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ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 大槌の狂闘士 名前 リオン 属性 火 武器種 槌 ロール アタッカー 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル 第1界層 武器鑑定眼 探索したダンジョンで一番良いグレードの武器ドロップ率がアップ 第1界層で、パーティに編成した時のみ有効 SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 ぶっ叩く 1 単 打 通常攻撃攻撃後、たまに気絶状態にする(1ターン【3連撃時】 2 力任せ 2 単 打 威力237.6%のダメージ攻撃後、自身のODゲージを10%増加する 3 ブレイブアクス 3 単 打 威力486%のダメージ使用条件【HPが100%】攻撃後、自身の攻撃力を20%上げる(2ターン) SKILL BP 属性 詳細 OD 勝利者の槌 3 単 打 威力777.6%のダメージ威力+150%【自身のHPが100%の時】[☆4]自身のODゲージを30%増加する【自身のHPが100%の時】 アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 遺跡守 軽減種族 遺跡守 状態異常耐性 睡眠を15%防ぐ 全体バフ 【隊】命中+2 [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 肉体を鍛える 腕力+100 丈夫さ+50 [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 オーバードライブ効果解放 自身のODゲージを30%増加する【自身のHPが100%の時】 [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 【渾身】与ダメージ 自身のダメージ+10%【自身のHPが100%の時】 [絆アビリティ] なし 使用感・評価 高火力の単体アタッカー、☆3固有アビリティでの腕力+100が強い。 スキル1に気絶付与があるため高難易度のボス戦にも役立つ。 ☆4アビリティでOD発動後ODゲージが+30されるため、早いサイクルでOD連発も可能。 ☆5にするとHP100%時に与ダメージ+10%されるアビリティを覚えるので、さらに強くなる。 プロフィール 名前 リオン 出身 南方自治村群 種族 人間 性別 男性 身長 190 体重 90 趣味 山菜採り、料理 好み 肉、酒 嫌い 食べにくいもの(イラつくから) クロニクル 最初の隊員のひとりで、コロシアムの元闘士。境界騎士となった現在も、非番を利用して闘技大会に出場することがある。 生来の好戦的な性格ゆえか、あるいは何か別の目的があるのか、果たして……? CV. 諏訪部順一 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... セリフ1 セリフ2 ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 昼 夕 夜 固定1 固定2 固定3 固定4 固定5 固定6 おかえり 蝕の波 名前
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ガンダムクロニクル 0083 両雄激突編 詳細 トップページへ戻る ME-C021 RX-75 ガンタンク レアリティー ☆ コスト 100 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の「RX計画」で計画された最初期のMS。人型とはほど遠い形状をしているが、固定武装が充実している。両肩のキャノン砲は射程が長く、後方から前線の味方機を支援するのに威力を発揮する。コア・ブロック・システムを採用しているので、脱出機能も備えている。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 / [機動重視] なし -/- [防御重視] ホップ・ミサイル / 特殊能力 脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 Lv UP コメント 排出停止枠カードのうちの1枚。コモンながら、組み合わせ次第で、現在でも普通に戦える良カード。 適正パイ+伏兵は全国対戦でも十分通用する組み合わせである(ex.ハヤト・Cリュウ・ラリーなど)。 上へ戻る? ME-C022 RGM-79 ジム レアリティー ☆ コスト 60 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 試作機としてRX-78ガンダムを作った地球連邦軍は、そのデータを基に主力となるMSとしてこのRGM-79ジムを開発した。装甲材質の変更、コア・ブロック・システムの廃止など製造コストの削減を行なった結果、ジムは非常にコストパフォーマンスの高い機体となった。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 特殊機能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド …他 Lv UP 射撃↑ コメント THE 量産機。(凸) 単体での性能は低いものの、数を多くすることで強さを発揮する藁向けの機体。 スプレーガンorハイパーバズーカと盾を持たしておこう。 ガン盾を持たせるだけで生存率が大幅に上がる。 ただし、特性のある武装 パイロット(特にシン)が排出停止という事に注意。 上へ戻る? ME-C023 FF-X7-Bst コア・ブースター レアリティー ☆ コスト 60 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の多目的戦闘機。コア・ファイターによるコア・ブロック・システムを軸として開発されたRXモビルスーツシリーズの支援機として、同じくコア・ファイターをコクピットとして使用した高性能戦闘機がコア・ブースターである。 固定装備 [攻撃重視] メガ粒子砲 弾数 4/12 [機動重視] なし -/- [防御重視] 機首バルカン砲 5/20 特殊能力 飛行メカ、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ) [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 Lv UP コメント 排出停止枠カードのうちの1枚。0079時代、伏兵サリー他で猛威を振るったカードが復活。 高低差の関係で(宇宙は除く)ロックオンが早く、固定武装がメガ粒子砲な低コスト高火力機体。 但し、回頭&装甲は所詮支援機レベルなので注意すべし。 こちらもガンタンク同様、現在でも運用次第で普通に戦える良カード。 上へ戻る? ME-C024 RGM-79SP ジム・スナイパーII (リド・ウォルフ専用バルカン・ポッド仕様機) レアリティー ☆☆ コスト 170 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 「踊る黒い死神」の二つ名を持つエースパイロット、リド・ウォルフ専用の黒く塗装されたジム・スナイパーII。ノーマル仕様では頭部にバルカン砲は付いていないが、武装強化のためにこの機体にはバルカン・ポッドが追加装備されている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 チャージ式スナイプセンサー 特殊機能 主兵装 ■狙撃用ライフル■ビーム・ガン■シールド Lv UP コメント 前弾同様に☆2で登場のリド専用機。コストが10プラスされ頭部バルカン追加。 コスト+10は実は致命的。狙撃用、ST盾、ワイドの定番武装が405になってしまう。 おまけに素から機動-1されている。バルカンの威力も弱いので、リド主体のデッキでないと、とても使い道が無い。 素は適正で固めると手元がお留守になるので、手元も安心になるVP装備か、400以下に抑えられる素かは好みと腕次第である。 ちなみに、ゲーム中での表記は「SPII/LW VP仕様」で一見何の機体か分からない。 上へ戻る? ME-C025 RGM-79F デザート·ジム レアリティー ☆ コスト 70 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 大河原邦男コレクション M-MSV プロフィール 地球連邦軍の主力MSであるRGM-79ジムの砂漠戦仕様バリエーションの一種。砂漠地帯専用の改良が施されており、局地環境下でも十分に性能を発揮できるように作られている。機体表面の被弾率が高い箇所にはリクティブ·アーマーが装着され、防御力の強化が図られている。 固定装備 [攻撃重視] 弾数 / [機動重視] ビーム·サーベル ∞ [防御重視] / 特殊能力 砂漠戦用MS 特殊機能 ■[固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■ビーム·スプレーガン;br■8連装ミサイル·ポッド付きレールキャノン Lv UP コメント 両雄激突編にて排出停止となったカードの1枚。専用装備が排出停止されているので使いづらい。 …がしかし排出版に比べてHP+2、機動+3とパラが上がっているため砂漠で伏兵要員として使うのならまだイケる 恐らく、排出版もパラは同じになっております。 上へ戻る? ME-C026 FA-78-2 ヘビー・ガンダム (フレーム・ランチャー仕様) レアリティー ☆☆☆ コスト 200 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MS-X プロフィール ガンダムに追加装甲を被せたFA-78-1フルアーマー・ガンダムに対し、このFA-78-2ヘビー・ガンダムは機体そのものを重装化した直接重装甲型の機体である。攻撃力強化のためにガトリング砲を備えた大型の携行火器、フレーム・ランチャーを装備している。 固定装備 [攻撃重視] フレーム・ランチャー 弾数 5/25 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] ビーム・キャノン 2/6 特殊能力 特殊機能 [防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 Lv UP コメント ガンキャリーの脱出後メカであるフレームランチャー装備のヘビー・ガンダムがクロニクル両雄激突編にて登場。 FLの範囲はジムライフルと同等で、威力はアレックスのガトリング以上。 ガンキャリーよりコストが40下がっているので400未満に抑えやすい。 B1・2スロットが空いているのだが、FAガンダムなどとは違い固定盾がないので盾の装備推奨。 ジムライフルなどを装備させてあえてラスシュー高火力ユニットにするも一興。 左はセオリー通りカレキかハロで。 但し、素ヘビー・ガンダム同様地上適性がそこまで良くないことと、固定武装だけでは若干火力不足なのが欠点。 ガトリング・シールドを鹵獲orUCガトーでバルフィッシュして火力と盾を一気に両方補う手もある。 上へ戻る? ME-C027 RGM-79[G] 陸戦型ジム レアリティー ☆ コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール RGM-79[G]陸戦型ジムは、RGM-79ジムの量産化に先駆けて陸戦型ガンダムとともに少数が先行量産されたMSである。そのため、装甲材質にはルナ・チタニウム合金が使われており、耐久性が高い。陸戦型ガンダムと共に、東南アジア方面などに配備され戦果を上げた。 固定装備 [攻撃重視] 弾数 / [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] / 特殊能力 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■100mmマシンガン■ビーム・ライフル■ミサイル・ランチャー …他 Lv UP コメント 排出停止カードの1枚。陸メインだが盾もあり藁デッキにも使える。 専用武器もスターターや現在も排出(一部除く)され続けているので初心者にも 安心して使える。 上へ戻る? ME-C028 RGM-79FP ジム・ストライカー (強化型) レアリティー ☆☆ コスト 135 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム プロフィール 格闘戦に主眼を置いて開発されたエース専用のジム。長いリーチを持つツイン・ビーム・スピアは、接近戦用武器の中でも強力な威力を誇る。強化型と呼ばれるこの機体は、一部の教導隊などで使用される特殊機となっており、機体には黒いカラーリングが施されている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ツイン・ビーム・スピアビーム・サーベル ∞∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 なし 特殊機能 ■攻撃実行ボタンを押し続けると、ビーム・サーベルに切替可能 主兵装 ■100mmマシンガン■スパイク・シールド Lv UP 格闘↑ コメント 地形適性とコストは指揮ストと同様。 指揮ストの赤バルカン サーベル一本仕様。 局地戦用よりコストパフォーマンスが落ちた分、若干だがスピアの威力が高い模様。 サーベルも基本ダメージが砂漠型・森林型より若干高い(指揮官用には勿論劣る) 直線移動は速いが回頭がもっさりなのも相変わらず。 黒いという事で、踊る黒い死神の発動対象…ではなかった、残念。 上へ戻る? ME-C029 RGM-79L ジム・ライトアーマー (ビーム・ジャベリン仕様) レアリティー ☆☆ コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ジム・ライトアーマーは機体の装甲を軽量化して機動性と運動性を向上させた熟練パイロット向けのカスタム機である。運動性の高い本機は、格闘専用武器として通常のビーム・サーベルではなくビーム・ジャベリンを装備した機体も存在した。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビーム・ジャベリン ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ガン Lv UP 格闘↑ コメント 排出停止カードの仕様変更版。ビーム・ジャベリンとある通り、武器がビーム・ジャベリンに変更されている。 このビーム・ジャベリンは、投げるのではなく突くタイプなので、攻撃エリアは縦長長方形。 威力はプロモーションのジャベリンガンダムとほぼ同じで、連邦MS中最高クラスである。 それ以外は排出停止版と変わりなく、頭部バルカンもないため接近戦が苦手な人にはお勧めできない。 装甲の豆腐っぷりは相変わらず。GP系に1回切られただけで瀕死、クリなら1撃死。 弾幕をうっかり黄受けしようものならとろけてしまう。 あまつさえ、ビームの集中砲火を受けると盾受けしてても溶かされてしまうことが多々有る。 吹けば飛ぶ、とはまさにこのMSにあるような言葉である。 せめて、ジャベリンを投げてくれたら・・・。 上へ戻る? ME-C030 RX-78GP03 ガンダム試作3号機 デンドロビウム レアリティー ☆☆☆ コスト 540 所属 地球連邦軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール ガンダム開発計画によって開発された3機目のガンダム。拠点防衛用の巨大MAとして開発されており、その管制用コア・ユニットとしてステイメンと呼ばれるガンダムタイプのMSが内装されている。圧倒的な火力と、防御力・機動力を兼ね備えた比類なき機体である。 固定装備 [攻撃重視] メガ・ビーム砲大型収束ミサイル 弾数 1/33/15 [機動重視] 大型ビーム・サーベル ∞ [防御重視] ビーム・ライフル 1/15 特殊能力 ワイドレンジスコープ、脱出機能 (脱出後 ガンダム試作3号機ステイメン(シールド未装備仕様)) 、ビーム・バリア(※脱出前のみ)、高速移動(※脱出前のみ)、側方・後方移動時の速度減衰なし(※脱出後のみ) 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通、敵ユニットを自動追尾攻撃実行ボタンを押し続けると大型収束ミサイルに切替可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで爆導索設置 主兵装 Lv UP 回避↑ コメント ☆3の超兵器。 コスト-40された分、赤のMMコンテナが収束ミサイルに、青がFバズーカ二丁持ちからビーム・ライフル一発撃ちに変更。 収束ミサイルは3発発射で遮蔽物は越えない。範囲はミサイル系と同じ前方正方形レンジ。 威力はフルヒットならMMコンテナとほぼ同じ。複数ロックするとユニット数の分だけ弾が消費される。 ビーム・ライフルはGP01・GP03仕様で威力も防御重視と同じ。発射数1に対して無駄に装弾数が多いのが気になるが…。 Fバズ×2に比べると明らかに威力では劣るが、命中率や手元をカバーできるという点では上か? メガビームと格闘の威力が排出版より高く、青撃ちが手元にあることを考えると排出版より接近戦向けである 脱出後は、両手が1・2スロ空いてる事から分かるとおり、固定盾無しのステイメン(クロニクル0083編のと同一)となっている。 また、『[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾』とあるが、収束ミサイルもメガ・ビーム砲も一切敵ユニットを追尾しない。誤植? 排出版と差別化されているため、使い分けが出来るのに値する一枚。 上へ戻る? MZ-C021 MS-06C ザクIIC型 レアリティー ☆ コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 一年戦争の開戦時にジオン公国が配備していた初期型のザクII。開戦当初は核兵器が戦闘に使用されていたため、装甲には耐熱耐衝撃処理が施されている。南極条約によって核兵器の使用が禁じられてからは、C型の生産は打ち切られ量産はF型へと移行された。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ヒート・ホーク ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 耐熱耐衝撃装甲、 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ■ザク・バズーカ(核弾頭仕様) …他 Lv UP コメント 排出停止枠カードのうちの1枚。 いくら核やソーラ系ダメージ9割減とはいえ所詮はザク、コスト100はやっぱり高い。 上へ戻る? MZ-C022 MS-06M ザク・マリンタイプ レアリティー ☆ コスト 60 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ジオン公国初の水陸両用MSとして開発されたザクIIのバリエーション機。地球での海洋戦闘においても、MSによって優位性を保とうと考えた公国軍は、ザクIIをベースに防水処理や水流エンジンを装備した、このザク・マリンタイプを完成させた。 固定装備 [攻撃重視] 4連装ロケット・ポッド 弾数 4/8 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 水陸両用MS、 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■サブロック・ガン Lv UP コメント 排出停止枠カードのうちの1枚。にして、盾の持てる唯一のジオン水泳部員。 上へ戻る? MZ-C023 MS-06E-3 ザク・フリッパー レアリティー ☆ コスト 65 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザク強行偵察型の改良機で、より偵察に特化した期待として開発された。頭部は三連カメラを備えた特別仕様で、機体各部にもカメラが装備されている。機動性も強化されたため、敵の勢力宙域でも機動力を活かした強引な機動偵察を行うことができる。 固定装備 [攻撃重視] 弾数 -/- [機動重視] カメラ・ガン(攻撃手段解析) ∞ [防御重視] -/- 特殊能力 偵察機能、 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 [機動重視]敵の攻撃力を弱体化(※一定時間後に効果消滅) 主兵装 Lv UP コメント 堀氏の恋人。性能については最早語るまいの領域。 ただしカメラガンの攻撃↓はかなりの減少率。ジム系に当てれば格闘の威力は2桁まで落ち込む。 上へ戻る? MZ-C024 MS-07B グフ (トーマス・クルツ専用機) レアリティー ☆ コスト 90 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 元連邦軍パイロットのトーマス・クルツが愛機としたグフ。ゲリラ部隊G-27に所属していたクルツは、常に最前線に送り込まれており、ザクIIJ型で活躍した後、この機体に乗り換えている。機体カラーを視認性の低い緑を基調としたカラーリングに変更していた。 固定装備 [攻撃重視] フィンガー・バルカン 弾数 5/10 [機動重視] ヒート・ロッド ∞ [防御重視] フィンガー・バルカン 5/10 特殊能力 『ビーム兵器・両手持ち専用武器』装着不可 特殊機能 [機動重視]機動力低下 主兵装 Lv UP コメント 0079Ver2に排出停止となっていたが、クロニクルで復活したグフ専用機。 ただし、パイロットが排出停止なのはご愛嬌。 通常のよりパラが一回り高く、ヒートロッドの命中率も若干高い。 グフ盾を装備するとイラスト通り、地味なカラーが施されます。 上へ戻る? MZ-C025 MS-07H グフ飛行試験型 レアリティー ☆ コスト 90 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール グフ飛行試験型は、MSに飛行能力を持たせることを目指して試験的に開発された機体である。大推力エンジンを搭載することで、強引に機体を飛ばすことには成功したが、空中での機動性は著しく低く、その有用性には疑問が残る機体となってしまった。 固定装備 [攻撃重視] 脚部ロケット砲 弾数 4/12 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] フィンガー・バルカン 5/20 特殊能力 飛行メカ 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 Lv UP コメント 排出停止カード枠の1枚。 青バルカンの攻撃力がそこそこあり、伏兵や藁に使用される事がある。 上へ戻る? MZ-C026 MSM-08 ゾゴック レアリティー ☆☆ コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 水陸両用MSとしてズゴックと並行して開発されていた機体。格闘戦に主眼を置いた設計となっており、ブーメラン・ミサイルや腹部のワイド・カッター以外に射撃用の兵装は装備されていない。腕部は伸縮自在で、遠い間合いからでも格闘戦を仕掛けることができる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部ブーメラン・ミサイル 弾数 2/10 [機動重視] アーム・パンチ ∞ [防御重視] 腹部ワイド・カッター 1/5 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 Lv UP コメント 唯一排出されなかった「ジオン獣」シリーズの4人目はやはりクロニクルに収録だった。 他のゲームの武装とは違い、頭部がミサイル、腹部がカッターとなっている。 赤も青も装弾数に比べ発射数が少ないので補給無しでも結構長く戦えるが、外した時のショックも大きい。 赤は遮蔽物を越え、レールキャノン程度の射程もある、また青は名前にワイドとついているだけあって射角が広く敵を捕らえやすい、 黄も長方形レンジながら射程がかなり長い、といい事尽くめに聞こえるが実はどの武器も手元の敵に攻撃できないという弱点がある。 しかし、ジャブロー攻略四点セットの中では珍しく、普通に戦ってもまともに戦力になる機体であることは確か。 同じコストのズゴックE/JPや素ハイゴッグと比べてはいけない。 きちんと頭のブーメランのグラフィックは減っていきます。腹部/頭部共に実弾兵器。 また 紅い ために真紅の稲妻の発動対象である。 上へ戻る? MZ-C027 MS-09RS リック・ドム (アナベル・ガトー専用機) レアリティー ☆☆ コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー MSV プロフィール 宇宙要塞ソロモンで302哨戒中隊に所属していたころのアナベル・ガトーが愛機としていた、緑と紺の塗装が施されたリック・ドム。地球連邦軍によるソロモン攻略作戦の際、ガトーはこの機体で獅子奮迅の活躍を見せ、連邦軍から「ソロモンの悪夢」と呼ばれるようになった。 固定装備 [攻撃重視] 拡散ビーム砲 弾数 1/4 [機動重視] ヒート・サーベル ∞ [防御重視] 拡散ビーム砲 1/4 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ ■ビーム・バズーカ Lv UP 射撃↑ コメント シャアドムに次ぐ出力21のガトードムがクロニクル両雄激突編で登場。 ☆3が凶作の中豊作な☆2のうちの一枚。 シャアドムと比較すると、機動-2(回頭などは同じ)だが使い勝手はシャアドムとほとんど変わらない為あまり気にすることもない 上へ戻る? MZ-C028 EMS-10 ヅダ (2番機) レアリティー ☆☆ コスト 90 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO プロフィール 第603技術試験隊に配備されたヅダ小隊のうち、ヒデト・ワシヤ中尉が搭乗する2番機。1番機とは頭部デザインが若干異なる。小隊内では支援機としての役割を担っていた。他の機体同様、加速性に優れたヅダの特性を活かした一撃離脱戦法を得意としている。 固定装備 [攻撃重視] ザク・マシンガン 弾数 5/10 [機動重視] 白兵戦用ピック格闘 ※固定シールドの耐久力分∞ [防御重視] ザク・マシンガン 5/10 特殊能力 ゴーストファイター(フルスロットルと同一の効果を得る ※効果発動時HP減少 ) 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載■[機動重視]機体内部のメカに貫通ダメージ(※命中毎に耐久力減少)固定シールドが破壊された時は格闘を使用 Lv UP コメント 固定武装が変わり、予備弾倉が消え、防御-1でコストが-20された。 元々長期戦には向かない機体なので、予備弾倉の有無はそこまで影響は無く、むしろコストが100切った事が大きい 白兵戦用ピックは、ハンマーなどと同じ縦長矩形範囲。 内部にダメージが貫通するのも地味に強い。 2回しか撃てないが、ザク・マシンガンを装備しているのも大きなポイント 上へ戻る? MZ-C029 YMT-05 ヒルドルブ レアリティー ☆☆☆ コスト 160 所属 ジオン公国軍 分類 モビルタンク 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO プロフィール ジオン公国軍が地球侵攻を視野に入れて開発した全長30mを超える可変機構を備えたモビルタンク。U.C.0077年にすでに不採用が決定していたが、一年戦争で地上戦が開始されると、再び第603技術試験隊によって再評価試験のための実戦投入が行われることとなった。 固定装備 [攻撃重視] 30サンチ砲(徹甲弾) 弾数 1/6 [機動重視] - -/- [防御重視] 30サンチ砲(榴弾)ザク・マシンガン 1/65/25 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー、貫通弾(※攻撃重視)、変形機能(※攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) 特殊機能 ■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能、攻撃実行ボタンを押し続けると、ザク・マシンガンに切替可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 Lv UP コメント 今回の何故か☆3のうちの一枚にして一番のハズレカード。 排出版はUCだったのに…。 更に酷い事に降下パック無しで、焼夷弾が無くなり、ザクマシ片手でコスト据え置き・・・。 むしろ据え置きなだけマシと考えるべきか? 排出版に続きやはり格闘ができない・・・。 さらに赤の貫通弾が変形中には発動しないらしい 上へ戻る? MZ-C030 AMX-002 ノイエ・ジール レアリティー ☆☆☆ コスト 500 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール アクシズ先遣艦隊によってデラーズ・フリートのアナベル・ガトーへと託された大型MA。ガトーが「ジオンの精神が形になったようだ」と形容したその機体は単機で艦隊規模の戦闘力を持ち、多数のメガ粒子砲とビームを無効化するIフィールド発生装置などが装備されていた。 固定装備 [攻撃重視] 有線式メガ粒子砲 弾数 3(×1~2)/18 [機動重視] 大型ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 偏向メガ粒子砲 3/12 特殊能力 ビーム・バリア、高速移動 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通、敵ユニットを自動追尾■[防御重視]シールドをダメージ貫通 Lv UP コメント 排出版からコスト-40して、全く別の物に生まれ変わった☆3勢の1枚。 赤はメガカノン砲、黄は有線クローアームがそれぞれ削除。青はミサイル→ビームに変更。 パッと見は「エースパイロットならOT(オールドタイプ)でも使える代わりに、性能の落ちたビーバリ付きパーフェクトジオング」 とでも言った所か。 しかし、パイロットランクB~Cでサイト一つ、ランクD以下では赤撃ちが出来ない仕様になっている・・・。 防御重視は大体ワイドレンジのついたビームライフルの範囲。手元は空く。 ロングレンジスコープを付けて中距離戦に徹してやればそれなりの戦いは出来るだろう。 全てビーム兵器になってしまったので対デンドロは分が悪いが、MS戦なら普通に戦える。 「少佐!ビーム主体のその機体では!」…と、原作を再現するのも一興。 上へ戻る?
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ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 聖域よりの審判者 名前 ノーレア 属性 土 武器種 短剣 ロール バランス 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 ※Lv170、星3時のデータ キーキャラクタースキル なし SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 突撃 1 単 突 通常攻撃 2 悪の征伐 2 単 突 威力240%のダメージ(3hit攻撃)攻撃後、Chain数を1上げる【10Chain以下の時】シールド値を1多く削る 3 正義の粛清 3 単 突 威力490%のダメージ【使用条件7Chain以上】自身の行動速度を10%上げる(2ターン)威力+160%【15Chain以上の時】 SKILL BP 属性 詳細 OD 愚者を挫く信念の剣 3 単 突 威力790%のダメージ威力+100%【10Chain以上の時】威力+100%【敵が水属性の時】 アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 霊騎士 軽減種族 霊騎士 状態異常耐性 睡眠を15%防ぐ 全体バフ バトル開始時、味方全員の最大HP+1% [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 審判の時 ターン開始時、Chain数を1上げるターン開始時、たまにChain数を6上げる [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 スキル1効果解放 攻撃後、自身のODゲージを5%増加する【3連撃時】 [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 【絆】与ダメージ 自身のダメージ+10%【7Chain以上の時】 [EXアビリティ] アビリティ名 効果 素早さ 素早さ+10 [絆アビリティ] レンゲ・パドゥマとの絆 腕力+12% 最大HP+12% ラブラドとの絆 腕力+12% 最大HP+12% ロワーナとの絆 腕力+12% 最大HP+12% レンゲとの絆 腕力+12% 最大HP+12% 使用感・評価 (準備中) プロフィール 名前 ノーレア 出身 聖域領 種族 人間 性別 女性 身長 167 体重 54 趣味 子どもたちと歌うこと 好み 魚介のスープ 嫌い 内臓系の肉 クロニクル 騎士団総司令部より遣わされた、総帥直属の 騎士。神々の代行者たる『6柱の守護騎士』 として、異端者であるあなたたちを抹殺する ために現れた。セラとは聖域孤児院時代に面 識があるようだ。 CV. 市ノ瀬加那 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (準備中) 名前
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ガンダムクロニクル 0083 両雄激突編 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 ME-C021 ☆ RX-75 ガンタンク 100 20 5 7 9 なし なし ▽ 可 × ○ ◎ △ ○ ▽ 脱出機能 (脱出後 コア・ファイター) なし キャノン砲 ポップ・ミサイル [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C022 ☆ RGM-79 ジム 60 12 11 10 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし ME-C023 ☆ FF-X7-Bst コア・ブースター 60 6 23 1 9 なし なし ○ 可 ○ × × × × × 飛行メカ、脱出機能 (脱出後 コア・ファイター) なし メガ粒子砲 機首バルカン砲 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 ME-C024 ☆☆ RGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用バルカン・ポッド仕様機) 170 18 18 17 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ チャージ式スナイプセンサー ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ME-C025 ☆ RGM-79F デザート・ジム 70 14 13 14 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ○ ◎ △ ▽ ▽ 砂漠戦用MS ビーム・サーベル なし なし [固定装備]砂漠の敵に対して攻撃力上昇 ME-C026 ☆☆☆ FA-78-2 ヘビー・ガンダム(フレーム・ランチャー仕様) 200 20 14 23 21 なし 1,2 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ なし ビーム・サーベル フレーム・ランチャー ビーム・キャノン [防御重視]シールドをダメージ貫通 ME-C027 ☆ RGM-79[G] 陸戦型ジム 80 12 12 12 17 1,2,6 1,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ビーム・サーベル なし なし 固定シールド搭載 ME-C028 ☆☆ RGM-79FP ジム・ストライカー(強化型) 135 17 17 17 17 1,2,6 1,2,6 × 可 × ◎ △ ○ △ △ なし ツイン・ビーム・スピアビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 [機動重視]攻撃実行ボタンを押し続けると、ビーム・サーベルに切替可能 ME-C029 ☆☆ RGM-79L ジム・ライトアーマー(ビーム・ジャベリン仕様) 80 8 17 5 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ なし ビーム・ジャベリン なし なし なし ME-C030 ☆☆☆ RX-78GP03 ガンダム試作3号機 デンドロビウム 540 29 21 1 23 1,2 1,2 ◎ - × × × × × × ワイドレンジスコープ、脱出機能、ビーム・バリア(※脱出前のみ)高速移動(※脱出前のみ)、後方・側方移動時の速度減衰なし(※脱出後のみ) 大型ビーム・サーベル メガ・ビーム砲大型収束ミサイル ビーム・ライフル ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通、敵ユニットを自動追尾攻撃実行ボタンを押し続けると大型収束ミサイルに切替可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで爆導索設置 MZ-C021 ☆ MS-06C ザクIIC型 100 12 9 8 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 耐核耐衝撃装甲 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ホーク なし なし 固定シールド搭載 MZ-C022 ☆ MS-06M ザク・マリンタイプ 60 11 10 7 9 1,5,6 1,5,6 × 可 × ○ ▽ △ △ ○ 水陸両用MS 『ビーム兵器』装着不可 格闘 4連装ミサイル・ポッド 頭部バルカン砲 [固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 MZ-C023 ☆ MS-06E-3 ザク・フリッパー 65 6 12 3 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 『ビーム兵器』装着不可 カメラ・ガン(攻撃手段解析) なし なし [機動重視]敵の攻撃力を弱体化(※一定時間後に効果消滅) MZ-C024 ☆ MS-07B グフ(トーマス・クルツ専用機) 90 14 14 14 9 1,2,5,6 2,5,6 × 可 × ◎ ○ ○ △ △ 『ビーム兵器』装着不可 ヒート・ロッド フィンガー・バルカン フィンガー・バルカン [機動重視]機動力低下 MZ-C025 ☆ MS-07H グフ飛行試験型 90 13 7 7 9 なし なし × 可 △ × × × × × なし 格闘 脚部ロケット砲 フィンガー・バルカン 遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-C026 ☆☆ MSM-08H ゾゴック 130 16 13 12 17 なし なし × 可 × ○ ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS アーム・パンチ 頭部ブーメラン・ミサイル 胸部ワイドカッター [固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-C027 ☆☆ MS-09RS リック・ドム(アナベル・ガトー専用機) 130 18 17 18 21 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-C028 ☆☆ EMS-10 ヅダ(2番機) 90 9 17 3 9 1,2,5,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × ゴーストファイター(フルスロットルと同一の効果を得る ※効果発動時HP減少 ) 『ビーム兵器』装着不可 白兵戦用ピック ザク・マシンガン ザク・マシンガン 固定シールド搭載[機動重視]機体内部のメカに貫通ダメージ(※命中毎に耐久力減少)固定シールドが破壊された時は格闘を使用 MZ-C029 ☆☆☆ YMT-05 ヒルドルブ 160 20 18 5 9 なし なし × 可 × ○ ◎ △ ○ × スモーク・ディスチャージャー貫通弾(※攻撃重視)変形機能(※攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) なし 30サンチ砲(徹甲弾) 30サンチ砲(榴弾) [防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能、攻撃実行ボタンを押しつづけると、ザク・マシンガンに切替可能防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-C030 ☆☆☆ AMX-002 ノイエ・ジール 500 29 18 5 30 なし なし ◎ - × × × × × × ビーム・バリア高速移動 大型ビーム・サーベル 有線式メガ粒子砲 偏向メガ粒子砲 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通、敵ユニットを自動追尾[防御重視]シールドをダメージ貫通 上へ戻る?
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ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 変革の意思 名前 リリィア 属性 水 武器種 弓 ロール バランス 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル 第3界層 武器鑑定眼 探索したダンジョンで一番良いグレードの武器ドロップ率がアップ 第3界層で、パーティに編成した時のみ有効 SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 射撃 1 単 射 通常攻撃 2 アンチリザード 3 単 射 威力356.4%のダメージ(3hit攻撃)威力+75%【敵がリザードの時】 3 アペリティフ 3 複 射 範囲攻撃威力226.8%のダメージ攻撃後、ときどき帯電状態にする(1ターン) SKILL BP 属性 詳細 OD 迷わぬ者、信ずる者の矢 3 複 射 範囲攻撃威力540%のダメージ攻撃後、中確率で帯電状態にする(1ターン)[☆4]威力+100%【敵3体以上へ同時攻撃時】 アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 リザード 軽減種族 リザード 状態異常耐性 火傷を15%防ぐ 全体バフ 【隊】必殺率+1% [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 もう一杯いかが? 「アペリティフ」の範囲が少し広くなる [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 OD効果解放 威力+100%【敵3体以上へ同時攻撃時】 [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 【隊】 水の力 バトル開始時、味方全員の攻撃力+4%【味方が水属性の時】 [絆アビリティ] なし 使用感・評価 範囲攻撃弓アタッカー 帯電付与は第3界層の敵に対して有効 スキルは直線範囲で、リルカよりは狭くナイア=イアと同等。 スキル3、ODの名前はルイズと対になっている。アペリティフは食前酒のこと。 プロフィール 名前 リリィア 出身 北方旧帝領 種族 人間 性別 女性 身長 159 体重 48 趣味 アフタヌーン・ティー 好み お茶菓子、野菜とキノコを炒めたもの 嫌い バナナ味のもの クロニクル 探査騎士隊のひとつ、ステンノ隊の隊員。旧帝領の貴族家出身。保守的な自身の家を好ましく思わず、境界騎士となった。気風が保守的な北方騎士団を避けて、あえて自由な気風を持つ南方騎士団へと入団した。 CV. 水瀬いのり 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 昼 夕 夜 固定1 準備中 固定2 準備中 固定3 準備中 固定4 準備中 固定5 準備中 固定6 準備中 おかえり 蝕の波 名前
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ステータス スキル アビリティ 使用感・評価 プロフィール 星5覚醒絵 ボイス ステータス 肩書 這いよる蛇弓 名前 タユテラ 属性 火 武器種 弓 ロール バランス 命中 0 回避 2 必殺率 3% 必殺威力 150% 移動範囲 15 最大BP 5 キーキャラクタースキル なし SPCIAL FIRST ATTACK なし スキル SKILL BP 属性 詳細 1 毒射 1 単 射 通常攻撃攻撃後、毒耐性を20%下げる(3ターン)【3連撃時】 2 うねり撃ち 3 単 射 威力356.4%のダメージ攻撃後、中確率で毒状態にする(2ターン) 3 蛇毒の舌先 3 複 射 範囲攻撃威力226.8%のダメージこの攻撃時のみ、必殺率+20%【敵3体以上へ同時攻撃時】 SKILL BP 属性 詳細 OD 這いよる蛇弓 3 単 射 威力777.6%のダメージ威力+200%【敵が毒状態の時】[☆4]この攻撃時のみ、必殺率+30%【敵が毒状態の時】 アビリティ [☆1~☆3アビリティ] 特効種族 トロール 軽減種族 トロール 状態異常耐性 睡眠を15%防ぐ 全体バフ 【隊】攻撃+0.5% [☆3固有アビリティ] アビリティ名 効果 蛇弓の指南 暗闇を100%防ぐ 必殺発生時、相手の毒耐性-20%(2ターン) [☆4固有アビリティ] アビリティ名 効果 オーバードライブ効果解放 この攻撃時のみ、必殺率+30%【敵が毒状態の時】 [☆5固有アビリティ] アビリティ名 効果 毒に追撃 自身のダメージ+10%【相手が毒の時】 [絆アビリティ] なし 使用感・評価 毒状態を付与できるスキルを持つ唯一のキャラクター スキル1の3連撃、必殺発生時の2通りの手段で毒耐性を下げることができる 耐性ダウンは前者が3ターン、後者も2ターンと長めであり毒を付与しやすい 毒の継続が2ターンある為、オーバードライブのダメージ上昇条件を一人で満たすことができる プロフィール 名前 タユテラ 出身 北方旧帝領 種族 人間 性別 女性 身長 159 体重 50 趣味 知り合いのあだ名を考えること 好み 梅酒 嫌い 乳製品 クロニクル とある国で師範を務めていた天才弓士。気分屋で毒舌な性格。その性格が原因で国主の怒りを買い、境界騎士となることを命じられて追放された。特技はウネウネ矢。 CV. 石飛恵里香 星5覚醒絵 ネタバレ注意(+を押して展開) + ... ボイス (セリフ抜粋準備中) 朝 昼 夕 夜 固定1 準備中 固定2 準備中 固定3 準備中 固定4 準備中 固定5 準備中 固定6 準備中 おかえり 蝕の波 名前
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雀荘めいおうTOP 第二クールお疲れ様でした 次回第三クールの日程は運営準備などがありまだ未定となっております 目処が立ちしだいコミュTOPに掲載させていただきます 第ニクール TOP3 順位 名前 対局数 平均点数 一位 ラクチェの父 16戦 20.00 二位 CLA 10戦 16.90 三位 sito 12戦 10.80 総参加者36名 ご意見板 リーグ戦に関するコメントはこちら めいおうリーグタイムテーブル -30分 雀荘開店枠開始(ミラー準備など) 00分 めいおうリーグ枠開始 10分 参加確認 卓振り分け 開始 20分 1戦目→2戦目 100分 小休憩(得点表入力→得点確認) 115分 3戦目→4戦目 190分 得点入力→得点確認 200分 フリー対戦 (あくまで希望的目安です!) 第一クール TOP3 順位 名前 対局数 平均点数 一位 ラクチェの父 13戦 12.75 二位 よしおつ 14戦 12.00 三位 DARKER 12戦 11.75 総参加者32名 次回リーグ戦日時時間につきましてはコミュTOPに掲示します このWIKIはらいとんちゃんねるでの生放送 ネット雀荘【めいおう】の管理WIKIです http //com.nicovideo.jp/community/co207872 ネット雀荘めいおうのルール めいおうリーグ戦 修行部屋(初級用) 共同経営者 番外編 GF大会申請
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晒しwiki責任編集委員会とは、BC草鯖内においてゲーム内の隅々まで情報網を張り巡らした誤報率がゼロの4人に、管理人が特別な権限を与えて創らせた機関である。 現在までのところ、この機関によって掲載された情報は全て事実であり、誤表記はゼロである。 また、プレイヤーに正しい情報を提供する使命があるため、制覇っち☆のキチガイによって書かれた捏造情報を即座に消去する権限を管理人から特別に与えられている。 メンバーが所属するコミュである国士無双内に、メンバー達を陥れようとする不届きな輩が現れ、メンバーのデタラメなデッチアゲ情報を流し始めたため、その潜入スパイを捜索中である。 今後も尚、一層の活躍が期待される機関である。
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ガンダムクロニクル 0079 SPECIAL EDITION編 カードNo レアリティ 名前 コスト ステータス 装備スロット 地形適正 HP 機動 防御 出力 武装A 武装B 宇宙 コロニー 空中 地上 砂漠 森林 冷地 水中 特殊能力 固定装備 特殊機能 機動重視 攻撃重視 防御重視 ME-C011 ☆☆☆ RX-78-2 ガンダム(マグネット・コーティング仕様) 225 21 20 20 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ マグネット・コーティング、大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ME-C012 ☆☆ RX-78-2 ガンダム(背部シールド仕様) 230 19 16 18 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載 ME-C013 ☆☆ RX-78-1 プロトタイプ・ガンダム 160 18 18 17 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 大気圏突入機能、脱出機能 (脱出後:コア・ファイター) ビーム・ジャベリン 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 ME-C014 ☆☆☆ FA-78-1 フルアーマー・ガンダム 260 24 12 25 21 なし 1 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ 増加装甲 (脱出後:ガンダム) 「両手持ち専用兵器」装着不可 格闘 キャノン砲 2連装ビーム・ガン ■固定シールド搭載■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能■[防御重視]シールドをダメージ貫通 ME-C015 ☆ RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) 110 16 7 18 21 1 1 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ なし 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C016 ☆☆ RGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機) 160 18 19 17 21 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ チャージ式スナイプセンサー ビーム・サーベル なし なし なし ME-C017 ☆ TGM-79 ジム・トレーナー 70 11 7 5 17 1,2,6 1,2,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ 獲得経験値増加 ビーム・サーベル なし なし なし ME-C018 ☆☆ RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) 160 15 14 17 21 1,2 1 × 可 × ◎ △ ○ △ △ 予備弾倉 ビーム・サーベル 胸部バルカン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載 ME-C019 ☆ RGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) 120 13 9 14 17 1,2,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ ▽ 格闘 キャノン砲 頭部バルカン砲 ■固定シールド搭載[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 ME-C020 ☆ RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) 80 13 11 14 17 1,2,6 1,2,6 ◎ 可 × × × × × × なし ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし MZ-C011 ☆☆ MAM-07 グラブロ 170 24 17 1 21 なし なし × 可 × × × × × ◎ 水中専用MA クロー ミサイル ブーメラン・ミサイル ■[固定武装]水中の敵に対して攻撃力上昇■[機動重視]水中の敵のみ攻撃可能■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 MZ-C012 ☆ MSM-07S ズゴックS型 110 15 14 10 17 なし なし × 可 × ○ ▽ △ △ ◎ 水陸両用MS アイアン・ネイル 腕部メガ粒子砲×2 頭部6連装ミサイル砲 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 MZ-C013 ☆☆☆ MS-09RS シャア専用リック・ドム 130 18 19 18 21 1,2 1,2 ◎ ○ × × × × × × なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-C014 ☆ MS-06K ザク・キャノン 100 12 10 10 9 1,2,5,6 1,2,5,6 × 可 × ○ △ △ △ ▽ スモーク・ディスチャージャー 「ビーム兵器」装備不可 格闘 キャノン砲 キャノン砲 ■固定シールド搭載■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-C015 ☆☆ MS-06R-1A 高機動型ザクR1Aタイプ(シン・マツナガ専用機) 110 14 15 14 9 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × 「ビーム兵器」装備不可 ヒート・ホーク なし なし ■固定シールド搭載 MZ-C016 ☆ MS-07C-3 グフ重装型 100 15 10 16 9 5 5 × 可 × ○ △ △ ▽ ▽ なし 格闘 フィンガー・バルカン×2 フィンガー・バルカン×2 なし MZ-C017 ☆ MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) 60 13 8 6 9 1,2,5,6 1,2,5,6 ○ 可 × ○ ▽ △ ▽ ▽ スモーク・ディスチャージャー音紋索敵装置(簡易マップにおいて敵座標表示) 「ビーム兵器」装備不可 ヒート・ホーク なし なし ■防御重視時に再度、防御重視ボタンで煙幕散布 MZ-C018 ☆☆ MS-09R-2 リック・ドムII 120 18 18 18 17 1,2 1,2 ◎ 可 × × × × × × なし ヒート・サーベル 拡散ビーム砲 拡散ビーム砲 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 MZ-C019 ☆☆ MS-14JG ゲルググJ 210 18 17 19 21 1,3 1,3 ◎ 可 × × × × × × ロングレンジスコープ ビーム・サーベル 腕部ビーム・スポットガン 腕部ビーム・スポットガン ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 MZ-C020 ☆☆☆ MS-18E ケンプファー 130 14 19 9 21 1,6 1,6 ○ 可 × ○ △ △ △ △ 高速移動(一定時間、初交戦まで有効 ※ビーム兵器装備時は無効) ビーム・サーベル 頭部バルカン砲 頭部バルカン砲 なし 上へ戻る