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それでもガンサーはサンダーバードのために狩ることになるのがペッコ亜種 -- (名無しさん) 2011-04-30 12 36 20 こんな感じで関連纏めるのはどうだろう 蛇足かな? -- (名無しさん) 2011-05-18 00 45 56 本文中にリンクあるからいらないんじゃね? -- (名無しさん) 2011-05-18 07 30 09 とのことなので消したぜ! -- (名無しさん) 2011-05-18 20 44 20 wiki全体にタグ付けようか迷うな -- (名無しさん) 2011-05-18 22 01 05 とりあえずやってみてもいいんでない -- (名無しさん) 2011-05-18 22 13 27 本当にこの子との狩猟回数最下位だわ・・・ -- (名無しさん) 2012-06-11 21 44 37
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アカムトウルンペ [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(精密射撃+5,調合数+10) [0] 装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】×2、点射珠【1】×3、強弾珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[4] 雷[-14] 龍[12] 計[18] 攻撃力UP【小】 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 耳栓 最大数生産 覇砲ユプカムトルムに必須とも言えるスキルと金銀を想定した耳栓を備える 耐性、防御力は申し分なく、通常弾のみで戦いぬける力を持つ ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [164→248]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アカムトウルンペ [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(攻撃+4,調合数+9) [0] 装飾品:爆師珠【1】×5、防音珠【3】、防音珠【1】×2、強弾珠【1】、弾製珠【1】 耐性値:火[21] 水[-5] 氷[4] 雷[-14] 龍[12] 計[18] 攻撃力UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 耳栓 ボマー 最大数生産 妃竜砲【神撃】用耳栓装備 通常弾基本スキルに耳栓とボマーを追加 最大数生産で弾持ちもよく、睡眠オトモと共に戦う 攻撃3調合数10、聴覚保護5攻撃4のお守りでも同様のスキル構成が可能 弓
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MHP3のページを作成するに当たって、今ミカヅキが考えている案を上げておきます。 1.各メンバーのオンライン環境のリスト化 例)ミカヅキ アドホックパーティー 可 kai 不可 2.掲示板を作成し、狩りを募集する 例)12/5 23時~(部屋名等記入) 参加者募集 等々 3.掲示板を利用した情報提供、およびマトメページの作成 みなさんの意見をお待ちしております 投票所 コメント欄
https://w.atwiki.jp/kamiomasoubi/pages/56.html
大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [138→230]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ボロスUレジスト [1] 腕装備:アーティアSガード [1] 腰装備:ガンキンSコート [3] 足装備:アーティアSレギンス [1] お守り:兵士の護石(速射+5,氷属性攻撃+9) [0] 装飾品:貫通珠【1】、属攻珠【3】×2、属攻珠【1】×2 耐性値:火[5] 水[-4] 氷[10] 雷[-2] 龍[6] 計[15] 連発数+1 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化+1 ライトボウガン装備より抜粋、ブリザードタビュラ用属性貫通装備 MGSハプルシビレ罠ハメ参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=IlbCKJcrES0 ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [150→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ディアブロSキャップ [2] 胴装備:ディアブロSレジスト [2] 腕装備:ディアブロSガード [2] 腰装備:ディアブロSコート [2] 足装備:ディアブロSレギンス [2] お守り:【お守り】(高速設置+8,観察眼+10) [0] 装飾品:爆師珠【1】×5、罠師珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[20] 水[0] 氷[-10] 雷[0] 龍[0] 計[10] 貫通弾・貫通矢UP 通常弾全LV追加 納刀術 ボマー 罠師 捕獲の見極め 最大数生産 状態異常攻撃弱化 烈風砲【裏黒風】用納刀術装備 釣り上げからしゃがむことを目的にしたスキルを多く備える また、潜行中や一部モーション中はとどめを刺せない仕様なので、見極めで手早く処理すると良い 装備構成やお守りが変わるが、最大数生産を切って見切り+1、生産と見極めを切れば攻撃中に換装可能 弓
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構成論 前作では金爆回回回を筆頭に安定感と火力を両立したハイスペックな武器として環境上位に食い込んでいだが、アイスボーンでは天地がひっくり返る大異変が起こった。 あろうことかチャアク、太刀と並んで最下位を争う厳しい状態に陥ってしまったのだ。原因としてはチクボンの弱体化、スキルビルドの厳しさ、覚醒武器というシステムとの相性の悪さ、クラッチ性能による殴りガンスの衰退、起爆龍杭を含めた下準備の複雑さなど数々ある。 戦い方としては放射、通常、拡散それぞれのチクボン及び砲撃主体の戦い方とランスのように銃身を振り回す殴りガンスなどが存在する。 ここでは 砲撃ガンス 殴りガンス の2種類に分けて掘り下げていくこととする。 砲撃ガンスは砲撃タイプによって大きく戦い方が異なる。前提としてどの砲撃タイプでも起爆龍杭を攻撃したい部位に差し込み、そこに砲撃を当てることでダメージを加速させていくのがセオリー。砲撃タイプには3種類の分類が存在し、通常型、拡散型、放射型に分かれる。 通常型は砲撃の装填数が多いため、フルバーストで真価を発揮する。フルバースト→横殴り→クイックリロード→叩きつけ→フルバースト→横殴りのいわゆるフルバループでダウン時の火力を稼ぐと良い。 拡散型は突く→砲撃→突く→砲撃→クイックリロード→突くを繰り返すチクボンガンスがベタな戦い方。モンスターに銃身を差し込む機会が自然と増えるので会心を盛るなどして火力を増すのもいいだろう。 放射型は○長押しで放つため砲撃を主軸に戦う。砲撃のなかでは一番ダメージ効率が良く、現在砲撃型では一番人気の砲撃タイプだろう。砲撃をためる際、集中で時間を短縮できるので必ず搭載したい。 殴りガンスは砲撃をあまり使わず、横殴りや叩きつけで物理ダメージを重ねていく戦法。会心を高めて砲術とガードはお好み程度。こちらの場合は回避型にしてバックステップでフレーム回避して回避の装衣などを使用するというのも強力な戦法だろう。 構成論 砲撃ガンス ドラゴンシリーズがやはりベスト。砲術、スリンガー装填数UPを極意含めて最大まで上げておくこと。他にはガード性能とガード強化を積み、会心をあげて好みで回避距離UPなどを採用するのが一般的。稀に回避型のガンランスを使う人もいるにはいるが、せっかくの高い盾性能を活かしてガード型で運用する方が使いやすい。 砲撃タイプ通常の場合はフルバーストを主軸に戦うので砲弾装填数値UPを放射の場合は溜め砲撃を使うので集中を必須スキルとして採用すること。 全部位ドラゴンでもスキルは充分積めるが手持ちの装飾品や採用したいスキルに合わせて1部位変更すると良い。 回避距離UPならクシャ腰のβやテンタクルγの腰などが有力候補。見切り、弱特、超心の3点セットを組みたいのならオルムングβの頭やブラキウムβの頭を採用するといい。頭をドラゴンαにしてガード性能を高めたいのなら足をガルルガにするなどして工夫しよう。 採用する武器は砲撃レベルを参照して決定するのが基本。 通常、拡散はレベル7が現環境最大なのに対して放射はレベル6止まり。今後の大型アップデートがないことを考えると放射レベル7の実装はないだろう。それぞれの砲撃タイプに強みがあるものの、やはり放射型の溜め砲撃が主流。 とは言っても、拡散は細かい隙にダメージを少しずつ刻むことができ、通常型はダウン時のDPSに秀でる。それぞれに明確に得意とする分野があるので放射型に囚われず、自分のスタイルに合った使いやすいものをチョイスした方が良い。 また通常型は増弾を積み、フルバーストの火力を高めるのは必須と言える。通常型の場合は必ず採用しよう。その他の砲撃タイプでもリロードの機会を減らし、DPSの上昇に貢献するため、できれば採用したいスキルだ。 また、放射型を採用するなら集中を必ず搭載すること。溜め砲撃を多用するため、集中で溜め時間を短縮して大幅な火力上昇を見込める。 拡散型は集中を必要とせず、砲弾装填数UPも必須ではないので一番スキル自由度が高い。モンスターによって搭載しなければならないスキルがある場合は拡散型を採用することで多少ビルドが軽くなるだろう。また、突きの火力を考えて会心を積んだ場合、龍杭砲の火力もそこそこ出るので頭の片隅に置いておこう。 殴りガンス さながらランスのようにモンスターに張り付いて隙あらば叩きつけや横殴りでダメージを稼ぐのが主な立ち回り。 スキルは見切り、弱特、超心の3点セットを採用してさらに攻めの守勢で火力を高めるのがオーソドックス。ガード性能とガード強化を積み守勢の発動を楽にするもよしフルチャージなどでさらに火力を盛るのもまた一興。ガードを上げず、回避の装衣を着て回避性能、回避距離を搭載した回避型の殴りガンスもなかなか使いやすい。気を衒った構成を御所望なら一度試してみるといいだろう。 砲術は悩みどころだが、殴りガンスなら砲撃でダメージを出すことはないので優先度は低い。スリンガー装填数UPも同様で起爆龍杭を差し込む必要もないので積まなくていいだろう。 一方で殴りガンスは物理ダメージによる攻撃を行うので傷をつけなくてはならない。したがって必ずクラッチクロー強化を採用すべきだと言える。 採用防具はやはりドラゴンシリーズが良い。自分の手持ちの装飾品によって欠けている部分を補うよう1部位入れ替えること。 武器は砲撃タイプ、及びレベルを二の次に考えて物理性能の高いものを採用しよう。現環境で言うならミラガンスがトップガンだろう。ミラボレアスにまだ到達していないなら激昂ラージャンや臨界ブラキのガンランスを検討してみよう。 環境における位置づけ 砲撃ガンス 今作は傷をつけて弱特を安定させ、物理火力を出すのが基本的な戦術なのに対してその流れに逆行するような武器だと言えるだろう。 固定ダメージなので傷の影響を受けず、代わりに自らの手で起爆龍杭を刺さなくてはならない。傷が必要ないのではなく、より面倒な手順を踏まされるという関係上少々手のかかる武器だろう。傷が必要ない武器ではなく、傷より面倒な手順を強いられるというのが砲撃ガンスにおいて向かい風となる要因の1つだ。この要素は多くのガンサーが頭を抱える問題で、開幕にぶっとばしに成功しても仲間のハンターの傷を利用できず独自に起爆龍杭をつけなくてはならない。仲間にガンランスがいたとしてもお互いの起爆龍杭を利用し合うため、自分が刺さなくていい理由にはならず、解決のしようがない。起爆龍杭はさらに大きな欠陥を一つ抱えており、それはスリンガー弾を最大総点数必要とするところである。 起爆龍杭に組み込むスリンガー弾が少ないと刺さっている時間がすこぶる短くなる。よってスリンガー装填数UPを採用していても開幕のぶっ飛ばしを渋らざるを得ない。開幕のぶっとばし→傷入れは今作のセオリーでありこの初動に貢献できないガンスはマルチでお荷物扱いを受けることも少なくないのだ。 さらに、かつては高い安定性と回復カスタムで一世を風靡したが、モンスターの体力増加に砲撃のダメージUPが間に合っておらず、相対的な火力不足が深刻化した。その影響は持ち前の安定感が補えないほどある。 さらに固定ダメージの武器において最大の強みである肉質の硬い部位への攻撃だが、こちらも傷をつければ大抵緩和されるのでネロミェールやジンオウガほど肉質が硬くてもプラスへと働くことはない。 起爆龍杭の手間、傷及びぶっとばしとの相性の悪さ、そもそもの火力の低さが要因となり、砲撃ガンスは今作最弱と評する人も多い。 唯一の活路はお互いに起爆龍杭が使えることを利用したマルチでの運用だろう。4人のハンターが同じ部位に起爆龍杭を差し込み、砲撃のボーナスダメージを4倍にすることで非常に高いダメージソースとなる。ただ、ソロハンターには不可能ということ、ガンランスという比較的マイナーな武器の熟練度が高いハンターが4人必要ということなど困難な運用法であることは言うまでもない。 さらにいうなら4人のハンターの武器種を指定するならより強力な布陣を構築できるということも挙げられる。例えばスラアク2人に笛、ヘビィの4人であればおそらく現環境最強クラスの物理ダメージを最大効率で叩き込む強力無比な布陣となるだろう。もっといえば使い方が簡単でクセのないヘビィボウガン4人の方がよっぽど火力が出てしまったりする。 こう考えるとやはり勝てないモンスターに対策で持つというよりかは、ある程度洗礼されたハンターが趣味程度に持つ武器となってしまうだろう。 ただ、弱いからと言ってその武器を握るハンターが悪とはならない。あくまで勝ちたいハンターたちの前では握るのを控えて、攻略に適正な武器の熟練度をいくつか上げてさえいれば問題ない。 使いたい武器を試行錯誤して有効に使うのがモンスターハンターの醍醐味だと私は思う。それを実践していれば「ガンサー」なんて名乗る人たちがマルチで迫害されているこの現状を打破できると思っている。大切なのは世間の風潮じゃあない。弱いからとその武器を見限るのは真のハンターにあらず。有効な運用をすればガンランスはまだまだ戦える武器だ。使いたいと思ったならこの記事を参考にして是非握ってみて欲しい。 殴りガンス 先述の通り、今作はぶっとばし→傷が安定の初動なので、砲撃ガンスに比べれば取り回しがいい。他の人がつけた傷を利用することができ、クラッチクロー強化により自ら傷維持も可能。 このような要素は一見すると殴りガンスが砲撃ガンスに比べて使いやすく適切な運用に見えるかもしれないが、もちろん殴りガンスにも少なからず環境的な障害が存在する。 まずライバルとしてランスが真っ先に挙げられるだろう。高い盾性能、鈍重な動きなど類似する点が多々ある。しかしながら張り付きながら物理ダメージを刻むのならばランスの方が向いている点が複数ある。 まず傷維持性能だがランスにはカウンタークラッチという強力なモーションが存在する。ガンランスも傷つけ攻撃が特別遅かったり、クラッチに難があるわけではないが流石にランスの傷維持性能には張り合えない。傷維持性能はランスに惜敗。 次に突進の存在だ。回避距離を搭載してバックステップするのもいいが、やはり突進による距離詰めは優秀。しかも高いに依存せず乗り攻撃を繰り出せる点も大きい。距離操作はランスに大敗を喫する。 最後に守勢なら安定感だが、ランスは細かく後隙のないすっきりとしたモーションを繰り出すのに対し、ガンランスは横殴りや叩きつけなど威力の高いモーションは振りが大きい。守勢が発動したのに距離を離されてしまったときにも突進という手段のあるランスの方が有利なので守勢の有効度もランスに敗北。 このように冷静に考えれば当たり前のことだが、何をとってもランスの劣化に成り下がるため、こちらも砲撃ガンスと並んで趣味の領域となってしまうだろう。 もちろん殴りガンスにしかない強みもある。横殴りのモーション値とひるみ値の高さ故に部位破壊とクラッチひるみの頻発が起こる。さらにダウン時には砲撃を積んでなくても横殴りを出し続けるフルバループでランスのダメージをわずかだが超える。 このように一見するとランスの完全劣化だが目の付け所によっては強みもある。強い=正義ではないので縛りプレイや自らに課す試練としても少々パワー不足のガンランスはいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/monhunp3/pages/16.html
Monster Hunter Portable 3rd 發售日:2010年12月1日 機 種:Playstation Portable 人 數:1人(連線最大4人) 價 格:5,800 Yen 官方網頁:http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
https://w.atwiki.jp/mhf_fab/pages/14.html
ガンランス用100以上防御重視 攻撃スキルはほぼ皆無にし、防御に重点を置いた設計。 ランスにも流用は可能。 武: 頭:クシャナFアンク Lv7 鉄壁珠 鉄壁珠 胴:モノデビルメイル Lv7 剛体珠 剛体珠 腕:リオソウルアーム Lv7 剛体珠 剛体珠 腰:クシャナFアンダ Lv7 斬空珠G 斬空珠G 脚:モノデビルグリーヴ Lv7 斬空珠G 研磨珠 斬鉄珠 防御力:538 火耐性:26 水耐性:-4 雷耐性:-9 氷耐性:9 龍耐性:8 発動スキル 回避性能+1 龍風圧無効 麻痺半減 ガード性能+2 各耐性+5 砥石使用高速化 防御+20 業物 各スキル値 回避性能 13 風圧 21 耐寒 6 麻痺 10 ガード性能 20 全耐性UP 10 調合成功率 1 運気 -8 攻撃 4 研ぎ師 10 達人 5 回復速度 5 底力 -2 匠 -2 防御 12 耐震 8 斬れ味 10
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∩∧__,∧ ♪ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!? /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!? ´`ヽ、_ ノ `) ) ♪ -- (名無しさん) 2011-04-21 01 56 08 ∩∧__,∧ ♪ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!? /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!? ´`ヽ、_ ノ`) ) -- (名無しさん) 2011-04-22 14 34 55 これ見てバーサークフューラー思い出したの俺だけ? -- (名無しさん) 2011-07-20 21 40 13 俺も一番最初に連想したのはバーサークフューラーだったよ -- (名無しさん) 2011-07-30 12 02 55 我が同志よw 鉄竜騎兵団に栄光あれ!! -- (名無しさん) 2011-08-01 19 50 38 見切り2と痛撃と攻撃UPで無理やり使ってる。カッコイイは正義。 -- (名無しさん) 2011-08-05 01 22 17 俺も凶弓【小夜嵐】欲しかったのに 見た目に騙されこっち先に作っちまったよ。 かっこいいからいいけど。 -- (名無しさん) 2011-08-14 00 00 34 さよちゃんも性能はそんなに… アマツ武器で当たりなのはボウガンとスラアクだけ? -- (名無しさん) 2011-08-17 13 47 51 アマツ大剣は強いよ。太刀もそれなりに使える -- (名無しさん) 2011-08-23 01 04 19 かっこよさに惹かれて作っていざ背負ったら砲身部分の板が頭に刺さってて泣いた -- (名無しさん) 2011-08-23 02 32 27 アマツ関連は袴以外ネタや趣味の域 -- (名無しさん) 2011-08-23 21 47 04 ↑んなこと言わずにスラアクとボウガン使ってみろって まあ凶針と凶刻の強さはある意味ネタかもしれんが・・・ -- (名無しさん) 2011-08-23 23 35 24 ↑3番手以下の武器を使って何が分かるんだい? -- (名無しさん) 2011-08-24 22 09 07 ここでする話題ではないなw -- (名無しさん) 2011-08-25 00 01 40 一度真面目に運用を考えた事がある 無属性運用するとまずアペカムの劣化になる、そして仮にも水属性ついてるんだから仮想敵をティガ亜種に 匠にすると白ゲの分アクアに勝てないんで業物痛撃運用。青ゲを捨てて「常に」頭を突き続けられればヒットストップ差できっとアクアに勝てる筈 ここまで考えて期待値計算したら砲撃封印するとほぼアペカム以下、砲撃混ぜると期待値は互角だけどレベルで負けてるパシカム以下に・・・ もういい!俺はガンチャリを使う! -- (名無しさん) 2011-10-03 07 05 37 ガンサーなら他を気にしないで愛で使え! -- (名無しさん) 2011-10-08 00 13 04 なぜガンスを選んだか? ⇒ ロマンがあるから ロマンとは何か? ⇒ かっこいいこと 凶銃槍【瑞雨】は? ⇒ かっこいい つまり何の問題もないな! -- (名無しさん) 2011-10-14 18 57 02 話題に乗り遅れたけど、アマツ笛は優秀ですよー -- (名無しさん) 2011-11-13 02 43 38 ここはガンススレだぞ! -- (名無しさん) 2011-11-28 12 47 27 ↑袴以外はネタとか言うからだろ そりゃ反論も出る -- (名無しさん) 2011-12-01 22 29 38 同じラスボスでもアルバ武器は言うまでもなく、アカム武器やウカム武器は 使用者がポテンシャルを引き出してやれば素直に報いてくれる隠れた良武器が多い印象だけど アマツ武器はなんというか、素で強い武器種とどうフォローしても微妙な武器種の両極端という印象 -- (名無しさん) 2011-12-01 23 48 16 アマツ武器は今強い言われてるの以外は会心0で良かったんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2011-12-06 17 44 58 それよりも青ゲージが短すぎる・・・せめて20あれば・・・ -- (名無しさん) 2011-12-11 15 37 27 GNメガランチャークソワロタwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 16 11 47 白雨がいるじゃないか! …ガンスwikiでしたねさーせん -- (名無しさん) 2013-07-23 11 02 43 ここでバスタークローと言ってみるテスト -- (バーサークフューラー) 2015-01-26 22 40 57
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭(破壊前) 19 0 40 5 20 30 250 頭(破壊後) 55 0 20 15 30 35 首 25 0 20 0 10 15 200 背中 22 0 15 0 10 15 500 腹部 55 0 30 5 15 30 前足 25 0 15 0 10 15 200 後足 25 0 15 0 10 15 260 尻尾 35 0 25 0 10 20 300 尾先 22 0 35 5 15 25 攻略 火山の炭鉱を警らする、我らがウラガンキン主任だ。 オススメ採掘ルートは、 火山1→3採掘→5採掘(※1)→7採掘→5→8採掘(※2)→9採掘x3→10採掘x2(※3) ※1:6寄りの採掘Pは好みで ※2:採掘P手前にいる泥棒猫を間引こう ※3:出入口最寄りの採掘Pは好みで となる。主任の目をかいくぐって、神おまや風化銃槍を手に入れよう! お勧め武器 身軽になる気がする竹銃槍がオススメ。 スロットが3つあるし、邪魔なメラルーもちゃんと一突きで倒せる。 他にも、水分補給は重要だ。大きめの水筒を携帯すると採掘が捗るだろう。 激戦をくぐり抜けた証でゲン担ぎするのもいい。 過労が懸念される炭鉱夫なので、主任に対して毒づくのも仕方ないか。 かわいらしい銃槍を見て癒されるのもアリだ。 たまには夢見心地にもなって欲しい。 採取+が発動するレザーSシリーズなどと一緒にどうぞ。 余談だが、「ウラガンキンの生態」ムービーの主任はとてもイキイキしてるのでぜひ見ておこう。 …さして重要ではないので読み飛ばしてもいいが一応少しだけ真面目に 基本的に原種の行動は全て亜種がするので詳細は主任亜種のページを参照。 大きな違いは「うんこガス系攻撃はしない」「体からほとばしるうんこガスは睡眠ガス(白いの)になってる(ガードにはガード強化が必要)」 「灼熱ガス(赤)はガード強化無しでガード可能」「爆弾飛ばしで飛んでくる爆弾がちっさい」という違いくらい。 ごろごろあっちこっちに行くのはウザイが地道にガードしながら戦えば恐れる相手ではない。 ごろごろをガードする気ならガード性能+1以上無いとスタミナが削られすぎる所にだけは注意。 あとは腹をつつくなり顎を砲撃して壊してからつつくなり、普段お護りが出ないうさを思う存分晴らしてやるといい。 あと、尻尾がやたらタフで切りにくいので斬るために粘着するのが面倒なら破壊王でも付けてくと楽かも。 イビルジョーを除く獣竜種の特徴として同じエリアに大型モンスターが2体以上いることを嫌うので、二頭クエとかでもどっちかがすぐにどこかに行ってくれる親切な所もあるので二匹目が来たら慌てず騒がず守りを固めて様子を見よう。 慌ててうんこ投げると片一方が移動した先にもう一匹が移動してややこしいことになるので注意。 お勧め武器EX まず頭を破壊すると肉質がめちゃくちゃ軟らかくなり、龍・氷属性が通りやすく水は通りにくくなることに着目 頭を砲撃で早々に破壊し、龍属性攻撃をガシガシ当てられるオベリスク・ガンチャリなどがお勧め フンガ?今日はいい天気ですね。 次点でウルクスレイを初めとする氷属性の3種を担いでいこう。どれも高性能なので好みでおk 通りにくくなるが水属性もそれなりに優秀。が、肝心の武器があんな感じなので 上記の龍属性武器があればそれで事足りる。また、毒も効きやすいことでも有名。 もう主任そっちのけじゃねえかwww -- (名無しさん) 2011-05-15 19 13 23 真面目になってて感心。 ただ、うんこは投げようが投げまいが、運が悪いと同エリア移動しまくる。 事実、3クエくらい連続でガンキン2種が同エリアに移動し続けたことあったし。 -- (名無しさん) 2011-05-16 00 11 01 睡眠ガスはガ強でガード可能なので修正しといた。 -- (名無しさん) 2011-05-16 00 19 06 ちょ、隠すなよまじめ攻略w -- (名無しさん) 2011-05-20 17 12 11 携帯からだとまじめ攻略見れないんだがww -- (名無しさん) 2011-07-29 16 40 40 見れないらしいので表示してみました。どうですか?? -- (名無しさん) 2011-07-29 20 10 27 どーせならめっさ改行してもいいんんでね? -- (名無しさん) 2011-08-19 00 13 09 ↑やってみた -- (名無しさん) 2011-08-19 21 11 57 うんこうんこ言うから主任の画像がうんこにしか見えなくなっただろ・・・ どう責任とってくれるんだよ!おい!! -- (名無しさん) 2011-08-28 00 43 56 ぼんち揚げと思いたまえ -- (名無しさん) 2013-03-17 01 55 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [286→424]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:兵士の護石(爆弾強化+8,高速設置+7) [0] 装飾品:爆師珠【1】、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、罠師珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-13] 水[11] 氷[5] 雷[-12] 龍[-9] 計[-18] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+1 ボマー 罠師 片手剣装備より抜粋、武器スロット0で組めるSB匠装備、主にナールドボッシェで使用する 原種より肉質が硬いため爆弾を有効に使っていく 原種の項も参考にされたい 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 回避性能+1 最大数生産 アルデバラン用散弾特化装備 原種ライトボウガン項を参照 ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [152→239]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ガンキンUキャップ [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:ドボルSレギンス [1] お守り:【お守り】(反動+5,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、散弾珠【3】×2、抑反珠【1】×3 耐性値:火[15] 水[-3] 氷[-2] 雷[-6] 龍[4] 計[8] 攻撃力UP【中】 弱点特効 反動軽減+1 散弾・拡散矢UP ヘビィボウガン装備より抜粋、バセカム用散弾特化装備 弱点である頭に散弾が収束するため、高い火力を発揮する また弱点属性である氷結弾も撃て、しゃがみにも対応しているため電気石の破壊もスムーズに行える ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [158→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:散弾珠【3】×2、達人珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[15] 水[0] 氷[3] 雷[-12] 龍[10] 計[16] 攻撃力UP【小】 見切り+2 弱点特効 散弾・拡散矢UP 最大数生産 凶刻【時雨】用散弾装備 散弾が弱点である頭に収束するため、非常に高い火力を発揮する 様々なお守りで構成可能なため、作成の際はシミュレータを参考にされたい 弓