約 4,361,958 件
https://w.atwiki.jp/gpo_white/pages/123.html
スレより抽出未整理■自動生成キャラとできることを調査 ■NPCには密会有効? ■告白について ■シーン達成度ランク上昇の条件について 能力・技能ランクで達成度に変化なし? ランク上昇例 ■シナリオクリア以外での転属条件はランダム? 29日に凱旋パレードが発生? 29日に人類優位エンドが発生? ■花嫁希望(Sランクエンド?) 情報提供とか意見とか スレより抽出未整理 ネタバレもアリなので注意 ■自動生成キャラとできることを調査 77 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 10 14 23 ID +HhrwocP えっと、自動生成キャラの報告。 1:デートに行く。 OK 2:一緒に帰る→朝お弁当を作ってくれる→一緒に学校へ行く。 OK 3:告白する。 OK 4:抱き合う等々 OK 5:キスする。 OK でした。 みんなでカラオケに行こう(王様ゲーム)もできたけど、6人(PC以外)全員 自動生成キャラ、しかも男でやんのw唯一の女のPCには被弾しないで、男同士で キスするわ、耳かきするわ・・・・。 追伸:自動生成キャラで、たまたまエステル(GPO緑)のようなキャラが参加した。 (ペルソナ1のマキのほうが近いかな?)主性格:色白・はかなげ だって。 (ガンパレードオーケストラ【砲撃仕様9機目】) 上に戻る ■NPCには密会有効? 568 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 54 08 ID 4Dao6gGv 電プレ読んだけど、密会って大爆発や争奪戦を 起こさせなくするスキルではなくて、 それらのコマンドを発生させなくするスキルなんだな。 だから、PCが密会持っていてもあまり意味が無くて、 NPCがそれを持ってないと、コマンドが発生して NPCが選択して大爆発すると。 つまり、大爆発を防ぐためには、事前に密会を 覚え込ませておく必要がありそうだな。 マホ攻略の時、工藤弟ノエルの密会を事前に3にしておけば、 気をつけるのはペンギンだけになるから、楽になるのか? 571 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 56 07 ID czyJ4WCd 568 それって瀬戸口以外には抑止が期待できないってことじゃ… 572 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 56 52 ID 4Dao6gGv 571 前のらせんでPCにして、密会上げておけば良いのでは? 574 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 57 18 ID vPJi9Hqa 568 しかし師匠とか岩崎が大爆発する件 575 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 58 17 ID L+gT7O8w 571 訓練指示すればいいんじゃね?結構なスピードでおぼえてくれるよ 576 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 59 04 ID czyJ4WCd 572 その手があったか ただその為に密会あげるの面倒だなあ 介入終了前にオマケ程度でならやるかも 577 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 59 08 ID XtEXaPfd なぁひょっとして電撃にもあったらしいけど、密会技能は (自分技能lv+相手A技能lv+相手B技能lv)*10%阻止っぽくね? 密会ある奴ばっかだとてんで争奪戦おこんない 580 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 19 01 17 ID 4Dao6gGv 576 密会上げるだけなら、毎日電話ボックスに引きこもって 介入終了すれば良いような。 577 10%って良く聞くけど、どこから出てきたんだっけ? 芝? 電プレ読む限りだとLV3でコマンド発生率0%だから、 仲良いNPC全員が密会LV3だと絶対に起こらない 事になりそうだけど。 582 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 19 05 18 ID +G4Z6eJA 580 公式で芝が「密会3は90%防ぐ」とか言ってた気がするが…芝だしなぁ('A`) と、疑い深くなってしまった俺orz (ガンパレードオーケストラ【青登場28戦目】) 上に戻る ■告白について 406 名前:307、371[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 15 19 27 ID 3Cs/5HXp やっと告白できた・・・総括すると ・互いの好感度ピンク ・好意を伝える ・デートに誘う ・お持ち帰りする 以上をした後で二人きりの状態でなら可能・・・って事なのか。(互いの精神状態に注意 第2の俺が居ないとも限らんからWikiの未整理情報に書いておいたほうがいいかな? 410 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 15 29 33 ID JYeW36Yc 406 ・デートに誘う ・お持ち帰りする は必須じゃないです 好意を伝えるor伝えられる で互いに同じ気持ちの後、 両方とも高揚状態なら告白できる、かな (ガンパレードオーケストラ【先生割り込み30回目】) 注)ちなみに「好意を伝える」コマンドを使うには、愛情値を上げる他にデート、遊びに行く、 一緒にカラオケ、ボーリングのいずれかを2回以上行えばいいらしい。 2006/10/1(日) 名前:モックン PC上田、ヒロイン山口で12月下旬、昼休みに教室でふたりっきりになったところ、 「告白をする」コマンドが出現しました。しかし、この時PCから「好意を伝える」は未使用でした。 これは今までの説に反するようでしたので、ここに投稿しておきます。 この時の状況は、 ・双方の感情値がオールピンクで「超絶的な関係」 ・ヒロイン山口 葉月のイベントコンプリート済み ・「遊びに行く」2回、「デートに行く」1回実行済み ただし、PCからは「好意を伝える」を未使用 ・NPC山口より「好意を伝える」を提案され、それに「同じ気持ちである」で返した ・発言力が「告白する」に見合うだけあった でした つまり、相手から「好意を伝えられ」てさえいれば、告白は可能のようです。 両方とも高揚状態だったかは未確認ですが、昼休みというなんでもない時間(しかも「一緒にお昼」未使用) であっても、「超絶的な関係」でふたりっきりになれば、かなり高確率で良い雰囲気になれるようです。 上に戻る ■シーン達成度 ランク上昇の条件について 440 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/02(木) 02 59 12 ID LMuY0U0S C→Bにランクが上がる直前のデータで、ランクの上がる条件について 戦闘記録で検証してみた。 ランク上昇あり ・見たことのないOPを見る ・見たことのない初日イベント(部下の挨拶、幻獣共生派)を見る ・英雄の敵討ちクリア ランク上昇なし ・キャラクタイベントクリア(9→10人) ・クリア済みだがEDを見てないキャラのEDを見る ・軍法会議ED 神話の方ではやってないのでわからんが、多分同様だと思う。 (ガンパレードオーケストラ白の章【転属33回目】) 能力・技能ランクで達成度に変化なし? 51 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/05(日) 17 13 12 ID qS9C46+d 前スレ最後で技能で達成度ランクUP~と言った者です・・・ この後色々検証した結果、実は見直しミスでシナリオが進んでいたという事実にorz なので技能で達成度+はまだ未確定にして下さい。 まじすんません・・・今すごい勢いでランクUP直前データで能力上げしてみてるので これで上がらなかったら関係無いという事で。 212 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/05(日) 21 45 37 ID qS9C46+d とりあえず経過報告 工藤過去探しで次の校門イベント発生した時点で達成度AにUPが確定状態。 (感情上げに失敗しても達成度AにUPを確認済み) 上げたキャラ 工藤 総合能力ランクB S 総合技能ランクC S 総合兵科ランクE D ここまで上げて達成度全く上がらず。 途中リンゴ大会や雪合戦、テストで厚志の未見の台詞もあったりしたけどやはり達成度UP無し。 結論として、能力UPでの達成度上昇はポイントがかなり低いか、無いかのどちらかだと思われ。 ステータスと技能上げるのに半日もかかった・・・後はED判定とテレビ特番見まくり、 見たことない台詞集めで調べてみる (ガンパレード・オーケストラ白の章【生還率36%】) ランク上昇例 名前:アッパー 2008/2/29(金) ●Cランク→Bランク ・らせん数 6 うち戦闘記録2、神話4 ・戦闘記録 【OP】 ・キャラのプロフィール ・事務のお姉さん+戦没者広報 【開始】・配属先では既に話題に ・人型戦車格納 【メインストーリー】 ・ペンタ復讐戦…上官登場/ペンタ目撃情報A(ヒロインを差し出せ) 【サプイベント】・人物関係憧れ系…弁当渡して腕組み/表情が硬い/視線ビーム ・死者関係…遺品の整理 ・冷たい視線系…こそこそと陰口を言われている ・憲兵系…家捜し/弁当渡して腕組み/憲兵告白/尋問 ・その他…式典参加/新兵器投入1(やっぱり噂だった)、3(戦闘のみ)/生体兵器投入 食糧不足(解決)/ソックスハンター(ニューオーダー) 【ED】 ・隊員達のその後ED ・膠着ED ・神話 【OP】 ・ねこかみさまのはなし ・うさぎかみさまのはなし ・りゅうのはなし ・空に穴 【開始】・タライイベント ・離散者心配イベント ・過去の記憶を探す 【情報提供/妨害】 1.過去の記憶:遠い昔約束したように系…裏焼きそばパンを要求/もう少し信頼を(信頼+10、120分)/ 楽しそうに 悲しそうに(愛情+10、120分) 力を貸してやろうという者系…もう少し仲良く(友情+10、120分) 妨害系…厳しくあたるようになった(友情+10、120分) 2.その他:遠い昔約束したように系…色仕掛け?(愛情+10、120分)/裏焼きそばパンを要求/ もう少し信頼を(信頼+10、120分) 力を貸してやろうという者系…もう少し仲良く(友情+10、120分)/特製弁当を要求 【メインストーリー】 ・過去の記憶…目的の場所へ180分で移動/幼い頃の写真入手/おもちゃの指輪入手/昔書いた作文入手/ イヤリング発見 【ED】 ・過去の記憶を探すED ・タライの神ED ・離散者を探すED 上に戻る ■シナリオクリア以外での転属 現在、28日終了後に凱旋パレード、人類優位(各キャラのその後)、優勢状態(ユーラシア大陸の一部を奪還)エンディングが発生し転属が出来たという報告あり。 他のエンディングで転属出来たという方がいたら、報告よろ。 条件はランダム? 327 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 36 25 ID PijOUhtf とりあえず転属は、 01.ペンタ復讐戦や神話のよき神々(タライ)等のシナリオを達成すれば100%可能 02.転属命令は1キャラにつき1回 あたりは確定じゃないかなあ ぷらす 315みたいなケースがある、と。なにか変わったイベントとかは見なかった? |315 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 31 38 ID ZNJYsUVp | 俺は一週目で、ペンタとかのイベント起こさずに二月二十九までいったけど転属きた。 | 条件なんなんだろう・・・。 | ちなみにPC佐藤で一枚絵は三枚みて、撃破500、ステカンスト、絢爛とった。 338 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 41 14 ID ZNJYsUVp 327 いや、なにも。模擬戦とかも発生させてなかったし。 一周目の途中で攻略スレ見て、イベント何も発生させてないから転属は無いなーと思ってたら、 いきなりきてびっくりした。 あ、EDは石田だった。お持ち帰りするヤツ。 360 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 46 57 ID PijOUhtf 338 1周目では転属命令でなかったけど、ED見たくてLoadしたら出たってレスあったし、 特に何もしなくても低確率で出ることもあるのかな 363 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 48 59 ID ZNJYsUVp 360 そうかもね。一周目の最終日のデータ残ってるからロードして転属でるかどうか今から実験してみるわ。 439 名前: 363 [sage] 投稿日: 2006/01/21(土) 00 37 50 ID gBv1EIs3 スマソ、俺勘違いしてた。「2月29日まで行く=2月29日にエンディング」じゃないんだね・・・。 さっきやったら普通に2月29日のパート始まってびっくりした。 結果から言うと、2月29日まで続いた場合は転属なし。2月28日で終了の場合は転属あり。 比率はあり:なし=12:9で、条件一緒でもありなし分かれたので、ランダムっぽい。 一週目で転属出したい人は28日でデータ残して、何回かロードすると吉かと。 (ガンパレードオーケストラ【上田18殺目】) 29日に凱旋パレードが発生? 366 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 10 55 54 ID FlHykhbK 転属の条件がまだいまいち分からないまま、俺の場合。 PC石田でファーストオーケストラ、12月下旬から1月上旬に12日間入院経験有り 2月20日にもう一度入院して2月29日に復帰、そのまま終了で転属はなかった。 この時、入院中に4戦して1引き分け3大敗で圧倒的有利から均衡状態になっていた。 次に20日から再プレイ、圧倒的有利のまま29日でなく28日で終了、凱旋パレードがあった。 この時には転属が来た。あと入院中の時には見られなかったスキーイベントを見た。 敵の撃破は入院したときが145ぐらいで再プレイでは180ぐらいだったと思う(下手糞杉)。 圧倒的有利でも転属来ねーって人が多いが共通イベントのクリア度も影響か? ちなみにりんご大会、雪合戦、スキーを見た。 PCランクAで魅力以外は255,魅力はA,技能は調理、射撃、整備以外はMAX 出先で細かいパラメータは分からんけど。 (ガンパレードオーケストラ【介入終了22回目】) 29日に人類優位エンドが発生? 372 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 04 49 ID i0tISMGA 366 28日に終了ってのが一つのポイントらしい。 最終日のデータをロードすると、普通に29日が始まったり、 そのままエンディングになったりする。 29日が始まってしまった場合は、転属が出来ないという話しが 前々スレあたりで出てた。 なので、転属出来なかったら、 何度か最終日をリセット&ロードしてみるのがオススメ。 373 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 05 33 ID q4MBLgUV 372 絢爛舞踏2回取ったデータで8回試しましたが来ないので 諦めますた 385 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 18 19 ID i0tISMGA 373 ・・・条件なんだろうね? うちは29日終わらせたら膠着状態エンドで転属来なかったので、 リセット、ロードしたら人類優位に変わって転属も来たよ。 (ガンパレードオーケストラ【介入終了22回目】) 上に戻る ■花嫁希望(Sランクエンド?) 790 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 15 56 13 ID jPOse5XJ 花嫁 希望っていうののみの成長形態が出てきたんだが既出? 793 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 06 50 ID jPOse5XJ オーケストラを完成させるのと、 何物も殺さないプレイ(幻獣も)と、 何もかもを殺すプレイ(ペンギンとか自分以外の仲間全員)を試みた結果出てきたけど。 797 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 18 55 ID jPOse5XJ 因みに何物も殺さないプレイは、 リセットしまくって全ての戦を侵攻突破作戦にして頑張るのが吉。 画像は無いけど、証拠ならあるぞ。 でも開発者に悪いからお勧めしないけど。 ゲームディスクをパソコンで読み取って、 とあるBINファイルをテキスト化。 そのファイルに「花嫁」で検索をかけると出てくる。 [[青の厚志]]と書かれた次に書いてある辺り、最後に出るキャラ設定の様だね。 801 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日)6 35 15 ID jPOse5XJ いや既に何らせんもやってるんだが。 まず戦場に出る人数分だけでもステータス高めておかないと侵攻突破作戦死ぬし。 どれが決め手なのか分からんから、特別やったことを上記に述べただけで。 案外オーケストラ完成が決め手かも知れん。 ああ、ののみの歌ね、オーケストラ。 参戦者っぽい出方だけどちょっと違う。 参戦者を確認しました、とか出てくる画面でなんか色々文字が出てきた。 809 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 42 41 ID jPOse5XJ 不殺プレイをやった次のらせんで皆殺しらせん。 で、皆殺しらせんをやる間に、手当たり次第新しく入ってくる奴らから歌を教えて貰い、 クリアした。皆殺しらせんは最終的に自分も死んだから、最新のらせんでは、 オーケストラ完成時点でのデータになる。 以下ネタバレ。 どうやら第六世界の話らしいね。 第五世界の同一存在を第六世界で作って何か悪役っぽい人の野望を達成させよう という魂胆だったみたい。 そんな訳でひとまず落ちるぜ。皆がんばれー。 810 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 42 57 ID HJF6OTWq 801 何物も殺さない~って方は、どうやってクリアしたんだ? 818 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 54 15 ID jPOse5XJ 810 リセットを何回も押して侵攻突破作戦を優先的に出す様にする。 そして大敗やら大勝やらを繰り返して2月29日まで持たせる。 シナリオは、模擬戦やら英雄やら幻獣共生派シナリオには入らない事。 何か普通に1F廊下で始まる、「新しい生活」云々のシナリオ。 戦闘記録で開始。 俺がやった時に厚志主人公、ののみヒロイン、親友、瀬戸口。壬生屋。 後ペンギンの弟子っぽいサトーとかトラオとかマホ。 他はランダムで選んだ横山と渡部だな。 戦闘メンツステータスオールS。 兵科と技能はB止まり。 転戦可能メンツ、厚志、瀬戸口。 瀬戸口は勲章コンプ。 これだけ書けば問題ないべ。と言うわけで今度こそ落ちる。 825 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 59 05 ID xXihSW94 落ちる。 待ってくれ 皆殺しについてだが 歌感性確認&ののみ抹殺は同螺旋でやってもOK? あと、最後自分も死ぬっていうのは 自動生成達と一緒(または一人)に出撃後戦地で死ぬんだよね? 826 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 59 23 ID jPOse5XJ はっ、そうか。待機休暇あったか…orz 俺のちまちま頑張った努力は一体。 まあ、何だ。 オーバーシステムのオープニングで、 何物も殺さず、何もかもを殺すプログラムとか言ってたから、 本当はマホ自体がオーバーシステムだとか言ってるし、 マホ主人公でやりたかったんだがね… つい男主人公で頑張りたくなった。 てか落ちるといいながら気になって落ちれない俺がいる。 831 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 17 03 19 ID jPOse5XJ 自分死んだらバットエンドだったから、自分一人、後は自動生成のキャラだけの 状態で、介入終了したよ。 つか俺もどれがフラグだったのか分からんから、 はっきり言えんしね。まあ、信じたバカ(絶賛)は試しにやってみ。 849 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 17 15 13 ID jPOse5XJ そろそろキリが無いので最後にするが、 花嫁希望はキャラとして使えんかも知れん。 最初のキャラ選びに出てこないし。 あ、すまん。BINファイルじゃなく、 SCPS_151.04 とか言うファイルだった。 これを拡張子をテキストにかけてだな、「花嫁」で検索をかけるとあるぜ。 画像は残念ながら出さない。 この半信半疑らへんで留めておくさ。 んじゃ、ばいばい。 854 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日)17 17 55 ID jPOse5XJ 石田 咲良;1 F_101LC0 横山 亜美;1 F_102*C0 小島 航;1 F_103*C0 村田 彩華;1 F_104*C0 竹内 優斗;1 F_105*C1 谷口 竜馬;1 F_106*C3 鈴木 真央;1 F_107*C1 佐藤 尚也;1 F_108*A0 渡部 愛梨沙;1 F_109*A0 野口 直也;1 F_110*C0 山口 葉月;1 F_111*C2 岩崎 仲俊;1 F_112*C1 工藤 百華;1 F_113*C1 菅原 乃恵留;1 F_114*C0 吉田 遥;1 F_115*A0 上田 虎雄;1 F_116*C1 小島 空 F_117*C0 ハードボイルドペンギン F_118*C0 瀬戸口 隆之;1 F_119*C0 壬生屋 未央;1 F_120*C0 東原 希望;1 F_121*F0 青の厚志;1 F_122*C0 花嫁 希望;1 F_123*A0 ゚8 Ce ー゚8 タ゚8 Cf ミ゚8 珀8 )Cg ↑の部分がSCPS_151.04ってファイルの中にあるぜー。 今度こそマジばいばい!そろそろバイトが!! 871 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 17 27 03 ID Juy7iEIv 854見ても、やっぱまだ半信半疑だ・・・ ただでさえ使われない没データ多いゲームだからなあ。 セーブデータ弄れば99式雷電とかリテルゴルロケットとか出せるけど使えないし。 872 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 17 27 35 ID lGHXgnS5 石横航村竹谷鈴佐渡野山岩百菅遥寅瀬壬の青 ってのがフラグの並び。少なくとも、参戦者としては 花嫁とやらは来ないぞ。 それよりもだな、気になる文章があったぞ。 全てのシーンを終えました。 ゲーム終了 これこそ、なんなんだ? (ガンパレード・オーケストラ白の章【撃墜数39匹目】) 上に戻る 情報提供とか意見とか ↑の方 達成度解析について自分のメモを見ながら回答します。3つある弁当渡して腕組みイベントは冒頭はどれも同じなので、以下の成功時のメッセージで判断するしかないかもしれません。SE-09 人気が出るのも考え物だ | SE-33 人間関係にヒビを入れようと | SE-37 ひとまず~の機嫌を取り繕った -- (asia) 2009-02-13 09 40 58 デバッグモードのバストアップ画像では花嫁希望というのがありますね。バストアップはキャラ名選んで服装を選択する事で各々の状態を表示できるのですが -- (kenzy) 2009-04-09 16 19 17 切れちゃった・・・)10歳の希望の画像を出そうとするとフリーズしてしまいます。そう考えるとエンディングに組み込まれている(もしくはそのつもりだった)ものという可能性が高そう。 -- (kenzy) 2009-04-09 16 50 59 神話の、伝説のエースだが、サブストーリーでPCに喧嘩売るが発生。ヒントはくれない信頼関係イベントの流れではじまったがたが、他の神話ストーリーでは一度もなかったけど、たまたま? -- (名無しさん) 2010-07-04 15 04 47 ↑遅レスですいませんが、おそらく達成度解析の SI-13 友人が勝負を挑んでくる ではないでしょうか -- (asia) 2010-07-10 08 53 17 ↑ たぶんこれかな? 神話では発生しないイベントだと思ってました。 こっちがプログラムで疲れてるときに、いきなり竹内におそいかかられ、その後はなにごともなかったように笑顔、、 殴りかけてやめましたw -- (名無しさん) 2010-07-10 17 50 07 勝っておくべきだったな、、勝ち負けと二つあるんですよね、、 -- (名無しさん) 2010-07-10 17 51 35 ↑仕方ない、勝負しよう or 勝負なんてとんでもない の選択肢で後者を選んだということですね。そういえばキャラ強化後だったため喧嘩して負けるというのを試していませんでしたが、基本的に勝敗が次のイベントのフラグになっていない限り、どっちを見ても達成度には影響しないと予想しています -- (asia) 2010-07-11 09 53 12 議会名誉勲章ですが最初の戦いで戦力60%以下で出易くなると思われます イベントでのリセットは必須ですが -- (774) 2010-11-25 14 25 22 苦手な技能訓練はギャンブルの一時間でゴリ押しすればいい感じ。失敗+!、成功+2、大成功+4 -- (名無しさん) 2011-07-31 05 33 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4783.html
高機動幻想ガンパレードマーチ(PS)2000.9.28 ジャンル学園戦略シュミュレーション いわゆるガンパレードオーケストラの前の作品である。知ってる人は知っているという作品である。テレビアニメ版もある。(設定など変更されてるけど……) さて、これの特徴は二つ。一つは説明書が100ページあるということである。 もう一つは人にこのゲームを勧めるときに色々できるゲームで刺されることも可能と言った人がいっぱいいたということであろう。 さて、説明に入る。この作品は第五世界。戦闘してもよし、ただ学園生活を楽しんでもよい。かなり自由性の高いゲームである。ガンパレードオーケストラに出てくる参戦者のことをもっと知りたいと 思うのならやってみるといいと思う。別に誰かのストーカーをしようが、誰かと誰かをくっつける為に動く(仲人プレイ)とかまあ、色々動けるのである。 今でも人気があるのかそれなりに値段がすると思われる。(最近値段見てないから確実とはいえないが) 基本的には戦車兵(ただし、人型の方)からスタートであるが、後で他の部署になることもできる。また、ガンオケ(ガンパレードオーケストラ)とは戦闘が違うので慣れる必要がある。ただ、最初に色々と説明してくれているので 白の章でとまどっていた人がいたとしても、こちらは入りやすいと思われる。まあ、困ったら説明書見ればわかると思うし……。 舞台は1999年の熊本。登場動物は猫のブータ。 なお、一度エンディングまでいった後は色々ファンサイトを検索する旅に出ることをおすすめする。公式サイトでは見つからなかった事や楽しみなど色んなものが見つかるだろう。 GPM23はコレが関係してます。 声は二週目から入ります(フルではありません) 代表登場キャラ(説明・または他の作品での登場説明など)ーー声優(当時の名前、今名前変わってても対応してない) 速水厚志(白の章では青の厚志を名乗るようになっている・この作品のヒロイン、誤植ではない)――石田彰 芝村舞 (この作品のヒーロー・誤植でない)――岡村明美 善行忠孝(大絢爛や緑、シーパレードマーチに出てるね)――樫井笙人 原素子 (大絢爛では「今日の原さん」)――篠原恵美 瀬戸口隆之(式神の七夜に……)――梅津秀行 壬生屋未央――佐久間純子 滝川陽平(タキガワ一族ですね)――山口勝平 田代香織(絢爛のカオリと同じ人物です)――高乃麗 若宮康光――森川智之 新井木勇美(式神のニーギ)――矢島晶子 来須銀河(絢爛のクリサリス)――矢尾一樹 石津萌――大谷育江 狩谷夏樹――保志総一郎 加藤祭――橘ひかり 茜大介――阪口大介 森精華――西村ちなみ 中村光弘――桜井敏治 ヨーコ・小杉(実は絢爛で……)――佐久間レイ 遠坂圭吾――高瀬右光 田辺真紀(絢爛のMAKIやレムーリアの万能ねえや田辺との関連は不明)――増田ゆき 岩田祐(実は……)――結城比呂 東原ののみ――(白の参戦者、七夜と……)――こおろぎさとみ 先生↓ 坂上久臣――大塚芳忠 本田節子――田中敦子 芳野春香――池本小百合 動物(猫) ブータ――大木民夫 おまけ 悠木映も出てます なお、他のゲームでは声がかわってる場合あり。アニメは一部声優が違うので注意(出てこない場合もある)
https://w.atwiki.jp/gpo_white_mirror/pages/48.html
aname(TOP) スレより抽出未整理■自動生成キャラとできることを調査 ■NPCには密会有効? ■告白について ■シーン達成度ランク上昇の条件について 能力・技能ランクで達成度に変化なし? ■シナリオクリア以外での転属条件はランダム? 29日に凱旋パレードが発生? 29日に人類優位エンドが発生? ■花嫁希望(Sランクエンド?) 情報提供とか意見とか スレより抽出未整理 ''ネタバレもアリなので注意'' ■自動生成キャラとできることを調査 77 名前:名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日:2006/01/19(木) 10 14 23 ID +HhrwocP えっと、自動生成キャラの報告。 1:デートに行く。 OK 2:一緒に帰る→朝お弁当を作ってくれる→一緒に学校へ行く。 OK 3:告白する。 OK 4:抱き合う等々 OK 5:キスする。 OK でした。 みんなでカラオケに行こう(王様ゲーム)もできたけど、6人(PC以外)全員 自動生成キャラ、しかも男でやんのw唯一の女のPCには被弾しないで、男同士で キスするわ、耳かきするわ・・・・。 追伸:自動生成キャラで、たまたまエステル(GPO緑)のようなキャラが参加した。 (ペルソナ1のマキのほうが近いかな?)主性格:色白・はかなげ だって。 (ガンパレードオーケストラ【砲撃仕様9機目】) 上に戻る 未整理情報#TOP? ■NPCには密会有効? 568 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 54 08 ID 4Dao6gGv 電プレ読んだけど、密会って大爆発や争奪戦を 起こさせなくするスキルではなくて、 それらのコマンドを発生させなくするスキルなんだな。 だから、PCが密会持っていてもあまり意味が無くて、 NPCがそれを持ってないと、コマンドが発生して NPCが選択して大爆発すると。 つまり、大爆発を防ぐためには、事前に密会を 覚え込ませておく必要がありそうだな。 マホ攻略の時、工藤弟ノエルの密会を事前に3にしておけば、 気をつけるのはペンギンだけになるから、楽になるのか? 571 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 56 07 ID czyJ4WCd gt; gt;568 それって瀬戸口以外には抑止が期待できないってことじゃ… 572 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 56 52 ID 4Dao6gGv gt; gt;571 前のらせんでPCにして、密会上げておけば良いのでは? 574 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 57 18 ID vPJi9Hqa gt; gt;568 しかし師匠とか岩崎が大爆発する件 575 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 58 17 ID L+gT7O8w gt; gt;571 訓練指示すればいいんじゃね?結構なスピードでおぼえてくれるよ 576 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 59 04 ID czyJ4WCd gt; gt;572 その手があったか ただその為に密会あげるの面倒だなあ 介入終了前にオマケ程度でならやるかも 577 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 18 59 08 ID XtEXaPfd なぁひょっとして電撃にもあったらしいけど、密会技能は (自分技能lv+相手A技能lv+相手B技能lv)*10%阻止っぽくね? 密会ある奴ばっかだとてんで争奪戦おこんない 580 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 19 01 17 ID 4Dao6gGv gt; gt;576 密会上げるだけなら、毎日電話ボックスに引きこもって 介入終了すれば良いような。 gt; gt;577 10%って良く聞くけど、どこから出てきたんだっけ? 芝? 電プレ読む限りだとLV3でコマンド発生率0%だから、 仲良いNPC全員が密会LV3だと絶対に起こらない 事になりそうだけど。 582 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 19 05 18 ID +G4Z6eJA gt; gt;580 公式で芝が「密会3は90%防ぐ」とか言ってた気がするが…芝だしなぁ( #039;A`) と、疑い深くなってしまった俺orz (ガンパレードオーケストラ【青登場28戦目】) 上に戻る 未整理情報#TOP? ■告白について 406 名前:307、371[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 15 19 27 ID 3Cs/5HXp やっと告白できた・・・総括すると ・互いの好感度ピンク ・好意を伝える ・デートに誘う ・お持ち帰りする 以上をした後で二人きりの状態でなら可能・・・って事なのか。(互いの精神状態に注意 第2の俺が居ないとも限らんからWikiの未整理情報に書いておいたほうがいいかな? 410 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 15 29 33 ID JYeW36Yc gt; gt;406 ・デートに誘う ・お持ち帰りする は必須じゃないです 好意を伝えるor伝えられる で互いに同じ気持ちの後、 両方とも高揚状態なら告白できる、かな (ガンパレードオーケストラ【先生割り込み30回目】) 注)ちなみに「好意を伝える」コマンドを使うには、愛情値を上げる他にデート、遊びに行く、 一緒にカラオケ、ボーリングのいずれかを2回以上行えばいいらしい。 上に戻る 未整理情報#TOP? ■シーン達成度 ランク上昇の条件について 440 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/02(木) 02 59 12 ID LMuY0U0S C→Bにランクが上がる直前のデータで、ランクの上がる条件について 戦闘記録で検証してみた。 ランク上昇あり ・見たことのないOPを見る ・見たことのない初日イベント(部下の挨拶、幻獣共生派)を見る ・英雄の敵討ちクリア ランク上昇なし ・キャラクタイベントクリア(9→10人) ・クリア済みだがEDを見てないキャラのEDを見る ・軍法会議ED 神話の方ではやってないのでわからんが、多分同様だと思う。 (ガンパレードオーケストラ白の章【転属33回目】) 能力・技能ランクで達成度に変化なし? 51 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/05(日) 17 13 12 ID qS9C46+d 前スレ最後で技能で達成度ランクUP~と言った者です・・・ この後色々検証した結果、実は見直しミスでシナリオが進んでいたという事実にorz なので技能で達成度+はまだ未確定にして下さい。 まじすんません・・・今すごい勢いでランクUP直前データで能力上げしてみてるので これで上がらなかったら関係無いという事で。 212 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/02/05(日) 21 45 37 ID qS9C46+d とりあえず経過報告 工藤過去探しで次の校門イベント発生した時点で達成度AにUPが確定状態。 (感情上げに失敗しても達成度AにUPを確認済み) 上げたキャラ gt;工藤 総合能力ランクB gt;S 総合技能ランクC gt;S 総合兵科ランクE gt;D ここまで上げて達成度全く上がらず。 途中リンゴ大会や雪合戦、テストで厚志の未見の台詞もあったりしたけどやはり達成度UP無し。 結論として、能力UPでの達成度上昇はポイントがかなり低いか、無いかのどちらかだと思われ。 ステータスと技能上げるのに半日もかかった・・・後はED判定とテレビ特番見まくり、 見たことない台詞集めで調べてみる (ガンパレード・オーケストラ白の章【生還率36%】) 上に戻る 未整理情報#TOP? ■シナリオクリア以外での転属 現在、28日終了後に凱旋パレード、人類優位(各キャラのその後)、優勢状態(ユーラシア大陸の一部を奪還)エンディングが発生し転属が出来たという報告あり。 他のエンディングで転属出来たという方がいたら、報告よろ。 条件はランダム? 327 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 36 25 ID PijOUhtf とりあえず転属は、 01.ペンタ復讐戦や神話のよき神々(タライ)等のシナリオを達成すれば100%可能 02.転属命令は1キャラにつき1回 あたりは確定じゃないかなあ ぷらす gt; gt;315みたいなケースがある、と。なにか変わったイベントとかは見なかった? |315 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 31 38 ID ZNJYsUVp | 俺は一週目で、ペンタとかのイベント起こさずに二月二十九までいったけど転属きた。 | 条件なんなんだろう・・・。 | ちなみにPC佐藤で一枚絵は三枚みて、撃破500、ステカンスト、絢爛とった。 338 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 41 14 ID ZNJYsUVp gt; gt;327 いや、なにも。模擬戦とかも発生させてなかったし。 一周目の途中で攻略スレ見て、イベント何も発生させてないから転属は無いなーと思ってたら、 いきなりきてびっくりした。 あ、EDは石田だった。お持ち帰りするヤツ。 360 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 46 57 ID PijOUhtf gt; gt;338 1周目では転属命令でなかったけど、ED見たくてLoadしたら出たってレスあったし、 特に何もしなくても低確率で出ることもあるのかな 363 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/20(金) 23 48 59 ID ZNJYsUVp gt; gt;360 そうかもね。一周目の最終日のデータ残ってるからロードして転属でるかどうか今から実験してみるわ。 439 名前: 363 [sage] 投稿日: 2006/01/21(土) 00 37 50 ID gBv1EIs3 スマソ、俺勘違いしてた。「2月29日まで行く=2月29日にエンディング」じゃないんだね・・・。 さっきやったら普通に2月29日のパート始まってびっくりした。 結果から言うと、2月29日まで続いた場合は転属なし。2月28日で終了の場合は転属あり。 比率はあり:なし=12:9で、条件一緒でもありなし分かれたので、ランダムっぽい。 一週目で転属出したい人は28日でデータ残して、何回かロードすると吉かと。 (ガンパレードオーケストラ【上田18殺目】) 29日に凱旋パレードが発生? 366 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 10 55 54 ID FlHykhbK 転属の条件がまだいまいち分からないまま、俺の場合。 PC石田でファーストオーケストラ、12月下旬から1月上旬に12日間入院経験有り 2月20日にもう一度入院して2月29日に復帰、そのまま終了で転属はなかった。 この時、入院中に4戦して1引き分け3大敗で圧倒的有利から均衡状態になっていた。 次に20日から再プレイ、圧倒的有利のまま29日でなく28日で終了、凱旋パレードがあった。 この時には転属が来た。あと入院中の時には見られなかったスキーイベントを見た。 敵の撃破は入院したときが145ぐらいで再プレイでは180ぐらいだったと思う(下手糞杉)。 圧倒的有利でも転属来ねーって人が多いが共通イベントのクリア度も影響か? ちなみにりんご大会、雪合戦、スキーを見た。 PCランクAで魅力以外は255,魅力はA,技能は調理、射撃、整備以外はMAX 出先で細かいパラメータは分からんけど。 (ガンパレードオーケストラ【介入終了22回目】) 29日に人類優位エンドが発生? 372 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 04 49 ID i0tISMGA gt; gt;366 28日に終了ってのが一つのポイントらしい。 最終日のデータをロードすると、普通に29日が始まったり、 そのままエンディングになったりする。 29日が始まってしまった場合は、転属が出来ないという話しが 前々スレあたりで出てた。 なので、転属出来なかったら、 何度か最終日をリセット&ロードしてみるのがオススメ。 373 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 05 33 ID q4MBLgUV gt; gt;372 絢爛舞踏2回取ったデータで8回試しましたが来ないので 諦めますた 385 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 11 18 19 ID i0tISMGA gt; gt;373 ・・・条件なんだろうね? うちは29日終わらせたら膠着状態エンドで転属来なかったので、 リセット、ロードしたら人類優位に変わって転属も来たよ。 (ガンパレードオーケストラ【介入終了22回目】) 上に戻る 未整理情報#TOP? ■花嫁希望(Sランクエンド?) 790 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 15 56 13 ID jPOse5XJ 花嫁 希望っていうののみの成長形態が出てきたんだが既出? 793 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 06 50 ID jPOse5XJ オーケストラを完成させるのと、 何物も殺さないプレイ(幻獣も)と、 何もかもを殺すプレイ(ペンギンとか自分以外の仲間全員)を試みた結果出てきたけど。 797 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 18 55 ID jPOse5XJ 因みに何物も殺さないプレイは、 リセットしまくって全ての戦を侵攻突破作戦にして頑張るのが吉。 画像は無いけど、証拠ならあるぞ。 でも開発者に悪いからお勧めしないけど。 ゲームディスクをパソコンで読み取って、 とあるBINファイルをテキスト化。 そのファイルに「花嫁」で検索をかけると出てくる。 [[青の厚志]]と書かれた次に書いてある辺り、最後に出るキャラ設定の様だね。 801 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日)6 35 15 ID jPOse5XJ いや既に何らせんもやってるんだが。 まず戦場に出る人数分だけでもステータス高めておかないと侵攻突破作戦死ぬし。 どれが決め手なのか分からんから、特別やったことを上記に述べただけで。 案外オーケストラ完成が決め手かも知れん。 ああ、ののみの歌ね、オーケストラ。 参戦者っぽい出方だけどちょっと違う。 参戦者を確認しました、とか出てくる画面でなんか色々文字が出てきた。 809 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 42 41 ID jPOse5XJ 不殺プレイをやった次のらせんで皆殺しらせん。 で、皆殺しらせんをやる間に、手当たり次第新しく入ってくる奴らから歌を教えて貰い、 クリアした。皆殺しらせんは最終的に自分も死んだから、最新のらせんでは、 オーケストラ完成時点でのデータになる。 以下ネタバレ。 どうやら第六世界の話らしいね。 第五世界の同一存在を第六世界で作って何か悪役っぽい人の野望を達成させよう という魂胆だったみたい。 そんな訳でひとまず落ちるぜ。皆がんばれー。 810 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 42 57 ID HJF6OTWq gt; gt;801 何物も殺さない~って方は、どうやってクリアしたんだ? 818 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 54 15 ID jPOse5XJ gt; gt;810 リセットを何回も押して侵攻突破作戦を優先的に出す様にする。 そして大敗やら大勝やらを繰り返して2月29日まで持たせる。 シナリオは、模擬戦やら英雄やら幻獣共生派シナリオには入らない事。 何か普通に1F廊下で始まる、「新しい生活」云々のシナリオ。 戦闘記録で開始。 俺がやった時に厚志主人公、ののみヒロイン、親友、瀬戸口。壬生屋。 後ペンギンの弟子っぽいサトーとかトラオとかマホ。 他はランダムで選んだ横山と渡部だな。 戦闘メンツステータスオールS。 兵科と技能はB止まり。 転戦可能メンツ、厚志、瀬戸口。 瀬戸口は勲章コンプ。 これだけ書けば問題ないべ。と言うわけで今度こそ落ちる。 825 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 59 05 ID xXihSW94 gt;落ちる。 待ってくれ 皆殺しについてだが 歌感性確認&ののみ抹殺は同螺旋でやってもOK? あと、最後自分も死ぬっていうのは 自動生成達と一緒(または一人)に出撃後戦地で死ぬんだよね? 826 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 16 59 23 ID jPOse5XJ はっ、そうか。待機休暇あったか…orz 俺のちまちま頑張った努力は一体。 まあ、何だ。 オーバーシステムのオープニングで、 何物も殺さず、何もかもを殺すプログラムとか言ってたから、 本当はマホ自体がオーバーシステムだとか言ってるし、 マホ主人公でやりたかったんだがね… つい男主人公で頑張りたくなった。 てか落ちるといいながら気になって落ちれない俺がいる。 831 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 17 03 19 ID jPOse5XJ 自分死んだらバットエンドだったから、自分一人、後は自動生成のキャラだけの 状態で、介入終了したよ。 つか俺もどれがフラグだったのか分からんから、 はっきり言えんしね。まあ、信じたバカ(絶賛)は試しにやってみ。 849 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 17 15 13 ID jPOse5XJ そろそろキリが無いので最後にするが、 花嫁希望はキャラとして使えんかも知れん。 最初のキャラ選びに出てこないし。 あ、すまん。BINファイルじゃなく、 SCPS_151.04 とか言うファイルだった。 これを拡張子をテキストにかけてだな、「花嫁」で検索をかけるとあるぜ。 画像は残念ながら出さない。 この半信半疑らへんで留めておくさ。 んじゃ、ばいばい。 854 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日)17 17 55 ID jPOse5XJ 石田 咲良;1 F_101LC0 横山 亜美;1 F_102*C0 小島 航;1 F_103*C0 村田 彩華;1 F_104*C0 竹内 優斗;1 F_105*C1 谷口 竜馬;1 F_106*C3 鈴木 真央;1 F_107*C1 佐藤 尚也;1 F_108*A0 渡部 愛梨沙;1 F_109*A0 野口 直也;1 F_110*C0 山口 葉月;1 F_111*C2 岩崎 仲俊;1 F_112*C1 工藤 百華;1 F_113*C1 菅原 乃恵留;1 F_114*C0 吉田 遥;1 F_115*A0 上田 虎雄;1 F_116*C1 小島 空 F_117*C0 ハードボイルドペンギン F_118*C0 瀬戸口 隆之;1 F_119*C0 壬生屋 未央;1 F_120*C0 東原 希望;1 F_121*F0 青の厚志;1 F_122*C0 花嫁 希望;1 F_123*A0 ゚8 Ce ー゚8 タ゚8 Cf ミ゚8 珀8 )Cg ↑の部分がSCPS_151.04ってファイルの中にあるぜー。 今度こそマジばいばい!そろそろバイトが!! 871 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 17 27 03 ID Juy7iEIv gt; gt;854見ても、やっぱまだ半信半疑だ・・・ ただでさえ使われない没データ多いゲームだからなあ。 セーブデータ弄れば99式雷電とかリテルゴルロケットとか出せるけど使えないし。 872 名前:名無しさん@非公式ガイド[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 17 27 35 ID lGHXgnS5 石横航村竹谷鈴佐渡野山岩百菅遥寅瀬壬の青 ってのがフラグの並び。少なくとも、参戦者としては 花嫁とやらは来ないぞ。 それよりもだな、気になる文章があったぞ。 全てのシーンを終えました。 ゲーム終了 これこそ、なんなんだ? (ガンパレード・オーケストラ白の章【撃墜数39匹目】) 上に戻る 未整理情報#TOP? 情報提供とか意見とか 名前 コメント すべてのコメントを見る @wikiへ
https://w.atwiki.jp/gpo-blue/
このwikiは、2ちゃんねる家ゲー攻略板「ガンパレードオーケストラ攻略スレ」のまとめです。 色々と豪快に更新してくれる人大歓迎です。 白の章の攻略はこちら ガンパレード・オーケストラ 白の章 青森ペンギン伝説 攻略wiki (ミラー) 緑の章の攻略はこちら。 ガンパレード・オーケストラ 緑の章 狼と彼の少年 攻略wiki 攻略ページ案内 わたし、初心者なんですが…まず初心者向け攻略、戦術指南で腕を磨きましょう。 なんかもっとうまくできない?Tipsで攻略で役立つ豆知識をまとめています。 変なイベント発生したけど、何?ストーリー攻略へどうぞ キャライベントが進みませんキャラクター攻略へどうぞ このアイテムって何?学園データアイテムへどうぞ その他ふとした質問FAQへどうぞ。見つからない場合や、探すのが面倒な場合は左上の検索も使ってみると良いでしょう。 世界の謎を垣間見たい世界の謎萌え追い隊@Wikiへどうぞ こんなプレイも出来ます殿堂入り!?へどうぞ 何か追加があればどんどんどうぞ。編集は誰でも簡単にできます。 製品情報 「ガンパレード・オーケストラ青の章 光の海から手紙を送ります」(通常版・限定版) ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2006/07/20 定価 ¥7,140(通常版)・¥13,440(限定版) 攻略本情報 「ガンパレード・オーケストラ青の章 ~光の海から手紙を送ります~ ザ・コンプリートガイド」 メディアワークス 2006年9月30日 初版発行 定価:¥2,000 ゲームの目的 マニュアルによると「『謎』の幻獣軍と戦いながら天体観測を成功させ黒い月の正体を探る事」らしいが、 分かりやすく言い換えるならゲーム内期限の2000年8月31日まで生き残ること。 だが実際は、周回を重ねることでゲーム内世界の『謎』に触れることを目的としている人が多いに違いない。 雑談・質問掲示板(情報提供の場所がわからない人もこちらへどうぞ) 鈴木俊郎のイベント攻略が無事に達成! ありがとうございます。 -- (?君) 2014-03-26 11 45 01 小野と武田の間隔、どなたか解答を頂けませんか? -- (?君) 2014-03-31 23 00 50 新規の更新予定は無いのでしょうか? -- (?君) 2014-06-10 14 32 09 新規の更新は(発売後8年が経過していることもあり)既に終了しているみたいですね…。残念です。 -- (?君) 2014-07-15 09 35 23 若宮の参加条件である総合兵科ランクって何? -- (名無しさん) 2014-12-22 13 56 45 総合兵科ランクは戦車兵や航空兵のランクの平均だと思ってください。 簡単に言えばすべての兵科をSランクにすれば参戦するということです。 -- (名無しさん) 2015-01-16 00 23 43 黒い月観測イベント、8月14日の夜に確認。 最速16日となっていたので報告です。 -- (名無しさん) 2016-02-03 12 45 15 test -- (名無しさん) 2016-08-20 22 13 50 緑の章もそうだが、ここも「クリティカルアイテムの表が消えてるのはなぜ? -- (名無しさん) 2020-07-21 00 29 04 表を直してくれてありがとう。これでまた「らせん」を描いてくるよ -- (名無しさん) 2020-07-25 23 50 56 名前 コメント すべてのコメントを見る Link ガンパレード・オーケストラ(SCEI) ガンパレード・モバイル(SCEI) ガンパレード・オーケストラ(アルファシステム) アルファシステム アニメ版ガンパレード・オーケストラ 2ch ガンパレードオーケストラ スレまとめ@Wiki 60日更新が無いと広告が出てむちゃくちゃ見づらくなるので 気づいた方は適当に右の日付でも更新してください(2020.06.01 更新4回目)
https://w.atwiki.jp/ggame/pages/131.html
データはこちら 乙女ゲーム購入相談所4 440 名前:名無しって呼んでいいか? :06/02/18 22 13 08 ID ??? 攻略対象が筋肉か年上、二十代後半から上は四十代ぐらいを 攻略できる乙女ゲーってご存知ありませんか? 特に筋肉を、お願いします。 443 名前:名無しって呼んでいいか? :06/02/18 22 52 50 ID ??? 乙女ゲ風味程度でよければガンパレードオーケストラにも筋肉がいる。 ただ公式設定が濃すぎるのと戦闘要素があるので取っ付きにくいかも… 509 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/02 21 42 48 ID ??? 【萌え要素】腹黒系かツンデレ系 シナリオ重視(シリアスでも鬱でもほのぼのでも可)で、 システムが難しいor難ありでも大丈夫です。(ファンタ2クラスでも平気) ・マイネリーベ2 ・ラブレボ ・遥か3 ・ガンオケ 調べたところこの辺りが気になったのですが、好みにあてはまっているでしょうか? 520 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/03 20 50 40 ID ??? 私的にガンオケお薦め。 マーチより全体的に提案増えて、恋人とラブラブ出来るし、恋人専用提案まである。 Hな雰囲気こそないものの、お持ち帰りしたりキスしたり抱きしめたり耳に息吹きかけたり、 好意を伝えたり、告白したり、愛を語ったり、恋人同士の会話をしたり…。 なんかこれだけ書くと、本当にすごいゲームだなw ほとんどは暗転で済まされて、直接的な描写はないけど萌える。 ただ、戦闘難易度少々高めで(ぬるゲーマーな自分的には) 同姓・異性関わらず複数の人と気軽に仲良くなれない(争奪戦のミニverが頻繁に発生する) ↑はテレポートやアイテムで回避可能だけど、ちょっと面倒。 あと、今回はマーチと違っていわゆる裏設定が当たり前のように、前面に出ているので、 裏設定知らない・嫌いって場合は注意。 シナリオらしいシナリオはほとんど無くて、雰囲気もマーチみたいな切羽詰まった感じじゃ ないし、シナリオ重視だとちょっとキツいかも? ツンデレ・腹黒は、居ると言えば居るんだけど、王道的な感じのキャラはいない気がする。 良くも悪くもキャラゲー的な部分はあるから、公式見て気に入ったキャラがいれば買いじゃないかな。 ちなみに、前作男キャラのあっちゃん・師匠も条件クリアで参戦するので、攻略可能だよ。 でも、あっちゃんの参戦条件はかなり厳しいので、あっちゃん好きなら覚悟しといた方がいいorz 522 名前:名無しって呼んでいいか? :06/03/03 23 33 17 ID ??? よって私も520と同じくガンオケおすすめ。 戦闘難しいとか言う人もいるが、自分からみるとそうでもない。ガンパレでSランク いけたなら平気ではなかろうか。 友達だろうと恋人だろうとお構いなしの嫉妬大爆発は確かにうざいけども技能でも 多少は回避できる。なにより他のゲームと比べられないほど長く遊べる、自分は。 瀬戸口はすぐ出せるのだが、速水はむずい、というかめんどくて自分もまだ無理。 結構長く遊べてやり込めるようなのが好きそうなので、やはりガンオケをおすすめしたい。 520 キスだろうとお持ち帰りだろうと同姓相手にもできるのがすごいとこだよね。 恋人にはなれないけれども。あっちゃん出そうといま計1200撃墜はこえたさorz 乙女ゲーム購入相談所5 19 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/25 23 02 01 ID JdYLgfUY 乙女ゲー以外ではガンパレを10周くらいプレイしました。 悲恋がダメなので、明るい雰囲気で楽しくプレイできるものを探しています。 また、ゲーム性重視でノベルゲーじゃなくシュミレーション系を希望しています。 萌えは勿論欲しいですが、ネオロマ系の甘い台詞が自分には合わないみたいなので、糖度低めでもOKです。 キャラクターは個性的、というかアクが強いのがいっぱい居ると嬉しいです(掛け合いが多いと尚良い) 27 名前:名無しって呼んでいいか? :06/04/26 18 27 13 ID ??? 悲恋が駄目・明るい系 …が、気になるけどとりあえずガンオケを薦めてみるw ガンパレとは少し雰囲気が違うけど、ガンパレよりもぐっと恋愛面?が強化されて、 仲良くなると、抱きしめたり、キスしたり、耳に息吹いたりできる。(勿論されることも有) 異性なら、上記に加え、告白したり愛を語ったりも追加。 かと言って、甘ったるい台詞ばっかってわけじゃない。 現在白の章・緑の章と出ていて、(夏に青も出る) 白は、若干穏やかな雰囲気、緑の方は、いかにも戦時中という感じの緊迫?した雰囲気。 ちなみに、白も緑も青もガンパレメンバーが四人ずつ参戦するので、ガンパレキャラに もう一回会いたい!!というんなら尚お薦め。 ちなみに、白は(青の厚志、瀬戸口、壬生屋、ののみ)緑は(善行、滝川、萌、舞)、 青は(茜、若宮、森、原)が出る。 ただ、白は攻略するとどうやっても死ぬキャラがいるので(男)、どうしても悲恋が駄目なら注意。 攻略さえしなければ、仲良くなろうと最後まで死なないんだけど、イベントは見れなくなる。 とりあえず、一度公式を覗いて、気になるキャラがいるかどうか見てみるといいかも? でも、自分は全然気になるキャラいなかったけど、いざ買ってみたら皆好きになったから、 あまり参考にならないのかも…。 562 名前:560 :06/07/31 21 05 12 ID ??? ガンオケ青が気になってるんですが ガンパレもガンオケ緑+白どれも未プレイの状態です。 そういう状態でいきなりガンオケ青から始めても、問題なくプレイできますか? 563 名前:名無しって呼んでいいか? :06/08/01 01 34 52 ID ??? ガンパレやってれば前作キャラ登場時にニヤリとできたり、 予備知識があるからプレイしやすかったりって程度だから ガンオケ青単品でやり始めて問題ないと思う 個人的には乙女ゲ的なキャラ萌えやシステムなんかは 正直PSのガンパレの方があるような気がするけど 565 名前:名無しって呼んでいいか? :06/08/01 21 59 34 ID ??? 問題ないといえば無いんだけど、青単体だと登場キャラが三分の一になるよ。 あと、女性キャラだけど白・緑をプレイしてないと攻略出来ない?と言われているキャラもいる。 それでも平気なら青単体で。 それじゃ納得いかない!っていう場合は、電撃PS2Vol.356を併購することをお勧めします。 (電撃PS2Vol.356に付属されているデータを使えば、前作の白・緑のキャラを出せるようになる) でも、恋愛向けという点では、GPMか白がお勧めかも。 特に白は、緑・青に比べて恋愛イベントが多いし、キャラとも仲良くなりやすいしね。 それに、一度青or緑をプレイしてしまうと、とてもじゃないがもう白には戻れなくなる。(快適さの問題で) 白は出荷数とかの問題で中古で安く出回ってるはずだし、とりあえず白をやって、気に入ったら青というのもいいかも。 乙女ゲーム購入相談所6 56 名前:53 :06/10/31 15 01 57 ID ??? 54 勘がいいね。ガンパレマーチはかなりやりました。健気な貧乏娘がお気に入りだった。 55 たしかに、濃すぎる設定が覆せないから、妄想でかなり補わないと空しかったかも。 ガンパレオーケストラがちょっと気になってきました。設定臭があまり無いならやってみようかな。 58 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/31 17 53 55 ID ??? ガンオケは……世界の謎設定が好きではないなら、地雷かも。 私はパレは好きだったけどオケは…。なので。 設定臭はパレよりずーっと濃いよ。戦闘はアクションになってる。 ただ、聞いた話だと3部作の最終作には、結婚式EDなるものがあるらしい。らしい。 59 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/31 20 52 17 ID ??? オケ青に結婚式EDはあるけど、それまでの過程を描くイベントがあまりにも唐突で しかもランダムで発生する。システム的にもテキストの出来的にも 乙女萌えは期待できないものと思ってもらった方がイイ。 あと設定臭は匂わせる程度どころか全面的に押し付けてくるので 世界の謎嫌いには全力でオススメできない。 60 名前:名無しって呼んでいいか? :06/10/31 20 55 10 ID ??? ガンパレ組も全力でデムパ発射してるしなぁ……あれはつらいっす。 116 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/09 17 06 29 ID ??? PSかPS2の一般ゲーで、乙女要素や萌えがあるものをプレイ希望です。 戦闘がとっつきにくいもの、あとSRPGだと途中でダレがちですが、萌えとストーリーの力で頑張れます。 今興味があるのはジルオールインフィニット、VP2(1未プレイ)、ガンオケ白、九龍妖魔学園紀 なんですが、オススメ要素と、あれば注意点を教えてください。 121 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/09 18 54 51 ID ??? ガンオケ白はパレを凌ぐ電波の押し付けに耐えられるなら。 でも個人的には、ゲームの出来やストーリーの燃えもパレには負けると思う。 限定版が余って価格落ちてるみたいなので、安く入手はしやすい。 システム上の都合でゲームとしての達成感は薄め。 400 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/10 22 42 57 ID ??? 乙女ゲーと銘打ってるゲームじゃなくて、 例えば牧場物語やかまいたちの夜、ファイアーエムブレムなど 物語の進めようによって男キャラと女キャラがくっつくとか、 そういう要素のあるゲームをやってみたいんだけど何かないですか? 403 名前:名無しって呼んでいいか? :07/01/11 00 09 07 ID ??? ガンパレードマーチ 学園パートではクラスメイトや先生の好感度を上げていけば恋人関係になれる 恋人と別れて他の人と付き合ったり、ハーレムを作ってみたり、自由度は高い PS時代のゲームなんでグラフィック面の粗は目立つかも。 正統続編のガンパレードオーケストラは恋愛面での変化は前作からあまりなく そこだけならまあ良作かもしれないけど、いろいろあってオススメできない スレ立てるまでもない質問・雑談 4 469 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/24 14 53 22 ID ??? ゲーム内で結婚できるのを探しています 乙女じゃなくてもいいんですが、知ってる人いませんか? 470 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/24 15 02 39 ID ??? 一般ゲーでいいならガンパレード・オーケストラ青の章 ラブコメシナリオの展開によっては結婚式エンディングになる 教会でタキシードとドレス姿で式挙げたよ アルファゲースレなら詳しい人が教えてくれると思う 乙女@一般ゲーム総合スレッド その4 470 名前:名無しって呼んでいいか? :08/06/18 08 07 58 ID ??? ガンオケは個別エンドあったから好きだな 薄いけど あと戦闘がやりづらかった 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その10 24 名前:名無しって呼んでいいか? :10/08/08 14 09 51 ID ??? ガンオケは女主人公を選べて異性同性動物と親密になれるし ガンオケ青なら異性同性問わず結婚式EDもあるけど 乙女ゲって思ったことなかったから吹いた 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22 150 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/11/15(木) 00 22 50.45 ID jFQFGN5j ガンオケ 白と青は割と恋愛面のイベントが多い 青はどこ探しても売ってないけど 152 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/11/15(木) 21 46 36.80 ID XS3DSMew 151 条件満たせばガンパレのキャラも出てくるし萌える個別イベやEDもあるよ 白、緑の章から青の章に転属させると追加イベントのあるキャラもいる 白はクリスマスやバレンタインなどの季節行事を恋人と過ごせる 青は「ラブコメ」というシナリオが用意されていて恋愛関係のイベントが起きる
https://w.atwiki.jp/aarokuyaruo/pages/542.html
ガンパレードマーチ ガンパレードオーケストラ 絢爛舞踏祭
https://w.atwiki.jp/gpo_white_mirror/pages/4.html
ガンパレードオーケストラ編前作からやった方が良い? 限定版買った方がいいかな? 電撃の攻略本、なにこれ?これで1800円って(ry 三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん? 前作キャラは出るんだろうな? プレイヤーは女主人公だけ? エッチな雰囲気(*´Д`*)今回は? 「突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!」今回は? ロード早くならない? 音が・・・音が・・・!?!!? Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) 黒い雪や青い雪が降ってきた!ナニコレ? アニメ版もあるらしいが面白いのか? ゲームのOP主題歌の名前って解りませんか? 学園生活編GPMみたくチュートリアルねーの? あるキャラが「石田は○○が好きらしいね」と好きな物教えてくれたんだが全然受け取ってくれない(ノД`) !? 訓練してないのに能力が上がってるんだけど( Д ) ゚ ゚ 王様ゲームってどうすればできる? 欠勤というか休む奴がいきなり増えた。なんでだろ。 何かをかけて戦うのコマンドで勝利する条件って、相手よりも体力運動力が上、ってのでいいでしょうか? (・3・) アルェー?俺が上田に渡したアイテム何故か工藤が持ってるんだけど。 シーパレってあれで終わり? 石油ストーブ&灯油10リットルってどこにあるの? 金の延べ棒ってどこにあるの? 金の延べ棒持ってる奴がいるぞ!?タイガーか!?タイガーが居るのか!? 介入終了ってどうするの? 前プレイした時と違う上官だけど? 大きな爆発音と「万歳」の声がするって出たけど、これ何? キャラ攻略編小隊員同士くっつけるにはどうすればいい? 告白ってどうやるの?あと、工藤の性別どっち? 付き合っているのに別の人に告白できそうなんですが 上田って何故ここまで嫌われてるんだ? 青の人テレパスすると帰宅しましたって・・・ 戦闘編撃破数400とか面倒です。 ブリーフィングでは確認できなかったうみかぜゾンビやスキュラが居ますΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)なぜ? 友軍100%設定したのに一台しか出てくれないとか舐めてんの? ノーダメなのに壊れたぞ?バグ? 損害40%与えてるはずなのに敵が逃げない。 撤退できない。 精霊手はどうやって取得するの? ちょwwwおいwww命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか! あれ?操縦逆に動くΣ(゚Д゚;≡;゚д゚) 防衛施設にこっちの弾当たってね? 整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど? 自分ひとりだけで戦えない? ミケってなんだ? ガンパレードオーケストラ編 前作からやった方が良い? 基本的に前作の世界の続きなので話が気になるなら前作から。但し、前作はPSなので快適性やグラフィックは期待しない方が良い。 ttp //www.alfasystem.net/game/gp/ 他のゲームともリンクしているが、無理について行く必要はない。どうしても知りたければ ttp //www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html 日常パートはガンパレを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。 キャラクターの個性は前作の方が上かも。プレイ環境はガンパレよりは向上してる。 限定版買った方がいいかな? 悲鳴しか聞こえない。ゲームのサントラと資料集が付属しているが、内容に期待してはいけない。 電撃の攻略本、なにこれ?これで1800円って(ry 今後の電撃攻略本の売り上げに大きな影を落とす事になると思われます。戦闘記録・神話の各シナリオについては完全にスルーされている。あげく誤植・誤情報が発売日に50カ所以上発見されている。詳細は攻略本検証参照。 三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん? 白と緑と青のキャラクターは別です。特定条件を満たせば他の章(白→緑)へ連れて行くことが出来ます。逆(緑→白)は不可。 白→緑→青も可能な模様(別紙参照:特典芝村インタビューより抜粋「水着姿がみたけりゃ、転属しかないです。(笑)」) 前作キャラは出るんだろうな? 白の章:瀬戸口隆之、壬生屋未央、東原希望、青の厚志 緑の章:善行忠孝、石津萌、滝川陽平、芝村舞 青の章:若宮康光、原素子、森精華、茜大介 プレイヤーは女主人公だけ? 好きなキャラを選べばいい 一周目で登場するのはPC1人+NPC戦闘員4人+NPC整備兵4人。 二周目から戦闘員4人を選べるようになり、三周目でNPC全員8人を選べるようになる。 周回を開始したら、戦闘員・整備兵間の移動は出来ない。 以下公式BBSから抜粋 固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。 緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。 (またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました) 白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。 エッチな雰囲気(*´Д`*)今回は? 雰囲気は好感度とは別にキャラ別に設定がある。例:陽気、緊迫。渡したアイテムで変えることができる。 好感度が超絶的な関係になれば、「一緒に帰ろう」で自宅お持ち帰りできる。その翌日、起きたら自宅台所で朝ごはん作って貰える。ただし、相手に家事技能がないと漢を試されることになる。 勿論、告白・キス・抱きしめるなどもある。前作のHな雰囲気にあたる会話自体は健在。 実はプレイヤーにはわかりにくいだけで雰囲気はある。詳細は会話コマンド参照。 「突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!」今回は? 残念。今回は台詞も一言、音楽が少し流れるだけ(ノД`) ロード早くならない? BGM、SE、音声切れば早くなってる、気がしなくもない 音が・・・音が・・・!?!!? Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) Tips参照。バグです。リセットしよう。 黒い雪や青い雪が降ってきた!ナニコレ? Tips参照。バグです。気にしないであげよう。 アニメ版もあるらしいが面白いのか? ハードボイルドペンギンが若本規夫ボイスでしゃべってくれます。 ゲームの取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。本当にありがとうございました。 ゲームのOP主題歌の名前って解りませんか? 「夢にみた楽園」。限定版サントラにゲームサイズが収録されてる。シングル発売予定は無しだが、6月に発売予定のゲーム版主題歌集に収録される。 学園生活編 GPMみたくチュートリアルねーの? 普通にプレイしている分にはないので自分で調べる。 日常パート>会議室のテレビ 戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室 あるキャラが「石田は○○が好きらしいね」と好きな物教えてくれたんだが全然受け取ってくれない(ノД`) NPCが言ってる好きな物は デ タ ラ メ !? 訓練してないのに能力が上がってるんだけど( Д ) ゚ ゚ 能力UP系アイテム(竹刀など)を所持していると自動的に上がっていくようです。訓練参照。 王様ゲームってどうすればできる? みんなでカラオケ。PC含めて五人以上いれば、歌うジャンルと一緒に選択肢に出る。 欠勤というか休む奴がいきなり増えた。なんでだろ。 作戦会議で訓練選んでバタバタ逝ってるか、食料不足で毎朝体力・気力が回復してない。備蓄食料は陳情画面で確認できる 何かをかけて戦うのコマンドで勝利する条件って、相手よりも体力運動力が上、ってのでいいでしょうか? 現在体力、白兵レベルと属性。どうしても勝てないようなら回復アイテム使いまくって連戦挑むのもアリ。 (・3・) アルェー?俺が上田に渡したアイテム何故か工藤が持ってるんだけど。 芝の人のブログより抜粋。 工藤はあっという間に男達を篭絡してしまうので彼氏取られないように注意しなければならないが、奴が男を篭絡してる関係で人間関係の揉め事の大部分を回避できる。 ウザイ男がみんな工藤に話しかけにいくので、学校が歩きやすくていい。 シーパレってあれで終わり? 続きは青の章で 石油ストーブ&灯油10リットルってどこにあるの? 場所はランダムで変わる。ストーリー攻略参照。 金の延べ棒ってどこにあるの? 市街地。カラオケ屋よりも奥の看板の近く。ただし2周目以降な 金の延べ棒持ってる奴がいるぞ!?タイガーか!?タイガーが居るのか!? 持ってきて>変なもの で極まれに持ってきてくれる事があります。NPC同士で持ってきたのだと推測。 介入終了ってどうするの? 自宅の自室で可能(2らせん目以降) 前プレイした時と違う上官だけど? 上官、生徒、住人、店員はランダムで生成されます 大きな爆発音と「万歳」の声がするって出たけど、これ何? 空先生のイベントの一環です。詳しくは小島空参照。 キャラ攻略編 小隊員同士くっつけるにはどうすればいい? 王様ゲームか、ネットワークセル配布しておけば勝手に交換し合う。あの人と仲良くして提案もある。 告白ってどうやるの?あと、工藤の性別どっち? キャラクター攻略参照。工藤は女。 付き合っているのに別の人に告白できそうなんですが 最大10股でも。キャラクター攻略参照。 上田って何故ここまで嫌われてるんだ? 部隊に入れてみ。空気を読まずにカラオケニ連発や大事な会話を悉くインターセプトしてくれますよ。 青の人テレパスすると帰宅しましたって・・・ 青はそう出る。電子の巫女王がジャミングしてんじゃね? 戦闘編 撃破数400とか面倒です。 詳細は戦術指南参照。95式対空戦車改IIか人型砲戦仕様で浸透突破作戦か攻勢作戦狙いで。 ブリーフィングでは確認できなかったうみかぜゾンビやスキュラが居ますΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)なぜ? 増援です。ブリーフィングは初期配置の敵だけしか確認できません。 友軍100%設定したのに一台しか出てくれないとか舐めてんの? 後で増援として現われます。戦車は到着が遅い。 ノーダメなのに壊れたぞ?バグ? 「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。 芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」 損害40%与えてるはずなのに敵が逃げない。 浸透突破作戦と敵司令幻獣撃破作戦は敵が逃げません。 撤退できない。 敵司令幻獣撃破作戦では撤退できません。 精霊手はどうやって取得するの? ペンギンと仲良く。HBペンギン参照。 ちょwwwおいwww命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか! 耐久力が下がっているか、士気が低くなりパニクってる。普段から士気上げておくか統率技能取れ。それと「命令優先」を忘れずに。 あれ?操縦逆に動くΣ(゚Д゚;≡;゚д゚) 落ち着け。戦車の砲塔は360度回転する。真っ直ぐに戻してみ。 防衛施設にこっちの弾当たってね? 友軍「どこ向けて撃ってるんだ! 《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァア!!!!!」 整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど? |Д゚)つ[整備兵の体力・気力と性格] 以下芝の人のブログから抜粋。 岩崎竹内(この二人、互いに話し合うことで思考をきりかえていくので整備にするとかなり効率があがる) 野口山口という真面目キャラで揃えているので技量(技能)や能力は脇においといても、かなりの速度で直してくれる 自分ひとりだけで戦えない? 仲間のウォードレスを外す ミケってなんだ? 98式警戒車の愛称。ゲームでは初めから所持している。 軍の車両には慣例的に猫科動物の愛称がつくらしいんだが 警戒車の愛称を公募したところ、女子高生の組織票により 「ミケ」なんぞという名称に決定してしまったんだと。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8592.html
ガンパレード・オーケストラ ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~ ガンパレード・オーケストラ 緑の章 ~狼と彼の少年~ ガンパレード・オーケストラ 青の章 ~光の海から手紙を送ります~ 機種:PS2 作曲者:筒井香織、大山曜、川越好博 開発元:アルファ・システム 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2006年 概要 『高機動幻想ガンパレード・マーチ』の続編。 『白の章』、『緑の章』、『青の章』の3作に分かれて発売されており、それぞれ舞台や登場人物が違う。 戦争モードが大きく変わり、シミュレーションからTPSのシューティングゲーム形式となった。 ただリアルタイムで戦闘をしながら、同時に味方部隊への指示を出さなければというRTS的な要素も入っている。 音楽はZIZZ STUDIOが担当。筒井香織氏がBGM制作プロデュースを担当し、大多数の曲を作曲している。 戦争モードは勇ましいオーケストラ系の曲だが、それ以外は日常を意識させる牧歌的なイージーリスニングでまとめられている。 サントラはディスク1に『白の章』、ディスク2に『緑の章』、ディスク3に『青の章』のBGMが収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 夢にみた楽園 飯塚昌明 『白の章』オープニングテーマ歌:美郷あき グレン・スミスの日記 筒井香織 『白の章』タイトル画面 Motion~教室 校内(白の章) Motion~下校 放課後(白の章) Sleeping 1日の終了 憂報会議 へんテコ三昧 Moon Stream OYAJI 午後のアルバイト Motion~冬の街頭 市街地(白の章) 雪舞う浄夜 大山曜 伝令 筒井香織 英兵 さざ波ブルース 君の想い受けて 戦闘ブリーフィング ブリーフィング・部隊編成 幻獣乱舞 忘却の闇 勝利への誘い 戦争モード 援軍 戦争勝利 敗走 戦争敗北 真夜中の鐘 Sweet Rainy Fight! Disc 2 太陽に手をのばせ 作:田村信二編:鈴木マサキ 『緑の章』オープニングテーマ橋本みゆき 木漏れ日の記憶 筒井香織 『緑の章』タイトル画面 Motion2~教室 校内(緑の章) Motion2~下校 放課後(緑の章) Motion2~月星 夜間(緑の章) Motion2~通学路 通学路(緑の章) Mission KTS シーパレードマーチ 隋唐演技 American Heroo.. プリポチ☆ 廃墟と微笑とガラスの目 葬送行進曲 勝利式典 Whity Waltz 軍法会議 大山曜 ストーリーテイラー 筒井香織 ハッピーほっピー 古猫神 仙人のしずく Little Wedding 川越好博 遊びに行こうよ 筒井香織 卒業式 大山曜 雪舞い降りて 筒井香織 前世の絆 Disc 3 抱きしめたその後で 作:栗林みな実編:飯塚昌明 『青の章』オープニングテーマ歌:栗林みな実 水の断章 筒井香織 『青の章』タイトル画面 Motion3~教室 校内(青の章) Motion3~下校 放課後(青の章) Motion3~月星 夜間(青の章) Motion3~通学路 通学路(青の章) だらりんぶらりん はちみつ色の恋 尾行と疑惑と噂 Bulgarian伝説 かみさまの絵ほん 大山曜 思ひ出ぽるか 筒井香織 Hapyy Christmas☆ 大山曜 お正月 川越好博 授業中 筒井香織 訓練~成功! 訓練~大成功!! 訓練~失敗!!! EatIng 絢爛舞踏祭 エクウス ジャーニー・メモ 騎士物語 サイレント フロギストン 現代の神話 サウンドトラック ガンパレード・オーケストラ オリジナルサウンドトラック ガンパレード・オーケストラ 主題歌集 『白の章』、『緑の章』、『青の章』の主題歌が収録。
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/8509.html
廉価版 EMOTION the Best ガンパレード・オーケストラ DVD-BOX 廉価版DVD-BOX発売日:10月26日 SCEI原作のゲームをTVアニメ化した青春ミリタリーアクション。 人類の存続のため、天敵である幻獣と戦う者たちを描いた青春群像劇。 声の出演は豊口めぐみ、玉川紗己子ほか。 白の章、緑の章、青の章の全24話を収録した6枚組のDVD-BOX。 2005年放送。2011年10月26日廉価版DVD-BOX発売。同シリーズにガンパレード・マーチ ~新たなる行軍歌~がある。 監督 篠原俊哉 チーフディレクター 佐藤豊 シリーズ構成 福嶋幸典 キャラクターデザイン・総作画監督 たむらかずひこ メカデザイン原案 堀井敏之 メカ・プロダクションデザイン 小川浩 美術監督 荒井和浩 色彩設計 志甫聡子 撮影 斉藤めぐみ 3Dディレクション 後藤優一 編集 関一彦 音響監督 高寺たけし 音響効果 神保大介 音楽 七瀬光、古川昌義 アニメーション制作 ブレインズ・ベース 脚本 福嶋幸典 三浦浩児 大西信介 米村正二 絵コンテ 篠原俊哉 横田和 うえだひでひと 鈴木幸雄 成田歳法 西森章 奥脇雅晴 日巻裕二 ながはまのりひこ 松本佳久 鈴木吉男 上野史博 演出 篠原俊哉 やまとなおみち 鈴木幸雄 松本マサユキ 小坂春女 佐藤豊 外内結子 ながはまのりひこ 日巻裕二 金敃秀 高島孝広 篠幸裕 中島豊秋 作画監督 たむらかずひこ 飯飼一幸 佐藤浩雅 田中薫 佐野隆敏 本橋秀之 前田実 河玄鳥 加納みずほ 奥野浩行 松下清志 江森真理子 ■関連タイトル 廉価版 EMOTION the Best ガンパレード・オーケストラ DVD-BOX TVアニメ「ガンパレード・オーケストラ」オリジナルサウンドトラック Vol.1 TVアニメ「ガンパレード・オーケストラ」オリジナルサウンドトラック Vol.2 ~アコースティック編~ ゲーム版 ドラマCD 白の章 Vol.1 小説 榊涼介、きむらじゅんこ/ガンパレード・オーケストラ 白の章 フィギュア・ホビー:ガンパレード・オーケストラ 原作ゲーム PS2 ガンパレード・オーケストラ 緑の章 ~狼と彼の少年~ 限定版
https://w.atwiki.jp/gpo-blue/pages/8.html
ガンパレードオーケストラ編前作(ガンパレードマーチ)からやった方が良い? 三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん? 前作(ガンパレードマーチ)キャラは出るんだろうな? 白の章からの変更点は? 緑の章からの変更点は? アニメ版もあるらしいが面白いのか? ゲームのOP主題歌の名前って解りませんか? バグ情報あります? 学園生活編ビバクツシタ!ビバクツシタ! NPCが「○○は△△が好きらしいね」と好きな物教えてくれたんですが... 王様ゲームってどうすればできる? テストで1位になれません・・・ 欠勤というか休む奴がいきなり増えた。なんでだろ。 何かをかけて戦うのコマンドで勝利する条件って? 介入終了ってどうするの? 前プレイした時と違う上官だけど? キャラ攻略編小隊員同士くっつけるにはどうすればいい? 戦闘編武器の故障や機体の廃棄率高杉 ブリーフィングでは確認できなかったうみかぜゾンビやスキュラが居ますΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)なぜ? 友軍100%設定したのに一台しか出てくれないとか舐めてんの? ノーダメなのに壊れたぞ?バグ? 損害40%与えてるはずなのに敵が逃げない。 撤退できない。 精霊手はどうやって取得するの? 死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか! あれ?操縦逆に動くΣ(゚Д゚;≡;゚д゚) 防衛施設にこっちの弾当たってね? 士魂号どこよ? ガンパレードオーケストラ編 前作(ガンパレードマーチ)からやった方が良い? 基本的に前作の世界の続きなので話が気になるなら前作から。但し、前作はPSなので快適性やグラフィックは期待しない方が良い。 ttp //www.alfasystem.net/game/gp/ 他のゲームともリンクしているが、無理について行く必要はない。どうしても知りたければ ttp //www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html 日常パートはマーチを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。 キャラクターの個性は前作の方が上かも。プレイ環境はマーチよりは向上してる。 三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん? 白と緑と青のキャラクターは別です。特定条件を満たせば他の章(白→緑)へ連れて行くことが出来ます。逆(緑→白)は不可。白→緑→青も可能な模様(別紙参照:特典芝村インタビューより抜粋「水着姿がみたけりゃ、転属しかないです。(笑)」) 前作(ガンパレードマーチ)キャラは出るんだろうな? 白の章:瀬戸口隆之、壬生屋未央、東原希望、青の厚志 緑の章:善行忠孝、石津萌、滝川陽平、芝村舞 青の章:若宮康光、原素子、森精華、茜大介 白の章からの変更点は? MAP移動速度の変更 白の章では男/女で移動スピードが固定だったが、運動力の上昇に伴い移動速度が速くなる。 アイテムソート所持アイテムが自動でソートされてる。購買部やヤヴァネットのアイテムリストもソートされてる。 訓練・バイトの効率上昇30分以外の訓練効率が白の時の1.5倍になっている。バイトも1時間あたりの金額上昇。 欠員メンバーの戦力値加算がない欠員の戦力値は装備を外さなくても自動的に0になる。 画面表示の省略文章早送り、訓練モーション・みんなで~の提案の反応スキップ、感情値表示のキャンセルが可能に。 武器切り替えの簡略化戦闘中、△ボタンのみで武器の切り替えが可能。 NPCへ補給の指示が可能戦闘中、補給車に指示を出す以外に、補給させたいNPC自身に補給の指示が出せるようになった。 緑の章からの変更点は? 転属がないシリーズ完結編の為、本作キャラクターの転属は無し。 浸透突破・撤退時に確認表示が出る侵攻/撤退ラインで○を押すと、「突破しますか?」の確認が出る。補給しようとして間違えて突破という事態は起こらなくなった。 ※PCが最後に侵攻/撤退する場合は確認が出ない 水着の登場ヤヴァネット通販で各種水着の購入が可能。 水着は制服同様自宅で着替えられる。 同じ名称の水着でも、購入する度にデザインは変わる模様。 作戦会議で、小隊メンバー全員一日水着で行動させる事も可能。 水着の場合足音が素足の物に変わる。 転属させたキャラをNPCにできるようになった。 一日の初めの入手発言力/給料/補給/陳情画面が一括表示になった。さらにこの画面で遊びに行く/デートするなど約束の有無の表示もされるようになった。 セーブ画面から日報を確認する画面にもどれるようになった。 アニメ版もあるらしいが面白いのか? アニメ版とゲーム版は設定が大きく異なっています。視聴の際は ご 注 意 下 さ い 。 ゲームのOP主題歌の名前って解りませんか? 「抱きしめたその後で」。限定版サントラにゲームサイズが収録されてる。 バグ情報あります? 時間までに教室へ入っているのに、なぜか遅刻扱いになる。1らせんで何度も発生すると、下手したら極楽トンボかも。 戦闘中、味方ユニットにいくら指示を出してもピクリとも動かないし、攻撃もしなくなることがある。前作、前々作と掲示板でも指摘されていながら修正できないとは無能…。積極的な解決方法はなし。バグってるユニットが被弾すると、正常に動作しはじめることがある。補給車がおかしくなった場合、NPCの補給はNPCを補給車に近づけて補給命令。ダメージ受けてのけぞってる最中のnpcに命令を出すとなりやすい模様 浸透突破作戦等で一定以上(6,70匹?)敵を倒すとフリーズする 作戦会議で「NPCと0の配置転換」が提案されることがある。議題を採用した場合、NPCの立ち絵が表示されて「…………」というテキストが流れる部分でフリーズ。回避策は議題の却下orリセットによる議題変更。 「頼む物を持ってきて」で「衣類」を選択し、翌朝に「きわどい水着」を持ってくると何故か、アイテム欄には入って無い 戦況が不利になると、「陳情する」→「弾薬」の「Mパック」の箇所で、別の物が陳情できる 学園生活編 ビバクツシタ!ビバクツシタ! 野口を転戦させて1足でも靴下入手するとソックスハンターシナリオ開始。靴下を持っているのは白から転戦させたキャラクターのみ。 NPCが「○○は△△が好きらしいね」と好きな物教えてくれたんですが... NPCが言ってる好きな物は デ タ ラ メ (所持していると「欲しい」「交換して」など提案してくるので、仲良くしたいなら持っておこう) 王様ゲームってどうすればできる? みんなでカラオケ。PC含めて五人以上いれば、歌うジャンルと一緒に選択肢に出る。 テストで1位になれません・・・ 以前にPCとして使ったキャラがライバルとして立ち塞がるのは自分でどうにかすべし。 欠勤というか休む奴がいきなり増えた。なんでだろ。 作戦会議で訓練選んでバタバタ逝ってるか、食料不足で毎朝体力・気力が回復してない。備蓄食料は陳情画面で確認できる 何かをかけて戦うのコマンドで勝利する条件って? 現在体力、白兵レベルと属性。どうしても勝てないようなら回復アイテム使いまくって連戦挑むのもアリ。 介入終了ってどうするの? 2らせん目以降に自宅で選択可能。 前プレイした時と違う上官だけど? 上官、生徒、住人、店員はランダムで生成されます。 キャラ攻略編 小隊員同士くっつけるにはどうすればいい? 王様ゲームか、ネットワークセル配布しておけば勝手に交換し合う。あの人と仲良くして提案もある。 戦闘編 武器の故障や機体の廃棄率高杉 ダメージを食らわない・使い手の整備技能を上げる・壊したくない機体に整備を何人も付ける等で対処。特に今回使い手の整備技能はかなり重要。 ブリーフィングでは確認できなかったうみかぜゾンビやスキュラが居ますΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)なぜ? 増援です。ブリーフィングは初期配置の敵だけしか確認できません。 友軍100%設定したのに一台しか出てくれないとか舐めてんの? 後で増援として現われます。戦車は到着が遅い。 ノーダメなのに壊れたぞ?バグ? 「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。 芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」 損害40%与えてるはずなのに敵が逃げない。 浸透突破作戦と敵司令幻獣撃破作戦は敵が逃げません。 撤退できない。 敵司令幻獣撃破作戦では撤退できません。 精霊手はどうやって取得するの? 佐久間のキャライベントで取得の模様。 死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか! 耐久力が下がっているか、士気が低くなりパニクってる。普段から士気上げておくか統率技能取れ。それと「命令優先」を忘れずに。 あれ?操縦逆に動くΣ(゚Д゚;≡;゚д゚) 落ち着け。戦車の砲塔は360度回転する。真っ直ぐに戻してみ。 防衛施設にこっちの弾当たってね? 友軍「どこ向けて撃ってるんだ! 《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァア!!!!!」 士魂号どこよ? 嶋丈晴を攻略すればハンガーに単座1・複座2追加される 事務技能を持っていればごく稀に補充される