell.Cost 10 (but only 6 to reverse an entombment).本文全体を読めば言わんとすることはわかるが、持続時間とエネルギー消費の項を読んだだけでは、reveseの日本語訳「逆に唱える」の意味がわかりにくい。 P131 《電光》 失敗すると朦朧状態になります。 失敗すると気絶します。 GURPS Magic P196 Lightning, GURPS Basic Set Characters P244 Lightning (両方とも原文がまったく同じ) If the target is wounded, he must make a HT roll, at -1 per 2 HP suffered, or be stunned. GURPS Basic Set CampaignsのGlossary(p.565)のstunに相当する用語はガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンの用語集p.538(218)では「朦朧」。 p.135 1段目《他者瞬間移動》 他者瞬間移動(至難) 他者瞬間移動 p.135 3段目《他者緊急回避》 他者緊急回避 他者緊急回避(至難) 原書ではVH(至難(Very Hard)の略)になっていないため。p.242のリストでも《他者緊急回避》は至難になっていない。 p.138 《門探知》 魔化 二又の棒 先の割れた棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.85 Seek Gate ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.151 《散髪》前提条件 《弱体化》、肉体操作系2種 《養毛》 原書のエラッタ(p.39)より。注:第3版対応ガープス・グリモアの頃は訂正後の前提の方になっている。注:PDFのGURPS Magic Spell Chartsでは訂正前のままになっている。いずれ修正されるかと思われる。 p.160 《空気探知》 魔化 二又の棒 探知する棒 「二又の棒」の訳語不統一。原書GURPS Magic p.23 Seek Air ではA forked stick。forked stickとはダウジングに用いられるようなYの字の形状をした棒のことです。p.111にこの棒を扱う魔術師の絵が掲載されています。 p.163 《土を空気》のエネルギー消費 1立方フィート = 1/27立方ヤード≒約0.278立方メートル≒約28リットルの土や石を変えるのに1。...より多くの量を一度に変化させるには、1立方ヤード≒0.75立方メートル = 750リットルごとに5点のエネルギーが必要です 30リットルの土や石を変えるのに1。...より多くの量を一度に変化させるには、30リットルごとに5点のエネルギーが必要です 《土を空気》(Earth to Air, p.M25)のエネルギー消費の原文 1 to transform one cubic foot of earth/stone to air,...To transform larger quantities of earth/stone at once, the cost is 5 per cubic yard.原文の最初の体積の値は1 cubic foot (キュービックフット(フィート))、後の値は 1 cubic yard (キュービックヤード)になっており、どちらも同じ30リットルにはなり得ない。1 foot (フット) = 1/3 yard(ヤード)なので、Metric Conversionsの「1 cubic yard = 0.75立方メートル」という定義により、1 cubic feet (キュービックフィート) = (1/3)^3 cubic yard = 1/27 cubic yard ≒ 0.0278立方メートル ≒ 約27.8リットルであり、原文の前者の値は日本語版の値 30リットルに近く精度が高い。原文の後者の値は、Metric Conversionsの「1 cubic yard = 0.75立方メートル」という定義により、30リットルという値は明らかに誤りであり、0.75立方メートルまたは750リットルが正しい値となる。Metric Conversionsでは1ヤード=1メートルという単位変換だが、3乗した立方体の単位変換は誤差の伝搬を抑えるためか、1 cubic yard (キュービックヤード)=0.75立方メートルと見なしている点に注意。 p.167 《複写》エネルギー消費 エネルギーを2倍消費すると複写できる量が10倍になります。 エネルギーを2倍消費すると複写できる量が倍になります。 GURPS Magicの原文 P116より Cost 2 plus 1 for each copy made. The document copied may be 10 times longer if the caster doubles the energy cost; thus, 4 energy would produce one copy of a ten-page document, while 8 energy would copy a 100-page book. p.167 《複写》前提条件 《染色》および少なくとも「なまりがある」レベルで書ける言語 前提条件:《染色》および少なくとも「なまりがある」レベルの言語能力》 GURPS Magicの原文 P116より Prerequisites Dye and at least Accented written proficiency in some language.閉じ括弧の除去と原文に沿って前提条件に識字能力の必要性を追加。 p.175 《解放》 移動系呪文29ページ参照 移動系呪文28ページ参照 p.178 《充電》 発電...《発電》一点につき、...《発電》は使用者自身が使う呪文には何の効果もありません!《発電》によって維持に必要なエネルギーが0点になっている品物は、...エネルギー消費:次の通りです。発電 エネルギー消費...《発電》の効果を1点高くするごとに、エネルギー消費は倍になります。 充電...《充電》一点につき、...《充電》は使用者自身が使う呪文には何の効果もありません!《充電》によって維持に必要なエネルギーが0点になっている品物は、...エネルギー消費:次の通りです。充電 エネルギー消費...《充電》の効果を1点高くするごとに、エネルギー消費は倍になります。 元の意味(GURPS Magic)はPower。『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』P.454でこれと説明がまったく同じ魔法は、《発電》になっている。魔法の品物に自家発電させる呪文だから充電より発電が正しい。充電は英語ではchargeである。《パワーストーン充電》 Charge Powerstone と混同するため、《発電》のほうが適切な訳。 p.207 エリクサ「鳥使い」の項でまたがる次ページの「価格」 価格 $550/$900 価格 $500/$900 原文(Bird Control) Cost $550/$900.価格が原書の実際の値より$50安くなっている。 p.207 『速度』の項 基本反応速度と移動力を1上昇させます。 基本速度と移動力を1上昇させます。 原文 (Speed p.M214) Increases Basic Speed and Move by 1.『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』ではBasic Speedを副能力値の一種として、基本反応速度という訳で統一している。 p.209 「賭博」の項の価格 価格 (市場が弱気のとき) 価格 (市場で売れる範囲) 原文 (p.M216) Cost $900+ (whatever the market will bear).bearは株式用語で「弱気」などの意。 p.209 「魅力」の項 「恐怖」の有利な特徴を得ます。 恐怖 の有利な特徴を得ます。 特徴の括弧が鈎括弧ではなく技能を意味する山括弧になっている。 p.210 『健康』の項 どのような病であれ、すべてを完治させ、HPを2点回復します。 どのような病であれ、すべてを完治させ、生命力を2点回復します。 原文 (Health p.M218) Cures the subject of any and all diseases, and heals 2 hits.生命力 (Health)とヒットポイント (Hit Points)は異なる。GURPS第4版になってからは、ヒットポイントは生命力ではなく体力基準の能力値になったため、この違いは非常に重要。 p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 HPが減っていなければ 生命力が減っていなければ Healingの原文 Form if HP is normal, . p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 FPを1D点回復します。 疲労点を1D点回復します。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターではFPは疲労点ではなくFPという用語で統一している。 p.210 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「治癒」 形態:煙薬以外 形態:水薬のみ Healingの原文 Form Any but pastille.「水薬のみ」はPotion only. p.211 『万能解毒剤』の項 製造:$350 ; 2週間 ; 錬金術 -2の技能なし値 製造:$350 ; 2週間 ; 錬金術 -1の技能なし値 原文 (Universal Antidote p.M218) Recipe:$350 ; 2 weeks ; defaults to Alchemy-2. p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 2D点のHPを回復します。 2D点の生命力を回復します。 Resurrectionの原文 ...restores the corpse to life and heals 2d HP;... p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 HPがプラスになると、 生命力がプラスになると、 Resurrectionの原文 When the subject reaches positive hit points, p.211 「錬金術(エリクサの種類)」 「医療関係」 「復活」 FPはゼロになってしまいます。 疲労点はゼロになってしまいます。 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターでは疲労点はFPという用語で統一されている。 p.211 『若返り』の項 製造:$600 ; 50週間 製造:$600 ; 5週間 原文 (Youth p.M218) Recipe:$6000 ; 50 weeks ; p.211 『知恵』の項 製造:$600 製造:$6000 原文 (Wisdom p.M218) Recipe:$600 ; p.213 アルカヘスト2段目 上から5~6行目 ~5分に1HPの割合で9Dのダメージがいきます。 ~5分ごとに生命力1点あたり9Dのダメージがいきます。 原書: they cause 9d damage at the rate of 1 HP per 5 minutes as they mix internally. p.233 21行目《汚水》の系統 水霊/食料 水霊 p.234 《過去嗅覚》の原語 Scents of the Past Scents of Past the が抜けている p.234 《過去視覚》の原語 Images of the Past Images of Past the が抜けている p.234 《過去聴覚》の原語 Echoes of the Past Echoes of Past the が抜けている p.235 下から11行目《気流》 なし 129 気流 Wind ~~ 注:《風》の呪文の間違いと思われる。なお《風》はちゃんとリスト内にある。 p.235 付録呪文一覧表《金属変化》のエネルギー消費 1立方メートルにつき6/半 # 6/半 # 原書のエラッタ(p.182-183)より。注:SNE訳のとおりにヤードはメートルに変え、「金属を動かすごとに」の追加は《土変化》の文体をそのままに加えた。 p.236 付録呪文一覧表《言語理解》 「なまりがある」レベル以上で話せる言語3種類 「なまりのある」言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.237 《氷の弓》の原語 Icy Missles Icy Missle 複数形が単数形になっている p.237 下から5行目《散発》の前提条件と条件数 《弱体化》、肉体系2種 8 《養毛》 6 原書:Weaken,2 Body spells 8注:p.151の原書の間違いをそのまま訳したため、翻訳の過程で修正したものと思われる。 p.238 付録呪文一覧表《舌先三寸》の原語 Glib Tongue Glib Tongues 単数形に訂正。 p.238 付録呪文一覧表《充電》 発電 充電 元の意味(GURPS Magic)はPower。『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』P.454でこれと説明がまったく同じ魔法は、《発電》になっている。魔法の品物に自家発電させる呪文だから充電より発電が正しい。充電は英語ではchargeである。《パワーストーン充電》 Charge Powerstoneと混同するため、《発電》のほうが適切な訳。ここで充電を発電に書き換えだけでは、索引としての役割を果たさなくなるため、p.246に《発電》を書き加え、「p.238」や「p.178」のように参照ページ番号等を記載しておくとよい。 p.242 下から5行目《地形変化》前提条件 素質3、4精霊すべての《~変化》 素質3、《~変化》4種 原書:M3,all four elemental Shape spells注:《光変化》が前提に含まれる表記なってしまうため。M3は原書で『「魔法の素質」レベル3』と同じ意味。 p.243 《注意力強化》の原語 Alertness Alterness Alert (警報) が Alter (変わる) になっている。 p.245 《ドッペルゲンガー》の原語 Doppelgänger Doppelganger 原書では a がドイツ語のアルファベット "ä" aウムラウトになっている。 p.245 《肉体交換》の原語 Exchange Bodies Exchange Body 2つの肉体を入れ替えるのでBodyが複数形になる。 p.246 付録呪文一覧表《刃よけ》のタイプの項 通常 防御 p.173の説明では通常呪文扱い。原書では呪文の説明でもAppendixでも《刃よけ》(Bladeturning)のタイプ(Class)がRegular(通常)になっている。 p.247 付録呪文一覧表《武器化》の項 Weapon Self Weaken Self 原書で確認できます。 p.247 付録 呪文一覧表《複写》前提条件 《染色》、「なまりがある」レベルで書ける言語1種 《染色》、「なまりがある」言語1種 GURPS Magicの原文 P116より Prerequisites Dye and at least Accented written proficiency in some language.原文に沿って前提条件に識字能力の必要性を追加。 p,249 呪文一覧表《炎の死神》の呪文タイプ 白兵/抵-HT 通常/抵-HT 原書のエラッタ(P. 225)より。Burning Death(《炎の死神》)のClass(呪文タイプ)はRegular(通常呪文)ではなくMelee(白兵呪文)。The entry for Burning Death should list its class as Melee, not Regular. p.251 付録呪文一覧表《文字理解》 「なまりがある」レベル以上で書ける言語3種類 「なまりのある」言語3種 Role&Roll vol.41, vol.42の呪文前提条件表、e23配布のGURPS Magic Spell Chartsでは前提条件にちゃんと『「なまりがある」以上で書ける言語3種』 "3 languages written at Accented or better"『「なまりがある」以上で話せる言語3種』 "3 languages spoken at Accented or better"と書いてある。 p.251 付録呪文一覧表《幽体離脱》の原語 Ethereal Body* Ethereal Body * 余計なセミコロン
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359 名前: NPCさん 04/03/24 22 29 ID ??? では、ここでネタ投下します∩(・ω・)∩ばんじゃーい。 SW卓のGMがN◎VA卓のRLに喧嘩をうり、両卓のPLは避難しました。 喧嘩の理由は「俺の隣でFEARなんて、糞会社のクソゲーやって盛り上がってんじゃねぇよ」との発言。 まぁ、実際N◎VA卓が盛り上がりすぎて、少し五月蝿かったんですけどね。 でも、一番印象に残ったのは、それを横目で見てニヤニヤしていた ガープスGMの顔です∩(・ω・)∩ばんじゃーい。 スレ11
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛](◎)[妊娠](?)[強姦](○)[寝取られ](×)[同性愛](◎)[異性愛](◎) [異種姦](△)[獣姦](△)[尿意](◎) [便意](◎) [SM](△) [グロ](△) 【特筆欄】 【[[ガープス・魔物娘図鑑]][[キャラクターシート]]】 キャラクター名:タヒナ プレイヤー名 :マヤ 種族 :[[アリス]]属 性別 :女性 実年齢 :12 外見年齢 :10 出身地 : 使用合計CP :334/374 容貌 :かわいい (15)同性+1、異性+4 異種への感情 :善良 (-30) 名声 :30 【能力値】 (110) 体 力: 8 (-15) 疲労:23 敏 捷:15 (60) 突き:d 知 力:14 (45) 振り:d 生命力:12 (20) HP:32 基本移動力:6.75 移動力:6 よけ:6 受け:- 止め:7or8(9) ●荷重 無荷:8 軽荷:16 並荷:24 重荷:48 超重荷:60 ●防護点 ・防護点 :0/5 ・合計 :1/6 ●武器と装備 ・装備名:攻撃型:殺傷力:技能:長さ :重量 ●長距離武器 ・装備名:抜き打ち:正確さ:半致傷:最大射程 【特徴】 ●セット (47半) ・魔王の加護 :( 30) ・長命 :( 5) ・魔物である :( 20) ・敵:主神 :(-10)主神の信者:大集団:必ず気付く ・名声 :(-7半)反応-3 ・暗視 :(10) ・性行為中の全ての記憶を失う:(-5) ・性行為による全ての負傷回復:( 5) ●有利 (60) ・美声 :(10)〈演劇・礼儀・性的魅力・歌唱〉、反応+2 ・鋭敏感覚3 :(15) ・記憶力1 :(30) ・睡眠コントロール:( 5) ・器用3 :(15) ・カリスマ1 :( 5) ●不利 (-70) ・正直 :(- 5) ・自信過剰 :(-10) ・非殺 :(-15) ・好奇心旺盛 :(-10)知力判定-2 ・熱狂 :(-15) ・情にもろい :(-15) ●癖 (-5) ・お子さま味覚(甘柔が好き、辛苦固のが嫌い) ・私がいるじゃない! ・大人ぶる ・母性過剰 ・甘えん坊 【技能】15/14+ ・技能 :レベル(15) ・性的魅力 精並:11 (半)+2 生命 ・ランニング 肉難:10 (1)生命 ・歌唱 肉易:13 (半)+2 ・踊り 肉並:12 (半) ・忍び 肉並:12 (半) ・社交 肉並:13 (1) ・家事 精易:14 (半) ・探索 精易:14 (半) ・応急処置 精易:14 (半) ・礼儀作法 精易:14 (半)+2 ・調理 精易:14 (半) ・裁縫 精易:14 (半) ・掃除 精易:14 (半) ・洗濯 精易:14 (半) ・言いくるめ 精並:14 (1) ・演劇 精並:13 (半)+2 ・交渉 精並:14 (1) ・商人 精並:13 (半) ・演技 精並:13 (半) ・尾行 精並:13 (半) ・外交 精難:13 (1) ・心理学 精難:13 (1) ・会計 精難:12 (半) ・化学 精難:12 (半) ・ :1 ( ) 【妖力】 ・妖力 :増強/限定、効果(170) ・翼・尻尾・角:飾り ・フェロモン :(30)雰囲気+20% ・超技能:家事:(15) ・防護点5 :(20)なんにでも ・追加HP20:(10) ・追加疲労10:(30) ・予感 :(50)第六感、直感、共感 ・妖術抵抗5 :(15) 【妖術】15,14 ・妖術名 :型 :威力:増強/限定 (38):精度(13半)=(51半) ・精力吸収:接精: 1:① -40%( 3):10( 半) ・分析 :特精: 1: - 0%( 1):12( 2) ・治癒 :射精: 5:① -40%( 6):12( 2) ・変質 :射精: 1:③ -20%( 5):12( 2) ・魅了 :射精: 2:⑥②③ -50%( 8):12( 2)4[[ターン]] ・誘眠 :範精: 2:⑥①④ -30%( 7):12( 2)4ターン ・夢 :範精: 5:⑥①④ -30%( 3):11( 1)10ターン ・芳香 :範肉:10:②④ -50%( 5):13( 2)1ターン ①『1日1回-40%』 ②『1日2回-30%』 ③『 接触のみ-20』 ④『男性のみに有効-20%』 ⑤『瞬間+20』 ⑥『持続時間2倍+30%』 ⑦『目標選択+50%』 【弱点】 ・弱点 :効果 (-30) ・神聖、魔法2 :+2d追加ダメージ(-20) ・酸、毒1 :+1d追加ダメージ(-10) 【清算】 能力値:110 妖力:170 魔物セット:47.5 妖術:51.5 有利な特徴:60 弱点:-30 不利な特徴:-70 容貌:15 癖:-5 態度:-30 技能:15 ・小計:147 ・小計:203 ●合計:350 【設定】 ●魔物の姿 亜麻色のミディアムショートヘアは、くせっ毛で自由に跳ねている 白いブラウスと黒い吊りスカート、それに白タイツとベレー帽と言う、着飾らないいでたち 体は小さく、3サイズも控えめ。肌はきめ細かく柔らかくなめらか それと八重歯。これ重要 ●他設定 <夢魔の占い札> ▼外見:血の様に赤い裏面と、アルカナの一つをイメージした絵柄が書かれた1枚の札 ▼効果:<予感>によるシナリオ1回の予知を余分に1回行える。もしくはその予知を強化しより 鮮明にし様々な可能性の分岐を見る事が出来る。 効果を使用すると、シナリオ終了まで発散させることの出来ない性欲過多が2レベル付加される。 棄てても盗まれても、自分の意志で縁を切る事を心から決断し無い限りいつの間にか勝手に手元に戻って来る。 1シナリオにそれぞれの効果を1回ずつ使用可能。 ●2018/11/10 【夢魔の占い札】 GM:clo 02 11 clo_ 参加者:ねむり(唐沢) ズーク(ゆうやん) タヒナ(マヤ) イム(龍の音) 獲得CP:12点 報酬:一人1500G+<夢魔の占い札> 名誉点:30点 ●2018/211/27 『ゴブリン退治』 GM tatunooto メンバー:タヒナ(マヤ)アリス(clo)フォルス(西) 取得CP 12 取得名声 0 報酬 0G
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]○(○)[妊娠]△(△)[強姦]○(△)[寝取られ]△(△)[同性愛]○(○)[異性愛]○(○) [異種姦]○(○)[獣姦]○(△)[尿意]○(○) [便意]×(×) [SM]○(△) [グロ]○(△) 【特筆欄】 痕、後遺症が残るのはNGで。夢時空なら応相談です。 【[[ガープス・魔物娘図鑑]][[キャラクターシート]]】 キャラクター名:フォウゼ・エミュ・フォークロック Fowze emu Folkrock プレイヤー名 :akyun-t 種族 :ゴースト 性別 :女性 実年齢 :10歳 外見年齢 :8歳 出身地 : 使用合計CP :403.5(余り0.5) 容貌 :畏怖すべき美 異種への感情 :友好 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 08 : : 08 : -15 : "敏捷" 09 : : 09 : -10 : "知力" 15 : : 15 : 60 : "生命" 13 : : 13 : 30 :追加HP24LV HP37 基本移動力:修正値:移動力: 5.5 : 1.5 : 07 : 瞬間転移 7m以内の見えている範囲に転移可能。触れているものを連れて行ける 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: 08 : 16 : 24 : 48 : 80 : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け : 受け : 止め : 07 : 00 : 00 : 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: : :避け:00: 00: : :受け:00: 00: : :止め: : : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 00: : : 00: : : : : 《合計》 : 00: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP : 参照 : 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・人間への感情/友好的 :-20: : ・容貌/畏怖すべき美 : 30:妖魔夜行112P : : : : 《魔物娘セット》 : : : ・特殊な背景 : 20: :魔物である ・敵/主神(稀) :-10: : ・長命 : 05: : ・名声/反応修正-3 :-7.5: :主神の信者:大集団:必ず気づく : : : 《ゴーストセット》 : : : ・幽体 : 55:妖魔夜行134P :ON/OFFが可能(ゴーストのみ、10%の増強で幽体のON/OFFができる) ・飲食不要 : 10:妖魔夜行135P : 《個別の特徴》 : : : ・鋭敏視覚8LV : 16:ベーシック100P : ・我慢強さ : 10:ベーシック102P : ・かんしゃく :-10:ベーシック102P : ・軽度の群集恐怖症 :-15:ベーシック104P : ・軽度の死体恐怖症 :-10:ベーシック104P : ・方向感覚 : 05:ベーシック130P : ・好奇心 :-05:妖魔夜行94P : : : : 《個別の妖力》 : : : ・人間変身 : 15:妖魔夜行113P :16秒必要 ・衣裳 : 00:妖魔夜行115P :薄紫のフリルドレス ・追加HP24LV : 12:妖魔夜行119P : ・追加疲労点10LV : 15:妖魔夜行120P :地上では無効、幽体のときのみ、魔物のときのみ ・酸素不要 : 15:妖魔夜行137P :他人に影響、幽体のときのみ、魔物のときのみ ・オーラ感知2LV : 10:妖魔夜行144P :充電が必要1LV、幽体のときのみ、魔物のときのみ ・拡大視力2LV : 07:妖魔夜行144P :魔物のときのみ ・赤外線視力 : 07:妖魔夜行145P :充電が必要1LV、幽体のときのみ、魔物のときのみ ・透視3LV : 18:妖魔夜行146P :幽体のときのみ、魔物のときのみ ・透明なものを見る : 09:妖魔夜行146P :幽体のときのみ、魔物のときのみ ・猫の瞳 : 04:妖魔夜行147P :魔物のときのみ ・望遠視力3LV : 16:妖魔夜行148P :魔物のときのみ ・闇視 : 15:妖魔夜行148P :幽体のときのみ、魔物のときのみ ・短距離瞬間転移 : 50:妖魔夜行165P :他人に影響、幽体のときのみ、魔物のときのみ ・予感 : 50:妖魔夜行177P : ・ないと生きていけない:-10:妖魔夜行180P :砂糖(1週間おき) ・ないと生きていけない:-40:妖魔夜行180P :精(1週間おき) ・弱点/火・熱属性1LV :-10:妖魔夜行182P :火・熱属性ダメージは防護点無視、+1d6ダメージ ・活力賦与/生命 : 12:妖怪伝奇37P :幽体のときのみ、魔物のときのみ ・清潔 : 05: :他人に影響、魔物のときのみ : : : : : : 癖:痛いのが”嫌い” :-01:ベーシック145P : 癖:嫉妬 :-01:ベーシック145P : 癖:寂しがり :-01:ベーシック145P : 癖:甘党 :-01:ベーシック145P : 癖:覗き魔 :-01:ベーシック145P : : : : 《総計》 : : : +CP : : : -CP : : : 合計CP : 267: : + 【技能及び妖術、呪文】 + 【妖術】 名称 :精度LV:威力LV:精度・威力CP: 参照ページ : 【憑依吸収-エネルギー/闇】 精吸収(生命) : 09: 01: 0.5+3=3.5 : :威力コスト3、増強率±0% 接触 : : : : : : : : : : 【ポルターガイスト-エネルギー/邪悪/光/闇】 石弾(肉体) : 05: 01: 0.5+3=3.5 :妖魔夜行221P :威力コスト6、増強率-40% 射撃 : : : : :瞬間、パワー全開3LV、刺しダメージ、 : : : : :光属性追加、闇属性追加、無生物にも影響、光速で飛ぶ、曲射、ピンポイント攻撃、 : : : : :拳大程度で1kg未満の物体が必要、魂の消耗、全力のみ、全力攻撃、 : : : : :妖気が漂う、迷惑/ラップ現象、充電1LV、 : : : : :幽体のときのみ、魔物のときのみ、制御しきれない 【ポルターガイスト/どろどろチョコレート-エネルギー/闇】 煙幕(肉体) : 05: 01: 0.5+1=1.5 :妖魔夜行226P :威力コスト3、増強率-40% 範囲/9ヘクス : : : : :瞬間、範囲拡大7LV、目標選択、 : : : : :妖気が漂う、迷惑/ラップ現象、充電1LV、自分中心のみ、清潔で消える、 : : : : :幽体のときのみ、魔物のときのみ、抵抗できる5LV、能動防御が可能(受けに使用可) : : : : : 【インスタントファントム エネルギー/闇/光/変化】 閃光(精神) : 11: 01: 0.5+2=2.5 :妖魔夜行255P :威力コスト4、増強率-30% 範囲/6ヘクス : : : : :瞬間、光属性追加、変化属性追加、範囲拡大4LV、目標選択、 : : : : :言霊を要する、全力攻撃、 : : : : :幽体のときのみ、魔物のときのみ、抵抗できる5LV : : : : : 【ホーンテッドサーフィス-エネルギー/闇】 闇造り(精神) : 11: 01: 0.5+1=1.5 :妖魔夜行256P :威力コスト2、増強率-10% 範囲/5ヘクス : : : : :瞬間、範囲拡大3LV、持続時間延長6LV、中心移動、 持続/1時間4分程度 : : : : :言霊を要する、全力攻撃、充電2LV、1日4回、 : : : : :幽体のときのみ、魔物のときのみ、妖気が漂う、迷惑/邪気と寒気 : : : : : 【ゴーストブルー(生)-エネルギー/邪悪】 生気吸収/生命(精神) : 11: 03: 0.5+7=7.5 :妖魔夜行280P :威力コスト5、増強率-40% 射撃 : : : : :瞬間、パワー全開3LV : : : : :全力攻撃、幽体のときのみ、魔物のときのみ、妖気が漂う : : : : : 【ゴーストブルー(知)-エネルギー/邪悪】 生気吸収/知力(精神) : 14: 03: 4+7=11 :妖魔夜行280P :威力コスト5、増強率-40% 射撃 : : : : :瞬間、パワー全開3LV : : : : :全力攻撃、幽体のときのみ、魔物のときのみ、妖気が漂う : : : : : 【プランダーフレイム-エネルギー/邪悪】 精気奪取/生命(精神) : 13: 05: 2+20=22 :妖魔夜行280P :威力コスト8、増強率-40% 射撃 : : : : :瞬間、パワー全開3LV : : : : :全力攻撃、幽体のときのみ、魔物のときのみ、妖気が漂う : : : : : 【パラノイドエクリプス-エネルギー/邪悪】 ミニチュア(精神) : 11: 05:0.5+10=10.5:チェスゲーム303P:威力コスト4、増強率-30% 射撃 : : : : :瞬間、平面(絵)にもできる、魔物にも影響を及ぼす、 : : : : :全力攻撃、抵抗できる5LV、能動防御が可能、 : : : : :幽体のときのみ、魔物のときのみ : : : : : 【ダークサイドサイクル-エネルギー/闇】 治癒(精神) : 11: 01: 0.5+2=2.5 : :威力コスト3、増強率-50% 接触 : : : : :接触のみ、全力攻撃 : : : : : 《総計》 : : : 66: : + 【技能】 名称 : Lv : CP : PG : ランニング(肉体/難) : 12: 02:ベーシック173P : 追跡(精神/並) : 13: 0.5:ベーシック200P :鋭敏視覚LV8で+8 心理学(精神/難) : 12: 0.5:ベーシック211P :共感で+3、よく知っていれば+3、精神的特徴を知っていたら+3 嘘発見(精神/難) : 12: 0.5:ベーシック225P :共感で+4 尋問(精神/並) : 13: 0.5:ベーシック228P : 探索(精神/易) : 14: 0.5:ベーシック229P : 読唇術(精神/並) : 13: 0.5:ベーシック231P :鋭敏視覚LV8で+8 罠(精神/並) : 13: 0.5:ベーシック233P :鋭敏視覚LV8で+8(解除には適用不可) : : : : : : : : 《総計》 : : 5.5: : + 【呪文】 名称 : Lv : CP : PG : : : : : : : : : 《総計》 : : 00: : 【所持品】 名称 :金額:重量: ・★幽体ロリータ服 : --: 00:効果は特殊アイテム等の項に ・★カメレオン・ロリポップ : 00: 00:効果は特殊アイテム等の項に ・ : : : 《総計》 : : 00: 【所持金】 6350$ 【メモ】 知力15+鋭敏視覚LV8 オーラ感知+拡大視力2LV+赤外線視力+透視3LV+透明なものを見る+猫の瞳+望遠視力3LV+闇視+共感(赤外線とオーラ感知は制限あり) 共感(ベーシック103P)、第六感(ベーシック119P)、直感(ベーシック123P)、未来質問、重要人物邂逅 忍び技能なし値(知力-5)10+幽体ボーナス+5 透明化を取り直してからが本気 生気吸収と精気奪取をコンプリートしてそれらの合計CPが200になったら祟りにランクアップ(ネタ化とも言う) + 【キャラ設定】 甘党なロリゴーストさん。 頻繁に覗きをしているむっつりすけべ。 通常、ゴーストは普通の飲食はせずとも生きていけるはずだが、しっかり飲み食いしている。 味覚はお子様。特に甘いものに目がなく、胃袋が別に存在しているかのよう。冒険者になったきっかけもこれ。 さらには甘いものを摂取しないと衰弱する。具体的には25時間20分摂取しないと自力で身体を動かせなくなる。 やや内気で臆病だが、好奇心や甘いものに釣られれば気にならない。 通常、ゴーストは生前の記憶を残しているものだが、死の間際の精神的ショックによりほとんどのことを覚えていない。 砂糖中毒であり、臆病であり、寂しがりであり、死体恐怖症であり、群集恐怖症であるが、これらは生前の出来事に起因する。 その過去から独占欲が強く、ときに病的なまでに執着をみせる。 時折口調と雰囲気が変わるが、多重人格などではない。むしろこちらが本来のフォウゼである。 オシロイバナ-フォーオクロック 内気、臆病、柔和、疑いの恋、病気、あなたを思う 裏フォウゼ 表フォウゼの恐怖症やかんしゃくをトリガーに精神分裂するようなもので、攻撃的になっただけでデータ上の変化はない。 ガープスのデータ的な意味では変化ないが、普通の意味での性格が狭量、サディスト、嫉妬、直情、バーサークなどに近くなる。 命中判定と意思判定の両方に成功してはじめて効果が発生。 ・以降意思判定に成功→持続ダメージ の処理。 ・意思判定に失敗するとその時点で効果は消える。 この妖術を持続するのは意思判定のみで、持続中他の術なり動作なりが可能。 + 【特殊アイテム等】 ★金剛石の原石 売価0G [売却不可],[加工可能] そこそこに良質なダイヤモンドの原石。 売却に関しては口止め料で差し止められているため、加工までに留める事となった。 君たちはこれを加工してもいいし、持ち続けてもいい。 ★クックヘルム 概要:クック先生の帽子 効果:とくになし、魔物やインキュバスでも装備可能 説明:巨大生物の特徴的な耳を加工して作ったチャーミングな帽子。 特に頭を防護する効果はないが、その帽子自体はとても頑丈で、どんな攻撃を受けても破れない優れもの。 ★カメレオン・ロリポップ(売却不可) お菓子なダンジョンの最深部の宝箱に入っていた、虹色のロリポップ。 絶えず味が変化する不思議な飴だが、その間は常に持ち主が美味しいと感じる味である。 これを舐めている人間が望めば、望んだ通りの味に変化する。ただし、食べた事が無い物の味に変化させるのは不可能である。 なお、この場合は、不味いと感じる物を望めば、不味く感じる。 いくら舐めても無くならないが、噛み砕いた場合は魔力を失い、普通の飴になってしまうだろう。 この飴をいくら舐めても、栄養分を得ることは出来ず、砂糖がないと生きていけない等の条件を満たすことは出来ない。 専用の保存袋が付属していて、それに収めておく事で、保存に関する心配をしないで済むようになっている。 袋に入れれば、付着した唾液や、地面に落としてついた汚れの類なども綺麗サッパリなくなる。 ・・・が、フォウゼが持っているので基本的には常に清潔である。 ●ゴスロリ水着(1000Gで購入・効果なし) 黒のワンピースに白のフリルが段階的に入ってて、小さいコサージュつきのスカートがある水着。 普通の服なので当然幽体時は装備できず、冒険には持ち歩かない。 果たして日の目を見る日が来るかは不明である。 ●黒に白レースのゴスロリ服(ヴァルに購入してもらった・効果なし) 魔法服店の情報を収集する際に立ち寄った店で購入した服。 ”一番いいゴスロリ”という注文で出てきた品ではあるが値は対して張らなかった。 人気とかそういう意味であると思われる。 こちらも普通の服なので当然幽体時は装備できず、冒険には持ち歩かない。 勝負服のつもりなので普段は着ない。こちらも日の目を見る日が来るかは定かではない。 ★幽体ロリータ服 概要:大きなポケットが前側についた半透明の可愛らしい子ども服 重量:0g 効果:この服は幽体で出来ていて、幽体でない者は触る事ができない。 ポケットには1.5kgまでの実体の物体が入る、1.5kgまでなら大きさは問わない。 持ち主が実体化した場合その場に放置プレイになる。 + 【セッション履歴】 ●まとめ 12/26【クリスマスの家出少年(暫定)】 GM きゅうび メンバー ユキ(笛原光紀)ミスティ(SIX) フォーヴス(REID)イム(龍の音)フォウゼ (手塚あき) 獲得CP 6 報酬 一人1600G相当の貴金属類 ●2/1 【水の花】 GM:きゅうび 参加者:フォウゼ(手塚あき)、シノノメ(司書)、レイシア(龍の音)、フォウミ(クロ)、カウス(西) 獲得CP 6 報酬:1600G+物を冷やす筒(売却不可、シノノメのみ) ●まとめ 2/19 【テクノロジー・ディギングⅠ】 GM REID メンバー シノノメ(Librarian) フォウゼ(手塚あき) イム(龍の音) 早世(S-doll) 獲得CP 6 報酬 一人2000G ●2011/03/08 【不思議な山探し】 GM Librarian 獲得CP:6点 参加者:リアー(REID)、フォウミ(clo_)、ユキ・フーディエ(笛原光紀)、フォウゼ・エミュ・フォークロック(akyun-t)、ベスパ (west_117) 消費:食費300G 報酬:一人1500G+低ランク鉱床各種(合計2500G) 一人500G + 高ランク鉱床(合計5500G) 一人 1100G + 口止め料(合計1500G) 一人300G 総計:3100G ・金剛石の原石 売価0G [売却不可],[加工可能] そこそこに良質なダイヤモンドの原石。 売却に関しては口止め料で差し止められているため、加工までに留める事となった。 君たちはこれを加工してもいいし、持ち続けてもいい。 ●まとめ 【巨大なニワトリ?】 GM 龍の音 メンバー:フォウミ(くろ)シノノメ(司書)マクベス(レイド)アルシア(みつき)フォウゼ(手塚) 取得CP 6 報酬:一人1760G+クックヘルム ●まとめ 4/23 【おかしなダンジョン】 GM REID メンバー フォウゼ(手塚あき) フォウミ(clo) イム(龍の音) ヴァルディーナ(SIX) 獲得CP 6 報酬 2500G+『カメレオン・ロリポップ』(4000GをPTに支払い、フォウゼが取得) ●まとめ 2011/4/26 【魔物娘の日常】 GM 龍の音 メンバー:フォウゼ(手塚)ソール(きゅうび)ヴァルディーナ(SIX) 取得CP 6 報酬:0 出費:6000G 購入アイテム:ゴスロリ水着、黒に白レースのゴスロリ服、幽体ロリータ服 ●2011/05/15 【見えてるデートの下調べ】 GM Librarian 獲得CP 6 メンバー フォウゼ(akyun-t)、ベスパ(西) 報酬 750Gとかわいい店長の居る店の行き方 + 【GM報酬】 ●4/4 【わたしのペットを捕まえて】 メンバー マクベス(REID) シノノメ(Librarian) ベスパ(west_117) ミスティ(SIX) GM akyun-t 獲得CP 6 報酬 一人2000G
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(◎)[妊娠]◎(◎)[強姦]○(○)[寝取られ]×(×)[同性愛]◎(×)[異性愛]◎(◎) [異種姦]◎(◎)[獣姦]○(○)[尿意]○(○) [便意]△(×) [SM]○(△) [グロ]×(×) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 男の娘ですがちゃんと女性好きです。甘えるのも甘えられるのも好きです グロリョナと不細工さんは簡便な 【[[ガープス・魔物娘図鑑]][[キャラクターシート]]】 キャラクター名:ラズライト(愛愛称ラズ) プレイヤー名 :じゅね 種族 :インキュバス 性別 :男 実年齢 :覚えていない 外見年齢 :18歳 出身地 :覚えていない 使用合計CP :366.5/368 ノコリ1.5 獲得名誉点 :50 容貌 :最高の容貌 異種への感情 :有効 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP : 10 : : : : "敏捷" 16 : : : 80 : "知力" 10 : : : : "生命" 15 : : : 60 :HP45 125 基本移動力:修正値:移動力: 7.75 :1.5:9.25:最終移動力7 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: : :◎ : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: : : 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 7: 0:12: 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: :叩き: 0d+0: 0C: 00: 00: : : : : 0C: : : : 【防御判定系】注:能動防御、防御判定の欄には合計値を記入してください 防具名称 :受動防御:能動防御:防御判定: ミディアムシールド : 3 :避け:07: 00: : :受け:00: 00: : :止め:13: : : : : : 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: 防護点 : 05: : : 00: : : : : 《合計》 : 05: : 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・○○への感情:有効 : -20: : ・容貌:最高 : 25: : 《インキュバス基本セット》 特殊な背景 : 30: :インキュバスである 長命 : 5: : 性欲多可[[2Lv]] : -4: : 多量の精 : 15: : 敵/主神 : -10: : 名声:反応修正:ー3 :-7.5: :主神の信者:大集団:必ず気づく 《有利な特徴》 不老 : 5: : 闇視 : 25: : 幸運 : 15: : 我慢強さ : 10: :衝撃を受けず、朦朧にならない 防護点5点 : 20: : 追加HP30 : 15: : 衣装 : 10: :TPOにあわせて様々に変化させられる。普段は黒のシンプルなワンピースに白いカーディガン風の服。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《不利な特徴》 臆病 : -10: : 内気 : -5: : 誓い : -5: :できるだけ素肌をさらさない 難聴 : -10: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《弱点》 :CP:参照: 魅力的以上の女性と性行為しなければ生きていけない: -20: :1月に1回(時々ある) 雷属性に弱い3LV : -30: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 癖 :-01: :女装している 癖 :-01: :それなりに仲がよくなった女性に抱きつこうとする 癖 :-01: :舌なめずりをする 癖 :-01: :一瞬女性の胸に視線が行く 癖 :-01: :エッチ大好き : : : 《総計》 : : : +CP : 205: : -CP :-126.5: : 合計CP :78.5: : 【技能及び妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : 《妖術》 破壊光線 :16: 8:128: :属性:闇(時々ある)増強:瞬間+20% △特別増強:闇への防護点以外の防護点を無効化する。この増強がオンの時は強制的に叩き属性となる。:+180% 限定:使用回数制限(1日4回)-20% 全力のみー10% 目標限定(男性にのみ効果がある)-20% 合計+150% 《技能》 軽業 : 15: : 2: : 跳躍 : 15: : 0.5: : ランニング : 15: : 0.5: : 盾 : 18: : 4: : 登攀 : 16: : 2: : 性的魅力 : 16: : 4: : 水泳 : 16: : 1: : 忍び : 16: : 2: : 探索 : 12: : 4: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 《総計》 : : : : : +CP : : :144: : -CP : : : : : 合計CP : : : : : 【所持品】 名称 :金額:重量: 保存食 : 20: 2:10食分 必需品セット : 5:軽い: 寝袋 : 100: 7.5: 水袋 : 20:10.5:水10リットル リュックサック20 : 60: 1.5:20キロまで入る 小型ナイフ : 30: 0.3: ミディアムシールド : 60: 7: 《総計》 : 295:28.8: 【所持金】 3255$ 【キャラ設定】 自由気ままに旅をしていたところを魔物娘に襲われた男の娘。 昔から女性に対する強い願望がありこれはインプになるチャンス!?と思ったがそんなことはなかった。 というわけでインキュバスとなってから若干自分の欲望に素直になる。 身長180センチ紫色の腰ほどまでの髪と同じ色の瞳を持つ。 服装は女性物だが極力素肌は晒さないようにしている。 なお、こんななりだが恋愛対象は女性のみである。 【セッション履歴】 01 49 tatunoGM ●まとめ 2012/5/7 【ドワーフの隠れ里】 01 49 tatunoGM GM:[[龍の音]] 01 49 tatunoGM メンバー:イルム(九尾)フリーシア(メガネマン)マーテル(西)ラズライト(ジュネ) 01 49 tatunoGM 取得CP 6 01 49 tatunoGM 報酬 1000G+大きなキノコ 00 51 clo_GM ●2014/11/08 【宿の地下に潜むもの】 00 51 clo_GM GM:clo 00 51 clo_GM 参加者:ソール([[きゅうび]])、ラズライト(じゅね) 00 51 clo_GM 獲得CP:12点 00 51 clo_GM 報酬:1550G 00 52 clo_GM 名誉点:50点
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛](◎)[妊娠](◎)[強姦](◎)[寝取られ](×)[同性愛](◎)[異性愛](◎) [異種姦](◎)[獣姦](○)[尿意](◎) [便意](◎) [SM](◎) [グロ](○) 【特筆欄】 【[[ガープス・魔物娘図鑑]][[キャラクターシート]]】 キャラクター名:ファラ プレイヤー名 :マヤ 種族 :ドワーフ 性別 :女性 実年齢 :16 外見年齢 :12 出身地 : 使用合計CP :398 未使用CP : 名声 :150 容貌 :かわいい (15)同性+1、異性+4 異種への感情 :善良 (-30) 【能力値】(120) 体 力:12/26 (20) 疲労:31 敏 捷:15 (60) 突き:2d+2 知 力:12 (20) 振り:5d 生命力:12/ (20) HP:32/62 基本移動力:6.75 移動力:7 よけ:11 受け:13 止め:11 ●荷重 無荷:12 軽荷:24 並荷:36 重荷:70 超重荷:120 ●防護点/受動防御 ・防護点 :10/0 ・鋼の体 : 6/2 ・超反射神経 : 0/2 ・合計 :16/4 ●武器と装備 ・装備名 :攻撃型:殺傷力 :技能:長さ+1: ・ピック :振/刺:5d+8 :18: :突き刺さる ・フレイル:振/叩:5d+8 :18: :受け-4、止め・避け-2 ・ハンマー:振/叩:5d+8 :18: ・剣 :振/切:5d+8 :18: ・槍 :突/刺:2d+10:18: ・ペンチ : ●長距離武器 ・装備名:抜き打ち:正確さ:半致傷:最大射程 ・ : : : : 【特徴】 ●セット(27半) ・魔王の加護 ( 30) ・長命 ( 5) ・魔物である ( 20) ・敵:主神 (-10):主神の信者:大集団:必ず気付く ・名声 (-7半):反応-3 ・ドワーフである( 5) ●有利(20) ・頑健 ( 10):病気に強い ・我慢強さ ( 10) ●不利(-45) ・矮人症 (-15):被命中率-1、移動力-1 ・酒乱 (-15) ・紳士の名誉 (-10) ・お祭好き (- 5) ●癖(-5) ・のじゃ (-1) ・技名はアムド (-1) ・(-1) ・(-1) ・(-1) 【技能】15/12 ・技能 :Lv(34) ・性的魅力 精並:10(半)生命力基準 ・武器の手 肉並:18(16) ・準備:武器の手 肉易:14(半)+2 ・格闘 肉易:14(半) ・斧投げ 肉易: (-) ・小型盾 肉易:14(半) ・斧・ハンマー 肉並: (-) ・投げ縄 肉並: (-) ・投げ 肉難:12(半) ・忍び 肉並: (-) ・木工 肉並: (-) ・彫刻 肉並:13(半) ・ランニング 肉難:11(2)生命力基準:+1.375 ・革細工 精易: (-) ・大工 精易: (-) ・探索 精易:12(1) ・礼儀作法 精易:12(1) ・応急処置 精易: (-) ・気象学 精並: (-) ・採掘 精並:12(2) ・商人 精並: (-) ・鍵開け 精並: (-) ・爆発物 精並:10(半) ・罠 精並: (-) ・鍛冶屋 精並:11(1) ・武具屋 精並:11(1) ・生存 精並:12(2):山 ・ 12(2):洞窟 ・地質学 精難: 9(半)専門:金属・宝石+4 ・治金 精難:10(1) ・宝石屋 精難:10(1) ・呼吸法 精至: (-) ・ :() 【妖力】 ・妖力 増強/限定、効果(292) ・武器の手 (20)疲労3以下で解除-30、攻撃で非準備-50、やたら迷惑-20、叫ぶ-10、腕を振る-10 ・武器の手5 (15)疲労消費4-20、両手持ち(ダメ+1、長さ+1、上限2倍)0、何でもできる100 瞬間+20、非実態にも影響+20:0 ・追加体力26 (67)武器の手発動中のみ-10、疲労3以下で解除-30、腕のみ-10:-50 ・追加HP30 (15)武器の手発動中のみ-10、疲労3以下で解除-30:-40 ・追加HP20 (10) ・追加疲労点7 (21) ・鋼の体6 (31)オンオフ25、武器の手発動中のみ-10、疲労3以下で解除-30、水中無効-20:-35 受動防御+2、防護点+6、素手ダメージ+2、移動力-20% ・闇視 (17)疲労3以下で解除-30 ・無生物との会話(21)疲労3以下で解除-30 ・完全平衡感覚 ( 7)疲労3以下で解除-30 ・超反射神経 (42)疲労3以下で解除-30 :行動順を±2できる、能動防御+2、準備技能+2 ├反射神経 :朦朧状態の回復に知力+6 └第六感 : ・防護点全10 (20)疲労3以下で解除-30、修正-6-30、 ・ : ・高速登坂0 ( -) ・疲れ知らず ( -)疲労3以下で解除-30:疲労回復/2分 【妖術】 ・妖術名 :型 :威力:増強/限定 (CP):精度(CP)(30半) ・精吸収 :接/精: 1:④⑦ -30( 2): 8( 半)(2半) ・激風 :打/肉: 8:①②③④⑤⑥⑦⑧ -40(14):13( 2)(16)力場 ・絡み付き:短/肉: 7:①③④⑤⑦⑧⑨ -50(10):13( 2)(12) ・ :接/精: 1: ( -): ( )() ①瞬間+20、②非実体にも影響+20、 ③武器の手発動中-10、④妖気が漂う-20、⑤充電5秒-10、⑥打撃のみ-20 ⑦全力のみ-10、⑧疲労消費2-10、⑨射程短縮-10、 【弱点】 ・弱点 (-55) ・移動力低下2 (-10) ・お酒が必要 (-15)毎日 ・犬邪魔-2 (-30)[[ターン]]毎 ・ 【清算】 能力値: 妖力: 魔物セット: 妖術: 有利な特徴: 弱点: 不利な特徴: 容貌:15 癖:-5 態度:-30 技能: ・小計: ・小計: ●合計: 【設定】 【履歴】 ●2016/10/21 【キノコの国】 GM tatunooto メンバー:ファラ(マヤ)ゼノ(clo)ユスラ(ゆうやん) 取得CP 12 取得名声 ユスラ:20 他70 報酬:一人500G 【キクラゲのマタンゴ:ミミノキ・クラゲ】 ●2018/3/11 【無人島 ノア・ファラ】 GM 唐沢 メンバー ノア(west_117)、ファラ(Mayah) 取得CP 13 報酬 4000G 取得名声:0 ●2018/08/14 【アクストン王の墓所】 GM:clo 参加者:ねむり(唐沢) ファラ(まや) マイサ(めがねまん) 獲得CP:12点-1点(逃走に消費) 報酬:一人2150G 名誉点:50点 保温の短剣 ビロードの布 ●2019/01/05 【とある仙人の鉱石蒐集】 GM:clo 参加者:コレット(唐沢) ファラ(まや) 獲得CP:12点 報酬:一人2000G 名誉点:30点
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【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛](◎)[妊娠](?)[強姦](○)[寝取られ](×)[同性愛](◎)[異性愛](◎) [異種姦](△)[獣姦](△)[尿意](◎) [便意](◎) [SM](△) [グロ](△) 【特筆欄】 【[[ガープス・魔物娘図鑑]][[キャラクターシート]]】 キャラクター名:リルア プレイヤー名 :マヤ 種族 :[[アリス]]属 性別 :女性 実年齢 :11 外見年齢 :8 出身地 : 使用合計CP :341/ 未使用CP :43 容貌 :かわいい (15)同性+1、異性+4 異種への感情 :善良 (-30) 名声 :30 【能力値】 (125) 体 力: 8 (-15) 疲労:23 敏 捷:12 (20) 突き:d 知 力:17 (100) 振り:d 生命力:12 (20) HP:32 基本移動力:6 移動力: よけ:6 受け:- 止め:7or8(9) ●荷重 無荷:8 軽荷:16 並荷:24 重荷:48 超重荷:60 ●防護点 ・ライト[[レザー]]:1/1(5kg)210円 ・防護点 :0/5 ・合計 :1/6 ●武器と装備 ・装備名:攻撃型:殺傷力:技能:長さ :重量 ●長距離武器 ・装備名:抜き打ち:正確さ:半致傷:最大射程 【特徴】 ●セット (47半) ・魔王の加護 :( 30) ・長命 :( 5) ・魔物である :( 20) ・敵:主神 :(-10)主神の信者:大集団:必ず気付く ・名声 :(-7半)反応-3 ・暗視 :(10) ・性行為中の全ての記憶を失う:(-5)→行為後に眠くなり、起きたら忘れる仕様 ・性行為による全ての負傷回復:( 5) ●有利 (35) ・柔軟 :( 5)登攀、縄抜け、手錠外し、〈機械工〉+3 ・音楽能力5 :( 5)〈歌唱・楽器〉に+5 ・美声 :(10)〈演劇・礼儀・性的魅力・歌唱〉、反応+2 ・鋭敏感覚3 :(15) ●不利 (-84) ・臆病 :(-10) ・内気1 :(- 5)〈演劇・礼儀・性的魅力・演技・交渉・言いくるめ〉等-1 ・非殺 :(-15) ・意思の弱さ3:(-24) ・朴訥 :(-10) ・痛覚過多 :(-10)負傷の「衝撃」による効果2倍 ・好奇心旺盛 :(-10)知力判定-2 ●癖 (-5) ・お子さま味覚(甘柔が好き、辛苦固のが嫌い) ・人見知り ・甘えん坊 ・寝ぼすけ ・寝る前のホットミルク 【技能】 ・技能 :レベル(14半) ・性的魅力 :12 ( 2)+1 ・歌唱 :18 ( 半)+7 ・楽器: :19 ( 半)+5 ・演劇 :16 ( 半)+1 ・交渉 :15 ( 1)-1 ・礼儀作法 :17 ( 半)+1 ・調理 :16 ( 半) ・踊り :12 ( 2) ・言いくるめ:14 ( 半)-1 ・軽業 :12 ( 4) ・忍び :12 ( 2) ・探索 :16 ( 半) 【妖力】 ・妖力 :増強/限定、効果(148) ・翼・尻尾・角:飾り ・猫の瞳 :( 5) ・防護点5 :(20)なんにでも ・追加HP20:(10) ・追加疲労15:(45) ・予感 :(50)第六感、直感、共感 ・妖術抵抗6 :(18) 【妖術】 ・妖術名 :型 :威力:増強/限定 (69):精度(22)=(91) ・精力吸収:接/精: 1:□ -40%( 3):13( 半) ・治癒 :射/精: 5:□ -40%( 6):15( 2) ・感情感知:射/精: 1:△ -30%( 1):13( 半) ・思考感知:射/精: 1:△ -30%( 1):13( 半) ・状態感知:射/精: 1:△ -30%( 2):13( 半) ・物品感知:射/精: 1:△ -30%( 3):13( 半) ・悪寒 :範/精:10:●▲△○+20%(12):16( 4)10[[ターン]]、3へクス ・狂気 :射/精: 5:●△○ -30%(17):17( 8)-15まで ・人払い :広/精:10:■△☆ -20%(16):13( 半)20ターン半径百m ・魅了 :射/精: 2:■△☆ -50%( 8):15( 2)4ターン ・誘眠 :範/精: 2:■□○ -30%( 7):15( 2)4ターン ・夢 :範/精: 5:■□○ -30%( 3):14( 1)10ターン □『1日1回-40%』 △『1日2回-30%』 ☆『 接触のみ-20』 ○男性のみに有効-20%』 ●『瞬間+20』 ■『持続時間2倍+30%』 ▲『目標選択+50%』 狂気について -5:内気軽、正直、海賊名誉、妄想軽、恐怖症(13軽) -10:内気中、意思の弱さ1L、臆病、誇大妄想、自信過剰、精神分裂軽、怠惰、紳士名誉、妄想中 恐怖症(死体、汚れ、高所、昆虫、騒音、13重、海洋、広場、爬虫、神経質、) -15:内気重、虚言癖、好色、酒乱、精神分裂重、熱狂、非殺、専守防衛、放心、騎士名誉、妄想重 恐怖症(群衆、暗闇、閉所、尖端、異人、魔法、怪物) 【弱点】 ・弱点 :効果 (-15) ・邪悪に弱い5 :+5d追加ダメージ(-15) 【清算】 能力値:125 妖力:148 魔物セット:47.5 妖術:91 有利な特徴:35 弱点:-15 不利な特徴:-84 容貌:15 癖:-5 態度:-30 技能:14.5 ・小計:126 ・小計:224 ●合計:350 【設定】 10500G ●まとめ 【トラップ!トラップ!トラップ!】2010/11/22 GM:龍の音 メンバー:ミスティ(SIX)ソール(九尾)リルア(まや)ユキ(みつき) 報酬:一人1000G 取得CP:6 ●まとめ 2012/6/1 『万魔殿ちょっこし体験版』 GM 龍の音 メンバー:ボード(めがねまん)リルア(マヤ) 取得CP 6 報酬 天使のハートのネックレス(このネックレスを使用してセックスをすると万魔殿から天使が派遣され、万魔殿に連れて行かれる。 万魔殿のどのレベルに連れて行かれるかは堕落神への信仰度合いによる。堕落信徒の布教によく使われる。) ●2018/1/17 【無人島からの脱出】 GM 唐沢 メンバー:ボード(めがねまん) リルア(Mayah) 取得CP 10 取得名声 0 報酬 1000G ●2018/07/29 【宝の洞窟】 GM:clo 参加者:ボード(めがねまん) ねむり(唐沢) ノア(にし) リルア(まや) 獲得CP:12点 報酬:一人5500G 名誉点:30点
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ユンケルとかリポビタンDとか行為の前に服用すると しっかりと精力増強に役立つのだろうか否かは 試してみればすぐにわかりますよね。 現在、最も成功率が高い手術でも、 シリンダーを陰茎に挿入する手術なので 確実に陰茎の組織は破壊されます。 もし、失敗した場合 どのような方法を今後試みたとしても 治らないと思っても良いかと思われます。 あとは、かなり費用がかかるということも 頭に入れておいてください。 手術も薬も器具もダメ だったらどうするの? という話になりますが、自分自身で解決するしかない ということになります。 つまりは、ED・勃起不全の最大の原因を 取り除いてあげる必要があります。 その勃起不全の最大の原因とは?? 前回は勃起不全 勃起不全を解消するには、 勃起不全の最大の原因を取り除く必要があるという お話しをしましたが、 その勃起不全の最大の原因とは、 「自律神経の乱れ」です。 外傷や精神的な問題でEDになることもあるのですが、 ほとんどの場合が、自律神経の乱れによるものです。 自律神経とは、体の中の環境を整える神経です。