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ニュース/2006年03月30日/NOTボーナス ガンパレード・オーケストラ緑の章(22) ニュース/2006年03月30日/NOTボーナス ガンパレード・オーケストラ緑の章(21) ニュース/2006年03月30日/カウンターアタック作戦 戦闘詳報1 開戦前 #blognavi
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ストーリー攻略が見られないんですが -- (名無しさん) 2006-08-15 01 08 26 まだ、ストーリー攻略が見れないのですが… -- (名無しさん) 2006-09-12 05 43 16 ↑使ってるOSとブラウザ名くらい連絡しないと。他の人は見れてるんだし,どう見れないのかわからない。 -- (名無しさん) 2006-09-24 03 13 35 西の町から東の町まで,電話一本届けます?。ヤヴァネット!ヤヴァネット?。 -- (名無しさん) 2006-09-29 23 55 35 神話で目的に対してクラスメートの誰かが嫌悪を示したまま戦闘に入って1日が終了。数日後,手助けしようという友人が裏焼きそばパンを要求したので渡すと,「確かに」とか言いながら情報をくれずに立ち去ってしまった。おまけにタイムアウトでそのキャラとのパラメーターが下がった。変なバグだ。 -- (名無しさん) 2006-10-15 12 12 47 すみません。白の章のストーリー攻略ページが見れません。ほかの章は見れるのですが。 -- (名無しさん) 2006-10-23 02 51 18 関係ない内容を書き込むな。迷惑だ! -- (名無しさん) 2006-11-02 17 51 40 害っぽい妙なアドレス群うざいんで消した、問題はないやろう。 -- (名無しさん) 2006-11-03 18 06 39 Mac/Safari ではストーリー攻略見れる。ブラウザによっては特定のタグの組み合わせ(書き損じだろうが)で見れない可能性もあるだろうが、いかんせん使っているブラウザとかOSがわからないと検証ができん。本当に見れないならIEなのかOperaなのかFirefoxなのか知らないが、使ってるブラウザを出してくれ。 -- (名無しさん) 2006-11-03 18 23 30 戦録・神話問わずで、発言力は消費しているものの、提案しても相手の反応が無く(提案自体無かったような状態)、その状態で対象のNPCが暫く立ち尽くしてることが。もう一度提案してもやはり消費するだけで反応は無く。これなんてバグ? -- (名無しさん) 2006-11-04 21 17 08 絢爛舞踏章を取った後からペンギンの訓練を受けると、4回連続精霊手イベントだった。(五回目はつけたくなかったから試していない)爆撃数と関係があるのか? -- (名無しさん) 2006-11-05 23 46 35 皆さんのお進めの武器やきたいってありますかつよい武器やきたいっとゆうことです -- (山) 2006-11-07 07 26 10 キャリア>対空戦車 ウォードレス用武装>54式機関砲改 -- (名無しさん) 2006-11-07 15 20 07 共生派シナリオで「何者課の襲撃」イベントで信用を失う行動ってどんな行動でしょう? -- (名無しさん) 2006-11-10 03 28 01 授業までヒマを潰した時,時々手前に立っているキャラの服に変な2本線が入っているのがずっと気になっていたんですが,やっとわかりました。教室の時計の針だった。 -- (わぁく) 2006-11-12 02 11 14 クリスマス一人で過ごした時、思った相手との評価がかなり上がるっぽい? -- (名無しさん) winXP(h)で・opera7.53を使ってるんだが、ストーリー攻略のみ見れない。IEでも駄目だ。 -- (名無しさん) 2006-11-27 23 57 57 ストーリー攻略は戦闘記録、神話、その他に分かれてるんで、左のメニューバーから行くといいよ。 -- (名無しさん) 2006-11-28 18 47 39 見れないと言うのは,攻略ページに飛べない,飛ぶけど文字化けして読めないのどちらでしょう?。Mac版だとSafari/IE/Operaは全部OK。ソース見てるけど,それ程変なタグも無いみたいだし。 -- (わぁく) 2006-11-28 23 25 01 あ,なるほど,攻略ページ案内のリンクが死んでますね。左のメニューバーしか使わなかったな。 -- (わぁく) 2006-11-28 23 29 03 ↑こっそりリンクを直してみた -- (名無しさん) 2006-11-30 15 57 31 ↑×9、共生派を結構検証した俺にもその表現はよく分からないんだよな。ただ、どちらかといえば他のイベントを起こしてから大勝続けた方が襲撃イベントが出やすい印象もあるので、そのことなのかなとも思ってる。 -- (名無しさん) 2006-12-01 04 02 37 要するに、「火の国」持ってるのによそよそしい部下から不信になればいいんだよ。 -- (名無しさん) - 憲兵イベントで、ヒロインの愛情上げ失敗したらイベント進まなくなったけど、成功しないとだめなの? -- (名無しさん) - 荒らし対策、何とかなりませんか? -- (名無しさん) 2007-01-03 15 53 57 共生派の接触イベントが起きないんですけど、救出作戦のあとに万翼長になったらダメですか? -- (名無しさん) 2007-01-14 15 49 48 情報提供・「英雄の敵討ち」・戦闘記録・14周目・介入強化済瀬戸口・一日目昼12:30ちょいすぎ一階廊下で起こりました。リセット&リロード実験はしていません。 -- (名無しさん) {2007-01-17 01 55 54} 「過去の記憶を探す」で、一回廊下に移動したとき、友人(竹内)から勝負を挑まれて勝利、その後友人2(横山)が知っていると言われて愛情+10で、あとはアイテム探しになりました。校舎玄関や校門以外でも起きた? -- (名無しさん) 2007-01-20 17 12 14 ↑友人2じゃなくて仲間2、それと一回ではなく一階 -- (名無しさん) 2007-01-20 17 13 18 式典参加、宿敵最初のシュミレーションバトルでライバルに大勝して12月3日17時14分ごろ間違えて掲示版にテレポートしたら遭遇しました。授業不参加で隊員とは会話しない奴が人類の希望とは(笑) -- (名無しさん) 2007-01-25 09 04 21 戦況有利時市街地の自動生成子供キャラに話し掛けると、ソックスハンターシナリオ開始に必要になるメモの場所を教えてくれ、確実にメモを見つけ出すことが出来ます=確実にソックスハンターシナリオを開始出来ます。これって既出? -- (名無しさん) 2007-01-29 23 06 10 20%の作戦に大勝した後から難易度が9に固定されるのはバグ?12月で有利なのに難易度9ですよ。出てくる敵は弱いまま(難易度5位)ですが敵の数がすさまじいことになります。撃破数稼ぐのにはいいかもしれません。 -- (名無しさん) 2007-02-05 20 08 05 勝利勲章もらえる戦闘は難易度9で固定? 戦況は有利(緑)です。 -- (名無しさん) 2007-02-13 17 20 51 テレポートやテレパスってどうやったらできるんですか?? -- (焔) 2007-02-14 13 42 55 通信室のプログラムです。テレポートだけならホウキを買いましょう(同調技能が必要)。 -- (名無しさん) 2007-02-14 17 13 43 壬生屋が出現しません; どなたか詳しく出現法を教えてください。神話などの最初のストーリー(?)は全部見たと思うのですが… -- (えりす) 2007-02-20 16 14 25 仲間見捨てて靴下集めてるなんざクソだ。勲章欲しさに部下を死なせるヤツはゲスだ。ダチの笑顔(一枚絵)を全部取り戻して、シナリオを途中で投げ出したりしない、それがハードボイルドってもんだぜ…(でもリセットは使おうな) -- (名無し) 2007-02-22 22 03 59 えりすさん うちも壬生屋が全然出てくれませんでした。結局ストーリーを全部こなして,勲章までコンプリートしてやっと出ました。 -- (わぁく) 2007-02-25 19 57 54 表示が壊れていたので,全部直してみました。 -- (わぁく) 2007-02-25 20 11 43 戦闘で故障した機体って自分では直せませんよね? -- (名無し) 2007-03-02 23 59 53 キャリア、武装は直せません。WD(ウォードレス)は戦闘中のみ衛生兵で治療可能、戦闘後、武装は自動的に修理もしくは破棄、キャリア、WDは破棄されなければ整備兵の整備で修理 -- (名無し) 2007-03-03 14 21 23 運動場にて、NPCに勝負を挑まれるイベントが発生しました。勝負内容は指定されたものを60分内に持ってくること。このイベントの発生条件ってなんでしょうか?また見たいんですがなかなか発生しない・・・。 -- (名無しさん) 2007-03-05 18 48 41 勝利勲章もらえる戦闘ですが難易度9固定ではなさそうです。難易度8の場合がありました。戦況は有利でも前線部隊(難易度6)に成り立ての翌日の戦闘です。現在の難易度+2という事かなぁ? -- (ねこまんま) 2007-03-06 23 21 13 ウォードレスの戦闘中での衛生兵での治療について、注意っす。武装部位が完全破壊されて治療で全快しても、命中率は悪くなったままの場合があるみたいです。(バグか?そんなもんか?これで何回死にかけたことか.. -- (ねこまんま) 2007-03-06 23 30 39 Spam入れられてたので復元しました。表示のおかしなところもあったので、2007-03-06 () 23 30 39 のバックアップのソースから復元しました。 -- (名無し) 2007-03-22 19 35 31 再びSpam入れられてたので復元しました。 2007-03-22 () 19 35 31のバックアップのソースから復元。 -- (名無し) 2007-03-24 03 21 10 英雄の敵討ちシナリオとペンタ復讐戦シナリオを同時に進めていて、英雄のイベント連続した後ペンタ5のTG戦が入って、なぜか勝利勲章もらえました。そのままシナリオは続き、2週間ほど後にナイトメアTG戦(イベント敵討ち戦)入って翌日新たな英雄エンドで終了、このときは勝利勲章なし。転属。通常戦闘、敵討ちイベント、ペンタイベントが連続し、9日中7日戦闘(5日連続戦闘)となり、補給・修理が追いつかず非常に苦しかったです。 -- (名無し) 2007-03-24 03 31 56 一日に二回喧嘩すると勝つ確率は低くなるのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-03-24 10 14 03 spamからの復元ご苦労様でしたm(__)m僕はやり方知らなくて…ありがとうございます。↑1回目の喧嘩の後、体力/気力を回復し切れてないと負けやすくなるかと思いますが…。同じ条件下ではどうなるか分かりません。 -- (アッパ-) 2007-03-24 19 24 02 村田が月刊少女はらとむねを受け取ってくれません。アイテム数、所持しているかどうか共に確かめました。 -- (名無し) 2007-03-25 05 34 07 ↑「嫉妬大爆発」或いは「争奪戦」或いは「約束をすっぽかす」を村田に対して行っていませんか?NPCは怒っているとクリティカルアイテムさえも受け取ってくれないようです。 -- (アッパ-) 2007-03-25 06 21 25 いえ、仲は良くも悪くもありませんし、約束をしたこともありません。 -- (名無し) 2007-03-25 12 53 12 spamからの復元は、コメントログを別窓で開き、適当なバックアップのソースをコピーしてから編集画面に移ってはりつけ、でできます。 上の質問、再現性があるならもう少し条件を詳しく聞かないとわからないですね。雰囲気なんかもかかわっているのかな。 -- (名無し) 2007-03-29 03 19 50 またまたspamから復元。2007-03-29 () 03 19 50 より。 -- (りんぞう) 2007-03-29 20 04 05 spamが入ったので復元してみました。これでいいでしょうか? -- (アッパ-) 2007-04-07 19 13 32 再び復元。最近多いですねorz -- (アッパ-) 22007-04-09 21 13 13 ちょっとお手伝い。改行コードのが入っていたので改行がおかしくなっていたのを直しました。貼り付けしたソフトの改行設定を変えるか、ブラウザのページを複数開いて直接ソースをコピペするとうまくいきますよ -- (りんぞう) 2007-04-10 21 42 29 ソックスハンターでケース入手後自分の靴下を収納したところ、録音テープで靴下を10足集めろと言う指示が来ました。ほたて屋に行っても靴下定食の選択肢はありませんでした。(このサイト記載の流れと違うので一報しました。) -- (とみぃ) 2007-04-11 08 32 38 すいません。上記のソックスハンターの件。ネタバレ防止で詳細を書かれてなかっただけですか? 1章が始まって、このサイトに合う流れになりました。上記とこの欄をできれば消しといてやってください。 -- (とみぃ) 2007-04-11 14 29 27 たしかにちょっとわかりにくかったので、手を入れておきました。ネタバレはここでは気にしなくていいかと(w -- (りんぞう) 2007-04-11 21 13 18 2007/04/11 (水) 21 13 18のバックアップソースから復元 -- (りんぞう) 2007-04-11 21 13 18 竹内の調査イベント(死ぬ可能性があるやつ)、翌日に話しかけても何もなく、3日後がお正月で話しかけられませんでした。その後話しかけても調査に関する話は出てこない(今大体2週間後)。何か季節イベントの前日に発生できれば確実に死亡を回避できるかもしれない。 -- (Flat) 2007-04-14 21 50 07 緑のwikiが消えてしまっているらしく、閲覧できません。どうしたらいいでしょうか?HTMLからのアプローチも現在できなくなっているようです。 -- (アッパー) 2007-04-15 09 54 09 04/13にリンク書き換えられていたのを、04/15に誰か復元してくれたようですが、その時リンク先を間違えてしまっていたようです。2007/02/16 (金) 20 28 56のソースで復元。あと、04/13で誘導されるリンク先はトロイの木馬付でした。注意。 -- (りんぞう) 2007-04-15 17 24 33 りんぞうさんありがとうございましたm(__)mトロイの木馬、怖いですね。気をつけます。 -- (アッパ-) 2007-04-16 21 40 29 2007/04/16 (月) 21 40 29のソースから復元。ちょっと多すぎですね。このwikiの脆弱性なのか、すごく粘着な人がいるのか… 海外からならIP制限とかしてくれるといいなぁ… -- (りんぞう) 2007-04-18 21 44 48 1月16日に岩崎の弾丸補給~一枚絵で17に試験、お泊まり、18試験でその夜名簿から消え、19日朝に死亡しました。この場合休日による回避はないようです。竹内も翌日話しかけて無事なら生存判定クリアしてるかもしれませんね。 -- (りんぞう) 2007-04-19 00 00 59 - 2007/04/19 (木) 00 00 59のソースから復元。 -- (りんぞう) 2007-04-19 09 12 01 2007/04/19 (木) 09 12 01のソースから復元。 -- (りんぞう) 2007-04-21 14 59 54 20%作戦、戦闘結果「勝利」で議会名誉勲章もらえたので更新しときました。 -- (久々に白してみたら) 2007-04-25 15 35 33 ネットワークセルを作れるようになり所持したとたん、NPCのクレクレがしつこくって。NPCはネットワークセルを何故あんなに欲しがるのでしょう?テレパスセルもテレポートパスも持ってないみたいなのに…一体NPCにとってどんな利点が?(あ、でもNPCはテレパスの能力は最初から持ってるみたいですね、テレパスセルを使ってて気付きました。) -- (もも) 2007-04-26 08 16 11 白の章だとテレポートセルが有用なんで、ネットワークセルに群がるクラスメイトはかなりうっとおしいですね(^^; しかも何個でも欲しがるので、言うままに作り続けると空き時間のほとんどをとられたりします。野口なんて靴下とネットワークセルで埋まってたり…。NPCはプログラムはできないみたいですが、たまに見てる前で消えるしイベントでは明らかにテレポートも… -- (りんぞう) 2007-04-26 21 48 17 りんぞうさんありがとうございました!m(__)mなるほどNPCは(テレパスは多分最初から使えるみたいなので)テレポートしたいが為に欲しがってるんですね。でもNPCってテレポートパス無しでもネットワークセルがあればテレポート出来るのでしょうか? -- (もも) 2007-04-27 08 15 12 ネットワークセル、結構グルグル人手を回ってたりしますが、必要ではなさそうなんですよね。ギフト品かな?NPCのテレポートは何ももってなくてもできるようで、20時過ぎにあんまり用事のなさそうな場所目指してる相手に「一緒に帰る」目当てで移動すると一瞬の差で自宅に戻ってたりします。朝なんかも、自宅でテレパスセルずっと使ってると、玄関や廊下に居たはずの相手が急にお迎えに来たり。 -- (りんぞう) 2007-04-28 00 17 02 一瞬の差で自宅に戻ってたり←あっ、これは私もありました!役にも立たないネットワークセルをやたらと欲しがるNPC達って一体w…こうなったら人数分作ってバラ巻いちゃろか~!!とも思ってましたが、「何個でも欲しがる」ということなら徒労に終わるのでやめときます。りんぞうさん、m(__)mです! -- (もも) 2007-04-28 01 42 29 NPCってプログラムできませんっけ? 石田咲良(介入済みパラMAX)は意味もなくゲームセルとか作ってました。(体力も155に減ってた) -- (名無しさん) 2007-04-28 22 16 06 今までのところNPCがプログラムしてるのを(観察で)見たことがなかったのでできないのかと思ってました。ゲームセルは、吉田参加時とかにはあるんですが、それ以外は見たことなかったです。他のプログラムも見ないけど、作ってるのかな? -- (りんぞう) 2007-04-29 01 03 57 うちも吉田遥なし、PC岩崎プログラム作れないという状態で介入済みの石田さんがゲームセル持っていました。どうやら作れるみたいです。…もしかしてゲーム好き? -- (アッパー) 2007-04-29 22 30 07 なるほど、ゲームセルは作ってるんですか。MAXのNPCでもネットワークセルについてはくれくれうるさいですが、作れるとすると許せない感じです(^^; ゲームセルやカロリー計算セルは東原、山口用に作っても他のキャラも欲しがりますね。あと竹内が自動~セルくれくれ言ってくるのも結構うっとおしかったり -- (りんぞう) 2007-05-02 02 11 16 2007/05/02 (水) 02 11 16のソースから復元 -- (りんぞう) 2007-05-05 00 41 24 2007/05/07 (月) 19 26 37のソースから復元 -- (りんぞう) ふふ、NPCがネットワークセルを欲しがるのは本能に近いですね。私の場合、またきやがったなと感じた時は、R1ボタンメニューの「だらける」を使用します。そうするとNPCは必ず「大声でおどろかす」を仕掛けてきますので回避できます。 -- (ねこまんま) 2007-05-12 09 48 02 6分経過しますけど、士気と気力が+2回復するのでお徳ですね。 -- (ねこまんま) 2007-05-12 09 49 42 2007/05/12 (土) 09 49 42のソースから復元 「だらける」…思いつきませんでした まだ使ったことがないです(^^; 休み時間って、私的には効率よくNPCの感情値上げるための時間なんで、すっぱり断って雑談するのとどっちがいいかなぁ -- (りんぞう) 2007-05-14 01 42 41 …と、よく考えたら休み時間以外にもねだられますね(^^; 結構プレゼントをくれる背戸口や工藤にねだられたら上げてもいいんだけど、嫌いな相手にはだらけちゃえばいいのかな -- (りんぞう) 2007-05-14 02 41 46 「だらける」で思い出しましたが,村田で自宅に帰って2連続でだらけていた時,普通なら「我に返る」所で「溜め息をついた」事が1回だけありました。その後は一度も観れてませんが。 -- (わぁく) 2007-05-19 09 04 13 「だらける」コマンドについて。結果で「溜め息をつく」場合がありますね。この場合、士気と気力が-2になるみたいです。あと、注意事項ですが教室で「だらける」を行い授業時間をオーバーすると遅刻扱いになっちゃいます。(なぜ!) -- (ねこまんま) 2007-05-19 17 05 08 悲しいだろうなと思われる行動の後はため息つきやすいかと…。たとえば、誘ったのに断られるとプレゼントいらねーとか。序盤はため息だらけですよ、ムシロ -- (あー) 2007-05-19 23 27 09 2007/05/19 (土) 23 27 09のソースから復元 -- (りんぞう) 2007-05-30 03 27 24 王様ゲーム、攻め谷口、受け菅原で、膝枕をしながら耳掃除 で受けは愛情・信頼上昇+39で情報通りだったのですが、 攻めの谷口は友情+32、愛情+30、信頼+94でした。珍しい例だと思うので報告。 -- (りんぞう) 2007-07-03 22 00 52 ちなみに谷口は友情-22→+10、信頼+23→117でした 現在値が低い場合補正があるのかも -- (りんぞう) 2007-07-03 22 03 17 …直後にまたも谷口→菅原で、今度はマッサージ。谷口は愛情+30、信頼+45で普通でしたが、菅原が友情+22で60に、愛情+74で201に、信頼+45で162になりました。特に低くない愛情がかなり上がったので、理由がわからなくなってます。ちなみに2回とも王様はプレイヤーでキャラは青。 -- (りんぞう) 2007-07-03 22 09 16 2007-07-03 22 09 16のソースから復元 -- (りんぞう) 2007-07-06 02 43 55 戦闘記録の2月29日のエンディングが起きないんですが、だいたいリセット何回くらいで起きるんでしょうか? -- (くろ) 2007-07-16 15 09 06 おはつでよろしこでふ。いや、未だに白で手一杯、緑なんか出来ませんな私です。今回超Hサイアクの展開だったのでご報告まで。へかトン戦翌日END起こらず、戦闘発生、そのまた翌日も起こらず・・・なんと物資欠乏(END待ちで陳情してなかった)のまま再度ヘカトン戦突入・・・えぇ、泣きながら勝ちました。航空支援使いまくり。。。一応翌日END。きつかったです・・・ -- (近衛 頑作) 2007-07-16 18 22 54 リセット、何回で出ると言えるほどやったことはないのですが、ハードリセットだけでダメなときは電源OFF(メモリクリア)も有効かもしれませんね ソフトリセットつけて欲しかったなぁ… -- (りんぞう) 2007-07-19 23 41 04 ヘカトン戦、2回起こるんですか…レアな例ですね。戦闘記録にTGや生体兵器のイベントが重なると、朝一戦闘が3日以上続くことがあって、補給切れってことあります。戦闘準備画面でハンガーの余ってる武器から弾抜くと1戦闘位はなんとかなることが多いかも -- (りんぞう) 2007-07-19 23 43 50 2月なら友軍+NPC衛生兵+塹壕ナイフで結構なんとかなるような 烈火があるとハンマーパンチだけで割りと楽だったりします。1月だときついだろうなぁ… -- (りんぞう) 2007-07-19 23 45 46 返事ありがとうございます、ですが29日やっぱり出ませんでした…合計で五時間近くリセットし続けたのであきらめます、シーン達成度もAにならないのでまだ買ってから一度もやってない緑が泣いてます… -- (くろ) 2007-07-20 12 39 25 連続で失礼します、シーン達成度の件なんですが…いまいちAになる基準がわからないのです、現在戦闘記録は共生派イベント以外クリアしていて、神話はヘカトンのみクリア、それ以外のイベントも開始したことはあります、あとどれくらいやったらAになるんでしょうか? -- (くろ) 2007-07-20 12 54 29 参考までに、自分はOP全種類、キャライベ全員、全ストーリーイベント開始、神話ストーリー5種クリア、戦闘ストーリー4種類クリア、ソックスクリアくらいでAになりましたよ。 -- (kt) 2007-07-20 22 17 19 私もAになるまで同じくらいやりました。全ストーリーイベント開始は必須かも。私はそのタイミングでAになりましたから。…Sならんけど (愚痴) がんばってください -- (はぴ×3) 2007-07-20 22 57 44 既出ならごめんなさい。瀬戸口のイベント「俺の大将は強い」は青参戦後台詞が変化しました。 -- (kt) 2007-07-21 16 22 45 『シーン達成度』、以上のことはわかんないですが、OPとキャライベントって比重高い気がしますね あと、ソックス必須?w -- (りんぞう) 2007-07-21 23 19 26 2月29日のリセット、10回中6回パレードでした。戦闘記録で戦闘が多く、絢爛舞踏2回もらえた周でした。戦況と関連あるのかな… -- (りんぞう) 2007-07-22 00 36 07 色々な意見ありがとうございます、とりあえず、あんまりやってない神話をがんばってみます、あきらめた29日エンドの件なんですが…自分の場合はPC谷口で戦況は優勢、絢爛が二回取れました…が29日エンドは出ませんでした、他にも何か条件があるんでしょうか? -- (くろ) 2007-07-22 13 27 28 シーン達成度ですが特番視聴でも地味に上がっている気がします -- (名無しさん) 2007-07-25 14 18 03 バグなのか仕様なのかわからないのですが、東原で工藤の攻略ができません。鈴木攻略の途中です。感情値の合計2950~3000で、時間帯、場所を変えて、さらにMAP進入も数回試したのですが、『失敗すれば~』が発生しません。なにか他に条件があるんでしょうか? -- (りんぞう) 2007-07-25 21 28 11 あと、つっこみを一つ… 『戦術指南』『ロケットでつきぬけろ! 第二章』…いい編成だと思うんですが…ロケット? -- (りんぞう) 2007-07-25 23 41 51 菅原での話術2→3のギャンブルは「しぐさを優雅に」でした。男性→しぐさ 女性→嘘、はどうやら違うようです。『訓練』の方も修正しておきました。 -- (りんぞう) 2007-08-06 01 33 15 最近やっとシーン達成度Aになりました、やっと壬生屋みれた…お世話になりました結局上記に加えて工藤で「過去の記憶を探す」イベントクリアでAになりました -- (くろ) 2007-08-06 19 15 48 おめでとうございます。シナリオはクリアまで行かないと達成度の影響小さいのかな。壬生屋参戦、条件的にあんまりな気がしますね(^^; お疲れ様でした。 -- (りんぞう) 2007-08-07 22 37 51 岩崎の山口について話すイベントは,先に山口から岩崎に関する話を聞かないと進まないみたいです。 -- (わぁく) 2007-08-14 10 48 44 ああ〜もう70らせん目なのに(大半はOPイベント観るだけとは言え),Sランクはどこ〜?。 -- (わぁく) 2007-08-14 10 55 04 凄く今更なんだけど、狙撃・砲撃兵に技能って関係なくない?技能のページには必要って書いてあるけど -- (名無しさん) 2007-08-21 12 14 07 「関係ない」じゃなくて「就任に必要ない」です、ごめん -- (名無しさん) 2007-08-21 12 19 44 故障確率って改造してた方が上がるのかな?フル改造が何回も故障しまくってうんざりなんだが -- (名無しさん) 2007-08-22 17 45 05 そりゃ錯覚だと思う。…勝手な推測だけど。というかやっとSランク取れた…。 -- (名無しさん) 2007-08-28 23 59 09 上田虎雄、 事務1→2 A は根気よく仕事のほうが成功率いいような気がする -- (えいざく) 2007-09-13 08 17 28 上田虎雄、事務2→3 S安全に~ A適度に -- (名無しさん) 2007-09-15 10 58 20 岩崎 整備2→3 コンディションS 冷却効率改善 -- (名無しさん) 2007-09-17 16 35 27 「長々と雑談する」をやってたら、友情、愛情、信頼それぞれ -- (たこ) 2007-09-23 18 28 18 「長々と雑談する」をやってたら、友情、愛情、信頼それぞれ150くらいずつあがった。いつもは成功しても+20くらいなのに。一日の終了間際だったので相手と詳しい数値をチェックしそこなったが、3桁は上がってたと思う。バグか? -- (たこ) 2007-09-23 18 32 49 28日に終了で転属できるって書いてあるけど、28日に「介入終了」でいいんだよな?全然できない・・・・リアルラック低すぎるー -- (名無し) 2007-09-28 20 04 38 「介入終了」では、転属は絶対出来ないよ。TipsのEND一覧、緑/青の章への転属をよく読んでみるといいと思う。 -- (名無しさん) 2007-09-29 00 33 46 ウボァー!マジか くっそう俺の半日をかえせ! -- (名無し) 2007-09-29 13 05 12 凱旋パレードED狙ってやってたら3月1日まで進んだ。凱旋パレード出無いなぁ・・・ -- (R) 2007-10-03 22 32 53 勲章コンプリートって、もしかして最初の1人だけしか達成できません? 2人目以降に達成してセーブデータを確認しても、勲章欄は一杯なのに☆印が点灯せず。偶発的なバグなのか仕様なのか判別できず。 -- (名無しさん) 2007-10-05 15 23 53 今更、士気255でも「壁に八つ当たり」ができることを発見しました。でもため息はつかず、我に返るだけ。士気が低い時にだけ出ると思ってたのにな。 -- (アッパー) 2007-10-14 17 06 50 ため息ver.は士気150以下で確認。意外…。それともあれですか、「NPCにデートすっぽかされた」とか「訓練失敗した」とか、八つ当たりする理由があればコマンドが出るのでしょうか。だとしたら思い当たる節がいくつかあるのですが…。 -- (アッパー) 2007-10-14 17 10 17 凱旋は1週目で3回大敗した以外は大勝でクリアして28日~29日の朝にかけてを何度もやり直してたら出ました。 勲章は従軍、感謝状、銀剣、200撃破、宝剣、手作り、極楽 401体撃破でステータス、技能はD、Eランク 戦闘熟練度はS 戦死者2名 士気は補充員は初期値に近くて残りは255 -- (なし) 2007-10-17 16 45 06 情報ありがとう、 何度やっても均衡かイベントクリアになっちゃうんだよね~。 ちなみにみんな「らせん」はいくつ回しました? 自分はまだ62回しか回せてない。 -- (R) 2007-10-18 03 24 01 合計では30週以上してますけど今は11週です。 質問なんですけど、全員が一斉に勲章取るように仕組んでHRサボって 士気上げイベント起きたらHR出て全員褒めたら士気上げ達成した事になるんでしょうか? -- (なし) 2007-10-19 16 28 42 あ~一日一回しか褒められんのですな -- (なし) 2007-10-20 15 20 25 ん~、士気上げは「みんながんばろう!」で大抵上げるからなぁ -- (R) 2007-10-21 14 10 38 凱旋パレード、争奪戦、二股争奪、バレンタイン、ねずみ発生、暖房不調、 信頼回復(争奪と二股は相手の立ち位置でセリフが違う、バレンタインはあげる方と貰う方) 上記以外はほぼ全部やったのに未だにランクA Sにするまでに道程は険しいなぁ・・・ -- (R) 2007-10-21 14 24 56 そうか、それでいいのか>「みんながんばろう」 ありがとー、参考になった -- (mだ9らせん目ですが何か) 2007-10-22 17 13 25 凱旋パレードの発生条件がわかりません>< らせん64 谷口 勲章オールコンプリート、転属可能 戦闘記録、オープニングは 進め、進め。<中隊指揮官の言葉>/我に続け メインストーリーは隊員の出迎え→配属先では既に話題に 戦闘はすべて大勝、撃破数3874、 絢爛舞踏章4つ、奪回従軍記章、防人の盾、市民からの感謝状、 銀剣突撃勲章は大量に貰い、職業全てS、パラメータも全てS、精霊手もち NPC全員友情、愛情、信頼が+800以上で彼女は鈴木、2月29日にリセット繰り返してるんだけど 一向に出ない ;; 誰か詳しい情報わかりませんか>< -- (R) 2007-10-23 05 37 24 詳しくないですが。残ってる29日凱旋データは何度リセットしても凱旋が出ます。 だから29日データに転属均衡やその後が出たらアウトだと思います。 かなり昔なんであんま覚えてませんが、凱旋データの25日ぐらいから休戦待機したり戦場に行かなかったりするとその後とかのENDになって ギリギリまで闘って(27日まで)28日をテレビの再放送見ながらやってたら出たと思います あと初めは私も隊員の出迎えでした(これはメモ取ってあるんで確かです) -- (なし) 2007-10-23 07 23 56 補足:28日のデータもあったので検証したら昔の含めて3回試したところ3回とも凱旋でした 28日回しても無駄なようです -- (なし) 2007-10-23 08 33 37 情報ありがとー><ノ 俺が29日までやっても確実に均衡なんだ・・・ えっと、ロンリーでクリアしないと出ないとかではないですよね? 彼女作ったりとか他のNPCの一枚絵とか見ない方がいいかな? -- (R) 2007-10-23 20 31 14 ないですね。鈴木で小島空と竹内の一枚絵みてEDでも先生登場しましたから でも彼氏は作ってないです -- (なし) 2007-10-24 02 09 25 なるほどー了解です もう一度トライしてみますー -- (R) 2007-10-24 20 23 17 パトラッシュ・・・ ぼくもうつかれたよ・・・ 運が無いなぁ -- (R) 2007-10-27 01 36 40 次らせんに回してみたら?時間かかるけど気分補正がかかるかもよ -- (名無し) 2007-10-27 18 10 30 神話シナリオのオープニングの「漢字二文字で何がわかる」と「英雄」はかぶってね? シーン達成度の欄なんだけど -- (名無しさん) 2007-10-29 22 22 30 すごく気になったのですが、NPCって特殊ステータス以外引き継がれませんよね? 石田はずいぶん前にSSBだったのにSBDになってADDまでなんか落ちてしまったのですが・・・。 どうなってるんだろ・・・・。 -- (えむ) 2007-11-09 13 30 28 らせん42週目。 模擬戦のらせんのみで野口で4、瀬戸口で12、竹内で8回してるんですが 引き抜き、視察すら一度も起きて無いんです… 大勝の翌日、翌々日に起きる…んですよね?何が悪いのかいまだに解りません…なんで? -- (トムラ) 2007-11-14 02 58 50 大勝の翌日、翌々日にそれぞれ十回はリセット、ロードの繰り返しあるのみ。 -- (名無しさん) 2007-11-14 11 17 56 すみません、戦車技能とは一体どうやってとるのでしょうか; 車両技能Lv.1と砲撃Lv.1だけでは駄目なのでしょうか? 初歩的ですみません↓↓ -- (I) 2007-11-17 03 55 54 >戦車技能 訓練ページをご覧あれ。 戦車技能というのは兵科:戦車兵になるために必要な車両技能のことだと思います。 兵科:砲撃兵(&航空兵)はキャリア搭乗に車両技能を必要としませんが、車両技能で全てのキャリアの旋回能力を高める効果があったと思います。 -- (名無しさん) 2007-11-18 08 18 43 ↑↑↑>模擬戦らせんのイベント発生 イベント内容が優秀な隊を推挙などとなってることからゲーム内時間で早い内に大勝しないと発生しにくくなるのだと思います。 12月に大勝するとリセットなしで2戦に1回程度発生したのに、絢爛取りたくて無発生リセットで2月まで引き伸ばしたら10回リセットで全く発生しなくなってしまいました。開始時から大勝の連続記録で12月中の情勢変化のみ。 -- (名無しさん) 2007-11-18 08 36 42 ↑1月試験前ぐらいに黄金剣取った時の発生リセット(視察じまん)が最後だったと思う。 -- (名無しさん) 2007-11-18 08 42 17 確かに模擬戦の各イベントは、12月が起きやすい。 結局、模擬戦で絢爛は狙うの止めた方がいいんだろう。 生存率20%の作戦への推挙は、リッセト、ロードで1月25日に起きたが、その後イベントが全く発生しなくなった。 かく言うこちらも何度らせんを回したことか。Aランク、いつになったら取れるんだろう…… らせん回数47回、まだ青も出てない。 -- (名無しさん) 2007-11-18 11 59 37 12月戦闘を全て大攻勢大勝で戦闘後2日間を繰り返す事で宿敵関連のイベントは全て見れると思います でもこの条件でもイベントが発生しない事もありました なにかの条件でイベント発生の確率が変動したりするのかもしれません あるいは戦闘中に被弾隊員がフリーズする類のバグみたいなものかも -- (なし) 2007-11-21 03 40 30 模擬戦のイベントですがどうも兵科を変更するとまた勲章の取り直しが必要な気がします。だから変更をしていない12月のうちが起こりやすいのかも… (名無し) 2007-11-26 04 21 17 いまのところ、12月戦闘を全て大攻勢大勝、生存率20%の作戦も終わったのに、何故か通常視察しか起きません…… そろそろ疲れてきました…… -- (名無しさん) 2007-12-01 12 05 59 四人以上に黄金剣突破章を取らせるにはあらかじめPCで撃破数を稼いだ後にNPCに選んで数匹倒させて二百以上で受賞させることは可能でしょうか? -- (大変) 2007-12-10 08 11 55 ↑一度にですか? でしたら、PCとして使って撃破数を二百倒した後、勲章を貰う前に介入終了。 その後、そのキャラをNPCとして選んでスタートすると、初日の朝にNPCに勲章が与えられますので。これを四人以上に。 これで一応1らせんで黄金剣突撃勲章を四人以上取らせることは出来ますが、もう一度、勲章を貰ったはずのNPCをPCにすると、勲章のリストにそれはなくなっています。でも、ちゃんと初日の朝にもらえます。 -- (名無しさん) 2007-12-12 11 49 25 ありがとうございます! -- (名無しさん) 2007-12-17 22 52 58 自動生成キャラってもしかして 最初にできた2人とそれが死んで入れ替わりにはいって来たキャラのみ提案してくるのか? -- (--) 2008-02-02 11 01 36 セーブデータ解析による達成度の検証結果のページを作成しました。 ひとまずメニューの "その他" の位置に追加してあります。 ご意見よろしくお願いします。 -- (asia) 2008-02-10 10 42 50 表記されてる合計イベント数と実際に書かれてるイベントの数が、 違うのはなんでかな? -- (名無しさん) 2008-02-11 03 02 10 ↑ごめん、数合ってってるね 表記の順番が番号順になってないだけでした -- (名無しさん) 2008-02-11 03 05 24 不明となっているイベントを抜いて数えたんだけど 見たイベントの数 戦闘88神話64 だったのですが、 現在ランクAなのはどうしてでしょう? -- (名無しさん) 2008-02-11 03 14 23 ↑↑順番が紛らわしくて申し訳ないです。 セーブデータのアドレス順に並べてあるのですが、あまり意味ないかも。 使いにくいようなら並べ方を変えたいと思います。 -- (asia) 2008-02-11 20 54 32 ↑↑戦88神64の方 確かにその値なら、計算式によればSランクのはずですね。 お役に立てず申し訳ないのですが、可能性としては以下くらいしか思い付きません。 1. 私の検証に間違い・見落とし要素がある(可能性大) 2. セーブデータが壊れている(可能性極小) 3. 毎らせんPC死亡(ありえない) セーブデータを送って頂ければ詳しく検証できるかもしれませんが、可能でしょうか? -- (asia) 2008-02-11 21 03 36 ↑返答有難う御座います 検証はかなり役に立っていて怪しいのをやり直していますー セーブデーターはたぶん壊れてないと思いますが 送る事はできないです>< 凱旋ENDと撤退ENDの最後を見てないからでしょうかね? 何度やっても最後は目標達成ENDか戦争継続ENDなんですよねー -- (名無しさん) 2008-02-12 00 37 08 ↑セーブデータ送って頂く事はできない旨、了解です。 凱旋ED( or 撤退ED)はデータ的には以下条件で発生しました。確証は無いですが、参考までに。 1. 02/27 に優勢( or 劣勢)で戦闘したときフラグA( or B)が必ず立つ (もしかしたら02/28でもOKかも) 2. 02/28 に一定確率でフラグCが立つ 3. 02/29 にフラグA( or B)とフラグCが立っているときに、一定確率で凱旋ED( or 撤退ED)が発生 なお、フラグCのみの場合、代わりに一定確率で隊員その後EDまたはヒロイン会話EDが発生しました。 -- (asia) 2008-02-12 22 55 24 情報ありがとう御座いました とりあえず凱旋狙ってみます -- (名無しさん) 2008-02-14 03 39 49 2月27~9日に優勢の状態で戦闘したりリセットしまくってるのですが 一向に凱旋ENDがおきません><何か特定のイベントかストーリーじゃないと ダメなんですかね? -- (名無しさん) 2008-02-17 04 14 46 ↑たぶん戦闘記録ならなんでもいいと思います。 -- (asia) 2008-02-17 16 07 39 今メモを見直しました。参考までに、私は "配属先では既に話題に" で見てたみたいです。 -- (asia) 2008-02-17 16 13 36 情報有難う御座います 無理っぽいので次のらせんに回してみます -- (名無しさん) 2008-02-18 17 16 24 GPO始めた当初、戦闘でNPCに対する補給方法がわからなかったのはオレだけ? 説明書とwiki読んでも載ってなかったような。 -- (名無しさん) 2008-02-19 12 30 45 ↑え、できるの? 白はできないと今の今まで思い込んでました。 -- (名無しさん) 2008-02-19 20 51 40 補給車に命令出せばおkじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2008-02-19 22 06 41 ↑↑できるよ。 戦闘中セレクトで指示画面→十字キーで補給車に合わせる→L2,R2で補給したいNPCにあわせて△ボタン。 これに気づくまで毎回 「弾ネェヨ!」 ってブチ切れそうになってたorz -- (名無しさん) 2008-02-20 19 01 39 ありがとう! てか、私、わからないままヘカトン戦も20%の生存率の作戦も終えてるよ! てっきり主人公の力だけで乗り切る試練だとばかり思ってた。 ちなみに「HAYAKAZE」以外で部下に指示したことがない。 -- (名無しさん) 2008-02-21 21 07 01 凱旋ENDの条件が他にあるんじゃないかと、 そう思い始めた今日この頃。 -- (名無しさん) 2008-02-22 15 35 03 ゴメソ、戦術指南の補給車のところに書いてあったわ、補給方法。 -- (名無しさん) 2008-02-22 20 22 56 ↑最終戦況1200MAX、2/16~2/26まで入院(長期)、 2/27、2/28の戦闘(どちらも大攻勢)で大勝というデータでも 出たEDは「隊員達のその後END」でした。OPは「人型戦車納入」 2/28に起きた戦闘はランダム発生で、発生しない時は膠着ENDへ。 上にあるようなAフラグは立っているはずなのですが…。 やはり入院が駄目?それともただ単にランダムに負けた? ちなみに、そのデータで出た戦闘は殆ど大勝だったはずです。 -- (あんず) 2008-02-22 20 25 01 ↑たぶん私が書いた条件に漏れがあるか間違っているものと思います。 発生条件不明のフラグDが必要 or フラグAが必ず立つわけではない ということかもしれません。 私は改造により85日くらい入院後でも見ることができたため、入院が駄目ってことはなさそうです。 (26日のスキーイベントは見ました) -- (asia) 2008-02-22 23 12 52 ちょっと気が向いたので、かなり古いデータですが初期の頃とったメモを元に、C→Bランクとなった時の達成度を起こしてみました。 そしたら、何故か計算が「達成度解析」に載せてもらっている物と合わないのですが…orz そもそも「神話」で起こる情報提供イベントをどう計算したらいいのか分からないです。 とりあえず「未整理情報→シーン達成度→ランク上昇例」に書き込んでおいたので、どなたか吟味お願いします。 邪魔でしたら、書き込みは後で消去しておきます。 ちなみにこのらせんでは、途中で介入終了してもBランクになったのを確認しています。 B→Aランクはメモの量が半端ないので、まだ整理してません…ごめんなさい。 -- (アッパー) 2008-02-29 17 34 01 ↑アッパーさん 吟味結果を達成度解析のページに追記させて頂きました。 もし問題などありましたら削除して下さい。 また、いくつかのイベント内容が具体的でなく、計算しにくいようだったので併せて修正しました。 計算結果とのずれですが、誤差を考えるとそれほど無いように思います。 計算と完全一致するかどうかはセーブデータを調べないと難しいので、目安程度にお使い下さい。 -- (asia) 2008-03-01 15 47 02 すみません、「冷たい視線」が起きません。 戦闘に負け続ける以外に、何か条件があるのですか? -- (名無しさん) 2008-03-01 22 32 55 ↑↑asiaさん、どうもありがとうございました。お手数おかけしました。 「もう少し信頼を」は…僕のメモ間違いかもしれないですorz何せ1年以上前のメモなので。 30%に近くなるとBランクになるという事は、これもある程度ランダムなのかもしれないですね。 何回かリセットして検証すればよかった。何はともあれ、お世話になりました。 データの方はasiaさんさえ良ければ残してやって下さい。 -- (アッパー) 2008-03-02 18 49 42 ↑「冷たい視線」が見られないという方。「冷たい視線」サプイベントは幾つかありますが全て見られませんか? 少なくとも「陰でこそこそ悪口」と「不信を表明される」は大敗するだけで朝、玄関に入れば起きるはずですが…。 もしかして「神話」でやってるとかはないでしょうか?「戦闘記録」でしか起きませんよ。 その他の事でしたら、もっと状況を詳しく書かれた方がレスがつきやすいかもです。 -- (アッパー) 2008-03-03 13 44 23 ↑ちゃんとシナリオは戦闘記録です。 PC竹内、戦闘は全て全員ウォードレス未着用で大敗3回。戦況は均衡。 なお、大敗した後の朝、学校行っても「陰でこそこそ悪口」、「不信を表明される」も起きません。 -- (名無しさん) 2008-03-03 20 40 41 ↑x3アッパーさん 吟味結果を残してもOKとのお返事、どうもありがとうございます。 それでは残させて頂きますね。 -- (asia) 2008-03-03 21 06 26 白で「神話」→「使命を諦める」→「BADエンド」見た方いらっしゃいますか?緑では目撃情報があったので白でもやってみたのですが、やり方が悪かったのか起きませんでした…。 それとも↑↑の記事にもあるように、やはりウォードレス未着用による大敗ではイベントが起こらないんでしょうか? -- (アッパー) 2008-03-31 15 42 12 幻獣共生派ストーリーが攻略できず、いつも凱旋ENDになってしまう。攻略本通り全キャラ技能、能力Sランクにして兵科のSランクは残り 3人なのに未だAランク止まり。いつになったら緑の章に行けるんだろう。 -- (サンタモニカ) 2008-04-16 11 06 14 多分のえるイベントだと思うけど、NPCに上田がいる場合ノエルの死亡カウントダウンに間に合わないと、校門で上田が号泣するイベントがあります -- (グギャリオン) 2008-04-27 18 29 18 ↑↑このサイトのメニューにある達成度解析は見た?サブストーリーとか結構大事だよ -- (名無しさん) 2008-05-11 00 53 24 みなさんありがとうございます。全能力Sランク目指しつつ、達成度解析を参考にして、 サブイベントが見れるようにがんばります。あとは時間の問題だけが・・・。 -- (サンタモニカ) 2008-05-12 11 02 27 やっとSランク達成しました。もしもこのサイトをみつけてなかったら、 未だに攻略本を信じ、不毛な戦闘を続けていたと思うとぞっとします。 それでも累計撃破数3000以上。螺旋回数104回とかかってしまいましたが、 いまでは緑に手をつけることができた喜びで、単調で苦しかった頃が嘘の ようです。このサイトにめぐりあえたことに感謝します。 -- (サンタモニカ) 2008-05-28 16 58 32 サンタモニカさんおめでとうございます~。僕はまだAランクなんですよorz そもそも41らせんしかまだ回してないんですけどね。頑張りたいと思います。緑の章も頑張って下さいねー。 -- (アッパー) 2008-05-29 22 33 01 ↑Aランクくらいだとゲームに慣れてきて敗北しにくくなるので、 わざと敗北して大敗後に起きやすいイベント発生させるのもいいですよ。 さらにイベント失敗して信頼失墜させないとおきないイベントとかあるし。 -- (名無しさん) 2008-06-03 04 28 56 初めて質問させてもらいます。えっと早速なんですけど天体観測は一度クリアすると2回目はクリアできないのですか? -- (キタさん) 2008-07-08 03 18 27 んっと、ここは白専用なので青の場所で聞いた方がいいかも -- (名無しさん) 2008-07-08 23 11 12 質問なんですが、ゲーム内に隊員の詳細がみれる一覧表みたいなものはないのでしょうか?GPMでは教室の壁に貼ってあったようなやつです。 既出でしたらもうしわけありません。 -- (DAD) 2008-07-18 14 36 12 GPMからやっとオーケストラに来たのですが… サイドステップができないこの人型兵器はどうすれば戦えますか? 自分には61式戦車のほうが強く思えて仕方ないのですが… -- (K) 2008-09-05 22 32 56 人型は砲戦使用以外は広報からの砲撃がいいと思う、 最強は95式対空戦闘車改Ⅲ、使いやすさは通常の95式対空戦闘車って所かな。 -- (名無しさん) 2008-09-06 01 59 53 ↑後方からの射撃、砲戦仕様のグレネードばらまくヤツなら突っ込んで行こう -- (名無しさん) 2008-09-06 02 01 40 なるほど…このリロードの遅さは二挺を切り替えることで軽減するとして… 当たるところ?が4箇所に分散したせいで単発のタイプの武装が使い勝手悪いようですね。 対空戦車は…強すぎですね。砲戦仕様は連射できますが、ちょっと動きが止まるのが… 移動射撃とか教えてくれるエースがいないんですか… -- (K) 2008-09-06 23 04 03 みなさんはじめまして。 ここのサイトを参考にして白の章やっていましたが、 おかげさまでSランクを達成できました。 わずか26らせんで達成しましたが、うまくやれば もっと少ない回数で達成できるかもしれませんね。 緑の章はもう少し間を置いてから挑戦してみます。 -- (RUNNER) 2008-09-22 00 47 25 石田、横山、竹内、野口、岩崎、佐藤の属性系統を記述しました。 残りのメンバーにはどこを調べても載っていない属性があるため不完全です。 緑に転戦させてラボに行かせれば確実に調べられると思います。 -- (名無しさん) 2008-11-24 16 15 22 ↑属性不明ってありましたっけ。 かなり前にセーブデータ解析したときに、略本を引き引き全キャラ分の一覧を 作成した気がします。 -- (asia) 2008-11-27 23 44 41 岩崎 キャラ攻略 >夜10時以降に話しかけると、岩崎に最近は物騒だからと強制的に家に連れて帰られる。(このイベントは他のイベント会話より優先順位が低いので前後します。なくても進む) とありますが、夜9時28分でも発生しました。 -- (名無しさん) 2008-11-28 14 35 42 22人全員のイベントをクリアしたらAランクになりますか?(ちなみに今Bランクです) -- (名無しさん) 2009-01-20 20 58 36 すいません間違えました「20人」でした。あとそれでその20人クリアしたんですけど 結局Aランクにはなりませんでした。やっぱり「神話」のイベントを全クリしないとAランクにならないんですか? -- (名無しさん) 2009-01-31 21 08 28 ↑↑と↑の方 キャラのクリアはたぶんランクには関係ないです。 一応神話のイベント74個を全て見れば理論上は50%なのでAランクになるはずですが、 いくつかのイベントはかなり見るのが大変と思います。 両方のストーリーで、OPなどを中心に 1. 発生条件が わかりやすい or 簡単に満たせそう で 2. 今まで見て(やって)なさそうな イベントを地道にこなすのが早道と思います。 -- (asia) 2009-02-04 23 04 07 情報ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-02-05 17 47 21 「英雄の仇討ち」で「英雄の代理作戦」やったんですけど引き分けで終わってしまって・・・ それ以降なにもイベントが発生しません。勝ち続けて「絢爛舞踏章」もらってもです。 これって失敗ですか? -- (名無しさん) 2009-02-11 10 35 19 17らせん目ですが、今のらせん途中で終わってもB→Aになること確認済み。 メモ取ってないんで不確かだけど、OPは被ってるのがあったはず。 6らせん目終了時に青が出た。使用キャラは全員パラカンストだけど関係あるのかな? 目標は↓の人の26らせんより少ない周回でのSランク。頑張るぞー -- (名無しさん) 2009-02-15 00 02 57 ↑の者ですが、宿敵と英雄の敵討ちは必須イベント以外(家族地域の救出etc)は 全く見てません。飛ばされる可能性のあるイベントは、何故か全部飛ばされましたw -- (名無しさん) 2009-02-15 00 10 38 「達成度解析」の神話において、頻繁に発生する「使命が…そのことに対する反応は人それぞれだ」 などのイベントはどの項目に分類されるのでしょうか?どれとも達成度には関係ない? -- (名無しさん) 2009-02-16 05 19 12 「英雄の仇討ち」の件ですけど仕方ないんで途中のデータからやり直しました。 そしたら無事クリアできました。ちなみにイベントの発生順なんですが 「決意」「思い出の地」「重要な作戦」「仇討ちのチャンス」で発生してエンディングでした。 (「遺族を守れ」は発生しませんでした。) -- (名無しさん) 2009-02-16 20 11 42 ↑↑の方 自分のメモには冒頭のメッセージが残っていなかったのでいまいち自信がないですが、 そのメッセージの後に発生するイベントは達成度に影響したと思います。 SI-11またはSI-15のどちらかに続けて、SI-20~23の"汎"ってついてるイベントが、 もし過去ならSI-26~SI-33の"過"ってついてるイベントが発生しないでしょうか。 -- (asia) 2009-02-16 22 41 23 ↑なるほど、発生しています。 ということは、解析ページの表記を実際のゲーム中の表記に変更した方がわかりやすいのではないでしょうか。 協力者が現れるイベントでも、 「特に宣伝したわけでもないのに…そのことに対する反応は人それぞれだ」は同一で、 その後 ●「願いを果たそうとさまよう(主人公)に力を貸してやろうと思うものも、いた(@@@@)である ●遠い昔、約束したように(@@@@)が立っている。主人公の使命に手助けするものが現れた などと分岐していますね。これらは達成度上、同じイベントとしてカウントされるのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-22 04 03 00 神話、認められる存在にて、ののみで小島航を攻略しました。 ちゃんと精霊手でしばいて、一枚絵も見ました。告白してOKも。 なのにエンディングに誰も出て来なかった…何故? ちゃんとイベントコンプリートに★もついたんですが。 エンディングは認められる存在の成功エンディングです。 -- (名無しさん) 2009-02-22 05 54 01 神話 過去探しで 「特に宣伝した訳でもないのに…人それぞれだ」のあと、 「(ヒロイン)は(主人公)をにらみつけて立ち去った」というイベントが発生しました。 バストショットで「…」と発言したあと、「一瞥して立ち去った」とは別で、 廊下で発生、ヒロインが渡り廊下側から走って来ます。 その後、「(ヒロイン)が主人公に厳しく当るようになった。…何とかなだめないと、両者の関係が悪化してしまうかもしれない。」 となるのは友情UPと同様ですが、求められたのは愛情UPでした。 ただし友人と仲間1、2が入院中した大敗翌日なので、ヒロインとは限らないかもしれません。 該当のイベントがwiki内から発見できなかったので一応報告しました。 -- (名無しさん) 2009-02-23 04 47 08 ↑×3の方 実際のゲーム中の表記にする案も考えたのですが、特徴的な箇所しかメモしていなかったため、 現在はWiki内の表記に統一してあります。 もう一回相当の時間をかけて調査しないと確実なものにはできないので、 なるべくなら現状のままにしておきたいです。 相当待たされてもOKということであれば考えますが、どうしましょう。 後、「願いを~」と「遠い昔~」の方は私のメモに残っておらず、 同じイベントかどうかわかりませんでした。 -- (asia) 2009-02-23 20 01 42 ↑×2の方 私も達成度解析中に発生していました。 「~にらみつけた後、立ち去った いったい何事だろう~何とかなだめ~」 という文章で、ヒロインの愛情アップでした。 達成度解析としては、SI-12となってます。 -- (asia) 2009-02-23 20 13 12 前に書き込んだ26らせん目Sランクの者です。 自分のときは、全キャラ転属を優先したため6らせんほど神話の「恋人を探す」で 簡単に流してしまいました。その後、戦闘記録で宿敵と共生派のバッド見てS到達。 ということは、Sランク到達を優先したら20らせん程度でいけたのかも。 ちなみに青参戦は7らせん終了後、Aランク到達は11らせん終了後でした。 介入終了は一度もしなかったけど、未見のOP出るまではリセットしまくり。 -- (RUNNER) 2009-02-23 21 18 44 ↑↑↑ そういう事情でしたか。自分でメモをとってだんだん理解できるようになっていくので、 自分としては表記の変更は必要なくなってきました。 変更すると混乱を招くのであれば、 どこかに補足としてわかるようになってた方がwikiの完成度としては良いかもしれませんね。 ↑↑ こっちの件は、SI-12に「ヒロイン愛情アップ」程度の加筆があってもいいかも。 今回の書き込みから名前つけました。 -- (hayakaze) 2009-02-24 02 50 44 ↑hayakazeさん ご意見・ご指摘ありがとうございました。 達成度解析のページについては、もし時間が作れたらイベントリストにメッセージの列でも付けて、 再確認できたところから順次追記していこうかと思います。 SI-12についてはイベント内容に加筆させて頂きました。 -- (asia) 2009-02-24 23 28 05 40螺旋目終了、ようやくSランクになりました。 asiaさん、いろいろとアドバイスありがとうございました。 このwikiがなければ間違いなくまだ終了していないでしょう。 ただ、途中からではありますが、達成度解析で発生したイベントを総てをマークしていたところ、なんでランクが上がったのか全く不明です。 キャライベント佐藤クリアぐらいしかAとSの境目は無さそうなんですが… キャライベでは達成度増えないとのことですし…最終らせんで見落としでもしたのでしょうか… では、緑wikiに移ります。 -- (hayakaze) 2009-03-04 16 31 36 ↑hayakazeさん Sランク到達おめでとうございます。 解析結果がちょっとでもお役に立っていたなら嬉しいです。 キャライベントクリアの達成度への影響がないとは言い切れませんが、 条件不明の上昇例もあるので何ともいえないです。 一日終了だけとか一緒にご飯だけとかで上昇したりもしました。 ちなみに緑の達成度カウント対象も、ヒーローの分が計上されるのを除けば 戦闘記録・神話とも白の章と同様っぽいので流用できるかもです。 -- (asia) 2009-03-05 23 31 20 議会名誉勲章と勝利勲章の入手方法。 模擬戦で勝利を取るには?再戦はあるの?(アーリィF○×1型改が居ない) ヘカトンケイル戦で勝利してもエンディングに入ってしまうためホームルームに出れないです;w; 青の厚志がどうしても使いたく、真のED見たいです…(一礼 -- (彷徨う人) 2009-03-30 22 22 39 だいたいどのくらい螺旋したらSランクになりますか? -- (名無しさん) 2009-04-15 21 20 03 本日上がった自分の場合で150ほどです。 その半数以上は訓練の為に無駄にまわしてます(猫神様のイベントです) 早い人とそうでない人とでかなり差が出ます。 私のように長引いてる人は一日あたりのプレイ時間が短い場合が多いです。 時間が掛かるようなプレイの仕方をすればするほどイベントの発生率は上がるようなので、 面倒くさがらない方が結局は得だと言えるでしょう。 -- (kenzy) 2009-04-16 19 45 08 戦闘記録「宿敵」シナリオで共闘イベント(1/28に発生) 勝利の翌日には雪合戦が開催され、翌々日は日曜日(通常戦闘発生) エンディングは1/31に延期されました。 行事・日曜によるエンディング延期は既出でしょうか…記事を見つけられなかったので -- (おうり) 2009-04-21 11 41 02 議会勲章狙いで20%作戦が全く出ずに挫けそうです…。リセット駆使しても視察しか出ず、1月中旬からは視察さえ起きません。ハズレ螺旋でしょうか; また朝一に季節やキャライベがある場合、翌日・翌々日への繰越はナシでしょうか? -- (もふ) 2009-10-03 19 40 09 ↑戦闘記録である程度活躍していれば出ますよ 季節イベとキャラは基本xでしたねー 基本ハズレ螺旋は無いです、リアルラックがモノを言います -- (鳥) 2009-10-12 00 11 50 ↑コメありがとうございます!結局この螺旋ではダメでしたが、次螺旋で議会勲章取れました!! -- (もふ) 2009-10-17 04 14 51 戦闘前に芝村に射殺されてらせんが終わってしまいます。これを回避する方法はありますか?ちなみに恋人関係です -- (フジコ) 2009-11-09 17 12 20 芝村で射殺というと、芝村英吏のキャライベですね。戦闘始まると自動的に殺されてらせん終了するので、 とりあえず待機休養申請してみて作戦会議で除隊するくらいしかありませんね。 各章の事はそれぞれ同じ章で聞いた方がいいでしょう。 -- (kenzy) 2010-01-12 19 26 04 ちなみに深澤のイベントで英吏暗殺をたくらむ選択肢がありますが、 これに同調してしまうとフラグ立っちゃいます。これはきっぱり断る事で問題ありません。 -- (kenzy) 2010-01-13 03 25 21 はじめまして。先日やっと壬生屋出せました! これもここのページがあったおかげです ^^ 次はSランク目指してまったりやっていきます~。 -- (レム) 2010-03-01 10 10 48 灯油10リットル、ハンガー内部の人型戦車の奥にありました。 -- (名無しさん) 2010-04-07 05 06 08 本日 43週目でようやくSランク達成しました! -- (キタさん) 2010-04-21 13 31 29 初めまして、最近再びハマり初めて分からなくなってしまいました、助けて下さい 今PC工藤でプレイ中なんですが、工藤って最初から精霊手持ちではないのですか??? 特殊ステータスには神のコブシはあるのですが、小島の一枚絵もまだクリアできませんし、装備もできません またペンギンに教わらなければならないのでしょうか? 誰か教えて下さい 長文失礼しました よろしくお願いします -- (青眼鏡) 2010-06-13 16 50 25 ↑おお・・・同士が居た! 私も久しぶりにやってハマってます〈3年振りかな)。 工藤は神のコブシは持ってても精霊手は持ってませんね。 またペンギンと頑張って下さい。 -- (中国山地出身) 2010-06-23 07 11 23 ↑回答ありがとうございます(^-^) 久しぶりにするとハマりますよね(^^;)笑" 私は精霊手なしの工藤で黄金突撃勲章を手に入れる事は出来ましたが,結局航は死んじゃうEDでした...°・(ノД`)・°・笑" 次こそ精霊手ゲット頑張ります(≧∀≦) -- (青眼鏡) 2010-06-29 19 13 59 メニュー -- (名無しさん) 2010-07-15 06 02 24 今更必要ないと思いますが、22日の戦闘で大勝した翌日に20パーセント作戦きました。自分の場合、ヒロイン引き抜きと視察が交互にくるとほぼ必ずきます。 -- (名無しさん) 2010-07-25 05 49 17 一枚絵には関係ありませんが、葉月の「笑いながら怒っている」イベントが抜けています。 既出でしたらすみません。 -- (asakura) 2011-03-01 09 55 13 PC野口でソックス・ハンターシナリオ開始できました。幻視・同調MAX。5回再現済み。これって既出? -- (名無し) 2011-03-04 00 52 07 小ネタ -- (名無しさん) 2011-05-14 09 51 17 ごめん間違えた -- (名無しさん) 2011-05-14 09 57 22 全ての属性リストと効果の一覧が欲しいなぁ -- (名無しさん) 2011-07-04 11 07 26 キャラの動き、特徴は属性と離れてる気がするけど、これもオカルトなんだよな -- (名無しさん) 2011-07-05 07 01 12 憲兵サブストーリーが同性でも発生した。メインシナリオなし、主人公石田、憲兵横山。また、憲兵告白イベントでヒロインではない友人の友情度上げイベントが発生した(憲兵の前の席のキャラ)。リセットしたらヒロインになった。 -- (名無しさん) 2011-07-08 09 18 53 ここ最近の更新分は信用しない方がいいよ -- (名無しさん) 2011-07-08 15 53 36 やっとSランクいったぞーーーーー!!!!! ストーリー攻略(戦闘記録)にある 889のコメント道理、一日一回イベント起こしたら 普通にあれこれイベントおこったぜ! 毎日イベント起こるかどうかチェックして 進めればよかったんだな、くそが… 苦節何年掛ってんだよ、やっと次の章買えるよ… -- (名無しさん) 2011-07-09 22 16 12 やったー…私もついにSランク達成!恐縮ですが記念カキコさせていただきます…! このwikiによる力も大きいです。同志の皆さま、ありがとうございました! -- (ノートン) 2011-09-05 14 05 59 さあ、散々な一年の終わり。 10年前から時の止まってる青森にも、春が訪れますように・・・。 -- (名無しさん) 2011-12-31 23 59 28 東北に思いをはせながら白、再プレイします!!! -- (名無しさん) 2012-02-28 05 00 52 ソックスイベントPC野口でメモ見つからないって書いてあるけど野口でも普通に見つかるよ。PC野口ばかりでプレイしてて何度もメモ発見 野口でレジェンド達成してるので間違いない。 -- (名無しさん) 2012-02-29 22 14 37 戦術指南の「単騎突撃95式対空最強伝説」がいつの間にか消えています。 あれは本当に強いので復活させといてください。 -- (名無しさん) 2012-03-17 00 10 34 あの、お伺いしたいことが……。 もしかして、戦闘中の航空支援って、うみかぜゾンビ・スキュラといった 飛行幻獣にはダメージが入りませんか? -- (名無しさん) 2012-03-20 16 33 52 sランククリアしました後は参戦者を4人出して壬生屋エンド見て3分 経過したらグレートエンディング見れるのでしょうか -- (muni) 2012-05-13 23 24 00 やっとSに行った・・・ 少し筒やってもう2年か・・・ さぁ緑へ転属だっ! -- (鳥取) 2012-06-10 22 49 15 バグったのか野口の体力、気力、運動力MAXにして授業に何回も出席してるが火の国が出ない… ついでに神話の認められる存在へはペンギンや先生の信頼は必要なんですかね? -- (銀) 2013-04-25 04 22 38 士気以外Sにしたら火の国出た…どういうことなの… -- (銀) 2013-04-25 18 06 09 どうやら火の国は火曜日に出るようです -- (銀) 2013-05-01 23 51 58 サブストーリー「新兵器投入」の発生報告 戦闘記録、1周目、優勢(1200)、2月6日、待機休養中でしたが発生しました 朝一で新兵器投入の噂→そのまま戦闘で大攻勢作戦→勝利後にPCが「嘘だった」(攻略ページの新兵器投入「1)」のパターン) ストーリー攻略コメントログの2006-02-27 03 08 19に似てるなあ…と思いました 攻略ページに書くほどではないのでここにコメントで残しておきます -- (名無しさん) 2014-02-11 22 46 39 美しく勝ちたい!という思いとは裏腹に力任せの一人相撲(中略) 例えば、烈火のNPCには何を持たせれば上手く立ち回ってくれるのでしょうか? -- (糞山高志) 2014-06-14 00 07 48 ソックスハンターイベントって、幻視技能が必須条件じゃないかな。 PC野口に限らず、幻視Lv0のキャラだと何回やってもメモが見つからなかった。 逆に、幻視Lv3のキャラだと『調べる』20回以内で見つかることが多い。 -- (名無しさん) 2014-09-29 06 53 40 技能訓練の開発の項目に関して 工藤のLv1~2に挙げられている選択肢の信頼性が非常に低いように思われます。 再検証をした方がいいかと。 -- (名無しさん) 2014-10-07 23 45 48 上にも書かれているけど、憲兵イベントは級友4が同性でも発生しました(PC 岩崎、NPC 野口)。恐らく、PCと級友4の関係性か若しくは選んだPCキャラによって、憲兵イベントか妬みイベントかが決まるのではないかと。 -- (名無しさん) 2015-04-16 08 35 48 戦闘時の『攻撃重視』が意外と侮れない。 これにしておけば、NPCが攻撃した後の再攻撃待機時間に PCができない横方向へのスライド移動(すり足?)を自動でやってくれる。 直接幻獣を攻撃指定するよりも頻繁に動いてくれるので、回避率が上昇する。 もし『攻撃重視』でもキャラが微動だにしない場合は、幻獣の手前で□ボタンを押し、攻撃指定させれば良い。 それ以外は警戒or待機で問題なし。追従でもいいけど。 -- (名無しさん) 2015-04-16 08 47 01 結構前から感じていたことではあるんですけども…… ガンオケ三部wikiのうち、ここの白の章だけがやけに文字が小さい気がするんですが、皆さん不便ではないですか? 他の緑や青の章wikiはもう少し大きめの文字なのに、どうしてここだけ小さいんだろう……。 -- (名無しさん) 2015-11-17 11 44 28 唐突に白やりたくなって引っ張り出して来たらいつの間にか白の章発売から10年も経ってた -- (名無しさん) 2016-03-01 01 08 07
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ニュース/2006年04月26日/20060426の質疑応答 ニュース/2006年04月26日/ガンパレード・オーケストラ緑の章(第59.5回)英吏の事情。 ニュース/2006年04月26日/ガンパレード・オーケストラ緑の章(第59.5回)源の事情。 #blognavi
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ニュース/2006年04月18日/2006年4月17日の質疑応答 ニュース/2006年04月18日/NOTボーナス ガンパレード・オーケストラ緑の章(49) ニュース/2006年04月18日/NOTボーナス ガンパレード・オーケストラ緑の章(48) #blognavi
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ニュース/2006年04月04日/NOTボーナス ガンパレード・オーケストラ緑の章(29) ニュース/2006年04月04日/NOTボーナス ガンパレード・オーケストラ緑の章(28) ニュース/2006年04月04日/カウンターアタック作戦 戦闘詳報2 開戦前 #blognavi
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ガンパレード・マーチ 「こんな風に一分一秒を噛み締めるように過ごす時間もあるんだな、と。 このまま時間が止まればいい、と柄にもなく考えましたが、凍りついた時間には未来はありません。 だとしたら、たとえどんな運命が待ち受けていようと私は未来を選びます。 ええ、と、私はなにを言ってるんでしょうね」 「わたしも未来を選ぶ。……善行さん、頑張ろうね」 「あなたと出会えて良かったです」 「わたしだって、善行さんと出会って、しっかり人生誤った。責任とってもらうわよ――」 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ガンパレード・マーチ 5121小隊 熊本城決戦 それでは全軍 剣を掲げ 前へ――― * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ガンパレード・マーチ 山口防衛戦 4 「何か思い違いしてやしないか?」 「え……?」 「俺たちは確かに熊本では活躍したさ。しかし戦線を支えていたのは俺たちじゃないぞ。 お前さんの脳内では自分一人で食い止めたことになっているらしいけど。それは錯覚であり危険な妄想だ。 あの撤退支援だって、死んでいった兵たちが一分でも一秒でも頑張ってくれたからやり遂げることができた」 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ガンパレード・マーチ 山口防衛戦 1 「そう言えば、司令官としては何か教訓めいたことを言うべきだったか。そうだな……油断大敵、と言うのは月並みだな。田中? 」 「へ? わたし……ですか? ええと、こわいおじさんには気をつけろ」 「はっはっは。後で覚えていろ! 」 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ガンパレード・マーチ 山口防衛戦 2 その心は闇を払う銀の剣 絶望と悲しみの海から生まれでて 戦友達の作った血の池で 涙で編んだ鎖を引き 悲しみで鍛えられた軍刀を振るう どこかのだれかの未来のために 地に希望を 天に夢を取り戻そう われらはそう戦うために生まれてきた それは子供のころに聞いた話 誰もが笑うおとぎ話 でも私は笑わない私は信じられる あなたの横顔を見ているから はるかなる未来への階段を駆け上がる あなたの瞳を知っている 今なら私は信じられる あなたの作る未来が見える あなたの差し出す手を取って 私も一緒に駆けあがろう 幾千万の私とあなたで あの運命に打ち勝とう どこかのだれかの未来のために マーチを歌おう そうよ未来はいつだって このマーチとともにある * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ガンパレードマーチ 台詞かどうかはともかく素晴らしい歌 「瀬戸口さんは森さんに期待していますネ。エクセレントな整備員は広い視野と心を持たないとイケナイ思いマス」 「ヨーコさんは大人なんだね…」 「オトナコドモ、関係ありません。新井木サンはホントは知っていますネ。 ホワイ? なんのために二百三十万の人々は死ななくてはならなかったのデスか? 私も、新井木サンも、人々の死を背負って生きていマス」 「……うん。わかんないけど、やっぱり、わかる!」 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ガンパレード・マーチ 山口防衛戦
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#blognavi タイトル:3日目(昼)5 ガンパレード・オーケストラ(青)コース URL:http //blog.tendice.jp/200612/article_17.html 作成日時 : 2006/12/05 11 19 登場人物:松尾健太郎、小野正義、山本えりす、希望、足元を旅する兎 日時:不明 場所:小笠原 ダイジェスト:松尾健太郎、小野正義、山本えりすの年少組3人は落ち込む希望の様子を心配している。 転校生によると年長組は会議中。 大地震で望遠鏡が傾いている。子供達、行き詰って中村に相談する事にする。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年12月24日 03 34 42 #blognavi
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【上田虎雄】 【トラオ(タイガー)テンダーブルー】 【ヴィヤグラ】 【上田虎雄】 SEX male AGE 16 HEIGHT 160cm WEIGET 43kg BLOODTYPE A+ FEATURES いじめられっこ、外国人、人物依存症 なにかにつけて小島航の名前を出し、いつも影のようにつき従う、線の細い少年。とにかく自分に自信が無く、いざというときにはこそこそと逃げ出してしまう。だが、なぜかペンギンとは仲が良く、会話している姿を見かけることもしばしば。 (白の章設定資料集より) アメリカの血が半分流れているハーフ。 ペンギンさんパリへ行くというアニメ(毎週月曜)を幼い頃に欠かさず見ていた。 父親と疎遠であったらしく、アニメの主人公であるハードボイルドなペンギンから補給するための儀式的な意味もあったようだ。 悪口も、それを思う心も悲しいと、上田が思うようになったのはその頃からである。 (公式ブログ 「NOTボーナス ガンパレードオーケストラ白の章(34)」より) 【トラオ(タイガー)テンダーブルー】 エースゲーム ペンギンの峠を越えて初出。上田虎雄と同一人物(と思われる)。 叩いて直す拳の持ち主で式神は「ハードボイルド」。(ペンギンの峠を越えて ED より) トラオとタイガーの違いは英語表記か否かの違い。(0926 1回目【昼休み】感想戦より) やさしい 優しい 《柔和》gentle; sweet; tender; 《親切》kind(hearted). 優しく gently; tenderly; kindly. 優しくする be kind [good, nice]. 優しさ tenderness; gentleness. (イグドラシル) 名称:・トラオ・テンダーブルー(ACE) 要点:・肌の浅黒い・青い瞳の・式神使い 周辺環境:・迷宮 【ヴィヤグラ】 エースゲーム ペンギンの峠を越えてにおける、彼の現地(タイ、ミャンマー、 ラオスの国境地帯(黄金の三角地帯)の密林)での呼び名。 ヴィヤグラ (一) 名義の事 虎|梵《ぼん》名ヴィヤグラ 今のインド語でバグ、南インドのタミル語でピリ、ジャワ名マチャム、マレー名リマウ、アラブ名ニムル、英語でタイガー、その他欧州諸国大抵これに似おり、いずれもギリシアやラテンのチグリスに基づく。 ttp //www.aozora.gr.jp/cards/000093/files/526_5505.html (十二支考(1) 虎に関する史話と伝説民俗 南方熊楠 より) シムハヴィヤグラバラ 虎力師子力のこと。 『仏母大孔雀明王経』巻中に羅列されている大薬叉王のうちの一人。 虎力師子力 Korikishishiriki サンスクリット語 シムハヴィヤグラバラ。 『仏母大孔雀明王経』巻中に羅列されている大薬叉王のうちの一人。 他勝宮(パラプランジャヤ)に住んでいる。 ttp //f61.aaa.livedoor.jp/~toroia/data/monster3hu.html#Kujaku_yakusha ttp //f61.aaa.livedoor.jp/~toroia/ (幻想動物の辞典 より) 小笠原旅行で判明した事 とても勉強熱心で敬語練習中 鍋は寒い時に食べる派(暑い中ではイヤ) 甘いものを部隊では10番目くらいに食べれた(先生ペンギン入れたら全18人中) 飛ぶことが出来る 友達が多いらしい(例:ヴィクトリー) 歴史上最高の名将、ベリサリウスさん(ベリちゃん)は「仲のいい友人」 ∟参考:参謀慰労会 小笠原B卓ログ・0115小笠原ログ(次郎) とらおまとめに戻る
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#blognavi タイトル:7日目・夕方 ガンパレード・オーケストラ白ルート5 Dコース 作成日時: 2005/12/10 19 11 URL:http //blog.tendice.jp/200512/article_35.html 登場人物:小島航、石田咲良、 日時:不明 場所:不明 ダイジェスト:蛮人竜馬に対して小島王子というのが、総髪の物憂げな少年、小島航の綽名である。すごい勢いで走り、家に戻る。大きなペンギンの、抱き枕を石田に渡す。彼は今、人生の中で最良の日々を過ごそうとしていた。 カテゴリ [SS] - trackback- 2006年03月20日 17 35 37 #blognavi
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ニュース/2006年04月08日/『世界の謎掲示板復活作戦』公示 ニュース/2006年04月08日/NOTボーナス ガンパレード・オーケストラ緑の章(35) ニュース/2006年04月08日/NOTボーナス ガンパレード・オーケストラ緑の章(34) #blognavi