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テンプレ 1 :名無し:2099/01/01(火) 22 36 00 ID xxxxxxxx 昇竜拳出せない人もバリバリな人もみんなでスト2やろうぜ^^ ■VIPスト2ネット対戦wiki http //www8.atwiki.jp/ssf2xk/ ↑始める前に読もうぜ ■推奨MAME DDEmeMame ttp //ddememame.hp.infoseek.co.jp/ ■鯖 boon.game-server.cc 27888 他ゲー募集もおk
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すれちがい通信スレのテンプレです。 一つのレスが60行を超える場合には適宜分割するようにしてください。 (このページはそのままテキストモードに変更になりました。wikiの書式は使えません。) -------------------------------------------------------------------------------- すれちがい通信スレテンプレ -------------------------------------------------------------------------------- スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信55 -------------------------------------------------------------------------------- 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の すれちがい通信の専用スレです。 すれちがい通信(マルチプレイ)に関係ない話題は他のスレでお願いします。 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 テンプレ( 2-10あたり)には必ず目を通してください。 地方在住の方は「したらば」に各地方・都道府県別スレが立っています。 ■したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ DQ9すれちがい通信募集板(携帯電話) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ ■wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ ■このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【都道府県】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 宝の地図が欲しい人は、配布する人に来てもらうのではなく、配布場所まで自分が行くようにしましょう 過度のクレクレ・シテシテは嫌われるか黙殺されます ■まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html ■スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html ■前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信54 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310547831/ -------------------------------------------------------------------------------- 2 -------------------------------------------------------------------------------- ■■■ すれちがい通信 よくある質問 ■■■ Q:すれちがい通信をするにはどうしたらいいの? A:セントシュタイン城下町の宿屋でリッカに話しかけて「呼び込みに行く」を選ぶ。 右側にいる透けてる天使はマルチプレイの窓口なので注意。 Q:1度に何人まで呼べるの? A:3人まで。3人集まったら、いったんはそこでストップ。 ゲーム再開後に挨拶しろと言われるが、その必要は無い。 いったん宿屋から出て、再び通信設定すれば、新しく通信可能。 配信は3人受信しても続く。 呼び込みの数をそこまで増やしたいわけでなく、地図配布だけが目的ならいちいち呼び込み中断しなくてもおk Q:全部で何人まで呼べるの? A:30人までで、それ以降は最初にすれ違った人から帰っていきます。 なお6人まではロイヤルルームにご招待すれば、ずっと残ってくれます。 Q:以前にすれ違った人をもう一度呼び込むには? A:宿泊者リストを開いて一度お帰りいただくか、新たに30人以上呼び込めばOK。 Q:宿屋の規模を最大にするには? A:宿泊者リストを30人埋めるまでお客さんを帰さないようにしましょう。 (30人達成すると小さいイベントがあります。) Q:すれ違いでいっぱい集めると何かあるんですか? A:錬金用のアイテムなどが手に入ります。 ★宿泊者30人までは宿屋拡張、アイテム入手 7人:2階オープン 13人:床と壁の色が変わる(宝箱:小さなメダル) 19人:3階オープン(宝箱:守りのスパッツ) 26人:図書室オープン(宝箱:3000G、本棚:レシピ4つ) 30人:地下オープン(泉でアイテムが拾える) 泉の落とし物は4つから累計100人ごとに+1され、最大14(1000人から増えなくなる) ★累計50人からは称号を獲得 50人:一日呼び込み署長 100人:嵐の呼び込み師(レディ) 300人:宿王の使い 500人:すれちがい大使 1000人:特別親善大使 Q:DSを畳んでも(閉じても)できるの? A:実施時に「閉じても良い」ってメッセージが出るんですケド。 Q:カバンに入れたままで通信できますか? A:出来ます。 Q:どのくらいの距離まで通信できますか? A:見晴らし30メートル、電車内なら5メートル程度と言われています。 Q:すれ違い待機(DSを閉じた)状態でDSのバッテリーはどのくらい持つの? A:機種とか電池の劣化度で変わってくるので人によるけど、 最長で8時間くらいは大丈夫な人もいるようです。 (長時間のすれ違いで不安な人は予備の本体や電池を持ち歩こう) Q:左上の電波アンテナって0本(=赤)でいいの? A:通信出来る人が近くにいると電波立つ仕組み。(待機時はアンテナなし) Q:すれちがうのに、どのくらい時間はかかる? A:数秒ほど通信出来ればおk。 アンテナ2本以上の状態。10メートル以内に人や建物などの障害物がない状態にしとくといいかも。 -------------------------------------------------------------------------------- 3 -------------------------------------------------------------------------------- Q:地下、建物は? A:DS同士直接のやりとりなんで、お互いの電波が届くなら場所は関係ありません。 Q:車に乗っててもすれ違える? A:ダッシュボードにDS置いてたら信号待ちなどですれ違えたって報告アリ。 Q:プロフィールせっていは何? A:かえとくと、マルチプレイの時にもアピールできる(話しかけ時) さくせん→プロフィールせってい でかえられる。 Q:語尾が「~お!」の人がいて不愉快です。 A:堀井さん的な女性キャラでしゃべり方がかわいい女の子の設定だからです。 最初からこの設定になってます。だから多いのかも? 決して噂のマジコンではないです!!! 以下かわいい女の子の話し方 テヘ! 私は (名前)。 (年齢)才! (職業)だけど (地名)に 住んでるお! Q:地図はすれ違い通信に持っていくと無くなりますか? A:無くなりません、って言われるんですケド。超うける! Q:地図はどうやってうけとるのですか? A:すれ違って宿屋に来た人に話しかけると、持っていた場合は入手できます。 Q:バラモスlv1の地図って需要あるの? A:勇者装備の獲得や経験値・メダル・ゴールド稼ぎなどに使えるため意外と需要あります。 Q:始めたばかりなのですが、地図無しでもいいですか? A:メッセージにこだわってみましょう。 地図無しでも、メッセージ面白いものや凝ったものは歓迎されます。 「メッセージが無くて地図も無い」だけは避けましょう。 なお、”うす暗き獣の地図Lv1”は嫌われる傾向にあるようです。。。 持っていかず、メッセージで勝負しましょう! Q:地図あるのに持っていけない!どうして? A:自分でクリアしていない地図は持っていけません。 Q:○○県、○○地方人いない、すれちがえない… A:テンプレ使って募集してみましょう。 2ちゃんねるは意外と見ているだけの人も多く、募集しないのとするのとでは大違いです。 Q:メッセージについて A:プロフィールとメッセージは別物。 旅人に話し掛けると、プロフィール→メッセージの順に表示されます。 -------------------------------------------------------------------------------- 4 -------------------------------------------------------------------------------- Q:「まさゆき」って何? A:メタルキングしか出現しないフロアのある宝の地図(お供で強めの他敵が現れることあり) 正式名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 15Fがメタルキングフロア Q:更新者名はあるのに、発見者名が?????になっている地図を受け取りましたがこれは? A:「?????」という名前の主人公が発見した地図なら、ありえます。ただし、チートの可能性も高い。 Q:チートの見分け方ってあるの? A:メッセージで漢字が使われている・効果音が鳴るなどはチート確定 Q:「ルイーダの酒場」ってなんのこと? A:秋葉原ヨドバシの1階エントランスに出来たすれちがい通信参加者の為のスペース 行く人は、歩道にはみ出たり、お店や周りの迷惑にならないようにくれぐれも注意すること Q:地図は何枚まで持てる? A:99枚まで(13ページまで) ・99枚所持状態で新しい地図を手に入れると「諦めますか?」という選択肢が出て、いいえを選択すると捨てる地図を決められる ・宿屋の客であれば、一度諦めても再取得可能。イベントで手に入れた地図はその時点で消滅する ■■■ クレクレはスルーされる事が多いです ■■■ ○○に来て欲しいではなく、××までなら行ける 等の歩み寄りをしましょう。 ■■■ 通称「川/崎ロッカー」(あらぶる光の地図Lv86)について ■■■ あらぶる光の地図Lv86 を「川/崎ロッカー」等と称すると 川/崎で地図を配布してくれる方、 またそれを貰う人達がスレ使用時に不便な思いをします。 できるだけ「ロッカー地図」「さわぴ地図」などのように、 「川/崎」の文字列を使わずに呼んであげて下さい。 また、川/崎に限らず通称に地名を入れることは避けましょう。 ■■■ まさゆきの地図の改造版が出回ってるので注意 ■■■ ↓これがオリジナル 正式名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:カルバド大草原の南東 名称と発見者が同じで、場所がセントシュタイン横の物が出回っているようです。 名古屋で出回った改造地図の詳細 名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:セントシュタイン西 (本件は改造地図を配布するという告知があったため、改造であることは確定) もし改造版を入手してしまった場合は速やかに破棄するか利用は自己責任で 二次配布は絶対にやめましょう なお、オリジナルでも名古屋改造地図でも、これらと同じ地図を入手する可能性はゼロではありません。 また、場所違いを入手する可能性もゼロではありません。 これだけを理由に改造地図と判断することは不可能です。 -------------------------------------------------------------------------------- 5 -------------------------------------------------------------------------------- ■■■ 出回ってる地図まとめ ■■■ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html ※まさゆき、ロッカーは殿堂入りしました -------------------------------------------------------------------------------- 6 -------------------------------------------------------------------------------- データを改造したゲームソフトとの通信にお気を付けください! ttp //www.dqix.jp/caution.html ■すれちがい通信 2010年7月15日現在、正常なプレイで特定のモンスターの名前がついた宝の地図で 手に入れられるのは、下記のみです。 「バラモスの地図」 「ムドーの地図」 「ドルマゲスの地図」 「竜王の地図」 「デスピサロの地図」 「ミルドラースの地図」 「シドーの地図」 「デスタムーアの地図」 「エスタークの地図」 「ゾーマの地図」 「ダークドレアムの地図」 「オルゴ・デミーラの地図」 「ラプソーンの地図」 これ以外で特定のモンスターの名前がついた宝の地図は、不正なデータ改造で 取得されたもので、プレイに悪影響を及ぼす可能性がありますので、 そうした地図を受け取った場合はプレイせずに、「どうぐ」コマンドの 「たからのちず」リスト上で「すてる」を選び、破棄することを推奨いたします。 ■マルチプレイ マルチプレイをする際は、必ずマルチプレイする人どうしで、ゲームデータを 改造していないか確認したうえでお楽しみください。見知らぬ「ホスト」の世界へ 遊びに行くことは控えてください。 なお、不正なゲームデータの改変によって引き起こされた 直接的、間接的な現象について、スクウェア・エニックスでは対応できません。 皆さまの大切なデータを守るためにも、ご注意くださいますよう、お願いいたします。 テンプレは以上。 -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- 地方スレテンプレ -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- 東日本スレ スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 東日本すれちがい通信4 -------------------------------------------------------------------------------- 東日本スレ 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 地方すれちがい通信の専用スレです。 大都市圏以外の東日本在住者が対象となります。 北海道、青森県、岩手県、宮城県、秋田県、山形県、福島県 茨城県、栃木県、群馬県、新潟県、山梨県、長野県 すれちがい通信(マルチプレイ)に関係ない話題は他のスレでお願いします。 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【道府県】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに 具体的な場所と、時間を告知するようにしてください その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていてたまたま近くにいる 人は限られると思われます。 まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 東日本すれちがい通信3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249030605/ 関連 ・本スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信53 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294613224/ ・したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ -------------------------------------------------------------------------------- 東日本スレ 2以降は全国スレのテンプレを使用 -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- 西日本スレ スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 西日本すれちがい通信5 -------------------------------------------------------------------------------- 西日本スレ 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 地方すれちがい通信の専用スレです。 大都市圏以外の西日本在住者が対象となります。 富山県、石川県、福井県、岐阜県、静岡県、愛知県、三重県 鳥取県、島根県、岡山県、広島県、山口県 徳島県、香川県、愛媛県、高知県 福岡県、佐賀県、長崎県、熊本県、大分県、宮崎県、鹿児島県、沖縄県 すれちがい通信(マルチプレイ)に関係ない話題は他のスレでお願いします。 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【道府県】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに 具体的な場所と、時間を告知するようにしてください その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていてたまたま近くにいる 人は限られると思われます。 まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 西日本すれちがい通信4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249030690/ 関連 ・本スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信53 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294613224/ ・したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ -------------------------------------------------------------------------------- 西日本スレ 2以降は全国スレのテンプレを使用 -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- テンプレ修正 2011.01.11 関西スレ スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信35 -------------------------------------------------------------------------------- 関西スレ 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 滋賀県、京都府、大阪府、兵庫県、奈良県、和歌山県の関西地方の方のすれちがい通信の専用スレです。 携帯などの方はFF・ドラクエ板で「すれちがい」で検索してください 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【県名】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 ・すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに 具体的な場所と、時間を告知するようにしてください。 その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていて たまたま近くにいる人は限られると思われます。 ・告知の際は検索抽出の為に都道府県を入れるのは勿論、××市などの記載は必ず行ってください。 例えば、大阪だけでは大阪の何処か分かりません。 ・突発的な試み以外は時間も必ず明記。前後数分間猶予を入れておくと良い感じ ・さびれつつあるので、ヨドバシ梅田の地下1階などの超定番スポット以外は厳しくなりつつあります ・その他の主な定番スポットはwikiへ まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信34 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268108832/ 関連 ・本スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信53 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294613224/ ・したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ -------------------------------------------------------------------------------- 関西スレ 2以降は全国スレのテンプレを使用 --------------------------------------------------------------------------------
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テンプレ *** ネザー ドメイン (Nether Domain) *** Wizardry風3D-ダンジョンRPGアプリ、ネザードメインについて語る、攻略・雑談スレです。 前スレ 【wiz】ネザードメインPart5【voda/docomo】 http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1123648933/l50 ■公式サイト(PC閲覧向け) ◇ttp //www.successnetworks.co.jp/keitai/docomo/netherdomain/ ◇ttp //www.successnetworks.co.jp/keitai/vodafone/netherdomain/ ■お約束 ◇sage進行でお願いします。 ◇質問は、スレッド内および攻略サイトを確認し既出でないことを確認して下さい。 ◇バグ関連情報については必要に応じて、キャリア等を書いて下さい。 例)ボーダ版、シナリオ#1、バージョン 1.0.1 ◇次スレは 950辺りで、宣言してから作るようにして下さい。 ◇携帯からアクセスする人もいるので、AAは控えめにお願いします。 ◇事実上はWizardryですが大人の都合によりWizardryではありません。 他の関連Wizardryスレでは直接扱えないことに注意してください。 ■関連項目およびFAQ(よくある質問)は 2-10 辺りに。 *** ネザー ドメイン テンプレ(2/8)*** ■公式サイト (携帯閲覧向け) ◇voda メニューリスト ケータイゲーム ゲームパック スーパーライト☆サクセス ネザードメイン ◇docomo メニューリスト ケータイゲーム ゲームアプリ スーパーライト☆サクセス ネザードメイン ■参考サイト ◇本スレ(Part1) 21氏 (#1アイテムデータ) ttp //f6.aaa.livedoor.jp/~miracle/netherdomain.htm ◇本スレ(Part1) 489氏 「蒐集家」 (ネザドメ攻略) (閉鎖ぽい) ttp //www.geocities.jp/wiz_collector/index.html ◇「得物屋24時間」 (Wizardryデータサイトの総本山) ttp //www.pekori.jp/~emonoya/ ◇WIZARDRY外伝1→2 3のパスワードのお部屋 ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/4096/passwd_mink/passwdg1to23.html ◇本スレ(Part2) 891氏 初心者モード会話集 (#1全セリフデータ 転生パスワードもあり) ttp //www.geocities.jp/nd_event/nd.html ◇ウィズの諸法則 (主なシステムについて) ttp //inu40.web.infoseek.co.jp/text/wiz.html ◇紗京処 (ネザドメの絵師、池上明子氏のサイト) ttp //sakyo.sakura.ne.jp/ *** ネザー ドメイン テンプレ(3/8)*** ■よくある質問および攻略基礎(その1) ◇Q1 お金はいくらぐらいかかりますか?(ネザドメ#1) ◇A1 ボーダ版は本体価格525円(税込み)で、初回起動時のみ通信を行います。 本体アプリサイズは200KB程度になります。 あなたの通信料金プランによって変わりますが、トータルでおよそ1,100円 程度必要になると考えられます。 ちなみに、データ保存用の容量が別に50KB程度必要となります。 ドコモ版はコイン制の支払いになります。少なくとも314円必要です。また、 コインの支払いは1回のみとなります。アプリサイズ等のDL通信量に ついては、申し訳ありませんが本スレでの情報が極端に少ないため不明です。 なお、ゲームを起動するたび通信する(サーバからマップ情報を取得する)、 というような仕様ではありません。(ボーダ版、ドコモ版共に) ◇Q2 続編はないのですか?(ネザドメ#1) ◇A2 2005/08/10現在シナリオ#3までvoda、ドコモ版共にリリース済みです。 *** ネザー ドメイン テンプレ(4/8)*** ■よくある質問および攻略基礎(その2) ◇Q3 長く楽しめますか?マップは広いですか?(ネザドメ#1) ◇A3 ゲームスタート地点(町)から地下に下り、地下4階まであります。 さらに、そこから島へ渡ります。島には1階と2階があります。 また、島には地下迷宮と、謎の縦穴があります。 つまり、8フロアあります。各フロアは16*16ほどの広さです。 町→B1F→B2F→B3F→B4F→島1F→島2F、+(地下迷宮、謎の縦穴) また、アイテムコンプリート、キャラクターの育成など やり込み要素は多いです。 ◇Q4 Wizardry風ということはWizardryの知識は役に立ちますか? ◇A4 ゲームシステムは、Wizardry外伝#1をベースにしているようです。 また、ネザドメ#2,3はWizardry外伝#1,2の移植です。 #3はベニー松山氏による監修があり、 ■アイテム説明文書き下ろし ■ラスボス後に追加敵 がWizardry外伝#2との主な違いです。 *** ネザー ドメイン テンプレ(5/8)*** ■よくある質問および攻略基礎(その3) ◇Q5 エンディングはどうなっていますか?(ネザドメ#1) ◇A5 島1Fで、「男ルート」、「女ルート」と呼ばれる分岐があります。 ここでの分岐はエンディングに直接影響しません。 この後、島2Fでクリアアイテムを獲得し、町に帰還すると称号Bを叙任される、 いわゆる「表エンディング」を迎えます。 一方、謎の縦穴でクリアアイテムを獲得し、町に帰還すると称号Sを叙任されます。 これはいわゆる「裏エンディング」となります。 現在判明しているのはこの2つのエンディングとなります。 なお、1つのパーティ(PT)が称号を同時に2つ得ることは、出来ないようです。 *** ネザー ドメイン テンプレ(6/8)*** ■よくある質問および攻略基礎(その4) ◇Q6 「初心者モード」とは何ですか? ◇A6 ゲーム開始時に、「初心者モード」でゲームを始めるかどうかを尋ねられます。 この質問は一度限りでこれ以降、変更することはできません。 (スタート画面のオプション設定で、データの初期化をすれば、別です。) ここで初心者モードを選択しない場合、いわゆる「上級者モード」となります。 この2つのモードの違いは、主な点は以下のようになります。 初心者モードでは、初期設定キャラクター(いわゆる初期PT)がプリセット されており、このキャラクター6名にのみ、顔のグラフィックが付きます。 また、この初期PTにはゲームのヒントとなるイベントがあります。 地下B4Fの特定のイベントが終了(町に帰還する)するまで、PT全滅時に自動的に 町に帰還するなどの、恩恵があります。 逆に、このB4Fのイベントを終えるまで、町で「酒場」や「訓練所」を 使用できません。また、初期PTは永遠に(?)削除や名前変更ができません。 一方、上級者モードでは、自分でキャラクターを作成するところから始めます。 初心者モードと比べると若干、自由度が高くなります。 また、初心者モードと上級者モードでは 一部のアイテムの入手方法に若干の違いが現れます。 *** ネザー ドメイン テンプレ(7/8)*** ■よくある質問/攻略上級(その5) ネタばれ色が濃いですが、実際FAQなので提示します。 (#1のみ。#2と#3についてはWizardry外伝#1と#2を参照してください) **** ネタばれ注意!! **** ◇Q7:聖妖精タンの部屋ってどこ?入り方が分かんないよ~ ◇A7:島2F(9.11)で北を向いて「ドアを探す」 ◇Q8:ダイダロスの裏側に行けません ◇A8:「糸玉」を持ってB2Fのエレベーターから行けるスフィンクスの像がある玄室(14.14)で スフィンクスを繰り返し倒し、わざとテレポーターの罠に引っ掛かれ。 ◇Q9:そもそも「糸玉」の持ち帰り方が分からんのだが? ◇A9:僧侶魔法Lv6のエバキュエートで持ち帰れる。或いはイカロスの翼で自殺。 ◇Q10:上級者モードではシルエットダガーは手に入らないの? ◇A10:謎の縦穴を進んで行き、死体の山で「仲間を捜す」とある人の死体が見つかります。 そこで聖衣ナンディンとともに入手できます。 ◇Q11:じゃあ初心者モードで聖衣ナンディンは手に入らないの? ◇A11:とりかへばやの書を使ってイオタを牛頭戦士にし、再び女に戻した後で やはり謎の縦穴の死体の山へ向かってください。 イオタとミウラの会話の後、入手できます。 *** ネザー ドメイン テンプレ(8/8)*** ■よくある質問/攻略総括(その6) ◇Q12 ~~~の謎が解けない。~~~のアイテムが見つからない。 ◇A12 このシナリオは全く新規のものなので、今のところ既存の Wizardryにあるような攻略本は存在しません。 また現在、このスレで全ての謎が解けているわけではありません。 以上、テンプレに間違い・補足・追加点などあれば、このスレに書き、 次のテンプレに反映して下さい。よろしくお願いします。
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見本ここから‐‐ リュウ1. 《出典作:ストリートファイターシリーズ、その他各種クロスオーバー》2. VS. 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】3. 「炎の男、か。俺の友の熱さと強さを思い起こさせる」4. ※投稿・カプエス公式5. &. &テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「拳から感じた…お前たちの心!」 『Wow!ナックルトーキングってやつか!』6. ※投稿・カプエス公式5. ‐‐見本ここまで ※カプエス公式は見本での便宜上で「あなたのお名前」です 上から順に、「主となるキャラの名前」 「そのキャラの出場タイトル」 ※1.2.は、すでにページが作成されている場合は記入の必要はありません。 対相手の名前【そのキャラの出場タイトル:メーカー】 ※略称タイトルコピペ用・出場タイトルの略称参照。 セリフは、「」で囲む 最後に、※投稿・投稿者(あなた)のお名前 ※ログイン名義と同じである必要はありません。 公式カプエスのような掛け合いも投稿できます。 基本的にはVS.(対)と同じ要領です。主のキャラのセリフを「」で囲み、相手のセリフは『』で囲みます。 ※上記はページ中央のページ作成時テンプレで作成済みなので、コピペして使用下さい。 「※投稿・あなたのおなまえ」は投稿者ごとに好きな色で。 他の投稿者とかぶらないようにすると分かりやすくて良いですね。 ※既に使用済の色についてはページ下部にて順次追記 1.2.の文字は太字。大きさは「16」。 ※旧「medium」がサイズ「16」と大体同じ大きさ。古いページにはこちらのサイズ指定で残っている場合があります。 3.4.はサイズ「14」指定。分からなければサイズを弄らないようにすれば問題ありません。 ※旧「small」がサイズ「14」と大体同じ大きさ。古いページにはこちらのサイズ指定で残っている場合があります。 投稿文字色は「自動」ではなく「黒」 ※テンプレをコピペして頂ければその様になっております。 名称や出場タイトルをどうしたらいいかよくわからない場合(リョウを龍虎にするのかKOFにするのか等)についてはキャラの扱いや紛らわしいキャラ区分を参照ください。 それでもよくわからない場合は適当にわかる程度に記入しておけば管理の方で勝手に直します。 ページ作成時テンプレここから‐‐ キャラ名 《出典作:シリーズ》 VS. 対【シリーズ:】 「」 ※投稿・ &. &【シリーズ:】 「」 『』 ※投稿・ ‐‐ページ作成時テンプレここまで ▼投稿名使用済み色▼(現在のサイト参加者)※以下の色は他に使用者がいるので使用しないで下さい。 投稿名の色は以下の色見本の残りからお選び下さい。 (黒)色と文字サイズの変更は原則禁止です。またその他の色、背景色を変える等も色見本が残っている内は原則禁止とします。 ※投稿・デスタムーア(Red) ※投稿・harumond(Medium Blue) ※投稿・codegreen(Teal) ※投稿・りあるばうとEOF(Fuchsia) ※投稿・ロイド(Lime) ※投稿・金森公義(Golden Rod) ※投稿・月白(Gold) ※投稿・ヒヌマボーク(Purple) ※投稿・ヴェヴェヴェ(Braun) ※投稿・酔狂先生(Navy) ※投稿・糞加雅人(Dim Gray) ※投稿・ハッテン♂野郎(Cyan) ※投稿・テンチョ(Turquoise) ※投稿・飛蝗亀軍師(Green) ※投稿・K131(Dark Slate Gray) ※投稿・餡りぃ(Violet) ※投稿・ゴーント(Plam) ※投稿・acrysion(Indigo) ※投稿・pond5(Dark Green) ※投稿・赤岸ゲル(Firebrick) ※投稿・肥後守(Maroon) ※投稿・kdkz(Saddle Brown) ※投稿・四季七海(Pale Turquoise) ※投稿・無記名(Black) ※かつての無記名専用名義。現在はメンバーのみ更新可能のため使用不可色
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テンプレート テンプレート 1 2 3 4 5 1 サークル「七転び八転がり」(代表・飯島多紀哉)製作の、 同人作品に関する話題のスレッドです。 ◆公式サイト http //www.takiya.jp/78/ ◆七転び八転がり最新作 「○○○」 http //www.takiya.jp/78/~/ ◆商業ブランド「シャノン」 http //www.takiya.jp/shannon/ 「パンドラマックスシリーズ」 ゲームアーカイブスにて発売中 ●コピペ荒らしがある程度荒らしたら 500KB前を目安に迷わず次スレを立てましょう。 通常時においては次スレは 950または 980 ●ゆっくりまったりしましょう。 ●攻略・考察などについては「ミッコレの孫の手」(URLは↓)を参照の上、質問をどうぞ。 http //www32.atwiki.jp/allmiccore/ また、間違っている部分・項目の追加要請などは指摘をお願いします。 過去ログも上記サイトに収録しています。 テンプレはこちら http //www32.atwiki.jp/allmiccore/pages/265.html 関連スレは 2-5 2 ◆前スレ 【学怖】七転び八転がり作品 vol.○【アパシー】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/~/ ◆アパシー攻略・ネタバレスレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/~/ ◆メルマガ「ナナコロ・ソシアル・クラブ」。 壁紙・コラム・最新情報など。 http //takiya.jp/merumaga/ ◆漫画(全二巻 ※第一部完) アパシー学校であった怖い話1995 殺人クラブ リベンジ 掲載誌:電撃マ王 原作:飯島多紀哉 漫画:両角潤香 内容:殺人クラブメインの完全オリジナルストーリー 3 【アパシーシリーズまとめ】 ◆「ミッドナイトコレクションVol.1」 柱の傷はvistaでは起動しない恐れあり。プログラムから起動してください。 難易度補正パッチを適用した方がプレイしやすい。 ◆「学恋」 1は体験版程度の長さなので注意。 学恋2は学恋1の3倍以上のボリューム。学恋では一番評価高い。 2には夜イベントビューアという隠し要素あり。詳しくはwikiへ 学恋Vはおよそ100万文字。シナリオは最大ボリュームだが、やや散漫という評価も。 バグがあるので必ずパッチを適用してください。 ◆「アパシー 学校であった怖い話1995 特別編」 VNVから各語り部シナリオ再録・選択肢と分岐追加。 シナリオ数は長短合わせ、総数 51話 。テキストはおよそ80万文字。 注)VNV7話目などは未収録。 ◆「特別編 追加ディスク」 1995特別編のアペンドディスク。特別編がないとプレイ不可。 シナリオ数は約60万文字。ミッコレ2の鬼哭の章などが再収録され選択肢・分岐など新規で追加されている。新規シナリオの3分の1は飯島氏担当。 ◆「アパシー流行り神」 バグあり。修正パッチを適用してください。 4 【シリーズに関する質問】(暫定) Q.どれからプレイすればいいのかわかりません。 A.「学校であった怖い話」の七不思議シナリオをプレイするなら、 VNV(旧or新)・特別編&追加ディスク。 「学怖」のアドベンチャーゲームは「ミッドナイトコレクション1」 恋愛ゲーは「学恋」シリーズ。オススメは「学恋2」 他作品との関連が薄い単独の作品は、 「レンタル家族」「男子校であった怖い話」 Q.アパシーから入ったけどSFCとPSもやった方がいいの? A.YES.シナリオ被りはなし。 アパシー学怖はSFC・PSを原作にしつつ小説版をゲーム化、 そこから新要素を持たせた作品。 SFC版のBGMやビジュアルの生々しさは学怖の原点。 PS版は多数の追加シナリオと完全新規のビジュアルなど。 語り部の容姿など色々違うので両方ともプレイしても良い。 Q.各作品の注意とかある? A.「学恋1」は短期製作で時間がなく体験版程度のボリューム。 「アパシー流行り神」は活躍しないキャラなど多く、やや尻すぼみ。 「ミッドナイトコレクション2」の学怖パートは追加ディスクに再収録されているので、 プレイするなら追加ディスクより前に。キャラデザやグラの違いを楽しむ人向き。 「アパシー流行り神」「学恋V」は修正パッチを適用すべし。 「ミッドナイトコレクション1」は難易度補正パッチ使用しないとコンプがマゾゲー。 Q.「VNV」の違いは?特別編だけやればいい? A.「VNV」は旧版→ミッコレ1の「関西弁パッチ」使用可能。BGMがSFC版。 新装版→「新・飴玉ばあさん」収録。グラフィックなど追加。関西弁パッチ不適用。 片霧烈火の主題歌あり。新規シナリオが追加ディスクに再収録されたので、 どちらをプレイするのかは好みで。興味なければ「特別編」だけでもいい。 VNVのビジュアルは「ミッコレ1」や「学恋」に受け継がれるので、 プレイした方が色々入りやすい。 5 【既刊同人誌】 「小説」 アパシー学校であった怖い話1995 センス・オブ・ワンダーvol.1-4 寄姫転生 レンタル家族 送り犬 アパシー 学校であった怖い話2008 vol.01 鳴神学園短編集 学校であった怖い話 短編集 一巻 学校であった怖い話 短編集 二巻 「設定資料集 攻略本」 アパシー ミッドナイト・コレクション vol.1 学校であった恋い話 School of Romance 学恋2~運命愛は命がけ~ アパシー 学校であった怖い話1995 特別編 アパシー 学校であった怖い話1995 特別編 追加ディスク 男子校であった怖い話 「その他」 恵美ちゃんの殺人クラブ観察日記 シナリオ集 学校であった怖い話応援本1、2 学怖inよんはち アパシー応援本 テンプレートの補足、変更の動議その他諸々歓迎します。 変更される際は下のコメント欄での書き込みの他、必須ではありませんが本スレでの報告をお願いします。 色々と追加。最終版関連はどうしよう? -- 翻訳者 (2011-04-30 22 33 16) スレ名変更、見にくかったのでちょちょっと追加 -- 名無しさん (2011-05-13 21 37 48) 名前 コメント
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テンプレ カード用テンプレート 全て「アットウィキモード」でお願いします。
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テンプレ 折り返しの関係でAAが崩れたように「見える」(実際は崩れていない)ことがあります。修正の前に本当に崩れているのか良く確認してください。 テンプレ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 旧テンプレ 1 2 3 4 5 6 7 テンプレ以外のAA シールができました 小型AA各種 テンプレ以外のAA(旧) 1 ここまでのあらすじ [ここにあらすじを書く] Geforce葬儀会場ご参列の皆様へお願い ■ここはアンチスレでもVSスレでもありません。故人達がなぜ死んでしまったのかを多角的に見つめる場所です。 アンチ活動などはVSスレで行うようお願いいたします。 ・葬儀会場であることをわきまえた書き込みをお願い致します。 ・ご焼香もお忘れ無いようお願い致します。 ・タイトルの○○はリネームシールです。 ・次スレは原則として900から立案、950を踏んだ人が立てるようお願い致します。 ・墓地はhttp //www36.atwiki.jp/geforce/となります。常時墓参り可能となっております。 ・規制時の避難場所は下記のとおりとなります。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42023/1257917460/ 前スレ [ここに前スレへのリンクを貼る] 2 ここまでのあらすじ [ 1に入りきらないときは、ここにあらすじを書く] 3 喪主:GTX680 納棺師:Forceware 196.75 長く不当に酷使され続けていた名機G92とG94に安らかな眠りを与えるため 創造主から遣わされた送り人。出現後から僅か七日間で大量の石が焼き尽くされた。 主な故人:GF110系・・・ASUS MARS II、GTX590、GTX580、GTX570、GTX560Ti、GTX560、GTX550Ti、GT520 GF100系・・・GTX480、GTX470、GTX465、GTX460(1GB版&768MB)、GTX460 SE、 GTS450、GT440、GT430 故人の生前の活躍、死因、および辞世の句をお知りになりたい参列者は、 以下の共同墓地へお越しください。 http //www36.atwiki.jp/geforce/pages/21.html 4 **Geforce家家系図(1)** 6xxシリーズ GTX680(GK104/Kepler) ├─→GTX670(192SP無効) ├─→GTX660Ti(384SP無効,バス幅削減) └─→GTX660(OEM,384SP無効,バス幅削減,クロックダウン) GTX660(GK106/Kepler) └─→GTX650Ti(192SP無効,バス幅削減) GT640(GK107/Kepler) └─→GTX650(GDDR5,クロックアップ) 5 **Geforce家家系図(2)** 4xxシリーズ 5xxシリーズ 6xxシリーズ GTX480(GF100/Fermi,32SP無効) ───→ GTX580(GF110/Fermi refresh) ├→GTX470(64SP無効,バス幅削減) . ├→GTX570(32SP無効,バス幅削減) └─→GTX465(160SP無効)... ├→GTX560Ti with 448 cores(64SP無効) ├→GTX560Ti(OEM,160SP無効) └→GTX560(OEM,128SP無効,クロックダウン) GTX460(GF104/Fermi2,48SP無効)*1 ─→ GTX560 Ti(GF114/Fermi refresh) ├→GTX460 (OEM,クロックダウン) ├→GTX560(48SP無効) └→GTX460 SE(96SP無効) ├→GTX555(OEM,96SP無効,バス幅削減)─→ GT645 (OEM) .└→GTX560 SE(96SP無効,バス幅削減) GTS450(GF106/Fermi2) ──────→ GTX550 Ti(GF116/Fermi refresh) ├→GTS450(OEM,48SP無効) ├→GT545 GDDR5(OEM,48SP無効,バス幅削減) └→GT440(OEM,48SP無効) └→GT545 DDR3(OEM,48SP無効)────→ GT640 (OEM, Fermi) └────────────────→GT530 (OEM) .┌───────────────────────────→ GT620(バス幅削減) .│ .┌→ GT620 (OEM) GT430(GF108/Fermi2) ┘ GT520(GF119)─────────────┴→ GT610 ├→GT420(OEM,48SP無効) └→無印 510(OEM,クロックダウン)────→ 無印 605 (OEM) └→GT440(クロックアップ)──────────────────────────→ GT630 (Fermi) *1:1GB版と768MB版で帯域などのスペックが違います 6 ┌──────┬───┬────┬─────┬────┬───┬───┐ │GPU名 │SP数 │ コアクロック │ブーストクロック │メモリクロック.│バス幅. │TDP.※│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┼───┼───┤ │ GTX690 │ 3072 │ 915MHz│ 1,019MHz │6,008MHz│256bit。│ 300W。│GTX680×2 │ GTX680 │ 1536 │1,006MHz│ 1,058MHz │6,008MHz│256bit。│ 195W。│ │ GTX670 │ 1344 │ 915MHz│ 980MHz │6,008MHz│256bit。│ 170W。│ │ GTX660 Ti ...│ 1344 │ 915MHz│ 980MHz │6,008MHz│192bit。│ 150W。│ │ GTX660 │ . 960 │ 980MHz│ 1,033MHz │6,008MHz│192bit。│ 140W。│ │ GTX650 Ti ...│ . 768 │ 925MHz│ 925MHz │5,400MHz│128bit。│ 110W。│ │ GTX650 │ . 384 │1,058MHz│ 1,058MHz │6,008MHz│128bit。│ . 64W。│ │ GT640 .│ . 384 │ 900MHz│ 900MHz │1,800MHz│128bit。│ . 65W。│DDR3 │ GT630 .│ 96 │ 810MHz│ 810MHz │3,200MHz│128bit。│ . 65W。│40nm/Fermi GDDR5/DDR3 │ GT620 .│ 96 │ 700MHz│ 700MHz │1,800MHz│. 64bit。│ . 49W。│40nm/Fermi DDR3 │ GT610 .│ 48 │ 810MHz│ 810MHz │1,800MHz│. 64bit。│ . 29W。│40nm/Fermi DDR3 └──────┴───┴────┴─────┴────┴───┴───┘ ※公称消費電力の事をこの表では便宜上TDPと記載しています。 7 ┌──────┬───┬────┬─────┬────┬───┬───┐ │GPU名 │SP数 │ コアクロック │シェーダクロック │メモリクロック.│バス幅. │TDP.※│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┼───┼───┤ │ GTX590 │ 1024 │ 607MHz│ 1,215MHz │3,414MHz│768bit。│ 365W。│GTX580×2 │ GTX580 │ . 512 │ 772MHz│ 1,544MHz │4,008MHz│384bit。│ 244W。│ │ GTX570 │ . 480 │ 732MHz│ 1,464MHz │3,800MHz│320bit。│ 219W。│ │ GTX560 Ti ...│ . 384 │ 822MHz│ 1,645MHz │4,008MHz│256bit。│ 170W。│ │ GTX560 │ . 336 │ 810MHz│ 1,620MHz │4,004MHz│256bit。│ 150W。│※2 │ GTX560 SE . │ . 288 │ 736MHz│ 1,472MHz │3,828MHz│192bit。│ 150W。│ │ GTX550 Ti ...│ . 192 │ 900MHz│ 1,800MHz │4,100MHz│192bit。│ 116W。│ │ GT520 .│ 48 │ 810MHz│ 1,620MHz │1,800MHz│. 64bit。│ . 29W。│DDR3 │ GTX480 │ . 480 │ 700MHz│ 1,401MHz │3,696MHz│384bit。│ 250W。│ │ GTX470 │ . 448 │ 607MHz│ 1,215MHz │3,348MHz│320bit。│ 215W。│ │ GTX465 │ . 352 │ 607MHz│ 1,215MHz │3,206MHz│256bit。│ 200W。│ │ GTX460 │ . 336 │ 675MHz│ 1,350MHz │3,600MHz│256bit。│ 160W。│ │ GTX460.(768)│ . 336 │ 675MHz│ 1,350MHz │3,600MHz│192bit。│ 160W?│ │ GTX460 SE . │ . 288 │ 650MHz│ 1,300MHz │3,400MHz│256bit。│ 160W。│ │ GTS450 │ . 192 │ 783MHz│ 1,566MHz │3,608MHz│128bit。│ 106W。│ │ GT440 .│ 96 │ 810MHz│ 1,620MHz │3,200MHz│128bit。│ . 65W。│GDDR5/DDR3 │ GT430 .│ 96 │ 700MHz│ 1,400MHz │1,800MHz│128bit。│ . 49W。│DDR3 800-900MHz └──────┴───┴────┴─────┴────┴───┴───┘ ※『最大グラフィックスカード出力』の事をこの表では便宜上TDPと記載しています。 ※2 リファレンスクロックは存在せず、公式に想定されている下限値をこの表では記載しています。 8 OEM専用(1) ┌───────┬───┬────┬─────┬────┬───┬───┐ │GPU名 │SP数 │ コアクロック │シェーダクロック │メモリクロック.│バス幅 .│TDP.※│ ├───────┼───┼────┼─────┼────┼───┼───┤ │GTX660 OEM │ 1152 │ 823MHz│ 888MHz │5,600MHz│192bit。│ 130W。│ │GT645 .│ . 288 │ 776MHz│ 1,552MHz │3,828MHz│192bit。│ 140W。│40nm/Fermi │GT640 .│ . 384 │ 950MHz│ 950MHz │5,000MHz│128bit。│ . 75W。│ │GT640 DDR3 .│ . 384 │ 797MHz│ 797MHz │1,782MHz│128bit。│ . 50W。│DDR3 │GT640 (GF116) .│ . 144 │ 720MHz│ 1,440MHz │1,782MHz│192bit。│ . 75W。│40nm/Fermi DDR3 │GT630 OEM _ │ . 192 │ 875MHz│ 875MHz │1,782MHz│128bit。│ . 50W。│DDR3 │GT620 OEM _ │ 48 │ 810MHz│ 1,620MHz │1,796MHz│. 64bit。│ . 29W。│40nm/Fermi DDR3 │605 │ 48 │ 523MHz│ 1,046MHz │1,796MHz│. 64bit。│ . 25W。│40nm/Fermi DDR3 └───────┴───┴────┴─────┴────┴───┴───┘ ※公称消費電力の事をこの表では便宜上TDPと記載しています。 9 OEM専用(2) ┌───────┬───┬────┬─────┬────┬───┬───┐ │GPU名 │SP数 │ コアクロック │シェーダクロック │メモリクロック.│バス幅 .│TDP.※│ ├───────┼───┼────┼─────┼────┼───┼───┤ │GTX560 Ti OEM │ . 352 │ 732MHz│ 1,464MHz │3,800MHz│320bit。│ 210W。│ │GTX560 OEM │ . 384 │ 552MHz│ 1,104MHz │3,206MHz│320bit。│ 150W。│ │GTX555 .│ . 288 │ 776MHz│ 1,553MHz │3,807MHz│192bit。│ 150W。│ │GT545 GDDR5 .│ . 144 │ 870MHz│ 1,740MHz │3,956MHz│128bit。│ 105W。│ │GT545 DDR3 .│ . 144 │ 720MHz│ 1,440MHz │1,800MHz│192bit。│ . 70W。│ DDR3 │GT530 .│ 96 │ 700MHz│ 1,400MHz │1,796MHz│128bit。│ . 50W。│ DDR3 │GT520 OEM _ │ 48 │ 810MHz│ 1,620MHz │1,796MHz│. 64bit。│ . 29W。│ DDR3 │510 │ 48 │ 523MHz│ 1,046MHz │1,796MHz│. 64bit。│ . 25W。│ DDR3 │GTX460 OEM │ . 336 │ 650MHz│ 1,300MHz │3,400MHz│256bit。│ 150W。│ │GTS450 OEM │ . 144 │ 790MHz│ 1,580MHz │4,000MHz│192bit。│ 106W。│ │GT440 OEM _ │ . 144 │ 594MHz│ 1,189MHz │1,800MHz│192bit。│ . 56W。│ GDDR3 800-900MHz │GT430 OEM _ │ 96 │ 700MHz│ 1,400MHz │1,800MHz│128bit。│ . 60W。│ DDR3 800-900MHz │GT420 .│ 48 │ 700MHz│ 1,400MHz │1,800MHz│128bit。│ . 50W。│ DDR3 │405 │ 16 │ 589MHz│ 1,402MHz │1,000MHz│. 64bit。│.30.5W..│ DDR3 DirectX 10.1 └───────┴───┴────┴─────┴────┴───┴───┘ ※『最大グラフィックスカード出力』の事をこの表では便宜上TDPと記載しています。 旧テンプレ 1 **Geforce家家系図** 8kシリーズ 9kシリーズ 1xx,2xxシリーズ 3xxシリーズ 4xxシリーズ GTX480 (GF100/Fermi) ↓1SM(=32 SP)無効化 GTX470 ↓4SM(=128 SP)無効化 GTX465 ┌→GTX 295(GTX 260 sp強化版x2) | GTX 285(55nm).. . │ GTX460 | ↑クロックアップ.. │ (GF104/Fermi) | │ GTX 275←─シングル化┘ GTS450 | GTX 280(65nm) (GF106/Fermi) └─GTX 260 (SP216,55/65nm) 同じ名前でリリース ↑ GTX 260 (SP192,65nm) 無印 256(0.22um) 9800GTX+(55nm)────┬→GTS 250(55nm)┐クロックダウン ↑クロックアップ └→GTS 150(OEM).↓ /省電力化 │ GTS 250GreenEdition 8800GTS ─→9800GTX(55/65nm) (G92) 8kシリーズ 9kシリーズ 2 8kシリーズ 9kシリーズ 1xx,2xxシリーズ 3xxシリーズ 4xxシリーズ 9800GTOverClockEdition(幻) ↑クロックアップ New9800GT(55nm,幻?) ↑ ↓クロックダウン/省電力化 |9800GTGreenEdition*3 スペックダウン 8800GT──→9800GT(55/65nm) ────→GTS 240(幻→OEM)──→GT 330(OEM)*1 9600GT(55/65nm) ~~ │ ↓クロックダウン/省電力化 │9600GTGreenEdition(55nm)*3 ↓メモリI/F192bit化 9550GT(55nm,幻?)*2 GT 240(DX10.1,GT215コア)┬→GT 340(OEM) リネームでは"ない". │ └→GT 320(OEM) 8800GS──→9600GSO(G92) シェーダ削減/クロックダウン ↓同じ名前でリリース 9600GSO(G94,55/65nm)──→GT 130(OEM) ↓クロックダウン/省電力化 9600GSOGreenEdition(55nm)→GT 230(OEM) 8kシリーズ 9kシリーズ 1xx,2xxシリーズ 3xxシリーズ 4xxシリーズ 3 8kシリーズ 9kシリーズ 1xx,2xxシリーズ 3xxシリーズ 4xxシリーズ GT 220(DX10.1,GT216コア) └→無印 315(OEM,幻?) 9550GT(55nm,幻?)*2 スペックダウン ↑クロックアップ 8600GT──→9500GT(55/65nm) ────→GT 120(OEM) 8500GT──→9400GT(55/65nm) G210(DX10.1,GT218コア,OEM) ↓ 無印 210───────→無印 310(OEM) ↓SP半減 無印 205(OEM) 8400GS──→9300GS─────────→GT 100(OEM) 8kシリーズ 9kシリーズ 1xx,2xxシリーズ 3xxシリーズ 4xxシリーズ *1:スペック可変モデルです- http //www.nvidia.com/object/product_geforce_gt_330_us.html *2:複数説ありますがRV350コアではないことは確かです *3:地雷モデルとしてクロックダウン,ROP/メモリバス削減モデルがあります **ION家家計図** 通常の発展 PineviewAtom用 C2D用 MCP7A(GF9xxx)──→旧ION2=旧MCP89─→新MCP89 ┌────┘ ↓名前引継ぎ G210──→新ION2─→ION Graphics Card │SP ↓ │半減 ION2010強 ↓ 無印205─→ION2010弱 4 nVIDIAのグラボGeforceについての注意事項 ① GF2xxの下位世代とGF9xxx世代とGF8xxx世代はG9xコアとG8xコアのアーキテクチャが混在しています また、GF9xxxとGF8xxx間でリネームやマイナーチェンジの製品があります 代表的なもので GF8800GTS(G92). = GF9800GTX(G92) ≒ GF9800GTX+.(G92) ≒ GTS250/150(G92) GF8800GT(G92). = GF9800GT(G92) ≒ GF9800GT(G92b) ≒ GTS240(G92b) GF8800GS(G92). = GF9600GSO(G92) GF8600GT(G84 80nm).≒ GF9500GT(G84 65/55nm) ≒ GF9500GT(G96 65/55nm) “=”は同一製品、もしくは同一製品のクロック微調整(リネーム) “≒”は単純シュリンクもしくはマイナーチェンジ(こちらは一応世代更新) いずれも新旧でパフォーマンスはあまり変わりません また、GF9xxxはGT3xxにリネームされました。 ② 逆に同一の製品名なのに仕様が明らかに違うものもあります 名称 旧仕様 / 新仕様 GF8800GTS コアG80 SP96基 メモリ320bit → コアG92 SP128基 メモリ256bit GF9600GSO コアG92 SP96基 メモリ192bit → コアG94 SP48基. メモリ256bit GF GTX260 SP192基 → SP216基 一見同じに見える製品でも性能が違うのでご注意ください ノートの話ではGTX280MやGTX260Mなど一見GT200に見えるG92搭載のものがありますのでご注意ください。 ③ 同一の製品でもプロセスルールが異なる製品が混在しているものがあります 9500GT(65nm/55nm) 9600GT(65nm/55nm) 9600GSO(65nm/55nm) 9800GT(65nm/55nm) 店頭でこれらを見分ける方法はありません、購入後ヒートシンクを外してコアの刻印を確認するしかありません ④ GTX2xx以外の商品にはハンダに欠陥があることが分かっていますが、NV社はこれをリコールする気は無いようです ⑤ 9600GTシリーズには128bit地雷が紛れ込んでおり、また9800GT系にも海外では128bit地雷報告があります。特にBTO系に注意してください。 5 ┌──────┬───┬────┬─────┬────┐ │GPU名 │SP数 │ コアクロック │シェーダクロック │メモリクロック.│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┤ │ 8800GTS . │ . 128 │ 650MHz│ 1,625MHz │1,940MHz│ │ 8800GT ..│ . 112 │ 600MHz│ 1,500MHz │1,800MHz│ │ 8800GS │ 96 │ 550MHz│ 1,375MHz │1,600MHz│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┤ │ 9800GTX+ │ . 128 │ 738MHz│ 1,836MHz │2,200MHz│ │ 9800GTX . │ . 128 │ 675MHz│ 1,688MHz │2,200MHz│ │ 9800GT ..│ . 112 │ 600MHz│ 1,500MHz │1,800MHz│ │ 9600GSO │ 96 │ 550MHz│ 1,375MHz │1,600MHz│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┤ │ GTS150 │ . 128 │ 738MHz│ 1,836MHz │2,000MHz│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┤ │ GTS250 │ . 128 │ 738MHz│ 1,836MHz │2,200MHz│ │ GTS240 │ . 112 │ 675MHz│ 1,620MHz │2,200MHz│ ├──────┼───┼────┼─────┼────┤ │ GT330 (最高)│ . 112 │ 550MHz│ 1,340MHz │1,600MHz│ │ GT330 (最低)│ 96 │ 500MHz│ 1,250MHz │1,000MHz│ └──────┴───┴────┴─────┴────┘ ※8800GTSにはG80版、9600GSOにはG94版がありますがこの表はG92版のものです。 ※GT330のスペックはOEMの製造業者により異なります。 6 **Geforce家家系図(1)** 注意:9kシリーズ、現在発売されていないものはここに乗せておりません。 8kシリーズ 8800GTS (G92) 8800GT │ │ 2xxシリーズ _↓ ↓ GTS 250(55nm) GTS 240(幻→OEM) ┌→無印 210 │ G210(DX10.1,GT218コア,OEM) GT 240(GT215コア) ,└────┐ ├──→無印 205(OEM,SP半減) 3xxシリーズ _└───────────┐ ,,,│ ↓ _│ ,,,↓ 無印 310(OEM) ─┐ _│ GT 330(OEM) ,,, │ _├→GT 340(OEM) │ _└───→GT 320(OEM) ↓ 4xxシリーズ 無印 405(OEM, DDR3) 7 喪主:GTX680 納棺師:Forceware 196.75 長く不当に酷使され続けていた名機G92とG94に安らかな眠りを与えるため 創造主から遣わされた送り人。出現後から僅か七日間で大量の石が焼き尽くされた。 主な故人:GF110系・・・ASUS MARS II、GTX590、GTX580、GTX570、GTX560Ti、GTX560、GTX550Ti、GT520 GF100系・・・GTX480、GTX470、GTX465、GTX460(1GB版&768MB)、GTX460 SE、 GTS450、GT440、GT430 G200系・・・ASUS MARS、GTX295、GTX285、GTX280、GTX275、GTX260、GT240、GT220/210 G90、80系・・・GF9800GX2、GF9800GTX+、GF9800GT、GF9800GTX、GF8800GTS、GF8800GT、 GF9600GSO、GF9600GT、GF9500GT、GF9400GT、GF8600GT 故人の生前の活躍、死因、および辞世の句をお知りになりたい参列者は、 以下の共同墓地へお越しください。 http //www36.atwiki.jp/geforce/pages/21.html テンプレ以外のAA シールができました ⑧ ⑨ ③ ④ ⑨ ③ ⑨ ③ ④ ④ ④ ⑧ ⑧ ⑨ ③ ⑨ ④ ④ ⑧ ⑨ ⑧ ③ ③ ⑨ ③ 皆さんシールが出来ましたよ ④ ⑨ ⑧ ④ ⑧ ただのシールなんだから、ポップアップで見ないでよね ,,, ⑧ ⑧ ③ ④ ⑨ ∧┃∧ ④ ③ ④ ③ ④ (・´ω`・) ⑨ ④ ⑨ ④ ⑨ . /ヽ○==○ ③ ⑧ ④ ⑨ ③ / ||_ |_ ④ ⑧ ③ ③ ⑨ し  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_)) 小型AA各種 (・´ω`・) ,,, ( ゚д゚)つ┃ ,,, ( ゚д゚)つ┃ (・´ω`・) ,,, ( ゚д゚) つ┃ (・´ω| ,,, ( ゚д゚) つ┃ |`・) ,,, ┃ ( ゚д゚)
https://w.atwiki.jp/vipmabinogi/pages/13.html
建てる人はここを見てテンプレ書いてね。基本は 1-3 1. (´・ω・`)やぁ ようこそファンタジーライフへ これはマビノギだから、始めたければここから行ってくれ 公式:http //www.mabinogi.jp/ はじめるまえにって言うしね。まずはwikiを読んでほしい 総合wiki http //mabinogi.wikiwiki.jp/ VIPWiki http //www21.atwiki.jp/vipmabinogi/ 君はファンタジーライフと聞いて、言葉に出来ないような「ときめき」みたいな ものを感じてくれたと思う その気持ちを大切にしてほしい それじゃ、エリンのどこかで会おうぜ 2. FAQ Q:どうやってはじめるの? A:まずネクソンのページ(http //www.nexon.jp/)に行き、ネクソンIDを取得 その後マビ公式HPの「ゲームを始めるには」からマビノギIDを取得、クライアントをダウンロードすればおk Q:お金はかかりますか? A:無料でも一通り遊ぶことは出来る が、移動手段としての馬とか、アイテム管理の為の銀行枠とか、死んでも蘇生してくれるサービスとか 色んなものが「有料」で提供されていて、長く楽しんでるヤツは多少なり課金してるのが現状 Q:職業は何がありますか? A:マビノギに職業の概念はないので好きにやればおk スキル主体のシステムなので、自分の好きなスキルを育てていけばいいよ Q:種族は何がありますか? A:人間、エルフ、ジャイアントの3種 最初に人間で始めると無料でエルフとジャイアントのキャラクターカード取得が可能 なので、人間で開始してキャラカードをもらってから好きな種族を育てるのがお得 Q:鯖はどこがいいですか? A:どこに行っても後悔するような差はないから、詳しくはWikiを見て自分で決めてくれ 3. Q:どんなゲームかイメージがわかないんだけど A:公式ページにいろいろ紹介があるから見てみるといい 「ライブラリ」から「ロナとパンのファンタジーライフ」というコーナーの動画がオススメ Q:またクリックゲーですか A:マビノギはいくつか特徴あるMMOだけど、特に戦闘システムが面白い 単なるクリックゲーではなく敵のスキルや行動パターンなどから判断し、多様なスキルを駆使して戦う ただクリック連打してるだけじゃ勝てない Q:初心者すぎて死んでばっかりなんだけど A:マビは上級者でもちょっとした操作ミスで簡単に死にます デスペナルティも軽いし何度死んでも気にするな Q:ウルラとかエリンとかなんなの? A:エリンはマビノギの世界のことで、ウルラは大陸の名前 スタート時にウルラ大陸かイリア大陸のどちらかで始めることができる 初心者はウルラ大陸を選んどけ、マジで Q:釘がどうとか直結がどうとか言ってるけど何なの? A:嫌な思いをしたくなければ関わらない方がいい 少し書くと釘はRMT厨、直結は出会い系厨で前者は関わるとBANされる恐れがあります 後者は精神的に悪いのでフレンド登録をする・される際は良く考えて 募集用テンプレ 【鯖】 【チャンネル】 【目的地】 【人数】 【時間】 【集合場所】 【今日のオカズ】 以上でテンプレおわり。
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スレ立て用テンプレート一覧 張らない場合は「質問する前に 1のwikiFAQ参照」等と添えておくと○ スレ立て用テンプレート一覧攻略スレ用1 2 3 4 攻略スレ用 1 SIMPLE 2000 シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー 2005年7月28日より絶賛防衛中!! 特設HP ttp //www.d3p.co.jp/top/special/s20_special.html 公式 ttp //www.d3p.co.jp/s_20/fs_s20_g.html SANDLOT公式 ttp //www.sandlot.jp 前スレ (スレ名) (スレURL) 家ゲ板 (スレ名) (スレURL) テンプレまとめサイト ttp //www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4865/s_20/s20_031template.html 地球防衛軍2@Wiki ttp //www4.atwiki.jp/edf_2/ まとめサイト ttp //www15.plala.or.jp/gcap/edf2/ 買う買わない・売ってない等の購入相談は家ゲ板へ 改造コード・PARの話題は専用スレで。質問するより先ずは自分で調べよう。 2 まとめサイト ttp //www15.plala.or.jp/gcap/edf2/ 改造コード・PARの話題は専用スレで。質問するより先ずは自分で調べよう。 質問する時は必ず『ステージ、難易度、使用キャラ、使用武装、体力』を明記! 敵全滅ではなく、一定時間経過やザコ一定数撃破が勝利条件のステージも蟻 一人プレイで陸戦で取った武器は陸戦用、ペイルで取った武器はペイル用が手に入る 陸戦&ペイル二人プレイなら取ったキャラに関わらずランダムで手に入る アイテムシンボルを画面上に維持出来るのは一度に63個まで。持ち帰れる武器・装甲は1ミッションで1000個まで アーマーは取った方だけ増加、増加量は一個につき男1.5、女0.75 起き上がり無敵時間は有るが、起き上がり自爆は出来ずダメージ蟻 1のセーブデータによる特典は無し。前作同様クリアボーナスは蟻 ステージは71(×5難易度×男女で2=コンプには355~710回かかる) インフェ男女オールクリアで難易度インポッシブル出現、拾えるのは回復アイテムのみ、体力固定(陸1000ペ500) 悪い事は言わんからテクニカル操作にして画面振動とカメラ演出もオフにしとけ! な? セーブはこまめにしとけ、な?特にいい武器入手、難関攻略後は、な? メニューに戻ったとたんtext not foundと出てフリーズ → 出撃を選択するとサンダー!! セーブ画面に行くと直ることもある。別データでセーブして祈れ 3 ■ 21侵食(6時間1セットが目安) ・兵器はM3レイピア・スラストorマスター・レイピアT推奨 ・1つ目の巣穴を潰したら、アリ1匹だけ残してアイテム全部回収 ・あらかじめ次の巣穴の出現位置を覚えておき、スタンバイしておく ・そこから残しておいたアリを狙撃。すると出現した巣穴の内部に入り込める ・テクニカル操作でレイピアを巣穴に当てないようにナナメ上撃ち固定 ・R1固定推奨アイテムは爪楊枝。押した状態でボタンと外装の隙間に刺す ・アイテムはアリ出現部分の真下に落ちる。2Pで道路のセンターラインを目安にキャラ固定 ■ 22停泊 (陸戦兵限定。3時間1セットが目安) ・陸戦兵とペリ子を選択。M3レイピア・スラストorマスターレイピアT推奨 ・とりあえず1機のキャリアを残して全て退治し、蟻が出てくる真下に陸戦兵を戦車に乗せて放置 ・ペリ子が落ちてくる蟻を瞬殺。アイテムはそのまま戦車内の陸戦兵が入手(完全放置は不可) ■ 43赤波(以下全シークレット出現報告蟻) ・MX以上のレイピア装備、旋回速度1.00に設定。その場旋回でレイピア撃ちっぱなし ■ 51重装鉄球 ・強力な遠距離系武器を二刀流。第1波で武器出なかったら再出撃。第2波を慎重にスナイプ ■ 53陥穽 ・市民を襲っている内に側面から廻り込んで羽蟻・蜘蛛の巣を破壊。後は手動で ■ 54深淵 ・蜘蛛が総て下層に降りたら、マグマ火炎砲とバウンドガンXS/サンダーボウ30二刀流でトンネルに立て篭もる ■ 67神獣 ・マスターレイピアで子ソラス退治。この時武器出なかったら再出撃。神ソラスにも密着レイピア ■ 69.灼熱 ・陸戦兵(HP2000以上推奨)とペリ子(HP1500以上推奨)2Pでスタート ・ペリ子はマスレイT(マスレイでも可)とミラージュ15(自爆囮用) ・陸戦はUM-XA(プロミネンス2)とライサンダー2以上orハーキュリー ・第一波開幕。陸戦が後退しながらUFOの群れを大爆破、陸戦に憑くUFOが5機以上の時は再出撃 ・その間にペリ子でスタート地点から北へ3個目の交差点に飛行 ・余裕がある人は女王蟻を倒してから自爆囮を開始すると良い。 ・自爆囮はテクニカル操作で真下照準R1固定+左スティック前倒しがより安全性が高い ・囮に敵が食いついたら、陸戦はUFOを掃除。次に囮に群がる敵をある程度爆破してから狙撃 ・囮ペリ子に群がる敵を1匹残して囮中止。ペリ子は回復しつつ先程の交差点から更に5個目くらいまで奥へ移動 ・残しておいた敵を掃除し、第二波に備えて再度自爆囮開始 ・第二波が囮に食いついたら、左キャリアを残して陸戦で遠くから総て掃除 ・ペリ子でキャリアの真下、落下地点に移動しつつ残りのアリを掃除 ・アリの落下地点にマスレイ照射(ボタン固定)で稼ぎ開始。陸戦で周りのアイテムを総て回収する ・アイテムが溜まったら6分前後でマメに回収。概算すると15秒で6匹、1分で約11個前後のアイテムが出る ・戦車を使っての自動化(停泊と同じ)もあるが現状100%安全ではないので自己責任(参考画像はググれ) ・146氏によるINF69.灼熱兵器稼ぎ×10の統計表を元に算出。 総員、146氏に敬礼! 位置がずれます?よくわかりません? とりあえずサンダーしてもいいから試してみろ、な? 4 『陸戦兵・ペイルの武器って全部でいくつ?どうすれば強力なのが入手出来ますか?』 クリアボーナスを含めて、陸戦143 ペイル157 合計で300種。 Stageが後半になればなるほど、また難易度が上昇すればするほど高ランク品が出現。 究極的な話をすれば、インフェルノStage71が最も強力な武器を入手できると言うことです。 『○○が手に入りません!』 何処で何が手に入るかはランダム。ミッション達成度も無関係。 強力な武器であるならば当然高難易度の後半ステージで、そうでないならそうでないステージで出ます。 激レア設定された武器も有るので、個人的に稼ぎやすいと感じるステージを地道にやって下さい。 『書いてあった通りにやったけど○○クリア出来ません!どうやればいいですか!?』 書いてあった通りにやるだけでなんとかなるなら攻略スレもWikiも必要ないです。 ヒントを得たならそこから自分で道を切り拓いて下さい。創意工夫。試行錯誤。 1、2回しかやってないのにいきなり無理!とか言い出す異星人には愛が足りない。 E・D・F!E・D・F! 『陸戦兵とペイルどっちが強い?』 ケースバイケース。陸戦兵は遠距離・中距離のエキスパートで狙いが超正確。 腕さえ良ければ9割のステージが狙撃と爆破でブチのめす漢のロマン。 ペイルは中距離と特に近距離に特化している。その替わりアーマー上昇率が激低。 狙って当てられる武器が少なく、しかもENゲージ消費の具合で行動を制限されるため INFで大群を相手するとあっという間にジリ貧化。チャージ時間などを計算して跳び回れば鬼火力。極端です。 『PARのコードどこ?』 攻略スレとWikiでPARの話は厳禁。(・∀・)カエレ!! 『みんなが呼んでる礼賛乙とか参謀30とかボルケ教って何? 都市伝説?』 AS-100F、ライサンダーZ、SG-100、ボルケーノ-6W、リヴァイアサン、グレネードランチャー-UMV2、マグマ火炎砲、リペアスプレーα マスターレイピアT、ホーリーランス、イヅナーFF これらは出現率SSランク武器として 実 在 し ま す 。参謀→サンボウ→サンダーボウなどの様に、誤表記や略称で 頻繁に名の出る武器は、それだけ使用時のインパクトが大きいという事です。 『リペアスナイパーや殺虫剤って何に使うの?』 あなたの思いつくままに。