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能力アップで華麗に狩り!! 周りもフォローで大活躍!!! 敵を楽して狩れないが 敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー) 【MH3G】狩猟笛スレ 82曲目【MHP3/P2G】(2ch現行スレ) 【MHP3】狩猟笛スレ 54曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 55曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 56曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 56曲目【MHP3G】 (実質57曲目) 【MHP3】狩猟笛スレ 58曲目【MHP3G】 【MHP3】狩猟笛スレ 59曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 60曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 61曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 62曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 63曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 63曲目【MHP2G】 (実質64曲目) 【MHP3】狩猟笛スレ 65曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 66曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 67曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 68曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 69曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 70曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 71曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 72曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 73曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 74曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 75曲目【MHP2G】 【MHP3】狩猟笛スレ 76曲目【MHP2G】 立ち上げたばかりでまだ全然充実していなくてすみません。 皆で力を合わせて充実したwikiにしていきたいのでご協力お願いします。
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派生表 アイアンランス ┗アイアンランス改 ┣ナイトランス ┃┗ナイトスクウィード ┃ ┣パラディンランス ┃ ┃┗ランパート ┃ ┃ ┗バベル ┃ ┃ ┗撃竜槍【阿】 ┃ ┃ ┗撃竜槍【吽】 ┃ ┗エストック ┃ ┗ヴァルハラ ┗アイアンガンランス(ガンランス) ガンランス ボーンランス ┗ボーンランス改 ┣ロングホーン ┃┣ロングタスク ┃┃┣バーバリアンタスク ┃┃┃┗オーガーランス ┃┃┃ ┗ダイオーガー ┃┃┗ボーンクロウランス ┃┃ ┣ボーンクロウランス改 ┃┃ ┃┗シザーガンランス(ガンランス) ┃┃ ┗ブレイドスティンガー ┃┃ ┗ギザミスティンガー ┃┃ ┗ツキサシ ┃┗ダークランス ┃ ┗ダークスクウィード ┃ ┗ダーク ┗ボーンジャベリン ┗スパイクスピア ┣アクアンスピア ┃┗エメラルドスピア ┃ ┗エメラルドスピア改 ┗シープソングスピア ┗レクイエムスピア ブロスホーン ┣角槍ディアブロス ┃┗ブラックテンペスト ┣クリムゾンブロス ┣グラシアルブロス ┃┗ホワイトディザスター ┗鬼槍ラージャン ┗大鬼槍ラージャン 凄くさびた槍 ┗さびた槍 ┣アンドレイヤー ┗鋼氷槍 ┗鋼氷槍-改 ┗テリオス=ダオラ 凄く風化した槍 ┗風化した槍 ┣マテンロウ ┗テオ=ハウル ┗テオ=ロア ヴェノムランス ┗ヴェノムスクウィード ┣豪槍グラビモス ┗黒槍グラビモス ┗漆黒槍グラビモス レッドテイル ┣プロミネンスピラー ┗ブルーテイル ┗ブループロミネンス ガトリングランス ┗ガトリングランス改 ┗正式採用機械槍 ドラゴンランス ┗黒龍槍 ┗黒滅龍槍 パラライザー ┗トライデント 竜騎槍ゲイボルグ ┗龍騎槍ゲイボルガ ホウテンゲキ【烏】 ┗ホウテンゲキ【狼】 雷槍【イカズチ】 ┗雷槍【タケミカヅチ】 クロオビランス ┗タツジンランス ドラゴニックリム ┗封龍槍【刹那】 ネイティブスピア ブラックルス=ブラン
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9/11 最強と最恐!(ティガレックス亜種 イビルジョー) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 双剣 ハンマー 狩猟笛 ガンランス スラッシュアックス ガンナー弓 9/11 最強と最恐!(ティガレックス亜種 イビルジョー) 報告件数 11件 未報告武器 片/槍/軽/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 07 19"06 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 納刀術 集中 攻撃UP【大】 耐震 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 両捕獲 太刀 07 24"53 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 耐震 攻撃アップ【大】 ネコの受け身術 なし 両捕獲 双剣 07 22"33 覇爪アムルカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 両捕獲 鎚 09 25"56 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 耐震 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両討伐 笛 17 44"90 王牙琴【鳴雷】 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 回避性能+1 笛吹き名人 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 両捕獲 銃槍 08 05"56 王牙銃槍【火雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 弱点特効 回避性能+1 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし ティガ亜捕獲ジョー討伐 剣斧 14 16"96 ブラックハーベスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 耐震 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの尻もち着かず なし ティガ亜捕獲ジョー討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 弓 05 10"?? ファーレンフリード 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+3 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし ティガ亜捕獲ジョー討伐 剣士 大剣 527名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 17 22 31.60 ID Slh/TLVv 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 19"06 【武器】 煌黒大剣アルレボ 【スキル】 攻撃大・納刀・集中・抜刀技・耐震 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠術・猫火事場 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/MeC6r0rCJF 【戦術・備考】 エリア4スタート、小タル→鬼人Gでエリア7、大タルG溶岩の淵を歩くクーラー、小タル→強走Gで猫火事場体力へ 開幕咆哮前にマタタビ爆弾を当てる 振り向きに溜め3を2回当てて怒りバックステップ中に落とし穴→丸薬 落とし穴中は溜め3→薙ぎ払い→溜め3→最大ディレイ横殴り→落ちて来たティガ亜に強溜め3を横殴り以外全て頭に確実に当てる (特に最後の強溜め3で怯ませないと乙る事が多いので重要) 閃光漬け→通常に戻る→次の怒り時のバックステップ中にシビレ罠→捕獲 千里眼飲んでジョーがエリア1だったので戻り玉、砥石、強走Gでエリア1へ 眠り罠肉設置、数回抜刀当てた所で眠り肉たべる 怒りに移行した時に落とし穴に落ちるように設置して頭に丸薬溜め3 落とし穴中は横腹に溜め3コンボ、その後シビレ肉設置して削られないように頑張る 怒り中にシビレ肉食べて溜め3コンボ後に脚を引きずってエリア3へ、落とし穴設置して捕獲 猫火事場きつかったです、失敗した時はフロギィに削られ乙、ズワロボロス?に削られて乙と大変でした ズワロボロス?が猫火事場抜刀で死なないのに驚きました 太刀 523名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 16 07 38.94 ID KNaOuIuS 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 24"53 【武器】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 耐震 回避性能+1 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 受け身 こやし玉達人 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/iOR8q1XzrA 【備考】 ジョー毒肉1 痺れ肉1 捕獲用落とし穴 ティガ閃光3 捕獲用シビレ罠 大タルG2 10スタートで飛び降りてジョーから いつも通り腹と足狙い シビレ肉は最初に使って大回転2回当て ティガもいつも通りの振り向き頭と怒り時閃光で 捕獲用シビレと大タルGをのそのそ設置してたら突進食らってしまったけど受け身のお陰か麻酔が間に合いました 凄く好きなクエなので別武器でも参加してみるかも・・・ 双剣 609名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 22 38 12.98 ID ZF/iP/2d 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 22"33 【武器】 覇爪アムルカムトルム 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠氏 回避性能+1 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 他 【オトモ】 なし 【画像】http //h2.upup.be/WIEgfQuZg3 【備考】 ティガ 捕獲用シビレ罠 1 落とし穴1 ジョー 痺れ肉1 捕獲用落とし穴1 火事場固定ドーピングしてティガ氏から。いつも通り振り向きに攻撃、追撃しっかり。 千里飲んで戻り玉でジョーへ。怒ったら肉をお供えその後は普通に。 ティガが調子良かった時にデカいジョーが待ち構えてる絶望感ったらもうね、、 ハンマー 514名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 03 38 54.07 ID PQgvV44U 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 09 25"56 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃大・見切り+2・弱点特効・耐震・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/tEKi0V10F4 【戦術・備考】 5番から、拘束類の使用はなし 地形が糞なので亜ィガからいく予定でしたが、あっちはあっちで悪魔猫がたむろしてたんで しかたなくジョーから まぁサイズ確認してリタできるのでこっちからの方がいいかも 両方ともいたって普通の立ち回り、特筆する事は特にないです ハンマーだからってやりやすい相手ってのは内緒の方向で ジョーの疲労がやたら早いのは気のせいだろうか とりあえず過去の記録は更新したし、眠いのでこの辺で。またやります 狩猟笛 543名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 19 32 45.71 ID YkLZ+DUN 10分針目指してたのですが疲れました。 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 17 44"90 【武器】王牙琴【鳴雷】 【スキル】 攻撃小・砥石・業物・笛名人・回避1・弱特 【ドリンクスキル】 攻撃大・毛づくろい 【オトモ】 なし 【画像】http //beebee2see.appspot.com/i/azuYo7DNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYpLDNBAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYpbPABAw.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYkr7LBAw.jpg 【戦術・備考】 エリア10スタート 鬼人G、クーラー、種飲んで自分強化と攻撃大重ねがけしてエリアイン。 基本腹を中心に殴り、シビレ肉中は腹を殴りつつ攻撃大旋律を貯めてシビレ解除のまえに演奏、 眠り肉の時は顔に樽G×1+足元に落とし罠起爆前に攻撃大演奏、 怒り時の腹殴りからの怯みに頭チョコチョコ殴って、1スタン後8分で捕獲。 亜ティガさんを探してMAPを1周しましたw 開幕シビレと樽G×1設置して爆破、怒り時に閃光×4を使い、後は普通に頭を殴って勘で捕獲です。 使用アイテム 鬼人G×1 種×5 クーラー×2 樽G×2 シビレ罠×3、閃光×5、内ジョーさん捕獲用に×1 シビレ肉・眠り肉×1 落とし罠×1 強走薬×1(亜ティガ探すのに走る用) 577名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 39 53.15 ID Whwu8yuQ 【武器】 轟鼓【虎鐘】 【タイム】 32 40"30 【討/捕】 討伐x2 【スキル】 攻撃中 砥石 弱特 笛名人 回性1 業物 【ドリンク】 攻撃大 こやし 防御術大 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039671.jpg 罠、爆弾、肉、閃光なし 回復薬Gx10 回復薬x10 と強化系アイテム使用 ティ亜 2スタン ジョー 1スタン http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up14864.jpg オンなら晒しスレ行き確定やな ガンランス 553名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 19 58 59.58 ID KNaOuIuS 【討伐or捕獲】 ジョー討伐 ティガ捕獲 【タイム】 08 05"56 【武器】 王牙銃槍【火雷】 【スキル】 攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/WBDrPtRlDn 【備考】 ジョー痺れ肉1 眠り肉1 落とし穴1 大タルG2 ティガ閃光3 捕獲用シビレ罠 何気に銃槍での参加は初です ティガは太刀と同じく要所で閃光投げつつ頭狙い 攻撃しすぎたらしく残り47 00くらいで足を引きずってしまい6に逃げられたあと捕獲・・・ちょっと残念 ジョー戦はガード突き多用する感じで 右足ドーンの振動は避けず防いで腹へガード突き 痺れ肉中もガード突き ダメおいしい斬り上げを腹へ当てる練習が明らかに足りてなかった・・・ スラッシュアックス 526名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 17 19 43.05 ID 2C2YLLhp 5針とかちょっとこの人達怖いですね… 【討伐or捕獲】 ジョー討伐 ティガ捕獲 【タイム】 14 16"96 【武器】 ブラックハーベスト 【スキル】 攻撃大 弱点特効 耐震 回避性能+1 業物 (体力-10) 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち着かず 研磨術 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039636.jpg 【戦術・備考】 7スタートで鬼神Gクーラー強走怪力種飲んで5へ 【ビル】 ゲージある時は剣、無いときは斧で腹狙い シビレ肉1、眠り肉1、タルG×2、落とし穴1、丸薬1使用 【ティ亜】 振り向きに剣縦して怒ったら閃光 疲労したとこで閃光してシビレ罠タルG×2設置 丸薬飲んで捕獲玉起爆の後剣縦3回属性解放で捕獲 とりあえず目標の10針出たんで満足 ガンナー 弓 516名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 11 44 23.68 ID S6QH/bjG 【討伐or捕獲】ジョー捕獲、ティガ討伐 【タイム】15 35 50 【武器】王牙弓(稚雷) 【スキル】攻撃大、集中、貫通up、見切り3 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、カリスマ 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/r4OWDVGN5j 【戦術・備考】 7番スタート クーラー鬼人G強走G怪力種飲みながらジョーの元へ。強撃装着 ひたすら貫通で、麻痺肉使用、眠り肉は食べてくれず、痺れ罠設置で捕獲 千里眼飲んで強撃調合しながら、強走G怪力種飲み直して2番へ そこで一乙()すぐ色々飲み直して2番へ行くもティガおらず。千里眼飲んで4番へ。ここで足引きずり6番へ。 眠ってるところに大樽G起爆後一発撃ったところで討伐 次やるとしたら罠もう一つ持ち込んで両方捕獲したい あと、乙禁止でww 518名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 14 33 54.52 ID CnWBbVIk 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】06 29 86 【武器】ファーレン 【スキル】攻撃小 集中 連射up 見切り3 弱特 【ドリンクスキル】攻撃大 猫火事 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/GjVSVRmnsU 【戦術・備考】 7スタート 猫火事発動させつつ5へ 【嬢】 最初は顔攻撃して、切れたら麻痺肉使用 後は怒ってるときは腹攻撃出来たら腹、出来なかったら曲射で腹 40本近く撃ったら落とし穴で捕獲 【ティ亜】 3へ行ったらいたので落とし穴張って虫退治 落とし穴から出てきたら怒り移行なので閃光 普通に戦闘して2回目怒り移行時にまた閃光 25本ちょい撃ったらシビレ罠で捕獲 禿げた 557名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 20 03 07.27 ID yXpEq+s0 【討伐or捕獲】ジョー討伐 ティガ捕獲 【タイム】05 10"xx 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃小 弱点特効 集中 見切り3 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/TNlvQ4znsh 詳細タイム撮ろうとしたら手が滑り、ケータイが○ボタンにhitしておわた タイムは10秒台だったはず 【戦術・備考】 確か7スタートでクーラー強走飲みながら火事場発動して5へ ジョーに見つかったら麻痺肉置いて小タル強撃 麻痺中は溜め3、4顔射 解けたら曲ry 3に移動 ティガが来るまで暇なのでブナハ潰したりドーピングしたり罠置いたり 穴抜け後は閃光*2で削って3回目のピヨリ中にシビレ+爆G1→麻酔起爆で捕獲 ティガからやれば0針いけそうな気がするけど不安定すぎてしんどそう…
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モンスターハンターポータブル 3rd CAPCOMより2010年末発売予定。 価格 未定 対応機種 PSP MHP3rd 攻略@wikiへようこそ このウィキはみなさんで自由に編集することができます。 みんなで協力して攻略しましょう。 バグ・不具合・要望などがある場合はお手数ですが管理人まで連絡してください。 編集時の注意 このサイトには未確認情報(噂や予想など)は書き込まず、確認できる正確な情報のみ書いてください。 モンスターの名称・武器や防具の名称・アイテムの名称などは略称を使用せず正式名称で書いてください。 また、ひらがな・カタカナは全角、アルファベットは半角で書いてください。 「モンスターハンターポータブル 3rd」はすべて『MHP3』に統一してください。 コメント欄 モンハンと関係ない事は書き込まないでください。 雑談はこちらでおねがいします。 名前 装飾 - 名無しさん アグナコトル強い - 棚橋 アカムとウカムは、上位の一頭クエを全部クリアです。アルバは、2頭クエです。 - vivi ウカムルパス、アカムトルム、アルバトリオンの出し方は、 - 名無しさん アグナコトルのそうびにガード強化 ガード性能付くよ - 名無しさん MHP3の上位でガード強化のついた装備をおしえてください。 - snow なんでだれもかかんのん - 名無しさん ペアライト - 名無しさん 村の卵調べると... - read me #gaugeset(limit=28,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#FFF,col7=#c4f,back=on) - 名無しさん 今日: - 昨日: - トップページの合計: - このページの上にもどる
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2013/08/17 第一回MHP3弓道部
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「好きなのつければ良いじゃない」と思わなくも無いけれど、ここは先人の知恵と言う事で有用性とかをダラダラ書いてみようかな的な所です。 老人の方々出来れば執筆してみて下さい。 耳栓、高級耳栓、超高級耳栓 ダメージ軽減、手数UP等、そのメリットは全スキル中TOPクラス。 ガード出来ない武器はとりあえず高級耳栓を付けるのを推奨。 耳栓は中途半端な感が有るが、レイアレウスの怒りバインド等ガードが間に合わない事が多々有るため、実は大剣辺りと相性が良い。 因みに、バインド大を耳栓で軽減できるが、ほとんど意味が無いため期待しないこと。 超高級耳栓は基本的にラヴィエンテ専用。ガードできない武器ではつけておくに越したことはないが、重要度はさほど高くない。 なお、ハードコアクエストの一部の敵も超高級耳栓で無いと防げない咆哮を使ってくる。 ガード性能 ガード性能を強化するスキルと有るが、守るためのスキルじゃなくて攻撃のためのスキルという認識。 ノックバック(ズザーっていうモーション)をなくす為に使う。 有る意味、耳栓系スキルと良く似てると思う。 なので、個人的にはガード後素早く攻撃出来るランス系以外には不要だと思ってる。 (というより、片手剣の場合はスキルをつけていようが、どんな攻撃を受けても必ずノックバックをする) (また、大剣の場合はガードすると切れ味を消費するため、緊急時以外は使用推奨されない) 上記の認識なので、ほとんどの場合ガード+1で事が足りる。 ガード時のスタミナ減少が軽減されるのも大きい。 ガード+2がいる場合はグラビモスのガス対策位しか今は思いつかない。 ナス亜種の溜め攻撃やベルキュロスの稲妻キックも一応ガードできるようになるが、瀕死級のダメージを食らってしまう。 オートガード 敵、立ち回りに大きく左右されるスキル。 何もしていないか、歩いているだけで攻撃を自動でガードしてくれるのだが、その他スキルの有無にかかわらず全ての攻撃をガードしてしまう欠点が有る。 風圧無効が有るのに、風圧をガードしたり、耳栓有るのに咆哮をガードしたり、味方の攻撃をガードしてズザーってなったり・・・ とっさの攻撃を歩いているだけでガードできるので、上手く使えれば便利では有る。 オートガードはそれ前提の立ち回りが必要。 回避性能 麻薬スキルの一つ。 慣れがかなり必要だが、使えるようになるとものすごく便利だが、武器による。 書いてる人がランス、ガンスバカなので、その視点だけで書くと、ステップの発生が早く多段ステップがあり、ガード移行が遅いランスだとかなり使える。 逆にガンスはガード突きが優秀で有るため、ステップで回避する機会があまり多くないため不要に感じる。 MHFオリジナルモンスターは被弾判定が一瞬しかない攻撃をしてくる敵が多くなっている(ベルキュロス、オルガロンが代表) このため、回避性能があると容易に避けることが出来る。 風圧無効 大型モンスターの出す風圧(仰け反るやつ)を無効化できる。 必要になるのはSAが貧弱なランスかガンランスで、得にランスには手数出すためにかなり重要。 これが無いと、ランスは飛竜の着地際などで仰け反ってしまい、チャンスを逃してしまう。 ガンランスに関しては踏み込み突きが有るので、好みで良いと思う。 なおSAが有る武器では、風圧大までなら無効化できるので不要な場合が多い。 だが大剣やハンマーは確実な位置取りで溜め攻撃や縦3を撃つことができたり、 双剣では非鬼人時のモーションにSAが一切ないため、非鬼人で戦う時には有効であったりとまったく不要なわけではない。 龍風圧無効、風圧【大】無効、風圧【小】無効と3つ有るが、付けるなら風圧【大】無効がお勧め。 龍風圧無効はクシャルダオラ等一部古龍しか使わない上、基本的に速攻で風圧を消すので有利な機会が少なく、スキル値がもったいない。 風圧【小】無効は使ってくるモンスターが限られる上、軽減も出来ないためあまり役に立たない。 なお、ハードコアクエストでは龍風圧を発生させるモンスターが多くなっている。 ババコンガの屁で龍風圧が発生する光景はまことにシュール極まりない。 攻撃力UP、見切り 無いより有った方が良い位だと思う。 剛力珠と言う便利な珠が有るからつける程度の認識。敵によるけど、ダメージ上昇が結構誤差レベルだったりする。 あんまりこだわる必要は無いと思うが、装飾品フルに使って発動する良い組み合わせが他にが無いのも現実。 参考までにダメージ計算の関係で、武器倍率※が 267(252)以上のとき見切り+3の効果が攻撃UP大スキルを上回る。 ヘヴィボウガンではほとんどの武器で見切り優先になる。 近接武器で切れ味ゲージが白や青の場合は、会心率がプラスのときにそれぞれ会心率があがるので 元の会心率が-30より大きい武器の場合 白ゲージ 201(186)のとき見切り+3>攻撃大 青ゲージ 229(214)のとき見切り+3>攻撃大 になる。 切れ味装備で白ゲージを維持して戦える大剣なんかの場合は 見切り優先に考えてかまわていうかもうどっちもつければいいじゃない。 ※上記武器倍率は武器自体の基本武器倍率に護符(+6)爪(+9)ネコメシ(+3or5)丸薬(+25)など加算効果を含んだもので( )内は常備すると思われる護符爪効果のみを差し引いた数値。 武器倍率に関してはこの辺参照 なお、シーズン7.0で加わった攻撃力UP【特大】【絶大】や見切り4以上のスキルは必要スキルポイントが多すぎるため、基本的には無視していい。 また、求人区でよく指定される剛力スキルは、攻撃力UP大、見切り3、火事場2をすべて発動させた状態を言う。 斬れ味レベル+1 武器が持っている潜在切れ味ゲージを引き出すスキル。 切れ味ゲージは武器ごとに決められているため、たとえば元々緑ゲージまでしかない武器にスキルを付けても緑が伸びるだけだったり、 逆に元々黄色ゲージまでしかないがスキルを付けると紫ゲージが出現する場合などがある。 その武器がどういう潜在ゲージを持っているかは情報収集が必要となる。 切れ味による攻撃力補正は紫で1.5倍、白で1.4倍、青で1.25倍と物凄く大きい。 ちなみに属性ダメージでは紫で1.15倍、白で1.125倍、青で1.0625倍。 会心率は+の値のとき、紫と白で会心率+10、青で会心率+5の補正がかかる。 紫と白ゲージはヒットストップ(攻撃速度)と対価なので、武器によっては弱点を切った際に物凄く粘っこくなる。 実際に自分で試して見るのが良いと思う。 火事場力+2 体力が4割以下の時に武器倍率を1.5倍する。 攻撃系スキルの中では最高性能だが、熟練が必要(単純なハメなら問題無い)。 一応+1でも守備力上昇にメリットは有るが、続に火事場とは+2の事であり、+1は意味がない。 その性質上ガンナーと相性が良い。 ただし、シーズン8.0からライトボウガンおよびヘビィボウガンは火事場の効果が1.3倍に修正された。 弓は今までどおり1.5倍である。 砥石使用高速化 アイテムの高速砥石を持っていない場合は、どの武器でも麻薬スキルとなりえる代物。ソロの時は物凄く便利。 特に双剣はこのスキルが必須といってもいいほど切れ味消費が激しい(高速砥石では足りない) 反面、双剣以外の武器は高速砥石さえあれば事足りてしまうため、以前より重要度は下がった。 ガンランスの場合は、業物さえあれば実はそこまで時間対消費が悪いわけではないのでお好みで。 砲術師、砲術王、砲術神 砲撃、竜撃砲、バリスタ、大砲、廃熱噴射、徹甲榴弾の威力がUPする。 効果の範囲は多岐にわたるが、基本的にはガンランス専用スキルと思っていい。 砲撃と竜撃砲は剛力スキルなどでは威力が上がらないため、このスキルのみが威力を上げる唯一の方法である。 ガンランス使いならばまず何はなくとも付けておきたいスキル。 業物 切れ味の減少量を半減するスキル。+1では切れ味減少量が2以上の時(弾かれ時など)にしか適応されないため、普通あまり役に立たない。 +2になると切れ味減少量が1の時でも2分の1の確率で切れ味消費0になるため、非常に強力。 実際の使い道として、+1はガンランス使用時に発揮される。有る意味ガンランス専用スキル。 モンスターハンターの世界では小数点以下切捨てなので切れ味消費の軽減が 通常3→1 放射4→2 拡散7→3 と非常に大きく、頻繁に砲撃するなら是非欲しい。 +2は手数の多い双剣や、白・紫ゲージが短い武器で絶大な効果を発揮する。 単純に切れ味ゲージが2倍になるような効果なので、良い切れ味ゲージのまま何回も攻撃できたり、 砥石の回数を減らしたりすることができる。性質上、匠との相性がいいが両立は非常に困難(剛力スキルも付けるとなると尚更) ランナー、絶倫 シーズン7.0で修正が入り、ハンマーと弓の溜め・双剣の鬼人化のスタミナ消費速度半減と、 ガードや回避はランナーで2/3、絶倫で1/2のスタミナ消費となる。 このうち鬼人化以外は強壮効果のあるアイテムや旋律で代用が出来るが、 鬼人化だけは強壮が効かないため、双剣には必須のスキルとなっている。 なお、絶倫はガードと回避の消費減少以外はランナーと同じ効果のため、メリットは薄い。 ランナー→絶倫のスキルポイント10ポイントは他のスキルに振った方が懸命。 なお、ハンマーでランナーが必要になる立ち回りは、根本的におかしな立ち回りをしていると思っていい。 装填数UP ボウガンの弾の装填数を+1or弓にタメ4を追加するスキル。 ボウガンの場合装填数はDPSに直結するため、非常に有効であり事実上の必須スキルとなっている。 弓の場合はメリット、デメリットが生じるため武器による。 個人的には無くて良いと思う。 タメ4に有効な射撃タイプが有る弓で、どうしても使いたいので有れば付けても良いと思うが、そうでなければ他の武器を選択すれば良いだけの話。 タメ4主体で戦おうとすると、タメ時間が伸び、スタミナ消費も激しくなるのも痛い。 そもそもタメ4の威力はタメ3から属性ダメージが増えるだけなので微妙すぎる。 反動軽減 ボウガン専用。 弾の発射時の反動を軽減してくれる。 反動は 弾の反動-(銃の性能+スキル値) で、その結果によって3段階に分かれる。 ※ここで簡単に計算が出来る。 基本的にボウガンは反動小で使うのが基本で、中以上になると発射後の硬直が長くなり被弾の可能性が増える。 使う弾が反動中以上となるのならば、何よりも優先するスキルだと思う。 このスキルは、付けても反動が変わらなければ意味が無いため、銃、弾によって+値を考える必要が有る。 なお、超速射の場合はこのスキルによって発射後の反動を減らすことができる。 それでも(+2の場合)反動無しで撃つことができるのは4発までで、5~6発は中反動、7発以上は大反動となる。 装填速度 ボウガン専用。 弾のリロード時間を軽減する。 リロード時間は 弾のリロード値-(銃の性能+スキル値) で、その結果によって3段階に分かれる。 ※ここで簡単に計算が出来る。 リロード時間を短縮してくれるため、手数の増加につながる。 ただ、リロードは安全なタイミングで行えば被弾する事が無いため、無ければ無いで問題ではない。 このスキルは、付けてもリロード時間が変わらなければ意味が無いため、銃、弾によって+値を考える必要が有る。 連射 ボウガンの場合最初以外リロード無しで連続発射可能にする。 弓の場合は、タメ時間が15%短くなる。 ボウガンの場合、リロード無しで攻撃し続けられるので、非常に有効に思うが、反動値が完全固定されてしまう。 反動軽減も効かないので、デメリットしかない。唯一剛ラオに対してのみズサー撃ちという戦術があるが、 これも今ではだいぶ廃れてしまっているため忘れてかまわない。 弓の場合はタメ時間が短くなるので、タメ即攻撃できるなら有効では有るが、タメながら走っているようでは意味が無い。 運気 基本報酬と、サブ報酬で固定枠以外の抽選確率を上げるスキル。 基本報酬は5枠目から(サブ有りの場合は3枠目からMAX8枠)、サブ報酬は3枠目から有効。 部位破壊報酬や捕獲報酬には影響しない。 激運:29/32(90.625%) 幸運:26/32(81.25%) 無し:22/32(68.75%) 不運:16/32(50%) 災難:8/32(25%) 表にするとこんな感じ スキル 5枠目 6枠目 7枠目 8枠目 9枠目 10枠目 激運 90.63% 82.13% 74.43% 67.45% 61.13% 55.40% 幸運 81.25% 66.02% 53.64% 43.58% 35.41% 28.77% 無し 68.75% 47.27% 32.50% 22.34% 15.36% 10.56% 不運 50.00% 25.00% 12.50% 6.25% 3.13% 1.56% 災難 25.00% 6.25% 1.56% 0.39% 0.10% 0.02% ※サブ報酬は5枠- 3枠、6枠- 4枠 と読み変えて下さい。 因みにブーブー報酬術は基本報酬にしか影響が無い。 その効果は確定枠を含め再度抽選を行うというもの。このため、報酬術が発動すると、 確定+基本1%の報酬(剛種討伐の証など)が必ず2枠以上出現する。 なお、1回のクエストで報酬術の判定は複数回行われる(筆者は24枠までしか見たことがないが、26枠までの確認報告がある) 餓狼 +1と+2があるが、指定されている場合は何も書いてなくても+2が基本である(火事場と一緒) 効果としては会心+50%、回避性能+2(餓狼1の場合は+1)、会心の威力が1.35倍(餓狼1の場合は1.25倍のまま) 発動条件が曲者で、最大スタミナが25の時かつ強壮がかかっていないこと。 最速で発動させるにはスタミナ-50の食事を取り、こげ肉でスタミナ-25の効果(スタミナ+25との択一)を引き出すことだが、普通は自然発動に任せる。 寒冷地のクエストなら2分程度で発動するが、通常の場所では6分かかってしまうため、 腹減りのマイナススキルが便利(寒冷地ではないクエストで餓狼指定されている場合は腹減り大も要求されていると考えていい) 腹減り小で4分、腹減り大で3分経つとスタミナが25減少する。 麻痺剣 剣昌スキルの中でも随一の使い勝手を誇る。なお、剣昌スキルの共通仕様として剣昌使用中は切れ味の消費が2倍となる。 +1を付けるだけなら麻痺剣カフを付けるだけなのだが、これでは蓄積量が少なくなってしまう。 しかし+2より上をつけたり、状態異常攻撃強化を付けたりとなると使用できる装備はだいぶ限られる。 早食い 中毒スキル。素早く回復を行えることで、確実な回復ができる防御面の強化と、 素早く戦線復帰をして手数を増やせることによる攻撃面の強化と、攻防両方に好影響を与えてくれる。 ガンナーにおいても毒飯から栄養剤を使用する時の時間短縮になり、やはり攻撃面で優位に立てることからまったく無駄がない。 性質上、剛種を筆頭とした強敵とあたるときはこのスキルの有無で安心の度合いが格段に違う。 非課金でカフを入手可能なこともあり、余裕があればぜひ付けておきたい。 受身 中毒スキル。起き上がりの無敵時間を3倍に延ばすという効果は、ガード不可武器やSAの貧弱な武器で大きな恩恵をもたらす。 モンスターの攻撃を受けて起きた直後にさらに攻撃を重ねられる、いわゆる起き攻めを8割がた回避可能になる。 また、味方の攻撃を受けて転倒・吹き飛ばしを受けたときも効果がある。ランスなどではよくありがちだが、 その場合も無敵時間を使って位置取りを整えることが可能で、使い道は幅広い。 なお、狩人珠スキルの起き上がり術も同様の効果で、両方付けている場合はどちらか効果の大きいほうが優先される。 ○属性攻撃強化 小と大があり、それぞれ対象の属性を1.1倍、1.2倍に増加させる(なお、火属性強化でもガンランスの砲撃は強化されない) 近接においては一部の属性特化武器を除いて非常に効果が薄い。 たとえば属性値300の武器を1.2倍にすると360になるが、その与ダメージ差は敵の対象属性肉質が30だとしても、なんと1しかない。 話が変わってくるのは渇愛や太公望などの属性特化近接武器や、ガンの属性弾である。 属性2100の渇愛は強化大で2520となり、前出の肉質を例に出すとダメージ差は12まで開く。 属性弾は攻撃力が属性値に直結するため、単純に1.2倍のダメージを出せるようになり、火事場の1.3倍に次ぐ有効スキルになる。 (ただし、火炎弾以外の属性弾は非常に威力が弱いことを留意すること) 狙い撃ち 弾の軌道がぶれにくくなり、かつ通常弾・貫通弾をクリティカル距離で命中させたときのダメージ計算で肉質に+5の補正をかける。 剛力スキル、弾強化の次に狙い撃ちか餓狼かという選択肢になるのが普通だが、狙い撃ちの利点は常時発動という点にある。 ダメージ増加量としては基本的に餓狼のほうが上になるものの、アイテムの使用無しではスキル発動に最短でも3分はかかることや、 立ち回りの面で難が出ることを対価とするため、デメリットのない狙い撃ちが好まれる状況は比較的多い。 気絶半減 無効ではなくこちらを取り上げてみる。他の状態異常半減系が効果時間や効果量そのものを半分にするのに対し、 こちらは気絶蓄積量を半分にする。都合上、スキル無しでは敵の攻撃を2~3回連続で受ければ気絶するのだが、 半減スキルでは4回以上の攻撃を必要とする。しかしそんなに食らったら普通気絶する前に死ぬ、 というかさすがに3回以上連続で攻撃を食らうことは非常に少ないので、現実的には半減スキルさえあれば気絶することはなく、無効は過ぎたる効果と言える。 編集できない場合や、何か意見があればここにどうぞ 名前 コメント
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[部分編集] 弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 牙 18 0 5 5 15 15 5 4 4 3 1 2 4 4 9 6 胴体 20 0 5 5 8 8 5 4 4 4 1 2 4 4 6 3 顎 38 0 12 12 22 22 10 8 8 7 3 4 9 9 14 9 口内 60 0 20 20 30 25 16 13 12 11 4 6 15 15 20 11 腕 25 0 8 8 15 15 7 6 5 4 2 3 6 6 9 6 背ビレ 40 0 10 5 15 15 11 9 8 7 3 4 9 6 11 背ビレ(ヒビ) 55 0 15 15 22 22 15 12 11 10 4 6 12 12 16 10 口内 肉質60。最大の弱点であるが決戦場での大ダウン時にしか判定が存在しないので普段は狙う事はできない。 決戦場で大ダウンを奪った時に口に近ければ撃ってもいいかなという存在。 背びれ(ヒビ) 肉質55。ボウガンならいつでも狙う事はできるが基本的に背中に乗った時に狙うのが良い。 MHP3WIKI様にも書いてあるが破壊後も付近に肉質55の場所が残っているので部位破壊に拘らなければ通常弾でひたすら狙うのも手。 背びれ 肉質40。こちらも背中に乗った時に貫通弾でヒビを狙うついでに一緒に通す感じで撃つのが良い。 顎 肉質38。顎とあるが恐らく顎から胴体下のぷにぷにした白い部分だと思う(のしかかり時に膨らむ場所) こちらは船左にジエンがいる時や決戦場で狙う場所になる [部分編集] 戦法 ジエンは行動パターンが決まっているのでまずは何時、何をしてくるのかを覚えるのが近道。行動パターンはMHP3WIKI様のジエン攻略が素晴らしいので目を通すのを勧める。 パターンを覚えたら、後は銅鑼と拘束バリスタで船と自分を守りながら通常弾なら背中ヒビ(破壊後は付近の弱点)にしゃがみ、貫通弾なら背びれや船の安全地帯からひたすら撃つだけで討伐は可能。裏黒風+ドリンク攻撃大+爪牙+オトモ さえあれば、上位10針可能。 「部位破壊報酬が欲しいんだけど」の場合は破壊部位以外は手加減してあげないと破壊前に討伐してしまう(特に肉質25の腕) 後記で筆者の貫通ガンによる全部位破壊報酬狙いの立ち回りを記載するので参考にしてみるにも良いだろう。 [部分編集] オススメガン 通常弾なら覇砲ユプカムトルム、ネロディアーカ、搭載兵器は使わないぜ!縛りなら遠い時に徹甲拡散が撃てる轟砲【虎頭】も面白い 貫通弾なら烈風砲【裏黒風】、バズディアーカが候補に挙がる。 弾切れが心配なら搭載兵器を使っても良いが、討伐に多少時間がかかる。 そのため、最大数生産はほしいところ。 [部分編集] しゃがみどころ 基本的にジエンの行動ターン以外では全てしゃがめる。ジエンの行動によっては安全地帯があるのでそこでもしゃがめる。 安全地帯はジエンが船右側にいる時は船の先端、バリスタ採集箇所の階段の左手前付近(小タックルのみ)。ただし両方とも岩飛ばしには当たるのでその時は回避するように。 ジエンが船の左にいる時は大砲採掘箇所と船の右側足場の隅っこ。 ただし安全地帯に拘りすぎるとクリ距離を外すのでパターンを覚えて安全な時にクリ距離でしゃがむ事も混ぜると良い。 [部分編集] その他 筆者が大体12~14分で背びれヒビ2牙2左腕破壊討伐する時の立ち回りを記載します 装備はバズディアーカ、スキルは見切り+3・貫通強化・破壊王・最大数生産、猫ドリンクは攻撃大を(もし砲撃術などがあれば同時に狙いたい) 持ち物はLv2.3貫通(調合素材も)・護符爪・回復G・鬼人薬・怪力の種・大たる爆弾G・戻り玉・調合書1234 弾切れになった事はありませんが、スキル次第では切れるかもしれないのでLv1貫通やLv23通常を持っていくと安心 縛りでも無い限りお供は連れて行くことを推奨、高速採集、大砲バリスタ強化etcつけた猫は頼りになります 船右の展開 スタートしたらBOXからバリスタ10、拘束バリスタ、爆弾2種、ついでに携帯食料を取り階段を上る 鬼人薬を飲み大砲を採取してジエンが出てきたら撃ち、バリスタを1発牙に撃つ。ジエンが岩飛ばしモーションで牙が動き2発目を撃っても外れるのでバリスタから離れて岩回避準備をしておく またバリスタを5発牙に撃ち、岩飛ばし回避で離れておく。その後は残り4発を牙に撃つ(落ち着いて最低8発は左牙に当てるようにしよう、ここで外しまくると辛いのでリタイアもあり) バリスタが撃ち終わったら大砲を採取して撃つ(1発だけ)。その後ジエンがタックル強をしてくるので拘束バリスタで阻止し怪力の種を飲む。 ジエン左腕の斜め後方、船の左足場の先端辺りで貫通3しゃがみ。肘の先端から上腕部に複数HITするように撃っていく 1しゃがみが終わると丁度背中に乗れるようになるので飛び乗り、背びれを乗り越えて右側に回り(弱点のヒビの後方に背びれが低くなってる箇所があるのでそこから) ヒビから3ブロックほど前方でヒビに向かって貫通3しゃがみ。背びれがかなり動いて当て難い時もあるが簡易照準でがんばって撃つ。途中岩飛ばしでダメージ+しゃがみ解除されるが気にせずしゃがもう 大体3しゃがみの途中でヒビが壊れるので即解除から戻り玉、BOXからバリスタ10を取って階段を上がる。後は攻撃される事は無いので左腕に貫通しゃがみを2回。 船左の展開 ここでジエンが潜り左に移動するので回復&調合タイム。ジエンが浮上したら右牙にバリスタ2発、後は潜りモーションで狙いにくいので適当に胴体に3発ほど バリスタを3つ採取したら拘束バリスタor銅鑼の準備、ジエンが前近くから出たらのしかかりなので銅鑼、後方遠くから来たら牙突進なので拘束バリスタで阻止 のしかかり後はジエンはまた潜るのでバリスタで牙を狙っておこう、その後は牙突進が来るので潜ったら拘束バリスタの準備 突進を拘束バリスタで阻止したら右牙の位置に支給樽爆弾を設置、顎狙いのクリ距離から貫通しゃがみで頃合を見て爆弾起爆 大体撃ち切った頃や直前になぎ払いがくるので船右側の足場安全地帯に退避、その後飛び移れるようになるまではバリスタで左牙を狙おう ここでしゃがみで顎を撃ちまくっていると怯みで行動がずれ、牙からの飛び乗りが発生しなくなるので厳禁(その後のジエンの行動も変化するのでやめておこう) 赤い▼マークが出たら右牙に巨龍爆弾を設置し怪力の種を飲んで弱点のヒビを貫通しゃがみで狙っていく。ここでは壊れてもそのまま20発撃ちきろう(決戦ステージ移行を狙って) 牙から船に飛び降りて採取しながらバリスタで左牙を狙う。しっかり狙えていればここで左は壊れる。次いで右牙もバリスタで狙っていく お供ががんばっていて、大砲などが当たっているとここで右牙も破壊できるが安定はしないんじゃないかなーっと思っている。ここでジエンが潜り決戦ステージへ移行 決戦ステージ まだ右牙が壊れていなければバリスタ採取しながら遠距離狙撃でがんばろう 破壊できたら調合しながらジエンにダッシュ、左腕に大樽Gを設置しキック起爆(しゃがみでついでに起爆しようとすると腕は移動範囲が広いので爆弾が当たらない事もある) 怪力の種を飲んで左腕の真横に位置取り貫通しゃがみ、腕より前でしゃがむとなぎ払いを食らいます。痛いです。 途中で仰け反ったり大ダウンして腕を狙えないなら撃つのはやめたほうがいいです。調合でもしながらのんびり待ちましょう 無事左腕も破壊できたら後は適当にしゃがんだり、大砲撃ってみたり、ジエンが船に近かったら撃龍槍をやってあげてください。 これでタイムはドリンクスキルやお供次第で変わりますが大体12~14分で全破壊報酬獲得で討伐できます とにかくジエンの行動を覚える事につきるのでがんばってください、参考になれば幸いです 攻撃中貫通強化(強化系の薬・ドリンクなし)の裏黒風でも全破壊できました。大変参考になります -- (名無しさん) 2011-04-09 04 09 42 攻撃中・装填+1・弱点特攻・最大数・通常強化のユプでも10分針普通に行けた。 撃ったのは貫通1を80発、通常3が140発弱(ほぼ腕)、通常2が100発弱。 そこに支給大樽2個+巨龍爆弾2個+バリスタ25発+オトモ分。 残ったアイテム的に最大数生産無しの通常特化銃で行けそう。 貫通しか載ってなかったので参考程度に。 -- (名無しさん) 2011-04-30 03 48 29 ↑ごめんよく見たらネコの射撃術付いてた。 まあそれでも最大数生産無しでいけるっぽいが。 -- (名無しさん) 2011-04-30 16 44 07 ↑×2度々すまん、全部位破壊して、てことね。 -- (名無しさん) 2011-04-30 17 58 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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お知らせ 専用スレ ハンマー:データ ハンマー:操作方法連携図 モーション値(推定) スタン値(推定) コメント お知らせ 過去作品からの変更点についてはMHP3新規要素にまとめてあります 専用スレ 【MHP3】ハンマー使い96【2/2G】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288330947/ → 最新スレを検索 ハンマー:データ ハンマー:操作方法 モーション名 別名・略称 抜刀中 連携中 納刀中 備考 振り上げ △ アナログ+△ 縦振り 縦1 △ △ └縦振り連打 縦2 △ └アッパー 縦3縦3ホームラン △ 横振り ○ ○ 溜め R R R+△+○ ├溜め1攻撃 振り下ろし 溜め時 Rを離す ├溜め2攻撃 カチ上げ 溜め時の光が大きくなった時Rを放す ├溜め3攻撃 スタンプ 溜め最大時 Rを離す └回転攻撃 溜め最大時アナログ+Rを離す ├ぶんまわし 逆回転溜め3回転1 2~3回転時 △ ├アッパー 溜め3ホームラン回転ホームラン 4~5回転時 △ └自然停止 6回転後 連携図 ┌―――→【縦振り1】―→[縦振り2]―┬→[縦3ホームラン] | ↑ | | [振り上げ]――┬――→【横振り】――┐ | | ↑ | ↑ | | | | | [溜め2攻撃] | | | | | ↑ ↓ ↓ | └――[溜め1攻撃]←―┴――〈溜め状態〉←―――┘ ↓ 〈溜め3状態〉―→[回転攻撃]―┬→〈2~3回転〉―→[逆回転] ↓ │ [溜め3スタンプ] └→〈4~5回転〉―→[回転ホームラン] ※武器出し攻撃=振り上げ モーション値(推定) 攻撃名 モーション値 詳細 武器出し 20 縦1 42 縦2 20 縦3 90 横振り 15 溜め1 45 25・20 溜め2 40 溜め3スタンプ 91 15・76 溜め3逆回転 100 20・10・10・60 溜め3ホームラン 150 20・10・10・10・10・90 スタン値(推定) 攻撃名 スタン値 詳細 振り上げ(武器だし) 15 縦1 15 縦2 15 縦3 50 横振り 22 溜め1 15 溜め2 40 溜め3スタンプ 32 5・27 溜め3回転 2 ├溜め3逆回転 40 └溜め3ホームラン 50 コメント hih -- (gjg) 2010-12-15 11 47 15 学校からの投稿っていう。 -- (gjg) 2010-12-15 11 48 11 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は専用スレで。
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [170→250]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(属性攻撃+5,雷属性攻撃+7) [0] 装飾品:属攻珠【3】、雷光珠【2】×2、属攻珠【1】、雷光珠【1】×2 耐性値:火[25] 水[5] 氷[-10] 雷[5] 龍[-10] 計[15] 見切り+2 集中 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 雷属性攻撃強化+2 回復速度-1 オウガ弓のスキル構成例のに 回復速度-1付いたけど見切り+2を追加したもの。 これもう少しいいお守り使えば回復速度消え たはず…まぁダメージもらわなければいいか -- (名無しさん) 2011-10-31 15 58 20 マジだ、ありがと。 -- (A×2) 2011-10-31 16 09 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギルドカードギルドカードグレードアップ条件(ギルドカードの色) 友好度 ポーズ 称号一覧 勲章一覧 コメント ギルドカード ギルドカードグレードアップ条件(ギルドカードの色) クリアしたクエストの「種類」が一定数を超えるとギルドカードがグレードアップします。クエストクリアの「回数」ではありません。すでにクリアマークのついているクエストを何回クリアしてもカウントは増えません。ギルドカードの1ページ目などで確認できるカウントはクエストクリア回数なので注意。 採取ツアーも含まれます 訓練所及びイベントクエストは無関係 HRは無関係。ただし、「白」は集会★8の下記クエストクリアが条件に含まれるので、実質的にHR6 名称 色 条件 竹の皮 茶 初期状態 朱塗りの木 赤 クエストを90種類クリア アオアシラ 青 クエストを170種類クリア ジンオウガ 水色 クエストを220種類クリア アマツマガツチ 白 クエストを270種類クリア 自分の集会★8「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア 参考 クエスト 数 クエスト 数 村★1 5 集会★1 9 村★2 17 集会★2 12 村★3 19 集会★3 19 村★4 17 集会★4 24 村★5 17 集会★5 22 村★6 15 集会★6 23 村緊急 1 集会★7 35 集会★8 39 集会緊急 1 温泉 7 ドリンク 20 合計 91 合計 211 友好度 ギルドカードを交換した相手と、クエストをクリアすることで友好度が増加する。 友好度の小数点以下に応じてギルドカード左下にある、おにぎりの表示が変化する。 個別友好度が10溜まるごとに山菜組引換券or山菜組引換券Gが貰えます。個別友好度が60未満の場合は山菜組引換券*2、60以上なら山菜組引換券G*1。 友好度が25溜まるごとに鋼or銀or金の山菜組引換券が貰えます。貰うことが出来る山菜券の種類は、ギルドカードの色に対応し変化する。 入手段階で山菜券の種類は確定する。(山菜券を入手しないままギルカをランクアップさせて、その後に入手しても同じ) ポーズ ポーズ設定により、ギルドカードを交換した相手の集会浴場に出現した時のアクションが変わります 「走る」のポーズは、集会エリア出現時の拍手を耳障りと感じる人が多いので要注意 ポーズ 集会エリア時 入浴時♂ 入浴時♀ 立ち姿 手を振る 前に湯掛け あいさつ あいさつ ガーグァ かけごえ かけごえ 手拍子 くつろぐ 踊る ガーグァ ステップ ステップ 前に湯掛け 披露 装備披露 肩に湯掛け ストレッチ 決めポーズ シャドウ 肩に湯掛け ストレッチ 地団駄 悔しがる 潜る 挑発 挑発 潜る シャドウ シャドウ 酒 走る 拍手 ガーグァ 腕組み うなずく 浮かぶ 首を振る 首を振る 酒 ガッツポーズ 踊る 手拍子 称号一覧 称号名 コメント 詳細 (なし) 最初から所持 ギルドカードへの表示なし 初心者 経験者 熟練者(自称) 名も無き かけだし お手伝いさん 勇者様 ハンター 一年生 新人 期待 猟団 旦那様 お嬢様 募集中 騎士団 マン ガール オレ ミー ユクモ 村長から依頼された★1のクエストを全てクリアした 仲間 村長から依頼された★2のクエストを全てクリアした 護り手 村長から依頼された★3のクエストを全てクリアした 狩人 村長から依頼された★4のクエストを全てクリアした 導き手 村長から依頼された★5のクエストを全てクリアした マスター 村長から依頼された★6のクエストを全てクリアした ギルド 集会浴場の★1のクエストを全てクリアした ナイト 集会浴場の★2のクエストを全てクリアした 切り札 集会浴場の★3のクエストを全てクリアした エース 集会浴場の★4のクエストを全てクリアした ジェネラル 集会浴場の★5のクエストを全てクリアした インペリアル 集会浴場の★6のクエストを全てクリアした 最終兵器 集会浴場の★7のクエストを全てクリアした 極み 集会浴場の★8のクエストを全てクリアした イクシード 村長からの依頼と集会浴場のクエストを全てクリアした 浴場 温泉クエストを全てクリアした ドリンク ドリンククエストを全てクリアした パーフェクト 勲章を全て獲得した やりこみ プレイ時間が「100時間」を超えた 大富豪 所持金が「200000z」を超えた セレブ 所持金が「999999z」を超えた 賢者 調合リストを全て埋めた 本 全ての本を手に入れた おしゃれ SU系防具の色変更ができるようになった SU系防具作成 モデル レインボーカラーに変更ができるようになった 村長★6「終焉を喰らう者」クリア コーディネート SU系防具のRGB変更ができるようになった 集会★8の「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア お得意様 数多くの特殊な武具生産を行った 勲章「竜職人のトンカチ」獲得 あたり ドリンクを10回飲んだ はずれ ドリンクを20回飲んだ フィーバー ドリンクを30回飲んだ 温泉 温泉に10回入った たまご 温泉に20回入った まんじゅう 温泉に30回入った タル配便 タル配便で10回送った メッセンジャー タル配便で20回送った 転がし タル配便で30回送った プーギー プーギーを10回撫でた ハートが出た場合のみカウント出たハートの数は関係なし 散歩 プーギーを20回撫でた ロデオ プーギーを30回撫でた 大好き プーギーを40回撫でた 野良 オトモがクエストに10回出撃した オトモ オトモがクエストに20回出撃した 戦友 オトモがクエストに30回出撃した ニャ オトモがクエストに40回出撃した マスコット 村で手に入るプーギーの服を全種類集めた 連動特典のマフモフウォーマーは対象外 ヒトメボレ オトモのなつき度合計15以上 ラブ オトモのなつき度合計30以上 愛 オトモのなつき度合計45以上 嫁 オトモのなつき度合計60以上 デレデレ オトモスキルを全種類解放したオトモアイルーがいる 自分で最後のスキルを開放する(?) フレンドリィ 農場にいるオトモに100回話しかけた クエスト1回につき同じオトモでは2回以上はカウントされない。 ドキドキ 配信で受け取ったギルドカード10枚以上 登録せず即削除でもカウントされる集会浴場で渡すものでは不可PS3版でプレイした場合無条件で獲得 ワクワク 配信で受け取ったギルドカード20枚以上 さすらい 配信で受け取ったギルドカード30枚以上 ふらっと 配信で受け取ったギルドカード40枚以上 里親 オトモを10回受信した PS3版でプレイした場合無条件で獲得 ブリーダー オトモを10回配信した ジャギィ 20頭ドスジャギィを狩猟した 統率 30頭ドスジャギィを狩猟した 首領 40頭ドスジャギィを狩猟した 群雲 50頭ドスジャギィを狩猟した バギィ 20頭ドスバギィを狩猟した 自由 30頭ドスバギィを狩猟した 略奪 40頭ドスバギィを狩猟した 夢現 50頭ドスバギィを狩猟した フロギィ 20頭ドスフロギィを狩猟した 狡猾 30頭ドスフロギィを狩猟した ベノム 40頭ドスフロギィを狩猟した 瘴気 50頭ドスフロギィを狩猟した アオアシラ 20頭アオアシラを狩猟した 山 30頭アオアシラを狩猟した ブルー 40頭アオアシラを狩猟した 横綱 50頭アオアシラを狩猟した ウルクスス 20頭ウルクススを狩猟した ホワイト 30頭ウルクススを狩猟した ツルツル 40頭ウルクススを狩猟した 白兎 50頭ウルクススを狩猟した ラングロトラ 20頭ラングロトラを狩猟した 挑発 30頭ラングロトラを狩猟した レッド 40頭ラングロトラを狩猟した 弾丸 50頭ラングロトラを狩猟した ファンゴ 20頭ドスファンゴを狩猟した 獣 30頭ドスファンゴを狩猟した ファング 40頭ドスファンゴを狩猟した 猪突 50頭ドスファンゴを狩猟した リオレイア 20頭リオレイアを狩猟した 大地 30頭リオレイアを狩猟した プリンセス 40頭リオレイアを狩猟した 竜姫 50頭リオレイアを狩猟した レイア 20頭リオレイア希少種を狩猟した ゴールド 30頭リオレイア希少種を狩猟した ルナ 40頭リオレイア希少種を狩猟した 乙女 50頭リオレイア希少種を狩猟した リオレウス 20頭リオレウスを狩猟した 大空 30頭リオレウスを狩猟した プリンス 40頭リオレウスを狩猟した 王者 50頭リオレウスを狩猟した レウス 20頭リオレウス希少種を狩猟した シルバー 30頭リオレウス希少種を狩猟した ソル 40頭リオレウス希少種を狩猟した 飛竜 50頭リオレウス希少種を狩猟した クルペッコ 20頭クルペッコを狩猟した 七色 30頭クルペッコを狩猟した レインボー 40頭クルペッコを狩猟した 派手 50頭クルペッコを狩猟した ダンス 20頭クルペッコ亜種を狩猟した サンダー 30頭クルペッコ亜種を狩猟した フラッシュ 40頭クルペッコ亜種を狩猟した 閃光 50頭クルペッコ亜種を狩猟した ギギネブラ 20頭ギギネブラを狩猟した 闇 30頭ギギネブラを狩猟した ヴァンパイア 40頭ギギネブラを狩猟した 死神 50頭ギギネブラを狩猟した 恐怖 20頭ギギネブラ亜種を狩猟した 紅 30頭ギギネブラ亜種を狩猟した ビリビリ 40頭ギギネブラ亜種を狩猟した 雷電 50頭ギギネブラ亜種を狩猟した ベリオロス 20頭ベリオロスを狩猟した 白 30頭ベリオロスを狩猟した スピード 40頭ベリオロスを狩猟した 零度 50頭ベリオロスを狩猟した サーベル 20頭ベリオロス亜種を狩猟した 砂塵 30頭ベリオロス亜種を狩猟した ツイスター 40頭ベリオロス亜種を狩猟した 騎士 50頭ベリオロス亜種を狩猟した ディアブロス 20頭ディアブロスを狩猟した 乱れ 30頭ディアブロスを狩猟した デザート 40頭ディアブロスを狩猟した 双魔 50頭ディアブロスを狩猟した ブラック 20頭ディアブロス亜種を狩猟した 漆黒 30頭ディアブロス亜種を狩猟した デビル 40頭ディアブロス亜種を狩猟した 勇気 50頭ディアブロス亜種を狩猟した ボルボロス 20頭ボルボロスを狩猟した 突撃 30頭ボルボロスを狩猟した タイラント 40頭ボルボロスを狩猟した 剛力 50頭ボルボロスを狩猟した アイス 20頭ボルボロス亜種を狩猟した 氷河 30頭ボルボロス亜種を狩猟した グレイシア 40頭ボルボロス亜種を狩猟した 粉砕 50頭ボルボロス亜種を狩猟した ウラガンキン 20頭ウラガンキンを狩猟した 破壊 30頭ウラガンキンを狩猟した ローリング 40頭ウラガンキンを狩猟した 鉄槌 50頭ウラガンキンを狩猟した 鋼 20頭ウラガンキン亜種を狩猟した 自爆 30頭ウラガンキン亜種を狩猟した ボンバー 40頭ウラガンキン亜種を狩猟した 爆砕 50頭ウラガンキン亜種を狩猟した ロアルドロス 20頭ロアルドロスを狩猟した 激流 30頭ロアルドロスを狩猟した セイレーン 40頭ロアルドロスを狩猟した 水獅 50頭ロアルドロスを狩猟した パープル 20頭ロアルドロス亜種を狩猟した 毒霧 30頭ロアルドロス亜種を狩猟した ペイン 40頭ロアルドロス亜種を狩猟した 紫苑 50頭ロアルドロス亜種を狩猟した アグナコトル 20頭アグナコトルを狩猟した 火花 30頭アグナコトルを狩猟した ブルカーノ 40頭アグナコトルを狩猟した 炎獄 50頭アグナコトルを狩猟した ゼロ 20頭アグナコトル亜種を狩猟した 吹雪 30頭アグナコトル亜種を狩猟した アクア 40頭アグナコトル亜種を狩猟した 雪月花 50頭アグナコトル亜種を狩猟した ティガレックス 20頭ティガレックスを狩猟した 絶対 30頭ティガレックスを狩猟した ワイルド 40頭ティガレックスを狩猟した 轟虎 50頭ティガレックスを狩猟した レックス 20頭ティガレックス亜種を狩猟した 雄叫び 30頭ティガレックス亜種を狩猟した マッスル 40頭ティガレックス亜種を狩猟した 咆哮 50頭ティガレックス亜種を狩猟した ナルガクルガ 20頭ナルガクルガを狩猟した 夜襲 30頭ナルガクルガを狩猟した ソニック 40頭ナルガクルガを狩猟した 瞬殺 50頭ナルガクルガを狩猟した ギリー 20頭ナルガクルガ亜種を狩猟した 残影 30頭ナルガクルガ亜種を狩猟した ライバル 40頭ナルガクルガ亜種を狩猟した 夜候 50頭ナルガクルガ亜種を狩猟した ジンオウガ 20頭ジンオウガを狩猟した 変身 30頭ジンオウガを狩猟した バースト 40頭ジンオウガを狩猟した 迅雷 50頭ジンオウガを狩猟した ハプルボッカ 20頭ハプルボッカを狩猟した 大食い 30頭ハプルボッカを狩猟した バクバク 40頭ハプルボッカを狩猟した 潜伏 50頭ハプルボッカを狩猟した ドボルベルク 20頭ドボルベルクを狩猟した 大回転 30頭ドボルベルクを狩猟した グルグル 40頭ドボルベルクを狩猟した 激震 50頭ドボルベルクを狩猟した イビルジョー 20頭イビルジョーを狩猟した 悪魔 30頭イビルジョーを狩猟した デストロイ 40頭イビルジョーを狩猟した 暴君 50頭イビルジョーを狩猟した アカムトルム 10頭アカムトルムを討伐した 英雄 15頭アカムトルムを討伐した タイクーン 20頭アカムトルムを討伐した 覇王 30頭アカムトルムを討伐した ウカムルバス 10頭ウカムルバスを討伐した 砕氷 15頭ウカムルバスを討伐した ブリザード 20頭ウカムルバスを討伐した 崩壊 30頭ウカムルバスを討伐した ジエン 10体ジエン・モーランを討伐した 戦 15体ジエン・モーランを討伐した ジャガーノート 20体ジエン・モーランを討伐した 武神 30体ジエン・モーランを討伐した アルバトリオン 10体アルバトリオンを討伐した 龍 15体アルバトリオンを討伐した ハードラック 20体アルバトリオンを討伐した 終幕 30体アルバトリオンを討伐した アマツマガツチ 10体アマツマガツチを討伐した 轟天 15体アマツマガツチを討伐した エターナル 20体アマツマガツチを討伐した 破滅 30体アマツマガツチを討伐した クイーン サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに銀冠以上をつけた キング サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに金冠をつけた チキン サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに小冠をつけた プロフェッサー 体表の色が違うモンスターを全種類狩猟した 生け捕り 捕獲対象モンスターを全種類捕獲した 撃墜王 全ての大連続狩猟を制覇した 最強 乱入モンスター10頭を討伐した 運び屋 数多くの運搬を成功させた 1回のクエストでユクモポイントを5000以上獲得 へたれ リタイア回数 50回 こしぬけ リタイア回数100回 アングラー ハプルボッカを釣り上げた ウォー 魚を50匹釣った こげ 上手に肉を10回焼いた 農場の特注よろず焼き機ではカウントされない こんがり 上手に肉を20回焼いた レア 上手に肉を30回焼いた 上手 上手に肉を40回焼いた 焼けマスター 上手に肉を50回焼いた 秘密 秘境スタート 5回 隠し 秘境スタート 10回 渓流 渓流でのクエストを20回クリアした 砂原 砂原でのクエストを20回クリアした 水没林 水没林でのクエストを20回クリアした 孤島 孤島でのクエストを20回クリアした 凍土 凍土でのクエストを20回クリアした 火山 火山でのクエストを20回クリアした 案内人 クエストのクリア回数が100回を超えた 探究者 クエストのクリア回数が1000回を超えた 守護神 大砂漠でのクエストを20回以上クリアした アルカディア 霊峰・神域・極圏・溶岩峡谷でのクエストを合計20回以上クリアした 各20回では無く4つのクエストの合計 こだわり 1つの武器の使用回数が100回を超えた 黒帯 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクB以上) 複数人でクリアしてもよい 達人 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクA以上) 強者 集団演習の演習クエストでランクSを取った 教官 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクS以上) ルーキー ギルドポイントを一定以上獲得した 10pts ストレンジャー ギルドポイントを一定以上獲得した 400pts ベイグラント ギルドポイントを一定以上獲得した 800pts ウォーカー ギルドポイントを一定以上獲得した 1600pts シーフ ギルドポイントを一定以上獲得した 2800pts ビースト ギルドポイントを一定以上獲得した 4400pts ファイター ギルドポイントを一定以上獲得した 6400pts ウォーリア ギルドポイントを一定以上獲得した 8800pts バーサーカー ギルドポイントを一定以上獲得した 11600pts マーシナリー ギルドポイントを一定以上獲得した 14800pts アーチャー ギルドポイントを一定以上獲得した 18400pts ベテラン ギルドポイントを一定以上獲得した 22400pts アタッカー ギルドポイントを一定以上獲得した 26800pts アイアン ギルドポイントを一定以上獲得した 31800pts ブレイカー ギルドポイントを一定以上獲得した 37400pts サムライ ギルドポイントを一定以上獲得した 43600pts スナイパー ギルドポイントを一定以上獲得した 50400pts アサシン ギルドポイントを一定以上獲得した 57900pts グランド ギルドポイントを一定以上獲得した 66100pts バスター ギルドポイントを一定以上獲得した 75000pts ストライダー ギルドポイントを一定以上獲得した 84600pts セイバー ギルドポイントを一定以上獲得した 95000pts スレイヤー ギルドポイントを一定以上獲得した 106200pts ガーディアン ギルドポイントを一定以上獲得した 118200pts ロード ギルドポイントを一定以上獲得した 131200pts ブレイヴァー ギルドポイントを一定以上獲得した 145200pts チャンピオン ギルドポイントを一定以上獲得した 160200pts ヒーロー ギルドポイントを一定以上獲得した 177200pts モンスター ギルドポイントを一定以上獲得した 197200pts レジェンド ギルドポイントを一定以上獲得した 1000000pts 三流 「畑のウネ+1」「網と桟橋+1」「採掘ポイント+1」の施設拡張 二流 「高級キノコの木」「王族の香液」「正式型ハチの巣箱」の施設拡張 一流 全ての施設拡張を行った ファーマー 施設の拡張を行った「畑のウネ+2」 フィッシャー 施設の拡張を行った「網と桟橋+2」 機械仕掛け 施設の拡張を行った「巨大魚篭」 採掘王 施設の拡張を行った「採掘ポイント+2」 ブレイク 施設の拡張を行った「採掘ポイント+3」 トロッコ 施設の拡張を行った「採掘トロッコ」 虫捕大名 施設の拡張を行った「稀代の香液」 ムシ 施設の拡張を行った「虫寄せの上香液」 ウイング 施設の拡張を行った「虫の木用シーソー」 キノコ 施設の拡張を行った「最高級キノコの木」 ハニー 施設の拡張を行った「改良型ハチの巣箱」 探検隊 施設の拡張を行った「モンニャン荷車」 旅人 モンニャン隊を1匹のみで出発して4回、完璧報告だった 報告時の顔アイコンがウィンクしていれば完璧旅人は同じオトモで4回出発しても取得可 フリーダム モンニャン隊の完璧報告20回 ドリーム モンニャン隊の完璧報告50回 ソード 入手が困難な片手剣を数多く所持している それぞれの武器種で上から順に最終派生3個・5個・10個(重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものは含まない最終的に10個所持していなければならない点に注意 剣 入手が困難な片手剣を数多く所持している 遊撃 入手が困難な片手剣を数多く所持している ブレイド 入手が困難な大剣を数多く所持している 大剣 入手が困難な大剣を数多く所持している 両断 入手が困難な大剣を数多く所持している ランス 入手が困難なランスを数多く所持している 槍 入手が困難なランスを数多く所持している 堅実 入手が困難なランスを数多く所持している ハンマー 入手が困難なハンマーを数多く所持している 槌 入手が困難なハンマーを数多く所持している 回転 入手が困難なハンマーを数多く所持している デュアルソード 入手が困難な双剣を数多く所持している 双剣 入手が困難な双剣を数多く所持している 乱舞 入手が困難な双剣を数多く所持している ライトボウガン 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している 軽弩 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している 早撃ち 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している ヘビィボウガン 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している 重弩 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している 巨砲 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している カタナ 入手が困難な太刀を数多く所持している 太刀 入手が困難な太刀を数多く所持している 一閃 入手が困難な太刀を数多く所持している ボウ 入手が困難な弓を数多く所持している 弓 入手が困難な弓を数多く所持している 流星 入手が困難な弓を数多く所持している ガンランス 入手が困難なガンランスを数多く所持している 銃槍 入手が困難なガンランスを数多く所持している 浪漫 入手が困難なガンランスを数多く所持している ホルン 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している 笛 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している 旋律 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している アックス 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している 斬斧 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している 変形 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している ウエポン 全ての武器称号を獲得した ヘッド 入手が困難な頭パーツをいくつか所持している RARE6以上を3個(剣士ガンナー問わず重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものを含む ボディ 入手が困難な胴パーツをいくつか所持している アーム 入手が困難な腕パーツをいくつか所持している ウエスト 入手が困難な腰パーツをいくつか所持している レッグ 入手が困難な足パーツをいくつか所持している アーマー 防具称号「ヘッド」「ボディ」「アーム」「ウエスト」「レッグ」を獲得した マスク 入手が困難な頭パーツを数多く所持している RARE6以上を5個(剣士ガンナー問わず重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものを含む メイル 入手が困難な胴パーツを数多く所持している ガード 入手が困難な腕パーツを数多く所持している コート 入手が困難な腰パーツを数多く所持している ブーツ 入手が困難な足パーツを数多く所持している マニア 全ての防具称号を獲得した スラッシュ 入手が困難なオトモの武器を数多く所持している RARE6以上を5個(重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものは含まない オール 入手が困難なオトモの頭パーツを数多く所持している コレクター 入手が困難なオトモの胴パーツを数多く所持している コンプリート 全てのオトモ武具称号を獲得した ココット ダウンロード称号 ジャンボ ミナガルデ ドンドルマ モガ ロックラック モンハン 書士隊 王立学術院 古龍観測隊 シュレイド 狩魂 歌姫 マガジン ジャンプ ファミ通 電撃 サンデー バキ クローズ ぽかぽか 特典/ダウンロード称号 ポッケ 接続語一覧 の が で を と に な し は い き なる たる での ある への から かつ でも する 色の 無き 纏う 呼ぶ 舞う 風の 村の 街の 使い 的な 系 兼 様 限定 時々 VS 者 合体 不足 丸 イン オブ レス ザ ジ ス ズ 部 & + - × ? ! = ~ ・ / : ¥ $ ★ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 α β γ ドキドキ~ブリーダーの獲得条件について補足説明 PSP版ではギルドカード配信やオトモ配信を利用することで獲得可能な称号ですが、PS3版ではプレイするだけで全て獲得できます。 これは、オトモ配信などがPSPの機能を利用しており、PS3ではその機能が使えず、称号の獲得が不可能なための救済処置と考えられます。 注意事項など ※コメント欄はギルドカード情報の方にあります。 称号一覧を編集 勲章一覧 表示位置 村長の飾り紐 村長のかんざし 村長の帯留め 村長の打掛 碧玉の印籠 風雲の羽衣 キングクラウン ミニチュアクラウン 銅のアイルーダルマ 銀のアイルーダルマ 金のアイルーダルマ 達人ノ極意書 生態研究報告書 狩人のあゆみ ユクモカカシ モンニャン隊の旗 番台さんの扇子 竜職人のトンカチ オトモ武具屋の兜 ドスマタタビ 旦那さんへの手紙 三界制覇の数珠 天地狩猟ノ覇紋 2ndGの狩りの証/ハンターになった証 勲章名 表示位置 コメント 取得条件 村長の飾り紐 上段-1 ユクモ村での初級クエストを終えた証。村長も愛用する、色鮮やかな装飾用の紐。 村長クエスト★1、2を全てクリア 村長のかんざし 上段-2 ユクモ村での中級クエストを終えた証。大切にされてきたのが伝わる。繊細な一品。 村長クエスト★3、4を全てクリア 村長の帯留め 上段-3 ユクモ村での難関クエストを成功させた証。美しい細工の貴重な骨董品。 村長クエスト★5を全てクリア 村長の打掛 上段-4 村長に依頼された全クエストを終えた証。これを持つ者は一流のハンターと呼ばれる。 村長クエスト★6を全てクリア 碧玉の印籠 上段-5 ジンオウガを仕留めた証。碧色の煌きからは猛々しい王者の覇気が漂う。 ジンオウガを狩猟する(クエストは何でも良い) 風雲の羽衣 上段-6 アマツマガツチを討伐した証。この世の物とは思えぬ幽玄の美しさをもつ。 アマツマガツチを討伐する キングクラウン 上段-7 巨大な獲物を狩り続けた証。金色の冠は最上位の証明であり、一流ハンターでも憧れる。 最大記録全金冠 ミニチュアクラウン 上段-8 ちっこい獲物を狩り続けた証。他人が何と言おうと、これはこれですごい記録である。 最小記録全金冠 銅のアイルーダルマ 中段-1 集会浴場で★1~2のクエストをすべてこなした証明。初心者卒業の証でもある。 集会浴場クエスト★1~2をすべてクリア 銀のアイルーダルマ 中段-2 集会浴場で★3~5のクエストをすべてこなした証明。実力はまさに折り紙つき! 集会浴場クエスト★3~5をすべてクリア 金のアイルーダルマ 中段-3 集会浴場で★6~8のクエストをすべてこなした証明。達成できない依頼など無い! 集会浴場クエスト★6~8をすべてクリア 達人ノ極意書 中段-4 新たな境地に至ったハンターのみが会得できる極意。その全てを書き記した書。 1種類の武器使用回数500到達 生態研究報告書 中段-5 捕獲したモンスターから判明した生態研究の報告書。モンスターを多種捕獲した証。 捕獲対象モンスターを全種捕獲する 狩人のあゆみ 中段-6 困難を乗り越えて歩き、探索した記録を残した地図。多くのエリアを踏破した証。 全エリア(守護神・アルカディア含)の称号獲得 ユクモカカシ 中段-7 ユクモ農場に設置されているカカシを模したお守り。農場を最大まで発展させた証。 ユクモ農場の施設を全て拡張。 モンニャン隊の旗 中段-8 莫大なユクモポイントをモンニャン隊に支援した証。彼らの勇気と希望に満ちた旗。 ユクモポイント計100000pts分をモンニャン隊に委託。 番台さんの扇子 下段-1 番台さんからのクエストを全て終えた証。集会浴場の主の証でもある。 番台クエストを全てクリア 竜職人のトンカチ 下段-2 伝説の竜職人が使用した道具。汚れているのにどこか神々しい。武器・防具収集家の証明。 ウエポン・マニアの称号獲得 オトモ武具屋の兜 下段-3 入手困難なオトモ武具を生産したことを称える兜。頭の紅葉はモミジィ厳選の一枚。 コンプリートの称号獲得 ドスマタタビ 下段-4 オトモアイルーの感謝の印。自分で雇ったオトモ一匹の全スキルが解放された証。 オトモスキルを全部解放させる。 旦那さんへの手紙 下段-5 オトモアイルーからの手紙。~旦那さんにオトモできる。それが僕らの幸せニャ~ オトモアイルー5匹のなつき度最大 三界制覇の数珠 下段-6 三界を統べる強者を制覇した証。異なる三つの力が混沌と満ちている。 アカムトルム・ウカムルバス・アルバトリオンを討伐する 天地狩猟ノ覇紋 下段-7 ユクモ村と集会浴場のクエストを完全制覇した証。並ぶ者のないハンターの極み。 村長・番台・集会浴場・集団演習のクエストをすべてクリア 2ndGの狩りの証orハンターになった証 下段-8 アイコンは最も使用した武器種。(重複した場合は最後に使った武器種)プレイ時間・クエストクリア回数・最も使用した武器の使用数MHP3rdから新たにハンターとなった証。勇気溢れるピカピカのバッジ。 MHP2Gセーブデータ所持特典(要ギルドカード確認)MHP2Gセーブデータ未所持orクエストを一度もクリアしていないMHP2Gのセーブデータを引き継ぎ ※「2ndGの狩りの証」のクエストクリア回数は2nd+2ndGのデータ。プレイ時間・最も使用した武器の使用数は2ndGのみの数値のため、「最も使用した武器の使用数」が極端に少なくなることがある。 注意事項など ※コメント欄はギルドカード情報の方にあります。 勲章一覧を編集 禁止ワード一覧 自己紹介欄に文章を入力する際、特定の言葉は*に変換される。基本的に放送禁止用語や差別用語が該当するが、一般的な言葉でも変換の対象となるものがある。 +※閲覧注意 admin anus anal ass bitch capcom chink cunt cynt dio dre Fuck gay gamemaster gm hell jap kok kum naked negro nigger pik pin pot shit PEED slut support tit topa whore wop お知らせ カプコン 狂気 サポート 支那 エタ 援助交際 汚物 管理 糞 発狂 開発者 スタッフ きちがい めくら つんぼ 部落 キチガイ メクラ ツンボ 注意事項など ※コメント欄はギルドカード情報の方にあります。 禁止ワード一覧を編集 コメント 2Gですべての武器を同じ使用回数だった場合、勲章「2ndG狩りの証」のアイコン・使用数は一番最後に使用が記録された武器になるようです。 -- (※※) 2010-12-02 18 31 46 勲章:2gのデータ継承で、作りたて(クエストクリア回数0)のデータを使ったところ、 「2ndG狩りの証」と同じ場所に、「ハンターになった証」が出ました。 データ継承なしでも同じ勲章を取得。 「ハンターになった証」:MHP3rdから新たにハンターとなった証。勇気溢れるピカピカのバッジ。 -- (名無しさん) 2010-12-02 19 32 32 シーソーやトロッコでレベルが上がり15になるとスキル全解放の勲章がもらえなかったです。 リセットしてクエに連れてってレベル上げたらオトモボード見たときに勲章もらえました。 バグかと思い報告しました。 -- (ランサー) 2010-12-07 23 35 36 天地狩猟ノ覇紋の勲章は訓練所のクリアも必要なのは分かりましたが、基礎訓練と武器の扱い のみのクリアでは条件を満たさないんでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-12-14 07 11 14 村のクエスト数が間違ってる。☆1から順に5.17,19,17,17,15,1の計91 -- (名無しさん) 2010-12-17 22 08 18 モンニャン隊の旗の条件ですが、ニャンタークエストで手にはいるアイテムすべて取得だと思われます。 -- (名無しさん) 2010-12-18 04 13 46 武器の最終派生○個の称号は、レア度での条件もあるみたい。 レア度2の最終派生武器を3つ所持しても称号はもらえなかったけど、レア度5の最終派生武器を3つ所持では称号獲得。 同じ武器を複数持っててもカウントされる事から、「レア度○以上の最終派生武器を○個所持 重複可」みたいな感じかも。 -- (名無しさん) 2010-12-19 10 09 55 フレンドリィはクエスト1回につき1回分しかカウントされない -- (名無しさん) 2010-12-21 15 35 01 カタカナでぺにすは禁止ワードだった -- (禁止ワードについて) 2010-12-22 15 41 03 クルペッコ亜種、ウラガンキン亜種、リオレウス希少種、リオレイア希少種、ベリオロス亜種を捕獲してないのに 称号「プロフェッサー」を入手。 入手したときに捕獲したのはボルボロス亜種。 その他原種は全て捕獲済み。 -- (名無しさん) 2010-12-30 22 00 56 既出だったらすみません。2ndGの狩りの証について。 マークが一番多く使用された武器になりますが使用回数1位が2つ存在する場合でもマークは1種類でした。 太刀とへビィが同列1位(ともに1000回)の状態で引き継ぎをしたところ太刀のマークだったので。 何らかの優先順位があると思われます。 -- (名無しさん) 2011-01-02 11 16 27 2ndGの狩りの証の件ですが・・・ 「一番使った武器」ではなく「最後に使った武器」が表示されると思います -- (七誌) 2011-01-05 21 41 40 男キャラのギルカの髪型が、見える装備のとき(ネブラ、レザー等) スキン(ハゲ)固定のまま、変更が反映されないバグを確認。要検証の必要アリ。 -- (名無しさん) 2011-01-05 23 42 09 モンニャン隊1匹で出して完璧報告だったけど、「旅人」が出なかった。 回数か何か他に条件があると思われる。 -- (名無しさん) 2011-01-10 01 48 37 「旅人」の称号ですが、★1のニャンクエで完璧報告でも付きませんでした。 回数の問題かもしれませんが、その後★4で完璧報告の後につきました。 -- (名無しさん) 2011-01-10 23 27 22 「旅人」の称号ですが、★1~★4完璧報告が何度かありましたがつかず、★2彩鳥のオンステージ完璧報告でつきました。 ボス素材を入手してくる完璧報告が必要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-11 03 37 19 「旅人」の称号、LV20のオトモ1匹で ☆1ブルファンゴ完璧報告 → ☆2アオアシラ完璧報告で取得できました。 -- (名無しさん) 2011-01-11 14 47 34 「決めポーズ」の場合の集会エリア時のアクションが「シャドウ」となっていますが、自分が調べた時は「ゆびさし」でした。 要検証です。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 54 55 「旅人」称号、Lv19の猫1匹で☆1→☆2→☆3と完璧報告がありましたが取れません。ボス素材が取れたかどうかは確認していません。 -- (名無しさん) 2011-01-12 17 06 31 ↑ですが、この後平和主義の猫からチャンス派の猫(Lv20)に変更、☆1ブルファンゴに行き完璧方向が出たところ、旅人を入手しました なおファンゴの素材がひとつだけありました -- (名無しさん) 2011-01-12 17 46 20 友好度の項目の3個目の削除云々 削除してみたら自分のカードの表示は変わりませんでしたが 直後にその人から受け取ったところ個別友好度が0.00に戻っていました -- (名無しさん) 2011-01-14 00 00 41 ↑そのあと、一緒に狩りに行ったらまた自分のも加算されます?怖くて検証できない。 一度も削除する前はカードリストの友好度の累計であることを確認。 -- (名無しさん) 2011-01-14 12 50 11 フレンドリィの称号は、自分が初代旦那さんのオトモに100回話しかけないと貰えないです。 -- (名無しさん) 2011-01-14 20 20 39 有効度は一緒にクリアしたクエストのギルドポイントに比例してもらえると思われ -- (名無しさん) 2011-01-15 22 53 09 ↑未検証 削除後も合計友好度変わってなかったはず 再度受信後の合計は見たけど忘れた -- (名無しさん) 2011-01-15 23 03 57 称号「旅人」は完璧報告3回ぐらいでもらえるような気がする。 -- (名無しさん) 2011-01-17 12 38 45 勲章・天地狩猟ノ覇紋ですが、上で報告のある訓練所クリアしてなくてもっていうのは言葉足らず。 正確には基本演習や集団演習を全武器でクリアをしなくてもいい、ってことだと思います。 取得条件は「村長・集会浴場・番台・訓練所集団演習の全演習クエストに金CLEAR!!をつける」が条件なので、集団演習は最低一種類の武器で6クエストこなせばいいです。 編集しておきましたが長くなるため、どこまで書くか悩んだ結果備考欄に「訓練所」を追加しただけに。 どこまで詳しくまとめるかについては他の方の判断に任せます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 00 07 38 称号「旅人」でました。★3、★2、★1にそれぞれ一回ずつ行かせました。★3は一回でもいいのかな? -- (名無しさん) 2011-01-21 08 44 30 旅人ですが、アイテム枠は10個全てなくても平気です。俺がそうでした。(ちなみに8枠) あと☆3以上ってのは偽情報です。俺が☆1と☆2いってでたので。 -- (名無しさん) 2011-01-21 13 59 38 「ドスマタタビ」他人のアイルーでも取得した… スキル未開放→貰った後にスキル全開放達成なのか、最初から全開放だったかは不明。 ちなみに貰ったアイルーは特別配信のレウスだった。 -- (名無しさん) 2011-01-22 21 36 08 ギルドカードのグレードアップ条件に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」未クリアの状態で、他人が受注したそれを一緒にクリアしても ギルドカードは白にならず。勿論、270種以上のクエストはクリア済み。 -- (名無しさん) 2011-01-23 17 02 47 村長ばかりやってたんだけど、クリアする前に茶色になった。 数よりもギルドポイント?(未検証) 二つ目のデータで検証中。 -- (名無しさん) 2011-01-23 22 00 49 「旅人」の称号って4回も出さなくていいと思うんだけどな? 自分は☆1に1回しか出して無くてももらえたんだが(1匹で出したのは1回だけなので間違い無いです) 装備もスキルも何も無しなのでアイテムも全然少ない状態(4個くらい)だったし… オトモが帰ってきたときのコメントで「やってやったニャー!」だったので、これで取れたんだと思って 見てみたら旅人が取得できていた状態です(モンニャン隊を再編成する前か後かは忘れてしまいましたが) -- (名無しさん) 2011-01-27 13 06 58 •ギルドカード「白」に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」他人の集会所のみのクリア、 自分の集会所からは未発注でも「白」です。ギルドポイントでは? -- (名無しさん) 2011-01-27 15 53 31 ↑ 参考までに報告。俺は270件以上+集会緊急をクリアしたが出てこなかった。ギルドポイントは25万後半。 その後アグナコトル2体狩猟を新規にクリアして26万台になったタイミングでギルドカードが白にランクアップした。 値が中途半端なのでギルドポイントが条件だというのは考え難い思う。 すまんがクエストの件数は確認するの忘れてた。今は276(残り26件)の状態。 -- (名無しさん) 2011-01-30 18 51 53 「旅人」称号が出ない……。とっくに10回は一匹で完璧報告見たのに。 もしかして他に条件あり? -- (名無しさん) 2011-02-01 14 56 18 ↑×15の人と同じく「旅人」は、一匹のみで完璧報告を一回出しただけで入手しました。 (同時にフリーダムも入手) ひょっとしたら「4種類のネコが完璧報告だったことがある」というのも条件かもしれません。 例: ネコABCDをクエストに送り、ABが完璧だった 次に同じ猫、同じクエに送ったらCDが完璧だった これでネコAを単独でクエに送り完璧報告だったら旅人入手・・・ではないか?と -- (名無しさん) 2011-02-02 18 54 38 平和主義一匹で送り続けたけど何時まで経っても旅人手に入らなかったので 近接のみ大型一筋と入れ替えて送りだしたら完全報告で無いにも関わらずすぐに旅人を入手出来ました 性格や戦法とも関係があるんでしょうか? それともやっぱり↑みたいに送ったネコの数が関係してるんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-03 02 44 13 狩人のあゆみ 全エリア(守護神・アルカディア含)の称号獲得 守護神 未獲得でクエストクリア数通産1000回で入手を確認。 守護神以外のエリア称号は全て持っているため、 その他の検証できませんでしたがアルカディアも不要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-02-07 13 07 55 称号旅人、4回完璧報告でも出ませんでした。 行かせたのは引き継ぎのナルガ、Lvは20、☆1~4それぞれ一回ずつ行かせたので回数は間違いありません。 ウインクも全てしていたと記憶しています。 -- (名無しさん) 2011-02-14 10 57 56 ↑追記 その後☆2のアオアシラのニャンタークエストに行かせたら、報酬取得後に旅人を入手しました。 -- (名無しさん) 2011-02-14 11 29 54 3rd引継ぎの新キャラでモンニャン隊1匹(井上某の配信ネコ)で出発させて ガーグァ暴走(水落ち)、ネコ普通顔、アイテム枠9で旅人入手 拠点設置一回目なので何かの間違いは無いはず 一体どういうことなのか 1:引継ぎだから 2:実は枠数 3:配信ネコだから 4:その他 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) -- (名無しさん) 2011-02-18 16 43 20 称号「お得意様」の入手条件は竜職人のトンカチ取得と同時で確定でいいと思います。 確認をしましたので間違いありません。 -- (名無しさん) 2011-02-20 23 37 36 称号「旅人」ですが、アイテム枠9個では獲得できず、 アイテム枠が10個満タンで獲得できました。 完璧=10枠満タンではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-27 06 46 16 アイテム枠9個でウィンクもしてないのに旅人取得した あの時は見てなかったけど、ひょっとしたら顔や枠数にかかわらず ガーグァの背中がキラキラしてたら完璧なのかも -- (名無しさん) 2011-02-28 04 58 26 井上ネコ一匹ウィンクアイコンガーグァ背中キラキラで旅人取れず。クエは☆1孤島 -- (名無しさん) 2011-03-01 02 09 39 ますますわからん・・・ 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) 以外に最早説明がつかん -- (名無しさん) 2011-03-02 14 09 00 称号「旅人」ですが、こざかしいアイルー1匹で2回完璧報告(☆1と☆2)→チャンス派アイルー1匹で1回完璧報告(☆1か☆2)で出現確認。 拾ってきたアイテム数は8〜9枠とまちまち。 -- (名無しさん) 2011-03-04 00 03 21 称号「旅人」はどうにもこうにもフラグがぶっこわれてそう -- (名無しさん) 2011-03-10 15 06 57 援助交際普通にギルカに書けた。 -- (名無しさん) 2011-03-13 11 15 02 旅人についてですが、やはり↑の方がおっしゃるように、なにか不具合が有るのでしょうね。 チャンス派ネコを一人旅させ、ウインクして8枠全部受け取りながら旅人出ずなので……… -- (OX) 2011-03-23 12 02 00 ↑言い忘れました。 クエは☆1孤島です。 -- (OX) 2011-03-23 12 04 26 ギルカがランクアップしても入手できる山菜券は変わらない。つまりアシラスキンでもらった鋼券はジンオウガスキンになっても銀にならない。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 29 34 ↑続き。また山菜券は入手しないと2枚目以降は無くなってしまうのでさっさとばあさんに話しましょう。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 31 06 禁止ワードはオトモのコメントなどでもなる模様 -- (名無しさん) 2011-04-04 19 15 57 勇敢ネコ一匹で☆1孤島に出し、ウインク10枠だったが旅人でず。 運なのか? -- (名無しさん) 2011-05-06 01 06 59 称号「旅人」は、完璧報告を複数回で出る模様。 1人で色んな場所に行かせて、4~5回ウインクを確認したところでギルカを開いたら獲得していた。 入手アイテムの枠数は覚えていないけど、10枠でない時もあったので枠数は無関係かも。 -- (名無しさん) 2011-05-19 16 29 32 称号の旅人、おそらくモンニャン隊の旗が出てる状態で一匹の完璧報告だと思われます。 自分が旗出てない状態で一匹完璧あっても出ませんでしたが、 友人が旗ある状態で一匹の完璧報告で称号獲得を確認しました。一応だれか確認お願いします -- (名無しさん) 2011-06-16 19 02 51 ↑数百時間先に旅人出てました -- (名無しさん) 2011-06-17 22 15 23 ↑↑モンニャン隊の旗未取得で旅人が出ているためモンニャン隊の旗は関係ありません。 -- (名無しさん) 2011-06-19 20 52 43 ☆1のファンゴ完璧報告→☆2アオアシラ完璧報告で旅人取れました。 旅人の称号取得は☆4で何度か完璧報告受けていますが2連続で完璧報告なかったので、 おそらく☆に関係なく「一人で2連続で完璧報告」が条件だと思われます。 -- (名無しさん) 2011-07-04 14 40 00 モンニャン隊の旗、未取得。1匹で初めて行かせてウィンク→「旅人」取得出来ました。 ☆1出発時!マーク(乗せたまま走る)。枠は8枠。 -- (名無しさん) 2011-07-12 23 29 55 守護神の称号ですが、決戦ステージのない集会浴場下位☆5「峯山龍ジエン・モーラン」はカウント外のようです -- (名無しさん) 2011-07-17 19 31 05 旅人の称号 LV17引継ぎナルガでアイテム6枠、ウインク無しで獲得。ちなみにクエストは☆2の渓流。 -- (名無しさん) 2011-07-25 10 35 01 旅人は僕の場合、★1の小型しか出ないクエストでは出ず、大型が出るクエストに行かせると一発ででました -- (名無しさん) 2011-08-15 11 38 11 大型モンスいるところで単匹2連続ウィンクで確認。小型のみのクエでは確認できず。追加よろしくです -- (名無しさん) 2011-09-07 21 50 11 ↑4 上位進出後ジエン狩猟19で守護神取れました。集会下位のジエンは1度だけなので数が合います。 そのことから集会下位のジエンもカウントに入るかと。 -- (名無しさん) 2011-09-17 21 50 34 ↑村のジエンは狩っていないか確かめてください。 -- (名無しさん) 2011-10-11 01 11 45 随分前にここのコメントに上がったっきりその後検証されてないみたいなんですが、 自キャラ(男)のギルカを友達にあげたら髪型がハゲ(スキンヘッド)になるバグが発生しました。 ちなみに装備・髪型・ポーズ・背景を変えても駄目でした。ギルカ削除→渡し直ししかない? -- (名無しさん) 2011-10-16 00 08 50 集会所下位のジエンを2回撃退してる状態で、ジエンの狩猟数18で守護神出ました 下位上位、村、イベクエ、なんでもいいから文字通り「大砂漠のクエストを20回クリア」でいいんじゃないですかね -- (名無しさん) 2011-10-16 00 39 39