約 5,844,763 件
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/14.html
特徴 一日の平均PV:2000~2500 更新頻度:D ページ数:A 有用性:A ネタ色:A 解説 弓スレ民に迫害されたプロハンター達が作ったwiki。 ネタ色が強いが、非常に細かい考察や親切な解説も含まれており 武器wikiの中では最も人気が高い。 笛wiki、ヘビィwiki、ハンマーwikiなど様々なwikiのベースにもなった。 一時期盛んな更新が行われていたが、最近は控えめの模様。 現在は主にコメント欄が盛り上がっている。 発祥 75 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 20 29 26 ID imua0yOu0 2Gの弓WikiみたいなWikiは作らないのかね? 76 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 20 34 39 ID 4pglU6LW0 作る気あるならお前が選民Wiki作ってくれ だーれもつくらなさそうなら俺が勝手に作るわ 77 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 20 36 23 ID JNs0QuyH0 俺は弓擬人化の記事かくわ 78 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 22 06 48 ID 4pglU6LW0 http //www44.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/ 79 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 22 37 58 ID 4pglU6LW0 飽きた アムニスぺろぺろでもヘラギガスシコシコでも好きに使っていいぞ 80 名前:ゲーム好き名無しさん:2011/01/09(日) 22 51 34 ID 9dZkUKAG0 お前その行動力を何か別のものに活かせよ 転載元 【MHP3】選民弓使いの集い part1【プロハンター】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1294488332/ wikiスレ民からの評価 8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07 32 02.28 ID 6srikYBl 選民wikiはレベル高いけど、良く読めば非選民でも役に立つ 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 07 40 13.01 ID MTb3JFdO 実用クラスなのは選民wikiとヘビィwikiだけだな 笛は頑張ってるがちょっと使いものにならない ハンマーに至っては誰が得するのか理解に苦しむレベル 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15 43 43.36 ID t4rfT7bN ハンマー>>>>>>>>>その他>>>>>>>選民() なのは確定的に明らか 工作員はすぐに謝罪しろ 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/17(日) 03 24 36.73 ID 1m1y6IAf 選民Wikiは他武器使いにも参考になる内容だけど 鯖が不安定なのは何とかして欲しい 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14 44 46.77 ID kmYtmn9o 選民wiki面白いなw 無駄に読ませる文章でワロタ 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 14 46 58.14 ID ghV5Idw2 47 面白いし参考になること書いてあるしいいwikiだよね ポンデとかイケメンとかトェェェェェィとか 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 22 40 33.28 ID DDSYaHJM モンスターと武器とオススメ装備 それぞれが繋がってるのが良いよね選民Wiki
https://w.atwiki.jp/mhp3archery/
PSPNetPartyで活動している狩猟団です 弓PTで狩りたい方や弓が好きな方に入っていただきたいです 小規模でも楽しく狩ってます 初心者さんでも大歓迎です
https://w.atwiki.jp/airu/pages/26.html
●アイアンランス(槍) │ ├●アイアンガンランス ーーー 攻207 通常型 Lv1 会心率0% │ │ 強化素材:鉄鉱石×8 円盤石×5 セッチャクロアリ×5 │ │ │ └アイアンガンランス改 ○ーー 攻253 通常型 Lv1 会心率0% │ │ 強化素材:マカライト鉱石×3 大地の結晶×8 爆薬×8 │ │ │ └スティールガンランス ○ーー 攻276 通常型 Lv2 会心率0% │ │ 強化素材:マカライト鉱石×7 円盤石×10 火炎袋×3 │ │ │ ├●討伐隊正式銃槍 ○○ー 攻322 通常型 Lv3 会心率0% │ │ │ 強化素材:マカライト鉱石×15 紅蓮石×3 ライトクリスタル×2 │ │ │ │ │ └近衛隊正式銃槍 ○○ー 攻391 放射型 Lv3 会心率0% │ │ │ 強化素材:上竜骨×3 紅蓮石×6 ドラグライト鉱石×5 │ │ │ │ │ └シルバールーク ○○ー 攻414 龍250 放射型 Lv3 会心率0% │ │ │ │ │ │ 強化素材:銀火竜の尻尾×1 銀火竜の堅殻×3 銀火竜の上鱗×5 │ │ │ │ │ └ガンチャリオット ○○ー 攻437 龍320 放射型 Lv3 会心率0% │ │ │ │ 強化素材:銀火竜の尻尾×3 銀火竜の翼×1 火竜の紅玉×1 │ │ │ ├●ナナ=ハウル ーーー 攻345 火350 拡散型 Lv1 会心率0% │ │ │ │ │ │ 強化素材:炎妃龍の尻尾×1 炎龍の翼膜×2 炎の龍隣×6 │ │ │ │ │ └ナナ=ロア ーーー 攻368 火400 拡散型 Lv2 会心率0% │ │ │ │ │ │ 強化素材:炎王龍の尻尾×2 炎妃龍の甲殻×7 古龍の血×1 │ │ │ │ │ └ナナ=フレア ーーー 攻414 火480 拡散型 Lv3 会心率0% │ │ │ │ 強化素材:炎妃龍の角×4 獄炎の龍鱗×8 炎龍の宝玉×1 │ │ │ └ホワイトガンランス ーーー 攻368 防御+8 放射型 Lv1 会心率0% │ │ │ │ 強化素材:鎧竜の頭殻×1 マカライト鉱石×15 火炎袋×6 │ │ │ └ホワイトキャノン ○ーー攻414 防御+8 放射型 Lv2 会心率0% │ │ │ │ 強化素材:鎧竜の甲殻×10 鎧竜の頭殻×1 紅蓮石×4 │ │ │ └ブラックガンランス ○ーー 攻483 防御+8 放射型 Lv2 会心率ー5% │ │ │ │ 強化素材:竜玉×2 黒鎧竜の甲殻×15 獄炎石×4 │ │ │ └ブラックゴアキャノン ○ーー 攻529 防御+8 放射型 Lv3 会心率ー10% │ │ 強化素材:黒鎧竜の堅殻×8 黒鎧竜の頭殻×2 鎧竜の延髄×1 │ └●スノウギア ーーー 攻207 氷100 通常型 Lv1 会心率0% │ 強化素材:ギアノスの皮×2 ギアノスの鱗×3 鉄鉱石×8 │ └スノウギア=セカンド ーーー 攻253 氷120 通常型 Lv2 会心率0% │ │ 強化素材:ドスギアノスの皮×3 ドスギアノスの頭×1 大地の結晶×8 │ ├●マリンフィッシャー ーーー 攻299 水100 放射型 Lv1 会心率0% │ │ │ │ 強化素材:水竜の鱗×5 砂龍の鱗×3 マカライト鉱石×7 │ │ │ └ディープフィッシャー ーーー 攻368 水200 放射型 Lv1 会心率0% │ │ │ │ 強化素材:水竜のヒレ×7上竜骨×4 ドラグライト鉱石×7 │ │ │ └ディ-プオーシャン ーーー 攻391 水300 放射型 Lv1 会心率0% │ │ │ │ 強化素材:翠水竜の上ビレ×3 翠水竜の鱗×10 カブレライト鉱石×7 │ │ │ └海王槍リヴァイアサン ーーー 攻437 水350 放射型 Lv3 会心率0% │ │ 強化素材:竜玉×2 翠水竜の上鱗×10 ユニオン鉱石×7 │ ├スノウギア=ドライブ ーーー 攻437 氷150 通常型 Lv3会心率0% │ │ 強化素材:ギアノスの尖爪×4 ギアノスの上皮×4 爆炎袋×2 │ └●シザーガンランス ○ーー 攻437 防御+24 通常型 Lv2会心率0% │ │ 強化素材:盾蟹の尖爪×2 盾蟹の甲殻×15 爆炎袋×2 │ └シザーキャノン ○ーー 攻460 防御+28 通常型 Lv3会心率0% 強化素材:盾蟹の尖爪×5 盾蟹の堅殻×10 火竜の延髄×1 ●骨銃槍 ーーー 攻161 通常型 Lv1 会心率0% │ 生産素材:獣骨×2 はじけイワシ×1 │ └大骨銃槍 ーーー 攻230 通常型 Lv1 会心率0% │ 強化素材:獣骨×5 火薬草×5 │ ├竜骨銃槍 ーーー 攻276 通常型 Lv3 会心率0% │ │ 強化素材:大きな骨×3 竜骨【大】×3 ハレツアロワナ×3 │ │ │ └●ヘルスティング ○ーー 攻322 氷250 拡散型 Lv1 会心率10% │ │ │ │ 強化素材:ブランゴの毛×15 雪獅子の毛×5 氷結晶×10 │ │ │ └ヘルスティング改 ○○ー 攻345 氷270 拡散型 Lv2 会心率10% │ │ │ │ 強化素材:雪獅子の牙×2 雪獅子の尻尾×5 轟竜の牙×5 │ │ │ └ヘルスティンガー ○○ー 攻414 氷320 拡散型 Lv3 会心率20% │ │ 強化素材:雪獅子の鋭牙×4 雪獅子の髭×4 ブランゴの剛毛×10 │ └●アベレージヒッター ○ーー 攻299 毒180 通常型 Lv2 会心率0% │ │ 強化素材:ゴム質の紫皮×4 ライトクリスタル×2 毒袋×5 │ └グランドスラム ○ーー 攻391 毒240 通常型 Lv2 会心率0% │ │ 強化素材:ゴム質の紫皮×10 毒怪鳥の頭×1 蛇竜の頭×2 │ └ハードヒッター ○ーー 攻437 毒290 通常型 Lv3 会心率0% │ │ 強化素材:ゴム質の上皮×4 猛毒袋×7 ノヴァクリスタル×2 │ └ビッグスラッガー ○ーー 攻460 毒320 通常型 Lv3 会心率0% 強化素材:ゴム質の上皮×8 毒怪鳥の頭×3 爆炎袋×8 ●覇銃槍アペカムトルム ーーー 攻575 通常型 Lv1 会心率40% 生産素材:覇竜の大牙×4 覇竜の剛爪×3 覇竜の堅殻×5 獄炎石×8 ●ティガバースト ーーー 攻391 拡散型 Lv2 会心率ー30% │ 生産素材:轟竜の牙×4 轟竜の爪×5 轟竜の甲殻× ポッケチケット×1 │ └轟銃槍【虎砲】ーーー 攻506 拡散型 Lv3 会心率ー30% 強化素材:轟竜の鋭牙×4 轟竜の尖爪×5 轟竜の堅殻×4 ●龍木ノ槍 ○ーー 攻345 麻痺180 通常型 Lv2 会心率0% │ 生産素材:龍木×4 禍々しい布×1 雷光エキス×5 火竜の体液×10 │ └龍木ノ槍【金剛】○○ー 攻391 麻痺230 通常型 Lv3 会心率0% 強化素材:神龍木×4 神龍苔×2 ポッケチケットG×1 ※ 武器名/スロット/攻撃力&属性値/砲撃タイプ/砲撃Lv/会心率/斬れ味/必要素材 ※ 斬れ味表示2つめは【斬れ味レベル+1】のスキルを発動させた時のものです。 ※ 赤字は最終強化系です。 ※ ●または● …生産可能
https://w.atwiki.jp/abigor/pages/13.html
MHP3サーバー PSP.NetPartyをMHP3用に稼働中PSP.NetParty 動作中バージョンversion 0.0.1.8 アドレス非公開 ポート30000 現在の状態稼働中 設置場所の都合によりサーバーは無線通信で運用中。23日頃に増強予定。 個人運営なのであくまでクローズな環境です。 お約束 はじめましての挨拶を忘れずに。 下位の人を優先してあげましょう。 あくまでお友達感覚の鯖です。 gdgdいこうぜ。 鯖を他の人に紹介したい 鯖主の友達の友達まで紹介OK。ご自由にご利用ください。鯖主への許可などは不要です。 紹介対象は、リアルフレでもネトゲフレでもツイッターフォロワー誰でもいいよ。ただし、紹介するからには責任は持ってね。 紹介するときは… PSP.NetPartyの使い方と鯖のアドレスを教えてあげてください。鯖のアドレスはコッソリ伝達してね。 部屋の使い方 とりあえず今居る人と狩猟したいmain_roomへどうぞ。はじめましての挨拶をしましょう。 決まった友達と待ち合わせして狩猟したい各自でroomを立ててください。パスなどはお好みで。 注意事項 MHP3の仕様で同部屋内で集会所と訓練所両方に人が居るとバグるため訓練所を利用する場合は注意。一旦全員が集会所から出たうえで、訓練所に入り始めてください。 これからの話 回線増強2.4GHzワイヤレス環境で現在検証中 →やっぱ5GHzじゃなきゃダメ? →→鯖機で使用してる受信機が古くて安定受信されてないから結局NG →→設置場所移動は現時点では電源的に無理。ガチ子機購入?だけど専用鯖組んだら不要になっちゃうのよね。 連絡手段googleカレンダーあたり使う?とりあえず鯖状況はココにメモるよ コメント画面つくろう。どうやってつくるんだ? サーバー機購入(今は即席機使用中)Sandy Bridgeとかmini-ITXとかファンレスとか省電力とか皮算用中 コメント欄テスト -- (abigor) 2011-01-23 23 39 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/125.html
肉質 部位 通常時 釣り上げ後のたうち中 怯み値 斬撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 24 0 15 10 15 5 24 0 15 10 15 5 200 鼻先(怒り時) 45 0 10 15 30 5 45 0 10 15 30 5 口内 60 0 10 10 10 5 60 0 10 10 10 5 150 えら 45 0 10 15 15 5 45 0 10 15 15 5 120 胴体(背中) 36 0 15 15 20 5 41 0 15 15 20 5 240 胴体(腹・縁側) 36 0 10 25 20 5 50 0 10 25 20 5 胴体(尻尾他) 26 0 10 15 15 5 31 0 10 15 15 5 前足 30 0 5 10 10 5 30 0 5 10 10 5 160 後足 30 0 5 10 10 5 30 0 5 10 10 5 140 攻略 ( ⌒ ) ポッポー l | /⊂(#・∀・) バブルでもパブルでもバプルでもハブルでもなくて / ノ∪ 『HAPURUBOKKA』!!『HA・PU・ル・BO・ッカ』だって言ってんですよ!! し―-J |l| | 人ペシッ!! (_) )(__)(_ ⌒) (⌒ ⌒Y⌒ おまえ誰だよ。 ブサメンだけど作れる装備は一癖あるイケメン揃いな今作の釣られモンスター。 肉質がやわらかい部位は、怒り時の「鼻」、疲労時の「エラ」、 突進時、怯み時、釣りチャンス時の「口内」、釣り上げ後の「胴体(腹・縁側)」となっている。 それ以外は糞肉質である。 糞肉質と言ってもガンランスには肉質無視の砲撃があるため相性は悪くない。 突き派生メインで立ち回る場合は背面や側面を、砲撃派生メインで立ち回る場合は斜めよりの正面からいくとよい。 釣り上げたら共通して胴体(腹・縁側)を突き続ける。 立ち回り上の注意点としては、背面や側面の場合は砂噴射に、正面の場合は噛み付きの予備動作に警戒しておく。 動作は比較的緩慢なのである程度は欲張っても攻撃できる。 潜行しだしたら素直に納刀すること。 納刀後は小タル爆弾や音爆弾ですぐさまおびき出せる。 小タル爆弾は店売りで簡単に手に入るので持込みをお勧めする。 どの立ち回りにおいても釣り上げをすることで討伐時間を短縮できる。 主な方法は以下の3つ。 1.爆弾(大タル爆弾、Gタル爆弾) 三連突進の進路上、潜行からの突き上げ地点に設置することで爆弾を呑み込ませることができる。 爆弾のダメージが一定値になるとダウンし釣り上げチャンスとなる。 1回目は75dmg以上、2回目は150dmg以上、3回目は300dmg以上、4回目以降は400dmg以上で、 ボマーの効果は有効となっている。 2.頭部の特殊怯み 頭部には通常の怯み値以外に特殊怯み値(基本値420)があり、その値に達するとダウンし釣り上げチャンスとなる。 頭部はかなり硬いので、肉質無視の砲撃やFB、弾かれ無効の叩きつけが有効となる。 砲撃派生メインの立ち回りで正面からというのはこれが理由。 3.口内の怯み 口内の怯み値(基本値150)分のダメージを与えて怯ませるとダウンし釣り上げチャンスとなる。 三連突進にロマンを求めてFBや竜撃砲を合わせれば可能性はある。 堅実にいくならガード後に納刀して爆弾設置しよう。 釣り上げのコツ 上位クエで失敗する人はたいていレバガチャしかしていない。 そのため高橋名人クラスでないと無理とかいう愚痴をこぼす傾向にある。 しかし、レバガチャ(レバーをガチャガチャ)に加えて□○×△ボタンも駆使してガチャると高橋名人じゃなくても簡単に釣り上げられる。 砂ブレスはガード強化でガード可能である。 ブレスをガードする必要があるならばお忘れなく。放射時と旋回時に二度判定があるため注意。 と言っても非常に予備動作がわかりやすいので、無理にガ強を付けなくても回避は楽。 また、ボマーがかなり有効なので1度試してほしい。 お勧め武器 雷属性や氷属性武器全般がお勧め、釣りあげ時に胴体の腹・縁を狙う人がほとんどだと思うので、その場合は雷の方が通りが良いことだけ注意。 あとは砲撃が有効なのでどの程度多用するのかで自分のお好みのタイプを選ぶと良い。 雷ならば火雷やサンダーバード、金冠 氷ならばパシカム、ウルクスレイ、銀冠当たり 上位上がりたてならば作成時期的にウルクスレイやサンダーバード当たりになるか。 コメント 別名・柏木 -- (名無しさん) 2012-07-13 11 28 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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03-51 ハンターカード カードタイトル:スティールガンランス パワー:200 ランク:★ 武器系統:ガンランス 必要素材:0 防具:ハイメタシリーズ イラスト:Mitsuhiro Arita <オート/狩場>:狩場にあなたの『狩猟笛』がある場合、このカードのパワー+400。
https://w.atwiki.jp/mhp3rdyattyao/
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おすすめスキルに回避距離は入らない?個人的には敵の攻撃を避ける、敵に近づくと納刀より優先度高いんだけど納刀のほうがいいのかな -- (名無しさん) 2013-11-21 05 41 39 有用どうかで言うと有用なんだけど、ガンスでは特筆するほどでもない印象 グラビ亜種と戦ってる時とか欲しくなることもあるが、そんな事より納刀やガ強付けようぜ的な -- (名無しさん) 2013-11-21 13 35 43 回避性能は入らないのか?今作は3まであるからなれてなくともF回避できるだろうし。 わざわざガンスおすすめにする理由は過去のwikiの内容もあるが、切り上げ、溜め砲撃後の、 ステップ受付時間が格段にのびタイミングをあわせやすい。 ↑回避距離はプレイスタイルにもよりそう。 大バックステップを使えるようになると機動力が格段にあがる。 -- (名無しさん) 2013-11-24 18 46 06 回避ガンランサーがかなり少ないから回避性能・距離は書かれにくいわな 砲撃等の硬直考えるとガンランスはガード使う人の方が多いし -- (名無しさん) 2013-11-25 22 44 23 回避距離は1点に張りつけなくなるから一長一短だよ -- (名無しさん) 2013-11-27 10 18 43 弾使い切ってFBや竜撃撃っても足りない程長く固まってる事は少ない。 最近のモンスは設置技や範囲攻撃、ステップも多いから回避距離も活かしやすくはなった。 相変わらず慣れないとかえって邪魔だけど。 -- (名無しさん) 2013-11-30 13 09 59 溜め砲撃の補正が変化なしって1.2倍さえかからないように読めるんだけど -- (名無しさん) 2013-12-11 08 34 06 注目スキル・業物の説明で >手数の多い片手剣や双剣でよく推奨されるスキルだが、砲撃で大きく切れ味を消費するガンランスとの相性も良好。 とあるが、他の武器での有用性は説明不要かと。「砲撃による切れ味消費にも適用」とかで十分では?どなたか検討お願いします。 -- (名無しさん) 2013-12-25 02 45 10 文章がたいして減るわけでもなく意味の取り違えもないしそのままでよくね? もちろん変更するのもいいけど。 てかこのへんは各自で編集しちゃっていいんじゃないか。ここが添削講座になってもしょうがないし。 -- (名無しさん) 2013-12-25 11 59 17 推定モーション値 踏み込み突き上げ32 砲撃派生突き上げ30 前方突き24 斬り上げ28 上方突き18 叩きつけ40 ジャンプ突き 25 ジャンプ叩きつけ 44 -- (名無しさん) 2013-12-26 20 30 15 距離はあったほうがいいと思うがね。 わざわざガー強付けてガードするぐらいならステップして避けちまえばいいわけだし。 何よりステップで中距離ぐらいならカバーできるのが旨み。 -- (名無しさん) 2014-01-08 15 49 29 装填数がオススメにないのは付けにくいからかな? -- (名無しさん) 2014-01-11 00 53 25 こういう場面でガードよりもいいと書いてあれば試してみようって気になるから読んでで楽しい。 避けられるとだけ言われても距離が無くてもいいような気がしてしかたない。 -- (名無しさん) 2014-01-11 09 48 30 回避距離は避けるだけじゃなくて、攻める時の位置調整にも使えるから、あって損はしないと思う。 ガード性能とも共存できるし -- (名無しさん) 2014-01-18 11 52 43 大バクステで代用できる&踏み込み系攻撃の移動長いから、他武器以上に回避距離不要だわ。お守りで勝手に付くならいいけどガ性、業物、砲マスを削ってまでだったらいらんなぁ。 ただテオならガ性切って距離のほうが快適かもしれない。 -- (名無しさん) 2014-01-20 13 55 20 竜撃砲の項目の「実は多段ヒットする攻撃であり、眠っている敵に使っても1ヒット分の威力が3倍になるだけなので眠っている敵への初撃に使うメリットは薄い。」の部分ですが、 アイテムのダメージは3倍でプレイヤーの攻撃は2倍じゃ無いんですか?竜撃砲はタル爆弾扱い? -- (名無しさん) 2014-01-23 23 51 33 砲撃はタル爆と同じ三倍扱い。今作の検証は知らんけど3Gまではそうだった。 放射5のおはよう竜撃砲はわりと効く。 -- (名無しさん) 2014-01-27 11 48 42 3rdだと斬打キックは2倍で、弾その他は3倍。(怯み値へのダメージは2/3される) 竜撃砲は4hitの内1つが3倍で6/4=1.5倍になるが その後追撃できてないので起きてる時に当てられるならその方がいい。 -- (名無しさん) 2014-01-27 13 19 19 ↑5 踏み込み砲撃で代用きくとはとても思えないがね、、、回避に使える性能ではない。 -- (名無しさん) 2014-01-27 18 38 56 ↑2 バクステ→反転→踏み込み攻撃はシリーズ通して使える安定の回避技 距離あると突きラッシュかけたい状況でステップで弱点からずれちゃうし、それ以前に大バクステあるからもったいなくて発動する気になれないんだよね。 -- (名無しさん) 2014-01-28 11 58 12 位置取りを気にする人と抜刀維持したい人なら距離はむしろ入れてみるべき。 癖が強いけどハマる人はとことんハマるから注目スキルでもいいんじゃないかな。 ↑弱点からずれるのはバックしてるからじゃない? サイドで敵の身体に引っ掛ければ距離あろうとなかろうと滅多にずれないよ。 -- (名無しさん) 2014-02-15 21 52 54 いいんだろうけどガンスなら他に優先すべきスキルがあるんじゃないか? 発動させてる余裕なんてないと思うんだが。 第一、ランスみたいに連続ステップできるわけでもないし、チャアクみたいにガード性能そのものがが低いわけでもない。いかんせん回避ガンサーは趣味の領域。有用性は趣味レベルに低いな。 Fの廃熱ステップあれば違うんだろうが、あったらあったで余計にいらなくなりそうだし・・・。何かを削ってまで入れるスキルでもないだろう。 -- (名無しさん) 2014-08-08 14 45 40 ガンランスはガードから繋げられる攻撃が少ないんだから、ガードガンスと比較しての話ではあるけど 回避ガンサーはそこそこ優秀だと思うんだが -- (名無しさん) 2014-08-17 12 29 02 発動さしてる余裕あるか? それに、ガンスだったら距離より性能の方がはるかにいいと思うんだが(どっちにしたって趣味だが)。 回避ガンサーはまあ優秀っちゃ優秀よ。でもそれは、性能や距離が優秀だからであってガンスとのシナジーが強いからじゃないんだよ。この時点で付ける理由は半減するんだが、ガンスの場合、仕様が仕様なだけに待ちに特化してるのよ。だからガード系とのシナジーが強すぎて他の型が余計に霞む。 早い話、付けたところで保険にしかならないのよ。それも立ち回りに影響が出ない保険。だから、回避系のスキルはガンスのお勧めになりえない。元から欲しいスキルが多いガンスにそういうのを入れる余裕もないしね・・・。 -- (名無しさん) 2014-08-17 22 32 19 オウガ、ラーなんかが相手なら回避型はネタとも言えなくなる 何にでも回避で行こうとするのは効率観点からすればネタでしかないが ガード 砲撃主体に汎用性で劣るからとどんな状況であろうとネタと言い切っているようにもとれる言、というのはだな -- (名無しさん) 2014-08-18 02 57 36 それくらいガード 砲撃主体が優秀すぎるんよ・・・。その上、元から低すぎる機動力をカバーするくらいだったら・・・ねぇ。 結局、有用性が他の武器と大差ないのよ。その上、ガンスにこういうのつけてまで機動力上げたいかと言われたら甚だ疑問。お勧めには遠い。 スキルそのものはいいんだよ。だけどよすぎてどの武器にも言えてしまう。だからってガンスとすごく相性がいいわけでもない。「これつけるくらいなら」ってのが正直なとこ。 -- (名無しさん) 2014-08-18 09 18 22 何か偉そうにだらだら述べてるが、回避距離うpつけたら抜群に立ち回りやすくなるのがわからんのかね。 普通にガード2取るか、ガード1+回避距離取るかの選択でいいだろ。 自分の価値観を押し付けるな -- (名無しさん) 2014-09-11 22 40 02 wikiで個人の趣味レベルのスキル構成しつこく押す方がよっぽど押し付けだと思うが? 回避距離つけたら立ち回りやすくなるってのもあんたの価値観でしかないし -- (名無しさん) 2014-09-24 07 26 09 別に回避ガンサーを否定してないのに発狂されてもな。武器として見た場合ガード主体なのは間違いない あえて回避主軸で立ちまわることも無論可能だけど少数派だしwikiでオススメとして取り上げる必要はないってだけ。 やりたい人は個々人の判断で付ければいい -- (名無しさん) 2014-09-27 19 23 01 特殊なプレイスタイルを求める人に向けた記述よりも 無難なプレイスタイルの人に向けた記述を厚くしたほうが無難だよね ましてや注目スキルに入れるかどうかとなると、ちょっと・・・ -- (名無しさん) 2014-09-27 20 13 59 とりあえず注目スキルに入れておいて、「基本ガード主体な武器だけど回避でも戦えるよ(戦う人もいるよ)!」って 感じの解説入れておけばいいんじゃない?立ち回りの選択肢としてはアリみたいだし。 -- (名無しさん) 2014-09-27 21 37 45 もう回避ガンスの話はガンスWikiの方でやってくれ ・・・って思ったらMH4のガンス専門Wikiって無いのか 浪漫ガンスは違うだろうしなあ -- (名無しさん) 2014-09-27 23 07 38 R押しながらAで溜め砲撃、そのままR押しながらAで弾薬が残っている場合は溜め砲撃を連発するが、弾薬が残ってない場合はクィックリロードをする -- (名無しさん) 2014-10-04 04 21 14 「オートガード」は推奨スキルには至らないでしょうか?… 任意でガードして適宜防ぐのは最もですが 基本納刀せず、しかもランスと違ってステップは 一回までの関係でガードで耐える機会はとても多く ミスは勿論や攻撃に徹したいプレイヤーもガードだけは 自動でして貰うとありがたいと言う点で有用ではないかと… お守りまで厳密に決める多くのプレイヤーには 心無いことをかも知れませんが -- (名無しさん) 2015-05-30 11 41 58 ↑*1 なりませんね。攻撃や回避が止まって強制ガードになってしまう為、攻撃や機動力がスポイルされる弊害があります。精々お好みでどうぞ程度ですね。万人向けのオススメとはなり得ないです。 -- (名無しさん) 2015-05-31 18 30 17
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ランスアイアンランス派生系 ガトリングランス派生系 竜騎槍ゲイボルグ派生系 ボーンランス派生系 レッドテイル派生系 パラライザー派生系 ブロスホーン派生系 ヴェノムランス派生系 ドラゴンランス派生系 ホウテンゲキ【烏】派生系 雷槍【イカズチ】派生系 ドラゴニックリム派生系 クロオビランス派生系 凄くさびた槍派生系 凄く風化した槍派生系 直接生産系 ガンランスアイアンガンランス派生系 シザーガンランス派生系 ハードヒッター派生系 龍木ノ槍派生系 直接生産系 情報コメント ランス アイアンランス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 アイアンランス 1520z 138 ||||||||| |||||||||||| 0% 0 鉄鉱石×3 可 └アイアンランス改 1850z 161 |||||||||||| |||||||||||||| 0% 0 鉄鉱石×3 可 ├【ガンランス派生系へ】 └ナイトランス 3180z 184 |||||||||||| |||||||||||||| 0% 0 鉄鉱石×6、大地の結晶×3、ランポスの鱗×4 可 └ナイトスクウィード 6330z 230 |||||||||||| ||||||||||||| 0% 0 マカライト鉱石×3、大地の結晶×6、ランポスの皮×6 可 ├パラディンランス 9420z 276 防御+4 |||||||||||||| |||||||||||||||| 0% 0 マカライト鉱石×6、鉄鉱石×15、大地の結晶×8 可 |└ランパート 16440z 299 防御+6 |||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 1 マカライト鉱石×10、大地の結晶×8、宝石券×1 可 | └バベル 21400z 345 防御+8 |||||||||||||||| ||||||||||||||||||| 0% 1 マカライト鉱石×18、大地の結晶×20、ゲネポスの鱗×15 可 | └撃竜槍【阿】 37700z 368 防御+10、龍100 |||||||||||||||| ||||||||||||||||||| 0% 1 折れた撃龍槍×1、カブレライト鉱石×15、ユニオン鉱石×4 不可 | └撃竜槍【吽】 50000z 414 防御+12、龍100 |||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||| 0% 1 鋼龍の尻尾×3、カブレライト鉱石×20、ユニオン鉱石×6 不可 └エストック 11650z 276 防御+8 |||||||||||||| |||||||||||||||| 0% 2 ライトクリスタル×1、マカライト×4、氷結晶×6 可 └ヴァルハラ 15250z 299 防御+10 ||||||||||||| ||||||||||||||| 0% 3 宝石券×1、マカライト鉱石×7、氷結晶×7 可 上へ戻る ガトリングランス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 ガトリングランス 16080z 345 防御+8、火120 |||||||||||||| |||||||||||||||| 0% 0 紅蓮石×4、マカライト鉱石×15火竜の骨髄×1、爆薬×20 可 └ガトリングランス改 37540z 368 防御+8、火180 |||||||||||||||| ||||||||||||||||||| 0% 0 紅蓮石×4、陽光石×15、火炎袋×5 可 └正式採用機械槍 73900z 414 防御+8、火200 ||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||| 0% 2 紅蓮石×6、カブレライト鉱石×25、鎧竜の骨髄×1 不可 上へ戻る 竜騎槍ゲイボルグ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 竜騎槍ゲイボルグ 1000z 414 防御+8 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 0 太古の棒状の塊 不可 └龍騎槍ゲイボルガ 50000z 460 防御+12 |||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||| 0% 0 鋼龍の爪×3、鋼龍の堅殻×5、ユニオン鉱石×7 不可 上へ戻る ボーンランス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 ボーンランス 1260z 161 |||||||| |||||||||| 0% 0 竜骨[小]×2、鉄鉱石×1 可 └ボーンランス改 1770z 184 |||||||||| |||||||||||||| 0% 0 竜骨[小]×2、鉄鉱石×1 可 ├ロングホーン 2590z 207 ||||||||| |||||||||||| 0% 0 竜骨[小]×5、棒状の骨×3 可 |├ロングタスク 4300z 253 |||||||||| |||||||||||| 0% 0 竜骨[小]×8、大きな骨×1、モンスターの体液×1 可 ||├バーバリアンタスク 8260z 299 |||||||||||| ||||||||||||||| 0% 0 竜骨[中]×3、大きな骨×4、モンスターの体液×3 可 |||└オーガーランス 14620z 391 ||||||||||||||| ||||||||||||||||||| 0% 0 竜骨[大]×5、イーオスの皮×12、鬼人薬×5 可 ||| └ダイオーガー 29440z 437 ||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||| 0% 1 堅竜骨×5、ドスイーオスの皮×8、モンスターの濃汁×5 不可 ||└ボーンクロウランス 3940z 276 防御+12 ||||||||||||| ||||||||||||||||| 0% 0 盾蟹の甲殻×4、盾蟹の小殻×6、とがった爪×3 可 || ├ボーンクロウランス改 5510z 345 防御+15 ||||||||||||||| |||||||||||||||| 0% 0 盾蟹の甲殻×8、盾蟹の爪×3、エビの小殻×1 可 || |└【ガンランス派生系へ】 || └ブレイドスティンガー 16150z 368 ||||||||||||||| ||||||||||||||||||| 0% 1 鎌蟹の鋏×2、鎌蟹の甲殻×8、鎌蟹の爪×10 || └ギザミスティンガー 40650z 391 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 1 鎌蟹の甲殻×12、鎌蟹の尖爪×2、ドスヘラクレス×5 不可 || └ツキサシ 82500z 437 |||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||| 0% 1 鎌蟹の鋏×4、鎌蟹の堅殻×8、鎌蟹の尖爪×3 不可 |└ダークランス 7590z 230 麻痺180 ||||||||| |||||||||||| 0% 2 カンタロスの頭×2、カンタロスの甲殻×11、麻痺袋×3 可 | └ダークスクウィード 11490z 276 麻痺200 |||||||||||||| |||||||||||||||| 0% 2 カンタロスの頭×4、モンスターの体液×8、麻痺袋×5 可 | └ダーク 48000z 345 麻痺230 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 2 カンタロスの薄羽×7、モンスターの濃汁×9、ドスゲネポスの頭×1 不可 └ボーンジャベリン 3100z 207 ||||||||| ||||||||||| 0% 0 竜骨[小]×4、鉄鉱石×4、氷結晶×1 可 └スパイクスピア 7500z 276 ||||||||||||| ||||||||||||||| 0% 0 竜骨[小]×6、鉄鉱石×3、氷結晶×2 可 ├アクアンスピア 11250z 299 水200 |||||||||||||| |||||||||||||||| 0% 0 水竜のヒレ×3、水竜の鱗×7、マカライト鉱石×10 可 |└エメラルドスピア 14650z 322 水240 |||||||||||||||| ||||||||||||||||||| 0% 0 水竜のヒレ×4、翠水竜の鱗×8、砂竜のヒレ×4 可 | └エメラルドスピア改 56500z 368 水390 |||||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||| 0% 0 翠水竜のヒレ×4、翠水竜の鱗×12、砂竜の上ビレ×4 不可 └シープソングスピア 4920z 184 睡眠160 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 2 水竜のヒレ×2、水竜の鱗×2、ネムリ草×10 可 └レクイエムスピア 10490z 207 睡眠260 |||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||| 0% 2 水竜のヒレ×5、砂竜の桃ヒレ×2、睡眠袋×4 可 上へ戻る レッドテイル派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 レッドテイル 15960z 276 火280 ||||||||||||| ||||||||||||||| 0% 0 火竜の尻尾×1、火竜の甲殻×3、火炎袋×2 可 ├プロミネンスピラー 42400z 322 火460 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 2 火竜の尻尾×8、火竜の骨髄×1、火竜の逆鱗×1 可 └ブルーテイル 42400z 299 火300 ||||||||||||||| ||||||||||||||||| 0% 1 蒼火竜の尻尾×5、蒼火竜の甲殻×8、火竜の骨髄×3 可 └ブループロミネンス 100000z 345 火340 |||||||||||||||||| |||||||||||||||||||| 0% 2 蒼火竜の尻尾×10、蒼火竜の堅殻×6、火竜の紅玉×1 不可 上へ戻る パラライザー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 パラライザー 11200z 276 麻痺240 |||||||||||||| |||||||||||||||| 0% 0 ドラグライト鉱石×2、マカライト鉱石×11雷光虫×15、ゴム質の皮×4 可 └トライデント 24880z 299 麻痺300 ||||||||||||||| ||||||||||||||||||| 0% 0 ドラグライト鉱石×4、電気袋×8、ゴム質の皮×5 可 上へ戻る ブロスホーン派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 ブロスホーン 8110z 322 ||||||||||||| ||||||||||||||| 0% 0 ねじれた角×1、角竜の甲殻×4角竜の牙×2、のりこねバッタ×3 可 ├角槍ディアブロス 24340z 391 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 0 ねじれた角×5、角竜の甲殻×10、角竜の背甲×1 可 │└ブラックテンペスト 50000z 460 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 1 上質なねじれた角×2、黒巻き角×4、黒角竜の堅殻×8 不可 ├クリムゾンブロス 30100z 391 火240 ||||||||||||||| ||||||||||||||||||| 0% 0 真紅の角×2、一角竜の甲殻×4、火炎袋×3 可 ├鬼槍ラージャン 75000z 391 雷160 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 20% 0 金獅子の尖角×2、金獅子の鋭牙×2、金獅子の黒毛×2 不可 │└大鬼槍ラージャン 150000z 414 雷210 |||||||||||||||||| |||||||||||||||||||| 20% 0 黄金の毛×1、金獅子の尖爪×3、浮岳龍の体液×5 不可 └グラシアルブロス 31250z 368 氷200 |||||||||||||| |||||||||||||||||| 10% 1 白銀の角×3、白一角竜の背甲×5、白一角竜の甲殻×4 └ホワイトディザスター 92300z 414 氷220 |||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||| 10% 2 上質なねじれた角×2、白一角竜の背甲×8、雪獅子の鋭牙×4 不可 上へ戻る ヴェノムランス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 ヴェノムランス 8730z 322 毒150 ||||||||||| ||||||||||||| 0% 0 岩竜の翼×1、岩竜の甲殻×5マカライト鉱石×8、ゲキレツ毒テング×6 可 └ヴェノムスクウィード 12240z 345 毒200 ||||||||||||| ||||||||||||||| 0% 0 岩竜の甲殻×6、マカライト鉱石×15、毒袋×5 可 ├豪槍グラビモス 36260z 391 防御+10、毒270 ||||||||||||||| ||||||||||||||||||| 0% 0 鎧竜の頭殻×1、鎧竜の甲殻×8、毒袋×10 可 └黒槍グラビモス 41180z 368 防御+8、火310 ||||||||||||||| ||||||||||||||||| 0% 0 黒鎧竜の頭殻×1、黒鎧竜の甲殻×12、紅蓮石×6 可 └漆黒槍グラビモス 92070z 414 防御+12、火360 |||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||| 0% 0 黒鎧竜の頭殻×1、鎧竜の堅殻×6、鎧竜の骨髄×1 不可 上へ戻る ドラゴンランス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 ドラゴンランス 50000z 414 龍290 |||||||||||||| |||||||||||||||| 0% 0 黒龍の角×3、黒龍の甲殻×5ドラグライト鉱石×10、ノヴァクリスタル×3 不可 └黒龍槍 100000z 483 龍320 |||||||||||||||| ||||||||||||||||||| -20% 0 黒龍の眼×1、黒龍の鱗×10、戦友の絆×5 不可 └黒滅龍槍 200000z 506 龍380 ||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||| -20% 0 黒龍の紅角×3、黒龍の紅殻×5、戦友の証×5 不可 上へ戻る ホウテンゲキ【烏】派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 ホウテンゲキ【烏】 26980z 345 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 0 黒狼鳥の尻尾×3、黒狼鳥の耳×2、尖ったクチバシ×1、マカライト鉱石×10 不可 └ホウテンゲキ【狼】 42300z 414 |||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||| 0% 1 黒狼鳥の尻尾×5、黒狼鳥の翼×1、ドラグライト鉱石×3 不可 上へ戻る 雷槍【イカズチ】派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 雷槍【イカズチ】 50000z 230 雷300 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 0 キリンの蒼角×1、キリンの皮×8カブレライト鉱石×18、雷光虫×7 不可 └雷槍【タケミカヅチ】 100000z 276 雷490 |||||||||||||||||| |||||||||||||||||||| 0% 0 キリンの蒼角×1、キリンの上皮×3、ドスヘラクレス×7 不可 上へ戻る ドラゴニックリム派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 ドラゴニックリム 60000z 368 龍180 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 0 老山龍の堅殻×7、老山龍の角×5砦蟹の甲殻×4、勇気の証×5 不可 └封龍槍【刹那】 120000z 414 龍240 |||||||||||||||||| ||||||||||||||||||||| 0% 0 老山龍の紅玉×1、砦蟹の背甲×4、戦友の絆×3 不可 上へ戻る クロオビランス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 クロオビランス 14680z 345 ||||||||||||| ||||||||||||||| 0% 2 ランスチケット×10、豪華なコイン×10シロオビコイン×30、盾蟹の甲殻×2 可 └タツジンランス 29230z 391 ||||||||||||||| |||||||||||||||||| 0% 3 ランスチケット×20、甲殻のコイン×6、銀火竜の尻尾×1 不可 上へ戻る 凄くさびた槍派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 凄くさびた槍 1000z 276 ||||||| |||||||||| 0% 0 さびた棒状の塊 可 └さびた槍 5000z 299 |||||||||| ||||||||||||| 0% 0 大地の結晶×20 可 ├アンドレイヤー 41750z 414 |||||||||||||||| ||||||||||||||||||| -20% 0 大地の結晶×40、古龍の血×1 可 └鋼氷槍 54100z 345 防御+6、氷240 ||||||||||||| ||||||||||||||||| 0% 1 鋼龍の尻尾×1、鋼龍の甲殻×3、鋼の龍鱗×4 可 └鋼氷槍-改 67500z 391 防御+8、氷260 ||||||||||||||| |||||||||||||||| 0% 1 鋼龍の爪×4、鋼龍の甲殻×5、古龍の血×1 可 └テリオス=ダオラ 150000z 460 防御+10、氷300 |||||||||||||||||| |||||||||||||||||||| 0% 1 鋼龍の尖爪×1、鋼龍の堅殻×7、鋼龍の宝玉×1 不可 上へ戻る 凄く風化した槍派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 凄く風化した槍 1000z 345 |||||||||| ||||||||||||| 0% 0 太古の棒状の塊 └風化した槍 20000z 391 ||||||||||||| |||||||||||||||| 0% 0 鋼の龍鱗×15 不可 ├マテンロウ 60000z 391 ||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||| -20% 2 鋼の龍鱗×20、古龍の血×1 不可 └テオ=ハウル 75000z 414 火200 |||||||||||||||| ||||||||||||||||||| 0% 0 炎王龍の尻尾×3、炎王龍の堅殻×4、炎龍の塵粉×3 不可 └テオ=ロア 150000z 414 火300 ||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||| 0% 0 炎王龍の尖角×1、炎王龍の堅殻×8、炎龍の宝玉×1 不可 上へ戻る 直接生産系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 ネイティブスピア 7220z 184 毒430 |||||||||||| |||||||||||||| 0% 2 なぞの頭骨×1、竜の爪×1棒状の骨×1、ドスイーオスの頭×1 可 ブラックルス=ブラン 200000z 506 防御+12、氷320 |||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||| 10% 0 作成不可能 不可 上へ戻る ガンランス アイアンガンランス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 砲撃タイプ 切れ味 切れ味+1 砲撃 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 【アイアンランス改から】 └アイアンガンランス 5050z 230 通常型 |||||||||| Lv1 0% 0 鉄鉱石×15、陽光石×5、爆薬×5 可 └アイアンガンランス改 8370z 253 通常型 |||||||||||| Lv1 0% 1 マカライト鉱石×3、陽光石×8、爆薬×10 可 ├スティールガンランス 11050z 299 通常型 |||||||||||||| Lv2 0% 2 マカライト鉱石×7、陽光石×12、火炎袋×3 可 │├討伐隊正式銃槍 22100z 345 通常型 ||||||||||||| Lv2 0% 2 マカライト鉱石×15、紅蓮石×3、宝石券×1 可 ||├近衛隊正式銃槍 33400z 391 通常型 |||||||||||||| Lv2 0% 2 ドラグライト鉱石*5、紅蓮石*6、勇気の証*1 可 |||└シルバールーク 59200z 414 放射型 Lv3 0% 2 不可 ||| └ガンチャリオット 76600z 437 放射型 Lv3 0% 2 不可 ||└ナナ=ハウル 35950z 322 拡散型 |||||||||||||| Lv1 0% 0 炎妃龍の尻尾*1、炎妃龍の甲殻*3、炎の龍鱗*5 || └ナナ=ロア 72750z 368 拡散型 炎妃龍の甲殻×5、炎龍の爪×8、古龍の血×1 || └ナナ=フレア 170000z 414 拡散型 炎妃龍の角×4 獄炎の龍鱗×8 炎龍の宝玉×1 │└ホワイトガンランス 14350z 299 防御力+8 放射型 |||||||||||||| Lv1 0% 0 鎧竜の甲殻×6、マカライト鉱石×12、火炎袋×4 可 | └ホワイトキャノン 24450z 391 防御力+8 放射型 鎧竜の甲殻×10、鎧竜の頭殻×1、紅蓮石×4 可 | └ブラックキャノン 33250z 414 防御+8 放射型 Lv2 0% 1 黒鎧竜の堅殻×4、黒鎧竜の甲殻×12、紅蓮石×7 不可 | └ブラックゴアキャノン 41550z 437 防御+8 放射型 Lv3 0% 1 不可 └ヘルスティング 13210z 299 氷190 通常型 |||||||||||||| Lv2 0% 1 雪獅子の牙×2、雪獅子の毛×15、クーラーミート×5 可 └ヘルスティンガー 24750z 345 氷270 通常型 ||||||||||||||||| Lv2 0% 2 雪獅子の牙×4、雪獅子の髭×2、氷結晶×12 可 上へ戻る シザーガンランス派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 砲撃タイプ 切れ味 切れ味+1 砲撃 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 【ボーンクロウランス改から】 └シザーガンランス 25000z 368 防御力+16 通常型 ||||||||||||||||| Lv2 0% 1 盾蟹の尖爪×2、カブレライト鉱石×12、火炎袋×5 不可 └シザーキャノン 40000z 391 防御力+18 通常型 |||||||||||||||||||| Lv3 0% 1 盾蟹の尖爪×5、盾蟹の堅殻×10、モノブロスハート×1 不可 上へ戻る ハードヒッター派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 砲撃タイプ 切れ味 切れ味+1 砲撃 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 ハードヒッター 60000z 345 毒 290 拡散型 Lv2 0% 0 ゴム質の上皮*4、毒袋*10ライトクリスタル*8、火竜の骨髄*5 不可 └ビッグスラッガー 120000z 391 毒 320 拡散型 Lv2 0% 0 ゴム質の上皮*8、毒怪鳥の頭*1、ノヴァクリスタル*2 不可 上へ戻る 龍木ノ槍派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 砲撃タイプ 切れ味 切れ味+1 砲撃 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 龍木ノ槍 75000z 345 麻痺180 拡散型 Lv3 0% 1 龍木×6、浮岳龍のヒレ×2雷光虫×20、炎龍の塵粉×1 不可 龍木ノ槍【金剛】 150000z 368 麻痺 230 拡散型 Lv3 0% 2 龍木*8、炎龍の塵粉*3、戦友の証*5 不可 上へ戻る 直接生産系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 砲撃タイプ 切れ味 切れ味+1 砲撃 会心 穴 生産・強化素材 オフ作成 アイアンガンランス 5050z 230 通常型 |||||||||| Lv1 0% 0 マカライト鉱石×5、鉄鉱石×20爆薬×5、火炎袋×1 可 アイアンガンランス(※) 5050z 230 通常型 |||||||||| Lv1 0% 0 鉄鉱石×5、陽光石×10、爆薬×5 可 ディーレイ 240000z 483 放射型 Lv1 0% 0 作成不可能 不可 ※の付いた物は「連動」により新しく追加されたレシピ 上へ戻る 情報コメント 編集できない方は以下の書き方を参照して、ここに情報を書き込んで下さい。 書き方「派生元 名称 値段 攻撃力 特殊効果 切れ味 切れ味+1 会心 穴 生産・強化素材」 切れ味は以下を目安に数値で答えて下さい。(①超短 ②極短 ③短 ④普通 ⑤長 ⑥極長 ⑦超長) ①| ②|| ③|||| ④|||||| ⑤|||||||| ⑥|||||||||| ⑦|||||||||||| ①| ②|| ③|||| ④|||||| ⑤|||||||| ⑥|||||||||| ⑦|||||||||||| ①| ②|| ③|||| ④|||||| ⑤|||||||| ⑥|||||||||| ⑦|||||||||||| ①| ②|| ③|||| ④|||||| ⑤|||||||| ⑥|||||||||| ⑦|||||||||||| ①| ②|| ③|||| ④|||||| ⑤|||||||| ⑥|||||||||| ⑦|||||||||||| ①| ②|| ③|||| ④|||||| ⑤|||||||| ⑥|||||||||| ⑦|||||||||||| 例:「ハンターナイフ ハンターナイフ改 561 112 なし ④②④① ④②④③ 0 0 鉄鉱石×1」 編集できる方はここの情報を元に編集を行い、編集後は情報元のコメントを削除して下さい。 皆様のご協力をお願い致します。 名前 コメント なんだかんだ言ってDOSが一番好きだなあゲームシステム・強さ・BGM、全部好きだ -- .rar (2013-05-12 19 20 43) おいおいこれは今無印ポータブルやってる奴には大切な物なんだぞ。まあガルルガと戦うための奴だが -- 名無しさん (2013-02-25 19 30 15) ホウテンゲキ【烏 ンとこ間違えてる・・・といっても編集されないインだから意味ないかぁ -- 名無しさん (2011-02-27 20 54 00) えーと、今年の6月いっぱいでオンにいけなくなるよ~カプコンがいってた -- 名無しさん (2011-02-12 23 09 45) ハンダーナイフ||||||||||||||| -- 名無しさん (2011-02-09 21 34 53) いまだにオフラインでソロって遊んでる。なんというか、ソロの緊張感とままならなさがぞくぞくするのだ。 -- 古代人 (2010-11-15 16 39 28) MH2をやっている人のことをおもってみろって -- あゆLuna (2010-11-10 22 35 19) オフガンスで一番性能いいのってナナ=ロア? -- gyv6 (2010-07-29 12 23 13) ブループロミネンスは堅殻と紅玉必要だからオン専用です -- 名無し (2010-04-30 06 35 25) ブループロミネンスってオフで作れるんですか? -- CuRURU (2010-04-21 23 19 18) ランス・ガンランスに慣れるにはフルフルで練習するのがやはりいい! -- used (2010-01-11 02 09 55) ガンランスの使い方は説明書を見てください。 -- メラルーハンター (2008-10-06 18 46 02) やーふつうだよ -- クシャル (2008-08-10 16 46 11) 火山で紅蓮石取れるよ -- 名無しさん (2008-08-03 16 19 41) ガンランスってどうやって操作するんですか? -- 名無しさん (2008-03-29 11 40 13) いい勉強になりました。これからも見ていきたいと思います。 -- あきと (2008-03-23 15 00 23) 激グラどこいった -- 名無しさん (2008-01-31 18 44 08) ブラックキャノンがオフ生産可になってる。実際は不可。 -- 名無しさん (2006-06-17 10 04 07) ホウテンゲキの素材が違います -- 名無しさん (2006-06-05 01 31 41) ビッグスラッガー ハードヒッターから派生 120000z 基本391 ゴム質の上皮x8 毒怪鳥の頭x1 ノヴァクリスタルx2 -- freet (2006-05-06 19 13 20) ハードヒッター 60000z 基本345 拡散型 ゴム質の上皮x4 毒袋x10 ライトクリスタルx8 火竜の骨髄x5 -- freet (2006-05-06 19 09 57) 麻痺230 基本386 スロット2 150000z 龍木x8 炎龍の粉塵x3 戦友の証x5 -- freet (2006-05-06 19 05 13) 龍木ノ槍【金剛】 -- freet (2006-05-06 19 01 54) ヘルスティンガーの強化素材が変ですお -- 名無しさん (2006-03-27 15 22 26) ホワイトキャノンの次にブラックキャノンがある -- あくん (2006-03-27 13 30 58) 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/145.html
ここではガンランスを操る上でテンプレートとも言うべき優秀なコンボを紹介する。 まだあるってんならさっさと追加しろ。俺はTAに戻る。 コンボについてもっと詳しく数値的な事を知りたい人は→ コンボ別MPS考察 (水平突きx2→砲撃)xn 水平からのディレイ回避受付時間は長く、砲撃からはガードへの移行が早い。各動作の間の受付時間が非常に早く、高速で入力すればするほどすばやく叩き込め、ゆっくりと入力するほどディレイ調整がしやすくなる。シンプルかつ安全に立ち回れ、突きによる攻撃密度と砲撃密度を高いレベルで両立させている。基本にして終着点とも言えるコンボ。 (水平突きx2→斬り上げ→ステップ)xn (狙えればFB〆) 砲弾なしにおける最高DPSを誇るコンビネーション。また切れ味消費速度も上記の(水平突きx2→砲撃)の半分程度に抑えられる。砲弾のダメージが小さい通常型の場合、切れ味消費とフルバーストを考えるとこちらのほうがいいことも。このコンボの締めにたたきつけ+拡散以外のフルバーストは、水平砲撃ループを継続するより総ダメージが高いので、これ以上つながらないというところ(ダウン起き上がりが一般的)で使うとよい。DPSで言うと、フル装填叩きつけFBのダメージは、肉質40相手に水平2斬り上げを2ループ入れかけたほどで追いつく計算になる。もちろん戦局は流動的なので机上の話ではあるが、選択肢としてFBは十分考慮に入れていいものだ。起き上がり、大きな確定行動の終わりには積極的に狙っていこう。なおかつ都合がいいことに、水平2のあとからでも、切り上げのあとからでも叩きつけに移行できるので、緩急をつけることが出来る。斬り上げのモーションとステップを挟む必要性から、狙った部位に的確に当て続けるには慣れが必要だが、ぜひ身につけておきたいコンボ。上記コンボ継続中に砲弾が底をついた場合はこれにスイッチするといい。リロードは後からでもできるがチャンスは今しかない。 (ガード突き→斬り上げ→砲撃)xn 上方への定点コンボ。ガ突き連打や切り上げガ突き切り上げループ等の上方への砲弾なしコンボより突きダメージだけ見ても上という非常に効率的なコンボ。またどの行動からもガードに派生できるので、非常に安定する守りのコンボでもある。壁際に追い込まれ、逃げ場がないときに耐えるのにも使える。攻撃時はスタミナが回復する。そのため相手の攻撃の合間にはさむことでスタミナ管理が容易になる。ガード突きからの斬り上げは発生が早い。斬り上げからの砲撃は、ガードへの移行を早めてくれる。 番外 特殊コンボ 斜めor真上砲撃→踏み込みキャンセル砲撃 斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい。通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない。 弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる) 斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が緑の方がやりやすい(アペカム、パシカム推奨) さらに、砲撃のあとに砲撃を連続して行う動作であるため、増弾のない拡散とはなお相性が悪い。できないことはない。使いこなせばDPSが上がるので練習してみてもいいだろう。ガード主体の場合、ガード状態からガ突き→砲撃→踏み込みキャンセル砲撃→水平突きとすばやくダメージの大きい水平コンボに高ダメージを伴いながら移行できる。さらに砲弾がまだあれば切り上げ→砲撃→ガ突きとガードにまた戻れる。参考動画ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 とりあえずここに。オススメコンボ,ガンサーテクニックでのインデントに関して 長文による改行部分がインデントされないのでやや見にくく感じます。 インデント廃した方がスッキリしませんかね -- (名無しさん) 2011-06-06 23 13 57 いいと思うよ ただインデントのプラグインがないから手動になっちゃうけどね まずは改行位置を見直すべきか -- (名無しさん) 2011-06-07 01 13 26 動作環境によって改行位置も変わってきちゃうだろうから 改行の間隔を調整しました。 -- (名無しさん) 2011-06-07 01 22 28 名前 コメント すべてのコメントを見る