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スキルシミュレータ スキルパラメータ上昇系 特殊攻撃耐性系 戦闘(剣士)系 戦闘(ガンナー)系 戦闘(共用)系 クエスト関連系 アイテム関連系 オトモ系 その他 スキルシミュレータ MHP2Gスキルシミュレータ (jar形式) Sklsm ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/168506.zip key=MHP2G ← シンプル。 頑張って作ったモンハンシミュレータ (頑シミュ) ttp //www.geocities.jp/masax_mh/ ← データ最新。jarの設定方法あり。Sklsmも同じ方法が使える。 MHP2Gスキルシミュレータ (exe形式) MHP2SKILSIM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MHP2SKILL修正.rar)← MHP2向け、データはMHP2G SkillSim ttp //www.kotaroh.jp/mhp2g/ ← バグが多い。 MHP2Gスキルシミュレータ (WEB形式) MHP2G スキルシミュレーター ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/ ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある、閉鎖中) 夢想武具工房 MHP2G Skill Simulator ttp //sese.lolipop.jp/mhp2g/simu.html ← 組合せ検索は出来ない。 MHP2Gスキルシミュレータ (携帯向け) ttp //mh.trash-area.com/mhp2g/index_m.php ← 近い組み合わせの検索。(スキルが足りない場合がある) 2ch開発者スレッド(不具合報告先) 【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.3【雑談・テスト】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232763147/ ※これらのツールなどについてはそれぞれのサイトの方が作成されたものですので、不具合報告や質問などはそちらのサイトへどうぞ。 スキル パラメータ上昇系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する (武器倍率+20) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する (武器倍率+15) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する (武器倍率+10) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少し減少する (武器倍率-5) -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力が減少する (武器倍率-10) -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大きく減少する (武器倍率-15) 防御 +20 防御+40 防御力が+40される +15 防御+30 防御力が+30される +10 防御+20 防御力が+20される -10 防御-20 防御力が-20される -15 防御-30 防御力が-30される -20 防御-40 防御力が-40される 体力 +20 体力+50 初期体力が+50される +15 体力+30 初期体力が+30される +10 体力+20 初期体力が+20される -10 体力-10 初期体力が-10される -15 体力-20 初期体力が-20される -20 体力-30 初期体力が-30される 全耐性 +20 全耐性+10 全属性の耐性が+10される +15 全耐性+5 全属性の耐性が+5される +10 全耐性+3 全属性の耐性が+3される -10 全耐性-3 全属性の耐性が-3される -15 全耐性-5 全属性の耐性が-5される -20 全耐性-10 全属性の耐性が-10される 火耐性 +15 火耐性+10 火耐性が+10される +10 火耐性+5 火耐性が+5される -10 火耐性-5 火耐性が-5される -15 火耐性-10 火耐性が-10される 水耐性 +15 水耐性+10 水耐性が+10される +10 水耐性+5 水耐性が+5される -10 水耐性-5 水耐性が-5される -15 水耐性-10 水耐性が-10される 雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性が+10される +10 雷耐性+5 雷耐性が+5される -10 雷耐性-5 雷耐性が-5される -15 雷耐性-10 雷耐性が-10される 氷耐性 +15 氷耐性+10 氷耐性が+10される +10 氷耐性+5 氷耐性が+5される -10 氷耐性-5 氷耐性が-5される -15 氷耐性-10 氷耐性が-10される 龍耐性 +15 龍耐性+10 龍耐性が+10される +10 龍耐性+5 龍耐性が+5される -10 龍耐性-5 龍耐性が-5される -15 龍耐性-10 龍耐性が-10される 上へ戻る 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならなくなる +10 気絶確率半減 気絶状態になる確率が0.5倍に減少する -10 気絶倍加 気絶時間が2倍になる 毒 +15 毒無効 毒状態にならなくなる +10 毒半減 毒状態の体力減少速度が1/2になる -10 毒倍加 毒状態の体力減少速度が2倍になる 麻痺 +15 麻痺無効 麻痺状態にならなくなる +10 麻痺半減 麻痺状態の時間が1/2になる -10 麻痺倍加 麻痺状態の時間が2倍になる 睡眠 +15 睡眠無効 睡眠状態にならなくなる +10 睡眠半減 睡眠状態の時間が1/2になる -10 睡眠倍加 睡眠状態の時間が2倍になる 抗菌 +10 抗菌 飲食不能状態にならなくなる 疲労 +10 疲労無効 疲労状態にならなくなる 耐雪 +10 耐雪 雪だるま状態にならなくなる 耐震 +10 耐震 振動攻撃で怯まなくなる 聴覚保護 +15 高級耳栓 バインドボイス【大】および【小】を無効化する +10 耳栓 バインドボイス【小】を無効化する 風圧 +20 龍風圧無効 全ての風圧を無効化する +15 風圧【大】無効 龍風圧を除いた風圧を無効化する +10 風圧【小】無効 一部の風圧を無効化する 盗み無効 +10 盗み無効 敵にアイテムを盗まれなくなる 状態耐性 +10 護法 複合:「毒無効」「麻痺無効」「気絶無効」「睡眠無効」 対炎龍 +10 鋼殻の護り 複合:「地形ダメージ無効」「火耐性+10」 対鋼龍 +10 霞皮の護り 複合:「龍風圧無効」「耐雪」 対霞龍 +10 炎鱗の護り 複合:「毒無効」「盗み無効」「疲労無効」 上へ戻る 戦闘(剣士)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 匠 +10 斬れ味レベル+1 斬れ味ゲージが50カウント分長くなる(上限450カウント) 斬れ味 +10 業物 斬れ味の消費量が1/2になる。元の消費量が1の場合、1/2の確率で斬れ味を消費しなくなる -10 なまくら 斬れ味の消費量が2倍になる 剣術 +10 心眼 攻撃を弾かれなくなる(ダメージ・斬れ味の消費量は変化しない) 研ぎ師 +10 砥石使用高速化 砥石系アイテムの使用時間が短くなる -10 砥石性能半減 砥石系アイテムの斬れ味回復量が1/2になる ガード性能 +20 ガード性能+2 武器のガード性能が更に上昇し、より多くの攻撃で体勢を崩さなくなる +10 ガード性能+1 武器のガード性能が上昇し、ガード時に体勢を崩してしまう攻撃が減る -10 ガード性能-1 ガード時、体勢を崩してしまう攻撃が増える 自動防御 +10 オートガード ガード可能な状態で攻撃を受けると攻撃を自動的にガードする 抜刀 +10 抜刀術 抜刀攻撃が必ず会心効果となる(大剣やハンマーの抜刀溜め攻撃にも有効) 刀匠 +10 真打 複合:「斬れ味レベル+1」「攻撃力UP【大】」(「攻撃力DOWN【小】」は無効) 上へ戻る 戦闘(ガンナー)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾、連射矢の威力を強化する(1.1倍) 貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾、貫通矢の威力を強化する(1.1倍) 散弾強化 +10 散弾・拡散矢威力UP 散弾、拡散矢の威力を強化する(1.3倍) 通常弾追加 +10 通常弾全レベル追加 Lv1~3の通常弾を使用可能にする 貫通弾追加 +15 貫通弾全レベル追加 Lv1~3の貫通弾を使用可能にする +10 貫通弾LV1追加 Lv1貫通弾を使用可能にする 散弾追加 +15 散弾全レベル追加 Lv1~3の散弾を使用可能にする +10 散弾LV1追加 Lv1散弾を使用可能にする 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全レベル追加 Lv1~3の徹甲榴弾を使用可能にする +10 徹甲榴弾LV1追加 Lv1徹甲榴弾を使用可能にする 拡散弾追加 +15 拡散弾全レベル追加 Lv1~3の拡散弾を使用可能にする +10 拡散弾LV1追加 Lv1拡散弾を使用可能にする 装填 +20 装填速度+3 装填速度を3段階速くする(例:やや速い⇒最速) +15 装填速度+2 装填速度を2段階速くする(例:やや速い⇒極速) +10 装填速度+1 装填速度を1段階速くする(例:やや速い⇒速い) -10 装填速度-1 装填速度を1段階遅くする(例:やや速い⇒普通) -15 装填速度-2 装填速度を2段階遅くする(例:やや速い⇒やや遅い) -20 装填速度-3 装填速度を3段階遅くする(例:やや速い⇒遅い) 自動装填 +10 自動装填 弾を発射しても装填数が減少しなくなり、反動が大になる(「反動軽減」は無効)ライトボウガンの速射時は無効弓の場合ビンを選択するだけで装填される 反動 +20 反動軽減+2 反動を4段階軽減する(例:中⇒最小) +10 反動軽減+1 反動を2段階軽減する(例:中⇒小) 精密射撃 +10 ぶれ幅DOWN ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が狭まる -10 ぶれ幅UP ボウガン・弓を撃った時の左右のぶれ幅が広がる 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 毒ビンを使用可能にする 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 麻痺ビンを使用可能にする 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 睡眠ビンを使用可能にする 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 強撃ビンを使用可能にする 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 接撃ビンを使用可能にする 射手 +10 剛弾 複合:「通常弾・連射矢威力UP」「貫通弾・貫通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」 上へ戻る 戦闘(共用)系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 達人 +20 見切り+3 会心率+30%会心率が5%以上の場合、切れ味によって会心率に補正が掛かる(詳細は個別ページ参照) +15 見切り+2 会心率+20% +10 見切り+1 会心率+10% -10 見切り-1 会心率-5% -15 見切り-2 会心率-10% 特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 状態異常蓄積値が1.125倍になる。剣士の場合1の位は切り捨て(例:睡眠380⇒睡眠420) 属性攻撃 +10 属性攻撃強化 属性攻撃力が1.2倍になるガンランスの砲撃・竜撃砲、徹甲榴弾、拡散弾の火属性ダメージには無効 回復速度 +20 ダメージ回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる +10 ダメージ回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 ダメージ回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -20 ダメージ回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 加護 +10 精霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが70%になる -10 悪霊の加護 1/4の確率で受けるダメージが130%になる ガード強化 +10 ガード強化 通常ではガードできない攻撃をガードできるようになる(ガス攻撃、グラビ熱線、ガノス水撃など)ガードしても状態異常を受ける攻撃をガードした時に状態異常を受けなくなる(悪臭、防御半減など) 回避性能 +15 回避性能+2 回避時の無敵時間が6/30秒から12/30秒に増加する +10 回避性能+1 回避時の無敵時間が6/30秒から10/30秒に増加する 回避距離 +10 回避距離UP 回避時の移動距離が約1.5倍になる 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」に加え、同条件で攻撃力が1.3倍に増加するネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が60から90に増加するネコの火事場力が発動中は効果が重複する -10 心配性 体力が最大値の40%以下になった時の防御増加量が60から42に減少し、攻撃力が0.7倍になるネコの火事場力が発動中は防御力は重複し、攻撃力はネコの火事場力が優先される 砲術 +15 砲術王 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.2倍になり、徹甲榴弾の威力が2倍になる竜撃砲の冷却時間が120秒から90秒に短縮される +10 砲術師 バリスタ、大砲、ガンランスの砲撃・竜撃砲の威力が1.1倍に、徹甲榴弾の威力が1.5倍になる 装填数 +10 装填数UP ボウガン、ガンランスの装填数を+1、弓の溜めレベルの上限を+1する 溜め短縮 +10 集中 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が短くなる太刀の練気ゲージの最大値が減少する -10 雑念 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が長くなる太刀の練気ゲージの最大値が増加する 根性 +10 根性 体力が64以上の状態で体力が0以下になる攻撃を受けた時に体力が1だけ残る(赤ゲージなし)麻痺状態では発動しない 怒 +10 逆鱗 複合:「火事場力+2」「根性」 上へ戻る クエスト関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 地図 +10 地図常備 地図を持っていなくてもマップが表示される -10 地図無効 地図を持っていてもマップが表示されなくなる 千里眼 +15 自動マーキング 常にボスモンスターの状態が分かる(向き、発見・未発見、翼の開閉。詳細は個別ページ参照) +10 探知 ペイント時にボスモンスターの向き、発見・未発見、翼の開閉が分かるクエスト開始直後の10秒間、以降5分毎に2/3の確率で千里眼の薬と同様の効果が発生する 採取 +15 採取+2 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から1/32に減少する最大採取回数は変化しない +10 採取+1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から3/32に減少する最大採取回数は変化しない -10 採取-1 採取・採掘時「これ以上は何も無いようだ」になる確率が5/32から9/32に増加する最大採取回数は変化しない 剥ぎ取り +20 剥ぎ取り名人 「剥ぎ取り鉄人」に加え、剥ぎ取り回数が1回増加する +10 剥ぎ取り鉄人 剥ぎ取り中と釣り中に軽くのけぞる攻撃を受けてもひるまなくなる 高速収集 +10 高速剥ぎ取り&採取 剥ぎ取り・採取・採掘の速度が上昇する 運搬 +10 運搬の達人 運搬速度UP、少し高い所から着地しても運搬物を落とさなくなる 気まぐれ +15 神の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる +10 精霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が0.75倍になる -10 悪霊の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.25倍になる -15 悪魔の気まぐれ 虫あみ・ピッケル・ブーメラン・角笛系アイテムが壊れる確率が1.5倍になる 釣り +10 釣り名人 魚が必ず1回目で食い付くようになる(フェイントがなくなる)ポッケ農場の桟橋でも有効 耐暑 +15 暑さ【大】無効 「暑さ【小】無効」に加え、火山全域での熱による体力減少を防ぐ +10 暑さ【小】無効 砂漠、一部を除く火山、決戦場での熱による体力減少を防ぐ一部火山での熱による体力減少速度が1/3になる -10 暑さ倍加【小】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が1.5倍になる -15 暑さ倍加【大】 砂漠、火山全域、決戦場での熱による体力減少速度が2倍になる 耐寒 +15 寒さ【大】無効 「寒さ【小】無効」に加え、雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ +10 寒さ【小】無効 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山洞窟内、雪山深奥での寒さによるスタミナ減少速度増加を防ぐ雪山野外での寒さによるスタミナ減少速度増加が1/3になる -10 寒さ倍加【小】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が1.5倍になる -15 寒さ倍加【大】 夜の砂漠、砂漠や沼地の洞窟、雪山全域での寒さによるスタミナ減少速度が2倍になる 地形 +15 地形ダメージ無効 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージを無効化する +10 地形ダメージ半減 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1/2になる -10 地形ダメージ増【小】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが1.5倍になる -15 地形ダメージ増【大】 火山の溶岩、テオ、ナナの龍炎によるダメージが2倍になる スタミナ +10 ランナー 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1/2になる -10 鈍足 走行、鬼人化、ハンマーおよび弓の溜めなどのスタミナ減少速度が1.2倍になる 体術 +15 体術+2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1/2になる +10 体術+1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が2/3になる -10 体術-1 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.2倍になる -15 体術-2 回避行動やガード時などのスタミナ消費量が1.35倍になる はらへり +15 はらへり無効 時間経過によってのスタミナ最大値減少がなくなる、寒さによるスタミナ減少には無効 +10 はらへり半減 スタミナ最大値の減少間隔が2倍になる -10 はらへり倍加【小】 スタミナ最大値の減少間隔が3/4になる -15 はらへり倍加【大】 スタミナ最大値の減少間隔が1/2になる 気配 +10 隠密 敵に狙われにくくなる -10 挑発 敵に狙われやすくなる 運気 +15 激運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から29/32に増加する +10 幸運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から26/32に増加する -10 不運 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から16/32に減少する -20 災難 クエストクリア時の基本報酬枠の追加確率が22/32から8/32に減少する 高速設置 +10 罠師 罠・大タル爆弾・爆雷針・生肉系アイテムの設置が速くなる罠・ネットの調合成功率が100%になる 捕獲 +15 捕獲名人 「捕獲上手」の効果に加え、22/32の確率で4枠目の捕獲報酬が得られる +10 捕獲上手 捕獲時に捕獲報酬の3枠目の追加確率が22/32から100%になる 観察眼 +10 捕獲の見極め ペイント時にターゲットが捕獲可能になるとマーカーが黄色になる 上へ戻る アイテム関連系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 回復 +10 体力回復アイテム強化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が1.25倍になる -10 体力回復アイテム弱化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が0.75倍になる 効果持続 +10 アイテム使用強化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が1.5倍になる -10 アイテム使用弱化 自分に向けられたドリンク、強走薬、怪力の種などの持続時間が2/3になる 広域 +20 広域化+2 「広域化+1」の効果を50%ではなく100%の効果で与える +10 広域化+1 薬草・回復薬・怪力の種・忍耐の種の効果を他のプレイヤーやオトモにも50%の効果で与える解毒薬の効果を他のプレイヤーやオトモにも与える 投擲 +10 投擲技術UP ブーメラン以外のアイテムを投げた時の飛距離が長くなるブーメランが壊れる確率が0.5倍になる(気まぐれスキルと重複する) 爆弾強化 +10 ボマー 全ての爆弾・爆雷針の威力が1.5倍になる全てのタル爆弾・爆雷針・爆薬・音爆弾の調合成功率が100%になる 食いしん坊 +15 拾い食い 飲食系アイテムを使用した時に1/3の確率でスタミナ最大値が25回復する +10 まんぷく 肉系アイテムを使用した時のスタミナ最大値の回復量が25増加する 食事 +10 早食い 飲食系アイテムの使用にかかる時間が短くなる -10 スローライフ 飲食系アイテムの使用にかかる時間が長くなる 肉焼き +10 肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が長くなる -10 自称・肉焼き名人 肉を焼く際、上手に焼ける時間が短くなる 笛 +10 笛吹き名人 狩猟笛の旋律の効果時間が増加し、角笛系アイテムが壊れる確率が0.5倍になる 調合成功率 +20 調合成功率+45% 調合成功率が45%増加する +15 調合成功率+25% 調合成功率が25%増加する +10 調合成功率+15% 調合成功率が15%増加する -10 調合成功率-5% 調合成功率が5%減少する -15 調合成功率-10% 調合成功率が10%減少する -20 調合成功率-15% 調合成功率が15%減少する 弾調合 +10 最大数弾生産 作成数がランダムの弾薬を調合した時に必ず最大数作れるようになる 錬金術 +10 錬金術 特殊な調合が使用できる 上へ戻る オトモ系 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 オトモ指導 +15 オトモ指導と交流 オトモアイルーが獲得する経験値となつき度の上昇値が1.5倍になる +10 オトモ指導 オトモアイルーが獲得する経験値が1.5倍になる オトモ攻撃 +10 オトモ攻撃力UP オトモアイルーの攻撃力が40上昇する オトモ防御 +10 オトモ防御力UP オトモアイルーの防御力が60上昇する 上へ戻る その他 スキル系統 値 発動スキル スキル効果 胴系統倍加 - - このスキルのある部位のスキル値が胴装備(装飾品込み)と同じになる 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/kenken-tonton/pages/42.html
ガンランス ----------------------------- 砲撃機構を備えた重槍。斬撃と砲撃を組み合わせた攻めが魅力。 素早く一発だけリロードを行う「クイックリロード」や 装填された全ての弾を一度に撃ち出す大技「フルバースト」という攻撃が新たに追加。 ------------- 特徴 ------------- 砲撃後クイックリロード可能(一発だけ)。 クイックリロードからフルバーストへ派生できる。 ガードが魅力。 強烈な竜撃砲がある、連射は不可能。
https://w.atwiki.jp/suraaku/pages/44.html
★9 極ベヒーモス討滅戦 A Visitor from Eorzea (Extreme) ターゲット:ベヒーモスの討滅 ルール 上位装備のみ使用可能 お守り、装衣の使用禁止 クラッチクローの使用禁止 強化打ちの使用禁止 オトモを連れて行くのも禁止 ガンランス 1位 Twitter Time こるこる @korukoru_70 16′12″38 2位 Twitter Time 藤原 @behisaikyou 18 45 58 3位 Twitter Time 藤原 @behisaikyou 21 56 63 4位 Twitter Time あきさね @akisane2 23 53 30 5位 Twitter Time たけしとみざわ @r4yBfhsQIrqip3f 27 36 23
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/159.html
シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 剣士装備については剣士防具一覧?を、剣士・ガンナー共用の装備については剣士・ガンナー共用防具一覧?を参照して下さい。 シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 30 150 10 10 -10 10 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 通常弾・連射矢威力UP ぶれ幅DOWN 気絶倍加 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 40 150 5 15 15 20 0 耐雪 探知 胴系統倍加 散弾・拡散矢威力UP 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 9 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア ? 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? ※胴系統倍加はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 このデータはサンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。 コメント 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/shield/pages/20.html
テンプレ 防具名 防御力(Lv7) スロット数 スキル 総防御力 装飾品 発動スキル コメント 片手剣・双剣 大剣・大刀 ランス・ガンランス ハンマー・狩猟笛 弓 ボウガン
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スキル詳細攻撃力UP【大】 攻撃力UP【中】 攻撃力UP【小】 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 攻撃力DOWN【大】武器倍率について 攻撃力UPについて ネコスキルとの重複について アイテムとの重複について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 攻撃力UP【大】 武器倍率が+20されます。 攻撃力UP【中】 武器倍率が+15されます。 攻撃力UP【小】 武器倍率が+10されます。 攻撃力DOWN【小】 武器倍率が-5されます。 攻撃力DOWN【中】 武器倍率が-10されます。 攻撃力DOWN【大】 武器倍率が-15されます。 武器倍率について 武器のステータスに表示される値を武器種毎の固定倍率で割ったものが武器倍率となります。 例)攻撃力960の大剣の武器倍率は960÷4.8=200 攻撃力UPスキルはこの武器倍率に値が加算・減算されます。 攻撃力UPについて ステータス表示画面でのステータス上昇値は武器倍率x武器種毎の固有倍率になります。(端数切り上げ) 種別 固有倍率 UP【大】 UP【中】 UP【小】 DOWN【小】 DOWN【中】 DOWN【大】 大剣・太刀 4.8 +96 +72 +48 -24 -48 -72 片手剣・双剣 1.4 +28 +21 +14 -7 -14 -21 ハンマー・狩猟笛 5.2 +104 +78 +52 -26 -52 -78 ランス・ガンランス 2.3 +46 +35 +23 -12 -23 -35 ボウガン・弓 1.2 +24 +18 +12 -6 -12 -18 ネコスキルとの重複について ネコ飯での攻撃力UP【大】/【小】とは効果が重複してかかります。 アイテムとの重複について 力の爪の効果は重複してかかります。 力の護符の効果は重複してかかります。 鬼人薬または鬼人薬グレートの効果は重複してかかります。(但しこれらはネコ飯の効果とは重複しません) 怪力の種または怪力の丸薬または鬼人笛の効果は重複してかかります。※丸薬使用後に種を使用すると効果が上書きされて攻撃力が低い方の種の効果に下がるので注意。(逆の場合は丸薬の効果に上書き) (鬼人薬と鬼人薬グレートの様に「または」と書かれたアイテム同士についての効果は重複しません) 剣士 胴部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 64 レウスSメイル +4 回復速度+1 気絶-2 O-- 40 レウスメイル +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 --- 98 S・ソルZメイル +3 剣術+2 防御-2 OO- 38 リオソウルメイル +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 O-- 92 ディアブロXメイル +2 風圧+5 地図-2 O-- 90 ブランゴZメイル +2 気絶+1 斬れ味+2 耐寒-2 OO- 80 コンガXメイル +2 特殊攻撃+3 食いしん坊+2 はらへり-2 O-- 78 クックXメイル +2 回復速度+1 千里眼+2 防御-2 OO- 64 シルバーソルメイル +2 剣術+2 防御-1 OO- 61 ギザミSメイル +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 O-- 60 モノブロスSメイル +2 底力+2 加護-1 OO- 60 ブランゴSメイル +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 46 バトルSメイル +2 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-1 O-- 38 ハンターSメイル +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 O-- 24 クックメイル +2 体力+3 火耐性+1 防御-1 O-- 22 クックDメイル +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 O-- 16 バトルメイル +2 体力+2 研ぎ師+3 はらへり-2 --- 92 レウスXメイル +1 抜刀+1 溜め短縮-3 OOO 84 ザザミZメイル +1 ガード性能+2 根性+2 スタミナ-2 OO- 52 クックSメイル +1 火耐性+2 防御-2 OO- 36 モノブロスメイル +1 体力+3 底力+2 加護-1 O-- 腕部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 92 ディアブロXアーム +6 風圧+1 地図-2 OO- 92 レウスXアーム +5 抜刀+2 溜め短縮-2 OO- 98 S・ソルZアーム +4 剣術+3 防御-2 OO- 64 レウスSアーム +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 40 レウスアーム +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 90 ブランゴZアーム +3 気絶+3 斬れ味+1 耐寒-2 OO- 64 シルバーソルアーム +3 剣術+2 防御-2 OO- 60 モノブロスSアーム +3 底力+2 加護-2 OO- 52 クックSアーム +3 火耐性+2 防御-2 OO- 46 バトルSアーム +3 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 O-- 38 リオソウルアーム +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 78 クックXアーム +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 61 ギザミSアーム +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 60 ブランゴSアーム +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 38 ハンターSアーム +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 24 クックアーム +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 22 クックDアーム +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 16 バトルアーム +2 研ぎ師+2 ガード性能+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 36 モノブロスアーム +1 体力+3 底力+2 加護-1 OO- 腰部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 92 レウスXフォールド +5 抜刀+2 溜め短縮-2 OO- 80 コンガXフォールド +4 抗菌+3 はらへり-2 OO- 64 レウスSフォールド +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 40 レウスフォールド +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 98 S・ソルZコイル +3 剣術+1 防御-3 OOO 92 ディアブロXコイル +3 風圧+4 地図-2 OO- 64 シルバーソルコイル +3 剣術+2 防御-2 OO- 60 モノブロスSコイル +3 底力+2 加護-2 OO- 52 クックSフォールド +3 火耐性+2 防御-2 OO- 38 リオソウルコイル +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 78 クックXフォールド +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 61 ギザミSフォールド +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 60 ブランゴSフォールド +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 38 ハンターSフォールド +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 OO- 36 モノブロスコイル +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 24 クックフォールド +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 22 クックDフォールド +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 16 バトルフォールド +2 体力+2 研ぎ師+3 はらへり-2 O-- 90 ブランゴZフォールド +1 気絶+3 斬れ味+3 耐寒-2 OO- 46 バトルSフォールド +1 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 OO- 脚部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 92 ディアブロXグリーヴ +6 風圧+1 地図-2 OO- 60 モノブロスSグリーヴ +6 底力+2 加護-1 O-- 92 レウスXグリーヴ +5 抜刀+2 溜め短縮-2 OO- 80 コンガXグリーヴ +4 抗菌+3 はらへり-2 OO- 64 レウスSグリーヴ +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 40 レウスグリーヴ +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 98 S・ソルZグリーヴ +3 剣術+1 防御-3 OOO 84 ザザミZグリーヴ +3 ガード性能+3 根性+1 スタミナ-2 OO- 64 シルバーソルグリーヴ +3 剣術+2 防御-2 OO- 52 クックSグリーヴ +3 火耐性+2 防御-2 OO- 46 バトルSグリーヴ +3 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 O-- 38 リオソウルグリーヴ +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 24 クックグリーヴ +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 78 クックXグリーヴ +2 回復速度+2 防御-3 OOO 61 ギザミSグリーヴ +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 60 ブランゴSグリーヴ +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 38 ハンターSグリーヴ +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 36 モノブロスグリーヴ +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 22 クックDグリーヴ +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 16 バトルグリーヴ +2 体力+2 研ぎ師+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 90 ブランゴZグリーヴ +1 気絶+3 斬れ味+3 耐寒-2 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 30 レウスSレジスト +4 回復速度+1 気絶-2 O-- 20 レウスレジスト +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 --- 50 S・ソルZレジスト +3 貫通弾強化+2 防御-2 OO- 28 クックSレジスト +3 火耐性+2 防御-2 O-- 18 リオソウルレジスト +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 O-- 46 ディアブロXレジスト +2 風圧+5 地図-2 O-- 38 クックXレジスト +2 回復速度+1 千里眼+2 防御-2 OO- 32 シルバーソルレジスト +2 貫通弾強化+2 防御-1 OO- 30 モノブロスSレジスト +2 底力+2 加護-1 OO- 30 ブランゴSレジスト +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 26 ハンターSレジスト +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 O-- 26 バトルSレジスト +2 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-1 O-- 12 クックレジスト +2 体力+3 火耐性+1 防御-1 O-- 10 バトルレジスト +2 装填+3 精密射撃+2 はらへり-2 --- 10 クックDレジスト +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 O-- 46 レウスXレジスト +1 通常弾強化+1 溜め短縮-3 OOO 18 モノブロスレジスト +1 体力+3 底力+2 加護-1 O-- 腕部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 46 レウスXガード +5 通常弾強化+2 溜め短縮-2 OO- 50 S・ソルZガード +4 貫通弾強化+3 防御-2 OO- 30 ブランゴSガード +4 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 30 レウスSガード +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 20 レウスガード +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 46 ディアブロXガード +3 風圧+4 地図-2 OO- 30 モノブロスSガード +3 底力+2 加護-2 OO- 28 クックSガード +3 火耐性+2 防御-2 OO- 26 バトルSガード +3 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 O-- 18 リオソウルガード +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 38 クックXガード +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 32 シルバーソルガード +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 26 ハンターSガード +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 18 モノブロスガード +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 12 クックガード +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 10 バトルガード +2 装填+2 通常弾強化+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 10 クックDガード +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 腰部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 30 モノブロスSコート +6 底力+2 加護-1 O-- 46 レウスXコート +5 通常弾強化+2 溜め短縮-2 OO- 30 レウスSコート +4 回復速度+3 気絶-2 O-- 20 レウスコート +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 50 S・ソルZコート +3 貫通弾強化+1 防御-3 OOO 46 ディアブロXコート +3 風圧+4 地図-2 OO- 28 クックSコート +3 火耐性+2 防御-2 OO- 26 バトルSコート +3 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 O-- 18 リオソウルコート +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 38 クックXコート +2 回復速度+1 千里眼+4 防御-2 OO- 32 シルバーソルコート +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 30 ブランゴSコート +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 26 ハンターSコート +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 18 モノブロスコート +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 12 クックコート +2 体力+3 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 10 バトルコート +2 装填+3 精密射撃+2 はらへり-2 O-- 10 クックDコート +2 達人+2 属性攻撃+2 体力-1 回復速度-2 O-- 脚部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 46 ディアブロXレギンス +6 風圧+1 地図-2 OO- 30 モノブロスSレギンス +6 底力+2 加護-1 O-- 46 レウスXレギンス +5 通常弾強化+2 溜め短縮-2 OO- 30 レウスSレギンス +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 20 レウスレギンス +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 50 S・ソルZレギンス +3 貫通弾強化+1 防御-3 OOO 28 クックSレギンス +3 火耐性+2 防御-2 OO- 18 リオソウルレギンス +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 12 クックレギンス +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 38 クックXレギンス +2 回復速度+5 防御-2 OO- 32 シルバーソルレギンス +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 30 ブランゴSレギンス +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 26 ハンターSレギンス +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 18 モノブロスレギンス +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 10 バトルレギンス +2 装填+2 千里眼+2 精密射撃+2 はらへり-1 O-- 10 クックDレギンス +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 26 バトルSレギンス +1 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 攻撃 +スキル -スキル スロット 性別 60 モノブロスSヘルム +6 底力+2 加護-1 O-- 46 ディアブロXキャップ +6 風圧+1 地図-2 OO- 52 クックSヘルム +5 火耐性+2 防御-2 O-- 98 S・ソルZヘルム +4 剣術+3 防御-2 OO- 92 レウスXヘルム +4 抜刀+3 溜め短縮-2 OO- 64 レウスSヘルム +4 回復速度+3 気絶-2 O-- 60 ブランゴSヘルム +4 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 O-- 50 S・ソルZキャップ +4 貫通弾強化+3 防御-2 OO- 46 レウスXキャップ +4 通常弾強化+3 溜め短縮-2 OO- 40 レウスヘルム +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 30 レウスSキャップ +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 20 レウスキャップ +4 回復速度+1 千里眼+2 麻痺-2 O-- 92 ディアブロXヘルム +3 風圧+4 地図-2 OO- 90 ブランゴZヘルム +3 斬れ味+1 耐寒-3 OOO 84 ザザミZヘルム +3 ガード性能+3 根性+1 スタミナ-2 OO- 64 シルバーソルヘルム +3 剣術+2 防御-2 OO- 38 リオソウルヘルム +3 達人+1 聴覚保護+3 加護-2 O-- 30 モノブロスSキャップ +3 底力+2 加護-2 OO- 28 クックSキャップ +3 火耐性+2 防御-2 OO- 24 クックヘルム +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 18 リオソウルキャップ +3 達人+1 聴覚保護+2 加護-1 OO- 12 クックキャップ +3 体力+2 火耐性+2 防御-1 水耐性-1 O-- 78 クックXヘルム +2 回復速度+5 防御-2 OO- 61 ギザミSヘルム +2 匠+2 研ぎ師+1 防御-2 OO- 38 ハンターSヘルム +2 回復速度+2 千里眼+3 気絶-2 O-- 38 クックXキャップ +2 回復速度+2 防御-3 OOO 36 モノブロスヘルム +2 体力+3 底力+2 加護-2 O-- 32 シルバーソルキャップ +2 貫通弾強化+2 属性攻撃+1 防御-2 OO- 30 ブランゴSキャップ +2 耐雪+2 耐寒+2 耐暑-1 OO- 26 ハンターSキャップ +2 回復速度+2 千里眼+1 気絶-2 OO- 22 クックDヘルム +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 16 バトルヘルム +2 研ぎ師+2 ガード性能+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 10 バトルキャップ +2 装填+2 通常弾強化+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 10 クックDキャップ +2 達人+2 属性攻撃+1 体力-1 回復速度-1 OO- 46 バトルSヘルム +1 研ぎ師+2 ガード性能+2 スタミナ-2 OO- 26 バトルSキャップ +1 装填+2 拡散弾追加+2 はらへり-2 OO- 18 モノブロスキャップ +1 体力+3 底力+2 加護-1 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 攻撃 -スキル スロット 超攻珠 +5 防御-1 OOO 猛攻珠 +3 防御-1 OO- 攻撃珠 +1 O--
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ボスモンスター一覧獣人種 甲虫種 鳥竜種 飛竜種 魚竜種 甲殻種 牙獣種 古龍種 欄内の記載について名称欄 素材名欄 肉質欄 状態異常欄 罠欄 特殊欄 コメント ボスモンスター一覧 獣人種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 キングチャチャブー? ??? 攻略? 甲虫種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 クイーンランゴスタ? 女王虫 攻略? 鳥竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスギアノス - 攻略 ドスランポス - 攻略 ドスゲネポス - 攻略 ドスイーオス - 攻略 イャンクック 怪鳥 攻略 イャンクック亜種(青) 青怪鳥 攻略 ゲリョス 毒怪鳥 攻略 ゲリョス亜種(紫) 攻略 イャンガルルガ 黒狼鳥 攻略 ヒプノック 眠鳥 攻略 飛竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 リオレイア 雌火竜 攻略 リオレイア亜種(桜) 桜火竜 攻略 リオレイア希少種(金) 金火竜 攻略 リオレウス 火竜 攻略 リオレウス亜種(蒼) 蒼火竜 攻略 リオレウス希少種(銀) 銀火竜 攻略 フルフル アルビノ 攻略 フルフル亜種(赤) 攻略 モノブロス 一角竜 攻略 モノブロス亜種(白) 白一角竜 攻略 ディアブロス 角竜 攻略 ディアブロス亜種(黒) 黒角竜 攻略 バサルモス 岩竜 攻略 グラビモス 鎧竜 攻略 グラビモス亜種(黒) 黒鎧竜 攻略 ティガレックス 轟竜 攻略 ナルガクルガ 迅竜 攻略 アカムトルム 覇竜 攻略 魚竜種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスガレオス 砂竜 攻略 ガノトトス 水竜 攻略 ガノトトス亜種(翠) 翠水竜 攻略 ヴォルガノス 溶岩竜 攻略 甲殻種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ダイミョウザザミ 盾蟹 攻略 ダイミョウザザミ亜種(紫) 盾蟹 攻略 ショウグンギザミ 鎌蟹 攻略 ショウグンギザミ亜種(赤) 鎌蟹 攻略 シェンガオレン 砦蟹 攻略 牙獣種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ドスファンゴ 大猪 攻略 ババコンガ 桃毛獣 攻略 ババコンガ亜種(緑) 緑毛獣 攻略 ドドブランゴ 雪獅子 攻略 ドドブランゴ亜種(茶) 砂獅子 攻略 ラージャン 金獅子 攻略 古龍種 ボス名称 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ラオシャンロン 老山龍 攻略 ラオシャンロン亜種(灰) 攻略 キリン - 攻略 クシャルダオラ 鋼龍 攻略 クシャルダオラ(錆) 攻略 ナナ・テスカトリ 炎妃龍 攻略 テオ・テスカトル 炎王龍 攻略 オオナズチ 霞龍 攻略 ヤマツカミ 浮岳龍 攻略 ミラボレアス 黒龍 攻略 ミラボレアス亜種(紅) 攻略 ミラボレアス亜種(祖龍) 祖龍 攻略 新登場モンスターなど、MHP2Gでの素材名がはっきりしていないものは???になっています。素材名が判明してから記入を。 欄内の記載について 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 ※ミラバルカンやミラルーツなどの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。その為、記載の無いものや原種と亜種の漢字名が同じものが存在します。 例)キリン → キリンの雷角・キリンの上皮など → 素材名と同じなので記載はなし 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 例)ミラボレアス亜種(紅) → 黒龍の紅鱗など → 記載名は「黒龍」 ※ミラバルカンや紅龍などの装備名などから付いた俗称を記載する欄ではありません。 肉質欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が60%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が40%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が19%以下 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 状態異常欄 時間 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付けます。 大:300以上 中:200以上 小:200未満 -:効かない 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長:15秒以上 中:10秒以上 短:5秒以上 -:効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長:1分以上 中:30秒以上 短:20秒以上 -:効かない 耐性 3回状態異常にさせる為に必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいる為) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 ×:効かない ※この分類は詳細な耐性データが出ないと記載できません。それまでは体感的な○×表記の場合がありますのでご注意下さい。 罠欄 ○:効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △:条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 ×:効果なし・・・全く効果のない場合。 特殊欄 ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓スキル、【小】は耳栓スキルが必要。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 コメント h ttp //bb2.atbb.jp/mhp2g/viewtopic.php?t=38 議論ページを作っておきました。 -- 名無しさん (2008-03-20 01 49 06) 新登場モンスターなど、MHP2Gでの素材名がはっきりしていないものは???になっています。素材名が判明してから記入を。 一覧表ですが名称欄の記載でかなり揉めていた為、掲示板での議論を元に若干の修正を行っています。 漢字名→素材名となっていますので、素材名欄には素材にない名称は記入しないようにして下さい。 また、クイーンランゴスタとキングチャチャブーですが、自動マーキングに反応する、発覚アイコンが付くなど ボスの扱いとなっていますのでボス一覧に追加しています。 -- 管理人 (2008-03-27 04 51 04) ウカムルバスは? -- 名無しさん (2008-03-27 08 07 06) ↑ソースが例の画像だけで、ここの参加者で「出した」って人が居ないからでしょう。 誰かが出して確認取れたら載ると思いますよ。 -- 名無しさん (2008-03-27 08 24 33) クイーンランゴスタは女王虫でないかと思いますが(確認済み) -- 名無し (2008-03-27 12 29 32) キリンやドスランの素材名書き込んでる人。これ読んでないんでしょうか? 例)キリン → キリンの雷角・キリンの上皮など → 素材名と同じなので記載はなし -- 名無しさん (2008-03-27 12 35 02) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/17.html
特徴 一日の平均PV:500~2000 更新頻度:B ページ数:C 有用性:C ネタ色:C 解説 通称韓○wiki。何かにつけて他のwikiと比べたがる。そして兎に角ほかのwikiをパクる。 でも絶対にパクりだと認めない。挙句起源の主張まで初めてしまう。 その他、管理人住民ともにアクセス数に非常に敏感なことが特徴。 wikiスレでは最初は期待されていたものの、 管理人の態度が非常に悪いことや様々な工作を行っていることが話題になり、一時期叩きの対象となった。 最近はwiki内で都合の悪いコメントを削除するなどの工作活動を行っている模様。 残念ながら編集履歴を非公開にしているため、コメントで自演し放題、工作の履歴を見ることも出来ないなどやりたい放題である。 しかし、一部の優秀な編集人が有用な情報を揃えたため情報量はそれなり。今は私物化されてしまっているのが残念なところ。 発祥 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 15 51 36.58 ID qCoaow1t ここまで一人でコツコツとやってきたが記事を書こうとなるとPSと文章力が足りなくて泣いた ガンスが好きでやった。テンプレくらいは用意した。反省はしてない http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/ 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16 22 31.50 ID yBlJd1l3 903 俺は評価する 作ろうかとか思ってたもん 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 16 52 19.91 ID OcEPWAtq 903 ゴッチちゃんがかわいいから評価する ここで議論してることの集大成になるだろうし、有志で編集できるようになってればいいんじゃないかな 充実してくれば自ずとテンプレにも載るだろうし 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17 32 10.06 ID XEOyZneZ 903 おつかれさま、ガンランスwikiなくて寂しかったんだ。 wiki編集したことなかったけどこれを機にちょっとずつ編集してみる。 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 17 49 19.45 ID roO+JghF 903 ベリーベリー乙 俺もちょっと前にモンス攻略編集しといた。 前子のスレでも皆は編集しないのかとかもいったけど wikiスレ民の評価 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 07 50 04.30 ID VvgqIhcI ガンランスWiki http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/1.html 竹槍のページとか面白い 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/01(日) 16 08 24.35 ID PEXrJCpg ガンスwikiは今後の活躍に期待だな 笛とか弓とかは進歩が止まった感じだし 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 16 35 22.88 ID bBIyAcrh ガンランスwikiは今後が楽しみだな くだらねーのもあるが、有意義な情報が多い 評価してやろう
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/171.html
投稿日 2010年10月03日 09 16 メンバー(使用武器) Falt(弓) Goodman(片手剣→大剣) Sakura(大剣→太刀) ○Sky(ガンランス)(外野)Nobutuna、jack、SEVEN クエスト 黒のファランクス噴煙まとう王者 モンスター ディアブロス亜種リオレウス 主な登録タグ 依存性の高い粉、デビルGoodゴースト、村八分、尻の皮一枚で繋がったFalt、深刻なツッコミ不足、jackの遺したもの 前 【MHP2G】第23回 モンハンどうでしょう2ndS ~本懐~ 次 【MHP2G】第25回 モンハンどうでしょう2ndS ~混在~ 概要 前回同様状態異常禁止、音爆弾禁止。 Goodmanが登場するのは2ndS第20回以来だが、装備がアメフト部のようになっていた。 天の声SEVEN、地の声jack。 ペインを所持しているSky、さらに「生命」を持っている。危ねえw ガードできる武器じゃなきゃ危ないと大剣を持っているSakura。 ガードできる武器でありながら、咆哮をガードし忘れたSkyとそのガードの恩恵を受けようとしていたSakura。 Sa「なんでお前(Sky)ガードしてねぇんだよ!?(;゜Д゜)」Fa「持ち腐れや!寄越せその鉄板!!(・Σ・#)」 システムの限界を超えたフルバースト。まさかの先取り。(※フルバーストはMHP3から実装 デビルバッドゴーストでディアブロスの突進をかわせそうなGoodman。数分後尻尾を切断する。 地の声にゲスといわれるSky。Sk「誰がゲスじゃボケ(・w・#)」 もうガンランスでいいんじゃないかとSkyに言う一同。 回転集気法でディアブロスが出るのを待つSkyだが、移動していた。 さらにGoodmanもニヤニヤしながら移動していた。しかしもう一匹がSky達の前に現れる。 Sk「jackさん粉塵!あ、いない・・・」SE「彼はもういないんだ・・・」No「嫌な事件だったねえ(´∀`)」Sa「jackの話はするなってあの日決めただろ(゜д゜)」 【MHP2G】第24回 モンハンどうでしょう2ndS ~jackの遺したもの~ ja「生きてるよ(・j・;)」 いつの間に合流していたGoodman。Skyにペイントボールを投げる。 ja「すいませんまだ生きてんだけど」「なんで泣いてんのSEVEN」SE「幸せそうな顔をして(;◇;)」 いつの間にかもう一匹と交戦しているGoodman。Skyが到着した時には瀕死に陥っていた。 Faltの粉では満足できない彼。よく調教され、依存性が高い粉である。Sk「なんか入ってんな・・・(;°w°)」 尻尾を切断したSakura。 Goodmanがディアに吹き飛ばされ、Skyが咆哮でひるんだところでFaltの弓が助ける。Fa「私なりの愛ですよ(=Σ=)」 Sa「あぷ」SE「あぷーな」 Goodmanが武器を研ぎ終わった後にSkyが砲撃で吹き飛ばす。しかしSkyの切れ味が落ちる。 15 27、狩猟完了。 対人戦、3VS1(Sky)。Faltが撃ち、Goodmanがガードし、Sakuraがペイントを投げる。SE「村から出てけー」 今回もお便りなし。No「なんとかしようぜ」 21 09から画面がブラックアウトする。原因はSkyが引っ張りすぎたためだった。 リオレウス戦にて、Goodmanは大剣、Sakuraは太刀に切り替えている。 24 46、Skyはブレスをガードしたが、カメラマン(?)が大ダメージを受けた。 尻尾を切断したGoodman。Sa「おかしいな、俺じゃ・・・」 26 53、ワールドツアーをしていたレウスが何故か止まる。 零距離でブレスをガードしたSky。 Sakura、レウスの突進でエリア移動する。Skyもダメージを受けてエリア移動する。 Sa「Faltの粉とかノーセンキュー」Fa「悲しくなんかないし・・・独りとか慣れてるし・・・」 Nobutuna、灰皿持ってしばらく不在になり、ツッコミ役がいなくなる。 エリア3で狩猟完了。 再び対人戦でボコボコにされるSky。 スーパーマリオRPGのジャンプの音を真似する一同。 Sky、集会所で一人ぼっちになるが、ヘルムを外したGoodman、ガルルガ仮面を外したFalt、ギルドナイトに着替えたSakuraが集会所に来る。 最後にみんなで手を振るが、GoodmanはSakuraと受付嬢に手を振る。 Nobutunaが帰還し、収録が終わる。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/16.html
糞センサーに苦しんでいて、発狂寸前の人は多いと思います。 しかし「チート?クソくらって死ね」という貴方のための、対センサー最終兵器です。 この方法は、基本的にはソロでしかできません。そしてPSPを2台以上使います。 寿命その他でPSPを買い直した、という人は少なくないと思うのでご紹介します。 [概要] PSPを2台使い、1台はガチ、1台は激運BC待ちにして、ガチPSPを操作するというもの。 [手順] 1.PSP本体,MHP2Gのソフト,1GB以上のメモステ、以上を2セット用意する。 2.自分のセーブデータを、消えてもいい方のメモステに、慎重にコピーする。 (コピーが正常に済んだら、2台とも全く同じ装備・アイテムとなっている筈) 3.どちらのPSPがゴーストキャラでどちらが本物キャラか、本体の色などでよく覚えておく。 4.本物キャラを海賊あるいはGルナ装備にして、必ずモドリ玉を持たせること! (お好みで、自マキや捕獲の見極めを付けても良い) 5.ゴーストキャラを、行きたいクエ用のガチ装備にする。 6.クエ開始直後、本物キャラはモドリ玉使用。 7.ゴーストキャラでクエ達成。 8.ゴーストキャラは剥ぎ取る必要が無いので、クエ達成直後PSP放置。 9.(討伐の場合)モンスの死体が近ければ、本物キャラはBCから全力ダッシュして剥ぎ取り [補足] 余裕があれば、本物キャラにモドリ玉を使わせず、 討伐予定地近くのMAPに待機させておけば、より確実に剥ぎ取れる。 敵のいない場所に限られるが、意外とそういう場所は多い。 セーブデータのコピー直後に限られるが、ゴーストの方がレア素材大漁だった場合、 本物を諦めて、ゴーストからマジキャラに逆コピーする手段も有り得る。 ただしやりすぎると混乱して、大事なデータを上書きしかねないので注意。 しばらくやってみるとわかるが、何故だかゴーストキャラの方に大宝玉が来る事が多い。 この事から、本作には「プレイヤーの心を読む」機能が備わっていると考えられる。 [憶測] 物欲センサーは報酬の抽選時に、武器屋のレシピ詳細を読んでいる。 必要素材が1つでもカウントされ始めると抽選しされにくくなる。 武具の完成にリーチがかかればかかるほど出にくくなる。 しかも散々出なかった上に、残り1つの時だけ複数出たりする。 そして許せんのは、必要分が貯まった途端にバカスカ出始めたりする。(まぁ嬉しいが) リアフレとクエまわしてる時も同様で、その素材が要らない奴に限って出まくる。 これらは、どう考えても異常である。正常な抽選とは到底考えられない。 そこで逆に考えてみよう。 素材Aが欲しいとする。普通に狩っていては心を読まれ、時間を浪費するだけだ。 まずここをどうにかしなければならない。かといって異常抽選は回避できない。 それならセンサーに「プレイヤーはAを必要としてない」と思わせれば良いのである。 つまりAを貯めるのだ。最初はツライが5~6個と貯めれば段々出易くなっていく。 10個を超えれば、圧倒的に出やすくなっている事に気付くだろう。 また最大の難関、最初の数個を貯める際の補助手段としては、武器の生産調節がある。 たとえば、ある武器をゼロから最終派生まで作りたいとする。 この場合、強化しては狩ってまた強化して…を絶対やってはいけない。リーチが毎回かかるからだ。 そんなの、センサーに「俺はこれを作ろうとしているぞ」と教えるようなものではないか。 よって、派生の全てで必要な素材を足し算して、黙々と狩りまくる。 そして全て揃ってから初めて「生産→最後まで強化」するのが安全だ。 (あまり賢くやりすぎると、逆に心を読まれて別センサーが発動する場合もあるが) 天鱗や天殻が出るとすぐ使ってしまう人がいるかも知れないが、 どうしてもダメだったならダメモトで、ぜひ一度おためしあれ。