約 5,845,558 件
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/249.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 聴覚保護 +15 高級耳栓 全てのモンスターの咆哮で怯まなくなる +10 耳栓 モンスターの咆哮【小】で怯まなくなる 装飾品 名称 効果 スロット 防音珠【1】 聴覚保護+1・加護-1 ○-- 防音珠【3】 聴覚保護+4・加護-2 ○○○ 考察 モンスターの咆哮で怯まなくなる。耳栓ひとつでスキルを要されるとはモンハンは恐ろしい世界やで。 咆哮【特大】の場合は咆哮の発生源に近いとスキルの有無に関係なく、ガードしない限り吹き飛ばされるので注意。 咆哮を受けた場所によってはその後の確定攻撃を受けてしまう場合や、予備動作が短くガードが難しい場合に大きな効力を発揮する。 しかし、モンスターの咆哮終了と同時に怯み解除になる場合がほとんどで、 咆哮モーション中が完全にこちらの攻撃ターンになることを目的としてつける場合が多い。 上記のことから護身スキルというよりは攻撃スキルとして見られる。 全ての咆哮がガード可能なため優先順位は低いが、おまけで付いてきそうであるならば付けてみるのもよい。 咆哮別モンスター一覧 咆哮なし迫力もなし。耳栓いらず。 咆哮【小】耳栓、高級耳栓で無効化可能 咆哮【大】高級耳栓で無効化可能 咆哮【特大】高級耳栓で無効化可能近くにいるとダメージあり ドスジャギィドスフロギィドスバギィクルペッコドスファンゴアオアシラウルクススラングロトラロアルドロスロアルドロス亜種ハプルボッカクルペッコ クルペッコ亜種リオレイアリオレイア希少種リオレウスリオレウス希少種ベリオロスベリオロス亜種ナルガクルガナルガクルガ亜種アグナコトルアグナコトル亜種ボルボロスボルボロス亜種ウラガンキンウラガンキン亜種ジンオウガアマツマガツチ ギギネブラギギネブラ亜種ドボルベルクディアブロスディアブロス亜種イビルジョーアルバトリオンジエン・モーラン ティガレックスティガレックス亜種アカムトルムウカムルバス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/72.html
[部分編集] は行 背面竜撃 竜撃砲の判定は武器ではなくハンターの体から始まるため、バクステ0.5回分くらい自分の後ろにも攻撃判定があることを利用したテクニック。 当然味方にも当たるので攻撃範囲はしっかり把握しておこう。 関連項目:ガンサーテクニック 袴 呪いのひとつ。銃槍にさらなる斬れ味を求める者に襲い掛かる。 たいていダマスクとセットで呪われる。 単品で「匠 +5」に「スロット2」があり、匠と反発する「斬れ味」マイナスがない超高性能装備。 匠+業物を実現するための必須装備品でもある。 バギィ ドスバギィの子分。 バギィと書いてウザイと読む。 「きえろ、ぶっとばされんうちにな」 バシカム Bじゃねーよ!! Pだよ!! いい加減にしろよ!! 逆にヘビィはBだからな!! ヘビィさん怒らすなよ!! パシカム 崩銃槍パシカムルバスの略称。 性能は中の上なのに加えて砲撃面でズバ抜けており、放射Lv4の唯一の持ち主にして最高火力の竜撃砲が撃てる浪漫の塊。 普通に運用しても十分強く、威力持久力の面でも優れたバランス感覚を持つ憧れの的。氷属性武器だけど無属性扱い。 砲撃は拡散Lv2以上Lv3未満を最大4発搭載できてコンボメインで切れ味を憂うことなく戦えるんだから強くないわけがない。 アンケートではアペカムとデッドーヒートを繰り広げている。 裸 + 概要 ( ) ジブンヲ ( ) | | ヽ('A`)ノ トキハナツ! ( ) ノω| __[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | | となるので現実にはやらないほうがいい。 ゲーム上では防具なしの状態を指してこう呼ぶ。通称バキクエでは強制的にこの状態にされる。 スキルも防御力もつかないので非常にキツイがその分ドキドキ。縛りの一種。 …が、アイテムの効果、武器についてる防御力で若干の底上げが出来るという抜け道がある。 白金冠 プラチナクラウンの愛称。しかし愛されていない。 アペカムやドリル、鉄製品が目の上のたんこぶ。あいつらさえいなけりゃ…… 誰もが望んだ『白ゲージたっぷり武器』かと思いきやこのざまである。 ファミ通の仕業。 ハプル ハプルボッカの略。バブルじゃねーしパブルでもねーしパルプでもなければパフルでもない上ハブルでは断じてない。 ボッカであってポッカではない。PじゃねーよBだよ。 発音のしにくさでは間違いなく最強。もはやヘビィさんもあきらめた模様。 反動 ある力に対する反作用のこと。またその反作用で押し返されること。 ガンランスでは砲撃後に銃身が跳ね上がる現象を稀にこう呼ぶ。後隙。 反動軽減というスキルがあるがガンランスには適用されない。 竜撃砲の後に大きく反動することを利用した回避手段も存在する。 ヒットストップ 肉質x斬れ味補正が45以上の部位に攻撃した際に発生する「ドッシュゥ!!」のこと。 時が止まったような演出で肉を裂いてる感じが手ごたえとして伝わってくる表現方法。 逆に言うと、その止まった時間分、攻撃できる回数が減る。 何度も繰り返し、そして確実に発生するため、手数の観点からいえば邪魔なもの。 肉質x斬れ味100以上だとヒットストップが大になりさらに引っかかる。 斬れ味が緑のように低いと、ヒットストップが発生する肉質範囲が狭くなり戦いやすくなる。 アペカム&パシカムの強さの秘密。 ファミ痛 表向き「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!!」→実態「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ??」 大丈夫だったのは過去の栄光。 アスキーからエンターブレインに分社してからというもの、攻略本の内容品質劣化が加速度的に目立ち始めた事からキャッチコピーに偽りありとされ付いた蔑称。 「FFT大全」を皮切りに数えだしたらきりがない。 踏み込みキャンセルコンボ 正式名称は、 「斜め上か真上砲撃後に踏み込みキャンセル砲撃をしたら突きも砲撃もどっちも当たるっていう特殊な状況を組み込んだコンボ」 長すぎるのでこう略される。 ちなみに普通の突き上げと砲撃からの突き上げはモーション値自体が違うため、区別のためダッシュ突き上げと呼ぶこともある。 関連項目:特殊コンボ ブレイクランアウト ラングロトラの素材から作られる銃槍。 語源はビリヤード用語。強化派生元のブレイクショット、ブレイクエースも同様である。 2人でプレイし、最終的に9番のボールをポケットに落すことが勝利条件のルール「ナインボール」で使われる。 ブレイクランアウトとは、ブレイク(最初のショット)から一度もミスせず、 つまり相手にショットさせることなく1番~9番の的球を全てポケットに落すこと。ひとりでやれちくしょう。 転がるラングロトラを玉に、ガンスをキューに見立ててやるとまるでビリヤードのよう。落とし穴を用意しよう。 ビリヤードで赤い玉といえば3番。9番は黄色と白。3Gに期待。 プロハン 敬称でありながらも、蔑称としても機能する。 ①動画などで華麗なるプレイを見せたり、判りやすく誰でも出来そうにテクニックを説明する人たちのことを敬い称える言葉。 ②「お前こんなのできて当たり前wwww出来ないやつは雑魚wwww」とわけのわからない水準を儲ける残念な人たちを蔑む言葉。 度が過ぎると双方ともに相当イタイ子扱いされること請け合い。内心馬鹿にされてることを留意すべし。 別の言い方をすると名人様。 フンター 元々の意味はMH3(P3ではない、wiiで出たほう)でデフォルトネームの「HUNTER」のまま始めてある程度進めてしまい、つくり直すのが億劫になった人々。 ローマ字読みしたらふんたーなのでそのままフンター。 しかしながら、彼らのかなりの数がいわゆる「地雷」と呼ぶにふさわしいとんでもプレイヤーぞろいであった為(おそらく糞(ふん)とかけて)フンターという蔑称になった。 そのフンターっぷりはそれだけをまとめたサイトなどがあるほど。 + 代表的なものはこんな感じ 全盛期のHUNTER伝説 1部屋に3人は当たり前、12人も 1クエで3死は当たり前、5死も クエストが張られたと思っていたら終わっていた 支給品を根こそぎかっさらうのはあまりにも有名 支給品はフンターにとっては所有物 ガンナーなら大丈夫だと思っていたら散弾を撃ちまくった 部屋に入るだけで受付嬢が泣いて謝った、心臓発作を起こすハンターも モンスターの横でバーベキューを行うというファンサービス 太刀で斬り付けてモンスター、ハンターが蒸発した フンターがエリア移動しただけでハットトリックを達成した 頭を譲られるのは当たり前、譲らないと殺すというフンターも モンスターに遭遇したと思ったらフンターが死んでいた ふんたー「回復とったヒとだれ?」 ふんたー「回復かえせ」 ふんたー「かえさないからにく」 ふんたー「全部もらっていくわ」 ふんたー「おいにくもていくな」 ふんたー「ふざきんな!!111」 ふんたー「ちょっとしんでくる」 4人部屋に凸してくる ふんたー「はちみつください」 ふんたー「はちみつください」 ふんたー「むししないでください」 ふんたー「あまてたらはちみつください」 4人終始無言 ふんたー「わかりました」 部屋退室 なお、MHP3においてもさすがにキャラ名がHUNTERでこそないものの、「ジンオウ一式orゴルルナ一式+太刀(何故かカゲヌイが多い)+自動防御お護り」というプレイヤーが度々居たとか居ないとか… (念の為に書いておくが太刀はガードが出来ない武器=自動防御は全く意味が無いスキルである。) 尚、たまに「自称フンター」さんもいるがそいつらは大抵「自称凡ター」同様隠れプロハン(用途①)である。汚いなさすが糞ターきたない。 ヘェーイ ドスジャギィのタックル時の鳴き声。 使用例:「ヘェーーイwwwアッアッオーーーーウwwwww」 ヘビィさん すべての正式名称を覚えており、間違いを指摘してくれるやさしい人。いろんなところに現れる。 自分のようにカテゴリごと間違えられることによる悲しみの連鎖を断つことを生業としている。 ちなみに投げつけてるのは弾倉(マガジン)です。おおこわいこわい。 + そのお姿 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ ベリオSキャップ ベリオSヘルムは見た目も優れてるのに出てこない。 そのかわりこの能面つーかターンエーっつーかな呪いが降りかかる。 完全にヘルムを食った性能。おかしいよ。 デザイナー出て来い。あとパラメーター設定したやつも出て来い。 火雷 王牙銃槍【火雷】の略称。読み方は「ほのいかずち」。 ダブルバレル。かっこいい。 ボルトゴッチ 我らがガンススレに輝く愛されマスコット。愛称はゴッチちゃん、ゴっちゃん。そんでもって左利き。 「どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ!」はゴッチちゃんこそが放つ初心にして極意の合言葉。 + ゴッチちゃん誕生の瞬間 13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 11 56 02 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| || ~~~~ | | | ||/ .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | 冷却してるよ! ヽ \/ ヽヽ_) 14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 49 29 ID mgW9peyN そろそろガンススレのマスコットである↑の 名前を決めようと思うのだが何かいい案はないだろうか? 15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 53 00 ID C7BO40kk ガンランスの十代 16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 57 31 ID IWBRwj66 ガンスでがーんーすー 17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 13 39 ID mgW9peyN ふたつともいい名前だがちとインパクトに欠けるな 20に任せようと思う 18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 22 51 ID /Zy8Dm2R 科学戦隊ガンチャマン 19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 17 ID 6s6F+AVD ガンス☆マン 20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 21 ID qC9Ku0pJ ボルトゴッチ ↑ボルトゴッチ誕生 21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 42 32 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ボルトゴッチだよ! ヽ \/ ヽヽ_) 22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 47 02 ID /Zy8Dm2R ゴッチゃんお疲れ様ですw 23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 15 20 ID 6s6F+AVD ボルトゴッチってなんだよw 24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 23 41 ID o46t1U4A ボゴちゃんか 25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 50 44 ID +PeKe1Tv コボちゃん・・・? 26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 13 39 ID mgW9peyN 機械的無骨さと金属の冷たさの中にも そこはかとなく可愛さが混じっているいい名前ジャマイカ 27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 15 35 ID 8wmGjjh5 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | どんなてきも ('(゚∀゚| ;; | ちゃんとがーどすれば ヽ \/ かてるよ! ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) ↑おなじみのアレ 28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 41 36 ID xCy2NN47 ボルちゃんもう死んでんの・・・? 29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 17 15 ID taN19HtE 子孫なんだろ 今は九世くらいか 30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 56 33 ID CorlXvwk ボルちゃんでいく流れワロス でもボルちゃんでいいよ! 31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 38 54 ID 8wmGjjh5 <ボルちゃん! /⌒ヽ ボルちゃん!> / ゚∀゚ ) ! | U /J ~~~~~~ ↑今となっては懐かしいリストラ組みの一人 32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 49 35 ID 4fOj33rV おめーじゃねーよw + 以下、ガンランスマスコットキャラ、ボルト・ゴッチからのメッセージをお読みください 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが大好きだ。 踏み込み突きが好きだ。ガード突きが好きだ。切り上げが好きだ。リロードが好きだ。ステップが好きだ。叩きつけが好きだ。砲撃が好きだ。竜撃砲が好きだ。 火山で。孤島で。渓流で。砂原で。水没林で。凍土で。大砂漠で。熔岩峡谷で。 この地上に存在するありとあらゆるガンランスが大好きだ。 鼻先に突きつけた銃口が発する砲撃でモンスターを業火の炎に包むのが好きだ。 棍棒のような尻尾を失い、怒り狂ったディアブロスの角を真正面からバラバラした時など心がおどる。 長いリーチを最大限生かした切り上げの尋常ならざる攻撃範囲が好きだ。 閃光で視界を奪われ、悲鳴をあげるリオレイアの翼を、音を立ててへし折った時など胸がすくような気持ちだった。 ダッシュ突きからの砲撃を交えた幾重にも存在するコンビネーションが好きだ。 倒れて為す術のないドボルベルグの尾を、何度も何度も突き、殴打し、叩きつけ、木っ端微塵に粉砕した時など感動すらおぼえる! 真上への溜め砲撃で、我が物顔で空を飛ぶリオレウスをあざ笑うかのように撃ち落としたときなどはもうたまらない。 たった一度のステップで、ブレーキの壊れたダンプのようなイビルジョーの暴走をひらりと避けるのも最高だ! 哀れなバギィ達が徒党を組んで忍び寄ってきたのを、拡散砲撃でなぎ飛ばし、断末魔を上げバタバタと灰燼に帰す彼奴らのさまを見た時など絶頂すら覚える! 溜めきった大剣に思わず砲撃を叩き込むのが好きだ。 必死に守るはずだった戦友の好機を、予期せぬ砲撃で吹き飛ばすのはとてもとても悲しいものだ。 ガンナーの斜線上にわざわざ躍り出て滅茶苦茶にされるのが好きだ。 無慈悲なボウガンの弾に身を焼かれ、ガードが解かれたところにギギネブラの毒を見舞われるのは屈辱の極みだ。 諸君、私はガンランスを、地獄と呼ばれる様なガンランスを望んでいる。 諸君、私に付き従うガンランスに魅せられた諸君。 君たちは一体何を望んでいる? 更なるガンランスを望むか? 情け容赦の無い、糞の様なガンランスを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし、竜撃砲で味方もろとも一切合切をまたぞろ吹き飛ばす、地獄のようなガンランスを望むか? ガンランス!! ガンランス!! ガンランス!! よろしい。ならば、ガンランスだ。 我々は満身の砲弾をこめて、今まさに振り上げんとする銃剣だ。 だが、劣化ランスだの戦力にならないだのと各所で心ない効率厨の批判に耐え続けて来た我々には、ただのガンランスではもはや足りない!! 竜撃砲を!! 一心不乱の竜撃砲を!! 我々はわずかに小数。溢れ返る他の武器を使用するハンターに比べれば物の数ではない。 だが諸君は一騎当千のガンサーだと私は信仰している。 ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人のジエン・モーランすら打ち崩す大集団となる。 我らを忘却の彼方へと追いやり、ガンランスを無き者にしようとするハンターを叩き起こそう。 髪の毛をつかんで引きずり下ろし、眼(まなこ)をあけさせ思い出させよう。 連中に火薬の匂いを思い出させてやる。 連中に我々の砲撃の音を思い出させてやる。 天と地の狭間のガンランスには奴らの哲学では思いもよらないオートガードの使い方がある事を思い出させてやる。 1000人のガンサーの集団で、世界を砲撃で埋め尽くしてやる。 フルバーストだ!! フルバーストの光だ!! そうだ、あれが我々が待ちに望んだフルバーストだ。 私は諸君らを約束通りP3rdへと連れ帰ったぞ? あの懐かしの狩場へ! あの懐かしの戦場へ! そしてガンサーはついに訓練所に赴き、増弾のピアスを手中に収める。 全ガンサー各員に伝達、大隊指揮官命令である。 目標、アマツマガツチ。 状況を開始せよ。 征くぞ、諸君。 地獄を作るぞ・・・! + ここだけの話 ちなみにガンスwikiトップのゴッチちゃんは低確率でなんかいろいろ変わる。ガンサー諸君が紳士でありますように……。 凡ター 読みは「ぼんたー」「ほんたー」 平凡なハンターの略語。謙遜語。自分らの事を指して使う。他人に使うことはマズありえない。 こういうやつらは隠れプロハン(用途①)の可能性が非常に高い。 こういうやつらに限って的確なアドバイスをしてくる玄人である。日本人はうそつきばかりDA!!。 ポンデ ロアルドロスの愛称。陸に上がった河童。海綿体。 ポンデ銃槍があったならきっと攻撃力B込み195で水属性45の放射Lv2で…… [部分編集] ま行 マグマ アグナ=マグマの略称。尾びれ。火山のあれ。地下の岩石が溶融した物質。 紫キャベツ ポンデ亜種のこと。ケバい。毒がある。 別名 ポン・デ・ブルーベリーヨーグルト 紫ゲージ 幻。そんなものはなかった。 今回は白まで。Gまでお預け。 名人様 紛れもない蔑称。 プロハンの項目のケース②と同じ。 技術が本当に達人級であっても言葉選びのなっていないプレイヤーはこれにカテゴライズされる。 目から天鱗 目から天鱗が落ちるの略。元は目から鱗が落ちるという諺。 何かがきっかけとなり、急に視野が開けて、物事の実態が理解できるようになることのたとえ。 鱗でも、上鱗でもない。天鱗なのだ。 モドリ玉 効果発動前は攻撃を食らうことで中断できる。 A「どこへ行く気だぁ?」 B「お、お前と一緒にキャンプへ戻ろうと……」 A「一人用のモドリ玉でかぁ?」 モンスターファイター モンスターとのガチンコ勝負を楽しむ人たち。彼らは罠もオトモもPTも強武器すらも使わない。 人によっては更に武器を捨て己の肉体のみで挑む。 一つの縛りプレイ的なものだが、狩ることより戦うことに生きがいを見出しているので当の本人達にとって縛りではない。 ハンターとファイターは意思疎通はある程度可能であるが、根っこの部分が違うのでしばしば罠や捕獲についてぶつかり合う。 [部分編集] や行 ヤバイヤバイ 想定外のとき口走る言葉。ピンチになっても口ずさむ。心当たりがないやつなんていない。 ヤッベ、まじかよ、ふざけんな、ガッデム、ファッ○ン等、亜種多し。 ヤマツカミ 蛸。 いあ しゅぶに ぐらす ユクモノバースト (´;ω;`)ブワッ 関連項目:空気 夢 夢とは睡眠中に起こる、知覚現象を通して現実ではない仮想的な体験を体感する現象。 希望や願望を指して夢という場合は、それらを実現させたいと考えることを指す。 夢見る銃槍の「夢」とは後者を指す場合が多い。「高い属性値が欲しい…、高い砲撃Lvが欲しい…。」 [部分編集] ら行 レバガチャ ピヨった時の回復方法だったり釣り上げのアクションだったり。 アナログをガチャガチャやったら壊れやすい。次を買えというソニーの陰謀。修理費用でも5000円ほど吹っ飛ぶ。 汚い、さすがソニー汚い。 そうならないためにも、レバーは円を描き、連打するのは×と○とRにしよう。 コレなら回復直後に攻撃、アイテム使用などが暴発する危険性はない。 しかし実際は回復直後の約1秒間△と□は入力受付不可となっている。 なのですぐ回復したくても出来ない罠。 浪漫 読みは「ロマン」、「ろうまん」の二種類あるが、 日本語的に正確なのは「ろうまん」。発音ではロマン。外来語。 本ゲームでは主にガンランスを指し示す言葉。 そのほかにもギミック、特徴、運用法が琴線に触れた場合であれば使用する場合もある。 過去作から弱さの代名詞と思っている人もいるが、必ずしもそれだけの意味には止まらない。 カッコイイか否かが判断の分かれ目であり、華やか鮮やかなものから、いぶし銀的な渋さダンディーさが求められたりと好意的な意味合いにおいても使われる場合がある。 ただし、前述したとおり蔑称として認識している人もいるので自重するときは自重しよう。 ロマンチシスト 「Romanticist」 浪漫主義者。空想家。夢想家。 ロマンチシストなんて言うと変に小洒落ててガンスっぽくないね。 ちなみにロマンチストは和製英語。 浪漫砲 竜撃砲の愛称。2Gまでは盛んに使われていた。 突進等の行動に竜撃砲やFBを合わせ迎撃し怯ませる一連の行動をそう呼ぶ事も。 [部分編集] わ行 ワールドツアー 空の王者のかつての十八番。 エリア上空をぐるぐると25秒くらい飛び回り、ハンターを目掛けて急降下強襲を仕掛け、その後15秒くらいの時間をかけて戦線復帰してくる一連の行動の事を指す。 行動開始から終了までに50秒ほどの時間を要し、その行動中は強襲の僅かなタイミングを除いて一切の手出しができないため、狩りに勤しむハンター達の大変なストレスとなっていた。 酷い個体になると連続で繰り出してきた挙句にエリア移動する事から、TAを妨害する「時間稼ぎ」やら「チキン」、「ヘタレウス」、「空の王者(笑)」といった蔑称がつく事の原因ともなっている。 今作では行動の大幅な時間短縮が図られていると共に使用頻度が激減したため、お目にかかること自体が珍しくなっている。 ワンコ 犬。わんわん。または、お椀を指す岩手県の方言。 一般的にはジンオウガを指すことが多い。理由は見ての通り行動がわんわん。 また、大剣の話が出てる時は轟大剣【王虎】の愛称の意味でもよく使われる。 こちらは中国語読みで王虎をワンコと言うかららしい。 (ガンスとは関係ないがこいつは大剣の最終武器候補の一本である。) 一部ではティガレックスのことを指すという話も、これは上記の王虎がティガ素材から作られるからだろうか・・・? 使用例:「ワンコのお手をカカッっとバックステッポ」「俺はシルソル一式にt5k9ワンコ」
https://w.atwiki.jp/kamiomasoubi/pages/64.html
大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [274→413]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:日向・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ディアブロSメイル [2] 腕装備:ディアブロSアーム [2] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロUグリーヴ [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、抜打珠【1】×3、抜刀珠【2】、速納珠【2】、抜打珠【3】、攻撃珠【1】 耐性値:火[11] 水[-4] 氷[-15] 雷[-4] 龍[-7] 計[-19] 攻撃力UP【小】 抜刀術【力】 抜刀術【技】 集中 納刀術 大剣装備より抜粋、煌黒大剣アルレボ用W抜刀装備 弱点である頭に抜刀を当てやすく、気絶も狙いやすい 太刀 片手剣 双剣 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】×2、達人珠【3】×2、体力珠【1】、攻撃珠【1】×2 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+3 業物 弱点特効 ハンマー装備より抜粋、暴風槌【裏常闇】用火力特化装備 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 スラッシュアックス装備より抜粋、凶剣斧【白雨】用回避性能装備 剣モードを含めた総合火力では対ジンオウガにおいて最高クラス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,斬れ味+3) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、攻撃珠【2】×2 耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11] 攻撃力UP【中】 業物 斬れ味レベル+1 弱点特効 剣士汎用装備より抜粋、ゴアフロストアンバー用火力特化装備 斧モード中心で戦う前提ならば高いパフォーマンスを発揮する ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 回避性能+1 最大数生産 ライトボウガン装備より抜粋、アルデバラン用散弾特化装備 弱点である頭に散弾が収束するため、非常に高い火力を発揮する 回避性能も付いているので攻撃も避けやすい ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [128→220]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アロイSキャップ [2] 胴装備:アロイSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0] 装飾品:強弾珠【1】×2、散弾珠【3】、強弾珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[13] 水[3] 氷[-4] 雷[-7] 龍[6] 計[11] 見切り+2 弱点特効 通常弾・連射矢UP 散弾・拡散矢UP 最大数生産 ヘビィボウガン装備より抜粋、凶刻【時雨】汎用装備 散弾が弱点である頭に収束するため、非常に高い火力を発揮する 帯電前はしゃがみチャンスも多いが、超帯電時は隙も少なく威力も高いため通常弾で慎重に戦う ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [174→255]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウカムルサクイマキ [2] 胴装備:ウカムルウルンペ [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:ウカムルチキル [2] お守り:【お守り】(散弾強化+4,氷属性攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、属攻珠【3】×2、氷結珠【1】、散弾珠【3】、属攻珠【1】×2 耐性値:火[-9] 水[2] 氷[18] 雷[-8] 龍[1] 計[4] 弱点特効 散弾・拡散矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化+2 崩砲バセカムルバス用散弾W属性装備 散弾Lv2メインで戦い、しゃがみチャンスや超帯電時に氷結弾を使っていく 痛撃5氷属性攻撃8のお守りでも同様のスキル構成が可能 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:強弾珠【1】、短縮珠【1】×4、達人珠【3】×2 耐性値:火[16] 水[-6] 氷[4] 雷[-7] 龍[15] 計[22] 攻撃力UP【大】 見切り+1 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 連射矢汎用装備より抜粋、空きスロに見切りを追加したファーレンフリード用装備 歩いて避けられる攻撃が多く、溜め4まで有効活用出来る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/170.html
ガンススレにて 他武器と違いガンスは当たり方補正にかかりにくい、 特に出始め判定が無いorほとんどないとの報告あり このページで実際の運用した上での結果について 議論と検証をよく重ねた上で、 アペカムのページや剣術を大幅に書き換えないといけない可能性がある。 -- (名無しさん) 2011-05-06 06 00 08 現状の報告を見る限り出始め判定は存在しないか 攻撃判定発生前になくなる模様 ダメージ損失も実質は緑との差5%までと見てよさそう -- (名無しさん) 2011-05-06 21 11 22 黄色ゲージの当て方補正に関する現在までの検証まとめ ・出始め補正が実質存在しない(出始めを無理矢理当てにいっても発生しない) ・出終わり補正はあるもののかなり後のほうなので影響は小さい ・緑運用に比較しての実ダメージ減衰は高く見積もっても一割未満 ・心眼によるフォローを考慮すれば黄色は実用範囲 ・ただし橙ともなると突き、砲撃とも弱体化が激しいため、 業物があっても切りのいい所で研ぐほうが無難 -- (名無しさん) 2011-05-07 03 03 52 ↑こうして見ると思ってたよりガクッと威力落ちるわけでもないんだな。 -- (名無しさん) 2011-05-07 03 14 15 ここまで見る限りじゃガンスに限っては剣術スキルで 弾かれをねじ伏せたうえ火力維持が可能という事になるな 何か明確な反証が出てくるまではアペカムや心眼、 黄色ゲージについての情報を更新してもいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-05-07 03 50 00 f -- (名無しさん) 2017-01-04 15 59 30
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/84.html
コメントを本文中の特徴に移し、コメントアウトしました。 -- (名無しさん) 2011-04-21 01 33 14 音全然ガンダムじゃないように思うのだが。 -- (名無しさん) 2011-07-27 23 35 11 砲撃の音・・・聞いた? -- (名無しさん) 2011-10-24 13 28 05 聞こえないんだな -- (名無しさん) 2011-11-28 12 49 55 ガンチャリより砲撃が強いように感じるのは気のせい? -- (名無しさん) 2011-12-08 03 15 11 好き嫌いが激しく分かれるけど俺はあの音大好き ガンキン防具と合わせるとガンスの重厚感があふれて良い 真上砲撃を多用したくなる一品 -- (名無しさん) 2013-02-25 05 44 29
https://w.atwiki.jp/watasinomhf3/pages/16.html
「ガンス(笑)」呼ばわりされたのはもう昔の話! 使い方とスキルが一通り揃えば何でも出来る万能武器ガンランスについて少し紹介。 ガンスの長所 短所 ・長所 ガード性能が高く、ガード範囲が広い(ランスと同等) 斬り上げ・踏み込み突き上げ・上段突き(ガード突き)といった上方向に対する攻撃方法が豊富 踏み込み突き上げ動作中、連撃砲動作中、竜撃砲動作中にスーパーアーマー(以下SA)が付く 「砲撃」「竜撃砲」は肉質を無視してダメージを与える(=硬い岩や部位を壊しやすい) 突き動作は3回まで連続で出せる。「砲撃」を挟むと再度3回まで連続で繰り出せる(コンボキャンセル) ・短所 納槍時・抜槍中の動作及び移動速度が遅い、回避行動がステップに変わるがランスと違って1回しか出せない。 「砲撃」「竜撃砲」「連撃砲」には吹き飛ばし判定がある。砲撃タイプによっては「上段突き」からの砲撃でも身近な味方を吹き飛ばす。 「砲撃」「竜撃砲」「連撃砲」は斬れ味消費が大きい。(業物推奨) 突き動作には攻撃力-5%の補正を受ける。 (↑正確には「斬れ味-5%補正」だが、弾かれに影響しない補正量なので実質攻撃力マイナス5%補正) 柔らかい部位は「突き」崩し、硬い部位を「砲撃」で壊し、手痛い反撃を「ガード」で凌ぐ 近接武器で唯一「肉質無視攻撃」が使える便利な武器です。(氷塊や火薬岩、剛クシャの翼、剛テオの翼など) その反面、武器特性に様々な欠点を背負っているのである程度スキルで補う必要があります。 斬れ味を多大に消耗する動作が多いので「研石使用高速化」or「業物+」 盾防御でノックバック(仰け反り)が発生すると、ガード硬直延長により詰む可能性が増大するので「ガード性能+1or2」 最低でも上記二つのスキルは必ず付けておきましょう。 「一部突き動作の軌道がやや特殊」「砲撃の射角が突き後の位置により決まる」といったガンス特有の癖があるため 扱い方を少し覚えておく必要があります。 敷居が少し高いですが、使いこなせばどんな相手でも持っていけるので活躍の幅を広げてくれる良い武器となるでしょう。 機動性能が他武器より低く見られがちですが、「ステップ距離」がランスより長く「踏み込み突き上げ」動作はSA付きで前方へ大きく進む為 使いこなすとランス以上の機動性を発揮することも・・・・。 武器アクション解説 【派生】欄は「その動作後に繰り出せる攻撃アクション」を意味します。 抜槍攻撃,踏み込み突き上げ(モーション値 34 SA有り) 【派生⇒前方突き,砲撃(斜上砲撃),ステップ(左右のみ)】 前方に大きく踏み込みながら、左下から斜上を突き上げる。SA付き。 ランスの抜槍攻撃より威力が高く、攻撃範囲も広く高いところへ届くので使い勝手は良いが 踏み込み中にも銃槍に判定があるので、味方が前方に居ない時に使うのが吉。 もしくは自身の左側に味方が居ないのを確認してから使うと良いかも。(右側には突き上げの判定がない) 抜槍状態の移動速度を越える速さで前進するので、移動代わりにも使える。 前方突き(モーション値:21・21・28) 【派生⇒前方突き(合計3回まで),砲撃(水平砲撃),斬り上げ,ステップ(左右のみ)】 抜槍状態でのみ使用可能、水平に突く。3回目の突き攻撃は少し威力が上がる。 「斬り上げ」に派生する・初撃で「斬り上げ」を出すと「前方突き」に繋がらなくなるので注意。 ランス同様前方にリーチが長いので、飛竜の脚を突くならコレ。 斬り上げ(モーション値:30) 【派生⇒上段突き,砲撃(真上砲撃),ステップ(左右のみ)】 左下から真上へ斬り上げる。歩行時の祖龍の顎下や、ナズチの頭を突けるぐらい高く届く。 左下から攻撃判定が発生するので、SAの無い味方を巻き込まないよう注意。 上段突き(モーション値 24) 【派生⇒ガード(突き後何もしないと自動移行),斜上砲撃,斬り上げ,ステップ(左右のみ)】 その場を動かず斜上を定点攻撃。攻撃後(追加入力しない場合)ガード状態へ自動移行されることから「ガード突き」と呼ばれたり・・・ ガード状態or斬り上げ後でしか出せないが、隙が少ない上に前方突きより威力が高く、連続で出すことも可能。 風圧と足踏みに注意しながら使っていきたい・・・・。
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/85.html
基本形を記載。イビルジョーの件なんかは主観入ってるかもしれないんで要修正? -- (名無しさん) 2011-04-21 00 46 07 火竜の宝玉になってたのを紅玉に直しましたー -- (名無しさん) 2011-04-21 17 18 13
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/108.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテム研ぎ時間が短くなる -10 砥石使用低速化 砥石系アイテム研ぎ時間が長くなる 装飾品 名称 効果 スロット 研磨珠【1】 研ぎ師+2 ○-- 考察 ガンスのお供切れ味系スキルその1。 その名のとおり砥石の使用を高速化して切れ味を維持しやすくする。 多くのガンサーが愛用するスティールSシリーズにもスキルポイントがついており、 装飾品も最もスキルポイント効率のよい1スロ+2であるため付けるのは非常に容易。 業物や匠が難しい状況でも付けやすいうえにこれらとの併用も有効。 ただし切れ味スキルがこれだけだとすごい勢いで砥石を消耗していくので気づいたらかばんや倉庫の砥石がなかった、なんてことがない様にこまめに補充しておこう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kamiomasoubi/pages/65.html
大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [250→381]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:レックスUキャップ [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:レックスUフォールド [3] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【3】、短縮珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×3 耐性値:火[12] 水[-11] 氷[-1] 雷[-13] 龍[1] 計[-12] 攻撃力UP【中】 抜刀術【技】 集中 弱点特効 耳栓 煌黒大剣アルレボ用耳栓装備 振り向きに抜刀溜めを合わせ、ひるんだら強溜めで追撃し、弱点特効で会心を狙う ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [250→381]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:レックスUキャップ [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+5,達人+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、防音珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】×2 耐性値:火[12] 水[-9] 氷[-1] 雷[-15] 龍[5] 計[-8] 攻撃力UP【小】 見切り+1 業物 集中 弱点特効 耳栓 暗夜剣【宵闇】や煌黒大剣アルレボで使用する耳栓装備 大剣の基本である抜刀術【技】を捨て、弱点特効と見切りで会心率を底上げ 振り向きに溜めを入れやすく、ひるみから強溜め3の追撃が可能なアマツならではのスキル構成 太刀 片手剣 双剣 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [274→415]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:ファルメルSペット [3] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、防音珠【3】、防音珠【1】、達人珠【3】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[-4] 水[-6] 氷[3] 雷[-12] 龍[8] 計[-11] 攻撃力UP【大】 見切り+1 業物 弱点特効 耳栓 煌黒堅鎚アルメタ用耳栓装備 狩猟笛 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 笛吹き名人 耳栓 体力-10 アヴニルオルゲール用耳栓装備 ソロで移動強化以外維持しない場合は、フレイムエリオーネも良い ランス ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、研磨珠【1】×5、防音珠【3】、斬鉄珠【1】×2 耐性値:火[12] 水[-7] 氷[1] 雷[-17] 龍[0] 計[-11] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 耳栓 武器スロット1で組める耳栓装備 剣メインはフレイムテンペスト、斧メインならブラックハーベストを担ぐ 斬れ味4攻撃8や、聴覚保護2攻撃9のお守りでも同様のスキル構成が可能 聴覚保護5達人10のお守りを用いれば砥石高速化を見切り+1に換装可能 ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [156→242]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:アカムトサクイマキ [2] 胴装備:アーティアSレジスト [1] 腕装備:アカムトノキリペ [3] 腰装備:アカムトイッケタリ [0] 足装備:ラングロSレギンス [胴系統複製] お守り:【お守り】(属性攻撃+5,火属性攻撃+8) [0] 装飾品:火炎珠【1】(胴)、重撃珠【1】、属攻珠【3】、属攻珠【1】 耐性値:火[19] 水[-7] 氷[15] 雷[-8] 龍[-3] 計[16] 破壊王 連発数+1 属性攻撃強化 火属性攻撃強化+2 耳栓 凰仙火竜砲用W属性連発数装備 耳栓で咆哮を無効化し、火炎弾で頭を狙う ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アカムトウルンペ [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:防音珠【3】、点射珠【1】×5、強弾珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[4] 雷[-14] 龍[12] 計[18] 攻撃力UP【大】 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 耳栓 覇砲ユプカムトルム用耳栓装備 閃光玉を当てても比較的暴れるため、ひるみを意識してしゃがむ 下位互換である聴覚保護2攻撃9のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [158→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:散弾珠【3】×2、達人珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[15] 水[0] 氷[3] 雷[-12] 龍[10] 計[16] 攻撃力UP【小】 見切り+2 弱点特効 散弾・拡散矢UP 最大数生産 凶刻【時雨】用散弾装備 散弾が弱点である頭に収束するため、非常に高い火力を発揮する 様々なお守りで構成可能なため、作成の際はシミュレータを参考にされたい 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [138→223]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、短縮珠【3】、強弾珠【1】×3、短縮珠【1】、体力珠【1】 耐性値:火[16] 水[-4] 氷[0] 雷[-12] 龍[16] 計[16] 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 装填数UP 通常弾・連射矢UP 覇弓レラカムトルム用増弾連射装備 ひるみモーションが比較的長く、その間に頭にダメージを蓄積しておけば次のひるみを誘発しやすい 高い攻撃力、龍属性を持ち、相性は良い
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/46.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 部位 0 0 0 0 0 0 部位 45 0 0 0 0 0 部位 50 30 30 30 30 30 攻略 部位破壊 竜撃砲・FB・溜め砲撃ポイント お勧め武器 名前 コメント すべてのコメントを見る